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COLGIO PEDRO II - CAMPUS SO

CRISTVO III
APROFUNDAMENTO DE MATEMTICA
2015
PROFESSORES: GODINHO / MARCOS
AULA 1: Funes: Afim e Quadrtica
FUNO AFIM

- RESUMO

Definio: Uma funo chamada de funo Afim se sua sentena for dada por f(x) = ax + b, sendo a e b
constantes reais, onde x a varivel independente e y = f(x) a varivel que dependente de x.
Grfico da funo Afim: O grfico de uma funo Afim f(x) = ax + b uma reta. A funo ser crescente se a
> 0, decrescente se a < 0 e constante se a = 0.
OBS:
1) A constante a chamada de coeficiente angular e representa a variao de y correspondente a um
aumento do valor de x. Ele representa a tangente do ngulo que a reta (grfico) forma com o eixo x.
2) A constante b chamada de coeficiente linear e representa, no grfico, o ponto de interseco da reta com
o eixo Y;
3) Se uma reta paralela ao eixo Y, ela no representa uma funo.
- Zero da funo: o valor de x para qual a funo se anula: f(x) = 0 x =

b
;
a

Exemplo. Analisar a funo f(x) = x + 2.


- A funo decrescente, pois a < 0;
- Coeficiente angular a = -1;
- Coeficiente linear b = 2;
- Zero da funo 2, pois x + 2 = 0 => -x = - 2.(-1) => x = 2.
f(x) < 0 {x R | x > 2}
f(x) = 0 {x R | x = 2}
f(x) > 0 {x R | x < 2}

Caso a = 0: A funo constante, com isso, no h inclinao;


- Coeficiente angular 0, pois a = 0;
- Coeficiente linear b = 4;
- No temos Zero da funo:

FUNO QUADRTICA

RESUMO

Dados os nmeros reais a e b, com a 0, chama-se funo quadrtica a funo f : IR IR , definida por:
y = ax2 + bx + c ou f(x) = ax2 + bx + c.
Grfico da funo quadrtica: O grfico de uma funo quadrtica uma curva denominada parbola. Seu
domnio o conjunto dos nmeros reais e sua imagem um subconjunto dos nmeros reais.
Ou seja, D(f) = IR e Im(f) IR.
Concavidade: O sinal de a (coeficiente de x2) determina a
concavidade da parbola. Assim:
i) Se a > 0, a concavidade voltada para cima.
ii) Se a < 0 (a negativo), a concavidade voltada para
baixo.

Zeros (ou razes) de uma funo quadrtica: Denominam-se zeros de uma funo quadrtica os valores
de x que anulam a funo, ou seja, que tornam f(x) = 0. Em termos de representao grfica, so as
abscissas dos pontos onde a parbola corta o eixo X.
Para encontrar esses zeros, resolve-se a equao f(x) = 0. Isto , ax2 + bx + c = 0 que nada mais que
resolver a equao do 2 grau, utilizando a frmula resolutiva: x

Se 0 a equao tem razes reais

b
, onde b 2 4ac .
2a

Se 0 a equao no tem razes reais. (o grfico no ir interceptar o eixo x).


Vrtice da Parbola: Toda parbola tem um ponto de ordenada mxima ou um ponto de ordenada mnima. A
esse ponto chamaremos vrtice da parbola e o representaremos por V(xv,yv) onde:

xv

b

b

,
e yv
.
. Assim: V
2a 4a
2a
4a

Observe os sinais da funo no intervalo entre as razes e fora das razes. Essa informao til na
resoluo de inequaes do 2 grau.

OBS: De acordo com o valor de a na


funo f(x) = ax2 + bx + c, as ordenadas
do vrtice recebem as denominaes de
mximo ou mnimo.
Este conceito importante na resoluo
de exerccios onde os resultados so os
maiores ou os menores possveis.

QUESTES
1) (UERJ) A promoo de uma mercadoria em um supermercado est representada, no grfico, por 6 pontos
de uma mesma reta.

Quem comprar 20 unidades dessa mercadoria, na promoo, pagar por unidade, em reais, o equivalente a:
a) 4,50

b) 5,00

c) 5,50

d) 6,00

2) (UERJ) No sistema de coordenadas cartesianas abaixo, esto representadas as funes f(x) = 4x 4 e


g(x) = 2x2 12x + 10. As coordenadas do ponto P so:

a) (6, 20)

b) (7, 24)

c) (7, 26)

d) (6, 26)

3) (UERJ) O grfico abaixo representa a indicao da velocidade de um carro em movimento, em funo do


tempo. Sabendo-se que, em t = 2s, a velocidade de 6m/s, a ordenada do ponto A :

a) 3,5

b) 3,0

c) 2,5

d) 2,0

4) (UERJ) Uma bola de beisebol lanada de um ponto 0 e, em seguida, toca o solo nos pontos A e B,
conforme representado no sistema de eixos ortogonais. Durante sua trajetria, a bola descreve duas
parbolas com vrtices C e D. A equao de uma dessas parbolas y
35m, a distncia do ponto 0 ao ponto B, em metros, igual a:

a) 38

b) 40

c) 45

d) 50

x 2 2x
. Se a abscissa de D

75 5

5) (UERJ) A figura abaixo mostra um anteparo parablico que representado pela funo
3 2
f(x) = x 2 3x .
3

Uma bolinha de ao lanada da origem e segue uma trajetria retilnea. Ao incidir no vrtice do anteparo
refletida e a nova trajetria simtrica inicial, em relao ao eixo da parbola. O valor do ngulo de
incidncia corresponde a:
a) 30
b) 45
c) 60
d) 75
6) (UERJ) Leia o texto a seguir.

Um estudante fez uma experincia semelhante descrita no texto, utilizando uma vareta AO de 2 metros de
comprimento. No incio do inverno, mediu o comprimento da sombra OB,encontrando 8 metros.Utilizou, para
representar sua experincia, um sistema de coordenadas cartesianas, no qual o eixo das ordenadas (y) e o
eixo das abscissas (x) continham, respectivamente, os segmentos de reta que representavam a vareta e a
sombra que ela determinava no cho.
Esse estudante pde, assim, escrever a seguinte equao da reta que contm o segmento AB:
a) y = 8 4x
b) x = 6 3y c) x = 8 4y
d) y = 6 3x
7) (UERJ) A funo que descreve a dependncia temporal da posio S de um ponto material representada
pelo grfico abaixo.

Sabendo que a equao geral do movimento do tipo S = A + Bt + Ct 2 , os valores numricos das constantes
A, B e C so, respectivamente:
(A) 0, 12, 4
(B) 0, 12, - 4
(C) 12, 4, 0
(D) 12, -4 , 0
8) (UERJ) As trajetrias A e B de duas partculas lanadas em um plano vertical xoy esto representadas
abaixo.

Suas equaes so, respectivamente, y =

1
1
x + 3x e y =
x + x, nas quais x e y esto em uma
2
2

mesma unidade u. Essas partculas atingem, em um mesmo instante t, o ponto mais alto de suas trajetrias.
A distncia entre as partculas, nesse instante t, na mesma unidade u, equivale a:
a) 6
b) 8
c) 10
d) 20
9) (UERJ) Numa partida de futebol, no instante em que os raios solares incidiam perpendicularmente sobre o
gramado, o jogador "Choro" chutou a bola em direo ao gol, de 2,30m de altura interna. A sombra da bola
descreveu uma reta que cruzou a linha do gol. A bola descreveu uma parbola e quando comeou a cair da
altura mxima de 9 metros, sua sombra se encontrava a 16 metros da linha do gol.

Aps o chute de "Choro", nenhum jogador conseguiu tocar na bola em movimento. A representao grfica
do lance em um plano cartesiano est sugerida na figura. A equao da parbola era do tipo: S
O ponto onde a bola tocou pela primeira vez foi:
a) na baliza
b) atrs do gol
c) dentro do gol

d) antes da linha do gol

10) (UERJ) Os grficos 1 e 2 representam a posio S de dois corpos em funo do tempo t.

x2
c.
36

No grfico 1, a funo horria definida pela equao S 2

1
t . Assim, a equao que define o
2

movimento representado pelo grfico 2 corresponde a:


a) S 2 t

b) S 2 2t

c) S 2

4
t
3

d) S 2

6
t
5

11) (UERJ) Os grficos I e II representam as posies S de dois corpos em funo do tempo t.

No grfico I, a funo horria definida pela equao S a1t 2 b1t .


No grfico II, definida por S a 2 t 2 b 2 t .
Admita que V1 e V2 so, respectivamente, os vrtices das curvas traadas nos grficos I e II.a razo
a) 1

b) 2

c) 4

a1
:
a2

d) 8

12) (DESAFIO) - (UERJ-ESPECFICA) O reservatrio A perde gua a uma taxa constante de 10 litros por
hora, enquanto o reservatrio B ganha gua a uma taxa constante de 12 litros por hora. No grfico, esto
representados, no eixo y, os volumes, em litros, da gua contida em cada um dos reservatrios, em funo
do tempo, em horas, representado no eixo x. Determine o tempo x0, em horas, indicado no grfico.

Respostas: 1) A; 2)B; 3) D; 4) B; 5) A; 6) C; 7) D; 8) D; 9) C; 10) C 11) C; 12)x 0= 30

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