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Escuela de Ingeniera
Octavo Semestre
10 de Diciembre de 2012
NDICE
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NDICE
TEMA
PRLOGO
PGINA
P,1
INTRODUCCIN
Estrategia
Administracin
1
3
7
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21
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27
31
32
35
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39
41
43
45
47
49
AMBIENTES DE NEGOCIO
Nuevo abecedario empresarial
El poder de una visin
Puntos de reflexin para las organizaciones con relacin al entorno esperado
para Mxico en el 2012
71
75
76
79
CONCLUSIONES
81
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51
52
53
55
56
59
61
63
66
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NDICE
TEMA
ANEXOS
PGINA
A-1,1
A-1,3
A-1,4
A-1,6
A-1,8
A-1,9
A-1,11
A-1,16
A-1,16
A-1,17
A-1,18
A-1,19
A-1,19
A-1,20
A-1,21
A-1,23
A-1,24
A-2,1
A-2,3
A-2,6
A-2,6
A-2,7
A-2,9
A-2,12
A-2,14
A-3,1
A-3,3
A-3,10
A-3,14
A-3,16
A-3,21
A-3,23
A-3,25
A-3,28
A-3,31
ANEXO 4 GLOSARIO
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A-4,1
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PRLOGO
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PRLOGO
Estimado Lector:
Este texto tiene como objetivo ser una gua para que pueda DIRIGIR satisfactoriamente una
empresa, sin importar el producto o servicio que esta vaya a ofrecer.
Le va a ayudar a entender la importancia de establecer una Visin de Futuro de su negocio, ya
que de ella depende, en gran medida, el xito de su empresa. Y pongo por ejemplo la
realizacin de este escrito. Desde que se nos dio la tarea de realizarlo me fije el objetivo de:
Realizar el mejor trabajo de la clase
Han pasado cerca de cinco meses desde entonces (de agosto del 2012 hasta diciembre del
mismo ao), y no he tenido otra idea en mente que la que me plantee desde entonces.
Asum el papel de estratega, al programar los tiempos de entrega y realizar un estudio
detallado de lo que necesitaba para alcanzar mi meta:
-
En muchas ocasiones tuve que regresar sobre mis pasos para poder presentar un trabajo digno
de Ingeniera, y aunque muchas veces me cost trabajo hacerlo, la idea de ser el mejor jams
se me perdi de vista y segu adelante, mejorando y presentando cada vez, informacin de
mayor calidad. Desarroll resiliencia.
La motivacin que me ayudo a desarrollar este trabajo, es a la que llamamos trascendental, ya
que me siento plenamente satisfecho con lo realizado, y s que lo dems vendr por su cuenta.
El entorno globalizado al que nos enfrentamos da con da me ha permitido obtener la
informacin precisa para desarrollar este escrito de una forma ms detallada. Los flujos de
informacin actuales son muy grandes, y estn ah, en la red, dispuestos para ser utilizados por
nosotros.
No hay que tener miedo a los grandes cambios que se avecinan, por el contrario debemos ver el
futuro como un gran reto, si nos proponemos salir adelante, lo vamos a lograr. Estoy
plenamente convencido que realice el mejor de mis esfuerzos y que sin duda este trabajo va a
ser uno de los mejores de la clase.
Es por eso, amigo lector, que le invito a estudiar esta gua de Direccin de Empresas de Base
Tecnolgica para que pueda hacer de su empresa un gran xito en todos los niveles.
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En una estrategia se debe tener en primer lugar un objetivo claramente definido, es decir una
meta que de alcanzarse ayudara radicalmente a la empresa a cumplir con sus funciones y
expectativas.
Para poder alcanzar dicho objetivo debemos tener en cuenta que para que lo podamos hacer
de la mejor manera debemos de apegarnos sin lugar a dudas a la Visin y la Misin de la
empresa. Se entiende como Visin el qu voy a hacer? para evitar seguir en un estado de
carencia y/o necesidad en un ambiente local o global.
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Por otro lado la Misin se entiende por el Cmo lo voy a lograr? es decir, que es lo que
estamos dispuestos a hacer de manera general para poder alcanzar nuestro objetivo.
Para no caer en lo indebido, nuestra visin y visin deben estar fundamentadas en Valores,
que son los que nos van a dictar las directrices de lo correcto y lo incorrecto a la hora de actuar
para alcanzar una meta, sea cual sea.
Nuestro objetivo va a estar determinado por circunstancias ajenas al mismo, estas
circunstancias se dan en dos mbitos distintos y segn su origen se dividen en:
Pensador Estratgico.
Dentro de una empresa se tienen personas que se encargan de elaborar cada una de las
estrategias que esta requiere para lograr alcanzar su Visin y Misin. A estas personas se les
conoce como Pensador Estratgico, el cual debe ser capaz de enfrentarse a los distintos
escenarios que pueden afectar los objetivos de la empresa, y elaborar una estrategia que se
adecue a estos mismos de la mejor manera posible.
Estos escenarios se dan por la combinacin de eventos en el mbito externo y acciones
realizadas en la empresa. Existen 4 tipos de escenarios posibles segn estas combinaciones:
1. XITO: Este escenario surge de un ambiente externo lleno de oportunidades, que bien
conjurado con nuestras fortalezas nos pueden llevar a ser una empresa lder del
mercado.
2. FRACASO: Este escenario surge porque el entorno externo est lleno de amenazas y si
este es mal conjugado con las debilidades de nuestra organizacin, nos puede llevar a
la ruina, que es un punto de no regreso.
3. FRUSTRACIN: Esto ocurre cuando nuestro entorno nos ofrece oportunidades
invaluables pero la organizacin no est capacitada (Debilidades) para poder
aprovecharlas y sacarles el mximo provecho.
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4. CAMBIO: Este es un escenario en el que nuestro pas en 2012 se encuentra, ya que por
un lado nuestro entorno se muestra amenazador, se est en una crisis global que lleva
4 aos sin poder resolverse, pero Mxico ha salido avante y ms que nunca se muestra
fuerte y estable econmica, poltica y socialmente. Estas fortalezas con el ambiente
amenazador hace que nuestro pas est en vas de cambio que le ayuden a impulsar su
crecimiento en el mundo aprovechando esta situacin.
Problemas de Estrategia.
Hoy en da los problemas de estrategia dentro de una empresa son muy comunes, debido
a que las estrategias que se eligen dentro de una organizacin no suelen ser muy
detalladas, lo que genera una cierta incertidumbre entre los que realizan la operacin
directamente. Esto significa que los operarios NO tienen claro cual es el objetivo real de su
operacin, por eso es trascendental el que estas personas conozcan cual es el verdadero
peso de su operacin dentro del sistema, deben saber exactamente para qu lo hacen? y
por qu lo hacen?, slo as se podr tener un verdadero compromiso de su parte para con
la organizacin.
El pensador estratgico dentro de una empresa debe ser capaz de poder transmitir
claramente a todo el personal, cual es el plan de accin de la organizacin. Para poder
lograr esto se debe valer de ciertas herramientas propias de la organizacin:
i.
ii.
iii.
iv.
v.
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La mayora de las empresas enfocan sus esfuerzos en hacer que sus empleados se sientan
como parte de un todo, sentido de pertenencia, y generan programas de motivacin. El que un
empleado se ponga la camiseta de la empresa, es de vital importancia ya que va a generar que
sus operaciones las va a realizar de la mejor manera posible ya que entiende que es por un
bien comn y que le va a redituar en una mejor condicin de trabajo. Estos programas pueden
variar, lo ms comn es encontrar programas deportivos, actividades como torneos de ftbol
interdepartamentales y otras actividades.
En los aos 80s el entorno econmico, poltico y social en el mundo era estable, haba baja
presin competitiva con estructuras muy locales centradas y jerrquicas, productos con ciclos
de vida muy largos y la mano de obra era ms que suficiente, esto generaba altos costos de
fabricacin.
Sin embargo el modelo econmico se desgasto y empezaron las crisis econmicas locales, la
primera crisis importante fue conocida como el Efecto Tequila ya que se gener en Mxico, en
1982 con la devaluacin del peso, esto provoc que se tuvieran que dar grandes cambios
tecnolgicos, socioculturales y polticos. Nuestro pas no fue el nico en caer en una crisis
econmica, pases como: Argentina (Efecto Tango), Brasil (Efecto Samba), Rusia (Efecto
Vodka), generaron cambios radicales en el mundo, que tuvo que optar por entornos de
competencia global, ms competidos y dinmicos que los locales.
Una consecuencia directa de estas crisis econmicas fue el TLCAN (Tratado de libre comercio
de Amrica del Norte, Mxico - Estados Unidos - Canad), con el cual se da inicio formalmente
a la era de la Globalizacin.
Visin estratgica en el desarrollo de proyectos ante situaciones de cambio.
Ante una situacin de cambio, las empresas pueden reaccionar de distintas formas, el como lo
hagan va a determinar su permanencia en el marcado. Las estrategias que se adopten a partir
de un cambio las van a definir como organizaciones:
Proactivas: Son aquellas organizaciones que se encargan de hacer que los cambios
sucedan, son las creadoras de nuevos productos, tienen un alto riesgo de inversin
ya que los productos no siempre son exitosos, modifican el mercado. Por ejemplo
Apple, Microsoft, Starbucks.
Ignorantes: son aquellas que se quedan con los brazos cruzados viendo como las
reactivas y proactivas toman todo el mercado. No reaccionan ante el cambio y
tienden a desaparecer.
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Es la disciplina del conocimiento que planea, organiza, integra, dirige y controla los recursos
humanos, materiales y financieros que hay dentro de una organizacin, todo de una forma
eficaz y eficiente para as poder cumplir con todos los objetivos de la organizacin.
La palabra administracin viene de los vocablos latinos AD MAGISTER que tiene dos
connotaciones, por un lado significa sin maestro y por otro significa distribucin de recursos,
y suministros.
Hay dos tipos de administracin, la administracin pblica que se encarga de las gestiones de
recursos del Estado, y la administracin privada que se refiere a los recursos que gestionan las
organizaciones.
Antes se entenda como administracin al proceso de Planeacin, Organizacin, Direccin y
Control. Los primeros dos elementos forman parte de la estrategia y usualmente se
desarrollan en los corporativos de las empresas; los ltimos dos se desarrollan en las unidades
de negocio y son conocidos como de operacin o tctica.
Debido a la globalizacin se ha tenido que generar otro elemento para poder integrar la
estrategia del corporativo con la de las unidades de negocio, este elemento es INTEGRACIN, y
se logra a travs de los corporativos regionales. Este proceso se encarga de tropicalizar* los
objetivos del corporativo mediante el establecimiento de un corporativo regional.
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Ya que tenemos los conceptos bsicos, podemos entrar en materia. A travs del tiempo han
existido personas capaces de dirigir a un basto grupo de personas capaces de dar su vida
propia por los intereses de esa persona a cargo, es as como surgen los conceptos de Poder,
Liderazgo y Direccin.
Poder: Es la capacidad de influir sobre la voluntad de otra persona o grupo de personas. Este
se manifiesta de dos formas muy marcadas, la primera es a travs de la AUTORIDAD la cual es
la capacidad de inducir con probabilidad de adhesin de parte de un grupo de personas
mediante el prestigio, la razn y la emocin de quien acta con este tipo de poder, es muy
eficiente a largo plazo, y nos lleva a ser LIDERES.
Por otro lado, el poder se puede manifestar mediante el AUTORITARISMO, el cual se entiende
como la capacidad de inducir a algo a alguien con la casi total certeza de lograrlo mediante la
coercin fsica, moral o econmica, es muy eficaz a corto plazo, y nos lleva a ser DICTADORES.
Desde este punto de vista, el lder convence, y el dictador vence la voluntad de sus dirigidos.
LIDERAZGO: El liderazgo entonces se ve como el conjunto de la persona con sus circunstancias
basado en el apoyo de la gente que es la encargada de hacer la propaganda necesaria hacia la
sociedad. Es la capacidad de tomar la iniciativa, gestionar, convocar, promover, incentivar, y
motivar a un grupo con el objetivo de que este trabaje con entusiasmo, en el logro de metas y
objetivos.
El liderazgo es dinmico y dependiendo de las circunstancias la persona que lo ejerce puede
adoptar cualquiera de los roles ya sea como lder o como dictador.
El lder adems de ser un gran estimulador, tambin debe ser un gran estratega, debe ser
capaz de tener una clara visin de adnde quiere llegar, debe poder comunicar con claridad lo
que quiere y de transmitir la confianza de que lo que hace est bien hecho.
Un claro ejemplo de esto ltimo es la arenga de Enrique V (ver anexo 1 y 2) que utiliz para
motivar a su ejrcito, que era claramente superado por el ejrcito francs en la batalla del da
de San Crispn. El manejo de la situacin por el Rey Ingls que va desde su discurso hasta la
eleccin del escenario de la batalla le trajo en consecuencia una victoria impensable ante los
franceses.
Una de las frases que utiliz el Rey para motivar a su ejrcito fue que ese da lo ms seguro era
que moriran en el campo de batalla, sin embargo su sangre derramada se mezclara con la de
l mismo y eso los convertira en hermanos, que lucharon por salvaguardar el honor de su
reino.
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Estos aspectos los podemos observar claramente en el corto de video en el que observamos la
arenga de Enrique V el Da de San Crispn (Anexo 1); el aspecto espiritual y psicolgico qued
claro al momento de hablar de la trascendencia de sus acciones tras su muerte, el hecho de
hablar de una hermandad tras morir, motiv a sus seguidores al grado de hacerlos pensar que
vala la pena morir en el intento, el aspecto material est marcado por la vestimenta del Rey
que es muy distinta a la de su ejrcito, y que le distingue de entre todos los presentes, y el
aspecto poltico est ms que remarcado, ya que el motivo de la guerra era recuperar unos
territorios que a su punto de vista les pertenecan a los ingleses.
Para algunos autores existe una regla de oro que todos los lderes deben seguir y es que el
lder se debe poner en el lugar de sus subordinados y no viceversa, trata a tu grupo de trabajo
como quieras que ellos te traten.
Estilos de liderazgo.
Para algunos autores el liderazgo es nico, y el hecho de que haya distintas formas de
expresarlo slo depende del lder y la forma en la que lo maneje.
Por ejemplo, existe un tipo de clasificacin segn el tipo de autoridad conferida, estos
liderazgos son:
* Liderazgo Carismtico: es elegido por su carisma y forma en que trata a las personas, les
transmite entusiasmo y por lo tanto logra que sus seguidores trabajen de manera entusiasta,
se da por sentado que el carisma es una cualidad personal con la que se nace.
* Liderazgo Tradicional: Es aquel que se obtiene por herencia o costumbre, por ejemplo un
reinado.
* Liderazgo Legtimo: Es aquel que se hace lder mediante procesos legales y establecidos de
eleccin. Por ejemplo un presidente.
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Un liderazgo de influencia es aquel en el que el lder tiene una gran relacin personal con su
grupo de trabajo, est al pendiente de sus tareas y los va capacitando con el objetivo de
remarcar sus aciertos y corregir oportunamente sus errores.
El liderazgo de conduccin/direccin es aquel en el que el lder si bien tiene un conocimiento
amplio sobre las operaciones que su grupo tiene que llevar a cabo, este no se relaciona de
forma tan directa con los operarios. Se limita a decir que es lo que se debe de hacer sin entrar
en ms detalles.
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Dentro de un grupo de personas que tienen una gran capacidad de razonamiento, se necesita
un liderazgo de colaboracin, el lder entiende perfectamente que tal vez no es el que sepa
ms sobre un tema o una operacin, pero su sentido de orientacin es muy necesario para
mantener al grupo unido, y as lo entiende su grupo.
Por ltimo, en los niveles superiores de una empresa, lo que suele encontrarse es un Liderazgo
de delegacin, este tipo de liderazgo parte del hecho de que el grupo cercano al lder conoce
perfectamente cual es su funcin dentro de la empresa y no necesita a alguien que lo est
motivando para que realice sus funciones de la mejor manera posible. El lder le da la
confianza necesaria para poder tomar decisiones crticas, y as est entendido por el grupo,
slo se suelen pedir opiniones acerca de lo que se esta haciendo y en la mayora de las
ocasiones el lder dar una respuesta simple a los cuestionamientos.
Se tiene que hacer nfasis en que cada uno de los tipos de liderazgo es flexible, lo que significa
que ante una situacin de emergencia, el lder puede optar por otro estilo de liderazgo para as
poder estabilizar una situacin distinta a la habitual dentro de una organizacin.
Desde el punto de vista de Steve Cantola, dependiendo del estilo de liderazgo predominante
en un lder, se establecen tambin los tipos de grupos de trabajo adecuados para cada uno de
ellos.
Un grupo de personas que tiene pocos conocimientos sobre las tareas a desempear, y
adems necesita ser motivado con frecuencia para evitar caer en la mediocridad o frustracin,
es adecuado para un lder de influencia.
Si este grupo por otro lado cuenta con escasas habilidades y adems no necesitan ser
motivados, un lder de Conduccin/Direccin suele ser muy til, y va a lograr que las personas
realicen sus tareas.
Cuando el nivel de motivacin de un grupo es muy alto y adems sabe perfectamente que es lo
que debe hacer para que la empresa funcione, un lder de delegacin es el ms adecuado para
este grupo.
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Y por ltimo vamos al supuesto en el que el grupo de trabajo es muy hbil en lo que hace pero
sus niveles de motivacin son muy bajos, necesitan un lder de colaboracin que les diga cual
es el camino a tomar.
En general van a existir muchas clasificaciones que hablen sobre distintas formas de ejercer el
liderazgo, lo nico cierto es que este se va a definir nicamente por la forma en la que el lder
actu y se adecue a las circunstancias del entorno.
***Para ms informacin acerca del liderazgo ver Anexo 3
DIRECCIN: No es un puesto, es una funcin, la cul consiste en tomar las decisiones correctas
y ejercer el poder. Sus acciones deben ser de sntesis, es decir, de un problema general debe
ser capaz de sustraer lo esencial para as poder tomar la mejor de las decisiones posibles. Es
ms un arte que una tcnica, ya que tiene estilo propio dependiendo del lder.
El lder mediante diversas herramientas como la motivacin, supervisin etctera, va a lograr
que su equipo ejecute los planes establecidos por la organizacin en tiempo y forma.
La direccin tiene una trascendental importancia porque se apega directamente a los
lineamientos de la organizacin, a travs de ella la conducta de los miembros de la
organizacin es ejemplar, ya que estn apegados a los estatutos de la empresa.
Existen seis principios de direccin, los cuales nos van a permitir dirigir una organizacin de
una forma eficaz y eficiente, estos son:
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CRISIS
Nos referimos a crisis para hablar de la perdida del universo de referencia, que nos permite
ubicar en dnde nos encontramos. Una crisis no se presenta de la noche a la maana, siempre
se van dando seales de que va a suceder, el problema es poder identificarlas antes de que se
vuelvan irreversibles.
++La crisis econmica actual, que empez en 2008, no surgi de la nada. En primer lugar los
bancos al bajar las tasas de inters ya no tenan negocio, por lo que voltearon a ver el mercado
inmobiliario, pensando en que este seguira creciendo en los aos prximos. Al querer ms
dinero otorgaron crditos hipotecarios a personas insolventes, ninjas como los llama Leopoldo
Abada (anexo 2) en su teora de los Ninjas. Esta fue la primera seal.
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Fase 1. Inicio, desencadenamiento, principio del rompimiento. Las dificultades se cruzan, las
protecciones se vuelven ilusorias, las exigencias tcticas se vuelven contradictorias y se
multiplican.
La crisis se manifiesta como una situacin de emergencia.
++La crisis empieza a tomar forma, al darse cuenta en los mercados burstiles de que los
paquetes de hipotecas, en su mayora no estaban sustentadas en algo real, el nerviosismo
provoc la baja en los principales indicadores burstiles, hay rumores y todo se trona tenso.
Fase 2. Se desbordan los problemas y generan desorden. Las capacidades de autocorreccin
se pierden con lo que se recurre a la ayuda externa, se manifiestan los antagonismos dentro de
la organizacin, se busca un culpable, con lo que la organizacin se desarticula.
La crisis se manifiesta como amenaza de desintegracin.
++La crisis deja de ser local, ahora ya hay ms pases involucrados por la compra de estas
deudas hipotecarias sustentadas en nada, pases como Grecia, Espaa, Italia entre otros caen
en recesin econmica y sus deudas se van a las nubes. La intervencin del Fondo Monetario
Internacional se da con la inyeccin de capital para rescatar a la banca de estos pases.
Por primera vez en la historia, Mxico presta parte de las reservas internacionales al FMI.
Fase 3. Se inicia la ruptura, las dificultades nos bloquean, los problemas llegan en masa, las
contradicciones estratgicas se exacerban, se duda de los valores fundamentales, se infiltra la
ambigedad a la organizacin, la crisis muestra autonoma.
La crisis se manifiesta como amenaza de desintegrar el universo de referencia.
++La crisis actual no ha llegado a esta fase, sin embargo estamos cerca de alcanzarlo, para salir
de ella se van a tener que restructurar muchos supuestos y cambiar totalmente la forma en la
que se hacen las cosas.
**++ Ver Anexo 1 video 4 para ms informacin acerca de la crisis econmica de 2008.
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Es normal que se presente cierta resistencia al cambio, ya que este es continuo y permanente,
derivado de la movilidad y el dinamismo de las organizaciones. Un cambio pone a una empresa
en posicin de reto y suele ser motivo de conflicto y tensin, el cmo se presente va a dictar la
forma de afrontarlo, y as en un futuro poder reaccionar ms rpidamente.
Shock del futuro
Alvin Toffler (anexo 2) tiene una teora sobre la dinmica del cambio que se llama Shock del
futuro, que es aquel punto en el tiempo en que la gente YA NO PUEDE asimilar el cambio sin
mostrar una conducta disfuncional, y estas conductas se presentan cuando la demanda de
asimilacin total, excede la capacidad de asimilacin actual.
En otras palabras, llega un punto en el que los cambios son tantos, que nos dejan sin opcin
mnima para reaccionar favorablemente, lo que trae consigo, que de un universo de proyectos,
se tenga que sacrificar la atencin para alguno o algunos de ellos y as evitar fallar en todos.
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NO
NO
Poder
NO
Saber
Motivos de resistencia.
1) Sentimiento de amenaza, a las relaciones establecidas, valores y comportamientos
tradicionales.
2) Sentimiento de temor al fracaso (ridculo) y prdida del poder.
ASIMILACIN AL CAMBIO
Un claro ejemplo de resistencia al cambio, y las distintas formas en que nos podemos
enfrentar a este se nos muestra en el video del libro Quin se llev mi queso?
Hay 2 personas y 2 ratones en un laberinto, cada maana al despertarse salen a buscar queso,
al encontrar una bodega con una gran cantidad, sus acciones se vuelven rutinarias, las
personas no se dan cuenta de las seales de que el queso se est terminando, los ratones
diario llevan un registro de lo que est sucediendo.
Cuando el queso se acab, los ratones con cierto temor salen a buscar nuevo queso, pero los
humanos se quedan en el lugar, los ratones encuentran una bodega con ms queso que el que
haban visto en su vida, y las personas siguen esperando que regrese la normalidad.
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Hasta que un da una de las personas se da cuenta de que tiene que salir a buscar nuevo queso
o perder la vida, con temor sale de nuevo al laberinto, hasta encontrar nuevo queso.
La persona aprendi de su error, y ahora diario toma nota de las seales de un futuro cambio,
al igual que los ratones, pero no conforme con esto, sale en la bsqueda de ms queso en el
laberinto, ya no se conforma y esto le va a dar la oportunidad de poder reaccionar
favorablemente ante situaciones futuras. (Ver anexo1 video 3)
Podemos ver el distinto manejo de la situacin entre las personas y los ratones, una de las
personas aprendi de su error y ahora se ha hecho con la capacidad de afrontar mejor el
cambio.
RESILIENCIA AL CAMBIO.
Es la habilidad de la gente para absorber altos niveles de cambio dislocante, al tiempo que
muestran una conducta disfuncional mnima, es la fuerza que le permite a la gente ir ms all
de la supervivencia y prosperar en ambientes complejos.
La gente relisiente en general recupera su equilibrio ms rpido, mantiene un nivel ms alto de
productividad, mantiene una salud fsica y emocional ms estable, logra mayor cantidad de
objetivos y se fortalece ante los cambios.
Tambin la resiliencia se define como la capacidad de un equipo para superar obstculos o
dificultades sin pensar en la derrota como opcin, a pesar de que los resultados estn en
contra. ***
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2. Positivo
3. Enfocado
Alta
Resiliencia.
4. Organizado
5. Flexible
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Ante los cambios que afectan diariamente el ambiente dentro de una organizacin, debemos
aprender a trabajar con todas las dificultades y no luchar contra ellas. Por ello las
organizaciones deben ayudar a su personal a desarrollar cierto nivel de resiliencia que ayude a
enfrentar las nuevas situaciones que se vayan presentando. Para esto se debe aplicar una
metodologa bien estructurada, dependiendo del nivel de resistencia al cambio en el que las
personas se encuentren, como lo muestra el diagrama siguiente:
Como podemos ver en el esquema anterior tenemos los tres niveles de resistencia al cambio
que ya habamos analizado con anterioridad. La metodologa a seguir es la siguiente:
1. Si el problema radica en el desconocimiento del problema, la opcin a seguir es la
comunicacin. Se debe comunicar con claridad en que consisten los nuevos cambios, slo as
el personal involucrado va a poder entender que es lo que la organizacin espera de este.
2. El personal ya conoce en que consiste la nueva situacin de cambio dentro de la
empresa, lo siguiente es saber si tienen las aptitudes para poder llevar a cabo las nuevas
funciones que el cambio trae consigo, si no las tienen, el uso de las habilidades particulares y
de grupo son muy importantes. Hasta ahora es muy fcil corregir estas situaciones, ya que se
trata de problemas de aptitudes y no de actitudes.
3. Cuando el personal ya sabe de que trata la nueva situacin de cambio y tiene las
herramientas bsicas para afrontarlo pero no lo quiere aceptar, el problema es de actitud. Es
por eso que se deben involucrar diversas herramientas complejas como la Gestin por parte
de Recursos Humanos, el Liderazgo de la persona que est a cargo del equipo de trabajo y
sobre todo se debe trabajar en la adopcin de la nueva cultura organizacional.
Desafortunadamente este proceso involucra muchos recursos personales, de tiempo y dinero
que en la actualidad las organizaciones no tienen intencin de gastar en una persona que
simplemente no acepta las nuevas polticas, o nuevas formas de hacer las cosas; por lo que se
opta por el despido.
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1. El modo-forma de los cambios, es decir como se aceptan los cambios, bajo que
circunstancias nuevas nos encontramos y como los vamos a afrontar.
2. La actitud con la que los cambios son aceptados, es la parte ms importante ante
una nueva situacin, el como el equipo de trabajo y cada uno de los individuos involucrados
aceptan una nueva situacin va a dictarnos la forma de actuar ante esta.
3. El momento oportuno: NO existe. En teora debe ser el momento en el que se debe
dar el cambio segn nuestra percepcin, sin embargo es casi imposible que las nuevas
situaciones se den bajo nuestros supuestos, por eso debemos aprender a adaptarnos y a saber
como actuar de la mejor manera posible para que el cambio nos afecte en lo menor de lo
posible.
Steve Jobs (1955 -2011), cofundador de Apple y creador de la empresa Pixar, en un discurso
que dio en la Universidad de Stanford (Anexo 1), nos habla de la importancia de conocer los
hechos que van marcando cada una de las decisiones de nuestra vida. Su discurso puede ser
dividido en tres partes, en la primera de ellas nos habla de que en la mayora de las ocasiones
el presente no tiene sentido para nosotros, pero sin embargo al conectar lo presente con el
pasado nos damos cuanta de que nosotros mismos somos los transformadores del cambio.
Decisiones que tomamos en el pasado y en su momento no tuvieron trascendencia, en el
futuro la van a tener y posiblemente van a generar un gran cambio para bien o para mal de
nuestras circunstancias.
La segunda parte empata con el tema de resistencia al cambio y resiliencia, Jobs nos habla de
ser perseverantes, y sobre todo de tener pasin y actitud positiva ante las nuevas dificultades
que se nos presenta da a da. Aprender a ver oportunidades en una situacin de adversidad es
la mejor manera de afrontar un cambio en la organizacin y la vida misma. La frmula de la
adaptacin al cambio es Aptitud + Actitud.
Y en la tercera parte, Jobs nos habla de vivir la vida de la mejor manera posible, y esa es
haciendo las cosas que mas nos gusta hacer, actuar y no esperar a que la vida suceda, nosotros
mismos debemos buscar los cambios en el caso de que lo que estemos realizando no sea de
nuestro total agrado. Esto tiene sentido propio si tenemos en cuenta que al hacer lo que ms
nos gusta, eso que hacemos lo vamos a realizar de la mejor manera posible, puesto que nos
vamos a esforzar por ser los mejores en eso que hacemos.
Por otro lado, Helios Herrera un experto consultor en desarrollo humano y transformacin
humanstica, en su video cuntos aos tienes?, nos explica que debemos cambiar el enfoque
de la edad, es decir, no hablar de los aos que ya vivimos, sino de los aos que nos quedan por
vivir, los aos que nos quedan para hacer las cosas que ms nos gustan, y por lo tanto los aos
que nos quedan para tomar las mejores decisiones de nuestras vidas que al final nos van a
llevan a alcanzar la felicidad.
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Las crisis son por excelencia, las generadoras nmero uno de todos los problemas que
envuelven a una organizacin. Todos estos problemas por su naturaleza desestabilizadora
requieren una solucin y respuesta oportuna. Pero, qu es un problema?, cul es la solucin
correcta?, cunto me cuesta implementar dicha solucin?, es confiable al 100%? Y sobretodo
esa solucin me asegura el xito?
Problema: No es una situacin de fcil explicacin ya que carecemos de
informacin acerca de su origen. Un problema no siempre tiene que ser
malo, tambin puede ser algo que ayude a la organizacin en la tarea
de posicionarse dentro de un mercado.
Lo que se tiene que hacer cuando este surge es tratar en medida de lo
posible el entenderlo an con el grado de dificultad que este pueda
tener. Un problema surge en un momento y lugar determinado y tenemos que entender que
no lo podemos controlar de ninguna manera, solamente podemos poner bajo control sus
efectos en nuestras actividades.
Solucin: Es la capacidad de igualar las expectativas del resultado a
obtener, con la del resultado obtenido. En otras palabras es la accin de
resolver un problema, y para ello debemos descartar cada una de las
posibles alternativas de solucin expuestas mediante el proceso de
someter bajo control una situacin de cambio.
La solucin est condicionada al momento y lugar del problema. Al
encontrar una solucin acertada sobre el problema correcto, ponemos bajo control los efectos
del problema.
Decisin: Es el acto de voluntad, libertad, y renuncia a otras opciones,
tiene como elementos claves: experiencia, capacidad de anlisis,
circunstancias, objetivo, tiempo y espacio.
Al tomar decisiones nos tenemos que valer de la experiencia previa con
situaciones a las que podamos hacer una analoga, esa experiencia
junto con el conocimiento nos va a acercar a poder decidirnos por la mejor de las opciones
para poner bajo control una situacin de cambio o problema.
Es importante entender que una decisin no puede ser juzgada a priori o a posteriori, debido a
que al tomar una decisin acerca de un problema, en teora, deberamos estar tomando la que
mejores perspectivas nos da para controlar los efectos del problema, y por lo tanto la que ms
se acerca a ofrecernos los resultados deseados. La ejecucin de un plan ligado a esa decisin
es la que nos va a dar una mejor idea de que tan acertada o no fue la decisin.
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Experiencia: El ser de mente abierta nos va a ayudar a dar cabida a todos los puntos de
vista. Con ello afirmamos nuestro criterio, y con ello nuestra forma de ser. Slo as
podemos validar nuestros valores.
La toma de decisiones implica que estamos tomando acciones preventivas ante los efectos que
pueden alterar el ambiente dentro de la organizacin, as nos anticipamos a futuros efectos
que en caso de suceder, podremos amortiguar sus efectos sobre todo el equipo de trabajo.
Una vez tomada la decisin e implementada, podemos realizar acciones correctivas sobre la
marcha, recordemos que un problema es dinmico y por mas supuestos que podamos
formular sobre su comportamiento, estos no pueden ser controlados del todo. As entonces si
alguna de nuestras variables cambia, podemos corregir sobre la marcha.
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Peter Drucker (Anexo 1 y 2), quien es conocido como el padre del management como
disciplina, en su video de Decisiones Efectivas (Asertivas), nos ensea que una decisin es un
juicio de valor que involucra muchas variables. Dentro de una organizacin, no podemos tomar
decisiones por nosotros mismos, ya que muchas de las ocasiones por la emocin de llevar a
cabo un negocio no somos capaces de darnos cuanta de los verdaderos efectos que esta
decisin puede traer consigo.
Al hablar con el personal que es cercano a nosotros vamos a poder escuchar diferentes
opiniones que nos van a ayudar a tomar una mejor decisin, debemos tener en cuenta que
dentro de una organizacin, no siempre lo que parece bueno para un departamento, lo va a
ser para otro.
Niveles de correccin.
Cuando tomamos una decisin, debemos tener en cuenta lo siguiente:
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Para analizar un problema nos tenemos que hacer de diversas herramientas de medicin
que nos den una idea de cuantos recursos nos va a costar el llevar a cabo una decisin. Hay
dos formas de medir los impactos de una decisin y estos son cualitativamente y
cuantitativamente.
Mtodos Cuantitativos: Ya con el problema definido podemos medir la cantidad de
recursos necesarios para llevar a cabo el plan para resolver el problema. Cuantas personas
estn involucradas, cuanto tiempo nos va a llevar la implementacin y cuantos recursos
monetarios tenemos disponibles.
Mtodos cualitativos: Estos mtodos nos ayudan a entender mejor por qu vamos a
implementar una decisin en vez de otra, nos da una visin global del problema debido al nivel
de informacin que podemos obtener de estos.
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Este mtodo involucra el responder a una serie de preguntas que se pueden relacionar con
ciertos tipos de acciones que se van a llevar a cabo para la implementacin de una decisin.
Matriz de preguntas
acciones del mtodo
cualitativo para la solucin
de
un
problema.
Percibir el problema, darse cuanta a tiempo de que est sucediendo algo nuevo, o que
se necesita hacer algo nuevo.
Presentar soluciones, que deben ser favorables para cada uno de los departamentos
dentro de la organizacin.
Conducir en un proceso hacia la implementacin de la decisin. Nuevo esquema de las
cosas. Aqu yace lo ms importante es lo que nos dar xito o fracaso.
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Motivacin: Es una fuerza interna que nace en estado de necesidad y carencia, por lo tanto
otra persona no puede motivar a otra; el concepto correcto es estimular/excitar, sin embargo
por la naturaleza de la palabra, en las empresas se usa motivacin.
Realizacin: Es la sensacin de obtener un logro, como lo pueden ser ganar un premio, un
reconocimiento, alcanzar un meta. Es lo que da felicidad a las personas por hacer las cosas
como deben ser.
Lo que se busca en la actualidad es que el motivo y la razn de ser de una persona deben estar
ligados a su actividad en la empresa, y es por eso que en las empresas se busca motivar o
manipular al personal, dependiendo del contexto, para alcanzar juntos un alto grado de
satisfaccin.
Para qu motivamos?
1. Para predecir comportamientos y para asegurar resultados. Tenemos al estmulocomo respuesta.
2. Para conocer los motivos y generar los vnculos. credibilidad mutua- confianza plenay responsabilidad. Llegar a lograr el Empowerment, es decir, que la gente sea y haga
la diferencia.
3. Para alcanzar un mayor nivel de productividad dentro de la organizacin.
MODELO ANTROPOLGICO ENTRE PERSONA Y LA INSTITUCIN.
Necesidades
Materiales1
Motivacin
Extrnseca
Vnculo
Inters
Prcticas
Compensacin
Psicolgicas2
Intrnseca
Adhesin
Sociales3
Trascendente
Identificacin
Formacin
Desarrollo
Participacin
Los tres tipos de necesidades responden al Deseo (quiero ms), la Carencia (No tengo) e
Insatisfaccin (Tengo pero no me satisface).
1. mbito fisiolgico: Son las cosas/objetos fuera de m.
2. mbito emocional: Estados anmicos personales.
3. Pertenencia a un grupo: familia, crculo de amistades, laboral.
Las necesidades generan motivaciones. Hacen saber quien soy y resaltar entre los dems.
Para Carlos Llano Cifuentes (Anexo 3), los niveles de motivacin se pueden explicar de la
siguiente manera:
Motivacin extrnseca: Esta se encuentra relacionada con lo que el trabajador puede obtener
de los dems con su trabajo. En principio, cuando trabajan, las personas buscan la propia
subsistencia y el bienestar material.
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Motivacin Intrnseca: Esta se refiere a lo que se obtiene en s del trabajo mismo. Esta
motivacin es de un orden superior a la extrnseca porque, en ella, el trabajo provee el medio
ms propicio para desarrollar nuestras mejores capacidades, ampliar los espacios de nuestra
perfeccin y desplegar el horizonte humano que tenemos por delante.
Motivacin Trascendental: La motivacin trascendente se orienta a satisfacer, en los otros,
necesidades no demandadas. Trascender adquiere aqu un sentido nuevo: por beneficiar a
otro, me aventuro a pasar por encima de m mismo.
La motivacin trascendente se refiere a la actitud del lder para desarrollar las potencialidades
de sus clientes y subordinados.
Tambin nos habla de una motivacin intermedia entre la trascendental y las dos primeras y
esta es la Motivacin Transitiva.
La motivacin transitiva se relaciona con lo que se puede aportar a los dems a travs del
trabajo. Los dems, de acuerdo con su motivacin primera y de corto alcance, buscan bienes
extrnsecos, que se ven satisfechos gracias a mi trabajo. As, mi trabajo, movido por una
motivacin transitiva proporciona a los otros los bienes extrnsecos que ellos buscan. Las
motivaciones transitivas me mueven a trabajar en beneficio de los otros, de manera que el
inters de mi trabajo sale fuera de m para volcarse sobre los dems. Y aqu es donde se
encuentra la clave de la circulacin de las motivaciones.
Otro estudioso de la Teora de las necesidades es Abraham Maslow, quien nos explica en su
video de Teora de las Necesidades (Anexo 1, 2), que debido a que el trabajo es un hecho de la
vida, debemos entender perfectamente el porque la gente est motivada para trabajar, con el
fin de poder entender perfectamente que debemos hacer para tener gente ms productiva y
feliz.
Maslow afirma que el hombre es un animal insaciable y por lo tanto est buscando
constantemente algo que lo pueda satisfacer momentneamente.
Nos habla de la existencia de Necesidades de carencia y de una Necesidad Trascendental. Las
necesidades de carencia a las que se refiere son:
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Otro estudioso de las necesidades del ser humano es Edgar Schein (Anexo 3), quien
fundamenta su teora del hombre complejo en los siguientes supuestos:
Por naturaleza, el ser humano tiende a satisfacer gran variedad de necesidades, algunas
bsicas y otras de grado superior.
Las necesidades varan, por tanto no slo de una persona a otra, sino tambin en una
misma persona segn las diferencias de tiempo y circunstancias.
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En un ambiente laboral podemos distinguir cuatro escenarios en los que se involucra el nivel
de motivacin de la persona, nivel de desempeo, y el que ofrece la empresa, nivel de
satisfaccin. La combinacin entre ambos nos resulta de la siguiente manera:
1. Mximo nivel de desempeo Bajo nivel de satisfaccin: La relacin laboral se
encuentra en desequilibrio, el trabajador que est muy motivado por realizar su
trabajo, no encuentra apoyo en la empresa para la que trabaja y por lo tanto buscar
salirse. Este escenario es muy comn en el sector privado.
2. Bajo nivel de desempeo Mximo nivel de satisfaccin: Otra relacin laboral en
desequilibrio, mientras la empresa busca incansablemente la motivacin de sus
empleados y tiene los recursos para hacerlo, estos no muestran gran inters por
motivarse a hacer las cosas mejor de lo que lo hacen. Este escenario es muy comn del
sector pblico.
3. Bajo nivel de desempeo Bajo nivel de satisfaccin: la relacin laboral menos
alentadora de las cuatro, se encuentra en total desequilibrio, ni el personal se motiva,
ni la empresa logra motivarlo, es muy comn en empresas familiares.
4. Mximo nivel de desempeo Mximo nivel de satisfaccin. Es una relacin laboral
deseable, pero slo aplica en funcin de las capacidades propias de cada uno de los
actores, empresa personal. Es la mejor manera de alcanzar el objetivo de mxima
productividad y autorealizacin del personal.
En medida que las motivaciones extrnsecas e intrnsecas se vayan alcanzando, las ms importantes que son las de
trascendencia van a ir adquiriendo ms forma y sentido hasta alcanzar un grado de satisfaccin total.
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En el video de motivacin continua con el actor Harry Anderson (Anexo 1), se nos educa en
cuales son los verdaderos motivos por los que la gente trabaja. El aprender a identificarlos va a
ser muy importante para poder desarrollar un plan de motivacin integral.
El primer paso es desarrollar un plan de motivacin, partiendo del hecho que las personas son
diferentes y por lo tanto, se motivan de distinta forma, debemos entender que la mayora de
las ocasiones el dinero no es el principal motivador de las personas.
Pero cmo vamos a saber que motiva a mi personal? Muy fcil, preguntando.
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Sandalio Gmez, profesor en la escuela de Negocios IESE, propone una Teora de Estructura
Organizacional basada en las funciones que se desarrollan dentro de una organizacin,
comprende desde las actividades ms bsicas hasta aquellas en las que se toman decisiones.
Bajo este esquema la organizacin puede ser dividida en cuatro niveles de organizacin,
Organizacin Jerrquica, Organizacin Profesional, Crculo de Talento y Organizacin
Competente.
ORGANIZACIN JERRQUICA. (Primera base de una organizacin)
Se dirige por tareas especficas y bien definidas.
La orden se emite y el subordinado es reactivo.
La motivacin es extrnseca.
Mnimo de errores ya que la tarea es simple. Con tareas
definidas, no debe haber criterio, para evitar errores.
El talento es dependiente a la actividad que realizo y al nivel
de preparacin. El personal slo cumple con una actividad.
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ORGANIZACIN COMPETENTE
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Por lo tanto el plan de accin para llevar a tu organizacin hacia una cultura de Calidad es:
1. Identificar clientes internos y externos, conocer quien es nuestro cliente inmediato es
primordial para el entendimiento global de la operacin.
2. Hacer las cosas bien desde la primera vez, al trabajar ordenadamente y bajo las
condiciones en las que se debe trabajar, va a evitar prdidas de recursos valiosos por
rehacer una operacin mal hecha.
3. Marca Cero Defectos. No hay que dar margen de error para los defectos, as se
trabajar con un estndar de calidad ptimo.
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4. Aportar ideas y sugerencias. Los que realizan la operacin son los que conocen a la
perfeccin esta y por lo tanto pueden tener ideas de cmo se puede mejorar la
operacin, tenemos que aprender a escuchar y a dar una crtica constructiva.
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Cuando se presenta un cambio en cualquiera de los mbitos que conforman al entorno mbito social, econmico y poltico debemos entender que ese cambio tambin va a afectar
a los otros dos, y por lo tanto el cmo pueden llegar a afectar a la organizacin.
El Anlisis del entorno entonces de vuelve muy necesario ya que de aqu se pueden detectar
Oportunidades y Amenazas, para nuestra organizacin. El entorno se divide en tres ramas:
Entorno: Es todo aquello que nos rodea y es general para todos, el gobierno federal o
local, la situacin cultural de la sociedad en la que la organizacin se desarrolla, etc.
Dintorno: Entorno muy particular de una organizacin, entorno interno. Involucra la
relacin laboral con todas las personas dentro de la organizacin, la relacin con los
clientes y los proveedores.
Mezzotorno: Entorno medio, se encuentra entre el entorno y el dintorno. La direccin
se encuentra aqu. Capacidad de acoplar las fuerzas del entorno y del dintorno para
transmitir las fuerzas de cambio entre estos dos.
o Una empresa proactiva transmite las fuerzas del dintorno al entorno, marca
las pautas y los cambios en el entorno.
o Una empresa reactiva toma las fuerzas del entorno hacia su dintorno para
generar innovacin, y ser competitivas en el nuevo entorno.
o Una empresa ignorante no tiene mezzotorno.
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El entorno de una organizacin est afectado principalmente por cuatro aspectos, estos son:
Contexto nacional: Tenemos que entender que dentro del pas cada regin es distinta,
as pues, no es lo mismo trabajar con gente que es del norte del pas que con gente del
centro o sur de la Nacin, cada una tiene distintas formas de pensar y trabajar.
Contexto internacional: Las telecomunicaciones, redes sociales, han abierto la puerta
a la globalizacin, que sin duda ejerce influencia sobre nuestros actos y los del
personal de una organizacin.
Apertura de mercados: Al abrir un mercado en un pas se tienen dos opciones, que sea
una apertura positiva o que sea una negativa. Si es positiva, la empresa que llega del
extranjero se va a poder posicionar dentro de un mercado internacional y va a crecer
la competitividad, por ejemplo BIMBO, CEMEX, Grupo CARSO. Por otro lado una
apertura negativa de mercado no slo no va a generar competitividad dentro de una
regin, sino que puede originar la desaparicin de empresas que ya estaban
posicionadas en un mercado local, por ejemplo CIA. PAPELERA ESCOLAR.
Costo pas: Se refiere a toda la infraestructura, impuestos, permisos, costos energa,
telecomunicaciones etctera, que un pas pone para la instalacin de una empresa
nacional o extranjera dentro de su territorio. Estos aspectos pueden abaratar o
encarecer una posible inversin.
Contexto
nacional
Costo pas
Entorno de
la
organizacin
Contexto
INternacional
Apertura de
mercados
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Adems de los aspectos locales que afectan a la organizacin debemos considerar todos
aquellos derivados de la globalizacin, como son:
Globalizacin de las sociedades: La vida media de las generaciones cada vez se est
acortando ms gracias a los avances tecnolgicos de los ltimos aos. En la actualidad
dentro de una organizacin conviven tres tipos de generaciones maduras:
Tradicionalistas, Baby Boomers y Generacin X. La generacin Y apenas se empieza a
incorporar a la vida laboral. Cada una de estas generaciones tienen un estilo de trabajo
distinto entre s, y debido a la forma en la que evolucionaron, se dieron los puentes de
conexin necesarios para que puedan convivir plenamente dentro de una
organizacin. La problemtica viene con las generaciones siguientes, la Generacin Net
y los Milenios. El hecho de que no se hayan dado los puentes de conexin entre la
Generacin Y, y la Gen. Net implica futuros problemas de entendimiento con los que
se va a tener que lidiar en un futuro. ** Ver Anexo 3, para ms informacin de las generaciones.
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La actualidad nos presenta un fuerte reto debido a la globalizacin cada vez ms acelerada de
las sociedades, todos estos aspectos pueden ser englobados de la siguiente manera:
Nueva
poca
Globalizacin:
Financiera
Comercial
Productiva
Social
Poltica
Bloques econmicos: Cuenca Asia -Pacfico, UE,
Amrica del Norte, Sudamrica.
Apertura vs Proteccionismo
Competitividad internacional
Cambios Polticos
Transformaciones rpidas y profundas en las
sociedades.
La globalizacin abarca todos los niveles desde las finanzas, el comercio, la produccin, la
sociedad y hasta la poltica. Nos vemos cada vez ms influenciados por los grandes bloques
econmicos del mundo, con lo que es necesario generar polticas de Apertura comercial o de
Proteccionismo, dependiendo de las circunstancias de cada una de las ramas de la industria del
pas.
Al abrir o cerrar un mercado estamos directamente relacionndonos con la competitividad
internacional, y eso trae consigo grandes cambios en las sociedades consumidoras, y esos
cambios son rpidos y profundos.
Estamos ante el nacimiento de una nueva poca.
Es por eso que tenemos que desarrollar la capacidad de cuestionar los actuales modelos de
competencia, o de hacer las cosas para as poder responder de buena forma a los cambios que
la globalizacin trae consigo.
Joel Barker (Anexo 1 y 2), nos habla de su Teora de Paradigmas, en la que se cuestiona el
funcionamiento de los actuales modelos. Nos ensea que un paradigma ayuda a entender los
cambios, y condiciona al xito a la capacidad que tenemos para resolver problemas dentro de
un paradigma.
Para Barker hay dos tipos de personas, los Pioneras de los Paradigmas y los Colonos e los
Paradigmas.
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Los pioneros de los Paradigmas son aquellos que siempre van al frente, son los que se
arriesgan a encontrar una nueva forma de hacer las cosas, son los que gastan todos los
recursos necesarios para poder conseguir desarrollar un nuevo paradigma. Los japoneses son
los pioneros por excelencia, ya que tuvieron la paciencia para poder desarrollar ideas que
otros no desarrollaron por falta de tiempo.
Los colonos de paradigmas son aquellos que van detrs de los pioneros, son los que copian un
xito consolidado y por lo tanto no asume riesgos. Ante la situacin global actual, es mejor
estar del lado de los pioneros, ya que slo as se pueden sacar ventajas competitivas, sobre los
dems.
Las caractersticas de un Pionero de paradigmas son:
Todos estos aspectos hacen que para una organizacin nueva sea muy complicado el
posicionarse en un mercado, al existir grandes monstruos consolidados. Por lo que es
necesario convertirse en lo que Joel Barker hace especial nfasis: en Pioneros de Paradigmas.
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Factores que la OMC y la OCDE reconocen como factores claves de la Competitividad Mundial.
COMPETITIVIDAD GLOBALIZADA
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1. Empresa: Para que una empresa sea competitiva primero debe ser eficaz en lo que
hace, y luego debe ser eficiente. Al ser eficaz y eficiente la empresa se vuelve
productiva. Y si la empresa adopta una poltica de calidad total, esta va a lograr ser
competitiva en su ramo.
2. Organismos de representacin: Una empresa que quiere ser competitiva debe recrear
o generar organismos de representacin que sean capaces de representar los
intereses de un ramo industrial en especfico. Cmaras de la Industria como
CANACINTRA, CONCANACO, etc. son ejemplos de estos organismos.
3. Gobierno: A travs de los organismos de representacin las empresas deben ser
capaces de transmitir cules son sus necesidades para poder generar un ambiente ms
competitivo dentro del pas. A travs de los vnculos de las organizaciones
representativas y el gobierno se revisan las polticas que van a ayudar a generar ese
grado de competitividad ptimo.
4. Gobierno + Gobierno + Gobierno: El gobierno debe tener la capacidad para lograr
asociarse con otros gobiernos a travs de tratados internacionales y con ello lograr
tener acceso a mercados diversos.
ANLISIS DEL CAMBIO.
Dentro de una empresa es importante el poder definir la relacin que se guarda entre la
estrategia, los procesos, las operaciones y las personas. El tener una idea del todo en conjunto
nos ayuda a poder establecer los lineamientos que se deben seguir ante una situacin de
cambio en el entorno.
La estrategia es el primer paso dentro de un anlisis de la empresa, la estrategia es lo que
pienso hacer, siempre se debe tener una idea clara de lo que quiero lograr con la empresa.
Definir una estrategia clara y concisa me ayuda a establecer perfectamente cuales van a ser
los procesos necesarios para poder alcanzar los objetivos establecidos en mi estrategia.
La suma de procesos organizados y sistematizados genera operaciones. Estas operaciones son
acciones concretas y pensadas en la estrategia del negocio, con esto ya tenemos en forma la
estructura del negocio, sin embargo nos falta considerar el factor ms importante dentro de
una organizacin: las personas.
Las personas son las que le dan vida a la estrategia, son las que se encargan de cada una de las
operaciones pensadas estratgicamente dentro de cada uno de los procesos de la
organizacin. Entonces concluimos que la estrategia debe estar pensada y expresada de tal
manera que las personas involucradas en todos los procesos y operaciones puedan
comprender perfectamente cul es su papel dentro de la empresa y as puedan
comprometerse al 100%.
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ANLISIS FODA
Para poder conocer la situacin de una empresa ante una situacin de cambio, es necesario
poder saber qu tipo de estructura tiene. Ante escenarios de Amenaza u Oportunidad, el tipo
de estructura que nuestra organizacin tenga va a ser fundamental para ubicarnos y ver qu
posibilidades de xito tengo y en que debemos mejorar para evitar una cada o hasta la
desaparicin.
Escenarios de Oportunidad.
Estructura Dbil: Ante un entorno positivo y una estructura dbil tenemos un escenario de
fracaso. Es fracaso porque no se tiene la posibilidad de aprovechar la oportunidad que el
entorno nos est ofreciendo por falta de preparacin. Es necesario trabajar en cada uno de los
departamentos para que se pueda aprovechar este tipo de oportunidades, de lo contrario no
se tomara ventaja competitiva sobre nuestros competidores.
Estructura Fuerte: Ante un entorno positivo y una estructura fuerte el escenario que tenemos
es de xito. Sin embargo se debe trabajar para poder aprovechar al mximo esta oportunidad
que se est dando y poder ser la empresa que dirija y marque la pauta a las dems en las
nuevas tendencias.
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Estructura Dbil: Sin duda un escenario bastante negativo para una organizacin que no tiene
las armas para poder salir adelante. Esta es una situacin de Alto Riesgo que tiene como final,
de no hacerse algo al respecto, la desaparicin de la empresa. Por lo que se debe trabajar al
doble para establecer las bases de una empresa que desarrolla para si una alta resiliencia y de
ah poder moverse a un escenario ms positivo.
Estructura Fuerte: Es el tpico escenario dnde se dan los procesos de cambio. Es
imprescindible para una empresa con fuertes cimientos organizacionales el adaptarse
rpidamente a los nuevos desafos, para as poder lograr salir rpidamente de una situacin de
crisis y posicionarse en lugares de privilegio en comparacin de sus competidores directos. Es
caracterstico de empresas con alta resiliencia el encontrarse en este tipo de escenarios
continuamente.
Ningn escenario es totalmente seguro, en cada uno de ellos se debe trabajar para poder
lograr sacar adelante a la empresa, en el caso de las estructuras dbiles se debe trabajar
primordialmente en la calidad estructural. La calidad es la que nos va a permitir hacer las cosas
bien desde el principio y slo as se va a poder contrarrestar efectivamente cualquier situacin
de cambio nueva, es decir, se va a generar una resiliencia ptima.
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La administracin del tiempo es crucial para poder llevar a cabo cada una de las actividades
necesarias dentro de la empresa. William Oncken nos explica de forma muy cmica cmo se
debe administrar el tiempo. Con su teora de Administracin del Tiempo (Monkey
Management: Cmo quitarse los changos de la espalda?, Anexo 1), nos explica que es lo que
tenemos que hacer cuando se nos delega una tarea que no es nuestra.
Los changos, como Oncken los llama, son los pasos inmediatos a una tarea que una persona
debe llevar a cabo, estos pasos o tareas se van pasando de una persona a otra hasta llegar a un
punto en la que una persona tiene tantos changos que no es capaz de poder enfocarse en las
tareas realmente importantes.
La mayora de los changos son pasados de los subordinados hacia los jefes que por creer poder
con todo los aceptan, esto trae consigo que el subordinado se convierta en jefe del jefe, ya que
es ahora el empleado el que va a checar que el jefe realice la tarea que le deleg. Por esperar a
que el supervisor o jefe al mando termine o haga lo que el subordinado no supo realizar, este
ltimo se encuentra sin hacer su trabajo.
El primer paso en la administracin del tiempo es saber si el chango es nuestro o no.
Determinar quin debe llevar a cabo el siguiente paso de una operacin es fundamental para
poder aceptar o no una tarea ms.
De aceptar el chango, el supervisor o jefe no debe aceptar ms changos de los que puede
mantener/controlar, ya que por atender unos se descuidan otros que pueden ser importantes
en la operacin que est llevando a cabo y fracasar.
De no aceptar los changos, el supervisor o jefe debe monitorear el desempeo de los
subordinados para as medir con cierta exactitud los progresos.
Se debe tener en cuenta que los changos nunca se deben discutir por escrito ya que es la
forma ms fcil de pasrselo de una persona a otra, la discusin sobre quin debe llevar a cabo
el siguiente paso debe ser de forma personal o por telfono.
El manejo del tiempo es crtico dentro de una organizacin ya que no se puede recuperar.
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En el anlisis del cambio es necesario conciliar los intereses y valores de los Consejos, con la
Visin y capacidades de la Direccin. Ambos aspectos son de gran importancia dentro de la
organizacin ya que por un lado estn los Accionistas de la empresa que son quienes aportan
el capital econmico para que se lleven a cabo las operaciones de la empresa y a cambio piden
una retribucin econmica o dividendos por esa actividad, y estos dependen de las decisiones
que la Direccin de la empresa tome en pro de generar dichas ganancias.
Una vez conciliadas ambas necesidades se debe hacer un anlisis del entorno competitivo y las
competencias de la organizacin mediante un anlisis FODA, con el objetivo de posicionar a la
empresa en uno de los cuatro posibles escenarios que ya hemos visto con anterioridad
(Fracaso, Alto Riesgo, xito y Proceso de Cambio).
Establecido dicho entorno se pasa a disear la estrategia que mejor responda a las
necesidades de la empresa y de los clientes. Mediante las actividades del da a da, la
estrategia se va desempeando y se debe de ir corrigiendo si as se necesitara.
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Estos tres bloques nos ayudan en conjunto a enfrentar cualquier situacin de cambio que el
entorno nos presente, ya sea uno lleno de Oportunidades o uno de Amenazas.
El
Navegador
Estratgico, conforma
una herramienta que
de una manera muy
grfica nos ayuda a
entender
a
la
empresa y su relacin
compleja con las
estrategias de la
direccin.
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Esquema que nos muestra el peso de la informacin dentro de una empresa y cmo esta es capaz de medir
resultados a partir de ciertos indicadores.
Toda la informacin dentro de la empresa debe saber agruparse para que a partir de ella se
puedan establecer las estrategias que nos lleven a adquirir un posicionamiento inmejorable en
el mercado. Los sistemas de control e informacin directiva ayudan a una empresa a conocer
qu es lo que realmente necesita saber, es decir, conocer perfectamente que acciones se
llevan a cabo, para as saber con exactitud que procesos debe controlar. Slo as se pueden
dimensionar efectivamente los logros que son relevantes para la empresa.
A travs de la Frmula de Enlace, se es capaz de poder medir el nivel de satisfaccin, de
realizacin y motivacin de mi personal. Y con los Resultados de la empresa puedo saber que
acciones est llevando a cabo mi personal en torno a la estrategia que se est implementando.
Mediante los resultados se mide el avance de la estrategia en el corto, mediano y largo plazo,
de forma en general y en particular para un grupo y cada empleado de la organizacin.
Pero el puente de enlace ms importante se da precisamente entre las personas y la estrategia
de la empresa. Y es a travs de los flujos de informacin, que somos capaces de medir el nivel
de identidad de las personas con la empresa, el nivel del sentido de pertenencia al proyecto, es
muy importante identificar si el personal se esta poniendo la camiseta de la empresa y sobre
todo la identificacin de el personal con los objetivos propuestos. Estos aspectos son los que le
van a generar a la empresa la eficacia y la eficiencia necesaria para poder ser realmente
competitiva en un entorno globalizado.
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Aspectos que implican que la Direccin de una empresa se est llevando a cabo de forma correcta.
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Perspectiva Financiera
Perspectiva de Clientes
Perspectiva de Procesos Operativos
Perspectiva de Formacin y Crecimiento
Palm Tree Consulting, nos explica a grandes rasgos los puntos clave del Balanced Scorecard
(Ver Anexo 1). Las organizaciones tienen sistemas de informacin que no se encuentran
vinculados a la estrategia, y existen indicadores que no revelan el verdadero avance del estado
de dicha estrategia.
El BSC es un modelo de gestin que ayuda a las organizaciones a transformar la estrategia en
objetivos operativos, que a su vez constituyen la gua para la obtencin de resultados de
negocio y de comportamientos estratgicamente alineados de las personas de la compaa.
Los elementos del BSC son las 4 perspectivas siguientes: Financiera, Clientes, Procesos y
Aprendizaje y Desarrollo.
El BSC se implementa en tres fases, primero se enfoca a la Alta Direccin, despus se orienta a
la alineacin de las Unidades de Negocio y cada una de las reas de la compaa, y por ltimo,
se implementa en cada uno de los empleados de la organizacin.
Aspectos importantes de cada una de las perspectivas del BSC.
Perspectiva Financiera:
Nos ayuda para alcanzar el xito y saber cmo nos observan los accionistas a corto, mediano y
largo plazo. Los indicadores para esta perspectiva (KPIs) se obtienen de la base contable de la
empresa, por lo tanto se miden:
-
Las ventas.
Contribucin marginal.
Rendimiento sobre la inversin.
Inversin en activos fijos y circulantes.
Cuentas por cobrar e inventarios.
Valor econmico agregado.
Etc.
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Logros histricos.
Entender cmo podemos avanzar en satisfaccin al cliente en un futuro.
La imagen externa que se tiene de la empresa.
Relacin costo-beneficio.
Futura penetracin en el mercado.
Es muy importante considera que cuesta 14 veces ms traer clientes nuevos que retener a los
que tenemos.
Perspectiva de Procesos Operativos:
Nos sirve para identificar los procesos clave del negocio (los cuatro o seis macroprocesos de
empresas de todo tamao), la rotacin del personal y la habilidad que tenemos para
capacitarlo y dotarlo de los conocimientos necesarios para que desempee su trabajo hoy y
alinear sus intereses con los de la empresa para el futuro.
Mide qu tanto se trabaja en equipo y la lealtad del personal hacia la organizacin, tambin se
miden las ventas, la contribucin marginal, la inversin en activos fijos y circulantes, cuantas
pro cobrar e inventarios y finalmente el Valor Econmico Agregado.
Perspectiva de Formacin y Crecimiento:
Se mide que tanta inversin en tecnologa se necesita para establecer una organizacin de
aprendizaje continuo, los cuales son el vehculo para lograr el xito a largo plazo y para crecer.
El desarrollo de habilidades crticas y la disponibilidad de tecnologa, la inversin en promover
los productos y servicios, lo que se invierte en investigacin y desarrollo permitirn evaluar los
alcances desde el punto de vista de este perspectiva.
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Informacin que nos aporta el BSC desde el punto de vista de cada una de las perspectivas y que nos ayuda a
establecer la Visin y la Estrategia correctas para la empresa.
El primer paso para implementar el BSC dentro de una empresa, es identificar qu es lo que
realmente se necesita en cada una de las perspectivas para poder implementar una correcta
visin y estrategia enfocadas a objetivos concretos que sean medibles.
En la perspectiva de Finanzas es necesario saber que imagen se le debe dar de la empresa a los
accionistas para que estos sigan confiando en la direccin y de esta manera mantengan el
capital que aportan para la operacin de la empresa.
En la perspectiva de Clientes, debemos saber que imagen se le est vendiendo al cliente a
travs de los productos y/o servicios que se le ofrecen y de esta manera podemos medir que
tan cerca o lejos estamos de cumplir la misin de la empresa.
En la perspectiva de Procesos Internos, debemos identificar aquellos procesos crticos de valor
que nos van a ayudar a satisfacer al cliente y a nuestros accionistas.
Por ltimo y no menos importante, ya que puede ser la base de toda la empresa, desde el
punto de vista de la perspectiva de Formacin y Crecimiento, debemos conocer cul es nuestra
capacidad de reaccin ante los nuevos cambios y qu facilidad tiene la empresa para aprender
nuevos mecanismos que ayuden a mejorar y cambiar de una forma ms rpida en virtud de no
desviarnos del cumplimiento de la misin del negocio.
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Parte medular del BSC, pasos a seguir en virtud de establecer los nuevos objetivos de la empresa despus de valorar
cada una de las perspectivas.
Una vez obtenida toda la informacin que se requiere para el establecimiento de una nueva
estrategia basada en los indicadores claves del BSC, se procede al establecimiento de los
objetivos clave de la empresa.
El ciclo comienza con la cuantificacin y la traduccin de la visin de la estrategia. Una vez
establecida la nueva visin estratgica dentro de la empresa se debe calificar a travs del
consenso de cada una de las partes involucradas que tanto una estrategia es la mejor para
cada una de las reas. La estrategia debe ser benfica para todas las reas en particular y en
conjunto.
El siguiente paso es establecer los canales correctos de comunicacin que ayuden a que todas
las personas conozcan los nuevos objetivos y los mecanismos que se van a llevar a cabo para
su control y medicin a travs de los indicadores KPIs.
Una vez comunicados los nuevos objetivos de la estrategia de la empresa se debe planificar y
establecer los objetivos particulares para cada rea, alinendolos con las iniciativas
estratgicas centrales y estableciendo metas a corto, mediano y largo plazo. Es cuando se van
a destinar los recursos necesarios para cada una de las reas de la empresa.
Una vez establecido todo lo anterior y en cuanto se empiece a llevar a cabo de esta forma se
procede a levar a cabo un Feedback o retroalimentacin entre cada una de las reas para que
se pueda ubicar el nivel de avance de los logros de la estrategia, y as la visin se pueda
compartir y de ser necesario se vuelva a revisar para mejorar en aspectos que no se hayan
considerado y as empezar de nuevo el ciclo.
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Ejemplo de un BSC en el
que se muestra como cada
una de las perspectivas
estn
interrelacionadas
entre s.
***Para ms informacin del Cuadro de Mando Integral (Balanced Scorecard) ver anexo 3.
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La empresa como la conocemos hoy, y que data de aproximadamente los ltimos 150 aos, es
poco probable que sobreviva en los prximos 25 aos, debido a los cambios a los que estamos
siendo sometidos por el agotamiento de todos los modelos econmicos del mundo. Las
empresas se van a mantener Legal y financieramente, pero estructural y econmicamente van
a cambiar radicalmente.
Las empresas se van a enfrentar a un proceso de destruccin creativa, que les va a exigir el
eliminar o destruir modelos exitosos que no van a funcionar en un futuro inmediato.
Muchos de los problemas actuales se deben a que muchas de las nuevas empresas que se
crearon por el alumbramiento de internet las punto com- se generaron para crear dinero a
travs de su venta y no de su operacin, lo que al momento de entrar a un mercado de valores
genera incertidumbre por el efecto de sobrevaloracin de estas mismas, el claro ejemplo de
esto es Facebook, que entr a la bolsa de valores con altas expectativas y que sin embargo se
fue desplomando hasta perder gran parte de su valor.
El precio de las acciones de la empresa Facebook ha venido cayendo desde su incursin en el mercado de valores.
El recurso ms escaso con el que cuenta una empresa es el BRAINPOWER, y su costo est
subiendo exponencialmente. Es la nueva ventaja competitiva, los empleados deben ser
proactivos, deben saber dirigir y manejar situaciones de cambio: deben ser estrategas.
Internet ha cambiado la forma de entender y hacer los negocios y la cultura de las empresas;
modificando las reglas, la organizacin del trabajo, la operacin, etc. por lo que ante los
cambios agigantados que vivimos actualmente la nica constante que se mantiene en las
empresas es su objeto:
Satisfacer a los clientes generando utilidades
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El siglo XXI ser el siglo de los cambios a grandes velocidades, antes los cambios nos daban
dcadas para poder adaptarnos a estos, ahora slo vamos a tener pocos aos para adaptarnos
y aprovechar el cambio antes de que se d otro.
Las empresas, de manera continua y organizada, deben de cuestionar todo lo que piensan y
hacen, y deben estar dispuestas a cambiar a la velocidad del pensamiento. Por consiguiente, la
EDUCACIN CONTNUA para profesionales ser indispensable para poder afrontar estos retos.
El entorno competitivo para las empresas en las prximas dcadas ser de una ferocidad jams
experimentada por sus directores, estamos slo en el comienzo del principio, este siglo ser
duro, para las empresas, para los gobiernos y para las sociedades.
Los cambios que experimentamos nos dejaran sorprendidos, la estrategia ante el cambio, debe
ser adoptada por toda empresa, y debe ser enfocada al cliente con base al mercado, de esta
manera se van a generar estrategias efectivas para crear un valor nico para el cliente.
Peter Drucker identifica algunos objetivos cruciales que sirven para que un Director dirija a una
organizacin cualquiera que esta sea y cualquiera que sea su giro, y en ellos se debe sustentar
la estrategia.
Los objetivos cruciales son:
1. Satisfacer Competitivamente los requisitos de los clientes mejor informados, ms
exigentes y con mayores alternativas que nunca, por la disponibilidad de la red.
2. Incrementar Dramticamente la Productividad en toda la cadena de produccin,
suministro y distribucin de los recursos de la empresa, la productividad debe
aumentar en niveles mayores al 30%.
3. Identificar, Retener y Motivar Personas creativas e innovativas, con iniciativa, as
como desarrollarla en forma continua en un clima donde se fomente la autodireccin y
la toma de decisiones.
Objetivo principal
toda
estrategia
negocio
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de
de
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Adaptabilidad
Entusiasmo
Balance
Nuevo
abecedario
empresarial
Direccin
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Conviccin
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El segundo libro es The Future Focused Role-Image de Benjamin Singer en el que el autor
describe cmo los nios que tienen una visin de futuro logran ser ms exitosos que aquellos
que no lo son. Los estudiantes en su mayora tienen una visin clara y definida de lo que
quieren para su futuro profesional, aun cuando cambien de opinin en muy poco tiempo. El
hecho de tener esa visin es lo que los mantiene a flote y con la tarea de poder lograrlo.
Aquellos estudiantes que se fijaron la idea de cursar la Universidad lo logran en la gran
mayora de las ocasiones sin importar sus circunstancias que pueden ser totalmente favorables
o totalmente en contra.
El tercer libro al que Barker hace referencia, Man's Search for Meaning de Victor Frankl
(Anexo 2), nos habla de la visin de futuro desde un entorno totalmente en contra como lo fue
el que vivieron los sobrevivientes a los campos de concentracin de Auschwitz. La importancia
de la visin de futuro en un entorno tan negativo ayudo a los sobrevivientes a tener algo por lo
cual vivir, el tener pendiente una tarea les dio nimo de seguir adelante ante tal situacin, y
muchos de ellos lo lograron.
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Barker nos explica que el tener una visin de futuro es como tener una cuerda amarrada al
otro lado de un ro caudaloso que nos va a ayudar a pasar sin que nos termine arrastrando. No
significa que no nos vaya a intentar arrastrar, de nosotros depende que tan fuerte sea esa
cuerda.
Pero, qu constituye una visin de futuro?, para Barker las cifras NO son parte de una visin
de futuro, ya que son circunstancias derivadas solamente. Una visin de futuro debe tener las
siguientes caractersticas:
1.- Visin debe ser formulada por lderes que son capaces de escuchar a sus subordinados.
2.- La visin formulada debe ser compartida con el equipo y ste debe brindar su apoyo total.
3.- La visin debe ser amplia y detallada, qu, cmo, cundo, dnde y porqu.
4.- La visin debe ser positiva y alentadora, debe tener un gran alcance que justifique el
esfuerzo.
Barker nos comparte una historia de un hombre que era cientfico y poeta, el cual un da se
percat de que un joven bailaba a las orillas de una playa. Al acercarse a este joven se dio
cuenta de que no bailaba, sino que se agachaba para recoger algo y despus lo lanzaba al mar.
El hombre se le acerc y le pregunt por su actuar. El joven le respondi que regresaba las
estrellas de mar a su hbitat, el cientfico le dijo que era una tarea imposible ya que haba
miles de metros de playa y miles de estrellas y que no vala la pena hacer dicha tarea, sin
embargo el joven recogi otra estrella y la regres al mar, el joven entonces le respondi al
hombre, que para esa estrella haba valido la pena.
Todos debemos encontrar nuestra estrella de mar, ya que aunque para nosotros pueda ser
una actividad insignificante, puede que para el universo sea primordial que se lleve a cabo, y
slo llevndola a cabo se pueda construir un mejor futuro.
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Al realizar esto vamos a poder establecer los costos en constante de la organizacin que nos
van a permitir comparar y adaptar cada una de las estrategias de nuestra empresa, y as buscar
nuevos caminos como la innovacin como estrategia de diferenciacin, aprovechando los
nuevos segmentos del mercado.
Los productos y/o servicios que se ofrecen en la empresa deben ser segmentados y
diversificados para con ello asegurar la capacidad de atencin al cliente: La calidad de percibe,
se ve, la empresa debe salir al mercado de compradores, salir a buscar al cliente.
RETO:
LA DIRECCIN ESTRATGICA DEBE ESTAR ORIENTADA AL LOGRO DE LA VISIN/MISIN Y
OBJETIVOS CONSIDERANDO LAS PROBABLES CONTINGENCIAS DEL ENTORNO
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A lo largo de este curso hemos revisado muchos aspectos que son fundamentales para poder
entender a la Direccin de Empresas de Base Tecnolgica como la suma de muchos factores
crticos. Todo este curso est resumido en el siguiente diagrama:
En este se puede observar como todo lo que hemos estudiado se relaciona ntimamente en
pro de establecer una estrategia que nos permita como organizacin, poder sobrellevar los
cambios que se presentan da a da en un entorno tan globalizado.
El primer aspecto importante al que hicimos referencia fue el establecer cmo la Direccin
estaba ampliamente relacionada con los conceptos de Poder y Liderazgo.
Una persona que pretenda dirigir una empresa debe de hacerse del apoyo de un grupo
importante que le siga incondicionalmente y trabaje con esta de la mano. Vimos que hay dos
tipos de poder que se pueden ejercer dependiendo el entorno: el liderazgo o la dictadura.
Si bien ambos conceptos parecen contrarios, un Director debe poder establecer bajo que
circunstancias se de be usar cualquiera de ambos roles. Es claro que ante situaciones de
emergencia se debe optar por un rol de dictador, ya que no hay espacio para las dudas y las
opciones, slo hay un camino para salir adelante.
La Direccin es una funcin en la que se deben tomar decisiones crticas para la empresa y
estas se deben llevar a cabo a travs de ejercer un liderazgo funcional que tenga estas tres
caractersticas esenciales: Poder, Autoridad y Necesidad.
El principal problema al que un Director se enfrenta es el cambio. Este se presenta a diario y
altera cada una de las operaciones que venimos llevando a cabo. El estratega debe tener la
capacidad de poder responder oportunamente a estos cambios y evitar que la empresa entre
en un estado de crisis.
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En los primeros dos niveles podemos trabajar mediante esquemas dentro de la empresa que
ayuden al personal a afrontar los cambios satisfactoriamente, sin embargo, en el ltimo de los
casos, es muy difcil cambiar actitudes, puesto que van ms all de nuestro control.
Ante los cambios es necesario desarrollar la capacidad de reponernos de forma rpida, es a lo
que llamamos resiliencia. Vimos que una persona/organizacin que es altamente resiliente, es
capaz de sobreponerse a los cambios con mayor rapidez, mantiene su nivel de productividad
en los niveles ms altos, logra una mayor cantidad de objetivos y est ms fuerte fsica y
emocionalmente.
Los cambios ocurren a diario, est en nuestras manos poder desarrollar niveles altos de
resiliencia que nos permitan salir adelante con mayor rapidez. La gente que tenga problemas
de aptitudes puede ser ayudada mediante esquemas de capacitacin, sin embargo aquellas
que tengan problemas de actitud, es mejor dejarlas ir.
El siguiente aspecto importante al que nos debemos enfrentar es la Toma de Decisiones.
Un Director tiene un gran sueldo gracias a que es quien toma las decisiones crticas dentro de
la empresa, es quien establece la estrategia a seguir para la empresa acorde al entorno al que
se est enfrentando, es quien tiene la capacidad de analizar a fondo de que tratan los nuevos
cambios en el mundo y cmo estos afectan a la empresa.
Es por eso que de un Director se espera que pueda:
-
La motivacin y la realizacin dentro del entrono laboral son aspectos que un Director debe
tener muy en cuenta, ya que de esto depende que todo el grupo aporte el mximo esfuerzo
para poder alcanzar la meta de cumplir con la visin de la empresa.
El tener un grupo motivado en cada uno de los tres niveles, intrnseca, extrnseca y
trascendental, nos va a poder obtener lo mejor de cada persona y por lo tanto vamos a
generar mayor valor agregado dentro de la empresa. Debemos entender que las personas
trabajan para tener algo, por el hecho de hacer bien su trabajo y as sentirse tiles dentro de la
empresa.
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Es por eso que el director debe tener la capacidad de poder transmitir claramente que es lo
que espera que las personas hagan, y debe transmitirles cul es la verdadera importancia de
que estas lleven a cabo sus tareas. Slo as el personal puede desarrollar un sentido de
pertenencia al grupo en su conjunto.
Es aqu dnde el rea de Recursos Humanos desempea un papel fundamental, ya que van a
ser los encargados de disear cada una de las estrategias para lograr que el personal se
encuentre motivado para realizar su trabajo.
El principal objetivo de tener a un grupo motivado es que este pueda trabajar con eficacia y
eficiencia, lo que nos va a generar PRODUCTIVIDAD y si adems le sumamos que su trabajo lo
hacen bien desde el principio, es decir que lo hacen con CALIDAD, vamos a tener en las manos
una empresa altamente COMPETITIVA.
Pero para poder llevar a cabo todo lo anterior, y poder establecer las estrategias correctas que
nos ayuden a ser una empresa competitiva, debemos, como Directores, ser capaces de analizar
el entorno Econmico, Poltico Social desde el punto de vista de la GLOBALIZACIN.
Vivimos en un mundo que continuamente va abriendo y cerrando fronteras en una gran
escala, la apertura de mercados y los flujos de informacin permiten a los clientes poder elegir
entre un sin mundo de posibilidades de bienes y servicios con calidades muy parecidas.
Es por eso que los Directores se deben d convertir en Pioneros de Paradigmas. Un Director se
puede hacer pionero de paradigmas si tiene una mente abierta a las nuevas posibilidades, si
rompe sus propias reglas ampliando sus intereses, si no deja que el fracaso lo abrume y si es
capaz de escuchar a su entorno.
El ser un Pionero de Paradigmas va a ayudar a generar verdaderas ventajas competitivas
dentro del mercado globalizado, ya que se van a estar estableciendo las nuevas tendencias y
los nuevos productos y servicios, el hecho de ser los primeros en intentarlo nos da una gran
ventaja sobre los dems.
El entorno globalizado ha provocado que la competitividad de una nacin sea medida en
funcin de ocho aspectos que para la OMC son muy importantes:
-
Infraestructura
Finanzas
Ciencia y tecnologa
Internacionalizacin
Gobierno
Gente
Fortaleza de la economa domstica
Direccin profesional
Estos ocho factores nos ayudan a entender que tan competitivo y atractivo para la inversin es
un pas. Los pases emergentes lo han entendido claramente y se han puesto a trabajar en
aquellos dnde les hacia falta y poco a poco se han ido posicionando en lugares de privilegio
en el mercado mundial.
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Por ltimo revisamos la importancia de los flujos de informacin dentro de la empresa, que
son los que nos van ayudar a medir que tanto se avanza en la implementacin de una
estrategia, y que tanto se alcanzan realmente los objetivos trazados por esta.
La informacin primero fluye entre las accionistas y el cuerpo directivo de la empresa. El
objetivo es claro, generar mayor valor con menos inversin. El Director debe tener la
capacidad suficiente para conciliar esto que exigen los accionistas, con la misin de la empresa
que es satisfacer al cliente al 100% en sus necesidades, con calidad.
A partir de esto, el director mediante una anlisis del entorno de be de establecer las
estrategias que guen a la empresas para conseguir cada uno de sus objetivos.
Es por ello que el manejo del tiempo es imprescindible, ya que de todos los recursos que se
tienen, es el nico que no se puede recuperar. La teora de William Onkcen, Monkey
Management, nos ayuda a entender cmo es que debemos tratar la delegacin de tareas
dentro de una empresa y en la vida diaria. Debemos aceptar hacer lo que est en nuestras
funciones y dejar a otro hacer lo que est dentro de las suyas.
El Cuadro de Mando Integral (Balanced Scorecard) surge como una herramienta poderosa que
nos va a ayudar a medir el verdadero avance de la estrategia mediante la interpretacin
correcta de los flujos de informacin.
El uso de cuatro perspectivas y de unos indicadores muy especficos, nos ayudan a
dimensionar que tan cerca o lejos estamos de poder cumplir con la visin y misin de la
empresa.
Es por eso que para que esta herramienta pueda ser implementada, primero debemos contar
con una Visin de Futuro.
Una visin de futuro es la que nos va a guiar dentro de este mundo cambiante, es la que va a
permitir, si nosotros as lo deseamos, que podamos llegar a nuestros objetivos aun cuando
todo est en nuestra contra.
Los retos para el Siglo XXI son muy grandes, y del tener una Visin de Futuro depende nuestro
xito o fracaso. MUCHAS GRACIAS!
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ANEXO 1
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ANLISIS DE VIDEOS
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Video 1.
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Video 2.
INFLUENCIA
COLABORACIN
DIRECCIN/CONDUCCIN
DELEGACIN
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Cuando se presenta una situacin que rompe con el esquema tradicional de accin de estos
personajes, cada uno de los cuatro es capaz de seguir con otro tipo de liderazgo, con el nico
objetivo de salvaguardar una estabilidad dentro de sus reas, as pues observamos que Rita
pasa de ser claramente un lder que delega funciones a uno que conduce/dirige a su grupo con
el fin de manejar una situacin de emergencia. John al no entender el problema que hay con
un operario y su mquina, delega la responsabilidad al operario porque es l quien tiene el
control de la situacin al conocer perfectamente su mquina. Richard en una situacin de
presin por parte de su empresa para que obtengan mejores resultados, pasa de ser un lder
de colaboracin a uno de influencia, busca motivar a sus compaeros para que salgan adelante
con lo que la empresa requiere y a su vez delega la responsabilidad a otra persona para que
comparta ideas con otro compaero.
Nos explica el autor del video que un lder debe mostrarse flexible a la hora de actuar, ya que
no sabes en que momento se puede presentar una emergencia o un cambio inesperado en la
forma en que se realizan las actividades dentro de la empresa y el lder debe estar preparado
para afrontarlas de buena manera.
Tambin Cantola recalca que ante todo el lder, sea cual sea su estilo, debe tener tres
caractersticas: la primera es que debe tener una Visin clara de lo que quiere lograr, debe
tener el poder suficiente para poder comunicar que es lo que quiere hacer, cmo lo puede
lograr y sobre todo ser claro a la hora de exponer sus puntos, y por ltimo debe ser capaz de
transmitir la confianza necesaria a su grupo de trabajo que les haga saber que lo que estn
haciendo es lo mejor.
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Video 3.
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Huele el queso con frecuencia para que sepas cuando se esta poniendo viejo, monitorear el
entorno es fundamental, el cambio se caracteriza por mandar seales tempranas, est en cada
uno saber detectarlas.
Cuando superas tu temor, te sientes libre, cuando afrontas el cambio sin temor, te dars
cuenta de que tienes la capacidad para salir avante, el poderte levantar una y otra vez es parte
de las situaciones de cambio.
Cuando tu cambias lo que tu crees, t cambias lo que t haces, romper paradigmas propios,
salirnos del esquema, afrontar los cambios y no escondernos o sentarnos sin hacer nada
esperando a que se arregle por si solo, es un problema de actitud y no de aptitud.
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Video 4.
CRISIS HIPOTECARIA. 1. PROGRAMA THE LAST LAUGH CON JOHN BIRD &
JOHN FORTUNE 2. LA TEORA DE LOS NINJAS DE LEOPOLDO ABADA.
En ambos videos se explica de una forma clara y concisa cuales fueron las causas de la actual
crisis econmica, en el primero se nos explica desde el punto de vista burstil, y en el segundo,
Leopoldo Abada nos habla de su teora de los Ninjas, a grandes rasgos estos nos dicen lo
siguiente.
La teora de los Ninjas de Leopoldo Abada nos habla de que la crisis hipotecaria que empez
en Estados Unidos surgi en un entorno en el que los intereses bancarios bajaron mucho lo
que provoc que los bancos buscaran hacer negocio, las personas encargadas de vender estos
crditos hipotecarios en su afn de hacer dinero, ya que cobran por comisiones, empezaron a
dar hipotecas a personas que el llama ninjas. Los ninjas son personas que no tienen trabajo, no
tienen propiedades y mucho menos dinero.
El banco otorga un prstamo hipotecario sobrevalorado, pensando en que al tratarse de un
bien inmueble, este aumente su valor en los prximos aos. El negocio con los prstamos
hipotecarios va muy bien lo que genera que los bancos empiecen a buscar ms dinero, la
globalizacin les permite poderlo hacer por todo el mundo.
Los bancos empezaron a armar paquetes de estas hipotecas, paquetes con hipotecas buenas,
regulares y lo que Abada llama porquera.
Estos paquetes fueron llevados a Wall Street, donde todo se maneja por sentimientos, los
inversores compran y venden estos tipos de instrumentos sin detenerse a preguntar de que se
trata o peor an, compran y venden estos paquetes sin saber sobre que estn sustentados
dichos instrumentos de deuda.
Entonces los bancos empiezan a vender porquera por el mundo, bajo el nombre de mortgage
packs security. Todos los bancos se dan cuenta de que lo que tienen en sus manos son deudas
hipotecarias incobrables y que adems los dems bancos tambin tienen.
Abada nos explica que los bancos locales en su afn de expansin tomaron tu dinero a
prstamo y compraron paquetes de deudas hipotecarias a el banco en Estados Unidos que se
encarg de esparcirlas por el mundo, con lo que tu dinero en un abrir y cerrar de ojos fue
prestado a un Ninja. No hay cifras claras acerca de las dimensiones de la deuda, pero segn
dos entidades financieras llamadas Funny Mae y Freddy Mac la deuda asciende a ms de 5.3
trillones de dlares.
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Video 5.
EL VIRUS DE LA ACTITUD.
Dentro de una empresa se presentan diversos fenmenos que pueden afectar
considerablemente el rendimiento de las operaciones. Estos fenmenos ante un cambio
repentino suelen notarse ms, lo que genera un ambiente tenso y no apto para llevar a cabo
las tareas que la empresa requiere.
La actitud que una persona toma ante el cambio va a determinar el futuro de este mismo
dentro de una organizacin. Un problema de actitud dentro de una organizacin es altamente
contagioso.
Este video nos muestra al menos a seis tipos de infectados de malas actitudes:
El alterado, persona que tiene una actitud negativa en la que exagera todo lo que le
sucede.
El perfeccionista, persona con mala actitud que toma como pretexto la calidad de lo
que sus subordinados le presentan para justificarse.
El resistente, persona que su muestra renuente a aceptar a un cambio.
Ese no es mi trabajo, persona que se escuda en sus funciones bsicas dentro de una
empresa para no llevar a cabo otras funciones.
El esparcidor de rumores, siembra rumores en los pasillos de la empresa, generando
incertidumbre.
El NO comprometido, persona que no se pone la camiseta de la empresa, y que en
muchas ocasiones ya no respeta los lineamientos bsicos de comportamiento.
El pesimista, persona cuya actitud negativa siempre antepone el peor de los escenarios
ante una situacin.
Se da por entendido que dentro de una organizacin estos no son los nicos casos de
problemas de actitud, estos son ms variados y depende del entorno es como se van a
manifestar.
Entonces, cmo se puede evitar un problema de actitud dentro de una empresa? Pues para
poder prevenirlo o corregirlo se tienen que tomar ciertas medidas muy claras. En primer lugar
se debe reconocer que hay un problema de actitud.
El darnos cuenta de que tenemos un problema de actitud, nos va a ayudar a mejorar, tal vez
no sepamos como vamos a mejorar nuestra actitud, pero el reconocerlo va a facilitar el
proceso.
Asumir la responsabilidad de nuestra actitud es el siguiente paso, darnos cuenta de que
nosotros somos los nicos culpables de nuestra actitud es primordial, slo as vamos a poder
pedir ayuda a otra persona para poder mejorar.
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Nosotros podemos ayudar a otra persona para que se d cuenta de que tiene un problema de
actitud, debemos ser cuidadosos en la forma de expresarlo, debemos evitar hablar de la
personalidad de dicha persona, la personalidad es muy compleja de cambiar, esa es la razn de
que no se toque el tema al hablar de actitudes, NO se pueden cambiar formas de ser.
Mostrar como las actitudes adoptadas por una persona afectan a la organizacin en su
conjunto es un buen paso para mejorarlas. La mayora de las ocasiones no se es consiente de
cuales son las repercusiones directas de las malas actitudes.
En otras ocasiones, puede haber causas ocultas en la actitud de una persona, lo recomendable
es que como lder de equipo se le pregunte a la persona por estos problemas con el objetivo
de ayudarle. Muchas de las ocasiones la solucin a estos problemas es trivial.
Poner en claro los valores. Muchas de las ocasiones los intereses personales se contraponen a
los de la organizacin. Cuando una persona empieza a laborar, tiene ciertas expectativas
acerca de su crecimiento dentro de la organizacin. Cuando esta no las alcanza, empiezan los
conflictos de intereses, piensa que est perdiendo su tiempo y deja de realizar muchas de sus
funciones, esto le afecta directamente sin darse cuenta y antepone una barrera a su
crecimiento profesional. Est en el supervisor el dejarle claro a esta persona el cmo va a
crecer dentro de la empresa.
Remplazar viejas actitudes con nuevas, aceptar que los cambios no siempre son malos, y
adecuarnos a la situacin es una tarea difcil, sin embargo, una vez que los superamos, nos
vamos a poder sobreponer ms fcil ante situaciones futuras.
Practicar usando una nueva respuesta, cambiar de actitud implica salir de nuestras respuestas
establecidas, una actitud ms positiva siempre va a mejorar sustancialmente el ambiente de
trabajo dentro de la organizacin.
Manejar situaciones para evitar recaer en problemas de actitud, lo ms importante es darle
seguimiento a todas las situaciones para poder evitar nuevos problemas que alteren el
delicado equilibrio dentro del grupo de trabajo.
Seguimiento de actitudes con refuerzos positivos, el dar unas palabras de apoyo, agradecer la
nueva actitud, exhortar a nuestro equipo a seguir por el buen camino, es clave en el manejo de
situaciones de cambio.
Todos estos pasos son necesarios para librarnos del virus de la mala actitud, los casos aqu
mencionados no son los nicos, dependiendo de la situacin se debe de dar el manejo
adecuado y sobre todo es importante buscar cambiar actitudes y no personalidades.
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Video 6
Escuela de Ingeniera
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Y muchas cosas con las que me fui topando al seguir mi curiosidad e intuicin resultaron no
tener precio ms adelante. Les dar un ejemplo. En aquella poca la Universidad de Reed
ofreca la que quiz fuese la mejor formacin en caligrafa del pas. En todas partes del
campus, todos los pster, todas las etiquetas de todos los cajones, estaban bellamente
caligrafiadas a mano.
Como ya no estaba matriculado y no tena clases obligatorias, decid atender al curso de
caligrafa para aprender cmo se haca. Aprend cosas sobre el serif y tipografas sans serif,
sobre los espacios variables entre letras, sobre qu hace realmente grande a una gran
tipografa.
Era sutilmente bello, histrica y artsticamente, de una forma que la ciencia no puede capturar,
y lo encontr fascinante. Nada de esto tena ni la ms mnima esperanza de aplicacin prctica
en mi vida. Pero diez aos ms tarde, cuando estbamos diseando el primer ordenador
Macintosh, todo eso volvi a m.
Y diseamos el Mac con eso en su esencia. Fue el primer ordenador con tipografas bellas. Si
nunca me hubiera dejado caer por aqul curso concreto en la universidad, el Mac jams habra
tenido mltiples tipografas, ni caracteres con espaciado proporcional. Y como Windows no
hizo ms que copiar el Mac, es probable que ningn ordenador personal los tuviera ahora. Si
nunca hubiera decidido dejarlo, no habra entrado en esa clase de caligrafa y los ordenadores
personales no tendran la maravillosa tipografa que poseen.
Por supuesto, era imposible conectar los puntos mirando hacia el futuro cuando estaba en
clase, pero fue muy, muy claro al mirar atrs diez aos ms tarde.
Lo dir otra vez: no puedes conectar los puntos hacia adelante, slo puedes hacerlo hacia
atrs. As que tenis que confiar en que los puntos se conectarn alguna vez en el futuro.
Tienes que confiar en algo, tu instinto, el destino, la vida, el karma, lo que sea.
Esta forma de actuar nunca me ha dejado tirado, y ha marcado la diferencia en mi vida.
Tuve suerte supe pronto en mi vida qu era lo que ms deseaba hacer. Woz y yo creamos
Apple en la cochera de mis padres cuando tena 20 aos. Trabajamos mucho, y en diez aos
Apple creci de ser slo nosotros dos a ser una compaa valorada en 2 mil millones de dlares
y 4.000 empleados. Haca justo un ao que habamos lanzado nuestra mejor creacin el
Macintosh un ao antes, y haca poco que haba cumplido los 30. Y me despidieron.
Cmo te pueden echar de la empresa que t has creado?
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Bueno, mientras Apple creca contratamos a alguien que yo crea muy capacitado para llevar la
compaa junto a m, y durante el primer ao, ms o menos, las cosas fueron bien. Pero luego
nuestra perspectiva del futuro comenz a ser distinta y finalmente nos apartamos
completamente. Cuando eso pas, nuestra Junta Directiva se puso de su parte.
As que a los 30 estaba fuera. Y de forma muy notoria. Lo que haba sido el centro de toda mi
vida adulta se haba ido y fue devastador. Realmente no supe qu hacer durante algunos
meses. Senta que haba dado de lado a la anterior generacin de emprendedores, que haba
soltado el testigo en el momento en que me lo pasaban. Me reun con David Packard [de HP] y
Bob Noyce [Intel], e intent disculparme por haberlo fastidiado tanto. Fue un fracaso muy
notorio, e incluso pens en huir del valle [Silicon Valley].
Pero algo comenz a abrirse paso en m an amaba lo que haca. El resultado de los
acontecimientos en Apple no haba cambiado eso ni un pice. Haba sido rechazado, pero an
estaba enamorado. As que decid comenzar de nuevo.
No lo vi as entonces, pero result ser que el que me echaran de Apple fue lo mejor que jams
me pudo haber pasado.
Haba cambiado el peso del xito por la ligereza de ser de nuevo un principiante, menos seguro
de las cosas. Me liber para entrar en uno de los periodos ms creativos de mi vida. Durante
los siguientes cinco aos, cre una empresa llamada NeXT, otra llamada Pixar, y me enamor
de una mujer asombrosa que se convertira despus en mi esposa.
Pixar lleg a crear el primer largometraje animado por ordenador, Toy Story, y es ahora el
estudio de animacin ms exitoso del mundo. En un notable giro de los acontecimientos,
Apple compr NeXT, yo regres a Apple y la tecnologa que desarrollamos en NeXT es el
corazn del actual renacimiento de Apple. Y Laurene y yo tenemos una maravillosa familia.
Estoy bastante seguro de que nada de esto habra ocurrido si no me hubieran echado de
Apple. Creo que fue una medicina horrible, pero supongo que el paciente la necesitaba. A
veces, la vida te da en la cabeza con un ladrillo. No perdis la fe. Estoy convencido de que la
nica cosa que me mantuvo en marcha fue mi amor por lo que haca. Tenis que encontrar
qu es lo que amis. Y esto vale tanto para vuestro trabajo como para vuestros amantes.
El trabajo va a llenar gran parte de vuestra vida, y la nica forma de estar realmente satisfecho
es hacer lo que consideris un trabajo genial. Y la nica forma de tener un trabajo genial es
amar lo que hagis. Si an no lo habis encontrado, seguid buscando.
No se conformen.
Como en todo lo que tiene que ver con el corazn, lo sabris cuando lo hayis encontrado. Y
como en todas las relaciones geniales, las cosas mejoran y mejoran segn pasan los aos. As
que seguid buscando hasta que lo encontris.
No se conformen.
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Cuando tena 17 aos, le una cita que deca algo como: Si vives cada da como si fuera el
ltimo, algn da tendrs razn. Me marc, y desde entonces, durante los ltimos 33 aos,
cada maana me he mirado en el espejo y me he preguntado: Si hoy fuese el ltimo da de mi
vida, querra hacer lo que voy a hacer hoy? Y si la respuesta era No durante demasiados
das seguidos, saba que necesitaba cambiar algo.
Recordar que voy a morir pronto es la herramienta ms importante que haya encontrado para
ayudarme a tomar las grandes decisiones de mi vida. Porque prcticamente todo, las
expectativas de los dems, el orgullo, el miedo al ridculo o al fracaso se desvanece frente a la
muerte, dejando slo lo que es verdaderamente importante. Recordar que vas a morir es la
mejor forma que conozco de evitar la trampa de pensar que tienes algo que perder. Ya ests
desnudo. No hay razn para no seguir tu corazn.
Hace casi un ao me diagnosticaron cncer.
Me hicieron un chequeo a las 7:30 de la maana, y mostraba claramente un tumor en el
pncreas. Ni siquiera saba qu era el pncreas. Los mdicos me dijeron que era prcticamente
seguro un tipo de cncer incurable y que mi esperanza de vida sera de tres a seis meses. Mi
mdico me aconsej que me fuese a casa y dejara zanjados mis asuntos, forma mdica de
decir: preprate a morir.
Significa intentar decirle a tus hijos en unos pocos meses lo que ibas a decirles en diez aos.
Significa asegurarte de que todo queda atado y bien atado, para que sea tan fcil como sea
posible para tu familia. Significa decir adis.
Viv todo un da con ese diagnstico.
Luego, a ltima hora de la tarde, me hicieron una biopsia, metindome un endoscopio por la
garganta, a travs del estmago y el duodeno, pincharon el pncreas con una aguja para
obtener algunas clulas del tumor. Yo estaba sedado, pero mi esposa, que estaba all, me dijo
que cuando vio las clulas al microscopio el mdico comenz a llorar porque result ser una
forma muy rara de cncer pancretico que se puede curar con ciruga.
Me operaron, y ahora estoy bien. Esto es lo ms cerca que he estado de la muerte, y espero
que sea lo ms cerca que est de ella durante algunas dcadas ms. Habiendo vivido esto,
ahora os puedo decir esto con ms certeza que cuando la muerte era un concepto til, pero
puramente intelectual:
Nadie quiere morir.
Ni siquiera la gente que quiere ir al cielo quiere morir para llegar all. Y sin embargo la muerte
es el destino que todos compartimos. Nadie ha escapado de ella. Y as tiene que ser, porque la
Muerte es posiblemente el mejor invento de la Vida. Es el agente de cambio de la Vida. Retira
lo viejo para hacer sitio a lo nuevo.
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Ahora mismo lo nuevo sois vosotros, pero dentro de no demasiado tiempo, de forma gradual,
os iris convirtiendo en lo viejo, y seris apartados. Siento ser tan dramtico, pero es bastante
cierto. Vuestro tiempo es limitado, as que no lo gastis viviendo la vida de otro.
No os dejis atrapar por el dogma que es vivir segn los resultados del pensamiento de otros.
No dejis que el ruido de las opiniones de los dems ahogue vuestra propia voz interior.
Y lo ms importante, tened el coraje de seguir a vuestro corazn y vuestra intuicin.
De algn modo ellos ya saben lo que t realmente quieres ser.
Todo lo dems es secundario.
Cuando era joven, haba una publicacin asombrosa llamada The Whole Earth Catalog
[Catlogo de toda la Tierra], una de las biblias de mi generacin. La cre un tipo llamado
Stewart Brand no lejos de aqu, en Menlo Park y la trajo a la vida con su toque potico. Eran los
ltimos aos 60, antes de los ordenadores personales y la autoedicin, as que se haca con
mquinas de escribir, tijeras, y cmaras Polaroid. Era como Google con tapas de cartulina, 35
aos de que llegara Google, era idealista, y rebosaba de herramientas claras y grandes
conceptos. Stewart y su equipo sacaron varios nmeros del The Whole Earth Catalog, y cuando
lleg su momento, sacaron un ltimo nmero. Fue a mediados de los 70, y yo tena vuestra
edad.
En la contraportada de su ltimo nmero haba una fotografa de una carretera por el campo a
primera hora de la maana, la clase de carretera en la que podras encontrarte haciendo
autoestop si sois aventureros. Bajo ella estaban las palabras:
Sigue hambriento. Sigue alocado.
Era su ltimo mensaje de despedida. Sigue hambriento. Sigue alocado.
Y siempre he deseado eso para m. Y ahora, cuando os graduis para comenzar de nuevo, os
deseo eso a vosotros.
Seguid hambrientos. Seguid alocados.
Muchsimas gracias a todos.
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Video 7
Escuela de Ingeniera
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Video 9
Necesidad Trascendental:
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Video 10
MOTIVACIN CONTINUA
En este video se nos introduce al tema de motivacin continua dentro de una empresa,
enfocndolo hacia las actitudes negativas del encargado de motivar al equipo de trabajo.
En primer lugar se nos muestra a un personaje motivando a un equipo de trabajo para
que trabajen de manera ms rpida para sacar a tiempo un catlogo de productos de la
empresa. El principal error de este personaje es que en vez de motivar al personal, se est
manejando de manera negativa dentro del grupo, con lo que est creando descontento y
el equipo simplemente no est funcionando como debera.
El problema entonces es crear un equipo entusiasta y leal. La nica forma de hacerlo es
conociendo que es lo que motiva a cada uno de los integrantes de este grupo. La forma
ms fcil de hacerlo es preguntando directamente.
Una vez que se sabe que es lo que realmente motiva al personal se debe desarrollar un
plan para motivar. El concepto clave de este plan es que cada persona es diferente entre s
y por lo tanto tienen motivos diferentes, por ejemplo, en el video Lucy, la encargada del
arte visual del catlogo est motivada por el arte, Felipe, que se encarga de redactar las
descripciones de los productos del catlogo, se motiva por ver terminado un proyecto que
el mismo empez y por ltimo Alex, que se encarga de recopilar cada una de las crticas
que los lectores hacen al catlogo, le motiva el hecho de pertenecer a un grupo.
Con estos datos el motivador tiene que descubrir conductas especficas que le ayuden a
reforzar la confianza de cada uno de los miembros del equipo.
Al descubrir haciendo algo bien al equipo de trabajo debe trabajar en un reconocimiento y
recompensa especial y particular para cada uno de los involucrados, y no dejar de hacerlo,
es decir ser continuo.
Slo as va a logra tener un equipo entusiasta que pudo terminar con el proyecto en menor
tiempo de lo esperado y adems ests dispuestos a seguir trabajando para l.
Lo ms importante es motivar continuamente y sobre todo decir GRACIAS, motivador
nmero uno.
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Video 11
PRODUCTIVIDAD (parte 1)
En este video de hechura mexicana se nos plantea a la productividad como una nueva forma
de pensamiento dentro de una empresa. Una nueva direccin ha tomado el control de una
empresa que manufactura colchones, y trae consigo la aplicacin de la productividad como
nueva poltica.
El Ingeniero Sols, que es quien se hace cargo de la empresa, empieza a pedir a las personas de
mandos medios que empiecen a aplicar esta cultura en sus reas respectivas. Pudimos
observar que hay distintos niveles de resistencia a la nueva poltica de la empresa. Sin
embargo se hace especial nfasis en los beneficios que la Productividad va a traer consigo.
Mejor manejo de los recursos a travs de una cultura de cero desperdicios. El principal
obstculo a vencer es el de la mentalidad.
La productividad = Eficacia + Eficiencia.
Video 12
Si las personas no se comprometen con este tipo de polticas, lo mejor es cortar por lo sano.
As pues para poder alcanzar una poltica de Calidad dentro de la empresa debemos:
1.
2.
3.
4.
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Video 13
Escuela de Ingeniera
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Video 14
Escuela de Ingeniera
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Con estos sencillos pasos, Oncken nos ensea de una forma muy cmica el cmo debemos
actuar para evitar llenarnos de tareas que no son nuestras y as poder administrar de mejor
manera nuestro tiempo, que es un recurso que es irrecuperable.
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Video 15
Perspectiva Financiera
Perspectiva Clientes
Perspectiva Procesos
Perspectiva de Aprendizaje y Desarrollo.
Desde estas cuatro perspectivas, el BSC es capaz de ofrecer a la empresa la informacin bsica
necesaria a travs de indicadores (KPIs, Key Performance Indicators) para as establecer una
estrategia basada en objetivos concretos para cada rea de la empresa.
Las fases de implementacin de esta herramienta es la siguiente:
1. Se implementa primero a nivel de la alta direccin, ya que es de aqu de dnde debe
surgir la estrategia de la empresa.
2. Se alinean todas las unidades de negocio de la empresa y reas de la compaa con los
nuevos objetivos de la estrategia propuesta por la alta direccin. Cada rea va a tener
objetivos concretos.
3. Por ltimo, se pasa a dar a conocer a cada uno de los empleados qu es lo que se
necesita en especfico de su operacin para que la estrategia se vaya cumpliendo
cabalmente.
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Video 16
Escuela de Ingeniera
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
La imagen positiva que tiene una nacin acerca de su futuro, es la razn del xito de dicha
nacin? o es el xito de esa nacin, una consecuencia de su imagen positiva del futuro?
Para contestar a esta pregunta, ley la literatura de varios pases, antigua y moderna para ver
cun positiva era la actitud de estos frente al futuro y si alcanzaron sus objetivos.
El
Partenn,
en
Atenas
simboliza
perfectamente
lo
que
descubri.
El Partenn al principio fue solo una visin en la mente del arquitecto, fue as como los griegos
tambin imaginaron el futuro de su civilizacin.
Cmo sucedi todo esto?
Pues bien, los griegos comenzaron soando, pero luego trasformaron esos sueos en algo ms
poderoso, una Visin.
Visin es el resultado de nuestros sueos en Accin.
Lo que Polak descubri en sus investigaciones es que en gran medida una Visin de
Futuro precede al xito. Caso tras caso pudo observar el mismo patrn primero una imagen
convincente del futuro era sugerida por lderes, luego la comunidad hacia suya esa Visin de
Futuro y le brindaba su apoyo, y as en forma conjunta convirtieron ese sueo en realidad.
Es cierto, aqu en Grecia, hace 2500 aos, y tambin en Roma, Espaa, Venecia, Inglaterra y
Francia y en Estados Unidos ocurri lo mismo, y vemos como el poder de una idea, cruza con
fuerza arrolladora desde Europa del este, hasta los pases del pacfico oriental.
Lo que es de particular inters en el estudio de Polak es el hecho de que muchas de estas
naciones al comenzar su ascensin a la cspide no contaban con los recursos adecuados o la
poblacin necesaria o una ventaja evidente. En realidad triunfaron a pesar de los obstculos,
lo que si tenan era una Visin profunda de su propio Futuro y ese es el ingrediente clave, no el
nico, pero el primero y ms importante.
Las Naciones con visin de futuro cuentan con una gran ventaja. Las naciones sin Visin de
Futuro Corren Peligro.
Yo era maestro y al haber ledo a Fred Polak me di cuenta de que lo que deca sobre las
naciones, tambin era cierto sobre los nios. A los nios les afecta profundamente la imagen
de su propio futuro. A partir de mi experiencia llegue a la conclusin de que existe un patrn,
mis mejores alumnos tenan objetivos claros, saban lo que queran hacer con sus vidas.
Cuando le el libro de Benjamn Singer the futer focused round image descubr que mis
observaciones estaban bien fundamentadas. El estudio de Singer estableca que los malos
alumnos en general no tenan objetivos claros, carecan de perspectiva futura y crean que su
futuro estaba en manos del destino, no tenan control sobre sus propias vidas. El estudio
tambin revelaba que los buenos estudiantes tenan una mayor sensacin de control
sobre su propio futuro y podan hacer planes de 5 a 10 aos.
Escuela de Ingeniera
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Escuela de Ingeniera
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Tanto para las naciones como para los nios, observamos el mismo patrn el mismo poder, El
Poder de una Visin.
Esto es Auschwitz. Pareciera un lugar extrao para venir a hablar de Visin de Futuro, durante
la segunda guerra mundial millones de personas en su mayora judos pero tambin polacos,
rusos y gitanos fueron asesinados en campos de concentracin como este. Hemos venido a
aqu para examinar la importancia de una visin de futuro bajo las peores condiciones posibles.
Fue aqu donde el otro escritor que tuvo gran influencia sobre mi llego a sus conclusiones.
Era Viktor Frankl, un psiquiatra en Viena, tena su consultorio y viva bien, era judo. Al estallar
la segunda guerra mundial fue arrestado por los nacis junto a otros miles y conducido en
vagones de trenes hasta este infierno. Cuando lleg Frankl se propuso 3 objetivos:
1.- Sobrevivir
2.- Utilizar sus conocimientos y ayudar en la posible
3.- Tratar de aprender algo
Imagnense tratar de aprender algo en medio del holocausto. Pues bien, Frankl logr todas sus
metas y al finalizar la guerra regreso a Viena, donde escribi su libro El Hombre en busca de
sentido
Donde describe lo que haba aprendido, en su libro Frankl cuenta que la mayora de los
prisioneros fueron ejecutados al poco tiempo de llegar, Frankl escribi sobre aquellos, que
como l, fueron en cambio forzados a trabajar bajo las condiciones ms espantosas
Millones murieron sin embargo entre aquellos que sobrevivieron Victor Frankl encontr un
elemento en comn, una caracterstica esencial para la supervivencia, todos aquellos que
lograron sobrevivir, tenan un algo de gran importancia por realizar en el futuro.
Y repito: todos aquellos que lograron sobrevivir tenan un algo de gran importancia por realizar
en el futuro, y aqu vemos el mismo patrn nuevamente, el poder de una visin de futuro para
superar obstculos aparentemente infranqueables
Permtanme que les cuente una de las historias de Frnakl. Dos hombres iban a suicidarse, esto
ocurra con frecuencia en este campo de concentracin los amigos le salvaron literalmente la
vida al recordarles el futuro. Para uno de ellos era su hijo a quien adoraba y que le esperaba en
otro pas. Para el otro era una cosa, no una persona, este hombre era un cientfico y haba
escrito una serie de libros que aun tenan que ser terminados, nadie ms poda finalizar su
obra.
Y al sealarles su responsabilidad para con su futuro, lo aceptaron y encontraron la forma y
fuerza necesaria para continuar y sobrevivir. Para Frankl tambin dio resultado.
Frankl escribe: Casi llorando de dolor pensaba en la infinidad de pequeos problemas de
nuestra vida miserable, que habr para comer esta noche?, si me dieran una racin extra de
chorizo, lo cambiaran por un pedazo de pan?, cambiaria mi ltimo cigarrillo que consegu
noches atrs, por un plato de sopa?, Cmo puedo conseguir un pedazo de alambre para
remplazar uno de mis cordones de zapatos?, quin podra ayudarme a conseguir trabajo en
lugar de soportar esta horrible e interminable marcha?
Escuela de Ingeniera
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Estaba disgustado con la marcha de los asuntos que continuamente me obligaban a ocuparme
slo de aquellas cosas tan triviales. Me obligu a pensar en otras cosas. De pronto me vea
parado en un escenario iluminado clido y agradable en un saln de conferencias, frente a mi
sentados en cmodos sillones, la audiencia escuchaba atentamente, daba una charla sobre la
psicologa del campo de concentracin, as lograba trascender la situacin ms all del
sufrimiento del momento y la observaba como si ya perteneciera al pasado.
El mensaje de Frankl es claro, es esencial para usted y para mi el tener algo de importancia an
por realizar tener una visin positiva de nuestro futuro porque eso es lo que da significado a la
vida. Frankl escribi: Es una peculiaridad del hombre que solo pueda vivir proyectndose en el
Futuro.
Y es esta su salvacin, an en los momentos ms difciles de su existencia.
Hemos venido aqu para compartir una Metfora:
En nuestras vidas todos y siempre tenemos ros por cruzar. En la otra orilla est nuestro futuro.
Algunas veces el rio esta calmo, y el cruzar es fcil. Pero otras veces el rio esta turbulento, lleno
de sorpresas. Demasiadas veces durante estos momentos difciles intentamos cruzar el rio y
nos tiramos y empezamos a nadar. Y entonces la corriente nos arrastra, ros abajo. Y solo nos
queda la esperanza de que del otro lado sea bueno.
Pero hay una mejor manera de cruzar el rio. Tener una Visin de Nuestro Futuro. Y entonces
cuando visualizamos nuestros objetivos, es como si nos tendieran un soga, de la que podemos
asirnos al entrar al agua y que nos ayudar a llegar a la otra orilla. Pero no ser fcil, el rio
intentar arrastrarnos, apartarnos de nuestro destino, no es fcil mantenerse a flote, debemos
poner todo nuestro empeo, pensar por nosotros mismos y dar el todo por el todo, nadie lo
har por nosotros.
Y si bien no existe garanta de que alcanzaremos nuestros objetivos, esta soga que nace del
poder de nuestra visin es nuestra mejor conexin con el futuro. Y si la asimos con fuerza con
nuestras manos, entonces estaremos listos a lanzarnos y aventurarnos en el maana.
Hemos visto naciones que a partir de la nada han llegado a ser grandes potencias. Hemos
estudiado los ingredientes esenciales que determinaran el xito de los nios. Hemos visitado un
lugar donde seres humanos sufrieron horrores indescriptibles, y sobrevivieron.
Y todo ellos tienen un lazo en comn: el poder de una visin positiva del futuro.
Me imagino que piensan, pero en una corporacin , si se logra con naciones, con nios y con
adultos, se puede aplicar esto a una corporacin?
Sin duda
Esto aplica para todos, organizaciones, grupos de trabajo, individuos, para cualquiera.
Escuela de Ingeniera
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
En realidad este tema es fundamental para la naturaleza humana siempre. Las compaas nos
permiten ilustrar esto claramente dado que tienen el tamao y complejidad necesarios para
utilizar el poder que da una visin de futuro. Piensen en compaas nuevas o establecidas con o
sin fines de lucro y yo les aseguro que les motiva una visin de futuro.
Les dar algunos ejemplos: Boing, con su objetivo de construir el avin ms grande del mundo,
creo el 747, o Sony con su idea de esparcimiento para todos creo el Walkman. Telecom
Francesa, La compaa de telfonos paraestatal que decidi ser la mejor compaa de telfonos
de Europa cuando era una de las peores.
IBM que apost el todo por el todo con la serie de computadoras industriales 360. Minicam y
compaa con su bsqueda de mxima calidad. El Ejrcito de Salvacin, una organizacin sin
fines de lucro que desde hace 100 aos ayuda a los desamparados. Y Toyota cuyo objetivo no
solo es ser la mejor compaa de automviles en el mundo sino tambin la ms grande
Entonces que constituye una gran visin de futuro?
Primero djenme que les diga algo, que no es parte de una visin. Es un error considerarla
como parte de una Visin, una visin no se puede expresar nunca en cifras. Las cifras son
siempre una consecuencia de haber logrado los objetivos propuestos.
Cules son los ingredientes claves? Bien:
1.- Una Visin tiene que ser formulado por lderes. No son formuladas por las masas. Los lideras
hablan y escuchan a su pueblo. No solo escuchan sino que tambin exploran el mundo. Pero es
la responsabilidad del lder y no de los seguidores el de incorporar diversos elementos y
elaborar una visin de futuro coherente y convincente
2.- La visin de Futuro formulada por los lideres debe ser compartida con su equipo y este debe
estar de acuerdo en darle apoyo. Si usted logra ese apoyo, habr creado una comunidad con
visin de Futuro.
Para las Organizaciones compartir una Visin de Futuro genera un sentido de direccin. Y una
vez que existen acuerdos sobre la direccin a tomar, el proceso de toma de decisiones mejora
de manera significativa, ya que cada decisin ser evaluada a partir de dicho objetivo. Una
comunidad con Visin de Futuro deber actuar en forma conjunta para que esta se convierta
en una realidad
3.- Para que una Visin de Futuro sea Exitosa debe ser: Amplia y Detallada. Las generalidades
no bastan. Queremos ser los mejores. Queremos tener nivel internacional. Queremos estar a la
vanguardia.
Son lindas palabras pero no una visin de futuro
Escuela de Ingeniera
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Qu?
Cundo?
Cmo?
Por qu?
de manera precisa, como para que cada miembro de la comunidad encuentre su lugar
trascendental en esa visin de futuro, cada uno debe saber cmo podr contribuir y participar.
4.- La Visn de Futuro debe ser Positiva y Alentadora. Una Visin de Futuro debe tener alcance,
desafiar a todos y cada uno de nosotros a crecer y superarnos ms all de nosotros mismos.
Una Visin de Futuro, debe justificar el esfuerzo, cuando creamos una visin, es mejor pecar de
grandioso, que quedarse demasiado corto.
Alguien pregunta:
Joe me gusta lo que dices sobre el concepto sobre una visin de futuro, pero no mencionas
valores en ningn momento
Es una buena pregunta, alguien me dijo una vez que en momentos difciles como los que
vivimos hoy en da, sern tus valores los que te sacaran adelante, yo suger otra manera de ver
las cosas.
Los valores determinan la rectitud de tus objetivos. Sin valores podemos generar una visin
inmoral y poco tica. Los valores nos protegen contra esos errores. Pero aunque son esenciales
para lograr los objetivos. Los valores no sealan el objetivo. Slo una Visin de Futuro puede
hacerlo, una Visin de Futuro debe determinar tu destino.
Liderazgo
+
Apoyo a comunidad
+
Amplitud y detalle
+
Positivo y Alentador
=
Comunidad con Visin de Futuro
Historia:
Loren Eiseley, combin el arte y la ciencia, era cientfico y poeta, de esta manera escribi con
profundidad y belleza acerca del mundo y nuestra participacin en l.
Haba una vez un sabio muy parecido a Eiseley, que sola ir a la paya a escribir, tena la
costumbre de caminar en la playa antes de comenzar su trabajo.
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ANEXO 1
ANLISIS DE VIDEOS
Un da mientras caminaba junto al mar, observ una figura humana en la playa, que se mova
como un bailarn. Se sonri en pensar en alguien bailando para celebrar el da. Apresur el paso
y se acerc, y vio que se trataba de un joven, y que el joven no bailaba, sino que se agachaba
para recoger algo, y suavemente lanzarlo al mar.
A medida que se acercaba saludo:
- Buen da Qu est haciendo?
El joven hizo una pausa, se dio vuelta y respondi:
- Arroj estrellas de mar al ocano, supongo que debera preguntar: por qu arroja estrellas
de mar al ocano?
- Hay sol, y la marea est bajando, sino las arroj al mar, morirn.
- Pero joven, no se da cuenta de que hay millas y millas de playa, y miles de estrellas de mar,
realmente piensas que tu esfuerzo tiene sentido?
El joven lo escuch respetuosamente, luego se agach, recogi otra estrella de mar corri y la
arroj al agua, ms all de las olas, y dijo:
- Para aquella, tuvo sentido
La respuesta sorprendi al hombre, se sinti molesto, no supo que contestar, por lo tanto dio la
media vuelta y regreso a la cabaa a escribir.
Durante todo el da mientras escriba, la imagen del joven lo persegua, intent ignorarlo paro
la imagen persista.
Finalmente al caer la tarde se dio cuenta de que a l, el cientfico, l, el poeta, se la haba
escapado la naturaleza esencial de la accin del joven. Se dio cuenta que el joven haba
elegido, no ser un mero observador en el universo, y dejar simplemente que pasara ante sus
ojos, sino que elega participar activamente y dejar su huella en el. Se sinti avergonzado, esa
noche se fue a dormir preocupado.
A la maana siguiente despert sabiendo que deba hacer algo, se levant, se visti, fue a la
playa y encontr al joven, y junto a l, paso el resto de la maana arrojando estrellas de mar al
ocano.
Las acciones del joven reflejan algo especial en todos y cada uno de nosotros, todos tenemos la
capacidad de contribuir algo al universo y si como es joven descubrimos ese don, lograremos
con la fuerza de nuestra visin, definir nuestro destino.
Este es tu desafo y este es mi desafo. Cada uno debe encontrar su estrella de mar. Y si
arrojamos nuestra estrella bien y sabiamente, no tengo dudas de que el siglo XXI ser un lugar
maravilloso.
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ANEXO 1
Recuerda:
ANLISIS DE VIDEOS
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ANEXO 2
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ANEXO 2
De http://es.wikipedia.org/wiki/Enrique_V_de_Inglaterra
ENRIQUE V DE INGLATERRA
Enrique V de Inglaterra fue un rey ingls, nacido en la torre-puerta del castillo de Monmouth el
16 de septiembre de 1387. Era el segundo hijo el primognito, Eduardo, muri al nacer en
1382 de Enrique, duque de Lancaster luego Enrique IV y de Mara de Bohun. Al acceder
al trono su padre, tras deponer a Ricardo II (1399), se convierte en prncipe de Gales y
heredero del trono ingls.
Enrique V fue nombrado caballero en dos oportunidades. La primera fue a los 12 aos de edad,
en medio de un campo de batalla irlands (1399), por la espada de Ricardo II. El rey ingls
llevaba al joven Enrique al combate en calidad de rehn para garantizar el buen
comportamiento de su padre Enrique de Lancaster, opositor poltico de la corona. Prisionero y
todo, el muchacho demostr su valor contra los rebeldes irlandeses, lo que le vali este primer
espaldarazo. La segunda oportunidad fue por su padre Enrique IV (que ya haba derrocado y
hecho asesinar a Ricardo II y usurpado el trono), un da antes de la coronacin de aquel y de su
propia ascensin al Principado de Gales.
Al ao siguiente, 1400, Enrique IV mand a su hijo a reprimir una gran rebelin de un jefe gals
que reclamaba para s el principado. En menos de dos aos, el joven consigui sofocar la
rebelin, incluyendo los ejrcitos de dos jefes ingleses que se haban plegado a ella. De los
guerreros galeses aprendera el joven Enrique las tcticas guerrilleras que ms tarde aplicara
en Francia.
Juventud y reivindicaciones sobre Francia
A la muerte de Enrique IV (20 de marzo de 1413), Enrique sube al trono como Enrique V, y
desde el comienzo de su reinado fue su objetivo principal reivindicar para Inglaterra las
posesiones francesas que l consideraba como suyas: los ducados de Aquitania, Guyena,
Gascua y Normanda, lo que en aquella poca significaba, ms o menos, la totalidad del reino
de Francia.
Bajo el anlisis de la Historia moderna, se podran considerar vlidos los derechos de Enrique a
dichos ducados: en 1152, la ltima duquesa independiente de Aquitania, la clebre Leonor,
divorciada del rey Luis VII de Francia, se cas con el entonces conde de Anjou y Normanda,
Enrique Plantagenet, que luego (1154) sera el rey Enrique II de Inglaterra. Como era lgico, la
duquesa Leonor lleva en dote al matrimonio todos sus estados los ducados ya
mencionados.
Los ingleses perderan Aquitania bajo el reinado de Juan Sin Tierra (11991216), hermano de
Ricardo Corazn de Len y luego perdern los otros ducados bajo el reinado de Eduardo III, en
plena Guerra de los Cien Aos.
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ANEXO 2
Enrique V decide retomar la lucha por recuperar dichos estados, y lo conseguir, con una
suerte inimaginable: los ataques de locura que padeca el rey Carlos VI de Francia y la guerra
civil en dicho pas entre los duques de Borgoa (Juan Sin Miedo) y de Orleans, convirtieron a
ese momento en ideal para que Enrique decidiera atacar.
Enrique hizo formar una gran flota, moderniz el sistema de reclutamiento y agreg nuevas
armas y piezas de artillera para su gran ejrcito: cruz el Canal de la Mancha y en septiembre
de 1415 puso sitio a la estratgica ciudad de Harfleur, situada en el estuario del Sena. Pese a
haberla tomado, el sitio haba causado tantas bajas a los ingleses que Enrique decide retirarse
hasta Calais para regresar a Inglaterra. En el camino, l y su ejrcito fueron alcanzados por los
franceses en Agincourt, donde consigui una resonante victoria a pesar de haber sido
superado numricamente.
Esta fue la victoria final de Enrique: en Agincourt (25 de octubre) captur a importantes nobles
franceses, entre ellos al mismsimo duque de Orleans, primo del rey, que no ser liberado de
su cautiverio en Inglaterra hasta 1440. Asimismo, recuper tres cuartas partes de los
territorios que en su teora le correspondan.
Matrimonio
Pero, como hbil estadista que era, Enrique V decide unirse a la dinasta real de los Valois por
matrimonio, solicitando la mano de la joven princesa Catalina, la menor de las seis hijas del rey
Carlos VI y la reina Isabel de Baviera. A la par que gestionaba su matrimonio, presion al
soberano francs a reconocerle su victoria y nombrarle legtimo heredero del trono de Francia.
De este modo, se llega a firmar el Tratado de Troyes de 1420, mediante el cual Carlos VI
reconoci a Enrique V como su nico heredero tras su matrimonio con Catalina, celebrado en
la catedral de la misma ciudad de Troyes el 2 de junio de ese ao.
En el tratado se estipul que los descendientes de Enrique V y Catalina seran los sucesores del
rey Carlos VI a su muerte. Asimismo, en el Tratado se desheredaba a su hijo el delfn Carlos, al
cual su propia madre Isabel acus de ser bastardo. La firma de este convenio, que equivala al
fenecimiento de la corona francesa, produjo una gran oleada de patriotismo: muchos de los
grandes nobles franceses como los duques de Bretaa, Alenon, Berry, y otros rechazaron
el tratado y sostuvieron la legitimidad de los derechos del delfn como heredero.
Muerte
A finales de 1420 Enrique decide regresar a Inglaterra, llevndose con l a su esposa Catalina.
De su matrimonio nacer un nico hijo: Enrique VI (n. castillo de Windsor, 6.12.1421 m.
asesinado, Torre de Londres, 1471), sucesor de su padre en los tronos de Inglaterra y Francia.
Como la situacin en Francia era convulsa e insegura, Enrique V decide regresar al pas galo a
principios de 1422, dejando a su esposa e hijo en Inglaterra. No volvera a verlos nunca ms.
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ANEXO 2
Enfermo de disentera, decide hacer unos ltimos esfuerzos por preservar los logros derivados
de sus victorias francesas. Ya tan dbil que solo poda ser llevado en litera, muere en el Castillo
de Vincennes, el 31 de agosto de 1422, diecisis das antes de cumplir los 35 aos de edad. Su
cuerpo fue trasladado a Inglaterra y est enterrado en la abada de Westminster.
Referencias
Bennett, Matthew: Agincourt 1415, Ospreys, Reed, Londres, 1991. Ed. Cast.: Del Prado,
Madrid, 1995. ISBN 84-7838-540-1.
Dunan, Marcel; Mosca, Roberto; et. al (dir): Historia universal, tomo II, Noguer, Rizzolli,
Larousse. Ed. cast.: ANESA, Barcelona, 1974. ISBN 84-279-6646-6.
Townson, Duncan: Breve historia de Inglaterra, Alianza, Madrid, 2004. ISBN 84-206-5814-6.
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ANEXO 2
De http://es.wikipedia.org/wiki/Alvin_Toffler
ALVIN TOFFLER
Alvin Toffler (Nueva York, 3 de octubre de 1928) es un escritor y futurista estadounidense
doctorado en Letras, Leyes y Ciencia, conocido por sus discusiones acerca de la revolucin
digital, la revolucin de las comunicaciones y la singularidad tecnolgica. Sus primeros trabajos
estn enfocados a la tecnologa y su impacto (a travs de efectos como la Sobrecarga
informativa). Ms tarde se centr en examinar la reaccin de la sociedad y los cambios que
sta sufre. Sus ltimos trabajos han abordado el estudio del poder creciente del armamento
militar del siglo XXI, las armas y la proliferacin de la tecnologa y el capitalismo. Entre sus
publicaciones ms famosas se destacan La revolucin de la riqueza, El cambio de poder, El
shock del futuro y La tercera ola. Est casado con Heidi Toffler, tambin escritora y futurista,
con quien reside en Bel Air, Los ngeles.
Toffler explica: "La sociedad necesita personas que se ocupen de los ancianos y que sepan
cmo ser compasivos y honestos. La sociedad necesita gente que trabaje en los hospitales. La
sociedad necesita todo tipo de habilidades que no son slo cognitivas, son emocionales, son
afectivas. No podemos montar la sociedad sobre datos".
Otra cita suya es la que reza: "Los analfabetos del siglo XXI no sern aquellos que no sepan leer
y escribir, sino aquellos que no sepan aprender, desaprender y reaprender."
De http://es.wikipedia.org/wiki/Leopoldo_Abad%C3%ADa
LEOPOLDO ABADA
Leopoldo Abada (Zaragoza, 1933) es un profesor y escritor espaol conocido por su anlisis de
la crisis econmica actual mediante un artculo publicado en su sitio web que recibi miles de
visitas en apenas unas semanas y que le llev a publicar un libro titulado La crisis Ninja y otros
misterios de la economa actual donde explicaba los pormenores de la crisis de las hipotecas
subprime desde un lenguaje coloquial y llano. El libro tuvo una gran acogida, liderando las
listas de ventas y continuando as con el fenmeno de Internet iniciado por el artculo y
llevando al autor a aparecer en numerosos programas televisivos. San Quirico es el pueblo
imaginario de la obra que le dio la fama, nombre inspirado en la localidad barcelonesa de San
Quirico Safaja, donde est empadronado.
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ANEXO 2
De http://es.wikipedia.org/wiki/Steve_Jobs
STEVE JOBS
Steven Paul Jobs (San Francisco, California, 24 de febrero de 1955 Palo Alto, California, 5 de
octubre de 2011), mejor conocido como Steve Jobs, fue un empresario y magnate de los
negocios del sector informtico y de la industria del entretenimiento estadounidense. Fue
cofundador y presidente ejecutivo de Apple Inc. y mximo accionista individual de The Walt
Disney Company.
Fund Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su
casa. Aupado por el xito de su Apple II Jobs obtuvo una gran relevancia pblica, siendo
portada de Time en 1982. Contaba con 26 aos y ya era millonario gracias a la exitosa salida a
bolsa de la compaa a finales del ao anterior. La dcada de los 80 supuso la entrada de
potentes competidores en el mercado de los ordenadores personales, lo que origin las
primeras dificultades empresariales.
Su reaccin fue innovar, o mejor dicho, implementar: a principios de 1984 su compaa
lanzaba el Macintosh 128K, que fue el primer ordenador personal que se comercializ
exitosamente que usaba una interfaz grfica de usuario (GUI) y un ratn en vez de la lnea de
comandos. Despus de tener problemas con la cpula directiva de la empresa que l mismo
fund, fue despedido de Apple Computer en 1985. Jobs vendi entonces todas sus acciones,
salvo una.
Ese mismo ao reciba la Medalla Nacional de Tecnologa del presidente Ronald Reagan,
cerrando con este reconocimiento esta primera etapa como emprendedor. Regres en 1997 a
la compaa, que se encontraba en graves dificultades financieras, y fue su director ejecutivo
hasta el 24 de agosto de 2011. En ese verano Apple sobrepas a Exxon como la empresa con
mayor capitalizacin del mundo.
Durante los aos 90 transform una empresa subsidiaria adquirida a Lucasfilm en Pixar, que
revolucion la industria de animacin con el lanzamiento de Toy Story. La integracin de esta
compaa en Disney, de la que era proveedora, convertira a Jobs en el mayor accionista
individual del gigante del entretenimiento. En el ao de su muerte, su fortuna se valoraba en
8.300 millones de dlares y ocupaba el puesto 110 en la lista de grandes fortunas de la revista
Forbes.
En su segunda etapa en Apple, tambin cambi el modelo de negocio la industria musical:
aprob el lanzamiento del iPod en 2001, y en 2003 la tienda online de msica de iTunes, que
en siete aos vendi ms de 10.000 millones de canciones y domin completamente el
negocio de msica en lnea, a un precio de US$0,99 por cancin descargada. Ya en 2009
lograba acaparar el 25 por ciento de la venta de msica en los Estados Unidos, y es la mayor
tienda musical por volumen de ventas de la historia. Segn el registro de patentes de los
Estados Unidos, 317 patentes de Jobs figuran a nombre de Apple.
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ANEXO 2
El 24 de agosto de 2011 present su renuncia como CEO de Apple, y fue sustituido por Tim
Cook. A partir de esta fecha y hasta su muerte, fue el presidente de la Junta Directiva de Apple.
Horas despus del anuncio, se redujo en 5 puntos porcentuales el valor de las acciones de
Apple. Segn la revista de finanzas Forbes, la renuncia afectara negativamente a Apple y otras
empresas, incluyendo Walt Disney Company donde Jobs era director.
Steve Jobs falleci en su casa de California hacia las 3 de la tarde del 5 de octubre de 2011, a
los 56 aos, a consecuencia de un paro respiratorio derivado de las metstasis del cncer de
pncreas que le fue descubierto en 2004, por el que en 2009 haba recibido un trasplante de
hgado.
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ANEXO 2
DE http://es.wikipedia.org/wiki/Abraham_Maslow
ABRAHAM MASLOW
Abraham Maslow (Brooklyn, Nueva York, 1 de abril de 1908 - 8 de junio de 1970 Palo Alto,
California) fue un psiclogo estadounidense conocido como uno de los fundadores y
principales exponentes de la psicologa humanista, una corriente psicolgica que postula la
existencia de una tendencia humana bsica hacia la salud mental, la que se manifestara como
una serie de procesos de bsqueda de autoactualizacin y autorrealizacin. Su posicin se
suele clasificar en psicologa como una tercera fuerza, y se ubica terica y tcnicamente
entre los paradigmas del conductismo y el psicoanlisis. Sus ltimos trabajos lo definen
adems como pionero de la psicologa transpersonal. El desarrollo terico ms conocido de
Maslow es la pirmide de las necesidades, modelo que plantea una jerarqua de las
necesidades humanas, en la que la satisfaccin de las necesidades ms bsicas o subordinadas
da lugar a la generacin sucesiva de necesidades ms altas o superordinadas.
Teoras humansticas de autorrealizacin
Abraham Maslow influy notablemente en la visin del mundo para la sociedad. Proporcion
un nuevo rostro al estudio del comportamiento humano. Llam a su nueva disciplina
Psicologa Humanista.
Su vida familiar y sus experiencias influyeron en sus ideas psicolgicas. Tras la Segunda Guerra
Mundial, Maslow comenz a cuestionarse el modo en que los psiclogos llegan a sus
conclusiones, y, aunque no estaba totalmente en desacuerdo, tena sus propias ideas sobre
cmo entender la mente humana.
Los psiclogos humanistas postulan que todas las personas tienen un intenso deseo de realizar
completamente su potencial, para alcanzar un nivel de autorrealizacin. Para probar que los
seres humanos no solamente reaccionan ciegamente a las situaciones, sino que tratan de
realizar una tarea mayor, Maslow estudi mentalmente a individuos saludables en lugar de a
personas con serios problemas psicolgicos. Esto le proporcion informacin para su teora de
que la gente vive experiencia cumbre, momentos sublimes en la vida en los que el individuo
est en armona consigo mismo y con su entorno. Desde la perspectiva de Maslow, las
personas autorrealizadas pueden vivir muchas experiencias cumbre durante el da, mientras
que otras tienen esas experiencias con menor frecuencia.
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ANEXO 2
Jerarqua de necesidades
Maslow ide una ayuda visual para explicar su teora, que llam jerarqua de necesidades,
consistente en una pirmide que contiene las necesidades humanas, psicolgicas y fsicas.
Subiendo escaln a escaln por la pirmide, se llega a la autorrealizacin. En la base de la
pirmide se encuentran las necesidades bsicas o necesidades fisiolgicas, que incluyen la
alimentacin (comer y beber), la respiracin, la eliminacin (orinar, defecar, sudar, etc.), el
descanso y el sueo y, en general, el mantenimiento involuntario e instintivo de las funciones
corporales que hacen posible la vida.
El siguiente nivel es el de las necesidades de seguridad y proteccin: seguridad, orden y
estabilidad. Estos dos primeros escalones son importantes para la supervivencia de la persona.
Una vez que los individuos tienen satisfecha su nutricin, cobijo y seguridad vital, tratan de
satisfacer otras necesidades. El tercer nivel es el de necesidad de amor y pertenencia,
compuesto por necesidades psicolgicas; cuando los seres humanos han cuidado de s mismos
fsicamente, estn listos para compartirse a s mismos con otros. El cuarto nivel se alcanza
cuando los individuos se sienten cmodos con lo que han conseguido; este es el nivel de
necesidad de estima, que incluye el xito y el status, fundamentalmente en la percepcin
propia (autoestima), aunque tambin en la percepcin que los dems le transmiten
(heteroestima). La cima de la pirmide es la necesidad de autorrealizacin, y se supera
cuando se alcanza un estado de armona y entendimiento.
Maslow bas su estudio en las ideas de otros psiclogos, en Albert Einstein y en personas que
conoca que claramente cumplan con el estndar de autorrealizacin. Us los escritos y
realizaciones de Einstein para ejemplificar las caractersticas de la persona autorrealizada.
Encontr que todos los individuos que estudi presentaban rasgos de personalidad similares.
Todos estaban centrados en la realidad, capaces de diferenciar lo que era fraudulento de lo
que era genuino. Tambin estaban centrados en los problemas, en el sentido de que
trataban las dificultades de la vida como problemas que requeran solucin. Estos individuos
tambin estaban cmodos cuando estaban solos y tenan relaciones personales saludables.
Solo tenan unos pocos familiares y amigos cercanos, ms que un gran nmero de relaciones
superficiales.6 Una figura histrica que result til a Maslow en su camino hacia el
entendimiento de la autorrealizacin fue Lao-Ts, el padre del taosmo. Un principio del
taosmo consiste en que las personas no obtienen significado personal ni placer buscando
posesiones materiales.
Cuando Maslow introdujo estas ideas, algunos no estaban preparados para entenderlas; otros
le tildaron de acientfico. Algunas veces considerado como en desacuerdo con Freud y su
teora psicoanaltica, Maslow realmente posicion su trabajo como un complemento vital al de
Freud. En su libro Toward a Psychology of Being (1968), afirmaba: Es como si Freud nos
proporcionase la mitad enferma de la psicologa y ahora debamos completarla con la mitad
sana. Maslow encuentra dos facetas de la naturaleza humana, la sana y la enferma, de modo
que considera que deberan existir dos caras en la psicologa.
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ANEXO 2
Escuela de Ingeniera
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ANEXO 2
DE http://es.wikipedia.org/wiki/Peter_F._Drucker
PETER F. DRUCKER
Peter Ferdinand Drucker (Viena, 19 de noviembre de 1909 Claremont, 11 de noviembre de
2005) fue un abogado y tratadista austraco autor de mltiples obras reconocidas
mundialmente sobre temas referentes a la gestin de las organizaciones, sistemas de
informacin y sociedad del conocimiento, rea de la cual es reconocido como padre y mentor
en conjunto con Fritz Machlup. Sus ancestros fueron impresores en Holanda; en alemn,
Drucker significa "impresor" y de ah deriva su apellido. Drucker dej huella en sus obras de su
gran inteligencia y su incansable actividad. Hoy es considerado ampliamente como el padre del
management como disciplina y sigue siendo objeto de estudio en las ms prestigiosas escuelas
de negocios.
Tras trabajar en el sector empresarial se doctor en Derecho Internacional en Alemania, donde
trabaj como periodista, mezclando su actividad con la poltica desde el ao 1920 hasta la
cada de la Repblica de Weimar.
En 1933 fue a Londres, trabaj en un Banco, y fue alumno de John Maynard Keynes;
anteriormente, en Bonn, fue discpulo de Joseph Schumpeter y fue la ltima persona que, en
vida, tom clases con estas dos grandes figuras. Tanto John Maynard Keynes como
Schumpeter tienen muchsimo que ensearnos, pero ms en la forma que debemos pensar
econmicamente que en relacin con sus teoras especficas: como tesis econmica, el
keynesismo fall donde fue aplicado; Schumpeter nunca tuvo una poltica econmica, s fue
vlido el concepto de que el desequilibrio es el estado normal de la salud de la economa.
Tras cuatro aos en Londres, el auge del nazismo lo forz a emigrar a EE.UU. en 1937, donde
se convirti en profesor y escritor. Su primera labor como consultor fue en 1940. Despus de
ensear en el Sarah Lawrence College de Nueva York desde 1939 hasta 1949, y en Bennington
College de Vermont desde 1942 hasta 1947. Dio clases de Administracin de Empresas en la
Universidad de Nueva York (1950-1971).
Fue colaborador asiduo de revistas como The Atlantic Monthly y fue columnista de The Wall
Street Journal desde 1975 hasta 1995. Desde entonces trabaj ampliamente en los Estados
Unidos, Europa, Amrica Latina y Asia, para grandes empresas, agencias gubernamentales y
organizaciones sin fines de lucro, se hizo rico en poco tiempo.
Tambin fue presidente honorario de la Peter F. Drucker Foundation for Nonprofit
Management. En 1971, obtuvo la ctedra Clarke de Ciencias Sociales y Administracin en la
Escuela de Graduados en Administracin de la Universidad de Claremont, donde pas su
ltima etapa profesional como profesor.
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ANEXO 2
Su carrera como pensador del mundo de la empresa despeg en 1943, cuando sus primeros
escritos sobre poltica y sociedad le dieron acceso a las entraas de la General Motors, que se
haba convertido en una de las mayores compaas del mundo del momento. Sus experiencias
en Europa le dejaron fascinado con el problema de la autoridad.
Comparti dicha fascinacin con Donaldson Brown, la cabeza pensante tras los controles
administrativos en General Motors. El libro resultante de todo ello fue El Concepto de
Corporacin (un estudio de General Motors Internacional), del que se derivaron muchos
artculos y trabajos posteriores. Gracias a l se populariz la estructura multidivisional de GM.
Drucker se interes por la creciente importancia de los empleados que trabajaban con sus
mentes ms que con sus manos. Le intrigaba el hecho de que determinados trabajadores
llegasen a saber ms de ciertas materias que sus propios superiores y colegas, an teniendo
que cooperar con otros en una gran organizacin. Drucker analiz y explic cmo dicho
fenmeno desafiaba la corriente de pensamiento tradicional sobre el modo en que deberan
gestionarse las organizaciones.
Curiosamente siempre se menciona a Drucker como investigador y autor sobre el tema del
liderazgo, pero de alguna manera tambin podra considerarse al propio Drucker como uno de
los lderes ms influyentes del siglo XX, ya que defini cierta cosmovisin de todos los
administradores de empresas, administradores pblicos, administradores de organizaciones
sin nimo de lucro y de todos los ejecutivos de marketing del mundo entero.
Conceptos desarrollados por Drucker como "privatizacin", "emprendimiento", "direccin por
objetivos","sociedad del conocimiento" o "postmodernidad", son hoy en da trminos
globalmente aceptados. En su obra Las nuevas realidades Drucker pone de relieve la
insuficiencia del Estado como agente de "redencin social" y evidencia que slo la
productividad de una nacin puede generar equidad entre su pueblo.
Distinciones
Recibi la Medalla Presidencial de la Libertad, uno de los mximos galardones civiles en los
Estados Unidos, en 2002. Fue el presidente honorario de la fundacin sin fines de lucro Peter F.
Drucker para el Management, conocida actualmente como el Leader to Leader Institute desde
1990 hasta su muerte.
Fue nombrado Doctor Honoris Causa en muy diversas universidades de EEUU, Blgica, Japn,
Espaa, Suiza y Reino Unido.
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ANEXO 2
De: http://es.wikipedia.org/wiki/Viktor_Frankl
VIKTOR FRANKL
Viktor Emil Frankl, (n. 26 de marzo de 1905, en Viena, Austria - 2 de septiembre de 1997, en
Viena) fue un neurlogo y psiquiatra austriaco, fundador de la Logoterapia. Sobrevivi desde
1942 hasta 1945 en varios campos de concentracin nazis, incluidos Auschwitz y Dachau. A
partir de esa experiencia, escribi el libro El hombre en busca de sentido.
Viktor naci en Viena en una familia de origen judo. Su padre trabaj desde ser un
estengrafo parlamentario hasta llegar a Ministro de Asuntos Sociales. Desde joven, siendo un
estudiante universitario y envuelto en organizaciones juveniles socialistas, Frankl empez a
interesarse en la psicologa.
Estudi medicina en la Universidad de Viena y se especializ en neurologa y psiquiatra. Desde
1933 hasta 1937 trabaj en el Hospital General de Viena. De 1937 a 1940 practic la psiquiatra
de forma privada. Desde 1940 hasta 1942 dirigi el departamento de neurologa del Hospital
Rothschild (nico hospital de Viena donde eran admitidos judos en aquellos momentos).
En diciembre de 1941 contrajo matrimonio con Tilly Grosser. En otoo de 1942, junto a su
esposa y a sus padres, fue deportado al campo de concentracin de Theresienstadt. En 1944
fue trasladado a Auschwitz y posteriormente a Kaufering y Trkheim, dos campos de
concentracin dependientes del de Dachau. Fue liberado el 27 de abril de 1945 por el ejrcito
norteamericano. Viktor Frankl sobrevivi al Holocausto, pero tanto su esposa como sus padres
fallecieron en los campos de concentracin.
Tras su liberacin, regres a Viena. En 1945 escribi su famoso libro El hombre en busca de
sentido, donde describe la vida del prisionero de un campo de concentracin desde la
perspectiva de un psiquiatra. En esta obra expone que, incluso en las condiciones ms
extremas de deshumanizacin y sufrimiento, el hombre puede encontrar una razn para vivir,
basada en su dimensin espiritual. Esta reflexin le sirvi para confirmar y terminar de
desarrollar la Logoterapia, considerada la Tercera Escuela Vienesa de Psicologa, despus del
Psicoanlisis de Freud y de la Psicologa individual de Adler. Siendo muy joven, haba
mantenido relacin epistolar con Freud, quien le public algunos de sus escritos, pero muy
pronto abandona la escuela psicoanaltica y se orienta hacia la Psicologa individual de Adler,
de quien se apartar tambin junto con Schwarz y Allers (de quienes fue discpulo), por
diferencias doctrinales.
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ANEXO 3
Escuela de Ingeniera
REPORTES DE INVESTIGACIONES
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ANEXO 3
De http://es.wikipedia.org/wiki/Liderazgo
REPORTES DE INVESTIGACIONES
LIDERAZGO
El liderazgo es el conjunto de capacidades que un individuo tiene para influir en la mente de
las personas o en un grupo de personas determinado, haciendo que este equipo trabaje con
entusiasmo, en el logro de metas y objetivos. Tambin se entiende como la capacidad de
tomar la iniciativa, gestionar, convocar, promover, incentivar, motivar y evaluar a un grupo o
equipo. En la administracin de empresas el liderazgo es el ejercicio de la actividad ejecutiva
en un proyecto, de forma eficaz y eficiente, sea ste personal, gerencial o institucional (dentro
del proceso administrativo de la organizacin).
Definiciones
El liderazgo entraa una distribucin desigual del poder. Los miembros del grupo no carecen
de poder; dan forma a las actividades del grupo de distintas maneras. Aunque, por regla
general, el lder tendr la ltima palabra.
El autor Richard L. Daft, en su libro La Experiencia del Liderazgo, define el liderazgo como: La
relacin de influencia que ocurre entre los lderes y sus seguidores, mediante la cual las dos
partes pretenden llegar a cambios y resultados reales que reflejen los propsitos que
comparten.
Tipos de liderazgo
En opinin de expertos en Desarrollo Organizacional, existen pocos tipos de liderazgo; en
opinin de otros, no es que existan varios tipos de liderazgo: el liderazgo es uno y, como los
lderes son personas, las clasificaciones corresponden a la forma como ejercen o han adquirido
la facultad de dirigir, circunstancia que no necesariamente implica que sea un lder.
Es importante considerar los tipos de autoridad segn como se obtiene: autoridad conferida,
autoridad moral, autoridad real (liderazgo).
Se definen tres tipos de liderazgo que se refieren a formas variadas de autoridad:
Lder carismtico: es el que tiene la capacidad de generar entusiasmo. Es elegido como lder
por su manera de dar entusiasmo a sus seguidores.
Lder tradicional: es aqul que hereda el poder por costumbre o por un cargo importante, o
que pertenece a un grupo familiar de lite que ha tenido el poder desde hace generaciones.
Ejemplos: un reinado.
Lder legtimo: Podramos pensar en "lder legtimo" y "lder ilegtimo". El primero es aquella
persona que adquiere el poder mediante procedimientos autorizados en las normas legales,
mientras que el lder ilegtimo es el que adquiere su autoridad a travs del uso de la ilegalidad.
Al lder ilegtimo ni siquiera se le puede considerar lder, puesto que una de las caractersticas
del liderazgo es precisamente la capacidad de convocar y convencer, as que un "liderazgo por
medio de la fuerza" no es otra cosa que carencia del mismo.
Escuela de Ingeniera
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
General en jefe o general del ejrcito: llevan a cabo sus mejores actuaciones ante la
necesidad de prepararse para la guerra. En cambio, tienen sus peores momentos cuando
perciben que esta guerra no resulta beneficiosa. Son altamente competentes para la
preparacin pero no para llegar a conclusiones. Piensan que no tienen necesidad de llegar a
concluir, dada su creencia de que su preparacin es tan buena que siempre ganaran las
batallas.
Lderes de la realeza: tienen sus mejores oportunidades cuando se encuentran trabajando
en organizaciones muy antiguas y son lderes en el mercado y no se adaptan a aquellas
organizaciones cuyos productos tienen una demanda masiva. Este estilo no es recomendable
para las organizaciones, debido a la dificultad de desligarlos de su papel como consecuencia de
que a ellos mismos les cuesta en exceso aceptar que su actuacin no es la mejor.
Lder natural: Su actuacin resulta sobresaliente en la mayora de las circunstancias, y en
especial en aquellas corporaciones mundiales cuyas marcas son reconocidas. Tienen
dificultades para adaptarse a las organizaciones cuyas operaciones estn excesivamente
orientadas hacia las ventas. Se podra decir que este tipo de lder es el ms eficaz, puesto que
una de sus grandes habilidades es la motivacin que transmite a sus ms cercanos seguidores
para que trabajen con agrado y mantengan satisfechos a los accionistas.
Liderazgo desarrollador
De acuerdo con esta clasificacin, existen varios estilos de liderazgo:
Lder autcrata: un lder autcrata asume toda la responsabilidad de la toma de decisiones,
inicia las acciones, dirige, motiva y controla al subalterno.
Lder emprendedor: un lder que adopta el estilo participativo utiliza la consulta para
practicar el liderazgo. No delega su derecho a tomar decisiones finales y seala directrices
especficas a sus subalternos, pero consulta sus ideas y opiniones sobre muchas decisiones que
les incumben.
Lder liberal: mediante este estilo de liderazgo, el lder delega a sus subalternos la autoridad
para tomar decisiones.
Lder proactivo: este tipo de liderazgo promueve el desarrollo del potencial de las personas,
de la forma que un jardinero cuida y potencia su jardn.
Lder audaz: este tipo de persona es capaz de relacionarse con muchas instituciones y
personas, persuasivo, crtico, con mirada positiva. Tiene la capacidad de consultar a las dems
personas para luego tomar decisiones.
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
Clasificaciones ms frecuentes:
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
Liderazgo transaccional: los miembros del equipo reconocen al lder como autoridad y
como lder. El lder proporciona los recursos considerados vlidos para el equipo de
trabajo.
Liderazgo transformacional o carismtico: el lder tiene la capacidad de modificar la
escala de valores, las actitudes y las creencias de los colaboradores. Las principales
acciones de un lder carismtico son: discrepancias con lo establecido y deseos de
cambiarlo, propuesta de una nueva alternativa con capacidad de ilusionar y convencer
a sus colaboradores, y el uso de medios no convencionales e innovadores para
conseguir el cambio y ser capaz de asumir riesgos personales.
Liderazgo autntico: es aquel lder que se concentra en liderarse en primer lugar a s
mismo. Es un lder con mucho autoconocimiento, ecunime, espiritual, compasivo y
generoso. Solo una vez que se lidera la propia mente se puede liderar a los dems.
Liderazgo lateral: se realiza entre personas del mismo rango dentro de una
organizacin u organigrama o tambin se puede definir como el proceso de influir en
las personas del mismo nivel organizacional para lograr objetivos en comn con la
organizacin.
Liderazgo en el trabajo: en los negocios se evalan dos caractersticas importantes en
los ejecutivos, con la intencin de verificar su capacidad de direccin: por un lado, la
aptitud y, por otro, la actitud. La primera se obtiene con el aprendizaje de nuevos
mtodos y procedimientos; por ejemplo, la capacidad de construir un balance, un flujo
de caja, distribucin de planta o un plan de marketing. Pero en muchos casos estos
conocimientos no son aplicables, porque los gerentes carecen de una buena actitud, es
decir, de un comportamiento adecuado que intente implementar dichos mtodos.
Entre las actitudes ms solicitadas y requeridas est la habilidad de liderazgo, la misma
que puede cultivarse pero que, segn muchos autores, es parte de la personalidad
individual. Cmo saber si nosotros estamos configurados como lderes y, en caso
contrario, cmo desarrollar estas habilidades en nuestra persona? Es un tema de
amplio debate y estudio, pero es necesario descubrir si tenemos algo de lderes y qu
cosas nos faltan para lograr serlo a cabalidad.
Otras clasificaciones
Una clasificacin de la tipologa del liderazgo es la formal, que representa la direccin de un
grupo de trabajo de forma oficial o designada; otra menos evidente es el reconocimiento por
los miembros de la institucin de una manera informal de que tiene gran influencia, pero de
una manera libre, sin nimo retributivo y de forma carismtica. En los estudios sociolgicos de
desarrollo comunitario por observacin participativa, estas personas son claves para el trabajo
de campo. En la dcada de 1970, varios socilogos espaoles estudiaron el tema del papel de
los 'lderes informales', como un tema relevante de la sociologa de la organizacin.
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
Lder centrado en la gente, es el que se apoya en las relaciones, y en sus emociones, conflictos
y esperanzas, atraen participacin, comparten informacin e incorporan a los dems en la
toma de decisiones, sirven a la gente y las orientan hacia el proyecto de desarrollo compartido.
Lder con orientacin poltica, es el que procura espacio y poder para la organizacin, genera
alianzas y coaliciones. Si es necesario utiliza la presin o la coercin. Si el poder es para el lder
se acerca al liderazgo carismtico, autocrtico o directivo.
Lder simblico, es el que utiliza smbolos para articular el mensaje y la prctica, debido a la
carencia de explicaciones a los fenmenos, en medio de la incertidumbre y la confusin, los
seres humanos crean smbolos, mitos, ritos, ceremonias y artefactos que intentan dar sentido.
Referencias
Landolfi, Hugo. "La esencia del liderazgo. Claves para el ejercicio genuino y autntico del
liderazgo." (Buenos Aires, Editorial Dunken, 2010, ISBN 978-987-02-3828-7)
LEVICKI, C. (1998): The Leadership Gene: The Genetic Code of a Lifelong Leadership
Career
Bibliografa
Bennis, Warren y Burt Nanus. "Leaders: The Strategies for Taking Charge". New York: Harper
& Row, 1986.
Richard L. Daft La experiencia del liderazgo. Cengage learning. Tercera edicin
Kouzes, James M. y Posner. Las Seis Disciplinas La Credibilidad: Como se gana, se pierde, y
porque la gente la reclama. Jossey-Bass Publishers. San Francisco.1993. pp. 51
Stephen R. Covey. "Los 7 hbitos de la gente altamante efectiva". Editorial Paidos, 1989.,
ISBN 968-853-182-0
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
De http://es.wikipedia.org/wiki/Resiliencia_(psicolog%C3%ADa)
RESILIENCIA
En psicologa, el trmino resiliencia se refiere a la capacidad de los sujetos para sobreponerse a
perodos de dolor emocional y traumas. Cuando un sujeto o grupo (animal o humano) es capaz
de hacerlo, se dice que tiene una resiliencia adecuada, y puede sobreponerse a contratiempos
o incluso resultar fortalecido por los mismos. Actualmente la resiliencia es considerada como
una forma de psicologa positiva no encuadrndose dentro de la psicologa tradicional.
Definiciones de resiliencia
La resiliencia es la capacidad de afrontar la adversidad saliendo fortalecido y alcanzando un
estado de excelencia profesional y personal. Desde la Neurociencia se considera que las
personas ms resilientes tienen mayor equilibrio emocional frente a las situaciones de estrs,
soportando mejor la presin. Esto les permite una sensacin de control frente a los
acontecimientos y mayor capacidad para afrontar retos (Instituto Espaol de Resiliencia)
La Resiliencia, es el convencimiento que tiene un individuo o equipo en superar los obstculos
de manera exitosa sin pensar en la derrota a pesar que los resultados estn en contra, al final
surge un comportamiento ejemplar a destacar en situaciones de incertidumbre con resultados
altamente positivos.(E.Machacon 2011 aspectos vividos Nov-Dic 2010)
Esa capacidad de resistencia se prueba en situaciones de fuerte y prolongado estrs, como por
ejemplo el debido a la prdida inesperada de un ser querido, al maltrato o abuso psquico o
fsico, a prolongadas enfermedades temporales, al abandono afectivo, al fracaso, a las
catstrofes naturales y a las pobrezas extremas.
Podra decirse que la resiliencia es la entereza ms all de la resistencia. Es la capacidad de
sobreponerse a un estmulo adverso, es un proceso dinmico, constructivo, de origen
interactivo, sociocultural que conduce a la optimizacin de los recursos humanos y permite
sobreponerse a las situaciones adversas. Se manifiesta en distintos niveles del desarrollo,
biolgico, neurofisiolgico y endocrino en respuesta a los estmulos ambientales.
Kotliarenco, Mara Anglica y Cceres, Irma. 2011
La resiliencia es la capacidad que posee un individuo frente a las adversidades, para
mantenerse en pie de lucha, con dosis de perseverancia, tenacidad, actitud positiva y acciones,
que permiten avanzar en contra de la corriente y superarlas.
E. Chvez y E. Yturralde (2006)
La resiliencia es un proceso dinmico que tiene por resultado la adaptacin positiva en
contextos de gran adversidad.
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ANEXO 3
Luthar (2000)
REPORTES DE INVESTIGACIONES
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
Wolin y Wolin (1992 en Puerta de Klinker, 2002) consideran que no existe la resiliencia como
algo singular, sino resiliencias, en plural, hablan de 7 resiliencias las cuales evolucionan
progresivamente a travs de cada una de las etapas de desarrollo. Para explicar su teora se
apoyan de una figura que llaman mandala de las resiliencias. La imagen consiste en una
sucesin de crculos que rodean un ncleo correspondiente al ser que se quiere asimilar.
Contiene tringulos que tienen su vrtice en el ncleo de los crculos ensanchndose hacia la
parte externa con lo cual se quiere representar que la mente humana siempre acta
basndose en datos previamente almacenados y los relaciona entre si, de tal manera que,
cuando acta con su mente activada puede percibir informacin, detalles, sensaciones y
sentimientos que de otra manera le seran imposible de conocer (Holstica 1999 citado en
Puerta de Klinkert, 2002).
En el ncleo del mndala se encuentra el yo de cada persona, en el cual se concentra todo
aquello que debe asimilar, sobre la cual debe tomar conciencia y aprovechar en beneficio de si
misma y de los dems. Los crculos que rodean el ncleo son las etapas a travs de las que
evolucionan no solo la persona sino tambin su resiliencia. Los crculos concntricos estn
divididos en tringulos que representan cada una de las manifestaciones de la resiliencia o
resiliencias, cuyos vrtices confluyen en el ncleo donde reside el yo dando a entender que es
ah donde tienen su origen. Los tringulos se ensanchan al exterior donde se encuentran las
etapas de mayor evolucin del ser humano, como expresando que la resiliencia se hace mucho
ms fuerte, estructurada y consistente a medida que avanza el proceso de desarrollo de la
persona, teniendo mayor posibilidad de experimentarse a si mismo como resiliente.
Categorizacin
De este modo se categorizan los sujetos en no-resilientes y pro-resilientes, existiendo una
gradacin intermedia. Se observa que a mayor actividad cognitiva y a mayor capacidad
intelectual aumenta la resiliencia, no slo emocional, sino de las neuronas de los sujetos.
Ciertamente que no es absoluta la relacin mayor nivel intelectual = mayor resiliencia, pero
estadsticamente es muy frecuente. El sujeto con mayores conocimientos y mayor capacidad
intelectual puede procesar y elaborar ms eficazmente los traumas y los factores distresantes.
Ante situaciones de catstrofe (natural o provocada por el ser humano) se debe considerar la
formacin de las llamadas comunidades resilientes y para stas un tratamiento especfico.
Teniendo en consideracin que la resiliencia psquica es el resultado de mltiples procesos que
contrarrestan las situaciones nocivas, se trata de una dinmica en la cual se podran sealar las
siguientes etapas:
El equilibrio que enfrenta a la tensin
La positividad de s mismo
El compromiso y el desafo
La responsabilizacin
La superacin
La creatividad
La significacin y valoracin
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ANEXO 3
Bibliografa
REPORTES DE INVESTIGACIONES
FORS, Anna y Jordi GRAN (2008): La resiliencia. Crecer desde la adversidad. Barcelona:
Plataforma Editorial.
PUERTA DE KLINKERT, Mara Piedad (2002): "Resiliencia. La estimulacin del nio para
enfrentar desafos". Buenos Aires-Mxico:Lumen
VERA POSECK, Beatriz (2004): Resistir y rehacerse: Una reconceptualizacin de la
experiencia traumtica desde la psicologa positiva, en Revista de Psicologa Positiva, vol. 1.
VERA POSECK, Beatriz, Begoa CARBELO BAQUERO, y Mara Luisa VECINA JIMNEZ (2006):
La experiencia traumtica desde la psicologa positiva: resiliencia y crecimiento
postraumtico, en Papeles del Psiclogo, vol. 27, n. 1, pgs. 40-49.
Bernal D John (1994) La ciencia en la historia Mxico: UNAM
Diaz Ruiz Ignacio (1982) Cien personajes del mundo de las ciencias exactas
Mxico:Promexa.
E.
Chvez
y
E.
Yturralde,
http://es.wikipedia.org/wiki/Resiliencia_(psicolog%C3%ADa)
(2006)
citado
en:
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
De http://www.monografias.com/trabajos11/conim/conim.shtml
DIRECCIN.
Esta etapa del proceso administrativo comprende la influencia del administrador en la
realizacin de los planes, obteniendo una respuesta positiva de sus empleados mediante la
comunicacin, la supervisin y la motivacin.
Los elementos del concepto son:
Ejecucin de los planes de acuerdo con la
estructura organizacional.
Motivacin.
Comunicacin.
Supervisin.
Alcanzar las metas de la organizacin.
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
De la resolucin del conflicto. Indica la necesidad de resolver los problemas que surjan durante
la gestin administrativa, a partir del momento en que aparezcan; ya que el no tomar una
decisin en relacin con un conflicto, por insignificante que sea, pueda originar que este se
desarrolle y provoque problemas no colaterales.
Aprovechamiento del conflicto. El conflicto es un problema u obstculo que se antepone al
logro de las metas de la organizacin, pero que, al obligar al administrador a pensar en
soluciones para el mismo, ofrece la posibilidad de visualizar nuevas estrategias y emprender
diversas alternativas.
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ANEXO 3
De http://es.wikipedia.org/wiki/Toma_de_decisiones
REPORTES DE INVESTIGACIONES
TOMA DE DECISIONES
La Toma De Decisiones es el proceso mediante el cual se realiza una eleccin entre las
opciones o formas para resolver diferentes situaciones de la vida en diferentes contextos: a
nivel laboral, familiar, sentimental, empresarial (utilizando metodologas cuantitativas que
brinda la administracin). La toma de decisiones consiste, bsicamente, en elegir una opcin
entre las disponibles, a los efectos de resolver un problema actual o potencial (an cuando no
se evidencie un conflicto latente).
La toma de decisiones a nivel individual se caracteriza por el hecho de que una persona haga
uso de su razonamiento y pensamiento para elegir una solucin a un problema que se le
presente en la vida; es decir, si una persona tiene un problema, deber ser capaz de resolverlo
individualmente tomando decisiones con ese especfico motivo.
En la toma de decisiones importa la eleccin de un camino a seguir, por lo que en un estado
anterior deben evaluarse alternativas de accin. Si estas ltimas no estn presentes, no
existir decisin.
Para tomar una decisin, cualquiera que sea su naturaleza, es necesario conocer, comprender,
analizar un problema, para as poder darle solucin. En algunos casos, por ser tan simples y
cotidianos, este proceso se realiza de forma implcita y se soluciona muy rpidamente, pero
existen otros casos en los cuales las consecuencias de una mala o buena eleccin pueden tener
repercusiones en la vida y si es en un contexto laboral en el xito o fracaso de la organizacin,
para los cuales es necesario realizar un proceso ms estructurado que puede dar ms
seguridad e informacin para resolver el problema. Las decisiones nos ataen a todos ya que
gracias a ellas podemos tener una opinin crtica.
Contexto empresarial
Organizacin jerrquica y departamental de una empresa.
Toda mala decisin que tomo va seguida de otra mala decisin.
Harry S. Truman
En las organizaciones en general y en las empresas en particular suele existir una jerarqua que
determina el tipo de acciones que se realizan dentro de ella y, en consecuencia, el tipo de
decisiones que se deben tomar, la Ciencia administrativa divide a la empresa en 3 niveles
jerrquicos :
Nivel estratgico.- Alta direccin; planificacin global de toda la empresa.
Nivel tctico.- Planificacin de los subsistemas empresariales.
Nivel operativo.- Desarrollo de operaciones cotidianas (diarias/rutinarias).
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
Direccin
Marketing
Produccin
Finanzas
Recursos humanos
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
Consiste en identificar aquellos aspectos que son relevantes al momento de tomar la decisin,
es decir, aquellas pautas de las cuales depende la decisin que se tome.
La ponderacin, es asignar un valor relativo a la importancia que tiene cada criterio en la
decisin que se tome, ya que todos son importantes pero no de igual forma.
Muchas veces, la identificacin de los criterios no se realiza en forma consciente previa a las
siguientes etapas, sino que las decisiones se toman sin explicitar los mismos, a partir de la
experiencia personal de los tomadores de decisiones. En la prctica, cuando se deben tomar
decisiones muy complejas y en particular en grupo, puede resultar til explicitarlos, para evitar
que al momento de analizar las opciones se manipulen los criterios para favorecer a una u otra
opcin de solucin ptima.
Definir la prioridad para atender el problema
La definicin de la prioridad se basa en el impacto y en la urgencia que se tiene para atender y
resolver el problema. Esto es, el impacto describe el potencial al cual se encuentra vulnerable,
y la urgencia muestra el tiempo disponible que se cuenta para evitar o al menos reducir este
impacto.
Generar las opciones de solucin
Consiste en desarrollar distintas posibles soluciones al problema. Si bien no resulta posible en
la mayora de los casos conocer todos los posibles caminos que se pueden tomar para
solucionar el problema, cuantas ms opciones se tengan va ser mucho ms probable encontrar
una que resulte satisfactoria.
De todos modos, el desarrollo de un nmero exagerado de opciones puede tornar la eleccin
sumamente dificultosa, y por ello tampoco es necesariamente favorable continuar
desarrollando opciones en forma indefinida.
Para generar gran cantidad de opciones es necesaria una cuota importante de creatividad.
Existen diferentes tcnicas para potenciar la creatividad, tales como la lluvia de ideas, las
relaciones forzadas, etctera.
En esta etapa es importante la creatividad de los tomadores de decisiones.
Evaluar las opciones
Consiste en hacer un estudio detallado de cada una de las posibles soluciones que se
generaron para el problema, es decir mirar sus ventajas y desventajas, de forma individual con
respecto a los criterios de decisin, y una con respecto a la otra, asignndoles un valor
ponderado.
Como se explic antes segn los contextos en los cuales se tome la decisin, esta evaluacin va
a ser ms o menos exacta.
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
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ANEXO 3
http://motivacionlaboral.galeon.com/teorias.htm
REPORTES DE INVESTIGACIONES
TEORIAS DE MOTIVACION
TEORA DE MOTIVACIN - HIGIENE DE HERZBERG
El psiclogo Frederick Herzberg propuso la teora motivacin - higiene. Al creer que la relacin
que un individuo tiene con su trabajo es bsica, y que su actitud hacia el mismo bien puede
determinar su xito o fracaso, Herzbreg investig la pregunta, "Qu desea la gente de sus
puestos?" Le pidi a las personas que describieran con todo detalle aquellas situaciones en
que se sintieron muy bien o mal en relacin a sus puestos. Luego se tabularon y categorizaron
estas respuestas.
Por el anlisis de las contestaciones, Herzberg lleg a la conclusin de que las respuestas que
la gente daba cuando se senta mal. Factores intrnsecos, como logros, reconocimiento y
responsabilidad, se relacionaron con la satisfaccin con el puesto.
Herzberg dijo que los datos sugieran que lo opuesto de la satisfaccin no es insatisfaccin,
como se crea en la forma tradicional. La eliminacin de las caractersticas insatisfactorias de
un puesto no necesariamente hace que el puesto sea satisfactorio.
De acuerdo con Herzbreg, los factores que llevan a la satisfaccin con el puesto se les separa y
son diferentes a los que conducen a la insatisfaccin con el puesto. Por tanto, los
administradores que procuran eliminar los factores creadores de la insatisfaccin con el puesto
puede traer paz, pero no es necesario que sea la motivacin, y bajo esta condicin slo
aplacan a su fuerza laboral en lugar de motivarla. Herzberg caracteriz a los factores que crean
la insatisfaccin con el puesto como factores de higiene. Cuando estos factores son adecuados,
la gente no estar insatisfecha; sin embargo, tampoco estar satisfecha. Para motivar a las
personas en sus puestos, Herzberg sugiri la enfatizacin de motivadores, aquellos factores
que aumentan la satisfaccin con el puesto.
La teora motivacin-higiene no carece de detractores. Las crticas de la teora incluyen las
siguientes:
Cuando las cosas van bien, la gente tiende a tomar el crdito para s mismos. Culpan a los
factores externos de los fracasos.
Es dudosa la confianza que pueda tener la metodologa de Herzberg. Puesto que los
calificadores tenan que hacer interpretaciones podra ser que contaminaran sus hallazgos al
interpretar una respuesta en una forma y otra similar en forma muy distinta
No se utiliz una medida global de satisfaccin. Una persona puede estar incmoda con
parte de su puesto, y, sin embargo, pensar que es aceptable.
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
Herzberg supuso que hay una relacin entre satisfaccin y productividad, pero la metodologa
de investigacin que utiliz slo se enfocaba a la satisfaccin, no a la productividad. Para hacer
relevante dicha investigacin, se debe suponer una relacin estrecha entre la satisfaccin y la
productividad.
TEORA DEL HOMBRE COMPLEJO DE EDGAR SCHEIN
La teora de Schein se fundamenta en los siguientes puntos:
por naturaleza, el ser humano tiende a satisfacer gran variedad de necesidades, algunas
bsicas y otras de grado superior
las necesidades, una vez satisfechas, pueden reaparecer (por ejemplo, las necesidades
bsicas), otras (por ejemplo, las necesidades superiores) cambian constantemente y se
reemplazan por necesidades nuevas
las necesidades varan, por tanto no slo de una persona a otra, sino tambin en una
misma persona segn las diferencias de tiempo y circunstancias
los administradores efectivos estn conscientes de esta complejidad y son mas flexibles
en el trato con su personal. Finalmente el precitado autor, dice que ellos evitan suposiciones
generalizadas acerca de lo que motiva a los dems, segn proyecciones de sus propias
opiniones y expectativas.
Se infiere que las teoras presentadas en este captulo de manera breve, coinciden en ver al
empleado como el ser que busca el reconocimiento dentro de la organizacin y la satisfaccin
de sus necesidades, al satisfacer estos dos objetivos, su motivacin se convertir en el
impulsador para asumir responsabilidades y encaminar su conducta laboral a lograr metas que
permitirn a la organizacin a lograr su razn de ser, con altos niveles de eficacia.
Los directivos de las organizaciones tienen una gran responsabilidad en determinar el
clima psicolgico y social que impere en ella. Las actividades y el comportamiento de la alta
gerencia tiene un efecto determinante sobre los niveles de motivacin de los individuos en
todos los niveles de la organizacin, por lo que cualquier intento para mejorar el desempeo
del empleado debe empezar con un estudio de la naturaleza de la organizacin y de quienes
crean y ejercen el principal control sobre ella. Los factores de esta relacin que tienen una
influencia directa sobre la motivacin de los empleados, incluyen la eficiencia y eficacia de la
organizacin y de su operacin, la delegacin de autoridad y la forma en la cual se controlan
las actividades de trabajadores.
En este apartado hemos citado brevemente alguna de las ms importantes teoras formuladas
en torno a la motivacin laboral, adems de alguna de las menos conocidas, dado el amplio
numero de teoras existentes.
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
DE http://manuelgross.bligoo.com/content/view/554533/Cuatro-fuentes-de-la-motivacionlaboral.html
MOTIVACIN LABORAL
Y usted, por qu trabaja?
Algunos lo hacen slo por dinero. Otros, encuentran en su trabajo una satisfaccin en s
misma. Lo cierto es que para maximizar la productividad, es necesario adentrarse en la
motivacin de las distintas clases de personas...
Por Carlos Llano Cifuentes (IPADE)
Una aproximacin antropolgica o humanstica al problema de la productividad debe
comenzar por una pregunta sobre la finalidad que se busca al trabajar.
En efecto, si pretendo que las personas trabajen ms y mejor, debo antes saber por qu
trabajan. Y tambin debo descubrir si la finalidad o motivacin por la que lo hacen es lo
suficientemente valiosa para mejorar la calidad y cantidad del trabajo, meta ltima de la
productividad. Inspirado en Juan Antonio Prez Lpez, profesor husped del IPADE durante
muchos aos, el hombre puede estar animado por varios tipos de motivacin:
1) Motivacin extrnseca
La motivacin extrnseca se encuentra relacionada con lo que el trabajador puede obtener de
los dems con su trabajo. En principio, cuando trabajan, las personas buscan la propia
subsistencia y el bienestar material (lase "tener ms").
Sin embargo, por sorpresivo que pudiera parecer, la motivacin extrnseca no es la mejor
razn por la que se ha de buscar la productividad. Es ms, ni siquiera la aumenta (incluso,
puede perjudicarla).
Cuando el trabajo se considera algo ajeno a m, una carga que debo aceptar para obtener
aquello que deseo, acaba por convertirse en un costo. Y, aplicando la ley segn la cual todo
costo debe minimizarse, me las arreglar para trabajar lo menos posible.
2) Motivacin intrnseca
La motivacin intrnseca se refiere a lo que se obtiene en s del trabajo mismo. Esta motivacin
es de un orden superior a la extrnseca porque, en ella, el trabajo provee el medio ms
propicio para desarrollar nuestras mejores capacidades, ampliar los espacios de nuestra
perfeccin y desplegar el horizonte humano que tenemos por delante.
En este caso, el trabajo resulta intrnsecamente motivador. Slo una cultura que haga ver los
valores positivos del trabajo (no positivos como medio para conseguir otra cosa, sino positivos
por s mismos) estar en condiciones de lograr una productividad cada vez ms alta.
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
3) Motivacin transitiva
La motivacin transitiva se relaciona con lo que se puede aportar a los dems a travs del
trabajo. En efecto, aunque los bienes intrnsecos al trabajo mismo son efectivamente
motivadores en la propia dinmica laboral, tienen un lmite individual y necesitan ampliarse
trascendiendo o traspasando su valor a otras personas. As, saldramos del mbito de las
motivaciones intrnsecas para entrar en el de las motivaciones transitivas.
Las motivaciones transitivas me mueven a trabajar en beneficio de los otros, de manera que el
inters de mi trabajo sale fuera de m para volcarse sobre los dems. Y aqu es donde se
encuentra la clave de la circulacin de las motivaciones.
Los dems, de acuerdo con su motivacin primera y de corto alcance, buscan bienes
extrnsecos, que se ven satisfechos gracias a mi trabajo. As, mi trabajo, movido por una
motivacin transitiva proporciona a los otros los bienes extrnsecos que ellos buscan.
4) Motivacin trascendente
La motivacin trascendente se refiere a la actitud del lder para desarrollar las potencialidades
de sus clientes y subordinados. La clave que surge en nosotros al contacto con las tres
dimensiones de la motivacin hasta ahora desarrolladas (extrnseca, intrnseca y transitiva),
reside precisamente en la calificacin moral del bien que proporciono a los dems cuando
trabajo con motivacin transitiva.
Porque si los bienes o servicios que les proporciono no responden a una necesidad o
conveniencia de su naturaleza humana, entonces mis motivaciones sern transitivas pero no
trascendentes; sern a lo sumo intrascendentes y esto no es aliento ni motivacin.
La motivacin trascendente se orienta a satisfacer, en los otros, necesidades no demandadas.
Trascender adquiere aqu un sentido nuevo: por beneficiar a otro, me aventuro a pasar por
encima de m mismo.
Como dice Nuria Chinchilla, del IESE, el lder trascendente es aqul que tiene como propsito
la mejora de aquellos a quienes dirige y sirve. Busca, preferentemente, que las personas
desarrollen todo su potencial y que interioricen la misin de la organizacin.
El lder empieza con el sentimiento natural del querer servir. Y, para ser consecuentes, esta
motivacin debera convertirse en otra ms completa: "mientras les sirvo, esas personas
son... ms capaces de llegar a ser servidores de otros?"
Dr. Carlos Llano Cifuentes
Director fundador y consejero de ISTMO. Presidente fundador del Consejo Superior del IPADE
y profesor del rea de Factor Humano. Profesor en la Facultad de Filosofa de la Universidad
Panamericana. Fue miembro de la Comisin de Derechos Humanos del Distrito Federal. Autor
de ms de 20 ttulos filosficos sobre antropologa y empresa.
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ANEXO 3
DE http://paradodig.blogspot.mx/
REPORTES DE INVESTIGACIONES
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
Cada quien interpreta el mundo desde su propio paradigma. El erro consiste en creer que
esa sea la nica manera de interpretar el mundo.
Vivimos una poca de confrontacin de paradigmas. La apertura a nuevos paradigmas nos
permite la compresin y la tolerancia frente a tantos fenmenos de naturaleza social, poltica,
econmica.
Continuando con los aspectos relevantes encontrados en la lectura del libro Paradigma, nos
encontramos las siguientes frases, con igual inters y curiosidad, a saber:
El Gerente administra y el Lder innova.
El Gerente tiene una visin limitada y el Lder tiene una perspectiva de largo alcance.
El Gerente pregunta como y cuando y el Lder pregunta que y porque.
El Gerente tiene un ojo en la lnea inferior y el Lder tiene un ojo en el horizonte.
Los Gerente exaltan el paradigma prevaleciente y los Lideres guan entre paradigmas.
CAMBIOS PARADIGMATICOS:
Cambiar Paradigmas significa modificar la manera de hacer las cosas, estos cambios invalidan
los xitos anteriores o pasados.
Las personas con espritu de cambio, estudiosas de los temas desconocidos con visin de
cambiar el camino a los dems, siempre reconocern las nuevas posibilidades ante que los
dems y estarn dispuestos al triunfo con una amplia capacidad de tomar decisiones acertadas
con poca informacin.
El Paradigma nos explica el mundo y nos ayuda a predecir su comportamiento
Adan Smith en: Los Poderes de la Mente.
CARACTERISTICAS DE LOS PARADIGMAS
1).- Son Comunes: los Paradigmas los hay en todas partes.
2).- Son funcionales: nos permiten ver el mundo. Si no los tenemos, no sabemos ver.
3).- Invierten la relacin entre ver y creer: creer o permite ver. Eso es lo que ocurre cuando
entendemos las reglas.
4).- Siempre hay ms de una respuesta correcta: desconocerlo es ser miope y algo tonto y no
entender de paradigmas.
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
5).- Ser estricto en un paradigma lleva a la parlisis paradigmtica: tener la forma correcta de
hacer las cosas y no tener la habilidad para explorar las alternativas, es en extremo peligroso.
6).- Flexibilidad paradigmtica, la mejor estrategia en tiempos turbulentos. Escuche, escuche,
escuche, escuche.
7).- Podemos elegir el cambio de sus paradigmas: si no entiende lo que otra persona quiere
decir, preocpese por escuchar. Si entiende su paradigma lograra entenderlo.
La velocidad es til, solo si estamos avanzando en la direccin correcta.
Joel Barker.
Concluyo: En tiempos turbulentos, como los que actualmente vivimos, resulta competitivo
desarrollar y practicar la flexibilidad paradigmtica. Ser tolerante con las nuevas ideas, ser
tolrate con las personas que surgieren esas nuevas, ser tolerante con las personas que ven el
mundo de una manera diferente a la nuestra.
El texto de Joel Barker, nos da una serie de reglas para comprender los paradigmas. Nos ofrece
ancdotas y modelos de cmo funcionan los paradigmas.
Creo que nuestro reto como emprendedores, bien sea en el campo gerencial, poltico o
cualquier otro, es hacer que los nuevos paradigmas reciban la merecida atencin, para que los
estudiosos paradigmticos, se sientan seguros. Nuestros tiempos exigen y necesitan con
urgencia a estos investigadores.
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
De
http://www.iprofesional.com/notas/73541-Una-empresa-cuatro-generaciones-comomanejar-las-diferencias.html
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
Respecto a los nacidos entre 1946 y 1964 quienes por estos das tienen entre 44 y 62 aosBuahene resalt que "fueron la fuerza impulsora de muchas organizaciones en Estados
Unidos."
Segn la especialista norteamericana, en el grueso de las empresas predominan los Baby
boomers, quienes desde su ingreso al mercado laboral siempre buscaron tener impacto tanto
en su trabajo como en la sociedad y luchar contra las reglas y las estructuras.
"Cuando ingresaron al mundo laboral empez el show, queran mostrar que podan agregar
valor a las empresas. Tienen impulso para el xito. Se les deca que las carreras exitosas iban
para arriba verticalmente", explic.
En la mayora de los casos, los Baby boomers trabajan muchas horas y muy duro, ya que esto
tiene que ver con un valor personal
La Generacin X
Tienen entre 28 y 43 aos, dado que nacieron entre 1965 y 1980. "Creen que ahora su turno,
que ha llegado su momento", dijo Buahene en referencia a este grupo.
Para esta generacin, la carrera profesional exitosa tiene forma de "espiral". De acuerdo con
Buahene, "son personas independientes, que vean que sus padres y sus tos haban trabajado
90 horas por semana."
A su vez, la especialista los describi como pragmticos, escpticos y colaboradores. Y destac
que se enfocan en tres cuestiones: aprender y crecer, desarrollar habilidades y obtener
resultados.
Dado que una pregunta recurrente que hacen los integrantes de la Generacin X es "qu hay
para mi en esto?" para convencerlos de, por ejemplo, ingresar a algn proyecto, es importante
explicitarles los beneficios que obtendrn.
Y si bien no respiran la tecnologa, fueron los primeros que la adoptaron.
La Generacin Y
Muy de moda en esta poca y motivo la preocupacin constante de las reas de Recursos
Humanos para encontrar la manera de entenderlos, atraerlos, seducirlos y fidelizarlos, sus
integrantes son los nacidos a partir de 1981.
Con no ms de 27 aos son, en definitiva, los ms jvenes en las empresas y los que ms
recientemente han desembarcado en el mercado laboral.
Tal como resalt Buahene durante el Human Capital Forum, los jvenes integrantes de la
Generacin Y "respiran la tecnologa, es parte de su vida. Pedirles que no usen la tecnologa
durante un da es como decirles que se saquen los zapatos. La tecnologa no es una
herramienta, es su vida."
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
Son muy creativos. Sus valores son la diversidad, el optimismo, la dedicacin, las acciones
colectivas, la innovacin y la aceptacin de las diferencias.
Los integrantes de este grupo fueron criados y cuidados por Baby boomers. Se los involucr
desde muy nios para tomar decisiones, siempre se buscaron y escucharon sus opiniones. Y,
cuando ingresaron al mundo laboral, buscaron lo mismo. Otra de sus caractersticas es que
slo respetan a la autoridad que demostr competencia.
Su meta es crear una vida que tenga significado. Sus padres Baby boomers les inculcaron hacer
algo que les de pasin ellos quieren llegar a esto desde el primer da.
"Hay que ser muy buenos para comprometerlos. Muchas veces las empresas hacen que no se
comprometan, por ejemplo cuando no se los deja opinar", advirti Buahene.
Las diferencias en la compaa
En su opinin, lo ms importante es que las empresas sean conscientes que cada uno de sus
empleados son personas distintas. "No hay que rotularlos. Hay que asegurarse que las
prcticas van a comprometer a todas las personas", manifest.
De acuerdo con la especialista, las diferencias entre estas cuatro generaciones se ven en seis
factores organizacionales: la relacin que tienen con la autoridad, el vnculo con la
organizacin, la relacin con sus colegas, el estilo de trabajo, la forma de liderazgo y los estilos
de aprendizaje.
En el marco de su presentacin en Buenos Aires, Buahene dijo que si bien estos cuatro grupos
son leales, lo que los diferencia es cmo definen esa lealtad.
"Los tradicionalistas son leales a la organizacin, los Baby boomers al equipo (en un sentido
verticalista, al rea e marketing o ventas por ejemplo), mientras que la Generacin X al
manager y la Generacin Y a sus colegas", diferenci.
En cuanto a, por ejemplo, los estilos de trabajo, Buahene sostuvo que para los Tradicionalistas
es lineal, los Baby boomers son ms bien estructurados, los integrantes de la Generacin X
tienen una forma de trabajar flexible y para los jvenes de la Generacin Y es fluido.
Para este ltimo caso, la especialista brome: "Cuando a los jvenes se les dice que tienen
que trabajar de 10 a 18, lo primero que pregunta es si es todos los das!"
A su vez, las diferencias son notorias respecto al "perodo de gracia" que cada generacin le da
a la empresa: los Tradicionalistas apuestan a un desarrollo de 30 aos (son inversores a largo
plazo), los Baby boomers entre cinco y ocho aos, la Generacin X 19 das y la Generacin Y
slo le da a la compaa "una oportunidad."
"En la actualidad, el desafo ms importante para los lderes senior es insistir en el balance
entre vida laboral y personal", recomend Buahene, y agreg: "Muchas veces las personas
rechazan un ascenso porque ven todo lo que hay que trabajar. Y esta percepcin hay que
corregirla."
Cecilia Novoa iProfesional.com
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
De http://es.wikipedia.org/wiki/Cuadro_de_mando_integral
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
El CMI es por lo tanto un sistema de gestin estratgica de la empresa, que consiste en:
PERSPECTIVAS
Perspectiva Financiera
En general, los indicadores financieros estn basados en la contabilidad de la compaa, y
muestran el pasado de la misma. El motivo se debe a que la contabilidad no es inmediata (al
emitir un proveedor una factura, la misma no se contabiliza automticamente), sino que
deben efectuarse cierres que aseguren la compilacin y consistencia de la informacin. Debido
a estas demoras, algunos autores sostienen que dirigir una compaa prestando atencin
solamente a indicadores financieros es como conducir a 100 km/h mirando por el espejo
retrovisor.
Esta perspectiva abarca el rea de las necesidades de los accionistas. Esta parte del BSC se
enfoca a los requerimientos de crear valor para el accionista como: las ganancias, rendimiento
econmico, desarrollo de la compaa y rentabilidad de la misma.
Valor Econmico Agregado (EVA), Retorno sobre Capital Empleado (ROCE), Margen de
Operacin, Ingresos, Rotacin de Activos son algunos indicadores de esta perspectiva.
Algunos indicadores frecuentemente utilizados son:
ndice de liquidez.
ndice de endeudamiento.
ndice DuPont.
ndice de rendimiento del capital invertido. (en la mayora de los casos).
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
A partir de los aos 80, es cuando el Cuadro de Mando pasa a ser, adems de un concepto
prctico, una idea acadmica, ya que hasta entonces el entorno empresarial no sufra grandes
variaciones, la tendencia del mismo era estable, las decisiones que se tomaban carecan de un
alto nivel de riesgo.
Para entonces, los principios bsicos sobre los que se sostena el Cuadro de Mando ya estaban
estructurados, es decir, se fijaban unos fines en la entidad, cada uno de stos eran llevados a
cabo mediante la definicin de unas variables clave, y el control era realizado a travs de
indicadores.
Bsicamente, y de manera resumida, podemos destacar tres caractersticas fundamentales de
los cuadros de mando:
1. La naturaleza de las informaciones recogidas en l, dando cierto privilegio a las
secciones operativas (ventas, etc.) para poder informar a las secciones de carcter
financiero, siendo stas ltimas el producto resultante de las dems.
2. La rapidez de ascenso de la informacin entre los distintos niveles de responsabilidad.
3. La seleccin de los indicadores necesarios para la toma de decisiones, sobre todo en el
menor nmero posible.
En definitiva, lo importante es establecer un sistema de seales en forma de Cuadro de Mando
que nos indique la variacin de las magnitudes verdaderamente importantes que debemos
vigilar para someter a control la gestin.
TIPOS DE CUADRO DE MANDO
A la hora de elaborar los cuadros de mando, muchos son los criterios que se pueden
entremezclar, siendo los que a continuacin se describen, algunos de los ms importantes,
para clasificar tales herramientas de apoyo a la toma de decisiones:
El horizonte de tiempo.
Los niveles de responsabilidad y/o delegacin.
Las reas o departamentos especficos.
Otras clasificaciones:
La situacin econmica.
Los sectores econmicos.
Otros sistemas de informacin.
En la actualidad, no todos los cuadros de mando integral estn basados en los principios de
Kaplan y Norton, aunque s influenciados en alguna medida por ellos. Por este motivo, se suele
emplear con cierta frecuencia el trmino dashboard, que relaja algunas caractersticas tericas
del cuadro de mando. De forma genrica, un dashboard engloba a varias herramientas que
muestran informacin relevante para la empresa a travs de una serie de indicadores de
rendimiento, tambin denominados KPIs (key performance indicators).
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
En una primera etapa, la empresa debe conocer en qu situacin se encuentra, valorar dicha
situacin y reconocer la informacin con la que va a poder contar en cada momento o
escenario, tanto la del entorno como la que maneja habitualmente.
Esta etapa se encuentra muy ligada con la segunda, en la cual la empresa habr de definir
claramente las funciones que la componen de manera que puedan ser estudiadas las
necesidades segn los niveles de responsabilidad en cada caso y poder concluir cules son las
prioridades informativas que se han de cubrir, cometido que se llevar a cabo en la tercera de
las etapas.
Por otro lado, en una cuarta etapa se han de sealizar las variables crticas necesarias para
controlar cada rea funcional. Estas variables son ciertamente distintas en cada caso, ya sea
por los valores culturales y humanos que impregnan la filosofa de la empresa en cuestin, o ya
sea por el tipo de rea que se est analizando. Lo importante en todo caso, es determinar
cules son las ms importantes en cada caso para que se pueda llevar a cabo un correcto
control y un adecuado proceso de toma de decisiones.
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
Los cuadros de mando han de presentar slo aquella informacin que resulte ser
imprescindible, de una forma sencilla y por supuesto, sinptica y resumida.
No se puede olvidar la importancia que tienen tanto los grficos, tablas y/o cuadros de
datos, etc., ya que son verdaderos nexos de apoyo de toda la informacin que se
resume en los Cuadros de Mando.
De alguna manera, lo que se incorpore en esta herramienta, ser aquello con lo que se podr
medir la gestin realizada y, por este motivo, es muy importante establecer en cada caso qu
es lo que hay que controlar y cmo hacerlo. En general, el Cuadro de Mando debe tener cuatro
partes bien diferenciadas:
Primero: se deben constatar de forma clara, cules son las variables o aspectos claves
ms importantes a tener en cuenta para la correcta medicin de la gestin en un rea
determinada o en un nivel de responsabilidad concreto.
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
Segundo: en la que estas variables puedan ser cuantificadas de alguna manera a travs
de los indicadores precisos, y en los perodos de tiempo que se consideren oportunos.
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
Por ltimo y como objetivo ms importante esta herramienta de gestin debe facilitar
la toma de decisiones. Para ello, el modelo debera en todo momento:
Los principales elementos que pueden hacer que el Cuadro de Mando muestre notables
diferencias con respecto a otras herramientas contables y de gestin son:
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
Aprendizaje: Cmo debe nuestra organizacin aprender e innovar para alcanzar sus
objetivos?
Procesos Internos: En qu procesos debemos ser excelentes?
Clientes: Qu necesidades de los clientes debemos atender para tener xito?
Financiera: Qu objetivos financieros debemos lograr para ser exitosos?
De modo previo, al abordar la presentacin del Cuadro de Mando, se debe resaltar una
cuestin que es de gran importancia en relacin a su contenido. Se trata del aspecto
cualitativo de esta herramienta, ya que hasta el momento no se le ha prestado la importancia
que se merece y, sobre todo, porque existen numerosos aspectos como el factor humano,
cuyo rendimiento queda determinado por el entorno que le rodea en la propia organizacin, y
stas cuestiones rara vez se toman en cuenta.
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ANEXO 3
REPORTES DE INVESTIGACIONES
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ANEXO 4
Escuela de Ingeniera
GLOSARIO
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ANEXO 4
GLOSARIO
Aptitud: Cualidad que hace que un objeto sea apto o adecuado para un fin. Suficiencia para
obtener un empleo o cargo o para el ejercicio de un negocio, industria, etc. Competencia,
habilidad, destreza.
Calidad: Significa hacer las cosas bien desde la primera oportunidad, de esta forma se ahorran
recursos importantes de la empresa.
Competencias: Unin de Habilidades, Conocimientos y Actitudes de una persona.
Competitividad: Es la suma de la Calidad y la Productividad de una empresa. Es manejar los
recursos de la empresa eficientemente y eficazmente bajo la lupa de la calidad total.
Conductismo: Se basa en el condicionamiento de una actividad humana por parte de un nivel
superior dentro de una organizacin.
Dinamismo organizacional: Es la capacidad de reacomodo de una empresa despus de
afrontar un cambio. Es el nivel de adaptacin a los nuevos cambios.
Dintorno: Entorno particular de cada organizacin, cmo est organizada una empresa en
particular.
Eficaz: Activo, poderoso para obrar. Que logra hacer efectivo un intento o propsito. Que
produce el efecto hacia el cual tiende. Apto. Que funciona como debe.
Eficiencia: Virtud y facultad para lograr un efecto determinado. Accin con que se logra este
efecto. Mejora continua.
Entorno: Todo lo que rodea a una empresa y es en general para todos.
Excitacin: Estimular a una persona para que realice determinadas acciones en pro de un
beneficio comn. Empresarialmente se usa el trmino motivacin para hablar de este efecto.
Ferocidad: Crueldad o agresividad propias de ciertos animales y que tambin manifiestan
ciertas personas o cosas en sus acciones. Las personas reaccionan de esta manera ante los
cambios tan rpidos que se estn experimentando en el siglo XXI.
Globalizacin: Es un proceso econmico, tecnolgico, social y cultural a gran escala, que
consiste en la creciente comunicacin e interdependencia entre los distintos pases del mundo
unificando sus mercados, sociedades y culturas, a travs de una serie de transformaciones
sociales, econmicas y polticas que les dan un carcter global.
Historicidad: Estudia al ser humano y sus actos como producto de un destino manifiesto en el
que el destino est escrito.
Historismo: Estudia al ser humano y sus actos como obra de su propia voluntad, el humano
construye su futuro.
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ANEXO 4
GLOSARIO
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