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A BIBLIOTECA NEGRA DO CAOS

Background de Warhammer 40,000


(em espanhol)

PARTE 8
La Biblioteca Negra del Caos (tambin conocida simplemente como la Biblioteca Negra) es el repositorio Eldar de
conocimientos prohibidos.
Vehculos de Warhammer 40,000
-------------------------------------------------------------------------------Vehculos Eldar
Hay van unos cuantos vehiculos Eldars.
Falcon
Tripulacin: 2 (Piloto, Artillero), Transporta a 6
Peso: 23 toneladas
Armamento: Catapultas Shuriken gemelas, Can Lser montado en la torreta, montura para multi-arma en la
torreta (Lser Multitubo, Lanza Brillante, Can Estelar, Lanzamisiles, Can Shuriken).
Armadura: Efectiva de 160mm en el frontal
Velocidad Mxima: 490 kph
Alcance Operacional: 3.600 km
Variantes: Pantallas hologrficas, Transporte de desembarco rpido, Motores vectoriales, Atenuadores
psquicos, Catapultas Shuriken reemplazadas por un slo Can Shuriken.
El Falcon es uno de los vehculos ms comunes vistos en los ejrcitos de cualquier Mundo Astronave Eldar.
Combinando las mejores cualidades de un tanque de primera lnea con la velocidad de un transporte rpido,
el Falcon tiene poco blindaje, pero puede esconder una gran potencia de fuego. Puede superar a los mejores
carros de combate rivales por su simple velocidad y maniobrabilidad, flanquendolo para luego utilizar sus
motores para asomarse por encima de cualquier obstculo del terreno y soltar una andanada letal. El Falcon
tambin tiene la capacidad de transportar un pequeo escuadrn dentro de su barcaza, normalmente dndole
una desagradable sorpresa a cualquier comandante enemigo cuando Dragones Llameantes o Espectros
Aullantes descienden por la rampa posterior. Tpicamente el Falcon lleva armas anticarro, como el Can
Lser y la Lanza Brillante, ya que estos objetivos son los que ms pueden sufrir el hostigamiento de un
Falcon.Can Prisma
Tripulacin 2 (Piloto, Artillero)
Peso: 24 toneladas
Armamento: Catapultas Shuriken gemelas, Can Prisma montado en la torreta.
Armadura: Efectiva de 160mm en el frontal
Velocidad Mxima: 485 kph
Alcance Operacional: 3.550 km
Variantes: Pantallas hologrficas, Sistema de puntera por matrices de cristales, Motores vectoriales,
Catapultas Shuriken reemplazadas por un slo Can Shuriken.
Basado en el diseo de barcaza del Falcon, el Can Prisma se usa tanto para poner fuera de combate a los
carros ms pesados como para aniquilar a las unidades de infantera ms pesada, como escuadrones de
Exterminadores. El inmenso poder de este arma y sus tremendos generadores evita que quede espacio
aprovechable para el transporte de tropas, pero los comandantes de todo el sector han aprendido a tener
cuidado de estos deslizadores que se ocultan tras cualquier desnivel a la espera de una presa fcil. Tal y
como ocurra con el Falcon, el Can Prisma tiene su principal ventaja en la movilidad y velocidad para
ignorar el terreno.
Motocicletas a Reaccin
Tripulacin: 1 (Piloto)
Peso: 0.3 toneladas
Armamento: Catapultas Shuriken gemelas
Armadura: Efectiva de 45mm en el frontal
Velocidad Mxima: 1.050 kph
Alcance Operacional: 2.650 km
Variantes: Maletero lateral, Catapultas Shuriken reemplazadas por un slo Can Shuriken.
Las Motocicletas a Reaccin son un vehculo casi bsico en la mayora de los ejrcitos Eldar, y albergan una

gran potencia de fuego (aunque de corto alcance) en sus Catapultas Shuriken. Aunque las armaduras
imperiales ms pesadas pueden resistir las andanadas de este arma, por la simple acumulacin de
proyectiles que puede llegar a lanzar un escuadrn ser ms que suficiente para hacer flaquear cualquier
defensa. Sin embargo, se ha detectado que una cantidad cada vez mayor de Motocicletas en el Sector
Corribra estn sustituyendo sus Catapultas Shuriken por los Caones Shuriken "Desgarradores", con mayor
potencia de fuego y alcance. Los estrategas imperiales se han dado cuenta de que muchos Mundos
Astronave emplean estas armas contra los vehculos ms ligeros, como los Rhino, con unos porcentajes de
xito cada vez ms alarmantes. Deben tomarse muchas precauciones cuando uno se enfrenta a estas armas,
ya que no es ningn secreto que un Predator no tiene ms blindaje lateral que un Rhino...
Plataforma Gravitatoria
Tripulacin: 1 (Operador)
Peso: 0.1 toneladas
Armamento: Montura para multi-arma (Lser Multitubo, Lanza Brillante, Can Estelar, Lanzamisiles, Can
Shuriken, Can de Distorsin, Tejedora de Muerte, Can de Vibracin)
Armadura: Efectiva de 22mm en el frontal
Velocidad Mxima: 32 kph
Alcance Operacional: 950 km
Variantes: Seguidor cristalino de alta velocidad, Montura para cambio rpido de arma
Similar en muchos aspectos a la Tarntula Imperial, la Plataforma Gravitatoria Eldar puede soportar una gran
variedad de armas, aunque en contra de las grandes bateras que suelen desplegar los imperiales stas solo
suelen ser vistas como apoyo mvil a algunas escuadras. De esta forma una Plataforma Gravitatoria puede
mover junto a la escuadra a la que est asociada sin reduccin a su potencia de fuego o precisin,
proporcionando una defensa eficaz contra cualquier amenaza que pueda superar a la infantera.
Prcticamente todos los Eldar estn entrenados en el uso de estas armas, por lo que la nica forma de
silenciarlas es entrar en combate cuerpo a cuerpo con su tripulacin o destruir la escuadra entera que la
acompaa.
Vyper
Tripulacin: 2 (Piloto, Artillero)
Peso: 1.5 toneladas
Armamento: Montura para multi-arma sobre plataforma giratoria (Lser Multitubo, Lanza Brillante, Can
Estelar, Lanzamisiles, Can Shuriken), Catapultas Shuriken gemelas.
Armadura: Efectiva de 85mm en el frontal
Velocidad Mxima: 975 kph
Alcance Operacional: 3.275 km
Variantes: Pantallas hologrficas, Motores vectoriales, Catapultas Shuriken reemplazadas por un slo Can
Shuriken, Montura fija puede reemplazar a la plataforma giratoria
La Vyper es un desarrollo natural de las Motocicletas a Reaccin, siendo una versin para dos tripulantes muy
parecida a la Motocicleta de Ataque Imperial. Aunque tiene un blindaje algo peor que su homloga, la Vyper
es mucho ms rpida y tiene una variedad de armamento mayor. La Vyper bsica viene con un sistema de
Catapultas Shuriken gemelas controladas por el piloto, aunque cada vez ms se ven reemplazadas por un
nico Can Shuriken. El artillero que va sentado en la plataforma giratoria puede elegir para su montura
prcticamente cualquier arma de la armera Eldar, con la ventaja de que pueden ser reemplazadas con
rapidez y facilidad para adaptar al vehculo a cualquier amenaza en las batallas siguientes. Muchos Videntes
Eldar prefieren utilizar las Vyper en un papel anticarro, ya que es una forma barata de destruir un carro ms
caro, aunque tambin hay versiones dedicadas a cazar infantera, equipadas con dos Caones Shuriken
Bpode de Combate
Tripulacin: 1 (Piloto)
Peso: 6 toneladas
Armamento: 2 monturas para multi-armas (Lser Multitubo, Lanza Brillante, Can Estelar, Lanzamisiles,
Can Shuriken)
Armadura: Efectiva de 90mm en el frontal, campo de fuerza suplementario, aade 20 mm efectivos
Velocidad Mxima: 75 kph en carretera, 55 kph en campo abierto
Alcance Operacional: 850 km en carretera, 550 km en campo abierto
Variantes: Garras de asalto, Refrigeracin mejorada, Cpsula semi-cerrada para el piloto, Piezas de los pies
preparadas para terreno extremadamente difcil
El Bpode de Combate ha sido muy utilizado hasta la fecha por todos los ejrcitos Eldar, aunque la
Inteligencia Imperial ha notificado la aparicin de un nuevo tipo de Bpode (en referencia al Seor Espectral).
Las razones de ello no estn del todo claras. El Bpode de Combate, en su configuracin ms bsica, lleva
dos Lanzas Brillantes para ser un cazacarros dedicado. Su blindaje no es muy elevado y su piloto est
expuesto, aunque el campo de fuerza frontal le permite resistir hasta cierto punto los ataques directos. Sin
embargo, el Bpode de Combate es extremadamente vulnerable a los ataques por el flanco, y una Motocicleta
de Ataque o un Land Speeder podrn deshacerse fcilmente de l. Otra combinacin de armas bastante
tpica es la de Lanza Brillante y Lser Multitubo, hacindolo efectivo contra vehculos e infantera, aunque esto
suele ir contra la idea general de que una destacamento Eldar es una fuerza altamente especializada en un
objetivo. Bpodes de Combate diseados para combatir contra la infantera son extremadamente raros.

Seor Espectral
Tripulacin: 0 (Joya Espiritual)
Peso: 9 toneladas
Armamento: Montura para multi-arma (Lser Multitubo, Lanza Brillante, Can Estelar, Lanzamisiles, Can
Shuriken), 2 Puos de Energa que incorporan Catapultas Shuriken o Lanzallamas
Armadura: Efectiva de 235mm en el frontal
Velocidad Mxima: 60 kph en carretera, 47 kph en campo abierto
Alcance Operacional: 950 km en carretera, 580 km en campo abierto
Variants: Monturas para multi-armas duales, Pieza de la cabeza tipo "Guerrero del Espritu"
El Guardin Espectral es el equivalente directo a los Dreadnoughts imperiales, aunque hay diferencias
importantes. Primero, no emplean un ser vivo como piloto si no que parecen ser alimentados por una Joya
Espiritual que codifica los pensamientos de un Eldar. Aunque un Seor Espectral parece extremadamente
frgil comparado con los Dreadnoughts imperiales o del Caos, aunque tienen tanta armadura como ellos y
bastante ms movilidad. Los Dreadnoughts de otros ejrcitos deben evitar el combate directo con un Seor
Espectral. Sus miembros generan una increble cantidad de energa que rivaliza con el poder de los Puos de
Combate de cualquier otro.
-------------------------------------------------------------------------------Vehculos Eldar Oscuros
Incursor
Tripulacin: 2 (Piloto, Artillero), Transporta a 10
Peso: 14 toneladas
Armamento: Lanza Oscura
Armadura: Efectiva de 90mm en el frontal
Velocidad Mxima: 535 kph
Alcance Operacional: 2850 km
Variantes: Lanza Oscura reemplazada por un Desintegrador, cuchillas, plataformas de transporte extendidas,
compartimentos de transporte de prisioneros
El Incursor es sin duda el vehculo ms comn de todos los vistos en las hordas de asalto de los Eldar
Oscuros, y se utiliza para transportar todo tipo de infantera al campo de batalla. El Incursor es increblemente
rpido para una nave de su tamao, y el hecho de ser antigravitatorio y poder esquivar todo tipo de terreno
har que cualquier comandante se est preguntando por dnde van a aparecer los siguientes Eldar Oscuros.
Sin embargo, el coste de todo esto es que el Incursor est muy pobremente blindado - menos blindaje que un
Rhino, aproximadamente el de un Land Speeder. Esto significa que el Incursor depende totalmente de su
movilidad y la cobertura para la supervivencia, cosas en las que se puede desenvolver ciertamente bien. El
armamento principal de un Incursor en la caza-carros Lanza Oscura, aunque se han visto sobre el campo de
batalla varios diseos con un Disruptor, un arma muy adecuada para aniquilar escuadras de bien acorazados
Marines.
Devastador
Tripulacin: 4 (Piloto, 3 Artilleros)
Peso: 16 toneladas
Armamento: 3 Lanzas Oscuras
Armadura: Efectivo de 125mm en el frontal
Velocidad Mxima: 525 kph
Alcance Operacional: 2825 km
Variantes: Lanzas Oscuras reemplazadas por Desintegradores, cuchillas, sistemas de comunicacin rbitasuperficie
Cuando se vio por primera vez en el frente se pens que era una simple mejora del Incursor, pero parece ser
que el Devastador es considerado un vehculo por derecho propio. Normalmente equipado con tres Lanzas
Oscuras, el Devastador es una plataforma especialista en la lucha contra carro, capaz de combinar una gran
velocidad para acercarse en poco tiempo a sus enemigos, con una asombrosa potencia de fuego capaz de
convertir en restos humeantes incluso a un Land Rider. El nico problema al que se enfrenta el Devastador es
que debe reducir su velocidad para conseguir el mximo efecto de sus armas, volvindose demasiado
vulnerable. Generalmente un Devastador viajar por el campo de batalla a una velocidad cercana a la
mxima, hasta que encuentre una vctima propicia en una zona lo ms cubierta posible de la vista de otros
vehculos. El consejo es no desaprovechar nunca la oportunidad de destruir uno de estos cuando est parado.
-------------------------------------------------------------------------------Vehculos de la Guardia Imperial
Basilisk
Tripulacin: 4 (Conductor, Comandante, Artillero, Cargador)
Peso: 40 toneladas
Armamento: Can Pesado Estremecedor, Bolter Pesado frontal
Armadura: Efectiva de 150mm en el frontal
Velocidad Mxima: 60 kph en carretera, 45 kph campo a travs
Alcance Operacional: 400 km en carretera, 175 km campo a travs
Variantes: Pala excavadora, compartimento de carga cerrado, can sin escudo, contrapesos laterales,
supresor de fogonazos en la bocacha del can, amortiguadores de retroceso
Lejanamente basado en el chasis del Quimera, el Basilisk es la pieza de artillera principal de la Guardia
Imperial, y puede ser visto formando parte de grandes bateras de artillera o de forma individual, apoyando el

avance de la infantera. El diseo del Can Estremecedor data de antes de la Hereja de Horus y es veterano
de miles de conflictos. Es capaz de disparar en tiro tenso con lnea de visin directa o de forma parablica
alzando su inmenso can, lanzando sus terrorficas cargas explosivas a increbles distancias. Estas cargas,
aunque relativamente pequeas en tamao, viajan a elevadas velocidades y llevan en su interior los
explosivos ms letales conocidos en el Imperio. Esto le concede al Basilisk una capacidad de pegada mucho
mayor incluso que la del Leman Russ, lanzando cargas ms letales a mayor distancia. Sin embargo, como su
primo el Quimera, est muy pobremente blindado, aunque esto es slo un inconveniente menor, ya que su
gran alcance le permite colocarse muy por detrs de las lneas amigas, donde ser inalcanzable para el
enemigo. Incluso as es vital que este tipo de vehculo est bien protegido por escuadras de infantera, ya que
un comandante rival que consiga una lnea de visin clara hacia el Basilisk utilizar todo lo que tenga para
destruirlo. Un Bolter Pesado montado en su chasis, como es habitual en el Quimera, se utiliza para mantener
a ralla a la infantera que se aproxime, o como arma de apoyo en caso de encasquillamiento de la recmara,
aunque esto es algo muy raro de ver.
Quimera
Tripulacin: 3 (Conductor, Artillero de torreta, Operador del arma del chasis), Transporta a 12
Peso: 38 toneladas
Armamento: Multilser montado en la torreta, Bolter Pesado montado en la barcaza, 6 Rifles Lser los lados
Armadura: Efectiva de 150mm en el frontal
Velocidad Mxima: 70 kph en carretera, 55 kph campo a travs
Alcance Operacional: 550 km en carretera, 200 km campo a travs
Variantes: Palas excavadoras, blindaje reforzado, Multilser reemplazado por un Lanzallamas Pesado, Bolter
Pesado reemplazado por Lanzallamas Pesado, chasis estrechado
Seguramente el Transporte Blindado de Tropas ms comn de la Galaxia entera, el Quimera sera clasificado
mejor como un Vehculo Blindado de Combate con capacidad para llevar una escuadra. La forma distintiva del
Quimera puede ser vista a lo largo del Imperio en prcticamente todos los destacamentos de Guardia
Imperial, llevando a los escuadrones y sus oficiales a lo ms duro de la batalla. El armamento estndar del
Quimera es un poderoso Multilser montado en la torreta, capaz por s solo de destruir unidades enteras de
infantera y vehculos ligeros, y un Bolter Pesado en el frontal que es bsico en todos lo vehculos basados en
su chasis. El Quimera es lo que le da a la Guardia la mayora de su maniobrabilidad en el campo de batalla,
por lo que hay que tener mucho cuidado de no ir metindolos por terrenos farragosos, o un comandante de la
Guardia puede encontrarse con un ejrcito que no puede combatir.
Hellhound
Tripulacin: 3 (Conductor, Artillero del Inferno, Operador del arma del chasis)
Peso: 39 toneladas
Armamento: Can Inferno montado en la torreta, Bolter Pesado montado en el frontal
Armadura: Efectiva de 150mm en el frontal
Velocidad Mxima: 34 kph en carretera, 19 kph campo a travs
Alcance Operacional: 280 km en carretera, 120 km campo a travs
Variantes: Convertidor de combustible, pala excavadora, Lanzallamas Pesado suplementario
El Hellhound fue diseado con la guerrilla urbana en mente, aunque si se le da terreno medianamente
cubierto o irregular puede desenvolverse excelentemente bien en los flancos de cualquier ejrcito de la
Guardia Imperial. El Can Inferno que lleva en su torreta es la perdicin de cualquier unidad de infantera incluso las unidades cuyas armaduras les permiten resistir el fuego de un lanzallamas normal no pueden
aguantar el impacto de los chorros ardientes, y deben sucumbir o retirarse en desbandada. Sin embargo,
cuando se opera en campo abierto o contra un enemigo muy mvil, aparece la enfermedad crnica de todas
las variantes del Quimera: su blindaje lateral. En un vehculo que suele operar en los flancos, sin apenas
apoyos cercanos, esto es muy a menudo un fallo fatal. Sin embargo, el Hellhound proporciona a los
Comandantes de la Guardia un grado de velocidad y maniobrabilidad combinadas con una gran potencia de
fuego, que de otra forma no tendran. Cuando est apoyado, por otro Hellhound o una escuadra de Sentinels,
estas carencias se reducen grandemente.
Leman Russ
Tripulacin: 3 (Comandante, Operador del arma del chasis, Conductor/Oficial de comunicaciones)
Peso: 64 toneladas
Armamento: Can de Batalla montado en la torreta, Can Lser en el chasis
Armadura: Efectiva de 350mm en el frontal
Velocidad Mxima: 32 kph en carretera, 19 kph campo a travs
Alcance Operacional: 300 km en carretera, 125 km campo a travs
Variantes: Monturas en barquillas laterales (Bolter Pesado o Lanzallamas Pesado), pala excavadora, tanques
externos de combustible, capacidad para tubos lanzagranadas, motores de combustin triple
El Leman Russ es uno de los Tanques de Batalla ms avanzados de la Galaxia, incluso comparado con el
Land Rider de los Marines. Su tremendo Can de Batalla montado en la torreta, aunque no fue construido
para la guerra mvil, es capaz de repartir brutales impactos por todo el campo de batalla y librarse de hordas
de infantera y vehculos indiscriminadamente. La variante que se muestra aqu no est equipada con las
monturas en barquillas laterales opcionales. Esto es una medida que toman a menudo los Comandantes que
planean desplegar gran nmero de vehculos sobre el campo de batalla o que se ven forzados a mantenerlos
en activo durante largos periodos de tiempo, por lo que se siente la necesidad de reducir la complejidad.
Dichas barquillas laterales, al estilo del Predator, generalmente se equipan con Bolters Pesados para eliminar

a la infantera que se acerque por los flancos, e incluso el Can Laser frontal puede ser sustituido por otro
Bolter Pesado, aunque esto es extremadamente raro. Otras variaciones de armas incluyen el montar un
Lanzallamas Pesado en los laterales, siendo esto bastante raro tambin. En batalla, el Leman Russ puede ser
visto apoyando cualquier ataque o defensa de la Guardia Imperial. Su fuerte blindaje frontal lo mantiene activo
durante largos periodos de tiempo, y puede recibir planchas de blindaje suplementario en los costados,
convirtindolo en un enemigo formidable.
Leman Russ Demolisher
Tripulacin: 5 (Comandante, 2 Artilleros de barquillas laterales, Operador del arma del chasis,
Conductor/Oficial de comunicaciones)
Peso: 72 toneladas
Armamento: Can Demolisher montado en la torreta, 2 Caones de Plasma montados en las barquillas
laterales, Can Laser en el chasis
Armadura: Efectiva de 350mm en el frontal
Velocidad Mxima: 25 kph en carretera, 17 kph campo a travs
Alcance Operacional: 250 km en carretera, 100 km campo a travs
Variantes: Can Plasma reemplazado por Multi-Meltas, pala excavadora, blindaje de asedio, tanques de
combustible auxiliares en el exterior, capacidad para tubos lanzagranadas
El Demolisher fue la primera variante del Leman Russ en ganarse una amplia aceptacin entre los
regimientos tradicionales de la Guardia Imperial, y desde entonces ha causado un gran impacto en los
campos de batalla de todo el Imperio. Con un blindaje mejorado y armamento de corto alcance, este tanque
de asedio tiene la capacidad de llevar la lucha incluso a los lugares ms cerrados y recnditos de ciudades y
fortalezas, enfrentarse a los vehculos blindados enemigos y sobrevivir. La torreta reemplaza al Can de
Batalla estndar por el respetable Demolisher, un tremendo can que es capaz de dejar fuera de combate a
vehculos del tamao de un Titn, aunque su alcance reducido limita su actividad en batallas a campo abierto.
Las barquillas laterales, en lugar de montar las tpicas armas antipersonales como Laser Pesados o
Lanzallamas, llevan Caones de Plasma o los Multi-Meltas de corto alcance, mejorando las ya buenas
habilidades del Demolisher como caza-carros. De todos los carros de la Guardia Imperial, el Demolisher es el
que ms respeto impone a sus enemigos (si no se tienen en cuenta los Super Pesados).
Leman Russ Exterminator
Tripulacin: 5 (Comandante, 2 Artilleros de Barquillas Laterales, Operador del arma del chasis,
Conductor/Oficial de comunicaciones)
Peso: 69 toneladas
Armamento: Caones Automticos gemelos montados en la torreta, 2 Bolter Pesados montados en barquillas
laterales, Bolter Pesado en el frontal del chasis
Armadura: Efectiva de 350mm en el frontal
Velocidad Mxima: 30 kph en carretera, 18 kph campo a travs
Alcance Operacional: 275 km en carretera, 120 km campo a travs
Variantes: Pala excavadora, Bolter de Asalto en la escotilla superior, tanques de combustible auxiliares en el
exterior, capacidad para tubos lanzagranadas
El Leman Russ Exterminator fue diseado para combatir contra las grandes oleadas de infantera, y en este
papel es tan efectivo como los Destructores Predator de los Marines Espaciales, con el beneficio aadido del
grueso chasis del Leman Russ. Aunque las tripulaciones de la Guardia no pueden equipararse a los
excelentemente entrenados Marines Espaciales, el simple peso de la potencia de fuego que puede desplegar
este carro de combate en una sola andanada es algo temible y terrorfico de contemplar, y slo las unidades
ms fanticas o veteranas podrn operar sin presin en las cercanas de un Exterminator rival. Las tropas
fuertemente armadas, sin embargo, pueden librarse de un Exterminator tan fcilmente como de cualquier otro
carro... si se pueden acercar lo suficiente.
Sentinel
Tripulacin 1 (Conductor/Artillero)
Peso: 7.5 toneladas
Armamento: Laser Multitubo montado sobre un perno giratorio
Armadura: Efectiva de 60mm en el frontal
Velocidad Mxima: 60 kph en carretera, 48 kph campo a travs
Alcance Operacional: 575 km en carretera, 425 km campo a travs
Variantes: Laser Multitubo reemplazado por un Lanzallamas Pesado, compartimento cerrado para el
tripulante, focos frontales, sistema de refrigeracin externo para el motor
El Sentinel a menudo se ve como una opcin extraa, o al menos secundaria, para la mayora de los
comandantes de la Guardia Imperial, siendo su sistema de locomocin un par de patas mecnicas en lugar de
orugas. Sin embargo es una solucin perfectamente lgica para un vehculo de reconocimiento ligero que
debe atravesar terreno difcil que sera impasable para un blindado ms grande. Tambin proporciona a los
Comandantes ms opciones cuando se planifica un ataque. En batalla, el Laser Multitubo es tan efectivo
como el montado sobre un Quimera, y permite al Sentinel operar por su cuenta, pudiendo incluso eliminar sin
ayuda unidades de infantera o vehculos ligeros. Slo cuando se enfrenta a vehculos seriamente blindados o
armados el Sentinel se ve forzado a retirarse, aunque tampoco deben tomarse muchas alegras cuando se
usen estos vehculos, ya que su reducido blindaje no les permite sufrir mucho castigo. Cuando ataquen deben
estar muy seguros de destruir a su objetivo, porque no podrn aguantar una respuesta en firme.

Baneblade
Tripulacin: 10 (Conductor, Comandante, Artillero de Torreta, Artillero de Barcaza, 3 Artilleros de Bolters
Pesados, 2 Artilleros de Barquillas Laterales y 1 Oficial de Comunicaciones)
Peso: 365 toneladas
Armamento: Can de Batalla montado en la torreta, Can de Batalla montado en la barcaza, 3 pares de
Bolters Pesados gemelos, 2 Barquillas Laterales con Caones Lser
Armadura: Efectiva de 425mm en el frontal
Velocidad Mxima: 12 kph en carretera, 18 kph campo a travs
Alcance Operacional: 175 km en carretera, 75 km campo a travs
Variantes: Armadura reforzada, Can de Batalla montado en la barcaza reemplazado por un Can
Demolisher o un Estremecedor, Bolters Pesados reemplazados por sistemas de defensa automticos, ambos
caones de Batalla pueden ser colocados en dos torretas independientes (como se muestra en la fotografa),
tanques de combustible adicionales
El Baneblade es el tipo de Tanque Super Pesado ms comn de la Guardia Imperial, y es capaz de desplegar
una capacidad de fuego casi increble. Aqu se muestra la rara variante de barcaza tipo Hecate, pero el
armamento viene a ser el mismo. El armamento principal son los dos Caones de Batalla montados en las
inmensas torretas gemelas que dan al Hecate su apariencia caracterstica. En otros tipos de Baneblade uno
de los Caones de Batalla se monta en la barcaza y se puede reemplazar por un Demolisher. Esta potencia
de fuego es apoyada por dos Caones Lser y una batera de defensas anti-personales con Bolters Pesados.
El Baneblade, al igual que los dems tanques super pesados, pesa cientos de toneladas y es ms ancho que
la mayora de las calles, por lo que debe tenerse mucho cuidado cuando se despliega sobre el campo de
batalla. Tpicamente se usar como una fortaleza mvil, quedndose en una posicin desde la que domine el
campo de batalla para ofrecer una barrera artillera que proteja el avance del resto del ejrcito.
Shadowsword
Tripulacin: 9 (Conductor, Comandante, Artillero del Can Principal, 3 Artilleros de los Bolter Pesados, 2
Artilleros de las Barquillas Laterales, Oficial de Comunicaciones)
Peso: 342 toneladas
Armamento: Can Volcano fijo, Bolter Pesado en escotilla superior, 2 Bolter Pesados gemelos, 2 Caones
Laser en las barquillas laterales
Armadura: Efectiva de 425mm en el frontal
Velocidad Mxima: 12 kph en carretera, 18 kph campo a travs
Alcance Operacional: 175 km en carretera, 75 km campo a travs
Variantes: Armadura reforzada, Bolters Pesados reemplazados por sistemas de defensa automticos, Can
Laser montado en el chasis, tanques adicionales de combustible en el exterior
El Shadowsword tiene la fama de ser el ms letal de los Tanques Super Pesados de la Guardia Imperial.
Diseado desde el principio especficamente para cazar otros tanques e incluso titanes, comparte muchas de
las mismas caractersticas de otros tanques ms pequeos, pero cuenta con un Can Volcano como arma
principal, el cual slo se poda encontrar en lneas de fortificaciones masivas o en los propios titanes. El
Shadowsword carece de la capacidad de enfrentarse a objetivos con mltiples Escudos de Energa con sus
nicos 2 Caones Laser para traspasarlos - y se considera un desperdicio utilizar el Can Volcano en estas
tareas. Para compensar esto, los Shadowsword se despliegan habitualmente en compaas enteras de estos
carros, o apoyados por otros tanques como el Baneblade o varios Leman Russ. El poder del Can Volcano
es tal que puede derribar a un Titan que no tenga activos sus escudos con facilidad, y es ms letal an contra
otros vehculos independientemente de su tamao. Los Shadowsword son carros muy costosos de desplegar
sobre el campo de batalla, especialmente por el gasto de combustible y aprovisionamiento, por lo que slo
estarn presentes en las confrontaciones ms grandes o vitales. Contra enemigos avanzando en hordas,
como los Orkos o los Tirnidos, muchas de las cualidades del Shadowsword se desaprovechan - un vehculo
preparado para objetivos ms generales, como el Baneblade, se adeca mucho ms a estos enemigos.
Stormblade
Tripulacin: 9 (Conductor, Comandante, Tcnico del reactor, Artillero de la torreta, Oficial de misiles, Operador
de misiles, Artillero del Bolter Pesado, Artillero del Can Laser, Oficial de comunicaciones)
Peso: 345 toneladas
Armamento: Can Pesado de Plasma, Misil Hellion, Lanzadera de 4 Misiles Cazadores Asesinos, Can
Laser montado en barquilla lateral, Bolters Pesados gemelos
Armadura: Efectiva de 410mm en el frontal
Velocidad Mxima: 14 kph en carretera, 19 kph campo a travs
Alcance Operacional: 350 km en carretera, 150 km campo a travs
Variantes: Blindaje reforzado, Bolters Pesados reemplazados por sistemas de defensa automticos, ncleo
del reactor super cargado, cabeza de Vrtice en el Misil Hellion
El Stormblade es uno de los Tanques Super Pesados menos comunes de la Guardia Imperial. Diseado como
un vehculo blindado que pudiese acabar con los ms costosos titanes cuando se despliega en unidades, el
Stormblade es tambin un estupendo caza-carros. Mientras que otros tanques, incluso otros Tanques Super
Pesados, montan un solo Misil Cazador Asesino como opcin, el Stormblade tiene una lanzadera con cuatro
de ellos como estndar. Tanto si se disparan individualmente como en una salva, estas armas son la
perdicin de cualquier objetivo blindado, y causarn incontables problemas incluso a Titanes. Los Cazadores
Asesinos, sin embargo, son lo ms suave del armamento de un Stormblade. La barquilla individual es la
misma que puede verse en los Shadowsword y los Baneblade, contando tambin con un Can Laser en la
torreta y Bolters Pesados como defensa antipersonal. El armamento principal del Stormblade est en su torre

fija - un Misil Anti-Titan tipo Hellion, capaz de penetrar los reactores de plasma ms blindados, y un Can
Pesado de Plasma, un arma que slo se acostumbraba a poner en los propios titanes. Los requisitos de
energa de un Can Pesado de Plasma son tremendos, y el Stormblade necesita unos tiempos de recarga
largusimos entre disparo y disparo, aunque el grueso blindaje del carro compensa de alguna forma esto,
sobre todo teniendo en cuenta que dentro de su superestructura alberga un pequeo reactor de plasma
adaptado de los titanes de exploracin tipo Warhound. Este reactor es indispensable para disparar el Can
Pesado de Plasma, ya que ninguna otra fuente de energa puede generar el poder necesario para utilizarlo. El
plasma en bruto es canalizado directamente desde el reactor hasta la cmara de carga del Can Pesado de
Plasma. El exceso de energa del reactor se reparte para mantener operativos los sistemas y armamento del
carro, al contrario que en los dems tanques, donde se emplean mtodos mecnicos ms convencionales.
Aunque posee un armamento fantstico cuando se trata de enfrentarse a Titanes y vehculos super blindados,
el Stormblade tiene varias grandes desventajas. El Can Pesado de Plasma es extremadamente poderoso,
pero su alcance es muy limitado, por lo que el Stormblade debe estar muy bien apoyado por carros ms
pequeos o infantera pesada cuando avanza. El Can Laser es una gran arma secundaria anti-tanque, pero
en un vehculo de este tamao resulta ridcula cuando los cinco misiles principales ya han sido disparados y el
Can Pesado de Plasma est recargando. Esto ha llevado a compaas enteras de Stormblades retirndose
ante un decidido asalto enemigo, simplemente por ser incapaces de devolver el fuego. Finalmente, dado que
el Stormblade usa la misma tecnologa en su reactor de plasma que los titanes, tambin es muy propenso a
sufrir peligrosas fugas cuando ha recibido un gran castigo. Su gruessimo blindaje mejora la resistencia y
durabilidad del tanque, pero cuando un Stormblade es destruido aniquila a todas las unidades, amigas o
enemigas, que se encuentran a su alrededor en un amplio radio. Las tropas que deben apoyar el avance de
estos monstruos mecnicos rara vez lo hacen voluntariamente, y pueden estar menos dispuestas a resistir un
asalto de lo que estaran en circunstancias normales.
-------------------------------------------------------------------------------Vehculos de las Hermanas de Batalla
Motocicleta
Tripulacin: 1 (Piloto)
Peso: 0.75 toneladas
Armamento: Bolters gemelos montados en el frontal
Armadura: Efectiva de 45mm en el frontal
Velocidad Mxima: 190 kph en carretera, 105 kph campo a travs
Alcance Operacional: 1200 km en carretera, 750 km campo a travs
Variantes: Maletero lateral, cargadores de gran capacidad, suspensin ms dura, placas de blindaje para
rueda trasera, faro delantero de luz infrarroja
Mientras que un Marine Espacial usara tpicamente una moto para que lo llevase al asalto, una Hermana de
Batalla la usar para rodear los obstculos del terreno y, gracias a su velocidad, abrirse camino hacia un
objetivo importante. Aunque una moto puede aumentar las posibilidades de una Hermana en un asalto, no es
esta la forma en la que se utilizan estas an raras unidades dentro del Sororitas. Ms abundantes que el
Hummer, las unidades de motocicletas de los ejrcitos de las Hermanas se estn volviendo muy comunes y
las rdenes Militantes ya tienen disponibles un gran nmero de ellas. El armamento estndar es, como en las
de los Marines, los bolters gemelos, aunque el modelo aqu fotografiado ha sido equipado con un lanzallamas
pesado para proporcionar un mayor grado de apoyo en un posible asalto. Una unidad de motos de las
Hermanas se ver normalmente atacando los flancos del enemigo en busca de unidades ms dbiles, y luego
retirndose antes de que la artillera ms pesada caiga sobre ellas.
Exorcista
Tripulacin: 2 (Conductor, Artillero)
Peso: 31 toneladas
Armamento: Lanzacohetes Exorcista, 2 bolters gemelos acoplados
Armadura: Efectiva de 125mm en el frontal
Velocidad Mxima: 74 kph en carretera, 49 kph campo a travs
Alcance Operacional: 700 km en carretera, 240 km campo a travs
Variantes: Sistema de recarga rpida para las cabezas de guerra, motores de combustin mltiple, iconos
sagrados
El Exorcista es una variante del Rhino nica de las Hermanas de Batalla, basado en el concepto del Whirlwind
de los Marines Espaciales, pero mientras que este ltimo est optimizado para el fuego indirecto sobre
enemigos de tipo horda, los Exorcistas tienen unas cabezas de guerra mucho ms poderosas. Slo pueden
ser disparadas en fuego directo, son capaces de liberar una destructora lluvia de fuego sobre vehculos
ligeros o infantera pesada, aunque el poco blindaje del Rhino lo obliga a parapetarse detrs de coberturas o
accidentes del terreno. El ndice de supervivencia de estos vehculos en batalla nunca es bueno, ya que los
enemigos saben que este es uno de los vehculos ms potentes que las Hermanas pueden desplegar y lo
tratan acordemente. A la inversa, un lder de una fuerza de Hermanas de Batalla puede querer utilizar al
Exorcista como un tanque de batalla, un papel para el que ni su armamento ni su blindaje estn preparados.
Hummer
Tripulacin: 3 (Conductor, 2 Artilleros)
Peso: 2 toneladas
Armamento: Bolter Pesado, Can Multi-Melta
Armadura: Efectiva de 55mm frontal

Velocidad Mxima: 145 kph en carretera, 85 kph campo a travs


Alcance Operacional: 650 km en carretera, 425 km campo a travs
Variants: Faros infrarrojos, sistema de comunicaciones de banda ancha
El Hummer de las Hermanas de Batalla es un vehculo todo-terreno sobre ruedas solamente disponible para
un pequeo nmero de rdenes Militantes. Con una tripulacin de tres, est bien armado y es capaz de
operar sobre el campo de batalla durante espacios de tiempo prolongados, tanto como en papeles de ataque
como de reconocimiento. Las tres ocupantes del Hummer estn entrenadas en el mantenimiento tanto del
vehculo como de su armamento, lo que ayuda a su supervivencia cuando est alejado de la fuerza principal
del ejrcito o de las fortalezas de las Hermanas. Aqu se muestra un Hummer con un Multi-Melta frontal y un
Bolter Pesado sobre un bpode, aunque algunas veces se mueve el Multi-Melta al techo para darle mayor
ngulo de tiro, utilizando la montura frontal para colocar un Lanzallamas Pesado.
Immolator
Tripulacin: 2 (Conductor, Artillero), Transporta a 5
Peso: 30 toneladas
Armamento: 2 Lanzallamas Pesados gemelos acoplados
Armadura: Efectiva de 125mm en el frontal
Velocidad Mxima: 75 kph en carretera, 52 kph campo a travs
Alcance Operacional: 725 km en carretera, 245 km campo a travs
Variantes: Blindaje reforzado, Lanzallamas Pesados reemplazados por un Can Inferno (muy raro)
El Immolator es otro diseo ms basado en el chasis del Rhino, y tambin exclusivo de las Hermanas de
Batalla. Los Lanzallamas Gemelos montados en el carril de la escotilla son capaces de atravesar la ms
gruesa de las armaduras. Sin embargo, el Immolator tiene la armadura equivalente de un Rhino, por lo que se
vuelve muy vulnerable a cualquier ataque de armas anticarro incluso por parte de la infantera. Por lo tanto, un
Immolator debe estar siempre muy bien apoyado por el resto de la fuerza de combate de las Hermanas.
Como un aniquilador de infantera que es, se porta muy bien rechazando grandes cantidades de tropas,
especialmente las que temen al fuego. En campo abierto, sin embargo, el Immolator es un objetivo principal y
muy difcil de defender.
Rhino
Tripulacin: 1 (Conductor), Transporta a 10
Peso: 29 toneladas
Armamento: Bolter de Asalto
Armadura: Efectiva de 125mm en el frontal
Velocidad Mxima: 80 kph en carretera, 60 kph campo a travs
Alcance Operacional: 750 km en carretera, 375 km campo a travs
Variantes: Blindaje reforzado, iconos sagrados, rampa de desembarco delantera, monturas exteriores para
ms armas
Como los Marines Espaciales, las Hermanas dependen del Rhino para su transporte, y gracias a sus grandes
recursos dentro de la Hermandad y la Eclesiarqua, pueden disponer de cantidades mayores incluso que los
propios Marines. Las Hermanas configuran sus Rhinos de forma similar a los Marines, aunque las mejoras de
la tripulacin (como blindajes reforzados y cosas as) son ms raras.
----------------------------------------------------------------------Vehculos de los Marines Espaciales
Motocicleta de Ataque
Tripulacin: 2 (Conductor, Artillero)
Peso: 1 tonelada
Armamento: Bolter Pesado sobre montura giratoria, Bolters gemelos montados sobre escudo frontal
Armadura: Efectiva de 45mm en el frontal
Velocidad Mxima: 160 kph
Alcance Operacional: 950 km
Variantes: Tanque de combustible auxiliar, Bolter Pesado reemplazado por un Multi-Melta, sistema de
comunicaciones avanzadas, variante de reconocimiento
La Motocicleta de Ataque puede ser encontrada entre las Tropas de Ataque Rpido de cualquier Captulo de
Marines, pero en ninguno ha ganado tanta fama como en la Ravenwing de los ngeles Oscuros. Las
Motocicletas de Ataque de estas tropas de lite evitan el uso del Bolter Pesado, prefiriendo el corto alcance
pero increble poder del Multi-Melta. Enviadas normalmente a destruir carros, estas Motocicletas pueden
atravesar los terrenos ms difciles en busca de su presa, atacar, y desaparecer antes de que el enemigo
pueda responder. Otros Captulos tienden a utilizar las Motocicletas en papeles ms alejados, cubriendo los
flancos de un avance gracias a su velocidad y alcance con el Bolter Pesado para frenar la infantera enemiga.
Motocicleta
Tripulacin: 1 (Piloto)
Peso: 0.75 toneladas
Armamento: Bolters gemelos montados en el frontal
Armadura: Efectiva de 45mm en el frontal
Velocidad Mxima: 190 kph
Alcance Operacional: 1200 km
Variantes: Maleteros laterales, cargadores de alta capacidad, suspensin acolchada, planchas de blindaje

para la rueda trasera, faro de luz infrarroja


La Motocicleta es un vehculo extremadamente comn en todos los Captulos de Marines, y tambin ha
encontrado un uso limitado entre las unidades de lite de algunos Regimientos de Guardia Imperial y el
Adeptus Sororitas. Mientras que las tropas montadas en motocicletas suelen estar encargadas de tareas de
reconocimiento, escolta y sabotaje, el uso principal de la Motocicleta de los Marines es llevar a su piloto a lo
ms duro de la batalla. La Motocicleta Imperial est muy blindada para su tamao, con gruesas planchas que
garantizan una buena proteccin a su piloto. Los Bolters gemelos de su frontal le dan una buena cadencia de
fuego antes de llegar al cuerpo a cuerpo.
Dreadnought
Tripulacin: 1 (Interior)
Peso: 14 toneladas
Armamento: Puo de Energa con Bolter de Asalto acoplado, montura para armamento (Can Lser gemelo,
Can de Asalto, Bolters Pesados gemelos, Multi-Melta)
Armadura: Efectiva de 250mm en el frontal
Velocidad Mxima: 25 kph
Alcance Operacional: 450 km
Variantes: Armadura reforzada, Puo de Energa reemplazado por Cuchillas Relmpago, Bolter de Asalto
reemplazado por Lanzallamas Pesado, escudos psquicos, Puo de Energa reemplazado por Lanzacohetes
Los Dreadnoughts en general sufren el problema de tener que enfrentarse a multitud de vehculos blindados,
normalmente siendo superados en potencia de fuego y con un blindaje ms reducido. Sin embargo, un uso
habilidoso de estas mquinas por parte de los generales imperiales le ha garantizado un puesto de honor
dentro de las tropas de todos los Captulos. En papeles anti-personales un Dreadnought no tiene rival, ya que
su blindaje es suficiente para resistir el fuego de armas ligeras de infantera y la mayora de las pesadas. Los
Dreadnoughts tienen la opcin de acoplar varios tipos de armas en las monturas de sus brazos, dndoles una
gran versatilidad en el campo de batalla. La mayora estar equipado con un arma de cuerpo a cuerpo lo
suficientemente poderosa como para partir en dos un tanque o la pared de un bunker. El Dreadnought que se
muestra aqu ha reemplazado su arma de combate cuerpo a cuerpo por un Lanzacohetes, una eleccin que
complementa el poder destructor del Can Lser gemelo que luce en su otro brazo.
Dreadnought Clase "Dominator"
Tripulacin: 1 (Interno)
Peso: 16 toneladas
Armamento: 2 monturas para armas (Can Lser gemelo, Can de Asalto, Bolters Pesados gemelos, MultiMelta, Lanzacohetes)
Armadura: Efectiva de 280mm en el frontal
Velocidad Mxima: 22 kph
Alcance Operacional: 425 km
Variantes: Armadura reforzada, escudos psquicos, conductos de energa para las armas mejorados,
seleccin de mltiples cabezas de guerra para los misiles
Los Dreadnought Clase "Dominator" se ven raras veces en el campo de batalla, ya que son muy escasos y
extremadamente costosos. Los Dominator fueron creados inicialmente para contrarrestar el creciente nmero
de vehculos que el Caos y los Traidores estaban empleando. Con una potencia de fuego que duplica la de un
Dreadnought normal, los sistemas de alimentacin y energa de sus armas tenan serios problemas para
cubrir los requerimientos de ambas armas pesadas. Debido a esto, los Dominator son mucho ms lentos en
cuerpo a cuerpo que sus primos genricos, y se han mostrado muy dbiles ante un asalto decidido por parte
de infantera bien equipada, aunque su blindaje sigue siendo el mismo y puede resistir un castigo bastante
elevado. Con el tiempo la Clase "Dominator" ha evolucionado hacia ciertos modelos muy especializados. Aqu
se muestra un "Bubbarial" de los ngeles Oscuros, creado para detener el avance de las hordas tirnidas,
algo que hace muy bien gracias a sus dos Caones de Asalto. Para papeles anticarro se suele preferir
equiparlos con Multi-Meltas gemelos o monturas cudruples de Caones Lser.
Dreadnought Clase "Furioso"
Tripulacin: 1 (Interno)
Peso: 14 toneladas
Armamento: Puo de Energa con Bolter de Asalto acoplado, Puo de Energa con Can Melta acoplado
Armadura: Efectiva de 250mm en el frontal
Velocidad Mxima: 25 kph
Alcance Operacional: 450 km
Variantes: Armadura reforzada, Puo de Energa reemplazado por Cuchillas Relmpago, Bolter de Asalto
acoplado reemplazado por Lanzallamas Pesado, escudos psquicos, reflectores
El Dreadnought Clase "Furioso" es comn en el Captulo de los ngeles Sangrientos y sus Sucesores.
Siguiendo los hbitos de batalla de estos Marines vidos de sangre, el "Furioso" est preparado para el
combate cuerpo a cuerpo. Su diseo ha sido criticado por su bajo blindaje cuando llega la hora del asalto,
pero en estas tareas el "Furioso" normalmente llega detrs de las tropas de salto de los ngeles Sangrientos y
la Compaa de la Muerte, por lo que no queda expuesto a un fuego tan intenso como los Dreadnoughts de
otros Captulos. Una vez que ha llegado a las proximidades del enemigo, el "Furioso" comienza a ganarse su
reputacin, siendo la opcin de equiparlo con Lanzallamas la ms comn, para que se abra paso literalmente
a travs de los restos carbonizados de sus enemigos con las poderosas armas de cuerpo a cuerpo que lleva.

Land Raider
Tripulacin: 5 (Comandante, 2 Artilleros de barquillas laterales, Operador de Bolter Pesado, Conductor),
Transporta a 10
Peso: 96 toneladas
Armamento: 2 Caones Lser gemelos en las barquillas laterales, Bolters Pesados gemelos en el frontal
Armadura: Efectiva de 360mm en el frontal
Velocidad Mxima: 28 kph
Alcance Operacional: 275 km
Variantes: Pala excavadora, barcaza clase "Spartan", chasis estrechado, Bolter Pesado en la parte trasera,
portn de desembarco delantero
El Land Raider es el principal carro de combate de las fuerzas de los Marines, y el nico de su tipo que los
Captulos usan de buen grado. Aunque carece del poder de fuego del Leman Russ de la Guardia Imperial, el
Land Raider an cuenta con el temible poder de sus dos Caones Lser gemelos, as como los dos Bolters
Pesados, para mantener a raya a cualquier tipo de infantera. Su armadura es la ms gruesa de todos los
tanques a lo largo y ancho de la galaxia y al contrario que sus primos de la Guardia Imperial el Land Raider no
tiene puntos dbiles apreciables en su estructura. Aade a esto la capacidad de transportar un escuadrn
completo de Marines o Exterminadores al corazn de la batalla y ya sabrs por qu la mayora de los
comandantes temen la visin del ms sofisticado de los tanques.
Land Speeder
Tripulacin: 2 (Piloto, Artillero)
Peso: 3 toneladas
Armamento: Bolter Pesado sobre montura giratoria
Armadura: Efectiva de 45mm en el frontal
Velocidad Mxima: 560 kph
Alcance Operacional: 1200 km
Variantes: Sistema de comunicaciones avanzadas, detector de terreno, Bolter Pesado reemplazado por un
Multi-Melta, sistemas de enfriamiento de los motores
Habitualmente usado en combinacin con las Motocicletas de Ataque, el Land Speeder desempea un papel
similar, aunque su mayor velocidad le permite estar alejado del enemigo hasta que le llega la hora de actuar.
Tpicamente el Land Speeder tiende a llevar un Multi-Melta, y su velocidad y maniobrabilidad le permite
acercarse a los carros enemigos con rapidez, dejndolos fuera de combate antes de que el resto de las
fuerzas de los Marines estn amenazadas. La Ravenwing, sin embargo, prefiere un papel menos activo
mediante el empleo de Bolters Pesados de mayor alcance. Dado que sus Speeders no se aproximan tanto al
enemigo, sus porcentajes de supervivencia estn entre los mejores de todos los Captulos. El Land Speeder
proporciona una cobertura ms elevada a su tripulacin que la de las Motocicletas de Ataque, pero con un
blindaje ms delgado, hacindolo vulnerable incluso a un fuego intenso de armas ligeras.
Land Speeder Clase "Tornado"
Tripulacin: 2 (Piloto, Artillero)
Peso: 3.5 toneladas
Armamento: Bolter Pesado sobre montura giratoria, Can de Asalto en la parte inferior
Armadura: Efectiva de 45mm en el frontal
Velocidad Mxima: 515 kph
Alcance Operacional: 1050 km
Variantes: Sistema de comunicaciones avanzadas, detector de terreno, Bolter Pesado reemplazado por MultiMelta, Can de Asalto reemplazado por Lanzallamas Pesado, sistemas de enfriamiento de los motores
El Land Speeder Clase "Tornado" complementa el Bolter Pesado o el Multi-Melta de la versin bsica con un
Lanzallamas Pesado o Can de Asalto. Mientras que muchos estrategas cuestionan el uso de armas de tan
corto alcance como un Lanzallamas Pesado en semejante vehculo, es difcil negar que la maniobrabilidad de
este vehculo le permite colocarse en la posicin ms ventajosa para emplear estas armas. El armamento ms
tpico, que es el que se muestra en la foto, es la combinacin del Bolter Pesado con el Can de Asalto, la
cual le garantiza un xito total cuando se enfrenta a tropas poco acorazadas, como Eldars, Tirnidos u Orkos.
Land Speeder Mejorado
Tripulacin: 2 (Piloto, Artillero)
Peso: 3.75 toneladas
Armamento: Bolters Pesados gemelos sobre montura giratoria, 2 Caones de Asalto gemelos
Armadura: Efectiva de 45mm en el frontal
Velocidad Mxima: 505 kph
Alcance Operacional: 975 km
Variantes: Ninguna
Hasta donde se sabe, este Land Speeder en particular, conocido simplemente como "Mejorado" o tambin
como "Maestro", es nico, y es el transporte personal del Seor de la Ravenwing, del Captulo de los ngeles
Oscuros. Es un Land Speeder fuertemente transformado, teniendo en mente a quin iba a transportar y en la
excelencia de su armamento. Lleva el doble del armamento de un Land Speeder normal, lo cual lo hace
terriblemente letal en combate. El Seor de la Ravenwing es capaz de coordinar las acciones de sus hombres
desde la carlinga de este vehculo, bien protegido tras el Escudo Nocturno, una pantalla que desva los
ataques dirigidos hacia el Land Speeder y sus ocupantes. No hay variaciones conocidas para este vehculo, y
seguramente no se han producido ms modelos de estas caractersticas.

Predator Clase "Baal"


Tripulacin: 4 (Conductor, Artillero de torreta, 2 Artilleros de barquillas laterales)
Peso: 48 toneladas
Armamento: 2 Caones de Asalto gemelos en la torreta, 2 Bolters Pesados en las barquillas laterales
Armadura: Efectiva de 280mm en el frontal
Velocidad Mxima: 65 kph
Alcance Operacional: 400 km
Variantes: Pala excavadora, blindaje reforzado, Bolters Pesados reemplazados por Lanzallamas Pesados,
Bolter de Asalto auxiliar en la escotilla del comandante
El Predator Baal es exclusivo de los ngeles Sangrientos y sus Captulos Sucesores. Diseado para
acompaar los asaltos de los ngeles Sangrientos, el Baal, por propia naturaleza, es ideal para el combate a
corta distancia, en particular guerrilla urbana. Los Caones de Asalto gemelos son una pesadilla para los
Tecnomarines cuando se trata de su mantenimiento y puesta a punto, pero es una versin nica entre los
Captulos de Marines que otorga al Baal una potencia de fuego arrolladora que es la base de su efectividad.
Las barquillas laterales se equipan normalmente con Bolters Pesados o Lanzallamas Pesados. Tanto con
unos como con otros este tanque es un aniquilador de infantera, capaz de abrir enormes brechas en cada
andanada de disparos. El corto alcance de las armas del Baal no suele ser un factor decisivo cuando el asalto
se lleva a cabo de acuerdo con lo planeado, aunque s es una desventaja cuando desempea papeles
defensivos, en los cuales suele ser de poca ayuda.
Predator Clase "Annihilator"
Tripulacin: 4 (Conductor, Artillero de torreta, 2 Artilleros de barquillas laterales)
Peso: 48 toneladas
Armamento: 2 Caones Lser gemelos en la torreta, 2 Caones Lser en las barquillas laterales
Armadura: Efectiva de 280mm en el frontal
Velocidad Mxima: 65 kph
Alcance Operacional: 400 km
Variantes: Pala excavadora, blindaje reforzado, Caones Lser de las barquillas reemplazados por Bolters
Pesados, Bolter de Asalto acoplado a la escotilla, Misil Cazador-Asesino, chasis sin barquillas laterales para
reducir su ancho
El Predator Clase "Annihilator" es un caza-carros dedicado. Basado en el chasis del Rhino, el Predator es
rpido y barato de producir en grandes cantidades, y adems el "Annihilator" tiene la misma potencia de fuego
que un Land Raider a la hora de destruir vehculos enemigos. Sin embargo esto llega a cambio de sacrificar el
blindaje, el cual es inferior a muchos de los dems carros de combate de la humanidad. La tripulacin de un
"Annihilator" debe aprender a utilizar el terreno para cubrirse mientras avanza hacia el enemigo, para luego
utilizar sus caones con prontitud (a veces incluso en movimiento) antes de que las armas pesadas enemigas
respondan. No es infrecuente ver muchos Predator fuertemente transformados, ya que sus tripulaciones
saben que un disparo bien dirigido puede acabar con la vida del tanque, y la suya propia, por lo que todos los
das se ven mejoras destinadas a prolongar su supervivencia.
Predator Clase "Destructor"
Tripulacin: 4 (Conductor, Artillero de torreta, 2 Artilleros de barquillas laterales)
Peso: 49 toneladas
Armamento: Can Automtico en la torreta, 2 Bolters Pesados en las barquillas laterales
Armadura: Efectiva de 280mm en el frontal
Velocidad Mxima: 62 kph
Alcance Operacional: 400 km
Variantes: Pala excavadora, blindaje reforzado, Bolters Pesados reemplazados por Caones Lser, Bolter de
Asalto acoplado a la escotilla, chasis sin barquillas laterales para reducir su ancho
El compaero natural del "Annihilator" es el "Destructor", un tanque que habitualmente se emplea en papeles
anti-personales. En este papel, el "Destructor" puede ser un arma terrible. El simple poder de fuego que
pueden vomitar sus armas en una sola andanada puede detener el avance de la infantera ms acorazada,
mientras que su grueso blindaje lo hace invulnerable a casi todo excepto las armas anti-tanque ms pesadas.
El principal defecto de esta configuracin es la incapacidad del "Destructor" para daar los carros blindados
enemigos. Si se encuentra con uno mientras est sin apoyo, el "Destructor" no tiene ms remedio que
retirarse. Para evitar esta situacin, muchos comandantes de los Marines utilizan parejas de "Annihilator" y
"Destructor" que se apoyan mutuamente. Esta combinacin aumenta las posibilidades de supervivencia de
ambos carros.
Razorback
Tripulacin: 2 (Conductor, Artillero de torreta), Transporta a 6
Peso: 29 toneladas
Armamento: Bolter de Asalto, Bolters Pesados gemelos en la torreta
Armadura: Efectiva de 125mm en el frontal
Velocidad Mxima: 75 kph
Alcance Operacional: 725 km
Variantes: Blindaje reforzado, portn de desembarco delantero, monturas exteriores para armas personales,
Bolters Pesados reemplazados por Caones Lser, Multi-Meltas o Caones de Plasma gemelos
Otro diseo ms basado en el inefable chasis del Rhino, el Razorback es habitualmente utilizado para tareas
de transporte de Comandantes y sus escoltas de un punto a otro del campo de batalla. Dado que los sistemas

de la torreta ocupan buena parte del interior del chasis, no se pueden transportar escuadras de Marines,
haciendo que el Razorback no sea muy utilizado en operaciones de apoyo a Escuadras Tcticas, a no ser que
por alguna circunstancia se desplieguen escuadras ms pequeas de lo habitual. El Razorback es capaz de
montar una amplia variedad de armas en su torreta, siendo la eleccin ms comn la de Bolter Pesados para
limpiar el terreno de infantera molesta antes de desembarcar a los suyos, o los Caones Lser, con los que el
Razorback ayudar al resto de las armas pesadas del ejrcito en la tarea de frenar los blindados enemigos.
Rhino
Tripulacin: 1 (Conductor), Transporta a 10
Peso: 29 toneladas
Armamento: Bolter de Asalto
Armadura: Efectiva de 125mm en el frontal
Velocidad Mxima: 80 kph
Alcance Operacional: 750 km
Variantes: Blindaje reforzado, chasis estrechado, portn de desembarco delantero, monturas exteriores para
armas personales, sistema de defensa "Pilum"
El Rhino es el vehculo ms comn que existe en los ejrcitos de Marines, y prcticamente todas las
escuadras tienen el suyo propio. En batalla el Rhino se emplea para llevar a los combatientes a primera lnea
de combate, relativamente a salvo tras su blindaje. Los conductores de los Rhinos son unos maestros en el
arte de utilizar los accidentes del terreno para cubrir su avance, ya que este vehculo tiene uno de los
blindajes ms bajos de la galaxia. Cualquier lluvia de plomo medianamente consistente pondr a uno de estos
fuera de combate relativamente rpido. Esto se compensa por el hecho de que los Rhinos son rpidos y
fciles de producir en cadena, por lo que cualquier comandante Imperial considera estos vehculos
completamente prescindibles. Esto, unido al hecho de que el Rhino tiene varias escotillas y compuertas de
salida, significa que la tripulacin y los pasajeros pueden salir fcilmente de los restos del vehculo y seguir
con su misin. Para aumentar el ndice de supervivencia de los Rhinos, las tripulaciones normalmente colocan
planchas metlicas extras sobre los laterales y el frontal, como se ve en el ejemplar de la derecha de la
fotografa.
Vindicator
Tripulacin: 2 (Conductor, Artillero/Cargador)
Peso: 35 toneladas
Armamento: Bolter de Asalto sobre montura giratoria, Can Demolisher en el frontal
Armadura: Efectiva de 275mm en el frontal
Velocidad Mxima: 62 kph
Alcance Operacional: 375 km
Variantes: Sistema de Misil Cazador-Asesino, almacn de municin exterior (muy raro), sistema de defensa
automtico, lanzagranadas
Una vez ms basado en el chasis del Rhino, el Vindicator fue primeramente diseado para la guerrilla urbana,
donde el corto alcance de su can Demolisher no sera un factor determinante. En un campo de batalla ms
abierto, es esencial que el Vindicator est bien apoyado o ser puesto fuera de combate antes de entrar en
accin. Una vez que se site en posicin, sin embargo, acumula una inmensa potencia de fuego que puede
hacer un boquete en objetivos como un Land Raider o un Leman Russ. El Vindicator tambin est muy
limitado por la poca municin que lleva normalmente, siendo 6 disparos lo ms normal que albergue en su
interior, y 8 o 9 el mximo que se haya visto. La especializada naturaleza de dicha municin tambin significa
que el Vindicator debe estar bien provisto logsticamente en cualquier campaa prevista, o caer pronto en
desuso.
Whirlwind
Tripulacin: 2 (Conductor, Artillero)
Peso: 33 toneladas
Armamento: Sistema Mltiple de Lanzacohetes "Whirlwind"
Armadura: Efectiva de 125mm en el frontal
Velocidad Mxima: 76 kph
Alcance Operacional: 725 km
Variantes: Radar de adquisicin de objetivos de alta velocidad, misiles con cabezas de guerra de alto
explosivo contra infantera, misiles antiareos guiados por radar
Las fuerzas de Marines tpicamente tienen poca necesidad de artillera de largo alcance en las misiones
relmpago que llevan a cabo normalmente, pero el Whirlwind es un arma fcil de producir y muy verstil que
puede barrer con facilidad grandes cantidades de infantera pobremente equipada que podra ser una
amenaza por su simple nmero. El superior equipo de sensores del Whirlwind puede rastrear el campo de
batalla entero en segundos, eligiendo los objetivos prioritarios automticamente para luego lanzar su potencia
de fuego sobre los enemigos a cubierto de las armas de los Marines. El hecho de que el Whirlwind no
necesite lnea de visin lo hace nico entre las armas disponibles para los Captulos. La ms comn de las
variaciones entre los Whirlwinds es la de recalibrar su avanzado sistema de sensores para seguir el rastro de
la aviacin enemiga. Con esta configuracin se convierte en un sistema antiareo soberbio, capaz de limpiar
el cielo de los Bombarderos de Asalto ms pesados y creando un "paraguas" bajo el cual trabajan los
Marines.

Tarntula
Tripulacin: 1 (Operador)
Peso: 0.3 toneladas
Armamento: Montura doble para armas (Caones Lser gemelos, Can Automtico, Bolters Pesados, Can
de Plasma o Multi-Meltas)
Armadura: Efectiva de 20mm en el frontal
Velocidad Mxima: 16 kph
Alcance Operacional: 25 km
Variantes: Sistema de puntera de alta velocidad, sistemas de armas cudruples
La Tarntula es uno de los sistemas de armamento ms sofisticados que existen. Capaz de albergar casi
cualquier arma pesada existente, una batera de cinco Tarntulas son ms que capaces de defender todo un
flanco ellas solas. Tpicamente una batera de Tarntulas estar equipada con armas anti-personales, ya que
no se puede esperar que sean capaces de frenar un avance decidido de blindados enemigos, aunque nunca
se sabe. Sin embargo, las Tarntulas individuales utilizadas para apoyar el avance de una escuadra se
equipan con armas anti-carro, para complementar el fuego ligero de la infantera con su poder de frenar a los
blindados que los amenacen.
-------------------------------------------------------------------------------Vehculos Necrones
Destructor
Tripulacin: 1 (Piloto)
Peso: 2.5 toneladas
Armamento: Can Gauss
Armadura: Efectiva de 35mm en el frontal
Velocidad Mxima: 520 kph
Alcance Operacional: 890 km
Variantes: Acoplamiento de un Can Gauss pesado
Los vehculos de los Necrones son extremadamente raros, y de hecho el nico digno de mencin es el
Destructor. No se sabe cun comunes son entre las fuerzas invasoras Necrones y slo unos pocos han sido
debidamente registrados y estudiados, pero parecen ser el equivalente a una Motocicleta de Ataque voladora.
Puede resistir una gran cantidad de dao de armas ligeras, pero los Caones Lser y cosas parecidas darn
con l en el suelo, mientras que un Landspeeder u otro vehculo equivalente puede evitarlo si viaja a la
suficiente velocidad. Sin embargo, los Destructores montan en su estructura los Caones Gauss ms pesados
que se pueden ver en los ejrcitos Necrones, y por lo tanto deben ser un objetivo prioritario para cualquier
general que se enfrente a ellos.
Vehculos Orkos
Karro de Kombate
Tripulacin: 4 (Conductor, 3 Artilleros), Transporta a 20
Peso: 42 toneladas
Armamento: 3 pares de Akribilladorez Pezadoz gemelos
Armadura: Efectiva de 265mm en el frontal
Velocidad Mxima: 76 kph en carretera, 54 kph campo a travs
Alcance Operacional: 320 km en carretera, 170 km campo a travs
Variantes: Akribilladores reemplazados por Lanzakohetez, Achicharradorez, o un solo Can Zzap o
Lanzador. Tambin se le aaden Deztripadorez o Rebanadoras en el frontal.
El Karro de Kombate es el equivalente ms cercano a un tanque que se puede ver en un ejrcito Orko,
aunque su diseo, como cualquier otro invento orco, tiende a variar enormemente. Tpicamente, el Karro de
Kombate est fuertemente armado y tiene la capacidad para transportar hasta a 20 orcos en su estructura
abierta. Su armamento lo hace un enemigo formidable para cualquier escuadra de infantera, aunque ms de
un Comandante Imperial ha quedado sorprendido al descubrir su potencial anticarro, por lo que deben
extremarse las precauciones. El Karro de Kombate tiene una armadura frontal muy gruesa, pero su
vulnerabilidad a los ataques laterales y traseros no le permiten mantener un duelo de tanques o soportar
fuego pesado.
Dreadnought
Tripulacin: 1 (Conductor)
Peso: 9 toneladas
Armamento: 2 Akribilladorez Pezadoz, 2 Garras
Armadura: Efectiva de 225mm en el frontal
Velocidad Mxima: 22 kph en carretera, 21 kph campo a travs
Alcance Operacional: 235 km en carretera, 190 km campo a travs
Variantes: Garras reemplazadas por Lanzakohetez, Arrasadores o Achicharradorez
El Dreadnought Orko es muy respetado entre las fuerzas Imperiales, ya que puede ser muy efectivo sobre
todo cuando forma parte de una fuerza de ataque bien equipada. Su batera de armas mantiene una barrera
de fuego constante, aunque bastante imprecisa, mientras avanza hacia su enemigo. Cuando lo consigue, la
mayora de las tropas no tienen otra opcin ms que huir de sus poderosas Garras. En enfrentamientos antivehculos
el Dreadnought se equipa normalmente con Lanzakohetez, pero stos slo tienen un efecto (y
bastante reducido) sobre los blindados ms ligeros. Una vez que el Dreadnought consigue llegar y trabarse en

cuerpo a cuerpo, sus Garras son capaces de atravesar con un poco de suerte incluso el blindaje de un Land
Rider. El Dreadnought que se reproduce aqu tiene los dos Akribilladorez Pezadoz que vienen de fbrica, pero
ha reemplazado una de sus Garras por un Lanzakohetez. Puede parecer que el Mekniko responsable de
esta creacin estaba ms loco de lo normal, pero esta mezcolanza de armamento es muy til contra ejrcitos
de Marines, donde tanto las cualidades de perforacin de los cohetes como la cadencia de fuego de los
Akribilladorez pueden superar cualquier resistencia.
Gobsmasha
Tripulacin: 2 (Conductor, Artillero)
Peso: 19 toneladas
Armamento: Can Automtico sobre montura fija
Armadura: Efectiva de 64mm en el frontal
Velocidad Mxima: 145 kph en carretera, 92 kph campo a travs
Alcance Operacional: 875 km en carretera, 475 km campo a travs
Variantes: Tanque de combustible extra, pintura en rojo, motores mejorados (muy comn), armamento
montado sobre torreta giratoria
El Gobmasha es una derivacin especializada del Karro de Kombate Orko, y una de las transformaciones de
vehculo ms vistas de todas. La armadura se retira del chasis del vehculo en el proceso (aunque la mayora
de ellos se construyen desde cero), el puesto del conductor se cubre y los motores sufren una seria
remodelacin. Hay un rumor que circula entre los rangos ms bajos de la infantera sobre el hecho de que los
Gobsmasha son tripulados por los Orkos ms jvenes e inexpertos, aunque los Mandos Imperiales no se
creen mucho esta teora - Por qu un Mekniko no entrara en batalla l mismo montado en uno de estos, o
se lo vendera a un Noble, antes que dejar que lo maneje un joven inexperto? En batalla los comandantes
enemigos encontrarn que el Gobsmasha es increblemente rpido, aunque muy pobremente blindado e
incluso escaso de potencia de fuego con su nico arma.
Motocicleta de Guerra
Tripulacin: 1 (Piloto)
Peso: 1.5 toneladas
Armamento: Dos Akribilladorez Pezadoz gemelos
Armadura: Efectiva de 40mm en el frontal
Velocidad Mxima: 176 kph en carretera, 99 kph campo a travs
Alcance Operacional: 450 km en carretera, 325 km campo a travs
Variantes: Suspensin dura, alimentacin rpida de los Akribilladorez mediante largas cananas de municin,
eliminacin de los Akribilladorez para ganar velocidad y entrar en cuerpo a cuerpo con cadenas y llaves
inglesas
La Motocicleta de Guerra es una visin muy comn en los ejrcitos Orkos, desenvolvindose admirablemente
bien en situaciones de asalto. Los caones gemelos montados a los lados de la moto son el armamento ms
pesado que se puede ver en un vehculo de este tipo, y la inteligencia imperial considera que es de locos
equipar una moto con unas armas que la pueden frenar con el simple retroceso. Cuando se disparan, la
motocicleta entera vibra y salta en el aire, reduciendo mucho el alcance efectivo de los disparos. Sin embargo,
la simple cantidad de plomo que escupen asegura que algo o alguien acabar cayendo abatido. Normalmente
los orcos esperan hasta estar a distancia de carga para comenzar a disparar estas terribles armas, mientras
se lanzan al combate entre terrorficos aullidos, para preparar el terreno ante un ataque ms pesado posterior.
Buggy de Guerra
Tripulacin: 2 (Conductor, Artillero)
Peso: 2 toneladas
Armamento: Akribilladorez Pezadoz gemelos montados sobre un bpode
Armadura: Efectiva de 42mm en el frontal
Velocidad Mxima: 150 kph en carretera, 87 kph campo a travs
Alcance Operacional: 950 km en carretera, 525 km campo a travs
Variantes: Tanque de combustible extra, Akribilladorez reemplazados por un Lanzakohetez, Achicharradorez
o Arrasador, pintura en rojo
El Buggy de Guerra es tpico entre los vehculos de ataque ligeros orcos. Tiene una armadura bastante pobre,
pero monta una variedad de armas bastante devastadoras y es, por supuesto, muy, muy rpido. Normalmente
se le ve operando en cooperacin con las Orugas. Los Buggies son utilizados en los flancos de los ejrcitos,
listos para aniquilar las tropas enemigas de tipo similar antes de introducirse en la retaguardia enemiga
llevando el caos y la destruccin.
Oruga de Guerra
Tripulacin: 2 (Conductor, Artillero)
Peso: 2 toneladas
Armamento: Akribilladorez Pezadoz gemelos montados sobre un bpode
Armadura: Efectiva de 37mm en el frontal
Velocidad Mxima: 145 kph en carretera, 91 kph campo a travs
Alcance Operacional: 875 km en carretera, 575 km campo a travs
Variantes: Tanque de combustible extra, Akribilladorez reemplazados por un Lanzakohetez, Achicharradorez
o Arrasador, pintura en rojo
La Oruga de Guerra es casi idntica al Buggy en todos los aspectos - slo cambia el mtodo de transporte, ya

que la Oruga utiliza un sistema de ruedas delanteras y cadenas traseras, lo que normalmente se conoce
como "Semi-oruga". De todas formas hay una gran variedad en los diseos ya que cada uno se construye
dependiendo de los planos de cada Mekniko en concreto. En el campo de batalla tanto Orugas como
Buggies operan conjuntamente y no hay una diferencia tctica apreciable entre ellos.
Kamin de Guerra
Tripulacin: 2 (Conductor, Artillero), Transporta a 10
Peso: 2.5 toneladas
Armamento: Akribillador Pezado montado sobre un bpode
Armadura: Efectivo de 47mm en el frontal
Velocidad Mxima: 132 kph en carretera, 79 kph campo a travs
Alcance Operacional: 925 km en carretera, 500 km campo a travs
Variantes: Tanque de combustible extra, pintura en rojo, armaduras suplementarias remachadas, Akribillador
Pezado adicional
El Kamin de Guerra es el principal medio de transporte de las tropas orcas, y cuando no se desplazan por el
campo de batalla a pie, lo harn montadas en uno de estos. De hecho, es el medio de transporte preferido por
la mayora de los grandes Seores de la Guerra orcos. El espacio trasero se ve muy reducido por la anchura
de los neumticos, por lo que las tropas apiadas en esa zona se ven muy expuestas al fuego enemigo. Su
velocidad, sin embargo, debe ser vista para ser creda, y un ataque de unos cuantos pelotones orcos
montados en Kamiones puede echar por tierra cualquier plan.

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