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UNIVERSIDADE ESTACIO DE S

Curso de Graduao em Psicologia


Anlise Experimental do Comportamento

RELATRIO DE OBSERVAO - SNIFFY

Andriano Castilho Martins (Mat. xxxxxxxxx)

Rio de Janeiro
Abril/2014

RESUMO

O Behaviorismo destaca-se entre varias teorias que estuda o comportamento humano


e a aprendizagem so comportamentos resultantes de interao com o ambiente.
Estudar o comportamento de ratos nos fornece insights sobre o comportamento
humano, pois a fisiologia desse mamfero roedor se parece, em algum grau, com a
fisiologia humana. Esta abordagem teve como propulsor Skinner que procurou
explicar como funciona o comportamento humano e de animais atravs da
observao.
O Sniffy Virtual Rat simula uma forma de condicionamento clssico denominada
resposta emocional condicionada (CER) ou supresso condicionada, o paradigma
experimental para a medida daquilo que foi descrito por Estes e Skinner (1941).
O experimento com ratos virtuais se torna fcil a observao,alem do manejo mais
fcil e o custo da manuteno (hospedagem, alimentao e trato) o que se torna tudo
acessvel.
O presente trabalho teve como objetivo demonstrar como um indivduo opera sobre o
meio, basicamente na relao entre estmulo do ambiente onde o sujeito est inserido
e a resposta emitida por ele, atravs da anlise do comportamento animal, e do
condicionamento operante.
As experincias no laboratrio virtual atravs do Sniffy Virtual Rat, teve uma excelente
contribuio para o aprendizado, pois atravs da experincia com o rato virtual
conclu-se que todo nosso passado interfere no modo como os comportamos hoje, e o
passado de todos os organismos diferente. Por esse motivo duas pessoas em uma
mesma situao se comportam de forma diferente.
Palavras-chave: Behaviorismo; caixa de Skinner; rato virtual; estmulo; modelagem
reforamento; extino; condicionamento operante.

SUMRIO
Resumo ........................................................................................................................ 2
Sumrio ........................................................................................................................ 3
Introduo..................................................................................................................... 4
Metodologia .................................................................................................................. 5
Resultados.................................................................................................................... 6
Referncias bibliogrficas ............................................................................................ 8

INTRODUO

Sniffy Pro - O Rato Virtual um programa de computador, acompanhado de um anual


de laboratrio, que tem como proposta servir de recurso didtico aplicado ao ensino
introdutrio de Anlise Experimental do Comportamento, em especial s atividades
prticas normalmente desenvolvidas em laboratrio de condicionamento operante que
empregam ratos como sujeitos e caixas de Skinner como equipamento experimental
(ECKERMAN; TOMANARI, 2003, p. 1569).

Ao iniciar o Sniffy the Virtual Rat, o programa visualiza um rato virtual em um


compartimento especial denominado de cmera operante, que contem uma barra para
treinar o rato a pressiona-la para obter alimentos e gua, alm de outros estmulos.
A inicializao do Sniffy Pro se d atravs de configuraes e parmetros no menu
Experiment do programa, que inicializa a abertura da caixa de Desenho do
Experimento de Condicionamento Clssico Classical Conditioning Experiment
Desing, onde pode ser configurado os estgios do experimento de condicionamento
clssico atravs de intervalos de tempos
para obter uma resposta do rato virtual.

pr programados para o envio de estimulo

METODOLOGIA

O Sniffy Pro inicializado ao clicar no menu do programa que, imediatamente abre


duas janelas visveis, a Operant Chamber e a Lab Assistant.
A janela Operant Chamber apresenta o SniffY movimentando e acima, o nome do
arquivo que esta sendo utilizado, denominado de Untitled (sem titulo), que devera ser
salvo com um nome, para a reabertura de continuidade do experimento em outro
estgios.
A janela lab Assistant apresenta sugestes do fazer em seguida ou acerca do estado
atual do experimento com o Sniffy. Ela sugere que para planejar um experimento de
condicionamento clssico, deve selecionar o comando Design Classical Conditioning
Experiment do menu Experiment ou, para planejar um experimento de
condicionamento operante, deve selecionar o comando Design Operant Conditioning
Experiment.

RESULTADOS
O Sniffy foi configurado e inicializado em 4 estgios. No estagio 1, percebeu se que o
ratinho repetia inmeros movimentos na cmera operante. Os movimentos eram
comuns a um rato, mesmo que virtual.
Esses movimentos foram observados por um minuto, onde foram percebidos tais
movimentos: andar para frente, coar o nariz, subir na parte da frente da caixa, andar
para traz, ir ao dispensador de comida, cheirar o cho, andar para o lado esquerdo da
caixa, andar para o lado direito da caixa e ficar em p na parte de traz da caixa. Estes
movimentos repetiram por varias vezes e quando uma Luz ou som era exibido,
pressionava-se manualmente a alavanca de liberao de comida para que o rato
pudesse se alimentar.
No segundo estagio foi iniciado a numerar quantas vezes os movimentos se repetiram,
durante o tempo cronometrado que foi de 5 minutos conforme descrito na tabela.
Tabela de comportamento e incidncia
COMPORTAMENTO

INCIDNCIA

Andar para parte da frente da caixa

Vinte e cinco vezes

Andar para parte de traz da caixa

Dezoito vezes

Coar o nariz

Trinta vezes

Ficar em p na parte da frente da caixa

Onze vezes

Ficar em p na parte de traz da caixa

Dezessete vezes

Ir ao dispensador de alimentos

Quinze vezes

Cheirar a parte de baixo da caixa

Quinze vezes

Andar para o lado esquerdo da caixa

Vinte e duas vezes

Andar para o lado direito da caixa

Vinte e quatro vezes

No terceiro estagio, foi iniciado a modelagem do comportamento do Sniffy de forma


que o procedimento de aquisio do condicionamento clssico consiste em
apresentaes repetidas do estmulo condicionado, um pouco antes do estmulo
incondicionado. Como consequncia desses pareamentos repetidos de estmulo, o
estmulo condicionado adquiriu gradualmente a capacidade de eliciar uma nova
resposta aprendida, denominada, resposta condicionada. Usualmente mais no
sempre a resposta condicionada se parece com o estmulo incondicionado, no
sentido que a estmulo condicionado formado por certos componentes do estmulo
incondicionado.
Ao final do estagio, o rato j estava condicionado que, todas as vezes que a Luz ou
Som era acionado, ele acionava a alavanca para obter o alimento.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICA
WILSON, Greg; GRAHAM, Jeff; ALLOWAY, Tom. Sniffy, o rato virtual: verso pro
2.0. So Paulo: Thomson Learning, 2006.
ECKERMAN, David Alan; TOMANARI, Gerson Yukio. O Rato Sniffy Vai Escola.
Psicologia: Teorias e Pesquisas. Mai-Ago 2003, Vol 19 n.2, pp. 159-164.

Material didtico da Estcio - Analise Experimental do Comportamento: parte 1/2

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