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Curso Roteamento e switching CCNA: Introduo s redes

Captulo 1: Explorando a rede

1.1.

Introduo

Estamos em um ponto crucial no uso da tecnologia para estender e


fortalecer nossa capacidade de comunicao. A globalizao da Internet
teve um sucesso mais rpido do que jamais poderamos imaginar. A
maneira como as interaes sociais, comerciais, polticas e pessoais
ocorrem est mudando rapidamente para acompanhar a evoluo dessa
rede global. No prximo estgio de nosso desenvolvimento, inovadores
usaro a Internet como ponto de partida para seus esforos criando novos
produtos e servios especificamente desenhados para utilizar os recursos da
rede. medida que os desenvolvedores aumentam o limite do que
possvel, as capacidades das redes interligadas que formam a Internet
desempenharo um papel cada vez maior no sucesso desses projetos.
Este captulo introduz a plataforma de redes de dados sobre a qual nossas
relaes sociais e comerciais dependem cada vez mais. O material serve de
fundamento para explorar os servios, as tecnologias e as questes
encontradas por profissionais de rede medida que eles projetam,
constroem e mantm a rede moderna.
Bem-vindo a um novo componente do nosso currculo do Networking
Academy: Atividades de modelagem! Voc as encontrar no incio e no final
de cada captulo.

Algumas atividades podem ser realizadas individualmente (em casa ou


durante a aula), e algumas exigem a interao do grupo ou da comunidade
de aprendizagem. O instrutor facilitar para que voc possa tirar o mximo
proveito dessas atividades introdutrias.
Essas atividades ajudaro a aumentar o seu entendimento, fornecendo uma
oportunidade de visualizar alguns dos conceitos abstratos que voc
aprender neste curso. Seja criativo e aproveite essas atividades!
Veja sua primeira atividade de modelagem:
Defina seu conceito de Internet
Defina e identifique um mapa da Internet de acordo com sua interpretao
atual. Inclua o local de sua casa ou escola/universidade e seus respectivos
cabeamentos, equipamentos, dispositivos etc. Alguns itens que voc pode
desejar incluir:

Dispositivos/equipamentos

Meio fsico (cabeamento)

Endereos ou nomes de link

Origens e destinos

Provedores de servio de Internet


Aps a concluso, certifique-se de salvar seu trabalho em um formato de
cpia impressa, pois ele ser usado para referncia futura no final deste
captulo. Se for um documento eletrnico, salve-o em um local do servidor
fornecido pelo instrutor. Esteja pronto para compartilhar e explicar seu
trabalho em classe.
Pare ver um exemplo de como comear, visite http://www.kk.org/internetmapping/.
Atividade em aula Defina seu conceito de instrues de Internet

1.2.
i.

Globalmente Conectado
Redes do dia a dia

Entre todas as coisas essenciais para a existncia humana, a necessidade


de interagir com os outros est logo abaixo de nossa necessidade de manter
a vida. A comunicao quase to importante para ns quanto nossa
dependncia de ar, gua, comida e abrigo.
Os mtodos que usamos para nos comunicar esto em constante mudana
e evoluo. Considerando que antes ramos limitados a interaes
presenciais, as inovaes em tecnologia expandiram significativamente o
alcance de nossas comunicaes. Das pinturas das cavernas mquina
impressora, ao rdio e televiso, cada novo desenvolvimento melhorou e
aperfeioou nossa capacidade de nos conectar e de nos comunicar com
outros.
A criao e a interconexo de redes de dados robustas teve um efeito
profundo na comunicao e se tornou a nova plataforma em que ocorrem as
comunicaes modernas.
No mundo de hoje, com o uso de redes, estamos conectados como nunca
estivemos. Pessoas que tm ideias podem se comunicar instantaneamente
com as demais para fazer dessas ideias uma realidade. Novos
acontecimentos e descobertas so conhecidos no mundo inteiro em questo
de segundos. Indivduos podem at mesmo se conectar e jogar com seus
amigos separados por oceanos e continentes.
As redes conectam pessoas e promovem uma comunicao no controlada.
Todos podem se conectar, compartilhar e fazer a diferena.

ii.

Tecnologia antes e agora

Imagine um mundo sem a Internet. Sem Google, YouTube, mensagens


instantneas, Facebook, Wikipedia, jogos online, Netflix, iTunes e fcil
acesso a informaes atuais. Imagine no haver mais sites de comparao
de preos, ter que enfrentar filas por no poder fazer compras online, no
poder pesquisar rapidamente nmeros telefnicos e no poder achar
direes no mapa para vrias localizaes com apenas um clicar de dedo. O
quo diferentes nossas vidas seriam sem tudo isso? Esse foi o mundo em
que vivemos h apenas 15 a 20 anos. Mas ao longo dos anos, as redes de
dados lentamente expandiram e foram replanejadas para melhorar a
qualidade de vida das pessoas.
Em um dia, os recursos disponveis na Internet podem ajud-lo a:

Compartilhar suas fotos, vdeos caseiros e experincias com amigos


ou com o mundo.
Acessar e enviar o trabalho da escola.
Comunicar-se com amigos, familiares e colegas de trabalho usando
email, mensagens instantneas ou chamadas telefnicas pela Internet.
Assistir a vdeos, filmes ou episdios de televiso sob demanda.
Jogar online com amigos.
Decidir o que vestir por meio das previses do tempo online.
Encontrar o caminho menos congestionado at o seu destino,
acessando vdeos de webcams sobre o clima e o trnsito.
Olhar seu saldo bancrio e pagar contas eletronicamente.

Os inovadores esto descobrindo novas formas de usar mais a Internet a


cada dia. Como os desenvolvedores aumentam os limites do que possvel,
os recursos da Internet e a funo que ela exerce em nossas vidas se
ampliaro mais e mais. Considere as alteraes que ocorreram desde 1995,
conforme ilustrado na figura. Considere agora quais mudanas sero
lanadas nos prximos 25 anos. Esse futuro nos reserva a Internet de Todas
as Coisas (IoE - Internet of Everything).
A IoE est reunindo pessoas, processos, dados e tudo o que torna as
conexes em rede mais relevantes e valiosas. Ela est transformando
informaes em aes que criam novos recursos, experincias mais
enriquecedoras e oportunidades econmicas sem precedentes para
indivduos, empresas e pases.
O que mais voc que poder fazer usando a rede como a plataforma?

iii.

A comunidade global

Os avanos nas tecnologias de rede so talvez os agentes de mudana mais


significativos no mundo hoje. Eles esto ajudando a criar um mundo em que
as fronteiras nacionais, as distncias geogrficas e as limitaes fsicas se
tornem obstculos presentes cada vez mais escassos e menos relevantes.
A Internet mudou a forma na qual ocorrem interaes sociais, comerciais,
polticas e pessoais. A natureza imediata das comunicaes na Internet
incentiva a formao de comunidades globais. As comunidades globais
permitem a interao social que independente de localizao ou fuso
horrio. A criao de comunidades online para a troca de ideias e
informaes tem o potencial de aumentar as oportunidades de
produtividade ao redor do mundo.
A Cisco se refere a isso como a rede humana. A rede humana se concentra
no impacto da Internet e de redes sobre pessoas e negcios.
Como a rede humana o afeta?

iv.

Redes apoiando a forma como aprendemos

As redes e a Internet mudaram tudo o que fazemos, desde a forma como


aprendemos at a forma como nos comunicamos, como trabalhamos, e at
mesmo como nos divertimos.
Mudando a forma de aprender
A comunicao, a colaborao e o comprometimento so pedras
fundamentais da educao. As instituies lutam continuamente para

aperfeioar esses processos, a fim de maximizar a disseminao do


conhecimento. Mtodos tradicionais de ensino oferecem, basicamente, duas
fontes de conhecimento das quais o aluno pode obter informaes: o livro e
o instrutor. Ambas as fontes so limitadas, tanto em relao ao formato
quanto rapidez de apresentao.
As redes mudaram a forma como aprendemos. Redes robustas e confiveis
apoiam e enriquecem as experincias de aprendizagem do aluno. Elas
produzem materiais didticos em vrios formatos que incluem atividades,
avaliaes e feedbacks interativos. Como mostrado na figura 1, as redes
agora:

Do suporte criao de salas de aula virtuais


Fornecem vdeo sob demanda
Permitem espaos de aprendizado colaborativos
Permitem a aprendizagem mvel

O acesso instruo de qualidade j no restrito aos alunos que vivem


prximos ao local onde o ensino oferecido. O ensino online distncia ps
fim s barreiras geogrficas e melhorou as oportunidades dos alunos.
Cursos online (e-learning) agora podem ser fornecidos por meio da rede.
Esses cursos podem conter dados (texto, links), voz e vdeo disponveis aos
alunos a qualquer momento, de qualquer lugar. Grupos de discusso online
e quadros de mensagens possibilitam que o aluno colabore com o instrutor,
com outros alunos na classe, ou at com alunos ao redor do mundo. Cursos
mistos podem combinar aulas com instrutor e ferramentas online para
oferecer o melhor dos dois mtodos. A figura 2 um vdeo sobre as formas
como a sala de aula se expandiu.
Alm dos benefcios para os alunos, as redes tambm melhoraram o
gerenciamento e a administrao dos cursos. Algumas das funes online
incluem matrcula do aluno, entrega de avaliao e o controle do
andamento.

v.

Redes apoiando a forma como nos comunicamos

Mudando a forma de se comunicar


A globalizao da Internet levou a novas formas de comunicao que possibilitam aos
indivduos criar informaes que podem ser acessadas por um pblico global.
Algumas formas de comunicao incluem:

Sistema de mensagens instantneas (IM) / Mensagem de texto o IM e a


mensagem de texto permitem a comunicao em tempo real instantnea entre duas ou
mais pessoas. Muitas mensagens instantneas e aplicativos de texto incorporam recursos
como transferncia de arquivos. Os aplicativos de mensagens instantneas podem
oferecer recursos adicionais como comunicao por voz e por vdeo.

Mdia social a mdia social consiste em sites interativos nos quais as pessoas e
comunidades criam e compartilham o contedo gerado pelo usurio com amigos, famlia,
colegas e o mundo.

Ferramentas de colaborao as ferramentas de colaborao oferecem a


oportunidade de pessoas trabalharem em conjunto em documentos compartilhados. Sem
as restries de localizao ou fuso horrio, os indivduos conectados a um sistema
compartilhado podem conversar, geralmente por vdeo interativo em tempo real. Pela
rede, eles podem compartilhar textos e grficos e editar documentos juntos. Com as
ferramentas de colaborao sempre disponveis, as organizaes podem com rapidez

compartilhar informaes e buscar seus objetivos. A ampla distribuio de redes de dados


significa que pessoas em localidades remotas podem contribuir em igualdade de
condies com pessoas em grandes centros populacionais.

Weblogs (blogs) weblogs so pginas fceis de atualizar e editar. Diferentemente


das pginas comerciais, criadas por profissionais especializados em comunicao, os
blogs oferecem a qualquer pessoa uma maneira de comunicar suas ideias a um pblico
global sem conhecimento tcnico de web design. Existem blogs sobre praticamente
qualquer assunto que se possa imaginar e, geralmente, comunidades de pessoas se
formam em torno de autores de blogs populares.

Wikis wikis so pginas que grupos de pessoas podem editar e ver em conjunto.
Enquanto um blog mais um dirio individual e pessoal, uma wiki uma criao em
grupo. Como tal, pode estar sujeito a reviso e edio mais amplas. Assim como os blogs,
as wikis podem ser criadas em estgios e por qualquer pessoa, sem o patrocnio de uma
grande empresa comercial. A Wikipedia se tornou um recurso abrangente uma
enciclopdia online de tpicos de contribuio do pblico. Organizaes privadas e
indivduos tambm podem criar suas prprias wikis para reunir conhecimento sobre um
assunto especfico. Vrias empresas usam wikis como ferramenta de colaborao interna.
Com a Internet global, pessoas com todos os tipos de vida podem participar de wikis e
acrescentar suas opinies e seus conhecimentos a um recurso comum.

Podcasting podcasting um instrumento baseado em udio que originalmente


permite que pessoas gravem udio e o converta para uso. Entretanto, o podcasting
possibilita a divulgao das gravaes para um pblico maior. O arquivo de udio
divulgado em um site (ou blog ou wiki) onde outras pessoas podem fazer download e
ouvir a gravao em seus computadores, laptops e outros dispositivos mveis.

Peer-to-Peer (P2P) o compartilhamento de arquivos peer-to-peer permite que


pessoas compartilhem arquivos com outras sem ter de armazen-los e baix-los de um
servidor central. O usurio acessa a rede P2P ao instalar o software P2P. Isso permite
que ele localize e compartilhe arquivos com outros na rede P2P. A digitalizao ampla de
arquivos de mdia, como arquivos de msica e de vdeo aumentou o interesse no
compartilhamento de arquivos P2P. O compartilhamento de arquivos P2P no foi adotado
por todos. Muitas pessoas esto preocupadas com a violao das leis de materiais
protegidos por direitos autorais.

Que outros locais ou ferramentas voc utiliza para compartilhar suas opinies?

vi.

Redes apoiando a forma como trabalhamos

Mudando a forma de trabalhar


No mundo comercial, as redes de dados foram usadas inicialmente por
empresas para registrar e gerenciar internamente informaes financeiras,
informaes sobre o cliente e sistemas de clculo de folha de pagamento de
funcionrios. Essas redes comerciais evoluram para possibilitar a
transmisso de vrios tipos diferentes de servios de informao, incluindo
emails, vdeos, troca de mensagens e telefonia.
A aceitao do uso de redes para fornecer treinamento eficiente e barato
aos funcionrios tem crescido. As oportunidades de ensino online podem
diminuir viagens demoradas e dispendiosas e ainda garantir que todos os
funcionrios sejam adequadamente treinados para desempenhar suas
funes de maneira segura e produtiva.
H vrias histrias de sucesso que mostram formas inovadoras em que as
redes tm sido usadas para nos tornar mais bem-sucedidos no ambiente de
trabalho. Alguns desses cenrios esto disponveis na pgina da Cisco no
endereo http://www.cisco.com.

vii.

Redes apoiando a forma como nos divertimos

Mudando a forma de nos divertir


A ampla adoo da Internet pelos setores de entretenimento e turismo
aumenta a capacidade de aproveitar e compartilhar vrias formas de
divertimento, independentemente da localizao. possvel explorar locais

de forma interativa, que anteriormente apenas sonhvamos em visitar, bem


como ver de antemo os destinos antes de fazer uma viagem. Os
funcionrios podem postar os detalhes e as fotos de suas aventuras online
para que outros os vejam.
A Internet tambm usada para formas tradicionais de entretenimento.
Ouvimos cantores, vemos filmes, lemos livros inteiros e fazemos download
de materiais para futuros acessos offline. Eventos esportivos e concertos ao
vivo podem ser vistos enquanto esto acontecendo, ou gravados e vistos
quando solicitado.
As redes possibilitam a criao de novas formas de entretenimento, como
jogos online. Os jogadores participam de qualquer tipo de competio online
que os criadores de jogos possam imaginar. Competimos com amigos e
inimigos ao redor do mundo como se estivssemos na mesma sala.
Mesmo atividades offline so aperfeioadas usando servios de colaborao
em rede. Comunidades globais de interesse cresceram rapidamente.
Compartilhamos experincias comuns e passatempos muito alm da
vizinhana, cidade ou regio local. Fs de esportes trocam opinies e fatos
sobre seus times favoritos. Colecionadores mostram colees premiadas e
recebem respostas de especialistas sobre elas.
Lojas e pginas de leiles online oferecem a oportunidade de comprar,
vender e comercializar todos os tipos de mercadoria.
Seja qual for o tipo de diverso que nos agrade nas relaes humanas, as
redes esto melhorando nossa experincia.
Como voc joga na Internet?

viii.

Laboratrio - Pesquisa de ferramentas de colaborao em rede

Nesse laboratrio, voc atingir os seguintes objetivos:

Parte 1: Usar ferramentas de colaborao

Parte 2: Compartilhar documentos com o Google Drive

Parte 3: Explorar conferncias e reunies Web

Parte 4: Criar pginas wiki

Laboratrio - Pesquisa de ferramentas de colaborao em rede

1.3.

Fornecimento de recursos em uma rede


i.

Redes de vrios portes

As redes vm em todos os tamanhos. Elas podem variar de redes simples


que consistem em dois computadores a redes que conectam milhes de
dispositivos.
As redes simples instaladas em casas permitem o compartilhamento de
recursos, como impressoras, documentos, imagens e msica entre alguns
computadores locais.

As redes de escritrios residenciais e as pequenas redes de escritrio so


geralmente configuradas por profissionais que trabalham de casa ou de um
escritrio remoto e precisam se conectar a uma rede corporativa ou a outros
recursos centralizados. Alm disso, muitos empreendedores independentes
usam o escritrio residencial e pequenas redes de escritrio para anunciar e
vender produtos, fazer pedidos e para se comunicar com clientes. A
comunicao em rede geralmente mais eficiente e menos dispendiosa que
formas de comunicao tradicionais, como correio normal ou ligaes de
longa distncia.
Nos negcios e em grandes empresas, as redes podem ser usadas em uma
escala ainda mais ampla para permitir que os funcionrios forneam
consolidao, armazenamento e acesso a informaes em servidores de
rede. As redes permitem tambm uma comunicao rpida como email,
sistema de mensagens instantneas e colaborao entre funcionrios. Alm
dos benefcios organizacionais internos, muitas organizaes usam suas
redes para oferecer produtos e servios aos clientes por meio da conexo
com a Internet.
A Internet a maior rede que existe. Na verdade, o termo Internet significa
uma rede de redes. A Internet literalmente uma coleo de redes
pblicas e privadas interligadas, como as descritas acima. Empresas,
pequenas redes de escritrio e at mesmo redes domsticas, normalmente
fornecem uma conexo compartilhada Internet.
incrvel a rapidez com que a Internet se tornou parte integrante de nossas
vidas dirias.

As redes domsticas pequenas conectam alguns computadores entre si e


Internet.
A rede pequena de escritrio/residncia ou SOHO permite que
computadores em um escritrio residencial ou em um escritrio remoto se
conectem a uma rede corporativa ou acessem recursos centralizados e
compartilhados.

As redes mdias a grandes, como aquelas usadas por corporaes e por


escolas, podem ter muitos locais com centenas ou milhares de
computadores interconectados.
A Internet uma rede de redes que conecta centenas de milhes de
computadores no mundo inteiro.

ii.

Clientes e Servidores

Todos os computadores conectados a uma rede que participam diretamente


na comunicao de rede so classificados como hosts ou dispositivos finais.
Os hosts podem enviar e receber mensagens na rede. Em redes modernas,
dispositivos finais podem atuar como um cliente, um servidor ou ambos. O
software instalado no computador determina a funo que o computador
reproduz.
Servidores so hosts que tm um software instalado que os permite
fornecer informaes, como email ou pginas Web, a outros hosts na rede.
Cada servio exige um software de servidor separado. Por exemplo, um host
exige que o software do servidor Web fornea servios rede.
Clientes so computadores host que tm um software instalado que os
permite solicitar e exibir as informaes obtidas do servidor. Um exemplo de
software cliente um navegador, como o Internet Explorer.

O Servidor Web executa o software do servidor e os clientes usam o


software do navegador, como o Internet Explorer do Windows, para
acessar as pginas Web no servidor.
O Servidor de email executa o software do servidor e os clientes usam
o software cliente de email, como o Microsoft Outlook, para acessar o
email no servidor.
O Servidor de arquivos armazena o arquivo, o dispositivo do cliente
acessa o arquivo com o software cliente como o Windows Explorer.

Um computador com software de servidor pode fornecer servios simultaneamente para um ou


vrios clientes.

Alm disso, um nico computador pode executar vrios tipos de software de servidor. Em casa
ou em uma empresa pequena, pode ser necessrio que um computador atue como um servidor
de arquivos, um servidor Web e um servidor de email.
Um nico computador pode tambm executar vrios tipos de software cliente. Deve haver um
software cliente para cada servio necessrio. Com vrios clientes instalados, um host pode se
conectar a vrios servidores ao mesmo tempo. Por exemplo, um usurio pode verificar emails e
exibir uma pgina Web enquanto envia mensagens instantneas e ouve rdio pela Internet.

iii.

Peer-to-peer

O software cliente e servidor geralmente executado em computadores


separados, mas tambm possvel que um computador execute as duas
funes ao mesmo tempo. Em pequenas empresas e em casas, muitos
computadores funcionam como servidores e clientes na rede. Esse tipo de
rede chamado de rede peer-to-peer.
A rede peer-to-peer mais simples consiste em dois computadores
conectados diretamente usando uma conexo cabeada ou sem fio.
Vrios PCs podem tambm ser conectados para criar uma rede peer-to-peer
maior, mas isso exige um dispositivo de rede, como um hub, para
interconectar os computadores.
A principal desvantagem de um ambiente peer-to-peer que o desempenho
de um host pode ser reduzido se ele estiver atuando como cliente e servidor
ao mesmo tempo.

Em empresas de grande porte, devido ao potencial para quantidades altas


de trfego de rede, geralmente necessrio ter servidores dedicados para
suportar o nmero de solicitaes de servio.
As vantagens da rede peer-to-peer:

Fcil de configurar
Menos complexidade
Menor custo j que os dispositivos de rede e servidores dedicados
podem no ser necessrios
Pode ser usada para tarefas simples como transferir arquivos e
compartilhar impressoras

As desvantagens da rede peer-to-peer:

Nenhuma administrao centralizada


No to segura
No escalvel
Todos os dispositivos podem atuar como clientes e servidores,
podendo deixar seu desempenho lento