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Alan Mascarenhas
Elton Bruno Pinheiro
Olga Tavares
Alunos Integrantes
Fabrcia Guedes
Filipe Almeida
Keila Loureno
Marina Maracaj
Marriett Albuquerque
Rennam Virginio
Bruno Gomes
Reviso:
Alan Mascarenhas
Elton Bruno Pinheiro
Olga Tavares
EDITORA
Av. Nossa Senhora de Ftima, 1357, Bairro Torre
Cep.58.040-380 - Joo Pessoa, PB
www.ideiaeditora.com.br
C968
SUMRIO
Apresentao .....................................................................................................................07
A televiso transmdia de Alice:
reconfigurao narrativa na televiso fechada brasileira
Alan Mascarenhas ............................................................................................................. 09
Fanmedia storytelling: a produo cultural
dos fs na anlise de composies transmiditicas narrativas
Alan Mascarenhas................................................................................................................38
Ativismo e midiatizao no ambientalismo brasileiro
Ana Azevedo .......................................................................................................................64
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APRESENTAO
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Olga Tavares
Lder do Grupo de Estudos de Divulgao Cientfica
GEDIC/CNPq
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Resumo
Este artigo busca uma reflexo acerca de postulados da televiso diante da complexificao de suas narrativas que reconfiguram a relao entre produtos e espectadores
como na srie Alice da HBO Brasil. Alice, possui uma particularidade: os personagens no s existiam na televiso e nas redes sociais (Orkut, Twitter, Facebook), mas
tambm passaram habitar o cotidiano, indo a eventos e criando situaes que funcionavam como desdobramentos dos acontecimentos dos episdios, em uma espcie
de performance que parece reconfigurar no s a lgica transmiditica proposta por
Henry Jenkins, mas principalmente a produo e o consumo televisivo contemporneo que impelem em novas relaes com o cotidiano de sua audincia.
Palavras-Chave: Srie televisiva. Narrativa Transmiditica. Interator.
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1 Trabalho oriundo da discusso proposta na dissertao de mestrado Do outro lado do espelho: a reconfigurao
da narrativa transmiditica nas mdias digitais a partir da srie Alice desenvolvida por Alan Mascarenhas no Programa de Ps-Graduao em Culturas Miditicas da Universidade Federal da Paraba sob orientao da professora Olga
Tavares e defendido em junho de 2013.
2 Mestre em Comunicao e Culturas Miditicas Audiovisuais, pela Universidade Federal da Paraba UFPB e Graduado em Comunicao Social pela mesma Universidade. Pesquisador do Grupo de Estudos de Divulgao Cientfica
(GEDIC) - PPGC/UFPB/CNPq. Endereo eletrnico: alanmanga1@gmail.com.
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de moda do dudu. Encontro voc na HBO s 22h! Alice, diz uma mensagem
de texto enviada por Alice aos expectadores que deram o nmero do celular personagem atravs do site da atrao. Engendrar virtualidade com o
cotidiano parece ser a premissa de Alice, que vai alm de uma televiso com
segunda tela e parece apontar para uma reconfigurao do Henry Jenkins
(2003) define por narrativa transmiditica.
Com a concluso da primeira temporada na televiso, Alice segue seu itinerrio textual na internet, aderindo a redes sociais mais atuais da poca, tal
como o j mencionado Twitter, alm do Facebook, YouTube, e redes sociais de
msica, como o MySpace, Lastfm, entre outras. Comea ento o perodo no
qual a srie sai da televiso e migra para a internet, onde passa dois anos sendo narrada. tambm neste perodo que a personagem Alice, interpretada
por Andrea Horta, sai das telas (do computador e da televiso) para o mundo atual, ganhando as ruas de So Paulo em um ato performtico, na cidade
onde a srie se passa, fazendo uso das redes sociais integradas ao Foursquare
para tornar pblica sua geolocalizao, permitindo que usurios fossem at o
brech que herdou da sua tia na primeira temporada para que l Alice continuasse sua narrativa ou que encontrassem com ela para um caf.
A srie da HBO nos parece sintomtica de um meio que vive um impasse,
afinal como obedecer s lgicas j enraizadas de programao e economia
da televiso, sustentar os limites rgidos de grade e proteo intelectual des-
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te meio num momento em que se vive uma lgica expansiva dos regimes de
espectatorialidade?
Ver televiso deixou de ser apenas um estado para se tornar um status
compartilhado por usurrios, onde a postagem de uma cena de novela remixada com uma msica do funk carioca sinnima de pertencimento ou
excluso dentro da linha do tempo das redes sociais. O consumo de televiso atravs da internet vai deixando uma srie de indcios da relao dos
indivduos com os programas de TV, instantneos de uma dinmica efmera, muitas vezes celebratria, outras vezes irnica e jocosa, mas sempre
acionando um lugar de compreenso das dinmicas de espectatorialidade
agendadas pela TV na internet que destaca novos traos da televiso no cotidiano, alm de mltiplos itinerrios de consumo de fices que antes eram
apenas televisivas.
A particularidade de Alice est na sua transmidiao que envolve 17
pontos de entrada para a srie alternando a lgica do massivo com o ps-massivo no atravessamento do personagem fsico para o cotidiano dos espectadores atravs do que Max Giovagnoli (2011) chama de aes urbanas (urban actions) dentro do conceito de transmdia, proposto por Henry
Jenkins (2003) em sua forma clssica.
Dentro de um fenmeno to largamente discutido como transmdia, o
que nos interessa pensar aqui no uma euforia diante de novas narrativas,
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A srie Alice da HBO vai alm do que Jos Luiz Braga (2006) chamou de
resposta social ao falar de um ativismo da sociedade diante do que se consome na mdia, j que neste produto temos comentrios nas redes sociais e
uso de hashtags, mas que culmina numa experincia, numa srie que habita
outros espaos massivos e ps-massivos r que mobiliza este fazer/assistir
televiso de maneira transmiditica. No entanto, refletir transmdia tem se
tornado mais complexos diante de novos casos prticos que acompanham
novas vertentes tericas, ambos circunscritos por uma tecnologia que rapi-
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Consumidores mais jovens tm se tornado caadores e filtros de informaes, pelo prazer de descobrir mais informaes sobre os personagens e
em fazer conexes entre diferentes textos numa mesma franquia. Em adi-
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3 T.N.: For our generation, the hour-long, ensemble-based, serialized drama was the pinnacle of sophisticated storytelling, but for the next generation, it is going to seem, well, like less than childs play. Younger consumers have
become information hunters and gatherers, taking pleasure in tracking down character backgrounds and plot points
and making connections between different texts within the same franchise. And in addition, all evidence suggests
that computers dont cancel out other media; instead, computer owners consume on average significantly more television, movies, CDs, and related media than the general population.
4 T.N.: We need a new model for co-creation-rather than adaptation-of content that crosses media.
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A definio trazida por Jenkins no incio dos anos 2000 no difere do que
se torna o formato clssico de narrativa transmiditica atravs do o conceito
publicado por ele em 2006 na obra Convergence Culture, lanada no Brasil
dois anos depois sob o ttulo de Cultura da Convergncia. Em 2006, a viso
de autonomia das camadas narrativas revisada quando o Jenkins destaca que cada novo texto pode contribuir de forma isolada, mas que ser o
consumo da experincia que valer mais: O Todo vale mais que a soma das
partes (JENKINS, 2008, p. 142).
neste momento tambm que transmdia definida como uma esttica:
refere-se a uma nova esttica que surgiu em resposta convergncia das
mdias uma esttica que faz novas exigncias aos consumidores e depende
da participao ativa de comunidades de conhecimento. A narrativa transmiditica a arte da criao de um universo (JENKINS, 2008, p. 42).
Cinco anos aps a publicao em ingls do livro Cultura da Convergncia
e com alguns produtos mundialmente famosos por fazerem uso do formato,
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tal como a trilogia Matrix e a srie de televiso Lost, Jenkins (2011) confirma
sua reflexo sobre narrativas transmiditicas atravs do seu blog: narrativa
transmiditica representa um processo onde elementos integrais de uma fico so dispersos sistematicamente atravs de mltiplos canais com o propsito de criar uma unificada e coordenada experincia de entretenimento.
Idealmente, cada meio faz sua contribuio nica para o desdobramento da
histria 5 (grifo do autor).
Ou seja, temos detetives coletivos que consomem um texto o qual exige
mais do que a leitura de uma nica camada textual para ser compreendido.
Aqui, alm do esforo visual, incitada uma caa de informaes em uma
estrutura previamente arquitetada pela instncia de produo que prev espectadores conectados entre si, capazes de resolver enigmas para continuar
consumindo o produto, e de habitar e co-criar um universo fictcio. Para o
autor, este consumo privilegia uma nica mdia, algumas ou todas, as quais
podem ser consumidas isoladamente, mas recompensaro em informao
se consumidas em sinergia.
A srie Alice da HBO e sua histria narrada atravs da televiso, internet
e atos urbanos se encaixaria neste modelo se no fosse pela to explcita
noo de que cada texto pode tambm ser consumido de forma isolada.
5 T.N.: Transmedia storytelling represents a process where integral elements of a fiction get dispersed systematically
across multiple delivery channels for the purpose of creating a unified and coordinated entertainment experience.
Ideally, each medium makes it own unique contribution to the unfolding of the story.
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Afinal, como compreender Alice se apenas as mensagens de texto via celular so consumidas ou se apenas um perfil de rede social lido? Cabem
ento alguns questionamentos acerca do conceito clssico de transmdia
largamente difundido por Jenkins em trs aspectos: sobre a narrativa, sobre
o consumo isolado dos textos e sobre textos narrados sem mediao, que
configurariam atos de performance dos atores, como quando Alice vai at
as ruas de So Paulo. Para tanto, precisamos estabelecer o que entendemos
por texto.
Mieke Bal na dcada de 1980 se posicionava ligando narrativa a relato de
narrao, sendo um texto narrativo, um que converta histria em signos lingusticos: Um texto narrativo ser aquele em que um agente relate uma narrao
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(BAL, 1990, p. 13), ou seja, que relata a histria. A autora trata texto como um
todo finito e estruturado que se compe de signos lingusticos 7 (BAL, 1990, p.
13). Optamos, no entanto, por tratar o texto narrativo transmiditico num sentindo amplo, que pode ser representado por uma imagem, no exclusivamente
pela oralidade ou pela escrita, devido ao carter multimdia to enaltecido na
transmidiao. Consideramos ento como o texto de uma narrativa transmiditica toda sua conjuntura audiovisual, performtica, impressa ou sensorial que
contribuam de forma coerente e relevante com a complementao da histria
6 T.N.: Un texto narrativo ser aquel en que un agente relate una narracin
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contada. Isto posto, seguimos com a primeira problemtica no conceito proposto por Jenkins, a narrativa.
H uma falta de uma definio (ou escolha de uma) pelo autor para
explicitar o que ele entende por narrativa, dando origem a uma linha de
pensamento no qual se acredita que o mesmo contedo exibido em locais
diferentes geram novos sentidos por serem editados e reformatados por
outra mdia podem ser definidos como uma narrativa transmiditica. o
caso de uma novela resumida e editada exibida em uma televiso no nibus ou num bar. Esta linha segue o pensamento de Geoffrey Long, que em
entrevista a Revista Pontocom (2009) 8, afirma: transmdia significa qualquer coisa que se move de uma mdia para outra. Tal colocao, diante
dos fatos, nos leva a refletir transmdia sem necessariamente esta ser uma
narrao. Diante desta linha, as vrias adaptaes do livro Gabriela de Jorge Amado para a televiso ou o fato de fs recriarem suas obras favoritas
em outras plataformas distintas da que a obra foi publicada originalmente
classificaria um texto como transmiditico. No entanto, esta vertente nos
parece espertamente muito abrangente.
A partir do conceito de Jenkins (2008), pensamos as transmidiaes narrativas como deslocamentos de contedos entre plataformas, evocando a
8 Entrevista Revista Pontocom publicada online. Disponvel em: <http://www.revistapontocom.org.br/?p=1442>.
Acesso em 14 jun. 2011.
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ideia de que as plataformas acionam maneiras distintas de fruio e experincia de um produto. Atentamos ao fato de que no s devemos levar em
conta novos sentidos que os produtos ou seus discursos produzem ao se
transmidiarem, mas principalmente que estes produtos necessitam de bits
informacionais, de textos inditos e profundos estendidos atravs destas
plataformas para comporem uma narrativa transmiditica. uma combinao entre o novo sentido do produto cultural produzido na recepo ao
migrar entre plataformas e mdias e a adio de compreenso e informao
inditas narrativa com profundidade para a imerso. No tratamos ento
de repetio ou de adaptao narrativa, como o caso da obra Gabriela,
atravs dos meios usados na expanso. Acreditamos que a distino entre
produo oficial e no oficial vlida para entender que no apenas o
fato de um texto aguar a criatividade dos fs e a produo paralela deste
fandom que o define como transmiditico. A figura do autor ainda importante nesta forma de narrar. Estas reconfiguraes so sintomticas de um
momento de convergncia e de uma gerao que cresceu com jogos como
Lego, por exemplo.
Christy Dena (2006), no entanto, que soluciona nossa segunda problemtica, quando Jenkins sugere um consumo isolado dos textos transmiditicos, com o conceito de transfico (transficcion) trazido pela autora. Fazendo
referncia direta a Henry Jenkins, ela pontua que na transfico uma quebra
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fato dela ter sido uma das ltimas mdias a aglutinar qualidade de outras
que ela tem sido apontada como um dos meios tradicionais de comunicao com menor dificuldade de adaptao digitalizao e, por conseguinte,
d o tom de contedo para a produo audiovisual na internet. urgente
assinalar que quando pensvamos que a internet iria aglutinar outras mdias,
parece ser a televiso quem est fagocitando o sistema de convergncia.
Naturalmente que no campo da literatura e da televiso precisaremos
sempre de um referencial simblico para compreender um texto, como percebeu Kinder (1993) ao usar o termo transmdia. Mas especificamente na literatura ergdica (Ergodic Literacy), h o destaque para este esforo cognitivo
exigido pelo texto citado por Jenkins (2008) que implica numa performance
diante do que se l. Aarseth (1997, p.1) resume que na literatura ergdica,
esforos no-triviais so necessrios para permitir que o leitor atravesse o
texto. De forma mais geral, para ele a literatura ergdica contempla textos
abertos e dinmicos, que necessitam mais que o esforo dos olhos para serem compreendidos, precisando de uma performance do leitor. H ento
duas noes de performance aqui inferidas no texto, a da instncia de produo juntamente com a do produto e a ao fruitiva do consumidor. Estamos cientes de que estas aes sempre existiram, mas alguns processos, tais
como o transmdia e outros derivados do multimdia, trazem a performance
para dentro do texto em nveis mais notrios.
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A partir da dinmica deste fruidor, chamado pela autora de interator, abrem-se as possibilidades de expanso de contedos, sobretudo na internet com os
desdobramentos, as apropriaes, as reconfiguraes. Interessante destacar que,
na prpria terminologia de interator, nos parece sintomtico perceber a ideia
de ator (actor) como algum que atua neste ambiente ou seja, performatiza
uma ao em alguma de suas redes sociais, por exemplo.
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A srie da HBO Brasil sintomtica de uma televiso que poderamos chamar de televiso expandida ao abarcar to radicalmente o cotidiano, dentro
da lgica de transmidiao, atuando tambm como objeto cultural atualizador das proposies de Henry Jenkins. Estes trs elementos performance,
cotidiano e transmdia parecem apontar para uma televiso remediada,
reinterpretada de uma maneira cclica, como fenmeno que Bolter e Gruisin
(2000) chamam de remediao (remediation). Alice borra as lgicas pr-determinadas do sistema de produo televisiva e contempla um tipo de fruio que convoca o espao fsico real como apropriao e mmese ficcional.
A histria da personagem comea a ser contada ainda em 2008 na internet e na televiso, passando posteriormente a ser narrada de forma exclusiva
na internet e no cotidiano da cidade de So Paulo entre 2009 e novembro de
2010, quando se prepara para voltar a HBO no formato de telefilme, o que j
nos parece fruto da reconfigurao do formato seriado depois de seus mltiplos itinerrios miditicos. Mesmo com um relativo espao no tempo entre
a finalizao de Alice que se encerra nestes dois telefilmes ainda em 2010,
no podemos destacar outro produto de tamanha expresso no sentido
de remediao dos meios televisivos no Brasil. Mesmo a telenovela global
Cheias de Charme de 2012 experimento mais complexo nas telenovelas
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nacionais que acionou a lgica transmdia com videoclipes na internet durante a trama e um livro lanado aps sua finalizao, no chegou aos nveis
de espectatorialidade proporcionados por Alice nas aes urbanas, talvez
por implicaes do gnero novelstico.
Alice criada sobre o tradicional formato dos 40 minutos de episdio
intercalados com comerciais, sendo exibida de forma indita uma vez por
semana (aos domingos) pelo seu canal de criao, HBO (Home Box Office),
tendo sua narrativa tambm estruturada nas j usuais temporadas. Como
reflexo do sistema que o circunscreve desde a dcada de 1990, se tornou
tradio do canal a criao de um hotsite para suas produes, sendo Alice a
terceira produo original do canal no Brasil e a primeira a estrear com temporada completa de 13 episdios j filmados.
Nascida com premissa de convergncia entre mdias, a srie vem com direo de Karim Anouz e Srgio Machado, sendo co-produzida pela Gullane
Filmes, produtora de contedo criada no final dos anos 1990, trazendo uma
personagem de Palmas, no Tocantins, que est prestes a casar com seu noivo
quando recebe a notcia do suicdio de seu pai, o qual no v h anos. O pai
havia pulado de um dos prdios da cidade de So Paulo, cenrio que recebe a
personagem como a toca do coelho da Alice do escritor ingls Lewis Carroll.
Com esta parte da histria contada no blog em quatro postagens entre
22 de agosto e 21 de setembro de 2008, dia de estria da srie, a seria conti-
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que trs jovens desapareceram nas florestas em busca da bruxa. Pistas falsas
foram plantadas na floresta onde se passava a histria cerca de um ano antes, assim como notcias em jornais apareceram depois das pistas, alm do
documentrio exibido no canal norte-americano Sci Fi.
Nada melhor para falar sobre embaralhamentos entre real e fico do
que mencionar o clssico Alice no Pas das Maravilhas, de Lewis Carroll, obra
em que os sintomas e os agenciamentos entre realidade e fico ganham
escopos narrativos usados como premissa para a criao do seriado de TV
Alice, do canal HBO.
A relao entre que est disposto como parte da narrativa do seriado de
TV, aquilo que se dispe nas redes sociais e o cotidiano agendado pelos personagens nos faz pensar sobre novas formas de assistir/performatizar produtos televisivos. No momento em que sai da TV, passa a existir no cotidiano,
a personagem Alice, da srie, adere ao cotidiano, acionando no espectador
habilidades que visam no mais separar vida real e vida no seriado, mas
operacionalizar os agenciamentos entre eles. Estaramos diante do que Michel
De Certeau infere sobre cotidiano inventado, insero do ldico no dia-a-dia,
sem haver uma to radical oposio entre trabalho-lazer, real-fico, borda-centro. A noo de cotidiano inventado compreendida como uma camada textual da srie Alice, em que a personagem, assim como no original de
Carroll, atravessa espelhos e caminha por entre espaos em que no se tem
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Referncias
AARSETH, Espen J. Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature. Estados Unidos: The
Johns Hopkins University Press, 1997.
BAL, Mieke. Teora de la narrativa: Una introduccin a la narratologa. Madri, Espanha:
Ediciones Ctedra, 1990.
BOLTER, Jay David; GRUSIN, Richard. Remediation: understanding new media. Cambridge: MIT Press, 2000.
BRAGA, Jos Luiz. A sociedade enfrenta sua mdia: Dispositivos sociais de crtica miditica. So Paulo: Paulus, 2006.
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CARROLL, Lewis. Aventuras de Alice no pas das maravilhas & Atravs do Espelho e o que
Alice encontrou por l. Rio de Janeiro: Editora Zahar, 2010.
DE CERTEAU, Michel. Artes de Fazer: a Inveno do Cotidiano. Petrpolis: Vozes, 1994.
DENA, Christy. Patterns in Cross-Media Interaction Design: Its Much More than a URL
(Part. 1). Postado em: 06 jan. 2006 no Blog Christys Corner of the Universe. Disponvel
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FANMEDIA STORYTELLING:
A PRODUO CULTURAL DOS FS NA ANLISE
DE COMPOSIES TRANSMIDITICAS NARRATIVAS
Alan Mascarenhas1
Resumo
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Introduo
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Nosso vetor propor uma reflexo inicial sobre qual o lugar das produes de fs em uma franquia e em qual momento narrativo elas podem
se situar em uma narrativa transmiditica e em seu universo, a fim de corroborar com futuras anlises de peas com tais caractersticas. Partimos de
questionamentos referentes reconfigurao da narrativa transmiditica,
tais como: poderiam esses produtos fan made transformar uma narrativa em
transmiditica? Em qual lugar de um circuito transmiditico podemos alocar
tais produes para anlises de produtos? Em suma, como podemos pensar
uma obra fan made dentro da narrativa transmiditica?
Levantaremos essas questes e refletiremos possveis consideraes diante de uma regresso conceitual no percurso que acreditamos culminar no
que Jenkins (2008) chama de narrativa transmiditica. Assim, discutiremos
alguns exemplos de produo de fs diante deste cenrio, escolhendo produtos que no so narrativas transmiditicas a priori, como a srie televisava
The O.C. e as obras literrias de Harry Potter, para pensarmos se produtos
fan made em plataformas distintas ativam transmidiao narrativa. A possvel verificao do assunto nos inferiu o termo Fanmedia Storytelling, uma
remixagem do transmedia storytelling com o fan made, como forma de
referncia s duas prticas que se aglutinam. Trazemos o termo num sentido dispare do j ocorrente media fandom, usado para referir-se aos fs de
produto de mdia.
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Neste aspecto, naturalmente no consideramos a televiso como um ve-
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cionando uma convergncia de contedo e, consequentemente, novos paradigmas que elevam a comunicao para um nvel 2.0, onde os plos de
emisso e recepo so dispostos horizontalmente nas televises interativas, nas produes coletivas da web etc.. Ou seja, um ambiente que, a partir
da sua disseminao e do letramento miditico da sociedade, proporciona
funes ps-massivas para os dispositivos.
As funes ps-massivas tm a rede telemtica como potencializadora
de suas aes, j que so baseadas em uma comunicao de um para um, de
nichos, ou seja, uma comunicao bidirecional na qual se pressupe a conexo entre o pblico e sua capacidade de engendrar inteligncia de forma coletiva, a fim de preencher lacunas do produto miditico, como afirma Lemos
(2007). Para ele, as mdias de funo ps-massiva, por sua vez, funcionam a
partir de redes telemticas em que qualquer um pode produzir informao,
liberando o plo da emisso, sem necessariamente haver empresas e conglomerados econmicos por trs (LEMOS, 2007, p.5).
Sendo assim, as funes massivas se baseiam em produtos clssicos da
mdia que no proporcionam por si s um ambiente de leitura e escrita. H
aqui o controle excessivo das empresas perante o produto e o pblico. As
ps-massivas, por sua vez, vislumbram ambientes mais propcios escrita.
Se temos uma situao de convergncia de mdias e de seus contedos,
temos funes massivas e ps-massivas em alternncia frentica. Afinal, ao
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2 Resgatando a noo de micromundo desenvolvida por Seymour Papert em 1980 na obra Mindstorms, Murrey
(2003) explica que a viso inicial para o conceito era de que estes ambientes arquitetados pela virtualidade do computador, serviam para estudantes, que em um processo de imerso, executaram suas pesquisas. Murray (2003) passa
a entender o conceito, alm da comunicao educacional, como micromundo narrativo. A autora acredita que a
combinao de texto, vdeo e espao navegvel sugeria que um micromundo baseado em computador no precisava ser matemtico, mas poderia ser delineado como um universo ficcional dinmico, com personagens e eventos
(MURRAY, 2003, p. 21). Neste estudo, percebemos os micromundos narrativos nos eventos transmiditicos ficcionais.
3 Entrevista Revista Pontocom publicada online. Disponvel em < http://www.revistapontocom.org.br/?p=1442>.
Acesso em 14 set. 2009.
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O papel do interator descreve o pblico de um produto miditico arquitetado sob funes ps-massivas e massivas, tais como as narrativas transmiditicas propostas por Henry Jenkins. No entanto, a partir do momento
em que se propem novas posturas para o produtor de contedo e sua
audincia, em meio a uma perspectiva clssica, h uma reconfigurao de
modelos comunicacionais outrora estabelecidos, mediante novos comportamentos sociais, como ressalta Lemos (2007, p.2): novas dimenses emergem com as novas tecnologias digitais e as redes telemticas (...) Devemos,
ento, reconhecer a instaurao de uma dinmica que faz com que o espao
e as prticas sociais sejam reconfigurados com a emergncia das novas.
A emergncia de uma cultura participativa conflui funes massivas e
ps-massivas, gerando uma nova dimenso na esfera comunicacional, onde
h uma remediao, ou seja, onde dispositivos como a televiso, a exemplo,
se apropriam de funes da internet, como explica Lemos (2007), atravs de
Bolter e Grusin. O autor retoma tal viso ao referir-se a uma crise da mdia
de massa e emergncia de uma remediao que desemboca em uma reconfigurao (LEMOS, 2007, p.7):
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do seu sistema organizacional ainda antes da internet, mas que com o espao
pblico reconfigurado por esta, suas aes ganharam maior notoriedade.
Tendo a internet no s como fonte de material, mas principalmente
como fonte de divulgao, o fandom digitalizou os fanzines e assim criaram
os fansites, que por muitas vezes tem contedo mais vasto e coerente do que
espaos virtuais oficiais dos dolos, j que os fansites so frutos de comunidades colaborativas de conhecimento especializado. Da logomarca do site
s camisetas vendidas para manter financeiramente a estrutura da pgina,
vemos produtos de fanart, ou arte dos fs, e que so consumidas e recriadas dentro do seu prprio crculo. Com a popularizao do vdeo pelo formato flash, mais leve e naturalmente mais rpido que os demais, atravs do
YouTube as pardias ganham novamente destaque, mas emergem tambm
recriaes que se apropriam do contedo intelectual de uma srie televisiva, por exemplo, ao ter seus captulos refeitos e divulgados pelos fs, com o
roteiro alterado. Na srie norte-americana The O.C., exibida de 2003 a 2007
e produzida por Josh Schwartz para a Warner, por exemplo, insatisfeitos com
o cancelamento da srie, os fs continuaram a produo dos episdios com
cenas j exibidas na televiso, reeditando-as e criando novas temporadas
com roteiro indito para serem vistas no site de vdeos.
Com relao s narrativas impressas, tais como grandes obras literrias,
encontramos um universo paralelo de autores-fs (ficwriter), com vrios vo-
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lumes publicados de suas histrias favoritas, reescritas de acordo com seu interesse pessoal e amplamente difundidas no ciberespao. Assim, observamos
a juvenil Escola da Magia e Bruxaria de Hogwarts, onde Harry Potter estudou
durante sua juventude, tornar-se um ambiente libidinoso, com paixes entre
alunos e professores4 e sexo nas masmorras do castelo entre uma aula de varinhas e outra de Trato de Criaturas Mgicas. Ou ainda ganhar uma narrativa
estruturada nos modelos humorsticos, ao contrrio da obra original escrita
por J.K Rowling em sete volumes lanados pela Bloomsbury Publishing, entre 1997 e 2007 . Tais criaes narrativas de fs so intituladas de Fanficion,
que em traduo livre adquire o sentido de fico de f. Em alguns casos a
estrutura dessas narrativas to rica e estruturada quanto a dos autores procedimentais sendo confundidas por um pblico desatento com a obra que
as inspirou, principalmente quando essas tratam de uma extenso de uma
narrativa j encerradas, como a de Harry Potter e The O.C.
Depois da finalizao das fices desenvolvidas em ambientes virtuais nos
sites HarryPotterFanfic.com e Potterish.com, os ficwriters no hesitam em publicar suas obras para correo, pois esta ser feita de forma colaborativa com
outros fs, quando no h, no site que publica as obras, uma equipe oficial de
correo, igualmente formada por fs
4 Dados atravs do site americano Harry Potter Fan Ficton, disponveis em <http://www.harrypotterfanfiction.com/
storysearch.php?genre=12>, e no brasileiro Potterish, disponvel em <http://fanfic.potterish.com/ordenarPorCategoria.php?cat=1>. Acesso em 10 set. 2009.
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inspirao por parte dos fs em seu universo fictcio que acarretar em novos
produtos. H algumas tentativas de controle desta produo, no apenas nas
transmidiaes, que se concentram, a priori, em duas formas identificadas:
Na primeira, eles so resultados de um processo de ps-consumo dentro
do universo do fandom, servindo para manter os fs ativos no produto por
mais tempo. Ferramentas de controle podem ser criadas para tentar manter o sentido da obra procedimental. Este tipo de inferncia foca em manter a
histria criada pelo autor procedimental intacta.
J na segunda, temos um convite para uma construo colaborativa da
narrativa em si. Esta no precisa acontecer no ps-consumo e conta com a
ajuda do fandom para construo da histria, podendo acontecer tanto com
fanfics, como com um espao aberto para dilogo com a produo ou ainda
com o personagem. H, ento, um convite por meio das plataformas.
imprescindvel destacar que nenhuma destas duas formas ou derivaes incitam uma liberao total do plo de emisso, como prope Lemos
(2007) com as trs premissas da cibercultura, j apresentadas. Temos, de
fato, o engendramento de funes mssicas e ps-massivas.
Se passarmos a considerar fanfics como parte integrante da narrativa transmiditica de Harry Potter, ou ainda se entendermos os episdios subseqentes de The O.C. editados por fs no Youtube como elementos integrantes da
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O amadurecimento da interatividade na comunicao inerente evoluo tecnolgica, mas somente a partir de plataformas com funes interativas desenvolveram-se ferramentas para a criao de uma dimenso
onde o pblico pode existir dentro da narrativa de forma imersiva. Logo,
observamos a prerrogativa da interao com a narrativa e a conseqente
possibilidade da reconfigurao da obra perante a dominao do fandom.
A possibilidade de aproximao e mescla dos conceitos de emissor e receptor na produo audiovisual, proporcionada pela interatividade e convergncia, vista aqui na narrativa transmiditica. A promessa de deslocamentos
inditos nas posies do fruidor e do produtor de contedo presentes nesses
conceitos, na medida em que as audincias deixam um papel passivo para assumir posio ativa na produo e emisso de contedo televisivo, precisa ser
tida com cautela e trabalhada de forma nica em cada produto, j que narrativas transmiditicas so mutveis e geram produtos novos a cada experincia.
Destarte, entendemos que a narrativa transmiditica tem sido um dos
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mais complexos experimentos dentro da comunicao ao exercitar e trazer a bilateralidade para mdias clssicas de funes predominantemente
massivas. Contudo, o universo transmiditico ainda demonstra problemas
de ordem autoral e de propriedade intelectual, por exemplo, alm da necessidade de um planeta devidamente conectado internet, com um referencial simblico comum a todos para uma livre conversao. Ainda assim,
apontamos uma positiva considerao por parte do conceito com relao
subcultura dos fs, os trazendo, como interatores ou no, para o universo
construdo pela produo.
Considerar que alguns destes produtos (os que mudam ou negam o sentido da obra original) fazem parte da narrativa transmiditica , ento, negar o produto original dentro de sua prpria narrativa. No patamar em que
nos encontramos de reflexes sobre o conceito de narrativa transmiditica
concomitantemente com as exemplificaes, podemos compreender que a
criao de novos textos fanmade pode compor a experincia transmiditica,
mas no sua narrativa original, base. A no ser que estes se tornem produtos
aliados marca com outorga dos criadores ou equipe.
Logo, no podemos considerar este f como um interator na narrativa,
apenas alocar o conceito de interator dentro do universo fictcio (micromundo) desta estria, j que h uma reorganizao de idias a partir de peas j
dispostas, mas estas no alteram o texto principal. As fanfics ou os episdios
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fanmande de The O.C. podem gerar um novo sentido para a obra, no que toca
aos estudos de recepo, mas os quais no so pretendidos neste texto.
Consideramos inicialmente no texto o termo fanmedia apenas como
aglutinao e passamos a entend-lo como de fato uma termologia para designar esta nova aura latente nos produtos quase que feitos mo pelo fandom que toma um produto miditico para si.
primeira vista, para ns, o termo apenas referenciava aos fs dentro de
universos transmiditicos e suas produes que reconfiguram a histria procedimental, como destacamos no termo fanmedia storytelling. Passamos
ento a repensar fanmedia no apenas o relacionado a fs de produtos das
mdias (fans of media), mas s mdias dos fs; a tomada de controle de um
produto miditico e a conseguinte reconfigurao deste produto em diversas
plataformas. Estando assim diferenciado tambm da noo de interator proposta por Murray (2003), que tem limites dentro de um espao estabelecido
no produto, e de media fandom, que define uma poro do fandom e seus
diferentes movimentos e linguagens de produo para Coppa (2007).
O termo fanmedia est alocado nas premissas do ciberespao apontadas por Andr Lemos (2007) e citadas aqui atravs da liberao do plo de
emisso, conexo em rede e a reconfigurao da indstria miditica. Isto
no implica em pensarmos numa dominao total das mdias por parte dos
fs que gere uma forma completamente nova da poltica na indstria, mas a
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Referncias
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THOMPSON, John B. A Mdia e a Modernidade: Uma Teoria Social da Mdia. Petrpoles,
RJ: Editora Vozes, 2009.
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ATIVISMO E MIDIATIZAO
NO AMBIENTALISMO BRASILEIRO
Ana Azevedo1
Resumo
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Introduo
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Com a mdia digital, percebe-se alguma emancipao dos movimentos sociais quanto midiatizao dos acontecimentos de seu interesse, visto que devido s possibilidades oferecidas, especialmente pela internet, com a descentralizao da produo e veiculao de produtos miditicos, os movimentos
optam por produzir suas tematizaes. Convencionalmente, os movimentos sociais pertencem ordem da contestao e rebeldia, enquanto a grande mdia
como representante da instituio responsvel pela mediao da comunicao
na sociedade sendo, sobretudo, uma empresa comercial integrante de um sistema capitalista, segue uma editoria que prima pela ordem vigente, ou ao estabelecimento daquela que melhor atenda aos seus interesses.
No prefcio de Futuro da internet: em direo a uma ciberdemocracia
planetria (LEMOS; LVY, 2010), Andr Lemos (2010) faz o alerta de que j
estamos vivenciando esse cenrio de mudanas propostas pelo ciberespao,
no sendo mais novidade que ele permita a livre emisso, conexo e reconfigurao da vida em sociedade em seus diferentes aspectos (cultural, poltico, econmico). Entretanto, cabe avaliar os processos comunicacionais, fluxos e dinmicas que esto delineando os rumos dessas mudanas em meio
aos interesses que permeiam as relaes sociais forjadas a partir das novas
tecnologias de comunicao.
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internacionais entre pases, Viola (1987) define como o despertar da conscincia ecolgica no mundo. E tem incio uma srie de questionamentos
quanto ao valor pago em troca do desenvolvimento baseado na promoo
do crescimento industrial e a urbanizao desenfreada. No ano posterior,
so implementadas as primeiras agncias ambientais com a criao da Secretaria Especial de Meio Ambiente SEMA, de carter nacional; e agncias
estaduais nas cidades com maior concentrao de poluio provocada pela
intensiva atividade das indstrias.
Pedro Jacobi (2003) pondera sobre os reais motivos que impulsionaram
tais medidas por parte do governo brasileiro, na poca, afirmando que
antes de ser uma adeso ao pensamento ambiental, se trata de uma preocupao com a imagem deixada pelo pas por ocasio da Conferncia de
Estocolmo, haja vista que o Brasil, juntamente com a China, tenha liderado
o grupo dos pases perifricos que negavam a importncia da problemtica ambiental. A esta altura, uma nova cena se apresentaria no ambientalismo nacional, agora divido pelas entidades ambientalistas e as agncias
ambientais criadas pelo governo e desse relacionamento se instala a bissetorialidade defendida por Viola (1992).
At 1982, a maior parte dos ativistas era contra qualquer envolvimento do
movimento na poltica. Em 1985, alguns ambientalistas comeam a apoiar partidos e candidatos que apoiam a causa verde (idem, 1987). E na segunda me-
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Em 1934, por meio do Decreto 23.793, foi lanado o primeiro Cdigo Florestal do Brasil, institudo pelo Decreto no 23.793. Posteriormente revogado
pela Lei 4.771, de 15 de setembro de 1965. Como uma de suas medidas determinava a preservao de 25% da rea de terras de propriedade particular
com a cobertura de mata original. O cdigo foi atualizado em 1965 (Lei n
4.771), a alterao previa que metade dos imveis rurais da Amaznia deveria ser preservada.E, a partir do ano seguinte, o Cdigo Florestal passou a
ser modificado por diversas Medidas Provisrias.
A existncia de um conjunto de leis, que se ocupam com a manuteno e
preservao das florestas com seus ecossistemas naturais, sugere a compreenso de que tal preservao de interesse da sociedade. So premissas para a
existncia de um Cdigo Florestal a conservao do patrimnio florstico e o
estabelecimento de regras para o seu uso (CBPC, 2011).
Hctor Leis argumenta sobre uma incapacidade do poder governamental
de gerir a problemtica ambiental e ressalta a importncia das ONGs nesse contexto. Segundo o autor:
Em particular, que os problemas ecolgicos so transnacionais e produzem
efeitos naturais inesperados, enquanto que a poltica tradicional nacional
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ram, representou essa diviso, uma parte a favor do novo cdigo e apoiado
pelos ruralistas; a outra, contra ruralistas formada por produtores e sindicatos rurais e os polticos que os apoiam.
O Projeto de Lei PL 1.876, de autoria do deputado federal de Rondnia Srgio Carvalho (PSDB), apresentado dia 19 de outubro de 1999,
dando incio a um processo de modificao da legislatura vigente que versa, principalmente, sobre a demarcao de reas de Preservao Permanente - APP, Reserva Legal, explorao florestal etc.. Em 2009, o deputado
Aldo Rebelo do PCdoB foi designado relator do projeto, o mesmo emitiu
um relatrio favorvel lei em 2010. A Cmara dos Deputados aprovou o
projeto pela primeira vez no dia 25 de maio de 2011, encaminhando-o ao
Senado Federal.
Todo o processo foi marcado por intenso debate social: a comunidade
cientfica, representada pela Academia Brasileira de Cincias - ABC e a Sociedade Brasileira para o Progresso da Cincia SBPC, participou elaborando o estudo intitulado O Cdigo Florestal e a Cincia: contribuies com a
finalidade de gerar subsdios para as discusses a respeito das mudanas no
Cdigo Florestal; a frente SOS florestas (composta pela as ONGs: Apremavi,
Greenpeace, Imaflora, Instituto Centro de Vida - ICV, Instituto de Pesquisa
Ambiental da Amaznia - IPAM, Instituto Socioambiental - ISA e WWF-Brasil), divulgou em janeiro de 2011 a cartilha Cdigo Florestal: Entenda o que
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est em jogo com a reforma de nossa legislao ambiental e explica a importncia do Cdigo Florestal para a sociedade, demonstrando as consequncias de uma flexibilizao excessiva das leis.
O Ipea lanou um comunicado3 em junho de 2011, informando que, conforme avaliao dos tcnicos do instituto, na melhor das hipteses, cerca de
29 milhes de hectares de mata nativa deixariam de ser recuperados no pas
por consequncia da aprovao do novo cdigo. Os institutos cientficos
IMAZON e o ProForest em parceria com o Greepeace, elaboraram o estudo
lanado em outubro de 2011, a partir da anlise comparativa da legislao
florestal de onze pases (China, Frana, EUA, Alemanha, Japo, Indonsia,
ndia, Holanda, Sucia, Polnia e Reino Unido), o mesmo teve o objetivo de
perceber at que ponto haveria alguma originalidade no cdigo brasileiro. A
pesquisa concluiu que h muitas proximidades entre as leis dos pases analisados e o Cdigo Florestal vigente no Brasil, principalmente quanto rigidez
das leis, reafirmando que desde o sculo passado o fim do desmatamento,
no o contrrio, caracterstica de desenvolvimento.
Os pontos mais polmicos do projeto de lei se reportavam s reas de
Preservao Permanente - APP, Reserva legal e a anistia. reas de Preservao
Permanente so os espaos considerados mais vulnerveis em propriedades
3 IPEA. Implicaes do PL 1876/99 nas reas de reserva legal. 2011. Disponvel em: <http://www.ipea.gov.br/portal/
images/stories/PDFs/comunicado/110608_comunicadoipea96_apresentacao.pdf>. Acesso em: 5 de jul. 2013.
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4 Coordenao do Comit em Defesa das Florestas e do Desenvolvimento Sustentvel: Amaznia Para Sempre;
ABONG; CNBB; Coalizo SOS Floresta (Amigos da Terra - Amaznia; APREMAVI; FLORESPI; Fundao Grupo Boticrio;
Greenpeace; ICV; IMAFLORA; IPAM; ISA; SOS Mata Atlntica; WWF Brasil; Sociedade Chau SPVS). Comisso Justia e
Paz CJP; CNS; Comit Inter-Tribal; CONIC; CUT; FETRAF; FNRU; FASE; FBOMS; FETRAF; Frum de Mudana Climtica
e Justia Social; Frum Ex-Ministros Meio Ambiente; GTA; IDS; INESC; Instituto Ethos; Jubileu SUL; OAB; Rede Cerrado;
Rede Mata Atlntica; REJUMA; Via Campesina (ABEEF, CIMI, CPT, FEAB, MAB, MMC, MST, MPA, MPP e PJR). Disponvel
em: <http://www.florestafazadiferenca.org.br/quem-somos/>.
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Fonte: <http://caras.uol.com.br/noticia/leticia-spiller-usa-look-indigena-em-protesto-novo-codigo-florestal-vitor-fasano-maite-proenca#image1>
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Nesta perspectiva, constatamos que no por acaso que as aes coletivas e os movimentos sociais realizam verdadeiras encenaes em atos previamente orquestrados para atrair a ateno da mdia, buscando cada vez
mais insero na agenda miditica e, a seu turno, as campanhas online crescem em nmero e em repercusso. O que era ativismo de sof, na verdade
parte de uma nova fase do ativismo que se delineia com a apropriao dos
meios e a influncia da mdia nas instituies sociais.
O pesquisador Muniz Sodr reconhece a existncia de uma nova ambi-
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Fonte: <https://www.facebook.com/photo.php?fbid=292715734147930&set=pb.141547522598086.-2207520000.1350180793&type=1&theater>.
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Programao de hoje na Vigilia: 9h: balano geral sobre a Vigilia, 10h: acompanhamento das Comisses do Senado sobre o Cdigo Florestal e link ao vivo, direto do mutiro de assinaturas do abaixo-assinado do Comite Brasil em Defesa
das Florestas e do Desenvolvimento Sustentvel, na Av. Paulista, em So Paulo,
14h: Pocket-show com Paulo Tatit, 16h: Acompanhamento e anlise da reunio
na CCJ e cobertura da Conferncia Nacional dos Bispos do Brasil, em Braslia,
18h: Marina Silva no estdio do #Floresta, em So Paulo, 19h30: Bate-papo com
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Fonte: <https://www.facebook.com/photo.php?fbid=194683230617848&set=pb.141547522598086.-2207520000.1375650995.&type=3&theater>
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Consideraes finais
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A apropriao dos meios de comunicao ganha uma dimenso ampliada e complexa a partir da internet. Com sua popularizao, a vida passa a
se classificar como online ou off-line; esferas estas cada vez mais imbricadas
na nossa sociedade. Nessa perspectiva, propomos um estudo que parte da
elaborao de um breve histrico da relao entre ativismo e os meios de
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comunicao, com nfase no surgimento do ativismo online e suas variaes at hoje, buscando identificar as prticas e apropriaes que se forjam
no nas redes sociais por meio do Facebook.
Uma das principais marcas que podemos destacar no ciberativismo o seu
carter multifacetado. Nesse sentido, reforamos a importncia do estudo das
prticas, visto que, quando falamos em apropriao social dos meios, preciso
estar ciente de que tudo uma construo, contnua, heterognea e aberta.
A midiatizao demonstrada pelo FFD na comunidade do Facebook
evidente, no apenas pela valorizao das celebridades na campanha, como
na promoo dos eventos e aes do movimento para serem reportados na
comunidade como produtos miditicos. A adeso da classe artstica causa,
somadaaoaspectoassumidopelomovimentoambientalnacontemporaneidade,
colaboraram para que a defesa pela manuteno do Cdigo Florestal brasileiro na internet se tornasse pouco radical, numa oposio que existiu, porm,
acabou por ser incorporada agenda miditica como mais um fenmeno
de internet, que aps figurar alguns dias nas redes sociais e, portanto, atingir
certa notoriedade, logo ganha o esquecimento.
A legislao ambiental no Brasil estava se consolidando impulsionada pelas
presses internas dos grupos ambientalistas e da comunidade internacional
que ao despertar para a questo ambiental, exige dos pases uma postura atuante para a preservao e combate degradao do meio. A importncia do
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Referncias
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Resumo
O fenmeno da convergncia tecnolgica um dos mais dinmicos e complexos envolvidos no processo de surgimento de uma nova prxis da produo
e do consumo de contedos digitais. No presente trabalho, refletimos sobre
as consequncias da convergncia no meio radiofnico e, a partir de algumas
constataes, examinaremos as potencialidades de tal processo miditico sob a
tica de diferentes autores, como Jenkins, Larose & Straubhaar, Fidler e Lopez.
Palavras-Chave: Rdio Digital. Convergncia Tecnolgica. Produo de Contedos.
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1 Mestre em Comunicao e Culturas Miditicas Audiovisuais, pela Universidade Federal da Paraba UFPB e Graduado em Comunicao Social pela mesma Universidade. Pesquisador do Grupo de Estudos de Divulgao Cientfica
(GEDIC) - PPGC/UFPB/CNPq. Integrante do Digital Mdia Grupo de Estudos em Mdias, Processos Digitais e Acessibilidade UFPB. Professor do Curso de Comunicao Social da Associao Paraibana de Ensino Renovado. Endereo
eletrnico: eltonufpb@hotmail.com.
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Um fenmeno em processo
Partindo do pressuposto de que, no Brasil, o rdio iniciou sua insero
no processo de convergncia tecnolgica ainda nos anos 1990 atravs, por
exemplo, do uso do telefone celular e, sobretudo, com o advento do uso da
internet nas redaes, entendemos que tal fenmeno envolve reinvenes
tanto no modo de acessar os meios de comunicao quanto, necessariamente, na maneira de produzir contedos.
Nesse sentido, consideramos que a convergncia, a priori, deve ser entendida como um processo, uma vez que, conforme articulou Jenkins:
A convergncia das mdias mais do que apenas uma mudana tecnolgica. A convergncia altera a relao entre tecnologias existentes, indstrias,
mercados, gneros e pblicos. A convergncia altera a lgica pela qual a
indstria miditica opera e pela qual os consumidores processam a notcia
e o entretenimento. [...] a convergncia refere-se a um processo, no a um
ponto final (JENKINS, 2008, p.18).
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A partir da anlise de Jenkins (2008), parece clara a noo de que a convergncia um fenmeno que se d em processo, o que implica dizer que
as alteraes ocasionadas a partir dela cultura miditica no estabelecero
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Uma proposio que levantamos para buscar complementar o entendimento da teoria de Nicolau (2008) de forma a contextualizar o nosso objeto
o rdio digital, apoiada no pensamento de Jenkins (2008). Consideramos
que a tendncia que leva as mdias em processo de digitalizao tornarem-se, gradativamente, mdias de relacionamento pode tambm ser explicada
pela necessidade que temos, cada vez mais, de convergir, entrecruzar, relacionar conhecimentos. Desse modo, o prprio consumo das mdias digitais
e de suas mensagens se tornou um processo coletivo.
O consumo tornou-se um processo coletivo [...] Nenhum de ns pode saber
tudo (inteligncia coletiva); cada um de ns sabe alguma coisa; e podemos
juntar as peas, se associarmos nossos recursos e unirmos nossas habilidades.
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possvel perceber como Jenkins encara a convergncia como uma mutao cultural. E ns corroboramos esse pensamento do referido autor na
medida em que acreditamos que neste ambiente onde atuam concomitantemente mltiplos dispositivos miditicos, o consumo de informaes se
intensifica. No caso do rdio digital, a atuao simultnea de recursos sonoros, hipertextuais e visuais, em rede, se complementam de modo a fazer a
mensagem reverberar de maneira ainda mais diversa e eficaz.
A fim de compreendermos de forma ainda melhor o fenmeno da
convergncia tecnolgica tendo como foco a sua atuao no contexto da
digitalizao do rdio, basta observarmos a existncia, ainda que tmida,
de tal caracterstica no prprio suporte radiofnico analgico. Destacamos, por exemplo, o entrecruzamento de elementos como a aproximao
com o pblico ouvinte de modo interativo (atravs de cartas, telefonemas
etc.); o imediatismo, o carter investigativo e a credibilidade na divulgao das mensagens (aspectos muitas vezes potencializados pela colaborao de fontes diversas, como o prprio jornal impresso, os contedos
televisivos, as agncias de notcias); e a prpria linguagem radiofnica
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com seus variados cdigos (som, silncio, rudos e a cadncia entre outros subcdigos).
O nosso olhar para essas peculiaridades nos confirma o potencial convergente existente no suporte radiofnico analgico e, mais do que isso, refora a noo de uma atuao processual do fenmeno, ao mesmo tempo
em que nos sinaliza as inmeras possibilidades de convergncia que surgem
para o rdio com a chegada da digitalizao.
A tecnologia digital, portanto, amplia o processo de convergncia, proporcionando ao rdio um dilogo ainda mais complexo com outras mdias
e suportes, favorecendo assim o desenvolvimento de prticas simblicas
de relacionamento e a construo coletiva de saberes, a partir da reconfigurao das suas etapas de produo, veiculao, recepo e interao
conteudstica.
Ao mencionarmos a questo da interao como etapa constituinte da prxis
comunicacional convergente, voltamos a nossa ateno para o papel participativo e colaborativo a ser desempenhado pelo usurio-ouvinte na produo de
contedos radiofnicos digitais.
A expresso cultura participativa contrasta com noes mais antigas sobre
a passividade dos espectadores dos meios de comunicao. Em vez de falar
sobre produtores e consumidores de mdia como ocupantes de papis se-
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Refletir analiticamente sobre a convergncia tecnolgica no caso especfico do rdio digital , portanto, entender como tal meio pode ser transformado medida que se abre s conexes diretas com outras tecnologias
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Ainda de acordo com esses autores, a convergncia tecnolgica traz consequncias relevantes e especficas para cada meio. A abundncia de canais, o controle do usurio e a emergncia de novas formas de multimdia so trs dessas
implicaes constatadas pelos referidos pesquisadores, cujas ocorrncias sero
examinadas a seguir com intuito de compreend-las no contexto do rdio digital.
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Ao se refletir sobre esses aspectos mltiplos, pode-se perceber que a convergncia digital tende cada vez mais a levar o usurio-ouvinte a atuar como
um produtor de contedos. Alm disso, podemos inferir que o controle pelo
usurio, em relao ao rdio digital e aos contedos veiculados pelo mesmo,
deve ser valorizado principalmente a partir dos nveis de interatividade, consideravelmente tambm ofertados pela convergncia tecnolgica.
c) A emergncia de novas formas de multimdia. A priori, essa consequncia da convergncia se refere questo de que o prprio conceito de
multimdia, que integra udio, imagens e textos digitais em redes de dados
est apagando as antigas distines rgidas entre os meios de comunicao (LAROSE; STRAUBHAAR, 2004, p. 23). Isso significa que, embora cada
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Os sistemas hipermdia [...] se apresentam como ferramentas de aprendizagem, produo, armazenamento e disponibilizao de informaes multimdia integrando diferentes tecnologias que absorvem a dinmica das mdias
predecessoras ajustando-se a nova realidade digital com especificidades ainda em delineamento. Destacamos a hibridizao como uma caracterstica
auxiliar importante no contexto de construo da feio dos sistemas hipermdia (grifos nossos) (NUNES, 2009, p. 222).
3 Segundo Nunes (2009, p. 230) o prefixo hiper significa acima, posio superior ou mais alm. O termo hiper foi
utilizado na fsica por Einstein para descrever o novo tipo de espao na teoria da relatividade, o hiperespao: espao
visto de outro modo.
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Esse ambiente de convergncia semitica abordado por Nunes, e tambm mencionado por Santaella (2004), refere-se, tomando como exemplo
o rdio digital, ao que j entendemos como o processo de hibridizao entre os aspectos do suporte e da linguagem analgica, bem como das experincias do rdio na internet, que possam ser reaproveitadas, com as novas
caractersticas que surgem com as potencialidades no aparato digital.
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Partindo para os estudos de convergncia sob a tica de Fidler, corroboramos a ideia de que o processo de transformao das mdias, chamado pelo
autor de midiamorfosis, impulsionado por elementos diversos relacionados
entre si, como por exemplo, as necessidades percebidas, presses polticas e
econmicas e inovaes sociais e tecnolgicas (FIDLER, 1997, p. 57).
Com o intuito de ampliarmos o entendimento sobre essas noes, tendo como foco o caso do rdio digital brasileiro, observemos cinco preceitos
que, segundo Fidler, marcam a passagem do analgico ao digital convergente. So eles:
a) Coevoluo e coexistncia: de acordo com esse princpio, as mais diversas tecnologias da informao e da comunicao coevoluem e coexistem
em meio a um processo de adequao e expanso. Ao manifestar-se e elaborar-se, cada inovao repercute no progresso de outras mdias.
Analisando essa tendncia em relao digitalizao do rdio no Brasil,
fazemos uma conexo com a fase de transmisso simulcasting, que consiste
na transmisso de contedos nos dois formatos (analgico e digital), enquanto ocorre a realizao dos testes com os padres tecnolgicos digitais
em algumas emissoras, bem como, acredita-se, at quando houver a opor-
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ciam transversalmente a atuao e o desenvolvimento das mdias. Destacamos os empecilhos causados pelos proselitismos polticos que rodeiam
a questo da definio do padro tecnolgico a ser adotado pelo SBRD.
Ainda assim, o perodo de transio que estamos enfrentando constitui-se
numa grande oportunidade para reinventar a prxis radiofnica observando
as suas necessidades mais urgentes, como a questo do contedo.
e) Adaptao postergada: tal preceito alerta-nos para o fato de que os benefcios comerciais advindos da atuao de uma mdia nova surgem apenas
com o passar do tempo. De modo especfico, em relao ao rdio digital, os
exemplos norte-americanos e europeus comprovam que, mesmo depois de
mais dez anos, tal tecnologia ainda caminha vagarosamente quando se trata
de por em prtica os aspectos interativos e convergentes.
Consideramos que, no caso brasileiro, cabe aos empresrios e profissionais do meio, bem como academia, pesquisar, refletir e propor caminhos
para que a sintonia do futuro obtenha os melhoramentos esperados tanto
no mbito comercial, quanto na qualidade de seus contedos.
Esse um dos desafios atuais em relao convergncia: saber de que forma os profissionais da comunicao devem atuar frente a tais inovaes pelas
quais passa o rdio:
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Conforme j explicitamos, a convergncia miditica um fenmeno processual e multidimensional, o que implica dizer que ela aborda as tecnologias da informao e da comunicao em diversos nveis e aspectos. De
acordo com Lopez (2010a, p. 15), a anlise da lgica da convergncia mi-
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Voltando-nos referida proposta de classificao dos nveis de convergncia, reconhecemos o amplo horizonte que se abre ao rdio digital, a notvel necessidade de compreend-lo, bem como a complexidade de tal lgica
processual que, como j elucidamos, vai alm da questo tcnica-estrutural,
na medida em que sugere a discusso de seus propsitos e os reflexos que
se apresentam no processo produtivo radiofnico.
Todo o processo de mutaes no aparato tecnolgico radiofnico, sobretudo as implicaes da convergncia digital, nos remete necessidade de reconfigurarmos a prxis de tal meio. De acordo com Lopez (2010b,
p.414), estamos diante de [...] novas dinmicas de produo e transmisso
que apresentam uma relao entre a tecnologia tradicional da radiodifuso
e a informatizao dos processos radiofnicos.
Nesse sentido, finalmente, passemos a discorrer sobre o que, de fato,
consistem os nveis de convergncia, quais so as suas caractersticas e efeitos no cenrio do rdio digital? Lopez aponta:
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Analisando especificamente o rdio digital, o primeiro nvel desse processo refere-se claramente informatizao das redaes. Nesse sentido,
possvel apontar consequncias importantes para a prxis radiofnica como,
por exemplo, o aprimoramento e a agilidade proporcionados execuo,
muitas vezes simultnea, de atividades com edio de udios, textos, imagens e at mesmo de vdeos, atravs do suporte digital, na construo da
informao.
Em relao ao segundo nvel, este alude a tecnologizao de diversas
etapas do processo. Aborda o instante em que se afirma uma conexo entre
os instrumentos de apurao, produo e transmisso de informaes, sem,
contudo, atingir transversalmente a composio narrativa e a natureza da
mensagem radiofnica. Em tal nvel, o diferencial relevante para a mensa-
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gem final refere-se presteza com que o contedo produzido e transmitido, notadamente com a peculiaridade do som digital.
A convergncia de terceiro nvel, sobretudo em relao ao rdio digital, refere-se propriamente questo da produo multimdia. justamente nesse
sentido que precisamos ressaltar o seguinte: a tecnologizao e a insero
das tecnologias da informao e da comunicao no processo de construo
e transmisso da noticia afeta a configurao do veculo, suas definies tradicionais e suas estratgias de linguagem (LOPEZ, 2010b, p. 415).
Uma das caractersticas desse terceiro nvel de convergncia, diz respeito
atuao profissional dos comunicadores de rdio num ambiente convergente e digital: o novo rdio que, consequentemente, sugere uma nova prxis comunicacional, envolvendo atores (produtores, usurios-ouvintes etc.)
multiplataformas, capazes de produzir criativamente, com credibilidade e
agilidade, contedos em udio, vdeo, texto, fotografia, infografia (passveis
de entrecruzamentos).
Pensar em nveis de convergncia constitui-se, portanto, num exerccio de
reflexo crtica e sistemtica sobre esse processo mutante capaz de promover
impactos, desafios, tendncias e perspectivas na estrutura do novo rdio.
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Referncias
BARBOSA FILHO, Andr; CASTRO, Cosette. Comunicao Digital Educao, tecnologia
e novos comportamentos. So Paulo: Paulinas, 2008.
BIANCO, Nlia R. Del. Promessas de mudanas na programao e na linguagem das
emissoras digitalizadas. In: CARVALHO, Juliano Maurcio de; MAGNONI, Antnio Francisco. (Org.). O novo rdio Cenrios da radiodifuso na era digital. So Paulo: Senac de
So Paulo, 2010.
______. As foras do passado moldam o futuro. Disponvel em: <http://www.bocc.ubi.pt/
pag/bianco-nelia-forcas-moldam-o-futuro.pdf>. 2006. Acesso em: 20 nov. 2013.
CORDEIRO, Paula. Rdio e Internet: novas perspectivas para um velho meio. In: Actas do
III Sopcom, VI Lusocom e II Ibrico. Volume I. 2004. Disponvel em: <http://www.bocc.ubi.
pt/pag/cordeiro-paula-radio-internet-novas-perspectivas.pdf>. Acesso em: 17 nov. 2013.
FIDLER, Roger. Mediamorphosis Understanding New Media. Thousand Oaks: Pine Forge
Press, 1997.
JENKINS, Henry. Cultura da Convergncia. So Paulo: Aleph, 2008.
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RDIO DIGITAL:
PRECISO SINTONIZAR MELHOR ESSA REINVENO
Elton Bruno Barbosa Pinheiro1
Resumo
O presente estudo esboa um panorama sobre o estabelecimento do Sistema Brasileiro de Rdio Digital (SBRD). Discute os principais padres tecnolgicos com possibilidade de adoo no pas. Constata que o processo de transio do analgico para o
digital sinaliza a necessidade de uma reconfigurao nas polticas pblicas de comunicao radiofnica brasileira. Alm disso, aborda alguns dos principais aspectos motivadores para a implantao do rdio digital: a alta definio, os novos receptores, a
multiprogramao e a convergncia com outros meios. Por fim, reflete criticamente a
respeito do esfriamento das discusses sobre o rdio digital no Brasil, pondo em relevo o necessrio aprofundamento do dilogo entre academia, governo e mercado e a
imprescindvel tomada de decises plausveis com a nova lgica da cultura miditica.
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Em linhas gerais, o digital consiste na alterao de qualquer tipo de informao em cdigo numrico expresso em base binria, ofertando maior
simplicidade, agilidade e preciso na transmisso, processamento, armazenamento e disponibilizao de contedos em grande escala. Trata-se de uma
tecnologia com o intuito de disponibilizar imagens, textos, sons num sistema
composto de bits ou de fludo numrico (idem, ibidem, p.51), permitindo combinar, interligar e organizar servios que antes estavam separados
(BIANCO, 2009, p.48)2.
Podemos, talvez, nos perguntar: por que h um nmero crescente de
informaes sendo digitalizadas e, cada vez mais, sendo inteiramente pro-
2 Entrevista concedida pela Professora Dra. Nlia Rodrigues Del Bianco, da Universidade Federal de Braslia UnB, ao
autor desse trabalho, via e-mail, em 28 de fevereiro de 2009 para o seu estudo monogrfico intitulado Rdio Digital:
desafios presentes e futuros.
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Tal descrio de Bianco nos ajuda a compreender a necessria reconfigurao na dinmica e na forma de se produzir contedos radiofnicos,
adaptando-se s diferentes linguagens e s novas maneiras de interao
com a audincia.
Um passo importante para a definio da nova prxis radiofnica
a anlise dos padres tecnolgicos que podem vir a ser utilizados nas
transmisses brasileiras de rdio digital, os quais tm passado por uma
longa fase testes em algumas emissoras do pas.
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Antes, porm, vale mencionar que os dilogos e entrecruzamentos de aspectos polticos e econmicos influenciam fortemente o surgimento de mltiplos caminhos quando o assunto a necessidade de adoo de inovaes
tecnolgicas. Alm disso, no caso do rdio digital brasileiro, o percurso at a
deciso oficial pelo padro de transmisso encontra dois caminhos clssicos
especficos. Um deles diz respeito opo por um sistema que opera de forma agregada a outro j existente, com o intuito de aperfeioar o seu funcionamento e introduzir novas usabilidades: so as inovaes nomeadas como in-band, pois ocorrem dentro da faixa de frequncias existentes (TOME, 2010,
p. 66). Outra possibilidade a inovao a partir da adoo de uma tcnica
mais complexa e aprimorada, elaborada em um espectro diferente, o que a
distingue de servios at ento existentes: so as inovaes out-of-band, fora
da faixa preliminarmente ocupada (idem, ibidem).
Compreender as mudanas que sero ocasionadas no cotidiano tcnico
operacional radiofnico, a partir da digitalizao, no se constitui como uma
tarefa to complexa se estabelecermos um paralelo com o que j aconteceu
com o rdio analgico.
Na primeira metade do sculo passado, as emissoras AM, em ondas
mdias (locais) e em ondas curtas (internacionais), testemunharam a chegada da FM, nas dcadas de 1950 a 1970, o que representou uma mudana tecnolgica do tipo out-of-band, por se tratar de uma nova forma de
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Tendo percorrido os caminhos que balizam justamente a tomada de deciso oficial por um determinado padro tecnolgico de transmisso radiofnica, voltemo-nos anlise das origens e diversidade dos sistemas digitais.
Os primrdios da tecnologia radiofnica digital em termos de padro so
originrios da Europa e foram arquitetados dentro dos programas de incentivo s pesquisas da agncia europeia Eureka (European Research Coordination Agency). Criado atravs do projeto 147, o primeiro padro tecnolgico
estava inserido num consrcio liderado pelo Institut fr Rundfunktechnick
(IRT), da Alemanha, com o apoio do Centre Commun dEtudes de Tledifusion
et Tlcommunications (CCETT) francs, e em seguida contou com a participao da BBC inglesa. Somente na dcada de 1990, o sistema ficou pronto
e foi nomeado como DAB Digital Audio Broadcasting.
Quando implantado como tecnologia totalmente digital do tipo out-of-band, o DAB passou a operar em amostras do espectro que estavam livres
na faixa VHS ou UHF. Seu objetivo era o de aumentar a diversidade das fontes de informao, abrindo espao para novas emissoras. Conforme Tome
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Outros fatos colaboram para que o IBOC se imponha como uma espcie
4 Conforme Tome (2010, p. 69), o IBOC, em si, um modelo conceitual. O sistema norte-americano de rdio digital
acabou recebendo esse nome por conta do histrico de desenvolvimento, embora no seja exatamente um sistema
IBOC do ponto de vista conceitual. [...] Entretanto, o apelido IBOC pegou, e usualmente aquele sistema referido
por esse acrnimo.
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de favorito entre os radiodifusores nesse momento que deve ser de reflexes, debates e escolhas. A questo da infraestrutura, por exemplo, pesa
no sentido de que a aparelhagem das rdios pode, com o IBOC, ser em boa
parte reaproveitada. No h necessidade de se modificar torres de transmisso, apesar de que algumas emissoras precisaro de alguns equipamentos
novos como excitadores e perifricos adequados.
Um estudo desenvolvido por pesquisadores do GP Rdio e Mdia Sonora
da Intercom, denominado Implantao do rdio digital no Brasil: experincias, impactos, tendncias e perspectiva, aponta uma realidade ainda presente no cotidiano de muitas emissoras brasileiras: um forte movimento de
preservao tem sido a fora motriz no processo de adoo da digitalizao
da transmisso (BIANCO, 2007, p.04).
Pode-se destacar, nesse sentido, o predomnio de uma viso instrumental
da tecnologia de transmisso digital, o que provoca certa limitao na anlise
das melhorias, como a questo da otimizao do udio, bastante comentada,
de importncia considervel, mas que tem sufocado o debate, por exemplo,
em torno da diferena no tempo de transmisso (delay) entre os dois tipos de
sinais, analgico e digital. O analgico estar frente em relao ao digital na
transmisso que no totalmente simulcast (idem, ibidem).
O IBOC tambm tem apresentado debilidades quando o assunto a
eficincia na continuidade de transmisso, ou seja, em alguns casos pode
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No caso do IBOC, o sinal digital transmitido juntamente com o analgico, ou seja, no canal imediatamente adjacente. Para evitar que esse sinal
digital degrade o sinal analgico, ele deve ser mantido com uma potncia
de cerca de 1% com relao portadora analgica (-20dBc). Tal potncia
menor do que aquela que seria necessria para prover uma cobertura equivalente. O sinal digital, embora requeira uma potncia bem menor que o
analgico para prover a mesma rea de cobertura, ainda assim necessitaria
de uma potncia da ordem de 3% a 5% do analgico. Isso significa que o
sinal digital, no caso do IBOC, estaria operando com um tero da potncia
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Para o caso especfico das rdios comunitrias, o IBOC exibe srios
problemas. De acordo com a legislao nacional, tais rdios apresentam
potncia limitada a 25 watts. Tendo em vista que no sistema digital o sinal
irradiado tem uma potncia de 1% do analgico:
[...] se uma emissora analgica irradia uma potncia de 100kW para cobrir
uma determinada regio, o seu sinal digital correspondente ter a potncia
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Paradoxalmente, sabe-se que como os sistemas de rdio digital, diferentemente dos sistemas analgicos, no necessitam de uma banda de
guarda to ampla, o espectro pode ser melhor ocupado no apenas por
outras rdios comerciais, mas tambm, relevantemente, por emissoras comunitrias, educativas e experimentais. Todavia, o que se percebe que
o IBOC, em sua estrutura tcnica, age como um opressor ao processo de
democratizao das comunicaes, uma vez que no caso do FM ocupa
metade de cada canal adjacente, enquanto ocorre a fase de transio, no
devolvendo essa faixa adicional ao poder pblico ao final de tal perodo.
J em relao s rdios de ondas mdias, a constatao ainda mais preocupante, pois o IBOC ocupa a totalidade de ambos os canais adjacentes,
no havendo possibilidade de aproveitamento de nenhuma das faixas adicionais por parte de outras emissoras, sejam elas comunitrias, educativas
ou experimentais, aps a transio digital.
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Constitudo por um sistema aberto, organizado pela unio de 90 membros, entre eles operadoras estatais europeias para as transmisses AM, fabricantes, associaes e universidades, o DRM Digital Radio Mondiale surgiu
em 1996, a partir da iniciativa de emissoras5 que atuavam em ondas curtas,
tendo o objetivo primaz de fazer algo pela radiodifuso AM, para que esta
no se extinguisse.
O Digital Radio Mondiale, inicialmente chamado de Digital Radio Worldwide, constitui-se, conforme j mencionado nesse estudo, como um sistema
in-band, pois opera com sinal digital transmitido dentro da mesma faixa dos
sinais analgicos. Entretanto, em relao ao padro norte-americano IBOC,
o DRM, em sua verso inicial6 chamada MCS (Multichannel Simulcasting),
considerada a partir de 2010 como soluo preferida7 tanto para as ondas
mdias e curtas quanto para o FM, apresenta uma peculiaridade: transmitido ocupando um canal dentro da faixa, que, porm pode ser qualquer
canal disponvel (idem, ibidem, p.74). O IBOC, por sua vez, cuja frequncia
5 De acordo com TOME (2010, p.74) as emissoras: Voz da America, BBC, Deustche Wellw, Radio France Internationale
e TleDiffusion de France (TDF).
6 O padro DRM desenvolveu uma segunda verso chamada SCS (Single Channel Simulcasting). Tal verso considerada um sistema IBOC puro, uma vez que o sinal digital transmitido limitadamente dentro do espao espectral
(canal) do sinal analgico.
7 Cf. TOME, 2010, p.75.
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Entendemos que a digitalizao da transmisso fator essencial para a sustentabilidade do rdio no ambiente de convergncia miditica. A mudana
representar uma melhoria da qualidade de som, especialmente em relao
ao AM, novos usos e funcionalidades para o aparelho receptor, incluindo
a oferta de dados e servios complementares de valor agregado, alm de
dispositivos tecnolgicos que permitam abertura para a convergncia com
outros meios dentro da mesma linguagem digital. Embora o rdio j esteja
presente na Internet e celular, acreditamos que a digitalizao da transmisso poder integr-lo convergncia miditica. Entretanto, para que isto
ocorra de modo consistente, indispensvel que a definio tecnolgica
seja precedida pela definio dos modelos de servios e de negcio, uma
Disponvel em:< http://www.intercom.org.br/boletim/a06n158/forum03.shtml>.
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[...] a Portaria n 290/2010 de 31 de maro de 2010 do Ministrio das Comunicaes que institui o Sistema Brasileiro de Rdio Digital SBRD positiva,
porque sinaliza com valores fundamentais que devem balizar a escolha de
solues tecnolgicas, dos quais destacamos: a) proporcionar a utilizao
eficiente do espectro de radiofrequencia; b) possibilitar a participao de
instituies brasileiras de ensino e pesquisa no ajuste e melhoria do sistema de acordo com a necessidade do Pas; c) viabilizar solues para transmisses em baixa potncia, com custos reduzidos; d) propiciar a criao de
rede de educao distncia; e) incentivar a indstria regional e local na
produo de instrumentos e servios digitais; f) propiciar a transferncia de
tecnologia para a indstria brasileira de transmissores e receptores, garantida, onde couber, a iseno de royalties (CARTA ABERTA, 2010).
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O processo de transio do analgico para o digital, bem como o cenrio de interao e convergncia tecnolgica contemporneos, sinalizam ao
rdio brasileiro a necessidade de uma reconfigurao nas polticas pblicas
de comunicao. Tal realidade deve ser um interesse coletivo da sociedade
brasileira: cidados em geral, ouvintes, profissionais da comunicao, tcnicos e gestores pblicos. Logo, uma poltica pblica deve ser elaborada de
maneira largamente democrtica, com a participao efetiva da sociedade,
visando assegurar instrumentos de colaborao popular e domnio pblico.
Alguns critrios devem balizar a construo de polticas pblicas para o
rdio digital, o que comum quando se trata de um processo de transio.
Analisemos alguns deles:
a) garantia da manuteno da gratuidade do acesso ao rdio, por parte do
ouvinte esse critrio fundamental para permanncia do rdio no cenrio
miditico nacional. No se concebe como vivel a adoo de uma tecnologia
que preveja a troca de suporte a altos custos por parte dos ouvintes, tampouco de interesse dos radiodifusores obter elevados gastos na troca de
aparelhagens. preciso pensar como essa nova tecnologia entrar de fato
no cotidiano da populao com renda baixa. A dona de casa, por exemplo,
que tem hoje seu radinho de pilha, que custou cinco reais na lojinha da feira,
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no pode ser privada dos benefcios da tecnologia digital, ainda sim, falta
justamente a concepo de polticas pblicas que incentivem a produo,
venda e consumo dos novos receptores a preos acessveis. Cabe ressaltar
que isso pode ser melhor estabelecido com a definio de um padro tecnolgico que no necessite de pagamento de royalties e que seja flexvel a
nossa realidade comunicacional.
b) transmisso de udio com qualidade em qualquer situao de recepo
embora a questo da qualidade de transmisso e recepo do udio seja o
nico aspecto testado at agora pelas emissoras de alguns estados do pas,
ainda h muitas debilidades a serem superadas. Em regies especficas, como
So Paulo, onde existe o problema da poluio radioeltrica, a propagao dos
sinais digitais e at mesmo analgicos so comprometidos, sobretudo noite
quando aumenta a reflexo das ondas na ionosfera, mudando sensivelmente
o comportamento dos sinais em AM, causando interferncias em rdios mais
longnquas. Essa realidade sinaliza a necessidade de se discutir amplamente
sobre a possibilidade de adoo de um padro hbrido, inclusive com tecnologia nacional, para superar os problemas especficos de cada localidade.
c) adaptabilidade do padro ao parque tcnico instalado como j sinalizamos nesse estudo, preciso que a tecnologia adotada para o Sistema
Brasileiro de Rdio Digital seja capaz de se ajustar no s aos aparatos tecnolgicos j existentes no pas, mas tambm ao cotidiano das audincias.
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Tem quer ser acessvel, no-complexa e reconfigurar o que j existe sem esquecer de valorizar tambm o que as pessoas j conhecem.
d) coevoluo e coexistncia com o padro analgico o que acontece
quando possvel transmitir contedos no modo simulcasting, ou seja, o sinal digital chega, mas no elimina de vez o analgico, convivendo com este
at que se complete todo o processo de adequao e expanso da nova
tecnologia. o momento ideal para que novos contedos sejam elaborados,
testados e veiculados. Ignorar essa etapa deixar de lado a oportunidade de
inovar a prxis radiofnica com segurana e qualidade.
e) aparelhos receptores de baixo custo com preos elevados os ouvintes
resistiro nova tecnologia radiofnica. Uma sada pode ser o acesso inicial em outros suportes que muitas pessoas j possuem, como os telefones
celulares, por exemplo. Esse suporte ser de grande importncia para os
primeiros contatos dos ouvintes digitais com a nova tecnologia radiofnica.
O prprio meio celular no se restringe apenas a uma mera transmisso
de voz, ele capaz de produzir contedos, reproduzir, armazenar, transmitir,
conectar-se internet (CARVALHO, 2008, pp. 2-3).
f) adoo de uma tecnologia no proprietria e com potencial para interconectividade com outras mdias a convergncia a grande alternativa
para qualquer mdia manter-se viva no atual panorama miditico. Optar por
um padro tecnolgico que no favorea essa caracterstica significa sepul-
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Esses aspectos mltiplos, somados aos critrios basilares para a construo das polticas pblicas, constituem-se como valores imprescindveis
ao sucesso do rdio da era digital. Contudo, alm desses pontos, ainda
existem algumas expectativas e limitaes que precisam ser refletidas
analiticamente a fim de que a nova experincia radiofnica tenha xito
aps sua implantao definitiva. Trata-se do que consideramos como
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Aspectos motivadores
O som digital
Inicialmente, uma pequena questo levantada por Salinas (1994) fundamenta a importncia da sonoridade no processo de cognio e veiculao de contedos elaborados pelo homem:
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Inmeras culturas consideram o som como ponto de origem de todas as
coisas: hindus, egpcios e gregos so povos que ilustram essa tradio. Na
ndia considerado um smbolo fundamental: o som est na origem do
cosmo. Se a Palavra, o verbo (Vak), produz o universo, atravs do efeito
das vibraes rtmicas do som primordial (nada). Nada a manifestao
do som (shabda), da qualidade sonora, que corresponde ao elemento ter
(akasha). Tudo o que percebido como som, dizem os textos, xcti, [...]
Fora divina (SALINAS, 1994, p.25 apud BARBOSA FILHO, 2003, p. 76).
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Ou seja, ainda que a insero de contedos convergentes (que se utilizem de udio, imagens, dados e at mesmo vdeos), constitua-se numa
reinveno necessria ao rdio, de suma importncia preservar os vnculos
sonoros como essncia da comunicao radiofnica na contemporaneidade
Garantir o cultivo do ouvir nas transmisses radiofnicas digitais, muito mais que um desafio, significa:
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Corroboramos tais ideias e consideramos que os contedos radiofnicos, inseridos numa moderna era do ouvir (digital, convergente e interativa),
podem garantir o cultivo dos gneros e formatos sonoros e, assim, enriquecer os processos comunicativos hoje muito limitados viso, e nos ajudar a
viver melhor num mundo marcado pela abstrao (MENEZES, 2008, p. 08).
Vale ressaltar que se interessar e valorizar a cultura do ouvir no implica
em suprimir o potencial multimiditico do rdio digital; contudo, requer a
compreenso que tanto o ouvir, quanto o ver, aes de possibilidades simultneas no novo suporte, demandam atenes de produo especficas e o
cultivo dos prprios limites (Cf. BAITELLO Jr., 2005 apud MENEZES, 2008, p.
06) na nova linguagem radiofnica.
De acordo com o que apontam os testes j realizados no Brasil, o maior ganho em relao qualidade do udio ser das rdios que atuam em amplitude
modulada AM, pois elas passaro a ter qualidade similar as de frequncia modulada FM, que por sua vez tero som com qualidade comparada a de CD.
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Se o ouvir est vinculado ao universo do sentir, da vibrao da pele, possvel pensar que o som digital traga um novo rudo ao ambiente tecnolgico contemporneo marcadamente visual, onde se v sem ouvir, numa
espcie de surdez intencional ou de surdos na civilizao da visualidade
[...] O som digital propicia uma ambincia imaginativa ampla (percepo de
diferentes timbres), e ntida que estimula o ouvir e sentir, para se ver e sentir
(BIANCO, 2009, p.66).
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Os novos receptores
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A indstria norte-americana de receptores para a tecnologia IBOC promete fabricar aparelhos com funes que ampliam o potencial multimdia e a oferta de contedo. Por exemplo, permitir o fornecimento de informaes sobre trfego em tempo real com relatrios exibidos em um
veculo com sistema de navegao; funes store e replay que permitem
pausar programao ao vivo ou ainda voltar o programa desejado ou
msica para o seu incio; personalizao da escuta; dispositivo interativo para comrcio eletrnico, desde compra de bilhetes para shows ou
produtos anunciados na tela de cristal lquido. Com essa interface multimdia, o rdio supera, em parte, o discurso voltil e fugaz, tpico de
transmisso por ondas eletromagnticas, para permitir a recuperao
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Uma constatao importante que todas as funes multimdia atreladas ao novo aparelho radiofnico digital devero favorecer um leque de
dilogos entre o contedo que se ouve com o com o que se pode ler na
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A multiprogramao
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Perspectivas atuais
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Referncias
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BAITELLO Jr., Norval. Cultura do ouvir. In: A era da iconofagia: ensaios de comunicao e
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BRECHT, Bertolt. Teoria do Rdio (1927-1932). In: MEDITSCH, Eduardo (Org.). Teorias do
Rdio textos e contextos. Florianpolis: Insular, 2005.
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Resumo
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1 Mestre em Comunicao e Culturas Miditicas Audiovisuais pela Universidade Federal da Paraba UFPB e Graduado em Comunicao Social, habilitao em Jornalismo, pela mesma Universidade. Integrante do Grupo de Pesquisas
em Processos e Linguagens Miditicas (GMID) - PPGC/UFPB/CNPq. Endereo eletrnico: firminojunior83@gmail.com
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Introduo
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A questo da recepo/participao
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prpria, sem uma realidade sociocultural especfica nem competncias individuais. E, ainda assim, lidamos com a mesma questo de outra forma,
conforme nosso material emprico. Diferente do tradicional, nosso estudo
aborda uma noo de recepo que no envolve apenas uma noo de
audincia, mas tambm de iniciativa, de ao. O receptor, mesmo na condio de algum que apenas observa um determinado site, possui mecanismos de participao e de assistir participao alheia. Primeiro, falemos
a seguir do site que estudamos.
O Omelete , mais que um site, mas um portal repleto de sees temticas diferentes e espao para convvio de diferentes interessados em determinado produto cultural. No caso dos filmes, isso ocorre de forma a que
tenhamos a tendncia de, aps uma certa quantidade de comentrios, surgirem conversas. E isso comea na possibilidade de adeso ao site na criao
de uma conta, de um perfil que permita os comentrios.
A iniciativa do Omelete no se d apenas na concepo do modelo um-todos, mas sobretudo no modelo todos-todos e na visualizao das conversas e comentrios alheios, o que nos levaria simultaneamente a um modelo
um-todos-todos-um. Essa iniciativa passa por um processo no apenas de
digitalizao ou de transformao de algo para o online, mas numa dimenso maior, que envolve diferentes partes.
Essa dimenso se d pela articulao de imagem, vdeo, texto, som e
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Anlises
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O Omelete um caso que podemos chamar de site-frum, uma mistura
de site comum, dos primeiros tempos da Web, e um sentimento de pertena
interno a sua estrutura, que depende da valorizao de trocas de informaes e consolidao de identidades que possuem uma coisa em comum: a
inteno de atingir um determinado produto cultural, de disseca-lo e de ostentar determinado conhecimento.
Segundo NiklasLuhmann (2010, p.82), sobre a contribuio de Gabriel
Tarde: Para ele, tal processo se d mediante imitao (Leslois de limitation, 1890). Nela, no se toma como ponto de partida a unidade, mas
a diferena,. Quer dizer, no se participa de um determinado ambiente promovido pelo Omelete para ser igual, mas para fazer a diferena.
O mesmo Luhmann, prosseguindo com a explicao, acrescenta (2010,
p.83): , Ren Girard toma como ponto de partida o elemento de conflito que surge no processo de imitao: entra-se em conflito com aquele a
quem se quer imitar.
Da, temos casos como o seguinte:
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Essa prtica comea com comentrios isolados que vo tomando um determinado corpo, um sentido, criando uma discusso e um direcionamento.
Essa mesma discusso direcionada a determinados fins. Por exemplo, no
caso anterior, h uma interferncia no Omelete, com a opinio, atravs de
uma crtica quanto classificao etria dos filmes de determinada empresa.
Isso serve de tema interno ao sistema de comentrios que leve ou a conversas ou a outros comentrios isolados que abordem o mesmo tema classificao etria. Por outro lado, o comentrio pode ser algo mnimo, simples,
apenas uma demonstrao de um sentimento ou desejo:
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Temos, assim, fragmentos, janelas, podemos dizer assim, com opinies, informaes, expresses de desejos e ideias. Isso vai revelando
um modo de fazer prprio, na assimilao de individualidades perante
um corpo coletivo. O modo de fazer de cada um entra em sintonia com
determinado direcionamento dado ao ou por um assunto, por um filme,
por um personagem, revelando uma srie de pontos em comum entre
cada interagente.
Mas interessante observar que no h s os comentrios isolados e
as conversas. Mas uma fuso entre ambos, surgindo conversas que nascem
de comentrios. Ou seja, so conversas, mas ao mesmo tempo dependem
de um comentrio que d origem a toda a discusso, que segue filiada
ideia original. Como vemos a seguir:
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Cultura do f
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Consideraes finais
Os passos para compreender o processo de comunicao cada vez
mais entendem o processo como um fluxo interativo, em que emissor,
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para comentar diversos assuntos no necessariamente ligados a determinado filme e seu lanamento. No final, temos, ao invs de um mero sistema
de comentrios, um site que alm de informao de entretenimento e de
rede social, sendo boa parte do entretenimento dependente da colaborao, participao e compartilhamento de experincias a partir de indivduos interagindo entre si e com grupos maiores de pessoas no Omelete.
Nosso trabalho se comprometeu a mapear brevemente esse aspecto
do site, e demonstra que os sites devem ser entendidos cada vez mais em
carter hbrido quer dizer, alm de site rede social, grupo de trocas,
uma espcie de comunidade com regras prprias e com possibilidade de
participao at mesmo de promoes promovidas pelo Omelete.
Tal grupo divide-se em sistemas de comentrios relativo a informaes
e a suportes miditicos especficos (por exemplo, comentrios envolvendo
a seo de Vdeos do Omelete), e divide-se de acordo com uma temtica menor como, por exemplo, determinado comentrio como ensejador de
toda uma conversa paralela. Em suma, trata-se de um campo rico de trocas,
compartilhamentos, podendo ser possvel consider-lo um espao parte,
construdo conceitualmente e materializado no aspecto de tela a ser preenchida por textos.
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Referncias
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SHIRKY, Clay. A cultura da participao: criatividade e generosidade no mundo conectado. Rio de Janeiro: Zahar, 2011.
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Resumo
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1 Mestranda em Comunicao e Culturas Miditicas Audiovisuais, pela Universidade Federal da Paraba. Integrante do
Grupo de Estudos de Divulgao Cientfica (GEDIC) PPGC/UFPB/CNPq. Endereo eletrnico: gracielebarroso@gmail.com.
2 Mestranda em Comunicao e Culturas Miditicas Audiovisuais, pela Universidade Federal da Paraba. Integrante do Grupo de Estudos de Divulgao Cientfica (GEDIC) PPGC/UFPB/CNPq. Endereo eletrnico: noronhakr18@
yahoo.com.br.
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Introduo
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A convergncia miditica tornou a televiso um meio de comunicao interativo e mais homognio na medida em que o telespectador consegue caminhar
pelo contedo da TV com maior complexidade devido utilizao dos diversos
dispositivos tecnolgicos que atualmente integram a produo televisiva. A sociedade, agora mais do que nunca, est dentro da televiso construindo uma
linguagem e um contexto mais prximo da sua realidade.
As novas mdias e tecnologias de comunicao oferecem a televiso novas possibilidades para chegar ao telespectador com histrias mais dinmicas e, principalmente, fragmentadas induzindo o uso de ferramentas comunicacionais que sempre remetem ao que apresentado pela televiso.
Com a chegada da internet e, consequentemente, a sua popularizao
a televiso teve que se reclicar para atender as mudanas de perfil dos espectadores-usurios que esto sempre procura de contedo diversificado.
Alm disso, a televiso tem se apropriado dos novos dispositivos tecno-miditicos para construir narrativas mais interessantes com a finalidade de se
aproximar cada vez mais de um pblico que se torna mais segmentado diante dos recursos tecnolgicos disponibilizados atualmente na tentativa de se
manter na base de sustentao da produo e distribuio da informao.
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Televiso digital
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A digitalizao da TV confere aos telespectadores maior poder sobre
o que eles desejam assistir, pois este recurso tecnolgico torna a televiso
mais flexvel e atrativa tanto em aspectos estticos quanto em termos de
produo de contedo.
As possibilidades de acesso produo de contedo sero inmeras se
considerarmos as caractersticas e os recursos de interatividade. Atravs do
controle remoto possvel, por exemplo, acessar a internet, fazer downloads, assistir aulas e programas educativos ao mesmo tempo, permitindo ao
usurio navegar pelo aplicativo na ordem que desejar e personalizar a TV de
acordo com suas preferncias.
Assim, as dimenses espacial e temporal, os aspectos estticos e retricos na TV Digital e a forma de navegao se ampliam, mudando a relao
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Convergncia tecnolgica
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Com a midiatizao emergem novos comportamentos e prticas. Paula Sibilia (2008) foi assertiva quando intitulou seu livro de O show do eu
para tratar das formas como o pblico tem se relacionado com as novas
mdias e como o mercado tem se apropriado desse comportamento para
produzir mais capital. De acordo com a autora, a sociedade midiatizada
fascinada pela visibilidade e transforma a rede num confessionrio, ficcionalizando o real e naturalizando o ficcional. A tnue demarcao entre o
pblico e o privado rompida pela nsia de aparecer, artistas so valorizados pelo que so e no pelo que produzem annimos viram celebridades
instantneas e os recursos tecnolgicos permitem que qualquer um possa
se promover na rede. A autora refora ainda que as redes interativas universalizam o direito de ser filmado, promessa que a televiso e o cinema
no foram capazes de cumprir.
No tocante a televiso, os recursos interativos advindos com a digitalizao podem cumprir em parte essa promessa, j que permite que o pblico
participe da programao. Para citar alguns exemplos, as transmisses de
jogos da Globo tem participao do pblico com perguntas e opinies; no
Big Brother Brasil, outro programa global, os telespectadores so incentivados a filmarem eles prprios curtindo a festa do BBB, tendo a televiso ao
fundo, imagens que so veiculadas durantes os intervalos. Outras formas de
interao do pblico com a TV so pelas redes sociais.
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Percebemos a partir das ideias apresentadas que a televiso est passando por um processo de evoluo bastante significativo e que h muito tempo era esperado. A sociedade tem contribudo com esse processo
medida que se torna mais ativa diante das produes audiovisuais que so
disponibilizadas cotidianamente. Com a introduo de novos dispositivos
tecnolgicos como tablets, smartphones e laptops a TV ganhou aliados que
tem favorecido bastante a difuso de contedo televisivo.
Agora, os telespectadores querem dialogar e interagir com os recursos
multimdia que so ofertados pela televiso nos diversos dispositivos mveis
numa tentativa de se tornar mais presente e visvel na programao veiculada
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pectadores-usurios uma maior aproximao com a narrativa j que necessitam passar por diversas plataformas tecno-comunicacionais para acompanhar
o enredo. As narrativas transmiditicas tambm so responsveis por permitir
aos espectadores uma participao ativa em todo o contexto do produto.
Atualmente, a televiso aberta tem realizado algumas tentativas de insero do telespectador no desenvolvimento do enredo das novelas como
no caso de Avenida Brasil em que a direo e os roteiristas acompanhavam
diariamente as postagens feitas pelo Twitter para ir construindo a trama de
acordo com algumas preferncias dos telespectadores. O Jornal da Cultura
tem tido sucesso com a utilizao da segunda tela via tablets oferecendo a
audincia informaes adicionais sobre os assuntos que so discutidos no
telejornal dirio.
Assim, podemos afirmar que a convergncia tecnolgica e continuar
sendo fundamental para o desenvolvimento da comunicao na atualidade j que aquela capaz de fomentar a produo e difuso de informao
para os mais variados tipos de plataformas garantindo a oferta de produtos
miditicos mais variados que possam atendem a infinidade de pblicos segmentados que temos hoje.
Outro fator importante que a mdia est presente no espao pblico,
prope temas e anima discusses. Foi assim com os jornais, que foram substitudos pelo rdio, este pela TV, e temos agora o surgimento da Internet e
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suas possibilidades para a comunicao. A inferncia dos veculos de comunicao na rotina dos pblicos tema recorrente nas pesquisas da rea, a
novidade a participao ativa do pblico na produo do que veiculado,
superando a imagem do receptor passivo, incapaz de fazer questionamentos, por razes tcnicas e intelectuais. A primeira foi superada, a segunda
ainda motivo de contestaes.
A evoluo dos aparatos tecnolgicos, cada vez menores e com preos
mais acessveis, cria um ambiente de imerso e de interao frenticas. As
situaes rotineiras passam a ser pensadas a partir de uma lgica miditica,
num processo de retroalimentao: o pblico da mdia e a mdia do pblico.
No entanto, esse novo contexto no propicia a reflexividade e at incentiva
o surgimento de situaes inusitadas, como a busca incansvel pelos cinco
minutos de fama e a tendncia a espetacularizao dos fatos.
A anunciada morte das demais mdias com o advento da internet no
aconteceu, o que vimos uma convivncia nem sempre pacfica, nem sempre
tensa. bem verdade que as antigas mdias precisaram mudar para acompanhar o ritmo das novas e saram ganhando com isso. A televiso - como
conhecemos, outra est em pleno curso - at perdeu receita publicitria,
mas tem buscando a reinveno para garantir audincia e anunciantes. A
efetivao da TV Digital ser um marco importante nesse processo, j que
trar para a telinha os recursos da internet.
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Em pleno curso esto s transformaes nas produes do contedo televisivo que agora passam a ser pensados para a veiculao
em outras plataformas, resultado da forte presena das mdias portteis e do comportamento do telespectador, cada vez mais inclinado a
fazer sua prpria programao, alheia as grades dos canais de televiso.
preciso atentar para os interesses presentes em todas essas transformaes.
No podemos desconsiderar os benefcios advindos desses avanos,
como as possibilidades de democratizao da comunicao, rompendo a
hegemonia dos polos emissores e dando voz aos excludos das coberturas
miditicas, no entanto, o capital exerce um forte controle sobre essa realidade. Muitos avanos tecnolgicos so demandados pelo pblico, mas rapidamente capitaneados pelo mercado para fins comerciais. A participao
ativa e a interao do pblico, em sua grande maioria, correspondem aos
interesses dos canais televisivos na tentativa de gerar mais audincia e assim
conseguir poder de negociao com os anunciantes, j que telespectadores
so vendidos como potenciais consumidores dos produtos anunciados durante a programao.
Uma mudana faz-se necessria nesse processo: a forma como os telespectadores so vistos. preciso passar da configurao de meramente consumidores para cidados capazes de intervir de forma assertiva nas programaes. Os recursos tecnolgicos esto postos, agora preciso oportunizar
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Referncias
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BOLAO, Csar R S; BRITTOS, Valrio C. A televiso brasileira na era digital: excluso,
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LVY, P. Cibercultura. Traduo de Carlos Irineu da Costa. So Paulo: Ed. 34, 1999.
MAIGRET, E. Sociologia da comunicao e das mdias. So Paulo: Editora SENAC So Paulo, 2010.
MAETA, Silvio M.; OLIVEIRA, Llian Simo; QUEIROZ-NETO, Jos Pinheiro de. A usabilida-
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Resumo
2014 o ano da Copa do Mundo no Brasil. Diariamente observamos na mdia reportagens que retratam esse assunto. Muitas delas ressaltando os problemas e desafios que
o pas tem enfrentado para atender as exigncias do Comit Organizador do evento.
Nesse artigo buscamos compreender a produo do sentido do discurso de duas capas, uma da revista Veja e outra da revista POCA que evidenciam a temtica Copa do
Mundo no Brasil. A partir da semitica greimasiana vamos analisar o conjunto sincrtico
de cada capa, visando entender a construo de sentido de cada uma delas.
Palavras-chave: Semitica visual. Discurso. Copa do Mundo.
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1 Jornalista e Relaes Pblicas. Mestre em Comunicao e Culturas Miditicas Audiovisuais pela Universidade Federal da Paraba UFPB. Pesquisadora do Grupo de Estudos de Divulgao Cientfica (GEDIC) PPGC/UFPB/CNPq.
Endereo eletrnico: lilianejornalista@yahoo.com.br
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Introduo
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As revistas semanais brasileiras so publicaes sincrticas, que trazem
em si a linguagem verbal e a visual. Este o objeto do nosso estudo: capas
das revistas Veja e POCA, que abordam as obras dos estdios de futebol
em todo o pas, e que apresentaro os jogos da Copa do Mundo de 2014.
Essas obras so o foco desta anlise que investigar a produo de sentido
dos textos em questo, de acordo com a teoria semitica greimasiana. O
sentido definido pela Semitica como uma rede de relaes, o que quer
dizer que os elementos do contedo s adquirem sentido por meio das relaes estabelecidas entre eles. (PIETROFORTE, 2004, p.12).
Em nvel semitico, o sujeito que se destaca nas capas a Copa do Mundo, cujo objeto-valor se define pela finalizao das obras dos estdios de
futebol, onde se realizaro os jogos. Portanto, sem estdio no pode ocorrer
o evento. Assim, o anti-sujeito a lentido com que essas obras esto sendo
executadas e que pode comprometer o calendrio definido pela FIFA.
Em nvel sincrtico, a organizao do texto d-se, neste caso das capas,
quanto grafia utilizada, disposio dos elementos figurativos, combinao
cromtica. As capas indicam a matria principal e ressaltam o editorial escolhido. Em ambas, percebe-se que h uma tendncia a desqualificar o andamento
das obras nos estdios. As manchetes das capas selecionadas so estas: Veja
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Sabe-se que a revista Veja tem sido constantemente severa com os governos petistas, desde que sua lula-de-mel (8/1/2003, edio 1784) acabou em 10/9/2003, com a edio 1819, Brasilha da Fantasia. A maioria
das suas capas aponta para uma contextualizao de crticas e cobranas.
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Figura 2 - 10/09/2003
Figura 3 - 13/07/2005
Figura 4 - 20/07/2005
Figura 5 - 25/11/2009
Figura 6 - 10/3/2010
Figura 7 - 17/4/2013
Capa
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Consequentemente, a capa em anlise no se furta a tambm manter a mesma pauta editorial das crticas e cobranas ao governo federal das suas aes
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Cumprindo o papel de manipulador, o enunciador persuade o enunciatrio a crer na verdade do seu discurso, direcionando a sua interpretao. Ao
mesmo tempo, porm, submete-se ao enunciatrio, subordinando suas escolhas representao que dele construda no texto. As relaes que se
estabelecem entre essas duas instncias da enunciao tornam-se possveis
atravs da instaurao de um contrato de veridico, determinado por um
conjunto de referncias contextuais e situacionais necessariamente inscritas
no discurso (GOMES; MANCINI, 2009, p. 7).
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POCA traz como cores principais o verde, amarelo, azul e branco. O verde
permeia toda a capa, assim como na bandeira brasileira, seu uso contrasta com a figura da tartaruga que se localiza na parte inferior da capa, e
tambm com o ttulo e subttulo.
O amarelo est presente no capacete e nas letras da palavra POCA. Vale
lembrar que a marca identitria da POCA possui as cores vermelho e preto.
Essa mudana (troca) de cores na marca nessa capa tem como objetivo chamar a ateno do leitor, de mostrar que a POCA est junto ao povo brasileiro, que veste as cores verde e amarelo para denunciar a insatisfao no
descumprimento das obras da Copa.
A cor branca foi utilizada no ttulo e subttulo e o azul no globo que faz a
letra O do nome da revista. Essa composio cromtica e topolgica refora o apelo da revista em apreender os sentidos do leitor, atravs dos smbolos da ptria para convergir ao fato em questo as obras da Copa que se
refere a um assunto muito caro ptria de chuteiras. A utilizao das cores
da bandeira brasileira na capa provoca a identificao do leitor com valores
que fazem parte de seu dia a dia.
A capa da POCA sinaliza uma construo sincrtica que valoriza a articulao entre figuras comuns a realidade do povo brasileiro, como a tartaruga, o capacete e as cores da bandeira.
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Consideraes finais
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problemas em reabertura s pressas (MSNESPORTES, 2013); Maracan reabre com luz, emoo e pequenos problemas estruturais (GLOBOESPORTE,
2013). E a insatisfao se estende aos outros: Estdios da Copa das Confederaes so entregues encarecidos e com problemas (GAZETA DO POVO,
2013); Governador da Bahia minimiza problemas na Fonte Nova e critica
Engenho (UOL, 2013); Em visita, Fifa e Col tentam corrigir problemas do
Mineiro (TERRA, 2013).
Esses textos visuais, como objeto de significao, mostram uma situao
que se tornou preocupao nacional. uma pauta constante do noticirio
no pas. Os efeitos de sentido produzidos nessas capas das revistas analisadas explicitam os valores discursivos propostos que estaro contidos no bojo
da matria central, sem que a ela tenha sido preciso recorrer. Ao contrrio, os
conjuntos figurativos das capas, por si s, constituem as condies de produo de sentido do texto como um todo. Segundo Farias (2005, p.250), a
figurativizao um procedimento que, em seu grau mximo, atribui traos
sensoriais ao texto, ou seja, um recurso que confere concretude ao texto.
O estatuto semitico se opera, ento, no sincretismo observado nas capas das revistas semanais em questo, estabelecendo a relao semi-simblica entre os textos que confirma a semelhana discursiva entras elas.
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Referncias
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Sumrio
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Sumrio
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Resumo
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O presente trabalho visa analisar um fenmeno relativamente recente na maior poro de terra do Brasil: o ciberativismo praticado na Amaznia. Ou seja, como se deu/
da a apropriao e uso das Novas Tecnologias de Informao e Comunicao (NTICs) - tambm chamadas de mdias digitais -, por moradores/entidades/movimentos
sociais desta continental, complexa e vasta rea. Para tanto delimitamos nosso estudo em anlise qualitativa de exemplos que consideramos importantes expresses de
militncia (seja ela poltica, social, educacional, cultural ou ecolgica) feita atravs da
rede mundial de computadores. Verificamos que o ciberativismo na Amaznia, como
todo ato de militncia, resultado de uma insatisfao ou necessidade de expresso
individual ou coletiva, com o intuito de dar visibilidade de algum tipo de causa. o
que Castells (2001) chama de poder da identidade, onde h uma reorganizao social plasmada por interesses comuns, muitas vezes relacionados a tradies culturais
e/ou tnicas e que por sua vez promovem resistncia dominao do Establishment
e de sua viso democrtica tradicional.
Palavras-Chave: Movimentos Sociais. Amaznia. Ciberativismo.
1 Professor Assistente e Coordenador do Curso de Comunicao (Jornalismo) da Universidade Federal do Amazonas
- UFAM. Mestre em Comunicao e Culturas Miditicas Audiovisuais, pela Universidade Federal da Paraba UFPB.
Endereo eletrnico: milhomenslucas@yahoo.com.br
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Introduo
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A Amaznia brasileira uma Regio que cobre cerca de 50% do territrio nacional, com aproximadamente 5.217.423 km, percorre nove estados
brasileiros, em sua maioria localizados na Regio Norte do Brasil, tendo em
menor proporo trechos no Nordeste e Centro-Oeste. Tambm conheci-
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2 O termo Amaznia Legal foi definido a partir da criao da Superintendncia de Desenvolvimento da Amaznia
(Sudam), em 1966.
3 Conjunto das relaes de interdependncia, reguladas por condies fsicas, qumicas e biolgicas, que os seres
vivos estabelecem entre si e tambm com o meio ambiente em que habitam. Disponvel em: <http://www.priberam.
pt/dlpo/>. Acesso em 08 de agosto de 2012.
4 Disponvel em: <http://www.biblioteca.ifc-camboriu.edu.br/criacac/tiki-index.php?page=BIOMA+AMAZ%D4NIA+-+TH11>. Acesso em: 08 de agosto de 2012.
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Fonte: <http://www.google.com>
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tambm nesta Regio que est localizado o maior rio do mundo, o Rio
Amazonas. Um Rio-mar que nasce na Cordilheira dos Andes e desgua no
Oceano Atlntico entre os estados do Amap e Par neste ltimo atravessando o arquiplago do Maraj para desaguar no mar , formado por uma
bacia hidrogrfica de aproximadamente 7 milhes de metros quadrados e
com mais de 6.600 km de extenso, so centenas de rios menores, riachos,
lagoas, igaraps5 etc. A nfase dada neste momento ao Grande Rio est di5 Igara, significa canoa; p, significa caminho. Portanto, Igarap significa caminho da canoa ou seja, um pe-
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Os rios na Amaznia so as estradas aquticas que transportam as riquezas da Regio. Riquezas estas que perpassam a geografia fsica e humana da floresta e seus moradores. So nos leitos desses rios que escorrem em
embarcaes pequenas, grandes, precrias, antigas ou modernas as histrias de luta de vrios povos. Dos politizados indgenas do Alto Rio Negro na
queno rio, um riacho por onde passa somente canoas. Disponvel em: <http://www.dicionarioinformal.com.br/igarap%C3%A9/>. Acesso em: 08 de ago. de 2012.
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Povos da floresta
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8 A presena dos os cearenses na formao sociocultural da Amaznia destacada por sua numerosa e importante
contribuio nos processos migratrios gerados a partir dos dois grandes ciclos de produo da borracha na Regio.
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Um exemplo de projeto governamental mal sucedido foi o Plano de Integrao Nacional (PIN)9 gestado pelo Governo Militar nos anos 70 do scu9 Disponvel em: <http://www.inicepg.univap.br/cd/INIC_2006/epg/06/EPG00000473_ok.pdf>. Acesso em 10 de
agosto de 2012.
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lo passado para levar homens sem terra para uma terra sem homens10 na
Amaznia brasileira. O referido plano alm de incentivar um nacionalismo de
cunho ufanista, popularizou a rodovia Transamaznica, pensada como forma
de integrar a regio longnqua das florestas com o restante do Brasil e que ao
longo de sua construo mostrou-se invivel no somente pelas dificuldades
infraestruturais para sua concluso mas, sobretudo, porque a mesma alm de
ser construda no meio da floresta (portanto, derrubando milhares de quilmetros de vegetao primria) tinha previso de passagem em quase 30 comunidades indgenas, muitas delas com pouqussimo (ou nenhum) contato
com o homem branco. Um desenvolvimentismo militar que gerou como herana para os dias atuais, vrias cidades da Regio com grandes comunidades
de imigrantes do Sul do Pas, principalmente do Paran e Rio Grande de Sul,
populaes estas incentivadas poca a deixarem seu estado para povoar a
Amaznia e, findo o plano governamental, assentarem razes na nova terra.
Como podemos verificar so vrios os povos da floresta, de origens
e culturas diversas. No decorrer de nossa pesquisa fizemos a seguinte indagao terica para posteriores reflexes: possvel que moradores de
grandes metrpoles localizadas na Amaznia possam ser considerados
povos da floresta? A pergunta d-se ao fato de que somente as duas capitais mais populosas da regio (Manaus e Belm) possuem, juntas, quase
10 Slogan do Plano de Integrao Nacional que visava incentivar o povoamento da Amaznia.
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4 milhes de habitantes11. Pensando geogrfica e logicamente, aps a floresta de concreto h, sem dvida, a vegetao amaznica, e no caso das
duas cidades citadas, as caractersticas da regio perpassam e delimitam
toda a lgica estrutural da cidade.
a gastronomia riqussima e suas especiarias alqumicas presentes nas
inmeras feiras de produtores e em redes de supermercados conhecidos
nacional e internacionalmente, a estrutura fsica da hidrografia representada
pelos pequenos rios, cachoeiras e igaraps que definem aonde foi ou ser
construdo o conjunto de prdios, ruas e/ou a avenidas, o bosque e a vegetao que fazem parte da paisagem habitual do transeunte, os rios gigantes
que margeiam e escoam a economia e a cultura da cidade e, claro, a fauna
que volta e meia entra em contato com o cidado e a urbanidade da metrpole, muitas vezes de maneira abrupta12. Mas somente estes aspectos no
so suficientes para classificar um povo como o da floresta. Avaliamos que
para que esse conceito seja melhor explicado necessria uma relao dos
moradores das grandes cidades da Amaznia (de pelo menos parte deste
contingente) com os aspectos culturais, sociais e polticos da regio. Para
tanto uma das primeiras personalidades a usar a expresso Povos da Floresta foi o lder poltico Chico Mendes, assassinado em dezembro de 1988
11 Disponvel em: <http://www.ibge.gov.br/home>. Acesso em 10 de agosto de 20012.
12 Referimo-nos neste caso as centenas de milhares de animais silvestres que acabam entrando em contato com a cidade.
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Hoje Chico Mendes inspira vrios ativistas da floresta (e fora dela), sua luta
um smbolo de resistncia e compromisso social com as populaes tradicio-
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Estes mesmos autores afirmam que a presena de vrios movimentos sociais na regio e a do prprio Chico Mendes foi gestada por uma srie de
iniciativas governamentais que ao invs de melhorar a qualidade de vida dos
moradores da regio, sufocava e oprimia, fazendo com que os mesmos procurassem formas de resistir e lutar por seus direitos.
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A Amaznia como j refletimos anteriormente terra de imensas riquezas naturais e diversidade humana e cultural. A regio, deixada de lado pelas
autoridades nacionais durante sculos foi palco de inmeros episdios que
marcaram a histria brasileira. Um desses episdios histricos ficou conhecido como Cabanagem, termo singular e ainda condizente com a realidade
muitas vezes antagnica vivida pelos povos da floresta. A expresso que faz
aluso as cabanas, palhoas ou moradias precrias das populaes pobres da
antiga Provncia do Gro-Par13, diz respeito a uma das revoltas populares mais
importantes do Brasil, liderada por mestios, negros e indgenas nos idos de
13 A Provncia do Gro-Par foi a maior unidade das antigas regies do Brasil Imprio. Compreendia poca quase
a totalidade da Amaznia brasileira, passando pelos estados do Par, Amazonas, Amap, Roraima e Acre.
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Fazendo aluso direta ao movimento cabano revolucionrio e transplantando-o para os dias de hoje, o objeto central desta pesquisa (ainda em sua
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a todos os que precisam utilizar os servios da rede mundial de computadores (ou seja, a maioria da populao): a banda larga14 ainda no chegou de
fato para a maioria da Amaznia.
Sabemos que para a utilizao das TICs e de uma navegao que possa ser
considerada eficiente (fazer downloads, uploads, assistir vdeos online, compartilhar arquivos etc.) necessrio que a mesma seja em alta velocidade. E
para que se tenha essa velocidade de conexo rpida necessrio uma infraestrutura telecomunicacional considervel. Historicamente o Norte do pas a
regio que menos possui cobertura de telecomunicaes, leia-se servios de
telefonia fixa, celular, fibra ptica e acesso a internet. A deficincia deve-se ao
fato da ideia de alto custo tecnolgico de investimentos para a consolidao
do setor na regio. Argumento este apresentado, sobretudo, pelas empresas
privadas de telecomunicaes que atuam na Amaznia com a autorizao do
Governo Federal e da Agncia Nacional de Telecomunicaes (Anatel).
Estudos recentes mostram que o pblico interessado no acesso internet na Amaznia cada vez maior, seja ele atravs de conexo gratuita (via
projetos pblicos de incluso digital) ou de pacotes pagos de servios via
empresas privadas. Segundo Santanna (2010) em artigo publicado no rela14 A terminologia pode ter vrias interpretaes, adotamos a que diz que a conexo internet que possui velocidade superior de 56 kbps (kilo/mil bits por segundo). Disponvel em: <http://www.babooforum.com.br/forum/index.
php?/topic/85201-voce-sabe-o-que-e-internet-de-banda-larga/>. Acesso em: 14 de agosto de 2012.
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A desigualdade do acesso internet entre as regies brasileiras, especialmente quando se compara a Regio Norte com as demais, levou a senadora
ngela Portela (PT-RR) a solicitar a realizao de uma audincia pblica na
manh desta quarta-feira (21/03/12) na Comisso de Cincia e Tecnologia
(CCT). Segundo a parlamentar, a regio Amaznia vive hoje uma situao de
pura excluso digital [...] O secretrio executivo do Ministrio das Comunicaes, Cezar Alvarez, admitiu que a regio amaznica tinha ficado de fora
do projeto inicial do PNBL, mas a presso da sociedade provocou mudanas
na plataforma [...] A senadora disse que reconhecia o esforo do Ministrio
em tentar levar internet para regio, mas cobrou a criao de mecanismos
que obriguem as operadoras a cumprir metas mais audaciosas [..] o maior
entrave na efetivao do PNBL no Norte a falta de infraestrutura. A mesma
ideia foi compartilhada pelo presidente da Telebras, Caio Bonilha, que ressaltou a dificuldade de adequar os preos das obras empreendidas nos lugares
mais longevos da regio amaznica (PTNOSENADO, 2012).
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necessidade de expresso individual ou coletiva, com o intuito de dar visibilidade a uma causa, que pode ser desde uma crtica relacionada a um
caso de corrupo, denncia ambiental, expresso tnica ou sociocultural.
Em uma poca que o discurso poltico-institucional seja ele nacional ou
internacional aponta diretrizes sobre a Amaznia e como os povos desta regio devem viver, vozes endgenas, oriundas da floresta tm outros
pontos de vista. Pontos de vista esses que vo desde a luta pela preservao do meio ambiente e seus recursos naturais, passando pela defesa e
resistncia dos indgenas e povos tradicionais que lutam para sobreviver
sem a perca de seus valores e culturas, dos direitos humanos em todos os
seus nveis (do direito a vida, alimentao, sade, educao etc.), contra
a corrupo poltica, pela luta contra as corporaes e governos e seus
grandes projetos para a Amaznia e at mesmo pela implantao de uma
poltica de cultura e softwares livres em contrapartida as grandes empresas
de tecnologia e sua padronizao comercial.
Ponderamos que um dos motivos principais que movem esses diferentes
atores e coletivos militantes est relacionado, tambm, ao que Castells (1999)
chama de poder da identidade, onde h uma reorganizao social moderna
plasmada por interesses comuns, segmentados, muitas vezes relacionados
a tradies identitria, culturais e/ou tnicas e que por sua vez promovem
resistncia dominao do Establishment ou, tambm, de fortalecimento e
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Um dos fenmenos recentes ao trmino do sculo XX e comeo de sculo XXI, a partir da exposio de (novas) bandeiras de antigos e recentes
atores (re)significados por uma perspectiva de empoderamento cultural/
miditico est relacionado ao que Castells (1999) chama de Identidade.
No segundo volume da trilogia A Era da Informao17 o socilogo aborda
com riqueza de detalhes, exemplos e reflexes a exata importncia da questo da identidade para o fortalecimento e visibilidade de uma determinada
cultura/povo/etnia/comunidade/movimento social. Uma visibilidade no
compreendida se analisada apenas por si mesma, pelo mero princpio de
uma factualidade, ou seja, para ser pauta e aparecer midiaticamente. O
fenmeno ao qual se refere Castells (1999, p.22) e j abordado por outros
17 Conjunto das obras A Sociedade em Rede, O Poder da Identidade e O Fim do Milnio.
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Fonte: <http://www.redepovosdafloresta.org.br>
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A proposta deste tpico apresentar um mosaico de exemplos relacionados ao ciberativismo praticado na Amaznia. Como veremos este ativismo
exercido por atores sociais individuais ou coletivos, militantes estes de causas
as mais variadas, mas todas com o fio condutor relacionado a Amaznia. Os
quais utilizam a internet como ferramenta principal de comunicao e articulao. Destes, procuramos evidenciar as caractersticas tericas elencadas por
ns ao longo deste artigo, reproduzindo e refletindo alguns dos argumentos
que justificam a prtica militante atravs da rede mundial de computadores
na regio. Como exemplos a serem citados escolhemos, alm da Rede Povos da Floresta e sua resistncia ciberativista identitria mencionada nos pargrafos anteriores, o Blog Lingua Ferina19, do militante social residente em
Santarm (PA) Cndido Cunha, o qual responsvel por um dirio de notcias
virtual, repleto de matrias e artigos referentes a denncias sociais, polticas
e econmicas, temas esses em sua maioria relacionados Amaznia e defendidos com nfase por seu idealizador; O Movimento Nacional do Atingidos
por Barragens (MAB)20 pela nfase de sua atuao em rede na regio Norte e
Amaznia ampliando seu discurso ideolgico atravs da internet;
19 Disponvel em: <http://candidoneto.blogspot.com.br/> . Acesso em 28 de maro de 2012.
20 Disponvel em: <http://www.mabnacional.org.br/>. Acesso em 24 de agosto de 2012.
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O blogueiro acreano Altino Machado21, jornalista que atravs de seu trabalho e militncia com a informao tornou-se uma das maiores referncias sobre
poltica na regio. E, por ltimo, um dos profissionais de comunicao mais respeitados no Brasil no que se refere aos assuntos relacionados Amaznia, principalmente ao impacto e participao das multinacionais e seus grandes projetos
na maior floresta tropical do planeta, Lcio Flvio Pinto e o seu Jornal Pessoal22.
Para comearmos a apresentao destes exemplos ciberativistas, deslocamo-nos Santarm, uma das cidades mais importantes do estado do Par e onde
o funcionrio pblico do Instituto Nacional de Colonizao e Reforma Agrria
(Incra) Cndido Cunha radicou-se em 2006. Idealizador do Blog Lngua Ferina,
Cndido conta que at a data de sua mudana para Santarm, pouco ou quase
nada conhecia sobre a regio. Em entrevista concedida para esta pesquisa, o
militante explica que seu desconhecimento sobre a Amaznia logo o motivou
a saber cada vez mais sobre a regio e, tambm, se posicionar em momentos
importantes.Vim parar no meio da Amaznia, no olho do furaco.
Por ter atuado na militncia estudantil e pela reforma agrria [...] j tinha certa viso de que lado ficar em determinadas situaes de conflito. Com temticas provocativas principalmente relacionadas aos governos (sejam eles municipal, estadual ou federal) o blogueiro est construindo um nmero considervel
21 Disponvel em: <http://altino.blogspot.com.br/>. Acesso em 20 de agosto de 2012.
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Em Altamira, num final de semana e preocupado com o poderia me acontecer ou acontecer com outros colegas, resolvi colocar na internet um conjunto
de matria que havia sido produzido at ento na grande mdia sobre tudo
isso, focando mais as denncias do que a nossa situao. Ou seja, o blog seria
um lugar onde estaria contado toda esta histria e por a acabaria [] Somente muitos meses depois, quando o blog j tinha objetivos mais ambiciosos e
j tinha uma dinmica que pensei em dar o nome Lingua Ferina [] Desde
23 Religiosa norte-americana assassinada em Anapu no Par por defender projetos sustentveis em assentamentos
rurais. Seu assassinato causou grande repercusso na mdia internacional.
24 Foi o assassinato de 19 sem terras no municpio de Eldorado do Carajs (PA) em 1996 feito por policiais militares. Vrias
testemunhas afirmam que o nmero de mortos bem maior que o que foi registrado. Disponvel em: <http://www.mst.
org.br/search/node/Massacre%20de%20Eldorado%20de%20Caraj%C3%A1s>. Acesso em 24 de agosto de 2012.
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Fonte: <http://www.candidoneto.blogspot.com.br/>
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Fonte: http://www.mabnacional.org.br/
25 Evento que aconteceu em 2012 na cidade do Rio de Janeiro paralelo a Rio + 20. Onde se discutiu as temticas
relacionadas ao meio ambiente pela tica dos movimentos sociais.
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Um captulo a parte nesta reflexo sobre as articulaes feitas na rede mundial de computadores pelos movimentos sociais contrrios a poltica energtica brasileira relacionada a construo de barragens, o caso simblico da
Usina Hidroeltrica de Belo Monte no Par26. A respectiva construo fato
polmico h pelo menos trs dcadas e nos ltimos anos tem tencionado os
movimentos sociais contra o Governo Federal para que o mesmo no concretize sua construo. Os ativistas argumentam que se as obras forem realizadas
a destruio do meio ambiente ser irreversvel, extinguindo uma parte preciosa daquele ecossistema (fauna, flora e rios), alm de expulsar de seus territrios uma srie de etnias indgenas e populaes tradicionais que habitam
a regio h sculos. Nesta disputa ideolgica e de perspectivas, no faltam
argumentos feitos por militantes, estudiosos e interessados sobre a questo,
estes disponveis em sua maioria na internet, fazendo jus ao tema que considerado um dos mais polmicos da Amaznia.
Por ser a maior fonte de recursos naturais e biodiversidade do planeta, a
Amaznia atrai aventureiros das mais variadas origens e estirpes. So milhares de pessoas annimas que vieram e vm para a regio ainda hoje com o
intuito de encontrar o Eldorado perdido. Foi assim com os ciclos da borracha que tornaram Manaus no incio do sculo XIX uma das cidades mais
importantes da Amrica Latina. Riqueza construda pelas mos de nordes26 Disponvel em: <http://www.infoescola.com/geografia/usina-hidreletrica-de-belo-monte/>. Acesso em 24 de
agosto de 2012.
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Fonte: http://www.lucioflaviopinto.com.br
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Fonte:<http://www.youtube.com>
Consideraes finais
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pluralidade dos povos que vivem em seu vasto territrio. Sendo esses povos
os da floresta ou o da cidade, ambos componentes do caldeiro cultural amaznico. A propsito do termo povos da floresta, apropriamo-nos do
conceito de ativismo originrio do seringueiro Chico Mendes, um dos primeiros lderes amaznicos que pensou a organizao poltica como forma de resistncia utilizando tcnicas de repercusso mundial (como denncias atravs
da participao de eventos internacionais), isso antes do advento da Web e
suas possibilidades comunicacionais.
Abordamos tambm o que denominamos de cabanagem digital, ou
seja, o ativismo caboclo (termo este que utilizamos livremente aqui para
representar um dos personagens centrais da regio), este cada vez mais
usurio das tecnologias de informao e comunicao, as TICs. Tanto para
fazer militncia das mais variadas formas e propsitos como para divulgar
suas opinies a todos que estiverem conectados ao ciberespao. Elencamos
que um dos principais motivos que impulsionam estes atores amaznicos
est relacionado ao conceito defendido por Castells (1999) de identidade.
Para ser mais exato, de identidade de resistncia, a forma pela qual atores
e coletivos oprimidos e estigmatizados social e economicamente encontram
para resistir e, tambm, criar novos conceitos sobre si mesmos, o uso da internet e das redes digitais vm ao encontro deste processo, consolidando-o
e amplificando-o. Chamamos isso de ciberativismo, e mais especificamente,
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Referncias
BERNAL, Roberto Jaramillo. ndios Urbanos: processo de reconformao das identidades
tnicas indgenas em Manaus. Manaus: Editora da Universidade Federal do Amazonas,
2009.
BRUM, Eliane. As novas redes da Amaznia. Revista poca. Disponvel em: <http://revistaepoca.globo.com/Revista/Epoca/0,,EMI91607-15223-1,00-AS+NOVAS+RED ES+DA+AMAZONIA.html>. Acesso em: 11 ago. 2012
CUNHA, Cndido. Entrevista. Agosto de 2012.
CASTELLS, Manuel. O Poder da Identidade. So Paulo: Ed. Paz e Terra, 1999.
MENDES, Chico. Educao UOL. Disponvel em: <http://educacao.uol.com.br/biografias/
chico-mendes.jhtm>.Acesso em: 11 ago. 2012.
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DINIZ, Lilian. Lcio Flvio Pinto e a saga do Jornal Pessoal. Observatrio da Imprensa.
Edio 673. Disponvel em: <http://www.observatoriodaimprensa.com.br/news/view/lucio_flavio_e_a_saga_do_lt_i_gt_jornal_pessoal_lt_igt. 22/12/11. Acesso em: 20 ago. 2012.
DOSSI AMAZNIA BRASILEIRA I. Aziz AbSber: problemas da Amaznia brasileira.
Disponvel
em:
<http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pi-
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PAULA, Elder Andrade de; SILVA, Silvio Simione da. Movimentos Sociais na Amaznia
brasileira: vinte anos sem Chico Mendes. Disponvel em: <https://docs.google.com/
document/pub?id=1dlC6JnDQLLVOM2jp-xxBcJPr9VdLAqKZyW xeC-M2pBM>. Acesso
em: 24 ago. 2012.
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Pmela Brio1
Olga Tavares2
Resumo
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1 Mestranda em Comunicao e Culturas Miditicas Audiovisuais, pela Universidade Federal da Paraba. Integrante
do Grupo de Estudos de Divulgao Cientfica (GEDIC) PPGC/UFPB/CNPq. Endereo eletrnico: pamela_monique@
hotmail.com
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A cultura do consumidor-produtor
A dinmica da progressiva evoluo tecnolgica trouxe um novo perfil
de consumidor, cada vez mais interessado em produzir e mais focado em
um desempenho pontual e participativo, que lhe permita interagir dentro de
um conjunto de regras coletivas.
O neologismo cunhado por Tofler (2007), para a anlise do comportamento
dos indivduos, situa o prosumer mesmo antes do perodo anterior ao capitalismo, quando no sistema agrcola produzia e consumia os prprios produtos.
Atualmente, o termo faz referncia aos produtores-consumidores que participam ativamente na produo de matrias, notcias, informaes nas novas
mdias. Esse novo protagonista miditico tem um novo perfil comunicacional
que traz novas configuraes aos contedos em pauta.
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Tem-se a globalizao e a expanso da Internet como dois fatores essenciais para essas novas configuraes de trabalho e relaes socioculturais.
Segundo Tarcitano e Guimares (2004), toda a reestruturao causada pelas
transformaes deflagradas pela globalizao, tem imposto a adoo de novas metodologias de seleo, insero e avaliao do indivduo no trabalho,
levando a profundas rupturas no tecido social e a uma crnica insatisfao,
especialmente quanto ao modus operandi das relaes no trabalho. Com isso,
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De fato, as duas mdias tm andado cada vez mais juntas. A pesquisa da comScore
afirma que 73% dos internautas acessam a rede enquanto assistem TV, sendo
que 37% fazem isso sempre. O tempo no est sendo dividido pelas mdias,
o usurio que se divide para dar conta da simultaneidade da informao. o
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Rede Social
Participao
73,50%
YouTube
16,34%
Badoo
1,20%
Google+
1,15%
Orkut
0,97%
Yahoo! Respostas
0,94%
0,90%
Ask.fm
0,89%
Bate-Papo UOL
0,81%
10
0,31%
Fonte:< http://exame.abril.com.br/tecnologia/noticias/facebook-e-youtube-dominam-redes-sociais-no-brasil>.
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O prosumer, no campo jornalstico, pode ser visto como um ser mercadolgico, que tem um determinado perfil que interessa a variadas tribos
digitais e produz informaes que so utilizadas pelas organizaes para
orientar suas aes estratgicas, no sentido de satisfazer os clientes, atingindo mais diretamente seus pblicos-alvos com os produtos sob medida para
os seus anseios. Ou seja, o prosumer faz recortes socioculturais que podem
ser teis s pautas jornalsticas, no tocante a atender algumas demandas
informacionais do pblico em geral.
Isso pode ser visto como um modelo, segundo Lvy (1998, p. 54), no qual
os indivduos colocam seu conhecimento a servio de um objetivo comum,
um fim coletivo, do qual emerge uma inteligncia alavancada, que combina
a expertise dos membros de uma determinada comunidade. So de iniciativas voluntrias, independentes da origem e do tempo, que se mostram
estratgicas para dadas finalidades.
Um exemplo o site brasileiro WocoNews.com (World Community News)
a rede social de jornalistas e empresrios, que tem a proposta de ser uma
rede social de notcias, a pgina permite que qualquer usurio crie um perfil,
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Fonte: <http://www.bravomedia.com.br/blog/?p=688>
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Diversas marcas de televiso j disponibilizaram seus modelos de televisores com acesso internet, aplicativos e reproduo do contedo em 3D,
entre outras inovaes. As empresas de TV j esto interessadas na segunda
tela como uma forma de suprir a nova demanda comunicativa do atual espectador. A tecnologia usa dispositivos mveis como tablets e smartphones
para oferecer uma extenso do contedo das TVs.
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Fonte: <https://www.google.com.br/search?q=tv+globo+e+segunda+tela&rlz=1C2SAVM>
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Fonte: <http://umpierres.wordpress.com/2012/12/10/como-as-redes-sociais-amplificam-os-programas-de-tv-e-vice-versa/120626_socialtv_3/#main>
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Fonte: <http://gjol.net/2013/03/jornal-da-cultura-inaugura-segunda-tela-no-telejornalismo-brasileiro/>
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A convergncia dos meios, que se configura como o futuro da comunicao, alm do claro empoderamento do pblico, que se mostra ativo, colaborativo e participativo ao fazer escolhas com o uso de ferramentas inovadoras
e interativas, alm das comunidades que se formam em redes, so exemplo
da cultura prosumer emergindo no telejornalismo, se intensificando com
as novas mdias que oferecem desafios e potencialidades. Com isso, o desenvolvimento de aplicativos digitais que promovem maior interatividade j
pode ser observado na televiso. Percebe-se j em muitos produtos da grade de programao televisiva, geralmente no rodap da tela, comentrios
instantneos de telespectadores a partir de redes sociais. Colaboraes de
telespectadores se multiplicam, bem como a transmisso de programas em
plataformas diversas.
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Consideraes finais
A Internet, a televiso e as redes sociais abrem espao para novas configuraes miditicas que esto definindo a sociologia do cotidiano universal. Novas dinmicas de sociabilidade esto surgindo, tanto quanto novas
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Referncias
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