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1. HARDWARE DE UN PC
Son todos los dispositivos y componentes fsicos que realizan las tareas de
entrada y salida, tambin se conoce al hardware como la parte dura o fsica del
computador. La mayora de las computadoras estn organizadas de la siguiente
forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lpices pticos,
Lectores de Cdigos de Barra, Escner, Mouse, etc.) y salida (Monitor,
Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicacin entre el
computador y el usuario.
excelencia (al menos a si fue hace algunos aos hasta la llegada de las
memorias USB).
1.2
Funcionamiento de un PC
Todo ordenador funciona, desde un punto de vista llamado externo, con un
esquema similar y muy simple a traves de los perifricos de entrada (teclado,
ratn, micrfono...) se introducen datos. Estos pasan a guardarse en los
dispositivos correspondientes (memorias) y se incorporan a la unidad central
donde se procesan. El resultado de tal procesamiento se enva a los perifricos de
salida (monitor, impresora...) dando lugar a la salida de datos.
Internamente, la transferencia de los datos desde los dispositivos de entrada llega
a la unidad central de proceso a travs de los denominados buses de datos. En el
CPU se procesan y siguen el camino inverso al recorrido anteriormente: se
guardan en la memoria y restantes unidades de almacenamiento y salen mediante
los dispositivos de salida.
2. SOFTWARE
Software palabra proveniente del ingls (literalmente: partes blandas o suaves),
que en nuestro idioma no posee una traduccin adecuada al contexto, por lo cual
se la utiliza asduamente sin traducir y fue adoptada por la RAE. Se refiere
al equipamiento lgico o soporte lgico de un computador digital, comprende
el conjunto de los componentes lgicos necesarios para hacer posible la
realizacin de una tarea especfica, en contraposicin a los componentes fsicos
del sistema (hardware). Tales componentes lgicos incluyen, entre otras,
aplicaciones informticas tales como procesador de textos, que permite al
usuario realizar todas las tareas concernientes a edicin de textos; software de
sistema, tal como un sistema operativo, el que, bsicamente, permite al resto de
los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interaccin con los
componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, tambin provee una interface
ante el usuario.
2.1 CLASIFICACIN DEL SOFTWARE
Si bien esta distincin es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, se puede
clasificar al software de la siguiente forma:
o Software de sistema: Es aquel que permite que el hardware funcione. Su
objetivo es desvincular adecuadamente al programador de los detalles del
Los programas controlan que reas tiene acceso al CPU y por cunto
tiempo. Las funciones de administracin de tareas pueden distribuir una
parte especfica del tiempo del CPU para una tarea en particular, e
interrumpir al CPU en cualquier momento para sustituirla con una tarea de
mayor prioridad.
2.4 SOFTWARE UTILITARIO
Significa que son programas que realizan actividades especficas para las que son
diseados, no pueden o no hacen labores complejas como las suites o la
paquetera Ejemplo de esto es el Winrar, cuya nica funcin es tratar los
compresos, especialmente rar; Calculadoras, cuya nica funcin es el lgebra y
calculo numrico, Acrobat reader, cuya nica funcin es abrir y trabajar archivos
PDF, etc.
Algunos programas bsicos o utilitarios son:
o Antivirus: Prevencin, deteccin y correccin de virus para ordenadores.
o Compresor de archivos: Mejor aprovechamiento del espacio de
almacenamiento disponible, reduciendo el que ocupa cada archivo.
o Defragmentador: Mayor eficiencia en el uso del espacio de
almacenamiento disponible y en el proceso de bsqueda, guardando la
totalidad de cada archivo en ocupaciones contiguas.
o Software para respaldo: Garanta de la disponibilidad de los datos,
haciendo copias de ellos.
o Software de recuperacin: Restablecer archivos borrados por error.
3. REDES
Se distinguen diferentes tipos de redes (privadas) segn su tamao (en cuanto a
la cantidad de equipos), su velocidad de transferencia de datos y su alcance. Las
redes privadas pertenecen a una misma organizacin. Generalmente se dice que
existen tres categoras de redes:
o LAN (Red de rea local)
o MAN (Red de rea metropolitana)
o WAN (Red de rea extensa)
Existen otros dos tipos de redes: TAN (Red de rea diminuta), igual que la LAN
pero ms pequea (de 2 a 3 equipos), y CAN (Red de campus), igual que la MAN
(con ancho de banda limitado entre cada una de las LAN de la red).
3.1 LAN
LAN significa Red de rea local. Es un grupo de equipos que pertenecen a la
misma organizacin y estn conectados dentro de un rea geogrfica pequea a
travs de una red, generalmente con la misma tecnologa (la ms utilizada
es Ethernet).
Una red de rea local es una red en su versin ms simple. La velocidad de
transferencia de datos en una red de rea local puede alcanzar hasta 10 Mbps
(por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit
Ethernet). Una red de rea local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios.
Al extender la definicin de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden
definir dos modos operativos diferentes:
3.2 WAN
Una WAN (Red de rea extensa) conecta mltiples LAN entre s a travs de
grandes distancias geogrficas. La velocidad disponible en una WAN vara segn
el costo de las conexiones (que aumenta con la distancia) y puede ser baja.
Las WAN funcionan con routers, que pueden "elegir" la ruta ms apropiada para
que los datos lleguen a un nodo de la red. La WAN ms conocida es Internet.
3.3 MAN
Una MAN (Red de rea metropolitana) conecta diversas LAN cercanas
geogrficamente (en un rea de alrededor de cincuenta kilmetros) entre s a alta
velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen
como si fueran parte de la misma red de rea local.
HISTORIA DE LA INFORMATICA
1924
1941
1946
1948
1952
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comercializacin de ordenadores.
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