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El espectro electromagntico:
El universo por doquier se encuentra rodeado por Ondas Electromagnticas de diversas longitudes. La luz
es la porcin de este espectro que estimula la retina del ojo humano permitiendo la percepcin de los
colores. Esta regin de las ondas electromagnticas se llama Espectro Visible y ocupa una banda muy
estrecha de este espectro.
Cuando la luz es separada en sus diversas longitudes de onda componentes es llamada Espectro. Si se
hace pasar la luz por un prisma de vidrio transparente, produce un espectro formado por los colores rojo,
naranja, amarillo, verde, azul, ndigo y violeta. Este fenmeno es causado por las diferencias de sus
longitudes de onda. El rojo es la longitud del onda ms larga y el violeta la ms corta. El ojo humano percibe
estas diferentes longitudes de onda como Colores.
Espectro visible
La sensibilidad del ojo a las distintas longitudes de onda de la luz del medioda soleado, suponiendo a todas
las radiaciones luminosas de igual energa, se representa mediante una curva denominada curva de
sensibilidad del ojo curva Vl .
visin escotpica
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visin fotpica
Rendimiento de color
El color es luz...no existe el color sin luz
Se dice que un objeto es rojo porque refleja las radiaciones luminosas rojas y absorbe todos los dems
colores del espectro. Esto es vlido si la fuente luminosa produce la suficiente cantidad de radiaciones en la
zona roja del espectro visible. Por lo tanto, para que una fuente de luz sea considerada como de buen
rendimiento de color, debe emitir todos los colores del espectro visible. Si falta uno de ellos, este no podr
ser reflejado.
iguales. (al espectro de la lmpara incandescente le falta componente azul mientras que a la luz del da
roja).
Si por el contrario el espectro muestra interrupciones, como por ejemplo el de las lmparas de descarga, se
dice que es un espectro discontinuo, ya que presenta diversas lineas espectrales propias del material
emisor.
Comentario del Autor:
En este captulo se estudiar como el ojo ver el color del objeto segn el espectro contenido en la fuente
de luz utilizada. No todas las fuentes de luz reproducen los colores de la misma manera.
Ni siquiera a la luz del da se vern los colores siempre de la misma forma; depender de la hora del da, de
las condiciones de la bveda celeste, etc.
Tambin se ver cuando la luz proveniente de una determinada fuente es reflejada total o parcialmente, o
directamente absorbida por la superficie iluminada.
Rendimiento de Color
Los grficos de distribucin espectral:
Estos grficos o curvas de distribucin espectral permiten al proyectista tener una rpida apreciacin de
las caractersticas de color de una determinada fuente.
En base a este criterio se clasifican las fuentes de luz artificial. Se dir que una lmpara tiene un
rendimiento
cromtico ptimo si el IRC est comprendido entre 85 y 100, bueno si est entre 70 y 85 y discreto si lo est
entre 50 y 70.
Se debe tener en cuenta que dos fuentes pueden tener el mismo IRC y distinta Temperatura de color. (Ver
Temperatura de color) Por lo tanto es conveniente, cuando se compare capacidad de reproduccin
cromtica,
buscar que las lmparas tengan temperaturas de color aproximadas. Es obvio que, a igualdad de IRC, un
objeto rojo se ver ms brillante bajo 2800 K que bajo 7500 K.
Grficos de distribucin espectral de diversas lmparas
Lmpara incandescente
Rendimiento de Color
Cuadro comparativo del Indice de Reproduccin Cromtica de Distintas fuentes de Luz ( IRC )
Temperatura de Color
La temperatura de color se mide en Grados Kelvin (K) y es la referencia para indicar el color de las fuentes
luminosas (salvo aquellas que tengan de por s un color sealado). Cuando un metal es calentado, pasa por
una gama de colores que van desde el rojo al azul, pasando por el rojo claro, naranja, amarillo, blanco y
blanco azulado. A los efectos de la temperatura de color, se habla de un radiante terico
perfectodenominado cuerpo negro.
El cero de la escala Kelvin equivale a -273 C, lo que significa que exceden a la escala centgrada en 273
C. As por ejemplo, una lmpara de 6500 K equivale al color que toma el cuerpo negro cuando es
calentado a una temperatura de 6500 - 273 = 6227 C.
Las lmparas incandescentes tienen una temperatura de color comprendida entre los 2700 y 3200 K. Las
lmparas fluorescentes ofrecen una amplia gama de temperaturas de color entre los 2700 K y los 6500 K.
Esto significa que a partir de dos coordenadas cualesquiera puede definirse un color mezcla de colores.
El tringulo presenta una forma curva en su parte superior que es el lugar geomtrico de las radiaciones
monocromticas, cerrandose en su parte inferior por una linea recta llamada linea de los prpura. La zona
central del tringulo es acromtica y sobre ella se pueden localizar los colores de todas las fuentes de luz
artificial. El centro de esta zona es un punto blanco donde los valores de las coordenadas x, y, z son iguales
entre s (0.333 cada una). Cuanto ms alejado del centro est el punto buscado, ms saturado ser el color
resultante.
Tringulo Cromtico CIE
Temperatura de Color
Cuadro comparativo de la temperatura de color de distintas fuentes de Luz ( Kelvin)
Contraste de colores
La combinacin de los colores tiene aplicaciones no solo en el campo de la decoracin el arte. Una
adecuada combinacin de ellos suele ser un recurso sumamente importante en el terreno de la
sealizacin. Muchas de ellas son ya familiares en materia de seguridad, como lo es el caso del color negro
sobre el amarillo en las barreras ferroviarias, etc.
A continuacin se presentan algunas de las combinaciones de colores ms efectivas.
Algunos de los contastes de color ms efectivos.
Reflectancias
El poder reflectante de las superficies que rodean a un local, juega un papel muy importante en el resultado
final del proyecto de iluminacin. Las luminarias emiten la luz de diversas formas segn su tipo de
distribucin luminosa.
Cuando esta emisin luminosa es del tipo abierta, habr una gran parte de la luz que llegar en forma
directa al plano de trabajo, es decir sin obstculos; pero habr tambin una porcin importante de esa
emisin que caer sobre las paredes.
Esa parte de la luz emitida por la luminaria, podr ser reflejada y aprovechada en mayor menor grado
segn el poder reflectante de esas superficies.
Poder reflectante de algunos colores y materiales
Color
Blanco
Crema claro
Amarillo claro
Verde claro
Refl. %
70-75
70-80
50-70
45-70
Material
Revoque claro
Revoque oscuro
Hormign claro
Hormign oscuro
Refl. %
35-55
20-30
30-50
15-25
Gris claro
Celeste claro
Rosa claro
Marrn claro
Negro
Gris oscuro
Amarillo oscuro
Verde oscuro
Azul oscuro
Rojo oscuro
45-70
50-70
45-70
30-50
4-6
10-20
40-50
10-20
10-20
10-20
Ladrillo claro
Ladrillo oscuro
Marmol blanco
Granito
Madera clara
Madera oscura
Vidrio plateado
Aluminio mate
Aluminio pulido
Acero pulido
30-40
15-25
60-70
15-25
30-50
10-25
80-90
55-60
80-90
55-65
Magnitudes y unidades
Flujo Luminoso:
Definicin: cantidad de luz emitida por una fuente de luz en todas las direcciones.
Smbolo: F ( Phi )
Unidad de medida: LUMEN ( Lm )
Smil hidrulico: cantidad de agua que sale de una esfera hueca en todas las direcciones.
Ejemplos
Lmpara incandescente para sealizacin
Lmpara para bicicleta
Lmpara incandescente clara de 40W
Tubo fluorescente de 36W
Lmpara a Vapor de Mercurio de 400W
Lmpara a Vapor de Sodio de Alta Presin de 400W
Lmpara a vapor de mercurio halogenado de 2000W
1 Lm
18 Lm
430 Lm
3000 Lm
22000 Lm
47000 Lm
170000 Lm
Magnitudes y unidades
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Iluminacin Iluminancia:
Definicin: Es el flujo luminoso por unidad de superficie. ( Densidad de luz sobre una
superficie dada )
Smbolo: E
Unidad de medida: LUX ( Lux = Lumen/m )
Magnitudes y unidades
Intensidad Luminosa:
Definicin: parte del flujo emitido por una fuente luminosa en una direccin dada, por el ngulo slido que lo
contiene
Smbolo: I
Unidad de medida: CANDELA ( cd )
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Ejemplos
Lmpara reflectora de 40W ( centro del haz )
Lmpara reflectora de 150W
Lmpara PAR 38 spot 120W
Lmpara dicroica 12V/50W/10
Lmpara PAR 56 spot 300W
Lmpara halgena Super Spot 12V/50W/ 4
Proyector spot NEMA 1 mercurio halogenado 2000W
450 cd
2500 cd
9500 cd
16000 cd
40000 cd
50000 cd
170000 cd
Magnitudes y unidades
Luminancia:
Definicin: intensidad luminosa emitida en una direccin dada por una superficie luminosa o iluminada.
( efecto de brillo que una superficie produce en el ojo )
Smbolo: L
Unidad de medida: candela por metro cuadrado ( cd/m)
Smil hidrulico: salpicaduras de agua que rebotan de una superficie. La cantidad de agua que
rebota depende de la capacidad de absorcin de la superficie.
Ejemplos
Calle bien iluminada
Papel blanco iluminado con 400 lux
2 cd/m
100 cd/m
11
250 cd/m
15 cd/m
50 a 100 cd/m
100 a 300 cd/m
200 cd/m
Niveles de iluminacin
Algunos niveles de iluminacin sugeridos para actividades diversas
EXTERIORES
Calle en zona residencial
4 a 7 Lux
Avenida comercial importante
15 a 20 Lux
Plazas
10 a 20 Lux
Playas de estacionamiento
50 Lux
INTERIORES: Residencial
Estar: iluminacin general
Estar: iluminacin localizada
Estar: lectura, escritura, etc.
Dormitorio: iluminacin general
Cocina: iluminacin general
Cocina: iluminacin de la mesada
Bao: iluminacin general
Bao: iluminacin sobre el espejo ( nivel vertical )
100 Lux
200 Lux
400 Lux
200 Lux
200 Lux
500 a 800 Lux
100 Lux
200 Lux
INTERIORES: Oficinas
Halls y lobbys
Circulaciones
Salas de reuniones
Trabajo normal de oficina
200 Lux
200 Lux
300 Lux
400 Lux
INTERIORES: Varios
Restaurantes: ntimo
Restaurantes: tipo gril
80 a 100 Lux
300 Lux
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Niveles de Iluminacin
Aspectos Psicolgicos:
Es interesante observar la inflencia psicolgica de la temperatura de color sobre los niveles de iluminacin
Est comprobado que, a mayor temperatura de color mayor debe ser la iluminancia.
As por ejemplo, para lmparas de temperatura de color del orden de los 6000 K sern aconsejables
iluminancias de ms de 500 Lux, en tanto que para lmparas de 3000 K sern aceptables los niveles de
iluminacin comprendidos entre los 150 y los 500 Lux.
En el grfico puede apreciarse fcilmente que con una iluminancia de 500 Lux resulta posible utilizar casi
toda la gama de lmparas fluorescentes, ya sean lineales compactas.
Las lmparas
Lmparas Incandescentes:
La lmpara incandescente es la lmpara de la iluminacin del hogar, del alumbrado decorativo. Es la fuente
de luz artificial ms prxima a la luz del da. Es el smbolo de la luz en la vidad del hombre. Para
clasificarlas de alguna manera, se las puede separar en dos grandes grupos: lmparas incandescentes
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Las lmparas
Lmparas Fluorescentes:
El tubo fluorescente es sin duda la lmpara verstil por excelencia. Une a su gran eficiencia ( en la
actualidad alcanza a los 104 Lm/W ) una larga vida til, superior a las 8000 horas y una amplia gama de
temperaturas de color con ptima reproduccin cromtica. Hoy es posible iluminar con lmparas
fluorescentes objetos que antes no se conceban iluminados ms que por incandescentes, sin que se
aprecie el cambio.
La lmpara fluorescente se presenta en una amplsima gama de potencias y tamaos. Entre los
tradicionales tubos fluorescentes lineales, se podr optar por la linea Standard T8 de 26 mm de dimetro
( las T12 de 38 mm de dametro ya tienden a desparecer ) y reproduccin cromtica IRC 65, la linea
Trifsforo con un IRC 85 y la Trifsforo de Lujo con IRC 90, todas en potencias de 18 a 58W.
Actualmente se podr optar tambin por la nueva linea de tubos T5 de 16 mm de dimetro con las mismas
calidades de reproduccin cromtica que los T8 y en potencias de 14, 21, 28 y 35W y tambin de 24, 39, 54
y 80W. En materia de compactas, se las puede
hallar de las ms
diversas formas y potencias. Desde simples
standard, simples
largas, dobles, triples, dobles planas, dobles y triples
con rosca E27 y equipo
incorporado ( ideales para el hogar ) hasta
circulares. Las potencias
van desde 5W hasta 55W y el IRC es en general de
85, salvo en las simples
largas que tienen su versin de lujo con IRC 90.
Es la lmpara obligada en la iluminacin de oficinas,
industrias,
supermercados, etc.
En lo que respecta a la iluminacin de oficinas, la
posibilidad que ofrecen
las compactas de disear liminarias cuadradas y
redondas ha introducido
un importante avance en el campo arquitectnico de
los cielorrasos, ya que
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Las Lmparas
Las lmparas a descarga:
Al hablar de las lmparas a descarga, es inevitable asociarlas con las poderosas fuentes de gran potencia e
impresionantes paquetes de flujo luminoso. No obstante, para el alumbrado de interiores existe una ms
que interesante variedad de lmparas de pequeas y medianas potencias que se adaptan perfectamente a
la situacin y que vienen a llenar un espacio que antiguamente era de difcil solucin: el de las alturas
intermedias.
En el alumbrado de interiores no siempre se trata de locales con alturas de cielorraso de 2,60 3,00 metros;
a menudo se presentan espacios de doble y triple altura ( Lobbys, atrios, locales comerciales, etc.) que no
pueden solucionarse econmicamente con lmparas incandescentes fluorescentes. Para estos casos las
lmparas a descarga de bajas potencias, con sus reducidas dimensiones y gran flujo luminoso, se
presentan como una alternativa ideal.
Entre las ms populares se destacan dos fuentes a vapor de mercurio halogenado de dimensiones
sumamente reducidas. Se trata de los modelos tipo Bi-pin y Doble contacto.
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Las lmparas
Algunas de las lmparas ms utilizadas en interiores Caractersticas principales
Tipo de lmpara
INCANDESCENTES HALOGENAS
-Con reflector dicroico 12V
-Con pantalla metlica 12V
-Tipo Bi-pin 12V
-Lineal doble contacto 220V
-Con rosca E27 220V
-Par 16 rosca E27 220V
-Par 20 rosca E27 220V
-Par 30 rosca E27 220V
20 35 50
20 35 50 75 100
10 20 35 50 75 90
100 a 2000
60 75 100 150 250
50
50
75
3000
3000
3000
2000
2000
2000
2000
2000
15 a 20
15 a 20
15 a 20
15 a 22
14 a 16
~20
~20
~20
100
100
100
100
100
100
100
100
18 36 58
18 36 58
18 36 58
8000
10000
10000
61 a 79
72 a 94
55 a 67
65
85
90
14 21 28 35
24 39 54 80
10000
10000
17 a 104
73 a 81
85
85
22 32 40
22 32 40
8000
10000
45 a 70
60 a 72
65
85
5 7 9 11
18 24 36 40 55
10 13 18 26
18 26 32 42
18 24 36
15 20 36
15 20
18 28
8000
8000
8000
8000
8000
8000
8000
8000
50 a 82
67 a 87
60 a 69
67 a 69
61 a 78
47 a 50
47 a 50
55 a 64
85
85
85
85
85
85
85
85
70 150 250
35 70 150
8000
8000
71 a 80
93 a 97
85
85
FLUORESCENTES LINEALES T8
-Linea standard
-Tipo trifsforo
-Tipo trifsforo de lujo
FLUORESCENTES LINEALES T5
-Tipo trifsforo
-Tipo trifsforo
FLUORESCENTES CIRCULARES
-Linea standard (FH)
-Tipo trifosforo (FQ)
FLUORESCENTES COMPACTAS
-Simples standard
-Simples L
-Dobles
-Triples
-Dobles planas
-Reflectoras
-Tipo globo
-Circulares
MERCURIO HALOGENADO
-Tipo doble contacto
-Tipo Bi-pin
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las fuentes que proveen. No obstante, ser bueno que el especialista se familiarice con los datos ms
importantes de cada lmpara (flujo luminoso, vida til, gama de temperaturas de color, tamaos, etc), ya que
no siempre tendr el catlogo a mano en el momento de realizar un clculo fuera de su oficina.
Las lmparas
Cuadro comparativo de la eficiencia de distintas fuentes de Luz ( En Lmenes por Watt )
Las Luminarias
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Reflector especular Su
superficie lisa y de alto
poder reflectante permite
una gran precisin en el
direccionamiento de los
haces pudindose lograr
as luminarias de muy alto
rendimiento.
La forma en que la luminaria distribuya la luz depende casi exclusivamente de la conformacin del espejo o
reflector (a menos que exista algn otro elemento complementario como por ejemplo vidrios tipo fresnel,
espejos adicionales, etc. ) Los espejos pueden clasificarse por su forma en tres grandes grupos: circulares,
parablicos y elpticos. Existen otras formas y tambin combinaciones entre algunas de las anteriores
( circular con parablico, asimtricos, etc ). Sin duda los ms populares son los reflectores parblicos,
elpticos y asimtricos.
Tpico perfil
del espejo de
las luminarias
destinadas a
iluminar los
puestos de
trabajo con
pantallas de
video. El
estudiado
desarrollo de
este reflector
evita que las
altas
intensidades
se extiendan
por encima de
un
determinado
ngulo
( generalment
e 65 )
reflejndose
en los
monitores.
Reflector de
espejo
parablico que
mustra la
tradicional
concentracin
de haces
paralelos
producidos
cuando una
fuente puntual
se encuentra
en el centro
del foco. La
intensidad
ser mayor en
el centro del
haz. Con este
perfil se logran
proyectores de
gran
rendimiento.
Clsico espejo
asimtrico. Estos
reflectores tienen
la propiedad de
dirigir los haces de
luz hacia una sola
mitad del emisferio
inferior. Se los
utiliza
fundamentalmente
en todos aquellos
casos donde se
dese iluminar
intnsamente una
superficie vertical. (
Wall washing,
gndolas, etc )
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total, evidentemente el mayor responsable, aunque no el nico, de esa perdida de rendimiento lumnico es
el espejo. Ya sea por el material empleado, error constructivo, etc.
Las Luminarias
La curva de distribucin luminosa:
La curva de distrubucin luminosa es el resultado de
tomar medidas de
intensidad luminosa en diversos ngulos alrededor de
una luminaria y
transcribirlas en forma grfica, generalmente en
coordenadas polares. La
distancia de cualquier punto de la curva al centro indica
la intensidad luminosa
de la fuente en esa direccin ( a mayor distancia mayor
intensidad ).
Estas mediciones se efectuan en distintos planos
verticales de la
luminaria, ya que la emisin de luz podr diferir de uno a
otro plano segn el tipo
de lmpara y de difusor ( louver )
En general, la curva de distribucin luminosa polar de una luminaria se representa mostrando dos de sus
planos verticales; el transversal y el longitudinal ( 0 y 90 ). Cuando la representacin es en color,
generalmente el plano transversal es rojo y el longitudinal azul o negro. Cuando se presenta en blanco y
negro, el transversal es en trazo lleno y el logitudinal en punteado.
Habitualmente, la informacin fotometrica de una luminaria est dada para un flujo luminoso de 1000 Lm.
Una vez conformada la curva de distribucin luminosa, esta dar lugar a todo el resto de la informacin
fotomtrica suministrada por el laboratorio de luminotecnia encargado del estudio ( rendimiento de la
luminaria, coeficiente de utilizacin, grfico de luminancias, curvas isolux, etc.
Mediante la curva de distribucin luminosa podr calcularse la iluminancia que produce una luminaria en un
punto de una superficie. En efecto, si el tamao de la fuente luminosa y la distancia a la superficie permiten
aplicar la ley de la inversa de los cuadrados, podr calcularse dicha iluminancia tomando de la curva la
intensidad luminosa en el ngulo correspondiente a la direccin de enfoque aplicando la ley del coseno.
( ver mtodo punto por punto )
En los casos en los que la distribucin luminosa de una luminaria tiene el mismo comportamiento en todos
sus planos verticales, la curva polar se representa mediante un solo trazo generalmente de color rojo o bien
en negro de trazo lleno.
Este es el caso de las luminarias de distribucin luminosa con simetra alrededor de su eje vertical,
conocidas como slido fotomtrico
La lectura de la curva de distribucin luminosa permitir optar por la luminaria ms adecuada y lograr un
proyecto ms econmico. Una luminaria de distribucin ancha y buen rendimiento permitir un gran
distanciamiento entre las mismas sin sacrificar la uniformidad de la iluminacin.
Comentario del Autor:
As como antes se utiliz la analoga de "corazn" de la luminaria para el espejo, de la curva de distribucin
luminosa se podra decir que es el "electrocardiograma" de esta. Efectivamente, la curva de distribucin
luminosa de una luminaria es el grfico que, como resultado de mediciones realizadas en un laboratorio de
luminotecnia nos muestra la forma en que el artefacto distribuye el flujo luminoso de las fuentes instaladas y
a partir de ella todo el resto de la informacin "fotomtrica" necesaria para realizar los clculos lumnicos.
Las Luminarias
El rendimiento de la luminaria:
Del estudio fotomtrico que realiza el laboratorio de luminotecnia sobre una luminaria, una de las
informaciones de mayor utilidad para el luminotcnico la constituye el conocimiento del Rendimiento de la
luminaria.
El rendimento de la luminaria se expresa en porcentajes y se representa mediante la letra h (eta) del
alfabeto griego. As por ejemplo, una luminaria que pose un rendimiento del 60% se expresa h = 60%.
El rendimiento de la luminaria permite conocer que cantidad del flujo luminoso de la fuente de luz utilizada
es devuelto por dicha luminaria. Este dato es de vital importancia en el aspecto econmico de una
instalacin de iluminacin.
Existen luminarias que, por sus caractersticas constructivas como as tambin por los elementos
reflectantes y difusores que la componen ( espejos, pantallas, louvers, acrlicos, vidrios, etc ) entregan un
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porcentaje muy pequeo del total del flujo luminoso emitido por la fuente. Esto da como resultado una
instalacin antieconmica tanto en la inversin inicial como en el costo del consumo elctrico, por cuanto se
debern colocar demasiadas luminarias para obtener el nivel de iluminacin deseado.
Las cuatro curvas de distribucin luminosa que se ilustran corresponden a luminarias con
un rendimiento de h = 72 %
Si bien el conocimiento del rendimiento de una luminaria es un elemento sumamente importante en el
momento de la eleccin, este dato en forma aislada no es suficiente.
Para tener una idea cabal del comportamiento que una luminaria tendr en un determinado proyecto, el dato
del rendimiento deber estar acompaado de la correspondiente curva de distribucin luminosa ya que no
es suficiente conocer el porcentaje de eficiencia del artefacto sino tambin de que forma distribuye la luz.
Existen infinitas posibilidades de encontrar luminarias del mismo rendimiento pero con fotometras
totalmente distintas. Podr haber un modelo que posea un rendimiento de h = 60% de emisin luminosa
directa descendente y otro del mismo rendimiento pero de distribucin luminosa asimtrica indirecta.
Comentario del Autor:
El rendimiento de una luminaria es un dato fotomtrico muy importante pero que debe ser utilizado con
sumo cuidado. Es un dato que utilizado sin el apoyo de la correspondiente fotometra o al menos de la curva
de distribucin luminosa no dice nada y puede llevar a lamentables y costosas equivocaciones en un
proyecto. Como se podr apreciar en la pgina adjunta, puede haber un sin nmero de distribuciones
luminosas totalmente dispares correspondientes a luminarias para aplicaciones muy diferentes entre s y
que sin embrago presentan el mismo porcentaje de rendimiento lumnico. As por ejemplo, se podr
encontrar una eficiente luminaria para alumbrado directo con un rendimiento del 72% y otra con el mismo
rendimiento pero para iluminacin indirecta, en cuyo caso, el resultado final sobre el plano de trabajo
horizontal ser totalmente diferente.
Las Luminarias
La distribucin luminosa
La ms importante de las funciones que cumple una luminaria es la de modificar la distribucin del flujo
luminoso que emana de la fuente a la cual contiene. As podr convertirse en un proyector, haciendo que la
emisin sea fuertemente concentrada, o en difusora, y apantallar las lmparas ocultndolas del ngulo de
visin para evitar el deslumbramiento. Por la forma en que las luminarias distribuyen el flujo luminoso, se
clasifican bsicamente en seis grupos: directa, semi-directa, general difusa, directa-indirecta, semi-indirecta
e indirecta.
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Leyes fundamentales
Ley de la inversa de los cuadrados:
La iluminacin es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia existente entre la fuente de luz y la
superficie iluminada.
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Nota:
Esta ley es vlida nicamente tratndose de fuentes puntuales, superficies perpendiculares a la direccin
del flujo y cuando la distancia es grande en relacin al tamao de la fuente. La distancia debe ser al menos
cinco veces la dimensin mxima de la luminaria.
No es aplicable a fuentes de iluminacin extensas ( ej.: cielorrasos luminosos )
Comentario del Autor:
Sin duda alguna, la ley de la inversa de los cuadrados constituye una de las herramientas ms importantes y
de aplicacin constante para el luminotcnico. Como se ver, la luz vara con el cuadrado de la distancia
entre la fuente de luz y el elemento a iluminar. Esta variacin determina que a medida que la fuente de luz
se acerca al objeto, la iluminancia aumenta y viceversa. Esta ley se aplica en la actividad cotidiana de
manera inconsciente; por ejemplo, cuando no se alcanza a leer con claridad un texto, automticamente el
individuo trata de aproximar el libro a la luminaria o fuente de luz porque la experiencia le seala que as el
texto se ver ms intensamente iluminado.
Leyes fundamentales
Ley del coseno del ngulo
La iluminacin es proporcional al coseno del ngulo de incidencia. ( este ngulo es el formado por la
direccin del rayo incidente y la normal a la superficie en el punto de incidencia P )
En la ley de la inversa de los cuadrados, la superficie iluminada era perpendicular a la direccin de los
rayos, sea que el ngulo de incidencia es a = 0, al cual le corresponde cos 0 = 1
(Figura 1 )
Ley de la inversa de los
cuadrados
22
Esta expresin es vlida para superficies horizontales; para superficies verticales ser:
Mtodos de Clculo
El mtodo Punto por Punto:
A diferencia del Mtodo de las Cavidades Zonales. donde se calcula el Nivel medio de iluminacin sobre
un plano de trabajo considerando el aporte de las reflexiones de paredes, techo y piso y adems la
incidencia de un factor de mantenimiento o conservacin de la instalacin, el Mtodo punto por punto se
basa en la cantidad real de luz que se produce en un punto del area iluminada.
Para aplicar este mtodo, se deber conocer la forma en que la luminaria distribuye el flujo luminoso que
emite la fuente de luz ( Curva de distribucin luminosa ) y verificar que se cumpla la Ley de la inversa de
los cuadrados. Las frmulas para el clculo del nivel de iluminacin en un punto de una superficie
horizontal vertical, son bsicamente las que se han visto al tratar la Ley del coseno.
Donde:
Eph = Nivel de iluminacin en un punto de una superficie horizontal ( en Lux )
Epv = Nivel de iluminacin en un punto de una superficie vertical ( en lux )
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Mtodos de Clculo
Clculo de iluminacin de interiores:
El mtodo de las cavidades Zonales
Existen varios mtodos para calcular el nivel medio de iluminacin en interiores ( Mtodo del flujo luminoso,
Mtodo del rendimiento de la luminaria y el Mtodo de las cavidades zonales ) En este manual se explicar
el mtodo de clculo de las Cavidades Zonales, por ser este el adoptado en La Argentina y para el cual
disean los informes fotomtricos de las luminarias los laboratorios nacionales.
Este mtodo, como su nombre sugiere, divide al local en cavidades individuales: la cavidad cielorraso, la
cavidad local y la cavidad piso. Esta forma de analizar por separado el comportamiento de los tres sectores
ms importantes del volmen total de un local a iluminar, confiere a los clculos realizados por este mtodo
una mayor precisin.
A los efectos de esta publicacin, se adopta una versin simplificada del mtodo, es decir, se analizar
solamente la cavidad local, ya que las dos restantes cavidades, en general no influye de manera tan
significativa como para estudiar este mtodo en profundidad. Para calcular el nivel medio de iluminacin que
se registra en un determinado local ( y esto es comn a cualquier mtodo que se utilice ) se deber aplicar
la siguente frmula:
Donde:
Em= Nivel medio de iluminacin sobre el plano de trabajo ( en Lux )
Ft= Flujo luminoso total instalado en el local ( en Lmenes )
cu= Coeficiente de utilizacin de la instalacin
fm= Factor de mantenimiento depreciacin de la instalacin
S= Superficie total de local ( m )
A continuacin se analizar cada uno de los elementos de la frmula general no vistos hasta el momento.
Comentario del Autor:
El primer clculo que realiza el luminotcnico, sea de forma manual o por medio de un software de clculo,
ser para obtener un nivel general promedio para un determinado local y verificar as si la cantidad de
luminarias seleccionada y por consiguiente el flujo luminosa total instalado es correcto. Recin despus de
realizada esta primera estimacin se aplicar el clculo punto por punto. Existen varios mtodos de clculo
para este fin; no obstante, y dado que en la Argentina se ha adoptado el Mtodo de las Cavidades Zonales
para la emisin de los informes fotomtricos de las luminarias, ser este el que se estudie en el presente
manual.
Mtodos de Clculo
El Indice del Local ( K1 )
Para poder analizar el Coeficiente de Utilizacin del local, es necesario antes calcular el Indice del Local.
Dado que, como se ver en el prximo captulo, el Coeficiente de Utilizacin de la instalacin es el que
permite conocer el comportamiento de una luminaria determinada en un Local determinado, lo primero que
habr que conocer son las caractersticas de dicho local.
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En este punto es donde el mtodo de las Cavidades Zonales difiere de otros mtodos. Como se dijo en el
captulo anterior, a los efctos de determinar el coeficiente de utilizacin de la instalacin solamente se
considerar aqu el ndice K1 ndice local ( en el mtodo completo, el indice cielorraso se denomina K2 y
el de piso K3 ) El indice del local K1 se obtiene de la siguente frmula:
Donde:
hm= Altura de montaje de la luminaria sobre el plano de trabajo
( m ) a= Ancho del local
( m ) l= Largo del local ( m )
El resultado de esta frmula ser un nmero entre 1 y 10, si bien existen casos de locales sumamente
atpicos cuyo ndice de local K1 podr ser inferior a 1 y tambin superior a 10. Cuanto menor sea el nmero
mayor ser la superficie del local con respecto a su altura y viceversa. Los laboratorios Argentinos presentan
sus estudios fotomtricos tabulando los Indices de Local de 1 a 10. Las fotometrias de USA en cambio
incluyen adems el ndice 0.
Comentario del Autor:
Se ha llegado al punto donde se habr de aplicar todo lo visto a lo largo de estas diez entregas. Y es as,
por cuanto en el clculo luminotcnico o lumnico, interviene el flujo luminoso, la iluminancia, las leyes
fundamentales de la luminotecnia y muy especialmente lo expuesto sobre fotometra y rendimiento de la
luminaria. En el mtodo de las Cavidades Zonales interviene un elemento fundamental llamado Coeficiente
de Utilizacin, que es quien determina el comportamiento de la luminaria en un determinado local y por
consiguiente la cantidad de ellas que ser necesario instalar. Para determinar cual ser el coeficiente de
utilizacin, lo primero que habr que definir son las proporciones del local; este dato precisamente es el que
se conoce como INDICE DEL LOCAL.
Mtodos de Clculo
El Factor de Mantenimiento:
Las condiciones de conservacin mantenimiento de la instalacin de iluminacin, configuran un factor de
gran incidencia en el resultado final de un proyecto de alumbrado y de hecho se incluye en la formula de
clculo ( fm= Factor de Mantenimiento )
Todos los elementos que contribuyen a la obtencin del nivel de iluminacin deseado sobre el plano de
trabajo, sufren con el tiempo un cierto grado de depreciacin.
Las lmparas sufren prdidas en el flujo luminoso emitido, ya sea por envejecimiento, acumulacin de polvo
sobre su superficie, efectos de la temperatura, etc. Las pantallas reflectoras y los louvers de las luminarias
pierden eficiencia. Las paredes y cielorrasos se ensucian y disminuye su poder reflectante.
De todos estos factores, algunos son controlables por sistemas de mantenimiento y otros no lo son. La
IESNA ( Illuminating Engineering Society of North America ) considera, a los efectos de determinar el factor
de mantenimiento de una instalacin ocho factores: cuatro de ellos no controlables por sistemas de
mantenimiento y cuatro controlables.
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0.70
0.65
0.60
0.70
0.60
0.50
0.75
0.70
0.65
Mtodos de Clculo
El Coeficiente de Utilizacin:
El Coeficiente de Utilizacin del local es el trmino que define el comportamiento que tendr una luminaria
en un local dado y su valor estar intimamente relacionado con el Indice del Local. Tambin depender en
gran medida del color y la textura del las paredes, sobre todo en locales pequeos.
El laboratorio de luminotecnia, como parte del protocolo de ensayo, entregar una tabla de Coeficientes de
Utilizacin del modelo ensayado. Esa tabla estar construda a partir de la Curva de Distribucin Luminosa y
por consiguiente del Rendimiento de la luminaria. A igualdad de flujo luminoso instalado e igual superficie
del local, una luminaria de alto rendimiento tendr un coeficiente de utilizacin mayor (ms cercano a 1) que
una de bajo rendimiento.
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Tambin se deber tener en cuenta que una luminaria tendr mayor coeficiente de
utilizacin en un local de gran superficie en relacin a su altura ( Indice de Local cercano a 1
) que otro de poca superficie en relacin a su altura ( Indice cercano a 10 ).
Tal como lo muestran los ejemplos, en un local amplio la luz que emite la luminaria es
aprovechada en su totalidad, ( cu alto ) mientras que en el pequeo, al incidir la luz sobre
las paredes se produce una absorcin, mayor menor segn el color y la textura de las
superficies y la luminaria pierde parte de su rendimiento por esa razn ( cu bajo ).
Esta situacin se produce tambin cuando el local es exageradamente alto con respecto a
la superficie.
Tabla de Coeficientes de Utilizacin tal como la emiten los laboratorios Argentinos. Para
hallar el Coeficiente de Utilizacin para un determinado local se deber obtener en primer
lugar el Indice del Local ( por ejemplo: K1= 3) con el K1, se eligen las Reflectancias de
techo, paredes y piso que tendr el local a iluminar (por ejemplo: techo 70%; paredes 50%.
Para el piso las tablas asumen por defecto una reflectancia del 20% ) Buscando K1= 3 en la
columna de la izquierda titulada Indice de Local se recorre el rengln hasta encontrar la
combinacin de reflectancias elegida y se encontrar el correspondiente Coeficiente de
Utilizacin; en este caso 0.43
Comentario del Autor:
El Coeficiente de Utilizacin constituye el elemento que determinar con precisin que cantidad de
luminarias de un "determinado tipo y caractersticas" sern necesarias para iluminar un local tambin de
"determinado tipo y caractersticas". Este es un dato que se desprende del ensayo fotomtrico de la
luminaria y es "exclusivo" para "esa" luminaria y no otra. Del mismo modo, ser exclusivo para las
caractersticas particulares del local en cuestin (dimensiones, forma, textura de las superficies y poder
reflectante de dichas superficies). En resumen, el Coeficiente de Utilizacin representa la relacin entre el
flujo luminoso total instalado en la luminaria y el que finalmente emana de ella, luego de sufrir diversos tipos
de mermas por las razones estudiadas anteriormente al hablar de ptica y fotometra. El luminotcnico
deber "exigir" al fabricante de luminarias el informe fotomtrico oficial conteniendo la mencionada
informacin; es la nica manera de asegurar que el resultado del clculo se verificar luego en la realidad.
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Datos tiles
DE APLICACION EN LUMINOTECNIA
Valores de las funciones trigonomtricas empleadas en luminotecnia
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