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Growth Hacking
Teoria e Prtica
Conceitos, metodologia, ferramentas,
entrevistas e cases de empresas brasileiras
ndice
Dicas para a leitura desse ebook..............................................................................................2
Introduo.................................................................................................................................. 5
O que este eBook........................................................................................................................... 6
O que Growth Hacking...........................................................................................................8
As caractersticas em comum de empresas com crescimento muito acelerado............... 9
As diferentes vises/approaches de Growth............................................................................11
Sim, isso serve para sua empresa..............................................................................................13
Os pr-requisitos para colocar a mo na massa...................................................................14
Montar um time de Growth..........................................................................................................14
O processo para crescimento e o poder do efeito composto...............................................17
O nosso modelo de Growth.....................................................................................................20
Defina qual problema da sua empresa voc quer resolver....................................................20
Gere muitas ideias..........................................................................................................................22
Estabelea um processo simples para sua empresa.............................................................26
Faa os experimentos...................................................................................................................32
Analise os resultados e colha aprendizados.............................................................................33
Aplique em macro escala..............................................................................................................35
Introduo
A Resultados Digitais nasceu para ser
grande e crescer rpido. Desde o incio
da empresa, em 2010, j tnhamos como
objetivo vender nosso produto e servio e
ganhar trao.
Essa mentalidade era o mais importante
e era a que os fundadores tinham. Nessa
poca no tnhamos nem um CRM direito.
Ou ar condicionado. Ou cadeiras. Quem dir
uma rea focada em crescimento. Portanto,
no tnhamos um nome especial ou uma
rea focada em pensar nisso, mas o foco
em crescimento existia desde o incio.
Advanced CRM - O maior Inimigo = o vento
Portanto, esse eBook no tem como principal objetivo fazer simplesmente uma lista de
hacks que mais funcionaram para gente, mas sim reunir os aprendizados que tivemos ao
colocar toda essa teoria em prtica.
Esse assunto ainda muito novo no Brasil e ns mesmos ainda temos muito o que
aprender para estarmos entre os melhores do mundo. Em breve vamos trazer mais
novidades e ainda mais aprendizados. O crescimento acelerado est s comeando.
Gabriel Costa
Gerente de Growth
Comeando do comeo
Talvez essa seja a parte mais difcil do eBook. Hoje o termo Growth Hacking uma
moda na internet e nas startups. E como toda moda, acaba gerando muita controvrsia,
discusso e novas definies com o tempo. Mas independente de qual linha voc segue,
vamos voltar origem do termo, que indiscutvel.
Em 2010, Sean Ellis cunhou o termo Growth Hacker: O Growth Hacker um novo
tipo diferente de profissional de Marketing. Ele cuida de um Marketing orientado ao
crescimento de startups.
Disso, podemos tirar que Growth Hacking a metodologia que busca o crescimento
da empresa, mesclando criatividade com conhecimentos de Marketing ligados ao
desenvolvimento de produtos, conectando seu pblico-alvo a produtos e servios e
gerando excelentes resultados.
As caractersticas em comum de
empresas com crescimento muito
acelerado
No livro Startup Growth Engines, Sean Ellis comenta que ao estudar melhor as empresas
com crescimento muito acelerado, viu que elas apresentavam 3 caractersticas em
comum:
Elas fugiam do Marketing tradicional
Tinham times dedicados a Growth com uma formao bem heterognea - mistura de
pessoas com pensamento cientfico e criativo
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As diferentes vises/approaches de
Growth
Nestes 9 meses estudando o assunto e interagindo bastante com outros profissionais
de Growth, percebi que existem duas grandes formas de enxergar como esta rea deve
funcionar. Essa diferena de atuao geralmente acontece por foco, estrutura interna da
empresa, filosofia ou at mesmo praticidade.
Como estas empresas com crescimento muito acelerado so startups que envolvem
principalmente tecnologia, muito comum Growth estar ligado tanto ao Marketing
quanto ao produto. Sendo muitas vezes, o prprio produto o catalisador dos resultados
de Marketing (aquisio e vendas, referncia), seja gerando uma enorme satisfao nos
usurios e incentivando o compartilhamento, seja criando uma experincia inesquecvel
que torna o produto indispensvel na rotina do usurio.
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caractersticas tcnicas
Todos no time de Growth, alm das caractersticas mais gerais descritas acima,
precisam de uma srie de habilidades tcnicas para conseguir entregar bons
experimentos e ter autonomia para resolver prolemas. Sobre isso, recomendo um post do
Samir Patel, onde ele descreve as 9 qualidades de um time de Growth.
De qualquer forma, mesmo que o time tenha esta vertente de Growth no Marketing,
importante que todos tenham algumas habilidades que iro ajudar nas entregas, tais
como noes de programao, HTML e CSS.
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Isso porque, para o time funcionar bem e ter velocidade, ele precisa conseguir resolver
problemas e no depender muito das pessoas. No ltimo captulo, falarei sobre as
ferramentas que podem ajudar - e muito - a dar velocidade e produtividade no dia a
dia do Marketing.
Independente de qualquer coisa, importante que no time haja uma mistura de
pensamento criativo e analtico, pois ambos iro se completar e da surgiro ideias de
experimentos e melhorias a serem realizadas.
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Hack Milagroso
Vida Real
Sendo bem simplista para ficar mais claro: muito mais fcil achar
10 melhorias de 20-30% do que uma de 300%.
2. Um bom processo permite rodar vrios experimentos ao mesmo
tempo - essa uma condio fundamental para o crescimento. O
principal motivo que entre 50 e 80% dos experimentos na verdade
do errado. Ento para conseguir crescer rpido, no posso esperar
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um experimento dar certo ou errado e s depois partir para o prximo. Um bom processo
me ajuda a rodar de forma organizada vrios experimentos em paralelo e garantir que
eles sejam bem feitos.
3. Apenas com um bom processo voc acumula aprendizados e os reutiliza para fazer
novos experimentos - como normal falhar em 50% a 80% dos experimentos, preciso
organizar tambm todo o aprendizado gerado por esses erros e acertos. A partir deles
sairo muitas novas ideias de experimentos.
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Mo na massa
Passo 1
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Nesta imagem voc pode ver claramente que a taxa de converso de Leads para
oportunidades o gargalo do meu funil. Caso eu queira dobrar o nmero de vendas,
no faz muito sentido neste caso dobrar o nmero de Leads gerados, sendo que o meu
gargalo na etapa posterior. Portanto, o meu foco deve ser em aumentar essa taxa de
2,03% para 4%.
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Para ajudar com isso, lanamos uma ferramenta junto com a Contentools, o Funil do
Marketing
Passo 2
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possvel encontrar essa queda e identificar que uma mudana simples no site feita de
forma imprudente acabou gerando esse efeito. Ao consertar o problema, rapidamente o
trfego voltou ao normal.
Explicamos melhor esse caso no post: 5 grandes erros que nosso time de Marketing
cometeu e voc no deve cometer.
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brainstorming
Fazer um brainstorming pode ser uma das experincias
mais enriquecedoras para Growth, mas acaba exigindo
que os participantes tenham um pouco de experincia
(ou pelo menos que eles pesquisem bastante antes
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para ajudar a gerar ideias). A principal vantagem deste mtodo que a partir da combinao
das ideias levantadas e discutidas, surgem muitas ideias novas e geralmente at melhores.
importante lembrar que para ser um bom brainstorming, a reunio deve ser um pouco
mais descontrada e que o foco das ideias (definida no passo 1) esteja alinhado com todos.
Passo 3
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Ferramentas Envolvidas
Workflow
Acompanhamento
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Workflow
A lista de atividades que devem ser feitas
para realizar o experimento. Experimentos
podem ser complexos e muitas vezes
possuem vrios passos e pequenos ajustes.
Isso muito importante para garantir que
voc no vai esquecer de nenhuma etapa.
Ex:
1.
Criar 2 verso de teste da
Landing Page
2.
Configurar teste A/B no
Google Analytics
3. Inserir cdigo javascript do
Google Analytics nas LPs
4.
Publicar experimentos
5. Promover material para gerar
trfego para a Landing Page
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Acompanhamento
Defina como ser feito o acompanhamento dos resultados do experimento. Ele ser
observado diariamente? Semanalmente? Apenas no fim do experimento?
Passo 4
Faa os experimentos
De forma bem resumida e tcnica, experimentos so observaes de um fenmeno em
condies que o observador consegue controlar. Em portugus claro: so testes bem
controlados com objetivo de se provar ou refutar uma ideia/hiptese.
O quarto passo ento de fato selecionar algumas ideias e coloc-las em prtica. Para
priorizar estas ideias, interessante considerar e tentar encontrar um equilbrio entre duas
coisas: a facilidade de implementao e o potencial de resultado. Isso importante de ser
avaliado, pois uma ideia que tem um potencial enorme de resultados, mas que tem um
custo muito alto, pode no ser interessante de ser feita no momento.
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Passo 5
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Passo 6
Aplique em macro
escala
Por fim, uma etapa importante que muitas
vezes esquecida. Como na maioria das
vezes os experimentos so aplicados em
micro escala (em apenas uma Landing Page
ou com apenas parte do trfego do site), os
resultados tendem a ser pouco expressivos
nos nmeros gerais. Mas ao expandir as
descobertas e otimizaes para todo o site
o efeito tende a ser muito relevante.
Um exemplo que mostra como uma pequena
melhoria numa Landing Page a princpio pode
ser insignificante, mas que em larga escala
proporciona um resultado muito maior.
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Comportamento do usurio
So ferramentas usadas para coletar dados qualitativos e quantitativos para ajudar a
entender o comportamento do usurio no seu site ou Landing Page. Algumas ferramentas
podem ajudar com isso:
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Heat Map
So o equivalente a mapas de calor, mas so usados para entender por onde as pessoas
passam o cursor na sua pgina. Os heat maps so muito importantes para a construo
e otimizao de pginas, dando excelentes insights para posicionamento de elementos
importantes da sua estratgia de Marketing Digital.
Por exemplo, se voc pretende entender porque determinado Call to Action tem um
resultado aqum do esperado, o heat map a ferramenta certa para voc entender se o
problema est na sua proposta de valor ou no posicionamento da oferta.
Gravao de sesso
Sim, possvel gravar tudo o que o usurio faz na sua pgina. Atravs dessa ferramenta,
h a possibilidade de entender os pormenores da experincia do usurio e da usabilidade
da pgina. Ao assistir algumas sesses, voc comea a entender o que realmente entrega
valor para o usurio e o que est na pgina sem necessidade.
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Coincidentemente, quem trouxe uma nova abordagem para essa velha prtica foi o Seal
Ellis, o mesmo que cunhou o termo Growth Hacking, comentado no incio do material.
O Qualaroo, empresa criada por ele, foi pioneira em implementar um formato de survey
amigvel para websites.
Os mini Surveys, alm de serem uma excelente forma de coletar ideias e percepes
dos seus usurios, tambm podem ser usados para gerao de Leads. Recomendo
amplamente o seu uso por times de Growth de qualquer segmento.
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google analytics
O Google Analytics (G.A.) a plataforma de web analytics mais usada na internet. Segundo
o Google, a plataforma est presente em mais de 10 milhes de sites atualmente. Alm de
ser muito fcil instalar e coletar uma infinidade de dados e insights, gratuita.
Entretanto, essa infinidade de dados tem seu preo para o usurio. O G.A. j melhorou muito
sua interface, mas fcil para o usurio comum se perder na ferramenta e no aproveitar
todo o seu potencial.
O prprio Google oferece inclusive um treinamento gratuito sobre a ferramenta. Ns no
ficamos atrs, e produzimos um post com 6 dicas para extrair mais informaes que te
ajudem a nortear as aes de Marketing.
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marketing bi - rd station
O Marketing BI do RD Station uma das melhores ferramentas de analytics voltadas para
o Marketing. Ela combina a infraestrutura da Good Data com a metodologia desenvolvida
pela Resultados Digitais, e aplicada no RD Station.
Com ela possvel descobrir e mostrar os verdadeiros resultados do Marketing e
descobrir exatamente quais campanhas e canais de aquisio esto realmente
funcionando e trazendo clientes, no apenas visitas.
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Teste A/B
optimizely e vwo (visual website optimizer)
O Optimizely uma ferramenta essencial para quem quer comear a fazer testes A/B com
qualidade e com muita praticidade.
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Timed: ativado por tempo, onde temos a opo de escolher quantos segundos aps
o carregamento da pgina o pop up ser disparado. Em muitos casos usamos esse
trigger para oferecer algo assim que o visitante entra na pgina, ou seja, um tempo de 0
segundos.
Trigger: Tambm existe a opo de disparar o pop up somente mediante a um clique
do visitante. Esse tipo de pop up um complemento experincia do usurio e pode ser
usado de diversas formas, como por exemplo para esconder o formulrio de uma Landing
Page at o momento da converso.
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Bnus
Entrevistas e Cases
Entrevista
Sean Ellis
Sean Ellis fundador e CEO do GrowthHackers.com (maior portal de contedo sobre
Growth Hacking do mundo), primeiro funcionrio de Marketing do Dropbox, cuidou de
Growth em empresas como Dropbox, LogmeIn, Eventbrite. Em 2010 cunhou o termo
Growth Hacking.
Qual mtodo de Growth Hacking voc diria que prtico para uma startup implementar
e obter resultados?
Growth Hacking est mais ligado a processos do que a tticas especficas. A realidade que a
maioria das tticas s funciona por um curto perodo. Ento eu recomendo rodar um nmero
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mnimo de testes por semana e ento comear a construir um time que permitisse atingir esse
nmero.
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At mesmo canais que esto presentes h algum tempo, como o Pinterest, ainda tem relativamente poucos profissionais de Marketing que so bons em gerar crescimento a partir deles.
Companhias inteligentes iro trabalhar com um especialista contratado para explorar o canal e
somente iro contratar algum para trabalhar o tempo todo para gerenciar o canal uma vez que
esteja provado (a efetividade para crescimento do canal). Isso pode ser usado como uma porta
de entrada para se tornar a pessoa que gerencia aquele canal (se voc conseguir fazer funcionar). A desvantagem com a abordagem que esta expertise ter uma durao relativamente
curta e ento ser necessrio que voc estude um novo canal.
Um outro caminho aprender uma habilidade que ter valor ao longo do tempo. J existe um
grande desequilbrio entre demandas das pessoas que podem gerenciar um processo de crescimento e aquele que tem habilidades. Essas pessoas so geralmente chamadas de gerentes de
produtos de crescimento ou mestres do crescimento (product managers of growth ou growth
masters). Eu acredito que existir demanda para isso ao longo do tempo.
Como surgem as ideias para os experimentos de Growth? Quais mtodos vocs utilizam?
Cada pessoa no nosso time de Growth apresenta suas prprias ideias. O fundamental encorajar que cada pessoa contribua com alguma ideia. Eu, pessoalmente, tenho ideias mantendo
uma relao prxima com meus clientes e meu produto. Alm disso, estou constantemente
procura de tticas de Growth usadas por outras empresas. Quando acho algo interessante,
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penso nas formas de aplicar essa ideia pro contexto dos meus clientes e negcio. Geralmente,
minhas melhores ideias saem de combinao de outras ideias. No tenho um mtodo para
isso, apenas sou fascinado por como as empresas geram crescimento e estou constantemente
procura por coisas interessantes. Uma rea que nosso time foca bastante em entender os
motivos que levam um experimento a funcionar e aplicar o conhecimento adquirido em um
novo. Esses so os experimentos com nossas maiores taxas de sucesso.
Qual seu conselho para quem quer estruturar um time de Growth?
Geralmente recomendo que se inicie um time de Growth com um Gestor de Produto/Growth
e deixe o resto do time focado apenas nos experimentos. Comece estabelecendo uma meta
de experimento semanal e registre os problemas, se existirem. Se voc no tiver acesso a um
designer, contrate um. O mesmo vale para outros especialistas. Quando for contratar pessoas
dedicadas para o time de Growth, tente achar pessoas com um perfil dinmico para ficarem
responsveis pelos diferentes problemas que iro aparecer. O melhor time que vi era composto
por pessoas que conseguiam fazer de tudo (ou que eram capazes de aprender e resolver outros
problemas mais especficos).
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Entrevista
Sean Sheppard
Sean Sheppard fundador da GrowthX, uma empresa venture capital no Vale do Silcio.
um empreendedor serial e ajuda dezenas de startups em early stage a encontrar um
modelo de marketing e vendas previsvel. Muito focado em desenvolvimento de mercado
para as empresas investidas. Ele participou como palestrante do RD Summit 2015.
Qual a principal diferena entre estratgia de Growth de uma startup e de uma empresa
j estabelecida (com lucro mas numa taxa de crescimento pequena)?
A maior diferena a alocao de recursos. Em uma startup em early stage (estgio inicial),
voc tem que organizar muito bem onde alocar os poucos recursos (pessoas e dinheiro). Para
isso, preciso uma abordagem muito cientfica para testar diferentes canais de crescimento e
medir o sucesso de cada um deles. E preciso aprender rpido!
Nesse estgio voc precisa ser mais esperto porque os recursos tendem a acabar muito mais
rpido.
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Quanto mais voc avana e a empresa cresce, mais previsvel a receita e os resultados de
alguns canais. Por isso, possvel se arriscar um pouco mais e testar alguns canais por mais
tempo.
Qual o erro mais comum cometido por startups quando tentam achar um canal para
ganhar trao e crescer rpido?
O erro mais comum operar com base em suposies que no foram testadas e provadas.
Estas suposies acontecem tanto no desenvolvimento de produto (supondo o que os usurios
vo querer) quanto nos canais de aquisio (supondo que um canal o melhor para aquisio).
As startups e empresas que querem crescer rpido e operam baseadas em hipteses e no em
suposies devem testar essas hipteses e ter em mente que h uma grande chance de aquilo
no se provar. Por isso, acaba sendo mais prudente no colocar todos os recursos em uma
coisa s.
Quais as principais habilidades que um Growth Hacker deve ter? E um gestor de
Growth?
O Growth Hacker precisa ter uma noo de cdigo para conseguir hackear a internet e
testar pequenas melhorias. Alm disso, ele deve conseguir coletar e analisar muitos dados
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para conseguir extrair receita dessas anlises (seja em forma de melhoria do produto ou
canal de aquisio).
O gestor de Growth precisa ter a mentalidade do Growth Hacker, mas o principal deve ser cuidar
do processo de crescimento e fazer a gesto das pessoas, extraindo o mximo delas.
Qual o primeiro conselho voc daria para empresas que esto comeando nesse mundo
de Growth?
Definitivamente fazer pesquisas sobre o assunto. Primeiro, necessrio fazer o dever de casa
e procurar recursos online para tentar descobrir o que certo para sua empresa. O Growthhackers.com do Sean Ellis, por exemplo, uma excelente fonte. Alm disso, voc deve encontrar
pessoas no seu mercado ou comunidade com experincias reais, que de fato chegaram ao
ponto que voc quer alcanar com sua empresa.
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Estudo de Caso
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Com esta anlise conseguimos ento definir nosso foco de melhoria: aumentar o nmero
de levantadas de mo. Isso geraria muito mais oportunidades e consequentemente aumentaria a taxa de converso de Leads para oportunidade.
A partir da, seguimos a nossa metodologia e processo para gerar ideias, testar muitas
delas, e coletar os resultados.
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Verso Antiga
O Guia Definitivo do Growth Hacking - Teoria e Prtica
Verso Nova
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J no segundo exemplo, apenas mudar o ttulo da pgina (principal texto) j gerar resultados
muito melhores. Esta nova landing page teve um aumento de 58% na taxa de converso.
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Esutdo de Caso
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funo para desligar automaticamente experimentos que possam ser negativos. O que j
foi feito vrias vezes, sempre validando matematicamente.
Em nmeros rpidos: o algoritmo consegue criar, automaticamente, 150 a 200
segmentaes para um mesmo experimento. Desta maneira, conseguimos tirar concluses
mais rpidas sobre resultados definitivos sem comprometer o crescimento de converso.
Por exemplo: antes ns s sabamos que um experimento estava trazendo 1 a 3% de
melhoria absoluta. Com nosso algoritmo, ns temos certeza que em 65% dos segmentos,
a verso B entregava 9% absolutos, em outros 20% a melhoria estava em 2% e nos
ltimos 15% a melhoria poderia ser de 5% absolutos. Isso sem falar das segmentaes
por meio de pagamento, browser, device e at mesmo idioma.
Nessas anlises, sabemos exatamente onde uma nova funcionalidade ou recurso vai
gerar maior impacto, otimizando assim nossos custos. Em alguns casos, houve perda
de 3% em uma condio especfica do experimento, mas por outro lado, a melhoria em
um produto de ticket mais elevado no apenas compensava essa queda, como a fazia
ser irrelevante.
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Estudo de Caso
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Desde ento, isso virou um processo e funciona assim: Semestralmente o time se reune e
faz um brainstorm de problemas bsicos enfrentados pelos potenciais clientes e clientes da
Rock Content. Desse brainstorm, so selecionados problemas que podem eventualmente vir
a se tornar um aplicativo web. Nada que demande mais que uns 2 dias de um designer e um
programador. As pessoas adoram e tendem a sempre recomendar os aplicativos para outras
pessoas. Alguns, como o gerador de personas chega a seu usado pelos times de marketing,
vendas e customer success para ajudar os clientes. Confira outros aplicativos lanados:
analise.rockcontent.com
Uma ferramenta que avalia a estratgia de contedo do site do prospect
geradordepersonas.com.br
Uma ferramenta que ajuda o prospect a criar personas para sua estratgia de marketing.
calculadorademarketing.com.br
Uma ferramenta que ajuda pessoas a calcular quanto elas podem investir em marketing.
Os resultados so fantsticos. Em 18 meses adotando esta estratgia, os aplicativos da
empresa atraem aproximadamente 10mil visitantes por ms no total e adicionam cerca
de 2000 novos contatos e 4000 converses mensalmente. Desde o incio mais de 250
novos clientes da Rock Content utilizaram uma destas ferramentas.
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Estudo de Caso
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o que diz (ou de quem manda), as chances de mudar para pior so inaceitavelmente
grandes.
Por isso, antes de mudarmos um pixel sequer no site da Casa Mineira, fizemos uma
profunda pesquisa que envolvia os seguintes pontos:
Este estudo meticuloso nos abasteceu de informaes precisas e embasadas sobre quais
eram realmente os problemas no site da Casa Mineira, e o que precisvamos oferecer aos
visitantes para convert-los em clientes.
Por isso, enquanto alguns preferem confiar nas frgeis opinies pessoais de algum, ns
preferimos confiar na cincia.
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Para entrar em contato com o corretor (objetivo do canal), o usurio que chega ao site
precisa estar suficientemente motivado para realizar uma busca. Depois, ele precisa ser
capaz de encontrar pelo menos 1 imvel que o interesse. E, por ltimo, ele precisa decidir
entrar em contato para visitar o imvel e obter mais informaes.
Quer saber quais foram nossas principais mudanas para tapar os buracos identificados
em cada um desses passos? Vamos l.
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O que fazer? Simples, no? Dar mais destaque ao sistema de busca e se livrar do que no
interessa. Foi o que propusemos com a nova home:
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Para convencer os usurios a darem uma chance Casa Mineira (fazer uma busca),
adicionamos na home alguns dos principais diferencias da empresa.
os resultados
praticamente impossvel falar de todas as tcnicas e mudanas aplicadas no novo site
da Casa Mineira. Por isso, resolvemos compartilhar neste estudo somente algumas das
abordagens mais interessantes para que voc possa entender a essncia por trs de tudo
que fizemos, e adapt-las aos seus projetos.
Entretanto, nenhum estudo de caso pode ser levado a srio se ele no falar claramente
de seus resultados.
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Como sempre fazemos, esse aumento foi cientificamente comprovado por um Teste A/B,
a metodologia mais confivel para se identificar se uma nova pgina (ou site) realmente
mais eficiente do que sua verso anterior.
Isso quer dizer que, para cada contato que chegava a um corretor graas ao site, agora a
Casa Mineira recebe 7,04 contatos.
Mas claro, nunca conseguiramos chegar a esses resultados se a Casa Mineira no
tivesse cooperado imensamente em cada etapa do trabalho. Desde o levantamento inicial
de informaes ao esforo para implementar nossas orientaes.
O estudo de caso completo pode ser encontrado no link:
http://www.gosupersonic.com.br/estudo-caso/case-casa-mineira/
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Estudo de Caso
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A estratgia de lanamento foi algo diferencial nesse processo: com o objetivo de gerar
mais engajamento, possibilitar a distribuio em mltiplos canais (site, blog e redes
sociais) e acesso por qualquer dispositivo utilizamos o Vdeo como ponto central da
nossa estratgia.
Construmos uma Landing Page (www.hotsite.sambatech.com/pocket-video) para
direcionar a navegao do usurio antes do lanamento do media center e fizemos
uma aposta certeira: utilizar o Coletor de Leads do player da Samba Tech para capturar
contatos.
O Coletor de Leads foi responsvel por 50% dos leads gerados durante os 15 dias do
pr-lanamento. E o melhor, com a integrao da plataforma Samba Tech com o RD
Station, tudo foi feito de forma automatizada. Se compararmos com outros lanamentos
realizados pela Samba, sem a utilizao do Coletor de Leads, o resultado final (nmero de
converses totais) foi cerca 3x maior.
Aps o lanamento, criamos, atravs do media center, um canal que proporciona a
interao completa com os usurios.
Exploramos a captura de Leads pelo cadastro no media center, com materiais ricos que
acompanham cada vdeo e no prprio player. A grande vantagem dessa ltima estratgia
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que o formulrio do Coletor de Leads est no mesmo ambiente em que o usurio assiste
ao vdeo (na tela do player), eliminando um clique na navegao e aumentando a taxa de
converso.
83
RD Station
resultadosdigitais.com.br/
@ResDigitais
facebook.com/ResultadosDigitais
Clique sobre o cone para ser enviado pgina correspondente
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