Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Versin: 02
Fecha: 30/09/2013
Cdigo: F004P006-GFPI
GUA DE APRENDIZAJE N
1
1. IDENTIFICACIN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE
Programa de
Diseo e
Formacin:
Integracin de
Cdigo: 524139 Versin:
Multimedia
Nombre del Proyecto:
Cdigo:
Fase del proyecto:
Actividad
Proyecto:
1.
2.
(es)
IDENTIFICAR 1. Reconocer
LAS
diferentes
NECESIDADE
tipologas
S
DEL
multimedia
CLIENTE,
segn
PLANTEAND
formatos,
O
mtodos de
PROPUESTA
navegacin y
S
grado de
MULTIMEDIA
interactividad
.
2. Reconocer
SELECCIONA
plataforma y
R
formatos
PROPUESTA
necesarios
MULTIMEDIA
para la
SEGN
ejecucin de la
REQUERIMIE
multimedia
NTOS
DEL
CLIENTE
3. Identificar
elementos
bsicos de
diseo grfico
presentes en
un guin
multimedia
I. Anlisis
Ambiente de
formacin
ESCENARIO
(Aula,
Laboratorio,
taller, unidad
productiva)
y elementos
y
condiciones
de seguridad
industrial,
salud
ocupacional
y medio
ambiente
MATERIALES
FORMACIN
DE
PC
con
acceso
a
Internet,
Suite
Ofimatica
Microsoft
Office 2010, Software
de
animacin
y
creacin
multimedia
Adobe Flash CS3.
USB 1.0 con 4GB de
almacenamiento.
Resma
papel
bond
tamao
carta,
lapiz
mirado
2,
borrador
nata,
tajalapiz
y
colores.
4. Reconocer la
estructura de un
guin multimedia
y sus
Pgina 1 de 16
Versin: 02
Fecha: 30/09/2013
Cdigo: F004-P006GFPI
componentes
Resultados
Aprendizaje:
1.
2.
3.
de Competencia:
RECONOCER
LA TIPOLOGIA
DE
LA
MULTIMEDIA DE
ACUERDO CON
EL ANALISIS DE
LA
INFORMACIN
RECOLECTADA
IDENTIFICAR
LOS
ELEMENTOS
DEL
DISENO
GRAFICO PARA
LA
COMPOSICIN
DE
LA
MULTIMEDIA
INTERPRETAR
EL
GUIN
MULTIMEDIA
(LITERARIO
Y
TECNICO)
DE
ACUERDO
A
LOS
CONCEPTOS
DE
DISENO
GRAFICO
Duracin de la gua en
horas:
220501029 DISENAR LA
SOLUCIN
MULTIMEDIAL DE
ACUERDO CON EL
INFORME DE
ANALISIS DE LA
INFORMACIN
RECOLECTADA.
120 HORAS
2. INTRODUCCIN
Tomado de:
http://www.clasesdeperiodismo.com/wpcontent/uploads/2012/03/enciclopedia.jpg
tradicionales
Medios
VS
Tomado de:
http://orcconsultores.com/site/wpcontent/uploads/2013/07/NuevosMedios-ORC-Consultores.jpg
Nuevos medios
Pgina 3 de
16
1.
2.
Pgina 4 de
16
4.
Graphics
- http://www.bbc.co.uk/bitesize/ks3/ict/multimedia/graphics/activity/
Pgina 5 de
16
Tipologas Multimedia:
3.3
Actividades de apropiacin del conocimiento (Conceptualizacin
y Teorizacin).
1. Reconocer diferentes tipologas multimedia segn formatos, mtodos de
navegacin y grado de interactividad:
Siempre que exista la necesidad de comunicar una idea o de persuadir una
audiencia, habrn estrategias y medios mas apropiados que otros. Por ejemplo
si se requiere mostrar a un grupo de estudiantes las mejores tcnicas para
jugar ftbol predominarn los medios visuales (Video, imagen o animacin)
que los medios sonoros (Audio). Ocurre lo mismo con las tipologas de las
Pgina 6 de
16
JERARQUIZADA:
RETICULAR:
_______________________________________________________________________
2 http://www.upf.edu/pdi/dcom/xavierberenguer/cursos/interact/treballs/soto/offline.htm
Pgina 8 de
16
Pgina 9 de
16
Tomado de:
http://www.upf.edu/pdi/dcom/xavierberenguer/cursos/interact/treballs/soto/offline.htm
Ejemplo.
Pgina 10 de
16
Conceptualizacin de ideas
Teora del color
Composicin de la imagen
Teora de la imagen
Resolucin
Formatos
Planos
Ley tercios
Puntos ureos
ngulos
Perspectiva
Entregar la definicin de cada uno de los conceptos con un ejemplo grafico como mnimo donde
se explique cada concepto. (La entrega de la actividad debe ser acorde con los trminos
investigados, la presentacin de los trabajos debe estar acorde con la fundamentacin del
diseo.)
C. Realice la vectorizacin de la siguiente imagen con la herramienta de Dibujo 3, la herramienta
Pluma4 y la herramienta Degradado5 de Adobe Flash:
3 http://help.adobe.com/es_ES/flash/cs/using/WSd60f23110762d6b883b18f10cb1fe1af67e8aa.html#WSd60f23110762d6b883b18f10cb1fe1af6-7e88a
4 http://help.adobe.com/es_ES/flash/cs/using/WSd60f23110762d6b883b18f10cb1fe1af67e76a.html#WSd60f23110762d6b883b18f10cb1fe1af6-7e74a
5 http://helpx.adobe.com/es/flash/using/strokes-fills-gradients.html
Pgina 11 de
16
situaciones
pormenorizadas,
los
personajes
los
detalles
Pgina 12 de
16
Caractersticas generales:
1. Justificacin
2. Temtica
3. Objetivos
4. Contenidos que se tratan
5. Destinatarios
6. Breve descripcin
7. Usos posibles
8. Rasgos ms caractersticos
9. Contextos de utilizacin
10. Plataforma de usuario
Estas caractersticas deben quedar registradas en un trabajo escrito con normas Icontec el cul
ser desarrollado en grupos de 3 aprendices.
3.4
Criterios de
Evaluacin
Evidencias de producto:
1. INFORME ESCRITO
TECNICAS:
A. Identifica la
tipologa de la
multimedia
2. INFORME ESCRITO
B. Identifica los
formatos de
archivo necesarios
segn la
plataforma de
integracin de la
Multimedia.
3. INFORME ESCRITO
C. Reconoce los
elementos del
diseo grfico
Evidencias
Desempeo:
1. Tcnicas
Exposicin
Tcnicas e
Instrumentos de
Evaluacin
- INVESTIGACIN
TECNICAS
EXPOSICIN
DE
INSTRUMENTOS:
1. Lista de Chequeo de
Producto
2. Lista de Chequeo de
Producto
3. Lista de Chequeo de
Producto
de
de
1. Lista de Chequeo de
Desempeo
D. Interpreta el guin
literario
E. Comprende el
guin tcnico
Pgina 14 de
16
Materiales
formacin
4. RECURSOS
PARAdeEL
APRENDIZAJE
Materiales de formacin
devolutivos:
(Equipos/Herramientas)
ACTIVIDADES
DEL
PROYECTO
DURACI
N
(Horas)
Descripcin
IDENTIFICAR
LAS
PROPIEDAD
ES DE UN
PROYECTO
MULTIMEDIA,
RECONOCIE
NDO
LA
TIPOLOGIA
DE
LA
HERRAMIEN
TA A USAR Y
SUS
CARACTERIS
TICAS
SEGN LAS
NECESIDAD
ES
DE
COMUNICACI
N
IMPLICITAS
EN
EL
ANLISIS DE
LA
INFORMACI
N
RECOLECTA
DA
(consumibles)
120
HORAS
Materiales
para la
Formacin
Profesional:
Software
Actualizados
SUITE de
Adobe CS6,
acceso a
Internet.
Mantenimient
o de
Maquinas y
Equipos:
Computadore
s PC
Cantidad
25
Descripcin
DVD, Papel
Carta,
Acetatos y
Marcadores
Borrables
Cantidad
10
Especialidad
CONTRATACION
INSTRUCTORES:
Diseo e
Integracin de
Multimedia Etica
Salud Ocupacional
Cultura Fisica
Comunicacin
Emprendimiento
Ilustracin Ingls
TIC
Pgina 15 de
16
Cant
5. GLOSARIO DE TERMINOS
6. REFERENTES BIBLIOGRFICOS
1. El guin multimedia (Edicin 2003). Bou Bauz, Guillem
2. Produccin de Multimedia. Tipologas Multimedia. Arango Catao, Santiago.
3. Ayuda
de
Flash
Professional.
Ayuda
y
http://helpx.adobe.com/es/flash/topics.html#dynamicpod_reference_6
4. Manejo
y
flujo
de
trabajo
de
imgenes
http://www.bbc.co.uk/bitesize/ks3/ict/multimedia/graphics/activity/
5. Captura y edicin de video
http://www.bbc.co.uk/bitesize/ks3/ict/multimedia/video_audio/activity/
6. Curso fundamental de Adobe Flash CS6
http://www.video2brain.com/es/cursos/curso-fundamental-de-flash-cs6
7. Aprendizaje de ACTION SCRIPT 2.0 en Adobe Flash
http://help.adobe.com/es_ES/AS2LCR/Flash_10.0/help.html?
content=Part1_Learning_AS2_1.html
8. Los recursos multimedia
http://peremarques.pangea.org/calidad.htm
Tutoriales.
digitales.
Pgina 16 de
16