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Fluxograma
1. Introduo
O primeiro mtodo estruturado para o fluxo de um processo, o fluxograma, foi introduzido por
Frank Gilberth aos membros da American Society of Mechanical Engineers (ASME) em 1921
durante a apresentao intitulada Process Charts First Steps in Finding the One Best Way.
Aps sua apresentao, a ferramenta passou a fazer parte do currculo do curso de Engenharia
Industrial. No incio dos anos 30, um engenheiro industrial chamado Allan H. Mogensen
comeou a capacitar alguns homens de negcio a utilizarem esta ferramenta.
Em 1944, um aluno de Mogenses, Art Spinager levou esta ferramenta para a Procter Gamble,
difundindo seu uso em um dos seus programas de melhoria. Outro aluno, Bem S. Graham,
diretor da Formcraft Engenharia, adaptou o fluxograma para que ele tambm informasse o fluxo
de informao, desenvolvendo um fluxograma multi-fluxo, mostrando os vrios documentos
utilizados ao longo do processo e suas interaes. Em 1947, ASME adotou um conjunto de
smbolos derivados do trabalho do Gilberth.
J no universo dos programas de computadores, onde ficaram to famosos, os fluxogramas
chegaram em 1947. Goldstein e von Neumann utilizaram vrios fluxograma de programao em
seu trabalho Planning and coding of problems for an electronic computing instrument, Part II, Volume
1. Foi no campo dos algoritmos de computadores que os fluxogramas atingiram seu apogeu.
Porm, na dcada de 70 os fluxogramas comearam a perder sua popularidade, quando os terminais de
computao interativos e as linguagens de programao de terceira gerao comearam a substituir os
fluxogramas. Por meio do cdigo fonte nestas linguagens era possvel expressar os algoritmos de
maneira muito mais clara e concisa do que utilizando-se os fluxogramas. Expressar o algoritmo no prprio
cdigo fonte permitia a equipe trabalhar separadamente, pois no havia mais erros de traduo do
fluxograma para a linguagem de programao.
Fluxograma
O mapeamento de processo por meio do fluxograma uma importante estratgia de
diagnstico para projetos de melhoria. Um bom fluxograma fundamental para que a equipe
consiga compreender como o processo funciona atualmente.
2. Definio
O fluxograma uma das ferramentas bsicas de melhoria que fornece uma imagem visual de
um processo que est sendo estudado. Esta imagem feita atravs de uma representao
grfica da srie de atividades que definem o processo. Existem diversas razes para se preparar
um fluxograma de um processo, tais como:
Fluxograma
3. Como us-lo
a. Simbologia
A maioria dos fluxogramas utilizam trs tipos principais de smbolos:
Smbolo
Incio/Fim
Descrio
Crculo alongado deve ser utilizado para
comear ou terminar um fluxograma.
Retngulos so utilizados para demonstrar
Instrues
instrues ou aes.
Losangos so utilizados para pontos de
Deciso
tomada de deciso
b. Como construir
Fluxograma
Para construir seu fluxograma, comece definindo as fronteiras do seu processo. Uma ferramenta
muito til para definir as fronteiras de um processo o SIPOC. Determine o tipo de fluxograma a
ser utilizado e o seu nvel de detalhes. Pense em todas as atividades de um processo e liste-as na
ordem em que ocorrem. Faa perguntas como: O que realmente acontece no prximo processo?
H alguma deciso que precisa ser tomada antes do prximo passo? ou Quais aprovaes so
necessrias antes da prxima tarefa? Para ajud-lo na tarefa de elaborao do fluxograma,
fundamental que esteja acompanhado por pessoas que conheam o processo e que consigam
lhe ajudar cria-lo.
Comece o fluxograma desenhando um crculo alongado e escreva incio dentro. Ento v para
a primeira atividade ou pergunta, utilizando um retngulo ou o losango para representa-los.
Escreva a atividade ou a pergunta dentro do retngulo ou do losango e ligue a forma at a
prxima atividade.
Trabalhe por meio do processo todo, mostrando as atividades e as perguntas na ordem em que
ocorrem. Conecte-as por meio de flechas para mostrar qual o fluxo do processo. Nos locais em
que houver perguntas, desenhas as flechas saindo do losango para cada uma das possibilidades e
nomeie as sadas. E lembre-se de mostrar o final do processo utilizando a mesma forma utilizado
para mostrar o incio, porm desta vez, dentro da forma escreve a palavra fim.
Por ltimo, desafio seu fluxograma. Faa isto perguntando para voc mesmo se cada uma das
atividades e dos pontos de deciso listados esto corretos e na ordem correta. E, se voc estiver
utilizando o fluxograma para uma atividade de melhoria, olhe cada atividade e busque por
aquelas que no agregam valor sob a tica do cliente para elimin-las. Olhe tambm se as
atividades esto sendo feitas pelas pessoas certas e da maneira certa. Olho clnico neste
momento poder trazer ganhos importantes no seu processo.
Dica 2: fluxogramas podem rapidamente tornar-se muito complicados a ponto de voc no mais
conseguir mostra-los e uma folha de papel. Quando isto acontecer voc dever utilizar os
conectores (pequenos crculo com um nmero dentro) em que o fluxo de atividades conecta-se a
uma outra atividade que est em outra pgina. Utilizando o mesmo nmero nos conectores,
possvel acompanhar o fluxo mesmo quando este pula de pgina.
Fluxograma
Dica 3: descreva o processo como ele hoje. Nunca descreva num fluxograma um processo ideal.
Dica 4: inicia o desenvolvimento do fluxograma com uma verso macro, caso contrrio vai acabar
se perdendo em detalhes. Com o fluxograma bem entendido na verso macro, se necessrio,
parta para a verso micro.
Dica 5: no utilize mapeamento feito no passado. Eles podem estar muito desfasados ou podem
no terem sido feitos utilizando-se do cuidado necessrio.
4. Tipos de fluxograma
Fluxograma multifuncional
Fluxograma
Fluxograma vertical
Diagrama espaguete
Fluxograma
6. Exerccio
Elabore um fluxograma completo da principal atividade que voc executa para a Oxipress.