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Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza.

Jesus Emmanuel Tuyub Pech 1G

ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8


CARLOS CASTILLO PERAZA

Asignatura: Informtica I
Bloque 2
ADA # 4: Crear Documentos
EQUIPO 11 1G: Jesus Tuyub, Pamela Sansores,
Iigo Briceo, Daniel Palmero, Heidi Aguilar,
Carlos Pech
Profesor: ISC. Mara del Rosario Raygoza Velzquez

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Profesor: ISC. Rosario Raygoza. Informtica 1. 1/nov/2015

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ADA 4
Crear documentos de cada una de las siguientes actividades:
Del bloque 1: 4 y 5
Del bloque 2: 2 y 3
Bloque 1: ADA 4 Software
Para qu sirve la placa madre? La placa base, tambin conocida como placa madre o placa
principal (motherboard o mainboard en ingls), es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o porttil. Tiene
instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar
(chipset), que sirve como centro de conexin entre el microprocesador (CPU), la memoria de
acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general est hecha de chapa y tiene un
panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para instalar
componentes internos.
Qu es el Disco Duro? La unidad de disco duro o unidad de disco rgido (en ingls: Hard Disk
Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabacin
magntica para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos,
unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada
plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una
delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos. Es memoria no voltil.
Qu es el teclado? Un teclado es un dispositivo o perifrico de entrada, en parte inspirado en el
teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que
acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la
computadora.
Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs de los teclados, al
estilo teletipo, se convirti en el principal dispositivo de entrada para las computadoras.
Qu es el Mause? Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno
grfico en una computadora. Generalmente est fabricado en plstico, y se utiliza con una de las
manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratn se

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puede conectar de forma almbrica (puertos PS/2 y USB) o inalmbricamente (comunicacin


inalmbrica o wireless, por medio de una adaptador USB se conecta a la computadora y esta
manda la seal al ratn, tambin pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo).

Bloque 1: ADA 5 Diferencias entre Windows 7 y Windows 10


Windows 7:
1 .Los iconos de aplicaciones se agrupaban en ventanas o carpetas.
2. Ya no es tan intuitivo apagar el computador, antes era simple: men inicio y apagar.
3. Windows era el nico que no contaba con una tienda de aplicaciones.
4. Windows 7 contaba con internet Explorer, que con el paso del tiempo ha convertido en un
navegador web algo desfasado y muy lento.
5. Windows 7 era un sistema operativo muy sencillo y no presentaba dificultad o problemas durante
su uso.
Windows 10:
1. Se caracteriza por tener muchas semejanzas al Windows 7
2. el men principal inicia y reanuda rpido, tiene ms seguridad integrada para mantenerte seguro
y se dise para funcionar con el software y hardware que ya tienes.
3. Windows 10 tiene un diseo ms renovado (que abarca desde la pantalla de inicio de sesin
hasta los iconos) y nuevo.
4. Windows 10 tiene escritorios mltiples, un centro de notificaciones que te facilita su uso.
5. Windows 10 es gratis a diferencia de la versin anterior de Windows.

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Bloque 2: ADA 2 Herramientas para editar un texto


Documento Editado:
Por cada cosa que sabemos, ignoramos infinidades.
Y cuantas ms cosas nos interesan, ms desconocimiento nos acompaa.
Ante la posibilidad de adquirir nuevos conocimientos, no hay actitud ms estimulante y constructiva
de la humanidad. El conocimiento acumulado entre todos los seres humanos es tan extenso,
profundo y potente si cada uno pudiera pesar en una bscula lo que sabe y compararse con lo que
desconoce, el resultado sera que todos, sin excepcin, somos unos pobres ignorantes.
La humildad es la levadura que hace crecer el conocimiento. En cualquier materia, los sabelotodo
que se cierran ante cualquier aportacin ajena y desprecian cuanto no proviene de sus propios
criterios, lo nico que consiguen es blindar su cerebro al aire fresco del exterior: han entrado en
proceso de oxidacin y herrumbre de sus neuronas.
Sin la menor duda, el mayor cambio al que estamos asistiendo y que configura en silencio un
mundo definitivamente nuevo, es la democratizacin del conocimiento, un bien supremo que a lo
largo de la historia siempre estuvo limitado a ciertas lites. Jams en la historia de la humanidad ha
habido tanta gente formndose en universidades y escuelas. La enciclopedia quedo sustituida por
unas diminutas teclas conectadas en Google o Yahoo!, que ya podemos llevar en el bolsillo. El
nivel del conocimiento medio no para de elevarse a cada una de las ramas del saber. Desde un
punto de vista de eleccin del saber, sufrimos en exceso de informacin.
Estamos viviendo la poca ms fascinante de extensin del saber. Para los que quieren participar
activamente en la carrera del desarrollo, jams han tenido enfrente tanta pista.
Por eso es tan decisivo estar abiertos y absorbentes. Inteligente es aquel que cada vez que desea
aprender, toma una intensa conciencia de su ignorancia.

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Bloque 2: ADA 3
Bloque 1: ADA 1 Historia de las TIC en Mxico.

Ao

Institucin

1958

UNAM

Descripcin del momento


El centro de clculo
electrnico (CCE) abri su

Modelo de computadora (si la hay)


IBM-650

puertas para instalar la


computadora de bulbos
IMB-650
Despus de adquirir la IBM1960

UNAM

650 a la UNAM logro

BENDIX G 15

obtener una computadora


ms avanzada.
Mxico logro unirse al
INTELSAT

sistema satelital.

1966
1970

INEGI

Los datos del IX censo


general de poblacin y
vivienda se procesa en
electrnicamente por
primera vez.

1972

TELEVISA

Se crea el consorcio

1982

IBM

televisa
Las primeras computadoras

IBM 53100 Y PC

personales de IBM la 53100


y PC junior lo que conlleva
al incremento de
computadoras a partir de
1984

APPLE

198
Apple inagura su primera

Apple 11

fbrica en el pas con la


1989

iusacell

produccin de Apple 11
nace Iusacell y se convierte
en la primera compaa

1995

microsoft

telefnica en Mxico
Microsoft introduce

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Windows 95, el primer


sistema operativo grfico.

2000

IBM

IBM comercializa la sper

2003

INTEL

computadora RS/6000.
INTEL comercializa el

RS/6000

microprocesador Centrino
que permite desarrollar
equipos porttiles ms
delgados y livianos.

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Bloque 1: ADA 2
Concepto
Informacin

Dice que:
La informacin es un
conjunto organizado de
datos procesados
El
dato
es
una
representacin simblica de
un
atributo
o
variable
cuantitativa.

Referencia
https://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n

Informtica

Procesamiento automtico
de informacin mediante
dispositivos electrnicos y
sistemas computacionales.

http://definicion.de/informatica/

Computadoras

Una
computadora
u
ordenador es un aparato
electrnico que tiene el fin de
recibir y procesar datos para
la realizacin de diversas
operaciones.
Software es todo el conjunto
intangible
de
datos
y
programas
de
la
computadora.

http://www.definicionabc.com/tecnologia/computa
ora.php

Hardware

Hardware
son
los
dispositivos fsicos como la
placa base, la CPU o el
monitor.

http://www.masadelante.com/faqs/softwarehardware

Procesador

El
procesador,
tambin
conocido como CPU o micro,
es el cerebro del PC.

http://computadoras.about.com/od/conoceprocesadores/a/Que-Es-Un-Procesador.htm

Sistema
operativo

Un sistema operativo es el
software o programa ms
importante que se ejecuta en
un computador, nos permite
usarlo y darle rdenes para
que
haga
lo
que
necesitamos.

http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/in
ormatica_basica/sistemas_operativos/1.do

Datos

Software

Ilustracin

https://es.wikipedia.org/wiki/Dato

http://www.masadelante.com/faqs/softwarehardware

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Archivos

Un
archivo
o
fichero
informtico es un conjunto de
bits que son almacenados en
un dispositivo.

https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_(inform
%C3%A1tica)

Redes

El trmino genrico "red"

http://es.ccm.net/contents/252-el-concepto-de-red

hace referencia a un
conjunto de entidades
(objetos, personas, etc.)
conectadas entre s.
Internet es un conjunto

Internet

https://es.wikipedia.org/wiki/Internet

descentralizado de redes de
comunicacin
interconectadas que utilizan
la familia de protocolos
TCP/IP.
Se trata de un concepto de la

USB

http://definicion.de/usb/

informtica para nombrar al


puerto que permite conectar
perifricos a una
Multimedia

computadora.
El trmino multimedia se

https://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia

utiliza para referirse a


cualquier objeto o sistema
que utiliza mltiples medios
de expresin fsicos o
digitales para presentar o
comunicar informacin.

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Bloque 1: ADA 3 Categoras de Software


Categora del Software
Software de sistema

Ejemplo
Conjuntos de programas que sirve para
interactuar con el sistema, confiriendo el control
sobre el hardware, adems de dar soporte a
otros programas.

Sistema operativo.
Controlador de dispositivos.

Programas utilitarios.
Software de desarrollo

EJEMPLO: Ubuntu.
Son los lenguajes de programacin que hacen
posible el uso de los programas editores de
texto, hojas de clculo, etc.
EJEMPLO: Java, Phyton, Lisp, etc.

Software multimedia

Nos permite usar programas de animacin,


editar y combinar sonido, videos y textos
grficos.
EJEMPLO: Windows media player.

Software de productividad

Permite al usuario capturar y editar texto,


imprimirlo o guardarlo en un archivo o bien
mandarlo por fax.
EJEMPLO: WorkMeter

Software para el trabajo colaborativo

Permite el intercambio de informacin en chat o


correo electrnico, as como la creacin de
proyectos:
EJEMPLO: Groupware

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Software educativo y de consulta

Permite al usuario consultar datos y adquirir


conocimientos:
EJEMPLO: Applet Descartes.

Software domstico

Son programas que utilizamos en forma


personal como juegos, animaciones.
EJEMPLO: Windows Mobile.

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