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TCNICA Tmpanos: GRIP AMERICAN


Dr. CA Grosso
I. GRIP
A. Os Marretas so realizadas bem como o aperto pareados por tarola com uma
diferena essencial:
as mos so mantidas em uma posio de polegares para cima com as palmas voltadas
uma para a outra, em vez de para baixo.
B. O ponto de apoio entre a almofada do polegar e a seco mdia do dedo indicador.
C. A ponta das ondas do dedo ndice em torno do eixo.
D. O polegar ser quase paralela ao eixo; geralmente de 10 a 15 graus fora de
paralelo.
E. Os restantes dedos enrolar em torno do eixo, mas no rodear completamente o veio.
F. A mo deve ser posicionado perto da extremidade do veio, dependendo do
comprimento do malho;
este posicionamento permitir utilizando o peso do malho e alcanar um equilbrio
correcto para
o desenho do malho.
II. STANCE
A. Posio Permanente
1. ps so mantidos a distncia confortvel, de modo a manter o seu equilbrio durante a
utilizao do
pedais e mover-se entre tambores.
2. Mantenha sua energia centrada; ombros, parte superior das costas e braos devem
ficar relaxado.
3. Os joelhos so levemente dobrados. Mantenha a parte superior do corpo em linha
reta; no se incline para a frente.
4. Dependendo da altura do jogador, cotovelos curvatura para o grau necessrio para as
mos
esto posicionados 2-4 centmetros acima das cabeas tmpanos.
5. Coloque a bateria de modo que os Marretas vai atacar as cabeas no lugar ideal com
praticamente nenhuma
alisamento dos cotovelos; no chegam para a bateria.
6. Corpo e suporte de msica est centrada entre os dois tambores mdios.
B. posio de assento
1. Sentar-se aceitvel e at desejvel quando h muitas mudanas de afinao ou a
timpanist alto.
2. A altura das fezes tal que os ps repousar confortavelmente no cho e pedais.
3. As mos so posicionadas 2-4 centmetros acima da cabea tmpanos.
4. Aplique A. 2., 5. e 6. acima.
III REA DE JOGO.
A. O melhor som caracterizado por uma altura fundamental proeminente que
profundo e completo.
B. A exata jogando rea vai variar de acordo com cada tambor tamanho ea tenso
cabea; ser
cerca de 1/4 a 1/3 do comprimento do raio a partir da borda de cada cabea timpano.
IV. Traos bsicos (LEGATO)
A. Mallet movimento iniciado em vrias formas; que determinada pela dinmica
desejada.

B. Em todos legato acaricia a cabea malho devem contactar a cabea timpano para to
pouco tempo como
possvel.
C. Comece e termine cada curso com o malho em uma posio para cima.
D. Deixe o peso da cabea malho desenhar como um som completo quanto possvel da
cabea timpano.
E. Todos os movimentos devem estar relaxados e suave, com nfase em desenho o som
para fora do
tambor de cabea.
F. altura curso est directamente relacionada com a dinmica, mas no na medida em
que verdadeiro de tarola
jogando.
Dinmica G. Soft: o curso feita por empurrar o eixo do taco com os dedos de volta;
permitir que o martelo para se recuperar naturalmente fora da cabea do cilindro.
H. Mdias dinmica suave: usar um movimento de balano no fulcro em combinao
com o dedo
movimento acima descrito; o balano fulcro entra em jogo mais da parte-se do
acidente vascular cerebral.
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I. Mdias dinmica altos: usar o pulso como um parceiro igual com os dedos para trs
e fulcro
em iniciar o movimento malho e escolhendo o taco fora da cabea do cilindro.
J. dinmica alta: o antebrao gira para fora, em combinao com o pulso para fazer o
acidente vascular cerebral; os dedos para trs e fulcro ainda esto se movendo, mas em
menor grau. importante
ter to pouco tempo de contato possvel entre a cabea de malho e tambor de cabea.
V. STACCATO CURSOS
Movimento A. Mallet iniciada atravs de tanto movimento fulcro e punho.
B. A nfase desta acidente vascular cerebral descendente.
C. Como a cabea malho se aproxima do timpano encabeam as costas trs dedos
devem tirar ou aperto
o eixo contra a palma da mo.
D. A cabea deve malho "picada" a cabea timpano em um movimento descendente e
continuar a ser muito
perto da cabea do cilindro at os dedos dos fundos aberta, em preparao para o
prximo curso.
E. Em geral, os cursos so mais curtos e em staccato snappier do que os traos legato.
Traados F. Staccato so mais frequentemente utilizados para rpida, notas rpidas.
VI. Movimento entre TAMBORES
A. O movimento lateral entre tambores deve ser suave e ininterrupta, sem qualquer up e
baixo movimento dos braos.
B. Quando possvel, limitar o movimento lateral dos braos de articulao do ombro de
acomodar atingindo um tambor que no diretamente na frente de voc.
C. Quando necessrio, (geralmente em 3 e 4 de tocar bateria), vire a parte superior do
corpo da cintura; tomar
proveito dos seus joelhos dobrados para ajudar a rotao rpida da parte superior do
corpo sem alterar o
posio de seus ps.

D. arcos feitos com as marretas e pulsos vai facilitar a circulao eficiente e consistente
entre tambores; manter os polegares para cima em todos os momentos. Arches tambm
ajudar em jogar muito rpido.
E. Certifique-se de usar sempre um acidente vascular cerebral cima e para baixo em
linha reta para alcanar o som mais limpo e melhor; fazer
no olhar a cabea do cilindro quando se deslocam entre tambores.
VII. TUNING
A. Existem trs formas de configurar a cabea em movimento para verificar a sua
altura:
1. Bata levemente com um martelo.
2. Arranque a cabea levemente com a ponta dos dedos.
3. Coloque a boca muito perto da cabea do cilindro e cantarolar a campo no tambor.
Quando o
tambor est em sintonia ele vai "cantar" o campo de volta para voc.
Qualquer que seja o mtodo B. usado, sempre abordar cada passo abaixo. O pedal
deve ser
mudou-se de seguir a afinao desejada para o terreno de jogo desejado, enquanto a
cabea ainda est tocando,
golpear cada cabea uma nica vez durante o processo de ajuste.
C. Sempre sintonizar o menor passo primeiro usando um diapaso; sintonizar todos os
outros tambores fora do menor
tambor. Certifique-se de verificar a sua afinao, ouvindo o conjunto.
D. Quando tuning, no se esquea de ouvir a entonao do tambor imediatamente aps
ser atingido, no como
ele continua a tocar. A afinao do tambor geralmente parece ir afiada como os anis de
bateria.
E. A afinao dos tambores vai mudar um pouco como voc joga-los; o de timpanist
responsabilidade para sintonizar continuamente bem.
Medidores de F. O ajuste pode ser dispositivos teis quando muitas mudanas de
afinao ocorrer dentro de uma pea ou
movimento.