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BIBLIOTECA DE AULA
FSICA
P ROY E C TO CO N S I D E R A D O
D E I N T E R S C U LT U R A L Y E D U C AT I VO P O R L A
M A N U E L F I G U E ROA
RECUERDO GUZMN
FSICA
NDICE
LA MATERIA
11
Propiedades .....................................................................
13
15
MECNICA
17
Introduccin ......................................................................
Mquinas ...........................................................................
La palanca ..........................................................................
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19
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30
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FSICA
SONIDO
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Introduccin ...................................................................
El medio transmisor .....................................................
Ondas en una cuerda ...................................................
49
49
50
CALOR
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Qu es el calor ................................................................
El nuevo punto de vista ..............................................
..................................
Un descubrimiento histrico
Fuentes de energa trmica .......................................
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70
ENERGA
73
Concepto ...........................................................................
Energa potencial ..........................................................
Objetos en movimiento ..............................................
Otras formas de energa .............................................
Medicin de la energa
...............................................
Frmulas de la energa cintica y
potencial
..........................................................................
La conservacin de la energa
.................................
Potencia: el vatio
..........................................................
Medicin de la energa elctrica
.............................
Qu ocurre con la energa?
....................................
Modificacin de la energa
.......................................
Las mquinas
................................................................
75
76
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91
93
NDICE
Mquinas trmicas
..................................................... 95
La energa atmica
....................................................... 98
La energa solar
............................................................. 99
103
105
ELECTRICIDAD
125
127
128
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132
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134
CORRIENTE ELCTRICA
137
Introduccin ...................................................................
Generadores de corriente elctrica
........................
Diferentes clases de corriente elctrica ..................
Conductores y aislantes ..............................................
Efectos de la corriente elctrica ................................
139
141
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144
146
106
108
110
111
112
113
116
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122
10
FSICA
ELECTROSTTICA
153
10
MAGNETISMO
157
159
160
162
163
164
166
168
169
170
171
171
172
11
NATURALEZA DE LA LUZ
179
LA MATERIA
LA MATERIA
13
Propiedades
Para comprender lo que es la materia, explicaremos de
manera general algunas de sus propiedades ms importantes.
Extensin
Todos los cuerpos tienen volumen, es decir, ocupan
una determinada porcin del espacio que no puede ser
ocupada, al mismo tiempo, por otro cuerpo. Se dice que
la materia es impenetrable. Al menos es as en el mundo
macroscpico, ya que en el interior del ncleo atmico las
propiedades son, por lo menos, "extraas".
Peso
El planeta Tierra, sobre el que vivimos y que ha sido la
fuente de nuestra nocin de materia, atrae a todos los
cuerpos, ejerciendo sobre ellos una fuerza, la gravedad,
que llamamos peso y que consideramos aplicada en el
centro del equilibrio o gravedad del cuerpo en cuestin.
El peso de un cuerpo depende de su posicin respecto al
centro de la Tierra; cuanto ms alejado se encuentre,
menor ser el peso.
Inercia
Es la tendencia que tienen los cuerpos a mantenerse,
por s mismos, en un estado de reposo o movimiento.
14
FSICA
Elasticidad
Es la tendencia que tienen los cuerpos a recuperar su
forma si se les deforma sin sobrepasar ciertos lmites.
Compresibilidad
Es la propiedad que tienen los cuerpos de disminuir
de volumen bajo la accin de una presin. Los lquidos
son muy poco compresibles, por lo que presiones muy
grandes apenas afectan su volumen. Con los gases sucede lo contrario.
Dureza
Es la propiedad que tienen los slidos de poder rayar
otros cuerpos. El diamante es una de las sustancias ms
duras que existen.
Solubilidad
Muchos cuerpos tienen la propiedad de poderse disolver en agua o en otras sustancias. Los primeros se denominan solutos y los segundos, disolventes. Se puede comparar la solubilidad de una sustancia en un determinado
disolvente, por la cantidad de ella que puede disolverse
en una especfica cantidad del mismo, por ejemplo en 100
g. Se dice que una sustancia est saturada si al aadir ms
soluto, ste no se disuelve.
Homogeneidad
Se dice que un cuerpo es homogneo cuando tiene las
mismas propiedades en todos sus puntos. Por ejemplo,
un cuerpo como el granito, compuesto por feldespato,
LA MATERIA
15
Estados de la materia
La materia se encuentra en varios estados distintos: el
slido, el lquido y el gaseoso. ltimamente se dice que el
plasma es el cuarto estado de la materia.
Tomemos el agua. A temperatura mayor de cero grados se encuentra en su estado 'natural', es decir, lquido.
Si baja la temperatura, se forma el hielo y si se pasa de 100
grados centgrados, se obtiene el vapor de agua. Se dice
entonces que el agua ha cambiado de estado. Veamos
ahora los principales cambios de estado.
Fusin y solidificacin
El paso del estado slido al lquido se llama fusin. La
temperatura a la que un determinado slido se funde se
denomina temperatura de fusin y es caracterstica de
ste. Recordemos que el hielo se funde a los cero grados,
el alcohol a los -l30 0, el oro a los 10610, el hierro a los 15400
y el wolframio a los 3000 0 . En general los cuerpos aumentan de volumen al fundirse. Una excepcin es el hielo,
que al fundirse disminuye de volumen, al tiempo que
16
FSICA
Vaporizacin
La vaporizacin es el paso del estado lquido al gaseoso. Puede tener lugar por evaporacin, a temperatura
ambiente, o por ebullicin, cuando, de forma rpida, el
lquido se vaporiza en toda su masa. La evaporacin
aumenta con la temperatura ambiente, que absorbe calor
y se ve favorecida por el contacto del aire sobre la superficie del lquido.
Condensacin
Es el paso de gas a lquido, y de este cambio podramos dar muchos ejemplos: el vapor de agua que lleva
nuestro aliento se condensa sobre un cristal fro y lo
empaa; el amonaco (que es un gas a temperatura
ambiente) se condensa bajo presin y obtenemos el amonaco lquido. Igual sucede con el hidrgeno o el oxgeno
lquidos, dos de los combustibles utilizados en las naves
espaciales.
Sublimacin y cristalizacin
El paso directo de slido a gas se llama sublimacin,
como el caso del iodo, la naftalina o el alcanfor. Y el inverso es la cristalizacin.
MECNICA
MECNICA 19
Introduccin
Mquinas
Una mquina es un artefacto empleado para multiplicar o reducir la fuerza o la velocidad de un mvil. En las
mquinas operan dos tipos de fuerzas: la resistencia, que
es la que se quiere equilibrar, vencer o multiplicar, y la
fuerza motriz que se emplea para actuar sobre la resistencia. Las mquinas pueden ser simples o compuestas. Las
simples son la palanca y la polea (el torno) y el plano incli-
20 FSICA
La palanca
Una palanca es una barra rgida que gira alrededor de
un punto fijo o pivote llamado fulcro o punto de apoyo. Ese
giro est producido por dos fuerzas, la resistencia y la
fuerza motriz. La distancia de la fuerza al fulcro es el
brazo. Si R es la resistencia, F la fuerza motriz y A el fulcro, entonces la condicin de equilibrio se expresa por la
siguiente ecuacin:
F.d - R.D = 0
c
d
R.d- F.D =0
esfuerzo
o presin
resistencia
MECNICA 21
Slo hay tres tipos de palanca, segn las distintas posiciones que ocupa el punto de aplicacin de la fuerza
motriz respecto del fulcro. Veamos cules son y algunas
de sus aplicaciones.
Balanza
Tijeras
22 FSICA
Figura 3
MECNICA 23
Figura 4.
n
cro
ful
Figura 6.
resistencia
esfuerzo
24 FSICA
Figura 6
Figura 7
esfuerzo
fulcron
resistencia
MECNICA 25
La polea y el torno
El torno
Se trata de un cilindro que puede girar alrededor de
un eje, movido en sentido opuesto por dos fuerzas llamadas fuerza motriz y resistencia, que actan en planos paralelos sobre extremos de dos cuerdas enrolladas en sentido
contrario sobre este cilindro. La cuerda de la fuerza
motriz va enrollada sobre una rueda cuyo centro est en
el eje del cilindro. La condicin de equilibrio es la siguiente:
F.d - R.D = 0
5 Kg
B
25 cm
5 cm
Figura 9
26 FSICA
Le
Ls
R
Figura 10a
Figura 10b
La polea
La polea es un disco de llanta acanalada, llamada garganta, por la que pasa una cuerda; el disco gira alrededor
de un eje que pasa por el centro. Hay dos tipos de polea:
la fija y la mvil.
La polea fija tiene su eje siempre a la misma altura y
las fuerzas F y R actan en los extremos de la cuerda. La
condicin de equilibrio es:
F-R = 0
Es de notar que una polea fija sin rozamiento puede
modificar la direccin de una fuerza sin cambiar la intensidad (vase fig. 11).
MECNICA 27
La polea mvil tiene la cuerda fija por uno de los extremos, abraza la parte inferior del disco y est tensa por
efecto de la fuerza motriz que obra hacia arriba. La condicin de equilibrio es:
2F-R = 0
(A) polea fija
Figura 11
El plano inclinado
28 FSICA
C
Figura 12
P
A
P cos
P sen
B
El tornillo
Es una mquina en cuya estructura intervienen las
mismas fuerzas que en el plano inclinado. Es otra versin
de ste.
Para ver cmo funciona, se supone un tringulo rectngulo que gira alrededor de un cilindro, de manera que
uno de los catetos AB se apoya constantemente sobre una
generatriz; la hipotenusa AC describe entonces una hlice. El segmento de generatriz comprendido entre los 2
puntos en que corta esta curva se llama paso de la hlice.
La condicin de equilibrio es:
2. . r. F- R. h = 0
MECNICA 29
P
A
Figura 13
Los polipastos
Se trata de dos mecanismos consistentes de poleas con
diferentes cadenas que pueden levantar fcilmente pesos
impresionantes. Veamos en la figura
14 dos grupos de poleas con distinto
eje cada uno. Su condicin de equilibrio nos dice que todos los ramales de
la cuerda estn igualmente tensos y,
por tanto, el peso est repartido de
modo uniforme entre ellos. La tensin
en una cuerda es igual a F/2n donde n
es el nmero de ramales. Por eso la
condicin de equilibrio es:
R - 2nF = 0
Figura 14 Polipasto.
30 FSICA
Dinmica
MECNICA 31
32 FSICA
MECNICA 33
El valor de g es de 9.8 metros por segundo cada segundo, es decir, 9.8 m/s2. Este valor de g es cierto slo para la
Tierra. Sobre la Luna, la aceleracin es un sexto de g, de
manera que en nuestro satlite, el peso P de un cuerpo es
la sexta parte del peso sobre la Tierra; no obstante su
masa de inercia es la misma.
Para ilustrar mejor lo que hemos explicado; analicemos como ilustracin lo que sucede con el peso de una
persona cuando sube a un ascensor. Para acelerar un
ascensor hacia arriba hace falta que la fuerza motriz F
aplicada en los cables sea superior a su peso P. De las
ecuaciones del movimiento se desprende, en este caso,
que:
F - P = ma
Por tanto, la aceleracin hacia arriba a viene dada
por:
a=
(F-P)
m
34 FSICA
Fuerza y trabajo
Como hemos visto, el concepto de fuerza es indispensable para expresar las leyes del movimiento de los cuerpos slidos. Veamos ahora otro concepto, a saber, el de
trabajo, que nos ser tambin muy til. En el lenguaje
corriente, esta palabra tiene diversos significados. En fsica viene definida as: el trabajo mecnico tiene lugar
cuando un cuerpo se desplaza por la accin de una fuerza. Matemticamente, el trabajo T realizado por una fuerza F que se desplaza una distancia l es:
T = E. l
Intuitivamente, el trabajo es una medida del esfuerzo
realizado en una actividad dinmica.
Otro concepto importante que nos permite vincular la
idea de que se haga un trabajo y de que se haga a tiempo
es el de potencia, que mide precisamente la cantidad de
trabajo realizado en la unidad de tiempo; es, por lo tanto,
el resultado de dividir el trabajo realizado por la cantidad
de tiempo empleado en realizarlo.
MECNICA 35
36 FSICA
MECNICA 37
Si Pe es el peso especfico (peso de un cm3), multiplicando el volumen en cm3 por el peso de cada cm3, tendremos, el peso total o fuerza que acta sobre S.
Por tanto:
F = S.h.Pe
y recordando que:
fuerza
Presin =
superficie
F
P =
S
tendremos:
Presin =
S.h.Pe
S
= h.Pe
La presin, llamada hidrosttica, viene dada, en cualquier punto de una masa lquida, por el producto de la
profundidad del punto por el peso especfico del lquido.
38 FSICA
MECNICA 39
40 FSICA
Vasos comunicantes
Experiencia: Si montamos un aparato como el de la
figura 21, echamos agua por el tubo que sujetamos con la
mano y variamos su altura, observaremos que el agua
alcanza siempre el mismo nivel en los tubos.
MECNICA 41
De ello podemos
deducir lo siguiente:
Cuando dos
o ms recipientes
se comunican por
la parte inferior
(vasos comunicantes) pueden considerarse como una
sola vasija, y el
lquido vertido en
uno de ellos pasar a los dems,
a l c a n z a n d o en
todos el mismo
nivel.
Figura 21. Vasos comunicantes.
El principio de
los vasos comunicantes explica por qu el agua puede llegar a las tuberas de los pisos altos de una casa desde un
depsito que se encuentra a mayor altura.
Principio de Pascal
Observemos ahora la figura 22. Comprimiendo con un
mbolo el agua que llena el matraz provisto de orificios,
el lquido sale por todos ellos con la misma fuerza y siempre perpendicular a las paredes, cualquiera que sea la
situacin de los orificios; es decir: "toda presin ejercida
sobre un lquido encerrado en un recipiente se transmite
42 FSICA
MECNICA 43
Principio de Arqumedes
La experiencia nos dice claramente que cuando un
objeto se introduce en el agua hay que hacer un esfuerzo
menor para sostenerlo. Decimos que el cuerpo pierde
peso. Evidentemente, el lquido ha ejercido sobre el cuerpo una fuerza hacia arriba. Fue Arqumedes (siglo III
antes de J.C.) quien estableci que todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje hacia arriba igual
al peso del fluido desalojado (Fig. 24).
Los peces satisfacen la condicin necesaria para mantenerse en el seno del agua por medio de una vejiga natatoria (fig. 25), que est llena de oxgeno y nitrgeno procedentes de la sangre. Variando la cantidad de gas
contenido en la vejiga, el volumen total del pez se modifica sin que vare la masa y , por tanto, ajusta su densidad
segn desee ascender o descender en el agua.
Algunos animales marinos, como el pulpo, se mueven
sobre el fondo del mar como si anduvieran sobre sus tentculos, pero estos miembros no son rgidos, como las
partes de un animal terrestre, para soportar su peso bajo
el agua; el cuerpo del animal es soportado por la fuerza
de Arqumedes, ya que los tentculos son utilizados principalmente para la locomocin sobre el fondo.
44 FSICA
100 Kp
100 cm3
1 Kp
1 cm3
MECNICA 45
46 FSICA
(a)
(b)
(c)
Figura 26.
Fuerzas que actan sobre un buque: a) posicin de equillbrio; b)
buque inclinado con equillbrio estable; c) buque inclinado con equillbrio inestable.
SONIDO
MECNICA 49
Introduccin
El sonido, como el calor y la luz, es una forma de la
energa. Se produce por la vibracin de un cuerpo que
puede ser slido (cuerda, campana, membrana), lquido
(el agua de una cascada) o gas (el aire que se sopla en un
silbato). Para su estudio comenzaremos por considerar el
medio que transmite el sonido y las ondas que lo propagan.
El medio transmisor
La energa sonora se propaga por medio de ondas. El
medio transmisor debe ser elstico y poseer densidad,
pues de otro modo no podra soportar las ondas sonoras.
El sonido no se propaga en el vaco.
Este efecto se demuestra suspendiendo un pequeo
timbre elctrico dentro de una campana de vidrio en cuyo
interior puede hacerse el vaco. El timbre se hace sonar
dentro de la campana y entonces se hace el vaco. El sonido se hace cada vez menos perceptible, y si el vaco es
profundo deja de orse por completo. Como en la Luna no
hay atmsfera, los astronautas no podan comunicarse
entre s por ondas sonoras. Una explosin en la Luna
sera inaudible.
50 FSICA
Figura 27 .
El pulso engendrado en la cuerda se transmite con velocidad v.
MECNICA 51
cilla de onda transversal y se llama as porque las partculas de la cuerda se mueven perpendicularmente, o sea,
transversalmente a la direccin de propagacin de la
onda. Sin embargo, si las partculas vibran en la misma
direccin de la propagacin, entonces el tipo de onda que
se produciran seran logitudinales. Este tipo de onda se
puede propagar en cualquier tipo de medio, mientras que
las transversales slo lo hacen en medio slido.
Si la mano que sacude la cuerda se mueve hacia arriba
y hacia abajo alternativamente, se enva a lo largo de la
cuerda un conjunto de ondas peridicas formadas por
crestas y valles alternativos que tienen las siguientes
caractersticas (fig. 28): Si la mano se mueve hacia arriba
y hacia abajo N veces por segundo, el nmero de ondas
que pasan por un punto determinado de la cuerda es N,
nmero que se llama frecuencia. El tiempo transcurrido
amplitud
cresta
52 FSICA
l
T
1/n
= n
Ondas estacionarias
Supongamos ahora que la cuerda est sujeta por un
extremo a la pared, de modo que el tren de ondas se refleje y retroceda superponindose con las ondas incidentes.
SONIDO 53
nudo
vientre
Figura 29.
Onda
estacionaria
N I = 1
2
V
N
N I =2
V
N
V
N
3
I=
1
2
Figura 30. Cuerda vibrando en su modo fundamental (a) y en dos armnicos (b) y (c).
54 FSICA
1
;
2
N1 =
c
1
c
2l
n1 ,
n.c nc
= Nn=
=
2l
2
SONIDO 55
Ondas longitudinales
Si, como indica la figura 31, golpeamos una barra por
un extremo, el material de que est hecha quedar comprimido por el golpe y esta compresin (que por ser elstica viene seguida de una expansin) se propaga a lo
largo de la barra, constituyendo lo que se denomina onda
longitudinal, ya que estas ondas vibran en la misma direccin de la propagacin.
Las partculas de la barra se mueven adelante y atrs
en la direccin de propagacin de una onda, con lo cual
se forman condensaciones (agrupamientos de partculas)
y enrarecimientos (separaciones) a intervalos regulares.
La distancia entre una condensacin y un enrarecimiento
consecutivo es media longitud de onda.
56 FSICA
La velocidad de propagacin de las ondas longitudinales es diferente a la de las ondas transversales, porque
depende de caractersticas distintas del medio.
Las ondas transversales slo pueden propagarse a travs de slidos porque exigen la rigidez del medio. Las
ondas longitudinales se propagan igualmente en slidos,
lquidos y gases, pues slo exigen que el medio sea elstico. El sonido transmitido a travs del aire es un ejemplo
de ondas longitudinales.
SONIDO 57
58 FSICA
I
10-5
=107
=
I0
10-12
es decir, el sonido considerado es 10 7 veces superior al
sonido umbral. Llamaremos sonoridad S, o nivel sonoro
de un sonido, al logaritmo decimal del cociente I/I0 , es
decir:
S = log
I
I0
I decibelios
I0
CALOR
energa
solar
CAL OR
JOULE
CALOR 61
Qu es el calor
Las sensaciones de calor y de fro se encuentran entre
nuestras primeras experiencias; la propia existencia
depende de nuestra capacidad para evitar el fro o el calor
intensos. Nuestros sentidos nos proporcionan la primera
defensa; pero tambin se hace uso prctico de las temperaturas extremas. Cmo? Investigando la naturaleza del
calor. Qu es el calor?
Siempre que se piensa en el calor, se piensa inmediatamente en la temperatura. La temperatura se aprende,
primero, como una sensacin corporal y, despus, leyendo un termmetro. Es lo mismo calor que temperatura?
El calor es una forma de energa; pero esto no implica
necesariamente el conocimiento de la naturaleza del
calor.
La energa se define como la capacidad para realizar
un trabajo; ste a su vez, se define como una fuerza que
se mueve a lo largo de una distancia y, por consiguiente,
siempre implica movimiento. En el caso de la energa
mecnica, el trabajo se efecta por fuerzas en movimiento; qu ser entonces lo que se mueve, si es que hay algo,
en el caso del calor?
Lo que los cientficos del siglo XVIII conocan acerca del
calor podra resumirse en los siguientes conceptos fundamentales:
62 FSICA
CALOR 63
64 FSICA
CALOR 65
Un descubrimiento histrico
En 1827, Robert Brown observ en su microscopio
unos granos de polen suspendidos en agua; al observarlos detenidamente encontr que se agitaban sin cesar. Era
la demostracin de que estas pequeas partculas se mueven al ser golpeadas por las molculas del lquido. El
mismo fenmeno se puede observar en las partculas de
humo. El movimiento browniano, como se le llama, puede
observarse tambin en el aire. Las observaciones de partculas visibles, como el humo y el polen, es lo mejor que se
ha encontrado para la demostracin directa del movimiento de partculas invisibles, como las molculas de los
gases y de los lquidos.
El descubrimiento de Brown, la prueba del movimiento de las partculas, contribuy al adelanto de la teora
atmica y molecular de Dalton, la cual estableca que
todos los materiales del Universo estaban compuestos
por partes pequesimas de materia, llamadas molculas,
y que stas, a su vez, estaban formadas por partes an
ms pequeas de materia, llamadas tomos.
Saber que la materia est compuesta de molculas no
prueba que el calor sea necesariamente el movimiento de
las molculas; pero la observacin de los fenmenos trmicos puede explicarse satisfactoriamente basndose en:
1) la materia est compuesta de molculas,
2) el calor es una forma de energa
3) la energa trmica es el movimiento de las
66 FSICA
CALOR 67
68 FSICA
CALOR 69
70 FSICA
Termmetros
Existen tres escalas termomtricas. La ms conocida
es aqulla que fija el punto de congelacin del agua en
cero grados y el punto de ebullicin en 100 0C. Debido a
su extrema simplicidad, la escala celsius es usada generalmente en Fsica y Qumica.
Una escala de uso menos habitual es la Fahrenheit,
que fija el punto de congelacin del agua en 3200 y el
punto de ebullicin en 2120.
La temperatura hipottica de -273 0C, es conocida
como cero absoluto. A dicha temperatura, todos los movimientos moleculares cesaran. Hasta ahora, los cientficos,
en sus experimentos, no lo han logrado, aunque algunos
gases han sido enfriados a temperaturas tan bajas como 272 0 C.
Como 100 divisiones de la escala Celsius equivalen a
180 divisiones de la escala Fahrenheit (el intervalo entre el
CALOR 71
9
(x oC + 32)
5
tC =
5
(x 0F - 32)
9
ENERGA
ENERGA 75
Concepto
Somos bombardeados desde todas partes por anuncios que hablan de un cereal o pastilla energtica y, lo que
es ms extrao, con utilizacin de la palabra "energa"
casi en su significado cientfico. Se desprende de estos
anuncios que tanto los cereales como las pastillas energticas le permitirn al que los tome "hacer" algo, se supone
que un trabajo intenso, lo cual se aproxima a la definicin
fsica aplicada a la energa en su sentido tcnico.
Describamos cualquier piedra del suelo, por ejemplo,
una del tamao de medio ladrillo, spera, de color ocre,
dura al tacto, seca, probablemente porosa, etc. He aqu
ahora la misma piedra, pero en un estante a 2 m. del
suelo. Para describirla, seguramente emplearemos las
mismas frases; pero aunque parece idntica a como fue,
existe una diferencia.
La piedra de la estantera tiene ms energa que la
misma piedra en el suelo, porque en el estante puede realizar un trabajo y en el suelo no. Podemos atar la piedra a
una cuerda y accionar una dinamo que encienda una
bombilla mientras cae la piedra. La piedra tiene la facultad de encender la lmpara slo cuando est elevada
sobre el suelo. Por tanto, tendr "energa" cuando est a 2
m sobre el suelo.
76 FSICA
Energa potencial
Por qu la piedra tiene ms energa cuanto ms alta
est? A causa de la posicin. Este tipo de "energa de posicin" se llama energa potencial gravitatoria, aunque a
menudo se suprime el segundo adjetivo y decimos slo
energa potencial. La energa potencial nula podemos adjudicrsela a cualquier altura que nos convenga y nos preocuparemos slo de la diferencia de energa potencial entre
una y otra posicin.
Un embalse de agua es un buen ejemplo de energa
potencial almacenada. Cuanto mayor es el embalse,
ENERGA 77
Objetos en movimiento
Hay otra forma de lograr que la piedra haga girar el
dinamo y encienda la bombilla? Si la desplazamos sobre
la mesa atada a una cuerda, podremos conseguirlo cuando la cuerda se ponga tirante. La piedra al moverse tiene
la facultad de encender la bombilla. La piedra en reposo
no puede, as que decimos que la piedra en movimiento
tiene energa. Si tiene esta energa es porque se est
moviendo, y el nombre para la energa del movimiento es
energa cintica. Este nombre se aplica tanto a un objeto
que gira, como a otro que se desplaza.
A partir de la segunda Ley de Newton donde
F = ma = m
dv
dt
78 FSICA
ENERGA 79
turbinas para producir electricidad, cocinar nuestros alimentos, nos mantiene calientes, hace crecer las plantas, se
utiliza para soldar metales o esterilizar los instrumentos
en los hospitales, entre otros ejemplos.
c) Energa qumica
Aunque hemos hablado de los distintos tipos de energa, no hemos dicho nada acerca de la fuente de energa
primaria. En la mquina de vapor, por ejemplo, el agua
era calentada por gas. Y el gas fro sin quemar debe contener alguna energa que se desprenda al quemarse. Llamamos energa qumica a la que tienen todos los combustibles y explosivos. Es importante saber que tambin
la tienen nuestros alimentos, de donde la tomamos, por
ejemplo, para realizar esfuerzos o para mantener la temperatura fsica a 36,90 0C. La comida es el combustible de
nuestro cuerpo.
El ejemplo ms familiar del uso de la energa qumica
es la mquina de combustin interna, ese elemento tan
esencial de nuestra civilizacin.
d) Energa elctrica.
Si se juntan ciertos productos qumicos en una caja se
puede construir una pila que encienda una lmpara
directamente conectada a ella. Esta energa se toma de los
productos qumicos y se lleva a una lmpara, en forma de
energa elctrica, a travs de los cables conductores.
El fuel de la central elctrica calienta el agua produciendo el vapor que mueve las turbinas, las cules, a su
vez, hacen que los generadores produzcan energa elctrica.
80 FSICA
ENERGA 81
82 FSICA
Medicin de la energa
Ahora que conocemos casi todas las formas en las que
puede aparecer la energa, nos interesa ser capaces de
medirla.
Qu unidades emplearemos? Si encontramos una
unidad vlida para una forma, ser asimismo vlida para
todas. La ms fcil de medir es la energa potencial (gravitatoria). Supongamos que la piedra de que antes hablbamos tiene una masa de 3 kg sobre la Tierra. En Espaa
experimentar una atraccin de 9.8 N x 3 kg; es decir, 29.4
newtons en total. Si se levanta de una vez hasta el estante, a 2 m de altura, habra que aplicar una fuerza de 29.4
newtons hacia arriba, y que ejercer esta fuerza sobre una
distancia vertical de 2 metros.
La persona que mueve la piedra proporciona a sta
29.4 x 2 58.8 N por metro de energa qumica almacenada en su cuerpo. La piedra consigue 58.8 N por metro de
energa potencial (gravitatoria). Al newton-metro tambin se le llama joule (j) y es lo que usamos para medir la
energa. En este caso, la persona en cuestin ha perdido
58.8 joules, los mismos que ha ganado la piedra.
Generalmente, sto se expresa del siguiente modo:
energa transmitida = fuerza x distancia
(joules)
(newtons) (metros)
Pero debemos tener cuidado y medir la distancia en la
direccin en la que acta la fuerza. La piedra no ganar
ENERGA 83
84 FSICA
2=
esto es:
t=-
- 9.8. t2
2.h
g
v = g. t = 9.8
4
m/seg
9.8
2h = g .
g
v2 = g2 . 2h ; v2 = 2 . gh
g
v=
2h ;
2 gh
ENERGA 85
2.g.h. v2 = 2gh
v2
=h
2g
Ep = m.g.h. = m.g.
v2 1
=
m.v2
2g
2
86 FSICA
mv2
2
tal como se haba definido anteriormente.
La energa cintica est medida en julios cuando la
masa se expresa en kilogramos, kg, y la velocidad de esa
masa viene dada en metros por segundo, m/s.
La conservacin de la energa
Como sealamos en el apartado anterior, la energa
cintica, despus de la cada de 2 m, era igual a la energa
potencial de antes, obteniendo 1/2 mv para la energa
cintica. As pues, cuando usamos la expresin 1/2 mv
nos aseguramos de que la suma de ambas energas (EC +
EP) permanece constante.
Ms tarde necesitaremos medir otras formas de energa, y diremos tambin que la energa total de un sistema
es siempre constante si no hay ninguna fuente exterior.
Esto se conoce como Principio de conservacin de la energa
ENERGA 87
Potencia: el vatio
Cuando se produce una transmisin de energa, por
ejemplo, en una tetera elctrica, la magnitud que ms nos
importa conocer es la rapidez con que la energa elctrica
se convierte en energa calorfica, esto es, cuntos joules
por segundo se transmiten. Una definicin til es la de
vatio:
1 vatio (w) = 1 joule/s
Esto significa que una tetera de 1 500 vatios transforma la energa a razn de 1 500 julios cada segundo. La
potencia de las centrales elctricas se mide normalmente
en megavatios (millones de julios segundo). 40 vatios de
energa de sonido seran estruendosos en una habitacin
normal, pero se necesitaran 2 000 vatios de energa calorfica para calentar dicha habitacin.
Se suele usar muy a menudo el vatio, probablemente ms que el joule, y esto lleva, por lo general, a proposiciones como sta:
1 vatio x segundo = 1 joule
Al pagar a la compaa elctrica, se paga por el total
de energa elctrica que se ha convertido en otros tipos en
88 FSICA
1 kilovatio x hora
ENERGA 89
90 FSICA
ENERGA 91
Modificacin de la energa
La historia de la fsica y de una gran parte de la ingeniera consiste en gran medida en el deseo de cambiar la
energa de un tipo dado a otro ms conveniente. Esto es
lo que hacen las mquinas y esto es lo que hace el cuerpo
humano.
Algunas veces tenemos que mantener la temperatura
de nuestro cuerpo 22 0C por encima de la del ambiente y
debemos regular la rapidez con la que perdemos energa
(sudando o temblando, por ejemplo) para mantener una
temperatura constante bajo todo tipo de condiciones.
Necesitamos tener un horno en nuestro interior que nos
provea de energa, y ste requiere combustible para funcionar. Somos capaces de transformar la energa qumica
de la comida o de la grasa del cuerpo en energa calorfica que nos mantenga calientes, o en energa del sonido
para poder hablar, o en energa cintica o potencial cuando nos movemos o subimos escaleras.
Un mecanismo bien conocido es el motor de combustin interna que transforma la energa qumica del combustible en energa cintica y calorfica.
Una central quema un combustible que calienta agua
para producir vapor, el cual mueve unas turbinas que, a
su vez, mueven los alternadores que generan energa
elctrica; sta es una larga y compleja cadena de transformaciones de energa. La longitud de esta cadena es la
razn principal de que las centrales elctricas tengan una
92 FSICA
Las mquinas
Mi furgoneta pesa 1 500 kg y con ayuda de un gato
puedo levantarla de un lado sin gran esfuerzo, algo que
no conseguira simplemente con las manos. El gato parece que me proporciona la capacidad de realizar un trabajo que no podra hacer de otra forma. Si observamos la
definicin de energa, parece que he ganado alguna utilizando el gato. Desgraciadamente, esto no es as. La energa no se consigue tan fcilmente. De hecho, hablando en
joules, he consumido ms utilizando el gato que la que
empleara usando las manos. Esto obedece a que se necesita algo de energa para que la mquina funcione. Todas
las piezas como poleas, ruedas o palancas son semejantes
en este aspecto: amplificarn una fuerza, pero no producirn energa.
ENERGA 93
94 FSICA
ENERGA 95
Mquinas trmicas
Todo parece anunciar un futuro prometedor para las
mquinas en el campo de la energa. Es cierto que perdemos algo de energa, pero lo que ganamos a cambio compensa con creces este inconveniente y podemos pagar por
nuestra comodidad.
Haciendo un diseo cuidadoso, con una lubricacin
adecuada podemos reducir nuestras prdidas al mnimo.
El transformador es probablemente la mquina ms cercana a la perfeccin, y podra ser an mejor si estuviramos dispuestos a pagar por ello. Aproximadamente un 93
por 100 de la energa suministrada es energa til en la
salida: una magnfica cifra.
Hay, sin embargo, un tipo de transformacin de energa que no tiene altos rendimientos y la usamos, perversamente, ms a menudo que cualquier otra. Nuestra
herencia de combustibles en la Tierra como madera,
96 FSICA
turba, carbn, petrleo, gas, hace que sea sencillo convertir la energa calorfica en otras energas. Por desgracia, la
energa calorfica es la nica que no se puede convertir sin
perder grandes cantidades de ella.
Un smil nos puede ayudar a aclarar el problema (esta
analoga slo sirve para la energa calorfica, no para otros
tipos). Consideremos un embalse con agua en lo alto de
una colina, unido a un grupo turbina-alternador al pie de
ella. El agua desciende por una ancha tubera y hace girar
los labes de la turbina, generando electricidad. Pinsese
en los cambios de energa. La energa potencial del agua
en el embalse se convierte en energa cintica en la
corriente de agua, que se transmite a los labes de la turbina y se convierte en energa elctrica en el generador.
Esta es una cadena energtica fcil de seguir, pero no es el
final de nuestra historia, pues el agua, al salir de la central, contina con algo de la energa cintica con que
lleg.
Estamos resignados a tirar esta energa, pues si instalamos otra turbina aguas abajo, frenar el agua y esto perjudicar a la primera. Cualquier intento de aprovechar la
energa cintica del agua a la salida frena la turbina, con
lo que la prdida sera mayor que la ganancia. No hay
salida para esto, pues el agua debe moverse o el dispositivo entero se detiene. Lo mejor que podemos hacer es
construir el embalse lo ms alto posible. Por supuesto, si
no hay prdidas la energa til que obtendremos, W; ser:
W = Q1 - Q2
ENERGA 97
98 FSICA
La energa atmica
ENERGA 99
La energa solar
Una estrella como el Sol, que puede estar brillando
durante miles de millones de aos, debe tener grandes
recursos de energa en alguna parte. El Sol es, en efecto,
un horno gigantesco en el cual, en vez de la desintegracin de los ncleos segn el mecanismo de la fisin, se
100 FSICA
ENERGA 101
La luz. Conceptos.
Un prisma puede descomponer en diferentes colores
un haz de rayos de luz blanca. (fig. 34). Newton realiz
este experimento hace trescientos aos; de l se infiere
que la luz blanca est formada por una mezcla de muchos
colores diferentes y que cada cristal tiene su propio ndice de refraccin para cada color. Otra forma de expresar
esto es que cada ndice de refraccin es una funcin de la
longitud de onda de la luz. Las ondas de longitud ms
corta tienen el ndice de refraccin ms alto y, en consecuencia, se desvan ms que las que tienen una mayor
longitud de onda.
rojo
amarillo
verde
blanco
azul
Figura 34
106 FSICA
Figura 35
Figura 37a
Figura 37b
108 FSICA
Figura 38
La formacin de la Imagen
El problema fundamental de la cmara de orificio es
que la imagen que se forma en la parte de atrs de la
cmara es muy oscura y, adems, necesita un tiempo de
exposicin muy largo. Pero si hacemos ms de un orificio
en el frente de la cmara, se formarn mltiples imgenes, concretamente, una por cada orificio (fig. 39). La
solucin al problema del brillo de la imagen podra consistir en recoger estas imgenes separadas y superponerlas, para lo que sera preciso que la luz convergiera, exactamente lo que las lentes pueden hacer, pero tendra que
ser una lente con el poder justo para desviar la luz exactamente en la cantidad requerida. (fig. 40).
Ahora no es necesario limitar el nmero de orificios,
puesto que si las lentes son correctas, la luz procedente de
todas partes ser enfocada junta. Esto dar, quiz, un
aumento de mil veces la brillantez de la imagen, y habr
un decrecimiento de mil veces en el tiempo de exposicin.
Figura 39
Figura 40
110 FSICA
La cmara de lentes
La situacin es la lnea 1 de la figura 41, esto es, un
objeto bastante alejado y su imagen cerca de F para mantener la cmara razonablemente cerca. Una imagen
pequea no es un obstculo para que ms tarde pueda ser
agrandada si es necesario.
Objetos a diferentes distancias pueden ser distribuidos con movimientos de lentes ms cerca o ms lejos de
la pelcula donde la imagen debe ser enfocada. La imagen
Figura 41
Lentes (gafas)
Muchas personas sufren defectos de visin respecto a
las distancias largas o cortas, lo cual significa que necesitan lentes para ayudar al ojo a enfocar correctamente.
Las personas que padecen presbicia tienen dificultad
en distinguir los objetos cercanos (fig. 42) Esto puede
deberse a que la distancia ms cercana requerida para
una buena visin es un metro. Ser necesaria una lente
que pueda llevar a cabo una desviacin para el ojo, de
modo que pueda formar una imagen virtual de un objeto
a un metro si estuviera a 25 cm.
Figura 42.
112 FSICA
Figura 43
lente
Figura 44
Los microscopios
Cuando necesitamos obtener grandes ampliaciones,
resulta mucho ms sencillo llevar a cabo esta operacin
en varias etapas y no de una sola vez. Esto es lo que, en
114 FSICA
lente ocular
objeto
objeto primera
pequeo imagen
la mejor posicin
para el ojo
Figura 45
imagen pequea
distancia
imagen grande
Figura 46
distancia
116 FSICA
Lentes telescpicas
Para construir un telescopio nos enfrentamos justamente con una situacin diferente. El objeto a observar
est muy lejano, por lo que estamos forzados a situarnos
como en la posicin de la lnea 1 de la figura 41. No hay
posibilidad de situar la primera lente ms cerca del objeto, ya que si esto fuera posible, no hara falta el telescopio.
La posicin de la lnea 1 nos presenta una pequea
imagen muy prxima a F invertida, no virtual. Comprese esto con el caso del microscopio: la primera lente produce all una imagen muy ampliada, pero el telescopio
tiene que empezar con una imagen diminuta. Naturalmente querramos esta primera imagen del mayor tamaimagen virtual final
mejor posicin
para el ojo
objetivo
lente ocular
Figura 47.
118 FSICA
lentes correctoras
Figura 48.
objetivo
Figura
49
lente ocular
Figura 50
objetivo
lente ocular
120 FSICA
rea grande de
retina
afectada por la
luz
La finalidad de un instrumento para aumentar la imagen (un microscopio o un telescopio) es obtener una imagen que cubra un ngulo mayor que el objeto real. Al fin
y al cabo, no hay posibilidad de obtener una imagen de la
Luna mayor que ella, pero podemos conseguir una
pequea imagen mucho ms prxima que la Luna
misma, que cubra un ngulo mayor y parezca estar
ampliada.
Pero el telescopio y el microscopio tienen una funcin
mucho ms importante que la simple ampliacin de las
imgenes. Si esa imagen es de calidad pobre, no habr
detalle en la ampliacin, y lo que queremos es ver un
detalle ampliado, sea de las delicadas partes de un especimen biolgico o la naturaleza exacta de las nubes que
cubren Venus. Esto, como podemos deducir fcilmente,
no es lo mismo que una simple ampliacin y depende de
gran espejo
cncavo
ojo
pequeo espejo
cncavo
gran espejo
cncavo
hendidura
ojo
Figura 52
122 FSICA
lmpara
hendidura
lente
prisma
pantalla
Figura 53
rojo
violeta
El espectro
Ya hemos comprobado que la luz blanca estaba compuesta por todo el espectro de colores, concretamente los
colores del arco iris, cada uno desvindose con un ngulo diferente al atravesar el prisma. El azul y el violeta se
desvan ms que los otros. El esquema dibujado, entonces, no da un espectro muy bueno, siendo mejor el de la
figura 52 que usa una lente; si la pantalla es translcida
puede ser vista desde atrs; en esta posicin, podemos
ver un rayo de luz sombreando imperceptiblemente de
un color al siguiente, desde el rojo al violeta.
lente
prisma
Figura 54
rejilla
rojo
violeta
blanco
violeta
rojo
124 FSICA
ELECTRICIDAD
ELECTRICIDAD 127
128 FSICA
Fuerzas elctricas.
Atracciones y repulsiones elctricas.
Todo cuerpo cargado crea a su alrededor una perturbacin elctrica, que hace que cuerpos ligeros sean atrados por l. El espacio en el cual se deja sentir esta perturbacin se llama campo elctrico.
Si un cuerpo electrizado es capaz de atraer cuerpos
pequeos, significa que ejerce sobre ellos lo que se denomina fuerza. Esta fuerza ejerce sus efectos a distancia.
Si colgamos de un hilo fino una barra de vidrio, por su
punto medio, y hacemos lo mismo con una barra de ebonita, y frotamos la primera con un pao de seda y la
segunda con una piel de animal, al acercar ambas barras,
veremos que stas se atraen. Por el contrario, si acercamos dos barras electrizadas del mismo material,
observaremos que se repelen (fig. 55).
De ello se deduce que:
1) Hay dos clases distintas de electricidad: la que
adquiere la barra de ebonita y la que adquiere la barra de
vidrio, y todo cuerpo frotado adquiere uno u otro estado
elctrico, segn su naturaleza y la del cuerpo utilizado
para frotar.
2) Las cargas de la misma clase se repelen; las cargas
de distinta clase se atraen.
ELECTRICIDAD 129
Pndulo elctrico
Entre los procedimientos empleados para poner de
manifiesto la existencia del campo elctrico tenemos el
del pndulo de mdula de saco. Consiste en una bolita
de mdula de saco (material extraordinariamente ligero)
suspendida de un fino hilo de seda (fig. 56a).
Si acercamos al pndulo la barra de ebonita, previamente frotada con la piel de animal, veremos que la barra
lo atrae, pero al tocarse, parte de la carga elctrica de la
ebonita pasa a la mdula de saco y, al quedar cargados
130 FSICA
Figura 56.
ELECTRICIDAD 131
El electroscopio
El aparato de la fig. 57a es un electroscopio elemental.
Consiste en dos lminas de papel de estao sujetas
mediante un tornillo a un mango aislante, todo ello montado sobre un soporte.
Si frotamos la barra de ebonita y tocamos repetidas
veces, con diversas partes de sta, el tornillo metlico que
aguanta las lminas, se irn separando (fig. 57b). Qu ha
sucedido? Ha ocurrido que las cargas elctricas de la ebonita pasaron a las lminas de estao. Estas se repelen porque son ambas elctricamente negativas. Si tocamos el
tornillo con el dedo, descargamos las lminas, que volvern, por tanto, a su posicin normal.
Igualmente divergen si utilizamos la barra de vidrio
frotada con un pao de seda. En este caso, sin embargo,
las lminas quedan cargadas con electricidad positiva.
No divergen, en cambio, cuando se acerca a la vez el
cuerpo frotado y el pao frotador. (Esta experiencia
demuestra que las cargas que se producen son de signos
contrarios, pero iguales).
132 FSICA
La mayor o menor separacin de las hojas del electroscopio da una indicacin de la cantidad de carga que
ha adquirido.
(a) Electroscopio
cargado elctricamente.
(b) Electroscopio
Figura 57
ELECTRICIDAD 133
Conductores y aislantes
Tomamos el electroscopio y, por medio de un vaso de
vidrio utilizado como soporte, ponemos una lmina
metlica en contacto con l. Tocamos el extremo de la
lmina metlica con la barra de ebonita cargada. Observamos que las hojas del electroscopio se separan, lo que
134 FSICA
ELECTRICIDAD 135
CORRIENTE ELCTRICA
Introduccin
140 FSICA
F
Figura 59a. Smil hidrulico de
una de
la corriente elctrica.
F
Figura 59b. Produccin de
corriente elctrica.
142 FSICA
Figura 60. Al cerrar el circuito la bombilla brilla si el cuerpo que colocamos entre los extremos A y B es conductor.
144 FSICA
efecto
calorfico
batera
efecto
luminoso
efecto
magntico
efecto
qumico
Figura 61. La corriente elctrica produce efectos calorficos, luminosos, magnticos y qumicos.
Conductores y aislantes.
Resistencia elctrica
Con una pila corriente de linterna podemos montar un
circuito como el que se representa en la fig. 60.
En l se puede intercalar una lmpara para que su
encendido nos indique cundo hay paso de corriente.
Tomemos una llave, un lpiz, un bolgrafo, una moneda,
etc., y hagamos que los extremos A y B toquen simultneamente los extremos de cada uno de estos objetos. Al
apretar el interruptor observaremos que en algunos casos
la lmpara se enciende y en otros no. En qu casos se
polo
aislante
polo
146 FSICA
mente proporcional a la diferencia de potencial que existe entre sus extremos e inversamente proporcional a una
cualidad del conductor denominada resistencia elctrica
del mismo. Los conductores tienen muy poca resistencia
y los aislantes presentan elevada resistencia.
148 FSICA
Figura 62. Al dilatarse el hilo como consecuencia de su calentamiento, el pequeo papel doblado desciende de nivel.
Aplicaciones trmicas de la
corriente elctrica
Las aplicaciones trmicas de la corriente elctrica,
tanto en nuestra casa como en la industria, son extraordinarias. Entre las ms conocidas podemos citar las siguientes:
Calefaccin elctrica: estufas, hornillos, cazos, planchas (fig. 63), radiadores y esterillas elctricas estn formadas por un largo hilo conductor colocado en zigzag o
arrollado a un material aislante y refractario.
Los fusibles, emplazados a la entrada de la corriente,
son hilos generalmente de plomo, cuya misin es preservar a la instalacin de una intensidad de corriente excesiva que pudiera estropearla, pues en este caso el calor
desarrollado funde el hilo y queda cortada la corriente.
Arco voltaico. Si entre dos puntas de carbn hacemos
saltar la corriente, se forma un arco de notable poder
150 FSICA
luminoso, llamado arco voltaico. El intenso calor producido por el arco voltaico se utiliza en el horno elctrico para
obtener temperaturas muy elevadas y poder fundir sustancias de alto punto de fusin.
Aplicaciones luminosas de la
corriente elctrica
La emisin de luz por un filamento se consigue
haciendo circular una corriente elctrica por l; el calor
desarrollado eleva la temperatura del filamento hasta
ponerlo incandescente. El efecto luminoso va, pues,
acompaado del efecto trmico. Cuanto mayor es la temperatura del filamento, ms potente es el alumbrado. Hay
que procurar, sin embargo, no elevar excesivamente la
temperatura del filamento, a fin de no fundirlo.
Las lmparas de incandescencia estn constituidas por
una ampolla de vidrio en cuyo interior se ha hecho un
gran vaco y colocado un fino lambre de wolframio
(metal que no funde hasta los 3 0000por el que se hace circular una corriente elctrica (fig. 63b). Las hay que en
lugar de vaco estn llenas de gas argn o nitrgeno. El
filamento de wolframio tiene que ser extremadamente
fino, y tambin largo para aumentar la resistencia y poder
alcanzar mayores temperaturas, con lo cual se logra un
mayor poder de iluminacin. Las lmparas de incandescencia van empandose con el uso, porque constantemente se proyectan partculas metlicas contra las paredes de la ampolla. Tambin los alambres van
adelgazndose hasta que acaban por romperse.
El alumbrado elctrico dispone tambin de otras lmparas, como son las fluorescentes, que producen luz muy
blanca y son adecuadas para iluminacin de grandes
salas, locales, escaparates, calles, etc. , y los tubos nen,
muy usados en los anuncios luminosos. Pero estas dos
ltimas no se basan en el efecto Joule.
ELECTROSTTICA
ELECTROSTTICA 155
Ley de Coulomb
Empleando una balanza de torsin parecida a la que
emple Cavendish para el clculo de la constante de la
frmula de Newton, Coulomb (fsico francs: 1736-1804)
156 FSICA
Figura 64a.
Figura 64b.
1
4
qq'
d2
10
MAGNETISMO
MAGNETISMO 159
Desde tiempos antiguos el hombre conoce determinados fenmenos de atraccin ejercidos sobre el hierro por
un mineral llamado magnetita. Esta propiedad se llama
magntica y magnetismo la causa de la atraccin. Los cuerpos que la presentan de forma espontnea se llaman imanes naturales.
La propiedad magntica la puede adquirir, de manera
permanente, el acero, y de una manera temporal el hierro
ductil, obtenindose as imanes artificiales. El hierro y sus
aleaciones no son los nicos materiales magnticos conocidos, sino que tambin presentan tales propiedades, aunque con menor intensidad, el nquel y el cobalto.
Si se hace circular la corriente elctrica por un hilo
enrollado (carrete) sobre un ncleo de hierro, se producen
imanes artificiales que reciben el nombre de electroimanes (fig. 65). Estos imanes son temporales.
A los imanes artificiales permanentes, construidos con
acero, se les da la forma que convenga al uso al que estarn destinados, y que corrientemente suele ser en herradura, barra o en rombo (fig. 66).
160 FSICA
MAGNETISMO 161
imn, mientras que los de aluminio permanecern indiferentes a esta accin. Veremos, adems, que los clavos de
hierro se quedarn adheridos a un extremo del imn,
pero no en la parte media de la barra (fig. 67).
Figura 67. Los clavos
de hierro son atrados por
el imn;
los de alumino no
son atrados.
162 FSICA
Espectro magntico
Si colocamos un imn en forma de barra sobre la mesa,
lo cubrimos con una cartulina y espolvoreamos limaduras de hierro sobre ella, dndole ligeros golpes con los
dedos, veremos que las limaduras al caer se colocan en
lneas que parecen partir de los extremos del imn, esparcindose en todas direcciones como si aquellos fueran los
centros de donde emana el magnetismo. La figura as
obtenida se llama espectro magntico.
El imn atrae ms fuertemente las limaduras cerca de
los extremos; de ellos parece partir la fuerza magntica
(son los polos del imn). Por otro lado, las limaduras de
hierro se disponen formando verdaderas lneas, que reciben el nombre de lneas de fuerza.
Si examinamos el campo magntico creado por un
imn, en cuyas inmediaciones exista un trozo de hierro,
veremos que las lneas de fuerza estn ms prximas en
MAGNETISMO 163
164 FSICA
MAGNETISMO 165
S
Figura 70. Imposibilidad de separar polos magnticos.
Si reconstruimos el imn uniendo los trozos uno a continuacin de otro, volveremos a obtener un solo imn. De
esta experiencia se deduce: que todo imn se puede considerar formado por un gran nmero de pequeos imanes orientados del mismo modo.
El sabio francs Ampre estim que cada tomo constituye un imn completo y que cuando una barra de hierro est sin imantar, estos imanes elementales o atmicos
estn desordenados; pero basta que se imante la barra por
la accin de otro imn o por la corriente elctrica, para
que se orienten todos los imanes atmicos y el conjunto
presente magnetismo. Este es mximo (saturacin) cuando la ordenacin es completa.
166 FSICA
MAGNETISMO 167
168 FSICA
Magnetismo terrestre
El hecho de que un imn o una aguja magntica, suspendidos o apoyados por un punto, se orienten en la
direccin norte-sur terrestre, nos demuestra que la tierra
crea un campo magntico y, por consiguiente, acta como
si fuera un poderoso imn. Sus polos se han determinado
con sumo cuidado y se observa que no coinciden exactamente con los geogrficos, sino que su posicin es: el polo
norte magntico est a unos 170 del sur geogrfico, y el
sur magntico a unos 170 del norte geogrfico (fig. 72).
MAGNETISMO 169
170 FSICA
Brjulas
Son aparatos destinados a determinar la declinacin o
la inclinacin magnticas. Desde muy antiguo han sido
utilizadas las brjulas de declinacin magntica para la
orientacin sobre la superficie de la tierra. Se emplean en
navegacin area y martima.
La aguja oscila libremente en un plano horizontal, centrada y fijada en un disco ligero que lleva sealados, adems de los puntos cardinales, hasta 32 dimetros correspondientes a los 32 rumbos (rosa de los vientos). El disco
permanece orientado siempre en la misma direccin,
aunque la aguja cambie de
lugar (fig. 74)
Figura 74.
Brlula de declinacin
de bolsillo
MAGNETISMO 171
Solenoides
Enrollemos un hilo conductor sobre un cilindro de
material aislante (cartn, madera o vidrio), de modo que
queden separadas entre s las espiras del enrollamiento, y
hagamos pasar por l la corriente. El conjunto se comportar como un imn alargado, ya que en realidad cada
espira representa una hoja magntica, cuyas lneas de
fuerza se irn sumando, resultando un flujo de las mismas por el interior de las espiras. El polo N estar en el
extremo por donde salen dichas lneas de fuerza y el polo
S en el extremo contrario, por donde entran.
Electroimanes.
Si en el interior de un solenoide se colocan ncleos de
materiales ferromagnticos, el campo inducido ser de
Figura 76.
172 FSICA
Efecto fotoelctrico
Este efecto consiste en que los metales, en mayor
grado unos que otros, al ser iluminados dan lugar al desprendimiento de electrones. Este fenmeno lo descubri
Hallwachs en 1888.
La clula fotoelctrica es el dispositivo prctico en el
cual se aprovech este fenmeno. Consta de una ampolla
MAGNETISMO 173
174 FSICA
MAGNETISMO 175
176 FSICA
elctricos, uno vertical y otro horizontal y perpendiculares entre s, creados por dos condensadores que estn en
conexin con generadores de alta tensin a travs de
grandes resistencias. Bajo la accin de estos campos elctricos el haz electrnico en lugar de marcar un punto
sobre la pantalla, describe una serie de lneas de izquierda a derecha, ligeramente inclinadas sobre la horizontal.
La pantalla es barrida en un espacio de tiempo cortsimo,
pues en cada recorrido horizontal se tarda slo una millonsima de segundo.
El iconoscopio (fig. 81), inventado por Zworykin, es un
oscilgrafo de rayos catdicos cuya pantalla fluorescente
se ha sustituido por otra de mica. Las caras de esta pantalla de mica estn recubiertas, una por un mosaico M,
constituido por un gran nmero de pequeos granos de
plata sensibilizados con cesio, y la otra por una delgada
pelcula de plata. Cada grano de plata del mosaico forma,
con la pelcula de plata que tiene enfrente, un pequeo
condensador.
Por debajo de la pantalla una capa de grafito constituye el colector de electrones emitidos por el mosaico por
efecto fotoelctrico. El mosaico est iluminado por la imagen a transmitir, concentrada sobre el mismo mediante
lentes pticas adecuadas.
El pincel electrnico barre el mosaico de la misma
manera que el oscilgrafo descrito anteriormente. Cando dicho pincel pasa por puntos iluminados, que han
cedido electrones al grafito por efecto fotoelctrico, cede
electrones en estos puntos, lo cual se traduce en corriente
de intensidad proporcional a la intensidad luminosa de
MAGNETISMO 177
178 FSICA
arco
elctrico
clula
fotoelctrica
amplificador
difusor
11
NATURALEZA DE LA LUZ
182 FSICA
184 FSICA
h
mv
El microscopio electrnico
La teora de Louis de Broglie, de la onda asociada al
corpsculo de luz, fue generalizada ms tarde para todos
los corpsculos materiales en movimiento. En 1927
Davisso y Germer comprobaron que un haz de electrones
al atravesar un cristal de nquel da origen a anillos de
difraccin anlogos a los que se originan con los rayos X,
lo que demuestra que los electrones pueden comportarse
como ondas. Aplicacin de este fenmeno es el microscopio electrnico.
En la figura 84 tenemos esquematizados, para comprobar su analoga, un microscopio ptico y uno electrnico; ambos estn recorridos por ondas, luminosas el pri-
186 FSICA
FRECUENCIA
188 FSICA
pantalla
Figura 84.
Microscopio electronico
BIBLIOGRAFA
BEISSER, ARTHUR: The mainstream of physics.
Adisson Wesley Publishing Company, Boston,
1962.