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Resumo
O presente artigo apresenta parte do resultado de uma pesquisa aplicada, com
o objetivo de habilitar estudantes dos cursos superiores em Design de Moda a
desenvolver projetos criativos com softwares especializados de manipulao
visual, por meio da elaborao de um manual para aulas prticas no software
Photoshop.
Palavras chave: Softwares de manipulao visual, Estilismo, Photoshop
Abstract
This article presents results of applied research that aims to enable students from higher
education in fashion design to develop creative projects with specialized software visual
manipulation, through the development of a manual for practical classes in Photoshop.
Keywords: Visual manipulation software, Styling, Photoshop
Introduo
No contexto atual da educao de profissionais de moda, o uso de
tecnologias de desenho assistido por computador se faz necessria atravs da
sinergia de teoria e prtica. Jones (2005) afirma que saber lidar com programas
grficos para a elaborao de croquis, estampas e desenhos tcnicos de roupa
um requisito importante para a indstria do vesturio. Essas ferramentas
digitais agilizam o processo de criao, alm de possibilitar a elaborao de
novos estilos, trabalho que seria exaustivo em meios manuais.
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Graduada em Artes Plsticas, licenciatura plena, especialista em Publicidade e Propaganda, nfase em varejo, e
especialista em Criatividade: arte e tecnologia, pela UNOCHAPEC (Universidade Comunitria da Regio de
Chapec).
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Mestre do Programa de Ps-Graduao em Design - Mtodos para Fatores Humanos PPG DESIGN na UDESC Universidade do Estado de Santa Catarina, com enfoque nos estudos da ergonomia e design. Bacharel na rea de
Design, com nfase em Moda, pela Univali (Universidade do Vale do Itaja), Especialista em arquitetura e design de
interiores pela Unoesc, (Universidade do Oeste de Santa Catarina).
gerais
especficos.
Esta
foi
uma
pesquisa
exploratria,
Programa de edio de imagens padro da indstria, produzido pela Adobe. (WESTON, 2011, p.186).
Croqui: [...] os esboos/croquis de moda abordam as roupas, pois mostram a silhueta, os detalhes, os tecidos, as
estampas, os ornamentos e as cores. So utilizados para descrever e mostrar o vesturio (como esse seria usado). Em
geral, tm proporo e so uma ferramenta visual para ajudar o modelista a fazer o molde da roupa. Os esboos
tambm so rpidos e podem apresentar espontaneidade. (SEIVEWRIGHT, 2009, p. 158).
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Desenho Tcnico: Resumindo Hopkins (2011), o desenho Tcnico, ou desenho planificado, o desenho 2D de uma
ou uma srie de peas de roupas, feito para representar uma forma tridimensional, como se ela fosse estendida sobre
uma superfcie plana e vista de cima. O desenho feito de forma linear para transmitir informaes tcnicas
detalhadas, apresentado juntamente com uma ficha tcnica, documento que a empresa usa para fins de produo, que
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Photoshop na moda
Palavra de origem inglesa que pode ser traduzida como visual. O look de uma pessoa refere-se sua aparncia natural
ou aparncia conquistada, atravs do uso de determinadas roupas, penteados e acessrios. Pessoas expressam-se
visualmente, atravs de seu look, e a moda costuma utilizar expresses como o novo look da estao ou a conquista de
um novo look. (SABINO, 2007, p. 407).
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As imagens bitmap so formadas por uma grade de pequenos quadrados, denominados pixels. Para cada um dos
pixels de uma imagem bitmap atribudo um valor de cor. A imagem formada, como em um mosaico, por um
agrupamento de vrios pixels. (DAMASCENO, 2004, p. 155).
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As imagens vetoriais so formadas por curvas e linhas calculadas atravs de objetos matemticos denominados
vetores [...] Uma imagem vetorial independe de resoluo, podendo ser redimensionada sem perder sua qualidade
original. (DAMASCENO, 2004, p. 156).
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Blair (2011, p. 390) define resoluo como medida da habilidade de distinguir detalhes, no meio digital, medida em
pixels da quantidade de informao includa em uma imagem, que determina a clareza e a nitidez de uma fotografia
impressa, no contexto desta pesquisa, de uma imagem digital.
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Pixels, de acordo com Del Vechio (2009, p. 22), so os pontos que compem uma grade de bitmaps. Quanto maior o
nmero de pixels em uma imagem, maior ser o detalhe e resoluo da imagem. Para Dabner (2014, p. 201), "o menor
elemento em uma tela de computador ou imagem impressa."
A interface do software
selecionada
destaca
um
painel
diferente
no
topo,
onde
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RGB: tambm chamado sntese aditiva das cores, pela unio do vermelho (R), verde (G) e azul (B), podemos
alcanar o branco. Suas variaes de intensidade conseguem os milhes de cores que um televisor capaz de
reproduzir. Esse modelo de cor utilizado por todos os equipamentos que trabalham com luz. Projetores, cmeras
fotogrficas, scanners ou mesmo o monitor trabalha com esse modelo. (DEL VECHIO, 2009, p. 24).
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CMKY: em teoria, pigmentos puros de ciano (C), magenta (M) e amarelo (Y) seriam necessrios para formar o preto.
Mesclando esses pigmentos em diferentes intensidades, tambm poderamos alcanar uma infinidade de cores. [...]
Esse modelo de cor conhecido por sntese subtrativa. Impressoras ou qualquer equipamento de sada na grfica
utilizam esse modelo para reproduzir a arte colorida. (DEL VECHIO, 2009, p. 24).
Aps o designer criar uma estampa, possvel avaliar como ela vai se
comportar e se adequar ao movimento do tecido e suas texturas. Quanto aos
projetos digitais, alguns clientes, antes da impresso ou fabricao do produto,
desejam ver uma amostra virtual, que simule o resultado final do trabalho de
estamparia, podendo avaliar a rea estampada e se h exageros ou no na
composio. Uma aplicao realista implica em fazer com que a estampa
acompanhe as ondulaes do tecido em uma pea pronta, facilitando a
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Montagem de looks
Figura 3: Exemplo do resultado de aplicao tutorial montagem de looks feita pelo estudante Bruno Gerhardt.
Consideraes finais
Referncias
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STREETER, Loreto Binvignat. Desenho de moda:arte digital passo a passo - elementos
bsicos da ilustrao digital. Vol.1. So Paulo: Escala, 2012.
WESTON, Chris. Dominando sua cmera digital: como obter o mximo da sua DSLR. Porto
Alegre: Bookman, 2011.
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