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2005
Ileana Recagno Puente
EL JUEGO: CONSTRUCCIN DE SECUENCIAS COMPRENSIVAS SOBRE LA
REALIDAD EN EL NIO
Boletim Academia Paulista de Psicologia, maio- agosto, ao/vol. XXV, nmero 002
Academia Paulista de Psicologia
Sao Paulo, Brasil
pp. 86- 92
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Contribuicin apresentada en el simposium Lo ludico como promotor del bien-estar de los
nios en diversos contextos, en el 30 Congreso Interamericano de Psicologia, realizado en
Buenos Aires, Argentina, en el presente ao.
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Doctora en Psicologia investigadora y Diretora de Thesis del Insituto de Psicologia de la UCV.
Contatos - e-mail: irecagno@canteve.net
1. Juego y Desarrollo
Sabemos por los aportes de la investigacin que muchas actividades de
juego dejan huella en el sentimiento de poder que anima a la persona en desarrollo
al sentirse capaz de realizarlo. El juego permite aceptar retos con un sentido
evolutivo, y promueve el inters para indagar y comprender. En su otra vertiente
la actividad de juego, en la cual se implica directamente al yo, moviliza fuertes
emociones. En ellas se sustenta la fuerza espontnea del nio o del adulto para
proseguir tareas difciles, y para que la fantasa y el juego dramatizado apoyen
los conflictos no resueltos con fines teraputicos y contribuyan a su resolucin.
Comprender una secuencia figurada en un material de juego, el resolver
un problema llevan asociados la emocin del logro, el inters por alcanzar una
meta. Existen otras combinaciones particulares donde los participantes
encuentran satisfaccin y deseos de prosecucin, lo que induce una actividad
espontnea dirigida con una motivacin intrnseca. La posibilidad de ensayo
sin las consecuencias del mundo real, el hacer como si, hace de las conductas
de juegos el mediador especial para crear sentimientos positivos hacia la actividad
y hacia los otros cuando se requiere fortalecerlos. Tambin se crean secuencias
de actividades, replicadas del mundo real.
Mtodo: Fueron analizadas las observaciones sobre el juego espontneo
y dirigido como incitaciones al desarrollo, en un preescolar, destacando los puntos
de convergencia y las dificultades para una explicacin estructurada.
2. Complejidad en el sistema
Mas all de las formas de juego concretas es til rescatar algunos de los
procesos complejos que impulsan esa actividad como son la implicacin
emocional y el inters continuado de la persona que juega; la exploracin y
bsqueda de interconexiones; creadas por una demanda de lgica en el sistema,
la cual parece abarcar mltiples posibilidades. Qu procesos estn implicados
en diferentes manifestaciones de juego? Estos indicadores sitan al juego como
parte de la necesidad intelectual de comprensin, y de expresin personal con
un lmite mnimo de demanda de realidad.
En la perspectiva de Piaget, (1963) el juego representa el predominio del
inters hacia los procesos internos, con el compromiso de identificar cierta
realidad confrontndola a los esquemas propios construidos por el nio al
interactuar con lo real. Este sistema que Piaget denomina asimilacin permite
apropiarse simblicamente del mundo, y hacerlo suyo. La persona con sus
organizacin mental maneja la realidad segn los esquemas internos que de
dispone en su proceso evolutivo. Encontramos actividad de juego desde el
nacimiento, en casi todos los procesos mentales que construyen la mente
humana. Visto desde una perspectiva freudiana el juego permite afirmar los
impulsos del yo, incrementar la autoestima y el principio de placer en la actividad.
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interroga los objetos que lo rodean. Tienen en comn con el juego: la curiosidad,
la bsqueda personal y la emocin del descubrimiento.
6. El juego en lo cotidiano
Est presente en muchos espacios y actividades diversas de la vida que
parecen tener en comn pocos elementos. El juego es un trmino polismico o
de mltiples significados: Proviene del latn iocus(juego) y ludire(jugar). Se
refiere tanto a la accin de jugar como a su efecto, o a los dispositivos materiales
para inducirlo. Igualmente se llama juego un conjunto de cosas relacionadas
entre si y que sirven al mismo fin. El vocablo sugiere pluralidad , movimiento, y
una segunda intencin mas all de lo percibido, un sentido figurado detrs de la
accin manifiesta. De all que se llame juego una concatenacin de actividades
organizadas orientadas a una fin placentero. Segn Levy (1978) el trmino juego
ha gozado siempre de estatus nico de ser concebida y percibida como una
forma de expresin subjetiva e idiosincrtica. (p.5)
Algunas de las actividades de juego se realizan entre adultos y parecen
tener poco que ver con las actividades infantiles donde se pretende ejercitar,
imitar desdoblar la realidad para hacerla mas prxima y gobernable segn
sus deseos. En el caso de adultos, hablamos de los juegos deportivos, si bien
se denominan juegosse trata de actividades de negocio, donde la diversin
esta centrada solo en la competicin, como forma socialmente admitida de
entretenimiento.
Entre las mltiples caractersticas del juego escogemos destacar aquellas
que apoyan el fortalecimiento del yo, la construccin de enlaces simblicos y la
comprensin de la realidad en el nio, superando las propias limitaciones En lo
que respecta a la estimulacin de habilidades cognoscitivas en los nios, el
juego confiere un nuevo poder al aprendizaje, impulsando el dominio de las
actividades implicadas con mayor motivacin intrnseca y facilidad para
establecer interconexiones. Ellas ha sido identificadas partiendo del anlisis
sobre las actividades de juego, observadas como parte de la incitacin al
desarrollo infantil en un preescolar.
7. El juego apoya el fortalecimiento del yo
En diferentes contextos como los de un preescolar o el de un hospital, es
posible obtener la activacin de nios retrados o enfermos, devolver la sonrisa,
el deseo de socializar, o de reproducir experiencias traumticas cuando se logra
que participen en situaciones de juego espontneo o inducido con ayuda de
personal voluntario.
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al nio en lugar del otro, en actuar desde la comprensin de ese otro, sin
abandonar la implicacin del yo y la manera personal de entenderlo.
- Moviliza el inters hacia la actividad que se realiza, invita a estar fuera de
su limite corporal, olvidar el si mismo y las circunstancias dolorosas de
una experiencia Este es uno de los criterios mas importantes para el papel
relevante del juego en todo tipo de terapias
9. Construccin de secuencias comprensivas sobre la realidad en el nio
El juego (no competitivo) permite experimentar nuevamente algo que est
fuera de contexto, o no aparece claro. Constituye un segundo momento para
una situacin deseada o no bien entendida, que requiere otra oportunidad. Quiz
la persona busca transformarla, mediante el juego, en emociones positivas, o
en un sentimiento soportable, si no agradable.
Al referirnos a secuencias comprensivas hablamos de cmo se van
ampliando los limites que la maduracin y la experiencia sealan mediante las
actividades simblicas, el juego entre ellas. El nio preescolar empleando juegos
estructurados o espontneos como ha sido comprobado con investigaciones
sobre estimulacin del desarrollo, puede aumentar su capacidad de entender,
de construir enlaces que incluyen los de menor extensin y contiene otros
elementos al mismo tiempo. Los sistemas de pensamiento asociados a la
actividad de juego se hacen mas complejos y mas inclusivos, buscan alcanzar
mas all, lo que est detrs del smbolo, la cosa simbolizada.
Como actividad asociada con el intelecto el juego contribuye a construir
secuencias comprensivas de la realidad.
El juego en el contexto hospitalario, como ya ha sido analizado con mucha
pertinencia por las Dras. Perez-Ramos, A y Oliveira, V. las actividades de juego
son emprendidas si la persona se encuentra en actitud motivada o por el contrario
se busca motivarla sensibilizndola hacia esa actividad placentera. Las
actividades de juego se realizan para satisfaccin propia, e inducir la actividad y
la alegra.
De all que una seal de mejora en la condicin fsica o psicolgica de un
nio enfermo u otra persona es lograr cambiar el centro de atencin del yo
material sufriente a un otro simblico de actividades vitales. Transponer la seal
dolorosa o de displacer hacia una condicin figurada, iniciar un juego, es ya una
seal de mejora. El salir fuera de si, atribuir a otro lo que se siente y enganchar
con una ficcin son pasos necesarios en la recuperacin. El mismo apoyo puede
proporcionarlo, otro juego simblico en el cual participe, con una actividad de
fantasa o de ficcin que atrape su imaginacin.
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