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Matemática ANO N o v o Programa Ana Landeiro Henriqueta Gonçalves Ágata Pereira CADERNO DE

MatemáticaANO N o v o Programa Ana Landeiro Henriqueta Gonçalves Ágata Pereira CADERNO DE FICHAS

Matemática ANO N o v o Programa Ana Landeiro Henriqueta Gonçalves Ágata Pereira CADERNO DE FICHAS
Matemática ANO N o v o Programa Ana Landeiro Henriqueta Gonçalves Ágata Pereira CADERNO DE FICHAS

ANO

Novo

Programa

Ana Landeiro Henriqueta Gonçalves Ágata Pereira

CADERNO DE FICHAS
CADERNO DE FICHAS
ÍNDICE AVENTURA 0 Ficha 1 Tempo: calendário Calculo mental Sequências Ficha 2 Adição e
ÍNDICE AVENTURA 0 Ficha 1 Tempo: calendário Calculo mental Sequências Ficha 2 Adição e
ÍNDICE AVENTURA 0 Ficha 1 Tempo: calendário Calculo mental Sequências Ficha 2 Adição e

ÍNDICE

AVENTURA 0

Ficha 1

Tempo: calendário

Calculo mental

Sequências

Ficha 2

Adição e subtracção: resolução de problemas Ordem crescente e decrescente Números pares e ímpares Cálculo mental

Ficha 3

Multiplicação e divisão:

resolução de problemas Cálculo mental Tabuadas e relações numéricas

Ficha 4

Orientação espacial:

posição e localização Regularidades

Ficha 5

Diagramas de Venn e de Carroll Comprimento Cálculo mental

AVENTURA 1

Ficha 6

Resolução de problemas Orientação espacial: posição e localização

Ficha 7

Adição e subtracção: resolução de problemas Representação de números

Ficha 8

Recolha e interpretação de dados Tempo: horas

Ficha 9

Leitura de tabelas e tempo (horas):

AVENTURA 2

resolução de problemas Decomposição de números

Ficha 10

Cálculo mental Decomposição e leitura de números Multiplicação e divisão:

resolução de problemas

Ficha 11

Leitura e interpretação de dados:

tabelas e gráficos Cálculo mental Localização de números na recta Decomposição de números

Ficha 12

Multiplicação (raciocínio proporcional): resolução de problemas Sequências Cálculo mental

Ficha 13

Interpretação de dados:

resolução de problemas Estimativas
resolução de problemas
Estimativas
de dados: resolução de problemas Estimativas AVENTURA 3 Ficha 14 Ficha 15 Ficha 16 Ficha 17

AVENTURA 3

Ficha 14

Ficha 15

Ficha 16

Ficha 17

Resolução de problemas Decomposição e leitura de números Comparação de números Cálculo mental

Adição: algoritmo e resolução de problemas Multiplicação: resolução de problemas Decomposição de números

Tempo (horas): resolução de problemas Múltiplos Cálculo mental

Tempo: horários e calendários Pontos equidistantes Resolução de problemas

AVENTURA 4

Ficha 18

Ficha 19

Ficha 20

Ficha 21

de problemas AVENTURA 4 Ficha 18 Ficha 19 Ficha 20 Ficha 21 Multiplicação (raciocínio proporcional): resolução

Multiplicação (raciocínio proporcional): resolução de problemas Regularidades Múltiplos

Multiplicação e divisão:

resolução de problemas Múltiplos

Multiplicação: resolução de problemas Posição e localização: coordenadas Subtracção: algoritmo

Multiplicação (raciocínio proporcional): resolução de problemas Posição e localização:

mapas e itinerários

de problemas Posição e localização: mapas e itinerários 29 31 33 35 37 39 41 43

29

31

33

35

29 31 33 35 37 39 41 43

37

39

41

43

3

5

7

9

11

3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27

13

15

17

19

3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27

21

23

25

27

33 35 37 39 41 43 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21
AVENTURA 5 Ficha 22 Ficha 23 Ficha 24 Ficha 25 Ficha 26 45 47 49
AVENTURA 5 Ficha 22 Ficha 23 Ficha 24 Ficha 25 Ficha 26 45 47 49
AVENTURA 5 Ficha 22 Ficha 23 Ficha 24 Ficha 25 Ficha 26 45 47 49

AVENTURA 5

Ficha 22AVENTURA 5 Ficha 23 Ficha 24 Ficha 25 Ficha 26 45 47 49 51 53 55

Ficha 23AVENTURA 5 Ficha 22 Ficha 24 Ficha 25 Ficha 26 45 47 49 51 53 55

Ficha 24AVENTURA 5 Ficha 22 Ficha 23 Ficha 25 Ficha 26 45 47 49 51 53 55

Ficha 25 Ficha 26
Ficha 25
Ficha 26

45

47

49

51

53

45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73

55

57

59

61

63

45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73

65

67

69

71

73

Relações numéricas: dobro/metade Fracções: resolução de problemas

Fracções: resolução de problemas Identificação da metade e quarta parte

Resolução de problemas Sólidos geométricos: propriedades e classificação

Adição e subtracção: resolução de problemas Algoritmo da adição Cálculo mental

Multiplicação: resolução de problemas Múltiplos

AVENTURA 6 Ficha 27 Ficha 28
AVENTURA 6

AVENTURA 6

Ficha 27

Ficha 27

Ficha 28

Ficha 28

Ficha 29problemas Múltiplos AVENTURA 6 Ficha 27 Ficha 28 Ficha 30 Ficha 31 AVENTURA 7 Ficha 32

Ficha 30Múltiplos AVENTURA 6 Ficha 27 Ficha 28 Ficha 29 Ficha 31 AVENTURA 7 Ficha 32 Ficha

AVENTURA 6 Ficha 27 Ficha 28 Ficha 29 Ficha 30 Ficha 31 AVENTURA 7 Ficha 32

Ficha 31

AVENTURA 7

Ficha 32

Ficha 33

Ficha 34 Ficha 35 Ficha 36
Ficha 34
Ficha 35
Ficha 36

Estimativas Comprimento Multiplicação e divisão: resolução de problemas

Multiplicação: resolução de problemas Leitura e decomposição de números Adição e subtracção: resolução de problemas

Resolução de problemas Subtracção: algoritmo

Decimais: resolução de problemas Reconstrução da unidade

Comprimento: medida e unidade de medida Equivalências Resolução de problemas

Multiplicação e divisão: resolução de problemas

Multiplicação e divisão: resolução de problemas Cálculo mental Múltiplos

Multiplicação: resolução de problemas Multiplicação por 10, 100 e 1000 Algoritmo da multiplicação

Regularidades: múltiplos Sequências

Leitura e interpretação de tabelas Gráficos circulares e de pontos:

resolução de problemas

Gráficos circulares e de pontos: resolução de problemas       AVENTURA 8   Ficha 37
   
 
   
   
   
 
   
 

AVENTURA 8

 

Ficha 37

 

Resolução de problemas

 

75

 

Ficha 38

Multiplicação e divisão: resolução de problemas Decomposição de números

 

77

 

79

 

Ficha 39

 

Perímetro: resolução de problemas

 

Ficha 40

Área e perímetro: resolução de problemas

 

81

Ficha 41

Área: resolução de problemas

83

AVENTURA 9

 

Ficha 42

 

Multiplicação e divisão: resolução de problemas

 

85

 

Ficha 43

Multiplicação e divisão: resolução de problemas Cálculo mental

87

Ficha 44

Numeração romana Multiplicação e divisão: resolução de problemas

89

Ficha 45

Números decimais: resolução de problemas Cálculo mental Adição e subtracção Localização de números decimais na recta

91

Ficha 46

Comprimento: resolução de problemas Decomposição de números Números decimais: resolução de problemas Dinheiro: equivalências

93

Ficha 47

Sólidos geométricos: planificação do cubo Construções Vistas

95

 
 
 
equivalências 93 Ficha 47 Sólidos geométricos: planificação do cubo Construções Vistas 95  
equivalências 93 Ficha 47 Sólidos geométricos: planificação do cubo Construções Vistas 95  
equivalências 93 Ficha 47 Sólidos geométricos: planificação do cubo Construções Vistas 95  
equivalências 93 Ficha 47 Sólidos geométricos: planificação do cubo Construções Vistas 95  
equivalências 93 Ficha 47 Sólidos geométricos: planificação do cubo Construções Vistas 95  
equivalências 93 Ficha 47 Sólidos geométricos: planificação do cubo Construções Vistas 95  
equivalências 93 Ficha 47 Sólidos geométricos: planificação do cubo Construções Vistas 95  
equivalências 93 Ficha 47 Sólidos geométricos: planificação do cubo Construções Vistas 95  
equivalências 93 Ficha 47 Sólidos geométricos: planificação do cubo Construções Vistas 95  

Texto • A Grande Aventura • Caderno de Fichas • Matemática • 3.º ano

Aventura • Caderno de Fichas • Matemática • 3.º ano FICHA 1 NOME Tempo: calendário Cálculo

FICHA 1

NOME

Tempo: calendárioCaderno de Fichas • Matemática • 3.º ano FICHA 1 NOME Cálculo mental Sequências AVENTURA 0

• Matemática • 3.º ano FICHA 1 NOME Tempo: calendário Cálculo mental Sequências AVENTURA 0 DATA

Cálculo mental

• 3.º ano FICHA 1 NOME Tempo: calendário Cálculo mental Sequências AVENTURA 0 DATA - -

Sequências

AVENTURA 0

DATA

-

-

1. Este é o calendário do mês em que começaram as aulas. Escreve o seu nome.

Mês 2.ª feira 3.ª feira 4.ª feira 5.ª feira 6.ª feira Sábado Domingo
Mês
2.ª feira
3.ª feira
4.ª feira
5.ª feira
6.ª feira
Sábado
Domingo

1.1 Marca o primeiro dia do mês. Em que dia da semana foi ?

1.2 Completa o calendário e assinala a azul o dia em que as aulas começaram.

1.3 Assinala agora a verde o dia de hoje. Que número deves adicionar ao dia de hoje para encontrares o dia de hoje a uma semana?

1.4 Quantos fins-de-semana tem este mês? Regista os cálculos efectuados.

.

tem este mês? Regista os cálculos efectuados. . E quantos dias úteis? . 2. Completa a
tem este mês? Regista os cálculos efectuados. . E quantos dias úteis? . 2. Completa a

E quantos dias úteis?

.

Regista os cálculos efectuados. . E quantos dias úteis? . 2. Completa a tabela com os

2. Completa a tabela com os nomes dos meses e o número de dias de cada um.

Janeiro

Janeiro 31 Fevereiro

31

Fevereiro

Fevereiro
Janeiro 31 Fevereiro
Janeiro 31 Fevereiro
 

Maio

Maio
 
  Maio   Julho

Julho

  Maio   Julho
  Maio   Julho

Setembro

Setembro Dezembro
Setembro Dezembro
Setembro Dezembro

Dezembro

Setembro Dezembro

2.1

Quantos meses tem um ano? E três anos?

Quantos meses tem um ano? E três anos?
2.1 Quantos meses tem um ano? E três anos? Dois anos quantos meses são?

Dois anos quantos meses são?

2.1 Quantos meses tem um ano? E três anos? Dois anos quantos meses são?

3.

Calcula

4. Completa

3. Calcula 4. Completa 5. Completa         4
3. Calcula 4. Completa 5. Completa         4
3. Calcula 4. Completa 5. Completa         4

5. Completa

 

 

 

 

Texto

Texto FICHA 2 NOME DATA AVENTURA 0 - - 1. Resolve 49 65 85 24 TULIPAS

FICHA 2

NOME

DATA

AVENTURA 0

-

-

1. Resolve

49

65

85 24
85
24

TULIPAS

ROSAS

ANTÚRIOS

CRAVOS

Regista

NOME DATA AVENTURA 0 - - 1. Resolve 49 65 85 24 TULIPAS ROSAS A N

2. Calcula

3.

3. 3.1 Escreve 4. Pinta 267 99 84 5. Quantos 6

3.1 Escreve

4. Pinta 267 99 84
4. Pinta
267
99
84

5. Quantos

3. 3.1 Escreve 4. Pinta 267 99 84 5. Quantos 6

6

3. 3.1 Escreve 4. Pinta 267 99 84 5. Quantos 6

Texto

Texto FICHA 3 NOME AVENTURA 0 DATA - - 1. Observa 1.1 quantos 1.2 quantos 1.3

FICHA 3

NOME

AVENTURA 0

DATA

-

-

1. Observa

Texto FICHA 3 NOME AVENTURA 0 DATA - - 1. Observa 1.1 quantos 1.2 quantos 1.3

1.1 quantos

3 NOME AVENTURA 0 DATA - - 1. Observa 1.1 quantos 1.2 quantos 1.3 Quantas 2.

1.2 quantos

0 DATA - - 1. Observa 1.1 quantos 1.2 quantos 1.3 Quantas 2. Completa × 6948

1.3 Quantas

1. Observa 1.1 quantos 1.2 quantos 1.3 Quantas 2. Completa × 6948 2     5

2. Completa

×
×

6948

2

   

5

   

   

3.

Que parte

3. Que parte 3.1 quantos 3.2 Quantos 4. Completa × 2 456789 2 8 4 5
3.1 quantos 3.2 Quantos 4. Completa × 2 456789 2 8 4 5 5. Calcula
3.1
quantos
3.2
Quantos
4. Completa
×
2
456789
2
8
4
5
5. Calcula

Texto

Texto FICHA 4 NOME DATA AVENTURA 0 - - 1. preenche   2 456789 X X

FICHA 4

NOME

DATA

AVENTURA 0

-

-

1. preenche

 

2

456789

X

X

             

B

         

XXXX

     

                 

           

X

   

   

X

     

X

   

           

XXX

   

                 

H

   

XXX

           

I

                 
 

X

X

X X

 

X

X

X

X X

2. desenha

2 456789 B H I
2
456789
B
H
I
 

X

X

X X

 

X

X

X

X X

3.

Segue

3. Segue 4. Preenche                        
3. Segue 4. Preenche                        
3. Segue 4. Preenche                        

4. Preenche

3. Segue 4. Preenche                        

   

   

   

   

   

   

   

   

Texto

Texto FICHA 5 NOME AVENTURA 0 DATA - - 1. 1.1 regista 1.2 Completa 11

FICHA 5

NOME

AVENTURA 0

DATA

-

-

1.

Texto FICHA 5 NOME AVENTURA 0 DATA - - 1. 1.1 regista 1.2 Completa 11

1.1 regista

1.2 Completa

Texto FICHA 5 NOME AVENTURA 0 DATA - - 1. 1.1 regista 1.2 Completa 11

Texto FICHA 5 NOME AVENTURA 0 DATA - - 1. 1.1 regista 1.2 Completa 11

2.

Observa o registo das alturas destes 4 colegas e completa o quadro.

Nome

Estrela

Ulisses

Pedro

Inês

Altura (cm)

146 cm

161 cm

156 cm

139 cm

O mais alto

O mais alto O mais baixo

O mais baixo

O mais alto O mais baixo

2.1 Qual é a diferença de altura entre a criança mais alta e a mais baixa? Regista os teus cálculos.

mais alta e a mais baixa? Regista os teus cálculos. 3. Usa uma régua e mede

3. Usa uma régua e mede o comprimento das linhas A e B.

A A B B
A
A
B
B
régua e mede o comprimento das linhas A e B. A A B B 4. O

4. O macaco Elástico deu uma volta completa a este canteiro. Cada centímetro na imagem equivale a 1 m. Qual foi a distância que ele percorreu? Usa a régua para fazer as medições.

que ele percorreu? Usa a régua para fazer as medições. 5. Calcula mentalmente. 9 − 4

5. Calcula mentalmente.

régua para fazer as medições. 5. Calcula mentalmente. 9 − 4 = 7 − 3 =

9 − 4 =

7 − 3 =

8 − 5 =

10 − 4 =

90 − 40 =

70 − 30 =

80 − 50 =

100 − 40 =

900 − 400 =

700 − 300 =

800 − 500 =

1000 − 400 =

Texto

Texto FICHA 6 NOME AVENTURA 1 DATA - - 1. 1.1 escreve 1.2 Completa 13

FICHA 6

NOME

AVENTURA 1

DATA

-

-

1.

1.1 escreve

Texto FICHA 6 NOME AVENTURA 1 DATA - - 1. 1.1 escreve 1.2 Completa 13
Texto FICHA 6 NOME AVENTURA 1 DATA - - 1. 1.1 escreve 1.2 Completa 13
Texto FICHA 6 NOME AVENTURA 1 DATA - - 1. 1.1 escreve 1.2 Completa 13
Texto FICHA 6 NOME AVENTURA 1 DATA - - 1. 1.1 escreve 1.2 Completa 13
Texto FICHA 6 NOME AVENTURA 1 DATA - - 1. 1.1 escreve 1.2 Completa 13
Texto FICHA 6 NOME AVENTURA 1 DATA - - 1. 1.1 escreve 1.2 Completa 13
Texto FICHA 6 NOME AVENTURA 1 DATA - - 1. 1.1 escreve 1.2 Completa 13

1.2 Completa

2.

2. Desc reve 3. descobre 14

Desc

reve

3. descobre

2. Desc reve 3. descobre 14
2. Desc reve 3. descobre 14
2. Desc reve 3. descobre 14

Texto • A Grande Aventura • Caderno de Fichas • Matemática • 3.º ano

Aventura • Caderno de Fichas • Matemática • 3.º ano FICHA 7 NOME Adição e subtracção:

FICHA 7

NOME

Adição e subtracção: resolução de problemasCaderno de Fichas • Matemática • 3.º ano FICHA 7 NOME Representação de números AVENTURA 1

Representação de números7 NOME Adição e subtracção: resolução de problemas AVENTURA 1 DATA - - 1. Na cantina

AVENTURA 1

DATA

-

-

1. Na cantina da escola há vários tipos de sumo. Observa a quantidade de pacotes de sumo que se consumiram durante um dia, de manhã e de tarde.

 

Manhã

Tarde

Laranja

143

379

Maçã

320

753

Pêssego

345

349

Pêra

437

165

1.1 Qual foi o sumo mais consumido durante a manhã? E durante a tarde?

1.2 Em que altura do dia se consumiram mais pacotes de sumo de maçã? . Quantos a mais? Regista todos os teus cálculos.

.

.

. Quantos a mais? Regista todos os teus cálculos. . . 1.3 Em que altura do

1.3 Em que altura do dia se compraram menos sumos de pêra? Quantos a menos? Regista todos os teus cálculos.

.

pêra? Quantos a menos? Regista todos os teus cálculos. . 2. Na tabela, escreve os seguintes

2. Na tabela, escreve os seguintes números por ordem crescente.

3010

3200

1032

1320

3000

todos os teus cálculos. . 2. Na tabela, escreve os seguintes números por ordem crescente. 3010
todos os teus cálculos. . 2. Na tabela, escreve os seguintes números por ordem crescente. 3010
todos os teus cálculos. . 2. Na tabela, escreve os seguintes números por ordem crescente. 3010
todos os teus cálculos. . 2. Na tabela, escreve os seguintes números por ordem crescente. 3010
todos os teus cálculos. . 2. Na tabela, escreve os seguintes números por ordem crescente. 3010

3.

Completa

 
 
 
 
 
 
 

             
             
             
 
   
   
 
   
   
   
             
             
             
             
             
             
   
   
   
   
   
   
             
             
 
   
 
   
   
   
   
             
             
             
             
             

4. Assinala

3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16
3. Completa               4. Assinala 4.1 4.2 16

4.1

4.2

Texto

Texto FICHA 8 NOME AVENTURA 1 DATA - - 1. Observa 1.1 Regista 1.2 Quantos 2.

FICHA 8

NOME

AVENTURA 1

DATA

-

-

1. Observa

1.1 Regista

Texto FICHA 8 NOME AVENTURA 1 DATA - - 1. Observa 1.1 Regista 1.2 Quantos 2.

1.2 Quantos

Texto FICHA 8 NOME AVENTURA 1 DATA - - 1. Observa 1.1 Regista 1.2 Quantos 2.

2. preenche

Texto FICHA 8 NOME AVENTURA 1 DATA - - 1. Observa 1.1 Regista 1.2 Quantos 2.
Texto FICHA 8 NOME AVENTURA 1 DATA - - 1. Observa 1.1 Regista 1.2 Quantos 2.

3.

Liga os relógios analógicos aos relógios digitais, de acordo com as horas representadas em cada um.

digitais, de acordo com as horas representadas em cada um. 4.1 9:30 15:00 4. Escreve as
digitais, de acordo com as horas representadas em cada um. 4.1 9:30 15:00 4. Escreve as
digitais, de acordo com as horas representadas em cada um. 4.1 9:30 15:00 4. Escreve as
4.1 9:30 15:00 4. Escreve as horas que cada relógio marca. 5.1 A que horas

4.1

9:30

4.1 9:30 15:00 4. Escreve as horas que cada relógio marca. 5.1 A que horas é
4.1 9:30 15:00 4. Escreve as horas que cada relógio marca. 5.1 A que horas é
4.1 9:30 15:00 4. Escreve as horas que cada relógio marca. 5.1 A que horas é

15:00

4. Escreve as horas que cada relógio marca.

4.1 9:30 15:00 4. Escreve as horas que cada relógio marca. 5.1 A que horas é
4.1 9:30 15:00 4. Escreve as horas que cada relógio marca. 5.1 A que horas é
4.1 9:30 15:00 4. Escreve as horas que cada relógio marca. 5.1 A que horas é

5.1 A que horas é que a Estrela saiu de casa?

5.2 A que horas é que a Estrela se levantou?

20:15

casa? 5.2 A que horas é que a Estrela se levantou? 20:15 Se os relógios acima
casa? 5.2 A que horas é que a Estrela se levantou? 20:15 Se os relógios acima

Se os relógios acima estivessem todos atrasados 15 minutos, que horas marcariam? Assinala-as nos relógios abaixo.

que horas marcariam? Assinala-as nos relógios abaixo. 5. A Estrela começa as aulas às 9:00 horas.
que horas marcariam? Assinala-as nos relógios abaixo. 5. A Estrela começa as aulas às 9:00 horas.
que horas marcariam? Assinala-as nos relógios abaixo. 5. A Estrela começa as aulas às 9:00 horas.
que horas marcariam? Assinala-as nos relógios abaixo. 5. A Estrela começa as aulas às 9:00 horas.

5. A Estrela começa as aulas às 9:00 horas. Hoje, saiu de casa meia hora depois de acordar e demorou 20 minutos a chegar à escola. Quando lá chegou, o relógio marcava a hora assinalada na imagem ao lado.

.

.

o relógio marcava a hora assinalada na imagem ao lado. . . 5.3 Se a Estrela

5.3 Se a Estrela se tivesse levantado 5 minutos mais tarde, achas que ainda chegaria a horas às aulas? Porquê? Regista o teu raciocínio.

Texto

Texto FICHA 9 NOME DATA AVENTURA 1 - - 1. Observa   1.1 1.2 2. Quanto

FICHA 9

NOME

DATA

AVENTURA 1

-

-

1. Observa

 

1.1

Texto FICHA 9 NOME DATA AVENTURA 1 - - 1. Observa   1.1 1.2 2. Quanto

1.2

Texto FICHA 9 NOME DATA AVENTURA 1 - - 1. Observa   1.1 1.2 2. Quanto

2. Quanto

Texto FICHA 9 NOME DATA AVENTURA 1 - - 1. Observa   1.1 1.2 2. Quanto

2.1 quantos

Texto FICHA 9 NOME DATA AVENTURA 1 - - 1. Observa   1.1 1.2 2. Quanto

3.

3.1 quantos

3. 3.1 quantos 3.2 Quantas 3.3 Calcula 3.4 Indica 4. Decompõe 20
3. 3.1 quantos 3.2 Quantas 3.3 Calcula 3.4 Indica 4. Decompõe 20

3.2 Quantas

3. 3.1 quantos 3.2 Quantas 3.3 Calcula 3.4 Indica 4. Decompõe 20

3.3 Calcula

3. 3.1 quantos 3.2 Quantas 3.3 Calcula 3.4 Indica 4. Decompõe 20

3.4 Indica

4.

3. 3.1 quantos 3.2 Quantas 3.3 Calcula 3.4 Indica 4. Decompõe 20

Decompõe

3. 3.1 quantos 3.2 Quantas 3.3 Calcula 3.4 Indica 4. Decompõe 20

3. 3.1 quantos 3.2 Quantas 3.3 Calcula 3.4 Indica 4. Decompõe 20

Texto

Texto FICHA 10 NOME DATA AVENTURA 2 - - 1. Faz os registos 2. quantos 3.

FICHA 10

NOME

DATA

AVENTURA 2

-

-

1.

Faz os registos

2.

quantos

3.

Efectua

4. Decompõe

5. 5.1 Quantas 5.2 Quantas 5.3 Quantas 5.4 quantos 6. Quantos 22

5.

5.1 Quantas

5. 5.1 Quantas 5.2 Quantas 5.3 Quantas 5.4 quantos 6. Quantos 22

5.2 Quantas

5. 5.1 Quantas 5.2 Quantas 5.3 Quantas 5.4 quantos 6. Quantos 22

5.3 Quantas

5. 5.1 Quantas 5.2 Quantas 5.3 Quantas 5.4 quantos 6. Quantos 22

5.4

quantos

5. 5.1 Quantas 5.2 Quantas 5.3 Quantas 5.4 quantos 6. Quantos 22

6. Quantos

Texto

Texto FICHA 11 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Observa       1.1 regista-o

FICHA 11

NOME

AVENTURA 2

DATA

-

-

1. Observa

 

   
   
   
   
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

1.1 regista-o

1.2 constrói

Texto FICHA 11 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Observa       1.1 regista-o

1.3

2.

quantos

2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24

3. Completa-a

2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24

4. Escreve

2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24
2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe 24

5. Decompõe

Texto

Texto FICHA 12 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Completa 1.1 Quantos? 1.2 quantos 2.

FICHA 12

NOME

AVENTURA 2

DATA

-

-

1. Completa

Texto FICHA 12 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Completa 1.1 Quantos? 1.2 quantos 2.

1.1 Quantos?

1.2 quantos

2 DATA - - 1. Completa 1.1 Quantos? 1.2 quantos 2. Continua 3. Descobre 8  

2. Continua

3. Descobre

8

 

4

 

 

8

- - 1. Completa 1.1 Quantos? 1.2 quantos 2. Continua 3. Descobre 8   4  
- - 1. Completa 1.1 Quantos? 1.2 quantos 2. Continua 3. Descobre 8   4  

4.

4.1 Mostra

4. 4.1 Mostra 4.2 Completa                   4.3 quantas

4.2 Completa

 

   

     

     

4.3 quantas

Mostra 4.2 Completa                   4.3 quantas 5. Calcula

5. Calcula

999
999

Texto

Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista

FICHA 13

NOME

AVENTURA 2

DATA

-

-

1. Ordena-a

Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista

1.1 Completa

Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista

Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista

1.2

Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista

1.3 Regista

Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista
Texto FICHA 13 NOME AVENTURA 2 DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista

2.

Regista

2. Regista 3. Explica 4. quantos 28

3. Explica

2. Regista 3. Explica 4. quantos 28

2. Regista 3. Explica 4. quantos 28

2. Regista 3. Explica 4. quantos 28

4. quantos

2. Regista 3. Explica 4. quantos 28

2. Regista 3. Explica 4. quantos 28

Texto

Texto FICHA 14 NOME DATA AVENTURA 3 - - 1. Descobre 2. Completa 3. completa  

FICHA 14

NOME

DATA

AVENTURA 3

-

-

1.

Descobre

Texto FICHA 14 NOME DATA AVENTURA 3 - - 1. Descobre 2. Completa 3. completa  
Texto FICHA 14 NOME DATA AVENTURA 3 - - 1. Descobre 2. Completa 3. completa  

2. Completa

FICHA 14 NOME DATA AVENTURA 3 - - 1. Descobre 2. Completa 3. completa    

3.

completa

     

     

     

4.

Pinta

5.

5.1 Escreve

5. 5.1 Escreve 5.2 6. completa                    

5.2

5. 5.1 Escreve 5.2 6. completa                    

6. completa

 
 
 
 
 
 
 

           

           

7. regista

Texto

Texto FICHA 15 NOME DATA AVENTURA 3 - - 1. 2. Quantos 3. Efectua 4. 31

FICHA 15

NOME

DATA

AVENTURA 3

-

-

1.

Texto FICHA 15 NOME DATA AVENTURA 3 - - 1. 2. Quantos 3. Efectua 4. 31

2. Quantos

3. Efectua

4.

5.

Calcula

Estrela Ulisses
Estrela
Ulisses

5.1 Calcula

Estrela Ulisses
Estrela
Ulisses

6. Decompõe

5. Calcula Estrela Ulisses 5.1 Calcula Estrela Ulisses 6. Decompõe 32

5. Calcula Estrela Ulisses 5.1 Calcula Estrela Ulisses 6. Decompõe 32
5. Calcula Estrela Ulisses 5.1 Calcula Estrela Ulisses 6. Decompõe 32
5. Calcula Estrela Ulisses 5.1 Calcula Estrela Ulisses 6. Decompõe 32
5. Calcula Estrela Ulisses 5.1 Calcula Estrela Ulisses 6. Decompõe 32
5. Calcula Estrela Ulisses 5.1 Calcula Estrela Ulisses 6. Decompõe 32
5. Calcula Estrela Ulisses 5.1 Calcula Estrela Ulisses 6. Decompõe 32

Texto

Texto FICHA 16 NOME AVENTURA 3 DATA - - 1. Explica 1.1 Quantos 2. Observa 2.1

FICHA 16

NOME

AVENTURA 3

DATA

-

-

1.

Explica

Texto FICHA 16 NOME AVENTURA 3 DATA - - 1. Explica 1.1 Quantos 2. Observa 2.1

1.1 Quantos

FICHA 16 NOME AVENTURA 3 DATA - - 1. Explica 1.1 Quantos 2. Observa 2.1 Quanto
FICHA 16 NOME AVENTURA 3 DATA - - 1. Explica 1.1 Quantos 2. Observa 2.1 Quanto

2. Observa

2.1 Quanto

2.2

2.3

2.4

Quantas

2.5

Completa

3. Completa

3. Completa 3.1 Regista-as 4. Calcula 34

3.1 Regista-as

3. Completa 3.1 Regista-as 4. Calcula 34
3. Completa 3.1 Regista-as 4. Calcula 34
3. Completa 3.1 Regista-as 4. Calcula 34
3. Completa 3.1 Regista-as 4. Calcula 34

3. Completa 3.1 Regista-as 4. Calcula 34
3. Completa 3.1 Regista-as 4. Calcula 34
3. Completa 3.1 Regista-as 4. Calcula 34
3. Completa 3.1 Regista-as 4. Calcula 34

4. Calcula

Texto

Texto FICHA 17 NOME DATA AVENTURA 3 - - 1.            

FICHA 17

NOME

DATA

AVENTURA 3

-

-

1.

 

 

 

 

 

   

1.1 Completa

1.2 Quantas

1.               1.1 Completa 1.2 Quantas 1.3 Justifica 2. marca

1.3 Justifica

2. marca

A
A

3.

Observa

       

     

 

3.1 Quantos

3.2 quantos

3.3

Quantos

3.4 Quantos

            3.1 Quantos 3.2 quantos 3.3 Quantos 3.4 Quantos 4. Resolve

4. Resolve

Quanto

            3.1 Quantos 3.2 quantos 3.3 Quantos 3.4 Quantos 4. Resolve

Texto

Texto FICHA 18 NOME AVENTURA 4 DATA - - 1. quantas 1.1 Usa a tabela  

FICHA 18

NOME

AVENTURA 4

DATA

-

-

1. quantas

Texto FICHA 18 NOME AVENTURA 4 DATA - - 1. quantas 1.1 Usa a tabela  

1.1 Usa a tabela

 

7

9