Você está na página 1de 4

Trabalho de Arquitetura e Organizao

de Computadores
1. O que a unidade central de processamento (UCP)? Qual sua
funo?
Ele o crebro do computador, o responsvel por operar smbolos, nmeros e
letras alm de ser ele quem controla as instrues executadas pelo Sistema
Operacional e comanda os outros dispositivos da mquina. na CPU que as
atividades reais da computao so executadas. Trabalhando a partir dos
cdigos de instruo (buscar da memria e executar alternadamente), a CPU
quem faz todos os clculos pedidos por um programa. Podendo ento armazenar
os resultados de sua operao na memria ou envi-los a qualquer outra parte
dentro ou fora do computador.

2. Quais as duas sees da unidade central de processamento (UCP)?


Para que serve cada uma delas?
A unidade lgica e aritmtica (ULA), como o nome indica, responsvel pela
realizao de operaes: Lgicas (Testes e comparaes) e Aritmticas (Somas e
subtraes).
A unidade de controle (UC) responsvel pelo controle das atividades de todos
os componentes do computador, atravs da emisso de pulsos do computador,
atravs da emisso de pulsos eltricos (sinais de controle). Este controle pode
ser a gravao de um dado no disco ou a busca de uma instruo da memria.

3. O que so e para que servem os registradores?


So dispositivos que servem como endereos para os operadores que esto
presentes nas operaes. Eles formam um pequeno espao de endereamento
com pequena capacidade de armazenamento e acesso rpido. O
armazenamento em registradores temporrio.

4. Qual a funo dos seguintes registradores:


(a)

Contador de Instrues (CI)

(b)

Registrador de Instruo (RI)

(c)

Acumulador (ACC)

um registrador que tem a funo especfica de armazenar o endereo de


memria da prxima instruo a ser executada. Assim que a instruo
lida da memria para o RI, o contedo do CI modificado para conter o
endereo da prxima instruo.
O Registrador de Instrues tem a funo de armazenar a instruo que
acabou de ser carregada e est pronta para ser decodificada e executada.
Quando se inicia o ciclo de instruo, a UC envia um sinal de controle que
leva a execuo do ciclo de leitura para a busca das instrues na memria
que, via barramento de dados e RDM, armazenada no RI.

Armazena dados das operaes da ULA. Ele tambm tem uma caracterstica
importante que definir o tamanho da palavra do computador. Ou seja, a
palavra do computador tem o mesmo tamanho do acumulador.

5. Quais as quatro operaes bsicas que um processador precisa


possuir?
- Operaes matemticas, aritmticas e lgicas.
- Operaes de movimentao de dados
- Operaes de entrada e sada
- Operaes de controle

6. O que so os processadores CISC e RISC? Cite cinco diferenas entre


eles.
Um processador CISC (Complex Instruction Set Computer, ou "computador com
um conjunto complexo de instrues"), capaz de executar vrias centenas de
instrues complexas diferentes, sendo extremamente verstil. Alguns
fabricantes porm, resolveram seguir o caminho oposto, criando o padro RISC
(Reduced Instruction Set Computer, ou "computador com um conjunto reduzido
de instrues"), que ao contrrio do CISC capaz de executar apenas algumas
poucas instrues simples, tambm por isso os chips baseados nessa
arquitetura so mais simples e baratos. Outra diferena dos processadores RISC
que por eles terem um menor nmero de circuitos internos, eles podem
trabalhar em frequncias mais altas. a vantagem de uma arquitetura CISC que
j temos muitas das instrues guardadas no prprio processador, o que facilita
o trabalho dos programadores, que j dispe de praticamente todas as
instrues que sero usadas em seus programas. No caso de um chip
estritamente RISC, o programador j teria um pouco mais de trabalho para
combinar as instrues mais simples para compensar uma mais complexa, mas
que em conjunto com um software adequado pode desempenhar a mesma
funo e compensando com uma velocidade maior de operao.

7. O que um barramento? Quais os tipos de barramento existem?


Um barramento apenas um caminho atravs do qual dados viajam num
computador. Esse caminho usado para comunicao entre dois ou mais
elementos do computador. Existem vrios tipos de barramentos:
- Barramento do processador
- Barramento de endereos
- Barramento de entrada/sada
- Barramento de memria
No entanto, quando nos referimos ao barramento de um computador
pretendemos quase sempre referir o Barramento de entrada/sada, o qual
tambm designado por slots de expanso. Este o principal Barramento do
sistema e atravs do qual a maior parte dos dados circula, tendo como origem
ou como destino dispositivos como as drives, impressoras ou o sistema de vdeo.
Sendo este ltimo o mais exigente em termos de recursos. Assim, ser quase
exclusivamente sobre o Barramento de entrada/sada que este trabalho incidir.

8. Quais os principais tipos de memria? Caracterize-as em primria,


secundria e terciria.
Memria Real = Memria Primria
Memrias de Armazenamento em massa = Memria Secundria
Memria Terciaria = Memrias que dependem das operaes de montagem.

9. O que caracteriza cada tipo de memria?


Memria primria tambm chamada de memria real, trata-se dos tipos de
memria que o processador pode enderear diretamente, sem as quais o
computador
no
pode
funcionar.
Estas fornecem geralmente uma ponte para as secundrias, mas a sua funo
principal a de conter a informao necessria para o processador num
determinado momento; esta informao pode ser, por exemplo, os programas
em execuo. Nesta categoria insere-se a memria RAM (voltil), memria ROM
(no voltil), registradores e memrias cache.
A memria secundria do tipo que no podem ser endereada diretamente
pela CPU, os dados precisam ser carregados na memria principal antes de eles
serem tratados pelo processador. No so estritamente necessrias para a
operao do computador. So geralmente no-volteis, permitindo guardar os
dados permanentemente. Incluem-se, nesta categoria, os discos rgidos, CDs,
DVDs e disquetes.
J as memrias tercirias so parecidas com a memria secundaria s que as
tercirias dependem das operaes de montagem, como discos pticos e fitas
magnticas, entre outros. J na memria secundaria no necessita de operaes
de montagem.

10. O que o clock e como ele utilizado na sincronizao de


operaes do sistema?
preciso que exista um elemento, que fornea uma base de tempo para que os
circuitos e os sinais se sincronizem. Esse circuito chamado de clock, ele o
relgio interno do computador. Cada um dos estados diferentes que os circuitos
assumem, limitados pelo sinal do clock, chamado um ciclo de operao.
A Unidade de Controle da UCP envia a todos os componentes do computador um
sinal eltrico regular - o pulso de "clock" - que fornece uma referncia de tempo
para todas as atividades e permite o sincronismo das operaes internas.

11. Faa um resumo sobre o filme "O Jogo da Imitao" e aponte quais
os fatos mais marcantes no filme relacionados a histria do
computador.
O filme O jogo da imitao fala da histria de Alan Turing e seu trabalho secreto
no governo para quebrar a criptografia da Enigma, uma mquina que substitua
letras com palavras aleatrias escolhidas de acordo com os rotores acionados.
Alan construiu uma mquina capaz de ler instrues e processa-las de acordo
com algoritmos de cdigos j pr-determinados. Se utilizando do fato de que nas
mensagens havia palavras previsveis, como nomes dos militares, usou isso
como ponto de partida para dar instrues na mquina. Isso fez com que eles
quebrassem o cdigo do Enigma e ganhassem a guerra.

O ponto mais marcante do filme para a histria do computador foi a criao da


Mquina de Turing, pois era a primeira proposta de mquina com mltiplas
funes determinadas por um programa armazenado em um cartucho, sem que
uma pessoa tenha que alterar fisicamente a estrutura da mquina.