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Homem Abaqus / CAE

do usurio do

ual

Abaqus 6,12
Manual

Abaqus / CAE

Manual do
usurio

Avisos Legais
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fornecer o mximo de experincia prtica com Abaqus como possvel. Para uma agenda e uma descrio das

classes disponveis, consulte www.simulia.com ou ligue para o local do ce fi ou representante.


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feitas por entrar em contato com o seu local dos fi ce ou atravs www.simulia.com visitando a Garantia de
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CONTED
O

Contedo

PARTE Eu
1.

2.

INTERAO COM Abaqus / CAE

Usando este manual


Viso geral do manual

1.1

Tipogrfico Convenes
Aes bsicas do rato

1.2
1.3

As noes bsicas de interagir com Abaqus / CAE


Iniciar e sair Abaqus / CAE

2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6

Viso geral da janela principal


O que um mdulo?
O que um conjunto de ferramentas?
Usando o mouse com Abaqus / CAE
Conseguindo ajuda
3.

Compreender janelas Abaqus / CAE, caixas de dilogo e caixas de ferramentas

Usando o prompt de rea durante os procedimentos


Interagindo com caixas de dilogo
Compreender e usar caixas de ferramentas e barras de ferramentas
Gerenciamento de objetos
Trabalhando com a rvore Modelo e da rvore Resultados
Noes sobre definies da GUI Abaqus / CAE
4.

Gerenciando janelas de exibio na tela


Compreender viewports
Manipulando janelas de exibio e as anotaes da janela de exibio

5.

3.1
3.2
3.3
3.4
3,5
3.6

4.1
4.2

Manipular a vista e controlar perspectiva


Compreender os modos de cmera e opes de exibio
Compreender as ferramentas de manipulao de vista
A bssola 3D

5.1
5.2
5.3

Personalizar a vista trade


Perspectiva Controlling

5.4
5.5

E
u

CONTED
O
6.

7.

Seleo de objetos dentro da janela de exibio


Compreender seleo dentro viewports

6.1

Seleo de objetos dentro da janela de visualizao atual


Usando as opes de seleo

6.2
6.3

Configurando opes de exibio de grficos


Viso geral das opes de visualizao grfica

8.

7.1

Viewports de impresso

Impresso Entendimento

PARTE IIWORKING
9.

10.

8.1

COM Abaqus / CAE DATABASES modelo, modelos e arquivos

Compreenso e trabalhar com modelos Abaqus / CAE, bancos de dados e arquivos de


modelo
O que um banco de dados modelo Abaqus / CAE?
O que um modelo Abaqus / CAE?
Acessando um banco de dados de sada em um computador remoto

9.1
9.2
9.3

Compreender os arquivos gerados por criar e analisar um modelo


Arquivos de comando Abaqus / CAE

9.4
9.5

Importao e exportao de dados de geometria e modelos

Importao de arquivos para e exportao de arquivos de Abaqus / CAE


Vlido partes, peas precisas e tolerncia
Controlar o processo de importao
Entender o contedo de um arquivo IGES
O que voc pode importar a partir de um modelo?
A abordagem lgica para importao bem-sucedida de arquivos IGES

10.1
10.2
10.3
10,4
10,5
10,6

PARTE III CRIAO E anlise de um modelo usando a MDULOS Abaqus / CAE


11.

O mdulo Parte
A compreenso do papel do mdulo Parte

11.1

Entrar e sair do mdulo Parte


O que modelagem baseada em recursos?
Como uma parte definida no Abaqus / CAE?
Copiando uma parte
Quais so os ns rfos e elementos?

11.2
11,3
11,4
11,5
11,6

CONTED
O
Modelagem de corpos rgidos e corpos de exibio
O ponto de referncia e partes de ponto

Que tipos de recursos que voc pode criar?


Usando modelagem baseada em recursos de forma eficaz
Capturando seu projeto e anlise de inteno
O que parte e conjunto de bloqueio?
O que esto a extruso, revolver, e varrendo?
O que lofting?
Usando o Sketcher em conjunto com o mdulo Parte
Compreender conjuntos de ferramentas no mdulo Parte
Usando a caixa de ferramentas mdulo Parte
12.

Compreender propriedades
Que propriedades posso atribuir a uma parte?
Compreender os editores do mdulo de Propriedade
Usando bibliotecas de materiais
Usando a caixa de ferramentas mdulo de Propriedade

14.

11,9
11.10

11.11
11.12

11.13
11.14
11.15
11.16
11.17

O mdulo de Propriedade
Entrar e sair do mdulo de Propriedade

13.

11,7
11,8

12.1
12.2
12,3
12,4
12,5
12,6

O mdulo de montagem de
A compreenso do papel do mdulo de assemblagem
Entrar e sair do mdulo Assemblia
Trabalhando com instncias de pea
Criando o conjunto

13,1
13,2
13,3
13,4

Criando padres de casos de pea


Execuo das operaes booleanas em instncias de pea
Compreender conjuntos de ferramentas no mdulo Assemblia
Usando o mdulo de caixa de ferramentas Montagem

13,5
13,6
13,7
13,8

O mdulo Passo

Compreender o papel do mdulo de Passo


Entrar e sair do mdulo Passo
Etapas Entendendo
Compreender os pedidos de sada
Compreender integrado, reincio, diagnsticos e monitorar a sada
Entendimento ALE adaptativa articulada
Como posso personalizar os controles de anlise Abaqus?
Usando a caixa de ferramentas mdulo Passo

E
u

14,1
14,2
14,3
14,4
14,5
14,6
14,7
14,8

CONTED
O
15.

O mdulo de Interaco

Compreender o papel do mdulo de Interao


Entrar e sair do mdulo de Interao
Compreenso das interaces
Compreendendo as propriedades de interao
Compreendendo restries
Compreender contato e deteco de restrio
Compreender conectores
Compreendendo seces de ligao e funes
Compreender gerentes de mdulo de Interao e editores
Entendendo smbolos que representam interaes, restries e conectores
Usando a caixa de ferramentas mdulo Interaco
16.

O mdulo de carga

Compreender o papel do mdulo de carga


Entrar e sair do mdulo de carga
Gerenciando condies prescritas
Criando e modificando condies prescritas
Entendendo smbolos que representam condies prescritas
Transferindo resultados entre anlises Abaqus
Usando a caixa de ferramentas do mdulo de carga
17.

15.1
15,2
15,3
15,4
15,5
15,6
15,7
15,8
15,9
15.10
15.11

16.1
16,2
16,3
16,4
16,5
16,6
16,7

O mdulo de malha

Compreender o papel do mdulo de malha


Entrar e sair do mdulo de malha
Malha mdulo bsico
Entendimento seeding
Atribuindo tipos de elementos Abaqus
Verificando e melhorar malhas
Gerao de malha Entendimento
Estruturada e articulada articulada mapeada
Meshing varreu
Meshing livre
Bottom-up articulada
Associao malha de geometria
Entendimento remalhagem adaptativa
Tcnicas avanadas de gerao de malha
Usando o mdulo de caixa de ferramentas malha

1
1

17,1
17,2
17,3
17,4
17,5
17,6
17,7
17,8
17,9
17.10
17.11
17,12
17.13
17.14
17,15

CONTED
O
18.

19.

O mdulo de optimizao
A compreenso do papel do mdulo de optimizao

18,1

Entrar e sair do mdulo de Otimizao


Entendimento otimizao
Usando a caixa de ferramentas mdulo de optimizao
Vendo e soluo de problemas uma otimizao

18,2
18,3
18,4
18,5

O mdulo Job

Compreender o papel do mdulo Job


Entendendo trabalhos de anlise
Compreender os processos adaptativas
Compreender colegas de execues
Compreender os processos de otimizao
Reiniciando uma anlise
20.

19,1
19,2
19,3
19,4
19,5
19,6

O mdulo Esboo
Compreender o papel do mdulo de Esboo

20,1

Entrar e sair do mdulo Esboo


Viso geral do mdulo de Esboo
Conceitos bsicos Sketcher
Geometria Sketcher
Especificando geometria precisa
Geometria de esboo Controlling
Modificar, copiar, e compensando objetos

20,2
20,3
20,4
20,5
20,6
20,7
20,8

PARTE IVMODELING
21.

TCNICAS

Juntas adesivas e interface de unio

Viso geral de modelagem de interface comum e ligado adesiva


Incorporando elementos coesivos em uma malha tridimensional existente
Criando um modelo com elementos coesivos usando ferramentas de geometria e de malha
Definindo restries lao entre a camada coesa e do material a granel circundante
Atribuio de modelagem de dados coeso
22.

21,1
21,2
21,3
21,4
21,5

Cargas Parafuso
Compreender cargas parafuso

22,1

E
u

CONTED
O
23.

24.

Layups Composite
Uma viso geral do layups compostas

23,1

Criando uma bandeja composite


Compreender layups compsitos e orientaes
Compreender layups compsitos e distribuies
Solicitando a sada de um layup composite
Vendo uma bandeja composite

23,2
23,3
23,4
23,5
23,6

Conectores
Viso geral da modelagem conector

24,1

O que um conector?
O que uma seco de ligao?
O que uma CORM?
Quais so os comportamentos de conectores?
Criando a geometria conector, seces de ligao e atribuies seco de ligao
Qual a relao entre os pontos de referncia e conectores?
Definindo orientaes conector em atribuies seco de ligao
Solicitando a sada de conectores
Aplicao de cargas de conectores e condies de contorno conector
Resultados conectores no mdulo de visualizao
25.

Continuum cartuchos
Viso geral da modelagem shell contnuo
Engrenam peas com elementos de casca contnuo

26.

27.

24,2
24,3
24,4
24,5
24,6
24,7
24,8
24,9
24,10
24.11

25,1
25,2

Co-simulao
Viso geral de co-simulao

26,1

O que um co-simulao?
Vinculao e excluindo casos de pea para um colega de simulao
Garantir ns correspondentes s regies de interface
Especificando os regimes de regio e de acoplamento de interface
Identificar os modelos envolvidos e especificando os parmetros do trabalho
Vendo os resultados da co-simulao

26,2
26,3
26,4
26,5
26,6
26,7

Display corpos

O que um corpo de exibio?


Devo malha um corpo de exibio?
Resultados corpos de exibio no mdulo de visualizao

1
3

27,1
27,2
27,3

CONTED
O
28.

Anlises de Euler

Viso geral de anlises de Euler


Montagem modelos Eulerian-Lagrange acoplados no Abaqus / CAE
Definindo contato em modelos Eulerian-Lagrange
Atribuindo materiais para eulerianos instncias de pea
A fraco do volume de ferramenta
Movimento malha Eulerian
Vendo produo a partir de anlises de Euler
29.

30.

31.

Fixadores
Sobre fixadores

29,1

Gerenciando fixadores

29,2

Anlises dinmicas de fluidos


Viso geral de anlises dinmicas de fluidos

30,1

Modelagem do domnio fluido


Definindo as propriedades do material fluido
Especificando as condies prescritas para um modelo de fluido
Engrenar um modelo de fluido
Executando uma anlise do lquido
Usando Abaqus / CFD para co-simulao
Vendo resultados de anlises de fluidos

30,2
30,3
30,4
30,5
30,6
30,7
30,8

Mecnica da fratura

Rachaduras Seam
Usando integrais de contorno para modelar mecnica da fratura
Utilizando o mtodo de elementos finitos estendido para modelar mecnica da fratura
Gerenciando rachaduras
32.

32,1
32,2
32,3

Inrcia
Definindo inrcia
Gerenciando inrcia

34.

31,1
31,2
31,3
31,4

Juntas
Viso geral de modelagem de junta
Definindo materiais para juntas
Atribuio de elementos de vedao para uma regio

33.

28,1
28,2
28,3
28,4
28,5
28,6
28,7

33,1
33,2

Casos de carga

O que um caso de carga?

34,1

E
u

CONTED
O

35.

Gerenciamento de casos de carga


Editores caso de carga

34,2
34,3

Vendo sada caso de carga

34,4

Modelagem de superfcie mdia

Modelagem de superfcie mdia Entendimento


Compreender a representao de referncia
Criando shell enfrenta para o modelo de superfcie mdia
Exemplos de criao de um modelo de superfcie mdia
36.

Pele e longarina reforos


Definindo reforos de pele

Definindo reforos longarina


Gerenciando pele e longarina reforos
Elementos em uma pele ou longarina reforo Gerando
Atribuindo tipos de elementos para a pele ou longarina reforos
Usando malhas deslocaram para criar reforos de pele
Atribuio de propriedades de superfcie para peles e longarinas
37.

39.

36,1
36,2
36,3
36,4
36,5
36,6
36,7

Molas e amortecedores

Definindo molas e amortecedores


Gerenciamento de molas e amortecedores
38.

35,1
35,2
35,3
35,4

37,1
37,2

Submodeling
Analisando o modelo global
Criando um submodelo
Removendo regies
Criando a condio de contorno submodel

38,1
38,2
38,3
38,4

Criando a carga submodel


Modificando o submodelo
Analisando o submodelo
Verificando os resultados do submodelo

38,5
38,6
38,7
38,8

Infra-estruturas
Viso geral de subestruturas em Abaqus / CAE

39,1
Gerando uma subestrutura
39,2
Especificando os graus nodais acumulados de casos de liberdade e de carga para uma s ubestrutura39,3
Importao de uma subestrutura em Abaqus / CAE
39,4
Usando instncias parte subestrutura em uma montagem
39,5
Ativando casos de carga durante o uso subestrutura
39,6

1
5

CONTED
O
Recuperando sada de campo para subestruturas
Visualizando sada subestrutura

PARTE VVIEWING
40.

39,7
39,8

RESULTADOS

Noes bsicas mdulo de visualizao


Compreender o papel do mdulo de visualizao

Entrar e sair do mdulo de visualizao


Compreender estados de enredo e enredo personalizao
Compreender conjuntos de ferramentas no mdulo de visualizao
O desempenho do mdulo compreenso Visualization
41.

Visualizando diagnstico sada

Viso geral de diagnsticos de emprego


Gerando informaes de diagnstico
Interpretando as informaes de diagnstico
42.

43.

41,1
41,2
41,3

Seleo de resultados do modelo e anlise de dados para traar


Viso geral dos resultados de seleco a partir de uma base de dados de sada
Viso geral de seleo resultados do banco de dados modelo atual
Selecionando a etapa resultados e quadro
Personalizao da exibio de etapas e quadros nos resultados

42,1
42,2
42,3
42,4

Seleccionar a sada de campo para exibir


Seleo de opes de resultados
Criao de nova sada de campo
A criao de sistemas durante o ps-processamento de coordenadas

42,5
42,6
42,7
42,8

Tramando as formas no deformadas e deformadas

Compreender forma no deformada plotagem


Compreender forma deformada plotagem
Viso geral das opes de enredo comuns
44.

43,1
43,2
43,3

Contorno resultados das anlises

Entendimento plotagem de contorno


Viso geral das opes de enredo de contorno
45.

40,1
40,2
40,3
40,4
40,5

44,1
44,2

Anlise plotagem resultados como smbolos

Entendimento smbolo plotagem


Viso geral das opes de enredo smbolo

45,1
45,2

E
u

CONTED
O
46.

Material de plotagem orientaes

Entendimento orientao material de plotagem


Viso geral das opes de enredo material de orientao
47.

Plotagem X-Y

Compreender X-Y plotting


Especificar e salvar objetos de dados X-Y
Produzindo um lote X-Y
Operando em salvas objetos de dados X-Y
Personalizando X-Y eixos de plotagem
Personalizando X-Y curva de aparncia
Personalizando X-Y aparncia enredo
Personalizando o ttulo lote X-Y
Personalizar a aparncia da trama lenda X-Y
Personalizando fronteira e cores de preenchimento para um grfico X-Y
48.

51,1

Calcular tenses linearizadas

Entendimento linearizao estresse


Estresse exemplo linearizao
53.

50,1

Sondando o modelo
Entendimento sondagem

52.

49,1
49,2
49,3
49,4

Consultando o modelo no mdulo de visualizao


Viso de conjunto de ferramentas de consulta no mdulo de visualizao

51.

48,1

Animando parcelas

Animao Entendimento
Produo e personalizao de uma animao baseada em objetos
Salvando um arquivo de animao
Reproduo animao Controlling
50.

47,1
47,2
47,3
47,4
47,5
47,6
47,7
47,8
47,9
47.10

A mostrar resultados ao longo de um caminho

Entendendo resultados ao longo de um caminho


49.

46,1
46,2

52,1
52,2

Vendo um terreno pilha ply

Viso geral de parcelas pilha ply

53,1

1
7

CONTED
O
54.

Gerao de relatrios de dados tabulares

Elaborao de um relatrio tabular


Viso geral das opes de relatrios tabulares
55.

54,1
54,2

Personalizando exibio enredo

Viso geral do enredo exibio personalizao


Personalizando rendem estilo, translucidez e cor de preenchimento
Personalizao de elementos de superfcie e bordas
Forma do modelo Personalizando
Personalizando etiquetas modelo
Resultados vrios estados do enredo
Resultados de elementos e de superfcie normais
Personalizando a aparncia de corpos de exibio
Personalizando o movimento da cmera
Controlando a exibio de entidades modelo
Controlar a exibio de restries no mdulo de visualizao
Personalizando exibio modelo geral
56.

55,1
55,2
55,3
55,4
55,5
55,6
55,7
55,8
55,9
55.10
55.11
55,12

Personalizando anotaes da janela de exibio

Personalizando a lenda
Personalizando o bloco de ttulo
Personalizando o bloco estado

56,1
56,2
56,3

PARTE VI USANDO Toolsets


57.

O conjunto de ferramentas Amplitude


Compreender o papel do conjunto de ferramentas Amplitude
Compreender os editores de amplitude

58.

57,1
57,2

O conjunto de ferramentas de anlise Campo

Usando o conjunto de ferramentas de anlise Campo


Usando campos de expresso analtica
Usando campos mapeados analticos
Resultados smbolos para interaes e condies prescritas que usam campos analticos
Resultados smbolos de visualizar dados de origem de mapeamento

E
u

58,1
58,2
58,3
58,4
58,5

CONTED
O
59.

O conjunto de ferramentas de anexo

Compreender pontos de fixao e linhas


Compreender os mtodos de projeo
60.

59,1
59,2

O conjunto de ferramentas CAD Conexo

Criando uma conexo CAD


Atualizando parmetros de geometria em um modelo importado
61.

62.

O conjunto de ferramentas Personalizar


Configurando a visibilidade das barras de ferramentas
Configurando atalhos de teclado

61,1
61,2

Barras de ferramentas personalizadas


Configurando cones em barras de ferramentas personalizadas

61,3
61,4

O conjunto de ferramentas Datum

Compreender o papel da geometria datum


Usando o conjunto de ferramentas Datum
Por que so to importantes sistemas de coordenar datum?
Compreender um dado como um recurso
Uma viso geral das tcnicas de criao de pontos zero
63.

65.

63,1

O conjunto de ferramentas Edit Mesh


O que posso fazer com o conjunto de ferramentas Edit Mesh?
Qual a diferena entre a edio de uma malha rfo, uma parte em malha, e uma malha
instncia pea na montagem?

64,1

Engrenar estratgias e tcnicas de edio de malha

64,3

64,2

O conjunto de ferramentas de manipulao de elementos

Usando o conjunto de ferramentas de manipulao de elementos


Usando a rvore Modelo para gerenciar recursos
Sintonizao O recurso de regenerao
66.

62,1
62,2
62,3
62,4
62,5

O conjunto de ferramentas discreta Campo


Usando o conjunto de ferramentas discreta Campo

64.

60,1
60,2

65,1
65,2
65,3

O conjunto de ferramentas de filtro

Campo de filtragem de dados e histria


Aplicando valores delimitadoras de campo e dados de histrico

1
9

66,1
66,2

CONTED
O
67.

O conjunto de ferramentas do Corpo Livre


Foras resultantes e momentos em cortes de corpo livre em Abaqus / CAE

68.

O conjunto de ferramentas Opes

Personalizando limites de memria e opes de regenerao


Usando atalhos de manipulao de vista
Dimensionar o tamanho dos cones
69.

70.

Usando o conjunto de ferramentas Geometria Editar


Uma viso geral das tcnicas de edio

69,1
69,2

O que costura?
Uma estratgia para a reparao de geometria
Criao de uma parte dos elementos rfos

69,4

69,3
69,5

O conjunto de ferramentas de partio


70,1
70,2
70,3
70,4

O conjunto de ferramentas de consulta


Compreender o papel do conjunto de ferramentas de consulta

72.

74.

72,1
72,2

O conjunto de superfcie e conjuntos de ferramentas


Compreender o papel do Conjunto e conjuntos de ferramentas de superfcie

73,1

Compreender conjuntos e superfcies

73,2

O conjunto de ferramentas Corrente

Exibio fluxo Entendimento


75.

71,1

O conjunto de ferramentas Ponto de Referncia


O que um ponto de referncia?
O que um ponto de referncia utilizado?

73.

68,1
68,2
68,3

A Geometria Editar conjunto de ferramentas

Compreender o papel de parties


Usando o conjunto de ferramentas de partio
Compreender parties
Uma viso geral das tcnicas de separao
71.

67,1

74,1

A topologia de conjunto de ferramentas Virtual

O que topologia virtual?


O que posso fazer com o conjunto de ferramentas de Topologia Virtual?
O que posso fazer com uma parte ou uma instncia parte contendo topologia virtual?

E
u

75,1
75,2
75,3

CONTED
O
Por que reparar uma parte se eu posso usar topologia virtual?
Criando topologia virtual baseada em parmetros geomtricos

PARTE VII
76.

CUSTOMIZING Modelo de exibio

Personalizando geometria e exibio de malha


Viso geral da geometria e opes de exibio de malha
Escolher um estilo de renderizao

Visibilidade borda Controlling


Curva de refinamento Controlling
Definindo bordas apresentam malha
Controlando translucidez de peas subestrutura
Controlando a exibio de perfil do feixe
Controlando a exibio de espessura da casca
Exibio datum Controlling
Controlar a exibio de sistemas de coordenadas individuais
Controlando a exibio de ponto de referncia
Personalizando exibio de malha
Iluminao modelo Controlling
Controlando a visibilidade instncia
Controlando a exibio de atributos
Salvando suas configuraes de opes de exibio
77.

Usando grupos de exibio para exibir subconjuntos de seu modelo


78,1
78,2

Sobrepondo vrias parcelas


Compreender como a sobreposio de parcelas

80.

76,3
76,4
76,5
76,6
76,7
76,8
76,9
76.10
76.11
76,12
76,13
76,14
76,15
76,16

77,1

Compreendendo grupos de exibio


Gerenciando grupos de exibio
79.

76,1
76,2

Geometria codificao de cores e elementos de malha


Entendimento codificao de cores

78.

75,4
75,5

79,1

Corte atravs de um modelo


Compreender vista cortes

80,1

2
1

CONTED
O

PARTE VIII USANDO PLUG-INS


81.

O conjunto de ferramentas Plug-in


O que um plug-in?
Onde posso obter plug-ins?

81,1
81,2

Como posso obter informaes sobre um plug-in?

81,3

A.

Suporte de palavras-chave

B.

Tipos de elementos especiais

C.

Smbolos grficos especiais


Smbolos usados para representar prescrito conditionsC.1

Smbolos usados para representar interaes, restries e connectorsC.2


Smbolos usados para representar engenharia especial featuresC.3
Os smbolos utilizados na visualizao moduleC.4
D. Elemento e apoio varivel de sada

14
1
4

Parte I: Interagindo com Abaqus / CAE


Este manual o principal documento de referncia para o Abaqus / CAE, incluindo Abaqus / Viewer.
Abaqus / CAE
Abaqus / CAE um ambiente Abaqus completo que fornece uma interface simples e consistente para a
criao, submisso, monitoramento e avaliao de resultados de Abaqus / Standard and Abaqus /
simulaes explcitas. Abaqus / CAE dividido em mdulos, em que cada mdulo define um aspecto
lgico do modelao processo; por exemplo, definindo a geometria, de fi propriedades do material ning,

e gerando uma malha. Como voc se move de um mdulo para voc construir o modelo a partir do
qual Abaqus / CAE gera uma entrada fi le que voc enviar para o Abaqus / Standard ou Abaqus / Explicit
produto anlise. O produto anlise executa a anlise, envia informaes para Abaqus / CAE para que
voc possa monitorar o progresso da trabalho, e gera uma base de dados de sada. Finalmente, voc usar o
mdulo de visualizao de Abaqus / CAE (tambm licenciado separadamente como Abaqus / Viewer)
para ler o banco de dados de sada e ver os resultados da sua anlise.
Abaqus / Visualizador
Abaqus / Visualizador proporciona visualizao grfica dos modelos de elementos nite Abaqus fi e
resultados. Abaqus / Viewer incorporada Abaqus / CAE como o mdulo de visualizao.
Esta parte do manual apresenta o ambiente de trabalho Abaqus / CAE. Os tpicos a seguir
estamos coVered:

1, "Utilizando este manual"


Captulo

Captulo 2, "Os princpios de interagir com Abaqus / CAE"


Captulo 3, "Noes bsicas sobre janelas Abaqus / CAE, caixas de dilogo e caixas de ferramentas"
Captulo 4, "Gerenciando janelas de exibio na tela"
Captulo 5, "Manipular a vista e controlar perspectiva"
Captulo 6, "Seleo de objetos dentro da janela de exibio"
Captulo 7, "Con fi guring grficos opes de exibio"
Captulo 8, "viewports de impresso"

VISO GERAL DESTE


MANUAL

1.

Usando este manual


Este manual um guia de referncia para usar Abaqus / CAE. A verso formato de documento porttil
(PDF) de este manual fornece informaes bsicas sobre os recursos do Abaqus / CAE em um formulrio
para impresso. A verso em HTML on-line deste manual contm as mesmas informaes que a verso em
PDF, bem como detalhadas, instrues passo-a-passo para a utilizao de cada uma das funes Abaqus
/ CAE. As instrues detalhadas tambm esto disponveis como ajuda sensvel ao contexto. Para obter
informaes sobre como exibir as informaes on-line, consulte "Obteno de ajuda", Seo 2.6.
Este captulo fornece informaes sobre o contedo deste manual eo tipogrfico
co nconvenes utilizados. Os seguintes tpicos so abordados:

"Viso geral deste manual," Seo 1.1

1.1

"Tipogrfica convenes ", Seo 1.2


"Aes de mouse Basic", seo 1.3

Viso geral do manual


Este manual um guia de referncia para usar Abaqus / CAE (incluindo Abaqus / Viewer, um subconjunto
de Abaqus / CAE que contm somente o mdulo de visualizao). Em geral, as referncias ao
Visualizao mdulo ao longo deste manual se aplicam igualmente a Abaqus / Viewer.

A interface do usurio Abaqus / CAE muito intuitiva e permite que voc comece a trabalhar sem
um grande esforo de preparao. No entanto, voc pode achar que til para ler os tutoriais no final
da linha verso do Guia de Introduo do Abaqus: manual interativo Edition antes de usar o produto para o
fi tempo primeiro. Apenas Apndice D, "Vendo a sada de sua anlise," do Guia de Introduo com
Abaqus: Interativo edio se aplica se voc estiver executando o Abaqus / Viewer.
Este manual est dividido nas seguintes partes:

Parte I, "Interagindo com Abaqus / CAE," contm informaes gerais sobre a interface do usurio
Parte II, "Trabalhando com bancos de dados modelo Abaqus / CAE, modelos, e fi les," contm
informaes sobre

as vrias fi les criado por e usado com Abaqus / CAE


Parte III, "Criando e analisar um modelo usando os mdulos Abaqus / CAE," discute cada um dos
Mdulos Abaqus / CAE em detalhes, exceto o mdulo de visualizao
Parte IV, "As tcnicas de modelagem", discute como a de recursos de engenharia especiais fi ne em
um
Modelo Abaqus / CAE e discute tcnicas de modelagem que abrangem vrios mdulos Abaqus /

CAE.
Parte V, "ver resultado", discute o mdulo de visualizao (Abaqus / Viewer) em detalhe
Parte VI, "Usando conjuntos de ferramentas", contm informaes sobre os conjuntos de
ferramentas em todos os mdulos Abaqus / CAE, excepto
1-1

BASIC Aes do Mouse

o mdulo de visualizao (discutido na Parte V, "resultados de visualizao")

1-2

VISO GERAL DESTE


MANUAL

Parte VII, "display modelo Customizing," contm informaes de personalizao


Parte VIII, "Usando plug-ins", discute como voc pode usar plug-ins eo Plug-in conjunto de
ferramentas para estender
as capacidades do Abaqus / CAE.

Apndice A, "suporte de palavras-chave", fornece tabelas que voc pode usar para determinar qual o
Abaqus / CAE mdulo incorpora a funcionalidade de uma palavra-chave particular, Abaqus, bem como se
uma palavra-chave particular suportado. Apndice B, "tipos de elementos especiais", enumera tipos de
elementos utilizados no Abaqus para modelo recursos que no fazem parte da malha. Apndice C,
"smbolos grficos especiais", explica como interpretar os smbolos grficos especiais utilizadas por
Abaqus / CAE. Apndice D, "Elemento e apoio varivel de sada", lista as variveis de sada Abaqus que
no so suportados pelo mdulo de visualizao.

1.2

Convenes tipogrficas
Este manual adere a um conjunto de convenes tipogrficas para que voc possa reconhec er aes e
itens.

e lista a seguir ilustra cada uma das convenes:

Texto voc entra a partir do teclado ou que sadas Abaqus / CAE: crankshaft_steel, 1.35E10

Rtulos de itens na tela: Job Manager

Aes do Teclado: [Mudana]


Combinaes de teclas (duas teclas que devem ser pressionadas simultaneamente): [Alt] + F
Composto aes de teclado / mouse: [Mudana]+ Clique
Texto indicando que o usurio tem uma escolha: odb_ fi le, Opesestado enredo
Seleces de menu e guias dentro de caixas de dilogo:
VisoOpes GrficasHardware

1.3

Aes bsicas do rato


Figura 1-1 mostra a orientao boto do mouse para um canhoto e um destro 3 botes mouse.The termos a

seguir descrevem aes que voc executa usando o mouse:


Clique
Prima e liberte rapidamente o boto do mouse. Salvo disposio em contrrio especificadas, a instruo
"clique" meios que voc deve clicar o boto do mouse 1.
Arrasto
Pressione e segure o boto do mouse 1 enquanto move o mouse.
Ponto

Mova o mouse at o cursor est sobre o item desejado.


1-3

BASIC Aes do Mouse

3
22
1

canhoto
rato

Figura 1-1

destro rato

Os botes do rato.

Selecionar
Apontar para um item e, em seguida, clique no boto do mouse 1.
[Mudana]+ Clique
Pressione e segure a tecla [Shift], clique no boto 1 do mouse, e em seguida, solte a tecla [Shift].
[Ctrl]+ Clique

Pressione e segure o [Ctrl]chave, clique boto do mouse 1, e em seguida, solte o [Ctrl]chave.


Abaqus / CAE projetado para uso com um mouse de 3 botes. Assim, este manual refere-se a
botes do mouse 1, 2 e 3, como mostrado na Figura 1-1. No entanto, voc pode usar o Abaqus / CAE
com um mouse de 2 botes
como follows:

Os dois botes do mouse so equivalentes aos botes do mouse 1 e 3 em um mouse de 3 botes.


Pressionando dois botes do mouse simultaneamente equivalente a pressionar o boto do mouse 2
em um boto 3

mouse.
Dica: Vocs so instrudos para clicar o boto do mouse 2 em procedimentos ao longo deste
manual. Certifique-se de que voc con fi gura boto do mouse 2 (ou o boto de roda) para atuar
como um boto do meio do clique.

1-2

INICIANDO E sair Abaqus / CAE

2.

As noes bsicas de interagir com Abaqus / CAE


Antes de comear a criar e analisar um modelo ou interpretar os resultados da anlise, til para se
familiarizar com as noes bsicas de interagir com Abaqus / CAE. Este captulo apresenta o

ns einterface de r. Os seguintes tpicos so abordados:

"Iniciar e sair Abaqus / CAE," Seo 2.1

2.1

"Viso geral da janela principal", Seo 2.2


"O que um mdulo ?," Seo 2.3
"O que um conjunto de ferramentas ?," Seo 2.4
"Usando o mouse com Abaqus / CAE," Seo 2.5
"Como obter ajuda", Seo 2.6

Iniciar e sair Abaqus / CAE


Esta seo explica como comear e como sair Abaqus / CAE.

2.1.1

A partir Abaqus / CAE (ou Abaqus / Viewer)

Quando voc cria um modelo e analis-lo, Abaqus / CAE gera um conjunto de fi les contendo a de fi nio
do seu modelo, a anlise de entrada, e os resultados da anlise. Alm disso, Abaqus / CAE e Abaqus /
Visualizador de gerar repetio fi les que refletem todas as suas interaes com o aplicativo.
Consequentemente, antes de executar qualquer produto, voc deve se mover para um diretrio onde voc
tem permisso para criar fi les.
Vocs executar Abaqus / CAE (ou Abaqus / Viewer), executando o processo de execuo e Abaqus
especificando o cae (ou visualizador) parmetro:
Abaqus ou cae espectador

[database = database- fi le] [repetio = replay- fi le][recover = jornalismo fi le]


[inicializao = startup- fi le] [script = Script-fi le] [Nogui =
noGUI- fi le] [noenvstartup] [noSavedOptions]
[noSavedGuiOptions]
[noStartupDialog] [custom = Script-fi le] [guiTester =[GUI-script]]
[guiRecord] [guiNoRecord]

Vocs pode incluir as seguintes opes na linha de comando:


banco de dados

Esta opo espec fi ca o nome do banco de dados modelo fi le ou banco de dados de sada fi le
abrir. Voc pode abrir qualquer tipo de fi le no Abaqus / CAE; voc pode abrir banco de dados de
sada somente fi les em Abaqus / Viewer. Para especificar um modelo de banco de dados fi le,
incluem tanto o .cae fi le extenso ou nenhuma extenso fi le em seu nome fi le. Para
2-1

INICIANDO E sair Abaqus / CAE

especificar um banco de dados de sada fi le ao executar Abaqus / CAE, incluem o .odb

2-2

INICIANDO E sair Abaqus / CAE

fi le extenso em seu nome fi le. Se voc estiver executando o Abaqus / Viewer, voc pode omitir
a fi le extenso .odb.
repetio

Esta opo espec fi ca o nome do fi le a partir do qual comandos Abaqus / CAE devem ser
repetido. Os comandos replay- fi le ir executar imediatamente aps a inicializao do Abaqus /
CAE. Tu no podes use o repetio opo para executar um script com controle de fl uxo
declaraes. Para obter mais informaes, consulte "Repetindo uma sesso Abaqus / CAE", Seo
9.5.1.
recuperar

Esta opo espec fi ca o nome do fi le a partir do qual um banco de dados modelo o de ser
reconstrudo; ele no est disponvel se voc estiver executando o Abaqus / Viewer. Os comandos
no jornalismo fi le (model_database_name.jnl) Ir executar imediatamente aps a inicializao do
Abaqus / CAE. Para Mais informaes, consulte "Recriando um banco de dados modelo salvo",
Seco 9.5.2, e "Recriando um banco de dados modelo no salvo", Seo 9.5.3.
comece
Esta opo espec fi ca o nome do fi le contendo Python con fi gurao comandos para ser executado
na inicializao do aplicativo. Os comandos dessa fi le so executados aps a quaisquer comandos con
fi gurao que foram definido no ambiente fi le. No Abaqus / CAE no ecoam os comandos para
o replay fi le quando eles so executados.
escrita

Esta opo espec fi ca o nome do fi le contendo Python con fi gurao comandos para ser
executado em inicializao do aplicativo. Os comandos dessa fi le so executados aps a quaisquer
comandos con fi gurao que foram definido no ambiente fi le.
Os argumentos podem ser passados para o fi le inserindo - na linha de comando, seguido
pela argumentos separados por um ou mais espaos. Estes argumentos sero ignorados pelo Abaqus /
CAE processo de execuo, mas ser acessvel dentro do script.
Nogui

Esta opo espec fi ca o nome de um fi le contendo scripts em Python para ser executado sem
que o usurio grfica Interface (GUI). Essa opo til para automatizar tarefas de processamento de
pr ou ps-anlise sem a despesa adicional de funcionamento de um display. Uma vez que
nenhuma interface fornecida, os scripts no pode incluir qualquer interao do usurio. Abaqus /
CAE executa os comandos no fi le e sadas no momento de sua concluso. E se no fi le extenso
dada, a extenso padro .py. Se voc usar o Nogui opo, Abaqus / CAE ignora todas as outras
opes de linha de comando que voc fornece.
Os argumentos podem ser passados para o fi le inserindo - na linha de comando, seguido
pela argumentos separados por um ou mais espaos. Estes argumentos sero ignorados pelo
Abaqus / CAE processo de execuo, mas ser acessvel dentro do script Python. Se voc estiver
usando o Nogui opo, voc pode usar um argumento para passar em uma varivel que seriam
2-3

INICIANDO E sair Abaqus / CAE


fornecidos por

4-2

INICIANDO E sair Abaqus / CAE

uma opo de linha de comando. Por exemplo, voc pode passar o nome de um fi le que de outra
forma seria especificadas pelo escrita opo.
Um uso de amostra do Nogui opo est disponvel em "execuo Abaqus / CAE," Seo
3.2.5 do Manual do Usurio de Anlise Abaqus.
noenvstartup
Esta opo es fi caes que todos con fi gurao comandos no ambiente de fi les no deve ser
executado na inicializao do aplicativo. Esta opo pode ser usado em conjunto com o comando
de arranque para suprimir todos os comandos de con fi gurao, exceto para aqueles que a

inicializao fi le.
noSavedOptions

Esta opo es especi fi que Abaqus / CAE no devem ser aplicadas as configuraes de opes de
exibio (por exemplo, o estilo de renda ea exibio de avies de pontos zero) armazenados no
abaqus_v6.12.gpr
fi le. Para mais informaes, consulte "Trabalhando com
abaqus_v6.12.gpr fi les, "Seo 2.1.3, e" Saving suas configuraes de opes de exibio,
"Seco 76,16.
noSavedGuiOptions

Esta opo es especi fi que Abaqus / CAE no devem ser aplicadas as configuraes de opes de
GUI (por exemplo, o tamanho ea localizao da janela principal Abaqus / CAE ou de suas caixas de
dilogo) armazenados no abaqus_v6.12.gpr fi le.
noStartupDialog

Esta opo espec fi ca que o Iniciar Sesso caixa de dilogo para Abaqus / CAE ou Abaqus /
Viewer no deve ser exibido.
personalizadas
Esta opo espec fi ca o nome do fi le contendo comandos Abaqus GUI Toolkit. Esta opo executa

um aplicativo que uma verso personalizada do Abaqus / CAE ou Abaqus / Viewer. Para obter
mais informaes, consulte o Captulo 1, "Introduo" do Manual do Usurio do Abaqus GUI
Toolkit.
guiTester
Esta opo inicia uma interface de usurio separada que contm o ambiente de desenvolvimento
Python Abaqus juntamente com Abaqus / CAE ou Abaqus / Viewer. O ambiente de desenvolvimento
Python permite Abaqus criar, editar, depurar e depurar scripts em Python. Para obter mais
informaes, consulte a Parte III, "A Ambiente de desenvolvimento Python Abaqus, "do Manual do
Usurio do Abaqus Scripting.
Vocs pode especificar um script como o argumento para essa opo, o que leva Abaqus / CAE
ou Abaqus / Visualizador para executar um script GUI. Abaqus / CAE ou Abaqus / Visualizador
fecha-se quando a extremidade do script atingido.
guiRecord
2-5

INICIANDO E sair Abaqus / CAE

Esta opo permite-lhe gravar suas aes no Abaqus / CAE ou interface de usurio Abaqus /
Visualizador em um fi le nomeado abaqus.guiLog. Criando um registro de suas aes na GUI
pode ajud-lo

6-2

INICIANDO E sair Abaqus / CAE

capturar e reproduzir atividades comuns no Abaqus / CAE ou Abaqus / Viewer para demonstrao
ou fins de treinamento. Voc pode replicar todas as aes de uma .guiLog fi le no Abaqus
/ CAE ou Abaqus / Visualizador executando o fi le no Abaqus Python Ambiente de
Desenvolvimento (PDE); Para obter mais informaes, consulte "Executando um script", Seo
7.3.2 do Manual do Usurio do Abaqus Scripting.

E se desejar, voc pode definir guiRecord na inicializao usando a varivel de ambiente


ABQ_CAE_GUIRECORD. o guiRecord opo no pode ser usado com a opo guiTester.
guiNoRecord

Esta opo permite desabilitar a gravao interface de usurio quando a varivel de ambiente
ABQ_CAE_GUIRECORD definido.
Abaqus / CAE comea. Se voc no incluir o banco de dados, replay, recuperar, ou
noStartupDialog
opes, o Iniciar Sesso caixa de dilogo aparece. Escolha uma das seguintes opes de inicializao
de sesso:
Criar banco de dados Modelo: Com Standard / Modelo Explicit
Uso esta opo (no disponvel se voc estiver executando o Abaqus / Viewer) para comear uma
nova / Standard ou Abaqus / Explicit anlise Abaqus (equivalente a escolher ArquivoNovo
Modelo de Banco de DadosCom Standard / Modelo Explicit na barra de menu
principal).
Criar Modelo de Banco de Dados: Com CFD Modelo

Uso esta opo (no disponvel se voc estiver executando o Abaqus / Viewer) para comear uma
nova anlise Abaqus / CFD (equivalente a escolher ArquivoNovo Modelo de Banco de
DadosCom CFD Modelo na barra de menu principal).
Criar Modelo de Banco de Dados: Com eletromagntica Modelo

Uso esta opo (no disponvel se voc estiver executando o Abaqus / Viewer) para comear um
eletromagntica Anlise (equivalente a escolher ArquivoNovo Modelo de Banco de
DadosCom eletromagntica Modelo na barra de menu principal).
Open Database
Uso esta opo para abrir um banco de dados banco de dados ou sada do modelo salvo
anteriormente fi le (equivalente a escolha Arquivo Open na barra de menu principal).
Run Script

Uso essa opo para executar um fi le contendo comandos Abaqus / CAE (equivalente a escolher
ArquivoRun Script na barra de menu principal). Para mais informaes, consulte "Criando e
executando o seu prprio roteiros ", Seo 9.5.4.
Tutorial de incio
2-7

INICIANDO E sair Abaqus / CAE


Uso esta opo para comear um tutorial introdutrio da documentao on-line (equivalente a
escolher Ajuda Guia de Introduo a partir da barra de menu principal).

8-2

INICIANDO E sair Abaqus / CAE

Arquivos Recentes
Uso esta opo para abrir um dos cinco modelo de banco de dados fi les ou banco de dados de
sada fi les que foram abertos mais recentemente no Abaqus / CAE (equivalente a escolher um dos
recente fi les listado sob o menu Arquivo).

2.1.2

Saindo de uma sesso Abaqus / CAE

Vocs pode sair da sesso Abaqus / CAE, a qualquer momento, selecionando ArquivoSada na
barra de menu principal. Se voc fez quaisquer alteraes para o banco de dados modelo atual, Abaqus
/ CAE pergunta se voc quer salvar as alteraes antes de sair da sesso. Abaqus / CAE, em seguida,
fecha o modelo atual ou banco de dados de sada e todas as janelas e sai da sesso.

Abaqus / CAE salva suas configuraes GUI; por exemplo, o tamanho da janela principal e o
tamanho e localizao das caixas de dilogo. Para mais informaes, consulte "Trabalhando com
abaqus_v6.12.gpr fi les, " Seo 2.1.3, "Noes bsicas sobre configuraes e GUI Abaqus / CAE",
Seo 3.6. Alm disso, Abaqus / CAE cria automaticamente um fi le chamado abaqus.rpy que registra
as suas operaes durante a sesso; vocs pode usar esse fi le para reproduzir suas operaes. Para mais
informaes sobre reproduo e sobre operaes recuperar sesses interrompidas, consulte "Recriando
um banco de dados modelo no salvo", Seo 9.5.3.

2.1.3

Trabalhando com abaqus_v6.12.gpr arquivos

o abaqus_v6.12.gpr fi le em suas lojas diretrio home configuraes GUI (como o tamanho da


principal window), bem como opes de exibio configuraes (como o estilo de renderizao). Voc
tambm pode armazenar configuraes de opes de exibio em um abaqus_v6.12.gpr fi le em um
diretrio diferente do seu diretrio home. Se voc comear Abaqus / CAE com noSavedOptions
especificadas, Abaqus / CAE no aplica as configuraes de opes de exibio (por exemplo, o
modelo e o visor de avies de pontos zero rendem) armazenado no abaqus_v6.12.gpr fi le. Para obter
mais informaes, consulte "Iniciando Abaqus / CAE (ou Abaqus / Viewer)," ponto 2.1.1.
Wgalinha you comear Abaqus / CAE

GUI
configuraes so lidos a partir do abaqus_v6.12.gpr fi le no seu diretrio home.
Configuraes de opes de exibio so lidos a partir do abaqus_v6.12.gpr fi le no diretrio a
partir
que voc comea Abaqus / CAE.
Se no abaqus_v6.12.gpr fi le est presente, mas um .gpr fi le de existir uma
verso anterior nesse diretrio, Abaqus / CAE tenta aplicar as configuraes
especificadas em que fi le e cria um abaqus_v6.12.gpr fi le para armazenar as
configuraes.
Se no .gpr fi le est presente nesse diretrio, as configuraes de opes de exibio
2-9

INICIANDO E sair Abaqus / CAE

so lidos a partir do
abaqus_v6.12.gpr fi le no seu diretrio home.

102

VISO GERAL Da janela principal

Durante uma sesso Abaqus / CAE

Vocs pode usar ArquivoSalvar Opes de Exibio para salvar configuraes de opes de
exibio para o abaqus_v6.12.gpr fi le em seu diretrio pessoal ou no diretrio atual. Para
mais informaes, consulte "Guardar as definies opes de exibio," Section 76,16. Esta opo no
salvar aplicam-se a configuraes de GUI.
Quando voc sai do Abaqus / CAE
Seu GUI configuraes so salvas automaticamente para o abaqus_v6.12.gpr fi le no seu diretrio
home. Para mais informaes, consulte "Compreendendo as configuraes de GUI Abaqus /
CAE," Seco 3.6.
Vocs pode editar o abaqus_v6.12.gpr fi le utilizando comandos de API na Interface Abaqus
Scripting; Para obter mais informaes, consulte "Editando preferncias e configuraes de exibio de
GUI," Seco 8.4 do Abaqus Manual do Usurio do script. Voc tambm pode excluir o fi le para
restaurar as opes da GUI padro e exibio configuraes.

2.1.4

Salvando dados do modelo de uma sesso inativa

Abaqus / CAE e Abaqus / Visualizador incluem um temporizador de inatividade. Se os pedidos forem


deixou inativo por um longo perodo de tempo, as fichas de certificados so devolvidos ao servidor para
torn-los disponveis para outros usurios. Sua sesso no termina se a conexo com o servidor
perdida ou se novos tokens de licena no pode ser adquirida. Em vez disso, quando no h licenas
disponveis, uma caixa de dilogo listando as suas opes. Para ambos Abaqus / CAE e Abaqus /
Visualizador voc pode tentar readquirir uma licena ou voc pode sair do aplicativo. Para Abaqus / CAE
voc tambm tem a opo de salvar o banco de dados modelo atual. Salvando o modelo permite que
voc preserve todas as informaes modelo completo que voc j no salvar; qualquer parcialmente
concluda informaes, como um procedimento que estava ativo no momento em que a licena foi perdido,
no salvo. Uma vez voc salvou o banco de dados modelo, somente a opes de sada readquirir e
manter-se na caixa de dilogo. A opo de poupana no fornecido no Abaqus / Visualizador uma
vez que todas as mudanas que afetam o banco de dados de sada so salvos imediatamente quando voc
faz-los.
O limite de tempo padro de 60 minutos. Voc pode alterar o limite de tempo, usando a varivel
de ambiente cae_timeout no ambiente Abaqus fi le (abaqus_v6.env). Para obter informaes
adicionais sobre o meio ambiente fi le, consulte "Usando o ambiente Abaqus fi le", Seo 4.1 da
instalao do Abaqus e Guia de Licenciamento.

2.2

Viso geral da janela principal


2-11

VISO GERAL Da janela principal


Esta seo fornece uma viso geral da janela principal e explica a forma de operar e manipular o

elementos da janela durante uma sesso.

122

VISO GERAL Da janela principal

2.2.1

Componentes da janela principal

Vocs interagir com Abaqus / CAE atravs da janela principal, eo aparecimento de janela muda como voc

trabalhar com o processo de modelagem. Figura 2-1 mostra os componentes que aparecem na pgina
janela.
Barra de titulo

Contexto Barra

Cardpio Barra Barras


de ferramentas

rvore
Modelo /
Resultados
rvore

Caixa
de
ferrame
ntas
rea

Figura 2-1

Canvas e
rea de
desenho

Janela de exibio
Prompt
rea

rea de mensagens
ou interface de linha
de comando

Componentes da janela principal.

Os componentes so os seguintes:
Barra de titulo
2-13

VISO GERAL Da janela principal

A barra de ttulo indica o lanamento do Abaqus / CAE voc estiver executando eo nome do
modelo atual banco de dados.

142

VISO GERAL Da janela principal

Homensu bar
A barra de menu contm todos os menus disponveis; os menus do acesso a todas as funcionalidades
do produto. Diferentes menus aparecem na barra de menu, dependendo do mdulo que voc selecionou

a barra de contexto. Para obter mais informaes, consulte "Componentes da barra de menu
principal", Seo 2.2.2.
Barras de ferramentas
As barras de ferramentas fornecem acesso rpido aos itens que tambm esto disponveis nos
menus. Para obter mais informaes, consulte "Componentes das barras de ferramentas", Se o
2.2.3.
Contexto Barra
Abaqus / CAE dividido em um conjunto de mdulos, onde cada mdulo permite que voc trabalhe
em um aspecto do seu modelo; a Mdulo lista na barra de contexto permite que voc mova entre esses
mdulos. Outros itens na barra de contexto so uma funo do mdulo que voc est trabalhando. Por
exemplo, o contexto bar permite que voc recupere uma parte existente ao criar a geometria do
modelo ou a mudana o banco de dados de sada associado ao viewport atual. Da mesma forma, no
mdulo de malha pode escolher se deseja exibir o conjunto ou a uma parte especfica. Para obter
mais informaes, consulte "O contexto Barra," Seo 2.2.4.
rvore Modelo

A rvore Modelo oferece uma viso geral grfica de seu modelo e os objetos que ele contm,
como peas, materiais, etapas, cargas e solicitaes de sada. Alm disso, a rvore Modelo
fornece uma ferramenta conveniente e centralizado para mover-se entre os mdulos e para objetos de
gesto. E se seu banco de dados modelo contm mais de um modelo, voc pode usar a rvore
Modelo para se deslocar entre os modelos. Quando voc se familiarizar com a rvore Modelo,
voc vai descobrir que voc pode executar rapidamente a maioria das aes que so encontrados na
barra de menu principal, as caixas de ferramentas mdulo, e os vrios gerentes. Para mais
informaes, consulte "Viso geral da rvore Modelo", Seo 3.5.1.
Resultados rvore

A rvore de Resultados fornece-lhe uma viso geral grfica de seus bancos de dados de sada e
outro session- dados especficos, tais como terrenos X-Y. Se voc tiver mais de um banco de dados de
sada aberto em sua sesso, voc pode usar a rvore de resultados para se deslocar entre as bases de
dados de sada. Quando voc se familiarizar com o Resultados rvore, voc vai descobrir que voc
pode rapidamente executar a maioria das aes no Visualization mdulo que so encontrados na
barra de menu principal e caixa de ferramentas. Para mais informaes, consulte "Viso geral da
rvore resultados", Seo 3.5.2.
Caixa de ferramentas rea
Quando voc entra em um mdulo, a rea da caixa de ferramentas exibe ferramentas na caixa de
ferramentas que so apropriadas para que mdulo. A caixa de ferramentas permite acesso rpido a
2-15

VISO GERAL Da janela principal


muitas das funes do mdulo que tambm esto disponveis na barra de menu. Para obter mais
informaes, consulte "Compreendendo e usando caixas de ferramentas e barras de ferramentas,"
Seo 3.3.

162

VISO GERAL Da janela principal

Canvas e rea de desenho


A tela pode ser pensado como uma tela em finito ou placa de boletim em que voc postar
viewports; Para obter mais informaes, consulte o Captulo 4, "Gerenciando janelas de exibio
na tela." A rea de desenho a parte visvel da tela.
Janela de exibio
Viewports so janelas na tela em que Abaqus / CAE exibe seu modelo. Para obter mais
informaes, consulte o Captulo 4, "Gerenciando janelas de exibio na tela."
rea Prompt
A rea de alerta exibe instrues para voc seguir durante um procedimento; por exemplo, ele
pede para voc selecionar a geometria como voc criar um conjunto. No mdulo de visualizao
um conjunto de botes exibido na rea prompt que lhe permitem mover-se entre as etapas e
os quadros de sua anlise. Para Mais informaes, consulte "Usando a rea de alerta durante os
procedimentos", Seo 3.1.
rea de mensagens
Abaqus / CAE imprime informaes de status e avisos na rea de mensagem. Para redimensionar a
mensagem rea, arraste a borda superior; para ver informaes que rolaram para fora da rea de
mensagem, use o rolo bar no lado direito. A rea mensagem exibida por padro, mas ele usa o
mesmo espao ocupado pela interface de linha de comando. Se voc tiver recentemente usou a
interface de linha de comando, voc deve clicar

no canto inferior esquerdo da janela principal

para ativar a rea da mensagem.


Nota: E se novas mensagens so adicionadas enquanto a interface de linha de comando est
ativo, Abaqus / CAE muda a cor de fundo em torno do cone da rea de mensagem a vermelho.
Quando voc exibir a rea de mensagem, o fundo reverte sua cor normal.
Interface de linha de comando

Vocs pode usar a interface de linha de comando para digitar comandos Python e avaliar
expresses matemticas usando o interpretador Python que est embutido no Abaqus / CAE. A
interface inclui primria (>>>) E secundria (...) Pede para indicar quando voc deve recuar
comandos para obedecer com a sintaxe do Python. Para obter mais informaes sobre comandos
Python, consulte "Os princpios de Python," ponto 4.5 do Manual do Usurio do Abaqus
Scripting.
A interface de linha de comando est oculta por padro, mas ele usa o mesmo espao
ocupado por rea de mensagem. Clique
no canto inferior esquerdo da janela principal para
mudar de rea da mensagem para a interface de linha de comando.

2.2.2

Componentes da barra de menu principal


2-17

VISO GERAL Da janela principal


Quando voc iniciar uma sesso, os menus listados abaixo aparecem na barra de menu principal.
Abaqus / CAE exibe opes de menu adicionais e fornece acesso a conjuntos de ferramentas, dependendo do
mdulo atual em uso.

182

VISO GERAL Da janela principal

Arquivo
Os itens na Arquivo menu permitem a voc criar, abrir e salvar bancos de dados modelo; abrir e
fechar bases de dados de sada; importao e exportao de fi les; salvar e carregar objetos da

sesso e opes; executar scripts; gerenciar macros; viewports de impresso; e sair Abaqus /
CAE. Para obter mais informaes, consulte "Usando o arquivo Menu ", Seo 9.6, na verso
HTML on-line deste manual.
Modelo
Os itens no menu Modelo permitir abrir, copiar, renomear e apagar os modelos no banco de
dados modelo atual. Para obter mais informaes, consulte "Gerenciando modelos", Seo 9.8, na
verso HTML on-line deste manual.
Janela de exibio
Os itens na Janela de exibio menu permitem a voc criar ou manipular janelas de visualizao e
janela de exibio anotaes. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 4, "Gerenciando

janelas de exibio na tela."


Viso

Os itens na Viso cardpio permitem que voc manipule pontos de vista, personalizar
determinados aspectos da aparncia do seu modelo ou lotes, o desempenho de exibio de
controle e desativar a exibio da rvore Modelo, rvore Resultados e barras de ferramentas
individuais. Algumas das operaes disponveis no modo de exibio menu de manipulao
tambm esto disponveis no Viso Manipulao barra de ferramentas. Para maiores informaes,
Vejo :

"Trabalhando com a rvore Modelo e da rvore resultados ", Seo 3.5

Captulo 5, "Manipular a vista e controlar perspectiva"


Captulo 7, "Con fi guring grficos opes de exibio"
Captulo 55, "Personalizando exibio enredo"
Captulo 61, "The Customize conjunto de ferramentas"
Captulo 76, "Personalizando a geometria ea malha de exibio"

Plug-ins
Os itens do menu Plug-ins permitem que voc acesse os plug-ins distribudos com Abaqus / CAE
ou plug-ins que voc baixou ou criou. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 81, "O
Plug-in conjunto de ferramentas."
Socorro

Os itens na Socorro cardpio permitem que voc solicitar ajuda sensvel ao contexto e buscar ou
navegar na documentao. Para mais informaes, consulte "Obteno de ajuda", Seo 2.6.

2.2.3

Componentes das barras de ferramentas

As barras de ferramentas contm conjuntos convenientes de ferramentas para gerenciar sua seleo
2-19

VISO GERAL Da janela principal

objeto fi les, fi ltragem, e vendo seu modelo. Os itens de uma barra de ferramentas so atalhos para funes
que tambm esto disponveis a partir do principal

202

VISO GERAL Da janela principal

Barra de menu. Por padro, o Abaqus / CAE exibe todas as barras de ferramentas em uma linha abaixo da
barra de menu principal. Abaqus / CAE pode colocar algumas barras de ferramentas em uma segunda
linha, dependendo da sua resoluo de tela ea tamanho da janela principal. As barras de ferramentas so
mostrados na figura a seguir:
Arquivo
Opes

Estilo de renderizao

Viso Manipulao

Viso

Barra de
ferramentas
de aperto

Visvel
Objetos
Consulta
cores

Seleo

Display Grupo

Cdigo de

Viso corte
Translucidez

Vocs Pode alterar a localizao de uma barra de ferramentas usando aderncia da barra de
ferramentas, como indicado na figura acima. Clicando e arrastando o aperto move a barra de
ferramentas da janela principal. Se voc soltar o aperto barra de ferramentas enquanto a barra de

ferramentas sobre uma das quatro regies de acoplamento disponveis da janela principal (ver
Figura 2-2), Abaqus / CAE "docas" da barra de ferramentas; uma barra de ferramentas tem nenhuma
barra de ttulo e no obstruir qualquer outra parte da janela principal.
Se voc soltar o aperto barra de ferramentas, enquanto a barra de ferramentas no est perto de uma
regio de ancoragem, Abaqus / CAE cria uma barra de ferramentas flutuante com uma barra de ttulo.
Uma barra de ferramentas flutuante impede outros itens na janela principal (ver Figura 2-3); no entanto,
uma barra de ferramentas flutuante pode ser posicionado fora da janela principal do Abaqus / CAE.
Clicando no boto do mouse 3 em um aperto barra de ferramentas exibe um menu que permite que
voc especifique a localizao e
fou mamet da barra de ferramentas:

Selecionar Topo para encaixar a barra de ferramentas na regio de encaixe superior.

Selecione De baixo para encaixar a barra de ferramentas na regio de encaixe inferior.


Selecione Esquerda para encaixar a barra de ferramentas na regio de encaixe esquerdo.
Selecione com o boto direito para encaixar a barra de ferramentas na regio de encaixe certo.
Selecionar Flutuador para alterar uma barra de ferramentas ancorada em uma barra de ferramentas

flutuante; esta opo s est disponvel para

2-21

VISO GERAL Da janela principal

barras de ferramentas ancoradas.


Selecionar Giro para alterar a orientao de uma barra de ferramentas flutuante de horizontal para

vertical ou vice-versa;
esta opo est disponvel apenas para as barras de ferramentas flutuantes.

Vocs Tambm possvel ocultar as barras de ferramentas e criar barras de ferramentas


personalizadas que incluem atalhos para funes adicionais.
Para obter mais informaes, consulte o Captulo 61, "The Customize conjunto de ferramentas."

222

VISO GERAL Da janela principal

Top de ancoragem regio

Regio
de
ancora
gem
esquer
da

Regio
de
ancora
gem
direita

Regio de encaixe inferior

Figura 2-2

Disponvel regies de ancoragem para barras de ferramentas.

Figura 2-3

Barras de ferramentas flutuante.

Para obter uma breve descrio de uma ferramenta em uma barra de ferramentas, coloque o cursor
sobre essa ferramenta por um momento; uma pequena caixa contendo uma descrio, ou "dica", ir
aparecer. Para obter o nome de uma barra de ferramentas, a colocar cursor sobre o aperto barra de
ferramentas por um momento.
2-23

VISO GERAL Da janela principal

As barras de ferramentas Abaqus / CAE conter as seguintes funcionalidades:


Arquivo

o Arquivo barra de ferramentas permite-lhe criar, abrir e salvar bancos de dados modelo; para abrir
bases de dados de sada; para viewports de impresso; e para salvar e carregar objetos e opes de
sesso. Para obter mais informaes, consulte a Parte II, "Trabalhando com bancos de dados modelo
Abaqus / CAE, modelos, e fi les "; Captulo 8, "viewports de impresso"; e "Gerenciando objetos de
sesso e opes de sesso", Seo 9.9, na verso on-line de HTML este manual.
Viso Manipulao

o Viso Manipulao barra de ferramentas permite que voc especifique diferentes vistas do modelo
ou enredo. Para exemplo, voc pode pan, girar ou ampliar o modelo ou traar o uso dessas

ferramentas. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 5, "Manipular a vista e controlar
perspectiva."
Viso Opes

o Viso Opes barra de ferramentas permite que voc especifique se quer ou no perspectiva
aplicada sua modelo. Para mais informaes, consulte "Controlando perspectiva", Seo 5.5.
Estilo de renderizao

o Estilo de renderizao barra de ferramentas permite que voc especifique se o wireframe, linha
oculta ou sombreada prestar estilo ser usado para exibir seu modelo. No mdulo do Visualization
Estilo de renderizao barra de ferramentas tambm inclui o encheram rendem estilo
ferramenta. Para obter mais informaes, consulte "Escolhendo um render estilo ", Seo 55.2.1.
Visvel Objetos

242

VISO GERAL Da janela principal

o Objetos visveis barra de ferramentas permite que voc alterne entre a exibio da geometria de
um Parte nativa Abaqus / CAE ea representao malha da mesma parte, para alternar a exibio
de sementes dentro e fora, e para alternar a exibio da representao de referncia ligado ou
desligado, se a representao malha complexa e representao referncia existir. Para mais
informaes, consulte "Exibindo um nativo malha, " Seo 17.3.11; "Quais so as sementes de
malha ?," Seo 17.4.1; e "Noes bsicas sobre a referncia representao ", Seo 35.2.
Seleo

o Seleo barra de ferramentas permite que voc ativar ou desativar a seleo do objeto alternando na
seta cone. Voc pode usar a lista direita da seta para limitar os tipos de objetos que voc pode
selecionar. o Seleo barra de ferramentas est disponvel apenas quando no existem procedimentos
de ativos em execuo em uma janela de exibio. Para obter mais informaes, consulte "Seleo

de objetos antes de escolher um procedimento", Seo 6.3.7.


Query

o Consulta barra de ferramentas permite-lhe obter informaes sobre a geometria e as


caractersticas do seu modelo, para sondar modelo e X-Y Predio para a sada de dados, e para
realizar estresse linearizao em seus resultados. Para obter mais informaes, consulte o

Captulo 71, "O conjunto de ferramentas de consulta"; Captulo 51, "Sondagem do modelo";
e Captulo 52, "Clculo de tenses linearizadas."
Grupo de Exibio

o Grupo de Exibio barra de ferramentas permite-lhe traar seletivamente um ou mais modelo de


banco de dados ou sada de itens. Por exemplo, voc pode criar um grupo de exibio que contm
apenas os elementos pertencentes a especificadas define no seu modelo. Para obter mais

informaes, consulte o Captulo 78, "Utilizando grupos de exibio para exibir subconjuntos de
seu modelo."
Cdigo de cores

o Cdigo de cores barra de ferramentas permite que voc personalize as cores de itens na janela
2-25

VISO GERAL Da janela principal

de exibio e mudana o grau de sua translucidez.

262

VISO GERAL Da janela principal

Para a codificao de cor, voc pode criar mapeamentos de cores que atribuem cores exclusivas
para diferentes elementos de um visor. Por exemplo, ao usar um mapeamento de cores instncia
parte, cada instncia parte em um modelo aparece como uma cor diferente. Para obter mais
informaes, consulte o Captulo 77, "Color geometria codificao e malha elementos."

Para translucidez, voc pode clicar na seta direita do

ferramenta para revelar um controle

deslizante, que

voc pode arrastar para fazer as cores de exibio mais transparentes ou mais opacas. Para
maiores informaes, consulte "Alterar a translucidez", Seo 77.3.
Campo de sada

barra de ferramentas de sada e Campo permite que voc controle dois aspectos de exibio
varivel de sada campo:
Vocs pode selecionar a varivel de sada de campo que voc deseja exibir na janela de
exibio atual.
As selees incluem o tipo de varivel de sada campo ( Primrio,DeformedOu Smbolo), a

nome da varivel e, se disponvel, as invariantes e componentes para a primria selecionada

varivel.
Para mudanas no tipo de varivel, possvel controlar se Abaqus / CAE automaticamente
sincroniza o estado enredo na janela de exibio atual com a nova seleo de tipo de varivel.
Se o
ferramenta ativada, Abaqus / CAE sincroniza o estado trama se o recmselecionado varivel de sada de campo requer uma mudana no estado de trama; se essa
opo for desativada, Abaqus / CAE ainda atualiza a varivel sada exibida na janela de
exibio, mas no altera o estado enredo na viewport atual.

As selees na barra de ferramentas so limitados, mas a ferramenta fornece acesso Campo de


sada caixa de dilogo, se necessrio. Para obter mais informaes sobre as opes na barra de
ferramentas, consulte "Usando o campo barra de ferramentas de sada ", Seo 42.5.2.
Janela de exibio

o Janela de exibio barra de ferramentas permite que voc crie e alinhar viewports, relao
viewports, e criar anotaes da janela de exibio. Para obter mais informaes, consulte
"Gerenciando janelas de exibio e as anotaes da janela de exibio do Barra de ferramentas
janela de exibio, " Seo 4.2.2. o Janela de exibio barra de ferramentas no exibida por
padro.
2-27

VISO GERAL Da janela principal


Ver Cut

282

VISO GERAL Da janela principal

o Viso corte barra de ferramentas permite-lhe alternar a exibio de vista cortes em outros mdulos
do que o Visualizao mdulo e personalizar a sua de fi nio e display. Para obter mais
informaes, consulte Captulo 80, "Cortando atravs de um modelo." O Viso corte barra de
ferramentas exibida por padro; na Visualizao mdulo, as opes de vista de corte esto

disponveis na caixa de ferramentas.


Visualizaes

A barra de ferramentas Visualizaes permite que voc aplique uma exibio personalizada para o
modelo na janela de exibio. Para obter mais informaes, consulte "As vistas personalizadas",
Seco 5.2.8. A barra de ferramentas Visualizaes no exibida por padro.

2.2.4

A barra de contexto

A barra de contexto est localizado acima da tela e rea de desenho; voc pode us -lo para fazer o
seguinte:
Selecione o mdulo atual

o Mdulo lista na barra de contexto permite que voc mova entre os mdulos. (Para mais
informaes, consulte "O que um mdulo ?," Seo 2.3.) Figura 2-4 mostra a barra de contexto.
Para mover para um diferente mdulo, voc pode escolher a partir da lista (a seta direita) ou clique
em cima e para baixo nas setas (em esquerda) para passar para o mdulo anterior ou seguinte.

Figura 2-4

A barra de contexto no mdulo Part.

Nota: Abaqus / Visualizador contm apenas o mdulo de visualizao.


Selecione itens especficos do mdulo

Como voc se move entre os mdulos, Abaqus / CAE exibe itens adicionais na barra de contexto
que ajudar voc seleciona o contexto de suas operaes atuais. Por exemplo, quando voc est no
mdulo mdulo Parte ou Mesh, Abaqus / CAE exibe o Parte lista na barra de contexto. o Parte lista
contm todos os parte em seu modelo; voc pode us-lo para recuperar uma parte especfica. Estas
listas incluem tambm as setas de navegao cima e para baixo que lhe permitem mover para o item
anterior ou seguinte na lista.
A barra de contexto tambm lhe permite mover-se entre modelos no banco de dados modelo
ou para alterar o banco de dados de sada associado ao viewport atual. Os itens adicionais na barra de
contexto so uma funo do mdulo no qual voc est trabalhando.
2-29

VISO GERAL Da janela principal


Os itens exibidos na barra de contexto referem-se sempre para a janela atual, que indicado por
um escuro barra de ttulo cinza. Por exemplo, se voc tem diferentes partes exibidos em diferentes janelas
de exibio, o contexto barra indica o nome da pea exibida na viewport atual.

302

VISO GERAL Da janela principal

2.2.5

Componentes da janela de exibio

Figura 2-5 mostra os componentes da porta de visualizao no mdulo de visualizao.


lenda

Ttulo

Viewport

Bssola

Viewport: 1 ODB: C: /models/Plastic_lug_hard_tutorial.odb


S, Mises
(Mdia: 75%)
+ 6.184e + 08
+ 5.699e + 08
+ 5.213e + 08
+ 4.727e + 08
+ 4.241e + 08
+ 3.755e + 08
+ 3.269e + 08
+ 2.783e + 08
+ 2.297e + 08
+ 1.812e + 08
+ 1.326e + 08
+ + 07 8.398e
+ + 07 3.540e

ZX

ZX

Passo: LugLoad, aplique presso uniforme para o


Incremento buraco 4: Passo Tempo = 1,000
Var Primria: S, Mises
Deformed Var: U Deformao Scale Factor: + 1.527e + 00

Viso Orientao
trade

Bloco de Estado

Figura 2-5

Componentes da janela.

O ttulo janela e borda ao redor do visor so chamadas as decoraes da janela de exibio. A lenda, bloco

estado, bloco de ttulo, vista orientao trade, e bssola 3D so chamadas as anotaes da janela de
exibio. A trade de orientao da vista e bssola 3D indicar a orientao do modelo actualmente a ser
exibida. Voc pode alterar a vista do modelo clicando e arrastando na bssola 3D; a trs eixos
perpendiculares sobre a trade de orientao da vista rodar com a bssola para indicar a orientao de vista
atual. Para obter mais informaes, consulte "A bssola 3D," Seo 5.3, e "Personalizar o

2-31

O QUE Um conjunto
de ferramentas?

vista trade ", Seo 5.4. A lenda, bloco estado, e bloco de ttulo identificar resultados que voc mostrar
usando o Visualizao mdulo. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 56, "Personalizando

anotaes da janela de exibio."

2.3

O que um mdulo?
Abaqus / CAE dividido em unidades funcionais chamadas mdulos. Cada mdulo contm apenas os
instrumentos que so relevantes para uma parte fi c especificidade da tarefa de modelagem. Por
exemplo, o mdulo de malha contm apenas o ferramentas necessrias para criar malhas de

elementos finitos, enquanto o mdulo Job contm apenas as ferramentas utilizadas para criar,
editar, enviar e monitorar tarefas de anlise. Abaqus / Viewer um subconjunto do Abaqus / CAE que
contm apenas o mdulo de visualizao.
Vocs Pode seleccionar um mdulo a partir da Mdulo lista na barra de contexto. Alternativamente,
voc pode selecionar um mdulo por mudar para o contexto de um objeto selecionado na rvore Modelo;
Para mais informaes, consulte "Viso geral da rvore Modelo", Seo 3.5.1. A ordem dos mdulos no
menu e no Modelo rvore corresponde seqncia lgica que voc siga para criar um modelo. Em
muitas circunstncias, voc deve seguir esta progresso natural para completar uma tarefa de modelagem;
por exemplo, voc deve criar peas antes voc cria uma montagem. Embora a ordem dos mdulos segue
uma seqncia lgica, Abaqus / CAE permite selecionar qualquer mdulo a qualquer momento,
independentemente do estado do seu modelo.
A lista dos mdulos disponveis dentro Abaqus / CAE brie fl y seguir descreve as tarefas de
modelagem voc pode executar em cada mdulo. A ordem dos mdulos na lista corresponde ordem do
mdulos no contexto de bar Mdulo lista e na rvore modelo:
Parte
Criar peas individuais por desenhar ou importar a sua geometria. Para obter mais informaes,
consulte Captulo 11, "O mdulo Part."
Propriedade
Crie perfis e materiais de Definies e atribu-los a regies de peas. Para obter mais informaes,
consulte o Captulo 12, "O mdulo de propriedade."
Montagem
Criar e montar as instncias de peas. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 13, "O
mdulo Assembleia."
Passo
Criar e ne de fi as etapas de anlise e solicitaes de sada associados. Para mais informaes,
consulte o Captulo 14, "O mdulo Step."
Interao
322

O QUE Um mdulo?
Especifique as interaes, tais como contato, entre regies de um modelo. Para obter mais
informaes, consulte Captulo 15, "O mdulo de Interao".

2-33

O QUE Um conjunto
de ferramentas?

Carga

Especifique cargas, condies de contorno, e campos. Para obter mais informaes, consulte o
Captulo 16 ", a carga mdulo. "
Malha

Criar uma malha fi elemento nite. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 17, "O mdulo
Mesh."
Otimizao

Criar e con fi gura uma otimizao task.For


Mdulo de otimizao. "

Mais informaes, consulte o Captulo 18, "O

Emprego

Enviar um trabalho de anlise e acompanhamento dos seus progressos. Para obter mais
informaes, consulte o Captulo 19 ", The Job mdulo. "
Visualizao
Viso resultados das anlises e dados de modelo selecionadas. Para obter mais informaes,
consulte a Parte V, "Visualizao de resultados."
Esboo
Criar desenhos bidimensionais. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 20, "O mdulo
Sketch."

Os mdulos podem ser classi fi ed pelos objetos que so exibidos na janela de exibio. As peas
so exibidas quando voc est nos mdulos Parte e propriedade; o conjunto exibido quando voc est
nos mdulos Assembleia, passo, interao, de carga, de malha e de trabalho; e os resultados do banco de
dados de sada so exibidas quando voc est no mdulo de visualizao.
O contedo da janela principal mudana como voc se move entre os mdulos. Seleccionar um mdulo
a partir de a Mdulo lista na barra de contexto ou mudar para o contexto de um objeto selecionado na
rvore Modelo faz com que a barra de contexto, mdulo de caixa de ferramentas e barra de menus para
mudar para refletir a funcionalidade do mdulo atual.
Quando voc se move entre os mdulos, Abaqus / CAE associa a janela de visualizao atual com
o mdulo que voc selecionar. Voc pode ter vrias janelas de exibio, e diferentes viewports podem
estar associados a diferentes mdulos. Como voc seleciona uma viewport e torn-lo atual, o mdulo
associado com a janela de exibio torna-se o mdulo de corrente. Para obter mais informaes sobre
como mover entre janelas de exibio, consulte "viewports Seleo", Seo 4.3.2, na verso HTML
on-line deste manual.

2.4

O que um conjunto de ferramentas?


342

O QUE Um mdulo?
Quando voc entra a maioria dos mdulos, um Ferramentas menu aparece na barra de menu principal que
contm todos os conjuntos de ferramentas relevantes para esse mdulo. Um conjunto de ferramentas

uma unidade funcional que permite que voc execute uma tarefa de modelagem fi c especfica.

2-35

Usando o mouse COM Abaqus / CAE

Na maioria dos casos os objetos que voc criar com um conjunto de ferramentas em um mdulo
so teis em outros mdulos. Por exemplo, voc pode usar o Conjunto de ferramentas para criar
conjuntos no mdulo de montagem e, em seguida, aplicar fronteira condies a esses conjuntos no
mdulo de carga. A maioria dos conjuntos de ferramentas incluem menus e caixas de dilogo gerente
gerente que lhe permitem editar, copiar, renomear e apagar os objetos criados com o conjunto de
ferramentas.

Os seguintes conjuntos de ferramentas esto disponveis no Abaqus / CAE:


O conjunto de ferramentas Amplitude permite que voc para definir o tempo arbitrria ou variaes
de carga de frequncia,
de deslocamento, e outro prescrito variables.For M a i s informaes, consulte o Captulo 57,
"O
Amplitude conjunto de ferramentas. "

O conjunto de ferramentas de anlise campo permite criar campos de anlise que voc pode usar
para definir espacialmente
variando parmetros para interaes selecionadas e condies prescritas. Para obter mais
informaes, consulte
Captulo 58, "O conjunto de ferramentas de anlise de campo."
O conjunto de ferramentas de anexo permite que voc crie pontos de fixao e linhas que voc pode
usar para definir
fixadores baseada em pontos e discretos, pontos de ligao para um conector, e regies para um
acoplamento definio, ponto de massa, carga, ou condio de contorno. Para obter mais

informaes, consulte o Captulo 59, "O


Conjunto de ferramentas anexo ".

O conjunto de ferramentas CAD Connection permite que voc crie uma conexo que voc pode
usar para associativa
importao de peas para Abaqus / CAE CATIA e de sistemas CAD de terceiros. Para maiores
informaes,
consulte o Captulo 60, "O conjunto de ferramentas CAD Connection".
O conjunto de ferramentas de Cdigo de Cores permite que voc personalize a cor ll borda e fi de
elementos individuais. Para
Mais informaes, consulte o Captulo 77, "Color geometria codificao e malha elementos."

O conjunto de ferramentas de Sistema de Coordenadas permite criar sistemas de coordenadas local


para uso em
ps-processamento. Para obter mais informaes, consulte "Criando sistemas de coordenadas
durante o ps-processamento"
Seo 42.8.

O conjunto de ferramentas Criar campo de sada permite que voc execute operaes na sada de
campo disponveis em uma
banco de dados de sada. Para obter mais informaes, consulte "Criando uma nova sada de

campo," Seo 42.7.

The Customize conjunto de ferramentas permite que voc controle a aparncia da barra de
ferramentas Abaqus / CAE, para criar
barras de ferramentas personalizadas, e para especificar atalhos de teclado para muitos recursos
Abaqus / CAE. Para mais

informaes, consulte o Captulo 61, "The Customize conjunto de ferramentas."


O conjunto de ferramentas Datum permite que voc crie pontos de referncia, eixos, planos e
362

O QUE Um conjunto
sistemas para uma coordenada
de ferramentas?

variedade de tarefas de modelagem. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 62, "O

conjunto de ferramentas Datum."


O conjunto de ferramentas discreta campo permite que voc crie um campo variando espacialmente
onde os valores esto associados
com ns ou elementos. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 63, "O conjunto de

ferramentas discreta campo."


O conjunto de ferramentas de exibio Grupo permite-lhe traar seletivamente um ou mais banco
de dados modelo ou sada
itens. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 78, "Utilizando grupos de exibio para
exibir subconjuntos de seu
modelo ".
O conjunto de ferramentas Edit Mesh permite que voc modifique uma malha para melhorar a
qualidade da malha. Para maiores informaes,
consulte o Captulo 64, "O conjunto de ferramentas Edit Mesh."
O conjunto de ferramentas de manipulao de elementos permite modificar e gerenciar os recursos
existentes em seu
modelo. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 65, "O conjunto de ferramentas de
manipulao de elementos."

2-37

Usando o mouse COM Abaqus / CAE

O conjunto de ferramentas de filtro permite remover dados-rudo durante a sada estranha a anlise
de um

modelo sem perda de resoluo na faixa de dados desejado. Para obter mais informaes, consulte
o Captulo 66,

"O conjunto de ferramentas de filtro."


O conjunto de ferramentas gratuito do corpo permite que voc crie e personalize cortes de corpo
livre no mdulo de visualizao

de Abaqus / CAE. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 67, "O conjunto de

ferramentas gratuito do corpo."


A Geometria Editar conjunto de ferramentas permite que voc reparar partes invlidas e imprecisa
importados. Para mais

informaes, consulte o Captulo 69, "A Geometria Editar conjunto de ferramentas."


O conjunto de ferramentas de partio permite dividir uma pea ou montagem em regies. Para
maiores informaes,

consulte o Captulo 70, "O conjunto de ferramentas de partio."


O conjunto de ferramentas Path permite que voc especifique um caminho atravs de seu modelo
ao longo do qual voc pode obter e
visualizar dados X-Y. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 48, "Visualizao de

resultados ao longo de um caminho."


O conjunto de ferramentas de consulta permite obter informaes gerais sobre o seu modelo e para
sondar modelo
e parcelas X-Y para os dados de sada. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 71, "O

conjunto de ferramentas de consulta."


O conjunto de ferramentas Ponto de referncia permite que voc crie pontos de referncia
associados com uma pea ou montagem.
Para obter mais informaes, consulte o Captulo 72, "O conjunto de ferramentas ponto de

referncia."
O Conjunto de ferramentas eo conjunto de ferramentas de superfcie permitem que voc para de fi
ne conjuntos e superfcies de regies de um modelo.
Para obter mais informaes, consulte o Captulo 73, "o conjunto de superfcie e conjuntos de

ferramentas."

O conjunto de ferramentas Crrego permite exibir linhas de corrente para investigar velocidade ou
vorticidade em um fluido
fluxo anlise. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 74, "O conjunto de ferramentas

Stream."
A topologia de conjunto de ferramentas Virtual permite que voc ignore detalhes, como muito
pequenas faces e arestas, quando
voc est engrenando uma pea ou uma instncia de parte. Para obter mais informaes, consulte o
Captulo 75, "O Virtual
Topologia conjunto de ferramentas. "
O conjunto de ferramentas de dados XY permite criar e operar em objetos de dados X-Y. Para
maiores informaes,
consulte o Captulo 47, "plotagem X-Y".
382

O QUE Um conjunto
de ferramentas?

2.5

Usando o mouse com Abaqus / CAE


Muitos dos procedimentos na documentao Abaqus / CAE envolvem o uso de um ou mais dos trs
botes do mouse. A lista a seguir explica a importncia de cada boto do mouse quando interagindo
com Abaqus / CAE:
Boto do mouse 1
Vocs usar um boto do mouse para selecionar objetos na janela de exibio, para expandir menus
pull-down, e para selecionar itens de menus. As instrues "clique", "seleccionar" e "arrastar" na
documentao referem-se a um boto do mouse.
Boto do mouse 2

Clicando no boto do mouse 2 na janela de exibio es significante que voc tem acabado a tarefa
atual. Para exemplo:

2-39

CONSEGUINDO
AJUDA

A seleo de entidades do modelo: quando voc cria um conjunto de ns, voc selecione os
ns para incluir
no conjunto. Clicando no boto do mouse 2 indica que sua seleo est completa e voc est
pronto
para criar o conjunto.

Usando uma ferramenta: clique boto do mouse 2 para indicar que voc tem acabado com
uma manipulao de vista
ferramenta.

Alm disso, ao clicar o boto do mouse 2 na janela de exibio equivalente a clicar no boto de
destaque na rea de prompt. Por exemplo, se voc tentou selecionar ns de seu modelo e Abaqus /
CAE exibida a seguinte mensagem, clicar no boto do rato 2 teria o mesmo efeito que clicar Est
bem:

E se o mouse tiver uma roda como boto do mouse 2, voc pode rolar a roda verticalmente
para manipular a visualizao do modelo ou desenho na janela de exibio. Role para baixo, para
ampliar a sua viso do contedo da janela de exibio, ou rolagem para cima para reduzir o seu ponto
de vista do contedo da janela de exibio.
Boto do mouse 3

Vocs pressione e segure o boto do mouse 3 para acessar um menu pop-up que contm atalhos
para funes relacionadas ao procedimento actual. Por exemplo, quando voc pressiona o boto
do mouse 3 em uma janela enquanto criando um conjunto de geometria, Abaqus / CAE exibe o
seguinte menu:

Se voc usar o boto do mouse 3 em uma janela, a maioria dos itens no menu pop-up duplicar os
botes no a rea pronta. O atalho boto do mouse 3 tambm est disponvel para selees de rvore
Modelo e Resultados rvore, conforme descrito em "Usando menus pop-up na rvore Modelo e da
rvore resultados" Seo 3.5.3.

2.6

Conseguindo ajuda
402

CONSEGUINDO
AJUDA
A documentao online Abaqus / CAE HTML est disponvel atravs do Socorro cardpio no menu
principal Barra. Esta seo fornece uma breve descrio da documentao on-line HTML e explica como

2-41

CONSEGUINDO
AJUDA

use o Socorro menu para fi nd informaes. Para obter informaes adicionais, consulte o manual online
Usando Documentao Abaqus Online.
Os recursos descritos nesta seo aplicam-se apenas a documentao HTML, no os manuais em
formato PDF.

No te:
Em plataformas Windows, o sistema de ajuda usa seu navegador padro para exibir o on -line

2.6.1

documentao.
Em plataformas UNIX e Linux, o sistema de ajuda pesquisar o caminho do sistema para o Firefox.
Se a ajuda
sistema no pode achar Firefox, ser exibido um erro.
As variveis browser_type e browser_path pode ser definido no ambiente fi le modificar esse
comportamento. Para obter mais informaes, consulte "parmetros de personalizao do
sistema", Seco 4.1.4 do Guia de Instalao e Licenciamento do Abaqus.

Exibindo ajuda sensvel ao contexto

Vocs pode usar a ferramenta de ajuda


na barra de menu principal para visualizar a ajuda HTML
detalhadas sobre qualquer cone, menu, ou caixa de dilogo que voc usa no Abaqus / CAE. Quando

voc clica na ferramenta de ajuda e, em seguida, clique em um item na janela do Abaqus / CAE, uma
janela de ajuda aparece contendo a seo de documentao on-line que relevante para esse item.

Para Exibir ajuda sobre um item na janela principal ou em uma caixa de dilogo:
1. Clique na ferramenta de ajuda

na barra de menu principal.

Dica: Vocs Tambm possvel selecionar SocorroNo contexto na barra de menu


principal.
O cursor muda para um ponto de interrogao.
2. Posicione o cursor sobre o item sobre o qual voc precisa de ajuda, e pressione o boto do mouse 1.
Ser exibida uma janela de ajuda. A janela contm a documentao on-line adequado e links para

tpicos associados.
Alternativamente, voc pode usar o [F1]chave para obter ajuda para um determinado item. Na maioria
dos casos voc pode ter acesso a ajuda sensvel ao contexto, utilizando o Socorro menu, o cone da
ferramenta de ajuda, ou a [F1]chave. Contudo, voc deve usar [F1]se voc estiver procurando informaes
sobre itens de menu ou caixas de dilogo que no fazer permitir o acesso para a ferramenta de ajuda.
422

CONSEGUINDO
AJUDA

Mostrar ajuda para usar o [F1Chave]:


1. Clique o recurso na janela Abaqus / CAE que voc quiser ajudar com. Se o recurso parte de uma

cardpio, No solte o boto do mouse.


2. Pressione [F1].
Ser exibida uma janela de ajuda. A janela contm a documentao e as ligaes on-line apropriado

aos tpicos associados. Se voc selecionou um item de menu sem soltar o boto do mouse, esse
menu desaparece.
Nota: Abaqus / CAE tambm fornece breves "dicas" que descrevem a funo de ferramentas em
caixas de ferramentas e nas barras de ferramentas. Para ver uma "dica", posicione o cursor sobre uma
ferramenta e deix-lo parado por um tempo curto.

2.6.2

Navegao e pesquisar os manuais on-line

Vocs pode navegar e pesquisar a coleo inteira manual online selecionando Ajuda Search &
Procurar Manuais. A janela que aparece coleo contm uma lista de todos os ttulos de livros na
coleo de documentos online. Para visualizar um determinado Manual, basta clicar no ttulo de juros;
o manual ir aparecer em uma nova janela do navegador. (Para obter informaes detalhadas, consulte
o manual online.)
Mostrar e procure um manual on-line:
1. Na barra de menu principal, selecione SocorroPesquisar Procurar & Manuais.

A janela de coleo aparece em seu navegador com uma lista de todos os ttulos de livros na linha
coleco de documentao, agrupados por categoria.
2. Clique no ttulo do livro de interesse.
Uma janela livro contendo o manual que voc selecionou abre em uma nova janela do navegador. O
livro janela contm quatro quadros: o quadro de navegao, a tabela de quadro de controle de
contedo, a tabela do contedo do quadro e do quadro de texto, como mostrado na Figura 2-6.
3. Navegue atravs contedo do manual, utilizando qualquer uma das seguintes tcnicas:
Mesa de controles de contedo
Use os botes na tabela do quadro de controle de contedo para variar o nvel de detalhe
apresentado no quadro do ndice ou alterar o tamanho do quadro. Clique

para expandir

vrios nveis na tabela de contedo de um livro online. Clique

a entrar em colapso todas

as sees expandidas na tabela de contedo. Clique


restringir ou alargar o quadro do ndice.

, Respectivamente, para

Navegao
2-43

CONSEGUINDO
AJUDA

Uso a
e
setas no quadro de texto para navegar sequencialmente atravs do texto.
Vocs Tambm possvel usar as funes do navegador web para retornar s pginas
recentemente visitadas.

442

CONSEGUINDO
AJUDA

caixa
de
listage
m

campo de pesquisa

quadro de
navega
o

mesa de contedo
controlar armao

mesa quadro de
contedos

quadro de texto

Figura 2-6

A janela livro.

Procurando
Use o painel de busca localizada no quadro de navegao para procurar palavras ou frases espec
fi cos. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 4, "Pesquisando a Documentao do
Abaqus HTML," de Usando Documentao Abaqus Online.
Usando hyperlinks
Uso hyperlinks para passar de uma parte de um livro para outro ou de um livro para outro
livro.

2.6.3

Encontrar sees especiais da documentao on-line

Os seguintes itens de menu Ajuda permitem exibir sees da documentao on-line que voc pode fi

nd til:
On Module

Selecionar SocorroOn Module para exibir o Manual do Usurio do Abaqus / CAE abriu para
o incio o captulo que descreve o mdulo de corrente. Se voc ainda no inseriu um mdulo, o manual
ser aberta para uma descrio do conceito de mdulo. Em ambos os casos, ento voc est livre para
ler adicional informaes necessrias e de realizar pesquisas de texto atravs de todo o manual.
Em Ajuda

Selecionar SocorroEm Ajuda para exibir o Manual do Usurio do Abaqus / CAE abriu para a
seo que descreve como usar o sistema de ajuda. Voc tambm livre para ler informaes
adicionais, conforme necessrio e realizar pesquisas de texto atravs de todo o manual.
2-45

CONSEGUINDO
AJUDA

Comeando

Selecionar SocorroComeando para exibir uma seo que fornece informaes bsicas sobre
como trabalhar na janela do Abaqus / CAE. Esta seo tambm contm links para tutoriais teis na
Introduo ao Abaqus: manual interativo Edition.
Notas de verso

Selecionar SocorroNotas de verso para exibir as notas de verso Abaqus. Notas de


lanamento detalhe novo funcionalidades do software e fornecer uma lista de atualizaes e
melhorias.
Sobre Abaqus

Selecionar SocorroSobre Abaqus para determinar qual verso do Abaqus / CAE voc est
usando atualmente. Abaqus tambm fornece a localizao de uma pgina no www.simulia.com
contendo informaes do release para software de cdigo aberto usado por Abaqus / CAE; por
exemplo, Python.
Sobre Licenciamento

Selecionar SocorroSobre Licenciamento para determinar informaes de licena do


produto. Abaqus exibe seu site identi fi cao e o nome do seu servidor de licena, juntamente
com o nmero da licena eo nmero total de licenas disponveis a partir do seu site.

2.6.4

Encontrar informaes sobre as palavras-chave

navegador e palavra-chave uma mesa de rolagem que contm as seguintes informaes:

A finalidade de cada palavra-chave.


O mdulo Abaqus / CAE ou conjunto de ferramentas que contm a funcionalidade associada com
cada palavra-chave.

Para ver palavra-chave do navegador, selecione SocorroNavegador palavra-chave na barra de


menu principal. Por exemplo, voc pode usar a palavra-chave do navegador para verificar se o
*ELASTIC opo permite que voc especifique as propriedades dos materiais elsticos e que o mdulo
de propriedade o mdulo Abaqus / CAE associado a este palavra-chave.
O navegador de palavras-chave tambm contm links para as sees relevantes na documentao
on-line. Vocs pode clicar em uma determinada palavra-chave na tabela para exibir informaes detalhadas
sobre a funo de palavra-chave. Voc tambm pode clicar no nome de um mdulo ou conjunto de
ferramentas na tabela para ver a documentao relacionada no Manual do Usurio do Abaqus / CAE.
Mostrar a palavra-chave do navegador:
1. Na barra de menu principal, selecione SocorroNavegador palavra-chave.

Manual do Usurio do Abaqus / CAE aberto para uma tabela de palavras-chave Abaqus e seus
462

CONSEGUINDO
AJUDA associados mdulos.

2-47

CONSEGUINDO
AJUDA

2. Na Palavra chave coluna, clique na palavra-chave de interesse para visualizar a documentao


on-line descrevendo que palavra-chave.
3. Na Mdulo coluna, clique no mdulo ou conjunto de ferramentas nome do interesse para ver
documentao on-line relativas a esse mdulo ou conjunto de ferramentas.

482

Usando a rea de prompt durante PROCEDIMENTOS

3.

Compreenso Janelas Abaqus / CAE, caixas de dilogo


e caixas de ferramentas
Este captulo explica como interagir com as vrias janelas, caixas de dilogo e caixas de ferramentas
que aparecem
thr oughout a aplicao Abaqus / CAE. Os seguintes tpicos so abordados:

"Usando a rea de alerta durante os procedimentos", Seo 3.1


"Interagindo com caixas de dilogo", Seo 3.2
"Compreendendo e usando caixas de ferramentas e barras de ferramentas," Seo 3.3
"Gerenciando objetos", Seo 3.4
com a rvore Modelo e da rvore resultados ", Seo 3.5
"Trabalhando
"Compreendendo as configuraes de GUI Abaqus / CAE," Seo 3.6

Usando o prompt de rea durante os procedimentos

3.1

Esta seo explica como fazer uso das etapas processuais que Abaqus / CAE exibido na rea de
prompt.

3.1.1

O que um procedimento?

Muitas tarefas dentro Abaqus / CAE so divididos em procedimentos passo-a-passo. Por exemplo, a
criao de um arco no Sketcher um procedimento de trs passos:

1. Escolha o ponto central para o arco.


2. Escolha o ponto de incio.
3. Escolha o ponto final.
Abaqus / CAE mostra cada passo de um procedimento de linha na zona perto da parte inferior da
pgina janela para que voc no precisa se lembrar de todas as etapas e sua ordem.

3.1.2

Segue instrues e dados que entram na rea pronta

Para usar um procedimento, basta seguir as instrues que aparecem na rea de prompt de perto da parte
inferior da janela principal, como mostrado aqui:

3-1

Usando a rea de prompt durante PROCEDIMENTOS

O boto marcado X na figura acima o boto Cancelar; clique neste boto para cancelar a todo

processo em qualquer momento. A seta esquerda do boto Cancelar o boto anterior; clique nele
para abortar o passo actual do processo e retorno anterior. (O boto Anterior aparece esmaecida durante o
primeiro passo de qualquer procedimento.) Se preferir, voc pode colocar o cursor sobre a tela e pressione
rato boto 3; em seguida, selecione Anterior Passo ou Cancelar Procedimento a partir do menu que
aparece.
UMAPare boto aparece na rea pronta durante determinadas operaes demoradas, como parte
cura ou articulada ou a extrao de dados X-Y de histria para grandes modelos. Voc pode clicar Pare
para interromper e cancelar a operao.
Muitos procedimentos requerem dados textuais ou numricos; por exemplo, ao criar um llet fi
usando o Esboo mdulo, voc deve primeiro especificar o raio fi llet. Quando so necessrios dados
textuais ou numricos, Abaqus / CAE exibe um campo de texto fi na rea pronta para voc encher in;
geralmente a caixa de texto j vai conter um valor padro, como mostrado aqui:

Po sition o cursor sobre a janela de exibio, e introduzir dados no texto de campo da seguinte forma:

Para aceitar o valor padro, pressione qualquer [Entrar]ou boto do mouse 2.


Para substitua o valor padro, simplesmente comece a digitar; voc no precisa clicar no campo de
texto fi antes de digitar.

O valor padro desaparece assim que voc comear a digitar.


Para alterar uma parte do valor padro, primeiro clique no campo de texto fi; em seguida, usar o
[Excluir]chave eo
outras teclas do teclado para alterar o valor.

Comprometer quaisquer alteraes, pressione [Enter] ou mouse boto 2.


Vocs Tambm pode introduzir uma expresso em um campo de texto fi na rea de prompt. Para
obter mais informaes, consulte
"Expresses Entrar," Seco 3.2.2.
Alguns procedimentos exigem que voc escolha a partir de uma srie de opes. Por exemplo, o
conjunto de ferramentas Datum

maio pedir-lhe para escolher um eixo principal. Essas opes so representadas por botes na rea
imediata, como mostrado aqui:

Clique no boto apropriado para selecionar a opo desejada.


Em alguns procedimentos de uma opo padro indicado por uma borda ao redor do boto
correspondente; na acima exemplo, a borda desenhada em torno do X-Axis boto. Para selecionar a
3-2

Usando a rea de prompt durante PROCEDIMENTOS


opo padro, clique do mouse boto 2.

3-3

INTERAO COM caixas de dilogo

3.1.3

Usando atalhos do mouse com os procedimentos

Atalhos do mouse esto disponveis para muitas das aes que ocorrem na rea de prompt. Para usar o
ou shtcuts, primeiro certifique-se de que o cursor esteja na viewport atual.

Comprometer o contedo de qualquer campo de texto que aparece na rea de prompt, clique boto

do mouse 2.
Para aceitar qualquer opo padro representado por um boto de destaque na rea de prompt,
clique do mouse
boto 2.
Para revelar um menu com opes idnticas s da rea pronto, clique no boto do mouse 3. Para
exemplo, dada a seguinte mensagem:

Clicando no boto do mouse 3 vai revelar o seguinte menu:

Os produtos acima da linha horizontal de correspondncia para os botes de opo sobre o lado direito
da rea de indicao, enquanto os itens abaixo da linha correspondem aos botes Anterior e

Cancelar.

3.2

Interagindo com caixas de dilogo


Esta seo explica como usar os vrios componentes da caixa de dilogo que aparecem dentro Abaqus /
CAE.

3-2

INTERAO COM caixas de dilogo

3.2.1

Usando componentes bsicos da caixa de dilogo

Os seguintes tipos de componentes esto presentes nas caixas de dilogo em todo Abaqus / CAE:

3-5

INTERAO COM caixas de dilogo

Texto campos
Texto campos so reas em caixas de dilogo na qual voc pode inserir informao. Por exemplo,
quando voc salvar um grupo de exibio, voc deve digitar seu nome no campo de texto abaixo:

Se voc est entrando em um nmero de ponto flutuante, a maioria dos campos de texto fi
permitem que voc digite uma expresso; para exemplo, cos (2,5 / (4,9 * PI)). A
expresso pode ser qualquer expresso Python vlido. Para obter mais informaes, consulte
"Inserindo expresses", Seco 3.2.2.
Texto campos esto disponveis sempre que voc precisar nomear um objeto (como uma
parte, material, conjunto, caminho, ou dados X-Y) ou fornecer uma descrio de um objecto (tal
como um material ou passo). Em geral, voc deve evitar usar um asterisco (*) em um nome de objeto
ou descrio.

Nomes de objeto deve aderir s seguintes regras:


O nome pode ter at 38 caracteres.
O nome pode incluir espaos ea maioria dos sinais de pontuao e caracteres especiais;
Contudo,
apenas caracteres ASCII de 7 bits so suportados.

O nome no deve comear com um nmero.

O nome no deve comear ou terminar com um sublinhado ou um espao.


O nome no deve conter um ponto ou aspas duplas.
O nome no deve conter uma barra invertida.

de Anncios cionais restries aplicam-se a modelar nomes e de nomes de trabalho.


Quandoo nome de um modelo ou de um emprego, o nome pode
comear com um nmero. Quando o nome de um modelo, voc no
pode usar os seguintes caracteres:

$ & * ~ () [] {} |;!.? `", / \> <


Quando voc nomeia um emprego, voc no pode usar os seguintes caracteres:

<espao> $ & * ~ () [] {} |:;!.? `", / \> <


Alm disso, um nome de trabalho no pode comear com um trao -.

A ("hiperelstico Avaliao e comportamento material viscoelstico," Seo 12.4.7)


procedimento de avaliao de material gera postos de trabalho com os mesmos nomes como os
materiais; Portanto, esses nomes de materiais devem seguir as mesmas regras que os nomes de
trabalho. Em geral, quando voc est especificando um nome que ser usado externo para Abaqus /
CAE, tal como um nome fi le, voc deve evitar qualquer personagem que pode ter um significado
reservada em sua plataforma.
Nota: Abaqus / CAE mantm o caso de qualquer texto inserido em um campo de texto fi. Por
exemplo, se voc criar um material chamado Liga de ao na Editar material caixa de dilogo
no mdulo de propriedade, o aparece como material de Liga de ao na interface grfica do
3-4

INTERAO COM caixas de dilogo


usurio (manager material, seo editor, Modelo rvore, etc.). Na interface grfica do usurio,

nomes de objetos so maisculas e minsculas. Para

3-5

INTERAO COM caixas de dilogo

exemplo, voc no pode criar um segundo material chamado liga de ao. Por outro lado, Python
(que usado na interface de linha de comando) sensvel a maisculas, mas voc no deve contar
com esse comportamento para distinguir entre objectos.
Os campos numricos

Numrico campos so campos de texto fi especializados para valores de entrada do inteiro. Eles
tm duas setas opostas directamente para a direita da rea de texto. Voc pode inserir um valor
numrico no campo de texto fi, ou voc pode usar as setas para cima e para baixo ciclo atravs de uma
lista de valores fixas.

Ao contrrio de outros campos de texto fi, campos numricos no aceitar texto ou caracteres
especiais.
Campos numricos muitas vezes tm limites superiores e inferiores. Se o valor digitado excede os
limites, Abaqus / CAE altera a entrada para o valor mais prximo aceitvel quando voc se move
para outro campo ou tentar aplicar o valor.
Caixas de combinao
Combo caixas so campos que tm uma seta diretamente direita do campo. Se voc clicar nesta
seta, uma lista das opes possveis que voc pode inserir no campo aparece. Por exemplo, se
voc clicar na seta direita do campo Mdulo fi na barra de contexto, uma lista de todos os
mdulos Abaqus / CAE aparece e voc pode selecionar o mdulo de sua escolha a pa rtir da lista.

3-6

INTERAO COM caixas de dilogo

Os botes de rdio

Os botes de rdio apresentar uma escolha mutuamente exclusivos. Quando uma opo
controlado por botes de rdio, voc pode escolher somente um dos botes de uma vez.

As caixas de seleo
Vocs pode alternar de uma caixa de seleo para ativar uma determinada opo ou desligar.

Por exemplo, a visibilidade da trade na janela corrente depende do estado do


exposio trade caixa de seleo. Se a caixa estiver ativada, como mostrado abaixo, a trade
exibida no visor.

Se a caixa estiver desativada, conforme mostrado abaixo, a trade no aparecer na janela de


exibio.

Dentro alguns casos, a opo controlado por uma caixa de verificao pode ser aplicada a mais do
que um objecto. Para exemplo, uma nica exposio linha a caixa de seleo na XY opes de
curva caixa de dilogo controla individualmente a exibio de todas as linhas da curva X-Y em um
grfico X-Y. Se voc tiver alternado exposio linha por algumas curvas e off para os outros,

que a caixa de seleo aparece cinzenta com uma marca de verificao cinza mais escuro, como
mostrado abaixo.

Barras de rolagem

Barras de rolagem aparecem em listas cujos contedos so muito grandes para exibir; eles
permitem que voc percorra o contedo visveis da lista, bem como quaisquer contedos que
esto escondidos. A rolagem muitas vezes necessrio quando vrios itens devem ser listados,
como mostrado abaixo.

3-7

INTERAO COM caixas de dilogo

3-8

INTERAO COM caixas de dilogo

Sliders
Sliders permitem definir o valor de uma opo que tem uma faixa contnua de valores possveis. Um

exemplo de um controle deslizante mostrado na figura a seguir:

3.2.2

Introduzir expresses

Se um campo em uma caixa de dilogo ou na rea de alerta est esperando um nmero de ponto flutuante ou
um nmero complexo, voc pode inserir uma expresso aritmtica, como mostrado na Figura 3-1.

Figura 3-1

Uma expresso em um campo de texto fi.

A expresso avaliada pelo interpretador Python que est embutido no Abaqus / CAE. A aritmtica

expresso substituda por seu valor; se voc reabrir um dilogo que continha expresses, apenas os
valores
3-9

INTERAO COM caixas de dilogo

Esto disponveis. Variveis como pi e funes como sin () esto disponveis porque as importaes
Abaqus / CAE o mdulo de matemtica Python quando voc iniciar uma sesso. Como resultado, voc
pode inserir qualquer expresso que possa ser avaliado por funes internas do Python ou pelo mdulo de
matemtica Python. Para mais informaes, consulte a documentao para funes internas (http:
//Www.python.org/doc/current/lib/built-in-funcs.html)
e
o mdulo de matemtica (http:
//Www.python.org/doc/current/lib/module-math.html) na de fi cial casa Python pgina.

Fazer Certifique-se de que sua expresso avaliada como esperado, voc deve estar ciente do
seguinte: Se voc digitar nmeros como inteiros, Python ir executar diviso inteira e arredondar
para baixo qualquer
restante. Por exemplo, Python ir interpretar como um 3/2 e 1/2 como 0. Por outro lado, Python

interpreta 3. / 2 Como 1,5 e 1/2. Como 0.5.


Python interpreta nmeros eventualmente com zeros nmeros octais. Por exemplo, 0123
interpretado

como 83,0.

Interpreta Python ecomo o logaritmo natural; por exemplo, eequivale a 2,71828182846 e E +


2

equivale a 4,71828182846.
Se o caractere "e" precedido por um nmero, Python interpreta como um expoente, no natural

logaritmo. Por exemplo, Python interpreta 2e + 2 como 2 102e compara-a 200.


Python interpreta 2e + como 2 100 e iguala-lo para 2. Da mesma forma, Python interpreta 2e ++
11 como
2 100 + 11 e que equivale a 13.

Se voc est inseguro sobre como Python vai interpretar sua expresso, voc pode digitar a
expresso no
comando line; Abaqus / CAE ir imprimir o valor interpretado resultando na rea de mensagem. Para
acessar a interface de linha de comando, clique em
no canto inferior esquerdo canto da janela
principal. Para maiores informaes, consulte "Componentes da janela principal", ponto 2.2.1.
Vocs Tambm possvel testar como Abaqus / CAE interpreta uma expresso inserindo Abaqus
python em um prompt do sistema operacional e inserindo a expresso no prompt do Python que aparece.
O prompt linha e algumas caixas de dilogo no permitem que voc digite uma expresso. Como
alternativa, voc pode digitar o expresso na linha de comando ou no prompt do Python e cole o valor
resultante na linha de prompt ou caixa de dilogo.

3.2.3

Usando componentes da caixa de dilogo da caixa de


ferramentas e esmaecidas

Alguns objetos em caixas de dilogo e caixas de ferramentas esto disponveis apenas em


determinadas circunstncias. Quando um objeto no estiver disponvel, ela aparece esmaecida na caixa
de dilogo. Os itens so geralmente esmaecido como resultado de alguns outra definio na caixa de
dilogo. Por exemplo, se Use as configuraes abaixo no for selecionado, o tamanho da imagem
opes no esto disponveis e aparecem esmaecidas, como mostrado abaixo.
3-10

INTERAO COM caixas de dilogo

A ajuda contextual est disponvel mesmo para opes esmaecidos, embora as dicas no so.

3.2.4

A desativao caixas de dilogo de aviso

Algumas caixas de dilogo pode ser desativado para que eles no aparecer novamente durante a sesso
atual Abaqus / CAE. Por exemplo, se voc enviar um trabalho de anlise e de emprego fi les com o mesmo
nome j existir, Abaqus / CAE exibe uma caixa de dilogo perguntando se OK para substituir o

trabalho fi les, como mostrado abaixo.

Se voc alternar fora exposio este aviso na prxima vez, A caixa de dilogo ser desativada para
o restante da a actual sesso Abaqus / CAE.

3.2.5

Compreenso o OK, Aplicar, Padres, Continue, Cancelar e


descartar botes

Quando voc est acabado trabalhando com uma caixa de dilogo, voc pode especificar como
proceder por meio de diferentes botes de ao. Por exemplo, se voc digitar dados em uma caixa de
dilogo, voc pode salvar os dados e aplic-las clicando em OK. Se a caixa de dilogo parte de um
passo intermedirio de um processo, voc pode clicar em Continuar para passar para a prxima etapa.

Os seguintes botes de ao pode aparecer em uma caixa de dilogo:


Est bem

Clique Est bem para cometer o contedo atual de uma caixa de dilogo e para fechar a caixa de
dilogo.
311

INTERAO COM caixas de dilogo

Aplicar

Quando voc clica Aplicar, Quaisquer alteraes feitas na caixa de dilogo entrem em vigor, mas
a caixa de dilogo permanece exibida. Este boto til se voc fizer mudanas em uma caixa de
dilogo e gostaria de ver os efeitos dessas alteraes antes de fechar a caixa de dilogo.
Padres
Se voc quiser reverter para os valores padro prede fi nidos depois de introduzir dados ou
especificando preferncias em uma caixa de dilogo, voc pode clicar Padres. Este boto afeta
apenas as informaes introduzido na caixa de dilogo. Ele no aplicar as alteraes e fechar a

caixa de dilogo; portanto, para ver o efeito de reverter para os valores padro, voc deve clicar
Aplicar ou Est bem.
Cancelar
Clique em Cancelar para fechar a caixa de dilogo sem aplicar qualquer uma das alteraes que
voc fez. Se a caixa de dilogo aparece no meio de um procedimento, clique em Cancelar
geralmente tambm cancela o procedimento. Em alguns casos, voc clicar em Cancelar retorna
etapa anterior no procedimento.
Continuar

As caixas de dilogo que aparecem no meio de um procedimento de conter Continuar botes.


Quando voc clica Continuar, Voc indica que voc tem acabado a introduo de dados na caixa
de dilogo atual e faria gostaria de passar para a prxima etapa do procedimento. Continuar faz com
que a caixa de dilogo para ser fechado e todos os dados nele para ser salvo a menos que voc clique
Cancelar em algum momento mais tarde no procedimento.
Demitir
Demitir botes aparecem em caixas de dilogo que contm dados que voc no pode modificar. Por
exemplo, alguns gestores contm listas de objetos que existem, mas no h campos em que voc
pode inserir dados ou especificar preferncias. Demitir botes tambm aparecem em caixas de
dilogo de mensagens. Quando voc clica Demitir, a caixa de dilogo fechada.
Para fechar um uma caixa de dilogo que no tem uma caixa de ferramentas ou Cancelar ou Demitir
boto, clique no prximo boto no canto superior direito da caixa de ferramentas ou caixa de dilogo.
Alternativamente, voc pode fechar um ativo caixa de ferramentas ou caixa de dilogo pressionando
[Esc].
Nota: Em plataformas Linux, dependendo das suas configuraes, [Esc]maio ser a nica maneira de
fechar uma caixa de ferramentas ou caixa de dilogo. Para mais informaes, consulte "Configuraes
do Linux que afetam Abaqus / CAE e Abaqus / Viewer," Seco 5.1.3 do Guia de Instalao e

Licenciamento do Abaqus.

3.2.6

Usando caixas de dilogo separadas por abas


3-12

INTERAO COM caixas de dilogo

Por uma questo de organizao e convenincia, algumas caixas de dilogo so separados por guias.
Apenas um dilogo caixa visvel de cada vez. Para exibir uma caixa de dilogo particular, clique na guia
rotulada.
Por exemplo, a Figura 3-2 mostra Opes de plotagem comum caixas de dilogo.

313

INTERAO COM caixas de dilogo

Figura 3-2

Caixas de dilogo separadas por abas.

Se voc clicar no Color & Style aba, a caixa de dilogo com a cor ea borda atributos opes vem para a

frente, obscurecendo os outros quatro caixas de dilogo, como mostrado na Figura 3-3.

Figura 3-3

Usando guias para exibir caixas de dilogo especfica.

3-14

INTERAO COM caixas de dilogo

Alm disso, separados caixas de dilogo pode existir dentro de uma nica caixa de dilogo. Neste
caso, os guias das caixas de dilogo separadas esto alinhados verticalmente, mas funcionam da mesma
maneira como guias alinhados horizontalmente. Na Figura 3-4 a caixa de dilogo Outras contm duas
caixas de dilogo separadas por abas: Scaling e translcido.

Figura 3-4

Caixa de dilogo com caixas de dilogo adicionais.

Os botes de ao em uma caixa de dilogo se aplicam a todo o conjunto de caixas de dilogo, e


no apenas o que voc est visualizando atualmente. Se voc clicar em Cancelar, todas as alteraes
no aplicadas que voc fez no conjunto de caixas de dilogo so cancelados, no apenas aqueles na
caixa de dilogo atual. Da mesma forma, clicando em OK salva todas as alteraes que foram feitas em
qualquer uma das caixas de dilogo.

3.2.7

Inserindo dados tabulares

Alguns operaes exigem a entrada de dados tabulares. Por exemplo, o conjunto de ferramentas de
dados XY pode produzir lotes de dados que voc entra na caixa de dilogo mostrada na Figura 3 -5.

As tabelas de dados so compostas de caixas de entrada, ou clulas, organizados em linhas e


colunas. Voc pode digitar dados em uma tabela usando o teclado, ou voc pode ler dados de um fi le.
A lista a seguir descreve as tcnicas para entrar e modificar dados tabular:
Inserindo dados

Clique em qualquer clula e digite os dados necessrios. Voc pode pressionar [Entrar]para cometer
os dados em uma clula particular.
No Abaqus / CAE no permite que voc insira dados de caracteres em tabelas que requerem
dados numricos; o programa emite um sinal sonoro se voc tentar inserir dados de caracteres em
um campo numrico. (A letra E que denota c notao cientfica, como em 12.E6, uma
exceo a esta regra.)
Adicionando novas linhas

Uso No menu que aparece quando voc clica boto do mouse 3 para adicionar uma nova linha
antes ou depois de uma linha existente. Clique no boto do mouse 3, mantendo o cursor sobre a linha
de interesse; em seguida, selecione o item de sua escolha a partir do menu que aparece:
315

INTERAO COM caixas de dilogo

Figura 3-5

X-Y tabela de dados.

Selecionar Inserir linha antes para adicionar uma linha em branco acima da linha atual.
Selecionar Aps inserir Row para adicionar uma linha em branco abaixo da linha atual.

Alternativamente, voc pode adicionar uma linha em branco para o final da tabela, clicando na
clula na ltima
linha e na ltima coluna da tabela e, em seguida, pressionar [Entrar].
Ler dados de um arquivo
Vocs pode inserir dados por l-lo em ASCII de um fi le. Campos de dados dentro da fi le pode ser
delimitado por qualquer combinao de espaos, tabulaes ou vrgulas; cada espao, tabulao ou

vrgula considerado um nico delimitador de campo. Para inserir dados de um fi le, clique no
boto do mouse 3, mantendo o cursor sobre o Clula Alvo; em seguida, selecione Leia De Arquivo
a partir do menu que aparece. o Ler dados de ASCII
Fil edcaixa ialog aparece. Nesta caixa de dilogo, especifique o seguinte:

No texto do arquivo de campo, digite o nome do fi le de ler.


o nmero de linha e coluna de nmero da clula-alvo no Comece a ler valores
Especifique
em linha da tabela e Comece a ler os valores na coluna da tabela campos,
respectivamente. (Por padro, Abaqus define esses campos clula o cursor estava acabado
quando voc clicou o boto do mouse 3.)
3-16

INTERAO COM caixas de dilogo


Clique Est bem.Abaqus l valores de dados a partir do fi le para a tabela de acordo com

suas especi fi caes.

317

INTERAO COM caixas de dilogo

Mover-se de clula a clula

Uso a [Entrar]chave para mover da esquerda para a direita entre as clulas em uma linha. Quando
voc tiver alcanado o fim da fila, prima [Entrar]para mover o cursor para a primeira clula na linha
seguinte.
Dentro Adicionalmente, voc pode usar uma combinao dos [Aba]chave eo cima e para baixo
teclas de seta para jogada de clula para clula. Uso [Aba]para mover para a direita e [Mudana]+ [Tab]
a mover-se para a esquerda; usar o up e para baixo setas para mover para cima e para baixo. Voc
tambm pode simplesmente clique na clula de interesse.
A alterao de dados

Se uma clula j contm dados, clicando na clula destaca a dados; assim que voc comear a
digitar, o contedo destacadas da clula desaparecem e so substitudas por tudo o que voc digita.
Voc tambm pode usar a [Retrocesso]ou [Excluir]chaves para excluir destaque dados em uma
clula.
Depois de clicar no celular uma vez, voc pode clicar em uma segunda vez para remover o
destaque e posio o cursor no interior da clula. Use o [Retrocesso]chave e as outras teclas do
teclado para modificar o dado.
Cortar, copiar, e colar dados

Uso No menu que aparece quando voc clica boto do mouse 3 a cortar, copiar e colar dados de
um local em uma tabela para outra. Voc pode cortar ou copiar dados em clulas individuais, em
linhas ou partes de linhas, em colunas ou partes de colunas, e em srie de linhas ou colunas
consecutivas.
Primeiro, arraste o mouse sobre as clulas que contm os dados que voc quer cortar ou
copiar. Todas as clulas selecionadas ser destacado exceto a clula que voc selecionou
primeiro. Esta clula se torna realado quando voc mover o cursor fora da janela de tabela de dados
ou se voc clicar no boto do rato 3.
Depois de ter seleccionado as clulas de interesse, clique no boto do mouse 3, mantendo o
cursor sobre a seleo; em seguida, selecione corte ou Cpia a partir da No menu que aparece. Para
colar os dados, selecione a clula-alvo, clique no boto do mouse 3, e selecione Colar a partir do
menu que aparece.
Classificando dados
Alguns tabelas de dados oferecem um recurso de classificao. (Para determinar se a classificao
est disponvel para uma determinada tabela, mantenha o cursor sobre a mesa, em seguida, clique
no boto do mouse 3. Se estiver disponvel, Sort listado no menu que aparece.)

Para os dados da tabela de classificao, clique boto do mouse 3, mantendo o cursor sobre a mesa;
em seguida, clique Tipo.
caixa de dilogo Tabela e Ordenar aparece. Nesta caixa de dilogo, escolha o seguinte:
Na Ordenar por fi eld texto, escolha a coluna pelo qual
classificar. Escolher Crescente ou Descendente ordem de
classificao.
3-18

INTERAO COM caixas de dilogo


Clique Est bem ou Aplicar.Abaqus ordena todas as linhas de acordo com valores de dados

na coluna especi fi cado.


Expandindo e contraindo colunas
Vocs pode alterar o tamanho das colunas em algumas tabelas. Para expandir ou contrair uma coluna,
mova o cursor para a linha que divide os cabealhos das colunas que voc deseja redimensionar;

um cursor redimensionar vontade

319

INTERAO COM caixas de dilogo

aparecer. Arrasta este cursor para a esquerda ou para a direita para redimensionar as duas colunas
em ambos os lados da linha divisria.
Vocs Tambm possvel redimensionar a ltima coluna em algumas tabelas por
horizontalmente ampliando caixa de dilogo que contm a tabela.
Exibio de dados que se estendem alm da borda da caixa de dilogo
Uso as barras de rolagem horizontal e vertical para ver partes de uma tabela que esto fora dos
limites da caixa de dilogo. Em alguns casos, as barras de rolagem podem no estar disponveis;
Em vez disso, aumentar o tamanho da caixa de dilogo para exibir mais dados.
Excluso de linhas de dados

Clique em qualquer clula dentro da linha que pretende eliminar, ou selecionar vrias clulas em
linhas consecutivas. Ento, enquanto mantm o cursor sobre a caixa de dilogo que contm a tabela,
clique no boto do mouse e selecione 3 Excluir linhas a partir do menu que aparece. A linha ou
linhas desaparecem; se as linhas so numeradas, Abaqus / CAE renumera automaticamente as linhas
restantes.
Vocs no pode excluir linhas de tabelas que mostram matrizes ou tensores de fi tamanho fixo,
como as utilizadas nos formulrios de entrada de dados elasticidade ortotrpicos ou anisotrpicos
no mdulo de propriedade.
Criao de dados X-Y de dados da tabela
Ao criar um material no mdulo de propriedade, voc pode usar os dados em uma tabela para criar X-Y

dados. Voc pode ento usar o mdulo de visualizao para plotar os dados X-Y e verificar
visualmente sua validade. Para criar um objeto de dados X-Y, clique no boto do mouse 3, mantendo
o cursor sobre a mesa; em seguida, selecione Criar dados XY a partir do menu que aparece. o Criar
dados XY caixa de dilogo aparece.
Dentro esta caixa de dilogo, faa o seguinte:

o nome dos dados X-Y para criar.


Digite

Especifique o nmero da coluna que contm os valores de X e o nmero da coluna que


contm o

Y-Valores.
Clique Est bem. Abaqus l os valores de dados a partir da tabela para os dados X-Y.
Abaqus / CAE retm
dados guardados X-Y apenas para a durao da sesso.

Para visualizar os dados X-Y, faa o seguinte:

A partir da lista mdulo na barra de contexto, selecione Visualizao.

Na barra de menu principal, selecione FerramentasXY DadosEnredoE selecione os


dados X-Y do
pull-direito menu.

Para obter mais informaes, consulte o Captulo 47, "plotagem X-Y".


Limpando a mesa
3-20

INTERAO COM caixas de dilogo


Vocs pode apagar todos os dados de uma tabela. Enquanto mantm o cursor sobre a tabela, clique
no boto do mouse e selecione Limpar 3 da tabela no menu que aparece. Os dados da tabela
desaparecem.

321

INTERAO COM caixas de dilogo

3.2.8

Personalizando fontes

o Selecione Font caixa de dilogo permite que voc personalize a fonte de certos tipos de texto; por
exemplo, voc pode usar essa caixa de dilogo para personalizar o tipo de letra que aparece nas anotaes
da janela de exibio. Uma caixa de dilogo semelhante usado para personalizar a fonte dos rtulos

mdulo de visualizao e ttulos.


A caixa de dilogo Selecionar fonte permite que voc especifique e visualizar o seguinte:

Proporcional ou fixada fontes.


A famlia de fontes.
tamanho da fonte, em pontos.
O
Regular, negrito, ou itlico.

As opes disponveis variam de acordo com as fontes que esto instalados em seu sistema.
3.2.9

Personalizao de cores

o Escolha Cor caixa de dilogo permite que voc personalize a cor de muitos objetos no Abaqus /
CAE. Para
mo re informaes sobre os objetos que voc pode mudar, consulte as seguintes sees:
"Personalizando o modo de exibio trade", Seo 5.4

"A escolha de cores de fundo," Seo 7.7, na verso HTML on-line deste manual
"Seleo elemento global e cor borda superfcie", Seco 55.3.3

"Elementos colorir, sem resultados", Seo 55.12.4


"Personalizando a lenda", Seo 56.1
"Personalizando o bloco de ttulo", Seo 56.2
"Personalizando o bloco de Estado", Seo 56.3

A cor atual exibido no lado esquerdo da Escolha Cor caixa de dilogo,


conta-gotas. Voc pode usar os mtodos na Escolha Cor caixa de dilogo
exibida. A cor no atualizada em outros lugares at que voc clique Est
alteraes e fechar a Escolha Cor caixa de dilogo. Voc pode escolher entre
de seleo de cores:

abaixo da ferramenta
para actualizar a cor
bem para aceitar as
os seguintes mtodos

Paleta de cores
Vinte e quatro cores comuns so exibidas em caixas ao longo da parte inferior da caixa de dilogo.
Clique em um cor para selecion-lo; voc no pode modificar a paleta de cores para mostrar

diferentes.
Ferramenta Conta-gotas
3-22

INTERAO COM caixas de dilogo

A ferramenta conta-gotas est localizado no lado esquerdo da caixa de dilogo. Quando voc
clica no conta-gotas ferramenta, o cursor muda para uma mira. A prxima vez que voc clicar em um
boto do mouse em qualquer lugar da tela de computador, Abaqus / CAE seleciona a cor na posio
do cursor.

323

INTERAO COM caixas de dilogo

Nota: O cursor retorna sua forma normal, se voc mov-lo fora do aplicativo Abaqus / CAE janela,

mas voc ainda pode selecionar uma cor clicando no boto do mouse 1.
Roda de cores

A roda de cores e de controlo de brilho esto localizados na Roda tab. Um ponto preto indica o
posio da cor selecionada atualmente, independentemente do mtodo que foi usado para selecion-lo.
Clique em qualquer lugar na roda para selecionar uma nova cor. Mova o controle deslizante vertical
para alterar o brilho; Como voc mover o controle deslizante para baixo, Abaqus / CAE acrescenta
preto para a cor selecionada.
Controles RGB
RGB (Vermelho, verde e azul) controles esto localizados na RGB tab. As configuraes RGB
combinar com a cor exibida no lado esquerdo do Escolha Cor caixa de dilogo,
independentemente do mtodo que foi usado para selecion-lo. Voc pode mover os controles
deslizantes ou digite valores de 0 a 255 para misturar as trs cores de luz e produzir o espectro
de cores. 0, 0, 0 branco (sem luz); e 255, 255, 255 branco (completo intensidade, luz de
espectro completo).
Controles HSV

HSV (matiz, saturao e valor) controles esto localizados na HSV tab. As configuraes de HSV
combinar com a cor exibida no lado esquerdo do Escolha Cor caixa de dilogo,
independentemente do mtodo que foi usado para selecion-lo. Os intervalos de controlo Hue de
0 a 360, e alterando a configurao corresponde para mover o ponto preto ao redor do permetro da
roda de cores (0 e 360 so ambos vermelho). o Gamas de controlo de saturao de 0 a 100 e varia a
quantidade da cor seleccionada adicionado cor de fundo. O controle de valor indica a cor do
fundo; 0 preto, 100 branco.
Controles CMY

CMY Controles (ciano, magenta e amarelo) esto localizados no CMY tab. A partida
configuraes CMY a cor exibida no lado esquerdo do Escolha Cor caixa de dilogo,
independentemente do mtodo que foi usado para selecion-lo. Voc pode mover os controles
deslizantes ou digite valores de 0 a 255 para misturar as trs cores de tonalidade e produzir o
espectro de cores. Os controles CMY trabalhar como a adio de matiz para pintar; 0, 0, 0
branco (sem colorao), e 255, 255, 255 preto (todos matiz).
Lista de cores
A lista de cores situa-se no Lista tab. Voc pode escolher entre vrias centenas de cores, incluindo

tons de cinza. A lista de cores oferece uma gama mais ampla de cores do que a paleta de cores,
mas ele no lhe fornecer o espectro de cores.

3-24

INTERAO COM caixas de dilogo

3.2.10

Usando caixas de dilogo de seleo de arquivos

Caixas de dilogo de seleo de arquivos permitem que voc selecione fi les partir de listas que so filtradas
com base no fi le tipo ou localizao. Para usar uma caixa de dilogo de seleo fi le, voc primeiro

escolhe o tipo de fi le para abrir e, em seguida, especificar o diretrio

325

INTERAO COM caixas de dilogo

listar. Abaqus / CAE atualiza a caixa de dilogo para a lista nica fi les que atendam aos seus critrios.
A partir desta lista, voc seleciona o fi le abrir.

A caixa de dilogo para a seleo de bancos de dados modelo ou bancos de dados de sada
mostrada na Figura 3-6.

subir um diretrio

Figura 3-6

indicador
novo
detalhes
casa
diretrio
trabalho
cones da
lista

mostra arquivos ocultos

Seleo de um banco de dados modelo ou um banco de dados de sada.

Nota: Em Abaqus / Visualizador voc pode abrir nico banco de dados de sada fi les; portanto, Sada
de banco de dados (* .odb)
o nico tipo disponvel no Filtro de Arquivo campo.
Caixas de dilogo de seleo fi le semelhantes aparecem quando voc executar outras funes do menu
Arquivo, como importar uma parte ou a impresso a um fi le.

Uso as seguintes tcnicas para selecionar o fi le de sua escolha:


Filtrando a lista de arquivos de acordo com o tipo de arquivo
Caixas de dilogo de seleo de arquivos contm Filtro de Arquivo campos, que permitem que voc
selecione a extenso le fi de interesse. Por exemplo, a Filtro de Arquivo seleco na Figura 3-6
3-26

INTERAO COM caixas de dilogo


Sada de banco de dados (* .odb).Portanto, somente fi les com a extenso .odb aparecem na

lista no centro da caixa de dilogo.

327

INTERAO COM caixas de dilogo

Usando curingas para procurar um nome de arquivo

Vocs pode usar um fi ltro curinga para procurar por nomes parciais de fi les. A pesquisa de
curinga til quando voc tem um grande nmero de fi les armazenados no mesmo diretrio.
Pesquisas curinga tambm substituir as fi le extenses (Arquivo Filtro fi eld, como descrito acima),
o que lhe permite abrir fi les salvo com fora do padro fi le extenses.
Para usar uma pesquisa curinga, digite um nome parcial fi le no Nome do arquivo fi eld
usando um dos seguinte formas:
? corresponde a um nico caractere
* corresponde zero ou mais caracteres
[abc] corresponde a um nico personagem, mas deve ser um dos personagens listados
[^ abc] ou [! abc] corresponde a um nico personagem, mas deve no ser um dos caracteres
listados
[a-zA-Z] corresponde a um nico personagem, mas deve estar dentro das faixas
fornecidas
[^ a-zA-Z] ou [! a-zA-Z] corresponde a um nico personagem, mas deve no estar dentro das
gamas previstas

pat1 | pat2 ou pat1, pat2 corresponde quer pat1 ou pat2


(pat1 | pat2) ou (pat1, pat2) corresponde a qualquer pat1 ou pat2, e os padres podem ser aninhados
Vocs pode combinar vrios lters curinga fi para restringir a sua pesquisa. Por exemplo, digitar
[abc] *. (cae, odb) ir listar todos fi les incio com uma,bOu ce tendo um .cae ou
.odb fi le extenso.
Especificando o diretrio do qual para selecionar um arquivo
Por padro, o Diretrio fi eld mostra o diretrio em que voc comeou Abaqus / CAE. Se quiseres

para ver uma lista de fi les partir de um diretrio diferente, voc pode clicar no nome do diretrio
na lista para ver diretrios dentro do caminho atual ou voc pode clicar na seta ao lado do Diretrio
fi eld para acesso outros caminhos que esto disponveis no seu sistema. Alm disso, os cones na
parte superior da caixa de dilogo permitir
yo u fazer o seguinte (atalhos de teclado so mostrados em parnteses quando disponveis):
Subir um nvel de diretrio ([Retrocesso]).

Acesso o padro do sistema, ou Casa, diretrio ([Ctrl] + H).


Acesse o diretrio de trabalho ([Ctrl] + W). O diretrio de trabalho o diretrio do qual voc

comeou Abaqus / CAE, a menos que voc especi fi cou o diretrio usando

ArquivoDefinir directrio de trabalho.


Definir ou utilizar Favoritos para qualquer diretrio em seu sistema.
Crie um novo diretrio ([Ctrl]+ N).
3-28

INTERAO COM caixas de dilogo


o Diretrio fi eld inclui um Conectores de rede item. Se voc tiver criado e iniciado um

ODB conector de rede, voc pode usar este item para acessar um diretrio remoto e para abrir um
banco de dados de sada remota. Para obter mais informaes, consulte "Criando um conector de
rede ODB," Seo 9.7.4, em a verso em HTML on-line deste manual.

329

INTERAO COM caixas de dilogo

Seleo de um arquivo

Para selecionar e abrir um fi le, clique duas vezes no nome fi le de interesse da lista. Voc tambm
pode comear digitando o nome fi le; o cursor ir reposicionar para o local correspondente na lista de
fi le, eo primeiro fi le comeando com as letras digitadas sero selecionados. Alternativamente, voc
pode entrar em todo o diretrio caminho e nome fi le de interesse diretamente no Nome do
arquivo campo e, em seguida, clique em Est bem. cones na parte superior da caixa de dilogo
permitem que voc mude o formato exibido fi le para um dos seguintes (teclado
sh ortcuTS esto apresentados entre parnteses):
Uma lista ([Ctrl]+ S).

([Ctrl]+ B).
Icons
Uma lista detalhada ([Ctrl]+ L).

O cone mais direita permite-lhe exibir ou suprimir "escondido" fi les.

3.2.11

Seleo de vrios itens de listas e tabelas

Em algumas caixas de dilogo Abaqus / CAE necessrio para selecionar um item de uma lista ou
uma tabela antes que voc possa executar determinadas funes. Por exemplo, se voc deseja plotar
dados X-Y, voc deve primeiro selecionar o objeto de dados de sua escolha a partir da lista no
Gerenciador de dados XY, mostrada na Figura 3-7, e em seguida, clique Plot.

Figura 3-7

nico item selecionado.

Algumas funes permitem operar em mais de um item. Por exemplo, se voc quisesse excluir os
primeiro dois objetos de dados no gerenciador mostrado na Figura 3-7, voc pode selecionar os dois e,
em seguida, clique em Excluir.
3-30

INTERAO COM caixas de dilogo

Para selecionar um nico item de uma lista, voc s precisa clicar nesse item na caixa de dilogo. Para
selecionar um item nico de uma tabela, clique no cabealho da linha da tabela. Para selecionar vrios
itens, voc pode usar o seguinte tcnicas:
A seleo de itens consecutivos a partir de uma lista ou tabela

Clique no item de primeira de interesse a partir de uma lista ou linha de ttulo de uma tabela e, em
seguida, continuando a manter pressionado o boto do mouse 1, arraste o cursor sobre os itens
restantes. Solte o boto do mouse quando todos os itens de interesse so selecionados. Por exemplo,
os itens so seleccionados em consecutivos Figura 3-8.

Figura 3-8

Itens consecutivos seleccionada.

Outra forma de selecionar itens consecutivos clicar no item primeiro de interesse a partir de
uma lista ou linha posio de uma tabela e, em seguida, [Mudana]+ Clique o ltimo item de interesse.
Todos os itens entre o primeiro e ltimo so automaticamente selecionados.
Selecionando itens no consecutivos a partir de uma lista ou tabela
Clique no item de primeira de interesse a partir de uma lista ou linha de ttulo de uma tabela e, em
seguida, [Ctrl]+ Clique qualquer outro itens voc quer selecionar. Por exemplo, itens no

consecutivos so selecionados na Figura 3-9.


Cancelar uma seleo
Vocs pode [Ctrl] + clique itens selecionados anteriormente para remov-los da sua seleo. Por
exemplo, se [Ctrl] + clique deslocamento na lista mostrada na Figura 3-9, que objecto de dados j
no seleccionado, tal como mostrado na Figura 3-10.
Certas funes em uma caixa de dilogo poder ficar indisponvel quando voc selecionar vrios itens.
Para exemplo, a Editar,Cpia,e Renomeie funes do Data Manager mostrado na Figura 3-10 so

vlidos
331

INTERAO COM caixas de dilogo

Figura 3-9

Itens no-consecutivos selecionado.

Figura 3-10

Item individual removido da seleo.

somente para objetos de dados individuais. Quando voc selecionar vrios objetos de dados, essas trs
funes ficam indisponveis.

3-32

INTERAO COM caixas de dilogo

3.2.12

Usando atalhos de teclado

Vocs pode utilizar o teclado em vez do mouse para executar a maioria das aes no mbito do principal
Abaqus / CAE janelas e caixas de dilogo. As seguintes aes tm atalhos de teclado:
Contextual Socorro
Pressione [F1] para exibir ajuda sensvel ao contexto relativo ao objeto atualmente selecionado na
janela ou caixa de dilogo principal do Abaqus / CAE. Para obter mais informaes sobre como
usar [F1] para obter ajuda sensvel ao contexto, ver "Resultados ajuda sensvel ao contexto",
Seo 2.6.1.
Menus

Vocs pode exibir um menu em particular pressionando-se o [Alt]chave em combinao com o


carcter sublinhado em nome daquele menu. Por exemplo, a letra [V] sublinhado no Viso
cardpio na barra de menu principal:

Portanto, voc pode digitar [Alt] + V para exibir o menu View.


Os itens do menu
Uma vez que o menu exibido, voc pode selecionar um item de menu especfico, continuando a
pressionar a tecla [Alt] e pressionando o caractere sublinhado no nome desse item de menu. Por
exemplo, a letra [n] sublinhado no Pan no menu Exibir:

Portanto, voc pode digitar [Alt] + V para exibir o menu Exibir e, em seguida, sem soltar o [Alt]
chave, o tipo [n] para seleccionar Pan.
rvore Modelo e Resultados rvore
rvore A rvore Modelo e Resultados conter atalhos de teclado que permitem navegar atrav s da
rvore e alternar sua exibio on e off. Para mais informaes, consulte "Viso geral da rvore
Modelo," Seo 3.5.1.

333

ENTENDIMENTO E USANDO caixas de ferramentas e barras de


ferramentas

3.3

Compreenso e usando caixas de ferramentas e barras de


ferramentas
Esta seo explica como usar as janelas da caixa de ferramentas e barras de ferramentas para executar
funes comuns dentro um mdulo ou conjunto de ferramentas ou na tela.

3.3.1

O que so caixas de ferramentas e barras de ferramentas?

Toolboxes e barras de ferramentas so colees de cones que fornecem acesso rpido para comumente
usado Abaqus / CAE funes. Por exemplo, o mdulo de visualizao caixa de ferramentas contm cones
que representam as ferramentas usadas para gerar diferentes tipos de terrenos. A caixa de ferramentas
mdulo de visualizao mostrado na Figura 3-11. Tudo mdulo caixas de ferramentas esto disponveis
imediatamente esquerda da rea de desenho assim que voc entrar no mdulo.
Barras de ferramentas tambm contm colees de cones para acessar as funes do Abaqus / CAE.
Barras de ferramentas fornecem acesso para funes que ajudam a salvar, manipular e fazer selees a
partir de um modelo de apoio; enquanto que caixas de ferramentas contm funes crticas para criar ou
alterar um modelo. Alm dos cones da ferramenta, barras de ferramentas maio tambm contm listas de
opes relacionadas com uma ferramenta. Por exemplo, a lista de mapeamento de cores no Cdigo de
cores barra de ferramentas contm vrios mtodos para colorir os objetos exibidos na viewport atual.
Vocs Tambm possvel personalizar o contedo da barra de ferramentas, barras de ferramentas
mover para novos locais, ou fech-las (para mais informaes, consulte o Captulo 61, "The Customize
conjunto de ferramentas"). Caixas de ferramentas no podem ser movidos ou escondidos.
Para obter uma breve descrio de uma ferramenta, coloque o cursor sobre essa ferramenta por um
momento; uma pequena caixa contendo uma descrio, ou "dica", ir aparecer. As descries no esto
disponveis para os cones que aparecem esmaecido; para obter informaes sobre os cones, utilize a
ajuda sensvel ao contexto em vez disso.

3.3.2

Usando caixas de ferramentas e barras de ferramentas que


contm cones ocultos

Em algumas caixas de ferramentas, tais como o mdulo de caixa de ferramentas de trabalho, todos os
cones de ferramentas so imediatamente visveis; No entanto, a maioria caixas de ferramentas contm
cones escondidos para economizar espao. Desde que no h mais espao acima da tela, e uma vez que
voc pode se mover ou ocultar as barras de ferramentas para atender s suas necessidades, a maioria das
barras de ferramentas no conter cones ocultos.
Qualquer cone que inclui um pequeno tringulo no seu canto inferior direito esconde um grupo
de cones, cuja funo estreitamente relacionado com o do cone visvel.
3-34

ENTENDIMENTO E USANDO caixas de ferramentas e barras de


ferramentas
Para selecione Ferramentas cujos cones so inicialmente oculto:

1. Clique e segure qualquer cone que inclui um tringulo no canto inferior direito.
cones para todas as ferramentas que esto estreitamente relacionadas com o cone original
aparecer. Por exemplo, Figura 3-12 mostra a poro superior da caixa de ferramentas da parte com
mdulo de todos os cones revelou que so utilizados para criando redonda ou cantos chanfrados.

335

ENTENDIMENTO E USANDO caixas de ferramentas e barras de


ferramentas

Figura 3-11

A caixa de ferramentas do mdulo de visualizao.

Criar ferramenta Chamfer

Figura 3-12

Parte mdulo caixa de ferramentas com cones redondos e chanfro exibido.

3-36

GESTO OBJETOS

2. Arraste o cursor at o cone desejado e solte o boto do mouse.


O cone selecionado substitui o cone que era visvel originalmente, e voc pode comear a usar o
ferramenta correspondente imediatamente.

3.4

Gerenciando objetos
Os gerentes so caixas de dilogo que voc usa para gerenciar todos os objetos de um determinado tipo
associado com o atual modelo ou sesso; Exemplos de tais objectos incluem materiais, peas, passos,
grupos de exibio de dados, e X-Y objectos. Alm disso, voc pode usar o Model Manager para gerir
os modelos contidos na corrente modelo banco de dados. Esta seo descreve os gestores bsicos e
dependente da etapa e como voc pode us-los no Abaqus / CAE.

3.4.1

Quais so os gestores bsicas?

Gerentes bsicas consistem em uma lista de objetos e uma srie de botes; voc usa os botes para executar
tarefas sobre os objetos que voc selecione a partir da lista ou para adicionar novos objetos para a lista.
Figura 3-13 mostra o Gerente de materiais, Que um exemplo de um gestor de base utilizada

na Abaqus / CAE.

Figura 3-13

o Gerente de materiais.

A caixa de lista esquerda mostra todos os materiais que voc tem definida dentro do contexto do
modelo atual. Voc usa os botes direita para criar novos Definies de materiais e de editar, copiar,
renomear e excluir Definies de materiais existentes. o Demitir boto utilizado para fechar a caixa de
dilogo gerente.
Muitas vezes, o gerente fornece mais informaes sobre um objeto do que apenas o seu nome; por
exemplo, em o mdulo de Job, o Job Manager fornece informaes sobre os trabalhos atualmente em
execuo e fornece botes que permitem que voc escreva de entrada fi les, enviar trabalhos, monitorar a
anlise, ou visualizao de sada fi les para uma determinado trabalho. o Job Manager mostrada em
Figura 3-14.
337

GESTO OBJETOS

Figura 3-14

o Job Manager.

A maioria das tarefas que podem ser executadas com um gerente, tambm pode ser realizada utilizando
os menus pull-down disponvel a partir da barra de menu principal; por exemplo, Figura 3-15 mostra os
itens de menu que correspondem ao Job Manager.

Figura 3-15

Os itens de menu que correspondem ao Job Manager.

Depois de selecionar uma operao de gesto da barra de menu principal, o procedimento exatamente o
mesmo que se voc tivesse clicado no boto correspondente no interior da caixa de dilogo gerente.

Alm disso, a maioria das tarefas


3-38

GESTO OBJETOS

voc pode realizar com um gerente pode ser realizado clicando no boto do mouse 3 em um objeto no
Modelo rvore. Para mais informaes, consulte "Trabalhando com a rvore Modelo e da rvore

resultados", Seo 3.5.


A deciso de usar os menus, caixas de dilogo, ou a rvore Modelo sua. Em geral, os menus
so mais conveniente se voc estiver executando operaes isoladas; as vantagens de caixas de dilogo
gerente se tornam aparentes quando voc estiver realizando vrias operaes em seqncia, quando voc
precisa para navegar atravs de uma longa lista de objetos, ou quando voc precisa de acesso rpido
informao adicional que exibido por alguns gestores. A rvore Modelo oferece uma viso geral
grfica de seu modelo e permite que voc execute operaes sem alterar mdulos. Alm disso, a rvore
modelo permite voc use drag-select para selecionar vrios itens; por exemplo, voc pode selecionar
vrios conjuntos de fundir ou vrias partes excluir.

3.4.2

Quais so os gestores dependente da etapa?

Como os gerentes bsicas descritas em "Quais so os gestores bsicas ?," Seo 3.4.1, passo-dependente

gerentes conter uma lista de todos os objetos de um determinado tipo que voc tenha criado, bem como
Crio,Editar,Cpia,RenomeieE Excluir botes que voc pode usar para manipular objetos existentes e
para a criao de novos.
Contudo, os tipos de objetos que aparecem no gerentes dependentes de passo so aqueles que voc
pode criar e, em alguns casos, alterar, suprimir, e desactivar em passos anlise particular. Portanto, ao
contrrio de gerentes bsicos, os gerentes-dependente etapa contm informaes adicionais sobre a
histria de cada objeto listado no gerenciador. Passo-dependentes gestores mostrar como esses objetos
propagar de uma etapa para outra durante o curso de uma anlise Abaqus. (Para obter informaes sobre
as etapas e de vrias etapas analisa, consulte "De fi ning uma anlise", Seo 6.1.2 do Manual do
Usurio de Anlise Abaqus).
Os gestores seguinte dependente da etapa existir no Abaqus / CAE:
Na Mdulo de carga:

Gerente de carga

Boundary Condition Gerenciador


Predefinido campo Gerenciador

Na Mdulo de interaco:
Interao Gerente

Na Passo mdulo:

Campo pedidos de sada Gerente

Histrico de pedidos de sada Gerente


Adaptive malha Gerenciador de Restries
339

GESTO OBJETOS
Por exemplo, a Gerente de carga mostrada em Figura 3-16.

3-40

GESTO OBJETOS

Figura 3-16

o Gerente de carga.

Este gerente exibe uma lista alfabtica de cargas existentes ao longo do lado esquerdo da caixa de
dilogo. Os nomes de todas as etapas da anlise aparecem na parte superior da caixa de dilogo na ordem de
execuo. O quadro formado por estas duas listas apresenta o estado de cada carga, em cada passo. (Para
obter informaes sobre criao e eliminao de etapas, consulte o Captulo 14, "O mdulo Step.")
Se voc clicar em uma das clulas na tabela, a clula torna-se destacado, e as seguintes
informaes
um relted para a clula aparece na legenda na parte inferior do gestor:
O tipo de procedimento de anlise efectuada na etapa em que a coluna.

Informaes sobre o objeto dependente passo nessa linha.


O status do objeto dependente do passo nessa etapa (a mesma informao que aparece nas clulas

da tabela excepto em mais detalhe, em alguns casos).

Vocs pode usar os cones na coluna do lado esquerdo do gestor para suprimir objetos ou a
currculo objectos anteriormente suprimida por uma anlise. Para obter mais informaes, consulte
"Suprimindo e retomar objetos ", Seo 3.4.3.
Os botes no lado direito do gestor permitem manipular objetos nos passos que voc selecionar. Por
exemplo, se voc clicar Editar no Gerenciador de carga mostrado acima, um editor que aparece em
voc pode modificar a carga nomeado Fora dentro Passo 1. A outra buttons-Mova para a
esquerda,Jogada Certo,Ativar,e Desativar-ALLOW Voc para mudar o status de um objeto em um
passo particular.
Nota: o Ativar e Desativar botes no esto disponveis no Predefinido campo Gerenciador.

Para mais informaes, consulte "Modificando a histria de um objeto dependente de passo", Seo
3.4.6; e, no HTML verso online deste manual, "Alterar o status de um objeto em um passo", Seo 3.4.12;
e "Editando objetos dependentes de passo", Seo 3.4.13.
341

GESTO OBJETOS

Vocs pode redimensionar as colunas da tabela, arrastando os divisores entre os ttulos das colunas
para a direita ou esquerda. Voc tambm pode aumentar o tamanho da caixa de dilogo,
arrastando os lados da caixa. E se a anlise inclui muitos passos ou muitos objetos dependentes da
etapa, aumentando o tamanho da caixa de dilogo permite que voc veja outras linhas e colunas sem
ter que usar as barras de rolagem.

3.4.3

Suprimindo e retomar objetos

Ao realizar uma anlise, voc pode querer estudar os efeitos de diferentes combinaes de objetos, tais
como cargas, ou voc pode querer excluir temporariamente um objeto do modelo, como excluindo uma
condio de contorno ou uma restrio em uma anlise de design. Voc pode criar um modelo que inclua
todos os objetos e, em seguida, suprimir os objetos que voc deseja excluir do modelo antes da anlise.
Objetos suprimidos no so escritos para a entrada fi le e so tratados como objetos excludos. Voc
deve rever o seu modelo para quaisquer referncias a objetos suprimidos. Para obter mais informaes,
consulte "O que acontece quando objetos excludos so referidos ?, "Seo 3.4.8.
Vocs pode suprimir objetos dependentes de etapa, restries (no mdulo de Interao), seco
atribuies (no mdulo de Propriedade) e recursos. Depois de criar um objeto suppressible, a caixa de
dilogo do gerenciador exibe uma marca de seleo verde na coluna ao longo do lado esquerdo do gerente
ao lado do nome do objecto. Voc pode suprimir um objeto a partir do gestor, clicando na marca de
seleo verde ao lado do objeto. Por exemplo, se voc clicar na marca de seleo verde esquerda da
carga nomeado Fora na Gerente de carga mostrado na Figura 3-16, o cone muda para um "X"
vermelho e as clulas que apresentam o estado da carga em cada passo esto a sombreado cinzento para
indicar que a carga suprimida, conforme mostrado na Figura 3-17.
Nota: No h gerente relacionado com caractersticas; voc pode suprimir ou retomar os recursos
utilizando o menus pop-up na rvore modelo.

Figura 3-17

o Gerente de carga indica que a carga denominada Fora suprimida.


3-42

GESTO OBJETOS

Vocs Tambm possvel selecionar Suprimirobjeto no menu apropriado a partir da barra de menu
principal para suprimir um objeto. Por exemplo, para suprimir a carga denominada Fora mostrado
na Figura 3-16, voc selecionaria CargaSuprimirFora a partir da a barra de menu principal do
mdulo de carga.

Vocs No possvel editar objetos suprimidos; no entanto, voc pode copiar, renomear e exclulos. Smbolos para objetos suprimidos no so exibidos na janela de exibio.
Vocs pode retomar um objeto que foi anteriormente suprimidos. Se voc tentar retomar um objeto que
no vlida para um determinado tipo de procedimento, Abaqus / CAE exibe uma mensagem de
erro. Voc pode usar o gerenciador ou o Currculo item de menu na barra de menu principal para retomar
o objeto. No gerenciador, clique no vermelho "X" para alterar o cone de volta para uma marca de
seleo verde e para remover o sombreamento de clulas. Smbolos para retomada objetos so exibidos
na janela de exibio.
Vocs Tambm possvel usar a rvore Modelo para suprimir ou retomar um objeto clicando boto do
mouse 3 no objeto e selecionando Suprimir ou Currculo a partir do menu que aparece. A rvore
Modelo exibe um vermelho "X" ao lado de um objeto para indicar que ele suprimida. Para mais
informaes, consulte "Viso geral do rvore Modelo ", Seo 3.5.1.

3.4.4

Compreenso o estado de um objecto de uma etapa

Um modelo pode conter uma sequncia de passos de anlise. Quando voc cria um objeto em um
passo, esse objeto pode ou podem no continuar a ser activo em qualquer um dos seguintes passos. A
atividade (ou inatividade) de um objeto em qualquer etapa especfica chamada de "status" em que passo.
Por exemplo, Figura 3-18 mostra o estado de uma carga em uma srie de etapas de anlise esttica
gerais.
Passo 1
Criado

Propagado

Passo 3
Modificado

Passo 4
Propagado

Passo 5
Inativo

Passo 6
Inativo

Carga
1

Carga 1

Passo 2

Tempo
Figura 3-18

A anlise de uma histria de carga.

A carga, neste exemplo, criado no passo 1; por conseguinte, o estado da carga no Passo 1 Criado.
Desde Passo 1 um passo esttica geral, a magnitude da carga aumentada at ao longo do passo. E se

a carga continua a ser activa no Passo 2, o seu estado no passo 2 Propagado e a sua
343

GESTO OBJETOS
magnitude permanece constante durante esse passo. Se voc editar a carga na Etapa 3, o seu estatuto
no Passo 3 torna-se Modificado

3-44

GESTO OBJETOS

e suas rampas de magnitude para o novo valor ao longo do passo. Se a verso modi fi cado do carga

continua a ser activa no Passo 4, o seu estado no Passo 4 (tal como no Passo 2) Propagado e o
valor constante. Se voc desativar a carga na Etapa 5, o seu estatuto no Passo 5 Inativo e suas
rampas de magnitude baixo a zero. A carga permanece inativo no Passo 6.
Para explicaes detalhadas sobre os termos usados para descrever o status de objeto, consulte
"Termos que descrevem objeto status ", Seo 3.4.5.

3.4.5

Condies descrevendo status do objeto

Abaqus / CAE usa os seguintes termos para descrever o estado de objetos em determinadas etapas:
Criado

O objecto foi criado e torna-se activa neste passo. O ponto, no passo em que se torna uma
condio fixado activo depende da variao de amplitude associada com esse passo. Para mais
informaes, consulte "condies prescritas" em "De fi ning uma anlise", Seco 6.1.2 do Abaqus
Manual do Usurio da anlise.
Computadorizada

Os produtos de anlise ir calcular o valor do objecto neste passo.


Modificado
A definio de que o objeto tenha sido modi fi cados nesta etapa. A variao de uma condio prescrita

ao longo do passo depende da variao de amplitude associada com esse passo.


Propagado

O objeto foi criado, modi fi cado, ou calculado em uma etapa anterior da anlise e continua a ser
activa neste passo.
Inativo
O objecto foi desactivada neste passo ou num passo anterior. Ele permanecer desativada em todos

passos subsequentes at voc reativ-lo. Voc no pode desativar um objeto na etapa em que era
criado. O ponto, no passo em que se torna uma condio inactiva prescrito depende da variao de
amplitude associada com esse passo. Para obter mais informaes, consulte "condies prescritas" em
"De fi ning uma anlise", Seo 6.1.2 do Manual do Usurio de Anlise Abaqus.
Vocs No possvel desativar prede fi nidos campos; um estado inativo por um prede fi nida
campo significa que o fi eld foi redefinido para o valor especificado no passo inicial. O ponto no
escalo em que um objeto currculos o seu valor inicial depende da variao de amplitude
associada com esse passo. Para obter mais informaes, consulte "condies prescritas" em "De fi
ning uma anlise", Seco 6.1.2 do Abaqus Manual do Usurio da anlise.
N/D

O objeto no tem qualquer efeito sobre os clculos para este passo.

345

GESTO OBJETOS

Os seguintes termos aplicam-se apenas em medidas de perturbao lineares:


Construdo em estado bsico
Qualquer objecto activo criado em uma etapa anterior anlise geral ser parte do estado de base e
no podem ser alteradas durante o passo de perturbao linear.
Propagado do estado bsico
Os objetos criados em uma etapa geral anterior ser parte do estado de base para este
procedimento, mas pode ser modi fi cado ou desativada pelo usurio.
Desactivado de estado de base
Os objetos criados em uma etapa geral anterior so desativadas neste passo perturbao linear. o

estado desativado se aplica somente ao passo perturbao linear e no se propaga para as etapas
restantes.
Para obter informaes sobre as medidas de perturbao lineares, consulte "Procedimentos gerais e de
perturbao linear," O ponto 6.1.3 do Manual do Usurio da Anlise Abaqus.
O seguinte termo se aplica apenas na dinmica passos modais:
Construdo em modos

Condies de contorno que esto ativos em uma etapa de anlise de frequncia anterior so
utilizados no clculo de modos e, portanto, ser integradas nos modos para procedimentos de
perturbao linear de base modal e procedimentos dinmicos subespaciais. Durante estes
procedimentos dinmicos de base modal e subespaciais o condio de contorno no pode ser
alterado.
Para obter informaes sobre a dinmica passos modais, consulte "anlise dinmica modal transitria",
Seco 6.3.7 do Abaqus Anlise Manual do Usurio.

3.4.6

Modificando a histria de um objeto dependente da etapa

Vocs pode modificar a histria anlise de um objeto usando os cinco botes alinhados ao longo do
lado direito do gestor depende a passo: Editar,Jogada Deixou,Jogada Certo,Ativar,e
Desativar.(Para obter informaes sobre como usar esses botes, consulte "Alterar o status de um
objeto em um passo", Seo 3.4.12, na verso HTML on-line deste manual.) O uso desses botes
pode ser restringida dependendo a natureza de cada passo e o estado do objecto nas etapas.
A lista a seguir descreve as regras para modificar a histria de um objeto dependente da etapa:
Alterar o passo em que um objeto se torna ativo

Vocs pode alterar o passo em que um objeto se torna ativo movendo o Criado estado a que
etapa. Voc pode mover o Criado status de um objeto para qualquer etapa geral anterior, ou voc
pode mover- a Criado status para o passo seguinte geral se o seu estado na etapa seguinte

Propagado. Por exemplo, voc pode selecionar o Criado estatuto de Load1 na tabela gerente
3-46

GESTO OBJETOS

da carga abaixo.

347

GESTO OBJETOS

Passo 1

Load1

Passo 2

Passo 3

Passo 4

Passo 5

Criado

Propagado

Propagado

Propagado

Se voc moveu o status Criado para a Etapa 1, o quadro mudaria conforme mostrado abaixo.

Load1

Passo 1

Passo 2

Passo 3

Passo 4

Passo 5

Criado

Propagado

Propagado

Propagado

Propagado

Se voc moveu o status Criado para a Etapa 3, o quadro mudaria conforme mostrado abaixo.

Passo 1

Passo 2

Load1

Passo 3

Passo 4

Passo 5

Criado

Propagado

Propagado

Nota: E se um objeto criado em uma etapa perturbao linear, seu status Criado no pode ser
movido.
Modificao de um objeto
Vocs pode modificar um objeto quando o seu estatuto propagado; status do objeto em que as
mudanas de passo a modificao.
Em movimento as modificaes de um objeto a outro passo

Vocs pode transferir os modi fi caes de um objeto a outro passo, movendo modi fi cado do
objeto estatuto para esse passo. Voc pode mover o Modificado status de um objeto para a etapa
geral anterior ou para a seguinte etapa geral, se o status do objeto nesses passos Propagado.
Por exemplo, voc pode selecionar o Modificado estatuto de Load1 na tabela gerente da
carga abaixo.
Passo 1
Load1

Passo 2

Passo 3

Passo 4

Passo 5

Criado

Propagado

Modi fi cado

Propagado

Se voc moveu o status de modificao para a Etapa 3, o quadro mudaria conforme mostrado
abaixo.

Passo 1
Load1

Passo 2

Passo 3

Passo 4

Passo 5

Criado

Modi fi cado

Propagado

Propagado

Se voc moveu o status de modificao para a Etapa 5, o quadro mudaria conforme mostrado
abaixo.

Passo 1
Load1

Passo 2

Passo 3

Passo 4

Passo 5

Criado

Propagado

Propagado

Modi fi cado

Desativando um objeto

Vocs pode desativar um objeto quando seu status Propagado ou Modificado; status do
3-48

GESTO OBJETOS
objeto em essa etapa e em todas as etapas seguintes alteraes Inativo.

349

GESTO OBJETOS

Nota: Vocs No possvel desativar prede fi nidas campos usando o Predefinido campo
Gerenciador; voc deve selecionar Redefinir para rubricar na prede fi nida fi eld editor (por
exemplo, ver "De fi ning um fi eld temperatura", Seo 16.11.9, na verso HTML on-line deste

manual).
AVISO: Se voc desativar um objeto em uma fase em que seu status Modificado, As modi fi
caes para o objeto so perdidas. Se mais tarde voc reativar o objeto em que passo, a verso
original propagados de o objecto torna-se activo, em que o passo e em todos os passos
subsequentes.
Reativando um objeto

Vocs pode reativar um objeto que tem uma Inativo estatuto; No entanto, o Ativar boto est
disponvel apenas na fase em que o objeto primeiras desativado (por exemplo, Passo 3 na tabela
a seguir).

Load1

Passo 1

Passo 2

Passo 3

Passo 4

Passo 5

Criado

Propagado

Inativo

Inativo

Inativo

Quando voc reativar a carga no exemplo acima, o seu estatuto no Passo 3 e em todas as etapas a
seguir muda a propagada.
As seguintes regras aplicam-se a passos de perturbao lineares:
Desativar uma condio de fronteira, cujo estatuto Propagado do estado bsico

Vocs pode desativar um objeto cujo status Propagado do estado bsico; do objeto
estado as mudanas passo a perturbao lineares Desactivado do estado bsico. O Estado
Propagado do estado bsico no pode ser transferida para outros passos.
Reativando uma condio de contorno cujo status Desactivado do estado bsico
Vocs pode reativar um objeto cujo status Desactivado do estado bsico; do objeto

estado as mudanas passo a perturbao lineares Propagado do estado bsico. O


Estado Propagado do estado bsico no pode ser transferida para outros passos.
Objetos cujo status Construdo em estado bsico
O status de construo no estado de base no pode ser alterado diretamente.
Para obter informaes sobre as medidas de perturbao lineares, consulte "Procedimentos gerais e de
perturbao linear," O ponto 6.1.3 do Manual do Usurio da Anlise Abaqus.

Para obter informaes sobre o comportamento de propagao de pedidos de medidas gerais e


lineares de anlise de perturbao de sada, consulte "Propagao de pedidos de sada", Seo 14.4.3.
Vocs pode usar a rvore Modelo para exibir o status de um objeto dependente a passo, para
editar o objeto, e para desativar e reativar o objeto. No entanto, voc deve usar o gerente-dependente passo
para modificar o histria de um objeto movendo-a direita ou esquerda na sequncia de passos. Para
3-50

GESTO OBJETOS

mais informaes, consulte "Viso geral da rvore Modelo", Seo 3.5.1.

351

GESTO OBJETOS

3.4.7

Compreenso objetos dependentes de passo modificados

Quando voc editar um objeto na etapa em que foi criado, voc alterar a definio de o objeto em todos das

etapas em que atua. Em alguns casos, voc tambm pode editar um objeto em etapas em que seu status
Propagado ou Modificado. Nestes casos de definio do objeto varia de acordo com a anlise
etapa.
Os efeitos da edio de um objecto dependente-passo esto resumidos a seguir.
Se os s tatus do objeto Criado no passo selecionado:

Modi fi caes que voc faz com o objeto nesta etapa tornam-se eficazes nesta etapa e

propagam atravs de todas as etapas subseqentes em que a condio est ativa, a menos que
voc modificar o

objeto novamente em uma etapa posterior.


O status do objeto permanece Criado no passo selecionado e tambm permanece inalterado

em todos os passos subsequentes. Para obter mais informaes, consulte "Noes bsicas
sobre o status de um objeto em um passo ", Seo 3.4.4.

Se os s tatus do objeto Propagado orModificado no passo selecionado:

Modi fi caes que voc faz com o objeto nesta etapa tornam-se eficazes nesta etapa e

propagam atravs de todas as etapas subseqentes em que o objeto est ativo.

O status do objeto torna-se (ou permanece) Modificado Neste passo e permanece


inalterado
Em todos os outros passos. (Por outras palavras, se o estado do objecto no passo seguinte foi
Propagado antes de modi fi cao, o seu estatuto na etapa seguinte permanece
Propagado aps cao modi fi.) Por exemplo, a carga aplicada sobre uma seqncia
de anlise esttica geral em passos Figura 3-18 tem sido ed fi modi no Passo 3; as modi fi
caes permanecem em vigor no Passo 4, embora o estatuto no Passo 4 Propagado. Para
obter mais informaes, consulte "Noes bsicas
o status de um objeto em um passo ", Seo 3.4.4.
Quando voc modificar os dados em qualquer editor que no seja o editor Interao, Abaqus /
CAE indica
no editor de dados que tm sido modi fi cados. Estas indicaes desaparecem se voc alterar
os dados no editor de volta para seus valores originais.

Em alguns casos, voc no pode editar um aspecto particular de definio de um objeto porque ele
deve ser consistente para a anlise de proceder corretamente. Por exemplo, embora voc pode
modificar a magnitude de uma carga em qualquer etapa de anlise, voc no pode modificar a
regio para a qual aplicada a carga. As reas em um editor que especificam esse tipo de dados
restritos no esto disponveis em todas as etapas, exceto aquele em que o objeto foi criado.

3.4.8

O que acontece quando objetos excludos so referidos?

Vocs deve tomar cuidado ao apagar ou renomear objetos, como materiais e amplitudes, que pode ser
3-52

GESTO OBJETOS
referido por outros objetos. Por exemplo, se voc excluir ou renomear um material, as sees que se referem
a

353

GESTO OBJETOS

o material se tornar inconsistente. Para resolver a referncia em falta, voc pode editar a seco e consult-

um novo material, ou voc pode criar um novo material com o mesmo nome que o material
eliminado.
Mesa 3-1 listar os objetos que so comumente referidos por outros objetos.
Mesa 3-1

Objetos que so comumente referidos por outros objetos.

Este objecto

Pode ser referido por estes tipos de objetos

Material Pro fi

Seo

le

Seo, pele

Seo

Seo de atribuio

Interao

Pedido de sada, controles de contacto

Interao propriedade

Interao

Amplitude

Load, prede fi nida fi eld, condio de contorno, a interao

Conector seco

Connector atribuio seco

Regio (conjunto ou de
superfcie)

Condio de contorno, prede fi nida fi eld, carga, interao,


restrio, conector atribuio seo, pedido de sada, atribuio

de seces, a seco de orientao do feixe, o material


orientao, solicitao de sada, monitor de DOF, domnio
malha adaptativa
Carga
Condio de contorno
Datum
sistema

Datum eixo
plano de
referncia
Ponto de

Caso de carga, o pedido de


sada caso de carga
Condio de contorno, cesso seco de ligao, orientao
material, restrio

Load
Load
Limitao

Limitao

Parte instncia
referncia
Partes e instncias de peas se comportar de forma ligeiramente diferente. Se voc excluir uma parte
Parte
depois de ter exemplificado a parte no mdulo Assembleia, Abaqus / CAE suprime a instncia pea na
instncia
montagem.
Voc pode excluir a instncia do conjunto. Alternativamente, se voc, em seguida, criar uma
nova Parte
pea que usa o mesmo nome, voc pode no suprima a instncia parte para inclu-lo na
montagem. Alm disso, se voc mudar o nome de uma parte ou de uma datum, objetos que fazem
referncia parte ou datum se referir ao novo nome; e, como resultado, a referncia faz no se tornar
inconsistente.
3-54

TRABALHAR COM A RVORE DE MODELO E RESULTADOS DA


RVORE

3.5

Trabalhando com a rvore Modelo e da rvore Resultados


A rvore Modelo e Resultados rvore so ferramentas convenientes para navegar e gerenciar seus
modelos e os resultados da anlise. Voc pode usar a rvore Modelo para exibir um modelo e os itens que
ele contm, e voc pode usar a rvore Resultados para exibir os resultados da anlise de bancos de dados de
sada, bem como fi c os dados da sesso-especfica tais como parcelas X-Y. Ambas as rvores fornece
atalhos para muitas das funcionalidades da barra de menu principal, o caixas de ferramentas mdulo e os
vrios gestores. Esta seo descreve tanto a rvore e os resultados do modelo
Tr ee. Os seguintes tpicos so abordados:
"Uma viso geral da rvore Modelo", Seco 3.5.1

3.5.1

"Uma viso geral da rvore de resultados", ponto 3.5.2


"Utilizar os menus pop-up na rvore Modelo e Resultados da rvore", Seco 3.5.3
"Alterar a vista do modelo", Seco 3.5.4

Uma viso geral da rvore Modelo

A rvore Modelo fornece uma descrio visual da hierarquia de itens em um modelo. Por exemplo, Figura
3-19 mostra a aparncia da rvore modelo depois de concluir o tutorial online para um cantilever feixe
no Apndice B, "criar e analisar um modelo simples no Abaqus / CAE," do Guia de Introduo com
Abaqus: Interativo Edition. A rvore Modelo compartilha o lado esquerdo da interface do Abaqus / CAE

com a rvore de Resultados e, em somente o mdulo de Propriedade, uma biblioteca de materiais.


Voc pode clicar no Modelo,ResultadosOu Biblioteca de materiais guia para alternar a exibio
entre a rvore Modelo, rvore de Resultados, e uma material biblioteca. Consulte "Viso geral da
rvore resultados", ponto 3.5.2, e "Usando bibliotecas de materiais", Seo 12.5, respectivamente, para
obter mais informaes sobre as bibliotecas Resultados rvore e materiais. Dentro Alm disso, o boto de
ponta
no topo da rvore modelo fornece um breve resumo da funcionalidade da rvore Modelo e
Resultados rvore, juntamente com um resumo dos atalhos de teclado descrito na final desta seo.
Um modelo Abaqus / CAE completa contm todas as informaes necessrias para realizar uma
anlise; para exemplo, todas as peas, materiais, etapas e cargas e da representao malha da
montagem. A modelo tambm contm os trabalhos que so enviados para os produtos de anlise
Abaqus. Para maiores informaes, consulte "O que que um modelo Abaqus / CAE contm ?," Seo
9.2.1. Todos estes itens so representados em rvore modelo.
Os produtos em rvore modelo so representados por cones pequenos; Por exemplo, a Degraus
cone,
. Alm disso, os parnteses ao lado de um item indica que o item um recipiente, e
o
nmero entre parnteses indica o nmero de itens no continer. Voc pode clicar sobre o
"plus" e sinais "menos" na rvore modelo para expandir e recolher um recipiente. As teclas de seta
direita e esquerda realizar a mesma operao.
355

TRABALHAR COM A RVORE DE MODELO E RESULTADOS DA


RVORE

Figura 3-19

A rvore Modelo aps a concluso do tutorial cantilever.

Por exemplo, a Degraus recipiente contm todas as etapas em seu modelo. No exemplo mostrado
nas Figura 3-19 ampliando o Degraus revela recipiente que contm o modelo de dois passos asInicial passo e a BeamLoad etapa. Expandindo a BeamLoad passo, como mostrado na Figura 3-20,
revela que a etapa tem quatro recipientes, cada um dos quais contm um nico Item-Campo Os pedidos
de sada,Os pedidos de sada Histrico,CargasE BCs.

3-56

TRABALHAR COM A RVORE DE MODELO E RESULTADOS DA


RVORE

Figura 3-20

Contineres no BeamLoad etapa.

Alm disso, o passo contm quatro vazios ContainersRestries ALE Adaptive


malha,Interaes,Os campos pr-definidosE Casos de carga. Voc no pode excluir um
recipiente vazio da rvore Modelo, embora voc pode se esconder embalagens vazias de vista (consulte
"Alterar a vista do modelo", Seco 3.5.4). Finalmente, ampliando o Cargas recipiente, como mostrado
na Figura 3-21, Revela uma nica carga chamada Presso que foi criado nesta etapa.

Figura 21/3

A carga no Cargas recipiente.

A disposio dos contentores e itens na rvore modelo reflete a ordem em que voc susceptvel
de criar seu modelo. Uma lgica semelhante governa a ordem dos mdulos no mdulo de menu que voc
criar peas antes de criar o conjunto, e voc criar etapas antes de criar cargas. Este arranjo fi xa-voc
no pode mover itens na rvore modelo. Para mais informaes, consulte "O que um mdulo ?,"
Seo 2.3.
Abaqus / CAE sublinha os objetos atuais na rvore Modelo e as exibe na barra de contexto. O
modelo que est a trabalhar um objeto atual. A parte atual ou a etapa atual tambm uma objeto
atual. Quando voc selecionar um item na rvore Modelo, Abaqus / CAE destaca esse item no viewport
atual se o item selecionado pertence aos objetos atuais. Por exemplo, se voc selecionar uma carga,
Abaqus / CAE destaca a carga na janela de exibio atual, se for aplicada na etapa atual do modelo
atual. Os contentores no so realados.
Vocs pode selecionar vrios itens na rvore Modelo e Abaqus / CAE destaca cada um desses itens se
eles pertencem aos objetos atuais. Por exemplo, voc pode selecionar uma interao e uma carga na corrente
passo do modelo atual, e Abaqus / CAE destaca tanto a interao ea carga na montagem.
357

TRABALHAR COM A RVORE DE MODELO E RESULTADOS DA


RVORE

Como voc se move o cursor sobre um item, a rvore Modelo exibe algumas informaes sobre o item,
como mostrado dentro Figura 3-22. Na maioria dos casos a mesma informao est disponvel a partir

gerente do item.

Figura 22/3

A rvore Modelo exibe informaes sobre o item sob o cursor.

Premir uma tecla alfabtica (a-z) quando o cursor est na rvore modelo seleciona o item
primeiros no rvore com um nome que comea com essa personagem. Pressionando as teclas
subseqentes continua a corresponder personagens em nome de um item. Mesa 3-2 descreve todos
os atalhos de teclado que esto disponveis para navegao na rvore Modelo; voc pode usar esses
atalhos para navegar na rvore de resultados tambm.

Mesa 3-2

Os atalhos de teclado na rvore modelo rvore e resultados.

Atalho de teclado

Aao

[Casa]

Ir para o topo da rvore rvore modelo ou


Resultados

[Fim]

Acima
flecha Seta
para baixo

Seta direita

Ir para baixo da rvore rvore modelo ou


Resultados Subir um item
Mover um item para baixo

Expandir ramo ou mover um item para

Seta

baixo Recolher sucursal ou subir um

esquerda

item

[Del]

Eliminar item
3-58
Aplique uma fi ltro para um recipiente

[F2]

TRABALHAR COM A RVORE DE MODELO E RESULTADOS DA


RVORE

A rvore Modelo oferece a maioria das funcionalidades da barra de menu principal e os gerentes
de mdulo. Por exemplo, se voc clicar duas vezes no recipiente Parts, voc pode criar uma nova parte
(o equivalente a selecionar Parte Criar na barra de menu principal). Se voc clicar duas vezes em
funo de uma parte, voc pode editar o recurso (o equivalente a selecionar Caracterstica Editar na
barra de menu principal).

Vocs pode arrastar o divisor entre a rvore do modelo e a tela para alterar a largura do Modelo
rvore. Alm disso, voc pode alternar desativa a exibio da rvore Modelo, selecionando
VisoMostrar rvore Modelo na barra de menu principal. Pressionando [Ctrl]+ T tem o mesmo efeito.
Para mudar para a rvore de resultados, clique em a Resultados tab.

Objetos dependentes de passo so objetos que podem ser propagadas entre as etapas; Por
exemplo, as cargas e interaces. Para mais informaes, consulte "O que so os gestores dependente da
etapa ?," Seo 3.4.2. Texto ao lado de um objeto dependente passo na rvore Modelo, tais como (Criado)
e (Propagado), Indica o estado do objecto. Voc pode usar a rvore Modelo para alterar o status de
um objeto dependente da etapa clicando boto do mouse 3 sobre o objeto e selecionando uma ao no
menu que aparece. As aes correspondem aos disponveis nos gestores dependente da etapa. Para obter
mais informaes, consulte "Noes modi fi cado objetos passo-dependentes ", Seo 3.4.7.
Vocs pode usar a rvore Modelo para suprimir um recurso, uma restrio (no mdulo de
Interao), uma atribuio de seo (no mdulo de propriedade), ou um objeto dependente da etapa
clicando boto do mouse sobre o item 3 e selecionando Suprimir a partir do menu que aparece. Um
"X" vermelho aparece ao lado do item no Modelo rvore para indicar que suprimida. Voc pode
retomar o item clicando no boto do mouse sobre o item 3 e selecionando Currculo. Abaqus / CAE
remove o "X" vermelho da rvore Modelo para indicar que o item j no reprimido. A mesma
informao exibida nos gestores. Para obter mais informaes, consulte "Suprimindo e retomar
objetos," Seo 3.4.3.

3.5.2

Uma viso geral da rvore Resultados

A rvore de Resultados fornece uma descrio visual dos dados de sada disponveis em sua sesso,
incluindo todos os bancos de dados de sada aberto e dados fi c sesso-especfica, como os dados X-Y e
parcelas X-Y. Alm disso, o Resultados rvore permite que voc navegue para o contedo visvel no
banco de dados atual modelo, como a cargas especificadas em uma etapa de um determinado modelo.
Esta ferramenta compartilha o lado esquerdo do Abaqus / CAE interface com a rvore Modelo e, em
somente o mdulo de Propriedade, uma biblioteca de materiais. Voc pode clicar no
Modelo,ResultadosOu Biblioteca de materiais guia para alternar a exibio entre a rvore do
modelo, os resultados rvore, e uma biblioteca de materiais. (Para mais informaes sobre bibliotecas de
materiais, consulte "Usando bibliotecas de materiais", Seo 12.5) The Tree Os resultados tambm usa
todos o mesmo teclado e atalhos de navegao como a rvore Modelo.; Vejo Mesa 3-2 para mais
informaes.
Figura 3-23 mostra a aparncia da rvore Resultados depois de completar uma anlise da linha
tutorial para o modelo de dobradia no Apndice C, "Usando tcnicas adicionais para criar e analisar um
modelo em Abaqus / CAE," do Guia de Introduo com Abaqus: Interativo Edition. o Bases de dados
de sada recipiente exibe todo o banco de dados de sada fi les que esto atualmente aberto em sua sesso.
359

TRABALHAR COM A RVORE DE MODELO E RESULTADOS DA


No exemplo mostrado na FiguraRVORE
3-23 a Bases de dados de sada recipiente expandido e que revela
apenas uma sada banco de dados aberto a- PullHinge banco de dados de sada.

3-60

TRABALHAR COM A RVORE DE MODELO E RESULTADOS DA


RVORE

Figura 3-23

A rvore resultados depois de completar uma anlise do modelo de dobradia tutorial.

Expanso PullHinge, Como mostrado na Figura 3-24, Revela que esta base de dados de sada tem
a seguinte containers: Sada Histria,Degraus,Instncias,Materiais,Sees,Conjuntos de
elementos,Conjuntos NE Conjuntos de superfcie. Alm disso, o banco de dados de sada contm
dois Containers vaziaSesso Sistemas de Coordenadas e ODB Sistemas de Coordenadas. Voc
no pode excluir um recipiente vazio da rvore resultados, embora voc pode se esconder embalagens
vazias de vista (consulte "Alterar a vista do modelo", Seco 3.5.4).

Figura 3-24

Os contineres no PullHinge banco de dados de sada.

Expandindo a Sada Histria recipiente, como mostrado na Figura 3-25, revela a sada dezasseis
variveis para que a sada histria foi solicitada nesta anlise. Cada lista varivel tambm descreve o
361

TRABALHAR COM A RVORE DE MODELO E RESULTADOS DA


RVORE

regio para o qual foi solicitada a sada histria; neste exemplo todos os pedidos de sada a histria foi feita

para todo o modelo. Voc pode clicar em qualquer uma das variveis de sada histria na rvore
Resultados para traar o varivel selecionada na janela de exibio atual.

Figura 25/3

o Histria Sada recipiente da rvore Resultados.

Cada banco de dados de sada inclui tambm uma Degraus recipiente, que inclui recipientes para
cada etapa o banco de dados de sada e dentro dos passos, cada frame no banco de dados de sada. Voc
pode usar os resultados rvore para exibir o modelo em qualquer quadro da anlise, para ativar ou
desativar passos ou quadros na anlise, ou para exibir a sada de campo no quadro selecionado.
o Modelo de Banco de Dados recipiente exibe todos os modelos da base de dados modelo
atual. Voc pode expanda cada modelo para selecionar o passo com os dados que voc deseja investigar e
exibir ou ocultar instncias de peas individuais. Figura 3-26 mostra o modelo com a sua charneira
Degraus e Instncias containers expandida.
Os outros recipientes na rvore resultados fornecem atalhos para dados que persistem apenas
durante a sesso. Ao usar esses atalhos, voc pode criar e gerenciar espectros de contorno; criar e editar
dados e exibir X-Y parcelas X-Y, criar e gerenciar caminhos e grupos de exibio; e upload e exibio
de fundo imagens e filmes.

3-62

TRABALHAR COM A RVORE DE MODELO E RESULTADOS DA


RVORE

Figura 26/3

3.5.3

o Modelo de Banco de Dados recipiente da rvore Resultados.

Usando menus pop-up na rvore Modelo e da rvore Resultados

Muito do poder da rvore Modelo e Resultados rvore vem a partir do menu pop-up que aparece
quando voc clica boto do mouse sobre um item 3. Por exemplo, Figura 3-27 mostra o efeito de clicar
no boto do rato 3 no recipiente Parts na rvore modelo.
o Crio cardpio item aparece em negrito na Figura 3-27 porque a ao padro. Clicando duas
vezes um item ou selecionando um item e pressionando [Entrar]invoca a ao padro. Na maioria dos
casos, se um item um recipiente, a ao padro criar um novo item no recipiente. Da mesma forma,
se um item no um recipiente, a ao padro para editar o item. Por exemplo, se voc clicar
duas vezes o Parts recipiente, Abaqus / CAE exibe o Crie Parte caixa de dilogo e permite que voc
crie uma nova parte; se voc clicar duas vezes uma das partes dentro do continer, Abaqus / CAE exibe
o Edit Part caixa de dilogo e permite que voc edite a parte que voc selecionou.

Alguns dos comandos no menu de contexto aparecem com todos os itens na rvore modelo e
os resultados da rvore; outros comandos aparecem somente com itens especficos ou com itens em
uma das duas rvores. Por exemplo, a Mudar contexto comando aparece com todos os itens na
rvore modelo rvore e resultados, incluindo recipientes. Os seguintes comandos aparecem em todos
os recipientes na rvore modelo rvore e Resultados:
Mudar contexto
Se voc selecionar Mudar contexto,Abaqus / CAE torna o atual item. Na rvore Modelo,
eventualmente, Abaqus / CAE tambm muda para o mdulo no qual voc pode editar o item. Por
exemplo, se voc clicar em boto do mouse 3 no Materiais recipiente e selecione Mudar
contexto,Abaqus / CAE muda para o mdulo de propriedade. Para mais informaes, consulte "O que
um mdulo ?," Seo 2.3. Dentro Resultados da rvore voc tambm pode mudar o contexto para

um item em outro banco de dados de sada.


A seleo de um recipiente e pressionando [Ctrl]+ [Space] tem o mesmo efeito que a seleo
Mudar contexto a partir de qualquer rvore.
363

TRABALHAR COM A RVORE DE MODELO E RESULTADOS DA


RVORE

Figura 27/3

Clicando no boto do mouse 3 no Parts recipiente na rvore modelo.

Filtro
Quando voc seleciona Filtro, Abaqus / CAE pede-lhe uma cadeia de caracteres ao lado do recipiente
de nome. Depois de pressionar [Entrar], Abaqus / CAE fi ltros o contedo do recipiente e exibe
somente os itens que correspondem a cadeia de caracteres especi fi cado. O fi ltro sensvel a

maisculas. Para obter detalhes sobre a sintaxe fi ltragem vlido, clique no boto dica
na
parte superior da rvore Modelo de rvore ou Resultados. Figura 3-28 mostra o efeito da fi
ltragem um recipiente.

UnfilteredFiltered
Figura 28/3

Filtrando um recipiente na rvore modelo.

Itens que esto escondidos por uma fi ltro no pode ser manipulado de rvore modelo ou
Resultados rvore; Contudo, esses itens no so removidos do banco de dados modelo ou sada.
Quando um fi ltro est em
3-64

TRABALHAR COM A RVORE DE MODELO E RESULTADOS DA


RVORE

efeito, os nmeros entre parnteses ao lado do nome recipiente indicam o nmero de itens visveis no
recipiente, seguido pelo nmero total de itens (visveis e ocultos) no recipiente (ver Figura 3-28).
A seqncia de fi ltro aparece direita destes nmeros. Para remover um fi ltro, selecione Filtro para o
recipiente apropriado, apagar a seqncia de fi ltro, e pressione [Entrar].

Os filtros podem ser aplicadas apenas aos recipientes individuais e persistem somente durante
a sesso.
A seleo de um recipiente e pressionando [F2]tem o mesmo efeito que a seleo Filtro a partir de
qualquer rvore.
Definir como Raiz
Se voc selecionar Definir como Raiz, Abaqus / CAE move o recipiente para o menu suspenso
acima rvore modelo ou Resultados rvore e mostra tudo sob o container selecionado. Para mais

informaes, consulte "Alterar a vista do modelo", Seo 3.5.4.


Expandir tudo sob
Se voc selecionar Expandir tudo sob, Abaqus / CAE expande todos os recipientes e itens
dentro do recipiente seleccionado.
Recolher tudo sob
Se voc selecionar Recolher Tudo Abaixo, Abaqus / CAE desmorona todos os recipientes e itens
dentro do container selecionado.
Grupo Crianas
Quando um recipiente inclui mais de 30 itens, Abaqus / CAE agrupa automaticamente os itens em
conjuntos de 30. Se voc alternar fora do Grupo Crianas opo, Abaqus / CAE remove os
agrupamentos e lista todos os itens no mesmo nvel no recipiente.
A seleo de um recipiente e pressionando [Ctrl]+ [L] tem o mesmo efeito que a seleo Grupo
Crianas
a partir de qualquer rvore.
Muitos comandos do menu pop-up aparecer somente com itens especficos. Na rvore Modelo estes
comandos espelhar as aes que podem ser executadas com o gerente do item; por exemplo, criar,
editar, apagar, renomear, suprimir, e currculo. Na rvore Resultados alguns menus pop-up fornecem
operadores booleanos que lhe permitem controlar a exibio de itens na janela atual. Estes operadores
Booleanos so os mesmos cinco comandos que esto disponveis para controlar grupos de exibio:
substituir, adicionar, remover, se cruzam, e ou. Consulte "Entendendo as operaes do grupo de exibio
booleana", Seco 78.1.2, para mais informaes.
Alguns comandos do menu so especi fi c para um recipiente na rvore Modelo ou Resultados rvore;
por exemplo, clicando boto do mouse 3 em um passo permite-lhe alternar a Nlgeom configurao,
clicando no boto do mouse 3 um trabalho permite que voc enviar a tarefa para a anlise, e clicar no
boto do rato 3 em uma varivel de sada histria permite que voc adicione uma outra varivel para a
trama existente. Quando voc se familiarizar com a rvore Modelo e Resultados rvore, voc vai descobrir
365

TRABALHAR COM A RVORE DE MODELO E RESULTADOS DA


que voc pode rapidamente executar
a maioria das aes que so encontrados no barra de menu principal,
RVORE

as caixas de ferramentas mdulo e os vrios gestores.

3-66

TRABALHAR COM A RVORE DE MODELO E RESULTADOS DA


RVORE

3.5.4

Alterar a vista do modelo

Se voc selecionar Definir como Raiz a partir da menu de contexto de um recipiente, Abaqus / CAE
mostra tudo sob o container selecionado na rvore Modelo ou Resultados rvore e exibe o nome do
continer no menu acima da rvore. Essa opo til se, por exemplo, voc tem um modelo complexo ou
banco de dados de sada e, correspondentemente complexo rvore Modelo ou Resultados Tree. Voc pode
usar Definir como Raiz para simplificar a rvore Modelo de rvore ou Resultados, mostrando apenas a
parte que voc est trabalhando. Por exemplo, Figura 3-29 mostra uma vista da rvore do modelo do
lado esquerdo e que contrasta com o efeito da fixao do Materiais recipiente como a raiz.
Quando voc altera o recipiente raiz padro, voc pode usar o menu acima rvore Modelo e
Resultados rvore para mover-se atravs de seus nveis. Alm disso, Abaqus / CAE ativa dois cones acima
rvore Modelo ou Resultados rvore, conforme mostrado na Figura 3-29: a Definir Root ao Modelo
de Banco de Dados cone na rvore Modelo, a Definir Root para dados da sesso cone na
rvore resultados, e os Um nvel acima cone em ambas as rvores.

o Definir Root ao Modelo de Banco de Dados iconreturns


exibio padro que mostra

a rvore Modelo para a

Modelo de Banco de Dados no topo da rvore. o Definir Root para dados da sesso
iconreturns
a
Resultados rvore para a exibio padro que mostra Dados da sesso no topo da rvore.

o Um nvel acima cone


movimentos a raiz da rvore Modelo ou Resultados rvore at um
nvel; para
exemplo, a partir da Materiais recipiente at um nvel para o Viga modelo que contm o Materiais
recipiente.

Se voc clicar o boto do mouse 3 no fundo da rvore Modelo ou Resultados rvore, Abaqus / CAE
exibe um menu com as seguintes opes:
exposio Embalagens Vazias
Por padro, o Abaqus / CAE exibe todos os recipientes na rvore Modelo e Resultados rvore, ou no
tem itens neles. Ao desligar o exposio Embalagens Vazias opo, voc pode suprimir a
exibio de recipientes sem nenhum item em si. Se voc executar uma ao no Abaqus / CAE que
adiciona um item para um recipiente vazio anteriormente (por exemplo, a criao de um interao
utilizando o mdulo de caixa de ferramentas de Interao), o recipiente e item ir reaparecer na rvore
Modelo ou Resultados Tree. Para um recipiente a ser suprimida de vista, deve ser completamente

vazio; mesmo se todos os itens em um recipiente esto escondidos por causa de um fi ltro (veja
"Utilizar os menus pop-up em a rvore Modelo e da rvore resultados ", Seco 3.5.3), que
recipiente no suprimido pelo exposio Embalagens Vazias opo.
O estado da exposio Embalagens Vazias opo persiste entre as sesses Abaqus / CAE.
Expandir todos
367

TRABALHAR COM A RVORE DE MODELO E RESULTADOS DA


Se voc selecionar Expandir
todos, Abaqus / CAE expande todos os recipientes e itens na
RVORE
rvore Modelo ou Resultados Tree.

3-68

ENTENDIMENTO Abaqus / CAE DEFINIES


GUI

Recolher todos

Se voc selecionar Recolher todos, Abaqus / CAE desmorona todos os recipientes na rvore
Modelo ou Resultados rvore, deixando apenas recipientes e itens de nvel superior visvel.
Definir a raiz objeto exibido
Se voc selecionar Definir a raiz objeto exibido, O recipiente correspondente parte visvel no

janela corrente torna-se a raiz da rvore de Modelo (como descrito acima). Se uma montagem
visvel na janela de exibio atual, o Montagem recipiente para o modelo apropriado torna-se a raiz
do rvore modelo.
Esta opo est disponvel apenas na rvore modelo.
Definir Root ao Modelo de Banco de Dados
Se voc selecionar Definir Root ao Modelo de Banco de Dados, Abaqus / CAE retorna a rvore
Modelo para o padro exibio que mostra Modelo de Banco de Dados no topo da rvore. Esta
opo tem o mesmo efeito que o Definir Modelo de Banco de Dados para Root cone

Esta opo est disponvel apenas na rvore modelo.


Definir Root para dados da sesso
Se voc selecionar Definir Root para dados da sesso, Abaqus / CAE retorna a rvore de
resultados para a visualizao padro que mostra Dados da sesso no topo da rvore. Esta opo
tem o mesmo efeito que o Definir Root para dados da sesso cone
Esta opo est disponvel apenas na rvore de Resultados.

3.6

Compreenso Configuraes GUI Abaqus / CAE


GUI configuraes so sempre salvos automaticamente para um binrio fi le no seu diretrio home chamado

abaqus_v6.12.gpr quando voc sair do Abaqus / CAE. Para mais informaes, consulte
"Trabalhando com abaqus_v6.12.gpr fi les, "Seo 2.1.3.
Essas configuraes GUI incluem o seguinte:

O tamanho ea localizao da janela principal.


O tamanho ea localizao de uma caixa de dilogo particular; Por exemplo, a Open Database e
Crie Parte
caixas de dilogo.

A localizao, orientao e visibilidade das barras de ferramentas individuais.


Barras de ferramentas personalizadas.
Atalhos de teclado personalizados.
O tamanho da rea a mensagem e interface de linha de comando.
Se a rvore Modelo e Resultados rvore so exibidos. A largura da rea de rvore tambm
armazenada.
369

ENTENDIMENTO Abaqus / CAE DEFINIES


GUI

um nvel acima

dica
definir
raiz ao
Modelo
de Banco
de Dados

Figura 3-29

O efeito de Definir como Raiz na rvore modelo.

Indicadores para os diretrios que voc criou quando se abre uma fi le.
3-70

ENTENDIMENTO Abaqus / CAE DEFINIES


GUI

Vocs No possvel editar o abaqus_v6.12.gpr fi le; no entanto, voc pode exclu-lo para
restaurar o padro GUI e exibir configuraes de opes.

AVISO: Excluindo o abaqus_v6.12.gpr fi le redefine todas as configuraes GUI listados


acima. No possvel restaurar as configuraes de um excludo abaqus_v6.12.gpr fi le exceto
por cri-los manualmente no Abaqus / CAE.

371

ENTENDIMENTO Abaqus / CAE DEFINIES


GUI

3-72

ENTENDENDO viewports

4.

Gerenciando viewports na tela


A tela pode ser pensado como uma tela em finito ou placa de boletim em que voc postar viewports;
vocs pode imaginar a tela que se estende para alm da janela principal e seu monitor. A parte
visvel a tela chamada a rea do desenho, e pode aumentar o seu tamanho atravs do aumento do
tamanho da janela principal.

Vocs pode posicionar janelas de visualizao em qualquer lugar na tela, e voc pode arrastlos para fora do desenho rea. Quando viewports esto posicionados fora da rea de desenho, voc
pode cascata ou lado a lado as janelas de exibio para trazer-los de volta para a vista. Viewports no
fazem parte de um modelo e no so salvas entre as sesses.
Este captulo explica como criar e manipular janelas de exibio, anotaes de texto, e flecha
um notations. Os seguintes tpicos so abordados:

"Compreender viewports", Seo 4.1


"Manipulando janelas de exibio e as anotaes da janela de exibio", Seo 4.2

Dentro umaddition, as seguintes sees esto disponveis na verso HTML on-line deste manual:

"Trabalhando
com janelas de exibio, "Seco 4.3

4.1

"Trabalhando com seta e texto viewport anotaes, "Seco 4.4

"Viewports Ligando para Manipulao de vista", seco 4.5


"Trabalhando com imagens de fundo e filmes em janelas de exibio, "Seco 4.6

Compreenso viewports
Viewports so reas na tela onde voc pode exibir modelos ou resultados da anlise. Voc pode
adicionar anotaes de seta e de texto para chamar a ateno para explicar ou recursos dentro de uma
janela de exibio. Voc pode criar e manipular janelas de exibio, texto e setas, usando o Janela
de exibio cardpio.

4.1.1

O que uma janela de exibio?

Enquanto a tela pode ser pensado como uma tela em finito ou placa de boletim, janelas de exibio so
simplesmente exibio reas sinalizadas para que a tela na qual voc pode exibir modelos ou resultados da
anlise. Voc pode ter muitas janelas de exibio na tela. A janela semelhante a outras janelas na estao
de trabalho em que ele pode ser movido, redimensionada, minimizada e maximizada; e pode se sobrepor
outras janelas de exibio na tela. Para mais informaes, consulte "Trabalhar com janelas de exibio,"
Seo 4.3, na verso HTML on-line deste manual.
Vocs pode facilmente criar e excluir viewports e controlar o seu tamanho, a posio ea aparncia.
Figura 4-1 ilustra como voc pode usar vrias janelas de exibio para ver os resultados de sua anlise.
4-1

ENTENDIMENTO Viewports

As ferramentas de manipulao de vista, tais como zoom e girar, operar na janela de exibio que
contm o cursor. Outras operaes interagir com a janela atual ou com todas as janelas na tela.

4-2

ENTENDENDO viewports

Viewport atual

Figura 4-1

Trabalhando com vrias janelas de exibio.

A janela de visualizao atual


Para alterar o contedo de uma janela de exibio, voc deve primeiro designar a janela de exibio
desejado como atual. A janela de visualizao atual indicado por uma barra de ttulo cinza
escuro. Todo o trabalho tem lugar no mbito do actual janela de exibio. Para escolher outra janela
de exibio como a janela de exibio atual, clique na barra de fronteira ou ttulo. A janela de exibio
selecionado se move na frente de outras janelas de exibio na tela, e as alteraes de cor da barra de
ttulo para azul. A barra de ttulo reverte para cinza escuro quando voc seleciona uma ferramenta

ou menu de Abaqus / CAE.


Nota: Em plataformas Windows, voc pode personalizar as cores usadas pelo Abaqus / CAE. Para
mais informaes, consulte "personalizaes comuns em plataformas Windows," Seo 5.1.2 do
Abaqus Guia de Instalao e Licenciamento.

Todas as janelas de exibio esto associados com um determinado modelo e mdulo.


Quando voc cria um novo modelo ou abrir um banco de dados modelo ou de sada existente, que o
modelo torna-se associado com a janela de exibio atual. Voc pode criar diferentes viewports e
associar cada um com um modelo diferente, de modo que designa cada janela de exibio como
resultados atuais em alternar entre os modelos associados. Da mesma forma, voc pode trabalhar
em vrios mdulos simultaneamente designando uma nova janela de exibio como corrente
antes de entrar um mdulo diferente.
Para obter instrues detalhadas sobre como trabalhar com viewports, consulte os seguintes tpicos
no HTML on-line
4-3

ENTENDIMENTO Viewports
ve rsion deste manual:

"Criando novas viewports", Seo 4.3.1

4-4

ENTENDENDO viewports

"Seleo viewports", Seo 4.3.2

4.1.2

"Viewports em Movimento", ponto 4.3.3


"Como redimensionar janelas de exibio", Seco 4.3.4
"Minimizao, maximizao, restaurao ou excluso de uma janela de exibio", Seco 4.3.5
"Cascading viewports", Seco 4.3.6
"Revestimento viewports ", Seco 4.3.7

Quais so as anotaes de seta e de texto?

Seta e anotaes de texto so as setas e cadeias de texto que voc cria em uma janela de exibio para
melhorar a aparncia e clareza de modelos ou resultados exibidos. Voc pode criar anotaes e texto de
seta anotaes de forma independente, e voc pode criar setas e texto juntos para posicionar
automaticamente o texto no final de uma seta. Os cargos de anotaes em uma janela de exibio so
controlados por pontos de ancoragem. Vocs ne de fi cada ponto de ancoragem com base na geometria
janela ou modelo coordena; o mtodo escolhido determina como Abaqus / CAE move as anotaes. Se
voc manipular a janela de exibio, Abaqus / CAE reposiciona quaisquer anotaes ancorados a

geometria janela de exibio; Da mesma forma, se voc manipular o modelo, Abaqus / CAE move
quaisquer anotaes ancorados ao modelo. Figura 4-2 mostra a utilizao de setas e texto para descrever
pormenores de um modelo.

Furo de lubrificao

Ligar
localizao
pin

Figura 4-2

Seta e anotaes de texto.

Operaes de edio de anotao exigem que voc primeiro selecionar um ou mais anotaes. Use o
de Janela de exibio barra de ferramentas para selecionar seta ou
Editar Anotaes ferramenta
texto anotaes do atual janela de exibio. Destaques Abaqus / CAE selecionado anotaes de seta ou

texto junto com seus pontos de ancoragem, como mostrado na Figura 4-3.
4-5

ENTENDIMENTO Viewports

pontos punho /
conexo

Figura 4-3 Anotaes seleccionados: uma seta sem desvios, com um deslocamento de texto,
e uma seta com aberturas em ambas as extremidades e um deslocamento entre a
cauda e o seu ponto de ancoragem.
Os pontos de ancoragem so mostrados como um pequeno ponto com um smbolo de ncora colocada
nas proximidades. As linhas tracejadas indicam um deslocamento entre o ponto de ancoragem e a
anotao; circular "pegas" so os pontos-ncora se no h conexo compensada, o ponto de ligao e
ponto de ancoragem so os mesmos.
Seta anotaes tem dois pontos de ancoragem (voc pode usar as mesmas coordenadas para
ambos os pontos). Voc pode adicionar uma lacuna entre as extremidades de seta e os pontos de
conexo. Adicionando uma lacuna comparvel deixando um espao entre linhas de cota e linhas
de objeto no Sketcher ou em um desenho CAD; ele pode aumentar a clareza da sua anotao. As
anotaes de texto tem um nico ponto de ancoragem. Voc pode alterar as compensaes, arrastando
os pontos de conexo, ou a anotao inteira, na janela de exibio.
Faz No confunda as anotaes da janela de exibio que voc pode criar com as anotaes da
janela de exibio gerados por Abaqus / CAE. As anotaes da janela de exibio gerados incluem a trade
de orientao da vista; a bssola 3D; e, no mdulo de visualizao, a lenda, o bloco de ttulo, eo bloco de
Estado. Voc pode modificar alguns exibir aspectos das anotaes gerados, mas voc no pode
modificar o seu contedo. Para maiores informaes, consulte o Captulo 56, "Personalizando anotaes
da janela de exibio." Por outro lado, voc tem controle total de todos os atributos relacionados com a seta
e anotaes de texto, incluindo suas cores, estilos de linha, espessuras de linha, pontas de flechas, fontes,
pontos de ancoragem, e eventuais compensaes entre os pontos de ancoragem e as anotaes.
Abaqus / CAE salva anotaes de seta e texto em bancos de dados modelo e sada; no entanto,
janelas de exibio no so salvos. Como resultado, as anotaes de seta e de texto em um banco de dados
no esto associados a uma janela de exibio. Quando, posteriormente, abrir um banco de dados que
contm anotaes, voc deve usar o Anotao Gerente Para exibir uma anotaes selecionadas na
janela de visualizao atual. o Anotao Gerente Tambm permite copiar as anotaes de um banco
de dados modelo para um banco de dados de sada e vice-versa. Tu no podes criar anotaes em um
banco de dados modelo do mdulo de visualizao; abra o banco de dados em um modelo mdulo
diferente se voc quiser criar anotaes para ele.
Uso a Janela de exibio cardpio, a Janela de exibio caixa de ferramentas, ou a Anotao
4-6

ENTENDENDO viewports
Gerente caixa de dilogo para criar ou modificar anotaes de seta e texto. Para obter instrues
detalhadas, consulte os seguintes tpicos no on-line

HT ML verso deste manual:

"Anotar viewports", Seco 4.4.1

"Criao de uma anotao de seta", Seco 4.4.2

4-7

MViewports ANIPULATING e anotaes janela de exibio

4.2

"Criao de uma anotao de texto", Seco 4.4.3


"Criando anotaes de seta e texto combinado", o ponto 4.4.4
"Manipulando anotaes na janela de exibio atual", Seco 4.4.5

"Atributos anotao seta Edio", Seco 4.4.6


"Atributos anotao de texto Edio," Seo 4.4.7
"Traando anotaes na janela de exibio atual", Seco 4.4.8
"Ocultar anotaes na janela de exibio atual", Seco 4.4.9
"Copiar anotaes da janela de exibio para outro banco de dados", Seo 4.4.10
"Reorganizando a ordem da lista de anotao," Seo 4.4.11

Manipulando janelas de exibio e as anotaes da janela de


exibio
Esta seo explica como manipular janelas de exibio e as anotaes da janela de exibio usando as
opes fornecidas na Janela de exibio cardpio, a Janela de exibio barra de ferramentas, e a
Anotao Gerente.

4.2.1

Gerenciando viewports e anotaes da janela de exibio da


barra de menu principal

Use o Janela de exibio Menu, localizado na barra de menu principal, para criar, apagar, modificar ou
reorganizar viewports e para criar ou editar anotaes, tanto da janela de exibio aqueles que voc cria
e aqueles gerados pela Abaqus / CAE. Se preferir, voc pode selecionar VisoBarras de
ferramentasJanela de exibio a partir da barra de menu principal para exibir uma barra de
ferramentas que contm a maior parte da funcionalidade dos itens na Janela de exibio cardpio.

o Janela de exibio cardpio e barra de ferramentas permitem que voc faa o seguinte:

Criar uma janela de exibio.


Opes de edio para anotaes gerados visor (trade, legenda, bloco de ttulo, e bloquear estado).

Criar uma anotao de seta.


Criar uma anotao de texto.
Criar uma anotao de seta e texto combinado.
Editar seta e anotaes de texto.
Abra a Anotao Gerente para manipular anotaes de seta e texto.
Nota: o Anotao Gerente fornece vrias funes de gesto nico; para mais
informaes, consulte "O Gerenciador de Anotao", Seo 4.2.3.
Abra a Opes de Anotao Viewport para mostrar ou ocultar todas as anotaes e para

manipular o
anotaes porta de visualizao gerados pelo Abaqus / CAE.
4-8

MViewports ANIPULATING e anotaes janela de exibio


Alm disso, o Janela de exibio cardpio lista todas as janelas de exibio na sesso e permite que
voc apague o actual janela de exibio.

4-9

MViewports ANIPULATING e anotaes janela de exibio

4.2.2

Gerenciando viewports e anotaes da janela de exibio da


barra de ferramentas Viewport

Para exibem o Janela de exibio barra de ferramentas, selecionar VisoBarras de


ferramentasJanela de exibio na barra de menu principal. Figura 4-4 descreve as ferramentas
disponveis a partir da Janela de exibio barra de ferramentas.
Janela de exibio Ferramentas Ferramentas de Anotao

crio

tel
ligad
ha
o
horizontal viewports

cascata

telha
verticai
s

Figura 4-4

4.2.3

crio

edit
ar

flech
a

criar
seta e
texto

janela de exibio
opes de
anotao

criar
gerente
texto de
anotao

o Janela de exibio barra de ferramentas.

O Gerente de Anotao

o Anotao Gerente semelhante a outras caixas de dilogo gerente em Abaqus / CAE. Ele permite
que voc
Faz Os seguintes:

Criar seta, texto ou anotaes de seta e texto combinado.


Editar uma anotao de seta ou texto.
ou renomear uma anotao.
Copiar
Excluir anotaes.

Alm disso, o Anotao Gerente permite que voc execute as seguintes tarefas que no esto
disponveis
fro sou o Janela de exibio a mimnu ou barra de ferramentas:

Selecione o banco de dados source-modelo (MDB) Ou base de dados de sada (ODB) -de
Anotaes de gerir.
410

MViewports ANIPULATING e anotaes janela de exibio

Anotaes de banco de dados de modelo de plotagem ou banco de dados de sada na janela de

visualizao atual.
Esconder banco de dados ou sada de anotaes do modelo na viewport atual.

Copie anotaes a partir de um banco de dados modelo para um banco de dados de sada e viceversa.

411

MViewports ANIPULATING e anotaes janela de exibio

As anotaes de realce na janela de exibio.


Reorganizar a ordem das anotaes de seta e de texto na lista.

Vocs pode exibir a Anotao Gerente seleccionando Janela de exibioAnotao Gerente de


barra de menu principal ou

na Janela de exibio barra de ferramentas. o Anotao Gerente

mostrada em Figura 4-5.

Figura 4-5

o Anotao Gerente.

Para obter instrues detalhadas sobre como usar o Anotao Gerente para criar, editar e manipular
anotaes,
Vejo as seguintes sees na verso HTML on-line deste manual:

"Anotar viewports", Seco 4.4.1

"Atributos anotao seta Edio", Seco 4.4.6


"Atributos anotao de texto Edio," Seo 4.4.7

"Traando anotaes na janela de exibio atual", Seco 4.4.8


"Copiar anotaes da janela de exibio para outro banco de dados", Seo 4.4.10
"Reorganizando a ordem da lista de anotao," Seo 4.4.11

412

ENTENDIMENTO MODOS DE CMERA E OPES DE


VISTA

5.

Manipular a vista e controlar perspectiva


Este captulo descreve as opes de visualizao, as ferramentas de manipulao de vista, a bssola 3D, ea

ferramentas de perspectiva, os quais controlam uma cmera que cria a exibio em uma janela de
exibio. As opes de exibio permitem alternar entre dois modos de cmera e numericamente controlar
algumas de suas propriedades. As ferramentas de manipulao de vista e bssola 3D controlar a cmera para
a posio, orientar e ampliar objetos em a vista; voc tambm pode selecionar modos de exibio
personalizados, tais como frente e de trs, bem como de definir os seus prprios pontos de vista. As
ferramentas de perspectiva controlar se Abaqus / CAE exibe seu modelo com ou sem perspectiva; usando
perspectiva d uma aparncia mais realista para modelos tridimensionais. Os tpicos a seguir
umare coVered:

"Compreendendo
modos de cmera e opes de exibio," Seo 5.1

"Compreender as ferramentas de manipulao de vista", Seo 5.2

"A bssola 3D", Seo 5.3


"Personalizando o modo de exibio trade", Seo 5.4
"Perspectiva de Controle", Seo 5.5

Em umddition, as seguintes sees esto disponveis na verso HTML on-line deste manual:

5.1

"Usando as ferramentas de manipulao de vista", Seo 5.6


"Utilizar os controladores de movimento 3Dconnexion com Abaqus / CAE," Seo 5.7

Compreenso modos de cmera e opes de exibio


Esta seo descreve os modos de cmera usados para criar visualizaes em Abaqus / CAE.

5.1.1

Modos de cmera e vista terminologia

A vista um dois-dimensional representao em uma cmara-imagem do seu modelo ou resultados da


anlise, visualizado numa janela. Abaqus / CAE usa uma nica cmera para criar a visualizao em cada
janela. Voc pode escolher entre dois modos de cmera para criar a visualizao desejada do seu modelo ou
resultados. O modo padro permite posicionar a cmera em qualquer lugar fora do modelo. O modo
filme permite que voc posicione a mesma cmera no interior do modelo, bem como fora dela. Alm
disso, o modo de filme fornece-lhe com dois planos de corte que voc pode usar para eliminar objetos da
vista quando esto muito perto, ou muito longe, a cmara. A profundidade da vista no est limitada no
modo padro; objetos na viso pode ser diretamente na frente da cmera ou a uma distncia que torna
muito pequeno para voc ver na janela de exibio.
Viso ferramentas de manipulao esto disponveis para que voc possa utilizar plenamente os dois
modos de cmera. Todos ferramentas de manipulao de vista pode ser usado tanto no modo cmera,
mas um "modo alternativo" de algumas ferramentas de manipulao de vista destinado
5-1

ENTENDIMENTO MODOS DE CMERA E OPES DE


principalmente para uso no modo de filme. Por exemplo, a ferramenta de ampliao permite
VISTA

5-2

ENTENDIMENTO MODOS DE CMERA E OPES DE


VISTA

voc amplie a viso atual sem mover a cmera; o modo alternativo de esta ferramenta move-se a cmera

mais prximo do modelo. Os efeitos de ambas as manipulaes vista parecem idnticos; mas quando
utilizados no modo de cmara de padro, o modo alternativo deixa de funcionar, se a cmara "remate" o
bordo exterior do modelo. No modo de filme que voc pode usar o modo alternativo da ferramenta de
ampliao para mover a cmera para dentro e atravs do modelo. As ferramentas de manipulao de
vista so descritos em "Entendendo a viso Ferramentas de manipulao ", Seo 5.2.
Figura 5-1 mostra os dois modos de cmera. As reas sombreadas na figura representam o espaoo visvel vista em cada modo de cmera.

frustum
campo de viso
ngulo

campo de viso
angular

perto de avio longe avio


padro modo
Figura 5-1

filme modo
O modo padro e vistas de cmera de cinema modo.

Os termos de cmera que se seguem so usados para descrever a viso que voc v em uma janela
de exibio:
Alvo da cmera
O alvo da cmera um ponto no espao que controla como a cmera se move durante a maioria
das manipulaes de vista. Para todas as exibies padro a cmera alvo coincide com o ponto
central de todos os objetos na vista. O alvo da cmera se afasta do centro de todos os objetos
quando voc usa o modo de suplente do pan, girar e ampliar vista ferramentas de manipulao.
Tronco

O tronco o espao tridimensional visvel com o modo de cmara de vdeo. A posio da cmara
constitui o pice de uma pirmide criada por uma esquerda, direita, superior e plano inferior (o
mesmo que ele faz no modo padro). Para criar o tronco, dois avies adicionais so adicionados
exibio padro, o avio perto eo plano agora. Apenas os objectos (ou partes dos objectos) que estejam
dentro do tronco so visveis no modo de cmera de filme.
Campo de viso ngulo

O ngulo de campo de viso o maior dos ngulos entre a esquerda e direita ou a parte superior e
5-3

ENTENDIMENTO MODOS DE CMERA E OPES DE


VISTA

inferior planos que formam os lados da vista. O ngulo que utilizado depende da forma do tronco de
cone

5-4

ENTENDIMENTO MODOS DE CMERA E OPES DE


VISTA

(efetivamente a forma da janela de exibio); em ambas as imagens de Figura 5-1 o ngulo entre
os lados esquerdo e avies certos maior; Portanto, este ngulo indicado como o ngulo de
campo-de-vista. A fi eld-of-view ngulo aplica-se tanto o modo padro da cmera eo modo de
cmera de filme; mudando o ngulo comparvel ao ajustar o zoom em uma cmera fixa para
expandir ou encolher a imagem da cmara.

A AUMENTE, caixa de zoom, e fi vista t ferramentas de manipulao de auto- tudo mudar o


ngulo de campo de viso para redimensionar a vista na janela de exibio. Ver "Compreenso das
ferramentas de manipulao de vista", Seco 5.2, Para obter mais informaes sobre essas
ferramentas.
Avio perto

O avio perto encontra-se perpendicular direo da cmera e eficaz apenas no modo cmera
de filme. A distncia da cmera ao plano prximo a distncia mais prxima que um objeto pode
ser a a cmera e ainda permanecem na vista. A vista da cmera padro inclui objetos a qualquer
distncia, como se o avio perto foram posicionados diretamente na frente da lente da cmera.
O avio perto um plano de corte; ele remove superfcies do modelo e bordas de vista sem
corte atravs do modelo. No mdulo de visualizao voc pode cortar o modelo de tal forma que
interior superfcies so visveis; Para obter mais informaes, consulte o Captulo 80, "Cortando
atravs de um modelo."
Longe avio
Como o avio perto, o avio encontra-se longe perpendicular direo da cmera e eficaz
apenas no modo cmera de filme. A distncia da cmera ao plano agora a maior distncia que

um objeto pode ser a partir da cmera e ainda permanecem na vista. A vista da cmera
padro inclui objectos a qualquer distncia, como se o plano agora foram posicionados em uma
distncia infinita da lente da cmera.
O plano agora um plano de corte; ele remove superfcies do modelo e bordas de vista sem
corte atravs do modelo. No mdulo de visualizao voc pode cortar o modelo de modo a que as
superfcies interiores so visveis; Para obter mais informaes, consulte o Captulo 80, "Cortando
atravs de um modelo."
Vocs use as opes de visualizao, ferramentas de manipulao, e ferramentas de perspectiva para
mudar o modo de cmera configuraes ou para alterar a relao entre a cmera, o alvo da cmera, eo
objeto que voc visualizao. As configuraes atuais dessas ferramentas e opes definem a viso
atual.

5.1.2

Usando as opes de exibio para controlar a cmera

Use as opes de visualizao para controlar o modo atual da cmera e outras opes que voc no
pode definir usando o ferramentas de manipulao.
Selecionar VisoOpes de Visualizao na barra de menu principal para acessar as opes
de exibio para o atual
rivalizar wport, como mostrado na Figura 5-2. Y OU pode usar o Opes de Visualizao dcaixa ialog
5-5

ENTENDIMENTO MODOS DE CMERA E OPES DE


VISTA
para controlar:

O ngulo de campo de viso (efetivamente, o Magni fi cao da exibio atual).


O modo da cmera (modo de filme lhe permite mover a cmera para dentro e atravs do modelo).
A distncia entre a cmera no modo de filme para o plano prximo (a distncia mais prxima de
um objeto pode ser
para a cmera enquanto permanece no modo de exibio).

5-6

ENTENDENDO AS FERRAMENTAS Manipulao de


vista

Figura 5-2

o Viso Opes caixa de dilogo.

A distncia do thmodo cmera e filme ao plano agora (a maior distncia que um objeto pode ser
da cmera enquanto remaining na viso).

Nota: Especificando o prximo avio e distncia plano muito pode melhorar o desempenho de exibio
de grande modelos de excluso do ponto de vista de qualquer parte do modelo que est alm do alcance
especi fi cado.
No mdulo do Visualization Viso Opes caixa de dilogo inclui tambm Movimento Camera
opes. Voc pode fazer a cmera acompanhar o movimento de um sistema de coordenadas local e escolher
se A cmera tambm segue a rotao do sistema de coordenadas selecionado. Se o modo de filme

sobre, voc pode posicionar a cmera na origem do sistema de coordenadas selecionado. Para mais
informaes sobre o ponto de vista opes no mdulo de visualizao, consulte "Personalizar o
movimento da cmera", Seco 55,9.
Para obter instrues detalhadas sobre como usar as opes de exibio, consulte a seo
correspondente na verso HTML on-line deste manual.

5.2

Compreenso as ferramentas de manipulao de vista


Esta seo descreve os conceitos bsicos que voc deve entender antes de usar as ferramentas de
manipulao de vista.

5.2.1

Uma viso geral das ferramentas de manipulao de vista

O, orientao, e fator de zoom posio da cmera combinam para definir o ponto de vista de um objeto
na janela de exibio. Seu vista da montagem, assim como cada um de suas peas, est posicionado em
5-7

UnderstAnding A Manipulao de vista FERRAMENTAS


relao a um padro cartesiano sistema de coordenadas, ea orientao deste padro sistema de

coordenadas dentro de uma janela de exibio indicada por

5-8

ENTENDENDO AS FERRAMENTAS Manipulao de


vista

a trade vista. Por padro, uma vista isomtrica usado quando um primeiro mdulo fi exibe uma parte
tridimensional ou montagem.
Vocs pode manipular a vista utilizando o pan, girar, ampliar, caixa de zoom, e ferramentas de fi t autona Viso Manipulao barra de ferramentas para controlar as posies relativas da cmera, o alvo da
cmera, eo modelo ou os resultados que voc est vendo. Por exemplo, voc pode querer deslocar e
ampliar um grfico de contorno para visualizar uma rea de concentrao de tenses. As ferramentas de
manipulao de vista permitem que voc execute o seguinte
operaes:

Mover a visualizao horizontal e verticalmente; ou seja, deslocar a vista.

Gire a vista.
Ampliar ou reduzir a vista.

Ampliar uma rea selecionada da exibio.

Redimensionar a vista para encher a janela de exibio; isto , auto-fi t a vista.

Alternar entre as telas anteriores.

Outros tipos de vista manipulaes podem ser realizadas utilizando a bssola 3D; Para obter mais
informaes, consulte "A bssola 3D", Seo 5.3.

Vocs pode clicar no boto do rato 3 para acessar as seguintes ferramentas de manipulao de vista:
Definir como rotao Centro: Defina o centro de rotao na posio do clique do mouse, o que pode
estar em qualquer local na janela de exibio.

Use Default rotao Centro: Limpar uma previamente definido centro de rotao.
Centro Vista:Centralizar a viso na posio do clique do mouse.

Quando um lote X-Y exibido na janela de exibio, voc pode usar as ferramentas de
manipulao de vista para mudar
a exibio das curvas X-Y. Porque parcelas X-Y so bidimensionais, a ferramenta de rotao
desativado quando a viewport atual exibe um grfico X-Y.
Clicar em uma ferramenta de manipulao de vista coloca voc no modo de visualizao manipulao
correspondente. Voc, ento, manipular a vista em uma janela de exibio especial, movendo o cursor para
esse visor e arrastando ou clicando conforme necessrio. Alm disso, o pan, girar e ampliam
ferramentas tm modos alternativos que podem ser acesso segurando a [Mudana]chave em conjunto com
o uso normal destas ferramentas. Os modos alternativos destas ferramentas so destinadas para uso no
modo de cmara de vdeo, mas pode tambm ser utilizado no padro modo. Para obter mais informaes
sobre a terminologia da cmera e os modos de visualizao, consulte "Entendimento cmera
mo des e opes de exibio, "Seo 5.1. Para sair de um modo de manipulao de vista, execute um
dos seguintes procedimentos:
Clique no boto do mouse 2.

5-9

UnderstAnding A Manipulao de vista FERRAMENTAS


Clique no cancelar buttonin a rea pronta.
Clique na ferramenta de manipulao de vista novamente.
Clique em qualquer outra ferramenta de manipulao de vista.

5-10

ENTENDENDO AS FERRAMENTAS Manipulao de


vista

Vocs pode usar as ferramentas de manipulao de vista tantas vezes quanto necessrio para
aceder vista pretendida, e voc pode executar a manipulao vista em qualquer janela,
independentemente do que est sendo exibido. Abaqus / CAE armazena os oito mais recentes pontos
de vista de cada janela de exibio, e voc pode usar a ferramenta de manipulao de vista ciclo para
ciclo trs e para frente atravs desses pontos de vista.
Quando voc usa o mover, girar, ampliar, zoom, redimensionar ou ferramentas em uma janela de
exibio que est ligada a outras viewports, Abaqus / CAE manipula a exibio de objetos em janelas de
exibio ligados tambm. Para mais informaes, consulte "Vinculando viewports de vista manipulao",
Seo 4.5, na verso HTML on-line deste manual.
Por padro, o Abaqus / CAE exibe a imagem usando o atual estilo render (wireframe, encheram,
escondido linha, ou sombreado), enquanto voc manipular a vista de um objeto. Alternativamente, voc
pode alterar o Arrasto modo na Opes Grficas caixa de dilogo para exibir a imagem como um
wireframe simples, enquanto voc manipular a vista; este modo permite a manipulao mais rpida de
modelos muito grandes nas sombreada rendem estilo. A vista revertido para o render estilo original
quando voc completar uma manipulao.
Se voc preferir usar menus em vez de as ferramentas na Viso Manipulao barra de ferramentas,
voc pode acessar todas as ferramentas de manipulao de vista atravs da Viso cardpio na barra de
menu principal. Alm disso, voc pode aplicar prede fi nidos e user-de fi nidas vistas usando o
Visualizaes barra de ferramentas, e voc pode especificar um numericamente viso precisa usar a
caixa de dilogo que aparece quando voc seleciona VisoEspecificamos na barra de menu
principal. Para mais informaes sobre personalizado e vistas numericamente espec fi cados, consulte
"vistas personalizadas", Seco 5.2.8, e "Numericamente especificando um ponto de vista," Seo 5.2.9,

respectivamente.
Alternativamente, voc pode inserir trs dos modos de manipulao de vista usando uma
combinao de
ke Aes yboard e mouse.

Para girar a vista, pressione [Ctrl]+ [Alt]E segure o boto do mouse 1.

Para deslocar a visualizao, pressione [Ctrl] + [Alt], e segure o boto do mouse 2.


Para ampliar ou reduzir a visualizao, pressione [Ctrl] + [Alt], e segure o boto do mouse 3.

Adicionar [Mudana]para qualquer uma destas combinaes para aceder aos modos alternativos dessas
ferramentas. Por exemplo, pressione [Mudana]+ [Ctrl] + [Alt] e segure o boto do mouse 3 para acessar o
modo de suplente do ferramenta de ampliao e movimento a cmera para mais perto ou mais distante
dos objetos na vista. o [Mudana]chave no tem qualquer efeito sobre o ponto de vista Ferramentas de

manipulao quando voc no estiver usando os modos alternativos. Para sair de um modo de
visualizao de manipulao depois de usar uma das aes anteriores, basta soltar o boto do mouse.
Vocs pode de recon fi gura estas combinaes de teclado e mouse para imitar a manipulao de vista
interfaces usadas por cinco outros aplicativos CAD comum, selecionando FerramentasOpes na
barra de menu principal. Consulte "Usando atalhos de manipulao de vista", Seco 68.2 na verso HTML
on-line deste Manual, para mais informaes.

5-11

UnderstAnding A Manipulao de vista FERRAMENTAS

5.2.2

A ferramenta de viso pan

Quando voc selecionar a ferramenta pan

e janela de exibio em que a obra, Abaqus / CAE

entrar no modo panormico, como indicado pela

5-12

cursor.

ENTENDENDO AS FERRAMENTAS Manipulao de


vista

Quando um modelo exibido na janela de exibio, a posio de seu ponto de vista do modelo de
mudanas como voc clique e arraste o cursor, e uma linha do rubberband indica a quantidade de
traduo. Efeito panning a vista comparvel ao mover a cmera durante um snapshot do modelo, como
mostrado na Figura 5-3; O instantneo se move na janela de exibio, mas nenhum faces do modelo que
estavam escondidos no original cmera posio permanecem ocultos como voc pan.

snapshot do objeto

Figura 5-3

Garimpar a vista.

O modo alternativo da ferramenta pan, acessado por segurando [Mudana]enquanto executa a


manipulao, cria uma viso de cmera mais realista. Em vez de um instantneo do modelo, voc mover a
cmera ao longo do modelo real. Faces do modelo que estavam escondidos na posio original da
cmera so expostos como voc mover a cmera sobre o modelo, como mostrado na Figura 5-4.

Figura 5-4

Percorrer a visualizao no modo alternativo.

Nota: E se perspectiva no estiver acesa, o modo alternativo de pan funciona de forma idntica ferramenta
pan padro.
Para ambos os modos de a ferramenta pan, a localizao inicial do cursor no importante,
contanto que voc coloque-o dentro da janela de exibio. Cursor de movimento limitada apenas
pelos limites fsicos do seu monitor, e panning continuar mesmo se voc mover o cursor fora da

janela ou janela.
5-13

UnderstAnding A Manipulao de vista FERRAMENTAS

Quando um lote X-Y exibido na janela de exibio, voc pode mudar a sua viso das curvas X-Y na

plotar clicando e arrastando o cursor na grade. Abaqus / CAE atualiza os valores nos eixos como voc
manipular a visualizao dos dados X-Y.
Para obter instrues detalhadas sobre como usar a ferramenta pan, consulte "Percorrer a viso",
Seco 5.6.2, no on-line Verso em HTML deste manual.

5.2.3

A ferramenta de vista rotate

Quando voc seleciona a ferramenta de rotao


e janela de exibio em que para trabalhar, Abaqus /
CAE entra rotate modo. Neste modo, o cursor se transforma em duas setas curvas, e um grande crculo
aparece na janela de exibio. Para definem o centro de rotao, voc pode inserir suas coordenadas
diretamente ou selecionar um ponto da janela de exibio. Caso contrrio, Abaqus / CAE vai rodar a
vista sobre o centro da janela. Se voc selecionar um centro de rotao selecionando uma posio a partir da
janela de exibio ou inserir coordenadas, que a posio do centro de rotao substitui o centro de vista e
permanece selecionado at que voc selecione um novo centro de rotao, exibir um diferente objeto,
ou escolher o centro de rotao padro. Sua viso do modelo gira enquanto voc arrasta o cursor, e uma

rubberband linha indica a quantidade e do sentido de rotao. Como voc girar sua viso do modelo, a
vista trade indica a orientao do sistema de coordenadas global.
Nota: Abaqus / CAE desabilita a ferramenta de rotao quando um lote X-Y exibido na janela de
exibio atual.
O crculo que desenhado quando voc entra em modo de rotao representa a silhueta de uma esfera
imaginria que rodeia o objecto. Quando voc arrastar o mouse dentro do crculo, voc pode imaginar

que voc est realmente girando a esfera, como se fosse um trackball. O seu modelo est ligado ao
centro da esfera, de modo que a rotao da esfera faz com que sua viso do modelo para rodar bem.
Vocs determinar o eixo de rotao como voc mover o cursor sobre a superfcie da esfera
imaginria. A linha de rubberband representa a interseo de um plano de corte com a superfcie da
esfera, eo eixo de rotao normal para este plano de corte. O ngulo de rotao igual ao ngulo formado
pela linha rubberband na superfcie da esfera, de modo que arrastando por todo o caminho atravs do crculo
produz um 180 rotao. Figura 5-5 ilustra a esfera imaginria e uma linha do rubberband sendo
arrastado em toda a sua superfcie.
Quando voc arrasta fora do crculo, a linha rubberband sobreposta borda do crculo, e sua
viso do objeto simplesmente gira sobre um eixo normal tela e que passa pelo centro do crculo.
Da mesma maneira como faz para arrastar para dentro do crculo, a linha rubberband representa o
ngulo atravs do qual o objecto tiver rodado.
Usando o modo padro de vista rotao comparvel ao girar a cmera ao redor do centro da
vista ou centro de rotao seleccionada, como mostrado nas Figura 5-6. O modo alternativo da ferramenta
de rotao, acessado por segurando [Mudana]enquanto executa a manipulao, gira a cmara sobre si, como
mostrado nas Figura 5-7. Isso move o alvo da cmera e tronco sem levar em conta a posio dos objetos na
vista original. Rodar a cmera sobre si mesmo mais til quando voc est no modo de filme ea cmera
posicionada dentro do modelo. Nesta posio, movendo-se o alvo da cmera e frustum traz diferentes
5-14

ENTENDENDO AS FERRAMENTAS Manipulao de


vista pores do interior do modelo na vista.

5-15

UnderstAnding A Manipulao de vista FERRAMENTAS

curva
elstico

plano de corte

eixo
de
rotao

ngulo de rotao

Figura 5-5

Figura 5-6

A ferramenta de rotao.

Rodar a cmera sobre o alvo ou o centro de rotao seleccionado.

Nota: E se voc selecionou um ponto como o centro de rotao, a seleo substitui o modo alternativo
de rotao.

5-16

ENTENDENDO AS FERRAMENTAS Manipulao de


vista

Figura 5-7

Rodar a cmera sobre si mesmo.

Em qualquer modo, geralmente mais fcil de se obter uma rotao pretendida, realizando uma
sequncia de menor rotaes, em vez de um grande. Se voc precisa abandonar a rotao e voltar a uma
orientao conhecida, usar tanto as prede fi nidas em vista a Visualizaes barra de ferramentas ou a
ferramenta vista ciclo
. Usando qualquer um dos prede fi nidas vista tambm ir repor o alvo da
cmera para o centro do modelo.
Porque parcelas X-Y so bidimensionais, Abaqus / CAE desabilita a ferramenta de rotao
quando um lote X-Y exibido na janela de exibio atual.
Para obter instrues detalhadas sobre como usar a ferramenta de rotao, consulte "Rodar a
vista," Seo 5.6.3, no on-line Verso em HTML deste manual.

5.2.4

A ferramenta de ampliao
Quando voc seleciona a ferramenta de ampliao

e janela de exibio em que a obra, Abaqus /


CAE entra ampliar

Modo, como indicado pela amplie cursor


. Quando voc arrasta o cursor ao longo da direo
positiva, enquanto no modo AUMENTE, a sua viso do modelo ou trama se expande dentro da janela de
exibio, e uma linha do rubberband indica o Magni fi cao relativa. Da mesma forma, quando voc
arrasta o cursor ao longo da direo negativa, a sua viso do modelo ou contratos de enredo, e uma
linha do rubberband indica a reduo relativa. o direes positivas e negativas depender de suas
configuraes nas opes de manipulao de vista (ver "Utilizar Atalhos de manipulao de vista ",
Seco 68.2 na verso HTML on-line deste manual). Se voc estiver usando o padro Abaqus / CAE
con fi gurao para visualizar manipulaes, a direo positiva para a direita e no sentido negativo
para a esquerda. Se voc estiver usando uma con fi gurao no padro para visualizar manipulaes, a
sentido positivo para cima e no sentido negativo baixo. Para refletir as configuraes de con fi
gurao, a linha rubberband horizontal para a con fi gurao padro e no padro vertical por con fi
guraes. A ao arrastando deve comear na janela, mas voc pode continuar a arrastar dentro dos limites
da sua monitorar. Vocs Tambm possvel arrastar vrias vezes para alcanar a visualizao desejada.
A ferramenta de ampliao reconhece apenas o horizontal (para a con fi gurao padro) ou vertical
(para no padro con fi guraes) componente do seu movimento arrastando, como indicado pela linha
rubberband. Conseqentemente, voc pode conseguir o controle ner fi arrastando na diagonal da tela,
uma vez que isso resulta em uma menor componente do movimento do cursor
5-17

UnderstAnding A Manipulao de vista FERRAMENTAS


na direco eficaz do que arrastar a mesma distncia ao longo da direco eficaz.

5-18

ENTENDENDO AS FERRAMENTAS Manipulao de


vista

Usando o modo padro da ferramenta de ampliao, como o prprio nome sugere, magni fi es a vista;
como mostrado dentro Figura 5-8, A cmera no se move com relao aos objetos na vista. O ction
magni fi causada pela mudana do ngulo de campo de viso, o mesmo mtodo que voc usa quando
mudar o zoom de uma cmera fixa.

Figura 5-8

Ampliar a visualizao.

O modo alternativo da ferramenta de ampliao, acessado mantendo [Shift] durante a realizao da


manipulao, mantm o campo de viso constante e move a cmera em direo ou para longe dos
objetos na vista, como mostrado na Figura 5-9.

Figura 5-9

Movendo a cmara mais prxima do modelo.

Mover a cmera dessa maneira mais til quando modo de filme est ligado. Em seguida, sua viso
no limitada; voc pode mover a cmera por meio do modelo de tal forma que todas as peas que voc
no quer ver so removidos pelos planos prximas ou distantes ou so, na verdade, por trs da cmera. Se
voc no estiver usando o modo de filme, a cmera pode avanar apenas at que ele atinja o limite exterior
do modelo.
Quando um lote X-Y exibido na janela de exibio, voc pode ampliar sua viso dos dados para
se concentrar em em particular, um componente de uma curva X-Y. Abaqus / CAE atualiza os valores nos
eixos como voc mudar o Magni fi cao do lote X-Y.
5-19

UnderstAnding A Manipulao de vista FERRAMENTAS

Se voc perder o controle de sua posio, voc pode usar a ferramenta fi t auto- para
redimensionar a vista para o fi t janela de exibio. Usando a ferramenta fi t auto- tambm redefine o alvo
da cmera para o centro do modelo.
Para obter instrues detalhadas sobre como usar a ferramenta de ampliao, consulte "Aumentar ou
reduzir a visualizao" Seo 5.6.4, na verso HTML on-line deste manual.

5.2.5

A ferramenta de zoom de caixa

Quando voc selecionar a ferramenta caixa de zoom


e janela de exibio em que a obra, Abaqus /
CAE caixa de entrada modo de ampliao, tal como indicado por um cursor em forma de cruz. Voc
usar essa ferramenta para selecionar uma rea retangular de o seu modelo ou lote; Abaqus / CAE amplia
a sua viso da parte selecionada do seu modelo ou plano para encher a janela de exibio. Para parcelas XY, Abaqus / CAE amplia a exibio das curvas e atualizaes X-Y selecionados os valores do eixo para

coincidir com os dados que voc selecionar.


Para obter instrues detalhadas sobre como usar a ferramenta de zoom caixa, consulte
"Aproximar-se a uma rea selecionada da exibio," Seo 5.6.5, na verso HTML on-line deste
manual.

5.2.6

A ferramenta de auto-ajuste

Use a ferramenta t fi autode Viso Manipulao barra de ferramentas para ajustar rapidamente
a sua viso do modelo de modo que o modelo ou de modelo de plotagem fi LLS janela de exibio e
centrado dentro dele. Quando voc encaixa uma vista de um modelo, a orientao no muda, como
indicado pela vista trade.
Quando voc fi auto- t uma trama X-Y, a ferramenta fi t auto-redefine os valores nos eixos com
valores mximos especi fi cado e mnimo; ver "eixos enredo Personalizando X-Y", Seo 47.5. A
ferramenta t auto-fi no necessariamente encher o visor com o enredo X-Y, porque as opes de grfico
pode ditar que o enredo ocupar apenas uma parte da janela de exibio; consulte "Personalizar
aparncia lote X-Y", Seo 47,7, para mais informaes sobre o dimensionamento grfico e opes de
posicionamento.
Auto-tting fi ocorre na janela de exibio atual, logo que voc clicar na ferramenta fi t auto-. Se voc
tiver mais de uma janela, selecione a janela de exibio que voc deseja redimensionar para torn-lo a
janela de exibio atual antes de selecionar a ferramenta fi t auto-.
Uma opo separada, Auto-fit depois de rotaes,est disponvel quando voc seleciona
VisoOpes Grficas na barra de menu principal. Voc usa esta opo para controlar ou no
Abaqus / CAE redimensiona automaticamente a fim de encaixa a janela de exibio enquanto voc
gira. Para obter mais informaes sobre a utilizao deste opo, consulte "Rodar a vista," Seo 5.6.3,
na verso HTML on-line deste manual.
Para obter instrues detalhadas sobre como usar a ferramenta fi t auto-, consulte
"Redimensionando a fim de encaixa a janela de exibio", Seco 5.6.6, na verso HTML on-line
5-20

ENTENDENDO AS FERRAMENTAS Manipulao de


vista deste manual.

5-21

UnderstAnding A Manipulao de vista FERRAMENTAS

5.2.7

A ferramenta de ciclo

Quando voc selecionar a ferramenta de ciclo


e janela de exibio em que a obra, Abaqus / CAE
entra no modo de ciclo, como indicado por um cursor em forma de uma seta de duas vias. Voc pode
percorrer as oito vistas mais recentes em cada janela.
Para alternar entre as telas anteriores, clique na janela de exibio cujo ponto de vista que voc deseja
alterar. Controlar a direo do ciclismo, clique em Para trs ou Para a frente na rea de prompt. O
padro de ciclo para trs. Depois de retroceder para o mais velho vista disponveis, clicando
continuou no tem efeito. Da mesma forma, depois de ciclo para a frente para a vista mais recente,
clicando continuou no tem efeito.
Para obter instrues detalhadas sobre como usar a ferramenta de ciclo, consulte "Ciclismo
atravs vista", Seco 5.6.7, na verso HTML on-line deste manual.

5.2.8

As vistas personalizadas

o Visualizaes barra de ferramentas permite que voc aplique uma exibio personalizada para o
modelo na janela de exibio selecionado. (A vista a combinao da posio, orientao e fator de
ampliao do modelo na janela de exibio.)
Nota: o Visualizaes barra de ferramentas no estiver visvel na janela principal do Abaqus / CAE por

padro. Para exibir a


Visualizaes barra de ferramentas, selecionar VisoBarras de ferramentasVisualizaes a
partir do menu principal.
As vistas personalizadas incluem sete prede fi nidas visualizaes (tais como frente e verso) e at
quatro fi nidas de vistas pelo usurio.
Vistas pr-definidas
Prede fi vistas ned baseiam-se nas seis faces de um cubo imaginria e uma vista isomtrica. A vista

trade indica a orientao deste cubo imaginrio dentro de uma janela de exibio. Figura 5-10
ilustra o prede fi seis vistas de face do cubo NED.
Nota: Prede fi nidas vistas no tm efeito quando uma trama X-Y exibido na janela de exibio
atual.
Vistas definidas pelo usurio

Vocs pode usar as ferramentas de manipulao de vista para posicionar a sua viso de um modelo
na Visualizaes barra de ferramentas
em uma janela de exibio e, em seguida, clique em
para salvar a exibio como um dos quatro fi nidas de vistas pelo usurio. Voc pode usar este
5-22

ENTENDENDO AS FERRAMENTAS Manipulao de


exibio salva para restaurar o objeto na janela de exibio para uma orientao conhecida, e voc
vista
pode aplicar um salvo visualizar a outras viewports. Por padro, pontos de vista salvos no so
armazenados entre as sesses. Se voc quiser reter uma exibio salva para sesses subseqentes,
salve-o em um fi le XML, para o banco de dados modelo, ou para uma base de dados de sada. Para
obter mais informaes, consulte "Gerenciando objetos de sesso e opes de sesso," Seo 9.9,
na verso HTML on-line deste manual.

5-23

UnderstAnding A Manipulao de vista FERRAMENTAS

topo

leftZ
Y

x
Y
costas x

Y
frente

x
Y

Z direita
Z
bottomX

Z
x

Figura 10/5

Prede fi nidas visualizaes.

A vista composto por trs componentes: orientao, fator de zoom e posio. Voc pode
escolher se ou no todos os trs destes componentes so salvas utilizando o Escala de posio e
de opes, conforme segue:
Auto-fit
Quando voc salva uma viso depois de escolher esta opo, somente a orientao salvo.
Quando voc aplicar uma exibio salva com esta opo, a orientao salvos aplicada, mas
o fator de zoom e posio so ajustados para tornar o ponto de vista fi t janela de exibio.
Save atual

Quando voc salva uma viso depois de escolher esta opo, a orientao, o fator de zoom
ea posio so todos salvos. Quando voc aplica uma exibio salva com esta opo, a
orientao salvo, fator de zoom e posio so todos aplicados ao objeto na janela de exibio.
Para comparar diferentes objectos em diferentes janelas de exibio, colocando os visores
lado-a-lado e aplicando uma orientao conhecida, factor de zoom, e para cada posio, a
escolha Salvar atual opo.
Para instrues detalhadas sobre modos de exibio personalizados, consulte "Aplicao de vistas
personalizadas," Seo 5.6.8, e "Saving um fi nida de-usurio vista, "Seo 5.6.9, na verso HTML on-

line deste manual.

5.2.9

Numericamente especificando uma vista

Vocs pode ignorar as ferramentas de manipulao de vista e especificar uma viso particular
numericamente. Especificando um vista til se voc quiser reproduzir uma viso particular entre as
5-24

ENTENDENDO AS FERRAMENTAS Manipulao de


vista
sesses Abaqus / CAE ou se numericamente a especificao de um ponto de vista mais simples e mais

conveniente do que a aplicao de uma srie de manipulaes vista.

5-25

UnderstAnding A Manipulao de vista FERRAMENTAS

Selecione Exibir Especifique a partir da barra de menu principal para especificar um ponto de
vista.

Dica: Vocs Tambm possvel especificar uma vista clicando duas vezes a bssola 3D.
Vocs Pode utilizar os seguintes mtodos para especificar o seu ponto de vista:
Rotao Angles
Digite trs ngulos (, , ) Que representa os ngulos atravs do qual a sua viso do modelo gira
sobre a tela ou modelo 1, 2 e 3 eixos, respectivamente. Rotaes so interpretados na ordem (, ,
), e um ngulo positivo representa uma rotao com a mo direita sobre o eixo. Se
anteriormente especi fi cou um centro de rotao no padro ao usar a ferramenta vista de rotao
(consulte "A ferramenta vista rotate" Seo 5.2.3), as especificaes rotaes fi cados tambm

ser sobre este ponto. Voc deve escolher uma das


fol modos tes para aplicar a rotao:
Incremento Sobre modelo Machados.
modelo Machados,

Quando voc escolhe Incremento Sobre

Abaqus / CAE simplesmente aplica a rotao vista actual. Figura 5-11 mostra o resultado de
a aplicao de um modelo elementar de eixos de rotao 90, 0, 0 a partir da vista isomtrica.

2
3121
3

Figura 5-11

A especificao de um modelo incrementais eixos ngulo de rotao.

Incremento em torno de eixos de tela. O eixo-X de tela horizontal, o eixo dos Y

vertical,
e o eixo Z para fora da tela. A origem dos eixos de tela o alvo da cmera. Dentro mais casos,
o alvo da cmera coincide com o centro da janela de visualizao, mas alguns vista mtodos
de manipulao pode mover o alvo da cmera (para mais informaes, consulte "Modos da
cmera e veja a terminologia ", Seco 5.1.1). Quando voc escolhe Incremento em torno
de eixos de tela,Abaqus / CAE simplesmente aplica a rotao vista actual. Figura 5-12
5-26

ENTENDENDO AS FERRAMENTAS Manipulao de


mostra o resultado da aplicao de uma tela peridica eixos de rotao de 90, 0, 0 a partir da
vista

vista isomtrica.

5-27

UnderstAnding A Manipulao de vista FERRAMENTAS

2
31

Figura 5-12

321

Especificando um tela incrementais eixos ngulo de rotao.

Total Rotao a partir de (0,0,1).Quando voc escolhe Total Rotao a partir de (0,0,1),
Abaqus / CAE

primeira roda a vista para a posio predefinida (vista olhando para baixo do eixo 3, com os
1- e 2-eixos no plano da tela) e, em seguida, aplica-se a rotao desejada. Figura 5-13 mostra
o resultado da aplicao de uma rotao total de 90, 0, 0 a partir da vista isomtrica.

2
21
3

31

Figura 5-13

Especificando um ngulo de rotao total.

Ponto de vista

Quando voc escolhe Ponto de vista, Entrar trs valores que representam o 1-, 2-, e 3-posio
de um observador. Abaqus / CAE constri um do vetor a partir da origem do modelo para a posio
que voc especificar e gira a sua viso do modelo para que este vector pontos fora da tela. Figura
5-14 mostra o resultado da aplicao de um ponto de vista de 1, 1, 1 (uma vista isomtrica) e um
ponto de vista de 1, 0, 0.
5-28

ENTENDENDO AS FERRAMENTAS Manipulao de


vista

2
31

2
31

Figura 5-14

A especificao de um ponto de vista.

Quando voc usa o Ponto de vista mtodo para especificar um ponto de vista, voc
tambm pode especificar o Vetor.Abaqus / CAE posiciona a sua viso do modelo de modo a que
esta pontos do vetor para cima. Figura 5-15 mostra o resultado da aplicao de um vector de at 0,
1, 0 e um vector de at 0, -1, 0 a uma vista isomtrica. o Vetor devo no igual a Ponto de
vista vetor.

13

31

Figura 5-15

Especificando um Vetor.

Zoom
Digite um valor que representa um fator fi cao aumento. Um valor maior que 1 expande a sua
viso do modelo na janela de exibio; por exemplo, uma Fator de zoom de 2 dobra o
tamanho de sua viso do modelo. Um valor entre 0 e 1 contratos sua viso do modelo na janela
de exibio; por exemplo, um valor de

1.25 contrai a sua viso do modelo a um quarto do seu tamanho original. O valor deve ser maior
do que zero.
5-29

A BSSOLA 3D

Voc deve escolha um dos seguintes mtodos para aplicar o zoom:


Absoluto. Quando voc escolhe Absoluto, Abaqus / CAE primeiro fi ts a vista para a janela

de exibio e

em seguida, aplica-se o desejar Fator de zoom.


Parente. Quando voc escolhe Parente, Abaqus / CAE aplica o Fator de zoom para o actual

Viso.

Panela
Digite os valores que Abaqus / CAE utiliza para Panela sua viso do modelo por uma especificidade
ed horizontal e distncia vertical. Abaqus / CAE move o ponto de vista em relao sua posio
actual na janela de exibio. o valores inseridos correspondem a fraes das dimenses da janela de
exibio; o valor primeira representa o movimento horizontal eo segundo valor representa o
movimento vertical. A fi positivo movimentos valor primeiro sua viso do modelo em direo
borda direita da janela de exibio, e um positivo move segundo valor sua viso do modelo em
direo ao topo da janela. Por exemplo, se a janela de exibio de 200 mm de largura e 100 mm de
altura e voc inserir valores de 0,5, -0,1 no Frao de janela de exibio para pan (X, Y) fi eld,
Abaqus / CAE posiciona a sua viso do modelo de 100 mm em direo direita e 10 mm para baixo de

sua posio atual.


Para instrues detalhadas sobre numericamente especificando um ponto de vista, consulte
"Aplicao de uma viso especificadas" Seo 5.6.10, na verso HTML on-line deste manual.

5.3

A bssola 3D
A bssola 3D uma anotao de janela de exibio que aparece no canto superior direito de uma janela
(veja Figura 5-16).
Livre ala de
rotao

Ala de manipulao
Compass

Figura 5-16

Plano privilegiado

A bssola 3D.

A bssola 3D no Abaqus / CAE baseado na bssola 3D usado em CATIA V5. A bssola 3D indica a

orientao do modelo na janela de exibio, semelhante vista trade. Ao contrrio da viso trade,
voc pode manipular a orientao da bssola 3D clicando e arrastando sobre ela. Quando voc manipula
5-30

A BSSOLA 3D

a bssola 3D, a cmera gira janela de exibio ou para alterar a orientao de exibio em conformidade. O

comportamento das manipulaes vista bssola idntica vista comportamento manipulao bssola
em CATIA V5.
A bssola 3D um atalho til para determinadas opes de manipulao de vista, uma vez que est
disponvel em Todos os mdulos e durante todos os procedimentos; voc no precisa entrar em um
modo de manipulao de vista para alterar a orientao de exibio usando a bssola 3D.
Esta seo descreve as funes e caractersticas bsicas da bssola 3D.

5.3.1

Rodar a vista utilizando a bssola 3D

A bssola 3D permite que voc gire a vista de um modelo usando dois mtodos diferentes: pode rodar

livremente em todas as direes, ou voc pode restringir a manipulao de rotao em torno de um


eixo fi c especfica. Em ambos casos a vista do modelo gira em torno do centro de rotao atual para a
janela de exibio, tal como definido pela ferramenta de rotao (consulte "A ferramenta vista rotate",
Seco 5.2.3).
Rotao livre

Para girar um modelo em qualquer direo, clique e arraste a ala de rotao livre na bssola 3D:

Livre
rotao
manus
ear

Como voc arrastar o mouse, a bssola gira sobre seu eixo na direo do movimento do mouse (o

ponto de piv coincide com a manipulao de punho bssola). A rotao dependente da


direco do movimento do rato, no sobre a localizao do ponteiro; Em outras palavras, a
bssola continua a rodar enquanto voc continua a arrastar. medida que a orientao das
modificaes da bssola, a vista do modelo muda consequentemente.
A rotao em torno de um eixo
Vocs Tambm possvel girar um modelo torno de um eixo especi fi cado, mantendo assim uma
orientao constante em um direo em particular durante a manipulao. Para rodar em torno de
5-31

A BSSOLA 3D
um eixo, clique e arraste uma das trs arcos ao longo do permetro da bssola 3D:

5-32

A BSSOLA 3D

Gire sobre um
eixo

Como arrastar o rato, o compasso roda em torno do eixo que perpendicular ao plano subtendido
pelo arco seleccionado (o x-axis no exemplo acima). A rotao dependente do localizao do
ponteiro. Como voc arrastar o mouse, o caminho do ponteiro na janela de exibio projetada sobre o
arco compasso selecionado. A bssola gira de acordo com esta trajectria projectada. Como o
orientao das mudanas de compasso, a vista do modelo muda em conformidade.

5.3.2

Efeito panning a vista utilizando a bssola 3D

A bssola 3D permite-lhe deslocar a vista de um modelo usando dois mtodos diferentes: voc pode
pan ao longo um eixo especi fi cado, ou voc pode deslocar dentro de um plano especi fi cado.
As manipulaes realizadas pan com a bssola 3D so diferentes do que a manipulao realizada
com a ferramenta viso pan-padro (ver "A ferramenta vista pan", Seco 5.2.2). O padro pan ferramenta
se move lateralmente, a cmara em frente do modelo; a cmara est constrangido a mover-se somente
em um plano paralelo janela de exibio. Os avies Filtrao para a bssola 3D no so
necessariamente paralelas a janela de exibio. Como resultado, a panormica com a bssola se comporta
como uma combinao das ferramentas de panormica e zoom padro em seus modos alternativos: a cmera
se move tanto lateralmente atravs do modelo e perpendicularmente em direo ou para longe do modelo.
A orientao da vista compasso e modelo faz no mudar durante manipulaes pan.
Nota: Como com o modo alternativo da ferramenta de viso pan padro, deslocar a vista com a
bssola 3D tambm se traduz centro do visor de rotao junto com a cmera. Consulte "A ferramenta
vista rotate" Seo 5.2.3, para obter informaes sobre o centro de rotao.
Efeito panning ao longo de um eixo
Para deslocar a vista ao longo de um eixo, clique e arraste qualquer um dos eixos retas no compasso
3D:
5-33

A BSSOLA 3D

Panela ao
longo de
um eixo

Como voc arrastar o mouse, o caminho do ponteiro no plano janela projetada sobre o selecionado

bssola eixo (o Z-axis no exemplo acima). A cmera se move de acordo com esta projetada
caminho linear.
Efeito panning ao longo de um plano

Para deslocar a vista ao longo do plano, clique e arraste qualquer uma das faces trimestre circular na
bssola 3D:

Panela ao
longo de
um plano

Como voc arrasta o mouse, o caminho do ponteiro no plano janela projetada no plano
compasso selecionado (o plano Y-Z no exemplo acima). A cmera se move de acordo com esta
projetada caminho.

5.3.3

Vistas pr-definidas para a bssola 3D

Vocs pode utilizar a bssola 3D para definir rapidamente o ponto de vista para um dos seis prede fi
nidas visualizaes. Voc tambm pode acesso a Especifique Vista caixa de dilogo atravs da
bssola.
Vistas pr-definidas

As prede fi nidas visualizaes correspondem s trs avies da bssola 3D. Para aplicar um prede
5-34

A BSSOLA 3D

fi nida vista, clique no rtulo para qualquer um dos eixos sobre a bssola 3D:

5-35

A BSSOLA 3D

Aplique uma
exibio
predefinida

A vista ajustado para que o eixo selecionado (o Z-axis no exemplo acima) perpendicular ao

plano da janela de exibio. Clicando no rtulo do eixo novamente fl ips a orientao da vista
para o lado oposto do plano de viewport. Em outras palavras, dirigindo a mesma etiqueta eixo
oscila repetidamente o ponto de vista entre a frente ea parte de trs do modelo apresentado.
Os seis fi nidas visualizaes prede associados aos bssola 3D so idnticas s prede fi nidas
vistas na Visualizaes barra de ferramentas.
Numericamente especificando uma vista
Clicando duas vezes em qualquer lugar na bssola 3D abre a Especifique Vista caixa de dilogo.
Voc pode usar este mtodo para especificar numericamente uma localizao ponto de vista ou
cmera. Consulte "Numericamente especificando um Viso," Seo 5.2.9, para mais informaes.

5.3.4

Personalizando as bssola 3D

Para personalizar a aparncia e orientao da bssola 3D, clique no boto do mouse 3 na bssola e
selecione uma opo no menu que aparece. Voc pode executar as seguintes personalizaes:
Editar

Selecionar Editar para exibir a Especifique Vista caixa de dilogo e numericamente especificar
uma exibio personalizada orientao. Consulte "Numericamente especificando um ponto de vista,"
Seo 5.2.9, para obter detalhes sobre a especificao de costume orientaes de vista.
Dica: Vocs tambm pode clicar duas vezes a bssola 3D para exibir a Especifique Vista

caixa de dilogo.
Alterar o plano privilegiado
A base da bssola (que contm o identificador manipulao compasso) chamado o plano
privilegiada. Por padro, o x-Zplano o plano privilegiada no Abaqus / CAE. O avio
privilegiada pode ser til para determinar a orientao "correta" de um modelo na janela de

exibio. No padro orientao isomtrica da bssola, o avio privilegiada aparece na parte


inferior ea rotao livre handle aparece na parte superior; o eixo do plano privilegiado para a ala
de rotao livre em vigor indica a direo "para cima" para o modelo.
5-36

CONTROLADORES
PERSPECTIVA

E se a Y-axis no corresponde ao sentido de "up" em um modelo, voc pode alterar o plano


privilegiado a qualquer um dos trs principais planos na bssola. Por exemplo, selecione Faa
XY Plano Privileged para definir a x-Yplano que o plano privilegiado. Alterar o plano privilegiado
fi guras Recon apenas a forma da bssola 3D, tal como indicado na Figura 5-17; a orientao da
vista eo prede fi nidos vistas no Visualizaes barra de ferramentas no so alteradas.

Figura 17/5

Alterar o plano privilegiado da x-Zplano (esquerda) para o x-Yplano (direita).

Esconder

Selecionar Esconder para remover a bssola 3D a partir da exibio do visor. Para retomar a
exibio da bssola 3D, voc deve usar as opes de anotao viewport (selecione Janela de
exibioOpes de Anotao Viewport a partir do menu principal). Para informaes
sobre como controlar a visibilidade de anotaes da janela de exibio, consulte "Viso geral das
opes de anotao janela de exibio", Seo 56,4, no on-line Verso em HTML deste manual.
Socorro

Selecionar Socorro para exibir uma janela de ajuda com documentao sobre como usar a bssola
3D.

5.4

Personalizar a vista trade


A trade vista, mostrada abaixo, um conjunto de trs eixos perpendiculares que indicam a orientao
da vista do modelo actualmente a ser exibida. o x,Y,e Zetiquetas correspondem aos 1-, 2-, e 3instrues, respectivamente. Como voc girar sua viso do modelo, as mudanas trade para indicar a
nova orientao.
Y

x
5-37

CUSTOMIZING A trade VISTA

A trade vista ea bssola 3D ambos indicam a orientao da vista, e eles esto sempre alinhados

um com o outro. Voc pode manipular diretamente a orientao da bssola 3D na janela de


exibio, assim, mudando a viso do modelo (ver "A bssola 3D", Seo 5.3). A vista trade atua
apenas como uma referncia; que roda com o compasso 3D, mas no pode ser directamente
manipulada.
Vocs pode usar o Janela de exibioOpes de Anotao Viewport item de menu para
solicitar ou suprimir o exibio da trade e para controlar a trade de tamanho, posio e aparncia. Voc
tambm pode controlar o trade de rtulos, incluindo a sua cor e fonte.
Para obter instrues detalhadas sobre como personalizar a exibio trade, consulte a seo
correspondente na linha Verso em HTML deste manual.

5.5

Perspectiva Controlling
Representao em perspectiva retrata com preciso a relao espacial dos objetos tridimensionais em
um plano bidimensional. Em outras palavras, um modelo tridimensional na tela parece mais realista
quando perspectiva est ligado. Alternativamente, linhas paralelas no modelo aparecem paralelo
perspectiva quando est desligado. Perspectiva afeta todas as parcelas, exceto parcelas X-Y, aplica-se
em todos os mdulos, e ativado por padro.

Para transformar em perspectiva, selecione Theicon


ferramentas ou selecione
VisoPerspectiva na barra de menu principal.
Para transformar perspectiva off, selecione o
selecione Opes de Visualizao
VisoParalelo na barra de menu principal.

localizado no Viso Opes barra de

cone localizado na barra de ferramentas ou

Seu alteraes aplicam-se apenas para a janela atual e so salvos para a durao da sesso.

5-38

ENTENDIMENTO Seleo dentro de janelas de exibio

6.

Seleo objetos dentro da janela de exibio


Este captulo explica como selecionar objetos que aparecem dentro de uma janela de exibio, como
ns, elementos,
ve rtices, arestas, faces e clulas. Os seguintes tpicos so abordados:
"Seleo Entendimento dentro viewports", Seo 6.1
de objetos dentro da janela de visualizao atual", Seo 6.2
"Seleo
"Usando as opes de seleo", Seo 6.3

Seleo de opes de caixa de dilogo discutido em "Interagindo com caixas de dilogo", Seo 3.2.

Seleo viewports discutido em "viewports Seleo", Seo 4.3.2, na verso HTML on-line deste
mamenual.

6.1

Compreenso seleo dentro viewports


Esta seo descreve os objetos que voc pode selecionar em uma janela de exibio e explica o que
esses objetos representar.

6.1.1

Que objetos voc pode selecionar a partir da janela de exibio?

Selecionando um objeto dentro da janela de visualizao atual uma das tarefas mais comuns que
voc tem que executar durante o processo de modelagem. No decorrer de vrios procedimentos que voc
pode precisar selecionar geomtrica objetos (vrtices, arestas, faces, clulas e datums) ou objetos
discretos (ns e elementos) por peg-los diretamente a partir da janela de exibio. Figura 6-1 mostra
esses tipos de objetos diferentes.
Vocs pode selecionar objetos na janela de exibio durante determinados procedimentos, como os

listados abaixo:
Criao de conjuntos e superfcies

O particionamento de uma instncia de parte


A edio de um recurso
Semeando uma instncia parte para engrenar
Criao ou edio de um grupo de exibio composta de elementos ou ns
Elementos de codificao de cores em seu modelo
um caminho lista de ns atravs de seu modelo
Criando
Criando uma carga

Vocs Tambm possvel selecionar objetos na janela de exibio antes

da seleo de um
procedimento. Se voc faz as selees antes de selecionar um procedimento, Abaqus / CAE no limita
6-1

ENTENDIMENTO Seleo dentro de janelas de exibio


suas selees. Quando voc selecionar um procedimento, Abaqus / CAE fi ltros quaisquer selees
feitas e mantm apenas as selees que so apropriadas para o procedimento. Para obter mais
informaes, consulte "Seleo de objetos antes de escolher um procedimento", Seo 6.3.7.

6-2

ENTENDIMENTO Seleo dentro de janelas de exibio

Plano
de
refer
ncia

Vrtic
e

Borda
Clula

Cara
Elemento
Partition

EntitiesDiscrete Geometric

Figura 6-1

entidades

Tipos de objetos que voc pode selecionar.

Se voc selecionar objetos como parte de um procedimento, na maioria das circunstncias Abaqus
/ CAE s lhe permite selecionar os objetos que so apropriados para o processo atual. Por exemplo, o
primeiro passo no particionamento uma vantagem selecionar a borda de interesse. Portanto, neste
momento do processo voc pode selecionar apenas uma vantagem; voc no pode selecionar uma
clula, um rosto, ou um vrtice. As mensagens na rea de prompt de gui-lo atravs do passos de um
processo e indicam que esto disponveis para seleo de tipos de objetos. S voc pode selecionar objetos
que fazem parte do grupo de exibio atual.
Em algumas circunstncias Abaqus / CAE no pode determinar quais objetos so apropriados para
seleo e no limita sua seleo. Por exemplo, quando voc est criando um conjunto, voc pode
selecionar a partir de clulas, faces, arestas e vrtices para incluir no conjunto e Abaqus / CAE permite que
voc selecione qualquer um desses objetos. Se voc fizer uma seleo ambgua do visor durante um
procedimento, Abaqus / CAE permite que voc para percorrer os objetos disponveis at que o objeto
desejado seja selecionado. Esta ambiguidade descrito em "Ciclismo atravs selees vlidas", Seo
6.2.10. Voc pode achar mais fcil usar os lters seleo fi para limitar o tipo de objeto que voc pode
selecionar. Para obter mais informaes, consulte "Usando as opes de seleo" Seo 6.3.
Muitos procedimentos para de fi ne atributos (interaes, restries, cargas, condies de
contorno, prede fi nidas campos e recursos de engenharia) permitem que voc selecione objetos da
janela de exibio para identificar a regio sobre a qual se aplica o atributo. O comportamento padro para
estes procedimentos criar um conjunto ou superfcie que contm os objetos selecionados. Voc pode
alterar esse comportamento, alternando fora a opo de criar um conjunto ou de superfcie na rea de
prompt. Um nome padro fornecido na rea imediata, mas voc pode introduzir um novo nome.
6-3

ENTENDIMENTO Seleo dentro de janelas de exibio

6.1.2

O que um grupo de seleo?

Vocs pode copiar entidades (vrtices, arestas, faces, ou clulas) que esto em destaque na janela de
exibio em uma temporria rea de armazenamento chamada um grupo de seleo. Abaqus / CAE

salva o grupo de seleco para a durao de uma sesso. Ao invs de selecionar novamente
manualmente as mesmas entidades, durante um procedimento de seleco subsequente, voc pode
colar o grupo de seleo em sua seleo. Por exemplo, voc pode copiar todos os pequenos rostos
destacados por a Geometria Diagnostics ferramenta de consulta em um grupo de seleo. Voc pode em
seguida, cole a mesma seleo grupo em sua seleo quando voc est usando a Geometria Editar
conjunto de ferramentas para reparar pequenos rostos.
Quando voc colar um grupo em sua seleo, voc pode escolher entre grupos de seleco e de
exibio grupos. Grupos de seleo so projetados para ser uma convenincia temporria para o
usurio, e eles no aparecem com grupos de exibio no conjunto de ferramentas de exibio Grupos.
Voc pode criar qualquer nmero de grupos de exibio. Dentro contraste, Abaqus / CAE salva um
mximo de cinco grupos de seleo. Abaqus / CAE substitui o j existente grupos de seleo se voc criar
mais de cinco grupos de seleo.
Depois de ter seleccionado as entidades desejadas, voc cria um grupo de seleo, clicando o mouse
boto 3 na janela de exibio e selecionando Cpia a partir do menu que aparece. Abaqus / CAE copia
todos as entidades destacadas em um grupo de seleco. Voc colar um grupo de seleo para a seleo
atual por clicando boto do mouse 3 na janela de exibio e selecionando Colar a partir do menu que
aparece. Abaqus / CAE exibe o Colar a Seleo caixa de dilogo, e voc pode selecionar um ou mais dos
grupos de seleo existentes para colar a sua seleo atual. Quando voc colar um grupo, Abaqus / CAE
acrescenta as entidades em o grupo a quaisquer outras entidades que voc j tenha selecionado.
Nota: Vocs no pode criar ou usar grupos de seleo se voc est selecionando objetos antes de
selecionar um procedimento.

6.1.3

Compreenso a correspondncia entre objetos geomtricos


e fsicos

Quando voc seleciona objetos geomtricos em uma janela de exibio, importante entender o que
fsico estruturar cada objeto representa. Os objetos geomtricos que compem um clulas-modelo,
faces, arestas e-vrtices podem representar diferentes estruturas fsicas dependendo do espao em que
se encontram inseridas.
Por exemplo, vigas e outras partes de fio so representados por arestas no modelo geomtrico (ver
Figura 6-2). As superfcies de extremidade de estas partes so representadas pelos vrtices de ambos os
lados do bordo, e a superfcie circunferencial representado pela linha que une os vrtices. Para
selecionar uma parte do fio, voc pode clicar na borda, e, se necessrio, Abaqus / CAE solicita que voc
especifique a superfcie de interesse.

Da mesma forma, conchas axissimtricos tambm so representados por arestas no modelo


6-2

ENTENDIMENTO Seleo dentro de janelas de exibio


geomtrico (ver Figura 6-3). Voc pode selecionar o shell axisymmetric clicando a borda na janela de
exibio e, se necessrio, Abaqus / CAE pede-lhe para especificar a superfcie interior ou na superfcie
exterior do Concha. Voc deve selecionar o interior ou na superfcie do lado de fora se voc estiver
aplicando uma condio prescrita

6-5

ENTENDIMENTO Seleo dentro de janelas de exibio

End 2 superfcie

Borda

Circunferencial
superfcie

End uma superfcie


Geomtrico modelPhysical

Figura 6-2

objeto

A seleo de peas em arame.

Eixo de simetria

Axis of simetria

Borda

Superfcie

Vrtice

Borda

Geomtrico modelPhysical

Figura 6-3

parte

Seleo de conchas axissimtricos.

ou contato de fi nio para a superfcie. Por exemplo, se voc deseja aplicar uma carga de presso para
um shell, voc deve especificar qual lado do escudo devem receber a carga.
Para obter mais informaes sobre a seleo de superfcies, consulte "Especificando um
determinado lado ou fim de uma regio" Seo 73.2.5. Para obter mais informaes sobre o espao de
modelagem, consulte "A relao entre as partes e funes," Seo 11.3.1, e "espao de modelagem Parte",
Seo 11.4.1.
6-4

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

6.2

Seleo de objetos dentro da janela de visualizao atual


Esta seo descreve tcnicas que voc pode usar para selecionar um ou mais objetos na viewport atual.

6.2.1

Selecionando e desmarcando objetos individuais

Selecionando e desmarcando objetos na viewport atual so operaes simples que usam padro mtodos.

Para obter mais informaes sobre a seleo de janelas de exibio, consulte "viewports Seleo",
ponto 4.3.2, no verso HTML on-line deste manual.
Realce de pr-seleco permite visualizar qual objeto Abaqus / CAE ir selecionar se voc clicar no
local do cursor atual. Alm disso, a pr-seleco no Sketcher utiliza um cursor secundrio para indicar
a posio exata eo tipo de entidade que ser selecionada. (Para mais informaes sobre Sketcher prseleco, consulte "Os cursores e pr-seleco Sketcher", Seo 20.4.5.)
Vocs usar os trs seguintes operaes de seleo com mais frequncia:
Clica para selecionar um objeto
Para selecionar um nico objeto a partir da janela de visualizao atual, mova o cursor para o objeto
e clique do mouse
bu tton 1.
Para selecionar um ponto, clique no marcador ponto correspondente. A cor do ponto marcador
muda quando

seleccionado. Vrtices que voc pode selecionar so marcadas por pequenos encheram
crculos; e pontos de referncia so marcadas por pequenas, un encheram crculos. (Consulte
"Compreender o papel da geometria datum", Seo 62,1, para obter informaes sobre pontos de
referncia.) Pontos mdios de Borda e centros de arco que voc pode select so marcadas por
pequenos diamantes.
Nota: Alguns dos marcadores de seleo que aparecem quando voc estiver usando o
mdulo Esboo so diferentes daqueles descritos aqui. Para obter informaes sobre a
seleo de objetos durante a utilizao do

Esboo mdulo, consulte "Os cursores e pr-seleco Sketcher", Seo 20.4.5.


Para selecionar uma borda, clique na borda enquanto posicionando o cursor longe de qualquer
vrtice. Selecionado
bordas so realados.

Para selecionar uma face, clique no rosto, enquanto posicionando o cursor longe de qualquer
aresta ou vrtice.
As faces selecionadas so destacadas com um padro de grade. (O padro de grade no est
relacionado com malha
elemento localizao).

Para selecione uma clula, clique em qualquer das suas faces. Todas as bordas das clulas
selecionadas so destacadas.
E se voc incapaz de selecionar os objetos desejados, voc pode usar o Seleo a barra de
6-5

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual


ferramentas para alterar

comportamento de seleo. Para obter mais informaes, consulte "Usando as opes de seleo",
Seo 6.3.
Uma vez que voc selecionar um objeto, quaisquer objetos previamente selecionados na
viewport atual so desmarcada automaticamente.

6-6

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

E se o procedimento atual, as opes, e posio do cursor no especificar claramente um objeto


para pr-seleco, Abaqus / CAE destaca todas as selees potenciais e adiciona reticncias (...)
ao lado para o cursor seta para indicar uma pr-seleco ambgua. Se voc aceitar uma pr-seleo
ambgua ou no fazer uma seleo ambgua, use os botes na rea pronta para fazer o seu fi nal

seleco. Para obter mais informaes, consulte "Ciclismo atravs selees vlidas", Seo
6.2.10.
[Mudana]+ Clique para selecionar objetos adicionais

Para selecionar um objeto adicional, mova o cursor para o objeto e [Mudana]+ Clique. Seu seleo
original permanece em destaque, eo objeto recm-selecionado fica realado.
Um mtodo alternativo para a seleo de vrios objetos para arrastar um retngulo ao redor
dos objetos.
Para obter mais informaes, consulte "vrios objetos selecionando-arrasto," Seco 6.2.2.
[Ctrl]+ Clique para desmarcar objetos

Para desmarcar um objeto, mova o cursor para o objeto e [Ctrl]+ Clique. Para desmarcar todos os
objetos, clique em um regio no utilizada da viewport atual.
Quando voc tem a seleo acabado e itens desmarcando na janela de exibio, clique no boto
do mouse 2 para confirmar a sua seleo. Voc pode usar as ferramentas de opo de seleo para
ajustar a forma do seleto drag- regio. Voc tambm pode escolher quais objetos so selecionados pela
regio de drag-select. As ferramentas de seleo de opo esto localizados na Seleo barra de
ferramentas. Para mais informaes, consulte "Modificar a forma da regio de drag-select", Seco 6.3.5, e
"A escolha de qual objetos so selecionados pela regio de drag-select" Seo 6.3.6.

6.2.2

Drag-seleo mltipla objetos

A maioria dos prompts pedir que voc selecione apenas um objeto a partir da viewport atual. No
entanto, algumas tarefas permitem que voc selecione um ou mais objetos; por exemplo, o Conjunto de
ferramentas permite que voc selecione vrios objetos de o mesmo tipo e agrup-los em conjuntos. Voc
pode selecionar vrios objetos usando a [Mudana]+ Clique mtodo descrito em "Seleo e objetos
individuais, desmarcando" ponto 6.2.1. Um mtodo adicional para selecionar vrios objetos para
arrastar um retngulo ao redor desses objetos. Voc pode usar a opo de seleo ferramentas para ajustar
a forma da regio de drag-select. Voc tambm pode escolher quais objetos so selecionados pela
regio de drag-select. As ferramentas de seleo de opo esto localizados na Seleo barra de
ferramentas. Para mais informaes, consulte "Modificar a forma da regio de drag-select", Seco
6.3.5, e "A escolha de qual objetos so seleccionados por regio de drag-select ", Seo 6.3.6.
Para Drag-selecionar vrios objetos:
1. Imaginar um retngulo que inclui apenas os objetos que voc quer selecionar.
2. Clique em um canto do retngulo e, enquanto continua a pressionar o boto do mouse, arraste at

que tenha fechado todos os objetos.


3. Solte o boto do mouse.
6-7

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual


Todos os objetos vlidos dentro ou cruzam o retngulo so realados.

6-8

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

4. Clique no boto do mouse 2 para indicar que voc tem objetos acabado seleo.
s vezes conveniente usar uma combinao do [Mudana]+ Clique e arrastar seleto seleo tcnicas.
Para obter mais informaes, consulte "Combinando tcnicas de seleo," Seo 6.2.8.

Dica: Se voc selecionar vrios objetos e, em seguida, quer desmarcar um ou mais deles,
[Ctrl]+ Clique os objetos que voc quer desmarcar. Para desmarcar todos os objetos, clique em uma
rea no utilizada da janela de exibio.

6.2.3

Utilizando o mtodo de ngulo e borda recurso para


selecionar vrios objetos

Em modelos complicados selecionando rostos individuais ou bordas de geometria ou selecionando faces de


elemento ou os ns de uma malha pode ser demorado e propenso a erro. Por exemplo, ao criar uma

superfcie a partir de uma malha, voc deve selecionar as faces de elementos individuais que compem
a superfcie e anex-los ao seu seleco. Para acelerar o processo de seleo, Abaqus / CAE fornece o
ngulo e apresentam mtodos de ponta para selecionar mltiplas faces, arestas, faces de elementos
elemento, ou ns.
Quando voc estiver executando uma tarefa em que voc deve escolher mais de uma face ou
aresta da geometria ou mais de um elemento, elemento rosto, ou n de uma malha, Abaqus / CAE
exibe um campo na linha rea. O campo permite que voc escolha entre trs seleo mtodosindividualmente,de nguloE de borda caracterstica, Como mostrado na Figura 6-4.

Figura 6-4

Escolha o mtodo de seleo do campo na rea de prompt.

Individualmente
Seleo de objetos individuais descrito em "Seleo e objetos individuais, desmarcando" ponto
6.2.1.
Por ngulo
Seleccionar objectos utilizando o mtodo do ngulo um processo de duas etapas:
1. Dentro a rea de pronto, voc entra em um ngulo (de 0 a 90 ).
2. A partir da pea ou montagem, voc seleciona uma face, borda, elemento rosto, ou n.
6-9

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

O ngulo deve ser maior do que o ngulo pelo qual as arestas ou faces adjacentes deve rodar a criar a

geometria como se estivesse a ser formada por dobragem de um fio linear ou dobragem de uma
srie de faces. Abaqus / CAE comea a partir da geometria selecionada e seleciona toda a geometria
adjacente at que o ngulo que voc inseriu atingidos ou excedidos.
Por exemplo, para seleccionar as bordas de um hexgono regular, entre um ngulo maior do
que 60 (desde cada aresta adjacente deve ser rodado de 60 para formar a forma de um fio reto), e
selecione um dos arestas. Abaqus / CAE, em seguida, seleciona a cada aresta adjacente uma vez
que nenhum dos ngulos igual a ou excede o ngulo que voc inseriu.
Figura 6-5 ilustra como o mtodo do ngulo permite que voc selecione todos os elementos
ao redor do fl ange de uma malha colector de escape.

Figura 6-5

Digite um ngulo e selecionar um elemento para selecionar um rosto inteiro.

Dentro o mdulo de esboo, o mtodo ngulo est disponvel apenas quando voc est
selecionando objetos a partir de a parte subjacente ou montagem. Quando voc est selecionando
bordas no esboo, o mtodo corrente substitui o mtodo ngulo. Usar o mtodo corrente para
seleccionar um grupo de arestas que esto ligadas
6-10

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

end-to-end, como os elos de uma corrente. Para mais informaes sobre o mtodo de cadeia, consulte
"Utilizar o mtodo da cadeia para selecionar arestas no Sketcher ", Seo 20.4.6.
Pela borda caracterstica
O mtodo borda caracterstica tambm um processo de mltiplos passos:
1. Dentro a rea de pronto, voc entra em um ngulo (de 0 a 90 ).
2. Abaqus / CAE identifica todas as bordas apresentam em seu modelo por encontrando todas
as arestas de elementos em que o ngulo entre as duas faces de elementos adjacentes maior que
o ngulo especificadas.
3. A partir da malha, voc seleciona uma aresta elemento ou n.
4. Abaqus / CAE segue a borda caracterstica que passa atravs da aresta ou elemento

seleccionado n. A borda caracterstica truncado se outro borda caracterstica intercepta-lo


em um ngulo maior do que o ngulo especificado no Passo 1.
5. Abaqus / CAE seleciona todos os elementos ou ns ao longo da borda caracterstica.
Figura 6-6 ilustra como o mtodo borda caracterstica permite que voc selecione todos os ns ao
longo da bordas de uma fl ange de uma malha colector de escape.

Figura 6-6
adjacentes.

Digite um ngulo e selecionar um segmento de uma borda para selecionar ns


611

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

Depois de utilizar o ngulo ou apresentam mtodos de ponta, voc pode clicar no individualmente
mtodo na rea imediata e [Mudana]+ Clique nos rostos individuais, bordas, elementos, rostos elemento, ou
ns para anex-los sua seleo. Voc tambm pode [Ctrl]+ Clique nos itens para desmarcar-los. Alm disso,
voc pode continuar usar o ngulo e dispem de mtodos de ponta e uso [Mudana]+ Clique para anexar
rostos, bordas, elementos, elemento enfrenta, ou ns para sua seleo. Voc pode manter o mesmo
ngulo, ou voc pode mudar o ngulo enquanto voc continuar a acrescentar itens. Para obter mais
informaes, consulte "Combinando tcnicas de seleo," Seo 6.2.8.

6.2.4

Usando o mtodo rosto curvatura para selecionar mltiplas faces

Alm de selecionar objetos pelo ngulo entre eles, voc pode selecionar mltiplas faces de uma parte

baseada na curvatura das faces. Quando voc estiver executando uma tarefa que permite que voc
escolha mais de uma face geomtrico, Abaqus / CAE exibe um campo na rea de prompt. O campo permite
que voc escolha entre os trs seleo mtodos-individualmente,de ngulo de faceE de rosto
curvatura,como mostrado dentro Figura 6-7.

Figura 6-7

Escolha o mtodo de seleo do campo na rea de prompt.

O mtodo de seleo de ngulo descrito em "Utilizando o mtodo de ngulo e borda recurso para
selecionar mltiplos objetos ", Seo 6.2.3.
O mtodo rosto curvatura est disponvel durante os procedimentos que selecionam rostos. Se um
procedimento aceita outros rostos que tipos de objetos, voc pode alterar o tipo de objeto no Seleo
barra de ferramentas para Faces acessar o mtodo cara curvatura.
Selecione uma face da pea ou montagem. Abaqus / CAE seleciona todas as faces conectadas que tm
semelhante curvatura ao longo de ambas as direces principais e so unidas com um ngulo de menos
do que 20 . Se voc selecionar um fl no rosto, Abaqus / CAE adiciona qualquer fl adjacente para rostos
que esto no mesmo plano. Desconexos rostos que compartilham curvatura semelhante no so
selecionados, nem so rostos que compartilham curvatura semelhante, mas tm significativamente
diferentes normais de face na borda onde eles se encontram. Figura 6-8 mostra duas faces arredondadas
seleccionados usando o mtodo cara curvatura.
Depois de usar o mtodo rosto curvatura, voc pode clicar no individualmente mtodo na rea
imediata e [Mudana]+ Clique no indivduo enfrenta para anex-los sua seleo. Voc tambm pode
[Ctrl]+ Clique em artigos para desmarcar-los. Alm disso, voc pode continuar a usar o mtodo rosto
curvatura e usar [Mudana]+ Clique para anexar rostos sua seleo. Para obter mais informaes,
consulte "Combinando tcnicas de seleo," Seo 6.2.8.
6-12

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

Figura 6-8

6.2.5

Selecione uma nica face curva para selecionar faces adjacentes com curvatura similar.

Utilizando o mtodo de topologia para selecionar vrios


elementos

Vocs pode seleccionar vrios elementos com base na ligao de uma linha ou camada de elementos.
Quando voc estiver executando uma tarefa que permite que voc escolha mais de um elemento, Abaqus /
CAE exibe um campo em a rea pronta. O campo permite que voc escolha entre a seleo de quatro
mtodos-individualmente,de ngulo,de borda caractersticaE de topologia, Como mostrado na
Figura 6-9.

Figura 6-9

Escolha o mtodo de seleo do campo na rea de prompt.

Os mtodos de seleco de ngulo e borda caracterstica so descritos em "Usando o mtodo ngulo e


borda caracterstica para selecionar vrios objetos ", seo 6.2.3.
O mtodo topologia est disponvel durante a maioria dos procedimentos que selecionam elementos.
Se um procedimento aceita que outros elementos tipos de objetos, voc pode alterar o tipo de objeto no
Seleo barra de ferramentas para Elementos para acessar o mtodo de topologia.
O mtodo topologia projetado para uso com malhas estruturadas de duas e trs dimenses.
Selecionar um rosto elemento da malha, e Abaqus / CAE seleciona todos os elementos conectados a ele
em uma linha atravs da malha. Selecione uma aresta elemento da malha, e Abaqus / CAE seleciona
613

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

todos os elementos em uma camada

6-14

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

comeando com o elemento rostos que compartilham a aresta selecionada. Figura 6-10 mostra um interior de
seleco linha do lado esquerdo e uma camada interior do lado direito.

Figura 10/6
elementos.

Usando o mtodo de topologia para seleccionar uma linha ou uma camada de

Vocs pode utilizar o mtodo de topologia para seleccionar elementos de outros tipos de malha, mas sem as
linhas claramente de fi nidas ou camadas de uma malha estruturada, as seleces podem ser imprevisvel.
Em alguns casos, tais Tal como acontece com uma malha tetradrica, seleco topologia pode ser
limitada a somente os elementos que partilham o rosto ou borda que voc selecionar.
Depois de usar o mtodo de topologia, voc pode selecionar outros mtodos na rea imediata e
[Mudana]+ Clique para acrescentar mais elementos para sua seleo. Voc tambm pode [Ctrl]+ Clique nos
itens para desmarcar-los. Alm, voc pode continuar a usar o mtodo de topologia e us- [Mudana]+
Clique para acrescentar elementos sua seleo. Para obter mais informaes, consulte "Combinando

tcnicas de seleo," Seo 6.2.8.

6.2.6

Usando os limitantes ngulo, camada, e mtodos analticos


para selecionar vrias faces de elemento

Quando voc est selecionando elemento rfo enfrenta para criar geometria (para mais informaes,
consulte "Criar rosto de rostos elemento," Seo 69.7.10, na verso HTML on-line deste manual), Abaqus /

CAE exibe um campo na rea de prompt. O campo permite que voc escolha entre cinco seleo
mtodos-individualmente,de ngulo,de ngulo limite,por camada,e por analtico,como
mostrado na Figura 6-11.O mtodo de seleo de ngulo descrito em "Utilizando o mtodo de ngulo e
funcionalidade de ponta para selecionar vrios objetos ", seo 6.2.3. Os limitadores de ngulo, camada,
e mtodos analticos esto disponveis apenas ao selecionar elemento rfo enfrenta para criar novos
615

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

rostos geomtricos.

6-16

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

Figura 11/6

Escolha o mtodo de seleo do campo na rea de prompt.

Por ngulo limitando


Seleccionar objectos usando um ngulo de limitao um processo de duas etapas:

1. Dentro a rea de pronto, voc entra em um ngulo (de 0 a 90 ).


2. A partir da pea ou montagem, voc seleciona um rosto elemento rfo.
O ngulo deve ser maior do que o ngulo total entre a face elemento seleccionado e o elemento rostos

conectados a ele. Abaqus / CAE comea a partir da geometria selecionada e seleciona todo
adjacente geometria at que o ngulo entre a face seleccionado e a ltima na srie cara de faces
adjacentes atende ou excede o ngulo que voc entrou. Figura 6-12 mostra seleco de elemento
enfrenta com um ngulo limite de 45 , e um dos elemento vertical enfrenta abaixo da rea
arredondada escolhido.

Figura 12/6

Um ngulo limitao de 45 com uma face vertical selecionado.

Aumentar o ngulo de limitar ao mximo de 90 seleccionaria as faces para o topo da seco


arredondada. Em contraste, utilizando o mtodo de inclinar com um ngulo de 13 ou mais
continuaria a seleo ao redor da poro arredondada e para baixo do outro lado uma vez que o
ngulo entre cada adjacente rosto inferior a 13 .
Por camada
Seleccionar objectos utilizando o mtodo da camada um processo de duas etapas:

1. Dentro a rea de prompt, voc insira um nmero de camadas.


617

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

2. A partir da pea ou montagem, voc seleciona um rosto elemento rfo.


Abaqus / CAE comea a partir da face selecionada e seleciona camadas de elemento adjacente enfrenta
em torno dela em todas as direes. Seleo continua em torno dos cantos e outros recursos at

que o nmero de camadas atingido ou at que no haja mais faces de elemento rfo
adjacentes.
Figura 6-13 ilustra a seleco de trs camadas do elemento de invlucro em torno de um rfo
enfrenta comeando rosto e face geomtrica resultante.

Figura 6-13

Seleo de camada rosto e criao de um rosto geomtrico.

Como mostrado na Figura 6-13, A seleo de camada pode atravessar cantos afiados e outras
caractersticas do modelo que normalmente indicar o final de uma face geomtrico. Na maioria dos
casos, voc deve preservar a lgica arestas do modelo e outras caractersticas, criando rostos
separados. Caso contrrio, a geometria resultante pode ser difcil de reparar e malha.
Nota: Quando voc est trabalhando com elementos rfos slidos, selees que incluem mltiplas
faces a partir do mesmo elemento rfo no so aceitveis para a criao de uma nica face

geomtrico.
Por analtica

O mtodo de seleo analtica para rostos elemento rfos baseia-se no reconhecimento de


formas bsicas em geometria analtica (como avies, cilindros, cones, esferas e tori), ou partes destas
formas. Seleo Analytic tenta reconhecer os limites lgicos de um conjunto de elemento rfo que
enfrenta faria um rosto reconhecvel geomtrica.
Figura 6-14 ilustra seleco analtico de faces de elemento rfos. Uma seo esfrica de
faces de elemento realado; esta seleco no pode ser feita usando qualquer uma das outras
opes de seleco para vrios objetos.
Depois de utilizar qualquer um dos mtodos acima, voc pode selecionar outros mtodos na rea
imediata e [Mudana]+ Clique para acrescentar mais elementos para sua seleo. Voc tambm pode
[Ctrl]+ Clique nos itens para desmarcar eles. Alm disso, voc pode continuar a usar o mtodo atual e usar
6-18

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual


[Mudana]+ Clique para acrescentar elementos para sua seleo. Para obter mais informaes, consulte
"Combinando tcnicas de seleo," Seo 6.2.8.

619

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

Figura 14/6

6.2.7

Seleo geometria analtica.

Adicionando objectos adjacentes para uma seleco

Se voc j selecionou um ou mais objetos, voc pode expandir sua seleo para incluir tudo adjacente
objectos do mesmo tipo. Adio de objetos adjacentes uma alternativa ao uso de drag-select ou o ngulo
mtodo (ver "vrios objetos selecionando-arrasto," O ponto 6.2.2, e "Utilizando o mtodo borda
ngulo e recurso para selecionar vrios objetos", ponto 6.2.3, respectivamente) para selecionar vrios
objetos rapidamente. Seleo de objetos adjacentes permite-lhe expandir a sua seleo em todas as
direes, independentemente da forma circundante de recursos ou o ngulo em que objetos so unidos.
Ele tambm permite que voc escolha mltiplas reas de interesse em um modelo e expandir o
conjunto de seleo em cada rea ao mesmo tempo.
Para adicionar objetos adjacentes seleo atual, clique no boto do mouse 3 sobre uma existente
selecionado objeto e selecione Adicionar Entidades adjacentes. Abaqus / CAE expande suas
selees para todos os objetos adjacentes do mesmo tipo, incluindo objetos que no esto includos na
exibio atual. Se necessrio, Abaqus / CAE adiciona os objetos recm-selecionados para o grupo de
exibio atual para torn-los visveis. Objetos adjacentes so
de fidefinida em termos das entidades selecionadas atualmente como segue:

6.2.8

Edges que compartilham um vrtice comum com uma ou mais bordas selecionadas
Vrtices que compartilham uma aresta comum com um ou mais vrtices selecionados
Faces que compartilham um vrtice comum ou borda com um ou mais rostos selecionados
Ns que compartilham uma borda comum com um ou mais ns selecionados

Elementos que compartilham um elemento comum borda ou n com um elemento selecionado

Combinando tcnicas de seleo

H momentos em que conveniente usar uma combinao dos mtodos de seleco e desmarcando
objectos. Por exemplo, voc pode arrastar-selecionar um grupo de ns ao criar um conjunto de ns usando o
6-20

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual


conjunto de ferramentas Set.

621

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

Vocs pode ento [Ctrl]+ Clique ns individuais para desmarcar-los e [Mudana]+ Clique ns adicionais
adicion-los para sua seleo. Uma combinao das trs tcnicas ilustrado abaixo:

1. Em primeiro lugar, voc usa drag-select para selecionar um grupo de ns.

2. Em seguida, use [Ctrl] + Clique para desmarcar ns individuais.

3. Finalmente, voc usar [Shift] + Clique para adicionar ns para o seu conjunto e, em seguida,
clique no boto do mouse 2 para indicar que voc tem a seleo acabado.

Vocs pode achar que til para ajustar a orientao da vista para fazer itens especficos na janela de
exibio mais acessveis. Voc pode ajustar a orientao da vista em qualquer momento durante o

processo de seleo. Para obter informaes sobre as ferramentas de manipulao de vista, ver
Captulo 5, "Manipular a vista e controlar perspectiva."
Dica: Para desmarcar todos os objetos, clique em uma parte no utilizada da viewport atual.

6.2.9

Excluindo objetos de sua seleo

Quando voc seleciona um objeto da janela de exibio, a seleo inclui todas as entidades de menor
dimensionalidade que est associado com o objeto. Por exemplo, se voc selecionar uma clula, sua seleo
inclui todas as faces, arestas e vrtices associados com a clula. Da mesma forma, se voc selecionar
uma aresta, a seleo inclui todos os vrtices associados com a borda. Em algumas circunstncias,
6-22

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

voc pode querer

623

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

excluir as entidades de menor dimensionalidade de sua seleo. Por exemplo, se voc selecionar uma borda
para incluir em um set, voc no pode querer o conjunto para conter os vrtices em cada extremidade
da borda. Excluindo entidades de menor dimensionalidade de sua seleo pode resolver todos os problemas
que voc encontra com overconstraints.

Excluir objetos de sua seleo:


1. Selecione todos os objetos que usam uma combinao de selecionar, arrastar-select, [Ctrl]+
Clique,e [Mudana]+ Clique.Abaqus / CAE destaca os objetos selecionados em vermelho.

2. [Ctrl]+ Clique um objeto para exclu-lo da sua seleo.


Abaqus / CAE destaca os objetos excludos no roxo.

6.2.10

Ciclismo atravs vlido selees

Em alguns casos Abaqus / CAE incapaz de diferenciar entre o objeto que voc selecionou e outros

ne arou por objetos relacionados. Esta ambiguidade pode surgir como se segue:
Imagine uma pequena praa em torno do cursor. Quando voc clica em um objeto, quaisquer
objetos vlidos de
outros
do mesmo tipo que caem dentro deste quadrado tambm so considerados como possveis seleces.
Por exemplo, se voc selecionar uma borda que est posicionado muito perto de uma outra borda,
Abaqus / CAE pode considerar ambas as bordas para ser possveis selees.
O tamanho do quadrado independente da dimenso do monitor, o tamanho da janela, e as
dimenses do modelo. Alm disso, permanece constante quando voc zoom in e out do seu modelo.
Portanto, voc Pode seleccionar um fi c objeto especfico na janela de exibio mais precisamente
fazendo um zoom no seu modelo para aumentar
a distncia entre objectos.

Se o seu modelo tridimensional, imagine uma linha que perpendicular tela e que passa
atravs do cursor e para o modelo. Quando voc seleciona um objeto, todos os objetos do mesmo
tipo vlidos que se cruzam esta linha so consideradas possveis selees. (Rodar o seu modelo
podem remover parte da ambiguidade.)
Abaqus / CAE reduz o potencial de ambiguidade por fi ltragem sua seleo contra a corrente

procedimento sempre que possvel. Por exemplo, se voc est dividindo uma cela, Abaqus / CAE pede-lhe

para selecionar a clula a partio. Quando voc faz uma seleo, Abaqus / CAE considera apenas as
clulas a ser uma seleo vlida. Por outro lado, se voc estiver criando um conjunto de geometria,
Abaqus / CAE considera clulas, rostos, arestas e vrtices para ser uma seleo vlida eo potencial de
ambigidade aumentada. Alm, realce de pr-seleco permite que voc veja exatamente qual objeto
seria selecionado antes de fazer a seleo. Movendo o cursor ao redor do visor pode remover a
ambigidade na seleo e resultar no Abaqus / CAE destacando o objeto de sua escolha. Se a ambiguidade
permanece, Abaqus / CAE muda o cursor, adicionando reticncias (...) direita da seta, e destaca todas
as possveis selees.
6-24

SELEO objetos dentro da janela de visualizao atual

Quando a seleo ambgua, Abaqus / CAE exibe botes na rea de alerta que permitem que
voc para percorrer todas as possveis opes, como mostrado aqui:

625

Usando as opes SELECO

Use o Next e Anterior botes para alternar frente e para trs atravs de todos os objetos no viewport
que so possveis selees; cada objeto realado por sua vez. Quando o objecto do seu escolha
realado, clique em Est bem ou clique no boto do mouse 2 para confirmar a sua seleo. (Voc
tambm pode clicar no boto do rato 3 na janela de exibio atual para revelar um menu com as opes
na rea de prompt.)

6.2.11

Usando grupos ao selecionar entidades

Vocs pode acrescentar grupos de entidades de sua seleo para acelerar o processo de seleo de muitas
entidades a partir da a janela de exibio. O grupo pode ser um grupo de exibio, ou pode ser um

grupo de seleco temporria. Voc pode


cli cboto do mouse k 3 na janela de visualizao e faa o seguinte:
Criar um grupo seleo copiando entidades (vrtices, arestas, faces, ou clulas) que esto em
destaque na
a janela de exibio em um grupo de seleo.

6.2.12

Acrescente s suas entidades selecionadas colando as entidades armazenadas em um grupo de


seleo ou um grupo de exibio
em sua seleo atual.

Seleccionar superfcies interiores

Vocs pode usar as ferramentas de seleo para selecionar uma superfcie interior de um modelo; por
exemplo, quando voc cria um superfcie ou quando voc selecionar uma regio usando a ferramenta

malha compensado slida.


Para selecione uma superfcie interior:
1. Na Seleo barra de ferramentas, alternar no Escolha de entidades Interior ferramenta

Nota: o Escolha de entidades Interior ferramenta est oculta por padro. Para obter mais
informaes, consulte "Usando caixas de ferramentas e barras de ferramentas que contm cones
ocultos", Seo 3.3.2.
2. Selecione a superfcie interior da janela de exibio.

6.3

Usando as opes de seleo


6-26

Usando as opes SELECO

Abaqus / CAE fornece um conjunto de ferramentas que podem tornar mais fcil e mais ef fi ciente para
voc selecionar entidades a partir da janela de exibio. As ferramentas de seleo esto localizados na
Seleo barra de ferramentas. As opes disponveis dependem no processo de seleco actual; algumas
opes pode ser utilizada para pr-seleccionar entidades fora de um procedimento.

627

Usando as opes SELECO

6.3.1

Viso geral das opes de seleo

Quando voc for solicitado para selecionar um objeto da janela de exibio, Abaqus / CAE fornece
ferramentas de seleo que podem torn-lo mais fcil e mais e fi ciente para voc fazer a seleo
desejada.
Use o Seleo barra de ferramentas para con fi gurar as opes de seleo. Figura 6-15 mostra o
layout das ferramentas de seleo. Ferramentas de seleo aparecer esbatido se eles no so vlidos
para o processo atual.

Figura 6-15

6.3.2

o Seleo barra de ferramentas.

Filtrar a sua seleo com base no tipo de objeto

Para ajud-lo a selecionar as entidades desejadas (vrtices, arestas, faces, clulas, ns e elementos) dos atuais

viewport, Abaqus / CAE fornece um conjunto de filtros a que voc pode usar para limitar a sua seleo
com base no tipo do objeto. Por exemplo, se voc estiver criando um conjunto que contm apenas
superfcies, voc pode limitar a sua seleo para s enfrenta-vrtices, arestas, e as clulas no ser
selecionado.
Os lters objeto fi esto listados na Seleo barra de ferramentas. Abaqus / CAE con fi guras a lista fi
ltro com base em o processo atual. Se voc ainda no comeou um processo de seleco, Abaqus / CAE
lista alguns comumente fi ltros usados (para mais informaes sobre a seleo de objetos fora de um
procedimento, consulte "Seleo de objetos antes de escolher um procedimento", Seco 6.3.7).
Se a janela de exibio atual contm uma parte ou parte instncia Abaqus / CAE, voc pode
selecionar um dos filtros a seguinte:
Todos
Todos os objetos, exceto peles e longarinas.
Vrtices
Todos os objetos de ponto, como vrtices, pontos de referncia, e ns.
Arestas

Todos os objetos de ponta, tais como bordas, machados dado, e bordas elemento.
Faces
Todos os objetos planos, como rostos, planos de datum e rostos elemento.
Clulas
6-28

Usando as opes SELECO

Todos os volumes, tais como clulas e elementos.

629

Usando as opes SELECO

Skins
Todos os reforos da pele.
Stringers
Todos os reforos longarina.
Pontos de Referncia

Todos os pontos de referncia.


Por padro, o Abaqus / CAE seleciona a partir de todos os vrtices, arestas, faces, clulas e pontos de
referncia, mas exclui as peles e longarinas. Voc pode selecionar uma capa ou longarina do visor
somente depois que voc selecionar o fi ltro apropriado. A lista de filtros a disponveis actualizada
medida que altera mdulos ou procedimentos de seleco. Da mesma forma, se voc estiver
selecionando elementos rfos na janela de exibio atual (para atribuir um tipo de elemento,
fou exemplo), voc pode selecionar uma das seguintes filtros a:
Todos

Elementos Zero-dimensional
Elementos unidimensionais
Bidimensional elementos
Elementos tridimensionais
Skins
Stringers

Por padro, o Abaqus / CAE seleciona todos os elementos exceto peles e longarinas.
6.3.3

Filtrar a sua seleco com base na posio do objeto

As ferramentas de seleo permitem que voc escolha a partir da qual os objetos a serem selecionados, com
base em suas posies no janela de exibio. o Seleo barra de ferramentas contm todas as ferramentas
de seleo. A seguir, com base em posio ferramentas de seleo esto disponveis somente depois de
iniciar um procedimento que requer a seleo do objeto (baseado em posio seleo no est
disponvel fora de um procedimento):
Objectos mais prximo da tela

Alternar nesta ferramenta para selecionar apenas os objetos mais prximos da frente da tela.
Esta ferramenta ativada por padro.
E se voc alternar fora esta ferramenta, Abaqus / CAE permite-lhe percorrer todo o possvel
selees. Use o Next e Anterior botes na rea de aviso para ciclo de frente e para trs atravs de
todos os objetos na janela de exibio que so possveis selees; cada objeto se torna destacou, por
sua vez. Para obter mais informaes, consulte "Ciclismo atravs selees vlidas", Seo 6.2.10.
Isto aplica-se a fi ltro nativas vrtices, arestas, faces, e clulas e para rfos ns e rfo
6-30

Usando as opes SELECO


elementos.

631

Usando as opes SELECO

Interior e objetos exteriores


Escolha um dos seguintes filtros a:

6.3.4

Selecione objetos localizados tanto fora como dentro de uma parte.

Seleccionar apenas os objectos localizados no lado de fora de uma parte. Na maioria dos
casos, esta ferramenta seleccionado pela
padro.
Seleccionar apenas os objectos localizados no interior de uma parte.

Destacando objetos antes da seleco

Quando voc est selecionando objetos a partir da janela de exibio e voc parar de se mover o cursor,
Abaqus / CAE destaca o objeto que seria selecionado na posio do cursor. Este comportamento,
chamado de "pr-seleco", permite que voc veja exatamente qual objeto seria selecionado antes de
fazer a seleo. Se as opes atuais de seleo fazer mais do que um objeto disponvel, Abaqus / CAE
altera o cursor, adicionando reticncias (...) direita da seta, e destaca todas as possveis selees. O
ltragem posio e tipo fi que voc escolher para a seleo tambm se aplica a pr -seleco.

Alternar off a Permitir Pr-seleo Durante Escolher ferramenta


na Seleo barra de
ferramentas para desativar pr-seleo que reala para procedimentos na sesso atual. Esta ferramenta
ativada por padro.
Nota: Realce de pr-seleco pode ser adiada para grandes modelos; alternando off pr-seleco pode
melhorar a velocidade de exibio.

6.3.5

Modificar a forma da regio de drag-select

As ferramentas de seleo permitem alterar a forma da regio de drag-select. A partir da barra de


ferramentas Seleo, escolha uma das seguintes opes:
Retngulo

Clique para indicar um canto do retngulo e arraste o cursor para o segundo canto. Esta
ferramenta selecionada por padro.
Crculo

Clique para indicar o centro do crculo, e arrastar o cursor para um ponto na circunferncia.
6-32

Usando as opes SELECO

Polgono
Clique para indicar um vrtice do polgono, e arrastar o cursor para o segundo vrtice. Voc,
ento, continuar a clicar em cada vrtice do polgono. Clique no boto do mouse 2 para indicar que
voc tem acabado entrando vrtices. No h limite para o nmero de vrtices do polgono.

6.3.6

Escolher qual objetos so selecionados pela regio de dragselect

As ferramentas de seleo permitem que voc escolha quais objetos so selecionados por regio de drag select. De
Seleo barra de ferramentas, escolher uma das seguintes opes:
Dentro

Selecione apenas os objetos que caem dentro da regio de drag-select.


Dentro e travessia

Selecione apenas os objetos que caem dentro ou cruzam a regio de drag-select. Esta
ferramenta selecionada por padro.
Cruzamento

Selecione apenas os objetos que cruzam a regio de drag-select.


Fora e travessia

Selecione apenas os objetos que esto fora ou cruzam a regio de drag-select.


Lado de fora

Selecione apenas os objetos que caem fora da regio de drag-select.

6.3.7

Seleo de objetos antes de escolher um procedimento

Vocs pode selecionar objetos da janela de visualizao atual antes de escolher um procedimento para
trabalhar
com
eles.
Voc
pode
usar
o
Seleo
barra
de
ferramentas
para mudar a seleco e para limitar as selees da
janela de exibio com base no tipo de objeto. o Seleo ferramenta a ferramenta primeiro na barra de
ferramentas; ele est disponvel somente quando no h procedimentos ativos em execuo em uma janela
de exibio. Por padro, a seleo est ativo e tipos de janela de exibio do objeto no esto limitados.

Voc pode selecionar vrios objetos usando qualquer um dos mtodos descritos em "Combinando
633

Usando as opes SELECO


tcnicas de seleo," Seo 6.2.8. Alternar off seleo de objeto para impedir a seleo de objetos
quando voc no est em um procedimento.

6-34

Usando as opes SELECO

Nota: Realce de pr-seleco pode ser adiada para grandes modelos; alternando off seleo pode melhorar a

velocidade de exibio, evitando que a pr-seleco e seleco, a menos que voc primeiro escolher
um procedimento que requer seleo de objeto.
Quando voc seleciona um procedimento aps a seleo de objetos da janela de exibio, Abaqus /
CAE aplica o lters seleo fi para o procedimento. Por exemplo, se voc tiver selecionado um vrtice,

um rosto, e uma borda, em seguida, comeou um procedimento que pode aceitar apenas vrtices,
Abaqus / CAE aceita o vrtice selecionado, cancela a seleco da face e borda, e comea o processo com
o segundo passo. Da mesma forma, se voc selecionar um procedimento que exige uma nica seleo de
objeto e voc j tiver selecionado vrios objetos vlidos, Abaqus / CAE aceita a seleo vlida
primeiro e cancela as selees restantes. Se Abaqus / CAE no pode determinar qual objeto que voc
selecionou primeiro, ele ir cancelar todas as selees e iniciar o procedimento no primeiro passo.
Se um procedimento inclui vrias etapas de seleo, objetos que voc selecionar antes do
procedimento s pode ser utilizado para completar a etapa de seleo primeiros. Todos os passos de
seleo subseqentes requerem a seleco de novo objetos de forma interativa a partir da janela de
exibio ou, se for o caso, o uso salvos grupos de seleo. Voc no pode salvar seleces feitas antes do
incio de um processo.

635

Usando as opes SELECO

6-36

VISO GERAL De grficos opes de exibio

7.

Configurando opes de exibio de grficos


Este captulo explica como voc pode con fi gurar os grficos exibir opes no Abaqus / CAE. Os
seguintes
top ic coberto:
"Viso geral das opes de visualizao grfica", Seo 7.1

Alm disso, as seguintes sees esto disponveis na verso HTML on-line deste manual. (Para
inf ormao sobre a exibio a documentao on-line, consulte "Obteno de ajuda", ponto 2.6.)

"Usando listas de exibio," Seo 7.2


"Usando anti-aliasing", Seo 7.3
"Escolher um mtodo de destaque", Seo 7.4
"Escolhendo um modo de translucidez", Seo 7.5
de arrastar Controlador," Seo 7.6
"Modo
"A escolha de cores de fundo", Seo 7.7

7.1

Viso geral das opes de visualizao grfica


Quando voc iniciar uma sesso, Abaqus detecta o hardware grfico instalado em seu sistema e define o

opes de grficos em conformidade. Se o hardware de grficos no suportada pelo Abaqus / CAE


ou se voc deseja substituir as opes padro de grficos, voc pode usar o Grficos Opes caixa de
dilogo para sintonizar o desempenho de exibio. Abaqus / CAE aplica as configuraes para todas as
janelas e salva as configuraes para o durao da sesso. Para usar as configuraes personalizadas a
cada vez que voc iniciar uma sesso de Abaqus / CAE, modificar o ambiente fi le (abaqus_v6.env).
Para obter informaes adicionais sobre o ambiente fi le, ver o Abaqus Instalao e Guia de
Licenciamento.
Nota: Recomendado configuraes para adaptadores grficos recentemente introduzidas esto
disponveis a partir do Apoio
pgina no www.simulia.com.

Vocs Tambm possvel usar o Opes Grficas caixa de dilogo para fazer o seguinte:
Escolha a aparncia do seu modelo durante a rotao, pan, ou vista zoom manipulaes. o

aparncia est relacionada com o estilo de renda e pode ser ajustado para Rpido (wireframe) ou
Como .

Escolha se Abaqus / CAE vai auto- fi t a imagem para a janela atual depois de voc girar o
Viso. Automaticamente fi tting a imagem para a janela de exibio equivalente a clicar a
ferramenta t auto-fi

na Viso Manipulao barra de ferramentas. Auto-fi t ajusta a sua


7-2

VISO GERAL De grficos opes de exibio


viso do modelo para que os lls modelo fi
a janela de exibio e centrado dentro dele. A orientao permanece fixa, como indicado pela vista
trade. Escolha se Abaqus / CAE ir otimizar a exibio de objetos translcidos para desempenho,
para
exactido, ou para um nvel no meio.

7-1

VISO GERAL De grficos opes de exibio

Escolha a cor de fundo janela de exibio. Sua cor selecionada ser aplicada a todas as janelas do

sesso atual do Abaqus / CAE.


Para especificar as opes de grficos de visualizao:
Na barra de menu principal, selecione VisoOpes Grficas.

eOpes Grficas caixa de dilogo aparece com as seguintes opes:

Afinao desempenho usando opes para listas de exibio, mtodo destaque e modo de

translucidez.
Escolha o modo de visualizao enquanto voc arrastar objetos na janela de exibio.
Ativar ou desativar o tting fi automtica da sua vista para a janela de exibio depois de
rotaes.
Escolha a cor das janelas de exibio de fundo.

7-2

ENTENDIMENTO
IMPRESSO

8.

Viewports de impresso
Este captulo descreve como voc envia uma imagem de viewports selecionadas quer directamente para
uma impressora ou a um

file . O seguinte tpico abordado:


"Impresso de Entendimento", Seo 8.1

Para obter instrues detalhadas sobre a impresso, consulte "Controlando o destino ea aparncia das
imagens impressas," Seo 8.2, na verso HTML on-line deste manual.

Para obter informaes adicionais sobre impressoras guring con fi, consulte o Installation Abaqus
e Guia de Licenciamento.

8.1

Compreenso impresso
Abaqus / CAE permite tirar um instantneo de um ou mais janelas de exibio e seus contedos e para
enviar a imagem seja diretamente para uma impressora ou a um fi le para uso posterior; por exemplo,

para incluir em uma apresentao, incorporar em um relatrio impresso, ou a exposio em um


documento HTML. As opes adicionais permitem que voc selecione o aparecimento de janelas de
exibio na imagem resultante, bem como a cor, a resoluo e o tamanho da imagem.
Esta seo descreve os conceitos bsicos que voc deve entender antes de enviar sada para uma
impressora ou para um fi le.

8.1.1

Formatos de imagem impressos

Abaqus / CAE permite imprimir imagens diretamente para uma impressora do Windows. O driver de
impressora cria e envia a informao necessria para a impressora no formato que for necessrio.
Se os drivers de impressora do Windows no esto disponveis ou se voc estiver usando uma
outra plataforma, voc pode usar uma cpia comando para criar e enviar um fi le PostScript
diretamente para uma impressora PostScript. Voc tambm pode salvar as imagens em uma
PostScript (PS), Encapsulated PostScript (EPS), Tag Image File Format (TIFF), Portable Network
Graphics (PNG), ou Scalable Vector Graphics (SVG) fi le. A lista a seguir descreve esses formatos fi
le:
PostScript

PostScript o padro reconhecido para editorao eletrnica. PostScript realmente uma


programao linguagem cujas instrues e dados so normalmente armazenados em um formato
ASCII que podem ser facilmente transferidos entre sistemas operacionais. O formato PostScript
usado quando voc usa um comando de impresso para imprimir em uma impressora PostScript ou
quando voc salvar a imagem em um PostScript fi le. Quando voc selecionar o formato
8-1

ENTENDIMENTO
PostScript, Abaqus / CAE gera tanto uma representao raster comprimido ou um vector
IMPRESSO
representao de sua imagem. Para ef fi ccia de produo de imagens raster, voc deve minimizar o

tamanho da imagem e limitar a resoluo da imagem de, no mximo, a resoluo do dispositivo


na qual a imagem para ser exibida ou impressa.

8-2

ENTENDIMENTO
IMPRESSO

Encapsulated PostScript
Encapsulated PostScript (EPS) uma variao do PostScript que descreve um nico grfico projetado

para ser includo em um documento maior sem modi fi cao. EPS fi les so idnticos aos
PostScript fi les excepto para alguma informao que descreve o tamanho e posicionamento da
imagem. Como resultado, a discusso acima sobre vetoriais e raster representaes de sua imagem
aplica-se igualmente s EPS formato. A maioria dos aplicativos de processamento de texto e
grficos apoiar a incluso de EPS fi les.
TIFF
Etiqueta Image File Format (TIFF) um formato de imagem raster bem estabelecido que reconhecido
por muitos aplicaes de software. O formato TIFF oferece suporte a cores e tons de cinza. Por

padro, o Abaqus / CAE limita imagens TIFF de viewports a cores de 8 bits (256 cores). No
entanto, voc tambm pode usar 24-bit de cor (no Windows) ou a definio de cores do sistema (no
Linux).
PNG
Portable Network Graphics (PNG) um padro da indstria para o armazenamento de imagens raster.
O uso de PNG fi les foi popularizado pelo World Wide Web, e imagens PNG so exibidos por
mais popular navegadores da Web que funcionam em uma variedade de sistemas operacionais. A
PNG fi le consiste de informaes de cor e uma representao matricial comprimido de imagem.

Por padro, o Abaqus / CAE limita imagens PNG de viewports a cores de 8 bits (256 cores). No
entanto, voc tambm pode usar cores de 24 bits (no Windows) ou a definio de cor do sistema
(no Linux).
SVG

Scalable Vector Graphics (SVG) uma Linguagem de grficos vetoriais padro da indstria
escrito em XML.

8.1.2

janelas e layout de imagem PostScript

Quando voc imprime um instantneo de viewports selecionadas diretamente para uma impressora do
Windows ou para uma impressora PostScript ou fi le, o layout da imagem determinada pelo tamanho
disponveis pgina, a orientao, eo aspecto proporo de janelas de exibio:
Disponvel tamanho da pgina

O tamanho de pgina disponvel calculada a partir do tamanho total da pgina e as informaes


margem que voc fornecem, como ilustrado pelas dimenses das amostras mostrados na Figura 8-1.
O tamanho total da pgina determinado pelo tamanho do papel. Para uma impressora
Windows, clique no Propriedades da Impressora no boto Imprimir caixa de dilogo para
abrir o Propriedades do Documento caixa de dilogo e alterar o tamanho do papel. Para uma
impressora PostScript ou fi le, clique no Ps-escrito Opes de Formato boto na Imprimir
caixa de dilogo para alterar o tamanho do papel.
8-1

ENTENDIMENTO
IMPRESSO
Orientao
A orientao da sua pgina pode ser retrato ou paisagem.

8-2

ENTENDIMENTO
IMPRESSO

1"
"

8.5 "

0,5
7"
0,5 "

11
"

10 "

taman
ho da
marge
m

Tama
nho
do
papel

Figura 8-1

0,5
"
tamanho
de
pgina
disponv
el

O tamanho de pgina disponvel.

Proporo da tela
A proporo a relao entre a largura total ea altura total das janelas de exibio que voc selecionar
para impresso. Abaqus / CAE sempre mantm a relao de aspecto dos objectos, tal como mostrado
na Figura 8-2. V o c s pode controlar a relao de aspecto manipulando janelas de exibio na
tela antes imprimi-los.

tamanho
de
pgina
disponve
l
Figura 8-2

imagem
impressa
usando
orientao
retrato

imagem impressa
usando orientao
a paisagem

Escalando os objetos para manter a proporo.

O mtodo padro para determinar o tamanho da imagem no Windows impressoras de o nico mtodo
para determinar o tamanho da imagem em impressoras PostScript e fi les-dimensiona a imagem

para encaixa a relao de aspecto e tamanho de pgina disponvel.


8-3

ENTENDIMENTO
IMPRESSO

Para obter instrues detalhadas, consulte "Como personalizar a imagem enviada para uma
impressora do Windows", Seco 8.2.5, e "Personalizar a imagem enviada para uma impressora
PostScript ou fi le", Seco 8.2.6, na verso HTML on-line deste manual.

8-4

ENTENDIMENTO
IMPRESSO

8.1.3

janelas tamanho da imagem para impresso

Quando voc imprime um instantneo de viewports selecionadas diretamente para uma impressora do
Windows, o tamanho da imagem determinado por um dos trs mtodos:
Ajustar pgina
Uso este mtodo para dimensionar a imagem impressa encaixa dentro do tamanho de pgina
disponvel. Este mtodo usado por padro.
Use tamanho na tela
Uso este mtodo para coincidir com o tamanho da imagem impressa ao tamanho atual na tela. Se
o tamanho da imagem excede o tamanho de pgina disponvel, voc deve redimensionar a
imagem, alterar o tamanho da pgina ou margens, ou selecionar um mtodo diferente para
imprimir sua imagem.
Usar configuraes
Uso este mtodo para especificar o tamanho da imagem impressa directamente. Voc especifica a
largura ou a altura, e Abaqus / CAE ajusta a outra dimenso para manter a proporo da imagem.
Se o imagem excede o tamanho de pgina disponvel, voc deve redimensionar a imagem,
alterar o tamanho da pgina ou margens, ou selecionar um mtodo diferente para imprimir a
imagem.

Para obter instrues detalhadas, consulte "Como personalizar a imagem enviada para uma impressora
do Windows", Seco 8.2.5, no verso HTML on-line deste manual.

8.1.4

EPS, TIFF, PNG, eo tamanho da imagem SVG

Quando voc imprime um instantneo de viewports selecionados a um PostScript encapsulado (EPS), TIFF,
PNG, ou SVG formato fi le, Abaqus / CAE determina o tamanho da imagem com base no tamanho

especificado eo rcio global aspecto das janelas de exibio. Voc pode controlar a relao de aspecto
manipulando janelas de exibio em a tela.
Na caixa de dilogo Opes (Opes de EPS,Opes de TIFF,Opes PNGOu SVG Opes) tu
ca n escolher um dos seguintes mtodos para especificar o tamanho da imagem impressa:
Usar o tamanho da imagem no ecr. (Abaqus / CAE indica o tamanho da imagem atual nas opes

caixa de dilogo.) Este mtodo o padro.

Defina a largura ou altura. Voc pode especificar apenas uma dimenso; Abaqus / CAE calcula a
outra
dimenso para manter a relao de aspecto de janelas de exibio. Quando voc est criando um
formato EPS fi le, voc especifica a largura ou a altura em polegadas ou milmetros. Quando voc
est criando um TIFF, PNG ou SVG formato fi le, voc especifica a largura ou a altura em pixels da
8-5

ENTENDIMENTO
tela; aumento do nmero de pixels aumenta o tamanho da imagem.IMPRESSO
O tamanho mximo de imagem

permitido de 1280 1024 pixels.

8-6

ENTENDIMENTO
IMPRESSO

Para obter instrues detalhadas, consulte "Como personalizar a imagem salva em um arquivo
PostScript encapsulado fi le" Seo 8.2.7, e "Personalizar a imagem salva no formato TIFF, PNG ou
SVG fi les," Seo 8.2.8, no verso HTML on-line deste manual.

8.1.5

Cpia impressa qualidade da imagem

Quando voc imprime um instantneo de viewports selecionadas diretamente para uma impressora
PostScript ou salv-lo em um PostScript ou Encapsulated PostScript (EPS) fi le, Abaqus / CAE cria tanto

um vetor ou raster representao da imagem (para mais informaes, consulte "Formatos de imagem
impressos", Seco 8.1.1).
Vetor imagens de representao so independentes da resoluo, assim que sua qualidade depende
apenas da resoluo da impressora.
Para imagens PostScript e EPS, voc pode usar o Resoluo campo nas opes correspondentes
caixa de dilogo para especificar a resoluo da imagem que voc salvar ou imprimir. Na maior
resoluo, imagens raster parecem ser mais suave e menos irregular. Imagens de vetor de baixa
resoluo pode ter buracos se for dimensionado para um maior tamanho.
Embora a imagem de maior resoluo tem maior qualidade, mais dados so necessrios para
definir a imagem; o fi le resultante pode consumir uma grande quantidade de espao em disco. Uma
imagem de resoluo mais baixa, normalmente, imprimir e exibir mais rpido. Em geral, voc deve
selecionar a resoluo mais baixa que ainda produz um aceitvel imagem. Voc pode querer guardar
uma imagem de resoluo mais baixa, enquanto voc produzir projectos de cpias de seu trabalho e mudar
para uma resoluo mais alta para a verso acabado.
A resoluo da sua impressora define um limite superior para a resoluo da imagem impressa.
Por exemplo, se voc salva uma imagem com uma resoluo de 600 pontos por polegada (dpi) e imprimi-lo
em uma impressora que tenha uma resoluo de 300 dpi, a imagem impressa ter uma resoluo de
apenas 300 dpi.
Raster qualidade de imagem representao tambm podem ser afetados por mudanas que voc
faz para a imagem com software externo depois que a imagem foi criada, tais como o dimensionamento e
rotao. Dimensionamento e rotao pode distorcer uma imagem raster. Consequentemente, antes de
imprimir uma representao raster de sua imagem, voc deve ajustar as janelas de exibio em sua tela
para corresponder s dimenses e orientao que aparecero no fi nal aplicao. Dimensionamento e
rotao no distoram ou diminuir a qualidade das imagens de representao vetor.
Para representao vector imagens PostScript e EPS, voc pode usar o Qualidade Shading
campo no caixa de dilogo Opes correspondente para especificar a qualidade da iluminao em
superfcies curvas na imagem. Esta opo no afeta a resoluo da imagem ou o tamanho fi le. A
qualidade de sombreamento fi ner produzir uma imagem mais prximo da representao matricial.
A qualidade mais grosseira sombreamento normalmente imprimir e exibir Mais rpido. Semelhante
para a resoluo de imagens raster, voc deve selecionar a qualidade de sombreamento mais grosseira
que ainda produz uma imagem aceitvel.
Vetor Imagens PostScript e EPS no suportam translucidez; Todos os objetos translcidos ou
transparentes aparece opaco quando impresso usando o formato PostScript ou EPS do vetor.
8-7

ENTENDIMENTO
IMPRESSO

8.1.6

Importar imagens Abaqus / CAE para outros produtos de software

Muitos aplicativos de software populares, tais como processadores de texto, permitem a importao de fi les
contendo imagens grficas geradas por Abaqus / CAE; ea maioria destes aplicativos permitem que voc
visualize o imagem importada. Alm disso, se voc estiver usando um sistema Windows, voc pode usar
[Ctrl]+ C para copiar a imagem na janela de exibio atual para a rea de transferncia do sistema e [Ctrl]+
V para col-lo em outro aplicativo. Windows armazena a imagem na rea de transferncia em um bitmap
(.bmp) Formato com a resoluo da tela. Embora a qualidade da imagem ser satisfatria quando visto
on-line, pode ser inaceitvel quando impresso. Se voc esperar para imprimir uma imagem, voc deve
salv-lo em formato PostScript ou Encapsulated PostScript.

8-8

ENTENDIMENTO
IMPRESSO

Parte II: Trabalhar com bancos de dados Abaqus /


CAE modelo, modelos e arquivos
Quase todas as operaes de modelagem de executar, enquanto trabalhava em um mdulo Abaqus / CAE
contribui para a Definio de um modelo em um banco de dados modelo. Esta parte descreve modelos
Abaqus / CAE e bancos de dados, o modelo fi les criada pelo processo de modelagem, e como voc trabalhar
com esses modelos e fi les. Os tpicos a seguir
estamos coVered:

Captulo 9, "Compreender e trabalhar com modelos Abaqus / CAE, bancos de dados modelo e
fi les"
Captulo 10, "Importar e exportar dados de geometria e modelos"

8-9

O QU UMA Abaqus / CAE MODELO banco de


dados?

9.

Compreender e trabalhar com modelos Abaqus / CAE,


modelo bancos de dados e arquivos
Um modelo acabado fi contm todos os dados que Abaqus / CAE precisa criar e enviar a anlise para
Abaqus / Standard ou Abaqus / Explicit. Os modelos so armazenados numa base de dados do modelo.
Este captulo discute modelos e bancos de dados modelo e descreve as vrias fi les que Abaqus / CAE gera
e l. o
fol eutpicos devido so abordados:

"O que um banco de dados modelo Abaqus / CAE ?," Seo 9.1
"O que um modelo Abaqus / CAE ?," Seo 9.2
"Acessando um banco de dados de sada em um computador remoto", Seo 9.3
o fi les gerados pela criao e anlise de um modelo", Seo 9.4
"Entender
"Comando Abaqus / CAE fi les," Seo 9.5

Dentro umaddition, as seguintes sees esto disponveis na verso HTML on-line deste manual:

"Usando
o menu Arquivo", Seo 9.6

9.1

"Gerenciando bancos de dados modelo e sada", Seo 9.7

"Gerenciando modelos", Seo 9.8


"Gerenciando objetos de sesso e opes de sesso", Seo 9.9
"Controlar a entrada fi le gerado pelo Abaqus / CAE," Seo 9.10
"Gerenciando macros," Seo 9.11

O que um banco de dados modelo Abaqus / CAE?


Um banco de dados modelo (extenso fi le .cae) Armazena modelos e trabalhos de anlise. (Para
mais informaes sobre trabalhos de anlise, consulte "Entendendo trabalhos de anlise", Seco 19.2.)
Voc pode ter vrios bancos de dados modelo armazenados na estao de trabalho ou rede, mas Abaqus /
CAE pode trabalhar em apenas um deles a qualquer momento. UMA modelo base de dados pode conter
mais de um modelo; se voc pretende trabalhar em vrios modelos simultaneamente, Devem ser
armazenados numa base de dados do modelo. O banco de dados modelo em uso conhecido como o banco
de dados do modelo atual; Abaqus / CAE exibe o nome do banco de dados atual modelo na parte superior da
pgina janela, como mostrado na Figura 9-1.
Quando voc primeiro iniciar Abaqus / CAE, o Iniciar Sesso caixa de dilogo permite que voc
quer criar um banco de dados novo e vazio modelo ou para abrir um banco de dados modelo existente.
Qualquer coisa que voc criar ou de fi ne no Abaqus / CAE armazenada na base de dados modelo.
Voc salvar o contedo, selecionando ArquivoGuardar ou ArquivoSalvar como na barra de
menu principal.
Abaqus / CAE no salva o banco de dados modelo, a menos que voc executar uma operao de
salvamento explcito; no existe uma poupana automtica temporizador de base, por exemplo. No
9-1

O QU um modelo Abaqus / CAE?

entanto, enquanto voc trabalha em seu modelo, Abaqus / CAE mantm um registro de todas as
operaes que mudaram o modelo de banco de dados. Embora voc

9-2

O QU UMA Abaqus / CAE MODELO banco de


dados?

Figura 9-1

Abaqus / CAE exibe o nome do banco de dados modelo eo nome do modelo.

maio no salvou o banco de dados modelo, voc sempre pode repetir as operaes que replicam a sua
actual Estado. Para mais informaes sobre a recriao do banco de dados modelo, consulte "Recriando um
modelo no salvo banco de dados ", Seo 9.5.3. Abaqus / CAE compatvel e pode abrir bancos de
dados do modelo criado por verses anteriores do Abaqus / CAE.
Depois de iniciar uma sesso Abaqus / CAE, voc pode abrir um banco de dados modelo
existente selecionando ArquivoAberto a partir da barra de menu principal, ou voc pode criar um
novo banco de dados modelo, selecionando ArquivoNovo. E se voc abrir ou criar outro banco de
dados modelo depois de ter feito alteraes para o atual, Abaqus / CAE pergunta se voc quer salvar as
alteraes antes de fechar a base de dados modelo atual.
Vocs pode abrir um banco de dados modelo no mdulo de visualizao para sondar ou consultar
os seus ns e elementos e para traar contornos ou smbolos para os atributos selecionados. Para obter mais
informaes, consulte "Noes bsicas sobre o papel do mdulo de visualizao ", Seo 40.1.
Para instrues detalhadas sobre como criar e salvar bancos de dados modelo, consulte "modelo
de gesto e bancos de dados de sada," Seo 9.7, na verso HTML on-line deste manual.

9.2

O que um modelo Abaqus / CAE?


Esta seo descreve um modelo Abaqus / CAE.
9-3

O QU um modelo Abaqus / CAE?

9.2.1

O que faz um modelo Abaqus / CAE contm?

Um UMAmodelo baqus / CAE contm os seguintes tipos de objetos:

partes

materiais e seces
assembly
conjuntos e superfcies
degraus
cargas, condies de contorno e campos
interaces e suas propriedades
malhas
Um banco de dados modelo pode conter qualquer nmero de modelos para que voc possa manter
todos os modelos relacionados com uma
nico problema em um banco de dados. (Para mais informaes, consulte "O que um banco de dados
Abaqus / CAE modelo ?," Seo 9.1.) Voc pode abrir vrios modelos a partir do banco de dados
modelo, ao mesmo tempo, e voc pode trabalhar em diferentes modelos em diferentes viewports. A barra
de ttulo janela de exibio (se visvel) exibe o nome do modelo associado com a janela de exibio. O
modelo associado com a janela de visualizao atual chamado de modelo actual, e existe apenas um
modelo actual. Figura 9-1 mostra duas viewports exibindo dois (diferentes modelosalta
velocidade e baixa velocidade) Na base de dados mesmo modelo (crankshaft.cae); a
viewport atual em Figura 9-1 est exibindo o alta velocidade modelo.
Vocs use o Model Manager ou o Modelo itens de menu na barra de menu principal para criar e
gerir seus modelos. Voc usa o Modelo lista localizado na barra de contexto para mudar para um modelo
diferente em o banco de dados modelo atual.
Vocs pode criar uma cpia de um modelo dentro de um banco de dados modelo; Alm disso, voc
pode copiar o seguinte
ob jectos entre os modelos:
Sketches

Peas (conjuntos de peas tambm so copiados)


Instncias
Materiais
As seces (incluindo seces de ligao)
Pro fi les
Amplitudes
Propriedades de interao

Para obter instrues detalhadas, consulte "Manipulao de modelos dentro de um banco de dados
modelo", Seco 9.8.1, e "Copiando objetos entre os modelos", Seco 9.8.3, na verso HTML on-line
deste manual.
Vocs Tambm possvel importar um modelo de outro banco de dados modelo fi le, que cria uma
9-4

O QU um modelo Abaqus / CAE?


cpia completa do modelo no banco de dados modelo atual. Para obter mais informaes, consulte

"Importando um modelo a partir de um banco de dados modelo Abaqus / CAE," Seo 10.5.1.

9-5

O QU um modelo Abaqus / CAE?

Abaqus / CAE verifica que o seu modelo completa quando voc envi-lo para anlise. Por exemplo,
se voc solicitar uma anlise dinmica, voc deve especificar a densidade dos materiais de modo a que
a massa ea inrcia propriedades do modelo pode ser calculada. Se voc no fornecer uma densidade do
material no mdulo de propriedade, o mdulo de J relata um erro; Para obter mais informaes, consulte
"Monitorando o progresso de uma trabalho de anlise ", Seo 19.2.6.
Em alguns mdulos Abaqus / CAE no suporta a funcionalidade de Abaqus / Padro, Abaqus /

Explicit, ou Abaqus / CFD que voc pode querer incluir na anlise. Voc pode ser capaz de adicionar
essa funcionalidade usando a Palavras-chave Editor para editar as palavras-chave associadas a um
Abaqus modelo. Selecionar ModeloEditar palavras-chavemodelo nome na barra de menu
principal para iniciar a Palavras-chave Editor. (Voc pode rever as palavras-chave suportadas pelo
Abaqus / CAE selecionando SocorroNavegador palavra-chave na barra de menu principal.)
Vocs pode especificar que um modelo usa a informao de uma anlise prvia. Quando voc
envia o modelo de anlise, Abaqus / CAE continua a anlise a partir de uma etapa selecionada. Para obter
mais informaes, consulte "Con fi guring pedidos de sada de reincio," Seo 14.13.2, na verso HTML
on-line deste manual, e "Reiniciando uma anlise", Seo 19.6.

9.2.2

Quais so os atributos de modelo?

Os atributos modelo descrever caractersticas de um modelo e so armazenados com um modelo no


modelo
da tabase. A lista a seguir descreve os atributos de um modelo Abaqus / CAE:

Descrio. Se voc tem muitos modelos similares em um banco de dados modelo, voc pode usar a
descrio de
distinguir entre os modelos. A descrio que voc entra armazenada com os atributos do modelo; a
descrio est escrito acima do cabealho da entrada fi le, mas no escrito para o banco de dados
de sada.
Para mais informaes, consulte "Como adicionar descries para o seu modelo de Abaqus /
CAE," Seo 9.10.2. Tipo. Voc pode escolher entre um Padro & Explicit modelo (o padro),
um CFD modelo, ou um
Eletromagntico modelo. Depois de selecionar um tipo de modelo, Abaqus / CAE fi ltros o
conjunto de opes disponvel na barra de menu principal, caixas de ferramentas e modelo de rvore de
modo que eles so apropriados para o seu
modelo Tipo de seleo.
As constantes fsicas para o modelo. Voc pode inserir valores para o Temperatura do zero
absoluto e a
Constante de Stefan-Boltzmann. Estes valores so necessrios para especificar as condies de

emissividade de superfcie e de radiao em anlises de transferncia de calor.


Vocs Tambm pode introduzir um valor para o Universal constante de gs, E voc pode
escolher uma opo

a partir da a Especifique formulao onda acstica Lista.


Informaes sobre reinicializao que ir iniciar a anlise usando dados de uma anlise prvia.
Voc pode especificar
Os seguintes:
O nome do trabalho a partir do qual Abaqus / CAE vai ler as informaes de reincio.
O nome da etapa a partir do qual Abaqus / CAE ir reiniciar a anlise.
9-6

O QU um modelo Abaqus / CAE?


O incremento ou o intervalo do passo a partir do qual Abaqus / CAE ir reiniciar a anlise.

Para obter mais informaes, consulte "Reiniciando uma anlise", Seo 19,6, e "Reiniciar uma
anlise", Seo 9.1.1 do Manual do Usurio de Anlise Abaqus.

9-7

Acessando um base de sada em um computador remoto

Submodelo informao que vai ser utilizado para accionar submodelo condies de contorno ou
cargas na

modelo. Vocs pode especificar o seguinte:


O trabalho a partir da qual a soluo global ser utilizado para conduzir as condies de
contorno submodelo ou cargas.
Se um shell modelo global ser utilizado para conduzir um

submodelo slida. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 38,


"Submodeling."

Selecionar ModeloEditar Atributosnome do modelo na barra de menu principal para editar


os atributos de
o modelo selecionado. Para obter mais informaes, consulte "Especificao de atributos do modelo,"
Seo 9.8.4, no on-line Verso em HTML deste manual.

9.3

Acessando um banco de dados de sada em um computador


remoto
Esta seo descreve como voc pode criar e iniciar um conector de rede. Voc pode usar o conector de
rede para navegar na estrutura de diretrio em um host remoto e para acessar um banco de dados de
sada remota.

9.3.1

O que um conector ODB rede?

Um conector ODB rede cria uma conexo a um computador remoto e permite que voc acesse um controle
remoto banco de dados de sada. Por exemplo, voc pode enviar uma anlise para um sistema UNIX de

alto desempenho e exibir os resultados em uma estao de trabalho Windows local enquanto a anlise
ainda est em execuo.
Vocs pode criar um conector de ODB rede a partir de qualquer plataforma Windows, UNIX,
Linux ou. Contudo, o servidor de rede ODB devem residir em uma plataforma UNIX ou Linux; voc no
pode acessar um banco de dados de sada que reside em um sistema remoto do Windows. Voc s pode
acessar um banco de dados de sada remota; voc no pode acessar um banco de dados remoto modelo.
Selecionar ArquivoRede Connector ODBCrio a partir da barra de menu principal para criar
uma conexo com um diretrio em um host remoto. Quando voc est criando um conector ODB rede, voc
pode usar Abaqus / CAE para iniciar automaticamente o servidor ODB rede e estabelecer os nmeros
de porta de comunicao no host e sistemas remotos. Alternativamente, voc pode iniciar o servidor
ODB rede manualmente a partir da a linha de comando usando o processo de execuo Abaqus
networkDBConnector. Se voc iniciar o servidor a partir da linha de comando, digite o nmero da porta
de comunicao retornado pelo processo de execuo quando voc posteriormente criar o conector de
ODB rede. Para obter mais informaes, consulte "Banco de dados de rede de sada fi le conector", Seo
3.2.21 do Manual do Utilizador de Anlise Abaqus.
9-8

Acessando um base de sada em um computador remoto


Depois de criar um conector ODB rede, voc deve inici-lo selecionando ArquivoRede
Connector ODBComeoNome do conector na barra de menu principal. O sistema remoto deve
ter Abaqus instalado para Abaqus / CAE para estabelecer a conexo de rede. Para obter mais

informaes, consulte "Criando um conector de rede ODB," Seo 9.7.4, e "conectores de rede
Gerenciando ODB," Seo 9.7.6, em a verso em HTML on-line deste manual.

9-9

Acessando um base de sada em um computador remoto

Depois de criar e iniciar um conector de rede, voc pode us-lo para navegar na estrutura de diretrio
em um host remoto. Quando voc seleciona ArquivoAberto na barra de menu principal para abrir um
banco de dados Abaqus / CAE, uma Conectores de rede entrada aparece sob Diretrio na caixa de
dilogo fi le seleo. A entrada aparece independentemente de se voc est tentando abrir um banco de
dados de sada ou um banco de dados modelo; Contudo, voc no pode usar um conector de rede ao abrir
um banco de dados modelo. Para obter mais informaes, consulte "Usando fi le caixas de dilogo de
seleo", Seo 3.2.10.

O conector de rede permite que voc faa o seguinte:


Abra um banco de dados de sada remota em modo de somente leitura, e visualizar o contedo do
banco de dados de sada
utilizando o mdulo de visualizao. Para mais informaes, consulte "Como abrir um banco de
dados modelo ou uma sada banco de dados, "Seo 9.7.2, na verso HTML on-line deste manual.
O comportamento do mdulo de visualizao no muda quando o banco de dados de sada
remota; por exemplo, voc pode exibir o banco de dados de sada enquanto a anlise est sendo
executado em uma mquina remota, e mais de um usurio pode visualizar o banco de dados de sada.
No entanto, voc no pode clique Resultados na

Job Manager para abrir a base de dados de sada remoto associado com uma anlise remota.
Importar uma parte de um banco de dados de sada remota. Para mais informaes, consulte
"Importao de peas,"

Seo 10.7.2, na verso HTML on-line deste manual.


Importar um modelo de um banco de dados de sada remota. Para obter mais informaes, consulte
"Importando um modelo de

um banco de dados de sada, "Seo


10.5.3. Atualizar um banco de
dados de sada remota.

Depois de a maioria das operaes mdulo de visualizao e durante as animaes, Abaqus / CAE
monitora o
banco de dados de sada para resultados atualizados e atualiza a janela de visualizao atual em
conformidade. Se voc estiver exibindo dados de um banco de dados remoto de sada, o desempenho de
Abaqus / CAE pode ser degradada, se o tempo necessrio para monitorar o banco de dados atravs da
rede significante. Para aumentar o desempenho, voc pode reduzir a freqncia com que Abaqus / CAE
monitora o banco de dados de sada para atualizaes ou voc pode desativar o monitorizao. Para mais
informaes, consulte "Controlando resultados caching", Seo 42.6.10, no on-line Verso em HTML
deste manual.

9.3.2

Como seguro o acesso a um conector ODB rede?

Abaqus / CAE mantm uma conexo segura ao conector ODB rede atravs da gerao de uma chave
que passado e para trs entre o servidor eo cliente. Se uma fi le chamado .abaqus_net_passwd est
presente em seu diretrio home no servidor remoto, Abaqus / CAE usa a senha no fi le para
autenticao em vez da chave gerada pelo Abaqus / CAE. Abaqus / CAE verifica que voc a nica
usurio com permisso para ler e gravar a senha fi le. Alm disso, voc deve atualizar o fi le depois de 30
dias, ea senha deve ter pelo menos oito caracteres. Abaqus usa senha fi les para autenticar a conexo entre o
9-10

Acessando um base de sada em um computador remoto


cliente eo servidor se voc iniciar o servidor ODB rede manualmente. Estes fi les esto descritos em
"banco de dados de sada de rede conector fi le", Seo 3.2.21 Anlise do Abaqus Manual do usurio.

9-11

Acessando um base de sada em um computador remoto

9.3.3

Sintonizao o tamanho do cache para aumentar o


desempenho de uma rede ODB

Quando voc inicia uma sesso de Abaqus / CAE, um cache criado no diretrio le zero fi. Usos Abaqus /
CAE esse cache para armazenamento de dados local quando voc usa um conector ODB rede para ler a
partir de uma sada remota banco de dados. O cache aumenta consideravelmente o desempenho do mdulo
de visualizao no Abaqus / CAE ao acessar dados do banco de dados de sada remota.
Abaqus / CAE permite que o cache a crescer para um tamanho que su fi ciente para conter todos
os dados em todos os bancos de dados remotos de sada abertas. No entanto, Abaqus / CAE limita
o tamanho do cache para 80% do total de espao livre no diretrio. Por exemplo, se o diretrio
scratch tem 35 gigabytes de espao no utilizado, Abaqus / CAE vai permitir que o cache cresa para
28 gigabytes. Alternativamente, voc pode limitar o tamanho do cache utilizando o parmetro

nodb_cache_limit no ambiente Abaqus fi le, abaqus_v6.env. Voc deve definir o


nodb_cache_limit parmetro para o nmero de megabytes para que o tamanho do cache ser limitado.
Por exemplo,
nodb_cache_limit = 20000

ir definir o tamanho mximo do cache para 20 gigabytes. Abaqus / CAE utiliza este espao de cache
somente quando necessrio durante uma sesso, e o tamanho real do cache pode ser signi fi
cativamente menor do que o limite que voc especificadas. o valor mnimo da nodb_cache_limit 500, o
que indica que o tamanho do cache limitado a 500 megabytes. Se voc definir o tamanho mximo do
cache seja maior do que o espao livre disponvel, Abaqus / CAE reduz a um valor que igual ao
espao livre disponvel.
Abaqus / CAE usa o cache para aumentar o seu desempenho na leitura dos dados a partir de uma
sada remota banco de dados. A velocidade na qual os dados podem ser acessados atravs de uma rede
significativamente mais baixa do que a velocidade na qual os dados podem ser acessados a partir de uma
unidade de disco local. Como um resultado disso, o desempenho de sada remota bancos de dados ser
signi fi cativamente mais lento do que o desempenho de um banco de dados de sada local. O cache
reduz esta diferena de desempenho atravs da reteno de dados que tenham sido transferidos atravs da
rede, reduzindo assim a necessidade de transferncia de dados atravs da rede. No entanto, se o cache no
suficientemente grande, Abaqus / CAE ter que transferir mais dados atravs da rede e desempenho ser
prejudicado.
Na maioria dos casos, voc no ter que ajustar o tamanho do cache utilizando o parmetro
nodb_cache_limit. No entanto, voc pode ter que reduzir o tamanho do cache se ele est consumindo
muito espao em disco e reduzir a velocidade de outras aplicaes em seu sistema. Da mesma forma, voc
pode ter que aumentar o tamanho do cache se ele muito pequeno para suportar todos os seus bancos de
dados remotos e de sada do desempenho de Abaqus / CAE degradada. Se voc no pode aumentar o
tamanho do cache, voc deve fechar alguns de seus bases de dados de sada remotos.
Se o tamanho do cache desejado maior que o espao disponvel no diretrio le zero fi, voc pode
mover o diretrio le zero fi para uma maior unidade de disco usando o ambiente de zero Abaqus fi le
9-12

Acessando um base de sada em um computador remoto


parmetro. Para Mais informaes, consulte "Usando as configuraes de ambiente Abaqus,"

Seo 3.3.1 do Manual do Usurio de Anlise Abaqus, e "Gerenciando a memria e utilizao de


disco em Abaqus," o ponto 3.4.1 da Anlise Abaqus Manual do usurio.

9-13

vcNDERSTANDING os arquivos gerados pelo criao e anlise UM MODELO

9.4

Compreenso os arquivos gerados por criar e analisar um


modelo
Quando voc inicia uma sesso e comear definindo seu modelo, Abaqus / CAE gera a seguinte fi le:
O arquivo de replay (Abaqus.rpy)

O replay fi le contm Abaqus / CAE comanda esse recorde quase todas as operaes de
modelagem voc executa durante uma sesso. Para obter mais informaes, consulte "Reproduzindo
uma sesso Abaqus / CAE", Seo 9.5.1.
Quando voc seleciona Arquivo Salvar na barra de menu principal e salvar o banco de dados modelo,
Abaqus / CAE salva o seguinte fi les:
O arquivo de banco de dados modelo (model_database_ nome.cae)

O banco de dados modelo fi le contm modelos e trabalhos de anlise. Para obter mais
informaes, consulte "O que um Banco de dados modelo Abaqus / CAE ?, "Seo 9.1.
O arquivo de dirio (nome model_database_.jnl)

A revista fi le contm os comandos Abaqus / CAE que ir replicar o banco de dados modelo que
foi salvos em disco. Para obter mais informaes, consulte "Recriando um banco de dados modelo
salvo", Seo 9.5.2.
Quando voc continuar a trabalhar no seu modelo, Abaqus / CAE continua a gravar suas aes no replay
fi le. Alm disso, Abaqus / CAE salva o seguinte fi le:
O arquivo de recuperao (nome model_database_.rec)

A recuperar fi le contm os comandos Abaqus / CAE que replicam a verso do modelo base de
dados na memria. O modelo de recuperao do banco de dados fi le contm apenas os comandos que
mudou o banco de dados modelo desde a ltima gravao dele. Para obter mais informaes,
consulte "Recriando um banco de dados modelo no salvo", Seo 9.5.3.
Quando voc envia um trabalho para a anlise, Abaqus / Standard and Abaqus / Explicit criar um conjunto
de fi les; para lista completa destes fi les, consulte "extenses de arquivos usados por Abaqus," Seo
3.6.1 da Anlise Abaqus Manual do usurio. A lista a seguir descreve algumas das fi les que Abaqus /
Standard and Abaqus / Explicit criar e sua relao com Abaqus / CAE:
Arquivos de entrada (job_name.INP)
Abaqus / CAE gera uma entrada fi le que lido pelo Abaqus / Standard ou Abaqus / Explicit
quando voc enviar um trabalho para anlise. Para obter mais informaes, consulte "Passos
bsicos para a anlise de um modelo" Seo 19.2.1.
Arquivos de banco de dados de sada (job_name.odb)

Banco de dados de sada fi les conter os resultados de sua anlise. Voc usa a sada do mdulo de
Passo gerentes de solicitao para escolher quais variveis so gravados no banco de dados de sada
durante a anlise
9-14

Compreender os arquivos gerados por criar e analisar UM MODELO

ea que ritmo. Um banco de dados de sada est associado com o trabalho que voc enviar a partir do
mdulo Job; para exemplo, se voc nomeou o seu trabalho FrictionLoad, A anlise cria uma
base de dados de sada chamada FrictionLoad.odb.
Quando voc abre um banco de dados de sada, Abaqus / CAE carrega o mdulo de visualizao
e permite voc para ver uma representao grfica do contedo. Voc tambm pode importar uma
parte de uma sada base de dados como uma malha. Voc pode salvar objetos de dados X-Y para um
banco de dados de sada fi le se voc abrir o fi le com permisso de escrita; caso contrrio, voc no

pode modificar o contedo do banco de dados de sada, uma vez que foi criado.
O arquivo de bloqueio de banco de dados de sada (job_name.lck)

O bloqueio fi le (job_name.lck) escrito sempre que uma base de dados de sada fi le aberto
com gravao de acesso, incluindo quando uma anlise est em execuo e escrever a sada para um
banco de dados de sada fi le. O bloqueio fi le impede que voc tenha permisso de gravao
simultnea ao banco de dados a partir de mltiplas sadas fontes. Ele excludo automaticamente
quando o banco de dados de sada fi le fechada ou quando a anlise que cria termina.
O arquivo restart (job_name.res)
O reincio fi le usado para continuar uma anlise que parou antes que fosse concluda. Voc usa o

Mdulo passo para especificar quais etapas de anlise deve escrever informaes de reincio e
com que freqncia. Se voc est usando Abaqus / Explicit, as informaes que voc fornecer
reincio no mdulo Passo controla os dados gravados no estado fi le (job_name.abq). Para obter mais
informaes, consulte "Con fi guring sada restart solicitaes ", Seo 14.13.2, na verso HTML
on-line deste manual.
O arquivo de dados (job_name.dat)

A fi le contm dados impresso de sada a partir da anlise de entrada fi l processador, bem como
sada impressa selecionado de resultados escritos durante a anlise. Abaqus / CAE solicita
automaticamente que o padro resultado da impresso para o processo de anlise corrente de ser
gerado no final de cada passo; voc no pode usar Abaqus / CAE de exercer qualquer controle
sobre o contedo dos dados fi le.
O arquivo de mensagem (job_namemsg)
A fi le mensagem contm mensagens de diagnstico ou informativos sobre o progresso da soluo.

Vocs pode controlar as informaes de diagnstico que a sada para a mensagem fi le utilizando
o mdulo Step. Para mais informaes, consulte "Impresso de diagnstico", Seo 14.5.3.
O arquivo de status (job_name.sta)
O status fi le (job_name.sta) Contm informaes sobre o progresso da anlise. Alm, voc usar o

mdulo Passo para solicitar que o valor de um nico grau de liberdade em um nico n ser a sada
para o estado fi le. Para obter mais informaes, consulte "Grau de pedidos de monitor liberdade"
Seo 14.5.4.
9-15

Abaqus / CAE COMMAND


FILES

O arquivo de resultados (job_name.fil)


Os resultados fi le contm resultados seleccionado a partir da anlise num formato que pode ser
lido por outra aplicativos, como os programas de ps-processamento. Uma anlise submodel
pode ler o modelo global resulta quer um banco de dados de sada ou um resultado fi le. Por
padro, uma anlise a partir Abaqus / CAE no cria um resultado fi le. Para obter mais
informaes, consulte "Submodeling," Clusula 10.2 do Abaqus Manual de Anlise do Usurio e

Captulo 38, "Submodeling."


Nota: Os erros e avisos que Abaqus / Standard and Abaqus / escrita explcita aos dados, mensagem, e

estado fi les ao analisar um trabalho pode ser monitorado pelo mdulo Job; Para obter mais
informaes, consulte "Monitorando o progresso de um trabalho de anlise", Seo 19.2.6.
Quando voc abre um banco de dados de sada fi le no mdulo de visualizao e criar novas variveis de
sada fi eld (consulte "Criar nova sada de campo", Seo 42,7, para mais informaes), Abaqus / CAE

gera a seguinte fi le:


O arquivo de banco de dados de sada zero (job_name.ods)
O banco de dados de sada zero fi le (job_name.ods) Contm um "passo sesso", no qual as
variveis de sada de campo que voc cria (operando em ambos campos ou quadros) so salvas.
Este fi le eliminado automaticamente quando o banco de dados original fi le sada (de onde
provm a sada de campo) est fechado ou quando a sesso Abaqus / CAE termina.

Na maioria dos casos, a fi les gerados por Abaqus / CAE so gravados no diretrio de trabalho. O
trabalho o diretrio do qual voc iniciou a sesso Abaqus / CAE, a menos que voc tenha alterado pelo
diretrio, selecionando ArquivoDefinir directrio de trabalho na barra de menu principal. Para obter
mais informaes, consulte "Definir o diretrio de trabalho", Seo 9.7.8.

9.5

Arquivos de comando Abaqus / CAE


Esta seo descreve o comando fi les que voc pode usar para reproduzir o seu trabalho e para
personalizar o Abaqus / CAE.

9.5.1

Repetindo uma sesso Abaqus / CAE

Quase todas as operaes que voc executa no Abaqus / CAE gravado automaticamente no replay fi le
(abaqus.rpy) Sob a forma de comandos Abaqus Scripting interface. Executando o replay fi le

equivalente a repetir a sequncia original de operaes incluindo quaisquer procedimentos redundantes


e os erros e correes posteriores que voc fez. O replay fi le tambm inclui operaes de lona, tais
como a criao de uma nova janela.
Abaqus / CAE mantm as cinco verses mais recentes de o replay fi le. A verso mais recente da
repetio fi le chamado abaqus.rpy; ele criado quando voc iniciar uma sesso. As quatro
verses mais antigas tm um
9-16

Abaqus / CAE COMMAND


FILES

nmero anexado ao final do nome de fi le; o fi le nome com o menor nmero indica o mais antigo

reproduzi-fi le, eo fi le nome com o maior nmero indica a segunda repetio mais recente fi le.
Vocs pode executar os comandos em um replay fi le quando voc comea Abaqus / CAE ou durante
uma sesso; Contudo, o resultado pode ser diferente se o replay fi le gera um erro.
A partir da o processo de execuo Abaqus

Para executar um replay fi le do Abaqus processo de execuo, tipo Abaqus cae (ou Abaqus
espectador)repetio =replay_ le_name fi.rpy. Se executar o replay fi le gera um erro,
Abaqus / CAE ignora o erro e continua at o prximo comando no replay fi le. Como resultado,
Abaqus / CAE sempre tenta executar todos os comandos no replay fi le. Voc no pode usar o
repetio opo para executar um script com controle de fl uxo declaraes. Para obter mais
informaes, consulte "A execuo do Abaqus / CAE," Seo 3.2.5 do Manual do Usurio de
Anlise Abaqus.
Durante uma sesso Abaqus / CAE
Para executar um replay fi le durante uma sesso, selecione ArquivoRun Script na barra de menu
principal. Se o replay fi le gera um erro, Abaqus / CAE pra de executar a repetio fi le e exibe
uma mensagem de erro na rea de comando. recomendvel que voc executar um replay fi le da
execuo Abaqus procedimento.

Vocs pode tambm executar um replay fi le utilizando o ambiente de desenvolvimento Python


Abaqus (Abaqus PDE). Os comandos do Abaqus Scripting interface no replay fi le deve ser executado no
espao de trabalho do kernel no Abaqus PDE. Para mais informaes sobre o Abaqus PDE, consulte o
Captulo 7, "Utilizando o ambiente de desenvolvimento Python Abaqus," do Manual do Usurio do
Abaqus Scripting.

9.5.2

Recriando um banco de dados modelo salvo

Quando voc salvar um banco de dados modelo (selecionando ArquivoGuardar ou


ArquivoSalvar como a partir do menu principal bar), Abaqus / CAE tambm salva um dirio de
banco de dados modelo de fi le (model_database_name.jnl) Que contm os comandos Abaqus Scripting
interface que ir recriar o banco de dados modelo. Caso o modelo salvo banco de dados corrompido, voc
poder recri-lo, iniciando Abaqus / CAE com a opo de se recuperar. (Tipo Abaqus CAE
recuperar =model_database_name.jnl.) A opo de recuperar executa os comandos no banco de
dados modelo fi ed jornal especi fi le.
O banco de dados revista fi le modelo difere da repetio fi le na medida em que no contm todas as
operaes realizado durante uma sesso. O banco de dados revista modelo fi le contm apenas os
comandos que alteram o modelo de banco de dados salvos; por exemplo, os comandos que criar ou
editar um lado, alterar o incremento de tempo um passo de anlise, ou modificar a malha. As operaes
que no alteram o modelo de banco de dados no so salvos no jornal fi le; por exemplo, enviar uma
imagem para uma impressora, criando uma janela de exibio, girar o modelo, ou a visualizao de
resultados no mdulo de visualizao.
Como voc continuar a trabalhar no seu modelo, o banco de dados modelo na memria ser
9-17

Abaqus / CAE COMMAND


diferente da maioria recentemente salvo banco de dados modelo. O banco
de dados revista modelo fi le
FILES
atualizado somente quando voc executa uma explcita de economia do banco de dados modelo usando
ArquivoGuardar ou ArquivoSalvar como. Se voc copiar o banco de dados modelo

9-18

Abaqus / CAE COMMAND


FILES

para um local diferente, voc tambm deve copiar o modelo de banco de dados revista fi le associado. Caso
contrrio, voc no vai ser capaz de recriar o banco de dados do modelo.

9.5.3

Recriando um banco de dados no salvos modelo

Quando voc iniciar uma nova sesso e fazer alteraes em seu modelo, Abaqus / CAE registra essas
alteraes a uma recuperao de banco de dados modelo de fi le (Abaqusn.rec). Se posteriormente voc
salvar o banco de dados modelo, Abaqus / CAE acrescenta os comandos na recuperao fi le para a
revista fi le desse banco de dados modelo (model_database_name.jnl) E exclui a recuperao fi le.
Se voc fazer outras alteraes em seu modelo, Abaqus / CAE cria uma nova recuperao fi le
(model_database_name.rec) Para gravar as mudanas desde o seu ltima gravao. Aps a sua prxima
salvar, os comandos na recuperao fi le so acrescentados ao jornal fi le e o fi le recuperao
excludo. A revista fi le contm todos os comandos necessrios para reconstruir todo o modelo banco
de dados. Por exemplo, Mesa 9-1 mostra as mudanas que Abaqus / CAE faz para o banco de dados
modelo, recuperao, e jornal fi les para um modelo denominado motor.
Mesa 9-1

Mudanas de modelagem e seu efeito sobre o


modelo banco de dados, recuperao e jornal fi les.

Ao do usurio

Ao Abaqus / CAE

Arquivos

Iniciar sesso Abaqus /


CAE

Nenhum

Nenhum

Faa mudanas de
modelo

Gravar comandos em recuperar fi le

abaqus1.rec

Faa mais mudanas ao


modelo

Gravar comandos em recuperar fi le

Salvar modelo de banco


de dados

Banco de dados de modelo de


atualizao de fi le

Salve o modelo de banco Criar banco de dados modelo fi le


de dados
Copie recuperar comandos para
revista fi le
Excluir recuperar fi le

engine.cae
engine.jnl

engine.rec
engine.cae
(desatualizado)

engine.jnl
engine.cae
(desatualizado)
(Atualizada)

Acrescente comandos para recuperar engine.jnl


jornal fi le
(Atualizada)
Excluir recuperar fi le
Se a sua sesso Abaqus / CAE aborta exemplo inesperadamente-para, por causa de uma perda de
energia para o computador-a recuperao fi le ainda estar disponvel para Abaqus / CAE para a sua
prxima sesso. Abaqus / CAE cheques primeiras para a presena de um fi le recuperao da forma
Abaqusn.rec; Se tal fi cheiro existe, pode ser a partir de uma anterior sesso abortada
inesperadamente que, ou pode ser de outra sesso Abaqus / CAE que voc comeou no mesmo diretrio.
Porque Abaqus / CAE no pode dizer a diferena entre estes dois
9-19

Abaqus / CAE COMMAND


FILES

casos e no pode determinar automaticamente se voc quiser implementar as mudanas, Abaqus / CAE

pede-lhe com trs opes: recuperar as alteraes e excluir o fi le recuperao, no se recuperam


alteraes e excluir a recuperao fi le, ou ignorar a recuperao fi le porque suas mudanas pertencem a
outra sesso Abaqus / CAE. Quando voc recuperar mudanas, voc pode pular o ltimo comando na
recuperao fi le se Voc acha que o ltimo comando emitido causou o encerramento da sesso.
Se uma fi le recuperao pertence a um banco de dados do modelo (model_database_name.rec),
Abaqus / CAE vai no detectar a recuperao fi le at que voc tenta abrir esse banco de dados modelo.
Aps a sua tentativa de abrir o banco de dados modelo, Abaqus / CAE pede-lhe para recuperar ou
ignorar as alteraes. Se voc recuperar o mudanas, Abaqus / CAE acrescenta as alteraes no banco de
dados de recuperao fi le ao jornal fi le e excluses a recuperao de banco de dados fi le; se voc optar
por ignorar as mudanas, Abaqus / CAE exclui o fi le recuperao e no implementar nenhuma das
mudanas do modelo descritas no fi le.

9.5.4

Criar e executar seus prprios scripts

Quase todas as operaes que voc executa durante uma sesso de Abaqus / CAE pode ser duplicado por
um script (script_name.py) Que contm um conjunto de comandos Abaqus Scripting interface. Por

outro lado, a execuo de um script a partir de Abaqus / CAE equivalente a executar as operaes
correspondentes usando os menus, caixas de ferramentas e caixas de dilogo que Abaqus / CAE
fornece.
Vocs pode criar scripts que duplicam as operaes que voc executa rotineiramente durante uma
sesso; por exemplo, voc pode escrever um script que define as propriedades do material de um
material ou uma comumente usado que produz um grfico de contorno de uma varivel particular
mostrada em uma determinada orientao vista.
Comandos Abaqus / CAE esto escritos na linguagem de script Python, e voc pode usar Python para
aprimorar os scripts gerados por Abaqus / CAE. Os comandos so armazenados como texto ASCII no
replay, jornal, e recuperao fi les e no Abaqus / scripts CAE que voc cria. Como resultado, voc
pode usar um texto padro editor para editar o contedo da fi les. Para obter mais informaes sobre os
comandos, consulte o Abaqus Scripting Manual do usurio.
Para executar um script, selecione ArquivoRun Script na barra de menu principal e selecione
o script para executar a partir de a Run Script caixa de dilogo.
Nota: Vocs deve usar a opo de recuperar a partir do processo de execuo Abaqus / CAE para
executar um jornal fi le e recriar um banco de dados modelo salvo. (Tipo Abaqus CAE
recuperar =model_database_name.jnl.) Seleo ArquivoRun Script para executar um jornal
fi le pode resultar em um banco de dados modelo incompleto.
Vocs Tambm possvel criar e executar scripts usando o ambiente de desenvolvimento Python
Abaqus (Abaqus PDE). Os comandos Abaqus Scripting interface nos scripts deve ser executado no
espao de trabalho do kernel no o PDE Abaqus. Para mais informaes sobre o Abaqus PDE,
consulte o Captulo 7, "Utilizando o ambiente de desenvolvimento Python Abaqus," do Manual do
Usurio do Abaqus Scripting.
9-20

Abaqus / CAE COMMAND


FILES

9.5.5

Criar e executar uma macro

o Macro Gerente permite-lhe gravar uma seqncia de Abaqus Scripting Interface de comandos em um

macro fi le enquanto voc interage com Abaqus / CAE. Cada comando corresponde a uma interaco
com Abaqus / CAE, e repetindo a macro reproduz a seqncia de interaes. Voc pode usar uma macro
para automatizar tarefas que voc achar a si mesmo desempenho repetidamente, como a impresso a
viewport atual ou aplicao de um fi nida vista prede. Para obter mais informaes sobre comandos
Abaqus Scripting interface, consulte o Abaqus Scripting Manual do Usurio.
As macros so armazenadas em um fi le chamado abaqusMacros.py. Abaqus / CAE procura trs
diretrios
fou abaqusMacros.py, Na seguinte ordem:

O diretrio local da instalao Abaqus.

Seu diretrio pessoal.


O diretrio de trabalho atual.

A fi abaqusMacros.py le pode existir em mais do que uma destas pastas. O Gerenciador de macro
contm uma lista das macros existentes que Abaqus / CAE detectados em todo o abaqusMacros.py fi
les. Se uma macro usa o mesmo nome em mais de um abaqusMacros.py fi le, Abaqus / CAE utiliza a
ltima macro encontrado.
Para criar, excluir ou executar uma macro, selecione Arquivo Macro Manager a partir da barra
de menu principal. Para obter mais informaes, consulte "Gerenciando macros", Seco 9.11, na verso
HTML on-line deste manual.

9.5.6

Personalizando o seu ambiente Abaqus / CAE

Vocs usar o ambiente Abaqus fi le (abaqus_v6.env) Para especificar parmetros que controlam Abaqus

/ Standard and Abaqus / Explicit. Alm disso, voc pode usar o ambiente fi le para especificar um
conjunto de comandos que so executados quando voc iniciar uma sesso de Abaqus / CAE.
Exemplos de comandos que con fi gura como voc quer um trabalho para ser executado em um
computador host remoto so dadas em "Submeter um emprego remotamente, " Seo 19.2.7.

9-21

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

10.

Importao e exportao de dados de geometria e


modelos
Esta seo descreve o fi les que podem ser importadas e exportadas a partir Abaqus / CAE. Os seguintes
Topo ics so abordados:
"Importao de fi les em e exportao de fi les de Abaqus / CAE," Clusula 10.1

"Vlido partes, peas precisas e tolerncia ", Seo 10.2


"Controlar o processo de importao", Seo 10.3
"Entender o contedo de um IGES fi le", Seo 10.4
"O que voc pode importar a partir de um modelo ?," Seo 10.5
"A abordagem lgica para importao bem-sucedida de IGES fi les," Artigo 10.6

Em umddition, as seguintes sees esto disponveis na verso HTML on-line deste manual:
"Importao de esboos e peas," Clusula 10.7

10.1

"A importao de um modelo", Seo 10.8

"Exportao de dados de geometria, modelo e malha", Seo 10.9

Importao de arquivos para e exportao de arquivos de Abaqus /


CAE

Abaqus / CAE pode importar peas e montagens geometrias a partir de uma variedade de fontes
externas e sistemas CAD. As interfaces associativas para Abaqus / CAE fornecer tcnicas simples e
poderosas para a importao de geometria. Mais tcnicas tradicionais tambm esto disponveis
para importao e exportao geometria usando CAD padro fi le formatos. Compreender as
capacidades de cada formato, bem como as limitaes do que representa a geometria de uma parte em
um fi le, vai ajudar voc a escolher a importao ou exportao tcnica que apropriado para sua

aplicao.

10.1.1

Que tipos de arquivos podem ser importados e


exportados do Abaqus / CAE?

Abaqus / CAE l e grava dados de geometria armazenado em Abaqus fi le formatos, bem como no Abaqus fi le formatos.

Formatos de arquivo Abaqus


10-1

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

Abaqus / CAE l e grava dados de geometria armazenados nos seguintes Abaqus fi le formatos:

10-23

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

Banco de dados de sada Abaqus (output_database_name.odb)


Um banco de dados de sada contm os dados gerados durante uma Abaqus / Standard ou Abaqus /
Explicit anlise. Voc pode importar peas a partir de um banco de dados de sada na forma de
malhas. Uma parte contm malha nenhuma informao caracterstica e extrado da base de dados
de sada como um conjunto de nodos, elementos, superfcies e conjuntos. Se o banco de dados de sada
contm vrias instncias parte, voc pode selecionar a parte instncias de importar. Abaqus / CAE
importa cada instncia parte como uma parte separada. Voc pode importar quer o no deformada
ou forma deformada. Se voc importar a forma deformada, voc pode especificar o passo eo quadro a
partir do qual importar.

Para verificar a qualidade da malha, voc pode exibir a parte do mdulo de Malha e selecione
MalhaVerificar na barra de menu principal. Alm disso, voc pode usar o mdulo de malha de
mudar o elemento escreva atribudo malha e para editar o fi nio de malha de originais. Para
maiores informaes, consulte "Importao de uma parte de um banco de dados de sada," Seo
10.7.12, e "O que posso fazer com o conjunto de ferramentas Edit Mesh ?," Seo 64.1, na verso em
HTML on-line deste manual; e "Atribuir Abaqus elemento tipos ", Seo 17.5.
Vocs Tambm possvel importar um modelo de um banco de dados de sada. O modelo que
importado ir conter partes que representam cada um dos casos no deformadas parte na base de dados
de sada, juntamente com uma representao da malha da montagem no deformada. O modelo
tambm conter quaisquer conjuntos, superfcies, materiais, Definies seo de e feixe de per fi s
que foram definidas no banco de dados de sada. Para mais informaes, consulte "Importando um

modelo de um banco de dados de sada," Seo 10.5.3.


Banco de dados modelo Abaqus / CAE (model_database_name.cae)
Abaqus / CAE pode importar um modelo para o banco de dados do modelo atual de um diferente
Abaqus / CAE modelo banco de dados. Para obter mais informaes sobre a importao de dados
do modelo de outro banco de dados modelo, ver "Importando um modelo a partir de um banco de
dados modelo Abaqus / CAE," Seo 10.5.1.
Abaqus / Padro e Abaqus / arquivos explcitas de entrada
Abaqus / CAE gera uma entrada fi le quando voc enviar um trabalho para anlise. Voc pode importar
entrada fi les em Abaqus / CAE. Abaqus / CAE traduz as palavras-chave e linhas de dados do

insumo importado fi le em um novo modelo; no entanto, um conjunto limitado de Abaqus /


Standard and Abaqus / Explicit palavras-chave suportado, conforme descrito em "Importando um
modelo de uma entrada Abaqus fi le", Seo 10.5.2. Para mais informaes sobre como criar e enviar
tarefas, consulte "Passos bsicos para a anlise de um modelo", Seo 19.2.1.
Arquivos subestrutura (Abaqussubstructure_name.sim)
Abaqus / CAE pode importar um fi nio de subestrutura de um banco de dados SIM como uma
nova fi nio de parte. o
.sim fi le voc importao devem residir no mesmo diretrio que o apoio Abaqus fi les em que
o SIM banco de dados refere-se; estes apoio fi les podem incluir dados nos formatos
.prt,.mdl,.stt,ou .sup. Para obter instrues passo-a-passo, consulte "Importao de uma
subestrutura em um banco de dados modelo como uma parte", Seo 10.7.13, na verso HTML
10-1

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE


on-line deste manual.

Formatos de arquivo no suportados Abaqus


Abaqus / CAE l e grava dados de geometria armazenado no seguinte non-Abaqus fi le formatos:

10-25

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

XML 3D (nome do arquivo.3dxml)

3D XML um formato baseado em XML desenvolvido pela Dassault Systmes para a


codificao tridimensional imagens e dados. O formato aberto e extensvel, permitindo grficos
tridimensionais para ser facilmente compartilhado e integrado a aplicativos e processos existentes.
XML 3D fi les podem ser muitos vezes menor de banco de dados tpico modelo de fi les. O jogador
XML 3D da Dassault Systmes necessrio para visualizar XML 3D fi les ou integr-los em
aplicativos de negcios. Voc tambm pode ver XML 3D fi les em CATIA V5.
Vocs pode exportar dados da janela de exibio do Abaqus / CAE 3D em XML ou formato
XML 3D comprimido. Para mais informaes, consultar "Exportao de dados janela de exibio
para um formato XML 3D fi le", Seco 10.9.5, na verso HTML on-line deste manual. Voc no pode
importar XML 3D em Abaqus / CAE.
ACIS (nome do arquivo.Sentou)

ACIS uma biblioteca de funes de modelagem slida desenvolvidos pela Spatial, ea maioria
dos produtos CAD podem gerar peas ACIS-formato. Voc pode importar peas ACIS-formato, e
voc pode exportar peas ou a montagem em formato ACIS. Alm disso, voc pode importar e
exportar desenhos em formato ACIS. Para Mais informaes, consulte "Importao de peas a partir
de um formato ACIS fi le", Seo 10.7.4; "Importando esboos, "Seo 10.7.1; e "Exportao de
geometria, modelo e malha de dados", Seo 10,9, no verso HTML on-line deste manual.
Arquivos de entrada (ANSYSnome do arquivo.CDB)

ANSYS Software ANSYS Multiphysics mecnica e so produtos de engenharia assistida por


computador que permitem realizar anlise fi elemento nite e dinmica fluido computacional. Voc
pode importao modelos de fi les em ANSYS entrada fi le formato para Abaqus / CAE. Para
obter mais informaes, consulte "Importando um modelo de uma entrada ANSYS fi le", Seco
10.5.5, e "A importao de um modelo" Seo 10.8, na verso em HTML on-line deste manual.
Montagem arquivos (nome do arquivo.eaf)

Montagem fi les so criadas pelas aplicaes de interface associativos, que so plug-ins para
sistemas de terceiros CAD que permitem a transferncia de modelos a partir do sistema CAD para
Abaqus / CAE usando uma tcnica chamada de importao associativa (ver "O que posso fazer
com as interfaces associativas ?," Seco 10.1.2). Os plug-ins de interface associativa salvar
informaes do modelo na montagem fi le, e voc pode usar a montagem fi le importar
associativamente o modelo a partir do sistema CAD de terceiros para o Abaqus / CAE. Para mais
informaes, consulte "Importao de uma montagem de uma montagem fi le ", Seo 10.7.14, na
verso HTML on-line deste manual. Voc no pode exportar conjuntos do Abaqus / CAE em
conjunto fi le formato.
AutoCAD (nome do arquivo.dxf)
Bidimensional pro fi les armazenados em AutoCAD (.dxf) Fi les podem ser importados como
esboos autnomos. Contudo, Abaqus / CAE suporta apenas um nmero limitado de entidades de

AutoCAD, e voc deve usar este formato somente se no h outros formatos disponveis. Para
10-3

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE


obter mais informaes e detalhes sobre o AutoCAD

10-4

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

entidades apoiadas por Abaqus / CAE, consulte "Importao de desenhos", Seco 10.7.1, na
verso HTML on-line deste manual.
CATIA V4 (nome do arquivo.model,nome do arquivo.catdataOu nome do arquivo.Exp)
Vocs pode importar peas CATIA-formato. Voc tambm pode importar um conjunto CATIA V4
inteira no conjunto Abaqus / CAE, ou voc pode optar por importar instncias de pea nica
selecionados. Para mais informaes, consulte "Importao de uma parte de um V5 formato
CATIA V4- ou fi le", Seo 10.7.5; e "Importao de uma montagem de um CATIA V4-fi le
formato", Seo 10.7.15, no HTML on-line verso deste manual. Voc no pode exportar peas de

Abaqus / CAE no formato CATIA.


CATIA V5 Elysium Arquivo Neutro (nome do arquivo.enf_abq)

Abaqus fornece um plug-in tradutor para CATIA V5 que ir gerar uma geometria fi le utilizando
a Elysium Arquivo Neutro (.enf) Formato. Voc pode usar Elysium Arquivos neutros para importar
peas CATIA V5. Alm disso, voc pode usar Elysium Arquivos neutros para importar uma montagem
inteira em CATIA V5 o conjunto do Abaqus / CAE, ou voc pode optar por importar instncias de
pea nica selecionados. Para mais informaes, consulte "Importao de uma parte de um Elysium
Neutral fi le", Seco 10.7.6, e "Importao de uma montagem de um Elysium Neutral fi le", Seo
10.7.16, na verso HTML on-line deste manual. Voc no pode exportar peas ou conjuntos de
Abaqus / CAE em Elysium formato de arquivo neutro.
CATIA Peas e montagens (V5nome do arquivo.CATPart ou .CATProduct)

Com o opcional CATIA V5 Associativo interface add-on recurso para Abaqus / CAE, voc pode
importar CATIA V5 peas de formato e montagens. Para mais informaes, consulte "Importao
de uma parte de um CATIA V4- ou V5-fi le formato ", Seco 10.7.5, na verso HTML on-line deste
manual. Voc no pode exportar peas de Abaqus / CAE no formato CATIA V5.
CATIA Peas e montagens (V6nome do arquivo.CATPart ou .CATProduct)
Vocs usar a interface associativa SIMULIA para Abaqus / CAE para importar peas CATIA V6 de
formato e montagens. As peas CATIA V6 e montagens so primeiro convertidos para o formato
CATIA V5, e Abaqus / CAE importa o que resulta CATIA V5 CATPart ou CATProduct fi les. Para
mais informaes, consulte "Importao de uma parte de um CATIA V5 ou V4--fi le formato", Seco
10.7.5, na verso HTML on-line deste manual. Voc no pode exportar peas de Abaqus / CAE para
CATIA V6.
I-DEAS Elysium Arquivo Neutro (nome do arquivo.enf_abq)

Abaqus fornece um plug-in tradutor para I-DEAS que ir gerar uma geometria fi le usando o
Elysium Arquivo Neutro (.enf) Formato. Voc pode usar Elysium Arquivos de Neutral para
importar peas I-DEAS. Alm, voc pode usar Elysium Arquivos de Neutral para importar um
conjunto I-DEAS inteiro no Abaqus / CAE montagem, ou voc pode optar por importar instncias de
pea nica selecionados. Para obter mais informaes, consulte "Importao de uma parte de um
Elysium Neutral fi le", Seco 10.7.6, e "Importando um assembly um Elysium Neutral fi le ",
10-5

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE


Seo 10.7.16, na verso HTML on-line deste manual. Voc no pode exportar peas ou conjuntos de
Abaqus / CAE em Elysium formato de arquivo neutro.

10-6

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

IGES (nome do arquivo.igs ou .iges)

O ction inicial fi Grficos Cmbio Speci (IGES) um formato de dados neutro concebido para a
troca de grficos entre os sistemas computer-aided design (CAD).
Vocs pode importar peas de formato IGES, e voc pode exportar peas em formato IGES.
Alm, voc pode importar e exportar desenhos em formato IGES. Para mais informaes, consulte
"Importao de uma parte de um formato IGES fi le", Seo 10.7.7; "Importao de desenhos",
Seo 10.7.1; e "Exportao geometria, modelo, e de malha de dados ", Seo 10.9, na verso HTML
on-line deste manual.
O formato IGES permite muitas interpretaes, ea maioria das peas que voc importar para
o Abaqus / CAE usando IGES formato precisar ser reparado antes que voc possa us-los.
Assim, recomendvel que voc tente usar um outro formato, se possvel.
Arquivos de entrada (Nastrannome do arquivo.bdf,nome do arquivo.dat,nome do
arquivo.nas,nome do arquivo.nastran,nome do arquivo.blkOu nome do arquivo.bulk)

Vocs pode importar os dados do modelo Nastran a partir de uma entrada Nastran fi le no Abaqus
/ CAE, e voc pode exportar dados a partir de um modelo Abaqus / CAE e trabalho em dados em
massa Nastran formato fi le. Importados e exportados modelos incluem muitas entidades comuns
nos dados em massa Nastran. Para obter mais informaes sobre as entidades com suporte para
importao de entrada Nastran fi les em Abaqus / CAE, consulte "dados em massa Traduzindo Nastran
fi les para Entrada Abaqus fi les ", Seo 3.2.24 do Manual do Utilizador de Anlise Abaqus. Para
obter mais informaes sobre as entidades apoiadas para a exportao de empregos Abaqus /
CAE e modelos para Nastran, consulte "Traduzindo Abaqus fi les para Nastran de dados em massa
fi les ", Seo 3.2.25 do Manual do Utilizador de Anlise Abaqus.
NX Elysium Arquivo Neutro (nome do arquivo.enf_abq)

Abaqus fornece um plug-in tradutor para NX que ir gerar uma geometria fi le usando o Elysium
Arquivo Neutro (.enf) Formato. Voc pode usar Elysium Arquivos neutros para importar peas NX.
Alm disso, voc pode usar arquivos neutros Elysium para importar uma montagem NX inteira no
conjunto Abaqus / CAE, ou voc pode optar por importar instncias de pea nica selecionados a
partir da montagem. Para maiores informaes, consulte "Importao de uma parte de um Elysium
Neutral fi le", Seco 10.7.6, e "Importao de uma montagem de um Elysium Neutral fi le", Seo
10.7.16, na verso HTML on-line deste manual. Vocs No possvel exportar peas ou conjuntos
de Abaqus / CAE em Elysium formato de arquivo neutro.
OBJ (nome do arquivoobj)
OBJ um formato de fi le aberta que descreve a geometria em termos da posio dos vrtices, o

arestas entre eles, e os rostos que compem cada polgono na geometria. Os dados em formato
OBJ so salvos como um texto fi le.
Vocs pode exportar dados de geometria ou malha dados do Abaqus / CAE no formato OBJ. Para
mais informaes, consulte "Exportando dados janela de exibio para um formato OBJ fi le",
Seco 10.9.6, na verso HTML on-line deste manual. Voc no pode importar dados de formato
OBJ em Abaqus / CAE.
10-7

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE


Parasolid (nome do arquivo.x_t,nome do arquivo.x_b,nome do arquivo.xmt_txtOu nome do
arquivo.xmt_bin)

Parasolid uma biblioteca de funes de modelagem slida desenvolvidos pela UGS. Uma
variedade de produtos de CAD pode gerar peas Parasolid de formato, como NX, SolidWorks, Solid
Edge, FEMAP, e MSC.Patran.

10-8

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

Vocs pode importar peas Parasolid-formato. Voc tambm pode importar todo um conjunto de
Parasolid em o conjunto do Abaqus / CAE, ou voc pode optar por importar instncias de pea
nica selecionados. Para mais informaes, consulte "Importao de uma parte a partir de um
formato Parasolid fi le", Seo 10.7.9; e "Importao de uma montagem de um formato Parasolid fi le",
Seo 10.7.17, na verso HTML on-line deste manual. Vocs No possvel exportar peas ou

conjuntos de Abaqus / CAE no formato Parasolid.


Pro / ENGINEER Elysium Arquivo Neutro (nome do arquivo.enf_abq)
Abaqus fornece um tradutor plug-in para o Pro / ENGINEER que ir gerar uma geometria fi le
usando o Elysium Arquivo Neutro (.enf) Formato. Voc pode usar arquivos neutros Elysium
para importar Partes do Pro / ENGINEER. Alm disso, voc pode usar Elysium Arquivos
neutros para importar um todo Montagem Pro / ENGINEER no conjunto Abaqus / CAE, ou
voc pode optar por importar instncias de pea nica selecionados a partir da montagem. Para
mais informaes, consulte "Importao de uma parte de um Elysium Neutral fi le ", Seco
10.7.6, e" Importao de uma montagem de um Elysium Neutral fi le " Seo 10.7.16, na
verso HTML on-line deste manual. Voc no pode exportar peas ou conjuntos de Abaqus /
CAE em Elysium formato de arquivo neutro.
PASSO (nome do arquivoSTP ou .step)
O padro para a troca de dados do modelo de produto (STEP ISO 10303-1) concebido como um alto

nvel de substituio para IGES que tenta superar algumas das deficincias do IGES. O padro
STEP AP203 projetado para fornecer uma representao por computador interpretvel de uma
mecnica produto durante o seu ciclo de vida, independente de qualquer sistema particular.
Vocs pode importar peas STEP-formato, e voc pode exportar peas em formato STEP.
Alm disso, voc pode importar e exportar desenhos em formato STEP. Para mais informaes,
consulte "Importao de uma parte de um PASSO-fi le formato ", Seo 10.7.10; e "Exportao de
geometria, os dados do modelo e de malha", Seo 10,9, na verso HTML on-line deste manual.
PASSO peas de formato so semelhantes s partes IGES formato em que a maioria das
peas que voc importar para o Abaqus / CAE usando o passo-formato precisar ser reparado
antes que voc possa us-los. Assim, recomendado que tenta utilizar um outro formato, se
possvel.
VDA-FS (nome do arquivo.vda)

O Verband der Automobilindustrie Flchen Schnittstelle (VDA-FS) formato de dados de


superfcie um padro de geometria desenvolvido pela indstria automobilstica alem. Ambos
VDA-FS e IGES fi les conter uma representao matemtica da parte em um formato ASCII; no
entanto, a norma VDA-FS concentra-se em informaes de geometria. Informaes adicionais coberta
pela IGES padro, tais como dimenses, texto e cores, no armazenada em um VDA-FS fi le.
Vocs pode importar peas VDA-FS-formato, e voc pode exportar peas em formato VDAFS. Para mais informaes, consulte "Importao de uma parte a partir de um formato -FS-VDA fi
le", Seo 10.7.11; e "Exportao de dados de geometria, de modelo e de malha", Se o 10.9, na
verso em HTML on-line deste manual.
VDA-FS partes de formato so semelhantes s partes IGES-formato em que a maioria das peas
10-9

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE


que importar em Abaqus / CAE usando o formato VDA-FS precisar ser reparado antes que voc
possa us-los. Assim, recomendado que voc tente usar um outro formato, se possvel.

1010

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

VRML (nome do arquivo.wrl)

Virtual Reality Modeling Language (VRML) o padro ISO para a exibio tridimensional
imagens em um navegador web ou um cliente VRML autnomo. um sistema aberto, independente de
plataforma, vetor baseado, linguagem de modelagem tridimensional que codifica grficos gerados
por computador, que lhes permitam ser facilmente compartilhados atravs de uma rede. VRMLformato de fi cheiros pode ser muitas vezes menor do que banco de dados tpico modelo de fi les.
Um visualizador especial plug-in, como Cortona ou Cosmo, necessrio para visualizar VRML fi les.
Vocs pode exportar dados da janela de exibio do Abaqus / CAE no formato VRML ou
formato VRML comprimido. Para mais informaes, consultar "Exportao de dados janela de
exibio para um formato VRML fi le" Seo 10.9.4, na verso HTML on-line deste manual.

10.1.2

O que posso fazer com as interfaces associativas?

As interfaces associativas so produtos add-on opcionais que simplificam o processo de transferncia


de modelo dados entre sistemas CAD e Abaqus / CAE. As interfaces associativas usar a conexo CAD
conjunto de ferramentas para criar uma conexo entre Abaqus / CAE e um sistema de CAD
executando uma interface associativa
plu Gin. Interface associativa plug-ins esto disponveis para os seguintes sistemas de CAD:

CATIA V6
CATIA V5
NX (Unigraphics)
SolidWorks
Pro / ENGINEER
As interfaces associativos permitem a importao associativa de modelos a partir de um sistema
CAD para
Abaqus / CAE. Voc pode exportar uma montagem inteira a partir do sistema CAD em Abaqus / CAE
com um nico clique do mouse, e voc pode modificar o seu modelo no sistema CAD e usar a conexo para
atualizar rapidamente o modelo em Abaqus / CAE. Recursos que voc criou no Abaqus / CAE-tais como
cargas, condies de contorno, conjuntos e superfcies so atualizados quando voc importar o modelo
fi ed modi. Alm para modi fi cadas peas, todas as mudanas que voc fizer para a posio de instncias
na montagem tambm ser exportado para Abaqus / CAE.
Importao associativa til quando voc estiver executando o sistema CAD e Abaqus / CAE no
mesmo computador e so iterao sobre a concepo do modelo com base nos resultados da anlise. Figura
10-1 mostra a conexo entre SolidWorks e Abaqus / CAE usando importao associativa.
Vocs pode modificar o modelo ou com o sistema CAD ou Abaqus / CAE enquanto voc iterar
sobre o design. Se voc importar um modelo em Abaqus / CAE do sistema CAD e, em seguida,
adicionar recursos ao modelo no Abaqus / CAE, Abaqus / CAE regenera esses recursos no modelo da
prxima vez que importar -lo do sistema CAD. Geometria modi fi caes que voc fizer no Abaqus /
CAE (como divisrias, llets fi, etc.) tambm so regenerados cada vez que voc importar o modelo a partir
do sistema CAD. Abaqus / CAE pode falhar para regenerar recursos, se as alteraes que fizer utilizando o
sistema CAD signi fi cativamente mudana a topologia do modelo. Modi fi caes geometria feitas no
10-11

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE


Abaqus / CAE no so propagadas para o

1012

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

Abaqus / CAE

SolidWorks

Figura 10-1

Importao associativa usando o SolidWorks associativa Interface.

modelo CAD original, embora o Pro / ENGINEER Associativo interface fornece um mtodo para a
reviso de certas entidades geomtricas do modelo Pro / ENGINEER original a partir de dentro Abaqus
/ CAE (ver "Atualizando parmetros de geometria em um modelo importado", Seo 60.2).
As interfaces associativos tambm permite que voc salve assemblias em um sistema CAD para uma
montagem fi le formato que pode posteriormente ser importado para Abaqus / CAE em um momento
posterior. Por exemplo, o CATIA V5 Associativa interface salva sua Assembleia CATIA V5
(.CATProduct) Em uma montagem fi le (.eaf)formato que voc pode importar manualmente no
Abaqus / CAE. Da mesma forma, o SIMULIA Associativo Interface para Abaqus / CAE converte seu
produto CATIA V6 a uma Assemblia V5 CATIA e salva-o em um montagem fi le formato que voc

pode importar manualmente no Abaqus / CAE.


Para obter mais informaes sobre como criar uma conexo entre Abaqus / CAE e sistemas CAD,
consulte o Captulo 60, "O conjunto de ferramentas CAD Connection". Para obter informaes sobre as
verses do CAD software suportado pelas interfaces associativos, consulte a Dassault Systmes
Knowledge Base em www.3ds.com/support/knowledge-base ou o Sistema de Apoio SIMULIA online, que acessvel atravs de Meu Suporte pgina no www.simulia.com.
10-13

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

10.1.3

O que posso fazer com os plug-ins Elysium?

Vocs pode usar um tradutor baseada em arquivo neutro de Elysium, Inc., para importar peas em
Abaqus / CAE que
ns re criado pelo seguinte software CAD:

CATIA V4
CAD software que cria Parasolid-fi les formato, como SolidWorks, NX, Solid Edge, FEMAP,
e MSC.Patran

Vocs Tambm possvel usar o tradutor Elysium para importar todo o conjunto ou instncias de pea
nica selecionados a partir da montagem.
Alm disso, voc pode importar uma parte, o conjunto, ou instncias parte selecionada do conjunto em
Abaqus / CAE usando o formato de arquivo neutro Elysium. Abaqus fornece um plug-in tradutor de
Elysium que ir gerar uma geometria fi le usando o formato de arquivo neutro Elysium. O plug-in est
disponvel para o
fol produtos tes:
CATIA V5

I-DEAS

NX
Pro / ENGINEER

Para obter informaes sobre as verses do software CAD suportados pelos tradutores Elysium,
ver a Dassault Systmes Knowledge Base em www.3ds.com/support/knowledge-base ou o SIMULIA
Sistema de Suporte On-line, que acessvel atravs do Meu Suporte pgina no www.simulia.com.

10.1.4

Importando um assembly

A fi le de um sistema CAD, como o CATIA, pode conter uma nica pea ou conjunto de peas.
Abaqus / CAE permite que voc selecione ArquivoImportao na barra de menu principal e
escolher qualquer Parte ou Montagem. Ambos opes permitem que voc importar todas as peas em
uma montagem; No entanto, o resultado final um pouco diferente.
Importao de peas

Se voc optar por importar peas de um fi le que contm um conjunto de peas, voc pode
importar todas as partes do fi le ou apenas uma parte especfica fi ed. Se voc importar todas as partes,
Abaqus / CAE cria um grupo de peas que corresponde a cada instncia parte na montagem original.
Para recriar a montagem original, voc deve usar o mdulo Assemblia para cada instncia pea
importada. Contudo, a relao entre as partes e as instncias de peas na montagem original perdida
durante o processo de importao. Por exemplo, se o conjunto original continha um parafuso que foi
instanciado nove vezes, Abaqus / CAE cria nove partes idnticas. Quando voc recriar o conjunto
no mdulo Assembleia, Abaqus / CAE cria uma ocorrncia de pea para cada um dos nove
parafusos. Embora a relao entre as partes e instncias parte perdido, Abaqus / CAE faz manter a
1014

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE


posio das partes. Como um resultado, quando voc instncia cada parte, ele aparece na posio

correta na montagem.

10-15

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

Importando um assembly

Se voc optar por importar uma montagem, voc pode importar todo o conjunto ou voc pode
importar instncias de pea nica selecionados. Abaqus / CAE acrescenta a sua seleo para a
montagem existente e mantm o posicionamento original dos casos. Alm disso, Abaqus / CAE cria
partes que correspondem s as instncias e peas importadas mantm a relao entre as partes e
suas instncias. Por exemplo, se um parafuso instanciado nove vezes na montagem, Abaqus /
CAE importa nove casos de o parafuso, mas cria apenas uma nica pea.
Importando um conjunto tambm oferece as seguintes vantagens:

10.1.5

Na maioria dos casos Abaqus / CAE mantm os nomes das partes e as instncias parte do
programa
originais fi le.
Se as partes e instncias de pea no original fi le foram coloridas pela de terceiros CAD

sistema, Abaqus / CAE mantm essas cores durante o processo de importao. Para obter
informaes sobre como modificar o cdigo de cores, consulte o Captulo 77, "Color
geometria codificao e malha elementos."

Conhecer o que voc quer como produto final

Muitos dos problemas associados com a importao de uma parte slida complexo em Abaqus / CAE pode
ser aliviada se voc reconhece o que voc quer como produto final: a fi nite elemento de malha das peas a
serem analisados usando Abaqus / Standard ou Abaqus / Explicit.
Um pequeno recurso na parte importada vai resultar em uma malha definir na rea do detalhe. A malha
de fi ne vai influenciar a malha em regies adjacentes e pode dominar o tempo necessrio para realizar

a anlise. Se voc no est interessado em analisar o recurso, voc deve usar o sistema CAD para
remover o detalhe de a parte antes de importar a pea em Abaqus / CAE. Remoo de pequenas
funcionalidades podem resolver erros de preciso na pea importada. Exemplos de pequenas caractersticas
incluem:

Filetes

Chanfros
Buracos

Simplificar uma parte slida ir aumentar suas chances de import-lo com sucesso no Abaqus /
CAE. Vocs deve decidir o nvel de detalhe que ir produzir resultados significativos da anlise.
Finalmente, voc deve considerar o tipo de malha exigido pela anlise. Se voc planeja para
engrenar a parte com elementos triangulares ou tetradricos ou com elementos quadrilaterais gerados pelo
avano da frente algoritmo, voc pode usar o Topology conjunto de ferramentas Virtual no mdulo de
malha para remover pequenos detalhes de a parte antes de gerar a malha. Para obter mais informaes,
1016

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE


consulte o Captulo 75, "O conjunto de ferramentas de Topologia Virtual."

10-17

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

10.1.6

Fornecedores interpretar os padres diferentemente

Usando um padro da indstria aceitou, como IGES e VDA-FS, para trocar informaes geomtricas
entre um sistema de CAD e Abaqus / CAE no uma garantia de sucesso. Quando um sistema CAD exporta
uma parte, o sistema mapeia sua representao proprietria da parte em uma matriz de entidades
disponveis a partir do padro. Da mesma forma, quando Abaqus / CAE importa o fi le, ele converte a
entidades definidas pela norma em sua representao interna-ACIS.
ACIS reconhece apenas algumas das entidades definidas nas normas IGES e VDA -FS e tambm
espera um certo nvel de lisura ou a continuidade das superfcies cortadas. Embora o exportador CAD
sistema no est ciente dos requisitos de Abaqus / CAE, a definio das opes de exportao
correta aumentar a sua chance de sucesso. Para mais informaes, consulte "Como modeladores de
slidos representam uma slida ?," Seo 10.1.7, e "Entender o contedo de um IGES fi le", Seo
10.4.
Alm disso, voc pode ter problemas porque os sistemas CAD interpretar os padres da indstria de
forma diferente. Em muitos casos, no mais do que uma maneira para definir uma entidade geomtrica,
resultando em uma determinada "Fl avor" do formato de fi le. Em casos mais extremos, os fornecedores
de violar a norma, especialmente quando criando superfcies aparadas.

10.1.7

Como fazer modeladores de slidos representam um slido?

Abaqus / CAE fornece ferramentas que permitem que voc importar um esboo, uma parte, ou uma
montagem para o modelo atual. Quando voc importa um esboo ou uma parte planar ou montagem, o
processo geralmente simples. Contudo, quando voc importa um slido, voc pode achar que
voc tem que executar alguns passos adicionais para obter um resultado satisfatrio. Para entender o
que as etapas realizar e por que voc precisa para realiz-las, voc precisa entender como slidos so
representados por modeladores de slidos.
Como os sistemas de modelagem evoluram durante os ltimos 30 anos, as tcnicas utilizadas para
representar um corpo slido tambm evoluram. Cada nova gerao de modeladores incorpora mais
conhecimento sobre o construo do corpo e baseia-se menos no volume total de pontos de dados para

descrever um slido.
Wireframe

Os sistemas CAD originais usadas wireframes bidimensionais para replicar desenhos mecnicos
tradicionais. Verses posteriores introduzidas tridimensionalidade sob a forma de pontos de vista
isomtrica e vistas em perspectiva. Em um wireframe um corpo slido representado por um conjunto
de curvas que definem as bordas do corpo; No entanto, o sistema no tem informao sobre as
superfcies entre as bordas. Um modelo de wireframe define um objeto pelas extremidades e
vrtices; como resultado, o wireframe representao de um slido tem uma utilizao limitada. Por
exemplo, voc no pode calcular o volume do slido, e voc no pode engrenar o slido.
Aparado superfcie
1018

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE


Sistemas posteriores introduziu o conceito de superfcies aparadas, como mostrado na Figura 10-2.

10-19

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

curva guarnio

superfcie geometria

superfcie guarnio
Figura 10-2

Uma superfcie recortada.

A superfcie recortada definida por uma combinao de geometria da superfcie e da guarnio


curvas. A geometria da superfcie uma expresso geral para a superfcie; as curvas de corte
formar um ciclo fechado sobre a superfcie geometria e definem o limite de superfcie. A superfcie
tambm pode ter mltiplas superfcies curvas guarnio internos. Um slido definida como um
conjunto de superfcies aparadas que formam um volume fechado.
Por exemplo, um cilindro pode ser definida a partir de trs superfcies recortada, como
mostrado na Figura 10-3.

UMA1

UMA2
superfcies
aparadas
intersectam para
formar um
volume fechado

superfci
es
aparada
s
B2
B1

Figura 10-3

Trs superfcies aparadas definem um cilindro.

Cada superfcie inclui um conjunto de arestas que ne de fi o limite da superfcie. O fl na superfcie


1020

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

recortada na parte superior do cilindro contm uma guarnio curva1. O fl na superfcie cortada na
base do cilindro

10-21

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

contm guarnio curva B1. A superfcie recortada cilndrica delimitada por duas curvas-A
guarnio2e B2. Quando duas superfcies aparadas se cruzam, a definio de borda resultante
duplicada por cada superfcie. No h nenhuma informao que indique que um grupo de

superfcies aparadas compreender um slido.


As bordas do slido so bem definidas quando as superfcies que se intersectam so planares,
cilndricas, ou esfrica. No entanto, quando as curvas mais complexas intersectam, a borda
resultante deve ser descrito por uma expresso polinomial que se aproxima o ponto de interseco das
duas faces. A preciso do aproximao depende do fim da expresso polinomial. Se uma aresta no
reside em qualquer superfcie, um espao criado e o slido considerada invlida. Figura 10-4
ilustra uma lacuna entre superfcies aparadas.

Lacuna
Quando superfcies aparadas
se cruzam, a definio
das bordas duplicado
nas superfcies de
interseco.
A diferena resulta quando as
superfcies no se cruzam.
Sobreposio (ou duplicada) bordas

Figura 10-4

A diferena entre as superfcies cortadas.

Vocs pode usar a Geometria Editar conjunto de ferramentas para costurar lacunas. Para mais
informaes, consulte "O que est costurando ?," Seo 69.3.
Normas Tanto o IGES e VDA-FS usar superfcies cortadas. A maioria dos problemas que
podem ocorrer durante a importao surgem a partir da traduo de uma superfcie cortada da fi
originais le numa forma reconhecido por Abaqus / CAE.
B-rep

Mais recentemente, modeladores de slidos introduziram o conceito de uma "representao


fronteira", ou "B- rep ", para definir um objeto slido. Um slido B-rep semelhante a uma de fi nida
slido por um conjunto de superfcies aparadas; Contudo, um slido B-rep inclui informaes
adicionais sobre as faces, arestas e vrtices que so geradas quando as superfcies se intersectam de
modo a formar o slido. Abaqus / CAE utiliza ACIS para armazenar geomtrica entidades, e dos ICA
1022

IMPORTAO Arquivos em e exportar arquivos DE Abaqus / CAE

usa o conceito de B-repeties. Figura 10-5 ilustra o cilindro definido como um B-rep slido.

10-23

PEAS vlido, Peas precisas e tolerncia

Um slido B-rep sabe


que a definio da borda
compartilhada entre as duas superfcies.

Figura 10-5

Um slido B-rep.

Ao contrrio de um slido representado por apenas superfcies aparadas, um slido B-rep no


duplica bordas que so compartilhados entre duas superfcies. Em um B-rep uma slida
aparada superfcie define a borda compartilhada e o segundo bordo que se refere definio de
fi. Para o slido a ser recriado corretamente B-rep, deve ser possvel para duplicar a guarnio
curva definida pela superfcie do primeiro ao longo da geometria da segunda superfcie. Em
alguns casos ACIS ir costurar as bordas adjacentes para criar o slido B-rep.
As normas IGES e STEP incluir o conceito de B-reps, embora IGES os chama Manifold Objetos
B-rep slido ou MSBOs. Se voc importar um IGES ou STEP fi le, contendo dois ou superfcies
mais aparadas que esto perto o suficiente para ser costurado em um slido B-rep, grupos Abaqus /
CAE as superfcies em conjunto como uma nica entidade slida. A norma VDA-FS no inclui o

conceito de slidos B-rep; VDA-FS utiliza apenas aparado superfcies para definir um slido.

10.2

Vlido partes, peas precisas e tolerncia

A parte que voc importar para o Abaqus / CAE deve ser vlido se voc deseja analisar a parte com Abaqus

/ Standard ou Abaqus / Explicit. As sees seguintes descrevem partes vlidas e precisas e como
Abaqus / CAE utiliza modelagem imprecisa e tolerncia para construir uma pea importada.

10.2.1

O que uma parte vlida e precisa?

Quando voc importa uma parte slida, Abaqus / CAE tenta criar uma parte slida fechada. Da mesma
forma, quando voc importa uma parte shell, Abaqus / CAE tenta criar uma parte do escudo ligado. Se a
pea for importado com xito, o parte considerada vlida e precisa. No entanto, se a preciso da pea

original menor que a preciso utilizada por Abaqus / CAE, a parte pode ser impreciso ou invlido.
Na maioria dos casos, voc pode continuar a trabalhar com uma parte imprecisa. Voc tambm pode
trabalhar com uma parte invlida se voc repar-lo ou optar por ignorar o status invlido.
Os termos "imprecisas" e "invlidos" so descritos em mais detalhe abaixo.
1024

PEAS vlido, Peas precisas e tolerncia

Impreciso
A parte vlida pode ser tanto precisa ou imprecisa. Se Abaqus / CAE deve usar uma tolerncia mais
solto em alguma reas para recriar um volume fechado a partir da parte importada, a pea
considerada imprecisa. Voc pode completar a maioria das operaes de modelagem com peas
imprecisas.
Vocs deve tentar trabalhar com uma parte imprecisa. Se Abaqus / CAE no pode prosseguir,
voc pode suprimir a regio imprecisa ou usar as ferramentas de edio de geometria para tentar
fazer a parte precisa. Contudo, Se a parte contm muitas superfcies complexas, as ferramentas
geometria editar pode no ser capaz de fazer a parte preciso e usando as ferramentas pode ser
demorado. Se voc no pode trabalhar com o parte imprecisa e voc no pode fazer a parte precisa,
voc deve retornar ao aplicativo CAD que gerou o fi le originais e aumentar a preciso.
Invlido

Se os erros so to grandes que Abaqus / CAE no pode recriar um volume fechado a partir da
parte importada, a parte considerado invlido. Por exemplo, grandes lacunas entre as bordas causar
uma pea a ser invlido. Da mesma forma, os pontos em arestas que esto longe de uma superfcie
subjacente causam uma parte para ser invlido.
E se a parte invlido, voc pode usar a Geometria Editar conjunto de ferramentas para
tentar torn-lo vlido. Se voc no puder reparar uma pea, voc pode indicar que voc quer ignorar
o estado da pea invlido e continuar a usar a pea como se fosse vlido (para mais informaes,
consulte "Trabalho com peas invlidos", Seo 10.2.3). Contudo, operaes em geometria invlida
pode falhar, dar resultados inconsistentes, ou causar instabilidades no Abaqus / CAE. Se voc tiver
problemas com seu modelo depois de ignorar a invalidade de uma parte, Considere tentar fi x
geometria na aplicao CAD que gerou o fi le originais.
E se voc no reparar ou ignorar o status de uma parte invlida, a nica maneira que voc pode
us-lo em Abaqus / CAE aplicar um corpo de exibio ou uma restrio de corpo rgido parte na
interao mdulo. Um corpo de exibio est includa no modelo apenas para fins de exibio. Se
voc aplicar uma restrio corpo exibio, voc no tem para engrenar a instncia e pode
continuar a analisar o seu modelo. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 27, "corpos de
vdeo."

10.2.2

Como so preciso e tolerncia relacionados?

Preciso e tolerncia so consideraes importantes para a importao com sucesso uma parte em
Abaqus / CAE. Para aparado superfcies a tolerncia define o desvio mximo permitido entre um bordo eo
superfcie delimitada pela borda. A preciso do polinmio definindo uma aresta de uma superfcie
cortada depende da tolerncia do sistema de CAD. Abaqus / CAE utiliza ACIS para representar uma
pea ou a montagem. ACIS utiliza uma preciso de 10-6 para definir uma entidade geomtrica.
Para importar com xito um de fi nido por slido superfcies aparadas ou B-reps, a tolerncia do
original fi le e da tolerncia do Abaqus / CAE deve corresponder dentro de um limite aceitvel. Se a
tolerncia do fi le inicial consideravelmente mais flexvel do que a tolerncia de Abaqus / CAE, a
importao poder falhar porque Abaqus / CAE no pode reconstruir o slido a partir das superfcies
aparadas e informaes B-rep.
10-25

PEAS vlido, Peas precisas e tolerncia


Depois de importar uma parte em Abaqus / CAE, o processo de cicatrizao projetado para melhorar
a preciso da pea. Abaqus / CAE tenta mudar entidades vizinhas de modo que sua geometria corresponde
exatamente. A converso para uma representao precisa geralmente resulta em geometria precisa. No
entanto, este pode ser um longo operao que aumenta a complexidade da pea importada. Como
resultado, o processamento subsequente e

1026

PEAS vlido, Peas precisas e tolerncia

anlise da parte pode ser mais lenta. Alm disso, se a parte contm muitas superfcies complexas,
convertendo para uma representao precisa provvel que falhe. Se possvel, voc deve retornar ao
aplicativo CAD que gerou o fi le originais e aumentar a preciso.
Vocs pode usar o conjunto de ferramentas de consulta no mdulo Parte para destacar regies da parte
importado que tem preciso geometria e erros de validade. Um vrtice imprecisa pode ser pensado
como um vrtice rodeado pela uma esfera imaginria, quando o dimetro de esfera igual preciso local.
Quando voc curar um parte, os ICA assume que qualquer ponto no interior da esfera imaginria

coincide com o vrtice, como mostrado na Figura 10-6.

tolerncia esfera

Figura 10-6

Uma esfera imaginria define um vrtice imprecisa.

Da mesma forma, uma borda imprecisa pode ser pensado como uma aresta rodeado por um tubo
imaginrio, onde o dimetro do tubo igual preciso local. Quando voc curar uma parte, ACIS

assume que qualquer ponto dentro do tubo imaginrio est encontrando-se na borda, como mostrado na
Figura 10-7.
tolerncia
tubo
calculado borda

tolerant
e borda

Figura 10-7

Um imaginrio tubo de fi ne uma borda imprecisa.

Durante o processo de cura ACIS tambm utiliza tolerncia para determinar se uma curva de
caimento posicionado sobre a geometria da superfcie subjacente, tal como mostrado na Figura 10-8.
10-27

PEAS vlido, Peas precisas e tolerncia

superfcie geometria
curva guarnio

borda
tolerncia
cilindro

Figura 10-8
subjacente.

10.2.3

Tolerncia determina se uma curva de guarnio encontra-se na superfcie

Trabalhando com partes invlidos

Se os erros de geometria evitar Abaqus / CAE de recriar um volume fechado por uma parte slida ou casca,
a pea considerada invlida. Na maioria dos casos, as peas so invlidas porque foram importados para o
Abaqus / CAE com erros. As peas podem tambm alterar validade devido a mudanas na interpretao
ACIS da geometria entre diferentes verses do Abaqus / CAE. Se voc tem peas invlidos que so
essenciais para uma anlise e no podem ser reparados, voc pode ignorar o estado da pea invlido. Se
uma parte vlida torna-se invlido durante uma atualizao de banco de dados, voc pode ignorar a
geometria invlida sem desbloquear a parte; isso permite que voc Remesh a parte, se necessrio, sem
regener-la.
H dois mtodos que voc pode usar para ignorar o status invlido de uma pea:

Selecione uma parte invlido no Parte GerenteE clique Ignorar Invalidez.


Selecione uma parte invlida ou uma instncia invlida parte independente na rvore Modelo,
clique no boto do mouse 3,
e selecione Ignorar Invalidez.

Quando voc optar por ignorar o status invlido de uma instncia de parte ou parte, Abaqus / CAE exibe um
aviso. O aviso indica que, ignorando a nulidade da parte permite que voc execute toda a geometria e
funes engrenar, ignorando a invalidez pode causar algumas funes de peas para falhar ou levar a outra

comportamento indesejvel. Se voc aceitar este aviso, Abaqus / CAE altera o status parte para
Invlido (ignorado). O estado da pea exibida no Parte Gerente e na rvore modelo. Mesa 10-1
1028

PEAS vlido, Peas precisas e tolerncia


espetculos os cones e texto usado para indicar o estado das peas invlidos.

10-29

CONTROLADORES O PROCESSO DE
IMPORTAO

Mesa 10-1
rvore
Modelo

smbolo

Status parte na rvore Modelo e do Gerente Parte.

Parte Gerente de
texto
Invlido

Significado
Uma parte invlido desbloqueado.

Invlido (ignorado) Uma parte invlido destrancado com o


invlido estado ignorado.
Bloqueado,
invlido
Bloqueado,
invlido
(ignorado)

Uma parte invlido bloqueado.


Uma parte invlido bloqueado com o status
invlido ignorado.

Independentemente de saber se voc est tentando reparar a geometria ou trabalhar com o invlido
estado ignorado, Abaqus / CAE nem sempre recalcular a validade de peas como voc fazer alteraes.
Recalculando a validade, especialmente para peas complexas, pode levar uma quantidade substancial
de tempo. Para recalcular e actualizar a validade de uma pea, selecione Atualizao de Validade na
Parte Gerente ou no menu que aparece quando voc clica no boto do mouse 3 uma parte invlida ou
instncia parte na rvore modelo. Vocs Tambm possvel usar o Geometria diagnstico consultar
para actualizar validade. (Para mais informaes sobre o diagnstico de geometria, consulte "Utilizar as
ferramentas de diagnstico geometria," Seo 71.2.4, na verso on-line de HTML deste manual).

10.3

Controlando o processo de importao

Ao importar uma parte de um fi le gerado por um sistema CAD de terceiros, Abaqus / CAE permite
que voc controlar o modo como ele interpreta o contedo do fi le. Esta seo descreve as opes que esto
disponveis para voc.

10.3.1

Ao reparo da pea durante a importao

Vocs pode importar uma parte e, posteriormente, usar o conjunto de ferramentas Geometria Editar no
mdulo Parte aplicar quaisquer operaes de reparao que possam ser necessrias para fazer a parte
utilizvel por Abaqus / CAE; consulte o Captulo 69, "O Geometria Editar conjunto de ferramentas ",
para mais informaes. Alternativamente, voc pode importar uma parte e reparar a parte durante o
processo de importao, tal como descrito nesta seco.
Quando voc importa uma parte, Abaqus / CAE verifica o contedo do fi le e exibe uma caixa de
dilogo com uma pgina com guias Name-Repair que lhe permite controlar o seguinte:
1030

Controlar o processo IMPORT

Nome

O nome da pea.
Opes de reparao

Para a maioria dos fi le formatos suportados, Abaqus / CAE reparos automaticamente a pea
durante o processo de importao. No entanto, Abaqus / CAE oferece as seguintes opes
adicionais quando voc est importando
um IGES- ou a-FS-fi le formato VDA:
Converter a lacunas representao
Ponto analticos

Na maioria dos casos, as configuraes padro para essas opes proporcionam os melhores
resultados. Para maiores informaes, consulte "Viso geral de tcnicas de edio", Seo 69.2.
Topologia
Abaqus / CAE seleciona o shell topologia-slido, ou sobre as entidades com fio que ele fi nds no fi le.

Na maioria dos casos, voc deve aceitar a configurao selecionada pelo Abaqus / CAE. No
entanto, se a topologia da pea resultante no o esperado, voc pode tentar importar a parte
novamente com uma topologia diferente selecionado. Alm disso, se voc estiver importando um
formato IGES fi le, voc pode clicar Lista de Entidades no Opes IGES pgina com guias
para examinar o tipo de entidades encontradas no fi le.
Parte Filtro

e seguintes fi le formatos podem incluir vrias peas em um nico fi le:

ACIS

CATIA V4
Elysium Arquivo Neutro (CATIA V5, I-DEAS, ou Pro / ENGINEER)
Parasolid
PASSO

Abaqus / CAE importa todas as partes no fi le por padro. Se voc importar todas as partes no fi
le, voc pode criar peas Abaqus individuais para cada um deles ou voc pode combin-los em uma
pea nica Abaqus; Alm disso, se voc combinar essas peas, Abaqus / CAE permite que voc
costure estas peas importadas em conjunto, utilizando uma fi ed valor de tolerncia costura
especfica do usurio. Alternativamente, voc pode alternar em Importao parte nmero e
digite o nmero de uma nica parte para importar do fi le. Abaqus / CAE indica se alguma das
partes tm problemas de validade ou preciso.
Em alguns casos, quando voc importa uma parte em Abaqus / CAE, a geometria da pea contm
adicional arestas e vrtices que no servem de nada. A geometria adicional divide rostos em faces e
adicionais arestas em arestas adicionais, resultando em uma complexidade desnecessria. A geometria
adicional ir influenciar sua malha indevidamente, e voc deve usar o conjunto de ferramentas Geometria
Editar para remover as bordas redundantes e vrtices. Voc tambm pode usar topologia virtual no

mdulo de malha de combinar pequenas faces e arestas e ignorar vrtices e arestas desnecessrias; Para
obter mais informaes, consulte o Captulo 75 ", a topologia virtual conjunto de ferramentas. "
10-31

CONTROLADORES O PROCESSO DE
IMPORTAO

10.3.2

Quais so os atributos de pea?

Uma parte tem os seguintes atributos:


Espao Modeling
Quando voc importa uma parte, Abaqus / CAE verifica o fi le e tenta determinar o espao de
modelao
t ele pea que est sendo importada da seguinte forma:
Se Abaqus / CAE determina a parte tridimensional, ele define o espao de modelagem para
trs

dimensional.
Se Abaqus / CAE determina a parte plana, voc pode escolher se o espao de modelagem
duas ou trs dimenses.
Se Abaqus / CAE determina a parte plana e que sua geometria no atravessa a
Y-axis, voc pode escolher se o espao de modelagem axisymmetric, bidimensional ou
tridimensional. Se voc escolher axisymmetric, o eixo Y assumido como sendo o eixo de
revoluo, e voc pode adicionar uma toro grau de liberdade.

Para obter mais informaes, consulte "espao modelagem Parte", Seo 11.4.1.
Tipo
Abaqus / CAE sempre assume que o tipo de pea deformvel. Alternativamente, voc pode
selecionar Discrete rgida para importar uma parte rgida discreta ou selecione Eulerian para
importar uma parte Eulerian. Para obter mais informaes, consulte "Tipos de papel", Seo
11.4.2.

Embora voc possa no de fi ne uma pea importada para ser uma parte rgida analtico, voc
pode importar o geometria da pea rgida analtica em um esboo. Voc pode, ento, criar uma nova
pea rgida analtico e copiar o desenho importado para o conjunto de ferramentas Sketcher.

10.3.3

Escalando uma parte durante o processo de importao

Quando voc importa uma parte, voc pode optar por manter as dimenses armazenados no fi le, ou
voc pode mudar
a escala da parte durante o processo de importao. Voc pode fazer o seguinte:

Introduza um fator de escala que Abaqus / CAE ser aplicvel a todas as coordenadas no fi le.
Qualquer desvio em relao

a origem ser redimensionada de acordo.


Se estiver a importar uma parte de um fi le ACIS, voc pode ler o fator de escala, a matriz de
rotao, e
a matriz de traduo a partir do fi le.
1032

Controlar o processo IMPORT


Vocs Tambm possvel alterar a escala de uma parte, enquanto copi-lo para uma nova pea. Para
obter mais informaes, consulte "Copiando uma parte", Seo 11.5.

10-33

ENTENDIMENTO O contedo de um IGES ARQUIVO

10.4

Compreenso o contedo de um arquivo IGES

O formato IGES fi le neutro um padro internacional que permite a transferncia de dados


geomtricos entre Abaqus / CAE e outras aplicaes de CAD. Voc pode usar IGES-fi les formato
de importao e exportao esboos e peas. Esta seo descreve o formato IGES e as opes que
esto disponveis para voc quando a importao e exportao IGES fi les.

Para uma descrio detalhada de como a importao e exportao IGES-fi les formato, consulte
"Importao de uma parte de um formato IGES fi le ", Seco 10.7.7, e" Exportao de geometria, modelo
e malha de dados ", Seo 10.9, na verso em HTML on-line deste manual.

10.4.1

Quais so as opes IGES em Abaqus / CAE?

As opes IGES permitem que voc controle o seguinte:


Aparar Curva Preferncias
Um IGES fi le pode conter curvas definidas usando o espao real, espao de parmetros, ou ambos.
Quando voc importao uma parte de uma IGES fi le no Abaqus / CAE, a superfcie e as curvas

de corte so convertidas em uma representao interna da pea. Por padro, o Abaqus / CAE
utiliza as informaes armazenadas no o IGES fi le para decidir como a curva da guarnio de fi
nido; Como alternativa, voc pode forar o Abaqus / CAE para
alw ays use um espao real ou espao de parmetros.
Como por arquivo IGES. Esta a opo padro. Quando esta opo for selecionada,
Abaqus / CAE usa
quer o Sempre utilizar os dados paramtricos ou a opo Sempre utilizar os dados em
3D opo para decidir como a curva da guarnio de fi nida. Informaes no IGES fi le
determina qual das duas opes

usado.
Sempre utilizar os dados paramtricos. Esta opo calcula a curva de caimento
parametricamente usando o

superfcie sobre a qual a curva deitado. Cada um dos pontos de dados na curva de caimento
localizado por um parmetro de superfcie (u, v). Abaqus / CAE avalia a superfcie
correspondente ao ponto de dados e gera coordenadas tridimensionais para o ponto.
E se a superfcie subjacente tem muitos fl exes afiada de que no podem ser
precisamente definidos parametricamente, a curva da guarnio podem no estar na superfcie
quando Abaqus / CAE tenta reconstruir
a parte. Isto produz um erro de recorte e pode resultar em lacunas entre arestas.
Sempre utilizar os dados em 3D. Esta opo calcula a curva guarnio do tridimensional
Coordenadas no sistema de coordenadas-juntos-espao da parte com uma indicao de que a
guarnio curva situa-se na superfcie paramtrico. Cada um dos pontos de dados tem seu

prprio ponto geomtrico tridimensional; Como resultado, a curva de guarnio deve ser reavaliado cada vez que a superfcie movido. A curva da guarnio pode mover somente ao
1034

ENTENDIMENTO O contedo de um IGES ARQUIVO


longo da superfcie. o Sempre utilizar os dados em 3D opo deve permitir curvas de corte
para ficar com a sua superfcie subjacente; no entanto, isso no garantido. Se voc selecionar a
Sempre utilizar os dados em 3D opo, a importao ir levar mais tempo para ser

concludo.

10-35

ENTENDIMENTO O contedo de um IGES ARQUIVO

MSBO
A Slidos B-rep Objeto Manifold (MSBO, entidade tipo 186) um termo IGES para um slido B-rep.
Como todos os slidos B-rep, a entidade MSBO indica a topologia global de uma entidade slida,

fazendo referncia a todas as superfcies aparadas que de fi ne o slido. Abaqus / CAE define a
opo automaticamente aps MSBO digitalizar uma fi IGES-le formato e encontrando a entidade.
Para uma IGES fi le para conter uma entidade MSBO, o pacote CAD que criou o fi le deve
incluir o MSBO no processo de exportao. I-DEAS e CATIA permitir a entidade MSBO;
SolidWorks no.
Nveis

CAD aplicaes podem armazenar entidades em um formato IGES fi le em uma seqncia de


nveis (tambm referida como camadas). Por exemplo, diferentes nveis podem conter anotaes
geometria, dimenses, texto, linhas de construo, anotaes ou uma lenda. Ao importar uma parte de
um formato IGES fi le, Abaqus / CAE verifica o fi le eo Crie Parte do arquivo IGES caixa de
dilogo exibe uma lista dos nveis que foram encontrados no IGES fi le.
E se um nvel contm algo diferente de geometria, como dimenses, Abaqus / CAE ignora o nvel
durante a importao. No entanto, se um nvel contm geometria, voc pode excluir o nvel da lista na
caixa de dilogo e Abaqus / CAE no vai importar o nvel. Voc deve importar pelo menos um nvel.
Como resultado, se o IGES fi le contm apenas um nvel, o Nvel fi eld no est disponvel.
Abaqus / CAE ignora quaisquer nveis que introduzir que no esto presentes no IGES fi le.
Se voc tiver problemas durante a importao, voc pode querer modificar as configuraes padro.

10.4.2

O que uma entidade IGES?

Quando voc importa um formato IGES fi le, Abaqus / CAE verifica o contedo do fi le antes de
exibir o Crie Parte do arquivo IGES caixa de dilogo. Voc pode ento usar botes no Opes
IGES pgina com guias para ver o seguinte:
IGES Header

As informaes de cabealho IGES inclui detalhes sobre o aplicativo que escreveu o IGES fi le.
Isso tambm inclui informaes sobre o autor do fi le ea data em que o fi le foi escrito, juntamente
com a escala, resoluo e unidades.
Lista de Entidades

Um entidade pode ser uma entidade geomtrica, tal como um ponto, um arco, ou uma linha.
Alternativamente, pode ser uma entidade separada a partir da geometria, tal como um comentrio.
IGES atribui um nmero a cada entidade; por exemplo, um arco circular o nmero entidade 100.
A lista de entidade IGES exibe uma lista de cada tipo de entidade encontrada no fi le. A lista inclui
o nmero de entidade IGES, uma descrio da entidade, ea nmero encontrada no fi le.

1036

ENTENDIMENTO O contedo de um IGES ARQUIVO

Para uma lista completa das entidades IGES que podem ser importados para o Abaqus / CAE, consulte
"entidades IGES reconhecido por Abaqus / CAE ao importar uma pea ou um esboo ", Seco 10.7.8,

na verso HTML on-line deste manual.

10.4.3

O que est no arquivo de log IGES?

Ao

importar uma parte de um IGES fi le, Abaqus / CAE cria um fi le chamado


abaqus_read_iges.log no diretrio do qual voc iniciou a sesso. o IGES login fi le contm
informaes sobre as entidades que foram traduzidos junto com todos os problemas que foram encontrados.
Abaqus / CAE substitui o abaqus_read_iges.log fi le aps cada importao IGES. o

fol euinformaes devido escrito para os IGES login fi le:

As informaes de cabealho global.


Um resumo das entidades IGES encontrado.
IGES leia opes. As opes exibidas so as opes utilizadas pelo mecanismo de geometria ACIS
em
Abaqus / CAE durante a importao. Voc pode controlar apenas as seguintes opes:
- MSBO

- Leia curvas de corte

10.4.4

Um log de converso.
Erros.

Exportando para um arquivo IGES

Aplicaes CAD armazenam dados em formato IGES-fi les usando sua prpria interpretao da norma
IGES. Abaqus / CAE capaz de interpretar IGES-fi les formato gerado pela maioria das aplicaes.

Alm disso, quando voc exporta uma pea ou montagem para um formato IGES fi le, Abaqus / CAE
permite que voc especifique o aplicativo que estar lendo o fi le, e os dados so gravados no formato ou
fl adequado adaptado avor. Vocs
ca n escolher uma das seguintes avors FL:

Padro
MSBO

AutoCAD
SolidWorks
JAMA (Associao Japonesa de Fabricantes Automotivos)

Por padro, os dados de exportaes Abaqus / CAE para uma IGES fi le usando um avor fl padro.
Abaqus / CAE escreve os dados de geometria em uma nica camada no IGES fi le.

10-37

O QU Voc pode importar de um modelo?

10.5

O que voc pode importar a partir de um modelo?

Vocs pode importar um modelo a partir de uma entrada fi le, um banco de dados de sada, ou um banco de
dados modelo Abaqus / CAE. Vocs pode importar o modelo completo a partir de uma entrada de fi le
ou banco de dados modelo; no entanto, voc pode importar apenas partes, definies seo de fi,
materiais e feixe pro fi les de um banco de dados de sada.

As sees seguintes descrevem como voc pode importar um modelo. Para uma descrio
detalhada de como a importar um modelo, consulte "Importando um modelo", Seo 10.8, na verso em
HTML on-line deste manual.

10.5.1

A importao de um modelo a partir de um banco de dados


modelo Abaqus / CAE

Vocs pode importar um modelo para o banco de dados atual modelo Abaqus / CAE a partir de um
banco de dados de modelo diferente seleccionando ArquivoImportaoModelo na barra de
menu principal. Selecione um banco de dados modelo (.cae) Fi le de a caixa de dilogo que aparece,
selecione o modelo que deseja importar do Importao Modelo de Modelo de Banco de Dados
caixa de dilogo. Bancos de dados modelo de verses anteriores do Abaqus deve ser atualizado para a
verso atual antes que voc pode importar seus dados do modelo.
Quando voc importa um modelo a partir de um banco de dados modelo, Abaqus / CAE cria uma
cpia desse modelo que inclui todos os dados do modelo na verso original. No entanto, esta importao
exclui as seguintes apresentam dados
dentro o banco de dados do modelo original fi le mas no diretamente relacionado com o modelo:

dados do trabalho
Os
Dados do usurio personalizada criada usando o Scripting interface Abaqus

Vocs Tambm possvel solicitar Abaqus / CAE para exibir o Cpia Objetos caixa de dilogo
imediatamente aps a modelo importado. Esta caixa de dilogo permite que voc copie objetos
individuais, tais como peas, esboos, ou materiais entre os modelos no banco de dados atual modelo.
Para obter mais informaes sobre como copiar objetos, consulte "Copiando objetos entre os modelos",
Seco 9.8.3, na verso HTML on-line deste manual.
Modelos importados de diferentes bancos de dados modelo no esto ligados aos seus modelos
originais; quaisquer alteraes ao modelo original que ocorrem aps a importao no so propagadas
para a cpia.

10.5.2

A importao de um modelo a partir de um arquivo de entrada


Abaqus

Vocs pode usar uma entrada Abaqus fi le para importar um modelo em Abaqus / CAE, selecionando
1038

O QU Voc pode importar de um modelo?


ArquivoImportaoModelo na barra de menu principal. Abaqus palavras-chave que so
importadas a partir da entrada fi le so incorporados em um novo modelo; por exemplo, se o mdulo de
Young foi importado da
*Palavra-chave elstico, ele estar disponvel no mdulo de propriedade. Palavras-chave que no so
suportadas so ignorados durante a importao. Rtulos de componentes modelo que diferem apenas no
caso no so importadas para Abaqus / CAE de forma consistente; portanto, voc no deve usar caso de
distinguir entre os componentes do modelo do mesmo tipo. A fi de entrada le no tem de ser completa;
por exemplo, pode no conter nenhum

10-39

O QU Voc pode importar de um modelo?

dados de histrico. Porque uma entrada fi cheiro incapaz de armazenar todos os dados de um modelo
Abaqus / CAE banco de dados, voc no deve usar a entrada de fi les para arquivar os dados do modelo.
As seguintes funcionalidades podem ser importados para um modelo de uma entrada Abaqus fi le:

Ns e elementos
Superfcies, conjuntos de n e de elementos e conjuntos de n de contato
Controles de malha adaptativos
Materiais, de seo, e orientao de Definies
Descries de modelo e materiais
Interaes e propriedades de interao
Fixadores discretos (previamente definida no Abaqus / CAE)
Cargas e condies de contorno (no sistema global de coordenadas)
Amplitudes
Procedimentos, solicitaes de sada e variveis do monitor
Nota: Importao de modelos com um nmero muito grande de atributos, como degraus ou prede
fi nida campos fi, (da ordem de 8000 ou mais) pode levar uma quantidade significativa de tempo.

Consulte "Suporte de palavras-chave a partir da entrada fi le leitor," Seo A.2, na verso on-line
de HTML
este manual para uma lista completa das palavras-chave que so suportados pela entrada fi le leitor. Voc
pode Palavras-chave usar o Editor para incluir opes que o leitor de entrada fi le no suportam; para
detalhado instrues sobre como usar o Editor de palavras-chave, consulte "Adio de palavras-chave sem
suporte ao seu modelo Abaqus / CAE," Seo 9.10.1, na verso HTML on-line deste manual.

Importao de peas
As peas so importadas de uma entrada fi le na forma de malhas; uma malha consiste de n e
elemento definies de Fi, juntamente com o tipo de elemento atribudo. A entrada fi le leitor pode importar
uma malha que contm a maior parte dos tipos de elementos comumente usados. No entanto, a entrada fi le
leitor no pode importar uma malha
co nteno os seguintes tipos de elementos:
elementos de suporte
Tubo
(ITS *) Definidos elementos
de-usurio
(U *)

e os seguintes tipos de elementos podem ser importados, mas as suas propriedades de seo ainda no
so suportados:
Distribuio de elementos de acoplamento (DCOUP *)

Elementos da cadeia de arrastar (drag *)


Elementos de armao (QUADRO *)
Contato Gap elementos de tenso / deslocamento (GAPCYL, GAPSPHER, e GAPUNI)
Elementos de interface (INTER *, ISL *, * IRS, ISP *, * ITT, e DINTER *)
Elementos comuns (*) COMUM
1040

O QU Voc pode importar de um modelo?

Elementos de mola Line (LS *)

10-41

O QU Voc pode importar de um modelo?

Poro presso elementos coesivos podem ser importados, mas voc no pode v-las no modelo Abaqus /
CAE. Contudo, voc pode exibir a presso de poros elementos coesivos no mdulo de visualizao
depois de uma anlise completo.
Vocs pode utilizar o mdulo de malha para mudar o tipo de elemento atribudo a um dos
elementos importados entrada fi le.

Importando conjuntos e superfcies


A capacidade de importao cria conjuntos com base em quaisquer * * ELSET ou palavras-chave
Nset, bem como qualquer ELSET ou parmetros NSET em outras palavras-chave suportadas. Se a entrada
fi le foi escrita em termos de uma montagem de instncias de peas, Abaqus / CAE preserva a sua
inteno ao criar peas e montagens sets. Se um conjunto foi definido dentro de uma parte (deformvel
ou rgido), Abaqus / CAE cria um conjunto parcial. Quando voc instncia a parte em o mdulo de
montagem, voc pode se referir ao conjunto parcial; No entanto, os mdulos de montagem relacionado
fornecer apenas acesso somente leitura aos conjuntos de peas. Se um conjunto foi definido dentro do
conjunto, Abaqus / CAE cria um conjunto de montagem. Para obter mais informaes, consulte
"Como fazer conjuntos de peas e conjuntos de montagem diferem ?," Seo 73.2.2.
Em contraste, se a entrada fi cheiro no foi escrita em termos de um conjunto de instncias parte,
Abaqus / CAE tenta minimizar o nmero de conjuntos criados. Na maioria dos casos, define na entrada
fi le so importados como apenas conjuntos de montagem. No entanto, se uma atribuio seo referese a um conjunto, Abaqus / CAE importa o conjunto como apenas um conjunto parcial.
Superfcies baseadas em elementos podem ser importados; no entanto, Abaqus / CAE importa uma
superfcie base de n como um conjunto de nodos, no como uma superfcie. Como resultado, uma
superfcie com base em n importado aparece no gerenciador de Set e no no gerenciador de
Superfcie.

Importao descries
Descries do modelo e as descries de materiais que aparecem como linhas de comentrio na
entrada fi les so importados para Abaqus / CAE. As linhas de comentrio, que precedem imediatamente o
cabealho da entrada fi l armazenar a descrio do modelo, o que est disponvel na Editar Modelo
Atributos caixa de dilogo sobre a importao. As linhas de comentrio que precedem imediatamente o
comportamento do material e do material de fi nies armazenar as descries de materiais, que esto
disponveis no Editar material caixa de dilogo sobre a importao.
A descrio do trabalho do Editar trabalho caixa de dilogo aparece como a linha de dados para o
cabealho da entrada fi le. Se desejar, voc pode modificar esta linha de dados para incluir mais detalhes
sobre o trabalho; no entanto, esta linha de dados no importado para o Abaqus / CAE.

Importao de interaes, restries e fixadores


Importaes Abaqus / CAE reativado pares de contato somente se os pares de contato foram
desativados na etapa de anlise em primeiro lugar.

Abaqus / CAE importa constrangimentos multi-ponto como seces de ligao MPC e


caractersticas de arame ou como restries MPC, dependendo de como a entrada fi le identifica os ns
1042

O QU Voc pode importar de um modelo?

envolvidos.
Um totalmente definida fecho discreto contm uma linha de fixao e uma seco de ligao tarefa. A
fim de recriar estes elementos de fixao discretos modelados como originalmente no Abaqus / CAE
na importao, Abaqus / CAE escreve linhas de comentrio especiais para a entrada fi le quando voc
enviar um trabalho para anlise.

10-43

O QU Voc pode importar de um modelo?

Estas linhas de comentrio especiais preceder imediatamente a palavra-chave Abaqus usado para definir o
discreto fixadores, comece com ** @ ABQCAE, E so ignorados pelos solucionadores Abaqus.
Montado fechos e prendedores (independente de malha) baseado pontos no podem ser importados
a partir de um entrada fi le.

Analisando um submodelo
Quando voc analisa um submodelo usando Abaqus / Standard ou Abaqus / Explicit, voc fornece o
nome do banco de dados de sada ou resultados fi le contendo a soluo global no processo de execuo
Abaqus; o fi le nome no aparece na entrada fi le. Como resultado, quando voc importa uma entrada fi le
que analisa um submodelo, voc deve especificar o nome do banco de dados de sada ou resultados fi le
contendo a soluo global que ir conduzir o submodelo. Selecionar ModeloEditar
AtributosNome do modelo e digite o nome do fi le contendo a soluo global sobre o Submodelo
pgina com guias.

10.5.3

A importao de um modelo a partir de um banco de dados de


sada

Vocs pode usar um banco de dados de sada para importar um modelo em Abaqus / CAE selecionando
Arquivo Importar Modelo
na barra de menu principal.
As seguintes funcionalidades podem ser importados para um modelo de um banco de dados de

sada:
Ns e elementos

Superfcies, conjuntos de n e de elementos e conjuntos de n de contato


Materiais e Definies seo de
Feixe pro fi les

Embora sees so importadas, a atribuio de uma seo para o conjunto de corpos apropriado no
importado. Da mesma forma, a atribuio de um feixe de per fi l para a seco de feixe adequado no
importado. Quando voc envia uma entrada fi le para anlise, Abaqus no escrever algumas Definies de
materiais base de dados de sada. Como resultado, se voc importar o banco de dados de sada em
Abaqus / CAE, estes materiais sero faltando no modelo. Se isso ocorrer, voc pode importar o modelo a
partir da entrada fi le, em vez de partir da base de dados de sada.
Abaqus / CAE importa uma parte de um banco de dados de sada, lendo os ns e elementos que
definem cada instncia pea na montagem. Se a entrada fi le que criou o banco de dados de sada foi
estruturada utilizando peas e montagens, cada instncia parte importados do banco sada aparece como
uma parte separada em Abaqus / CAE. Alm disso, o conjunto aparece no Abaqus / CAE, juntamente
com cada instncia parte. Como um resultado, o modelo importado para o Abaqus / CAE contm uma
parte e uma instncia de parte correspondente a cada instncia parte no banco de dados de sada.
Os ns e elementos que de fi ne uma instncia parte em um banco de dados de sada foram traduzidos e
1044

O QU Voc pode importar de um modelo?

rodado para a sua posio na montagem. A parte resultante que importado para o Abaqus / CAE tem
a mesmo nome que a instncia pea original no banco de dados de sada, e sua orientao re fl ete a
orientao da instncia parte no banco de dados de sada. Como resultado, a orientao da pea pode
ser importado diferente da orientao da pea na entrada fi cheiro que criada a base de dados de sada.

10-45

O QU Voc pode importar de um modelo?

Se a entrada fi le que criou o banco de dados de sada no foi estruturada utilizando peas e
montagens, Abaqus / CAE escreve o fi nio de malha para o banco de dados de sada como uma pea
nica e uma nica instncia parte. Se a pea nica na base de dados de sada inclui uma superfcie rgida
analtica, a parte que Abaqus / CAE tenta importar ir conter uma combinao invlida de peas
deformveis e peas rgidas analticos. Como um resultar o banco de dados de sada no pode ser

importado.

10.5.4

A importao de um modelo a partir de um arquivo de entrada


Nastran

Vocs pode usar uma entrada Nastran fi le para importar um modelo em Abaqus / CAE, selecionando
ArquivoImportaoModelo a partir da Na barra de menu principal. Abaqus / CAE importa muitas
entidades comuns nos dados granel Nastran para o modelo que voc criar; para mais informaes sobre
entidades apoiadas, consulte "dados em massa Traduzindo Nastran fi les para Entrada Abaqus fi les ",

Seo 3.2.24 do Manual do Utilizador de Anlise Abaqus.


Ao importar uma entrada Nastran fi le no Abaqus / CAE, voc pode controlar vrios aspectos do
Nastran-a-Abaqus converso. Essas opes incluem:

Mapeamento de elementos de Nastran para tipos de elementos Abaqus.

Seleccionar um mtodo para converso de dados de seo ou membrana Nastran em sees


Abaqus. Vocs
pode criar sees Abaqus correspondentes a cada Nastran PSHELL ou Pcomp propriedade ID, crie
sees para todos os elementos homogneos referenciar o mesmo material, ou criar um escudo
distinto ou no captulo membrana para cada combinao de orientao, deslocamento e / ou
espessura na entrada Nastran
fi le.

Usando sees do escudo pr-integrados.


A aplicao de um multiplicador de escala para todos densidade, massa, e os valores de inrcia de
rotao no criado

Modelo Abaqus / CAE.


Convertendo instrues que usam o Nastran bibliotecas SOL 101, SOL 108, ou SOL 111 em
Abaqus

10.5.5

etapas de perturbao com casos de carga.


Acoplamento de compensaes elemento feixe atravs da criao de novos ns nos locais de
compensao, mudando o feixe
conectividade para os novos ns, e rigidamente acoplamento dos novos e originais ns.

A importao de um modelo a partir de um arquivo de entrada


ANSYS
1046

O QU Voc pode importar de um modelo?

Vocs pode usar uma entrada ANSYS fi le para importar um modelo em Abaqus / CAE, selecionando
ArquivoImportaoModelo na barra de menu principal. Abaqus / CAE importa muitas entidades
comuns em a entrada ANSYS fi le no modelo que voc criar; para mais informaes sobre entidades
apoiadas, consulte "input Traduzindo ANSYS fi les a entrada Abaqus fi les," Seo 3.2.26 da Anlise
de Usurio do Abaqus Manual.

10-47

Uma abordagem lgica para importar SUCESSO DO IGES FILES

10.6

A abordagem lgica para importao bem-sucedida de arquivos


IGES

A lista a seguir descreve as etapas que voc deve seguir se voc tiver problemas para importar uma parte a

partir de um IGES fi le no Abaqus / CAE. A mesma abordagem pode ser aplicada a outros tipos
importar fi cheiro, mas as opes de importao variam de acordo com o tipo de fi le.
Defeature a parte
Antes de exportar uma parte de um sistema CAD, voc deve saber que tipo de pea que deseja
analisar com Abaqus eo que voc espera da anlise. Por exemplo, voc pode querer remover

excessivo pormenor que vai influenciar a malha e dominar o tempo necessrio para executar
a anlise. Para obter mais informaes, consulte "Sabe o que quer como produto final", Seo
10.1.5.
Modificar as opes de importao no Abaqus / CAE
Euf est a importar uma parte de um IGES fi le, voc pode escolher as seguintes opes:
Aparar Curva Preferncias

Escala
MSBO

Vocs Tambm

possvel especificar os nveis no IGES fi le partir do qual importar. Para mais


informaes sobre o efeitos de configurar essas opes, consulte "O que so as opes de IGES em

Abaqus / CAE ?," Seo 10.4.1.


Experimentar para reparar a parte

Se Abaqus / CAE exige uma parte precisa para prosseguir (por exemplo, se voc necessitar de
particionar a parte), voc pode usar o conjunto de ferramentas Geometria Editar no mdulo Part
para editar a parte. Para maiores informaes, consulte "Viso geral de tcnicas de edio", Seo
69.2.
Diagnosticar e localizar problemas
Euf voc no tem certeza por que uma parte ainda est inutilizvel por Abaqus / CAE, voc pode
tentar o seguinte:
Olhe para a lista de filtro IGES Entidade na caixa de dilogo Opes de IGES para entidades
sem suporte. Cinza ou mais claras linhas desconexas em um rosto so linhas de silhueta
indicando ondulaes na

superfcie que Abaqus / CAE introduzido durante a tentativa de tornar a superfcie mais
precisa. Vocs deve excluir manualmente o rosto ou importar a parte mais uma vez sem usar o
Converter para preciso
representao opo de reparao automtica.

Experimentar para engrenar a parte. Faces que no podem ser engrenadas por Abaqus / CAE
so uma indicao de m
geometria.
1048

Uma abordagem lgica para importar SUCESSO DO IGES FILES


Experimentar reimportar a parte

Se as ferramentas de reparo no conseguem produzir uma parte vlida, a fi le descrevendo a parte


pode ser invlido ou conter declaraes ilegais. Voc deve tentar importar a parte de volta para o
sistema CAD que o criou. E se a parte no pode ser importado, voc deve verificar as
configuraes de exportao e regenerar a fi le. Entidades em

10-49

Uma abordagem lgica para importar SUCESSO DO IGES FILES

o fi le que no esto relacionadas com a definio de parte fi ir causar falha na importao; por
exemplo, uma fronteira em torno da parte ou um bloco de ttulo. Idealmente, voc no deve tentar
importar uma parte em Abaqus / CAE at voc sabe que ele pode ser importado de volta para o
sistema CAD que gerou a parte.

1050

Uma abordagem lgica para importar SUCESSO DO IGES FILES

Parte III: Criando e analisando um modelo usando


os mdulos Abaqus / CAE
Esta parte descreve como usar os mdulos no Abaqus / CAE para definir a geometria de um modelo e outro
fsico

pr priedades e, em seguida, submeter o modelo para anlise. Os seguintes tpicos so abordados:

Captulo 11, "O mdulo Part"

Captulo 12, "O mdulo de Propriedade"


Captulo 13, "O mdulo de Montagem"
Captulo 14, "O mdulo Step"
Captulo 15, "O mdulo de Interao"
Captulo 16, "O mdulo de carga"
Captulo 17, "O mdulo de malha"
Captulo 18, "O mdulo de Otimizao"
Captulo 19, "O mdulo Job"
Captulo 20, "O mdulo Sketch"

10-51

O MDULO DE
PARTE

11.

O mdulo Parte
Parts so os blocos de construo de um modelo Abaqus / CAE. Voc usa o mdulo Parte para criar cada
parte, e voc usar o mdulo Assembleia para montar instncias das partes. O tutorial online no

Apndice C, "Usando tcnicas adicionais para criar e analisar um modelo em Abaqus / CAE," de
Introduo ao Abaqus: Interativo Edition contm exemplos de como voc criar, modificar e manipular
partes. este captulo explica como usar as ferramentas dentro do mdulo Part para trabalhar com peas.
Os tpicos a seguir
umare coVered:

"Compreender
o papel do mdulo Parte", Seo 11.1

"Entrar e sair do mdulo Parte", Seo 11.2


"O que modelagem baseada em recursos ?," Seo 11.3
"Como uma parte definida no Abaqus / CAE ?," Seo 11.4
"Copiando uma parte", Seo 11.5
"O que so ns de rfos e elementos ?," Seo 11.6
"Modelagem de corpos rgidos e corpos de exibio," Seo 11.7
"O ponto de referncia e partes de ponto", Seo 11.8
"Que tipos de recursos que voc pode criar ?," Seo 11.9
"Usando modelagem baseada em recursos de forma eficaz", Seo 11.10
"Capturar o seu design e anlise de inteno", Seo 11.11
"O que parcial e montagem de fecho ?," Seo 11.12
"O que esto a extruso, revolver, e varrendo ?," Seo 11.13
"O que est lofting ?," Seo 11.14
"Usando o Sketcher em conjunto com o mdulo Part," Seo 11.15
"Noes bsicas sobre conjuntos de ferramentas no mdulo Part," Seo 11.16
"Usando a caixa de ferramentas do mdulo Part," Seo 11.17

Em umddition, as seguintes sees esto disponveis na verso HTML on-line deste manual:

"Gerenciando partes", Seo 11.18

"Usando a Crie Parte caixa de dilogo ", Seo 11.19

"Adicionando um recurso para uma parte", Seo 11.20


"Adicionando um recurso slido", Seo 11.21
"Adicionando um recurso de casca", Seo 11.22
"Adicionando um recurso de fio", Seo 11.23
"Adicionando um recurso de corte", Seo 11.24
"Usando a Editar recurso caixa de dilogo ", Seo 11.25
11-1

ENTENDIMENTO O PAPEL DO MDULO PARTE

"Usando a Editar Loft caixa de dilogo ", Seo 11.26

11.1

"Misturando bordas," Seo 11.27


"Espelhando um lado," Seo 11.28

Compreenso o papel do mdulo Parte

Th ere vrias formas de criar um papel no Abaqus / CAE:


Criar a pea usando as ferramentas disponveis no mdulo Part.

Importar parte de uma fi le contendo geometria armazenado em um formato de terceiros.


Importar a malha parte de um banco de dados de sada.
Importar uma parte em malha a partir de uma entrada Abaqus fi le.

Fundir ou cortar instncias de pea no mdulo Assembleia.


Crie uma pea em malha no mdulo Mesh.

A pea criada utilizando as ferramentas do mdulo parte chamada uma parte nativa e tem uma
representao baseada em recursos. Uma caracterstica captura a inteno do projeto e contm
informaes de geometria, bem como um conjunto de regras que governam o comportamento da geometria.
Por exemplo, uma circular atravs de corte uma caracterstica, e Abaqus / CAE armazena o dimetro do
corte, juntamente com as informaes que ele deve passar todo o caminho at a parte. Se aumentar o
tamanho da pea, Abaqus / CAE reconhece que a profundidade do corte deve aumentar de modo que ela
continua a passar atravs da parte.
Vocs usar o mdulo Parte para criar, editar e gerenciar as peas no modelo atual. Abaqus / CAE
lojas de cada parte na forma de uma lista ordenada de recursos. Os parmetros que de fi ne cada
profundidade de longa-extrusado, dimetro do furo, caminho de varredura, etc.-se combinam para definir a
geometria da pea.

O mdulo Parte permite que voc faa o seguinte:


Criar partes rgidas ou deformveis Euler, discretos rgida, analtica. As ferramentas tambm
permitem que voc pea
para editar e manipular a peas existentes definidas no modelo atual.

Crie os recursos de slidos, conchas, fios, cortes e rounds-que definem a geometria da pea.
Use o conjunto de ferramentas de manipulao de elementos para editar, apagar, suprimir, reiniciar,
e regenerar uma parte do
Caractersticas.

Atribuir o ponto de referncia a uma parte rgida.


Use o Sketcher para criar, editar e gerir os desenhos bidimensionais que formam o per fi l de um
parte do Caractersticas. Estes pro fi les pode ser extrudado, girava, ou varrido para criar geometria
da pea; ou eles
11-2

O MDULO DE
PARTE

pode ser usado directamente para formar uma parte planar ou com simetria axial.
Use o conjunto de ferramentas Set, o conjunto de ferramentas de partio, eo conjunto de
ferramentas Datum. Estes conjuntos de ferramentas operam por parte
na janela de exibio atual e permitem que voc crie conjuntos, parties e geometria datum,
respectivamente.

11-3

O QU BASEADA EM FUNO
MODELAGEM?

11.2

Entrar e sair do mdulo Parte

Vocs pode entrar no mdulo Parte a qualquer momento durante uma sesso Abaqus / CAE clicando
Parte na Mdulo lista localizado na barra de contexto. o Parte,Forma,CaractersticaE
Ferramentas menus aparecem na barra de menu principal, ea barra de ttulo da janela de exibio
atual exibe o nome da pea atual, se houver.
Para sair do mdulo Part, selecionar qualquer outro mdulo do Mdulo Lista. Voc no precisa
tomar nenhuma ao fi c especfico para guardar as peas antes de sair do mdulo; eles so salvos
automaticamente quando voc salvar todo o modelo, seleccionando ArquivoGuardar ou
ArquivoSalvar como na barra de menu principal.

11.3

O que modelagem baseada em recursos?

Esta seo descreve a abordagem modelagem baseada em recursos que Abaqus / CAE utiliza para
definir uma parte.

11.3.1

A relao entre as partes e caractersticas

Uma parte criado em Abaqus / CAE tem uma representao baseada em recursos. Uma caracterstica uma
parte significativa da projeto e fornece o engenheiro com uma forma conveniente e natural para

construir e modificar uma parte. Peas criadas no Abaqus / CAE so construdos a partir de uma lista
ordenada dos recursos e os parmetros que de fi ne a geometria de cada recurso. Voc seleciona a partir
dos seguintes recursos de forma a construir uma parte na Parte
mo dule:

Slidos

Cartuchos
Fios
Cuts
Blends
Usando as ferramentas do mdulo Part, voc criar e editar todas as caractersticas necessrias para descrever
cada um dos as peas em seu modelo. Abaqus / CAE lojas de cada recurso e usa essas informaes para
definir toda a parte, para regenerar a parte se voc modific-lo, e para gerar uma instncia da parte na
Assembleia mdulo. Para mais informaes sobre como as peas so relacionados a uma parcela dos casos,
consulte "O que uma instncia de parte ?," Seo 11.3.4.
A sequncia a seguir ilustra como a parte tridimensional Figura 11-1 poderia ser construdo
utilizando recursos disponveis no Abaqus / CAE:
1. A primeira caracterstica que voc criar, enquanto a construo de uma parte chamado o recurso
de base; voc construir o restante da pea, adicionando mais recursos que quer modificar ou
11-4

O QU BASEADA EM FUNO
acrescentar detalhes para o recurso base. Neste exemplo, o recurso de base uma pea em forma de
MODELAGEM?

U; o utilizador esboado um bidimensional Pro fi cheiro e extrudida para formar o recurso de


base, como mostrado na Figura 11-2.

11-5

O QU BASEADA EM FUNO
MODELAGEM?

Figura 11-1
mistura.

Parte construdo usando slido, escudo, fio, corte, e as caractersticas de

uma

Figura 11-2

O recurso base.

O esboo ea profundidade de extruso (a) so os parmetros capazes modi fi que de fi ne a


base recurso. Voc pode rever o recurso base e alterar o seu tamanho ou forma usando o
recurso Manipulao conjunto de ferramentas para modificar tanto o rascunho da seo ou a
distncia de extruso. Se desejar, voc pode excluir o recurso de base e esboar uma nova forma.

2. A web de reforo adicionado como um recurso de casca. O utilizador esboado uma linha sobre
uma das faces internas e extrudida o esboo para a face oposta, conforme mostrado na Figura 113.O esboo o parmetro capaz nica modi fi que de fi ne o recurso de shell.
3. Ros so adicionados aos cantos como caractersticas de arame. O fio foi criada ligando dois
pontos que o utilizador seleccionado, tal como mostrado na Figura 11-4. Fios criado desta forma no
tm modi fi parmetros capazes; eles devem ser excludos e recriados, se voc precisa para alter-los.
4. Um corte cego cortada no topo do grampo. O usurio esboou uma bidimensional pro fi le, ea Pro fi
cheiro foi extrudida para o grampo, atravs de uma distncia especi fi cado, como mostrado na
Figura 11-5. O esboo ea profundidade da fenda so os parmetros capazes modi fi que de fi ne o
recurso de corte cego.
5. As arestas de corte so arredondados. O usurio selecionado as bordas para arredondar e desde
que o raio de a rodada, como mostrado na Figura 11-6. O raio o parmetro capaz modi fi que de fi
ne a rodada recurso.
11-6

O QU BASEADA EM FUNO
MODELAGEM?

esboado perfil

Figura 11-3

Figura 11-4

Um recurso de casca.

Arame Caractersticas.

Se a geometria de um novo recurso depende de um recurso existente, Abaqus / CAE cria uma relao
pai-filho entre as caractersticas. O novo recurso a criana, eo recurso de que depende o pai. Por

exemplo, na parte acima descrito o recurso rodada um filho do recurso de corte. Se voc alterar o
posio ou o tamanho do corte, as extremidades permanecem arredondada. Da mesma forma, se voc
excluir o corte, Abaqus / CAE tambm exclui os rounds.
Se voc modificar um recurso pai, o ction modi fi pode invalidar filhos do recurso pai. Para
exemplo, na parte descrita acima se voc fosse para aumentar a profundidade do corte para que ele se tornou
um meio de corte, voc perderia os llets fi ao longo de suas bordas; isto , os llets fi no seria suficiente para
regenerar aps o
mo di fi cao. Abaqus / CAE oferece as duas opes seguintes:
Manter as alteraes para o recurso pai, mas suprimir as caractersticas que no conseguiram
regenerar. Crianas
dos recursos suprimidos ir tambm ser suprimida.

Abortar o catio Modi fi do recurso pai e voltar ao estado do ltimo regenerao bem sucedida.
11-7

O QU BASEADA EM FUNO
MODELAGEM?

esboado perfil

Figura 11-5

Figura 11-6

11.3.2

Um recurso de corte.

Caractersticas redondas.

O recurso de base

A primeira caracterstica que voc criar, enquanto a construo de uma parte chamado o recurso de base;
voc construir o restante da pea, adicionando mais recursos que quer modificar ou acrescentar detalhes para
o recurso base. Este processo de a construo de uma parte nativa Abaqus / CAE usando as ferramentas

no mdulo Parte segue uma seqncia de operaes anlogas para a construo de uma parte em uma
oficina mecnica. Por exemplo, voc comea com um pedao de estoque de tarugos (o
ba se feature) e ento voc faa o seguinte:

Anexar peas adicionais para o boleto (aplicar uma extruso slida, uma concha de revoluo, ou
um fio de esboo).
11-8

O QU BASEADA EM FUNO
MODELAGEM?

Corte o boleto (aplicar um corte extrudado, um corte de revoluo, ou um buraco circular; ou


redondo ou chanfro

uma aresta).
Quando voc cria uma nova pea, voc deve descrever o recurso base. Voc faz isso
especificando dois
propriedades do recurso de base: a sua forma e tipo. A forma de base indica a topologia do recurso; isto
, se um slido, casca, fio, ou ponto. O tipo indica quais dos seguintes mtodos ser utilizada para
gerar a funcionalidade de Base:
Planar

Vocs esboar o recurso em um plano de esboo bidimensional.


Extruso
Vocs esboar o recurso pro fi le e, em seguida, expulse-o atravs de uma distncia especi fi cado.
Revoluo

Vocs esboar o recurso pro fi le e, em seguida, girar-lo por um ngulo especi fi cado sobre um
eixo.
Varrer
Vocs esboar duas formas: a caminho de varredura e uma varredura pro fi le. O pro fi le ento
varrida ao longo do caminho para criar o recurso.
Coordenadas
Vocs inserir as coordenadas de um ponto nico na rea de prompt.

Antes de criar uma pea e escolher a forma eo tipo de recurso base, voc deve saber o seqncia que
voc vai usar para construir a parte desejada. Escolhendo o tipo correto ea forma do recurso de base
importante. Para mais informaes sobre a criao de peas, consulte "Utilizar o Crie Parte caixa de
dilogo," Seo 11.19, na verso HTML on-line deste manual.
Mesa 11-1 mostra os recursos de base que podem ser selecionados com base no espao de
modelagem da pea e tipo.
Mesa 11-1

Escolhendo o recurso base.

Espao
Modeling
Bidimensional ou Axissimtrico

Tridimensional
Digite parte

Deformvel

Algum

Shell Planar, fio planar, ou ponto

Discreta rgida

Qualquer (voc deve converter


uma parte rgida discreta slida 3D para um shell antes voc

Planar fio ou ponto

Analtica rgida

instncia-lo)
Shell extrudido ou revolvida

Fio Planar

11-9

Eulerian

O QU BASEADA EM FUNO
Extrudados, girava, ou varrido slidoMODELAGEM?
No aplicvel

11-10

O QU BASEADA EM FUNO
MODELAGEM?

Tridimensional

Espao
Modeling
Bidimensional ou Axissimtrico

Digite parte
Fluido

Extrudados, girava, ou varrido slido

Eletromagntico

Extrudados, girava, ou varrido slido Shell Planar

No aplicvel

Uma parte importados de um fi le contendo geometria formato de terceiros consiste de um nico


recurso que voc importar para o Abaqus / CAE como o recurso base de uma nova pea. Voc no
pode modificar este recurso base, mas voc pode adicionar recursos adicionais para ele. Da mesma forma,
uma parte da malha criado no mdulo de malha ou importados de um banco de dados de sada como o
recurso base de uma nova pea. Voc pode usar as ferramentas de edio de malha para adicionar e excluir

ns e elementos de uma malha, ou voc pode usar as ferramentas no mdulo Part para adicionar
geomtrica apresenta malha.
A verso em HTML on-line deste manual contm instrues detalhadas sobre como criar e
definindo um
ne w parte e gerenciar as peas em seu modelo. Os seguintes tpicos so abordados:

11.3.3

"Gerenciando partes", Seo 11.18


"Usando a Crie Parte caixa de dilogo ", Seo 11.19

Simplificar lista de recurso de uma parte

Quando voc copiar uma parte de uma nova parte, voc pode reduzir tudo a funo e parmetros a uma
simples de definio. Se voc reduzir a lista de recursos, Abaqus / CAE ir regenerar a parte mais
rpido se voc posteriormente modific-lo; no entanto, voc no ser mais capaz de modificar os
parmetros da pea. Voc copiar uma parte selecionando ParteCpianome da pea na barra de
menu principal.

Simplificar lista de recurso de uma parte especialmente til se voc gastou muito tempo a
criao de uma parte e ter reiterou muitas vezes ao longo do projeto. Por exemplo, se voc criou um slot e
redimensionou o slot antes de chegar ao fi nal projeto, a parte original contm caractersticas que de fi ne
cada variao do slot. Se voc copiar a parte e simplificar a lista de recursos, a nova pea ir conter
apenas um recurso que define a verso fi nal do slot.

11.3.4

O que uma instncia de parte?

Uma instncia de parte pode ser pensado como uma representao da pea original. Voc cria um
papel na pea mdulo e de fi ne as suas propriedades no mdulo de propriedade. No entanto, quando voc
montar o modelo usando o mdulo Assembleia, voc trabalha apenas com as instncias da parte, e no a
prpria parte. A Interao e Mdulos de carga tambm operam no conjunto e, portanto, em casos de
peas. Em contraste, o mdulo de malha permite operar em ambos a montagem ou a um ou mais dos
seus componentes.
Vocs criar instncias de pea no mdulo Assembleia. Voc, ento, posicionar essas instncias em
11-11

O QU BASEADA EM FUNO
relao o outro num sistema de coordenadas globais MODELAGEM?
para formar o conjunto. Voc pode criar e

posicionar vrias instncias de uma nica pea. Alm disso, voc pode montar instncias de
deformvel, analtica rgida, e

11-12

O QU BASEADA EM FUNO
MODELAGEM?

partes rgidas discretos quando voc est resolvendo problemas de contacto. Para obter mais informaes
sobre os tipos de peas voc pode criar no Abaqus / CAE, consulte "Tipos de papel", Seo 11.4.2.
O exemplo a seguir ilustra a relao entre as peas e instncias de pea. Um alojamento de bomba
constituda por trs partes: a tampa da caixa, uma junta de vedao, e um parafuso de montagem. No
mdulo Parte voc

cre umate cada um dos trs componentes, mostrados na Figura 11-7:

Uma capa de habitao


junta
Uma
Um parafuso

3. parafuso
1. bomba

2. junta
Figura 11-7

As peas originais.

Dentroo mdulo Assembleia voc montar instncias de cada parte:

Um exemplo do organismo
exemplo da junta
Um
Oito instncias do parafuso

Vocs em seguida, posicionar os casos relativos a um sistema de coordenadas comum, criando, assim, o
modelo de o alojamento de bomba, como mostrado na Figura 11-8.
Agora, suponha que voc queira alterar o comprimento dos parafusos. Voc retorna para o mdulo
Parte e modificar o comprimento do parafuso editando a pea original. Quando voc retornar ao mdulo
Assembleia, Abaqus / CAE reconhece que a parte foi modi fi cados e automaticamente regenera as oito
instncias do parafuso para reflectir a alterao no comprimento.
Vocs No possvel modificar a geometria de uma instncia parte diretamente; voc pode
modificar a prpria pea nica dentro do mdulo Part. Quando voc modifica uma parte, Abaqus /
CAE regenera automaticamente todas as instncias
11-13

COMO UMA PARTE DEFINIDO NA Abaqus /


CAE?

Figura 11-8

O modelo montado a partir de casos de as partes.

da parte fi ed modi na montagem. Parte casos so discutidos em mais detalhes no contexto do mdulo
Assembleia em "Trabalhando com instncias parte", Seo 13.3.

11.4

Como uma parte definida no Abaqus / CAE?

Esta seo descreve as partes que podem ser criados na Parte mdulo deformvel, rgido e Eulerian eas partes uid eletromagnticas e fl disponveis em modelos eletromagnticos e modelos Abaqus / CFD,
respectivamente.

11.4.1

Parte espao de modelagem

Quando voc cria uma nova pea, voc deve especificar o espao de modelao em que a parte residir.
Voc pode atribuir os seguintes trs tipos de espao de modelagem:
Tridimensional
Abaqus / CAE incorpora a parte no X, Y, Z do sistema de coordenadas. Uma parte tridimensional pode

conter qualquer combinao de slido, escudo, fio, corte, redondo, e recursos de chanfro. Voc
modela um parte tridimensional usando elementos slidos, de casca, viga, fardo, ou membranas
tridimensionais.
Bidimensional planar

Abaqus / CAE incorpora a parte no plano X-Y. Uma parte plana bidimensional pode conter um
combinao de apenas shell e arame caractersticas planas, e todos os recursos de corte so definidos
como planar atravs corta. um modelo de uma parte plana bidimensional utilizando elementos
contnuos slidos bidimensionais, bem como elementos de trelia ou de feixe.
11-14

COMO UMA PARTE DEFINIDO NA Abaqus /


CAE?

Axissimtrico
Abaqus / CAE incorpora a parte no plano X-Y com o eixo dos Y indica o eixo de revoluo. Um

axisymmetric parte pode conter uma combinao de apenas shell e arame caractersticas planas, e
tudo cortado recursos so definidos como planar por meio de cortes. Voc modela uma parte
axisymmetric usando elementos do contnuo slido simetria radial ou elementos de casca com simetria
radial.
Modelando espao refere-se ao espao em que a parte incorporado em vez de para a topologia da
parte si. Assim, voc pode criar uma pea tridimensional usando um recurso de casca bidimensional
topologicamente ou uma caracterstica fio unidimensional. Voc pode alterar o espao de modelagem
de uma pea depois de ter criado-lo clicando no boto do rato 3 da parte na rvore Modelo e
selecionando Editar a partir do menu que aparece.
Abaqus / CAE utiliza os seguintes mtodos para determinar o espao de modelagem de uma pea
importada: Quando voc importa uma parte de um fi le contendo geometria armazenado em um
formato de terceiros, voc pode
especifique o espao de modelagem da pea, desde que Abaqus / CAE no determina que deve ser
de trs

dimensional.
Quando voc importa uma malha a partir de um banco de dados de sada, Abaqus / CAE determina
o espao de modelao
a nova parte da informao armazenada na base de dados de sada.
Quando voc importa uma malha a partir de uma entrada fi le, Abaqus / CAE determina o espao
modelagem do
nova pea do tipo de elemento.
Quando voc cria uma pea malha no mdulo Mesh, o espao de modelagem da parte da malha a
mesma

como o espao de modelagem da pea original.

Instrues detalhadas sobre como especificar o espao de modelagem ao criar e importar uma parte pode ser
encontrada em "Escolhendo o espao de modelagem de uma nova pea," Seo 11.19.2, e "Importao de
desenhos e partes "Clusula 10.7, na verso HTML on-line deste manual. Para obter instrues sobre
como usar o on-line documentao, consulte "Obteno de ajuda", Seo 2.6.

11.4.2

Parte tipos

Quando voc cria uma nova pea ou importar uma parte de um fi le contendo geometria armazenado
em um formato de terceiros, voc deve escolher o tipo do papel. Os tipos possveis para Abaqus /
Standard and Abaqus / Explicit estamos:
Deformvel
Qualquer axisymmetric arbitrariamente em forma, bidimensional parte, ou tridimensional que voc
pode criar ou importao pode ser especi fi cado como uma parte deformvel. Uma parte
11-15

COMO UMA PARTE DEFINIDO NA Abaqus /


deformvel representa uma parte que pode deformar
CAE? sob carga; a carga pode ser mecnica,
trmica ou elctrica. Por padro, o Abaqus / CAE cria peas que so deformveis.

11-16

COMO UMA PARTE DEFINIDO NA Abaqus /


CAE?

Discreta rgida
Uma parte rgida discreta semelhante a uma parte deformvel na medida em que pode ter
qualquer forma arbitrria. No entanto, uma parte rgida discreta assumida para ser rgida e
utilizado em contacto anlises para modelar corpos que no pode deformar.
Analtico rgido
Uma parte rgida analtica semelhante a uma parte rgida discreta na medida em que usado para
representar uma superfcie rgida em uma anlise de contato. No entanto, a forma de uma pea

rgida analtico no arbitrria, e deve ser formado a partir de um conjunto de linhas de esboo,
arcos e parbolas.
Eulerian
Euler peas so usadas para definir um domnio em que o material pode fluir para uma anlise
Eulerian. Euler partes no se deformam durante uma anlise; Em vez disso, o material dentro
dos deforma pea sob carga e pode fluir atravs das fronteiras rgidas elemento. Para mais
informaes sobre as anlises Eulerian, consulte o Captulo 28, "analisa Eulerian."
Eletromagntico
O tipo de pea eletromagntica usada apenas em um modelo eletromagntico. Para obter mais
informaes, consulte "Eddy anlise atual," Seo 6.7.5 do Manual do Usurio de Anlise
Abaqus.

O tipo de pea disponvel para Abaqus / CFD :


Fluido
O tipo de pea fluido usado apenas em um modelo Abaqus / CFD.
Vocs pode montar corpos deformveis, peas discretas rgidas, peas rgidas analticos, peas de
Euler, fluido partes e peas eletromagnticas no mdulo de montagem. Se for permitido, voc pode

alterar o tipo de uma parte depois de ter criado-lo clicando no boto do rato 3 da parte na rvore
Modelo e selecionando Editar a partir da No menu que aparece.

Abaqus / CAE utiliza os seguintes mtodos para determinar o tipo de uma pea importada:
Ao importar uma parte de um fi le contendo geometria armazenado em um formato de terceiros,
voc pode

especificar o tipo do papel a ser deformvel, discreto rgida, ou Eulerian.


Quando voc importa uma malha a partir de um banco de dados de sada, Abaqus / CAE determina
o tipo do novo
parte da informao armazenada na base de dados de sada.
Quando voc importa uma malha a partir de uma entrada fi le, Abaqus / CAE determina o tipo de
parte nova de
o tipo de elemento.

Quando voc cria uma pea malha no mdulo Mesh, o tipo de parte da malha o mesmo que o tipo
da pea original.
11-17

COMO UMA PARTE DEFINIDO NA Abaqus /


Para instrues detalhadas sobre como definir o tipo
de uma parte ao cri-la, consulte "Escolher o
CAE?
tipo
de uma nova pea, "Seo 11.19.3, na verso HTML on-line deste manual.

11-18

O QU SO ns e elementos RFOS?

11.4.3

Tamanho da pea

Quando voc cria uma nova pea, voc deve escolher o tamanho da parte aproximada. O tamanho que
voc entra usado por Abaqus / CAE para calcular o tamanho da folha de Sketcher e o
espaamento da sua grade. Voc deve definir o tamanho aproximado da parte para coincidir com a
maior dimenso da parte acabado. Se voc posteriormente achar que a pea excede o tamanho da fo lha
de Sketcher, use as opes de personalizao de esboo para aumentar a tamanho da folha. Voc no

pode mudar o tamanho de uma parte aproximada depois de ter criado-lo. No entanto, voc pode
copiar a pea em uma nova pea e dimensionar a pea durante a operao de cpia. Para obter mais
informaes, consulte "Copiando uma parte", Seo 11.18.3, na verso HTML on-line deste manual.
Abaqus / CAE utiliza um motor de geometria s peas e caractersticas do modelo. Os limites de
tamanho aproximado recomendados so entre 0.001 (10-3 ) E 1000 (104) Unidades. Esta gama de tamanho
que evitar que o seu modelo de exceder os limites do motor de geometria. Por exemplo, o tamanho
mnimo suportado pela motor de geometria de 10-6 , Mantendo assim a geometria da ordem de 10-3
permitir que os dimenses n e elemento para permanecer acima do tamanho mnimo. Peas que
ultrapassam os limites recomendados pode exibem defeitos geomtricos. Se voc achar que voc precisa
especificar um tamanho aproximado que est fora do intervalo sugerido, voc deve considerar a adoo de
um conjunto diferente de unidades.
Para instrues detalhadas sobre como especificar o tamanho aproximado de uma parte ao cri-la,
veja "Ajustando o tamanho aproximado da nova pea," Seo 11.19.5, na verso HTML on-line deste
manual.

11.5

Cpia uma parte

Selecione Parte Copiar nome da pea da barra de menu principal para copiar uma parte de uma
nova pea. Voc pode criar uma cpia idntica da parte original, ou voc pode fazer o seguinte durante
a operao de cpia:
Comprimir recursos
Abaqus / CAE reduz toda a funcionalidade e de parmetros a uma simples definio de parte. Como

resultado, Abaqus / CAE ir regenerar a parte mais rpido se voc posteriormente modific-lo; no
entanto, voc no ser mais capaz de modificar os parmetros da pea. Para obter mais informaes,
consulte "Simplificar lista de recurso de uma parte", Seo 11.3.3.
Scale parte por

Abaqus / CAE escalas a nova parte pelo fator de escala que voc entra. Se voc optar por escalar
uma pea, Abaqus / CAE tambm comprime suas caractersticas. Voc pode usar o dimensionamento
de corrigir peas importadas. Se o escala da parte importada est incorreta, voc pode copiar a pea
em uma nova pea e escal-lo para o correcto dimenses no processo. Em alguns casos, voc pode
produzir uma parte vlida por escalar a parte de baixo, reparar a pea e, em seguida, escalar a parte
de trs de suas dimenses originais. Voc tambm pode dimensionar um pea importada durante o
11-19

COPIANDO UMA
processo de importao. Para mais informaes, consulte "Importao de esboos
e peas," Clusula
PARTE
10.7, na verso em HTML on-line deste manual.

11-20

O QU SO ns e elementos RFOS?

Espelho parte sobre plano


Abaqus / CAE espelha a parte sobre o plano selecionado (X-Y, Y-Z, ou X-Z). Se voc selecionar
a Espelho parte sobre plano opo, Abaqus / CAE seleciona o Comprimir recursos
opo.
Para espelhar uma parte sobre um plano que no seja um dos planos principais e sem comprimir
os recursos, a utilizao FormaTransformarEspelho.Para obter mais informaes, consulte
"Espelhando um lado," Seo 11.28, na verso HTML on-line deste manual.
Separado regies em partes desconexas
Em alguns casos, quando voc importa uma parte IGES- ou VDA-FS-formato e selecione a Ponto
arestas opo de reparo, Abaqus / CAE importa partes separadas como uma pea nica. Se voc
alternar no Desconectados regies separadas em partes opo e copiar a pea importada para
uma nova pea, Abaqus / CAE vai separar regies desconectados em partes separadas. Para mais

informaes, consulte "Controlando o processo de importao", Seo 10.3.


Vocs pode copiar uma parte da malha e separ-lo em partes desconexas com base em
conectividade nodal. Abaqus / CAE assume que todos os ns conectados pertencem a uma nica
parte e no leva tipo de elemento em considerao. No entanto, Abaqus / CAE ignora a
conectividade entre axissimtricos elementos slidos com no-linear, deformao assimtrica
(CAXA) e alguns elementos de linha (conectores, molas, amortecedores, gap, e conjunto).
Vocs pode copiar partes contendo ambos geometria e caractersticas de malha rfs. A compressa,
escala, espelho, e opes separadas regies desconexas pode ser usado em qualquer parte.
Nota: Pontos de referncia, peas ponto, e datums no so copiadas quando voc compactar ou
espelhar uma parte durante a operao de cpia.

11.6

Quais so os ns rfos e elementos?

Ns rfos e elementos so componentes de um elemento de malha infinita que existe sem qualquer
geometria associada. Com efeito, as informaes de malha foi rfo desde a sua geometria pai. Ns
rfos
um d elementos pode ser criado de vrias maneiras; eles podem ser:
Importados de um banco de dados de sada (para mais informaes, consulte "Importao de uma
parte de uma sada

banco de dados, "Seo 10.7.12, na verso HTML on-line deste manual)


Importados de uma entrada Abaqus fi le (para mais informaes, consulte "Importando um
modelo", Seo 10.8,
na verso HTML on-line deste manual)

Criado como uma parte de malha (para mais informaes, consulte "Criando uma parte da malha",
Seo 17.20, no
verso HTML on-line deste manual)

11-21

COPIANDO UMA
Criado em um procedimento articulada de baixo para cima (para mais informaes, consulte
PARTE
"articulada de baixo para cima",

Seo 17.11)

11-22

MODELAGEM CORPOS RGIDOS E RGOS DE


EXIBIO

Criado por determinadas operaes de edio de malha, tais como criar elemen to e offset (para
mais informaes,

consulte "Viso geral das ferramentas de edio de malha", Seo 64.4, na verso em HTML online deste
mamenual)

Criado pela excluso a associatividade com sua geometria pai (para mais informaes, consulte
"Eliminar
malha de geometria associatividade, " Seo 64.7.11, na verso HTML on-line deste manual)

As primeiras trs mtodos acima criar um recurso de malha rfo como o recurso base de uma
nova pea. o
mtodos restantes so parte do conjunto de ferramentas Edit Mesh; estes mtodos editar a malha existente e,
portanto, no existem como caractersticas da parte. Para obter mais informaes, consulte o Captulo
64, "O conjunto de ferramentas Edit Mesh."
Vocs pode selecionar a face de um elemento rfo como plano de esboo para adicionar
caractersticas geomtricas. Dentro Adicionalmente, no mdulo de malha voc pode mudar o tipo de
elemento atribudo a elementos rfos, e voc pode verificar e editar a malha.

11.7

Modelagem de corpos rgidos e corpos de exibio

Esta seo descreve corpos rgidos e corpos de exibio.

11.7.1

As partes rgidas

Quando o seu modelo contm peas que contatam o outro, voc pode especificar que uma ou mais das
partes rgida. Uma parte rgida representa uma parte que muito mais duro do que o resto do modelo

que a sua deformao pode ser considerado negligencivel.


Em contraste com uma parte que de fi ne como rgida, uma parte que voc ne fi de como deformvel
pode deformar durante entre em contato com qualquer uma parte rgida ou de outra parte deformvel.
Por exemplo, um modelo de um processo de estamparia de metais pode usar uma parte deformvel
para modelar as peas em branco e rgidas para modelar o molde e morrer, como mostrado na Figura
11-9.

//
//
//

superfcie

rgida corpo

//
//

deformvel

////

superfcie rgida
11-23

MODELAGEM CORPOS RGIDOS E RGOS DE


EXIBIO

morrer molde em
branco

Figura 11-9

As partes rgidas e deformveis.

Neste exemplo, o molde obrigado a ter nenhum movimento, e o molde se move atravs de um
caminho prescrito durante o processo de estampagem. Voc controla o movimento de peas rgidas,
selecionando uma referncia corpo rgido

11-24

MODELAGEM CORPOS RGIDOS E RGOS DE


EXIBIO

ponto e constranger ou impor o seu movimento. Para obter mais informaes, consulte "O ponto de
referncia" Seo 11.8.1.
Computacional e fi cincia a principal vantagem de partes rgidas sobre peas deformveis. Durante a
anlise clculos em nvel de elemento no so realizadas para partes rgidas. Embora alguns computacional

esforo necessria para actualizar o movimento do corpo rgido e de montar concentrado e


distribudo cargas, o movimento do corpo rgido determinada completamente pelo ponto de referncia.
Para alterar o tipo de uma parte de deformvel a rgida e vice-versa, voc pode clicar do mouse button3
da parte na rvore Modelo e selecione Editar a partir do menu que aparece. Para mais informaes,
consulte "O que a diferena entre uma parte rgida e uma restrio rgida corpo ?, "Seo 11.7.3, e
Captulo 27," corpos de vdeo ".
Vocs pode escolher entre dois tipos de partes rgidas:
Partes rgidas discretas

A parte que voc declarou ser uma parte rgida discreta pode ser qualquer arbitrria
tridimensional, bidimensional, ou forma com simetria axial. Portanto, voc pode usar todo o recurso
mdulo Parte ferramentas-slidos, conchas, fios, cortes e misturas para criar uma pea rgida
discreta. No entanto, apenas partes discretas rgidas contendo os reservatrios e os fios podem ser
engrenadas com elementos rgidos na malha mdulo. Se voc tentar criar uma instncia de uma pea
rgida discreta slido no mdulo Assembleia, Abaqus / CAE exibe uma mensagem de erro; voc deve
retornar ao mdulo Parte e converter os rostos do slido para conchas.
Analtico partes rgidas
Uma parte rgida analtica semelhante a uma parte rgida discreta na medida em que usado para
representar uma parte rgida de uma anlise de contacto. Se possvel, voc deve usar uma parte rgida
analtico ao descrever uma parte rgida porque computacionalmente menos dispendioso do que

uma parte rgida discreta. A forma de uma parte rgida analtica no arbitrria, eo per fi l devem
ser lisas. Voc pode usar apenas os seguintes mtodos
para creatum e uma parte rgida analtico:

Vocs pode esboar o bidimensional pro fi le da pea e giram o per fi l em torno de um eixo de
simetria para formar uma parte rgida analtica revolvida tridimensional, tal como mostrado na
Figura 11-10.
girava

perfil
esboado

11-25

Figura 11-10

MODELAGEM CORPOS RGIDOS E RGOS DE


A parte
rgida analtica girava.
EXIBIO

11-26

MODELAGEM CORPOS RGIDOS E RGOS DE


EXIBIO

Vocs pode esboar o bidimensional pro fi le da pea e expulsar o per fi l infinitamente para
formar
uma parte analtica extrudido tridimensional rgida. Embora Abaqus / CAE considera que a
extruso se estende at o infinito, o mdulo Part exibe uma parte analtica extrudido
tridimensional rgida com uma profundidade que voc especificar, como mostrado na Figura
11-11.

esboad
o perfil

extrudido

extrudido
Figura 11-11

Vocs pode esboar o per fi l de uma parte rgida bidimensional analtica plana, como mostra a
Figura 11-12.

Figura 11-12

Uma parte analtica rgida extrudados.

A parte rgida analtica plana.

Vocs pode esboar o per fi l de um axisymmetric bidimensional parte rgida analtica, como
mostrado
dentro Figura 11-13.

Vocs pode importar uma parte de um fi le contendo geometria armazenado em um formato de


terceiros e de fi ne
que para ser um deformvel ou uma parte rgida discreta; No entanto, pode no definem uma pea
11-27

MODELAGEM CORPOS RGIDOS E RGOS DE


importada para ser uma parte rgida analtica.
Como alternativa, voc pode importar a geometria
EXIBIO

da rgida analtica

11-28

MODELAGEM CORPOS RGIDOS E RGOS DE


EXIBIO

eixo de simetria

Figura 11-13

Um axisymmetric parte rgida analtica.

parte em um esboo. Voc pode, ento, criar uma nova pea rgida analtico e copiar o desenho
importado para o conjunto de ferramentas Sketcher.
A parte rgida em Abaqus / CAE equivalente a uma superfcie rgida em uma Abaqus / Standard
ou

Ab umaQUS / anlise explcita. Para obter mais informaes, consulte o seguinte:

"Superfcie rgida Analytical definio," Seo 2.3.4 do Manual do Usurio da Anlise Abaqus

"Definio de corpo rgida", Seo 2.4 do Manual do Usurio de Anlise Abaqus


"Elementos rgidos," Seo 30.3.1 do Manual do Utilizador de Anlise Abaqus
"Entrar em contato com anlise de interao: viso geral," Seo 35.1.1 do Manual do Utilizador de
Anlise Abaqus

11.7.2

Esboar o perfil de uma parte rgida analtica

Abaqus / CAE representa partes rgidas analticos utilizando pro fi les que so compostos por uma srie
de linhas, arcos e parbolas. Vrias ferramentas esto disponveis no Sketcher para ajud -lo a construir
cada parte da rgida parte pro fi le:
Linhas
Vocs usar a ferramenta Linha do Sketcher a esboar linhas retas.
Arcs e filetes
Vocs usar o Sketcher de Arco e Fil ferramentas para esboar arcos circulares ou para fi llet duas
linhas. Quaisquer arcos resultantes devem subtende um ngulo inferior a 180 ; se voc quiser
construir um arco subtende um ngulo maior do que 180 , voc deve criar dois arcos adjacentes.

Abaqus / CAE exibe uma mensagem de erro se voc criar um arco subtende um ngulo superior a
180 , enquanto esboando o per fi l de uma analtica superfcie rgida.
11-29

MODELAGEM CORPOS RGIDOS E RGOS DE


EXIBIO

Splines

Vocs usar o Sketcher de Spline ferramenta para esboar parbolas. Voc cria uma parbola por
definindo um perodo de trs ponto de spline, onde os trs pontos so o incio da ranhura, um ponto
ao longo da ranhura em qualquer lugar, e a fim de a tira flexvel. Somente compostas de estrias
exactamente trs pontos gerar as parbolas necessrios pelo analtica rgida parte de fi nio;
consequentemente, Abaqus / CAE exibe uma mensagem de erro se voc criar uma spline usando
mais do que trs pontos, enquanto esboando o per fi l de uma parte rgida analtica.
Vocs pode construir uma parte rgida analtica a partir de qualquer combinao de linhas, arcos e
parbolas; Contudo, o per fi l deve ser um nico ligado (mas no necessariamente fechado) curva resultante.
Alm, a curva deve ser suave para obter uma soluo convergente com Abaqus / Standard ou Abaqus /
Explicit. Voc pode querer aplicar uma seqncia de pequenas linhas, arcos, ou parbolas para
eliminar quaisquer descontinuidades superficiais (Abaqus / CAE no tem um equivalente ao parmetro
FAIXA RADIUS no Abaqus / Padro e Abaqus / Explicit *SUPERFCIE opo). Para obter mais
informaes sobre como criar parbolas e manuteno de tangncia, consulte "splines esboar," Seo
20.10.10, na verso HTML on-line deste manual. Para mais informaes sobre as regras que regem as
superfcies rgidas analticos, consulte "superfcie rgida Analtica de definio ", Seo 2.3.4 do Manual
do Usurio de Anlise Abaqus.
Um esboo de uma parte rgida analtico que inclui uma linha, um arco, e uma llet fi ilustrado na
Figura 11-14.

Figura 11-14

Um esboo de uma parte rgida analtica.

Uma parte rgida analtica definida completamente pelo bidimensional pro fi le do recurso de base
que voc criar com o Sketcher; consequentemente, as ferramentas do mdulo Parte no pode ser usado para
adicionar recursos quando voc retornar ao mdulo Parte do Sketcher. Voc pode modificar a nica parte
editando o esboo original. Depois de criar uma superfcie rgida analtico, voc deve atribuir um ponto
de referncia corpo rgido a ele.
Vocs controlar o movimento da superfcie rgida analtica, restringindo ou prescrevendo o movimento
11-30

MODELAGEM CORPOS RGIDOS E RGOS DE


do ponto de referncia. Para obter mais informaes, consulte "O ponto de referncia", Seo 11.8.1.
EXIBIO

11-31

MODELAGEM CORPOS RGIDOS E RGOS DE


EXIBIO

11.7.3

O que a diferena entre uma parte rgida e uma restrio


de corpo rgido?

Vocs pode criar uma pea rgida no mdulo Parte atravs da criao de uma parte e declarando seu
tipo a ser discreto ou analtica rgida. Voc pode criar um ponto de referncia e atribu-lo ao ponto
de referncia corpo rgido. Movimento ou restries que se aplicam a voc o ponto de referncia so,
ento, aplicada a toda a parte rgida.

Da mesma forma, voc pode criar uma restrio de corpo rgido no mdulo de Interao.
Restries de corpo rgido permitem restringir o movimento das regies da montagem para o movimento
de um ponto de referncia. As posies relativas das regies que fazem parte do corpo rgido permanecem
constantes durante toda a anlise. Alm disso, voc pode selecionar regies de uma instncia de parte e
usar uma restrio de corpo rgido para especificar um isotrmica corpo rgido para uma anlise trmicastress totalmente acoplado. Para instrues detalhadas sobre definindo limitaes do corpo rgido e atribuir
um ponto de referncia corpo rgido, consulte "De fi ning restries corpo rgido," Seo 15.15.2, na
verso HTML on-line deste manual.
Vocs no tem que criar um ponto de referncia para uma parte, mesmo se o tipo de pea
discreto ou analtica rgida. No entanto, se voc no criar um ponto de referncia para uma pea rgida,
cada instncia da parte na montagem must ser includo em uma restrio de corpo rgido.
As partes rgidas esto associados com partes; constrangimentos de corpo rgido esto associados
com regies do montagem. Por exemplo, se voc definem um papel a ser rgida, cada instncia da pea na
montagem rgida. Em contraste, se voc de fi ne uma parte para ser deformvel, voc pode usar as
restries de corpo rgido para fazer apenas algumas das instncias rgidas. Se voc no criar um ponto
de referncia no mdulo Part, voc no pode criar um ponto de referncia corpo rgido, associando uma
instncia da parte rgida com um ponto de referncia criado no mdulo de montagem. No entanto, voc
pode associar a instncia com uma restrio de corpo rgido e um ponto de referncia criado no
mdulo Assembleia.
Se voc de fi ne um papel a ser rgido, voc pode usar a rvore Modelo para alterar o tipo de papel a
ser deformvel. Para verificar se o seu modelo bsico correto, voc pode executar uma anlise rpida com
uma parte definida como rgida e em seguida, mude o tipo para deformvel. Da mesma forma, se voc
definem uma parte de ser deformvel e aplicar uma restrio de corpo rgido para uma instncia da
pea na montagem, voc pode facilmente remover a restrio em uma tarde Tempo. Voc pode executar
a sua anlise rpida com uma restrio de corpo rgido aplicado ocorrncia parte e, em seguida remover a
restrio e executar uma anlise completa com a instncia parte agindo como um corpo deformvel. As
duas abordagens so muito semelhantes.

11.7.4

O que um corpo de exibio?

Um corpo de exibio uma instncia parte que vai ser usado apenas para exibio. Voc no tem a
malha para a pea, ea parte no est includo na anlise; no entanto, quando voc exibir os resultados
11-32

MODELAGEM CORPOS RGIDOS E RGOS DE


da anlise, o mdulo de visualizao exibe a parte junto com o resto do seu modelo. Se Abaqus / CAE
EXIBIO
relata que uma pea importada invlido, voc ainda pode incluir a parte em seu modelo como um corpo
exibio. Para mais informaes, consulte "O que uma parte vlida e precisa ?," Seo 10.2.1.

11-33

O ponto de referncia E PEAS DE PONTOS

Vocs criar um corpo de exibio por aplicao de uma restrio corpo exibio no mdulo de
Interaco. Vocs pode aplicar uma restrio corpo exibio para ambas as partes deformveis e
rgidos, e voc pode aplicar uma exibio restrio para partes do corpo que contm tanto a geometria e
elementos rfos. Voc pode restringir a instncia parte para ser fixo no espao, ou voc pode restringi-lo a
seguir os pontos selecionados. Para obter mais informaes, consulte "Restries de entendimento",
Seco 15.5. Para um exemplo de um modelo que usa restries corpo visor, consulte o Captulo 27,
"corpos de vdeo."

11.8

O ponto de referncia e partes de ponto

Esta seo descreve como voc pode criar um ponto de referncia que est associado com uma parte e
como voc pode criar uma pea que contm apenas um nico ponto que tambm o ponto de
referncia.

11.8.1

O ponto de referncia

Vocs pode utilizar o conjunto de ferramentas do ponto de referncia para criar um ponto de referncia que
est associada a uma parte, seleccionando FerramentasPonto de referncia na barra de menu
principal. Uma parte pode incluir apenas um ponto de referncia e Abaqus / CAE rotula RP. Abaqus / CAE
pergunta se voc deseja excluir o ponto original, se voc tentar criar um segundo ponto. Um ponto de
referncia sobre uma parte aparece em todas as instncias da parte do montagem. O conjunto pode incluir
mais de um ponto de referncia e Abaqus / CAE os rotula RP-1,RP-2,RP-3, Etc. Para mais informaes
sobre o ponto de referncia, consulte o Captulo 72, "O conjunto de ferramentas ponto de referncia."
Abaqus / CAE exibe o ponto de referncia no local desejado, juntamente com a sua etiqueta. Voc
pode alterar o rtulo de ponto de referncia, selecionando Renomeie a partir da rvore modelo. Se

desejar, voc pode desativar a exibio do smbolo do ponto de referncia e o rtulo de ponto de
referncia; Para obter mais informaes, consulte "Display ponto de referncia Controlador," Seo
76.11.
Se a pea uma pea rgida discreta ou analtica, voc usar o ponto de referncia para indicar o corpo
rgido ponto de referncia. Quando voc cria o conjunto, o ponto de referncia aparece em cada
instncia da parte. Vocs utilizar o mdulo de Interao para aplicar restries ao ponto de referncia, ou o
mdulo de carga para definir o movimento do ponto de referncia usando cargas ou condies de contorno.
Restries de movimento ou que voc aplicam-se ao ponto de referncia so, em seguida, aplicado a
toda a parte rgida.

11.8.2

Peas de ponto

Quando voc cria uma pea, voc pode escolher a forma do seu recurso base para ser um slido, um
escudo, um fio ou um ponto. Se voc selecionar um ponto, voc deve especificar as coordenadas do
ponto e Abaqus / CAE cria uma pea para a qual o recurso de base um ponto naquele local. Alm
11-34

O QU TIPOS DE CARACTERVOC
CRIO?
PODE para o parte. O espao de modelao de uma parte ponto pode ser
disso, o ponto STICAS
o ponto de referncia
tridimensional, bidimensional, ou com simetria axial. O tipo de ponto de uma parte pode ser deformvel

ou rgida.

11-35

O ponto de referncia E PEAS DE PONTOS

Vocs pode continuar a adicionar recursos a uma parte ponto, tais como datums e fios. Mais
tipicamente, voc ir utilizar uma parte ponto para simplificar o modelo, substituindo uma parte rgida
com uma parte ponto que tem massa e inrcia. Voc pode adicionar a massa a uma parte rgida ponto;
consulte o Captulo 33, "Inrcia". Alm disso, voc pode anexar um corpo exibio ao ponto e usar o corpo
de exibio para representar a pea original rgida; consulte o Captulo 27, "Os rgos de exibio."
Finalmente, voc pode restringir a parte ponto ao seu modelo modelando um conector de tais como
JOIN ou Revolute; consulte o Captulo 24, "Conectores".

11.9

Que tipos de recursos que voc pode criar?

Depois de seleccionar o tipo e formato da pea e esboar o bidimensional pro fi le de sua caracterstica
base, voc adicionar recursos adicionais ou modificar os recursos existentes para criar a pea acabado.

11.9.1

Recursos slidos

Para criar um recurso slido, selecione Forma Slido na barra de menu principal ou selecione uma
das ferramentas slidas na caixa de ferramentas do mdulo Part. Depois de ter esboado a inicial pro fi
le, voc executar uma das seguintes opes

op eratons para criar o recurso:


Para criar uma caracterstica slida extrudada, voc expulsar o per fi l atravs de uma distncia
especi fi cado (d), conforme mostrado
dentro Figura 11-15.
profundidad
e extrudido
d

perfil esboado
Figura 11-15

slido
elementos

Uma caracterstica slida extrudada.

Alm disso, voc pode aplicar qualquer projecto ou torcer para a extruso, como mostrado na
Figura 11-16. Voc definem o ngulo de inclinao para uma extruso com o projecto ou o centro
de toro e o passo (a extruso distncia em que uma toro 360 ocorre) para uma extruso com
toro. Selecionar FormaSlidoExtruso
na barra de menu principal para criar esse tipo de recurso.

Para criar um recurso de loft slido, a transio da forma da seo inicial de loft para uma seo
final
11-36

O QU TIPOS DE CARACTERVOC
STICAS
PODE

CRIO?

de uma forma ou orientao diferente. Abaqus / CAE determina a forma entre o incio eo final sees

usando as restries de tangncia, sees intermedirias, e uma curva do caminho. Um loft


simples (com

11-37

O QU TIPOS DE RECURSOS VOC PODE CRIAR?

centro de toro
esboado perfil
Figura 11-16

esboado perfil

Uma caracterstica slida extrudada com o projecto e com uma toro.

apenas duas sees do soto, no h restries de tangncia, e um caminho reto) mostrado na


Figura 11-17. Selecionar
FormaSlidoSto na barra de menu principal para criar esse tipo de recurso.

elementos slidos

sees do soto
Figura 11-17

Um recurso de loft slida.

Para criar um recurso slido girava, voc girar o pro fi le atravs de um ngulo especi fi cado ().
UMA
linha de construo serve como eixo de revoluo, como mostrado na Figura 11-18. Em
Adicionalmente, voc pode inserir um valor de afinao (p) para traduzir o per fi l ao longo do eixo
de revoluo, uma vez que revolvido; Figura 11-19 mostra um slido girava em 360 com piche.
Selecionar FormaSlidoRevolve de
menu principal bar para criar esse tipo de recurso.
Para criar um recurso slido varrido, voc varrer o per fi l por um caminho especi fi cado, como
mostrado na
Figura 11-20. Selecione Slido Forma varredura na barra de menu principal para criar esse tipo
de recurso. Para obter mais informaes, consulte "De fi ning o caminho de varredura e varredura pro
fi le," Seo 11.13.8.

Vocs pode usar qualquer uma das ferramentas slidas para adicionar um recurso slido para uma
parte deformvel ou discreta que voc
11-38

O QU TIPOS DE CARACTERVOC
CRIO?
criada no espaoSTICAS
de modelao
tridimensional. Voc no pode adicionar um recurso slido para um
PODE
dois-dimensional ou axisymmetric parte.

11-39

O QU TIPOS DE RECURSOS VOC PODE CRIAR?

linha de construo

perfil esboado

Figura 11-18

slido
elementos
A girava em recursos slidos.

linha de construo
p

esboado perfil
Figura 11-19

A 360 girava recurso slido com o passo (p).

perfil esboado

Figura 11-20

sweep
esboad
o
caminho

slido
elementos

Uma caracterstica slida arrastado.

Figura 11-15,Figura 11-17,Figura 11-18,e Figura 11-20 ilustrar como cada recurso poderia mais
tarde ser engrenadas. Voc pode engrenar uma caracterstica slida, utilizando qualquer um dos
tridimensionais, elementos contnuos slidos disponveis no Abaqus / Standard ou Abaqus / Explicit.
11-40

O QU TIPOS DE CARACTERVOC
STICAS
PODE

CRIO?

A verso em HTML on-line deste manual contm instrues detalhadas sobre como usar o mdulo
Parte

demais ls para adicionar uma caracterstica slida para uma parte slida tridimensional. Os seguintes
tpicosso abordados:
"Adicionando uma caracterstica slida extrudada," Seo 11.21.1

11.9.2

"Adicionando um recurso slido girava," Seo 11.21.2

"Adicionando um recurso slido varrido," Seo 11.21.3


"Adicionando um recurso de loft slido", Seo 11.21.4

Caractersticas Shell

Uma caracterstica shell uma idealizao de um slido nos quais a espessura considerado pequeno
em comparao com a largura e profundidade. Para criar um recurso de casca, selecione
FormaConcha na barra de menu principal ou selecione uma das ferramentas de shell na caixa de
ferramentas do mdulo Part. Voc criar um recurso de shell usando as ferramentas de shell para fazer
um dos
fol mugido:
Para criar um recurso de casca extrudados, voc esboar um pro fi le e expulse-lo atravs de uma
distncia especi fi cado

(d), como mostrado na Figura 11-21.


Concha
elementos

perfil
esboad
o

Figura 11-21

dprofundidade
extrudido
Uma caracterstica shell extrudido.

Alm disso, voc pode aplicar qualquer projecto ou torcer para a extruso, como mostrado na Figura 11-22.

esboado perfil

esboado perfil
11-41

O QU TIPOS DE RECURSOS VOC PODE CRIAR?

Figura 11-22

Um recurso de casca extrudido com o projecto e com uma toro.

11-42

O QU TIPOS DE CARACTERVOC
STICAS
PODE

CRIO?

Vocs definem o ngulo de inclinao para uma extruso com o projecto ou o centro de toro e o
passo (a distncia de extruso em que uma toro de 360 ocorre) para uma extruso com toro.
Selecionar FormaConchaExtruso

na barra de menu principal para criar esse tipo de recurso.


Para criar um recurso de casca de loft, voc faz a transio da forma da seo inicial de loft para
uma seo final
de uma forma ou orientao diferente. Abaqus / CAE determina a forma entre o incio e seces
terminais usando as restries de tangncia, sees intermedirias, e uma curva do caminho. Um
loft simples (com apenas duas sees do soto, no h restries de tangncia, e um caminho reto)
mostrado na Figura 11-23. Selecionar FormaConchaSto na barra de menu principal para
criar esse tipo de recurso.

elementos de casca
sees do soto

Figura 11-23

Uma caracterstica shell loft.

Para criar um recurso de casca de revoluo, voc esboar um pro fi le e giram-lo atravs de um
ngulo especi fi cado ().
Uma linha de construo serve como eixo de revoluo, como mostrado na Figura 11-24.

Concha
elementos

perfil
esboado

linha de construo

Figura 11-24

Um recurso de casca de revoluo.

Alm disso, voc pode inserir um valor de tom para traduzir o per fi l ao longo do eixo de
11-43

O QU TIPOS DE RECURSOS VOC PODE CRIAR?

revoluo, pois girava; Figura 11-25 mostra um escudo revolvida com piche.

11-44

O QU TIPOS DE CARACTERVOC
STICAS
PODE

CRIO?

esboado
perfil

Figura 11-25

Uma caracterstica shell revolvida com piche.

A dimenso h representa a traduo do esboada pro fi le devido ao campo; h seria igual ao passo que
a parte foi girava em 360 . Selecionar FormaConchaRevolve da principal

cardpio bar para criar esse tipo de recurso.


Para criar um recurso de casca varrido, voc esboar um pro fi le e varr-la ao longo de um caminho
especi fi cado, como mostrado
dentro Figura 11-26.

Concha
elemento
s

sweep
esboad
o
caminho

Figura 11-26

perfil
esboado
Uma caracterstica shell varrido.

Selecione Forma Shell varredura na barra de menu principal para criar esse tipo de recurso.
Para mais
informaes, consulte "De fi ning o caminho de varredura e varredura pro fi le," Seo 11.13.8.

Para criar um recurso de casca planar, voc esboar o contorno do escudo em uma face plana
selecionada ou
11-45

O QU TIPOS DE RECURSOS VOC PODE CRIAR?


plano de referncia, como mostrado na Figura 11-27.Quando esboar sobre uma face plana (por
exemplo, o lado

11-46

O QU TIPOS DE CARACTERVOC
STICAS
PODE

CRIO?

perfis
esboados

elementos de casca
2
31

face
selecion
ada
Figura 11-27

Uma caracterstica shell esboado.

de um cubo), o recurso de shell criado apenas quando ela se estende para alm da face; um
recurso de casca no pode sobrepor um rosto. Um esboo em uma face plana de um cubo e do recurso
de casca resultantes so mostrados na Figura 11-27. Neste exemplo, o recurso de casca um fi n se
estende para alm da face seleccionada do
cubo. Selecionar FormaConchaPlanar na barra de menu principal para criar esse tipo de

recurso.
Para criar um shell-de-slido recurso, voc converter as faces de um recurso slido para recursos do
escudo;
com efeito, escavar um slido. Um shell-de-slido recurso mostrada na Figura 11-28. Selecionar
FormaConchaDe Slidos na barra de menu principal para criar esse tipo de recurso.

Vocs pode usar qualquer uma das ferramentas de shell para adicionar um recurso de casca a uma
pea que voc criou na tridimensional
espao de modelagem; no entanto, quando voc est trabalhando em peas criadas em bidimensional ou
axisymmetric espao de modelagem, voc pode usar somente a ferramenta shell planar para adicionar
um recurso de casca. Voc usa o mdulo de propriedade para criar uma seo de prescrever a
espessura desejada e para atribuir a seo para o recurso de shell. Para obter mais informaes, consulte
"sees definindo", Seco 12.2.3, e "Que propriedades posso atribuir a um parte ?, "Seo 12.3.
Muitas das figuras ilustram como as caractersticas do escudo pode mais tarde ser gradeadas. Voc
pode engrenar uma concha
11-47

O QU TIPOS DE RECURSOS VOC PODE CRIAR?


fea tura usando:
Bidimensional ou elementos contnuos axissimtricos (limitado a recursos shell planares)

Tridimensional elementos de casca

Elementos de membrana

11-48

O QU TIPOS DE CARACTERVOC
STICAS
PODE

CRIO?

modelo slido

elementos de casca

Figura 11-28

Um shell-de-slido recurso.

A verso em HTML on-line deste manual contm instrues detalhadas sobre como usar as
ferramentas do mdulo Part para adicionar um recurso de casca de uma parte slida tridimensional, uma
parte planar bidimensional, ou um
machado isymmetrparte ic. Os seguintes tpicos so abordados:

"Adicionando um recurso de casca extrudados," Seo 11.22.1

11.9.3

"Adicionando um recurso de casca de revoluo", Seo 11.22.2


"Adicionando um recurso de casca varrido," Seo 11.22.3
"Adicionando um recurso de casca de loft," Seo 11.22.4
"Adicionando um recurso de casca planar", Seo 11.22.5

"Adicionando um shell-de-slido recurso," Seo 11.22.6

Caractersticas de arame

Um fio representado como uma linha na Abaqus / CAE e utilizada para idealizar um slido em que tanto
a sua espessura e so considerados profundidade pequena comparada com o seu comprimento. Para
criar um recurso fio, selecione FormaArame a partir da Na barra de menu principal ou selecione

uma das ferramentas fio na caixa de ferramentas do mdulo Part. Voc cria uma caracterstica fio
dentro tele mdulo Parte usando as ferramentas de arame para fazer um dos seguintes procedimentos:
Esboar um fio em um avio face plana ou datum selecionado para criar um recurso de fio
esboado,
como mostrado

dentro Figura 11-29. Selecionar FormaArameEsboo na barra de menu principal para criar
11-49

O QU TIPOS DE RECURSOS VOC PODE CRIAR?

este tipo de recurso.

11-50

O QU TIPOS DE CARACTERVOC
STICAS
PODE

CRIO?

perfil esboado

elementos

Figura 11-29

Uma caracterstica fio esboado.

Quando esboar sobre uma face plana (por exemplo, o lado de um cubo), o recurso de fio criado
apenas

onde ela se estende para alm da face.


Conecte dois ou mais pontos com linhas retas, como mostrado na Figura 11-30, ou com uma curva
de ranhura, enquanto
mostrado na Figura 11-31. Selecionar FormaAramePonto a ponto na barra de menu
principal para criar este tipo de recurso. Selecionar Polyline ou Spline para o Tipo de Geometria
para criar linhas retas ou um curva de ranhura, respectivamente. Voc pode usar o Mesclar fio
com geometria da pea opo para criar apenas esses segmentos de fios que so exclusivos da
geometria da pea existente ou desativar essa opo para criar todos os segmentos do fio de pontoa-ponto. O recurso slido rectangular em Figura 11-31 mostrado para referncia. A imagem da
esquerda mostra o comprimento total do fio de ranhura, enquanto a imagem direita mostra um fio de
filamento que liga o mesmo conjunto de pontos usando o Mesclar fio com geometria da pea
opo. Voc pode criar conjuntos de geometria que incluem os fios e vrtices definida no recurso fio.

elementos

Figura 11-30

Uma caracterstica fio de conexo trs pontos.


11-51

O QU TIPOS DE RECURSOS VOC PODE CRIAR?

Figura 11-31
slida.

Uma caracterstica fio conectando diversos pontos de uma caracterstica

Vocs pode usar as ferramentas de arame para adicionar um recurso de fio a qualquer parte rgida
deformvel ou discreta. Tu no podes adicionar um recurso de fio a uma parte rgida analtica; voc s
pode modificar o esboo original que definido essa parte.
Vocs usar o mdulo de propriedade para criar uma seo que prescreve o desejado transversal
geometria e para atribuir essa seo para o recurso de fio. (Para mais informaes, consulte
"sees ning De fi" Seo 12.2.3, e "Que propriedades posso atribuir a uma parte ?," Seo 12.3.)
Voc pode modelar uma caracterstica fio usando qualquer uma das vigas, trelia, ou elementos de
casca axissimtricos disponveis no Abaqus / Standard ou Abaqus / Explicit.
Nota: Embora voc possa criar uma malha de elementos de viga, a verso atual do Abaqus / CAE
permite

yo u para atribuir apenas as seguintes sees para um fio:


feixe
Seo
seo Truss

A verso em HTML on-line deste manual contm instrues detalhadas sobre como usar o
mdulo Parte
ferramentas para adicionar uma caracterstica de fio para uma parte slida tridimensional, uma parte
plana bidimensional, ou um
machado isymmetrparte ic. Os seguintes tpicos so abordados:
"Adicionando
um recurso de fio esboado," Seo
"Adicionando
11.23.1
um recurso de fio ponto-aponto", Seo 11.23.2

11.9.4

Features de corte

Um corte uma caracterstica que remove material de uma parte. Um corte pode ser um furo circular,
ou pode ser qualquer arbitrrio moldar. O esboo pro fi le de qualquer corte deve ser fechado. Em muitos
casos, todo o per fi l ir afectar o Forma do recurso de corte, mesmo que inicialmente no entre em
11-52

O QU TIPOS DE CARACTERVOC
CRIO?
contato com o corte
sendo superfcie.
Para criar um recurso de corte, selecione Formacorte na
STICAS
PODE

barra de menu principal ou selecione uma das ferramentas de corte na caixa de ferramentas do mdulo
Part.

11-53

O QU TIPOS DE RECURSOS VOC PODE CRIAR?

Nota: A maioria das figuras no mostram um corte fechada pro fi le, onde se cruza com a superfcie da pea.

Estas linhas foram removidos para mostrar a forma da caracterstica de corte.


Depois de ter esboado a inicial pro fi le, voc execute uma das seguintes operaes para criar uma

cu O recurso de t:
Para criar um corte extrudado, voc expulsar o per fi l atravs de uma distncia especi fi cado (d),
conforme mostrado na
Figura 11-32.
d

perfil
esboado

Figura 11-32

Um O recurso de corte extrudado.

Alm disso, voc pode aplicar qualquer projecto ou torcer para o corte extrudado, como mostrado
na Figura 11-33. Vocs definem o ngulo de inclinao para um corte extrudado com o projecto ou o
centro de toro e o passo (a distncia de extruso em que uma toro 360 ocorre) para um corte
extrudado com toro. Selecionar FormacorteExtruso na barra de menu principal para criar
esse tipo de recurso.

esboado perfil
Figura 11-33

Caractersticas corte extrudado com projecto e torcer.

Para criar um recurso de corte de loft, voc faz a transio da forma da seo inicial de loft para
uma seo final
de uma forma ou orientao diferente, como mostrado na Figura 11-34. Abaqus / CAE determina a
11-54

O QU TIPOS DE CARACTERVOC
forma
STICAS
PODE

CRIO?

11-55

O QU TIPOS DE RECURSOS VOC PODE CRIAR?

entre as sees de incio e fim usando as restries de tangncia, sees intermedirias, e curvas de
caminho. Selecione Forma Cut Loft na barra de menu principal para criar esse tipo de recurso.

Figura 11-34

Um recurso de corte loft.

Para criar um corte de revoluo, voc girar o pro fi le atravs de um ngulo especi fi cado (). A
linha de construo
serve como o eixo de revoluo. Alm disso, voc pode inserir um valor de tom para traduzir o per fi l
ao longo do eixo de revoluo, uma vez que revolvido e para criar detalhes de parte como roscas de
parafusos. Figura 11-35 mostra um corte de revoluo e um corte de revoluo com piche.
Selecionar FormacorteRevolve da principal barra de menu para criar esse tipo de recurso.

linha de construo

esboado perfil
esboado perfil
linha de construo

Figura 11-35

Um corte de revoluo e um corte de revoluo com piche.

Para criar um corte varrido, voc varrer o per fi l por um caminho especi fi cado, como mostrado na
Figura 11-36.Selecionar
FormacorteVarrer na barra de menu principal para criar esse tipo de recurso. Para maiores
informaes, ver "De fi ning o caminho de varredura e varredura pro fi le," Seo 11.13.8.
11-56

O QU TIPOS DE CARACTERVOC
STICAS
PODE

CRIO?

perfil esboado
Figura 11-36

Um recurso de corte varrido.

Para criar um buraco circular, voc entra no dimetro de um furo ea distncia do seu centro de dois
bordas seleccionada, como mostrado nas Figura 11-37. Selecionar FormacorteBuraco
Circular a partir da o principal cardpio bar para criar esse tipo de recurso.

dimetro
d
d21

Figura 11-37

A operao de furo circular.

Quando voc est desenhando o per fi l de um extrudido, girava, ou corte varrido, voc pode
esboar mltipla pro fi les em um nico esboo. Abaqus / CAE expulsa cada um dos pro fi les quando voc
sair do Sketcher e cria um corte correspondente a cada pro fi le, como mostrado na Figura 11-38.A
seqncia de cortes armazenado como um nico recurso, e voc pode edit-lo apenas como um nico
recurso. Por exemplo, se voc alterar a extruso profundidade, a profundidade ser alterado para todos os
cortes na funo.
Vocs pode usar as ferramentas de corte para adicionar um recurso de corte para qualquer parte
rgida deformvel ou discreta. Voc no pode adicionar um recurso de corte de uma parte rgida
analtica; voc s pode modificar o esboo original que definido essa parte.
A verso em HTML on-line deste manual contm instrues detalhadas sobre como usar as
ferramentas do mdulo Part para adicionar um recurso de corte de uma parte slida tridimensional,
uma parte planar bidimensional, ou um
machado isymmetrparte ic. Os seguintes tpicos so abordados:

um corte extrudado," Seo 11.24.1


"Criando

"Criando um corte de loft," Seo 11.24.2


11-57

O QU TIPOS DE RECURSOS VOC PODE CRIAR?


"Criando um corte de revoluo", Seo 11.24.3

"Criando um corte varreu", Seo 11.24.4

11-58

O QU TIPOS DE CARACTERVOC
STICAS
PODE

Figura 11-38

11.9.5

CRIO?

Multiple pro fi les extrudido a partir de um nico esboo.

"Cortar um furo circular," Seo 11.24.5

Caractersticas de mistura

Uma caracterstica mistura suaviza um bordo de uma parte slida tridimensional. Para criar um recurso
de mistura, selecione
FormaMistura na barra de menu principal ou selecione uma das ferramentas de mistura na caixa de
ferramentas do mdulo Part. Vocs
c re comeu uma caracterstica mistura no mdulo Parte usando as ferramentas de mistura para fazer um
dos seguintes procedimentos:

Uma borda suave com uma mistura de um raio circular especi fi cado, como mostrado na Figura
11-39. Selecionar
FormaMisturaRound / Fillet na barra de menu principal para criar esse tipo de recurso.

Chanfrado uma aresta chanfrada com uma mistura de um comprimento especi fi cado, como
mostrado na Figura 11-40. Selecionar
FormaMisturaChanfro na barra de menu principal para criar esse tipo de recurso.

Vocs pode usar as ferramentas de mistura para misturar as bordas de uma parte rgida deformvel
ou discreta que voc criou na
espao modelao tridimensional. Voc no pode adicionar um recurso de mistura de uma parte
bidimensional ou axisymmetric; no entanto, voc pode misturar seus cantos editando o esboo da pea.
A verso em HTML on-line deste manual contm instrues detalhadas sobre como usar o mdulo
11-59

O QU TIPOS DE RECURSOS VOC PODE CRIAR?

Parte
tambm ls para misturar as bordas de uma parte tridimensional. Os seguintes tpicos so abordados:
"Arredondando bordas," Seo 11.27.1

"Bordas Chanfrar," Seco 11.27.2

11-60

EUMODELAGEM ING recurso baseado em


EFICAZMENTE

Figura 11-39

Figura 11-40

11.10

Uma rodada / fi llet misturar recurso.

Um recurso de chanfro mistura.

Usando modelagem baseada em recursos de forma eficaz

Vocs pode conceber uma abordagem mais ef fi ciente para a criao de uma parte se voc entender
como os usos Abaqus / CAE recurso baseado em modelagem e como as regras que definem um recurso
so aplicadas. Os seguintes tcnicas vai ajud-lo a criar peas robustas que podem ser modi fi cados
facilmente:
11-61

UsinMODELAGEM G recurso baseado em


EFICAZMENTE

Planejar uma estratgia

Modelagem baseada em recursos fornece flexibilidade, mas tambm pode adicionar uma
sobrecarga para o seu modelo. Por exemplo, voc pode suprimir uma extruso usando a
ferramenta suprimir no conjunto de ferramentas de manipulao de elementos. Alternativamente,
voc pode efetivamente eliminar a extruso por remov-lo com um recurso de corte. Embora voc
possa restaurar a extruso posteriormente removendo o recurso de corte, a parte resultante contm
informaes baseadas em recurso adicional que pode retardar a regenerao. Regenerao
velocidade pode ser melhorada atravs da utilizao do cache de geometria para economizar partes em
estados diferentes, mas o cache usa memria do sistema que pode ser necessrio para outras
operaes (para mais informaes, consulte "recurso de ajuste de regenerao", Seo 65.3).
Alm disso, dependncias pode causar a caracterstica regenerao falhar se voc adicionar mais
detalhes parte; e, por causa da extruso no visvel, a causa de a falha de regenerar pode ser difcil
de determinar.
Antes de decidir como criar uma pea, voc deve sempre considerar se voc vai precisar para
modificar a parte no futuro. Se voc decidir que talvez seja necessrio modificar a parte, que deveria
considerar as tcnicas que voc vai usar para criar as caractersticas que definem a parte. O mais
simples tcnicas no pode fornecer a flexibilidade que voc precisa para modificar as caractersticas.
Voc pode achar que pesado para editar ou suprimir itens individuais de geometria, como uma
extruso, um llet fi, ou um buraco.
Alternativamente, se voc sabe que voc nunca vai mudar o design fi nal, voc pode no
precisar da flexibilidade oferecida pela modelagem baseada em recursos e pode usar o mais
simples e mais conveniente tcnicas para definir a parte.
Dentro geral, voc deve tentar fi Nish criao de suas peas no mdulo Parte antes de comear a
criar instncias de peas e posicion-los na montagem. Voc deve tentar fi Nish criando tudo suas
peas antes de aplicar atributos ao conjunto, tais como conjuntos, cargas e condies de contorno.
Se voc aplicar atributos para a montagem e depois voltar para o mdulo Parte modificar a parte
original, Abaqus / CAE pode no ser capaz de determinar onde o atributo deve ser aplicado. Por
exemplo, se voc aplica uma carga de presso para um rosto e, em seguida, retornar para o mdulo
Parte para particionar o rosto em dois regies, Abaqus / CAE vai aplicar a presso de apenas uma das
regies.
Use a geometria de referncia

Quando voc est adicionando um recurso para uma pea, voc deve sempre usar a geometria de
referncia subjacente definem o novo recurso de localizao em relao aos recursos existentes.
Enquanto esboar um recurso, voc pode ser capaz de selecionar geometria de referncia
diretamente; por exemplo, se voc est desenhando um crculo, voc pode ser capaz de selecionar
um vrtice da geometria de referncia para definir o seu centro. Alternativamente, voc pode ter
para adicionar uma dimenso entre a geometria de referncia eo novo recurso. Se voc no usar de
referncia geometria para posicionar o esboo de um novo recurso e voc posteriormente
modificar a parte, as mudanas resultantes para o recurso pode ser imprevisvel.
Utilize dimenses
Dimenses adicionar clareza para os desenhos que as caractersticas e fi ne de documentar sua inteno
11-62

EUMODELAGEM ING recurso baseado em


de projeto para referncia futura. As dimenses tambm adicionar restries a seus esboos. Voc
EFICAZMENTE

pode modificar dimenses no Sketcher, e a pea e montagem vai gerar em conformidade.

11-63

UsinMODELAGEM G recurso baseado em


EFICAZMENTE

Pagar a ateno para a ordem em que voc criar recursos


Um novo recurso de uma parte est ciente de recursos existentes. Alm disso, se o novo recurso
depende um recurso existente para posicionar informao, Abaqus / CAE cria uma relao
pai-filho entre as caractersticas. Relaes pai-filho ea ordem em que voc criou caractersticas
desempenham um papel importante na funo de regenerao.

Um esquema de modelao que cuidadosamente ordenada e segue a sequncia abaixo


menos provvel de executar em problemas de modelagem desnecessrios ou mal-condicionado:
1. Criar a geometria bsica de uma pea usando extruses, revolues, cortes e varreduras.
2. Adicionar extrudados, giravam, caractersticas varrida e planas.
3. Adicione funcionalidades llet redondos ou fi.
4. Adicionar parties apenas quando o restante da geometria completa.
Permitido para alguma sobreposio

Se possvel, voc deve permitir a sobreposio entre um recurso existente e um recurso que fi
LLS um buraco ou corta um buraco. Permitindo a sobreposio faz sua parte robusta, e as
caractersticas so mais propensos a regenerar com sucesso. Por exemplo, quando voc cortar um
slot, alargar o seu esboo per fi l acima da superfcie que voc est cortando, como mostrado na Figura
11-41.
O perfil de esboo da ranhura se
estende para alm da face que est
sendo cortado.

Figura 11-41
cortadas.

O esboo pro fi le de um slot deve se estender para alm das superfcies que so

Criar slidos, sempre que possvel


Recursos slidos so mais robustos do que os recursos shell. Voc pode achar que difcil para
posicionar um grupo de recursos do escudo e igualar-se as bordas com preciso. Em contraste, as
seces de um slido pode sobrepor-se e tolerncia torna-se menos crtica. Outra vantagem de usar

um slido que voc pode usar rodada e recursos de chanfro para definir a geometria. Se voc
11-64

EUMODELAGEM ING recurso baseado em


est modelando um shell, voc deve tentar criar recursos slidos e converter os slidos para
EFICAZMENTE
conchas quando tiver acabado definindo a forma. Alm disso, se

11-65

BONTuring SEU PROJETO E ANLISE DE


INTENO

posteriormente deseja adicionar recursos shell adicionais a uma parte shell, onde a parte shell foi gerado

a partir de um slido, voc deve fazer o seguinte:


1. Apagar o ltimo recurso solid-to-shell para converter o modelo de volta a um slido.
2. Adicione suas novas funcionalidades slidas.
3. Criar um novo recurso solid-to-shell para converter o modelo de volta para um shell.

11.11

Capturando seu projeto e anlise de inteno

Se usado com cuidado, a abordagem modelagem baseada em recursos usados por Abaqus / CAE
permite capturar tanto o seu design e anlise de inteno.
A inteno do projeto a capacidade de fazer alteraes com base em consideraes de design. Por
exemplo, quando voc adicionar um recurso de corte, voc pode selecionar qualquer um atravs de
corte ou um corte cego. Se o recurso de corte representa um furo passante, voc sabe que o buraco deve
sempre passar completamente atravs da pea. Como conseqncia, voc deve selecionar um atravs de
corte, e Abaqus / CAE reconhece que o buraco continua a ser atravs de, mesmo quando voc alterar a
espessura da pea.
Anlise inteno a capacidade de fazer alteraes com base em consideraes de anlise. Embora
Abaqus / CAE permite criar peas com complexo, geometria detalhada, seu objetivo fi nal
geralmente uma anlise de elemento finito de uma representao malha da pea. Detalhes excessivos,
como llets fi e pequenos furos, pode levar a regies com uma malha muito fi ne que ir, por sua vez,
dominar o tempo levado pela Abaqus / Standard ou Abaqus / Explicit para chegar a uma soluo. A
quantidade de detalhes que voc fornece quando voc cria uma pea no mdulo Parte deve ser um
reflexo de seus objetivos. Alternativamente, voc pode criar uma pea com caractersticas detalhadas,
mas suprimi-los antes de engrenar o conjunto. Por exemplo, se um modelo leva vrias horas para analisar,
voc pode desejar para simplific-lo por suprimir recursos; voc poderia ento apresentar um anlise que
corre mais rpido e verifica seus pressupostos bsicos de modelagem. Se o modelo simpli fi cados se
comporta como esperado, voc pode no suprima as caractersticas e reenviar uma anlise completa.
Para um exemplo de diferente design baseado em recurso abordagens baseadas em projeto e anlise de
inteno, Considere a placa de cobertura mostrado na Figura 11-42.

11-66

WHAT parte e conjunto de bloqueio?

Figura 11-42

Um modelo de uma placa de cobertura.

11-67

BONTuring SEU PROJETO E ANLISE DE


INTENO

Vocs poderia criar o invlucro tridimensional que modela a placa de vrias maneiras:
1. Esboar um recurso base, que inclui os quatro furos.
2. Esboar um recurso base rectangular, e adicionar quatro caractersticas de corte separadas.
3. Esboar um recurso base rectangular, e adicionar um recurso de corte nico que corta todos os
quatro furos.
Qualquer das trs abordagens geraria a mesma parte, mas a inteno do projeto e sua anlise

int ent governar a melhor abordagem. Por exemplo:


Voc quer criar e analisar placas de diferentes tamanhos, com diferentes furos feitos sob medida
diferentes
para
aplicaes? Se o dimetro de todas as quatro furos sempre idntica, voc deve criar todos os
quatro furos como um recurso de corte nico. No entanto, se o dimetro dos buracos individuais
pode ser diferente, voc deve criar
quatro caractersticas de corte separadas.

11.12

Voc quer suprimir recursos antes de fi nalize seu design? Por exemplo, voc poderia executar
uma srie de anlises com os furos suprimida para determinar a espessura da chapa desejada.
Voc podia ento no suprima os buracos e analisar o modelo acabado. Alm disso, caractersticas de
supresso pode simplificar a malha que Abaqus / CAE gera, ou suprimindo caractersticas podem fazer
a montagem varrer meshable.
Se voc deseja suprimir todos os quatro furos no exemplo da placa de cobertura rectangular, voc
deve criar todos os quatro furos como um recurso de corte nico. No entanto, se voc deseja suprimir
furos individuais, deve criar quatro caractersticas de corte separadas. Se a anlise simples e voc
no precisa analisar um modelo simplificado, voc deve esboar um recurso base, que inclui os quatro
furos.

O que parte e conjunto de bloqueio?

Parte de bloqueio e montagem uma funo Abaqus / CAE que impede quaisquer alteraes para as
caractersticas de uma parte ou s caractersticas do conjunto. Voc pode bloquear partes ou a montagem
para evitar alteraes acidentais, como quando a partilha de um modelo com outros usurios Abaqus ou
quando trabalhando em um modelo que contm muitos semelhante peas. Voc deve desbloquear uma
pea ou a montagem se voc est pensando em modific-lo.
Nota: Parte de bloqueio e montagem no um recurso de segurana; qualquer usurio pode desbloquear e
modificar partes e assemblias que foram bloqueados por outro usurio.

Vocs pode clicar no boto do rato 3 em uma pea ou na montagem na rvore modelo e use o
menu que aparece para bloquear e desbloquear o recurso. Um cadeado antes do nome do recurso na
rvore modelo indica que uma parte ou a montagem foi bloqueada pelo usurio ou por uma atualizao de
banco de dados. Para maiores informaes, consulte "Usando a rvore Modelo para gerenciar recursos",
11-68

WHAT parte e conjunto de bloqueio?

Seo 65.2.
Alternativamente, voc pode usar o Parte Gerente para bloquear ou desbloquear qualquer parte
em um modelo. Se a pea for desbloqueado, o Estatuto fi eld est vazia no Parte Gerente. Se a
pea estiver bloqueado, o Estatuto fi eld indica uma das duas condies:

11-69

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?

Trancado (Atualizao de banco de dados)


Abaqus / CAE trancou a parte automaticamente ao atualizar o modelo a partir de uma verso
anterior do Abaqus.
Trancado
Um usurio bloqueado a pea usando a rvore Modelo ou o Gerenciador de Part.

Abaqus / CAE bloqueia automaticamente a montagem e todas as partes em um modelo quando se


atualiza um banco de dados de uma verso mais antiga do Abaqus. Bloquear a montagem e as peas
permite Abaqus / CAE para concluir a atualizao mais rpido do que se o conjunto e todas as peas
tambm foram regenerados. Se voc desbloquear uma parte que estava trancada por uma atualizao
de banco de dados, Abaqus / CAE regenera a parte. Da mesma forma, se voc desbloquear uma
montagem que foi bloqueado por uma atualizao de banco de dados, Abaqus / CAE regenera a montagem.
AVISO: E se uma parte est bloqueado devido a uma atualizao de banco de dados, voc deve
desbloquear a parte antes de fazer qualquer alteraes para definir ou Definies de propriedade. Se

voc desbloquear a parte depois de fazer modi fi caes, as alteraes podem tornar-se invlida
quando Abaqus / CAE regenera a parte.
Se voc desbloquear uma parte que voc trancou com a rvore Modelo ou no Parte Gerente,
Abaqus / CAE faz no regenerar a parte porque ele no poderia ser modi fi cado enquanto ela estava

trancada. Da mesma forma, Abaqus / CAE no se regenera a assembly quando voc desbloque-lo
depois de bloquear-lo com a rvore Modelo. Se uma parte que voc desbloquear falhar para se
regenerar, tanto a verso bloqueada e a verso desbloqueada so mantidas. Vocs pode recriar
caractersticas ausentes na verso desbloqueada da pea e us-lo para substituir a pea bloqueado em
todo o modelo.
Vocs pode instncia uma parte bloqueada e us-lo na montagem. Alm disso, voc pode adicionar ou
excluir conjunto ou propriedade de fi nies para uma parte bloqueado ou a um conjunto bloqueado. No
entanto, voc deve desbloquear uma pea ou a montagem antes de voc pode adicionar recursos a ele
ou editar recursos existentes.

11.13

O que esto a extruso, revolver, e varrendo?

As sees seguintes descrevem as tcnicas que voc pode usar para expulsar, giram, e varrer um esboo

bidimensional para criar uma pea tridimensional ou recurso.

11.13.1

Definindo a distncia de extruso

Yo u pode esboar um dois-dimensional pro fi le e expulse-o para criar o seguinte:


11-70

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?

Uma caracterstica slido extrudido tridimensional.

Uma caracterstica shell extrudido tridimensional.

Um recurso de corte extrudado tridimensional.

11-71

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?

Abaqus / CAE fornece os seguintes mtodos para de fi distncia ning a extruso:


Cego
Especifique a distncia sobre a qual Abaqus / CAE expulsa o esboo. O esboo ea distncia definem o

recurso e pode ser editado usando o conjunto de ferramentas de manipulao de elementos. Voc
pode usar esse mtodo ao criar extrudido slido, escudo, e cortar recursos. Figura 11-43 ilustra
um corte extrudado cego em uma parte slida.
plano do esboo

Figura 11-43

A corte extrudado cego.

Up to Face

Selecione uma nica face ao qual Abaqus / CAE expulsa o esboo. A face selecionada no tem de
ser paralela ao plano do esboo. O rosto selecionado pode ser uma face no planar; No entanto, ele tem
de conter completamente a seco extrudida. Se voc selecionar este mtodo para definir a distncia de
extruso, apenas o esboo pode ser modi fi cados usando o conjunto de ferramentas de
manipulao de elementos; se voc deseja fazer a extruso para um diferente cara, voc deve criar
um novo recurso de corte extrudado. Voc pode usar esse mtodo ao criar extrudido slido, escudo, e
cortar recursos. Figura 11-44 ilustra um esboo extrudido a uma face no planar.

expulsar
a este
cara
Figura 11-44

plano
do
esbo
o

Uma caracterstica slida extrudada at uma face no planar.

Atravs Todos

Este mtodo est disponvel apenas para recursos de corte extrudado. Abaqus / CAE expulsa o
esboo de fi ning o per fi l do corte completamente embora a parte. Se voc selecionar este mtodo para
11-72

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?


definir a extruso

11-73

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?

distncia, apenas o esboo pode ser modi fi cados usando o conjunto de ferramentas de manipulao de
elementos. Figura 11-45 ilustra um corte atravs de todos em uma parte slida.

plano do esboo

Figura 11-45

11.13.2

Um por todos corte extrudado.

Controlando a direo de um recurso extrudado

Quando voc adiciona um recurso extrudado a uma parte tridimensional, Abaqus / CAE escolhe uma
direo padro de extruso do esboada pro fi le com base no tipo de recurso que voc est criando.
Por padro, um slido ou recurso shell expulsado para fora tal que o material adicionado ao
recurso base existente. Por outro lado, um recurso de corte extrudido para o interior de tal modo
que o material removido a partir do recurso de base existente.
Vocs pode controlar a direco de um elemento extrudido como se segue:
Escolher a direo, enquanto a adio de um recurso extrudado
Quando voc completar o esboo para adicionar um recurso extrudado para uma parte existente,
Abaqus / CAE exibe o novo esboo pro fi le sobre a pea original. O esboo pro fi le inclui uma
seta que indica a direco de extruso. Abaqus / CAE tambm exibe o Editar Extruso caixa
de dilogo.
Vocs pode controlar a direco de extruso, clicando
na caixa de dilogo Editar extruso.
A seta na direo mudanas porta de visualizao para mostrar a nova direco de extruso.
Edio a direo de um recurso extrudado existente

Quando voc seleciona um recurso extrudado para editar, Abaqus / CAE destaca o recurso
selecionado na viewport eo Editar recurso caixa de dilogo aparece.
Vocs pode inverter a direco de extruso, alternando Inverter direo de extruso na
Editar recurso caixa de dilogo. O Abaqus / CAE no exibir uma seta que indica a direco de
extruso; no entanto, voc pode clicar Aplicar para ver suas alteraes. Quando a direo
aceitvel, clique em Est bem para terminar o processo de edio.
Vocs no pode mudar a direo da extruso quando voc est criando uma nova parte porque a parte
11-74

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?

seriam idnticos independentemente da direo.

11-75

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?

11.13.3

Incluindo torcer em uma extruso

Vocs pode optar por incluir toro durante a criao de uma extruso. Toro pode ser usado para
criar cabos torcidos, engrenagens helicoidais, e outras formas complexas que podem ser formados por
passagem de uma seco transversal constante atravs de uma seqncia de planos paralelos. Tora modi
fi es uma extruso atravs da rotao do esboada pro fi le sobre de um eixo paralelo direco de
extruso. O centro de toro um ponto isolado no esboado pro fi le; o ponto em que o eixo usado
para torcer a extruso passa atravs do plano do esboo. o passo define a distncia de extruso em que o
pro fi le seria torcido por 360 . Voc pode modificar o extruso pro fi le, direo de extruso, centro de
toro, e passo usando o conjunto de ferramentas de manipulao de elementos.
Vocs pode adicionar toro durante a criao do extrudido slido, escudo, e cortar recursos.
Figura 11-46 ilustra uma extruso torcido.

esboado perfil

centro de toro

Figura 11-46

Uma caracterstica slida extrudada com toro.

Se voc quiser criar formas complexas em que o esboado pro fi le girava em vez de extrudados, tais

como roscas de parafusos ou molas helicoidais, voc pode incluir passo em um girava slido, escudo,
ou recurso cortado. Veja "Quais so os tipos de recursos que voc pode criar ?," Seo 11.9, para obter
informaes bsicas sobre todos os disponveis tipos de recursos e "De fi ning o eixo de revoluo para
peas com simetria radial e para recursos de revoluo", Seo 11.13.5, para mais informaes sobre
recursos giravam.

11.13.4

Incluindo projecto em uma extruso

Vocs pode optar por criar uma extruso com o projecto. Projecto pode ser utilizado para representar
com preciso o pequeno ngulo frequentemente aplicado para facilitar a remoo de fundido ou de peas
moldadas a partir do conjunto de ferramentas. Projecto de uma extruso tambm pode ser usado para criar
partes afuniladas.
Em uma extruso reta o ngulo de inclinao de 0 , de modo que todas as superfcies
extrudados so perpendiculares ao original pro fi le. Projecto de Modi fi ca uma extruso atravs do
ajuste do ngulo entre as superfcies de extruso e o original plano do esboo. Abaqus / CAE inverte a
11-76

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?


aplicao do ngulo de inclinao de interno para recursos externos. E se laos externos em um esboado

pro fi le esto se expandindo, os internos esto contratando; este comportamento esperado para o
projecto e necessria para a remoo de parte do conjunto de ferramentas (todas as superfcies
afunilar na mesma direco).

11-77

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?

Vocs pode modificar o projecto, juntamente com a extruso pro fi le e direo, utilizando a
manipulao de recursos conjunto de ferramentas. Voc pode adicionar projecto durante a criao do
extrudido slido, escudo, e cortar recursos. Figura 11-47 ilustra um corte extrudado com projecto em
uma parte slida.

esboado perfil
Figura 11-47

Um recurso de corte extrudado com o projecto.

Nota: O esboo completo pro fi le para o corte em Figura 11-47 um tringulo, como se mostra. Se o per fi
l eram um trapzio cuja borda superior coincidiu com a borda do bloco, o corte seria muito diferente.

Como o per fi l foi extrudada, a aplicao do projecto tornou menor. A face superior de um trapzio
pro fi le cairia imediatamente abaixo da superfcie do bloco, em vez de se estende atravs da superfcie
superior.
Abaqus / CAE no pode engrenar uma slida extrudada que inclui projecto com elementos hexadricos
a menos voc particionar o slido em regies estruturados.

11.13.5

Definindo o eixo de revoluo para peas com simetria radial


e para recursos giravam

Quando voc cria uma parte axisymmetric e quando voc adiciona um recurso revolucionado a uma
parte, o esboo do pro fi le deve incluir uma linha de construo que define o eixo de rotao. As
seguintes regras aplicam-se esboar e para a linha de construo:
Criando uma parte axisymmetric

Vocs pode criar peas axissimtricos que so definidos por qualquer um escudo ou um fio,
juntamente com um eixo de simetria seleccionando ParteCrio a partir da Na barra de menu
principal. Abaqus / CAE permite que voc inclua um grau de liberdade toro em seu modelo
quando voc cria uma parte axisymmetric.
Quando voc esboar recurso base da pea, Abaqus / CAE exibe uma linha de construo vertical
no o eixo dos Y do esboo que representa o eixo de simetria. Voc deve esboar apenas direita
da linha. Seu esboo pode tocar esta linha, mas no pode atravess-la.
Vocs pode adicionar apenas shell e fio recursos a um recurso base axisymmetric. Abaqus / CAE
exibe o esboo original e linha de construo quando voc adicionar um recurso, e as mesmas
11-78

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?

regras aplicam-voc no pode excluir esta linha de construo, e voc deve esboar apenas
direita.

11-79

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?

Criando recursos giravam


Vocs pode criar peas tridimensionais com um slido de revoluo ou um recurso base shell revolvida
seleccionando ParteCrio na barra de menu principal. Da mesma forma, voc pode adicionar
slidos de revoluo, conchas, e cortes de slidos tridimensionais e conchas, selecionando
FormaSlidoRevolve,FormaConchaRevolveOu FormacorteRevolve na barra
de menu principal.

O esboo de um recurso revolvido deve conter uma linha de construo que representa o
eixo de revoluo. Quando voc cria uma nova pea de revoluo, Abaqus / CAE cria uma linha de
construo vertical atravs da origem da grade Sketcher. Se desejar, voc pode excluir essa linha de
construo e redesenhar -lo em um novo ngulo e posio. Em contraste, quando voc adiciona um
recurso revolvido para uma parte existente, deve esboar a linha de construo que representa o eixo
de revoluo. Voc pode esboar para a direita ou para a esquerda da linha de construo. Seu esboo
pode tocar esta linha, mas no pode atravess-la. Se o esboo concludo contm mais de uma linha
de construo, Abaqus / CAE solicita que voc selecione o linha que vai representar o eixo de
revoluo.
Quando voc est desenhando a linha de construo que representa o eixo de revoluo, voc
pode posicionar a linha de construo, selecionando um eixo dado a partir da parte subjacente se
houver. Vocs No possvel selecionar o eixo datum diretamente; voc deve selecionar um ponto de
cada extremidade do eixo de referncia. Vocs pode usar o eixo de datum para criar recursos
concntricos.
Quando voc sair do Sketcher, Abaqus / CAE abre uma caixa de dilogo para concluir a definio
de o recurso revolvido. Voc entra no ngulo atravs do qual o per fi l ser girava ea direo da
revoluo, e voc pode escolher se deseja traduzir o per fi l ao longo do eixo de revoluo por
incluindo campo. Voc tambm pode especificar a direo de traduo. O valor de tom a distncia
atravs da qual o per fi l seria traduzido durante uma rotao de 360 . Arremesso permite a criao de
peas, tais como molas helicoidais e detalhes de parte como roscas de parafusos.
Se voc quiser criar formas complexas em que o esboado pro fi le extrudado em vez de girava, tais
como cabos torcidos ou engrenagens helicoidais, voc pode incluir toro em uma slida extrudada,
escudo, ou recurso cortado. Veja "Quais so os tipos de recursos que voc pode criar ?," Seo 11.9,
para obter informaes bsicas sobre todos os disponveis tipos de recursos e "De fi ning a distncia de
extruso", Seo 11.13.1, para mais informaes sobre extrudido Caractersticas.

11.13.6

Controlando a orientao de um recurso revolvido

Quando voc cria uma pea com um recurso base de revoluo ou adicionar um recurso de revoluo
para uma imagem tridimensional parte, voc pode controlar a direo da revoluo. Se voc incluir
gramado em um recurso revolvido, voc tambm pode controlar a direo de traduo. As descries a
seguir fornecem os detalhes de controlar tanto a direo da revoluo e, se for o caso, a direo de
traduo para qualquer recurso revolvido que voc criar no Abaqus / CAE:
Escolha da direo, criando um recurso revolvido
11-80

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?

Quando voc completar o esboo para criar um recurso revolvido, Abaqus / CAE exibe o
esboado Pro fi le incluindo uma seta que indica o sentido de revoluo. Se voc estiver criando uma
pea com

11-81

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?

um recurso base de revoluo, o eixo de revoluo tambm exibido. Alm disso, Abaqus / CAE
exibe a caixa de dilogo Editar Revoluo.

E se desejado, rodar a vista at que voc possa discernir a direo da seta que indica a
direo da revoluo. Voc pode inverter a direo da revoluo clicando
para Revolve direo
dentro caixa de dilogo. A seta na direo mudanas porta de visualizao para mostrar a nova
direo da revoluo.
E se voc seleciona Incluir traduo para o recurso de revoluo, uma segunda seta aparece no
visor para indicar a direo de translao ao longo do eixo de revoluo. Clique
para
Arremesso direo na caixa de dilogo para inverter o sentido da traduo. Semelhante

mudana para a direo da revoluo, a seta correspondente no visor muda de direo para
mostrar o novo direo de traduo.
Edio a direo de uma pea ou recurso revolvido existente
Quando voc seleciona um recurso revolvido para editar, Abaqus / CAE destaca o recurso
selecionado na viewport eo Editar recurso caixa de dilogo aparece.
Para inverter a direo da revoluo, toggle Virar giram em direo na Editar recurso
caixa de dilogo. Clique Aplicar para ver suas alteraes.
E se o recurso revolvido que voc est editando inclui terreno de jogo, voc pode editar a
direo de traduo. Alternar Direo campo Virar ao inverter a direco de traduo. Clique
Aplicar para ver o seu alterar.
Clique Est bem para aceitar as alteraes.

11.13.7

Controlando a seco transversal de um recurso revolvido com


breu

Quando voc cria um recurso girava sem campo, o esboo pro fi le varrida sobre uma trajetria
circular descrito pelo raio entre o eixo da revoluo e do esboo. A seco transversal do girava
caracterstica o esboo; a seco transversal tanto paralela ao eixo de revoluo e perpendicular ao
percurso circular em todos os momentos.
Quando voc incluir gramado em um recurso revolvido, o caminho do esboo torna-se helicoidal
em vez de circular. Voc pode optar por manter o paralelo esboo para o eixo de revoluo, ou voc
pode optar por rodar o esboo normal trajetria helicoidal.
Fazer seu esboou pro fi le normal trajetria helicoidal do recurso revolvido com piche, toggle
ligar Varrer esboo normal a caminho na Editar Revoluo caixa de dilogo. Quando Abaqus /
CAE cria o recurso revolvido, ele roda o esboo pro fi le de tal forma que normal para o caminho da
revoluo no ponto de partida. O pro fi le permanece normal durante todo o caminho para a criao de
recurso. Independentemente do valor campo, a seo transversal ir coincidir com a esboada pro fi le.
Usando esta opo, voc pode criar molas helicoidais ou outras caractersticas onde o corte transversal para
o caminho o seu esboo per fi l.
Se voc no escolher Varrer esboo normal a caminho, O esboo pro fi le permanece paralelo ao
11-82

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?

eixo de revoluo e a seco transversal do recurso revolvido ir variar a partir do pr fi cheiro. A


diferena entre o per fi l e da seco transversal vai aumentar medida que aumenta o valor do campo.
Por exemplo, se

11-83

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?

no h nenhum passo, uma circular esboado Pro fi cheiro cria uma seco transversal circular. Se voc
aumentar o tom, o seco transversal vai se tornar cada vez mais elptica. Voc pode criar roscas ou de
outras caractersticas onde a seco transversal paralela ao eixo de revoluo o seu esboo per fi l.
Para alterar o comportamento de seo transversal depois que o recurso criado, voc pode alternar
Jogada esboar normal a caminho na Editar recurso caixa de dilogo.

11.13.8

Definir o caminho de varredura eo perfil de varredura

Para criar um recurso de varredura, selecione FormaSlidoVarrer,FormaConchaVarrerOu


FormacorteVarrer na barra de menu principal ou selecione a ferramenta equivalente da caixa de
ferramentas do mdulo Part. Abaqus / CAE exibe o Criar varredura slida,Criar Shell VarrerOu
Criar Cut Varrer caixa de dilogo.
Varrer uma operao de duas partes: primeiro voc definem o caminho de varredura, e ento voc
definem a varredura pro fi le. O pro fi le varrida ao longo do comprimento do caminho para formar
um slido tridimensional, escudo, ou corte recurso. O caminho de varredura pode ser qualquer caminho
contnuo voc pode criar com o Sketcher ou qualquer srie de arestas conectadas ou fios em sua parte. A
ltima opo permite que voc para definir uma varredura tridimensional caminho, tal como um fio de

filamento de ponto-a-ponto; o mtodo de esboo fornece maior flexibilidade, mas suporta apenas
caminhos bidimensional. Figura 11-48 mostra um exemplo de um caminho de varredura e uma varredura
pro fi le.
varrer
caminho

Figura 11-48

varrer
perfil

Um exemplo de um caminho de varredura e pro fi le.

O recurso criado por varrendo a varredura pro fi le ao longo do caminho acima mostrado na Figura
11-49.o varrer pro fi le pode ser definida tanto no Sketcher ou selecionando componentes na geometria.
Para todas as caractersticas slidas ou corte varreu voc pode selecionar um dos rostos na sua parte para
usar como a varredura pro fi le; para shell recursos varreram voc pode selecionar uma ou mais bordas
em sua parte para usar como a varredura pro fi le.
Se voc de fi ne o seu caminho de varredura ou varrer pro fi le usando o Sketcher, voc pode modificar
esse recurso usando o conjunto de ferramentas de manipulao de elementos. As ferramentas de varredura
esto disponveis somente quando voc est trabalhando em um parte deformvel ou discreta que voc
criou em um espao de modelagem tridimensional.
Vocs pode de fi ne um varrido, shell varreu slido, ou recurso de corte varreu cuja varredura pro
11-84

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?


fi le compensado a partir de o caminho de varredura. Neste caso Abaqus / CAE move o caminho de
varredura para um local paralelo que passa por a varredura pro fi le e cria o recurso de varredura no local.

11-85

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?

Figura 11-49

O recurso de varredura resultante.

Vocs pode controlar se a orientao da varredura per fi l alteraes medida que viaja ao longo
do caminho de varredura. A aplicao de um projecto para um recurso de varredura funciona melhor
quando o caminho de varredura linear. Se voc alternar em Mantenha perfil constante normais,
Abaqus / CAE no muda a varredura pro fi le orientao ea Pro fi l no incio do percurso de varrimento
ser paralelo ao per fi l no final do percurso de varrimento. Se voc alternar fora desta opo, Abaqus /
CAE ajusta a orientao da varredura pro fi le de forma que o ngulo entre o caminho de varredura eo per
fi l normais permanece constante como o per fi l percorre o caminho de varredura. O projecto de opo
e Mantenha perfil constante normais opo so mutuamente exclusivos; Abaqus / CAE alterna fora
uma dessas opes se voc selecionar o outro.
A varredura pro fi le deve ser fechado quando voc est criando um recurso slido ou cortado varrido.
Contudo, ao contrrio da varredura pro fi le, o caminho de varredura pode ser aberto ou fechado
independentemente de se voc est criando um slido varrido, escudo, ou recurso cortado. Se o
caminho de varredura fechada, as duas extremidades do caminho deve satisfazer tangencialmente. Por
exemplo, os caminhos de varredura fechados rotulados como "Bad" em Figura 11-50 No so permitidos
porque as extremidades do caminho encontrarem em um ngulo.

BadGoodBad

Boa

= Incio e no final
do caminho de
varredura
so
coincidentes
Mau

Boa
11-86

O QU SO extruso, revolver, e arrebatadora?

Figura 11-50

Vlido e caminhos de varredura invlidos.

11-87

O QU lofting?

Como voc fi ne de seu recurso de varredura, voc pode aplicar uma toro ou projecto. Para
obter mais informaes sobre essas ferramentas, consulte "Que tipos de recursos que voc pode criar
?," Seo 11.9. Voc tambm pode alternar em Manter limites internos para manter quaisquer faces ou
arestas que so gerados entre o recurso slido varrido ea parte existente. As fronteiras internas podem
criar regies que podem ser estruturados ou varreram malha sem ter que recorrer a uma
compartimentao.
A verso em HTML on-line deste manual contm instrues detalhadas sobre como usar o mdulo
Parte
ls tambm para adicionar um recurso de varredura de uma parte tridimensional. Os seguintes tpicos
so abordados:
"Adicionando um recurso slido varrido," Seo 11.21.3

11.14

"Adicionando um recurso de casca varrido," Seo 11.22.3


"Criando um corte varreu", Seo 11.24.4

O que lofting?

Lofting um mtodo que permite que voc crie caractersticas tridimensionais complexos que no podem
ser criados por extruso, revolver, ou varrer. Por exemplo, voc pode usar lofts para modelar um colector de
escape que seria difcil para criar, por outros meios devido variao seces transversais. Voc pode
criar slido, escudo, ou cortar recursos loft em Abaqus / CAE. Um recurso de loft transforma de uma
forma de seo inicial e orientao para uma forma final e orientao. Voc primeiro criar sees que de fi
ne a forma do loft que passa atravs de uma rea no espao. Ento Abaqus / CAE pode criar o caminho

entre as sees automaticamente, ou voc pode de fi nir um ou mais caminhos contnuos conectar um
ponto em cada seo de loft com um correspondente apontar na prxima seo. Voc tambm pode
escolher entre vrias opes de tangncia para controlar a forma de o loft em que deixa a seo que
comea ou medida que se aproxima a seo de finalizao. Esta seo descreve as opes disponveis
para definindo as sees soto, soto, caminhos e tangncias soto antes de criar um loft recurso e
explica auto-interseco.

11.14.1

Definindo as sees do soto

Sees Loft representar a forma que o recurso de loft ter em um determinado ponto ao longo de uma
trajetria de loft. s menos duas seces so necessrios para criar um recurso de loft. Voc pode criar

sees adicionais para controlar a forma do loft entre a partida e sees que terminam. Em um loft
slido ou corte, cada seo deve ser soto um contorno fechado sem ramos. Em um loft shell, as sees do
soto pode tudo ser aberto ou tudo ser fechado. Vocs pode de fi nir planar ou sees do soto no planas
para criar um recurso de loft. Uma vez que o loft criado, o nmero de sees e sua ordem dentro do
soto no pode ser alterado.
11-88

O QU lofting?

Vocs criar sees do soto, escolhendo a partir de arestas existentes na parte na viewport atual.
Algum
ed geS pode ser seleccionada; por exemplo:

Edges que de fi ne extrudados, girava, ou varrido caractersticas.

11-89

O QU lofting?

Edges que as caractersticas de fi ne fio planar ou shell.


Caractersticas fio spline.

Vocs pode usar arestas individuais de vrios recursos para definir uma nica seo. No entanto,
fios planares
esboada em avies de datum so um dos mais simples significa que voc pode usar para definir as
sees do soto. Usando o meio mais simples para definir suas sees soto vai lhe dar mais controle e
ir resultar em uma mais robusta O recurso de loft.
Vocs No possvel modificar sees do soto diretamente. Depois de criar o recurso de loft, voc
pode usar o conjunto de ferramentas de manipulao de elementos para editar caractersticas que criaram as
arestas usadas nas sees do soto. Mover uma vrtice ou borda que usado em uma seco de loft ir
mudar a forma da seco e a forma do correspondente O recurso de loft.

11.14.2

Definio de uma trajetria de loft

Cada recurso de loft que voc crie requer pelo menos um caminho de loft. Quando voc tem definido
as sees do soto, voc pode escolher para modificar o caminho soto ou caminhos. Os caminhos de um
recurso de loft conectar um ponto na comeando seo para um ponto na seo de finalizao. Se mais
de duas seces loft so de fi nido, cada caminho tambm passa atravs de um ponto em cada seco
intermdia. Voc pode de fi nir um caminho sto usando as opes na Transio pgina com guias do
Editar Loft caixa de dilogo.
Quando voc cria um recurso de loft, voc pode escolher entre os seguintes mtodos para definir
uma trajetria de loft:
Especificamos tangncias
Especifique tangncias o loft padro de fi nio caminho. Se voc selecionar Especifique
tangncias, Abaqus / CAE cria um nico caminho suave que passa atravs do centro de cada
seco de loft, como mostrado na Figura 11-51. Voc pode aplicar condies de tangncia que
modificam a forma do soto perto as sees comeando e terminando loft. Para mais informaes

sobre tangncia de loft, consulte "De fi ning soto tangncia," Seo 11.14.3.

11-90

O QU lofting?

Figura 11-51

Um recurso de loft com um caminho definido por Abaqus / CAE.

11-91

O QU lofting?

Escolha um caminho
Se voc escolher Escolha um caminho, Voc pode selecionar a partir de arestas existentes para
definir um caminho de loft. Este mtodo tambm permite que voc para definir vrios caminhos
soto. O recurso de loft criado seguindo os caminhos do soto uma vez que ligam uma seco de
loft para o outro, como mostrado nas Figura 11-52. Uma caracterstica loft com um nico caminho
seleccionado apresenta um comportamento semelhante a um recurso de varredura, excepto que a
seco transversal do loft est constantemente a mudar para coincidir com a posio e a forma da

seco de loft prxima ao longo do caminho.

Figura 11-52

Um recurso de loft com um nico caminho NED de-usurio fi.

Voc deve escolher a partir de segmentos de linha existentes na janela de exibio para criar
caminhos que conectam todas as sees do soto. Cada caminho deve ser uma curva suave, e deve
ligar as sees na mesma ordem que vai ser ligado quando o loft criado. Voc pode usar o
ferramenta para criar fios estriados que de fi ne os caminhos tridimensionais.
Uma vez que o recurso de loft criado, voc no pode editar os caminhos diretamente,
independentemente de qual caminho de fi nio que voc escolheu. No entanto, se voc usou
Selecionar o caminho, voc pode editar os pontos que criaram cada fio estriado usando o conjunto de
ferramentas de manipulao de elementos para editar as caractersticas que criaram os vrtices de
arame.

11.14.3

Definindo loft de tangncia

Se voc aceitar o padro Especifique tangncias mtodo para um loft, voc pode escolher entre
vrios soto opes de tangncia. Loft tangncia afeta o ngulo em que as faces do soto deixar a seo de
loft primeiro e aproximar a ltima seo. O efeito de configuraes de tangncia transiente, diminuindo
proporcionalmente ao distncia a partir da seco de incio ou fim. A forma do recurso de loft entre
quaisquer sees intermedirias no afetada pela soto tangncia.
Vocs pode configurar todas as opes de tangncia de loft com exceo Nenhum
11-92

O QU lofting?

independentemente para o incio e fim seo. Por exemplo, voc pode definir a tangncia incio ao
Normal eo fim a tangncia Radial. Vocs pode escolher entre as seguintes opes para definir o loft
tangncia:

11-93

O QU lofting?

Nenhum
Nenhum a configurao padro, e a nica configurao tangncia que pode ser usado com
no planar Sees. Se voc escolher Nenhum, Voc deve us-lo tanto para o incio eo fim de
tangncia. Nenhum aplica- no h condies para a forma ou a direo do loft. As bordas do recurso
de loft ir fazer uma abordagem linear a partir da seco de partida para a segunda parte e a partir do
seguinte ao ltimo para a ltima seco como mostrado na seco Figura 11-53.

Figura 11-53

Um recurso de loft sem tangncia.

Normal

o Normal configurao fora criada por as faces das bordas loft para ser de 90 para a seco de
loft primeiro medida que so inicialmente loft em direco segunda seco. Do mesmo modo, esta
definio obriga os rostos para ser a 90 ao se aproximar do ltimo trecho do recurso de loft. Se voc
definir Comece Tangency para Normal, a parte inicial do recurso loft ser semelhante a uma
extruso linear, como mostrado na Figura 11-54.

Figura 11-54

Um recurso de loft com tangncia normal em ambas as extremidades.


11-94

O QU lofting?

Radial
o Radial configurao fora criada por as faces das bordas loft ser a 0 em relao seco de
primeira como de loft eles so inicialmente loft em direco segunda seco. Do mesmo modo, esta
definio obriga os rostos para ser a 0 C enquanto se aproximam da ltima seo do recurso de loft.
Assim, as faces inicialmente irradiam para fora do comeando seo de loft ou para dentro em
direo seo de loft terminando. Se voc definir Comece Tangency para Radial,a parte
inicial do recurso loft ser semelhante a uma extruso com um ngulo de inclinao de
aproximadamente 90 , como mostrado na Figura 11-55.

Figura 11-55 Um recurso de loft com tangncia radial na


extremidade esquerda e tangncia normal no final
direita.
AVISO: E se voc tentar criar um recurso de loft com apenas duas sees de loft e um nmero
diferente de vrtices, estabelecendo ambos Comece Tangency e End Tangency para Radial
pode causar o loft caracterstica Para falhar.
Especificamos
o Especificamos configurao permite controlar tanto o ngulo aplicado aos bordos e o loft
Magnitude% que representa uma distncia relativa, atravs do qual o ngulo afetar o loft. E se
voc definir Comece Tangency para Especificamos, A parte inicial do recurso loft ser
semelhante a um extruso com um ngulo de inclinao de ngulo graus, como mostrado na
Figura 11-56. Figura 11-56 mostra um Comece Tangency ngulo de 45 (esquerda) e um End
Tangency ngulo de 135 ( direita), ambos aplicados com magnitudes de 25%. Para referncia,
uma Normal definio de tangncia corresponde a especificao de um ngulo de 90 e uma
magnitude de 25% e um Radial tangncia configurao corresponde especificao de um ngulo de
0 e uma magnitude de 25%.
O ngulo do soto enfrenta em qualquer ponto depende da ngulo e Magnitude%
configuraes, a distncia entre as sees do soto consecutivos, e da gravidade da mudana entre as
sees do soto. Dependendo dessas condies, a obrigao de fazer uma transio suave de uma

seo de loft para o prximo pode substituir alguns efeitos soto de tangncia. Se voc precisar de
11-95

O QU lofting?
maior controle sobre a forma do loft, use o Escolha um caminho mtodo para de fi ne os
caminhos que o recurso de loft seguiro exatamente.

11-96

ENTENDENDO Toolsets No mdulo PARTE

Figura 11-56

11.14.4

Um recurso de loft com especi fi cado tangncia nas duas extremidades.

Cheques auto-interseco

Devido complexidade de recursos que voc pode criar por lofting, um conjunto de testes est
disponvel para assegurar que a geometria ser vlida para anlise. Voc pode de fi ne sees soto e
caminhos tais que o recurso de loft se cruzariam em si. Um recurso de loft com auto-intersees seria
impraticvel como uma pea fabricada e tambm seria difcil ou impossvel de malha e analisar.
Quando voc alternar em Executar verificaes de auto-interseo na Opes de funo
caixa de dilogo, Abaqus / CAE testa para a auto-interseco ao mesmo tempo que est a criar o recurso de
loft. Se nenhum rosto do soto cruzam outros rostos, Abaqus / CAE exibe uma mensagem de erro
informando que existem interseces invlidas e faz No crie o recurso de loft. O tempo necessrio para
concluir os ensaios varia com a complexidade do pombal voc est tentando criar. Por exemplo, se o
formato do seu sto varia muito de uma seo para ou se tiver definida uma trajetria de loft complexo, os
ensaios sero significativamente aumentar o tempo necessrio para criar o recurso de loft. Se voc optar
por no incluir os testes, Abaqus / CAE criar o recurso de loft independente de se a geometria vlido.

11.15

Usando o Sketcher em conjunto com o mdulo Parte

Sketches so bidimensionais pro fi les que formam a geometria das caractersticas definindo uma parte
nativa Abaqus / CAE. Voc usa o Sketcher para criar esses esboos; no mdulo Parte voc us-los
diretamente para definir uma parte planar ou um feixe, ou extruso, varredura, ou giram-los para formar

uma parte tridimensional ou axisymmetric. Sempre que voc precisa para criar o recurso base de uma
pea nova, adicionar um recurso a um parte, ou modificar um recurso existente, o mdulo Parte entra
automaticamente no Sketcher e voc operar no esboo que forma o bidimensional pro fi le do recurso.
Quando voc tem acabado esboo, Abaqus / CAE retorna automaticamente ao mdulo Part.

11-97

USANDO O desenhista EM CONJUNTO COM O MDULO DE PARTE

Se voc estiver adicionando um recurso ou modificar um recurso existente, voc deve escolher o plano
em que a esboar. Para uma descrio detalhada de como Abaqus / CAE determina a orientao da
parte relativa para o plano de rascunho, consulte "Como Abaqus / CAE orienta o seu esboo", Seo 20.4.3.

11.16

Compreenso conjuntos de ferramentas na parte modular

O mdulo Parte fornece um conjunto de conjuntos de ferramentas que permitem que voc adicionar e
modificar as caractersticas que de fi ne a pea. Esta seo descreve como esses conjuntos de ferramentas

so usadas dentro do mdulo Part. Para informaes mais detalhadas


o abut cada conjunto de ferramentas, consulte:
Captulo 62, "O conjunto de ferramentas Datum"

Captulo 64, "O conjunto de ferramentas Edit Mesh"


Captulo 65, "O conjunto de ferramentas de manipulao de elementos"
Captulo 66, "O conjunto de ferramentas de filtro"
Captulo 70, "O conjunto de ferramentas de partio"
Captulo 71, "O conjunto de ferramentas Query"
Captulo 72, "O conjunto de ferramentas Ponto de Referncia"
69, "A Geometria Editar conjunto de ferramentas"
Captulo
Captulo 73, "O conjunto de superfcie e conjuntos de ferramentas"

O conjunto de ferramentas de exibio Grupo discutida no Captulo 78,

"Utilizando grupos de

exibio para exibir subconjuntos de seu modelo ".

11.16.1

Usando o conjunto de ferramentas Datum no mdulo Parte

Um dado pode ser pensado como geometria de referncia ou uma ajuda de construo que ajuda voc a criar
um recurso quando a parte no contm a geometria necessria; voc cria geometria datum usando o Datum

conjunto de ferramentas. Um ponto de referncia uma caracterstica de uma parte e regenerada


juntamente com o resto da pea. Alm disso, a geometria datum visvel a menos que voc desativlo, selecionando VisoOpes de exibio de parteDado na barra de menu principal. Um dado
criado no mdulo Parte aparece com cada exemplo de a parte no mdulo de montagem ou qualquer outro
mdulo base de montagem.
Os pontos de referncia so projetados sobre o plano de rascunho no Sketcher, eo ponto
projectada pode ser selecionado. No entanto, voc no pode se referir aos eixos de pontos zero ou
avies no Sketcher. Exemplos de como voc pode usar planos de referncia e eixos na parte modular so
dadas abaixo.
Plano de referncia

Vocs pode esboar diretamente em avies de datum, e quaisquer recursos que voc esboo em
um plano de referncia ser projetadas na parte. Projetando um esboo de um plano de referncia
11-98

ENTENDENDO Toolsets No mdulo PARTE


til se a parte no j conter um plano de esboo conveniente.

11-99

ENTENDENDO Toolsets No mdulo PARTE

Por exemplo, suponha que voc queira cortar um buraco em linha reta atravs do triangular
tridimensional parte mostrada na Figura 11-57, paralelo ao eixo x.

y
x
z
Figura 11-57

O recurso de corte desejado.

A parte ainda no tem um rosto que adequado para esboar o per fi l do buraco; esboando o lucro
le directamente sobre uma face resulta em um furo normal face, como mostrado na Figura 11-58.
y
x
z
Figura 11-58

Um corte normal face.

Para cortar o buraco desejado, primeiro use o conjunto de ferramentas Datum para criar um plano
de referncia sobre o principal Y-Z plano, como mostrado na Figura 11-59.
Cara 2
plano de referncia
y
x
z
Figura 11-59

Um plano de referncia.

Em segundo lugar, esboar o per fi l do corte sobre o novo plano de referncia, como mostrado na
Figura 11-60.
11100

ENTENDENDO Toolsets No mdulo PARTE

imagem projetada
Cara de 2

y
z

Figura 11-60

Um esboo do plano de referncia.

Quando voc sair do Sketcher, Abaqus / CAE corta o furo atravs do esboada parte, perpendicular o

plano de referncia e paralelamente ao eixo x. Este corte est ilustrada na Figura 11-61.

y
x
z
Figura 11-61

O corte desejado.

Eixo Datum

Vocs pode usar o conjunto de ferramentas Datum para criar um eixo de referncia. Voc pode
ento selecionar o eixo datum para controlar a orientao da parte da grelha Sketcher quando
adicionar ou modificar um recurso a um slido tridimensional. Criao de um eixo de referncia
til quando a parte ainda no contm o eixo necessrio.
Por exemplo, suponha que voc queira cortar uma abertura atravs da parte como mostrado na
Figura 11-62.

Slot y
deseja
do
x
z
Figura 11-62

A ranhura desejado.

Desenhando o slot difcil porque selecionando uma das duas bordas retas da pea como eixo
vertical do esboo faz com que as linhas de grade de esboo para se alinhar com a linha que voc
11101

ENTENDENDO Toolsets No mdulo PARTE


selecionar, no com o X ou

11102

ENTENDENDO Toolsets No mdulo PARTE

Y-axis. Para tornar mais fcil para criar o slot com a orientao desejada, primeiro use o conjunto de
ferramentas Datum para criar um eixo de pontos zero ao longo do eixo Y, como mostrado na

Figura 11-63.

eixo datum
y
x
z
Figura 11-63

O eixo de referncia.

Quando voc seleciona o eixo datum a aparecer vertical e direita, o Sketcher comea, e sua
grade est alinhado com X e Y eixos da pea, como mostrado na Figura 11-64.

eixo datum
y
z

Figura 11-64

11.16.2

A orientao esboo resultante.

Usando o conjunto de ferramentas de manipulao de elementos


no mdulo Parte

e a seguir so considerados como sendo caractersticas de uma parte:

Caractersticas geomtricas, tais como slidos extrudados, girava em conchas, esboado fios, e

bordas arredondadas

Operaes de reparao
Parties
Geometria Datum

o conjunto de ferramentas de manipulao de elementos pede para voc selecionar um recurso, voc
Quando
pode selecion-lo a partir da janela de exibio. Alternativamente, voc pode selecionar o recurso da
11103

ENTENDENDO Toolsets No mdulo PARTE


rvore Modelo.
Se voc clicar o boto do mouse 3 sobre um recurso na rvore Modelo, no menu que aparece
permite que voc faa o seguinte:

11104

ENTENDENDO Toolsets No mdulo PARTE

Editar

Ao editar um recurso, Abaqus / CAE exibe o editor recurso. Voc pode modificar os parmetros
do recurso diretamente ou, se for o caso, voc pode modificar o esboo que forma a pro fi le ou
varredura caminho bidimensional de um recurso.
Regenerar
Quando voc modifica caractersticas de uma pea complexa, pode ser conveniente adiar a regenerao

at que voc faa todas as suas alteraes, uma vez que a regenerao pode ser demorado.
Selecionar CaractersticaRegenerar quando voc est pronto para regenerar a parte.
Renomeie
Renomeie uma parte.
Suprimir
Suprimindo um recurso remove-lo temporariamente da de fi nio da pea. Uma caracterstica
suprimida invisvel, no pode ser engrenada, e no est includo na anlise do modelo. Voc no

pode suprimir o recurso de base, e suprimindo um recurso pai ir suprimir todos os seus recursos
filho.
Currculo

Retomar um recurso restaura uma caracterstica suprimida a parte; retomar um restauraes


recurso pai todos os seus recursos filho. Voc pode optar por retomar todas as funcionalidades, o
conjunto de recursos mais recentemente suprimida, ou uma caracterstica selecionada.
Excluir

A excluso de um recurso remove da parte. Voc no pode retomar um recurso excludo.


Query
Quando voc consulta uma parte, Abaqus / CAE exibe informaes na rea de mensagem e grava
as mesmas informaes para o replay fi le (abaqus.rpy) sob a forma de comentrios.
Opes
o Opes de funo caixa de dilogo permite que voc ajustar o desempenho de regenerao da
corrente model.

11.16.3

Usando o conjunto de ferramentas de partio no mdulo Parte

Dentro Parte do mdulo, voc pode usar o conjunto de ferramentas de partio para particionar uma parte
em regies adicionais. Depois particionar um lado, voc pode usar o mdulo de propriedades para

atribuir diferentes seces para as regies resultantes; por exemplo, voc pode usar parties para
delinear regies da parte que so compostos por diferentes materiais.
11105

ENTENDENDO Toolsets No mdulo PARTE

As parties criadas so caractersticas associadas parte, de modo que cada instncia de que parte na

montagem vai conter todas as parties criadas na parte modular. Voc pode usar as regies ao
trabalhar com a montagem de outros mdulos; por exemplo, voc pode aplicar uma carga sobre uma regio
no mdulo de carga. Se voc no quiser associar as parties com cada instncia da parte, criar um
independente exemplo, no mdulo de Montagem e particionar a instncia independente. Para obter
mais informaes, consulte "Particionar o conjunto", Seo 13.7.3.
Se voc criou o conjunto e atributos para isso, tais como cargas, condies de contorno, e
conjuntos aplicado, voc deve ter cuidado se voc posteriormente decidir voltar para o mdulo Part e
uma partio das peas originais. A regio a que o atributo atribudo pode mudar
inesperadamente se a regio afectado pela partio. Em geral, voc deve tentar fi Nish criao de
suas peas no mdulo Parte antes de comear a criar instncias de peas e conjuntos, aplicando cargas,
e malhas para a montagem. Se voc fizer retornar ao mdulo Parte para criar uma partio, voc
deve pelo menos verificar que as regies na montagem para o qual os atributos so atribudos ainda
so vlidos.

11.16.4

Usando o conjunto de ferramentas de consulta no mdulo Parte

Selecionar FerramentasConsulta a partir da barra de menu principal, ou clique no


na
ferramenta Consulta barra de ferramentas para iniciar o Conjunto de ferramentas de consulta.
Vocs pode usar o conjunto de ferramentas de consulta para solicitar qualquer informao geral ou
informaes fi c mdulo-especfico. Para uma discusso sobre as informaes apresentadas por
consultas gerais, consulte "Como obter informaes gerais sobre o modelo, "Seo 71.2.2, na verso
HTML on-line deste manual.
As seguintes consultas so especi fi c para o mdulo da pea:
Atribui parte

Abaqus / CAE exibe o nome da pea, o espao de modelagem, e tipo na rea de mensagem junto
com o forma (slido, escudo, fio, ou ponto) e do nmero de entidades (clulas, faces, arestas e
vrtices).
Avisos de regenerao

Se nenhum jogos ou superfcies na parte selecionada no pode ser regenerada, porque sua
geometria subjacente foi modi fi cados ou excludo, Abaqus / CAE exibe o conjunto ou superfcie
nome, o nmero original de caras, eo nmero de rostos detectados durante a consulta.
Estatsticas da subestrutura
Abaqus / CAE exibe as seguintes informaes sobre a parte subestrutura selecionado: o nmero dos

lucros ns, modos prprios e cargas subestrutura na parte; a disponibilidade da matriz de


11106

ENTENDENDO Toolsets No mdulo PARTE

recuperao, os vectores de carga gravidade, matriz de massa reduzida, reduzida matriz


amortecimento estrutural, e reduzida viscoso matriz de amortecimento na infra-estrutura; e
propriedades de massa da subestrutura.

11107

Utilizando a Caixa de pea do mdulo

11.16.5

Usando o conjunto de ferramentas Ponto de referncia no mdulo


Parte

Na barra de menu principal, selecione FerramentasPonto de referncia para criar um ponto de


referncia sobre uma parte. Uma parte pode incluir apenas um ponto de referncia. Para obter mais
informaes, consulte "O ponto de referncia e partes de ponto," Seo 11,8, e no captulo 72, "O
conjunto de ferramentas ponto de referncia."
Abaqus / CAE exibe o ponto de referncia no local desejado e rotula-o RP. Voc pode alterar o
rtulo de ponto de referncia, clicando no boto do mouse sobre o recurso 3 na rvore Modelo e
selecione Renomear no menu que aparece. Se desejar, voc pode desativar a exibio do smbolo do
ponto de referncia e o rtulo de ponto de referncia; Para obter mais informaes, consulte "Controlar
exibio de ponto de referncia" Seo 76.11.

11.16.6

Utilizando o conjunto de ferramentas Geometria Editar no mdulo


Parte

Vocs usar a Geometria Editar conjunto de ferramentas para reparar regies de uma parte que contm
geometria invlida ou imprecisa. Para mais informaes, consulte "Viso geral de tcnicas de edio",
Seo 69.2. Voc pode usar a consulta conjunto de ferramentas para localizar regies que necessitem de
reparao. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 71, "O conjunto de ferramentas de consulta."

11.16.7

Utilizando o conjunto de conjunto de ferramentas na parte


modular

Conjuntos criados por selecionando geometria de uma parte so chamados conjuntos de peas, e voc
usar o Conjunto de ferramentas para criar e gerenciar conjuntos de peas. Voc pode usar conjuntos de
peas no mdulo Parte para selecionar as regies que devem ser reparados pelo Geometria Editar conjunto
de ferramentas. Alm disso, no mdulo de propriedade voc pode atribuir sees para regies especificadas
por conjuntos de peas. Quando Abaqus / CAE solicita que voc selecione uma regio, voc pode
selecionar a regio de a parte na janela de exibio atual, ou voc pode selecionar um conjunto de parte
nomeada.
Somente conjuntos de peas so visveis no Set Manager na parte modular. Quando voc
participar de uma instncia o mdulo Assembleia, Abaqus cria conjuntos de instncia de peas que fazem
referncia a quaisquer conjuntos de peas criadas anteriormente. Para mais informaes, consulte "Noes
sobre conjuntos e superfcies," Seo 73,2, e "Usando conjuntos e superfcies no mdulo de Montagem ",
seco 13.7.6.

11.17

Usando a caixa de ferramentas mdulo Parte


11108

Utilizando a Caixa de pea do mdulo


Vocs pode acessar todas as ferramentas do mdulo Parte, quer atravs da barra de menu principal ou na
caixa de ferramentas do mdulo Part. Figura 11-65 mostra os cones escondidos para todas as
ferramentas de pea na caixa de ferramentas do mdulo Part.

A verso em HTML on-line deste manual contm instrues detalhadas sobre como usar cada
uma das ferramentas na caixa de ferramentas do mdulo Part.

11109

Utilizando a Caixa de pea do mdulo

Crie parte

Parte Gerente

Slido ferramentas
Shell

Ferramentas

Ferramentas fio

corte ferramentas

Volta ferramentas

Ferramen
ta
espelho

Figura 11-65

A caixa de ferramentas do mdulo Part.

11110

O MDULO DE
PROPRIEDADE

12.

O mdulo de Propriedade
Yo u pode usar o mdulo de propriedade para realizar as seguintes tarefas:
De fi ne materiais.

Seo feixe definem pro fi les.

De fi ne sees.
Atribuir sees, orientaes, normais, e tangentes s partes.
De fi ne composto layups.
De fi ne um reforo pele.
De fi ne inrcia (ponto de massa, inrcia de rotao e capacidade de calor) em uma pea.
De fi ne molas e amortecedores entre dois pontos ou entre um ponto e solo.
De fi ne calibraes materiais.

Eus captulo aborda os seguintes tpicos:

"Entrar e sair do mdulo de propriedade", Seo 12.1

"Noes bsicas sobre propriedades", Seo 12.2


"Que propriedades posso atribuir a uma parte ?," Seo 12.3
"Compreender os editores do mdulo de propriedade", Seo 12.4
bibliotecas de materiais", Seo 12.5
"Usando
"Usando a caixa de ferramentas do mdulo de propriedade", Seo 12.6

Para obter informaes sobre definindo inrcia, consulte o Captulo 33, "Inrcia". Para obter informaes
sobre definindo pele reforos, consulte o Captulo 36, "reforos Pele e longarina". Para obter

informaes sobre de molas e amortecedores fi ning, consulte o Captulo 37, "molas e amortecedores."
Alm disso, as seguintes sees esto disponveis
a verso em HTML on-line deste manual:

"Criao e edio de materiais", Seo 12.7

"Dados de materiais em geral definindo", Seo 12.8


"De fi ning modelos de material mecnico", Seo 12.9
"De fi ning modelos de material trmico," Seco 12.10
"Modelos de material eltricas e magnticas De fi ning", Seo 12.11
"De fi ning outros tipos de modelos de material", Seo 12.12
"Sees Criao e edio," Seco 12.13
"Criar e editar layups compsitos", Seo 12.14
"Atribuindo sees, orientaes, normais, e tangentes a uma parte," Seo 12.15
"Usando orientaes discretas para orientaes materiais e orientaes layup compsitos",
Seo 12.16
"Criando calibraes materiais", Seo 12.17
12-1

Compreendendo as propriedades

12.1

"Usando o menu especial no mdulo de Propriedade", Seo 12.18


"Usando o conjunto de ferramentas de consulta para obter informaes de atribuio", Seo 12.19

Entrar e sair do mdulo de Propriedade

Vocs pode entrar no mdulo de propriedade a qualquer momento durante uma sesso Abaqus / CAE
clicando Propriedade dentro a Mdulo lista localizado na barra de contexto. Quando voc entra no
mdulo de Propriedade, Material,Seo,Perfil,Atribuir,Especial,CaractersticaE Ferramentas
menus aparecer na barra de menu principal. UMA Parte lista aparece na barra de contexto que lhe
permite selecionar a parte para a qual voc deseja atribuir propriedades.
Para sair do mdulo de propriedades, selecione outro mdulo do Mdulo Lista. Voc no
precisa tomar qualquer especi fi c ao para salvar o seu material, seo e outras definies de fi antes
de sair do mdulo; eles so salvos automaticamente quando voc salvar todo o modelo, selecionando
Arquivo Guardar ou ArquivoSalvar como a partir da Na barra de menu principal.

12.2

Compreenso Propriedades

Vocs pode especificar as propriedades de uma regio ou parte parte atravs da criao de uma seo e
atribuindo-o parte. Na maioria dos casos, as sees referem-se a materiais que voc tem de fi nido.
Sees de viga tambm se referem a pro fi les que voc tem de fi nido. Esta seo do manual explicaprimas, pro fi les, sees, vergalhes e atribuio de seo. Voc cria materiais, pro fi les, e sees usando
os editores de mdulos de propriedade, como descrito em "Entendendo os editores do mdulo de

propriedade", Seco 12.4.

12.2.1

Definindo materiais

Um material de fi nio especi fi es todos os dados relevantes para uma propriedade material. Voc
especificar um fi nio de materiais, incluindo um conjunto de comportamentos materiais, e voc fornecer
os dados de propriedades com cada material comportamento que voc incluir. Voc usa o editor de
materiais para especificar toda a informao que define cada material.
Cada material que voc cria atribudo o seu prprio nome e independente de qualquer seo
especfica; voc pode se referir a um nico material em tantas seces como necessrio. Abaqus / CAE
atribui as propriedades de um material a uma regio de uma parte no momento de atribuir uma seco
referindo-se a que o material para a regio.

12.2.2

Definio de perfis

Um per fi l espec fi es as propriedades de uma seo de viga que esto relacionados com a sua forma e
12-2

O MDULO DE
tamanho transversal (por exemplo, seco transversal de rea e momentos PROPRIEDADE
de inrcia). Quando voc ne fi
de uma seo do feixe, voc deve incluir uma referncia a um pro fi le no fi nio de seo.

12-3

Compreendendo as propriedades

Vocs pode criar os seguintes tipos de pro fi les:


Perfis baseados em Forma
Com base em forma de pro fi les de fi ne a forma c especificidade e dimenses da seo transversal da
viga. Abaqus usa as informaes fornecidas pelo baseada em forma pro fi le para calcular as
propriedades de engenharia de a seo.
Vocs pode criar este tipo de pro fi le selecionando primeiro de uma lista de opes de forma e,
em seguida especificando as dimenses dessa forma particular. Por exemplo, se voc selecionar
uma forma de caixa, voc deve em seguida, especificar a altura e a largura da caixa, bem como a
espessura das quatro paredes. As opes so apresentadas na forma Figura 12-1.

ArbitraryBox

Circular

HexagonalIL

PipeRectangularTrapezoidal
Figura 12-1

Disponvel Opes de forma.

Para obter informaes detalhadas sobre cada forma pro fi le, consulte "biblioteca de seces
Beam," Seo 29.3.9 do Manual do Utilizador de Anlise Abaqus.
Perfis generalizadas
Generalizada pro fi les especificar as propriedades de engenharia da seo diretamente. Voc pode
criar uma generalizada pro fi le, especificando valores para a rea, momentos de inrcia, constante
torsional, e, se for o caso, momento sectorial e deformao constante. Para obter mais

informaes, consulte "Usando uma seo geral feixe de definir o comportamento seo," Seo
29.3.7 do Manual do Utilizador de Anlise Abaqus.
Cada pro fi le que voc cria tem seu prprio nome e independente de qualquer seo feixe particular;
voc pode referem-se a um nico pro fi le no maior nmero de sees do feixe conforme necessrio. Depois
de ter atribudo a seo de feixe
12-4

Compreendendo as propriedades

e orientao feixe para o lado, voc pode usar as opes de exibio parte para ver uma representao
idealizada da viga ou generalizada base de forma pro fi le. Resultados feixe pro fi les til para
verificar que o correto pro fi le foi atribudo a uma determinada regio e que os resultados atribudos
orientao feixe na orientao esperada do pro fi le. Para mais informaes, consulte "Controlando
feixe pro fi le de exibio," Seo 76.7.

12.2.3

Definindo sees

A seo contm informaes sobre as propriedades de uma parte ou de uma regio de uma parte. As
informaes exigidas na definio de uma seo depende do tipo de regio em questo. Por exemplo, se o

regio um arame deformvel, escudo, ou slida bidimensional, voc deve atribuir uma seo para
que a regio que fornece informaes sobre a geometria da seco transversal da regio. Do mesmo modo,
uma zona rgida requer uma seco que descreve as suas propriedades de massa. A maioria das sees deve
se referir a um nome de material. Sees de viga devo tambm referem-se a um pro fi le nome.
Quando voc atribui uma seo para uma parte, Abaqus / CAE atribui automaticamente essa
seo para cada instncia da parte. Como resultado, os elementos que so criados quando voc malha
essas instncias parte ter o Propriedades especi fi cado nessa seo.
As sees so nomeado e criado de forma independente de qualquer regio em particular, pea ou
montagem. Voc pode atribuir uma nica seo para tantas regies diferentes, conforme necessrio.
Voc pode usar o mdulo de Propriedade criar sees slidos, sees escudo, sees de vigas, sees
fluido, e outras sees.
Seces slidas
Seces slidas de fi ne as propriedades da seo de bidimensional, tridimensional, e

machado regies slidas isymmetric.


Sees slidos homogneos. Sees slidos homogneos consistem de um nome de
material. Dentro

Adicionalmente, se a seo ser usado com uma regio bidimensional, voc tambm deve
especificar a espessura de corte. (Voc tem a opo de especificar uma espessura estresse avio
ou plano de deformao mesmo que a seco vai ser atribuda a uma regio tridimensional.
Abaqus / CAE ignora a informaes espessura, se no for necessrio para o tipo de regio.)
Para obter mais informaes, consulte "Criando sees slidos homogneos", Seo
12.13.1, em

a verso em HTML on-line deste manual.


Seces de deformao plano generalizadas.Seces de deformao plana generalizadas
consistem de um material
nomear, espessura, e cunha ngulos sobre os globais de 1 e 2 eixos. Voc pode atribuir sees
plano de deformao generalizadas apenas para regies planas bidimensionais.
Para obter mais informaes, consulte "Criando sees plano de deformao
generalizadas", Seo 12.13.2,
na verso HTML on-line deste manual.
Sees eulerianas.Euler sees consistem em uma lista de nomes de materiais. Esta lista
12-5

Compreendendo as propriedades

espec fi ca tudo

dos materiais que podem estar presentes em um domnio euleriana. Voc pode atribuir sees
Euler apenas para peas de Euler.

12-6

Compreendendo as propriedades

Para mais informaes, consulte "Criao de sees de Euler," Seo 12.13.3, no on-line
HTML verso deste manual. Para uma viso geral de Eulerian anlises, consulte o Captulo
28, "Eulerian

analisa ".
Sees slidos compsitos. Seces slidas compostas consistem em camadas de

materiais. Para cada


camada de material, voc deve especificar um material de nome, espessura e orientao.
Para obter mais informaes, consulte "Criando perfis compsitos slidos", Seo
12.13.4, no

verso HTML on-line deste manual.


Eletromagntico seces slidas. Sees slidos eletromagnticas so vlidos para
modelos eletromagnticos e consistem de um nome de material. Alm disso, se a seo ser
usado com uma regio bidimensional, voc tambm deve especificar a espessura de corte.
(Vocs tem a opo de especificar uma espessura estresse avio ou plano de deformao, mesmo
que a seo vai ser atribuda a uma regio tridimensional. Abaqus / CAE ignora as
informaes de espessura, se ele no necessrio para o tipo de regio.)
Para obter mais informaes, consulte "Criando sees slidos eletromagnticos," Seo
12.13.5, em a verso em HTML on-line deste manual.

Sees Shell

Sees Shell de fi ne as propriedades da seo de regies de fachada. Estruturas conchas modelo


em que uma dimenso (espessura) significativamente menor do que as outras duas dimenses e em
que as tenses na direco da espessura so insignificantes. Voc pode de fi nir uma ou mais camadas
de reforo (vergalhes) nas sees de fachada. Para obter mais informaes, consulte "Noes
bsicas sobre o vergalho no escudo sees ", Seo 12.2.5.

Shell sees homogneas. Sees shell homognea consistem de uma espessura da casca,

Nome do material, rcio seo de Poisson, e camadas de vergalho opcionais. Voc pode
optar por fornecer os dados de propriedade seo antes da anlise ou ter Abaqus calcule
(integrar) a cruzada comportamento corte de pontos de integrao seo durante a anlise. Se
este ltimo escolhido, as opes so fornecidas para controlar a integrao seco e a variao
de temperatura atravs espessura.
Para obter mais informaes, consulte "Criando sees homogneas escudo," Seo
12.13.6, no

verso HTML on-line deste manual.


Seces de casca composta. Seces de invlucro de compsito constitudo por camadas

de materiais, uma seco


Poisson ratio, e camadas de vergalho opcionais. Para cada camada de material, voc deve
especificar um Nome do material, espessura e orientao. Voc pode optar por fornecer os
dados de propriedade seo antes da anlise ou ter Abaqus calcule (integrar) o
comportamento transversal de pontos de integrao seo durante a anlise. Se este ltimo
escolhido, as opes so fornecidas para controlar a integrao seco e variao de
12-7

Compreendendo as propriedades
temperatura atravs da espessura.
Para obter mais informaes, consulte "Criando perfis compsitos escudo," Seo 12.13.7, no

verso HTML on-line deste manual.

12-8

Compreendendo as propriedades

Seces de membrana. Membranas representam superfcies finas no espao que oferecem


fora no

plano da superfcie, mas no tm a rigidez de flexo. Seces de membrana consistem, de


um material nome, espessamento da membrana, razo seco de Poisson, e camadas de
vergalho opcionais.
Para mais informaes, consulte "Criao de sees de membrana," Seo 12.13.8, no
on-line

HTML verso deste manual.


Seces de superfcie. Sees de superfcie representam superfcies no espao que no tm
nenhuma rigidez inerente
e se comportam como elementos de membrana com espessura zero. Segmentos de superfcie
consistem em opcional camadas de vergalho.
Para mais informaes, consulte "Criao de sees da superfcie," Seo 12.13.9, no online
HTML verso deste manual.
Sees rigidez shell Geral. Sees rigidez shell geral permitem que voc para definir um

cartuchos resposta mecnica, especificando diretamente a matriz de rigidez e expanso


trmica resposta. Sees rigidez shell geral consistem numa matriz seo rigidez e mdulos de
escala. Opcionalmente, voc tambm pode especificar um cient expanso trmica coeficiente fi e
tenses trmicas na seco.
Para obter mais informaes, consulte "Criando sees rigidez shell geral", Seco 12.13.10,
na verso HTML on-line deste manual.

Sees de viga

Vigas so utilizados em duas ou trs dimenses, para modelar as estruturas semelhantes a haste
axial delgados que proporcionam resistncia e a rigidez de flexo. Feixes representam estruturas nas
quais a seco transversal considerada pequena em relao ao comprimento. Voc pode atribuir
sees de viga apenas para regies de arame. Alm, voc deve atribuir uma orientao seo feixe
para todas as regies com sees de viga.

Sees de viga. Sees de viga consistem em uma relao de seo de Poisson e uma
referncia a um pro fi le.

So necessrias informaes adicionais, dependendo se voc optar por calcular (integrar) a


rigidez seo antes ou durante a anlise.
Para obter informaes sobre pro fi les, consulte "De fi ning pro fi les," Seo 12.2.2. Para
maiores informaes em sees de viga, consulte "Criao de sees de vigas," Seo de
12.13.11, na verso HTML on-line

deste manual.
Trelia Sees. Trelias, como vigas, so utilizados em duas ou trs dimenses para modelar
delgado,
estruturas semelhantes a haste que fornecem fora axial mas nenhuma rigidez de flexo.
Truss sees consistem de um nome do material e rea da seco transversal.
12-9

Compreendendo as propriedades
Para mais informaes, consulte "Criao de sees de trelia," Seo de 12.13.12, no on-line

HTML verso deste manual.


Vocs pode usar as opes de exibio parte para ver uma representao idealizada da viga
ou trelia pro fi le ao longo da regio do fio. Para mais informaes, consulte "Controlando feixe pro
fi le de exibio," Seo 76.7.

12-10

Compreendendo as propriedades

Sees de fluidos

Sees de fluidos de fi ne as propriedades do material das regies fluido tridimensionais. Essas


sees so
ns ed apenas em modelos Abaqus / CFD.
Sees de fluidos homogneos.Sees fluido homogneos consistem de um nome de
Para
material.
Mais informaes, consulte "Criao de sees fluido homogneos", Seco 12.13.13, no
on-line Verso em HTML deste manual.
Outras sees
Outras sees que voc pode criar incluem sees de vedao, sees coesas, acstico em sees
finitas,

um d sees da interface acstica.


Sees de vedao (Abaqus / Padro analisa apenas). Componentes de vedao fina Juntas
modelo
que so posicionados entre os componentes estruturais. Sees de vedao so usados para
fornecer comportamentos presso de fechamento para componentes de vedao. Seces de
vedao feita de um material nomear, espessura inicial da junta, a abertura inicial, inicial nula,
e a rea da seco transversal.
Para obter mais informaes, consulte "Criando sees junta," Seo de 12.13.1 5, no online

HTML verso deste manual, e no captulo 32, "Juntas".


Sees coesas. Coesas sees so usadas para modelar fi adesivos espessura nite,
insignificantemente camadas finas adesivas para aplicaes de quebra de ligaes, bem como
anis de vedao. Sem especializado comportamento junta (tipicamente definido em termos de
presso contra o fechamento) est disponvel. Seces coesivos consiste de um nome do
material, da resposta, a espessura inicial, e para fora do plano de espessura.
Para obter mais informaes, consulte "Criando sees coesas", Seco 12.13.16, no on line
HTML verso deste manual, e no captulo 21, "juntas adesivas e interface de unio."
Acsticas sees infinitos. Acstico nas sees finito so usados para modelar um meio
acstico
passando por pequenas alteraes de presso que envolvem domnios exteriores. Acstico nas
sees finito consistem de um nome de material de forma acstica. Alm disso, se a seo
ser usado com uma regio bidimensional, voc tambm deve especificar a espessura de
corte. (Voc tem a opo de especificar uma espessura estresse avio ou plano de deformao,
mesmo que a seo ser atribudo a uma regio tridimensional. Abaqus / CAE ignora as
informaes de espessura, se no for necessrio para o tipo de regio.)
Para obter mais informaes, consulte "Criando acstico em sees finitas", Seco
12.13.17, no
verso HTML on-line deste manual.
Sees da interface acstica. Sees de interface sonoros so usados para acoplar um

acstico

12-11

Compreendendo as propriedades
forma de um modelo estrutural. Sees de interface acsticas consistem em um meio acstico

Nome do material. Dentro Adicionalmente, se a seo ser usado com uma regio
bidimensional, voc tambm deve especificar a espessura de corte. (Voc tem a opo de
especificar uma espessura estresse avio ou plano de deformao, mesmo que a seo ser
atribudo a uma regio tridimensional. Abaqus / CAE ignora as informaes de espessura, se ele
no necessrio para o tipo de regio.)
Para obter mais informaes, consulte "Criando sees acsticos de interface," Seo
12.13.18, no verso HTML on-line deste manual.

12-12

Quais propriedades podem atribuir a uma parte?

AVISO: O tipo de seo que voc atribui a uma parte deve ser coerente com o tipo de elemento que voc

atribui a instncias dessa parte no mdulo Mesh. Por exemplo, se voc atribuir uma seo de trelia
para um arame parte no mdulo de propriedade, voc deve atribuir um tipo de elemento de trelia (e no
um tipo de elemento de viga) para todas as instncias de que parte no mdulo Mesh.

12.2.4

Definindo layups compostas

Vocs usar uma bandeja composto para modelar uma pea que contm muitas camadas, onde cada camada
definida por um material, espessura, e uma orientao de referncia. Layups compsitos so

semelhantes a shell composto ou sees slidos compostos. Uma camada de um perfil compsito o
mesmo como uma camada em uma bandeja compsito; Contudo, um perfil compsito contm sempre o
mesmo nmero de camadas. Em contraste, uma bandeja compsito pode conter um nmero diferente de
camadas em diferentes regies. Abaqus / CAE converte uma bandeja composto para suas sees
compostas constituintes quando voc analisar o seu modelo. Abaqus / CAE permite que voc para
definir trs tipos de layups conchas, cascas de compsitos contnuo e slidos. Para mais informaes,
consulte o Captulo 23, "layups Composite."

12.2.5

Compreenso vergalhes em sees shell

Vocs pode de fi nir uma ou mais camadas de reforo (vergalhes) nas sees de shell, especificando um
nome de camada nica para cada camada de vergalhes. Voc tambm pode selecionar o nome do material
que forma cada camada de vergalhes e especificar a rea de seco transversal por barra, o espaamento,

e a orientao da armadura em cada camada.


Para definem a orientao de cada camada de vergalhes, voc pode especificar um ngulo de
orientao ou um nome de orientao. A orientao angular de uma camada de vergalhes definido
em relao orientao referncia do vergalho. Voc usa o menu Atribuir para atribuir uma
orientao referncia do vergalho para desembolsar regies. Se voc especificar um nome de
orientao, voc deve fornecer o ORIENT sub-rotina do usurio. Para obter mais informaes, consulte
"camadas definindo vergalhes," Seo 12.13.19, e "Atribuio de uma orientao referncia do
vergalho" em "Como atribuir uma orientao material ou orientao referncia do vergalho", Seo
12.15.4, na verso HTML on-line deste manual.
No mdulo Passo voc deve solicitar sada do vergalho para incluir a sada de vergalhes nos
dados que Abaqus escreve para o banco de dados de sada e para ver lotes de as orientaes do
vergalho no mdulo de visualizao. Dentro o mdulo de visualizao Abaqus / CAE trata
camadas de vergalho como pontos de seo para fins de sada, e voc pode criar grficos de
orientao relevantes para mostrar a orientao do vergalho.
Para mais informaes sobre o vergalho, consulte "De fi ning reforo", Seo 2.2.3 da Anlise
Abaqus Manual do usurio.

12-13

Quais propriedades podem atribuir a uma parte?

12.3

Que propriedades posso atribuir a uma parte?

Depois de ter criado uma seo, voc pode atribuir as seguintes propriedades para a parte:

12-14

Quais propriedades podem atribuir a uma parte?

Seo
Vocs pode atribuir a seco a uma regio de uma pea. o Seo Gestor de atribuio permite-

para visualizar, criar, editar, suprimir, retomar e apagar tarefas de seo. No mdulo de
Propriedade, Abaqus / CAE cores verdes regio para indicar que a regio tem uma atribuio de
seo. Se houver atribuies seo sobrepostas, cores Abaqus / CAE regio amarela.
Feixe Seco Orientao

Vocs pode atribuir orientaes seo feixe para regies de arame. Voc atribui uma orientao
para um feixe seo por definindo o aproximado local 1-direo da seo transversal.
Orientao materiais

Vocs pode atribuir orientaes relevantes para a Shell e regies slidas. O sistema de
coordenadas mundial determina a orientao de material padro. Voc pode de fi nir uma orientao
de material selecionando sistema ou discreta campo ou definindo uma orientao discreta coordenar
um dado existente. Para um Abaqus anlise / Padro, voc pode de fi nir a orientao material de
uma sub-rotina do usurio.
Orientao Rebar Referncia
A orientao angular de uma camada de vergalhes definido em relao orientao referncia do
vergalho. Vocs pode atribuir orientaes de referncia do vergalho para desembolsar regies. O

sistema global de coordenadas determina a orientao referncia do vergalho padro. Voc pode
de fi nir uma orientao referncia do vergalho, selecionando sistema de coordenadas de um ponto
de referncia a partir do visor existente e, em seguida, seleccionar um eixo no sistema dado que se
aproxima da direco do invlucro de coordenadas normais.
Elemento normal
Vocs pode atribuir shell / direces normais de membrana para rfos elementos, cascas e membranas

regies, e suas partes axissimtricos com as regies de arame. O Shell / normais afetar a
membrana orientao material atribudo regio. Se voc inverter a normal de uma regio shell, o
material 2-direo ser invertida. A inverso do material 2-sentido tem nenhum efeito sobre a anlise
resultados. No entanto, voc deve tomar cuidado ao interpretar a sada ponto seco de conchas.
Elemento Tangent

Vocs pode atribuir feixe / direces tangentes trelia para rfos elementos e regies de arame.
Feixe orientaes seo dependem das direes tangentes feixe. Se voc inverter a direo
tangente, o local, 2-direo ser invertida, e voc deve tomar cuidado na interpretao dos resultados,
em especial quando a identificar os locais de ponto de seo feixe.
Vocs pode usar o Atribuir cardpio na barra de menu principal mdulo de propriedades para atribuir
propriedades a uma parte. Vocs
ca n selecionar a regio para a qual atribuir uma propriedade das seguintes maneiras:

12-15

Quais propriedades podem atribuir a uma parte?

Selecione a regio diretamente na janela de exibio.


Selecionar elementos individualmente ou usando o mtodo de ngulo (para atribuir normais de
shell para rfos elementos).

12-16

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

Use o Conjunto de ferramentas para criar um conjunto constitudo por regies de partes ou
elementos rfos. (O conjunto de ferramentas Set
est disponvel a partir da Ferramentas menu na barra de menu principal.) Em seguida, voc pode
atribuir a propriedade para o regio ou elementos definidos pelo conjunto.

Se voc atribuir uma seo para uma regio e, em seguida, renomear ou apagar a seo, essa seo
no mais
aplicada regio. Se uma regio de seu modelo no tem propriedades de seo, o trabalho de anlise
falhar eo problema ser relatado pelo mdulo de Job.
Contudo, os nomes originais de seces renomeado ou eliminados continuar a ser associada com o
reg ons para o qual foram atribudas at que voc tomar uma das seguintes aes:

Atribuir um corte diferente para a regio.


Criar uma nova seo que tem o nome da seo original e o tipo apropriado para a regio

(para exemplo, uma seo shell para uma regio shell); as propriedades definidas na nova seco
so aplicadas
para a regio automaticamente.
Se voc tiver renomeado uma seo, altere o nome da seo de volta ao seu nome original.

(Vocs pode utilizar o conjunto de ferramentas de consulta para determinar o nome do troo atribudo
regio; Para obter mais informaes, consulte "Compreender o papel do conjunto de ferramentas
Query," Seo 71.1.)
Da mesma forma, se voc se referir a um material em um fi nio de seo e, em seguida,
renomear ou excluir o material, a seco torna-se invlido; propriedades definidas nessa seo no so
aplicados a regies s quais a seo atribudo. No entanto, os nomes originais dos materiais
renomeados ou excludos continuam a ser associado com sees que se referem a esses materiais;
portanto, voc pode usar tcnicas semelhantes para os listados acima para restaurar sees.
Para obter instrues detalhadas sobre como atribuir propriedades a um modelo e gerenciamento de
atribuies de seo, consulte
a fepois seces na verso HTML on-line deste manual:

12.4

"Atribuio de uma seo," Seo 12.15.1


"Gerir atribuies de seo," Seo 12.15.2

"Atribuir um feixe de orientao", Seo 12.15.3


"Atribuir um material de orientao ou orientao referncia do vergalho", Seo 12.15.4
"Shell Atribuindo / membrana direes normais," Seo 12.15.5
"Atribuindo instrues feixe / tangentes fardo," Seo 12.15.6
"Usando orientaes discretas para orientaes materiais e orientaes layup compsitos",
Seo 12.16

Compreenso os editores do mdulo de Propriedade

Quando voc criar ou editar um material, pro fi le, ou seo, voc deve inserir os dados no editor
12-17

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL


apropriado. Para exemplo, quando voc cria um material, voc deve inserir os dados no editor de

material. Esta seo fornece informaes sobre cada tipo de editor.

12-18

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

12.4.1

Criao de materiais

Para criar um material, selecione MaterialCrio na barra de menu principal. Um Editar material caixa
de dilogo na qual voc pode digitar um nome para o material e criar ou editar propriedades de materiais. O
material editor mostrado na Figura 12-2.
Nota: Depois de ter criado um material, ele no pode ser renomeado usando o editor de materiais; voc
deve usar
MaterialRenomeie para alterar o nome de um material existente.

Figura 12-2

O editor de material.

O editor de materiais consiste no seguinte:


12-19

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

Comportamentos lista de materiais


A lista dos comportamentos que voc tenha includo no material de fi nio.
Menu Comportamento
Um conjunto de menus abaixo da lista de comportamento a partir da qual voc seleciona os
comportamentos materiais.
rea de definio de comportamento
A parte inferior da janela, na qual os parmetros, campos de dados tabular e suboptions associado a

um comportamento selecionado aparecem.


Nota: Vocs pode apresentar uma ajuda nos aspectos particulares do editor que no so discutidos aqui,
selecionando
SocorroNo contexto na barra de menu principal e, em seguida, clique no recurso de editor de
interesse.

12.4.2

A criao de perfis

Para criar um pro fi le, selecione PerfilCrio na barra de menu principal. UMA Criar um Perfil caixa de
dilogo aparece no qual voc pode digitar um nome para o per fi l e escolha a fi le tipo de profissional.
Depois de ter acabado entrada esta informao, clique em Continuar na Criar um Perfil caixa de
dilogo para exibir o per fi l editor, que permite criar e editar pro fi les.
Todos os pro fi le editores exibir um diagrama dos per fi l de forma e fi campos de texto no qual voc
pode digitar todos os dados necessrios para definir o per fi l. Por exemplo, a forma pr-I fi cheiro

editor mostrado na Figura 12-3. O editor contm um diagrama dos per fi l e dados fi campos em
forma de I em que voc pode entrar em cada dimenso.

12-20

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

Figura 12-3

O I-shaped per fi l editor.

12-21

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

Depois de ter criado um pro fi le, voc pode se referir a esse pro fi le em uma seo feixe de fi nio.
Para exemplo, uma forma de caixa pro fi le nomeado SupportBeam selecionado no editor de
seo feixe mostrado na Figura 12-4.

Figura 12-4

Especificando um pro fi le nome no editor de seo feixe.

Para mais informaes sobre pro fi les, consulte "De fi ning pro fi les," Seo 12.2.2.

12.4.3

Criao de sees

Yo u pode usar o mdulo de propriedade para criar os seguintes tipos de seces:

Sees slidos homogneos


Seces de deformao plano generalizadas
Sees eulerianas
Sees slidos compsitos
Sees slidos electromagnticos
Shell sees homogneas
Seces de casca composta

Membrana Sees
Seces de superfcie
Sees rigidez shell Geral
Sees de viga
Trelia Sees
Sees de fluidos
Sees de vedao
Sees coesas
Acstico nas sees finito
Sees da interface acstica

12-22

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

Para criar uma seo, selecione SeoCrio na barra de menu principal. UMA Crio Seo dilogo
caixa aparece na qual voc pode nomear a seo e especificar o tipo de seo que voc deseja criar.
Depois de ter especificadas um nome de seo e tipo, clique em Continuar na Criar Seo caixa de
dilogo para exibir o editor de seo, que lhe permite criar e editar sees.
O formato do editor seo varia de acordo com o tipo de seo que voc est definindo. Por
exemplo, o editor seco concha homognea mostrado na Figura 12-5.

Figura 12-5

O editor seo shell homognea.

Nota: Vocs pode apresentar uma ajuda nos aspectos particulares de um editor que no so discutidos aqui,
selecionando SocorroNo contexto na barra de menu principal e, em seguida, clique no recurso de
editor de interesse. A ajuda janela aparecer contendo uma seo relevante deste manual.
Alguns editores de conter uma Camadas de vergalho opo (
cone), como mostrado na
Figura 12-5. E s e voc clica este cone, outra caixa de dilogo na qual voc pode inserir dados

relativos camadas de vergalho, como mostrado na Figura 12-6.


Nota: Para visor ajuda sensvel ao contexto para itens da Camadas de vergalho caixa de dilogo,
voc deve selecionar o item de interesse e pressione [F1]. (O Socorro menu na barra de menu principal no
est disponvel enquanto a opo caixa de dilogo exibida.)
Depois de ter introduzido todos os dados necessrios para definir a seo, voc pode clicar em OK
para fechar o editor da seo e para salvar a seo.

12-23

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

Figura 12-6

o Camadas de vergalho caixa de dilogo.

Para obter instrues detalhadas sobre como usar editores de seo, consulte as seguintes sees em
HTML on-line

ve rsion deste manual:

"Criando sees slidos homogneos", Seo 12.13.1


"Criando sees plano de deformao generalizadas", Seo 12.13.2
"Criao de sees de Euler," Seo 12.13.3
"Criando sees slidos compsitos," Seo 12.13.4
"Criando sees slidos eletromagnticos," Seo 12.13.5
"Criando sees shell homogneos", Seo 12.13.6
"Criando sees casca composta," Seo 12.13.7
"Criao de sees da membrana," Seo 12.13.8
"Criao de sees de superfcie," Seo 12.13.9
"Criando sees gerais de rigidez shell", Seco 12.13.10
"Criao de sees do feixe," Seo de 12.13.11
"Criao de sees de trelia," Seo 12.13.12
"Criando sees fluido homogneos", Seco 12.13.13
"Criando sees fluido para meios porosos," Seo 12.13.14
"Criando sees junta," Seo 12.13.15
"Criando sees coesas", Seco 12.13.16
"Criando acstico em sees finitas", Seco 12.13.17
"Criao de sees da interface acstica," Seo 12.13.18
"Camadas de vergalho De fi ning", Seco 12.13.19
"Criando pro fi les," Seo 12.13.20
12-24

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

12.4.4

Criando layups compostas

Yo u pode usar o mdulo de propriedade para criar os seguintes tipos de layups compostos:

Concha

Shell Continuum
Slido

Para criar uma bandeja composto, selecione CompostoCrio na barra de menu principal. UMA
Crio
Composite Layup caixa de dilogo na qual voc pode nomear o layup, especifique a contagem inicial
ply, e especificar o tipo de bandeja composta que voc deseja criar. Depois de ter acabado de inserir
essas informaes, clique em Continuar na Crio Composite Layup caixa de dilogo para exibir o
compsito editor bandeja, que lhe permite criar e editar layups.
O formato do editor layup composto varia de acordo com o tipo de bandeja que voc est
definindo. Para exemplo, o shell editor composta layup mostrado na Figura 12-7.
Nota: Vocs pode apresentar uma ajuda nos aspectos particulares de um editor que no so discutidos
aqui selecionando Ajuda No contexto da barra de menu principal e, em seguida, clique no recurso
de editor de interesse. A janela de ajuda aparecer, contendo uma seo relevante deste manual.
Depois de ter introduzido todos os dados necessrios para definir a bandeja, voc pode clicar Est bem
para fechar o editor e salvar o layup composto.

Para obter instrues detalhadas sobre como usar editores layup compsitos, consulte as seguintes
sees na linha
HT ML verso deste manual:
"Criando layups shell compostos convencionais", Seo 12.14.2

"Criando layups compostas escudo contnuo", Seo 12.14.3


"Criando layups compostos slidos", Seo 12.14.4

12.4.5

Seleo de comportamentos materiais

O editor de materiais contm vrios menus que permitem que voc adicione a maioria dos
comportamentos materiais disponveis no Abaqus / Padro, Abaqus / Explicit, ou Abaqus / CFD a um
material de fi nio. (Para obter informaes sobre quais os comportamentos materiais esto disponveis no
Abaqus / CAE, consulte o Apndice A, "suporte de palavras-chave", no verso HTML on-line deste
manual.)
Os menus do editor de materiais refletem a diviso de todos os comportamentos materiais em cinco
categorias: Geral,Mecnico,Trmico,Eltrico / MagnticoE De outros.Figura 12-8 mostra os
comportamentos elasticidade disponveis no mbito do Mecnico cardpio.
As listas de comportamentos no mudam para excluir comportamentos que so invlido para o tipo de
anlise voc est correndo. Alm disso, Abaqus / CAE no verifica que os dados que voc entra no
editor so vlidas ou que seus materiais so apropriados para o seu tipo de anlise. Por exemplo, se
12-25

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL


voc solicitar uma dinmica anlise, Abaqus / Standard ou Abaqus / Explicit requer que voc especifique
a densidade dos materiais utilizados

12-26

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

Figura 12-7

O editor de casca composta layup.

no modelo de modo que possa calcular as propriedades de massa e de inrcia do modelo. Se voc no
fornecer a densidade do material no material de fi nio, Abaqus / CAE permite que voc crie o
material; Contudo, Abaqus / CAE ir relatar um erro quando voc enviar seu trabalho de anlise.
Quando voc seleciona um comportamento, o nome do comportamento aparece no
Comportamentos de materiais lista na parte superior do editor, eo comportamento se torna parte de seu
material de fi nio. Por exemplo, a lista de Figura 12-9 re fl ete que o Elstico e Plstico
comportamentos foram escolhidos, assim como a Falhou Estresse subopo do Elstico

comportamento.
Comportamentos como Elstico e Plstico so comportamentos primrios. Os dados de teste e
suboptions como Falhou Estresse aparecem abaixo o comportamento primria correspondente e so
recuados para indicar o seu subordinado posio.
12-27

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

Figura 12-8

Comportamentos de elasticidade sob a Mecnico cardpio.

Figura 12-9

o Comportamentos de materiais Lista.

Se voc quiser remover um comportamento ou subopo de um fi nio de materiais, voc pode


selecionar que comportamento ou sub-opo do Material Comportamentos listar e, em seguida,

clique em
.
Se voc estiver criando um novo material, a lista comportamento selecionado inicialmente em
branco. Como voc selecione comportamentos, o nome do comportamento aparece na lista; se houver
muitos comportamentos para ver ao mesmo tempo, uma barra de rolagem aparece no lado direito da
lista.

12.4.6

Especificando parmetros de materiais e dados

Quando voc seleciona um comportamento, a rea de comportamento de fi nio muda para mostrar
todos os parmetros associados e itens de dados para o comportamento selecionado no momento. Os
parmetros so mostradas na parte superior da descrio da rea de comportamento e os itens de dados
na parte inferior.
Dependendo de suas necessidades de anlise, voc optar por aceitar ou alterar o padro os valores
dos parmetros; por exemplo, voc escolher se quer usar elasticidade isotrpico usando a Tipo de
12-28

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL


combinao caixa no formulrio de elasticidade, como mostrado na Figura 12-10.

12-29

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

Figura 12-10

o Tipo de combinao caixa.

Uma tabela contendo campos para os dados restantes materiais necessrios aparece abaixo do
parmetro rea; por exemplo, Figura 12-11 mostra a tabela que aparece quando voc escolhe elasticidade
isotrpico.

Figura 12-11

A tabela elasticidade isotrpico.

Diferentes campos tornam-se disponveis, dependendo de como voc definir os parmetros. Por
exemplo, quando voc escolhe lmina elasticidade em vez de elasticidade isotrpico, a tabela em Figura
12-12 aparece.

Figura 12-12

A tabela a lmina elasticidade.

Vocs pode inserir dados na tabela usando o teclado. Alternativamente, voc pode clicar no boto do rato 3
em qualquer lugar na tabela para ver uma lista de opes para a especificao de dados tabulares. Por
exemplo, existe uma opo para inserir automaticamente dados de um fi le. Outra opo existe para
12-30

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

criar um objeto de dados X-Y de

12-31

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

os dados da tabela; voc pode plotar os dados X-Y no mdulo de visualizao e verifique visualmente a sua
validade. Para obter informaes detalhadas sobre cada opo, consulte "Introduzir dados tabulares",

Seco 3.2.7.
Para obter informaes detalhadas sobre funcionalidades especficas no editor de material, consulte
as seguintes sees no
ligar linha verso em HTML deste manual:

"Criando ou edio de um material," Seo 12.7.1

12.4.7

"Visualizar e modificar comportamentos materiais", Seco 12.7.2


"Introduzir os dados da estirpe dependente de taxas de" Seo 12.7.3

"Introduzir dados dependentes da temperatura", Seco 12.7.4


"Especificando fi eld dependncia varivel," Seo 12.7.5
"Selecionando e modificando suboptions ou dados de ensaios," Seo 12.7.6
"Resultados parcelas X-Y de comportamento do material hiperelstico", Seco 12.7.7
"Resultados parcelas X-Y de comportamento material viscoelstico," Seo 12.7.8

Avaliando hiperelstico e comportamento material viscoelstico

Abaqus / CAE oferece uma conveniente Avalie opo que permite visualizar o comportamento
previsto por um material hiperelstico ou viscoelstico e que permite que voc escolha uma formulao
material adequado. Vocs pode avaliar qualquer material hiperelstico, mas um material
viscoelstico s pode ser avaliada se for definidos no domnio do tempo e inclui dados de material
hiperelsticos e / ou elsticos. o Avalie opo solicita Abaqus / CAE para executar um ou mais testes
padro usando um material existente. (Para informao em testes padro para hiperelstico e
materiais viscoelsticos, consulte "hiperelasticidade", ponto 22.5 do Anlise Abaqus Manual do
Usurio, e "Viscoelasticidade", Seco 22.7 do Manual do Utilizador de Anlise Abaqus,
respectivamente.) Uma vez que os testes padro so concludas, Abaqus / CAE entra no Visualization

mdulo e exibe os resultados do teste em novas viewports como parcelas X-Y. (Para mais
informaes sobre parcelas X-Y, consulte o Captulo 47, "plotagem X-Y"). Abaqus / CAE tambm
exibe uma caixa de dilogo informativa contendo os limites de estabilidade e coeficientes para cada
potencial energia de deformao hiperelstico eo viscoelstico material parmetros para a resposta
viscoelstico. A informao da avaliao salvo no material_name_i.dat fi le, onde i comea
com 1e incrementado para avaliaes subseqentes do mesmo material. Voc pode rever os
resultados da avaliao e ajuste do material de fi nio, se necessrio.
Para iniciar o processo de avaliao, selecione MaterialAvalienome do material da principal
Barra de menu. Alternativamente, voc pode selecionar o material de interesse no Gerente de materiais
e depois clique Avalie. o Avaliar o material caixa de dilogo na qual voc pode especificar como
voc deseja Abaqus / CAE para executar os testes padro. Para instrues detalhadas sobre a avaliao de
material hiperelstico comportamento, ver "Resultados parcelas X-Y de comportamento do material
hiperelstico", Seco 12.7.7, no on-line Verso em HTML deste manual. Para instrues detalhadas
12-32

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL


sobre avaliao do comportamento material viscoelstico, consulte "Resultados parcelas X-Y de
comportamento material viscoelstico," Seo 12.7.8, na verso on-line de HTML este manual.

12-33

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

Nota: O procedimento de avaliao de material gera postos de trabalho com os mesmos nomes como os
materiais; portanto, esses nomes materiais devem aderir s mesmas regras que os nomes de trabalho
(veja "Usando dilogo bsico componentes da caixa ", seco 3.2.1, para obter mais informaes sobre
objetos de nomeao).
A opo de avaliar particularmente til nas seguintes situaes:
Comparando os dados de teste com o comportamento previsto por um potencial de energia
especial tenso

Quando voc de fi ne um material hiperelstico usando dados experimentais, voc tambm


especificar o potencial de energia de deformao que voc deseja aplicar aos dados. Abaqus
utiliza os dados experimentais para calcular o COEF coeficientes fi necessrios para a fi cado
potencial de energia de deformao especfica. No entanto, importante para verificar que existe uma
correlao aceitvel entre o comportamento previsto por o material de fi nio e os dados
experimentais.
Vocs pode usar o Avalie opo para calcular a resposta de material com base nos dados
experimentais utilizando o potencial da energia de deformao que voc tem especi fi cado no fi
nio de materiais. Quando o testes estiverem concludos, Abaqus / CAE entra as parcelas mdulo de
visualizao e exibe X-Y do resultado dos testes. Cada parcela inclui os dados experimentais e uma
curva para cada potencial energtico tenso avaliado. Abaqus / CAE tambm abre uma caixa de
dilogo com os limites de estabilidade e coeficientes para cada potencial energia de deformao.
Por exemplo, a trama X-Y em Figura 12-13 mostra os resultados de um teste usando a planar
Ogden N = 3 potencial de energia de deformao. Alm disso, a seguinte informao reportada
aos dados (.dat)
file :
Os coeficientes calculados para o potencial de energia de
Quaisquer instabilidades materiais que sejam
deformao.
detectados durante os testes.

O caminho para os dados (.dat) fi le aparece na rea de mensagem da janela principal do Abaqus /
CAE uma vez que a anlise foi concluda com xito.
Avaliando mltipla potenciais de energia tenso
Se voc est definindo um material hiperelstico usando dados experimentais e voc no souber
qual o potencial de energia de deformao para especificar, voc pode selecionar Desconhecido
da lista potencial Energia de deformao no editor de material. Voc pode ento usar a opo
Avaliar para realizar testes padro com os dados experimentais que utilizam mltiplos potenciais
de energia tenso.

Quando os testes estiverem concludos, Abaqus / CAE entra no mdulo de visualizao e


exibe uma X-Y plot para cada teste e uma caixa de dilogo com os limites de estabilidade e
coeficientes para cada potencial energia de deformao. Cada trama inclui os dados experimentais e a
curva para cada uma das estirpes avaliadas potencial energtico. Voc pode comparar visualmente
as curvas de potencial de energia tenso eo experimental curva de dados e selecione o potencial
energtico tenso que fornece a melhor fi t.
12-34

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

Depois de ter determinado que o potencial de energia de deformao fornece o melhor fi t


com o dados experimentais, voc deve voltar ao editor de material no mdulo de propriedade e alterar
o Energia de deformao potencial seleco de Desconhecido ao potencial de energia de
deformao que voc tem escolhido.

12-35

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL

Test_Data
Test_Data
OGDEN_N3
OGDEN_N3
POLY_N2
REDUCED_POLYNOMIAL_N1
REDUCED_POLYNOMIAL_N2
REDUCED_POLYNOMIAL_N3
REDUCED_POLYNOMIAL_N4
REDUCED_POLYNOMIAL_N5
REDUCED_POLYNOMIAL_N6

Figura 12-13

Os resultados de um teste de planar.

Visualizando comportamento previsto por coeficientes


Caso voc tenha adquirido coe fi coeficientes para um potencial energtico especial tenso (quer
atravs da avaliao de um ou Mais potenciais de energia tenso hiperelsticos, como descrito
acima, ou de outra fonte), voc pode quer para verificar se o comportamento previsto pelo
potencial de energia de deformao aceitavelmente jogos de seu dados experimentais ou de
cumprir outros critrios.
Vocs pode usar o Avalie opo para desenhar uma curva do potencial de energia de deformao
usando o COEF coeficientes fi voc fornecidas na fi nio de materiais. Se o material de fi nio
inclui tambm dados experimentais, uma curva para que os dados tambm aparece na trama.
Vendo As curvas de resposta para materiais viscoelsticos

Se voc tiver resultados de cisalhamento ou volumtrica de teste, voc pode querer verificar se a
fluncia e relaxamento comportamento previsto por Abaqus aceitavelmente corresponda aos seus
dados experimentais ou de cumprir outros critrios. Da mesma forma, se voc tiver dados de
frequncia, voc pode querer verificar se o armazenamento e perda prevista componentes dos
mdulos de cisalhamento e massa combinar seus dados.
Vocs pode usar o Avalie opo para traar curvas usando os coeficientes de voc previstos no
material de fi nio. Se o material de fi nio inclui dados experimentais, curvas para esses dados
tambm aparecem nas parcelas. Os tipos de curvas produzidas dependem do material de fi nio.
Para materiais viscoelsticos definida usando uma srie Prony, dados de teste de fluncia, ou
dados de teste para relaxamento tempo, voc pode produzir fluncia e relaxamento parcelas em
12-36

ENTENDIMENTO OS EDITORES MDULO DE IMVEL


funo do tempo. Para materiais viscoelsticos definida por meio de freqncia

12-37

Usando Bibliotecas MATERIAL

dados para o tempo, voc pode produzir tramas dos componentes de armazenamento e de perda do
corte e mdulos granel versus uma escala logartmica de freqncias.
Ajustando os dados de material

Se voc ed fi insatisfatrios com a fi t entre os dados de teste e o comportamento previsto pelo


material, voc pode voltar para o mdulo de propriedade e ajustar os dados de teste e, em seguida,
avaliar o material novamente. Vocs pode repetir esse processo at que voc esteja fi cados satis com
o comportamento do material. Em alguns casos, pode ser possvel usar essa abordagem para otimizar
os valores cientes coe fi includos em um hiperelstico material de fi nio de. Para mais
informaes, consulte "Melhorando a preciso e estabilidade do teste de dados fi t" em
"comportamento hiperelstico de materiais rubberlike", Seo 22.5.1 da Anlise de Usurio do Abaqus
Manual.
Para instrues detalhadas sobre avaliao de materiais, consulte as seguintes see s em HTML online
ve rsion deste manual:
"Resultados parcelas X-Y de comportamento do material hiperelstico,"
Seo 12.7.7 "Resultados parcelas X-Y de comportamento material
viscoelstico," Seo 12.7.8

Para mais informaes sobre os potenciais de energia de deformao disponveis em Abaqus,


consulte "Energia de deformao
potenciais ", em" comportamento hiperelstico de materiais rubberlike ", seo 22.5.1 do Manual do
Utilizador de Anlise Abaqus.

12.5

Usando bibliotecas de materiais

Vocs pode usar uma biblioteca de materiais para manter um conjunto coerente de dados propriedades
de material para uso em todos os modelos de anlise Abaqus / CAE. Bibliotecas de materiais esto
disponveis apenas no mdulo de propriedade.

Esta seo fornece informaes sobre como acessar, utilizar e gerenciar bibliotecas de materiais.
Acessar bibliotecas de materiais, clique no Biblioteca de materiais guia que aparece perto do canto
superior esquerdo da janela principal no mdulo de propriedade, ao lado do Modelo e Resultados tabs.

12.5.1

Uma viso geral das bibliotecas de materiais

Ferramentas de biblioteca de materiais esto localizados na rea de rvore modelo no mdulo de


propriedade. Bibliotecas de materiais proporcionar um meio conveniente para armazenar dados de
propriedades de material para uso em anlises mltiplas. Voc pode criar uma ou mais bibliotecas para
guardar e organizar os dados relevantes relacionados a um projeto, um grupo de projetos, ou uma
companhia inteira. Uso de bibliotecas de materiais permite que voc mantenha um conjunto
consistente de propriedades do material e para adicionar rapidamente materiais para seus modelos.
Bibliotecas de materiais so considerados plug-ins para Abaqus / CAE, embora eles so carregados
12-38

Usando Bibliotecas MATERIAL


automaticamente sem o uso de Plug-ins cardpio. Bibliotecas de materiais tm a extenso de fi le lib
e so armazenadas em a abaqus_plugins diretrios localizados dentro do diretrio pai Abaqus, seu
diretrio home, ou o diretrio atual (o diretrio do qual voc lanou Abaqus / CAE). Voc tambm

pode usar o

12-39

Usando Bibliotecas MATERIAL

plugin_central_dir varivel de ambiente no abaqus_v6.env fi le para especificar um adicional

caminho do diretrio. (Para mais informaes sobre a localizao dos diretrios de plug-in, consulte
"Onde esto os plug-in fi les armazenados ?, "Seo 81.6.1.) Abaqus / CAE pesquisa todos os subdiretrios
do especi fi cado plug-in locais para biblioteca de materiais fi les.
De padro, Abaqus / CAE exibe bibliotecas de materiais em formato de rvore, semelhante
rvore modelo. Neste formato, voc pode expandir e recolher categorias para ajudar a localizar um
material desejado. Figura 12-14 mostra uma biblioteca de materiais simples contendo materiais
metlicos. Ele organizado em categorias para alumnio, cobre e ao; categoria de alumnio foi
expandida. Voc tambm pode visualizar bibliotecas de materiais como um lista alfabtica de nomes de
materiais, omitindo as categorias.

Figura 12-14

o Material Biblioteca.

Vocs pode usar o Filtro localizado acima da lista de materiais para procurar os nomes para uma
lista de materiais de caracteres. O fi ltro podem incluir quaisquer caracteres permitidos em um nome de
material de Abaqus (para mais
12-40

Usando Bibliotecas MATERIAL

informaes sobre a nomeao de objetos, consulte "Usando componentes da caixa de dilogo Basic", seo
3.2.1). O fi ltro no aplicados a categoria de nomes, ento fi ltragem pode resultar em categorias

"vazias".
o
abre a ferramenta Gerenciador de biblioteca de materiais, Onde voc pode criar,
editar, renomear, e reorganizar bibliotecas de materiais. Voc tambm pode usar o gerenciador de criar,
editar, renomear e apagar Especificao Etiquetas para ajudar a identificar materiais numa biblioteca.

Figura 12-14 mostra o prede fi nida Especificao Etiquetas.o

ferramenta copia um material

seleccionado

a partir da a biblioteca para o modelo atual.

12.5.2

Gerenciando bibliotecas de materiais

o Gerenciador de biblioteca de materiais permite-lhe criar, editar e renomear bibliotecas de


materiais, categorias de biblioteca e materiais de bibliotecas. O padro Especificao Etiquetas indicar
a fonte dos dados relevantes, uma descrio, as unidades de medida, e um nome de material de fornecedor.
Voc pode criar, editar, renomear e excluir marcas fi cao especificas para cada material em uma
biblioteca. As propriedades dos materiais e as categorias so apresentados em ordem alfabtica, idntico
ao modo de exibio padro da biblioteca na janela principal do Abaqus / CAE; material Categorias
aparecer primeira, seguido por materiais que no so em uma categoria. Voc pode usar o gerente para
copiar materiais do modelo para uma biblioteca ou de uma biblioteca a um modelo. o Gerenciador de
biblioteca de materiais mostrada em Figura 12-15.

12-41

Usando Bibliotecas MATERIAL

Figura 12-15

o Material Gerenciador de Biblioteca.

12-42

Utilizando a Caixa MDULO DE IMVEL

Quando voc trabalha com bibliotecas de materiais, recomenda-se que voc considere cuidadosamente
os nomes de material e de categoria. Voc pode criar vrias categorias e / ou materiais com exatamente o
mesmo nome. Por exemplo, voc poderia ter entradas idnticas para um grau padro de ao, cada uma
contendo propriedades em diferentes conjuntos de unidades. Usando nomes de categorias adequadas, voc
pode facilmente identificar cada material. No entanto, se voc exibir a biblioteca no formato de lista, as
entradas sero todos idnticos aparecem na lista. Modificando o nomes de materiais para incluir a
informao unidades podem torn-lo mais fcil de identificar o material desejado. Para exemplo, voc
pode nomear um material de Ao 1020 US e outro Ao 1020 SI. Alternativamente, voc pode clicar
Etiquetas no gerenciador de biblioteca de materiais para indicar as unidades no Especificao
Etiquetas que aparecem abaixo da lista de materiais na janela principal. A renomeao de um material na
biblioteca de materiais vai alterar o nome apenas na biblioteca e no altera o nome do material
subjacente ou copiado a partir de o modelo Abaqus / CAE. Um material adicionado a partir da biblioteca
para um modelo ainda ir reter o nome antigo.
Vocs no pode ver ou editar material de propriedades dentro do gerente de biblioteca de materiais.
Para ver ou editar o propriedades de um material, voc deve adicionar o material a um modelo e usar o
Editar material caixa de dilogo (para mais informaes, consulte "Criando ou edio de um material,"
Seo 12.7.1, na verso on-line de HTML este manual). Para obter instrues detalhadas sobre como
usar o Gerenciador de biblioteca de materiais, Consulte o respectivo seo na verso HTML online deste manual. As alteraes que fizer no Material Gerenciador de Biblioteca so visveis
imediatamente na caixa de dilogo gerente. No entanto, eles no esto comprometidos com a biblioteca fi le
at que voc clique Salvar alteraes. No Abaqus / CAE no atualizar a exibio na biblioteca
principal janela at demitir o gerente de biblioteca de materiais.

12.5.3

Adicionando materiais de uma biblioteca para o seu modelo

Para bibliotecas de materiais vista, selecione o Biblioteca de materiais guia na rea da rvore
modelo do mdulo de propriedade. Se mais de uma biblioteca est disponvel, selecione um da lista na
parte superior da pgina tabulada. No padro rvore Viso, expandir categorias para ver os materiais
dentro de cada categoria. Para ocultar as categorias e vista uma lista alfabtica de todos os materiais na
biblioteca atual, selecione o Lista Viso.
Para adicionar um material a partir de uma biblioteca para o modelo atual, destaque o nome do material
na vista de rvore ou lista e clique no Add Material cone
no canto superior direito da Materiais
Lista. Alternativamente, voc pode clicar duas vezes em um nome do material na biblioteca para adicionlo ao modelo.

Para obter instrues detalhadas, consulte a seo correspondente na verso HTML on-line deste
manual.
Depois de ter adicionado um material para o seu modelo, use o Editar material caixa de dilogo
para ver ou editar a propriedades do material. Use as outras ferramentas no mdulo Propriedade para
associar o material com uma seco e atribuir a seo de parte de seu modelo.
12-43

Utilizando a Caixa MDULO DE IMVEL

12.6

Usando a caixa de ferramentas mdulo de Propriedade

Vocs pode acessar todas as ferramentas do mdulo de propriedade, quer atravs da barra de menu
principal ou o mdulo de Propriedade caixa de ferramentas. Figura 12-16 mostra os cones para todas as
ferramentas de propriedade na caixa de ferramentas do mdulo de propriedade.

12-44

Utilizando a Caixa MDULO DE IMVEL

Crio materialMaterial

Gerente
Gerente de seo

Criar seo

Gerente de seo de atribuio gerente

seo Assign

Composite layup

Criar layup composite


Atribuir materiais
e shell Propriedades

Atribuir propriedades de viga


Criar perfil

Gerente perfil de
gerenciador de

Crie pele

Pele

Criar longarina

Gerente Stringer

Figura 12-16

A caixa de ferramentas do mdulo de propriedade.

12-45

Utilizando a Caixa MDULO DE IMVEL

12-46

UnderstAnding O PAPEL DO MDULO CONJUNTO

13.

O mdulo de montagem de
Vocs usar o mdulo Assembleia para criar e modificar a montagem. O modelo contm apenas uma
montagem, o qual composto por peas de ocorrncias a partir do modelo. O tutorial online no

Apndice C, "Usando tcnicas adicionais para criar e analisar um modelo em Abaqus / CAE," do Guia
de Introduo com Abaqus: Interativo Edition contm exemplos de como voc usa o mdulo Assembleia
para criar instncias de peas e posicion-los em relao ao outro num sistema de coordenadas global.
Este captulo explica como voc usa
a tools dentro do mdulo Assembleia para criar o conjunto. Os seguintes tpicos so abordados:

"Compreender o papel do mdulo Assemblia", Seo 13.1


"Entrar e sair do mdulo Assemblia", Seo 13.2

"Trabalhando com instncias parte ", Seo 13.3


"Criando o conjunto", Seo 13.4
"Criando padres de instncias parte", ponto 13.5
"Execuo de operaes booleanas em instncias parte", ponto 13.6
"Noes bsicas sobre conjuntos de ferramentas do mdulo de montagem", Seo 13.7
"Usando a caixa de ferramentas mdulo Assemblia", Seo 13.8

Em umddition, as seguintes sees esto disponveis na verso HTML on-line deste manual:

13.1

"Criando e manipulando instncias parte", Seo 13.9


"Aplicando restries parte dos casos," Seo 13.10
"Usando o conjunto de ferramentas de consulta para consultar o conjunto", Seo 13.11

Compreenso o papel do mdulo de assemblagem

Quando voc cria uma pea, ela existe em seu prprio sistema de coordenadas, independente de outras
partes do modelo. Em contraste, voc usar o mdulo Assembleia para criar instncias de suas peas e para
posicionar as instncias em relao ao outro em um sistema de coordenadas global, criando assim a
montagem. Voc parte posio instncias sequencialmente aplicar restries de posio que Alinhar
selecionados faces, arestas ou vrtices ou por aplicando tradues simples e rotaes.
Uma instncia mantm a sua associao com a pea original. Se a geometria de uma pea de
alteraes, Abaqus / CAE atualiza automaticamente todas as instncias da parte para refletir essas
mudanas. Voc no pode editar o geometria de uma instncia de parte diretamente.
Um modelo pode conter muitas partes, e uma parte pode ser instanciado vrias vezes na montagem;
Contudo, um modelo contm apenas uma montagem. Cargas, condies de contorno, prede fi nidas
campos e malhas so todos aplicados ao conjunto. Mesmo que o seu modelo composto por apenas
uma nica parte, voc ainda deve criar uma conjunto que consiste em apenas uma nica instncia dessa
parte.
Uma instncia de parte pode ser pensado como uma representao da pea original. Voc pode
13-1

Trabalhando com instncias PARTE


criar qualquer instncias de peas independentes ou dependentes. Uma instncia independente
efetivamente uma cpia da pea. UMA

13-2

UnderstAnding O PAPEL DO MDULO CONJUNTO

instncia dependente s um ponteiro para a parte, partio ou topologia virtual; e, como resultado, voc
no pode malha uma instncia dependente. No entanto, voc pode engrenar a parte original do qual a
instncia foi derivada, caso em que o Abaqus / CAE aplica a mesma malha para cada instncia dependente
da pea.

13.2

Entrar e sair do mdulo Assemblia

Vocs pode entrar no mdulo Assembleia a qualquer momento durante uma sesso Abaqus / CAE
clicando
Montagem
na
Mdulo
lista
localizado
na
barra
de
contexto.
o
Instncia,Limitao,CaractersticaE Ferramentas menus aparecem na barra de menu principal.
Para sair do mdulo de montagem, selecione qualquer outro mdulo do Mdulo Lista. Voc no
precisa salvar sua montagem antes de sair do mdulo; ela ser salva automaticamente quando voc salvar
todo o modelo, selecionando ArquivoGuardar ou ArquivoSalvar como na barra de menu
principal.

13.3

Trabalhando com instncias de pea

Esta seo descreve alguns exemplos de peas, como se relacionam com a parte original, como voc
ligar e excluir parte casos, e como voc us-los para criar o conjunto.

13.3.1

Compreenso a relao entre as partes, instncias de peas e


montagens

Um modelo pode conter muitas partes; No entanto, ela pode conter apenas um conjunto. O conjunto
constitudo dos casos das partes posicionado em relao ao outro num sistema de coordenadas globais,
como descrito em "O que uma instncia de parte ?," Seo 11.3.4. O conceito de peas, instncias lado, ea
montagem realizada durante todo o processo de modelagem Abaqus / CAE.
1. Vocs criar uma parte na parte modular; cada parte uma entidade distinta que pode ser modi fi cados
e manipulado independentemente de outras partes. Peas existir em seu prprio sistema de

coordenadas e no tm conhecimento de outras partes.


2. Vocs propriedades de seo fi ne no mdulo de propriedade e tambm associar um material com
uma seo. Vocs usar o mdulo de propriedades para atribuir essas propriedades de seo para uma
parte ou para uma regio selecionada de um parte.
3. Vocs criar instncias de suas peas no mdulo Assemblia, e voc posicionar essas instncias relativa
uns com os outros num sistema de coordenadas globais para formar o conjunto. Abaqus / CAE
permite que voc crie qualquer parte instncias independentes ou dependentes, conforme descrito
em "O que a diferena entre um dependente e uma instncia parte independente ?, "Seo 13.3.2.
Ambas as instncias de peas independentes e dependentes manter sua associao com a pea original.
13-3

Trabalhando com instncias PARTE


Quando voc modifica a pea original no mdulo Part, Abaqus / CAE atualiza todas as instncias

de que parte quando voc retornar Assembleia

13-2

Trabalhando com instncias PARTE

mdulo. Voc pode instncia uma pea muitas vezes e montar vrias instncias da mesma pea. Cada

instncia da parte est associada com as propriedades da seo atribudos parte na propriedade
mdulo.
4. Vocs usar os mdulos de interao e de carga para completar a definio de modelo, por exemplo,

definindo contacto e aplicando itens como cargas e condies de contorno. Os mdulos de


interao e de carga operam no conjunto.
5. Yo u usar o mdulo de malha para malha da montagem. Voc pode fazer um dos seguintes

procedimentos:

Individualmente malha cada instncia independente de uma pea na montagem.


Malha da pea original. Abaqus / CAE, em seguida, associa a malha com cada instncia
dependente
da pea na montagem.

As duas abordagens de gerao de malha so descritos em "O que a diferena entre um cargo e
uma instncia parte independente ?," Seo 13.3.2.

"Criando uma instncia de parte," Seo 13.9.3, na verso HTML on-line deste manual contm
instrues detalhadas sobre a criao de instncias de usinagem. Para obter instrues sobre como utilizar a
documentao on-line, consulte "Obteno de ajuda", Seo 2.6.

13.3.2

Qual a diferena entre um cargo e uma instncia parte


independente?

Quando voc cria uma instncia parte, voc pode optar por criar uma instncia de parte dependente ou
uma instncia parte independente. Voc tambm pode editar uma instncia e alter-lo de dependentes
de independente ou vice-versa.
Instncias parte dependentes

De padro, Abaqus / CAE cria uma instncia dependente de uma pea. A instncia
dependente apenas uma Ponteiro para a pea original. Com efeito, uma instncia dependente
compartilha a geometria ea malha da pea original. Como resultado, voc pode engrenar a parte
original, mas voc no pode engrenar uma instncia dependente. Quando voc malha para a
pea original, Abaqus / CAE aplica a mesma malha para todas as instncias de dependentes a
parte. A maioria dos modi fi caes no so permitidos em uma instncia parte dependente; por
exemplo, voc no pode adicionar ou criar parties topologia virtual. No entanto, operaes que
no modificam a geometria de um instncia parte dependente ainda esto autorizados; por
exemplo, voc pode criar conjuntos, aplicar cargas e limite condies e fi ne atribuies de
section conector. Se voc j malha uma parte ou adicionado topologia virtual parte, voc pode
criar apenas uma instncia dependente da pea.
E se voc aplicar uma regra remalhagem adaptvel a uma instncia parte dependente no
mdulo Mesh, Abaqus / CAE remeshes a parte original e aplica a nova malha para cada instncia
dependente da pea.
13-5

TRABALHANDO Com instncias


PARTE
Vocs No possvel alterar os atributos de malha
de uma instncia dependente parte
individual; por exemplo, as sementes de malha, malha controles e tipos de elementos. No
entanto, voc pode alterar os atributos de malha da pea original, e Abaqus / CAE propaga as
alteraes para todas as instncias dependentes da pea.

13-2

TRABALHANDO Com instncias


PARTE

Embora voc j malha da pea original e aplicada a mesma malha de seu dependente instncias, a
malha visvel apenas no mdulo de malha. Voc continuar a trabalhar com o nativo Abaqus /
CAE geometria nos mdulos Assembleia, interao e de carga. Em geral, voc no pode usar o
conjunto de ferramentas Edit Mesh para editar a malha de uma instncia de parte dependente; no
entanto, voc pode usar o Edit Mesh conjunto de ferramentas para editar e projetar os ns de uma
instncia parte dependente. Movimentos Abaqus / CAE os ns da malha original parte, e suas
modi fi caes aparecem em todas as instncias dependentes de a parte.
As vantagens de instncias parte dependentes so de que eles consomem menos recursos de
memria e voc precisa de malha a parte apenas uma vez. Alm disso, casos Abaqus / CAE uma
instncia dependente em parte a entrada fi le escrevendo um nico conjunto de coordenadas nodais e
conectividade elemento para definir a parte juntamente com uma transformao para definir cada
instncia parte.
Instncias de peas independentes

Em contraste, uma instncia parte independente uma cpia da geometria da pea original. Vocs
no pode engrenar uma parte do que voc criou uma instncia parte independente; no entanto, voc
pode engrenar a instncia independente. Alm de entrosamento, voc pode executar a maioria das
outras operaes em uma instncia independente; por exemplo, voc pode adicionar parties e
criar topologia virtual. As desvantagens de instncias independentes so de que eles consomem mais
recursos de memria, e voc deve malha cada instncia independente individualmente. Alm disso,
Abaqus / CAE no faz tirar proveito de instanciao na entrada fi le com peas independentes
instncias conjuntos de nodal coordenadas e conectividade elemento so escritos para a entrada fi le
para cada instncia parte independente.
Vocs No possvel criar tanto um dependente e uma instncia independente da mesma pea. Como
resultado, se criar uma instncia dependente de uma pea, todas as instncias subsequentes deve ser
dependente. O mesmo argumento aplica-se a casos independentes. Instncias de peas de malha so
sempre dependente.
Vocs pode usar a rvore Modelo para determinar se uma instncia dependente ou independente.
Quando voc malha uma instncia parte independente, a malha aparece na rvore modelo no continer

instncia parte, como mostra a Figura 13-1. Alm, Figura 13-1 tambm ilustra que enquanto voc
move o cursor sobre um exemplo, as informaes exibidas por rvore Modelo indica se a instncia
dependente ou independente.

13.3.3

Como fao para decidir se deseja criar um dependente ou uma


instncia parte independente?

Se a sua montagem contm alguns exemplos de peas que no esto relacionados, casos dependentes
tm pouco vantagem sobre instncias independentes. Cada pea diferente, e voc deve criar uma instncia
de cada parte. Em contrapartida, se a sua montagem contm instncias de peas idnticas, voc pode
economizar tempo por reunio casos dependentes da pea. Quando, posteriormente, voc malha para a
pea original, Abaqus / CAE aplica que malha para cada instncia dependente da pea na montagem.
13-4

Trabalhando com instncias PARTE

Alm disso, os casos dependentes consumir menos recursos de memria e resultar em uma entrada menor
fi le.

13-5

TRABALHANDO Com instncias


PARTE

Figura 13-1

A rvore Modelo indica se uma instncia parte dependente ou independente.

Por exemplo, Figura 13-2 ilustra um conjunto de instncias de peas independentes e dependentes. o
bomba habitao uma instncia parte independente, e os oito parafusos so instncias parte
dependentes. A figura esquerda mostra a montagem no mdulo Assembleia. A figura direita mostra
o conjunto em o mdulo de malha. O usurio tem engrenado a parte que representa o parafuso, e Abaqus /
CAE associada a malha com cada instncia dependente do parafuso.
instncias
parte
dependentes

Montagem mdulo moduleMesh

Figura 13-2

Instncias parte dependentes nos mdulos de montagem e de malha.


13-6

Trabalhando com instncias PARTE

Vocs vai achar que mais conveniente para usar instncias parte dependentes quando voc usa o
linear ou radial ferramenta padro para criar um padro de ocorrncias idnticas. Quando voc
malha para a pea original, Abaqus / CAE aplica-se a mesma malha para cada instncia dependente
do padro. Em contraste, se voc criar um padro de instncias independentes, voc deve malha cada
instncia individualmente.

Abaqus / CAE cria instncias dependentes por padro. A menos que seu assembly contm apenas
alguns partes, recomendvel que voc trabalha com instncias dependentes por causa das economias de
memria e o ganho de desempenho resultante.

13.3.4

Mudana de um dependente a uma instncia independente


parte ou vice-versa

As restries s instncias parte dependentes podem limitar a sua capacidade para particionar ou malha da
montagem, ou voc pode descobrir que voc deseja aplicar a topologia virtual para uma instncia. Para
alternar entre a introduo de um instncia dependente ou independente, voc pode clicar no boto do rato
3 na instncia na rvore Modelo e selecione Faa Dependente ou Tornar independente a partir da
No menu que aparece.
Se voc malha uma parte e criar uma instncia dependente da pea, Abaqus / CAE associa a malha
com a instncia. Se posteriormente voc alterar a instncia do dependente para independente, Abaqus / CAE

continua a associar a malha com o exemplo independente. No entanto, o inverso no verdadeiro. Se


voc criar uma instncia independente, malha instncia, e posteriormente converter a instncia para o
dependente, Abaqus / CAE exclui a malha a partir da instncia dependente. O mesmo se aplica a parties e
virtuais topologia. Abaqus / CAE exclui quaisquer parties ou topologia virtual aplicado a uma
instncia independente parte quando voc alter-lo para dependentes.
Em alguns casos, voc pode contornar as restries de uma instncia dependente parte atravs da
criao de uma cpia da parte original e criando uma instncia independente da cpia. Voc pode ento
particionar ou malha a nova instncia ou aplicar topologia virtual para ele. Da mesma forma, embora voc
no pode criar tanto uma instncia dependente e independente da mesma parte, voc pode criar uma cpia
da pea e criar qualquer tipo de instncia a partir da cpia.

13.3.5

Vinculando instncias de peas entre os modelos

Vocs pode vincular instncias de peas entre os modelos. Vinculando instncias de pea permite que
as instncias e peas para ser atualizado automaticamente quando voc modificar a instncia ou em parte
no modelo original.
Na rvore Modelo, selecione as instncias de pea que voc deseja vincular (instncias criana) para
casos de pea em outro modelo. Clique no boto do mouse 3, selecione Instncias link,e especificar o
modelo de pai e instncias de peas para o qual voc deseja vincular cada instncia criana. Da mesma
forma, voc pode desvincular instncias de peas que eram anteriormente ligado. Para obter instrues
detalhadas, consulte "Usando a rvore Modelo para manipular instncias parte", Seo 13.9.2 na
13-7

TRABALHANDO Com instncias


verso HTML on-line deste manual.
PARTE
Se voc selecionar todas as instncias de uma parte a ser ligada, a parte tambm est ligada
automaticamente. A parte e suas caractersticas, conjuntos e superfcies so atualizados usando a pea
pai. Recursos de nvel de montagem e conjuntos e

13-8

Trabalhando com instncias PARTE

superfcies no so copiadas. Instncias so atualizadas com as instncias pai e reter conjuntos e


superfcies definidas sobre eles.
Se voc selecionar apenas alguns dos exemplos de uma parte a ser vinculado, uma nova pea criada
(com
-LinkedCopy Anexado ao nome da pea) antes de ligar a instncia ea
nova parte ao modelo pai.
Instncias de peas e partes ligadas no so editveis. A posio da instncia criana ligada
unicamente determinada a partir da posio da instncia pai e no pode ser actualizada.

Por padro, instncias de peas e partes relacionadas so de cor cinzento na janela de exibio.
cones so exibidos na rvore modelo para indicar o estado ligado de peas e instncias de peas e para
indicar o ligado e status de instncias parte excluda se as instncias de peas tambm so excludos da
anlise, como mostrado na Figura 13-3. Feixe-1 uma instncia de parte vinculada, e Feixe-2
uma instncia parte ligada e excludos. Para mais informaes, consulte "Excluindo instncias parte de
uma anlise", Seo 13.3.6.

Figura 13-3

13.3.6

cones Modelo rvore indicando ligado e status de instncias parte excludos.

Excluindo parte instncias de uma anlise

Vocs pode excluir instncias de peas a partir da anlise de modo que eles no so escritos para a
entrada fi le quando o trabalho de anlise for submetido. Uma instncia parte excludos participa de todos
os outros do que a anlise de operaes.
Na rvore Modelo, selecione as instncias de pea que deseja excluir da anlise. Clique rato 3 boto
e selecione Excluir do Simulao. Da mesma forma, voc pode incluir instncias de pea que
estavam anteriormente excludos, selecionando Incluir em Simulation. As restries sobre as instncias
de peas so retidas se voc excluir as instncias da anlise e, posteriormente, inclu-los.
Por padro, instncias de peas que so excludos da anlise so cinza escuro cor na janela de exibio.
Os cones so exibidos na rvore modelo para indicar o estado excludos de instncias de peas e para
indicar o estado ligado e excludos de instncias parte, se as instncias de peas tambm esto ligados
entre modelos, como mostrado na Figura 13-3.Contacte-1 e Contacte-2 so exemplos de peas
que so excludos do anlise e Feixe-2 uma instncia parte ligada e excludos. Para obter mais
13-9

TRABALHANDO Com instncias


informaes, consulte "Vinculando instncias de peas entre osPARTE
modelos", Seo 13.3.5.

13-10

CREATING DA
ASSEMBLIA

13.3.7

Conjuntos e instncias de pea

Conjuntos de peas so transferidas quando voc cria uma instncia de parte de uma parte. Por exemplo,
voc pode criar um conjunto de uma regio de uma parte e usar o mdulo de propriedades para atribuir
uma seo para esse conjunto. Quando voc instncia a parte no mdulo Assembleia, Abaqus cria
conjuntos de instncia de peas que fazem referncia a quaisquer conjuntos de peas criadas anteriormente.
Abaqus fornece acesso somente leitura para estes instncia parte, so apresentadas em montagem- mdulos
relacionados. Voc no pode acessar uma instncia de parte definida a partir do Set Manager; no
entanto, voc pode selecionar uma instncia parte elegvel definido durante um procedimento clicando no
Definir boto e selecionar o conjunto do Regio Seleo caixa de dilogo que aparece. Para mais
informaes, consulte "Noes sobre conjuntos e superfcies," Seo 73.2.

13.4

Criando o conjunto

Depois de criar uma instncia parte, voc aplica uma sucesso de restries de posio e as operaes de
posicionamento para posicion-lo em relao a outras instncias de pea no sistema de coordenadas global.
Esta seo descreve o ferramentas que Abaqus / CAE fornece para posicionar e restringir as instncias

de peas. Esta seo tambm descreve como voc pode substituir uma instncia parte.

13.4.1

As ferramentas de posio no mdulo Assemblia

Cada parte existe em seu prprio sistema de coordenadas no mdulo Part, e voc usar o mdulo de
montagem para posicionar e orientar as instncias dessas partes em relao ao outro em um sistema de
coordenadas global. Abaqus / CAE fornece as seguintes ferramentas para instncias posicionamento da
pea:
Offset Auto

Quando voc criar a instncia primeira parte do mdulo Assembleia, Abaqus / CAE exibe uma
trade indicando a origem e a orientao do sistema de coordenadas global. Posies Abaqus / CAE a
instncia primeira parte de modo a que a origem da parte alinha com a origem do sistema de
coordenadas globais e os eixos esto alinhados. Se voc criar instncias de peas adicionais,
Abaqus / CAE continua para posicionar as novas instncias de tal forma que o seu sistema de
coordenadas est alinhado com a coordenar mundial sistema. Uma vez que esta geralmente resulta
em novas instncias de peas sobrepostas existentes, Abaqus / CAE permite-lhe aplicar um
deslocamento antes de criar a instncia. O deslocamento aplicada ao longo do eixo X- para
exemplos de peas tridimensionais e bidimensionais e ao longo do eixo Y para axissimtrico
instncias de usinagem. Para obter instrues detalhadas, consulte "Criando uma instncia de
parte", Seco 13.9.3, no on-line Verso em HTML deste manual.
Ferramentas de posicionamento bsicos
1311

CRIAO DA ASSEMBLIA
Abaqus / CAE fornece os seguintes mtodos bsicos para casos de posicionamento da pea:

13-12

CREATING DA
ASSEMBLIA

Vocs pode traduzir instncias parte selecionada ao longo de um vector especificando as


coordenadas do incio
ponto e ponto final do vetor de translao. Voc pode usar os seguintes mtodos para determinar a

distncia percorrida pelas instncias pea selecionada:


As instncias parte selecionada mover ao longo do vetor de translao partir do ponto
inicial para o ponto final.
As instncias parte selecionada mover ao longo do vetor de translao do ponto inicial em
direo a o ponto final e continue a mexer at que um rosto ou aresta selecionada uma
distncia especi fi cado a partir de uma face ou aresta selecionado das instncias parte fi
xos. Para obter mais informaes, consulte

"Posicionando uma instncia usando a parte Traduzir para ferramenta ", Seo 13.4.4.
Vocs pode rodar instncias parte selecionada torno de um eixo. Voc especifica o X, Y e Z
coordenadas

do ponto de partida e ponto final do eixo de rotao eo ngulo de rotao.

Posio ferramentas de restrio


Uma restrio de posio define um relacionamento entre duas instncias de peas. Ao contrrio de
uma simples traduo ou rotao, voc no especificar a posio diretamente. Posio restries de
fi ne um conjunto de regras que devem sempre ser cumpridas pelas instncias pea na montagem; por
exemplo, uma cara que tem de ser paralelo a outra face.

Posio restries definidas na Assembleia mdulo de fi ne restries apenas na inicial


posies dos casos, enquanto que as restries definidas no mdulo de Interao de fi ne restries
sobre os graus de anlise de liberdade. Na Assembleia restries mdulo so armazenados como

caractersticas da montagem. Se voc modificar uma pea ou mover uma instncia parte, Abaqus /
CAE tenta aplicar todos os existentes restries de posio quando se regenera a montagem. Cada
um dos constrangimentos de posio descrito em "Como os mtodos de restrio posio
diferem", Seo 13.4.2.
Criando a montagem fi nal um processo interativo de criao de instncias de peas, aplicando
restries de posio, e aplicando translaes e rotaes. Aps cada reposicionamento, Abaqus / CAE exibe

uma imagem temporria indicando o resultado da operao. Voc pode aceitar a nova posio,
cancelar a operao, ou recuar atravs do processo de reposicionamento, clicando no Anterior boto
na rea de prompt.
Vocs pode utilizar o conjunto de ferramentas de consulta para obter as coordenadas de um vrtice
e para medir a distncia entre os vrtices seleccionados. Isso pode ajudar a determinar o vector ao
longo do qual voc precisa traduzir instncias de peas ou o ngulo atravs do qual voc precisa para girlas. "Usando o conjunto de ferramentas de consulta para consultar o montagem, " Seo 13.11, na verso
HTML on-line deste manual contm instrues detalhadas sobre como obter informaes sobre a
montagem.

13.4.2

Como os mtodos de restrio posio diferem

Uma restrio posio de fi ne uma relao entre duas partes instncias-um que vai passar (o mvel
1313

CRIAO DA ASSEMBLIA
instncia parte) e que vai permanecer parado (a instncia de parte fixa fi). Quando voc aplica uma posio

restrio, Abaqus / CAE calcula uma posio para a instncia parte mvel que satisfaz esta relao;

13-14

CREATING DA
ASSEMBLIA

voc no especificar a posio diretamente. Voc pode aplicar as seguintes restries de posio para
parte instncias no mdulo de Montagem:

Face paralela (trs dimenses instncias de pea nica)

Face a face (trs dimenses nicas instncias de peas)


Borda paralela
Borda a borda
Coaxial (trs dimenses instncias de pea nica)
Ponto coincidente

Paralelo sistemas de coordenadas

Em geral, a aplicao de uma nica restrio posio no su fi suf para definir a localizao exacta da
instncia parte mvel. Voc deve aplicar vrios constrangimentos-usualmente de posio trs para um
montagem e dois tri-dimensional para uma montagem de posicionar uma parte exemplo bidimensional
no local desejado. Parte instncias podem se sobrepor, como resultado da aplicao de restries de
posio; No Abaqus / CAE no impede overclosure entre as bordas, faces, ou clulas. Da mesma
forma, Abaqus / CAE no impede voc de overconstraining instncias parte ou a duplicao de uma
restrio.
A definio de uma caracterstica de restrio inclui todas as faces e arestas que voc
originalmente selecionados. Se, posteriormente, voc modificar uma pea ou mover uma instncia
parte, Abaqus / CAE recalcula automaticamente o restrio com base em sua seleo inicial de faces e
arestas. Como resultado, uma ou mais instncias de pea pode mover aps a montagem regenerado. Por
exemplo, diferentes arestas pode tornar-se paralela. Para obter mais informaes sobre os recursos,
consulte "Manipulao de recursos no mdulo Assemblia", Seo 13.7.2 e Captulo 65, "O conjunto de
ferramentas de manipulao de elementos."
As seguintes restries de posio so fornecidos pelo mdulo de Montagem:
Face paralela

Uma restrio de posio face paralela faz uma face selecionada da instncia parte mvel para se
tornar em paralelo com uma face selecionada da instncia parte fixa. No entanto, a posio de restrio
no especifica a localizao precisa do exemplo parte mvel, e a distncia entre as faces paralelas
arbitrria. Para aplicar uma restrio paralela posio rosto entre as duas instncias de peas, voc
faz o Segue:

Selecione as faces a serem constrangidos a ser paralelas a partir da instncia parte mvel e o fi
xa
parte exemplo, como mostrado na Figura 13-4.
Abaqus / CAE exibe setas normais s faces selecionadas. Voc prescrever a orientao do

a parte mvel exemplo, seleccionando a direco da seta normal sua superfcie


seleccionada. Figura 13-5 ilustra o resultado da aplicao da posio de restrio e o efeito
1315

CRIAO DA ASSEMBLIA

sobre o instncia parte mvel de inverter o sentido da seta.

13-16

CREATING DA
ASSEMBLIA

As faces selecionadas

Mvel
instncia
parte

Fixo instncia
parte

Figura 13-4

Selecione as faces para se tornar paralelo.

Figura 13-5

O resultado da aplicao de uma posio face paralela


restrio e o efeito de mudar a direo da seta normais face
selecionada da instncia parte mvel.
1317

CRIAO DA ASSEMBLIA

Abaqus / CAE gira a instncia parte mvel at que as duas faces selecionadas so paralelas e
do setas esto apontando na mesma direo.
Os rostos que voc selecionar a partir das instncias parte mvel e fixa deve ser planar. A face paralela

restrio de posio s pode ser aplicada a casos de peas tridimensionais. Para obter instrues
detalhadas, ver "Restringir duas instncias de peas com faces planas paralelas", Seo 13.10.2, na
verso HTML on-line deste manual.
Cara encarar
Uma restrio posio face-a-face semelhante a um constrangimento posio face paralela excepto
que voc definem a folga entre as faces paralelas. A folga medida entre as duas faces

selecionadas, positivas ao longo da normal para a instncia parte fixa. excepo deste
apuramento, a preciso localizao da instncia parte mvel no limitada. Supondo que voc
selecionou os mesmos dois faces mostradas nas Figura 13-4, o efeito da aplicao de uma restrio
de face-a-face mostrado na Figura 13-6.Figura 13-6 tambm ilustra o efeito sobre a parte mvel
do exemplo invertendo a direco do arrow normal a sua face selecionada. Abaqus / CAE gira a
instncia parte mvel at que os dois faces selecionadas so paralelas e as setas apontam na mesma
direco. Alm disso, a instncia parte mvel traduzido para satisfazer o apuramento
especificadas. Os rostos que voc selecionar a partir das instncias parte mvel e fixa deve ser
planar. A restrio posio face-a-face s pode ser aplicado a instncias parte tridimensionais. Para
obter instrues detalhadas, consulte "Restrio de duas instncias de pea com faces planas paralelas
separadas por uma distncia especi fi cado, "Seo 13.10.3, na verso HTML on-line deste
manual.
Paralelo Borda

Uma restrio de posio da borda paralelo causa uma borda selecionada da instncia parte mvel
para se tornar em paralelo com uma borda selecionada da instncia parte fixa. No entanto, a posio
de restrio no especifica a localizao precisa do exemplo parte mvel, e a distncia entre as arestas
paralelas arbitrria. Para aplicar uma restrio posio borda paralelo entre duas instncias parte,
voc faz o
fol mugido:
Selecione as arestas a serem constrangidos a ser paralelas a partir da instncia parte mvel e
fixa, como

mostrado na Figura 13-7.


Abaqus / CAE exibe setas ao longo das bordas selecionadas. Voc prescrever a orientao do
a parte mvel exemplo, seleccionando a direco da seta ao longo do seu bordo
seleccionado. Figura 13-8 ilustra o resultado da aplicao da posio de restrio e o efeito sobre
a parte mvel do exemplo invertendo a direco da seta. Abaqus / CAE gira o instncia parte
mvel at que as duas arestas selecionadas so paralelas e as setas apontam no mesma
direo.

As bordas que voc selecionar a partir das instncias parte mvel e fixa deve ser reta. Voc pode
selecionar uma borda de uma instncia de parte, ou voc pode selecionar um datum eixo ou um

dos eixos de um dado sistema de coordenadas. O paralelo restrio posio da borda pode ser
13-18

CREATING DA
aplicada apenas a bidimensional e instncias de peas tridimensionais. Ela no tem efeito em
ASSEMBLIA
instncias parte axissimtricos. Para detalhada

1319

CRIAO DA ASSEMBLIA

Vista de plano

Vista de plano

Figura 13-6 O resultado da aplicao de uma restrio de


face-a-face e o efeito de alterar a direco da seta normal face
seleccionada do exemplo parte mvel.
Fixo
parte instncia

Mvel
parte
instncia

Arestas selecionadas
Figura 13-7

Selecione as arestas para se tornar paralelo.

instrues, consulte "Restrio de duas instncias de peas com arestas paralelas", Seo 13.10.4,
no verso HTML on-line deste manual.
13-20

CREATING DA
ASSEMBLIA

Figura 13-8 O resultado da aplicao de uma restrio de


extremidade paralelas e o efeito de alterar a direco da seta ao
longo do

borda selecionada da instncia parte mvel.

Borda a borda
Um edge-to-edge restrio posio semelhante a uma restrio posio borda paralelo, exceto
que a folga entre as arestas paralelas definido pela restrio. Supondo que voc selecionou o

mesmo duas arestas mostradas nas Figura 13-7, o efeito da aplicao de uma borda para a
borda posio de restrio um conjunto bidimensional mostrado na Figura 13-9. Figura 13-9
tambm ilustra o efeito sobre a parte mvel do exemplo invertendo a direco da seta ao longo do
seu bordo seleccionado.

Figura 13-9
O resultado da aplicao de uma restrio de edgeto-edge e o efeito de alterar a direco da seta ao longo do
borda selecionada da instncia parte mvel.
1321

CRIAO DA ASSEMBLIA

O espao de modelagem do conjunto determina o comportamento do Abaqus / CAE depois de


aplicar uma
ed ge-to-edge restrio posio.

Se o conjunto tridimensional, Abaqus / CAE posiciona a instncia parte mvel de modo a


que
as bordas so coincidentes.

Se o conjunto bidimensional, voc pode especificar a distncia entre as arestas selecionadas.


A folga medida entre as duas bordas seleccionados, positiva ao longo da normal fixada
instncia parte.

Outros que este comportamento, a localizao precisa do exemplo parte mvel no limitada. A
restrio posio da borda a borda podem ser aplicados para bidimensional, tridimensional, e
instncias parte axissimtricos; no entanto, os casos de pea axissimtricos s pode mover
paralelamente eixo de revoluo. Para obter instrues detalhadas, consulte "Restrio de duas
instncias de peas com paralelo bordas separadas por uma distncia especi fi cado, "Seo 13.10.5,
na verso HTML on-line deste manual.
Coaxial

Uma restrio posio coaxial faz com que um cilndrico selecionado ou face cnica da instncia
parte mvel para se tornar coaxial com um cilndrico selecionado ou face cnica da instncia
parte fixa. Contudo, a restrio posio coaxial no restringe o local exacto da parte mvel
Euns tncia. Para aplicar uma restrio posio coaxial entre duas instncias parte, voc faa o
seguinte:
Selecione o cilndricas ou cnicas rostos de ser restrito a ser coaxial do mvel e

fixada instncia parte, como mostra a Figura 13-10.


As faces selecionadas

Eixo de
revoluo

Eixo de
revoluo

Mvel
instncia parte

Fixo instncia parte

Figura 13-10

Selecione as faces para se tornar coaxial.


13-22

CREATING DA
ASSEMBLIA

Abaqus / CAE exibe setas ao longo do eixo da revoluo das instncias parte selecionada.
Vocs

prescrever a orientao da parte mvel exemplo, seleccionando a direco da seta ao longo


do seu eixo de revoluo. Figura 13-11 ilustra o resultado da aplicao da posio coaxial
limitao.

Figura 13-11

O efeito da aplicao de uma restrio coaxial.

Abaqus / CAE gira e traduz a instncia parte mvel at que as duas faces selecionadas so coaxiais e as
setas esto apontando na mesma direo. A restrio posio coaxial s pode ser aplicado a instncias

parte tridimensionais. Para obter instrues detalhadas, consulte "Restrio de duas instncias de
peas com rostos coaxiais," Seo 13.10.6, na verso HTML on-line deste manual.
Ponto coincidente
Uma restrio ponto coincidente provoca um ponto selecionado na instncia parte mvel para
coincidir com o ponto selecionado de a instncia de parte fixa. No entanto, a restrio de ponto
coincidente no restringe a orientao do exemplo parte mvel. A orientao do exemplo parte
mvel no faz alterao aps a restrio aplicada, como mostrado na Figura 13-12. Para obter
instrues detalhadas, consulte "Restrio de duas instncias de peas com pontos coincidentes",
Seo 13.10.7, no HTML on-line verso deste manual.
Paralelo CSYS
Um sistema de coordenadas paralela restrio faz com que os eixos de um sistema de coordenadas de
referncia na parte mvel exemplo para se tornar paralelo com os eixos de um dado sistema de
coordenadas sobre o fi xa instncia parte. No entanto, coordenar o paralelo restrio sistemas no

especifica a localizao precisa da instncia parte mvel. Figura 13-13 ilustra o efeito da
aplicao de um paralelo coordenar sistemas de restrio e uma restrio ponto concident para duas
instncias de peas.
1323

CRIAO DA ASSEMBLIA

2. Manter posies
relativas, utilizando
conector CVJoint.

1. Montar instncias
usando pontos
coincidentes.

Figura 13-12

O efeito da aplicao de uma restrio ponto coincidente.

Parte b e3

Paralelo
b
ecoordinate
1
sistemas

uma

uma
uma

Parte um

2. Manter a
relao
posies com
Conector tradutor.

Ponto
coincidente

Figura 13-13

1. Montar instncias
usando ponto
coincidente e CSYS
paralelas.

O efeito da aplicao paralela coordenada


sistemas e restries de pontos coincidentes.
13-24

CREATING DA
ASSEMBLIA

Os sistemas de coordenadas podem ser rectangular (X, Y, e Z-eixos), cilndrico (R-, -, e Z-eixos),
ou esfricas (R-, -, e -axes). Para obter instrues detalhadas, consulte "Restrio de duas
instncias de peas com sistemas paralelos de coordenadas", Seo 13.10.8, na verso HTML on line deste manual.
Vocs pode utilizar pontos de referncia para posicionar instncias parte. Quando voc for solicitado
para selecionar um rosto, voc tambm pode selecionar um plano de referncia. Quando voc for
solicitado para selecionar uma borda, voc tambm pode selecionar um eixo ou um datum dos eixos de
um dado sistema de coordenadas. Voc pode selecionar um dado que voc criou na parte porque o dado
associado a uma instncia da pea e se move com a instncia parte. No entanto, se a posio restrio usa
um dado que voc criou no mdulo Assembleia, selecionando a partir de uma instncia parte (tal como
um rosto de uma instncia de parte), Abaqus / CAE muda seu comportamento regenerao e regenera
recursos na ordem que voc criou. Para obter mais informaes, consulte "Como so restries de posio
regenerado ?," Seo 65.3.5. Voc no pode selecionar um datum como a instncia parte mvel se tiver
criado o ponto de referncia no Mdulo de montagem e depende mais de uma instncia parte; por
exemplo, um eixo dado que atravessa os vrtices dos dois casos da pea.

13.4.3

Como podem surgir conflitos entre restries de


posio, tradues, e rotaes

Em algumas situaes que tentam aplicar uma restrio posio resulta em um conflito com as
restries de posio existentes. Se for esse o caso, Abaqus / CAE exibe uma mensagem de erro, e
voc pode aplicar um diferente restrio posio ou usar o conjunto de ferramentas de manipulao de
elementos para modificar a posio existente restries.
Da mesma forma, tentar traduzir ou rodar uma instncia parte pode resultar em um conflito com
existente restries de posio. Se ocorrer um conflito, Abaqus / CAE faz o seguinte:
Traduo
Abaqus / CAE aplica os componentes da traduo s ao longo dos graus sem restries de liberdade.
Se todos os graus de liberdade so limitados, Abaqus / CAE exibe uma mensagem de erro e
traduo a falhar.
Rotao

Abaqus / CAE exibe uma mensagem de erro, ea rotao falhar.


Se voc tiver conflitos com uma restrio posio existente, voc pode remover todos os existente
restries de posio, sem mudar a posio dos casos parte, pela utilizao InstnciaConverter
Restries. Voc pode ento aplicar a nova restrio posio, traduo ou rotao. Tu no podes restaurar

constrangimentos de posio que foram removidos. Como alternativa, voc pode excluir uma restrio
de posio, e Abaqus / CAE vai mover a instncia de parte de volta para sua posio original. Para
obter instrues detalhadas, consulte "Restries de converso," Seco 13.9.10, na verso HTML on-line
1325

CRIAO DA ASSEMBLIA
deste manual.

13-26

CREATING DA
ASSEMBLIA

13.4.4

Posicionamento uma instncia pea usando a ferramenta


Translate Para

o Traduzir para ferramenta posiciona duas instncias parte ao traduzir de um exemplo ao longo de uma
NED vector de-usurio fi definindo a direo do movimento at faces ou arestas da instncia parte

mvel selecionados so separados por uma distncia especi fi cado de faces ou arestas da instncia
parte fixa selecionados.
Quando voc usa o Traduzir para ferramenta para posicionar instncias parte no espao modelao
tridimensional, voc selecionar faces a entrar em contacto; para instncias de pea no espao de
modelagem bidimensional ou axisymmetric, voc seleciona bordas para entrar em contato. Alm
disso, quando voc usa o Traduzir para ferramenta a posio axisymmetric exemplos de peas, o
vector de traduo deve ser paralelo ao eixo de revoluo.
Quando voc usa o Traduzir para ferramenta de posicionamento, voc pode selecionar mais de uma
face ou borda de tanto o fi xa e as instncias parte mvel. Seleo de vrias faces ou arestas til se
voc no tem certeza que parte do modelo vai entrar em contato quando a instncia de parte mvel se
move ao longo da vector seleccionado. No entanto, para um processamento mais rpido voc deve
selecionar o menor nmero de faces ou arestas quanto possvel.

Para traduzir uma instncia parte mvel a uma instncia de parte fixa, que voc faa o seguinte:
Selecione faces ou arestas da instncia parte que ir mover e da instncia parte que vai
permanecem estacionrios.
Prescrever o movimento da parte mvel por exemplo definindo um vetor de translao. Figura 1314
ilustra as arestas selecionadas e traduo do vetor.

Traduo
vector

Arestas selecionadas

Figura 13-14

Selecione as arestas para entrar em contato, e de fi ne o vetor de translao.

De fi ne a folga desejada entre as faces ou arestas selecionadas. Figura 13-15 mostra o efeito
a restrio de contacto aps a especificao de um valor de folga zero e um valor de afastamento d.
1327

CRIAO DA ASSEMBLIA
Para medir a distncia d, Abaqus / CAE primeiro move a ocorrncia parte ao longo do vetor de

translao at qualquer par de faces ou arestas selecionadas entram em contato. Abaqus / CAE,
em seguida, move a ocorrncia parte ao longo do vetor de translao uma distncia especi fi ed pelo
valor de apuramento. A distncia pode ser zero ou

13-28

CREATING DA
ASSEMBLIA

Pontos de
contato

Figura 13-15
O efeito da aplicao de uma presso de contacto
e especificando valores de depurao de zero e d.

um nmero positivo ou negativo; um valor negativo para o apuramento resulta em overclosure entre a
faces ou arestas selecionadas. Quando voc usa o Traduzir para ferramenta, Abaqus / CAE calcula
a posio do exemplo parte mvel dentro de uma tolerncia com base no seu tamanho. Se voc
quiser evitar qualquer possibilidade de overclosure, voc deve especificar um valor pequeno
afastamento, ao invs de simplesmente especificando zero.
Abaqus / CAE exibe uma mensagem de erro e no se move a instncia parte, se o contato entre as

faces ou arestas selecionadas no possvel ao longo do vetor de translao. Para obter instrues
detalhadas, consulte "Traduzindo uma instncia parte para outra instncia parte, "Seo 13.9.7, na
verso HTML on-line deste manual.
Mesmo que voc traduza as instncias parte mvel at que o contato ocorre com uma instncia de
parte fixa, a proximidade fsica das superfcies selecionadas no suficiente para indicar qualquer tipo
de interao entre eles. Voc deve usar o mdulo de Interao para especificar contato mecnico entre as
superfcies. o Traduzir para ferramenta de posicionamento satisfeita apenas dentro de uma tolerncia
com base no tamanho do seu modelo. Como resultado, o contacto pode no ser preciso a menos que seja
aplicada entre duas superfcies planas.
Abaqus / CAE aproxima de uma face curva com um conjunto de faces facetadas. Da mesma forma,
Abaqus / CAE se aproxima de uma borda curva com um conjunto de arestas facetadas. O nmero de
facetas depende do grau da curva de refinamento que voc especi fi cado ao criar a pea no mdulo Part.
Use a caixa de zoom ferramenta
para ver a lapidao aplicada a faces curvas ou arestas na montagem.
Quando voc est traduzindo faces curvas ou bordas curvas, Abaqus / CAE calcula a posio de contato
usando este facetada representao. Voc pode querer definir a curva de refinamento para um ajuste fi

ner com base na curvatura das faces ou arestas que voc sabe que vai ser entrar em contato. Para mais
informaes, consulte "Controlando curva re fi namento, "Seo 76.4, na verso em HTML on-line deste
1329

CRIAO DA ASSEMBLIA
manual.

13-30

Criando padres De instncias PARTE

13.4.5

Substituir uma instncia parte

Vocs pode substituir uma parte instncia com uma instncia de uma segunda parte. Para ser preciso,
voc est substituindo a pea a partir do qual a instncia pea criada. Abaqus / CAE posiciona a nova
instncia parte tal que a sua origem est localizada na origem do exemplo pea original e os seus eixos
alinhados. Alm disso, voc pode escolher se a nova instncia parte herda todas as restries da
instncia-lo substitudo.
A operao de substituio no altera os atributos da ocorrncia. Por exemplo, se o original exemplo
dependente, que substitui a instncia ser tambm dependente. Como resultado, se uma instncia
independente de uma parte existe, voc no pode utilizar o procedimento de substituio para criar
uma instncia dependente do mesmo parte.
Substituir uma instncia parte til quando voc estiver substituindo uma instncia parte com um
que tem semelhante geometria. Por exemplo, a parte nova instncia pode ter detalhes adicionais que no
estava presente no instncia pea original. Voc tambm pode substituir uma pea baseada em
geometria com uma representao da malha da mesma pea. Por exemplo, voc poderia substituir uma
pea com a representao da malha da parte deformada importado a partir da uma base de dados de
sada. Para obter instrues detalhadas, consulte "Substituir uma instncia parte," Seo 13.9.9, na verso
HTML on-line deste manual.

13.5

Criando padres de casos de pea

Vocs pode criar vrias cpias de uma instncia parte selecionada em qualquer um padro linear ou
radial. Voc pode especificar o nmero de casos e para criar a estrutura do padro, tal como descrito como
se segue:
Padro linear
Um padro linear posiciona as novas instncias de forma linear ao longo de uma direo; por exemplo,
a direco X. A origem da instncia parte selecionada e as origens das novas instncias de peas

mentir sobre a linha especificidade ed pela direo. Voc pode especificar o nmero de instncias
e o espaamento entre a instncias. Alm disso, voc pode alterar a orientao do padro linear,
selecionando uma linha do conjunto que representa a nova direo.
Vocs pode criar uma matriz de instncias copiados criando cpias em um segundo sentido;
para exemplo, a direco Y. As opes so as mesmas que para a primeira direco; voc pode
controlar o nmero de cpias, o espaamento ea orientao. Por defeito, a primeira direco a do
eixo-X e a segunda direco a do eixo Y. Por exemplo, Figura 13-16 ilustra como uma instncia
de parte pode ser modelado em ambos os X e Y nos eixos.
Padro radial
Um padro radial posiciona as novas instncias em um padro circular. Voc pode especificar o
nmero de casos, e voc pode especificar o ngulo entre a primeira e ltima cpia, em que um
1331

Criando padres de instncias PARTE


ngulo positivo corresponde a um sentido anti-horrio. Por exemplo, Figura 13-17 ilustra um
padro radial dos mesmos casos em que aparecem pea Figura 13-16.

13-32

Criando padres De instncias PARTE

Figura 13-16

Parte instncias modelado em duas direes lineares.

Figura 13-17

Um padro radial de instncias de peas.

De padro, Abaqus / CAE cria o padro radial sobre o eixo Z. Alternativamente, voc pode
selecionar um linha do conjunto que define o eixo do padro circular.
Se voc criar um padro de instncias que esto tocando e voc quer tratar o padro como uma pea
nica, voc deve usar o Merge / Cut ferramenta para mesclar todas as instncias parte do padro em
uma nica parte instncia. Por exemplo, os exemplos do padro ilustrado na radial Figura 13-17
sobrepostos uns aos outros e foram fundidas em uma nica instncia parte. Para obter mais informaes,
consulte "Realizando booleana operaes em instncias parte ", ponto 13.6. Se voc no mesclar as
instncias parte, o padro pode incluem as faces duplicadas ou ns onde as instncias tocar.
Se uma parte contm conjuntos de nvel parte ou superfcies, Abaqus / CAE cria conjuntos de nvel de
montagem separadas e superfcies para cada instncia parte individual em um padro (ver "Como fazer

conjuntos de peas e conjuntos de montagem diferem ?," Seo 73.2.2, para uma discusso mais
aprofundada dos conjuntos e superfcies parcial e de nvel de montagem). Por exemplo, se a face
superior da pea original em Figura 13-16 e Figura 13-17 est includo em uma superfcie de nvel parte,
Abaqus / CAE inicialmente cria superfcies de nvel de montagem individuais para a face superior de
cada instncia de parte
1333

Execuo das operaes de BOOLEAN em instncias PARTE

na montagem patterned. Muitas vezes, til para mesclar esses conjuntos repetidos e superfcies em um
nico definir ou superfcie. Quando voc mescla instncias de peas estampadas, Abaqus / CAE
tambm se funde quaisquer conjuntos repetidas ou superfcies repetido em um nico conjunto ou a
superfcie da parte e parte instncia resultante da fuso. Se voc no mesclar as instncias de peas
padronizadas, voc ainda pode mesclar conjuntos ou superfcies usando o Boolean opo na rvore
Modelo (consulte "Execuo de operaes booleanas em conjuntos ou superfcies," Seo 73.3.4, na
verso HTML on-line deste manual, para obter instrues).

Vocs vai achar que mais conveniente para usar instncias parte dependentes quando voc cria
um linear ou radial padro de casos. Quando voc malha para a pea original, Abaqus / CAE aplica a
mesma malha para cada exemplo no padro. Em contraste, se voc criar um padro de instncias
independentes, voc deve malha cada instncia individualmente. Para mais informaes, consulte "O
que a diferena entre um dependente e um instncia parte independente ?, "Seo 13.3.2.

13.6

Realizando Operaes booleanas em instncias de pea

Vocs pode selecionar instncias de peas que voc criou usando o Abaqus / CAE e fundi -los em uma
nica instncia. Alm disso, voc pode cortar a parte geomtrica de uma ocorrncia de pea usando a
parte geomtrica de outras instncias de peas para fazer o corte. Voc tambm pode mesclar as
instncias de peas contendo tanto elementos geometria e rfos. Para obter instrues detalhadas,
consulte "Unificar ou cortar instncias parte", Seo 13.9.11, na verso HTML on-line deste manual.
Esta seo descreve como mesclar e cortar instncias de peas.

13.6.1

Mesclando e o corte de peas instncias

Selecionar InstnciaMerge / Cut a partir da barra de menu principal para mesclar vrias instncias de
peas. As partes a serem incorporadas podem conter qualquer combinao de geometria e de malha
rfo ns e elementos; e l so opes para mesclar a geometria, a malha (rfo e nativo), ou ambos. Alm
disso, voc pode cortar a parte geomtrica de uma ocorrncia de pea usando a parte geomtrica de uma ou
mais instncias de peas para fazer o corte. Ambos se fundem e operaes de corte criar uma nova
instncia parte e uma nova pea. Quando voc mesclar ou cortar instncias parte, voc pode escolher
para suprimir ou excluir as instncias de peas originais. As operaes de corte e de intercalao so
descritos em mais detalhe abaixo.
Fundir

Vocs pode selecionar vrias instncias de peas e fundi-los em uma nica instncia parte. Por
exemplo, Figura 13-18 mostra duas instncias de peas que modelam um conector de 15 pinos. As
duas peas so exemplos posicionada ao longo de uma face comum e, em seguida, fundidos em
uma nica instncia parte que pode ser engrenado e analisados. Voc pode mesclar as instncias
parte, mesmo se os casos no esto tocando ou sobrepostos. Voc pode escolher se deseja
remover ou manter os limites de interseco entre a parte resultante da fuso casos, como mostrado
nas Figura 13-19. Se desejar, voc pode usar o Parte Cpia caixa de dilogo para criar uma imagem
espelho de uma parte sobre um dos trs planos principais. Para obter mais informaes, consulte
13-34

Execuo das operaes de BOOLEAN em instncias PARTE

"Copiando uma parte", Seo 11.5.

1335

Execuo das operaes de BOOLEAN em instncias PARTE

Figura 13-18

Figura 13-19

Dois instncias de peas fundidas em uma nica instncia parte.

O efeito de remoo e reteno de limites que se intersectam.

E se voc mesclar malhas, voc pode especificar o Tolerncia fundindo n, Que o


mximo distncia entre os ns que sero fundidos. Abaqus / CAE cria uma malha compatvel,
eliminando ns que esto mais perto do que a distncia especi fi cado e substituindo-os por um
nico n novo. o
13-36

Execuo das operaes de BOOLEAN em instncias PARTE

localizao do novo n a posio mdia dos nodos apagados. Se o valor que voc inseriu para o
Tolerncia fundindo n muito grande, Abaqus / CAE pode detectar ns duplicados a partir
do mesmo elemento. Abaqus / CAE no iro se fundir ns a partir do mesmo elemento. No
entanto, o grande tolerncia pode resultar em uma malha distorcida, e Abaqus / CAE pergunta se
voc deseja continuar ou terminar o procedimento de fuso. Se nenhum n est mais perto do que
a distncia ed especi fi, Abaqus / CAE pergunta se voc deseja para cancelar o procedimento ou

para criar uma nica instncia dos casos selecionados.


Quando voc mescla instncias de peas em malha que se cruzam, voc pode escolher se quer
criar elementos duplicados, bem como ns duplicados. Um elemento duplicado tem a mesma
conectividade como outro elemento. Por padro, o Abaqus / CAE exclui elementos duplicados, e
na maioria dos casos voc deve aceitar o comportamento padro. No entanto, voc deve manter
elementos duplicados se voc deseja modelar um material com uma combinao de propriedades dos
materiais que no so suportados pelo Abaqus, como descrito na discusso da estabilidade em "Sem
compresso ou nenhuma tenso," Seco 22.2.2 do Abaqus Anlise Manual do Usurio.
Vocs pode escolher entre os seguintes mtodos para fundir os ns:
nico limite

Por padro, o Abaqus / CAE mescla as instncias de peas em malha somente ao longo de
suas fronteiras (definido por faces livres para instncias tridimensionais e por bordas livres
para instncias bidimensionais). Faces e bordas livres so aquelas faces e arestas que
pertencem a uma nica geomtrica entidade ou elemento. Usando essa configurao, Abaqus /
CAE no verifica para ns duplicados no interior das partes, o que acelera o processo de fuso.
Voc deve manter esta configurao padro se instncias de peas tridimensionais cruzam em
apenas uma face comum ou se casos bidimensionais cruzam em apenas uma borda comum.
Todos

E se as instncias parte se sobrepem, voc pode querer mesclar todos os ns nas instncias
parte selecionada.
Nenhum
Alternativamente, voc pode optar por mesclar nenhum dos ns, nesse caso, Abaqus / CAE
mescla as instncias de peas em uma nica instncia, mas mantm todos os ns originais.

Em muitos casos, voc ser objecto de fuso instncias de peas que no se cruzam, mas
compartilham uma face comum; Por exemplo, os dois casos parte mostrada em Figura 13-20.
Vocs Tambm possvel mesclar ns selecionados de uma pea em malha usando o
conjunto de ferramentas Edit Mesh; para mais informaes, consulte "ns manipular," Seco
64.1.1.
Embora a malha mesclada resultante pode parecer aceitvel na janela de exibio, a malha
pode conter pequenas lacunas entre um n e um rosto elemento que no so facilmente visveis. A
malha tambm podem conter rostos que tm um padro de malha incompatvel mescladas. Voc
pode usar o Malha lacunas / intersees ferramenta no conjunto de ferramentas de consulta para
verificar se h pequenos espaos e rostos incompatveis. Para Mais informaes, consulte "Como
1337

Execuo das operaes de BOOLEAN em instncias PARTE

obter informaes gerais sobre o modelo", Seco 71.2.2, na verso HTML on-line deste manual.

13-38

Execuo das operaes de BOOLEAN em instncias PARTE

Figura 13-20

Dois malha instncias de peas fundidas em uma nica instncia parte engrenado.

Quando voc mescla instncias parte, quaisquer conjuntos ou superfcies sobre as peas originais
e instncias de pea so mapeados para a nova instncia e parte. Se conjuntos ou superfcies de
diferentes partes tm o mesmo nome, eles so mesclados em um nico conjunto ou a superfcie da
parte e parte instncia resultante da fuso. Se voc optar por remover os limites de interseco entre as
instncias de peas fundidas, pores de conjuntos ou superfcies que se encontram sobre as arestas

de delimitao e faces so removidas dos conjuntos de superfcies e mapeados.


Seo atribuies das peas originais tambm so mapeados para a nova pea. Se as peas na
montagem original cruzam, Abaqus / CAE pode mapear apenas uma nica seco nas regies de
interseo. Da mesma forma, se as peas so exatamente tocar ou interseo e as fronteiras de
interseo so removidos durante a fuso, Abaqus / CAE mapeia apenas uma nica seo para toda a
parte resultante da fuso. Nestas situaes que se intersectam, a seco que mapeado dependente de
uma variedade de factores e no pode combine a sua inteno de modelagem. Ao mesclar regies

de interseo, voc deve manter as fronteiras de interseo; os limites preservar as atribuies


seo originais em regies nonintersecting e torn-lo mais fcil de modificar as atribuies seo
mapeadas, se necessrio (para mais detalhes, consulte "Gerenciando atribuies seo, "Seo
12.15.2, na verso HTML on-line deste manual).
Nota: Atribuies seo de vara e orientaes de referncia do vergalho no so mapeados para
o resultante da fuso parte. Voc deve recri-los e quaisquer propriedades associadas aps a fuso.

Voc pode deseja mesclar instncias parte, pelas seguintes razes:


Se a geometria em instncias separadas toca ou sobreposies, mas voc no mesclar as
instncias,
Abaqus / CAE cria uma malha separada para cada instncia e voc deve aplicar restries lao
para efetivamente fundir os ns. Em contraste, quando voc mesclar as instncias parte,
1339

Execuo das operaes de BOOLEAN em instncias PARTE


Abaqus / CAE cria uma nica malha combinada e voc no precisa aplicar tie
computacionalmente caro

13-40

Execuo das operaes de BOOLEAN em instncias PARTE

restries. Com efeito, voc criou uma malha compatvel entre as instncias de peas. Se voc

quer manter o conceito de instncias de peas separadas, voc pode criar parties no
comum

interface das instncias mescladas.


Mesclando instncias de pea permite atribuir propriedades materiais para a parte nico criado
por

a operao de fuso em vez de a cada pea individualmente.


Vocs pode aplicar um constrangimento do corpo da tela para um grupo de exemplos de peas
fundidas em vez de aplicar

a restrio para cada instncia parte individualmente.


Ao importar uma montagem complexa, a montagem pode aparecer no Abaqus / CAE como
um grande
nmero exemplos de peas individuais que sero engrenados individualmente. Voc pode
mesclar todas as instncias de peas em uma nica instncia de parte, ou voc pode mesclar
grupos de instncias de peas em vrias instncias de peas separadas.

Vocs tem trs opes a seguir quando se fundem instncias da pea:


Geometria
Fundir somente a geometria. Quaisquer pores de malha rfo das instncias a serem
reunidos so excludos da parte e parte instncia resultante da fuso.
Malha
Fundir todos os componentes de malha nativas e rfos. Qualquer geometria das instncias sendo
mesclados excludo da parte e parte instncia resultante da fuso. A parte de malha nativo
das peas originais torna-se parte da malha rfo na parte nova.
Ambos

Fundir tanto a geometria e a malha rfo. Quaisquer malhas nativas so eliminados no


processo de fuso da geometria.
corte

Vocs pode selecionar a parte geomtrica de uma instncia nica pea a ser cortada, e, em
seguida, voc pode selecionar a geometria de uma ou mais ocorrncias de peas que esto em
contacto ou se sobreponham ao exemplo pea a ser cortada. Abaqus / CAE utiliza a geometria que vai
fazer o corte (o molde) para cortar a partir da geometria da instncia a ser cortado (o branco).
Geometria deve tocar ou sobrepor-se para criar uma pea de corte e parte instncia. Se a instncia
parte que est sendo cortado inclui elementos de malha rfos, eles no so afetados pela operao de
corte.
Quando voc corta uma instncia parte, conjuntos, superfcies e atribuies seo da pea
original e instncia parte so mapeados para a nova instncia e parte. Pores de conjuntos originais e
as superfcies que se encontram dentro cortadas pores da geometria original so removidos dos
conjuntos mapeadas e superfcies.
A operao de corte til se voc quiser criar um molde de uma parte ou vice-versa. Figura
1341

Execuo das operaes de BOOLEAN em instncias PARTE

13-21
mostra
uma garrafa e
uma
placa
rectangular e a
forma como o
processo de corte
cria o molde.
Voc no pode
fazer um corte
com uma instncia
de shell parte.
Portanto, antes da
operao de corte
foi realizado, a
garrafa
foi
convertido
a
partir de um shell
de uma parte
slida no mdulo
Part. Para mais
informaes,
consulte "Criando
um
recursos
slidos a partir de
um shell, "Seo
11.21.5, na verso
HTML
on-line
deste
manual.
Alm,

13-42

Execuo das operaes de BOOLEAN em instncias PARTE

posio
instncias de pea

cortar

Figura 13-21
corte.

Um molde criado a partir de um branco e um morrer usando a operao de

as instncias de peas originais (o branco eo DIE) foram suprimidos aps a operao de corte. O corte

operao tambm til para a modelagem de uma estrutura e um meio acstico, quando voc
estiver executando uma anlise acstica ou choque.
Nota: Vocs No possvel mesclar ou cortar instncias de peas que contm topologia virtual.
Para obter instrues detalhadas, consulte "Unificar ou cortar instncias parte", Seo 13.9.11, na
verso HTML on-line deste manual.

13.6.2
Mesclando e corte de peas instncias independentes e
dependentes Mesclando instncias parte selecionada resulta em uma nova instncia parte e uma
nova pea. Se voc mesclar independente instncias parte, a instncia parte resultante tambm
independente. Da mesma forma, se voc mesclar dependente
instncias parte, a instncia parte resultante tambm dependente. Finalmente, se voc mesclar uma
1343

Execuo das operaes de BOOLEAN em instncias PARTE


combinao de
instncias de peas independentes e dependentes, a instncia parte resultante dependente.

13-44

UNDERSTANDING conjuntos de ferramentas no mdulo


ASSEMBLIA

Quando voc mesclar as malhas de geometria malha complexa e / ou elementos de malha rfos,
a parte resultante instncia sempre uma parte da malha rfo e sempre dependente. Quando
voc mescla tanto as malhas e geometria das peas em malha que contenham geometria e rfo
nodos e elementos, o exemplo parte resultante um hbrido contendo geometria e rfos nodos e
elementos, e ela sempre dependente.

Cortando a geometria de instncias parte selecionada tambm resulta em uma nova instncia
parte e uma nova pea. A discusso de fundir a geometria de instncias de peas independentes e
dependentes aplica-se a corte a geometria da pea de instncias independentes e dependentes; No
entanto, os elementos de malha rfos dentro de uma instncia parte no pode ser cortado ou usado
para cortar a geometria de um outro exemplo.

13.7

Compreenso conjuntos de ferramentas no mdulo Assemblia

O mdulo Assembleia fornece vrios conjuntos de ferramentas que permitem que voc modifique as
caractersticas que definem o conjunto. Esta seo descreve como esses conjuntos de ferramentas so
usadas dentro do mdulo Assembleia. Para mais
cauda de informaes sobre cada conjunto de ferramentas, consulte:
Captulo 62, "O conjunto de ferramentas Datum"

Captulo 65, "O conjunto de ferramentas de manipulao de elementos"


Captulo 70, "O conjunto de ferramentas de partio"
Captulo 71, "O conjunto de ferramentas Query"
72, "O conjunto de ferramentas Ponto de Referncia"
Captulo
Captulo 73, "O conjunto de superfcie e conjuntos de ferramentas"

O conjunto de ferramentas de exibio Grupo discutida no Captulo 78,

"Utilizando grupos de

exibio para exibir subconjuntos de seu modelo."

13.7.1

Usando a geometria datum no mdulo Assemblia

Dentro o mdulo Assembleia, use o conjunto de ferramentas Datum para fornecer geometria de
referncia adicional (vrtices, arestas e superfcies) que no fornecido pela Assembleia. Voc usa a
geometria de referncia para ajud-lo a restries de posio fi ne e posicionar ocorrncias de peas. Por
exemplo, voc pode usar um datum plano ao criar uma restrio paralela face ou face-a-face, se a
superfcie desejada no existe. Da mesma forma, voc pode usar um eixo datum quando se cria uma
restrio paralela borda ou aresta-to-edge se a borda desejada no existe. Um datum um recurso pai de
qualquer restrio em que foi selecionado. Datums no modificam a geometria de uma instncia de
parte; como resultado, voc pode criar pontos de referncia que se referem a ambas as instncias de
peas independentes e dependentes.
Geometria Datum que voc criar no mdulo Parte transferido junto com o resto da parte de
1345

UnderstAnding conjuntos de ferramentas no mdulo


geometria quando voc cria uma instncia
de parte no mdulo Assembleia. Alm disso, quando voc
ASSEMBLIA
traduzir e rodar uma instncia parte no mdulo Assembleia, um dado criado no mdulo Parte
traduzida e girado junto com a instncia. Em contraste, um dado criado no mdulo de assemblagem segue
apenas a referncia

13-46

UNDERSTANDING conjuntos de ferramentas no mdulo


ASSEMBLIA

pontos que foram usados para criar o ponto de referncia. Como resultado, se voc traduzir e gire a
ocorrncia em parte, a comportamento do dado pode no refletir a inteno do projeto. Se voc sabe que
um dado deve ser associada com uma pea, voc deve criar o ponto de referncia no mdulo Part.

Figura 13-22 ilustra um modelo em que um escudo curvo deformvel vai ser comprimido entre
duas superfcies rgidas.

Instncia
parte
rgida

Parte mvel
deformvel
instncia

Eixo
Datum

Borda
selecion
ada

Fixo instncia
rgida parte

Figura 13-22 Uma restrio edge-to-edge aplicada entre um eixo datum e uma aresta selecionada.

O escudo posicionada facilmente atravs da aplicao de uma restrio de posio edge -to-edge entre
uma borda selecionada da superfcie inferior rgida (a instncia de parte fixa) e um eixo dado associado
com o shell (o mvel instncia parte). O eixo de referncia foi criada com a parte deformvel no
mdulo Parte e se move juntamente com o exemplo parte mvel quando a restrio posio
aplicada. Em contraste, Figura 13-23 ilustra uma restrio posio edge-to-edge aplicado entre trs
instncias de peas mveis e um fi xa eixo datum que fornece geometria de referncia. Neste
exemplo, o eixo de referncia foi criado ao longo da x-axis do conjunto e no est associado a
qualquer instncia parte. Aplicando trs restries edge-to-edge posio, um para cada uma das trs
instncias de peas mostradas, resultaria em alinhamento das trs instncias ao longo do eixo de

referncia.
Um datum um recurso do conjunto e regenerada juntamente com o resto do conjunto. Voc pode
fao geometria datum invisvel, mantendo-a no conjunto, selecionando VisoOpes de Exibio
de montagem na barra de menu principal. Para obter mais informaes, consulte "display datum
Controlador," Seo 76.9.
A trade indicando a origem ea orientao do sistema de coordenadas global um datum sistema
criado pelo mdulo de conjunto de coordenadas. Voc pode suprimir ou exclu-lo, mas voc no pode
modific-lo.
1347

UnderstAnding conjuntos de ferramentas no mdulo


ASSEMBLIA

Borda
selecionada

Figura 13-23

13.7.2

Fixo eixo
datum

Restries Edge-a-ponta aplicada entre mltiplas partes e de um eixo dado fixo.

Manipulando recursos no mdulo Assemblia

Junto com geometria datum e parties, os seguintes so consideradas caractersticas da montagem e


aparecem na lista de recursos na rvore Modelo:
Instncias Parte

Vocs pode suprimir, reiniciar e excluir instncias de peas. Voc pode particionar um exemplo
parte, mas voc No possvel editar a sua forma ou suas caractersticas. Para modificar uma
instncia parte, voc deve editar a pea original no mdulo Parte; Abaqus / CAE regenera
automaticamente instncias de uma parte modi fi cado quando voc voltar para o mdulo de
montagem.
Vocs pode fazer uma instncia parte invisvel, mantendo-a no conjunto, selecionando
VisoOpes de Exibio de montagemInstncia na barra de menu principal. Para
maiores informaes, consulte "Controlando a visibilidade exemplo," Seo 76.14. Esta tcnica no
a mesma como suprimindo uma parte exemplo; uma instncia parte suprimida removido do conjunto
at que voc retom-lo. Vocs Tambm possvel utilizar grupos de exibio para fazer instncias
parte invisvel; Para obter mais informaes, consulte o Captulo 78, "Usando grupos de exibio
para exibir subconjuntos de seu modelo."
Vocs pode vincular instncias de peas, e voc pode excluir instncias parte de uma anlise; para
mais informaes, consulte "Vinculando instncias de peas entre os modelos," Seo 13.3.5, e
"parte Excluindo instncias de uma anlise ", Seo 13.3.6.
Restries de posio

Vocs pode editar, suprimir, reiniciar e excluir restries de posio. Voc pode modificar o
seguinte parmetros de uma restrio de posio:
13-48

UNDERSTANDING conjuntos de ferramentas no mdulo


ASSEMBLIA

A direco da seta normal face seleccionada ou ao longo do bordo seleccionado do mvel

instncia parte.
A folga entre a face selecionada ou na borda da instncia parte mvel ea selecionado
face ou borda da fixada instncia parte. O parmetro de depurao s se aplica a cara-a-cara,
restries de ponta-a-ponta, e contato.

Tradues e rotaes no so armazenados como recursos e no pode ser editado, suprimido,


retomada, ou excludo.

Vocs pode usar o conjunto de ferramentas de manipulao de elementos para modificar caractersticas
da montagem. Quando voc for solicitado para selecionar um recurso para modificar, voc pode
selecionar uma caracterstica visvel, como uma instncia de parte, um dado ou uma partio a partir da
janela de exibio. No entanto, para selecionar uma restrio de posio, voc deve selecion-lo a partir de
rvore modelo.
As seguintes ferramentas de manipulao de recurso esto disponveis a partir do conjunto de
ferramentas Manipulao Feature:
Editar

Ao editar um recurso, Abaqus / CAE exibe o Editar recurso caixa de dilogo e voc pode
modificar os parmetros do recurso ou o esboo que de fi nido o recurso. Voc no pode editar
instncias de peas; vocs devo voltar ao mdulo Parte para modificar a pea original.
Regenerar
Quando voc modifica caractersticas em uma montagem complexa, pode ser conveniente adiar

regenerao at que voc faa todas as suas alteraes, uma vez que a regenerao pode ser
demorado. Selecionar CaractersticaRegenerar quando voc est pronto para regenerar a
montagem.
Renomeie

Renomeie uma caracterstica.


Suprimir
Suprimindo um recurso remove-lo temporariamente da de fi nio do conjunto. Uma caracterstica
invisvel suprimida, no pode ser engrenada, e no est includo na anlise do modelo.
Suprimindo um recurso pai ir suprimir todos os seus recursos filho.
Currculo
Retomando um recurso restaura um recurso suprimido para a montagem. Voc pode optar por retomar
tudo recursos, o conjunto de recursos mais recentemente suprimida, ou apenas um recurso

selecionado.
Excluir

A excluso de um recurso elimina-lo do conjunto; voc no pode restaurar um recurso excludo.


1349

UnderstAnding conjuntos de ferramentas no mdulo


ASSEMBLIA
Query
Quando voc consulta um recurso, Abaqus / CAE exibe informaes na rea de mensagem e escreve o

mesmo informaes para o replay fi le (Abaqus.rpy) Sob a forma de comentrios.

13-50

UNDERSTANDING conjuntos de ferramentas no mdulo


ASSEMBLIA

Opes
o Opes de funo caixa de dilogo permite-lhe controlar se Abaqus / CAE realiza verificaes de
auto-interseo e permite priorizar a regenerao de restrio apresenta mais outros recursos de
montagem.
Para obter uma explicao mais detalhada do conjunto de ferramentas de manipulao de
recursos, consulte o Captulo 65, "O conjunto de ferramentas de manipulao de elementos."

13.7.3

Partitioning a montagem

Dentro o mdulo de montagem, voc pode usar o conjunto de ferramentas de partio para particionar
o conjunto em regies adicionais. Voc pode usar vrtices, arestas e faces de uma instncia pea para
criar uma partio que divide uma segunda instncia parte; por exemplo, voc pode usar o Estender
cara mtodo para particionar uma clula que se estende por um rosto de uma instncia parte em uma
segunda instncia parte. Parties no pode abranger casos de pea.
Uma partio na montagem aparece em cada mdulo que opera na montagem. Parties criar no
mdulo Parte so transferidos junto com o resto da geometria da pea quando voc cria um instncia
parte no mdulo Assembleia. As parties so caractersticas da assemblia, e eles so regenerados
juntamente com o resto do conjunto. Voc no pode desativar a exibio de parties. As parties
modificar o geometria de uma instncia de parte; como resultado, no possvel particionar um exemplo
parte dependente.

13.7.4

Consultando o conjunto

Vocs pode usar o conjunto de ferramentas de consulta para solicitar qualquer informao geral ou
informaes fi c mdulo-especfico. Para uma discusso sobre as informaes apresentadas por
consultas gerais, consulte "Como obter informaes gerais sobre o modelo ", Seco 71.2.2, na

verso HTML on-line deste manual.


Alm disso, voc pode usar as consultas fi c do mdulo-especfico de montagem para determinar os
seguintes atributos
de uma instncia de parte:

Nome, tipo, e no espao de modelagem

Origem
A soma das tradues e as rotaes aplicadas instncia

Para obter mais informaes, consulte "Usando o conjunto de ferramentas de consulta para consultar o
conjunto", Seo 13.11, no on-line Verso em HTML deste manual.

13.7.5

Criao de pontos de referncia

Na barra de menu principal, selecione FerramentasPonto de referncia para criar um ponto de


1351

UnderstAnding conjuntos de ferramentas no mdulo


referncia sobre uma instncia parte.
Vocs pode criar vrios pontos de referncia no conjunto; Abaqus /
ASSEMBLIA
CAE os rotula RP-1,RP-2,RP-3,etc. Para obter mais informaes, consulte o Captulo 72, "O conjunto de
ferramentas ponto de referncia."

13-52

EUING o conjunto do mdulo TOOLBOX

Abaqus / CAE exibe o ponto de referncia no local desejado, juntamente com a sua etiqueta. Voc
pode mudar o rtulo de ponto de referncia, clicando no boto do mouse sobre o recurso 3 na rvore
Modelo e selecionando Renomeie a partir do menu que aparece. Se desejar, voc pode desativar a
exibio do ponto de referncia smbolo eo rtulo de ponto de referncia; Para obter mais informaes,
consulte "Controlar exibio de ponto de referncia" Seo 76.11.

13.7.6

A utilizao de conjuntos e superfcies no mdulo Assemblia

Conjuntos criados por selecionando geometria do conjunto so chamados conjuntos de montagem, e voc
usar o Set conjunto de ferramentas para criar e gerenciar conjuntos de montagem. Por exemplo, voc

pode selecionar um conjunto definido para indicar onde cargas, condies de contorno e interaes so
aplicadas. Voc tambm pode usar conjuntos de montagem para definir regies do modelo a partir do
qual Abaqus / CAE vai gerar a sada durante a anlise; por exemplo, vrtices ou faces selecionadas.
Conjuntos de montagem pode incluir regies de vrias instncias de peas.
Em contraste, os conjuntos de peas so criados selecionando geometria de uma parte do mdulo
de Parte ou a propriedade mdulo. Quando voc exemplo, uma parte do mdulo de montagem, voc pode
se referir a qualquer parte que voc define criado anteriormente; no entanto, Abaqus fornece apenas
acesso somente leitura a esses conjuntos de peas em mdulos relacionados com a montagem. Alm
disso, voc no pode acessar um conjunto parte da Set Manager em mdulos-relacionadas de
montagem; Contudo, voc pode selecionar um conjunto de parte elegvel durante um procedimento
clicando no Definir boto e selecionando o conjunto do Regio Seleo caixa de dilogo que aparece.
Para obter mais informaes, consulte "Noes bsicas conjuntos e superfcies ", Seo 73.2.
Vocs criar superfcies selecionando faces ou arestas do conjunto, e voc usar o conjunto de
ferramentas de superfcie para criar e gerenciar superfcies. Normalmente voc seleciona uma
superfcie quando um procedimento est esperando um rosto; por exemplo, quando voc est
aplicando cargas distribudas, tais como cargas de presso e de fi interaes de contato ning. Para mais
informaes, consulte "O que uma superfcie ?," Seo 73.2.3.

13.8

Usando o mdulo de caixa de ferramentas Montagem

Vocs pode acessar todas as ferramentas do mdulo Assembleia, quer atravs da barra de menu
principal ou atravs da Assemblia mdulo de caixa de ferramentas. Figura 13-24 mostra os cones
escondidos para todas as ferramentas do mdulo de montagem da caixa de ferramentas. Para ver uma dica
de ferramenta que contm uma breve definio de uma ferramenta mdulo Assembleia, segure o mouse
sobre a ferramenta por um momento. Para obter informaes sobre o uso de caixas de ferramentas e
selecionando cones escondidos, consulte "Usando caixas de ferramentas e barras de ferramentas que
contm cones ocultos ", Seo 3.3.2.

1353

Utilizando a Caixa montagem do mdulo

Parte
instncia criar
ferramenta
Ferramenta
padro radial
Ferramenta Girar

Ferramenta
padro linear
Traduzir
ferramenta
Traduzir a
ferramenta
Merge /
ferramenta de
corte

Posio restrio ferramentas

Figura 13-24

As ferramentas do mdulo de montagem.

13-54

ENTENDIMENTO O PAPEL DO MDULO STEP

14.

O mdulo Passo
Yo u pode usar o mdulo Passo para realizar as seguintes tarefas:

Criar etapas de anlise.

Especifique solicitaes de sada.


Especifique articulada adaptativa.
Especificar os controlos de anlise.

Eus captulo aborda os seguintes tpicos:

"Compreender o papel do mdulo de Passo", Seo 14.1

"Entrar e sair do mdulo de Passo", Seo 14.2

"Etapas entendimento", Seo 14.3


"Compreender as solicitaes de sada", Seo 14.4
"Compreenso integrada, reincio, diagnsticos e monitorar a sada", Seo 14.5
"Entendimento articulada ALE adaptativa", Seo 14.6
"Como posso personalizar os controles de anlise Abaqus ?," Seo 14.7
"Usando a caixa de ferramentas mdulo Step," Seo 14.8

Dentro umaddition, as seguintes sees esto disponveis na verso HTML on-line deste manual:

"Usando
a Passo Gerenciador"Seo 14.9
"Usando o editor passo", Seo 14.10
"Con fi guring configuraes procedimento de anlise," Seo 14.11
"De fi pedidos de sada ning", Seo 14.12
"Pedir a sada especializado," Seo 14.13
ALE articulada adaptativa", Seo 14.14
"Personalizando
"Como personalizar os controles de anlise Abaqus," Seo 14.15

Para obter informaes sobre como exibir a documentao on-line, consulte "Obteno de ajuda", Seo
2.6.

14.1

Compreenso o papel do mdulo Passo

Vocs pode usar o mdulo Passo para realizar as seguintes tarefas:


Criar etapas de anlise

Dentro um modelo que de fi ne uma sequncia de uma ou mais etapas de anlise. A sequncia
passo fornece uma modo conveniente para capturar mudanas na carga e condies de contorno do
modelo, as mudanas no a forma como as partes do modelo de interagir umas com as outras, a
remoo ou adio de partes, e quaisquer outras alteraes que podem ocorrer no modelo durante
o decurso da anlise. Alm disso, etapas permitem que voc
14-1

ENTENDIMENTO
DEGRAUS

para alterar o procedimento de anlise, a sada de dados, e vrios controlos. Voc tambm pode usar
passos para analisa perturbao linear de fi ne sobre estados de base no-lineares. Voc pode usar
a funo para substituir alterar o procedimento de anlise de uma etapa existente.
Especificamos solicitaes de sada
Abaqus escreve sada a partir da anlise base de dados de sada; voc especificar a sada atravs da
criao de solicitaes de sada que so propagadas para etapas de anlise subseqentes. Um

define sada da solicitao de quais variveis ser emitido durante uma etapa de anlise, a partir
do qual regio do modelo que ser produzido, e qual a taxa que ser emitido. Por exemplo, voc
pode solicitar a sada de todo o modelo de campo de deslocamento no fim de um passo e tambm
solicitar a histria de uma fora de reaco a um ponto contido.
Especificamos meshing adaptativa
Vocs pode de fi ne regies malha adaptativas e especificar controles para engrenar adaptativa
nessas regies.
Especifique controles de anlise
Vocs pode personalizar geral controles de solues e controles do solver.

14.2

Entrar e sair do mdulo Passo

Vocs pode entrar no mdulo Passo a qualquer momento durante uma sesso Abaqus / CAE clicando
Passo na Mdulo lista localizado na barra de contexto. o Passo,Sada,De outrosE Ferramentas
menus aparecem na barra de menu principal. Se a janela de exibio atual contm algo diferente da
montagem, o contedo da janela de exibio desaparecem quando voc iniciar o mdulo Step.
Para sair do mdulo Step, selecione qualquer outro mdulo do Mdulo Lista. Voc no precisa
salvar seus passos ou pedidos de sada antes de sair do mdulo; eles sero salvos automaticamente
quando voc salvar o modelo banco de dados selecionando ArquivoGuardar ou
ArquivoSalvar como na barra de menu principal.

14.3

Compreenso degraus

Esta seo d uma viso geral das etapas. Para obter informaes adicionais sobre as etapas, consulte
"De fi ning uma anlise" Seo 6.1.2 do Manual do Usurio de Anlise Abaqus.

14.3.1

O que um passo?

Um modelo Abaqus / CAE utiliza os dois seguintes tipos de medidas:


14-2

ENTENDIMENTO
DEGRAUS

O passo inicial
Abaqus / CAE cria um passo inicial especial no incio da sequncia e os nomes que o passo inicial
do modelo. Abaqus / CAE cria apenas um passo inicial para o seu modelo, e no pode ser
renomeado, editadas, substitudo, copiado ou excludo.
O passo inicial permite que voc para de fi ne as condies de contorno, prede fi nidas
campos e interaes que so aplicveis no incio da anlise. Por exemplo, se uma condio de
contorno ou interao aplicado em toda a anlise, geralmente conveniente aplicar essas
condies no etapa inicial. Da mesma forma, quando a etapa de anlise de primeira um passo
perturbao linear, as condies aplicadas na parte forma passo inicial do estado de base para a
perturbao.
Anlise degraus

O passo inicial seguida por um ou mais passos de anlise. Cada passo de anlise est associada
com um procedimento c especi fi que define o tipo de anlise a efectuar durante o passo de, tal
como um esttico anlise de tenso ou uma anlise de transferncia de calor transiente. Voc pode
alterar o procedimento de anlise do passo para a etapa de qualquer maneira significativa, ento
voc tem uma grande flexibilidade na realizao de anlises. Como o estado do modelo (tenses,
tenses, temperaturas, etc.) atualizado em todas as etapas da anlise geral, os efeitos da histria
prvia so sempre includos na resposta para cada nova etapa de anlise.
No h limite para o nmero de etapas de anlise voc pode de fi nir, mas h restries sobre a
seqncia de passos. (Para mais informaes, consulte "restries seqncia de passos", Seo
14.3.3.)
Vocs usar os itens da Passo cardpio para criar uma etapa, para selecionar e definem o procedimento
de anlise utilizado durante a etapa, e para gerir passos existentes. Alternativamente, voc pode selecionar
PassoGerente de barra de menu principal para exibir o Passo Gerenciador.
Por exemplo, considere a seguinte anlise de uma seo de um sistema de tubulao:
Passo inicial:
Aplicar condies de contorno para fi x da extremidade esquerda do tubo e para permitir o
movimento axial na nica extremidade direita.
Passo 1: Comprimir
Aplicar uma fora de compresso para a extremidade direita do tubo. Este passo um passo anlise
geral.
Passo 2: eigenmodes

Calcule as freqncias e modos de vibrao do tubo em seu estado comprimido. Este passo um
passo perturbao linear.
14-3

ENTENDIMENTO
DEGRAUS
Figura 14-1 mostra o Passo Gerenciador depois de criar essas etapas.

14-4

ENTENDIMENTO
DEGRAUS

Figura 14-1

o Passo Gerenciador.

As gerente lista todas as etapas da anlise, bem como alguns detalhes importantes referentes a cada passo.

Passo 2, Eigenmodes, recortado para mostrar que um passo perturbao linear com base no
estado do modelo no final do Passo 1, Comprimir.
Para obter informaes detalhadas sobre como criar, editar e substituir as etapas, consulte as
seguintes sees no
em linha verso em HTML deste manual:

"O Passo Gerenciador"Seo 14.9.1

14.3.2

"Criar um passo", Seco 14.9.2


"Editando um passo", Seco 14.9.3
"Substituio de um passo", Seco 14.9.4
"Repor os valores padro no editor passo", Seco 14.9.5
"O editor passo", Seo 14.10.1
"O Incrementao guia ", Seo 14.10.2

Lineares e no-lineares procedimentos

o Passo Gerenciador distingue entre os passos gerais no-lineares e as etapas de perturbao por
lineares recuo os nomes e descries de procedimentos de medidas de perturbao lineares. Anlise geral
no linear passos de fi ne eventos sequenciais: o estado do modelo no final de uma etapa geral prev a
inicial Estado para o incio da prxima etapa geral. Lineares etapas de anlise de perturbao fornecer a
resposta linear do modelo sobre o estado atingido no fim do ltimo passo no linear geral. Voc usa o
Procedimento tipo fi eld de escolher entre Geral e Perturbao Linear passos quando voc seleciona
o procedimento no Criar Passo caixa de dilogo.
Para cada passo na anlise o Passo Gerenciador Tambm indica se Abaqus sero responsveis
por efeitos no lineares de grandes deslocamentos e deformaes. Se os deslocamentos em um modelo
devido a carregamento so relativamente pequenas durante um passo, os efeitos podem ser
suficientemente pequeno para ser ignorado. No entanto, nos casos em que as cargas sobre um modelo
resultar em grandes deslocamentos, os efeitos no lineares geomtricas pode tornar
14-5

ENTENDIMENTO
DEGRAUS

importante. o Nlgeom ajuste para uma etapa determina se Abaqus sero responsveis por geomtrica no-

linearidade em que passo.


o Nlgeom configurao ativada por padro para Abaqus / etapas explcitas e desativada por
padro para Abaqus / etapas padro. A seqncia de etapas e que o actual Nlgeom definio
determinar se voc pode alterar a Nlgeom configurao em uma etapa particular. Por exemplo, j se
Abaqus responsvel por no-linearidade geomtrica, a Nlgeom configurao ativada para todas
as etapas subsequentes, e voc no pode alternar
que o ff. Onde permitido, os seguintes mtodos permitem que voc altere o Nlgeom ajuste para uma
etapa:
Clique no Bsico guia no Passo editorE alterne a Nlgeom configurao.

Selecionar PassoNlgeom na barra de menu principal.


Clique Nlgeom na Passo Gerenciador.

Para obter mais informaes, consulte "Contabilidade para no-linearidade geomtrica", Seco
14.9.6, no on-line
Verso HTML deste manual ou consulte "procedimentos de perturbao linear geral e," O ponto 6.1.3
do Manual do Usurio da Anlise Abaqus.

14.3.3

Restries seqncia passo

Ao selecionar Passo Criar na barra de menu principal, uma caixa de dilogo Passo Criar aparece na qual
voc pode especificar o tipo de procedimento para o passo que voc est criando. Da mesma forma, quando
voc seleciona Passo Substituir a partir da barra de menu principal, uma caixa de dilogo Passo
Substituir exibida na qual voc pode especificar um novo tipo de procedimento para uma etapa existente.
A seleo dos tipos de procedimento na Etapa Criar e
Re lugar Passo caixas de dilogo depende do seguinte:

O tipo de modelo.
Os procedimentos que voc j associados com passos existentes.
A posio da etapa de novo ou substitudos na sequncia de passos de anlise.

Por exemplo, quando voc cria o primeiro passo em uma anlise, voc pode escolher de uma lista
de vlido

tipos de procedimento; tanto Abaqus / Standard and Abaqus / Explicit tipos de procedimentos
aparecem na lista. Contudo, uma vez que criou o primeiro passo, a lista dos tipos de procedimento
vlidas na Crio Passo caixa de dilogo mudar para incluir apenas os procedimentos que so
compatveis com o primeiro passo. Por exemplo, se o primeiro passo um / step Padro Abaqus,
procedimentos Abaqus / Explicit no aparecem mais na lista.

14.3.4

O que a substituio passo?

Depois de ter definido o seu modelo e realizou uma anlise, voc pode querer executar uma outra anlise
utilizando um procedimento diferente sem ter de Rede objetos fi ne em seu modelo, como cargas, limite das
14-6

ENTENDIMENTO
circunstncias e das interaes. Voc pode usar a funo de substituir para substituir o procedimento
DEGRAUS

de anlise para uma etapa existente em qualquer procedimento que permitido por Abaqus / Standard
ou Abaqus / Explicit; por exemplo, voc pode mudar a partir de um Esttica, Geral a um procedimento
Dinmico, Explicit ou a partir de um procedimento Esttica, Geral a um procedimento Estticos,
Riks procedimento. Depois de seleccionar PassoSubstituir a partir do menu principal

14-7

ENTENDIMENTO
DEGRAUS

Barra, voc selecionar o passo que pretende substituir e o novo procedimento de anlise para essa
etapa. o Editar Passo caixa de dilogo aparece com valores padro para o novo procedimento de
anlise. Voc pode modificar o padro valores e especificar valores para as configuraes opcionais

do editor etapa.
Quando voc substitui um passo, Abaqus / CAE copia todos os objetos compatvel depende a
passo para o novo passo. Se os objetos so incompatveis com o novo passo, Abaqus / CAE substitui um
objeto equivalente, se possvel, e suprime ou apaga os objetos restantes. Portanto, voc pode querer
copiar o modelo antes de substituir a etapa. Abaqus / CAE exibe uma lista dos objetos que foram
suprimidos ou excludos durante a substituio passo na rea de mensagem. Por exemplo, se voc substituir
um Esttica, Geral procedimento contendo uma interao Abaqus / Padro auto-contato, uma carga de
presso, e uma carga de inrcia com um alvio Dinmico, Explicit procedimento, Abaqus / CAE faz o
seguinte:

Substitui uma interao auto-contato Abaqus / Explicit para o / Padro auto-contato Abaqus
na interaco Dinmico, Explicit procedimento.

Copia a carga de presso para o Dinmico, Explicit procedimento.


Suprime a carga alvio inrcia. Inrcia cargas alvio s se aplicam em procedimentos Abaqus /
Standard.
Depois de substituir uma etapa, voc deve verificar se anteriormente de Propriedades definido,
tipos de elementos, trabalhos,

e condies de contorno e prede fi nidas campos na etapa inicial permanecem vlidas para o modelo.
No mdulo Job voc pode clicar Escrever Input na Job Manager para escrever o fi le de entrada e, em
seguida, verifique a entrada fi le para erros.
Vocs pode utilizar a funo de substituir para redefinir as configuraes da etapa para seus valores
padro, substituindo um j existente passo com um passo do mesmo tipo de procedimento.

14.3.5

Substituir um / O procedimento padro Abaqus com um /


procedimento explcita Abaqus ou vice-versa

Se voc quiser substituir um / procedimento de anlise de padro com um Abaqus / Explicit anlise
Abaqus procedimento ou vice-versa, voc deve ter apenas uma etapa de anlise no modelo para o
procedimento desejado digite a aparecer no Substitua Passo caixa de dilogo. Se o modelo contm
vrias etapas, voc pode usar passo-dependentes gestores de mover objetos com um nico passo. Voc
pode, em seguida, apague as outras etapas e substituir a etapa restante com o novo procedimento de
anlise.
Por exemplo, se voc quiser mudar um modelo que contm quatro Esttica, Geral procedimentos a
partir de uma anlise / Padro Abaqus a um / anlise explcita Abaqus, voc pode usar o Gerente de
carga para mover todas as cargas em uma das quatro etapas. Da mesma forma, voc pode usar o Gerente
de Interao para mover as interaces. Voc pode, em seguida, apague as outras trs etapas e substituir a
etapa restante com um Dinmico, Explicit procedimento. Se desejar, voc pode criar Abaqus / etapas
14-8

ENTENDIMENTO
DEGRAUS
explcitas suplementares e utilizar os gerentes dependentes de passo para mover objetos que foram
copiados durante a substituio passo para o adequado Abaqus / procedimentos explcito.
Para mais informaes, consulte "Modificando a histria de um objeto dependente de passo", Seo
3.4.6.

14-9

ENTENDIMENTO PEDIDOS DE SADA

14.4

Compreenso solicitaes de sada

Esta seo d uma viso geral de pedidos de sada.

14.4.1

O que uma solicitao de sada?

Os produtos de anlise Abaqus calcular os valores de muitas variveis a cada incremento de um passo.
Geralmente voc est interessado em apenas um pequeno subconjunto de todos esses dados computados.
Voc pode especificar os dados que que quer escrever para o banco de dados de sada atravs da criao
de solicitaes de sada. Um pedido de sada consiste na
fol eudevido informao:

As variveis ou a componentes variveis de interesse.


A regio do modelo e os pontos de integrao a partir da qual os valores so escritos para a sada

banco de dados.
A taxa em que os valores das variveis ou componentes so gravados no banco de dados de sada.

Quando voc cria o primeiro passo, Abaqus / CAE seleciona um conjunto padro de variveis de sada
correspondente a procedimento de anlise do passo. Por padro, a sada solicitada de todos os pontos de
n ou integrao no modelo e de pontos de seo padro. Alm disso, Abaqus / CAE seleciona a taxa de
inadimplncia em que o variveis so gravados no banco de dados de sada. Voc pode editar estes
pedidos de sada padro ou criar e editar novos.
Solicitaes de sada padro e solicitaes de sada que voc modi fi cado so propagadas s prximas
etapas a anlise. Se voc tem um grande modelo que inclui os pedidos de sada padro e solicita sada
um grande nmero de quadros, o banco de dados de sada resultante ser muito grande. Voc pode usar um
programa em C ++ para extrair dados de um banco de dados grande sada e cpia somente quadros
selecionados a um segundo banco de dados de sada. Para Mais informaes, consulte "Diminuindo a
quantidade de dados em um banco de dados de sada atravs da reteno de dados a especi fi c quadros,
"Seco 10.15.4 do Manual do Usurio do Abaqus Scripting.
Quando sua anlise for concluda, voc pode usar o mdulo de visualizao para ler o banco de dados
de sada e graficamente os dados que foram gravados.
Para obter instrues detalhadas sobre como criar e editar pedidos de sada, consulte as seguintes
sees no
em linha verso em HTML deste manual:

14.4.2

"Criando um pedido de sada," Seo 14.12.1


"Modificando as solicitaes de sada de campo," Seo 14.12.2
"Modificando as solicitaes de sada histria", Seo 14.12.3

Qual a diferena entre a sada de campo e sada de histria?


14-10

ENTENDIMENTO PEDIDOS DE SADA

Quando voc cria uma solicitao de sada, voc pode escolher qualquer fi eld sada ou sada de histria.

14-11

ENTENDIMENTO PEDIDOS DE SADA

Sada de campo
Abaqus gera sada de campo a partir de dados que so distribudos espacialmente ao longo de todo o
modelo ou mais uma parte dele. Na maioria dos casos voc usar o mdulo de visualizao para ver
os dados de sada de campo usando forma deformada, contorno, ou smbolo parcelas. A quantidade
de sada de campo gerado pelo Abaqus durante uma anlise muitas vezes grande. Como resultado,
voc normalmente solicitar que os dados Abaqus gravao de campo para a sada banco de dados a

uma taxa baixa; Por exemplo, depois de cada etapa ou no fim da anlise.
Quando voc cria um pedido de sada de campo, voc pode especificar a freqncia de sada
em intervalos de tempo igualmente espaadas ou cada vez que um determinado perodo de tempo
decorrido. Para uma Abaqus / Padro procedimento de anlise, voc pode alternativamente
especificar a freqncia de sada em incrementos, pedido sada aps o ltimo incremento de
cada etapa, ou sada de pedido de acordo com um conjunto de pontos no tempo. Para um /
procedimento de anlise explcita Abaqus, voc pode alternativamente solicitar sada de campo
para cada vez incremento ou de acordo com um conjunto de pontos no tempo. Para um
procedimento de anlise Abaqus / CFD, voc pode alternativamente especificar a freqncia de
sada em incrementos.
Quando voc cria um pedido de sada de campo, Abaqus escreve todos os componentes do
selecionado variveis para o banco de dados de sada. Por exemplo, se voc estivesse usando
elementos slidos para modelar um cantilever com uma carga na ponta, voc pode solicitar o
estresse (todos os seis componentes) eo deslocamento (todos os seis componentes) dados de todo
o modelo aps o ltimo incremento da Carregando etapa. Voc poderia, ento, usar o mdulo de
visualizao para exibir um grfico de contorno de tenses e de fl exes no estado carregado fi nal.
Histrico de sada
Abaqus gera sada histria a partir de dados em pontos especficos de um modelo. Na maioria dos
casos voc usar o mdulo de visualizao para exibir a sada histria usando parcela s X-Y. A taxa
de sada depende como voc deseja usar os dados que so gerados pela anlise, ea taxa pode
ser muito alto. Para exemplo, dados gerados para fins de diagnstico podem ser gravados no
banco de dados de sada aps cada incremento. Voc tambm pode usar a sada de histria para os
dados que se relacionam com o modelo ou parte do modelo como um todo; por exemplo,

modelo inteiras energias.


Quando voc cria um pedido de sada histria, voc pode especificar a freqncia de sada em
intervalos de tempo igualmente espaadas ou cada vez que um determinado perodo de tempo
decorrido. Para uma Abaqus / Padro procedimento de anlise, voc pode alternativamente
especificar a freqncia de sada em incrementos, solicitar a sada aps o ltimo incremento de
cada etapa, ou sada da solicitao de acordo com um conjunto de pontos no tempo. Para um /
procedimento de anlise explcita Abaqus, voc pode alternativamente solicitar sada histria no tempo
incrementos. Para um procedimento de anlise Abaqus / CFD, voc pode alternativamente
especificar a freqncia de sada em incrementos.
Quando voc cria um pedido de sada histria, voc pode especificar os componentes
individuais das variveis que Abaqus / CAE vai escrever para o banco de dados de sada. Por
exemplo, se voc modelar a resposta de uma viga cantilever com uma carga aplicada ponta, pode
14-12

ENTENDIMENTO PEDIDOS DE SADA


solicitar a seguinte sada aps cada
Eunc dio da etapa de carregamento:

A tenso principal a um nico n na raiz do feixe.


O deslocamento vertical em um nico n na ponta da viga.

14-13

ENTENDIMENTO PEDIDOS DE SADA

Vocs poderia, ento, usar o mdulo de visualizao para ver um lote X-Y de estresse na raiz
contra deslocamento na ponta com o aumento da carga.

14.4.3

Propagao pedidos de sada

Quando voc cria o primeiro passo na anlise, Abaqus / CAE gera eld fi padro e sada de histria
pedidos com base no procedimento de anlise que voc selecionou para a etapa. Estes pedidos de sada
padro so propagadas para os passos subsequentes. o Campo pedidos de sada Gerente e a
Histrico de pedidos de sada Gerente so gerentes dependente passo que mostrar a propagao
eo status de sada solicitaes entre etapas.
A sada preferido um passo geral independente da sada preferido um passo perturbao linear.
Alm disso, o comportamento de propagao dos pedidos de sada varia entre os passos gerais e linear
etapas de perturbao.
Etapas gerais
Abaqus / CAE cria uma solicitao de sada eld fi padro para a etapa geral primeira no seu
modelo, e que o pedido de sada padro propaga para todas as etapas gerais subsequentes. Da
mesma forma, se voc criar um novo pedido de sada ou modificar o pedido de sada padro, a
solicitao de novo ou modi fi cado propagada para etapas gerais subsequentes.
E se voc insere um novo passo em geral a sequncia de passos, a pedido da etapa geral
anterior sada propaga para a nova etapa.
Etapas de perturbao lineares
Abaqus / CAE cria uma solicitao de sada eld fi padro para a primeira etapa de perturbao linear
em seu modelo, e que o pedido de sada padro propaga para todas as medidas de perturbao
lineares subseqentes que usam o mesmo procedimento de anlise; por exemplo, todas as anlises de
frequncia. Da mesma forma, se voc criar um novo pedido de sada ou modificar o pedido de sada
padro, a solicitao de novo ou modi fi cado propagada para etapas subseqentes que usam o

mesmo procedimento de anlise.


E se voc insere um novo passo perturbao linear na sequncia de etapas, a solicitao de
sada o passo perturbao linear anterior que usa o mesmo procedimento de anlise se propaga para o
novo etapa. Se voc criar um passo linear perturbao que usa um procedimento de anlise
diferente, Abaqus / CAE cria um novo pedido de sada padro. O novo pedido de sada padro
propaga para todos os subseqentes etapas de perturbao lineares que usam o mesmo procedimento
de anlise.
Yo u deve estar ciente do seguinte comportamento:
Se voc inserir uma nova etapa geral no incio de uma seqncia de etapas gerais existentes,
Abaqus / CAE
no cria um pedido de sada padro para a nova etapa. Da mesma forma, se voc inserir uma nova
linear passo perturbao no incio de uma seqncia de etapas de perturbao linear existente com

o mesmo tipo de procedimento, Abaqus / CAE no criar uma solicitao de sada padro para a
nova etapa. Em ambos casos, voc deve criar uma nova solicitao de sada para a nova etapa.
14-14

ENTENDIMENTO PEDIDOS DE SADA


Alternativamente, voc pode usar a sada solicitar gestores para mover o pedido a partir do seguinte

passo para o novo passo de sada.

14-15

ENTENDIMENTO PEDIDOS DE SADA

14.4.4

Se voc excluir um passo (perturbao geral ou linear) que contm um novo pedido de sada,
Abaqus / CAE

exclui a solicitao de todas as etapas subsequentes em que o pedido tinha propagadas sada.
Se uma etapa no contm um pedido de sada, Abaqus / CAE exibe um aviso no mdulo Job
quando o fi le entrada gerada.

Os gestores de solicitao de sada

Abaqus / CAE fornece aos gerentes separados para pedidos de sada de campo e solicitaes de sada
histria. o gerentes de solicitao de sada so gerentes dependente da etapa, o que significa que eles
contm informaes sobre o status de cada pedido de sada em cada passo da anlise e permitem que voc
controle a propagao de pedidos ao longo da sequncia de passos. Para obter mais informaes,
consulte "O que so gerentes passo-dependentes "?, Seo 3.4.2.
o Campo pedidos de sada Gerente e a Histrico de pedidos de sada Gerente contm
listas de todos os pedidos de sada que voc criou. Por exemplo, a Campo pedidos de sada Gerente
mostrada em Figura 14-2.

Figura 14-2

o Campo pedidos de sada Gerente.

Depois de selecionar a passo, o Crio boto nos dois gerentes permite que voc crie um novo pedido
de sada durante a esse passo. Da mesma forma, o Editar,Cpia,RenomeieE Excluir botes permitem
que voc editar, copiar, renomear e excluir a solicitao de sada selecionado. Voc tambm pode iniciar a
criar, editar, copiar, renomear, e excluir os procedimentos que utilizam o SadaOs pedidos de
sada de campo e SadaOs pedidos de sada Histrico submenus na barra de menu principal.
Vocs pode usar o Cpia no boto Campo pedidos de sada Gerente e a Histrico de
pedidos de sada Gerente (ou os comandos de menu correspondentes ou rvore modelo) para
copiar uma solicitao de sada.
14-16

ENTENDIMENTO PEDIDOS DE SADA

Vocs pode copiar uma solicitao de sada a partir de qualquer passo para qualquer passo vlido, com
algumas restries. Para mais detalhes, consulte "Copiar objetos dependentes de etapa usando caixas de

dilogo gerente," Seo 3.4.11.


o Jogada Deixou,Jogada Certo,Ativar,e Desativar botes permitem controlar a propagao de
pedidos de sada ao longo de uma anlise. Para mais informaes, consulte "Modificar a histria de um
objeto dependente passo ", Seo 3.4.6.
Vocs pode usar os cones na coluna do lado esquerdo dos gestores de suprimir a produo pedidos ou
solicitaes de sada para retomar anteriormente suprimidos para uma anlise. O Represso e currculo
procedimentos esto tambm disponveis a partir da SadaOs pedidos de sada de campo e
SadaOs pedidos de sada Histrico submenus na barra de menu principal. Para obter mais
informaes, consulte "Suprimindo e retomar objetos ", Seo 3.4.3.

14.4.5

Criar e modificar as solicitaes de sada

Para criar uma solicitao de sada, selecione SadaOs pedidos de sada de campoCrio ou
SadaOs pedidos de sada HistricoCrio na barra de menu principal. Um editor exibida na
qual possvel inserir todos
a informaes necessrias para definir a solicitao de sada. A parte superior do editor exibe o
seguinte:

O nome da solicitao de sada.

O nome da etapa em que voc estiver criando ou modificando o pedido de sada.


O nome do procedimento de anlise associado com o passo.

Por exemplo, a O campo Output Pedido editor mostrado na Figura 14-3.


A seo Domnio do editor permite que voc escolha da regio na qual sada ser
ge nerated. Voc pode solicitar que os dados Abaqus gravao de campo para o banco de dados de
sada para o seguinte:

Whole modelo
Modelo todo, s ns e elementos exteriores (modelos tridimensionais em Abaqus / Standard ou
Abaqus / anlises explcitas)

Um conjunto
Uma carga de parafuso
A pele
A longarina
Um fixador
Um conjunto fixador montado
Uma interao
A bandeja composite
Uma subestrutura
14-17

ENTENDIMENTO PEDIDOS DE SADA

SEu sou ilarly, voc pode solicitar que os dados de histria Abaqus gravao para o banco de dados
de sada
para o seguinte: Modelo Whole

14-18

ENTENDIMENTO PEDIDOS DE SADA

A pele

A longarina

Um
conjunto
Uma carga
de
parafuso
14-19

ENTENDIMENTO PEDIDOS DE SADA

Figura 14-3
oO
campo Output Pedido
editor.

14-20

ENTENDIMENTO PEDIDOS DE SADA

Um fixador
Um conjunto fixador montado

Um contorno integrante
A superfcie de contato geral (Abaqus / a poucos passos explcitas)
Uma seo de produo integrada (Abaqus / a poucos passos explcitas)
Uma interao
Molas / amortecedores
A bandeja composite
A seo Frequncia do editor permite especificar a freqncia com que a sada

wr itten para o banco de dados de sada. Escolha um dos seguintes procedimentos:


ltima incremento para solicitar sada somente aps o ltimo incremento do passo. Esta
freqncia de sada

est disponvel apenas quando voc escolhe um / procedimento de anlise padro Abaqus.
Cada nincrementos para solicitar sada aps um nmero especi fi cado de incrementos. Se voc
especificar o
em incrementos de frequncia, Abaqus tambm escreve sada aps o ltimo incremento do passo.
Esta sada
frequncia est disponvel quando voc escolher um procedimento de anlise Abaqus / Standard ou

Abaqus / CFD.
Cada incremento de tempo sada para solicitar a cada incremento de tempo. Esta freqncia de
sada
disponveis para a sada de campo quando voc escolhe um / procedimento de anlise explcita

Abaqus.
Cada nincrementos de tempo para solicitar sada em um nmero especi fi cado de incrementos

de tempo. Esta sada

freqncia est disponvel para sada de histria quando voc escolhe um / procedimento de anlise

explcita Abaqus.
Uniformemente intervalos de tempo espaados para solicitar a produo a um nmero de

intervalos de tempo espaados uniformemente.


Cada xunidades de tempo para solicitar de sada depois de um determinado perodo de tempo
decorrido.
A partir da pontos temporais para solicitar sada de acordo com um conjunto de pontos de
tempo que voc especificar. Esta sada
freqncia est disponvel para campo e sada de histria quando voc escolhe uma anlise Abaqus /
Padro procedimento e para a sada de campo quando voc escolhe um / procedimento de anlise
explcita Abaqus.
o Variveis de sada seo do editor contm uma lista das categorias de variveis que so

um p plicable para o procedimento de passo e o domnio seleccionado. Escolha um dos seguintes

procedimentos:
Escolher da lista abaixo para solicitar as variveis da lista de caixas de seleo abaixo. Voc
14-21

ENTENDIMENTO PEDIDOS DE SADA


pode clicar
a caixa de seleo ao lado de um nome de categoria para selecionar todas as variveis dentro dessa
categoria, ou voc pode clique na seta ao lado de um nome de categoria para exibir a lista de variveis
nessa categoria e, em seguida,
selecionar as variveis individuais.

Padres pr-selecionados para solicitar as variveis de sada padro para o procedimento.


Todos para solicitar todas as variveis de sada para o procedimento.
Editar variveis para solicitar variveis do fi eld texto abaixo. Voc pode editar manualmente este

campo e
digite ou excluir nomes de variveis.

Nota: Em adio ao processo de anlise corrente, outros aspectos do modelo pr-seleccionado pode
afectar a padro variveis de sada. Por exemplo, se uma varivel de sada vlido para o procedimento de
anlise, mas no est vlido para o elemento tipo usado na malha, que ir remover Abaqus varivel
durante a anlise.

14-22

ENTENDIMENTO PEDIDOS DE SADA

Se voc usar o O campo Output Pedido editor para seleccionar um vector ou varivel tensor para
ser includos numa pedido de sada de campo, Abaqus grava automaticamente todos os componentes
desta varivel para o banco de dados de sada durante o passo de. Por exemplo, se voc selecionar o vetor
de U em um modelo tridimensional, Abaqus emite o U1 trs componentes de deslocamento, U2, U3 e ao
banco de dados de sada, juntamente com os trs rotao componentes UR1, UR2, e UR3.
Em contraste, se voc usar o Histrico de sada Request editor para selecionar uma varivel de
vetor ou tensor para ser includo em um pedido de sada histria, a Histria Pedido de sada editor
permite que voc selecione indivduo componentes da varivel. Ele til para especificar componentes
individuais em um pedido de sada histria, porque essas variveis so tipicamente sada muito
frequentemente possivelmente to frequentemente quanto cada incremento.
Se o modelo contm vergalhes, voc deve alternar em Sada para o vergalho para incluir a sada
de vergalhes nos dados que Abaqus escreve para o banco de dados de sada e para ver lotes de as
orientaes do vergalho no Visualization mdulo. Para obter mais informaes, consulte "vergalho

Entendimento em sees shell", Seo 12.2.5.


O editor tambm permite que voc especifique os pontos de seo a partir do qual a sada ser
obtido. E se voc solicitar a sada de um layup composto, voc pode especificar os pontos de seo a partir
do qual a sada ser ser obtido por cada uma das pregas da bandeja. Para obter mais informaes,
consulte "Pedir a sada de um layup compsito", Seo 23.5.
Por exemplo, em Figura 14-3 o utilizador a edio de um pedido de produo de campo que est
associado com um Esttica, Geral procedimento de anlise. O usurio selecionou todas as variveis no
Salienta categoria. Estes variveis sero includos no pedido de sada durante o passo de chamada
Carga Side. Abaqus vai escrever sada a partir dos pontos de seo padro em cada incremento.
Para obter instrues detalhadas sobre a seleo de variveis de sada e componentes, consulte as
seguintes sees
dentro tele verso HTML on-line deste manual:

"Modificando
as solicitaes de sada de campo," Seo 14.12.2
"Modificando as solicitaes de sada histria", Seo 14.12.3

Em cum e de ter criado uma solicitao de sada, voc pode modific-lo das seguintes formas:
Selecionar SadaOs pedidos de sada de campoEditar ou SadaOs pedidos de sada
HistricoEditar

para exibir o campo ou sada histria editor pedido.


Selecionar
SadaOs pedidos de sada de campoGerente
ou
SadaSada
Histria
SolicitaesGerente para exibir o campo ou a histria pedidos de sada gerente. Use o

gerenciador de modificar a histria passo a passo da solicitao de sada. (Veja "Quais so os


gestores dependente da etapa ?," Seo 3.4.2, para mais informaes.)
Se voc modificar uma solicitao de sada durante a etapa em que voc criou a solicitao, voc
pode modificar

o domnio, as variveis de sada, a sada para a opo de vergalhes, os pontos de seo, e a freqncia
de sada. Contudo, se voc modificar um pedido de sada durante uma etapa em que foi propagada, voc
pode modificar apenas as variveis de sada ea freqncia de sada.
Quando voc solicita a sada de um contorno integral, o Histrico de sada Request editor permite
14-23

ENTENDIMENTO PEDIDOS DE SADA


que voc para selecionar apenas a freqncia de sada, o nmero de integrais de contorno, e do tipo de

contorno clculo integral. Para obter mais informaes, consulte "Solicitando contorno sada integral",
Seo 31.2.11, no verso HTML on-line deste manual.

14-24

Compreenso integrada, RESTART, DIAGNSTICOS, E SADA MONITOR

14.5

Compreenso integrada, reincio, diagnsticos e monitorar sada

Esta seo explica os controles de sada adicionais disponveis no mdulo Step.

14.5.1

Integrado sada do Abaqus / Explicit

Para obter a sada histria de variveis, tais como as foras somadas sobre uma superfcie exterior em
contato ou transmitida atravs de uma restrio de empate entre as superfcies (ver "Sada Integrada no
Abaqus / Explicit" em "Sada para o banco de dados de sada," Seo 4.1.3 do Manual do Usurio de
Anlise Abaqus; esse tipo de sada est disponvel apenas para Abaqus / etapas explcitas), voc deve
se referir a uma seo de sada integrada para identificar o superfcie onde necessria sada. Alm disso,
a seco de sada de fi nio integrada pode proporcionar um local de sistema para expressar as grandezas
de sada do vector e / ou um n de referncia como ponto de ancoragem sobre a qual o momento total
atravs da superfcie calculada de coordenadas.
De padro, uma seo de sada integrado est ancorado na origem global e no segue a
movimento da superfcie sobre a qual definida. Voc pode de fi nir um ponto de referncia em
que a seco de sada est ancorada e especificar como um ponto de referncia acompanha com o
movimento mdio da superfcie. O ponto de referncia no deve ser conectado a qualquer outra parte
do modelo de elemento finito.
Seces de sada integrado, associado com um sistema de coordenadas e / ou um n de referncia pode
ser utilizada independente dos pedidos de sada integrados para controlar o movimento de uma
superfcie mdia.
Vocs definem seces de sada integrado selecionando SadaSees de sada
integradosCrio na barra de menu principal. Para obter instrues detalhadas, consulte "De fi ning
sada integrado sees, "Seo 14.13.1, na verso HTML on-line deste manual. Para obter informaes
sobre como solicitar sada para uma seo de sada integrado, consulte "Modificando as solicitaes de sada
de histria," Seo 14.12.3, no verso HTML on-line deste manual.

14.5.2

Solicitaes de sada de reinicializao

Vocs pode usar o reincio fi les criado por Abaqus para continuar uma anlise a partir de uma etapa
especi fi cado de um anterior anlise. Esta seo descreve como voc controlar a sada dos dados de
reinicializao. Para uma discusso de como voc usa os dados de reinicializao em um trabalho posterior,
consulte "Reiniciando uma anlise", Seo 19,6, e "Quais so os modelo atributos ?, "Seo 9.2.2.
De padro, sem informaes de reincio escrito para um Abaqus / Standard ou uma anlise
Abaqus / CFD e informaes de reincio est escrito apenas no incio e final de cada etapa de uma anlise /
Explicit Abaqus. No entanto, os pedidos de reinicializao padro so criados automaticamente para cada
passo em uma anlise. o Solicitaes Editar Reiniciar caixa de dilogo, invocado selecionando
SadaSolicitaes de reinicializao da principal cardpio bar no mdulo Step, permite que voc
14-25

Compreenso integrada, RESTART, DIAGNSTICOS, E SADA MONITOR


especifique quantas vezes voc desejar as informaes de reincio para ser escrito.

14-26

Compreenso integrada, RESTART, DIAGNSTICOS, E SADA MONITOR

Vocs pode especificar a freqncia com que Abaqus grava dados para o reincio fi les; No
entanto, o comportamento de reincio difere entre produtos de anlise.
Abaqus / Standard and Abaqus / CFD
Vocs pode solicitar a freqncia em incrementos ou em intervalos de tempo. Para um / step Padro
Abaqus, voc pode escolher se a sada ser gravada no intervalo de tempo exato ou a aproximao

mais prxima.
Abaqus / Explicit

Para uma anlise / Explicit Abaqus, voc especificar o nmero de intervalos de tempo igualmente
espaadas em que Abaqus grava dados para o reincio fi les. Alm disso, para um / etapa explcita
Abaqus voc pode escolher se a sada est escrito no intervalo de tempo exato ou a aproximao mais
prxima. Contudo, voc no pode evitar escrever informaes para o reincio fi les para Abaqus /
etapas explcitas; o nmero de intervalos de tempo deve ser definido como um ou superior.
Para uma Abaqus / Standard ou um / anlise explcita Abaqus, voc pode solicitar que os dados
gravados no reinicie fi les dados de sobreposio do incremento anterior. Se voc selecionar essa opo,
Abaqus mantm o informao de um nico incremento de passo em cada reinicializao a fi cheiros,
minimizando, assim, o tamanho da fi les. Por padro, o Abaqus no sobrepor os dados.
Para obter mais informaes, consulte "Reiniciando uma anlise", Seo 19,6, e "Reiniciar uma
anlise" Seo 9.1.1 do Manual do Usurio de Anlise Abaqus. Para obter instrues detalhadas sobre como
solicitar sada reincio, consulte "Con fi guring pedidos de sada de reincio," Seo 14.13.2, na verso
HTML on-line deste mamenual.
Vocs pode usar o processo de execuo restartjoin Abaqus para extrair dados do banco de dados de
sada criado por uma anlise de reincio e anexar os dados a um segundo banco de dados de sada. Para
obter mais informaes, consulte "A unio de banco de dados de sada (.odb) Fi les de anlises
reiniciado, "Seo 3.2.18 da Anlise Abaqus Manual do usurio.

14.5.3

Diagnstico impresso

Se a anlise do seu modelo de falha ou produz resultados inesperados, voc pode examinar sua iterao
progresso iterao-a-passo, olhando para informaes de diagnstico selecionado que est escrito para o
seguinte fi les:
Para as anlises Abaqus / Standard:

Informaes de diagnstico escrito para a mensagem (msg) Fi cheiro, e um subconjunto da


informao est escrito para o banco de dados de sada (.odb) Fi le. Voc pode visualizar as
informaes de diagnstico na sada banco de dados no mdulo de visualizao (para mais
informaes, consulte o Captulo 41, "Visualizao de diagnstico output "). Por padro, as
informaes so gravadas durante cada iterao; voc pode solicitar que Abaqus descontinuar
escrever informaes de diagnstico para a mensagem fi le, especificando uma frequncia de
14-27

Compreenso integrada, RESTART, DIAGNSTICOS, E SADA MONITOR


sada zero.

14-28

Como personalizar o OS CONTROLES DE ANLISE Abaqus?

Para Abaqus / Explicit analisa:


Informaes de diagnstico escrito para o estado (.sta) fi le. Para obter informaes sobre a
freqncia com que esta informao escrita, consulte "Sada", Seo 4.1.1 do Manual do
Usurio de Anlise Abaqus.

Vocs exibem o Editar diagnstico de impresso caixa de dilogo, selecionando


SadaImpresso de diagnstico na barra de menu principal.
Para obter instrues detalhadas sobre como solicitar a impresso de diagnstico, consulte "Con fi
guring impresso diagnstica," Seo 14.13.3, na verso HTML on-line deste manual.
Nota: Alteraes aos pedidos de impresso de diagnstico no afetam as informaes de diagnstico por
escrito ao banco de dados de produo durante Abaqus / Padro analisa.

14.5.4

Grau de pedidos de monitor liberdade

Vocs pode solicitar que Abaqus escrever os valores de um grau de liberdade em um ponto selecionado para
o estado (.sta) Fi le e, para anlises Abaqus / Padro, para a mensagem (msg) Fi le em incrementos

especficos durante o curso de uma anlise. Alm disso, um grfico do grau de liberdade ao longo do
tempo o valor aparece numa nova viewport que gerado automaticamente quando voc submete a anlise.
(Para mais informaes, consulte "Monitorando o progresso de um trabalho de anlise", Seo 19.2.6.)
Voc pode usar essas informaes para monitorar o progresso da soluo.
Vocs deve especificar o vrtice ou n que voc deseja monitorar, selecionando uma geometria
existente ou n definido ou selecionando um ponto na janela de exibio. Uma vez que voc especi fi
cou a ponto, voc deve indicar qual o grau de liberdade que voc deseja monitorar naquele vrtice ou
n, quantas vezes voc deseja que as informaes visualizado numa janela, e quantas vezes voc deseja
que ele impresso com o status ea mensagem fi les.
Para instrues detalhadas sobre o monitoramento de um grau de liberdade, ver "Con fi guring
monitorar solicitaes," Seo 14.13.4, na verso HTML on-line deste manual.

14.6

Compreenso Adaptativo articulada ALE

Lagrangian-Euleriana Arbitrria (ALE) articulada adaptativa permite que voc mantenha uma malha
de alta qualidade ao longo de uma anlise, mesmo quando ocorrer grandes deformaes ou perdas de
material, ao permitir que a malha se movam independentemente do material. Movimentos de malha
adaptativas s ns; os restos de topologia mesh inalterada. Meshing Adaptive est disponvel apenas para
Juntamente temp-deslocamento;Dinmico, Explicit;Dinmico, Temp-disp, Explicit;Solos; e
Esttica, Geral degraus.
Vocs pode de fi ne regies do modelo onde voc quer engrenar adaptativa, selecionando De
outrosALE Adaptive malha Domnio na barra de menu principal. Se necessrio, voc pode
selecionar De outrosControles ALE Adaptive malha ou De outrosALE Adaptive malha
Restrio personalizar os controles de malha adaptativas ou para adicionar restries de malha
adaptativas regionais, respectivamente. Atualmente, voc pode de fi nir apenas um ALE domnio malha
14-29

ALE ENTENDIMENTO ADAPTATIVA engrenar

adaptvel para qualquer passo particular.

14-30

Como personalizar o OS CONTROLES DE ANLISE Abaqus?

Para obter informaes detalhadas sobre articulada adaptativo, consulte "ALE adaptativa
articulada", seo 12.2 do Abaqus Anlise Manual do Usurio.
Para instrues detalhadas sobre definindo regies de malha adaptativa, consulte as seguintes
sees na linha
HT ML verso deste manual:

14.7

"De fi ning uma regio malha adaptativa ALE," Seo 14.14.1


"Especificando ALE restries malha adaptativa", Seo 14.14.2
"Controles Especificando para ALE adaptativa articulada", Seo 14.14.3

Como Eu posso personalizar os controles de anlise Abaqus?

Esta seo explica como voc pode ajustar os parmetros que controlam a anlise Abaqus.

14.7.1

Os controles gerais de soluo

Vocs pode personalizar as inmeras variveis que controlam a preciso integrao e convergncia
tempo algoritmos em Abaqus. Os controles padro da soluo geralmente funcionam bem, mas
personalizando estes controlos maio resultar em uma soluo mais eficaz em termos de custos ou ajudlo a obter uma soluo para anlises culto fi particularmente dif.
Nota: Estas opes s esto disponveis para as etapas gerais / anlise Padro Abaqus.
Vocs pode acessar os controles de soluo, selecionando De outrosControles Gerais Solution
na barra de menu principal. Para obter mais informaes, consulte "controles de convergncia de anlise",
Seo 7.2 do Abaqus Manual do Usurio da anlise.
AVISO: Controles de solues destinam-se a analistas experientes e deve ser usado com muito cuidado. As

configuraes padro desses controles so adequados para a maioria das anlises no-lineares.
Alterar esses valores de forma inadequada pode aumentar significativamente o tempo computacional
de sua anlise ou produzir imprecisas resultados.
Para obter instrues detalhadas sobre como configurar controles gerais de soluo, consulte
"Personalizar soluo geral controles, "Seo 14.15.1, na verso HTML on-line deste manual.

14.7.2

Controles Solver

Vocs pode personalizar as variveis que controlam o iterativo solver equao linear.
Nota: Vocs pode usar o solver iterativo equao linear apenas para Esttica, Geral;Esttica,
Perturbao Linear;Visco;Transferncia de calor;Geosttica; e Solos etapas de anlise.
14-31

Utilizando a Caixa STEP MDULO

Vocs pode acessar os controles do solver, selecionando De outrosControles do Solver na barra


de menu principal. Para obter mais informaes, consulte "iterativo solver equao linear", Seco 6.1.6
da Anlise de Usurio do Abaqus Manual.

Para obter instrues detalhadas sobre como configurar os controles do solver, consulte
"Personalizando controles solver"
Seo 14.15.2, na verso HTML on-line deste manual.

14.8

Usando a caixa de ferramentas mdulo Passo

Vocs pode acessar todas as ferramentas do mdulo Passo atravs da barra de menu principal; Alm
disso, voc tambm pode acessar as ferramentas atravs da caixa de ferramentas mdulo Step. Figura
14-4 mostra os cones para as ferramentas na caixa de ferramentas mdulo Step.
Gerente de
Passo

Crie passo
Criar uma
sada de
campo

Campo
gerente de produo
Histria
gerente de
produo

Criar sada
histria

Figura 14-4

A caixa de ferramentas mdulo Step.

14-32

O MDULO DE INTERAO

15.

O mdulo de Interaco
Yo u pode usar o mdulo de Interao para definir e gerenciar os seguintes objetos:
Interaces mecnicas e trmicas entre as regies de um modelo ou entre uma regio de um modelo

e seus arredores.
A regio de acoplamento e esquemas de interface para um Abaqus / Standard Abaqus / Explicit

co-simulao.
O perodo passo regio de interface e acoplamento de fluido-estrutura co-simulao (entre
Abaqus / CFD e Abaqus / Standard ou Abaqus / Explicit).
Restries de anlise entre as regies de um modelo.
Recursos de nvel de montagem de arame, seces de ligao e atribuies seo conector para
modelar
conectores.

Inrcia (ponto de massa, inrcia de rotao e capacidade de calor) em regies do modelo.


Rachaduras em regies do modelo.
Molas e amortecedores entre dois pontos de um modelo ou entre um ponto de um modelo e cho.

Th is captulo aborda os seguintes tpicos:


"Compreender o papel do mdulo de Interao", Seo 15.1

"Entrar e sair do mdulo de Interao", Seo 15.2

"Interaes entendimento", Seo 15.3


"Compreendendo as propriedades de interao", seo 15.4
"Restries de entendimento", Seo 15.5
"Entendimento contato e deteco de restrio", Seo 15.6
"Compreender conectores", Seo 15.7
"Compreendendo seces de ligao e funes", Seo 15.8
"Os gerentes de mdulo de Interao compreenso e editores", Seo 15.9
"Compreendendo smbolos que representam interaces, restries e conectores," Seo 15.10
"Usando a caixa de ferramentas mdulo de Interao", Seo 15.11

e seguintes sees esto disponveis na verso HTML on-line deste manual:

"Usando o mdulo de Interao", Seo 15.12

"Usando os editores de interao", Seo 15.13


"Usando os editores de propriedade de interao," Seo 15.14
"Usando os editores de restrio," Seo 15.15
"Usando contato e deteco de restrio," Seo 15.16
"Usando os editores de seo conector," Seo 15.17

"Usando o conjunto de ferramentas de consulta para obter informao sobre a atribuio de


conector," Seo 15.18
15-1

ENTENDIMENTO O PAPEL DO MDULO DE INTERAO

15.1

Compreenso o papel do mdulo Interaco

Yo u pode usar o mdulo de Interao para definir o seguinte:

Contato interaes.

Bases elsticas.
Radiao cavidade.

Trmico condies fi lm.


Radiao de e para o ambiente circundante.
Abaqus / Standard Abaqus / interao explcita co-simulao.
Interao fluido-estrutura co-simulao (entre Abaqus / CFD e Abaqus / Standard ou
Abaqus / Explicit).

Penetrao presso.
Ondas incidentes.
Impedncia acstica.
Simetria cclico.
A fi interao atuador / sensor NED de-usurio.

Mudana do modelo de interaes.


Gravata restries.
Constrangimentos do corpo rgida.
Constrangimentos corporais mostrar.
Restries de acoplamento.
Ajustar restries de pontos.
Restries MPC.
Shell-a-slido restries de acoplamento.
Incorporado restries regio.
Restries equao.
Atribuies seo Connector.
Inrcia.
Rachaduras.
Molas e amortecedores.
Interaes so objetos dependentes de passo, o que significa que quando voc definem -los, voc
deve indicar

em que os passos da anlise so activas. (Para mais informaes sobre objetos dependentes de passo,
consulte "Noes sobre o estado de um objeto em um passo", Seo 3.4.4.) Por exemplo, voc pode de fi nir
fi lm e condies de radiao em uma superfcie de apenas durante uma transferncia de calor, acoplado
temperatura-deslocamento,
15-35

Compreenso das interaces

ou acoplado elctrica trmico- etapa. Da mesma forma, voc pode de fi nir uma interao com um
usurio-definido atuador / sensor somente durante a etapa inicial.
O conjunto de conjuntos de ferramentas e de superfcie no mdulo de Interao permitem que voc
para de regies nome do seu modelo ne fi e para o qual voc gostaria de interaes e restries aplicadas.
Voc pode usar o conjunto de ferramentas Amplitude para de fi ne variaes em atributos alguma
interao ao longo da anlise. O campo analtico conjunto de ferramentas permite que voc crie campos
de anlise que voc pode usar para definir parmetros diferentes para espacialmente interaes

selecionadas. O conjunto de ferramentas Ponto de referncia permite que voc para de fi ne pontos de
referncia que so usados em restries e criando caractersticas fio montagem de nvel.
No Abaqus / CAE no reconhecer contato mecnico entre instncias peas ou regies de um
montagem a menos que o contato especi fi cado no mdulo de Interao; a simples proximidade
fsica das duas superfcies em uma montagem no suficiente para indicar qualquer tipo de interaco
entre as superfcies.
Para obter informaes sobre definindo rachaduras para estudar sua iniciao e propagao, consulte o
Captulo 31, "Mecnica da fratura." Para informaes sobre definindo rachaduras para interao fl uidestrutura, consulte "De fi ning uma interao uid-estrutura co-simulao fl," Seo 15.13.15, na verso
HTML on-line deste manual. Para obter informaes sobre definindo inrcia, consulte o Captulo 33,
"Inrcia". Para obter informaes sobre molas de fi ning e dashpots, consulte o Captulo 37, "molas e
amortecedores."

15.2

Entrar e sair do mdulo de Interao

Vocs pode entrar no mdulo de Interao a qualquer momento durante uma sesso Abaqus / CAE
clicando
Interao
na
Mdulo
lista
localizado
na
barra
de
contexto.
Interao,Limitao,Conector,Especial,Caracterstica,e Ferramentas menus aparecem na barra
de menu principal; e um Passo lista aparece sob a barra de contexto.
Para sair do mdulo de Interao, clique em outro mdulo no Mdulo Lista. Voc no precisa tomar
qualquer especi fi c ao para salvar objetos criados no mdulo de Interao antes de sair do mdulo; eles
so salvo automaticamente quando voc salvar todo o modelo, selecionando ArquivoGuardar ou
ArquivoSalvar como a partir da Na barra de menu principal.

15.3

Compreenso interaes

Vocs pode utilizar o mdulo de Interao para definir os seguintes tipos de interaces:
Contacto Geral

Interaes de contato gerais permitem que voc para definir o contato entre muitas ou todas as
regies do modelo com uma nica interaco. Contato geral tambm usado para definir o contato
entre os rgos de Lagrange e de Euler materiais em uma anlise Eulerian-Lagrangeano acoplado (ver
"De fi ning contato em modelos Eulerian-Lagrange, "Seo 28.3). Normalmente, interaes de
contato gerais so definidos para uma superfcie com tudo includo que contm todas as faces
exteriores; apresentam bordas; e em Abaqus / superfcies rgidas-analticas explcitas, bordas baseado
15-3

Compreenso das interaces


em vigas e trelias e Eulerian material limites. Para re fi ne o domnio de contatos, voc pode

incluir ou excluir pares de superfcie especficos. Superfcies utilizadas em interaes de contato


gerais podem abranger muitas regies desconectadas do

15-4

Compreenso das interaces

modelo. Atributos, como propriedades de contato, propriedades de superfcie, e formulao de contato,


so atribudo como parte da interao de fi nio contato, mas independentemente do domnio de
contato de definio, que permite que voc use um conjunto de superfcies para o fi nio de domnio
e outro conjunto de superfcies para as atribuies de atributo. Para obter instrues detalhadas sobre
como criar este tipo de interao, ver "De fi ning contacto geral", Seo 15.13.1, na verso HTML

on-line deste manual.


Interaes de contacto e superfcie-superfcie ou interaes auto-Geral de contacto pode ser usado
em conjunto na mesma anlise. Apenas uma interao de contato geral pode estar ativo em um
passo durante uma anlise.
Para obter mais informaes, consulte "anlise Contato interao: viso geral," Seo 35.1.1 do
Manual do Usurio Abaqus Anli