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1. Datos Informativos.
Unidad Educativa
Lugar:
Rector/Directora: Ing. Robert Fras
Fecha de Inicio:
Ao de E.G.B.: Primero
Responsable: Ao Lectivo: 2013 2014
Fecha de terminacin:
2. Elementos Integradores.
rea: computacin
Objetivo: conocer las partes de la computadora
Eje Curricular: La familia de la computadora
Mtodo o proceso: Inductivo y deductivo
Bloque Curricular: La familia de la computadora
Contenidos: La familia de la computadora
Objetivos educativos del ao: Lograr que los nios aprendan a identificar las partes fundamentales de la computadora
3. Matriz de ejecucin.
DESTREZA CON
CRITERIO DE
DESEMPEO
Demostrar la partes
de la computadora
Definir los conceptos
de las partes de la
computadora
Aprender
las
diferentes tareas que
CONOCIMIENTO
(CONTENIDO)
TIEMPO
ESTRATEGIAS
METODOLGICAS
Mi
computadora
amiga
5
horas
clase
Mtodo Constructivista:
Fases:
Esquema conceptual de
partida
Construccin
del
conocimiento
Transferencia
La familia de la
computadora
Que
hace
la
8
horas
clase
5
horas
clase
RECURSOS
INDICADORES DE
EVALUACIN
TIPO DE
INSTRUMENTO
Material de
Demostrar
las
partes de la
computadora.
Dibujar una
computadora
escritorio
Laboratorio
Marcadores
Cuadernos
Libro de
trabajo
Dibujar el mouse
Definir
los
conceptos de las
partes
de
la
computadora
puede
hacer
computadora
la
Reconocer algunos
requisitos para que
una computadora
funcione
correctamente
Analizar las
novedades de Linux
computadora
Que necesita la
computadora
para funcionar
Novedades de
Linux
7
horas
clase
2 horas
clase
Mtodo deductivo
Fases:
Aplicacin
Comprobacin
Demostracin
Definir
las
diferentes tareas
que puede hacer
la computadora
Mtodo Comparativo:
Fases:
Observacin
Descripcin
Comparacin
Asociacin
Demostrar
algunos
requisitos para
que una
computadora
funcione
correctamente
partes del
computador
Mtodo de Itinerarios:
Fases:
Observacin
Comparacin
Observaciones: _______________________________________________________________________________________________________________________
Docente:
ESCUELA
1. Datos Informativos.
Unidad Educativa
Rector/Directora:
Lugar:
Responsable:
Ao de E.G.B.: Primero
Ao Lectivo:
Fecha de Inicio:
Fecha de terminacin
2. Elementos Integradores.
rea: computacin
Objetivo: conocer las caractersticas del computador
Eje Curricular: La pequea computadora
Mtodo o proceso: Inductivo y deductivo
Bloque Curricular: La pequea computadora
Contenidos La pequea computadora
Objetivos educativos del ao: Lograr que los nios aprendan a identificar las partes fundamentales de la computadora
3. Matriz de ejecucin.
DESTREZA CON
CRITERIO DE
DESEMPEO
Definir la pequea
computadora
Conocer las partes
del CPU
CONOCIMIENTO
(CONTENIDO)
La
pequea
computadora
Partes
CPU
del
Partes
monitor
del
Conociendo el
teclado
TIEMPO
ESTRATEGIAS
METODOLGICAS
2
horas
clase
RECURSO
S
Mtodo Constructivista:
Fases:
Esquema conceptual de
partida
5
horas Construccin
del
clase
conocimiento
Transferencia
Material de
5
horas
clase
trabajo
horas
Mtodo deductivo
Fases:
Aplicacin
escritorio
Laboratorio
Marcadores
Cuadernos
Libro de
INDICADORES DE
EVALUACIN
Demostrar
partes
de
computadora.
las
la
Definir
los
conceptos de las
partes
de
la
computadora
Definir
diferentes
las
tareas
TIPO DE
INSTRUMEN
TO
Dibujar el CPU
y colocar los
nombres
respectivos
Demostrar las
partes del
monitor
Pintar las partes
del computador
ESCUELA
alfabticas, teclas de
funcin
Analizar las
novedades de Linux
clase
El
mouse
seleccionar
arrastrar
Novedades de
Linux(2)
2 horas
clase
2 horas
clase
Comprobacin
Demostracin
Mtodo Comparativo:
Fases:
Observacin
Descripcin
Comparacin
Asociacin
Demostrar algunos
requisitos para que
una computadora
funcione
correctamente
Reconocer el
teclado y sus
diferentes teclas
Mtodo de Itinerarios:
Fases:
Observacin
Comparacin
Observaciones: _______________________________________________________________________________________________________________________
Docente: