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Apareció por primera vez en la antigua civilización egipcia, según estudiosos que se
basaron en 2 papiros matemáticos, en pequeños fragmentos y en piedras encontradas en
tumbas y templos.
Uno de sus logros fue el sistema de numeración jeroglífico, que se basa en llamar a
números clave, (10, 100,1000…) por un símbolo (palos, lazos, figuras humanas haciendo
distintas posiciones…) y para poner otro numero, se situaba añadiendo números clave a
las figuras. Como punto de referencia a este, es el sistema de numeración romano.
También llegaron a crear fracciones, pero solo como divisores de unidad. El resto de
fracciones se expresaba con combinaciones de esta formula: 1/n. también aparece los
primeros métodos de operaciones matemáticas, para números enteros y fracciones.
ANTIGUO EGIPTO
o sistema de numeración jeroglífico (similar romano)
o algebra (x+ax=b)
INDIA ANTIGUA:
o el predominio de las reglas aritméticas de cálculo
o la correcta utilización de los números negativos y la introducción del cero
o la ecuación x2=1+ay2, denominada ecuación de Pelt.
o sistema de numeración decimal
GRECIA:
ACTIVIDAD 2:
Pitágoras yEuclides; anota su biografía y las cosas más importantes que
aportaron a la ciencia:
PITÁGORAS:
EUCLIDES:
ACTIVIDAD 3:
TEANO: nació en Crotona, fue discípula de
Pitágoras y se casó con él. Enseñó en la escuela
pitagórica. Se conservan fragmentos de cartas y
escritos que prueban que fue una mujer que
escribió mucho, pero sólo se conservan
fragmentos, como el de la obra “Sobre la Piedad”,
donde reflexiona sobre “el número” de acuerdo
con la concepción de la escuela pitagórica. Se le
atribuyen otros tratados sobre los poliedros
regulares y sobre la teoría de la proporción, en
particular sobre la proporción áurea.
Al cabo de un
tiempo, un profesor descubrió su habilidad para
las matemáticas y se le subvenciono unas clases
particulares
EMMY NOETHER:
Nació en alemania, hija de judios .encontro muchos
problemas para entrar a la universidad, porque era mujer.
En Erlangen se la permitió asistir a clase pero no se podía
examinar. Escribió un tratado y obtuvo un grado con la
tesis "sobre los sistemas completos de invariantes para las
formas bicuadradas terciarias" trabajo en Erlange, después
se traslado al principal centro matemático de Europa,
gotingen.
ACTIVIDAD 4:
CÁLCULO
o Proviene del latín calcŭlus.
o Su significado es: cómputo, cuenta o investigación que se hace de algo
por medio de operaciones matemáticas.
ÁLGEBRA
o Proviene del latín algĕbra.
o Su significado es: parte de las matemáticas en la cual las operaciones
aritméticas son generalizadas empleado números, letras y signos. Cada
letra o signo representa simbólicamente un número u otra entidad
matemática. Cuando alguno de los signos representan un valor
desconocido se llama incógnita.
ALGORITMO
o Proviene del latín tardío algobarismus.
o Conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la
solución de un problema
NÚM. AMIGOS: son dos enteros positivos a y b tales que a es la suma de los
divisores de b y b es la suma de los divisores de a. cp1252 es un código de
lenguaje de Pitón, que lo que permite es determinar si dos números son
amigos.
NÚM. ORO: es un número decimal con infinitas cifras decimales sin que
exista una repetición.
ACTIVIDAD 5:
1. 1201 ALGEBRA
• 120101 geometría algebraica.
• 120102 teoría axiomática de conjuntos.
• 120103 teorías de categorías.
• 120104 algebra diferencial
• 120105 cuerpos, anillos y algebras
• 120106 grupos
• 120107 algebra nomológica
• 120108 retículos
• 120109 algebras de lié.
• 120110 algebra lineal
• 120111 teoría de matrices
• 120112 algebras no asociativas
• 120113 polinomios
• 120114 teoría de la representación
3. ciencias de la computación.
• 120301 contabilidad
• 120302 lenguajes algorítmicos
• 120303 computación analógica
• 120304 inteligencia artificial
• 120305 sistemas automatizados de producción
• 120306 sistemas automatizados de control de calidad
• 120307 modelos casuales
• 120308 códigos y sistemas de codificación
• 120309 diseño con ayuda del ordenador
• 120310 enseñanza con ayuda del ordenador
• 120311 software de ordenadores
• 120312 bancos de datos
• 120313 computación digital
• 120314 sistemas de control de entorno
• 120315 heurística
• 120316 computación hibrida
• 120317 informática
• 120318 sistemas de información diseño y componentes
• 120319 control de inventarios
• 120320 sistemas de instrucción medica
• 120321 sistemas de navegación y telemetría del espacio
• 120322 sistemas de control de producción
• 120323 lenguajes de programación
• 120324 teoría de programación
• 120325 diseño de sistemas sensores
• 120326 simulación
4. geometría
5. teoría de números
• 120501 teoría algebraica de los números
• 120502 teoría analítica de los números
• 120503 problemas diofanticos
• 120504 geometrías de los números.
6. análisis numéricos
7. investigación operativa
• 120701 análisis de actividades
• 120702 sistemas de control
• 120703 cibernética
• 120704 distribución y transportes
• 120705 programación dinámica
• 120706 teoría de juegos
• 120707 programación entera
• 120708 inventarios
• 120709 programación lineal
• 120710 redes de flujo
• 120711 programación no lineal
• 120712 colas
• 120713 planificación
• 120714 formación de sistemas
• 120715 fiabilidad de sistemas