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Partes Externas de la Computadora

Monitor

Monitor LCD

En hardware, un monitor es un perifrico de salida que muestra la informacin de


forma grfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a travs
de una tarjeta grfica (o adaptador o tarjeta de video).
Un monitor puede clasificarse, segn la tecnologa empleada para formar las
imgenes en: LCD, CRT, plasma o TFT.
En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser monocromticos o
policromticos.
Existen algunos conceptos cuantificables relacionados a los monitores y sirven para
medir su calidad, estos son: pxel, paso (dot pitch), resolucin, tasa de refresco,
dimensin del tubo, tamao de punto, rea til.
En software, un monitor de un programa es toda aquella herramienta que viene con un
programa que sirve para controlar alguna situacin. Por ejemplo el monitor de un
antivirus, encargado de monitorear contnuamente la computadora para verificar que no
se ejecute ningn virus.

CPU(Unidad Central de Procesamiento)

Unidad Central de Procesamiento

Central Processing Unit(CPU/Unidad Central de Procesamiento) o simplemente


elprocesador o microprocesador, es el componente principal del ordenador y otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos. Las CPU proporcionan la caracterstica fundamental del ordenador
digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en los
ordenadores de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de
entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con
circuitos integrados.

Teclado QWERTY

Teclado

El teclado es el periferico de ingreso de datos mas importante de la PC. En general, si una


computadoea no tiene conecttado un teclado se emitia alerta y el sistema no arrancara. El
teclado de la computadora tiene un diseo inspirado en las maquinas de escribir. Consta
de una serie de botones que al ser presionados envian seales electricas al computador.
De este modo podemos ingresar datos a la Computadora.
En general existen entre 99 y 127 teclas. Existen teclados modernos que ademas cuentan
con teclas de acceso rapido para aplicaionaes mas empleadas en tareas comunes.

Raton(Mouse)

Mouse Optico

El ratn o mouse (del ingls, pronunciado [mas] en esa lengua) es un dispositivo


apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora.
Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en da es un elemento imprescindible en un equipo informtico para la mayora de las
personas, y pese a la aparicin de otras tecnologas con una funcin similar, como la
pantalla tctil, la prctica ha demostrado que tendr todava muchos aos de vida til. No
obstante, en el futuro podra ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o
basarse en el reconocimiento de voz.
Diagrama de un ratn mecnico.

1.
Al mover el ratn, rota la bola.
2.
Los rodillos adosados a la bola, transforman el movimiento en sus componentes X
e Y.
3.
La velocidad y direccin del movimiento, es codificada por la rueda perforada.
4.
El LED de infrarrojos, luce a travs de las perforaciones de la ruedas perforada.
5.
Un sensor de infrarrojos recibe los destellos infrarrojos, y el ordenador los traduce
en sentido y velocidad.

Bocinas

Bocinas

Estrictamente se trata de dispositivos transductores, esto es, son capaces de transformar


un tipo de energa en otro diferente, y en el caso de las bocinas, estas convierten energa
elctrica en energa sonora, recibiendo las seales elctricas de audio procedentes de la
computadora, transformndolas en sonido. Forman parte de la multimedia (es el uso de
medios visuales y auditivos que permiten interactuar de manera amigable y amena entre
el usuario y la computadora). Las bocinas generalmente se comercializan en pares para
generar sonido estreo para que sea mas agradable la interaccin con el equipo. Tambin
hay que destacar que hay equipos que las tienen integradas en el gabinete.
Las bocinas para computadora, han reemplazado el uso general de un zumbador
interno que emite un "beep" y por el cul se emitan todos los sonidos en los antiguos
equipos.

Camara Web

Camara

Una cmara web o cmara de red (en ingls: webcam) es una pequea cmara digital
conectada a una computadora la cual puede capturar imgenes y transmitirlas a travs de
Internet, ya sea a una pgina web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Las cmaras web necesitan una computadora para transmitir las imgenes. Sin embargo,
existen otras cmaras autnomas que tan slo necesitan un punto de acceso a la red
informtica, bien sea ethernet o inalmbrico. Para diferenciarlas las cmaras web se las
denomina cmaras de red.

Tambin son muy utilizadas en mensajera instantnea y chat como en Windows Live
Messenger, Yahoo! Messenger, Ekiga, Skype etc. En el caso del MSN Messenger aparece
un icono indicando que la otra persona tiene cmara web. Por lo general puede transmitir
imgenes en vivo, pero tambin puede capturar imgenes o pequeos videos
(dependiendo del programa de la cmara web) que pueden ser grabados y transmitidos
por Internet. Este se clasifica como dispositivo de entrada, ya que por medio de l
podemos transmitir imgenes hacia la computadora.

Impresora

Una impresora es un dispositivo perifrico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico,
imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o tecnologa lser.
Muchas impresoras son usadas como perifricos, y estn permanentemente unidas al
ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una
interfaz de red interno (tpicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algn documento para cualquier usuario de la red.
Adems, muchas impresoras modernas permiten la conexin directa de aparatos de
multimedia electrnicos como las tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory Stick,
pendrives, o aparatos de captura de imagen como cmaras digitales y escneres.
Tambin existen aparatos multifuncin que constan de impresora, escner o mquinas de
fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escner puede funcionar
bsicamente como una fotocopiadora.
Las impresoras suelen disearse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que
no requieran virtualmente un tiempo de configuracin para conseguir una copia de un
determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente dispositivos
lentos (10 pginas por minuto es considerado rpido), y el coste por pgina es
relativamente alto.

Partes Internas de una Computadora

Las partes internas de una


computadora son :
Disco
Memoria RAM

duro

Unidad de diskette
Unidad
Ventiladora

de

disco

Fuente
Tarjeta
Procesador

de

poder
madre

Batera
Bus
Bios

de

Disco duro

datos

Es la unida de almacenamiento que nos permite


almacenar todo tipo de informacin en gran
manera dependiendo de la capacidad del disco.

Memoria RAM

Es donde se aloja temporalmente la informacin


que se esta procesando en la computadora
durante esta encendida la PC.

Unidad de diskette

Es un dispositivo de unidad de lectora de


diskette, mediante la cual podemos guardar
informacin en forma mnima.

Ventiladora

Es la que le sirve a la computadora refrigerarse,


es un dispositivo electromagntico y su funcin
es de sacar el aire caliente de interior del
procesador, u otro dispositivo que calienta.

Fuente de poder

Es la que suministra corriente a la tarjeta madre


de manera que la computadora la soporte.

Tarjeta madre

La Tarjeta madre tambin conocida como


(mother boord) en ingles es la que contiene los
componentes necesarios para conectar otros
circuitos de la maquina como el procesador, la
memoria RAM, la BIOS, conectores que
administran el funcionamiento, entre otros

Procesador

Un procesador es denominado es un chip o un


tipo de complemento electrnico.

Batera

Es la que se usa Bsicamente para mantener el


reloj interno de la computadora actualizado es
decir, mantener la fecha y la hora correctas y
actualizada.

Bus de Datos

Es u conjunto de conexiones fsicas


transfieren informacin de un lugar a otro.

BIOS

que

Los mayas utilizaban un sistema de numeracin vigesimal (de base 20) de raz mixta, similar
al de otras civilizaciones mesoamericanas.
Los mayas preclsicos desarrollaron independientemente el concepto de cero alrededor del
ao 36 a. C.1 Este es el primer uso documentado del cero en Amrica, aunque con algunas
peculiaridades que le privaron de posibilidad operatoria.2 Las inscripciones los muestran en
ocasiones trabajando con sumas de hasta cientos de millones y fechas tan extensas que
tomaba varias lneas el poder representarlas.

numeros naturales
1.

Un nmero natural es cualquiera de los nmeros que se usan para contar


los elementos de un conjunto.

abrs escuchado, o incluso trabajado, con distintos tipos de nmeros


como por ejemplo 22,

5-5 1313, todas estas expresiones hacen parte

de diferentes conjuntos de nmeros, llamamos a estos conjuntos


numricos.

Distintos tipos de nmeros


Comenzaremos por estudiar tres conjuntos en particular, los nmeros
naturales, los nmeros enteros y los nmeros racionales o
fraccionarios.

El sistema de numeracin romana es un sistema de numeracin no posicional que se


desarroll en la Antigua Roma y se utiliz en todo el Imperio romano. Este sistema
emplea algunas letras maysculas como smbolos para representar ciertos nmeros, la
mayor parte de nmeros se escriben como combinaciones de letras.

Ejemplo de nmeros romanos del 1 al 10:


1. I
2. II
3. III
4. IV
5. V
6. VI
7. VII
8. VIII
9. IX
10.

Nmeros pares e impares. En matemtica, un nmero par es unnmero entero que se


puede escribir de la forma: 2k (es decir, divisible de manera entera entre 2), donde k es un
entero (los nmeros pares son los mltiplos del nmero 2).

En matemtica, un nmero par es un nmero entero que se puede escribir de la forma: 2k (es
decir, divisible de manera entera entre 2), donde k es un entero (los nmeros pares son los
mltiplos del nmero 2). Los nmeros enteros que no son pares, se llaman nmeros
impares (o menores), y se pueden escribir como 2k+1.1
Los nmeros pares son:

y los impares:

La paridad de un nmero entero se refiere a su atributo de


ser par o impar.2 Comparativamente, dos nmeros son de la misma paridad si
al dividirlos entre 2, el resto es el mismo, por ejemplo: "2" y "4", o "3" y "7"; son de la
misma paridad. Por el contrario los nmeros "23" y "44" son de distinta paridad.

Nmero parmente impar o pariter impar es el medido por un nmeropar segn


un nmero impar, es decir, el producto de un nmero par por
un nmero impar. Nmero imparmente impar, impariter impar o propiamente impar es el
medido por un nmero impar segn unnmero impar, es decir, el producto de
dos nmeros impares.
En matemticas, particularmente en matemtica clsica elemental, un nmero primo es
aquel nmero natural mayor que uno que admite nicamente dos divisores diferentes: el
mismo nmero y el 1.1 2 3 A diferencia de los nmeros primos, los nmeros compuestos son
naturales que pueden factorizarse. En la llamada teora de nmeros y por otros la aritmtica al
definir nmero primo acude a un nmero entero, antes que a un nmero natural. En el caso
extremo, Chadwick, el estructurador de la axiomtica de Peano y de los subsiguientes
conjuntos, define un nmero primo como un nmero entero a con exactamente cuatro
divisores: el nmero a, su opuesto -a, adems 1 y -1.4
Los nmeros primos menores que 100 son los
siguientes: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 8
9 y 97.

Nmeros Ordinales
Los nmeros ordinales son nmeros que tienen un orden especfico y sirven para
dar un orden a elementos o conjuntos de elementos.

Qu son los nmeros ordinales?


Los ordinales son nmeros que expresa una posicin de un elemento o un conjunto
de elementos en una sucesin ordenada. A diferencia de los nmeros
cardinales que representan cantidad, los nmeros ordinales representan un orden,
y se acompaan por un sustantivo, por ejemplo, si tenemos una sucesin de cuatro
libros que debemos leer en orden, tendramos el primer libro o libro primero, el
segundo libro o libro segundo, el tercer libro o libro tercero y el cuarto libro o libro
cuarto, tomando en cuenta que el sustantivo libro puede ir antes o despus del
nmero ordinal.

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