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Material de estudio
En esencia trata de maximizar y/o minimizar una funcin lineal de dos o ms variables teniendo en
cuenta que las mismas deben cumplir determinadas exigencias derivadas de la escasez de recursos
disponibles en la realidad.
Fue en la dcada de los aos 40 del siglo XX que a travs del trabajo de equipos formados por
matemticos, economistas y fsicos, entre los cuales merece especial destaque George B. Dantzing , se
sentaron las bases para la resolucin de problemas de Programacin Lineal y No Lineal.
Programacin Entera
Sus pioneros fueron Wagner (1950) y Manne (1959). Tradicionalmente estos modelos se han considerado como subclases de la programacin lineal, sin embargo, las variables de decisin que aparecen en
ellos slo toman valores enteros, por lo que realmente deben considerarse como problemas de
programacin entera. El nmero de modelos lineales enteros y sus mtodos de solucin es en la
actualidad bastante extenso, lo que nos ha llevado a hacer una seleccin considerando aquellos que
creemos ms interesantes y que aparecen con mayor frecuencia en la realidad.
Un aspecto notable de los mtodos de solucin de estos problemas, que caen dentro de la clase
denominada de modelos combinatorios, es la complejidad computacional. Un enfoque primitivo de
resolucin consiste en evaluar cada posible solucin, es decir, cada una de las combinaciones de valores
enteros para las variables del problema. En este caso incluso en un problema pequeo como podra ser
con diez variables y diez valores para cada variable tendra un nmero grande (diez mil millones) de
posibles soluciones, lo que hace necesario planteamientos de solucin inteligentes. Estos se han dirigido
por una parte hacia los mtodos exactos, es decir, aquellos que conducen a una solucin ptima exacta
para el problema combinatorio empleando tcnicas que reduzcan la bsqueda de soluciones (caso del
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Si se requiere que todas las variables sean enteras, se dice que se habla de Programacin Lineal Entera
Pura; si se necesita que algunas de las variables de decisin sean nmeros enteros, se tiene un
problema de Programacin Lineal Entera Mixta.
En algunas aplicaciones, slo se permite que todas las variables tomen valores de cero o uno, hablamos
en estos casos de Programacin Lineal Entera Binaria (Digital); si se requiere que solamente algunas de
las variables tomen valores de cero o uno, se tiene un problema de Programacin Lineal Entera Binaria
Mixta.
Para resolver problemas de Programacin Lineal Entera, se utilizan varios algoritmos como son: Ralph
Gomory, Ramificacin y Acotamiento, Enumeracin Exhaustiva o Enumeracin Explcita, Enumeracin
Implcita, Aditivo de Egon Balas y Algoritmos Heursticos.
En la Programacin Lineal Entera Pura algunos de los algoritmos de solucin que se emplean son:
Mtodo de Plano de Corte, Algoritmo Fraccional de Gomory, Algoritmo Entero Puro de Gomory, Mtodo
de Ramificacin y Acotamiento y el Algoritmo de Land Doig, entre otros. Para Programacin Lineal
Entera Binaria algunos de los utilizados son: Mtodo de Ramificacin y Acotamiento, Mtodo Aditivo de
Egon Balas, Mtodo Lexicogrfico, Mtodo de Lemke y Spielberg, Distancia de Hamming y Retculos y
Mtodo de Trubin. En Programacin Lineal Entera Mixta se usan el Algoritmo Entero Mixto de Gomory, el
Algoritmo de Land Doig, Mtodo de Benders.
Flujo de redes
Las tcnicas de flujo de redes estn orientadas a optimizar situaciones vinculadas a las redes de
transporte, redes de comunicacin, sistema de vuelos de los aeropuertos, rutas de navegacin de los
cruceros, estaciones de bombeo que transportan fluidos a travs de tuberas, rutas entre ciudades, redes
de conductos y todas aquellas situaciones que puedan representarse mediante una red donde los nodos
representan las estaciones o las ciudades, los arcos los caminos, las lneas areas, los cables, las
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Cuando se trata de encontrar el camino ms corto entre un origen y un destino, la tcnica, algoritmo o el
modelo adecuado es el de la ruta ms corta; aunque existen otros modelos de redes como el rbol de
expansin mnima, flujo mximo y flujo de costo mnimo cada uno abarca un problema en particular. En
este trabajo se mencionan los modelos de redes existentes y los problemas que abarca cada uno de
ellos, adems se describen los algoritmos que aplican estos modelos para encontrar la solucin optima al
problema. Utilizando la terminologa utilizada para representarlos como una red.
MODELOS DE REDES
Los problemas de optimizacin de redes se pueden representar en trminos generales a travs de uno
de estos cuatro modelos:
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B.
Arcos No Dirigidos: Si el flujo a travs de un arco se permite en ambas direcciones (como una tubera
que se puede usar para bombear fluido en ambas direcciones), se dice que es un arco no dirigido.
Tambin se les llama ligadura. Aunque se permita que el flujo a travs de un arco no dirigido ocurra en
cualquier direccin, se supone que ese flujo ser en una direccin, en la seleccionada, y no se tendr
flujos simultneos en direcciones opuestas.
Trayectoria: Una trayectoria entre dos nodos es una sucesin de arcos distintos que conectan estos
nodos.
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