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OBJETIVO:
LUGAR:
CIB. Playa las Conchitas Ancn
Da y Hora:
Da por definir y horas de 9:00 am hasta las 4:00pm
METODOLOGA:
Participativa y dinmica, con trabajo en grupo para que ayude a cohesionar al
grupo.
Actividad #1
Objetivo: Conocer un poco ms a su compaero.
Tiempo: 15 minutos
Nuestra mentira
Este juego consiste en pedir a cada miembro que escriba en una tarjeta
de color verde sus tres fortalezas individuales ms importantes.
En otra tarjeta de distinto color, por ejemplo azul, tres rasgo que deben
tener las personas para trabajar a gusto en equipo.
Despus se unen todas las tarjetas, las verde por un lado y las azules
por otro, y se estudia el equipo ideal (el azul) frente al equipo real (el
verde).
Con esta informacin se pueden estudiar las fortalezas y debilidades e
intentar potenciar y mejorar ambos aspectos.
Actividad #3
Objetivo: Aprender a respetar los diferentes puntos de vistas .
Tiempo: 30 minutos
El dibujo oculto
Actividad #4
Objetivo: Ver la importancia de la comunicacin para realizar un trabajo
colectivo. Tiempo: 30 minutos
Comunicacin sin saber de qu se trata
Actividad #5
Objetivo: Analizar el conflicto cuando existen diferentes puntos de vista.
Tiempo: 45 minutos
Cuenta cuentos
DESARROLLO
ANEXO 01 - CUENTACUENTOS
Tarjetas para los participantes
Participante 1
Participante 2
TRAGICO
COMICO
Participante 3
Participante 4
MISTERIO
Participante 5
Participante 6
SOBRE EL FUTURO
TRISTE
Participante 7
Participante 8
SOBRE EL PASADO
DRAMATICO
Participante 9
Participante 10
Ciencia-Ficcin
ABURRIDO
Actividad #6
EL CASO DE MIGUEL
Objetivo: Demostrar el modo de juzgar y de evaluar. Trabajar en grupo sobre
los prejuicios.
Tiempo: 45 minutos
Divida al grupo en cinco equipos y distribuya entre ellos los cinco textos
presentados ms adelante.
Se le entrega a cada equipo un papelgrafo y plumones.
EL CASO DE MIGUEL:
ANEXO 02
RELATO N 1 DE SU MADRE:
Miguel se levant corriendo, no quiso tomar caf y ni mir la torta que yo haba
hecho especialmente para l. Slo tom la caja de cigarrillos y la caja de
fsforos. No quiso ponerse la chaqueta que le di. Dijo que tena prisa y
reaccion con impaciencia ante mis pedidos de que se alimentara y se
abrigara. Sigue siendo un nio que necesita atencin, pues no reconoce lo que
es bueno para s.
Despus de este relato, cmo el equipo percibe a Miguel?
RELATO N 2 DEL MUCHACHO DEL BAR:
Anoche lleg aqu acompaado de una chica morena, bien linda, a la cual no le
hizo el mnimo caso. Cuando entr una rubia, de vestido ajustado, me llam y
quiso saber quin era ella. Yo no la conoca, mas l, sin dudarlo, se levant y
fue a la mesa a hablar con ella. Yo disimul pero pude escuchar que l fijaba
una cita, a las nueve de la maana, delante de la barba del acompaante de la
chica. Sujeto con valenta!
Despus de este relato, cmo el equipo percibe a Miguel?
RELATO N 3 DEL CONDUCTOR DEL TAXI:
Hoy a la maana, apareci un sujeto y no me gust su cara. Estaba de cara
preocupada, seria, no quera saber de conversar. Intent hablar sobre ftbol,
poltica, sobre el trnsito, pero l siempre me mandaba callar la boca, diciendo
que precisaba concentrarse. Desconfi que l era de aquellas personas que la
gente llama subversivo, de esos que la polica anda buscando o de esos que
asaltan a los conductores de taxis. Apuesto que anda armado. Qued loco
hasta que me libr de l.
Despus de este relato, cmo el equipo percibe a Miguel?
RELATO N 4 CONSERJE DEL EDIFICIO:
Este Miguel es una persona rara. A veces saluda, a veces finge que no ve a
nadie. Sus conversaciones las personas no las entendemos. Es parecido a un
pariente mo que enloqueci. Hoy por la maana, l lleg hablando solo. Le di
los buenos das y l me mir extraado y dijo que todo en el mundo era
relativo, que las palabras no eran iguales para todos, ni las personas. Me dio un
empujn y apunt a una seora que pasaba. Dijo tambin que cuando pintaba
un cuadro, aquello era la realidad. Daba risotadas, y ms risotadas. Ese
muchacho es un luntico.
Despus de este relato, cmo el equipo percibe a Miguel?
RELATO N 5 SEORA DE LA LIMPIEZA:
l siempre anda con un aire misterioso. Los cuadros que pinta no los entiendo.
Cuando l lleg la maana de ayer, me mir medio sesgado. Tuve un mal
presentimiento, como si fuera a suceder algo malo. Poco despus lleg la chica
rubia. Ella me pregunt dnde estaba l y yo le dije. Al poco rato la o gritar y
acud corriendo. Abr la puerta intempestivamente y l estaba con una cara
furiosa, mirando a la chica lleno de odio. Ella estaba tirada en el divn y en el
suelo tena un cuchillo. Yo sal gritando asesino, asesino!
Despus de este relato, cmo el equipo percibe a Miguel?
Es la historia de un barco que debe llegar a una isla y a bordo del cual se
encuentra Ud. El barco navega sobre agua salada no potable, separado
por siete (7) unidades de distancia de una isla desierta y desconocida
para ud., que es el tripulante.
Estas unidades de distancia no son metros, ni kilmetros, ni horas ni
minutos; son unidades de distancia que se cubren arrojando alguno de
los elementos que posee en el barco. Importa aclarar que los elementos
que se arrojan hacen avanzar una unidad de distancia,
independientemente del peso, volumen de cada elemento.
Como dijimos el objetivo es llegar a la isla, por lo tanto Ud. debe arrojar
siete de los diez elementos que hay en el barco. Para que el barco
avance el tripulante debe deshacerse del elemento que arroja. Tampoco
sirve decir que la comida se ingiere durante el camino porque el
recorrido no es fsico ni temporal.
Las caractersticas de la isla las desconocemos; puede haber vegetacin
o no; puede haber agua potable o no; slo se sabe que la isla no est
habitada por otras personas; puede haber animales o no.
A los sesenta das justos una comisin de rescate devolver al tripulante
y a los tres objetos que conserv, a su ambiente de siempre.
Actividad #8
Tren del globo
OBJETIVO: Trabajo en grupo identificar el liderazgo.
Tiempo: 30 minutos
DESARROLLO: