Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Matemticas
con Tecnologa
para la Educacin Secundaria
PROPUESTA HIDALGO
er
grado
Contenido
Introduccin.............................................................................................. 5
Cmo est organizado este libro .............................................................. 7
Programacin del Tercer Grado, EMAT-Hidalgo . ...................................... 9
Septiembre
Programas equivalentes ......................................................................... 13
Deshacer operaciones . ....................................................................... 14
Criterios de congruencia de tringulos . ................................................. 15
Figuras directa o inversamente congruentes . ........................................ 17
Octubre
La circunferencia: radios, cuerdas y tangentes . ..................................... 19
ngulos en la circunferencia . ................................................................. 25
Grados Fahrenheit o Celsius? ............................................................... 27
No podra ir ms rpido? ...................................................................... 29
Noviembre
Problemas que implican el uso de ecuaciones de segundo grado ......... 30
Resolviendo ecuaciones de segundo grado . .......................................... 31
Idea de tringulos semejantes ............................................................... 33
Polgonos regulares ................................................................................ 35
Diciembre y Enero
Simulacin con el modelo de urna (I) ..................................................... 39
Simulacin con el modelo de urna (II) .................................................... 40
Analizando grficas de rectas ................................................................. 42
Construyendo varias grficas de funciones con Geometra dinmica .... 43
Comprobacin de la frmula general de la ecuacin
de segundo grado ................................................................................... 44
Funciones cuadrticas ............................................................................ 45
EMAT-Hidalgo
Febrero
Teorema de Thales ................................................................................
Recproco del teorema de Thales...........................................................
Razn y proporcin . ..............................................................................
La homotecia como aplicacin del teorema de Thales .........................
47
49
51
58
Marzo y Abril
Una ecuacin para desalojar la escuela?..............................................
Nmeros poligonales..............................................................................
Teorema de Pitgoras.............................................................................
Tringulos...............................................................................................
Explosin demogrfica...........................................................................
Inflacin contra salario...........................................................................
Inters compuesto..................................................................................
Tiempos de duplicacin en el crecimiento compuesto..........................
62
63
64
66
71
72
74
76
Mayo
Construyendo algunos cuerpos geomtricos.........................................
Uso de frmulas de rea y volumen de slidos......................................
Problemas de optimizacin (I)................................................................
Problemas de optimizacin (II)...............................................................
78
79
81
82
Junio
Lanzamiento de dados (I)....................................................................... 83
Lanzamiento de dados (II)...................................................................... 85
Bibliografa............................................................................................. 87
Directorio............................................................................................... 88
Introduccin
Las Herramientas Computacionales (HC) suponen un revolucionario avance
en nuestra sociedad. Presenciamos una era de cambio y de modificaciones
constantes que influyen significativamente en nuestras vidas. Mantenernos
expectantes o tomar las riendas de los procesos de cambio que nos pueden
ayudar a construir un mundo sin barreras, un mundo mejor, es una eleccin
a realizar de forma particular por cada uno de nosotros.
En el mbito educativo las HC constituyen una importantsima ayuda para
favorecer los aprendizajes escolares, particularmente de las matemticas y de
las ciencias, pues son un reforzador didctico, un medio para la enseanza
individualizada y una herramienta fundamental de trabajo para el profesor.
En definitiva pudiramos preguntarnos: Qu aspectos caracterizan a las
HC que las hacen tan especiales en la educacin? Una reflexin alrededor
de esta pregunta nos conduce a definir un grupo de aspectos que las podran
caracterizar:
1. Fomentan el aprendizaje continuo por parte del profesor, pues ste
tendr que estar actualizado para planificar con xito las actividades
que realizarn los estudiantes.
2. Las HC no slo pueden ser objeto de estudio sino que deben ser
herramientas indispensables para el alumno, tienen que ser integradas
al entorno educativo.
3. Garantizan el desarrollo de una enseanza significativa y forman parte
de una educacin integral.
4. Dinamizan el papel del profesor y del alumno. Este ltimo, de sujeto
pasivo dentro del proceso didctico, pasa a ser protagonista del
mismo junto al profesor, el cual tendr como funcin rectora la
orientacin en el uso de las herramientas tecnolgicas que sean
utilizadas en el proceso.
5. Humanizan el trabajo de los profesores, pues ellos desarrollarn sus
actividades con el apoyo de las tecnologas, economizando tiempo y
energa.
Cmo est
organizado este libro
PRESENTACIN
El libro Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin
Secundaria, Propuesta Hidalgo (EMAT-Hidalgo), es una compilacin y
diseo de actividades que contemplan el uso de cuatro piezas de tecnologa,
estrechamente relacionadas cada una con las reas especficas de geometra,
lgebra, aritmtica, resolucin de problemas y modelacin matemtica. El texto
cumple, en forma paralela, con los planes y programas de estudio vigentes de
matemticas para las modalidades de Educacin Secundaria (General, Tcnica
y Telesecundaria).
En la mayora de las actividades seleccionadas, la construccin y el uso de
estas cuatro piezas de tecnologa cuentan con un sustento terico y/o emprico,
que respaldan su valor como herramientas mediadoras del aprendizaje en lo
cognitivo y en lo epistemolgico.
La Propuesta Hidalgo plantea trabajar una sesin a la semana en el aula de
medios o espacio asignado con equipos de cmputo, complementando las
sesiones previas en el saln de clase. Esto implica que desde la planeacin del
curso escolar, los directivos deben asignar en los horarios, de forma explcita,
la sesin EMAT-Hidalgo a cada grupo.
En el libro se incluye el uso de software de geometra dinmica para temas
de geometra euclidiana; calculadora con manipulacin simblica para la
introduccin a la sintaxis algebraica, la graficacin y la resolucin de problemas;
lenguaje de programacin LOGO para la programacin con representacin
geomtrica y la hoja electrnica de clculo para la enseanza del lgebra, la
resolucin de problemas aritmtico-algebraicos, y temas de probabilidad y de
tratamiento de la informacin.
En el espacio para desarrollar el Programa EMAT-Hidalgo, el profesor gua a
los estudiantes en su trabajo con el ambiente computacional y con las hojas
de actividades programadas semanalmente en el texto.
Con las actividades se pretende que los alumnos alcancen cada vez mayores
niveles de conceptualizacin matemtica, para ello la programacin de las
actividades se hace como en el siguiente ejemplo:
Semana
1
Bloque UNO
3. Resuelvan problemas que implican
relacionar ngulos inscritos y centrales
de una circunferencia.
Herramienta
Geometra
dinmica
OCTUBRE
Actividad
La circunferencia: radios,
cuerdas y tangentes
Pg.
19
Semana
1
2
3
4
Bloque UNO
1. Transformen expresiones algebraicas en
otras equivalentes al efectuar clculos.
Semana
Bloque UNO
2
3
4
Semana
1
2
3
Bloque DOS
1. Resuelvan problemas que implican el
uso de ecuaciones de segundo grado,
asumiendo que stas pueden
resolverse mediante procedimientos
personales o cannicos.
2. Resuelvan problemas que implican
utilizar las propiedades de la
semejanza en tringulos y en
general en cualquier figura.
Herramienta
SEPTIEMBRE
Actividad
Calculadora
Programas equivalentes
13
Calculadora
Deshacer operaciones
14
Geometra
dinmica
Criterios de
congruencia de tringulos
15
Geometra
dinmica
Figuras directa o
inversamente congruentes
17
Herramienta
OCTUBRE
Actividad
Pg.
Pg.
Geometra
dinmica
La circunferencia: radios,
cuerdas y tangentes
19
Geometra
dinmica
ngulos en la
circunferencia
25
Calculadora
Grados
Fahrenheit o Celsius?
27
Calculadora
No podra ir ms rpido?
29
Herramienta
Hoja de clculo
Calculadora
NOVIEMBRE
Actividad
Problemas que implican
el uso de ecuaciones de
segundo grado
Resolviendo ecuaciones de
segundo grado
Pg.
30
31
Geometra
dinmica
Idea de tringulos
semejantes
33
LOGO
Polgonos regulares
35
Semana
1
2
Semana
3
4
5
6
Semana
1
2
3
4
10
Bloque DOS
3. Resuelvan problemas de probabilidad
que impliquen utilizar la simulacin.
Bloque TRES
1. Interpreten y representen, grfica y
algebraicamente, relaciones lineales y
no lineales.
Bloque TRES
3. Resuelvan problemas geomtricos que
implican el uso del teorema de Tales.
DICIEMBRE Y ENERO
Herramienta
Actividad
Pg.
Hoja de clculo
Simulacin con el
modelo de urna (I)
39
Hoja de clculo
Simulacin con el
modelo de urna (II)
40
Herramienta
Actividad
Hoja de clculo
Analizando grficas
de rectas
Geometra
dinmica
Calculadora
Hoja de clculo
Herramienta
Construyendo varias
grficas de funciones
con Geometra dinmica
Comprobacin de la
frmula general de
segundo grado
Funciones cuadrticas
FEBRERO
Actividad
42
43
44
45
Pg.
Geometra
dinmica
Teorema de Thales
47
Geometra
dinmica
Recproco del
teorema de Thales
49
LOGO
Razn y proporcin
51
Geometra
dinmica
La homotecia como
aplicacin del
teorema de Thales
58
MARZO Y ABRIL
Actividad
Semana
Bloque CUATRO
Herramienta
1. Representen algebraicamente el
trmino general, lineal o cuadrtico, de
una sucesin numrica o con figuras.
Calculadora
62
Hoja de clculo
Nmeros poligonales
63
Geometra
dinmica
Teorema de Pitgoras
64
LOGO
Tringulos
66
Hoja de clculo
Explosin demogrfica
Inflacin contra salario
71
72
Inters compuesto
74
Tiempos de duplicacin en
el crecimiento compuesto
76
2
3
4
5
Semana
Bloque CINCO
1
2
3
Semana
Bloque CINCO
1
2
Hoja de clculo
Herramienta
MAYO
Actividad
Pg.
Pg.
Geometra
dinmica
Construyendo algunos
cuerpos geomtricos
78
Hoja de clculo
79
Geometra
dinmica
Problemas de
optimizacin (I)
81
Geometra
dinmica
Problemas de
optimizacin (II)
82
Herramienta
JUNIO
Actividad
Pg.
Hoja de clculo
83
Hoja de clculo
85
11
Iconos
Al inicio de cada actividad aparece, a
la derecha del tema, un elemento que
muestra el nombre de archivo a utilizar
despus del icono que indica qu
recurso tecnolgico debe usarse para
su realizacin. Los iconos usados y su
significado son los siguientes.
NombreDeArchivo
12
Bloque Uno
ProgramEquivalent
Programas equivalentes
Llamaremos programas equivalentes a los programas que producen los mismos resultados.
1. Escribe sobre la lnea dos programas que sean equivalentes al programa A x 1
2. Un alumno dice que el programa A x 1 es equivalente al programa A. Ests de acuerdo con
l?
2)
3)
4. De la siguiente lista de programas, subraya los que sean equivalentes al programa B. No debes
tener errores. Usa la calculadora para comprobar tus respuestas.
A 2 + A 2
4 B 4 B
5 C 4 C
B + B
1D1
x 2 + 10x + 25 = (x - 5)2
x 3 - 4x 2 + x + 6 = (x - 1)(x 2 - 5x + 6)
x 3 - 4x + 6 = (x - 1)(x - 2)(x - 3)
2x - 6
1
=
, si x -3
2
2x - 18
x+3
x2 - 4
x+2
=
, si x 2
2
x - 4 (x - 1)
x-2
13
Deshacer operaciones
DeshacerOperacion
c)
2
52
+ 5(b - 1) =
5
5
e) 15 +
g)
14
y + 12
= 22
3
4(x - 5)
- 6 = -2
3
b) 18 + 8(b + 4) = 94
d)
x-8
-2=5
2
f)
x - 0.5
93
+5=
8
16
h)
5(x - 3)
+ 12 = 17
7
Bloque Uno Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Criterios de congruencia
de tringulos
CriterCongruenTri
Para este tema vamos a hacer uso de Geometra dinmica, para ello tendrs que usar
las herramientas edicin numrica, semirrecta, transferencia de medida, circunferencia,
rotacin, tringulo, distancia y longitud, marca de ngulo, ngulo.
Dos tringulos son congruentes cuando sus tres lados y ngulos tambin lo son; sin embargo
puede demostrarse la congruencia de dos tringulos si se sabe que algunas de sus partes
correspondientes son HOMLOGAS.
Las condiciones que deben cumplir dos tringulos para que sean congruentes se denominan
CRITERIOS DE CONGRUENCIA, los cuales son:
1. Criterio LLL: si los tres lados de un tringulo son respectivamente iguales a los de otro,
entonces los tringulos son congruentes.
Construye un tringulo cuyos lados midan 8.7, 9 y 5.5.
C
8,7
9
5,5
68,9
5,50 cm
9,00 cm
74,9 cm
36,20
8,70 cm
15
2. Criterio LAL: Si en un tringulo dos lados y el ngulo que forman son iguales a dos lados y el
ngulo comprendido por stos de otro tringulo, entonces los tringulos son congruentes.
Construye un tringulo en el que dos lados midan 7.3 y 4.7, y el ngulo que forman sea de 120
grados.
7,3
120
4,7
C
37,10
4,70 cm
10,47 cm
120,00
22,90
7,30 cm
3. Criterio ALA: Si en un tringulo dos ngulos y su lado comn son iguales a dos ngulos y su
lado comn de otro tringulo, entonces los tringulos son congruentes.
Construye un tringulo en el que dos ngulos midan 100 y 47, y el lado entre ellos mida 4.60 cm.
C
100
4,6
-47
330
8,32 cm
6,18 cm
100,00
A
16
47,00
4,60 cm
Bloque Uno Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Figuras directa o
inversamente congruentes
Direc/InverCongruen
Tringulos y cuadrilteros
Propsito: Distinguir cuando dos figuras
son directamente congruentes o
inversamente congruentes.
I
II
IV
III
17
18
Bloque Uno Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
La circunferencia:
LineasCircunferencia
Radios
B
Propsito: descubrir
propiedades de la
circunferencia.
A
O
19
Desde
O
traza
una
perpendicular a la cuerda
AB, y llama L al punto en
que intersecta a la cuerda.
Al mover B o A sobre
la circunferencia, qu
relacin se tiene entre las
longitudes de AL y LB?
20
Bloque Uno Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Cuerdas
Propsito: descubrir propiedades
de las cuerdas en la circunferencia.
A
M
B
O
21
22
Bloque Uno Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Tangentes
Propsito: descubrir qu propiedades caracterizan
a la recta tangente a la circunferencia.
Nombre
Edad
Escuela
Fecha
65,70
23
24
Bloque Uno Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
ngulos en la
circunferencia
AngulosCircunf
ngulo central
Es el ngulo formado por dos radios
de una circunferencia. Su medida
es proporcional al arco que sostiene
y la razn de proporcionalidad es el
radio.
ngulo inscrito
Llamaremos ngulo inscrito en una
circunferencia a aquel que tiene su
vrtice sobre la circunferencia y sus
lados son rectas secantes. Su medida
es la mitad del arco que abarca.
113,90
O
V
63,20
O
ngulo semiinscrito
Es aquel ngulo que tiene su vrtice
sobre la circunferencia, un lado
tangente y el otro secante. Su medida
es la mitad del arco que subtiende.
126,40
53,40
106,80
25
ngulo exinscrito
Se llama as al ngulo que tiene su
vrtice sobre la circunferencia, un
lado es secante y el otro exterior a
la circunferencia. Su medida es la
semisuma de los arcos comprendidos
entre los lados del ngulo y entre los
lados del opuesto por el vrtice.
ngulo interior
Es aquel que tiene el vrtice en el
interior de la circunferencia. Su
medida es igual a la semisuma de los
arcos interceptados por l y por su
opuesto por el vrtice.
E
113,80
T
120,60
107,0
V
58,60
S
B
ngulo exterior
Su vrtice esta fuera de la
circunferencia
y
sus
lados
son secantes. Su medida es la
semidiferencia entre las amplitudes
de los arcos que abarca.
A
45,6
32,70
123,90
26
Bloque Uno Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
73,60
88,60
O
A
Grados
Fahrenheit o Celsius?
Fahrenheit/Celsius
En Mxico se usa la escala en grados Celsius (centgrados) para medir la temperatura y en otros
pases se usa la escala Fahrenheit. La siguiente tabla muestra algunas equivalencias entre esas
escalas.
FAHRENHEIT
-13
-4
32
100
CELSIUS
-25
-20
-15
37.77
1. Usa los datos de la tabla para hacer una grfica de puntos. En el eje x representa los valores
en grados Fahrenheit y en el eje y los valores en grados Celsius.
2. Puedes construir una grfica que pase exactamente por esos puntos o se aproxime a ellos?
Qu tipo de grfica construiras?
3. Usa la ecuacin que construiste para completar la siguiente tabla y compara los valores que
obtuviste con la tabla de valores dados.
X (FAHRENHEIT)
-13
-4
32
100
Y (CELSIUS)
Si encontraste diferencias importantes entre los valores de tu tabla y los de la tabla que se te dio,
ajusta la ecuacin hasta que obtengas una mejor aproximacin.
Obtuviste una nueva ecuacin?
Cul es?
4. Usa la grfica que construiste para contestar lo que se pide en cada caso.
27
5. Compara tus respuestas con las de tus compaeros. Encuentras diferencias notables?
6. Podras usar los datos de la tabla que se te dio al inicio de esta actividad para encontrar
una frmula que te permita obtener la equivalencia de grados Fahrenheit a grados Celsius?
Cmo lo haras?
28
Bloque Uno Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
No podra ir ms rpido?
Un automvil viaja a velocidad constante.
En el eje y se muestra la distancia en metros
que recorre. En el eje x se registr el tiempo
del recorrido en intervalos de 2 segundos.
VelocidadConstante
En una hora?
En
7. Un alumno dice que la ecuacin y = 20x le permite representar el movimiento del automvil.
Ests de acuerdo con lo que dice?
Propuesta Hidalgo 3er Grado
29
Bloque Dos
Problem2doGrado
Para poder resolver los siguientes problemas haremos uso de la hoja de clculo,
en donde se modelar cada problema y mediante estimacin y clculo mental,
se irn acotando la o las soluciones.
30
Bloque Dos Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Resolviendo ecuaciones de
segundo grado
Ecua2doGrado
Una ecuacin cuadrtica con una variable es cualquier ecuacin que se pueda escribir en la forma
ax 2 + bx + c = 0, donde x es una variable, en tanto que a, b y c son constantes. Nos referiremos
a esta forma como la forma general de la ecuacin cuadrtica.
Raz cuadrada
Un tipo ms sencillo de ecuacin cuadrtica, por su solucin, corresponde al caso especial en que falta
el trmino con la variable de primer grado, es decir, cuando est en la siguiente forma: ax 2 + c = 0
El mtodo de solucin aprovecha directamente la definicin de raz cuadrada. El proceso se ilustra
en el siguiente ejemplo:
Ejemplo 1
Resuelve por medio de
la raz cuadrada
2x 2 - 3 = 0
Ejercicio tipo:
Solucin:
2) 3x 2 - 27 = 0
2x 2 - 3 = 0
1) x 2 - 8 = 0
3) 2x 2 - 8 = x 2 - 4
2x 2 = 3
x2 =
x=
/3
6
2
Factorizacin
Si los coeficientes a, b y c de la ecuacin cuadrtica ax 2 + bx + c = 0 son tales que la expresin
ax 2 + bx + c = 0 puede escribirse como el producto de dos factores de primer grado con coeficientes
enteros, dicha ecuacin cuadrtica podr resolverse rpida y fcilmente. El mtodo de solucin
por factorizacin se basa en la siguiente propiedad de los nmeros reales:
Si a y b son nmeros reales, entonces:
ab = 0 si y slo si a = 0 o b = 0 (o ambos valen cero).
Propuesta Hidalgo 3er Grado
31
Ejercicio tipo:
1) x 2 + 2x - 15 = 0
2) x 2 + 20x + 35 = 35x - 21
2x 2 = 3x
(2x 2 - 3x) = 0
3) 8x 2 - 7x = 5x 2 +10x
x (2x - 3) = 0
x = 0 2x - 3 = 0
x=0 x=
3
2
Ejercicio tipo:
Solucin:
x 2 + 6x - 2 = 0 Sumamos 2 a ambos
miembros de la ecuacin para eliminar
-2 del miembro izquierdo.
2) x 2 + 20x + 35 = 35x - 21
1) x 2 + 2x - 15 = 0
3) 2x 2 - 4x - 3 = 0
Factorizamos el
32
Bloque Dos Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Idea de tringulos
semejantes
IdeaTriangSemejan
Semejanza
P
Q
Si arrastras el vrtice
P, qu le ocurre al
tringulo?
33
34
Bloque Dos Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Polgonos regulares
PoliRegLogo
FIN
Y tringulos equilteros?
PARA TRINGULO
FIN
Escribe procedimientos para dibujar tantos polgonos regulares como puedas y llena la tabla de
la siguiente pgina.
35
POLGONO
NMERO DE LADOS
NGULO DE ROTACIN
Tringulo
120
Cuadrado
Pentgono
Hexgono
Octgono
45
..
[ AV 20 GD
CONEXIONES?
36
Bloque Dos Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
37
De polgonos a circunferencias
Usando tu experiencia en dibujar polgonos regulares:
Puedes escribir un procedimiento para dibujar una circunferencia?
PARA CIRCULO
FIN
38
Bloque Dos Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Simulacin con el
modelo de urna (I)
ModeUrna01
Probabilidad
Simula una serie de volados con el archivo ModeUrna01. Escribe en las celdas reservadas para
los colores las palabras guila y sol.
Qu debes escribir en las cantidades?
Hubiera sido lo mismo escribir en las cantidades 5 y 5 o 10 y 10?
Por qu?
En 20 volados, cuntas guilas esperas ver?
Contesta la siguiente pregunta, explicando cmo llegaste a la respuesta.
Qu es ms probable que salga en los primeros dos tiros: dos guilas o un guila y un sol (en
cualquier orden)?
39
Simulacin con el
modelo de urna (II)
ModeUrna02
Probabilidad
Ahora imagina la siguiente situacin.
Cinco amigos toman cinco palillos, uno de ellos partido a la mitad, y acuerdan que el que saque el
palillo corto usar primero la bicicleta que compraron entre todos.
En este caso quien toma el palillo corto no lo regresa sino que se queda con l. A esto en
matemticas se le llama sin reemplazo. En estos casos, las proporciones cambian conforme se
toman los objetos.
Cul es la probabilidad de que el primero que toma un palillo saque el ms corto?
Si el primero que toma un palillo saca uno largo, cuntos largos y cuntos cortos quedan?
Cul es entonces la probabilidad de que el segundo tome el palillo corto?
Si el primero que toma un palillo saca el corto, cuntos largos y cuntos cortos quedan?
Cul es la probabilidad de que el segundo muchacho en turno tome el palillo corto?
Abre el archivo ModeUrna02 para simular esta situacin. Cambia los colores por las palabras
largo y corto, con sus cantidades respectivas (4 y 1). Cambia tambin la celda G3 de Con a Sin,
para indicar que tienes una situacin sin reemplazo.
En qu extraccin apareci el palillo corto?
En qu extraccin es ms probable que aparezca el palillo corto?
En qu extraccin es menos probable que aparezca el palillo corto?
40
Bloque Dos Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Oprime la tecla F9 y fjate en qu nmero de extraccin sali el palillo corto. Marca en la tabla
siguiente con una diagonal (/) el nmero que corresponda. Sigue oprimiendo la tecla y marcando
en dnde apareci el palillo corto. Despus de haber llenado una de las filas, cuenta las diagonales
y escribe el total en la columna correspondiente.
CONTEO DE VECES QUE EL PALILLO
CORTO SALE EN ESTA EXTRACCIN
TOTAL
1
2
3
4
5
Qu extraccin tiene el mayor total?
Hay mucha variacin con los otros totales o son ms o menos similares?
Compara tus resultados con otros equipos de trabajo. Discute con todo el grupo cada uno de los
resultados obtenidos y sumen en el pizarrn los totales de todos los equipos.
A qu conclusin puedes llegar?
Un paquete de 52 barajas tiene cuatro ases. Una persona te dice que puede sacarlos todos en las
primeras 20 cartas que ponga sobre la mesa. Qu tan probable es esto? Simula esta situacin y
estudia la frecuencia de que aparezcan los cuatro ases en las primeras 10 extracciones.
41
Bloque Tres
Analizando grficas
de rectas
AnaGraLin
lgebra
Sabes que la ecuacin de una recta es de la forma: y = mx + b (donde m y b representan dos
nmeros cualesquiera)?
Qu significa esto?
Para saberlo, encuentra el significado de los valores de m y b. Abre el archivo AnaGraLin; cambia
a tu gusto los valores de m y b y observa qu sucede. Cambia varias veces el valor de b y observa
el comportamiento de la grfica.
Qu nos indica el valor de b en la grfica de la recta?
42
Bloque Tres Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
GrafdeFun
Mostrar ejes.
Nuevo punto sobre objeto (sobre el eje X).
Ecuacin y coordenadas (del punto anterior).
Calcular (para evaluar la funcin con respecto a la abscisa del punto anterior y arrastrar el
resultado a la hoja de trabajo).
5. Transferencia de medida (del resultado anterior sobre el eje Y).
Si no se nota, mover el punto sobre el eje X hasta visualizarlo
6.
7.
8.
9.
Los pasos anteriores se tienen que repetir para cada una de las siguientes funciones:
1) y = 3x - 2
Y
P
Resultado: 3,64
1
1
(1,88; 0,00)
2) f(x) = x 2 - x - 6
3) y = x 3 - x 2 - 2x
4) f(x) =
1
x
43
FormGral2doGrado
Esta aplicacin muestra cmo calcular la solucin de una ecuacin de segundo grado: ax 2 + bx + c = 0.
Para hallar la solucin, se va a completar el cuadrado del binomio que represente dicha ecuacin,
haciendo uso de la manipulacin simblica de la calculadora.
1. Borra lo que haya en la pantalla principal con F1 y opcin 8 y despus pulsa la tecla CLEAR.
2. En la pantalla principal, introduce la ecuacin general de segundo grado.
3. Resta c de ambos lados de la ecuacin.
4. Divide ambos miembros de la ecuacin entre el coeficiente principal a.
5. Utiliza la funcin desarr() para desarrollar el resultado de la ltima respuesta.
6. Completa el cuadrado aadiendo (b/2a)2 a ambos miembros de la ecuacin.
7. Factoriza el resultado anterior, utilizando la funcin factor().
8. Multiplica ambos lados de la ecuacin por 4a 2 .
9. Obtn la raz cuadrada de los dos lados de la ecuacin, aplicando las condiciones a>0, b>0 y x>0.
10. Halla el valor de x restando b a ambos lados y dividiendo entre 2a.
44
Bloque Tres Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Funciones cuadrticas
FunCuadrati
lgebra
Las llamadas funciones cuadrticas tienen la siguiente ecuacin general:
y = ax 2 + bx + c
donde a, b, c pueden ser cualquier nmero, excepto a = 0.
Abre el archivo FunCuadrati. En el programa de hoja de clculo puedes introducir los coeficientes
de la ecuacin que quieres estudiar y la hoja te dar informacin sobre ella. Los coeficientes
que estn incluidos en el archivo que abriste son a = 2, b = 3 y c = 2, los cuales representan la
ecuacin:
y = 2x 2 + 3x 2.
La primera informacin que da el programa de hoja de clculo es el valor del discriminante de la
ecuacin. El signo del discriminante nos dice cuntas veces la grfica de la funcin corta al eje x.
Estos cortes estn dados por los valores x1 y x2.
Cambia varias veces el valor del coeficiente c, como te indica la tabla de abajo. En cada caso
observa el signo del discriminante y su mensaje. Verifica en la grfica el nmero de cortes que
tiene con el eje x. Tambin observa que los valores de x1 y x2 dados en el programa corresponden
a estos cortes. Llena la tabla siguiente.
VALOR DE C
DISCRIMINANTE
NMERO DE
CORTES
VALOR DE X1
VALOR DE X2
-2
-1
0
1
2
3
4
5
1.125
45
Analiza ahora las siguientes funciones cuadrticas (si es necesario, cambia el valor inicial de la tabla
en la celda A16 a otro ms apropiado). Puedes calcular la posicin del valor mnimo (o mximo) con
el promedio de x1 y x2, es decir: (x1 + x2)/2, ya que est a la mitad entre estos puntos.
ECUACIN
y = 2x 2 + 3x - 2
X1
X2
MNIMO O
MXIMO
POSICIN DEL
MNIMO
-2
0.5
mnimo
-0.75
y = x2 - 9
y = x 2 - 14x + 24
y = -2x 2 + 6x
y = x 2 + 3x - 3
Comprueba que en cada caso la posicin de mnimo o mximo est dada por: b/2a. Pdele
a tu profesor que te explique cmo se calculan los cortes de la parbola, dnde aparece el
discriminante y por qu su signo te informa sobre sus cortes.
46
Bloque Tres Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Teorema de Thales
TeoreThales
AP AQ
=
BP QC
47
48
Bloque Tres Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Recproco del
teorema de Thales
ReciprocoThales
BL AM
=
LC MC
entonces al trazar la recta que pasa por los puntos
L y M, sta es paralela a AB. Mide los segmentos
BL, LC y AM, MC, para obtener los cocientes
correspondientes.
Son iguales?
AN
=
NB
49
A
M
N
C
En el tringulo ABC del dibujo, M y N son puntos medios de los lados AC y AB respectivamente.
Cul es el cociente de AM entre MC?
Cul es el cociente de AN entre NB?
Qu posicin guarda la recta que pasa por los puntos M y N con respecto al lado BC?
Ahora, localiza el punto medio del lado BC y dentalo por L, qu tipo de cuadriltero es
LCMN?
Por lo tanto:
NM = LC =
1
BC
2
50
Bloque Tres Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Razn y proporcin
RazonProporLogo
PARA MICASA
AV 50
GD 60
AV 70
GD 60
AV 70
GD 60
AV 50
GD 90
AV 121
GD 90
FIN
51
Figuras a escala
Escribe un procedimiento para dibujar una letra. Por ejemplo:
PARA ELE
AV 100
RE 100
GD 90
AV 50
RE 50
GI 90
FIN
Luego edita tu procedimiento para multiplicar cada parte por una escala.
PARA ELE : ESCALA
AV 100 * : ESCALA
RE 100 * : ESCALA
GD 90
AV 50 * : ESCALA
RE 50 * : ESCALA
GI 90
FIN
Intenta
ELE 0.5
ELE 1.0
ELE 2.7
ELE 1.9
52
Bloque Tres Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Letras
Escribe un solo procedimiento para dibujar las letras E de abajo y otras de cualquier tamao.
150
100
50
100
75
150
50
50
25
75
225
150
75
150
FIN
225
Cules son los comandos que varan y cules los que permanecen iguales?
53
27
30
27
9
10
9
45
gd
148
50
45
FIN
Qu entrada de la variable :ESCALA se necesita para crear cada una de las letras?
CHICA
MEDIANA
Letras E
Letras Z
54
Bloque Tres Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
GRANDE
Personas
Con el procedimiento PERSONA crea personas con cabezas ms grandes, con piernas ms o
menos largas o como se te ocurra.
55
Familias
Usando PERSONA y los otros procedimientos que creaste en la actividad anterior, crea familias y
hasta una poblacin.
56
Bloque Tres Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
rboles
Disea un solo procedimiento que dibuje estos rboles y otros de diferentes tamaos.
60
60
60
60
80
60
80
30
80
90
100
90
90
100
100
60
30
60
90
90
90
120
120
30
120
PARA ARBOL
FIN
Utiliza ARBOL para crear un bosque con rboles de diferentes tamaos.
57
HomoteciayThales
A
C
O
B
58
Bloque Tres Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Si mides los lados de los tringulos ABC y ABC y divides entre s las medidas de
los lados correspondientes del tringulo ABC al tringulo ABC obtienes:
AB
=
AB
; BC =
BC
; CA =
CA
59
Si comparas el rea del tringulo ABC con la del tringulo ABC, cul es el
cociente o razn entre ellas?
Qu relacin tiene el cociente obtenido con la razn de homotecia?
A
C
O
D
-2
A
B
60
Bloque Tres Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
61
Bloque Cuatro
DesalojEsc
La siguiente ecuacin permite calcular el tiempo que tardan los estudiantes en desalojar su escuela
durante un simulacro.
y = -5x + 400
1. Usa esa ecuacin para construir una grfica en la calculadora, ajusta el RANGO de manera
que se puedan ver las intersecciones de la grfica con los ejes vertical y horizontal del plano
cartesiano, y reprodcela a mano a continuacin.
400
Nmero
de
300
estudiantes
dentro
200
de la
escuela
100
20
40
60
80
Tiempo (segundos)
100
Justificacin.
Justificacin.
Justificacin.
Justificacin.
62
Justificacin.
Bloque Cuatro Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Nmeros poligonales
NumPoligonales
Los pitagricos solan representar los nmeros mediante puntos en un pergamino o piedrecillas
en la arena, y los clasificaban segn las formas poligonales de estas distribuciones de puntos,
es decir, asociaban los nmeros a figuras geomtricas obtenidas por la disposicin regular
de puntos, cuya suma determina el nmero representado.
CUADRADOS
PENTAGONALES
HEXAGONALES
NMEROS POLIGONALES
TRIANGULARES
TIPO
12
15
10
16
22
28
15
25
35
45
Con la ayuda de Hoja de clculo, construye columnas que modelen los nmeros poligonales y
trata de deducir la frmula para cualquier orden.
Propuesta Hidalgo 3er Grado
63
Teorema de Pitgoras
TeoremaPitagoras
B
a
c
C
b
Reproduce el dibujo.
64
Bloque Cuatro Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Propuesta Hidalgo 3er Grado
65
Tringulos
TriRectLogo
Tringulos rectngulos
Hipotenusas
Completa el procedimiento para calcular
la hipotenusa de un tringulo rectngulo
(a partir de la medida de sus catetos).
Hipotenusa = ?
Cateto 1
FIN
Cul sera la hipotenusa de un tringulo rectngulo cuyos catetos miden 75 y 50? (Teclea ES
HIPOTENUSA 75 50)
Comprueba tu resultado con calculadora.
Usa el procedimiento HIPOTENUSA para dibujar una o ambas diagonales de un cuadrado.
66
Bloque Cuatro Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Catetos
Usando el teorema de Pitgoras, encuentra la frmula para un cateto, en relacin a la hipotenusa y
el otro cateto.
Hipotenusa
Cateto 1
Cateto 2 = ?
Cateto 2 =
Usa la frmula para escribir un procedimiento que calcule el segundo cateto a partir de la
hipotenusa, el cateto faltante, los dos ngulos agudos y tambin que dibuje el tringulo.
DEV
FIN
67
ngulos
Para calcular los ngulos de un tringulo rectngulo se puede usar la siguiente frmula
trigonomtrica.
Cateto
opuesto
Cateto adyacente
Tan = Cateto opuesto/Cateto adyacente
Por lo que la medida del ngulo est dada por:
= arctan (Cateto opuesto/Cateto adyacente)
Escribe un procedimiento que calcule los dos ngulos desconocidos y la hipotenusa a partir de dos
catetos de un tringulo rectngulo, y tambin que lo dibuje.
PARA ANGULO :OPUESTO :ADYACENTE
Nota: Existe una funcin
primitiva ARCTAN.
DEV
FIN
Usa tu procedimiento para encontrar el ngulo en la figura, entre la hipotenusa y el cateto que
mide 160.
160
?
100
68
Bloque Cuatro Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Combina todo
Usa las herramientas que construiste en las actividades anteriores (procedimientos HIPOTENUSA,
CATETO, ANGULO) para dibujar los siguientes tringulos rectngulos (intenta terminar con la
tortuga en su posicin y rumbo iniciales).
85
35
76
100
Completa lo siguiente:
PARA TRI1
AV 35
GD 90
AV .......
GD .......
AV .......
GD (90 + ....................................)
FIN
PARA TRI2
....................
....................
....................
....................
....................
....................
FIN
TRINGULO
CATETO 1
TRI1
35
CATETO 2
HIPOTENUSA
NGULO
INTERNO
NGULO
INTERNO
100
TRI2
69
Generaliza
Usa las herramientas que construiste en las actividades anteriores (procedimientos HIPOTENUSA y
ANGULO) para escribir un procedimiento que dibuje un tringulo rectngulo cualquiera, a partir del
valor de sus dos catetos.
B
HIPOTENUSA
Completa lo siguiente.
PARA TRIRECT :A :B
AV :A
GD ..........
AV ..........
GD (180 - ANGULO ..... .....)
AV HIPOTENUSA :A :B
GD ..........
FIN
70
Bloque Cuatro Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Explosin demogrfica
ExploDemografica
AO
POBLACIN
DENSIDAD
HAB. POR KM2
1990
80 000 000
40
2000
50
2010
63
71
InflaVsSalario
AO
SALARIO
COSTO COCHE
SALARIOS PARA
COMPRAR COCHE
1990
5 000
50 000
10
1991
5 000
52 500
10.5
1992
5 000
55 125
11
Considera ahora la situacin en la que el salario crece en la misma proporcin que la inflacin.
Modifica la columna B para que el salario aumente 5% cada ao.
72
Bloque Cuatro Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Qu observas en la columna D?
La situacin anterior sera ideal. Por lo general los salarios crecen a una razn menor que la
inflacin real. Supn, por ejemplo, que la inflacin real es de 30% anual. Aplica este porcentaje
al costo del coche en la columna C. Piensa tambin que debido a esta inflacin, los salarios se
incrementan 20% anualmente. Aplica este aumento al salario en la columna B. Tu hoja debe
mostrar los siguientes resultados:
A
AO
SALARIO
COSTO COCHE
SALARIOS PARA
COMPRAR COCHE
1990
5 000
50 000
10
1991
6 000
65 000
10.8
1992
7 200
84 500
11.7
De acuerdo con tus resultados, cunto se habr reducido el salario efectivamente en 10 aos?
73
Inters compuesto
InteresCompuesto
74
Bloque Cuatro Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Y as sucesivamente.
La frmula para calcular el inters compuesto puede escribirse as:
Capital siguiente = Capital anterior + Tasa inters * Capital anterior
Construye una hoja de clculo que haga las operaciones automticamente. Copia el modelo de la
siguiente tabla:
A
TASA DE INTERS
CAPITAL INICIAL
AO
CAPITAL
0.15
10 000
10 000
11 500
13 225
75
Tiempos de duplicacin en
el crecimiento compuesto
TiemposDupli
= B2 + 0.01 * B2
= C2 + 0.02 * C2
AOS
1%
2%
3%
4%
100
100
100
100
101
102
103
104
102.01
101.01
106.09
108.16
103.03
106.12
109.27
112.49
Comprueba que los valores que se obtienen con las frmulas son los mismos que los de la tabla
de arriba.
76
Bloque Cuatro Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Extiende cada columna hasta que veas el valor 200. El tiempo correspondiente en la columna A
se llama tiempo de duplicacin, ya que empezaste con 100 y se lleg hasta 200. Con los valores
encontrados, llena la tabla siguiente:
TASA DE CRECIMIENTO
TIEMPO DE DUPLICACION
1%
2%
3%
4%
5%
6%
7%
8%
9%
10%
Discute con tus compaeros para qu pueden servir estos tiempos en los bancos, al prever
poblaciones y estimar el valor de casas, antigedades y obras de arte.
Extiende tu hoja de clculo hasta una tasa de crecimiento de 20% y reprodcela en una hoja de
papel.
Qu le pasa a los tiempos de duplicacin conforme la tasa de crecimiento aumenta ms y ms?
Cul sera el tiempo de duplicacin para una tasa de crecimiento de 100% anual?
Cul sera el tiempo de duplicacin para una tasa de crecimiento de 200% anual?
77
Bloque Cinco
Construyendo algunos
cuerpos geomtricos
ConstruyCuerpos
Haciendo uso del ambiente de geometra dinmica, construye los siguientes cuerpos geomtricos,
aprovechando la propiedad de animacin.
Cuerpos planos
Son slidos geomtricos que tienen superficies planas, tales como:
Paraleleppedo, prisma y pirmide
Cuerpos redondos
Son slidos geomtricos que tienen superficies curvas, tales como:
Cilindro, cono y esfera.
78
Bloque Cinco Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Area/Vol/Solidos
Recurriremos a algunos casos bien conocidos para introducir el concepto, as como estudiar los
conceptos de rea y volumen de un slido, mediante el uso de hoja de clculo.
Paraleleppedo rectangular o caja rectangular
Es aquel slido que tiene base rectangular y
sus aristas laterales son perpendiculares a la
base. Si tiene todas las aristas iguales se llama
cubo. Su rea y volumen estn dados de la
siguiente manera:
A = 2ab + 2ac + 2bc ; V = abc
Cilindro
Es el slido conformado por caras paralelas
circulares y el conjunto de todos los
segmentos de lnea recta perpendiculares
a sus caras y comprendidos entre ellas.
El rea de su superficie y su volumen,
estn dados de la siguiente manera:
Prisma recto
Un prisma es un poliedro con dos caras
que son regiones poligonales congruentes
en planos paralelos y las caras laterales
son rectngulos. La altura h es la
distancia entre las caras paralelas. El
volumen de un prisma es el producto del
rea de la base por la altura y el rea de
la superficie es la suma de las reas de
las caras que lo limitan.
A = (P*a) + (P*h)
V=
P*a*h
2
Propuesta Hidalgo 3er Grado
79
Esfera
Est determinada por todos los puntos del espacio que se
encuentran a una distancia menor o igual a r de un punto
fijo llamado centro (superficie esfrica junto con su interior).
Su rea y volumen estn dados de la siguiente manera:
A = 4r2
V=
4
r3
3
REA
a = 3 cm
Cilindro
Prisma recto
Cono circular
recto
Esfera
80
No. lados = 5
96 cm3
b=
c = 8 cm
r=4m
h=
251.33 m2
Long. de lado =
h=
7 cm
518.61 cm2
r=
h = 5.3 m
r=
Bloque Cinco Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
VOLUMEN
64.16 m3
314.16 cm2
Problemas de
optimizacin (I)
ProblemOptim01
La Geometra dinmica nos permite por un lado realizar experimentos geomtricos, de manera
que lleguemos a establecer las relaciones adecuadas y obtener conclusiones, y por otro
lado facilita la conexin interna entre distintas representaciones matemticas.
Uno de los objetivos de la Matemtica es encontrar mtodos que permitan resolver problemas
donde est presente algn criterio de optimizacin, lo que se debe entender en el sentido de
que se busca el mximo o el mnimo de cierta cantidad en presencia de algunas restricciones.
b
a
2. Indica cul es el tringulo de rea mxima de entre todos los issceles de 9 cm de permetro.
b
3. Hallar las dimensiones de un depsito sin tapa, en forma de prisma recto de base cuadrada,
de 250 ml (o 250 cm3) de capacidad, que tenga un revestimiento de costo mnimo.
81
Problemas de
optimizacin (II)
ProblemOptim02
Uno de los objetivos de la Matemtica es encontrar mtodos que permitan resolver problemas
donde est presente algn criterio de optimizacin, lo que se debe entender en el sentido de
que se busca el mximo o el mnimo de cierta cantidad en presencia de algunas restricciones.
Haremos lo anterior con Geometra dinmica.
Superficie
lateral
cilndrica
d
y
x
4. Una ventana tiene la forma de un
rectngulo que est coronado por una
semicircunferencia. Si el permetro
de la misma es de 6 m, determinar la
longitud de la base que hace que la
ventana tenga la mayor rea.
b
a
6. Con una cartulina de 10 x 8 cm se
desea construir una caja sin tapa,
de volumen mximo. Hallar las
dimensiones de dicha caja.
82
Bloque Cinco Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
UnoDosTresDados
La teora de la probabilidad est muy relacionada con juegos de azar, como el lanzamiento de dados.
Antes de participar en cualquiera de estos juegos es conveniente saber cul es la probabilidad de
que salga un resultado u otro.
Si lanzamos un solo dado, existe la misma probabilidad de que salga cualquiera de los seis
nmeros, es decir, es tan probable que salga 1 como que salga 2, 3, 4, 5 o 6.
Esta probabilidad es 1/6.
Cada vez que pulses la tecla F9, registra el de menor y mayor frecuencia. Hazlo veinte veces.
FRECUENCIA
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Menor
Mayor
Compara tus resultados con otro compaero, hay mucha diferencia?
Los resultados son equiprobables?
Si tuvieras que apostar, a qu nmero lo haras?
400
350
300
250
200
150
100
50
0
Uno
Dos
83
MANERA DE OBTENERLA
TOTAL
SUMA
MANERA DE OBTENERLA
TOTAL
1 +1
1+2
2+1
10
11
12
Total
36
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Menor
84
400
350
300
250
200
150
100
50
0
Bloque Cinco Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Dos
Tres
Cuatro
Cinco
Seis
Siete
Ocho
Nueve
Diez
Once
Doce
Mayor
UnoDosTresDados
MANERA DE OBTENERLA
TOTAL
SUMA
1+1+1
11
12
13
1+1+2
1+2+1
2+1+1
1+1+3
1+2+2
2+1+2
2+2+1
3+1+1
1+3+1
14
15
16
17
10
18
MANERA DE OBTENERLA
Total
TOTAL
216
85
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Menor
Mayor
Compara tus resultados con otro compaero, hay mucha diferencia?
Los resultados son equiprobables?
Si tuvieras que apostar, a qu suma lo haras?
Dnde estn los nmeros que tienen ms probabilidad de caer?
Y los que tienen menos?
Se parece a la que se obtiene cuando lo haces con slo dos dados?
Ser una coincidencia?
300
250
200
150
100
86
Bloque Cinco Enseanza de las Matemticas con Tecnologa para la Educacin Secundaria
Dieciocho
Diecisiete
Dieciseis
Quince
Catorce
Trece
Doce
Once
Diez
Nueve
Ocho
Siete
Seis
Cinco
Cuatro
Tres
Dos
50
Bibliografa
EMAT. (2000). Enseanza de las matemticas con
Tecnologa. Matemticas con la hoja de clculo. Mxico: SEP.
EMAT. (2000). Enseanza de las matemticas con
Tecnologa. Geometra dinmica. Mxico: SEP.
EMAT. (2000). Enseanza de las matemticas con
Tecnologa. De los nmeros al lgebra en secundaria con el
uso de la calculadora. Mxico: SEP.
EMAT. (2005). Enseanza de las matemticas con
Tecnologa. Programacin computacional para matemticas
de secundaria. Mxico: SEP.
SEP. (2006). Programas de estudio 2006. Matemticas.
Educacin bsica. Secundaria. Mxico: SEP.
SEP. (2006). Fichero de actividades didcticas. Matemticas.
Educacin secundaria, 2a. ed., Mxico: SEP.
SEP. (2006). Secuencia y organizacin de contenidos.
Matemticas. Educacin secundaria, 2a. ed., Mxico: SEP.
SEP. (2006). Libro para el maestro. Matemticas.
Secundaria, Mxico.
Ursini, Sonia, Fortino Escareo, Delia Montes, Mara
Trigueros. (2005). Enseanza del lgebra elemental. Una
propuesta alternativa, Trillas, Mxico.
87