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Manuel Alejandro Rodriguez Avalos

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Nintendo y el desarrollo sustentable.


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Introduccion.

La compaa japonesa creadora de videojuegos, Nintendo, a sido acreedora de


una reputacin bastante polmica, ya que en lo referente al medio ambiente, es una de
las compaas que menos lo ha cuidado, segn un artculo publicado por el Green
peace en el ao del 2010. Cabe mencionar que en sectores como el econmico la
compaa tambin ha sido mencionada, debido a que Nintendo es el claro ejemplo de
que ante una crisis todo se puede, sabiendo salir victoriosos ante cualquier problema.
Por otro lado la compaa en el sector social ha sabido dejar su huella, revolucionando
el campo de los videojuegos en ms de una ocasin.
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Ecologico.

El grupo que ve por el medio ambiente de nombre Greenpeace sac un informe


donde se revelaba las compaas que menos tienen cuidado con el medio ambiente,
sealando que Nintendo era una de los marcas que ms contamina al tener poco
cuidado con el desarrollo de sus productos. Siendo comparada con otras 18 compaas
que se enfocan en la produccin de telfonos celulares, televisores y videojuegos. En
este informe la compaa sac una de las calificaciones ms bajas, obteniendo un 1.8
sobre 10 siendo definida como una empresa que contina consiguiendo un cero.
En 2011 la compaa Nintendo cre el Comit para la Proteccin del Medio
Ambiente con la cual busca controlar el impacto medioambiental de toda su actividad
en el ciclo de vida de sus productos, para as adecuar su productividad a la normativa
ISO 14001. Cabe recordar que el estudio de Greenpeace, mencionado anteriormente,
donde pona a Nintendo como una de las compaas ms contaminantes fue hecho en
el 2010, con lo cual se puede observar que se ha avanzado mucho desde entonces,
basando su poltica ambiental es tres pilares principales: la proteccin del medio
ambiente, el cumplimiento de la normativa medioambiental vigente y la mejora
continua.
En su RSC pblica que Nintendo aporta datos sobre la capacidad de reciclaje de
sus productos, mostrando su compromiso con las polticas medioambientales vigentes,
intentando evitar la fabricacin de materiales con compuestos de difcil separado y
reciclaje. Con todo esto, la marca ha conseguido reducir sus desechos de 7.225
toneladas en 2008 a 3.666 en 2012, adems esta compaa ha logrado reducir el uso
de plsticos y ahorrado una emisin de 15.000 toneladas de CO2 a la atmsfera.

Manuel Alejandro Rodriguez Avalos

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La compaa E shop hace una comparativa con la produccin de videojuegos Si


la saga Call of Dutty, que cuenta con ms de 35 millones de copias vendidas, estuviera
slo en copia digital sera como retirar 20.131 coches del parque mvil al ao. Pero la
mayor parte de estas ventas son en formato fsico, que genera gran cantidad de
desechos, en su mayora plstico y residuos electrnicos que generan un fuerte
impacto en el medio ambiente. Si vemos los datos de todos los juegos existentes, su
descarga en vez de compra en formato fsico se ahorrara el equivalente a cuatro veces
el consumo anual de petrleo en Italia.
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Econmico

En los ltimos 9 meses la compaa ha pasado por una crisis en cuanto a


ventas, ya que la ltima consola lanzada por la marca, la Wii U no ha tenido la
popularidad que se esperaba, sin embargo el alto costo de los productos de Nintendo
han hecho provocado que los los altos directivos de la compaa tomaran la decisin
de recortar sus sueldos, siendo el presidente Saturo Iwata el que mayor redujera sus
ganancias, rebajando hasta un 50% seguido por su mesa de consejo las cuales
solamente reduciran sus sueldos hasta un 20% o 30%.
Esta situacin no es la primera vez que pasa dentro de los muros de la tan
conocida compaa, ya que hace 3 aos tras la salida de su entonces nueva consola, la
nintendo 3Ds se opt por tomar la misma medida al notar las bajas ventas de la portatil,
sin embargo en esta ocasin el golpe fue mayor, debido a que con la salida de la Wii U
se esperaba vender un total de 9 millones de unidades y hasta el momento solamente
se han vendido un total de 2.8 unidades.
Pese a los problemas por los que est pasando la compaa, Nintendo a
apostado a los nuevos productos que actualmente se encuentran en desarrollo como
medida salvadora a su estado actual. Recordemos que no es la primera vez que la
compaa pasa por esta situacin, ya que ha pasado por lo mismo desde los aos 70,
sin embargo la compaa siempre ha sabido como salir a flote revolucionando con sus
nuevas ideas la industria de los videojuegos.
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Social.

Los videojuegos que en su origen eran usados para entrenar a la milicia, han
pasado a ser uno de los medios de entretenimiento ms populares de todos los
tiempos, los cuales nos han divertido mostrando sus tan diversas historias y
ponindonos a prueba con sus mltiples niveles de dificultad. Chicos y grandes son los
que se han maravillado con estos mundos virtuales y es por esta misma razn que los
juegos de video han tenido un gran impacto en nuestra sociedad.

Manuel Alejandro Rodriguez Avalos

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Con el pasar de los aos los videojuegos han evolucionado a tal punto que los
han vuelto interactivos, haciendo que el jugador sea ms dinmico, empresas como
Nintendo han sido los pioneros en la introduccin de este nuevo enfoque en las
consolas, siendo la consola Wii la primera en revolucionar el mundo de los videojuegos
en el ao 2006.
El doctor Hunter Hoffman, director del Centro de investigacin de realidad virtual
de la universidad de Washington nos dice que Estbamos muy adelantados a
cualquier cosa que pudieran hacer los videojuegos; ahora simplemente ya no es
posible seguir el paso asegurando que con la ayuda de los videojuegos en el sector
mdico se han ahorrado millones de dolares en desarrollo e investigacin y que en un
lapso de dos aos l y su equipo han combinado los equipo de Nintendo con otros tipos
de sensores para distraer el dolor que aquejan a muchos de sus pacientes.
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Conclusion.

Con todo lo expuesto anteriormente podemos apreciar que la compaa a lo


largo de su historia ha pasado por altibajos en cuanto a desarrollo sustentable se trate,
sin embargo pese a todas las dificultades la compaa a sabido como salir adelante,
resolviendo problemas como el medio ambiente, crisis econmicas y sobre salir en
sociedad pese a la competencia, con esto podemos ser testigos que la compaa ha
sabido tener un buen manejo del desarrollo sustentable.

Referencias electronicas:
Gallardo, P. (2010). Nintendo es la empresa que menos cuida el medio ambiente.
Octubre 28, 2015, de MeriStationMx Sitio web: http://www.meristation.com.mx/xbox360/noticias/nintendo-es-la-empresa-que-menos-cuida-el-medio-ambiente/63/1664069

Manuel Alejandro Rodriguez Avalos

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Deza, J. (2015). El impacto ambiental y los videojuegos. Octubre 28, 2015, de


Revogamers Sitio web: http://www.revogamers.net/articulos/impacto-ambiental-yvideojuegos-1888/2.html
Villanueva, R. (2012). El verdadero impacto de los videojuegos en la vida diaria.
Octubre 28, 2015, de Levelup Sitio web: http://www.levelup.com/articulos/164186/Elverdadero-impacto-de-los-videojuegos-en-la-vida-diaria
S/A. (2014). Presidente de Nintendo reduce su sueldo a la mitad.. Octubre 28, 2015, de
Merca2.0 Sitio web: http://www.merca20.com/presidente-de-nintendo-reduce-su-sueldoa-la-mitad/

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