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N
N
O
V
A
C
DESCRIPCIN
.
FACILIDAD DE USO
CAPACIDAD DE MOTIVACIN
RELEVANCIA CURRICULAR
VERSATILIDAD
ENFOQUE PEDAGGICO
ORIENTACIN HACIA LOS ALUMNOS
EVALUACIN
ayuda
Mantener el inters de los alumnos
Relacionados con las necesidades del docente
Adaptables al recurso informtico disponible
Que sea actual: constructivista o cognitivista.
Con control del contenido del aprendizaje
Incluirn mdulos de evaluacin y seguimiento
Podemos darnos cuenta que estos software educativos los tenemos a la mano y
tienen un fin til y vlgase la redundancia educativos, cumplen la funcin de
herramienta educativa para los estudiantes y para los profesores.
De manera personal puedo decir que estas aplicaciones son de gran apoyo y
adems brindan diferentes plataformas para disear, crear, modificar y presentar una
actividad escolar.
Por ejemplo algunas aplicaciones o programas que conozco y que me han apoyado
en mis tareas escolares son: camtasia que me funciona para editar videos y subirlas
a you tube, scribd y calameo que me funcionan para subir mis tareas en formato de
documento y pdf, entre muchos otros que voy descubriendo con el tiempo de mi
carrera en licenciatura en pedagoga.
Asimismo en el mbito educativo-tecnolgico nos encontramos con los repositorios
de objetos de aprendizaje y objetos de aprendizaje (esto es un tema nuevo para m
como estudiante, sin embargo se me hace un tema de gran relevancia), este ltimo
en palabras de Guerra, 2010: es una entidad informativa digital desarrollada para la
generacin de conocimiento, habilidades y actitudes, que tiene sentido en funcin de
las necesidades del sujeto y que corresponde con una realidad concreta.
Estas a su vez tienen muchas ventajas, por ejemplos son accesibles, tienen
durabilidad, son flexibles, reutilizables, personalizadas, son de fcil acceso y manejo,
breve y sintetizado. Cualquier objeto que transmita informacin, y por tanto,
cualquier medio de soporte fsico o electrnico, podra ser un objeto de aprendizaje.
Entre los tipos de Objetos de aprendizaje se encuentran: minitutoriales,
demostraciones, modelos, resmenes, descripciones, entre otras. Y se pueden
presentar en diferentes formatos como html, video, Word, presentaciones, etc. Se
puede dar de manera presencial, a distancia y semipresencial.
Se retoma tambin la parte evaluativa aqu, de esta manera en la parte de
herramientas tecnolgicas se maneja la autoevaluacin, evaluacin y coevaluacin
en los estudiantes, y los exmenes en este caso se dan de manera presencial o
virtual.
Otro trmino importante dentro de este son los repositorios de Objetos de
aprendizajes, en palabras de Guerra, 2010 Los repositorios de objetos de
aprendizaje permiten almacenar, buscar, recuperar, consultar y bajar objetos de
aprendizaje de todas las reas de conocimiento.
Esto va ligado al objeto de aprendizaje, sin embargo entiendo que estos repositorios
de objeto de aprendizaje funcionan como prevencin o recuperacin de un
contenido, ya que como mencione en la definicin de Guerra sirven para almacenar,
recuperar, consultar, etc. Funciona meramente como una biblioteca, y ocupa estar
previamente etiquetado, y esto sigue estndares internacionales.
Un repositorio de objetos de aprendizaje puede ser definido como un
espacio en el que se guarda informacin disponible en formato digital, y
que ha sido sometida previamente a un proceso de fragmentacin,
quedando as la informacin divida en pequeas piezas en los trminos
en los que lo defina Bartz (2002). Los repositorios son grandes bases de
datos diseadas para recopilar documentos estructurados que podran
ser recuperados por la inclusin en su estructura interna de los rasgos
del contenido aadido, los sistemas de bsqueda y edicin de la
informacin, el control de acceso, el proceso de seguimiento, la
reutilizacin de elementos ensamblados dentro de otros contenidos y la
distribucin y recuperacin dinmica de la informacin por medio de la
web.
Si alcanzamos a notar, estos repositorios son importantes tambin ms para los
alumnos que siempre estamos en bsqueda de informacin novedosa, y si es
retroalimentaria mejor.
Como estudiante puedo decir, que las tecnologas traen muchos beneficios en
cuanto a mi aprendizaje, ya que se me presentan muchas herramientas de apoyo
a mi desarrollo y aprendizaje escolar, y asimismo a los docentes les brinda una
manera dinmica y diferente de ensear siempre y cuando se lleven a cabo su
uso de manera responsable y alfabetizada, es decir darles el uso correcto a estas
herramientas tecnolgicas, como los son los softwares educativos y los
repositorios de objetos de aprendizaje.
Referencias bibliogrficas
nmero
monogrfico
II.
Recuperqado
de:
http://www.um.es/ead/red/M2/
Consultado (14 de noviembre de 2015) en
Tapia, R. (2015). El Software Educativo. http://unach-tics.blogspot.mx/2015/10/elsoftware-educativo.html. Consultado el 14 de noviembre de 2015.
Med
Super.
Retomado
de:
http://bvs.sld.cu/revistas/ems/vol23_3_09/ems13309.htm. Consultado el 14 de
noviembre de 2015.