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Orientaes Curriculares
para o Ensino Fundamental
CADERNO 1 - Educao Fsica
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Governador do Estado do Acre
Binho Marques
Secretria de Estado de Educao
Maria Corra da Silva
Diretor de Ensino
Josenir de Arajo Calixto
Gerente Pedaggica de Ensino Fundamental
Francisca Bezerra da Silva
Governo do Acre
Secretaria de Estado de Educao
Rua Rio Grande do Sul, 1907 Aeroporto Velho
CEP: 69903420
Tel. (068) 3213 - 2355 - Fax: (068) 3213 2355
Email: ensinofundamental.educacao@.ac.gov.br
Professores do Acre,
As Orientaes Curriculares ora apresentadas constituem uma importante ferramenta
para a organizao do trabalho do professor. A Secretaria de Estado de Educao tem tido como
premissa nesses ltimos doze anos assegurar que cada um dos nossos alunos tenha a
aprendizagem adequada sua srie. Para isso, fundamental que a escola e o professor tenham
clareza do que deve ser ensinado em cada um dos componentes curriculares e em cada srie.
Esta Orientao Curricular busca fomentar a construo de uma nova escola e de uma
nova sala de aula, em que o aluno assuma um papel de construtor do conhecimento e o professor
o de grande articulador dos caminhos que levam aprendizagem.
Essa deciso exige de todos ns professores, coordenadores, diretores e gestores do sistema a
tomada da difcil deciso de aprender a aprender. Ser difcil porque teremos que revisitar a
nossa histria, as nossas crenas e convices e traar um modelo de gesto de sala de aula, de
escola e de sistema pautado pela incerteza.
Temos a convico de que a escola deste novo milnio dever assegurar o domnio dos
conhecimentos cientficos, a formao de habilidades e de atitudes que possibilitem aos alunos
resolver os seus problemas.
Desejo que estas Orientaes Curriculares sejam experimentadas, criticadas e
reelaboradas como estratgias para a reorganizao do trabalho escolar e que o conhecimento
cientfico e as experincias dos diferentes atores sociais envolvidos sirvam como ponto de
partida para a construo desse novo fazer nas nossas escolas.
Sumrio
Apresentao
Introduo
O papel da escola hoje
Os adolescentes e jovens adotados como alunos
Os propsitos da Educao Bsica nestes tempos que vivemos
Do que falamos quando falamos em objetivos, contedos e atividades?
Uma nota sobre conceitos de avaliao
Breves consideraes sobre os temas transversais ao currculo
O lugar da Histria e da Cultura Afro-Brasileira na educao escolar
Referncias Curriculares
Breves consideraes sobre o ensino de Educao Fsica
Contribuies formao dos alunos
Educao Fsica e as outras reas curriculares
Algumas consideraes sobre a avaliao em Educao Fsica
Objetivos do ensino
Referncias Curriculares: Objetivos, Contedos, Propostas de Atividade e Formas de
Avaliao
Apresentao
Introduo
Nesta Introduo so abordadas questes relacionadas funo social da escola, os propsitos
Educao Bsica, como desdobramentos, e alguns caminhos para alcan-los, seguidos de
algumas consideraes importantes sobre objetivos, contedos e atividades de aprendizagem e
de avaliao.
Circulou por muito tempo, entre os educadores, uma verso fantasiosa da etimologia de
aluno que atribua a essa palavra de origem latina a composio a-lumnus. O primeiro
componente, a-, seria um prefixo com significado de privao; e o segundo seria uma das
formas da palavra lumen/luminis (luz). Assim, alumnus significaria sem-luzes. Entretanto,
alumnus origina-se no de lumen, mas de um antigo particpio de alere (alimentar), e
significava criana de peito, criana que se d para criar (RANGEL: 2000).
E, aliando-se aos que defendem a centralidade do aluno no processo pedaggico que tem como
metfora e como razo de ser alimentar as crianas (e jovens) que foram adotadas pela
escola , o autor acrescenta:
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Atentos aos movimentos, estratgias e processos tpicos do aprendiz numa determinada fase
de sua trajetria e num certo contexto histrico e social, h os educadores que procuram
organizar situaes e estratgias de ensino o mais possvel compatveis e adequadas. Nesse
sentido, o esforo empregado no planejamento do ensino e na seleo e desenvolvimento de
estratgias didtico-pedaggicas pertinentes acaba tomando o processo de aprendizagem
como princpio metodolgico de base.
Tal como indicam os propsitos apresentados mais adiante, a tarefa poltica e pedaggica, na
Educao Bsica, tornar a escola, de fato, um espao-tempo de desenvolvimento integral dos
alunos, de ampliao dos processos de letramento, de mltiplas aprendizagens, de aquisio do
conhecimento considerado necessrio hoje e de convvio fecundo entre eles. Nossa tarefa,
metaforicamente falando, aliment-los, o que significa garantir:
domnio das ferramentas necessrias para continuar aprendendo para alm da escola.
Para tanto, no que isso diz respeito proposta curricular (que apenas um dos muitos aspectos
em jogo), h diferentes nveis de concretizao, conforme indicam os Parmetros Curriculares
Nacionais:
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Os Parmetros Curriculares Nacionais e as propostas das Secretarias devem ser vistos
como materiais que subsidiaro a escola na constituio de sua proposta educacional mais
geral, num processo de interlocuo em que se compartilham e explicitam os valores e
propsitos que orientam o trabalho educacional que se quer desenvolver e o
estabelecimento do currculo capaz de atender s reais necessidades dos alunos.
O quarto nvel de concretizao curricular o momento da realizao da programao das
atividades de ensino e aprendizagem na sala de aula. quando o professor, segundo as
metas estabelecidas na fase de concretizao anterior, faz sua programao, adequando-a
quele grupo especfico de alunos. A programao deve garantir uma distribuio
planejada de aulas, distribuio dos contedos segundo um cronograma referencial,
definio das orientaes didticas prioritrias, seleo do material a ser utilizado,
planejamento de projetos e sua execuo. Apesar da responsabilidade ser essencialmente de
cada professor, fundamental que esta seja compartilhada com a equipe da escola atravs
da co-responsabilidade estabelecida no projeto educativo.
A perspectiva, agora, em se tratando da proposta atual para o Estado do Acre, desenvolver
uma parceria experiente para apoiar as escolas na efetivao do terceiro nvel de
concretizao do currculo, ou seja, na definio dos desdobramentos, do que est previsto nos
documentos curriculares existentes, em algo que se assemelhe a um plano geral de ensino
especfico da disciplina a que chamaremos aqui de quadro curricular. Desse modo, entendemos
que ser possvel contribuir para a consolidao dos propsitos especificados mais adiante e,
conseqentemente, com a melhor aprendizagem possvel para os alunos das sries mais
avanadas da Educao Bsica.
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diversidade que caracteriza essa fase da vida: quase nada se sabe, por exemplo, sobre a vivncia
juvenil no meio rural.
Considerando uma mesma faixa de idade, o que se verifica que geralmente so bem diferentes
os adolescentes e jovens que vivem em famlias de classe mdia ou de camadas mais populares,
em um grande centro urbano ou no meio rural, com maior ou menor acesso aos bens culturais,
informao, ao conhecimento. Alm disso, apesar de todas as transformaes fsicas prprias da
juventude, esta um fenmeno social e no h definies rgidas de incio e fim: isso algo
que depende do momento histrico, do contexto social e da prpria trajetria familiar e
individual de cada um.
Em qualquer caso, entretanto, a sociabilidade ocupa um lugar central na vida dos adolescentes e
jovens: o grupo de amigos constitui-se em um espao importantssimo de convvio e busca de
respostas para as inquietaes, preocupaes, dvidas. nesse espao, entre iguais, que eles
podem vivenciar novas experincias, criar smbolos de identificao e laos de solidariedade,
meios prprios para realizar descobertas (sobre o mundo e sobre si mesmos) necessrias
constituio da prpria identidade e dos projetos de vida.
Entretanto, nem sempre as peculiaridades desse momento da vida tm sido consideradas em sua
real importncia, porque a concepo predominante tanto na sociedade como na escola tem o
foco no futuro, no que ser preciso para "a vida que vir". Isso faz com que as necessidades do
agora, as potencialidades e os valores que devem ser privilegiados na formao dos adolescentes
e jovens para se situarem em relao ao mundo, a si mesmo e aos outros, na fase da vida em
que esto, nem sempre sejam levadas em conta.
A possibilidade da escola se constituir de fato em um espao privilegiado de construo de
referncias para os alunos, em um espao efetivamente formativo, depende do conhecimento
que conseguir obter sobre como se d o seu processo de constituio da identidade. No se pode
perder de vista, por exemplo, que particularmente os adolescentes e jovens dos setores
populares vm sendo socializados no interior de uma cultura da violncia, marcada por
discriminao e esteretipos socialmente construdos, que tende a produzir uma
identidade influenciada pelo sentimento de inferioridade. Essa cultura est presente em
diferentes instncias da sociedade, inclusive na escola, e acaba por prejudicar o
desenvolvimento pleno de cada um.
Tambm importante considerar que a identidade no deve ser restrita dimenso de autoimagem individual ou grupal. No apenas a pergunta quem sou eu? que os jovens procuram
responder enquanto experimentam expresses de identidade, mas tambm por onde e para
onde vou?. A identidade individual e coletiva de alguma forma interfere na inveno de
caminhos para a vida a partir do presente e requer a construo de um conjunto de
valores relacionados a estas questes existenciais nucleares para todo indivduo: quem eu sou,
quem eu quero ser, o que quero para mim e para a sociedade. Isso exige uma busca de
autoconhecimento, compreenso da realidade e do lugar social em que se est inserido.
Todo jovem, de um jeito ou de outro, tem projetos que so fruto de suas escolhas, conscientes
ou no, bem como de suas condies afetivas e das oportunidades oferecidas (ou no)
socialmente. Essas escolhas so ancoradas em uma avaliao da realidade, seja ela qual for,
conforme as possibilidades de compreenso que cada um tenha de si mesmo e do contexto em
que est inserido. Os projetos de vida no dizem respeito apenas a um futuro distante, mas, ao
contrrio, implicam um posicionamento do jovem no presente, em relao ao meio social e ao
contexto em que vive, tendo em conta os recursos que encontra para lidar com o seu cotidiano.
Podem ser individuais e/ou coletivos, mais amplos ou restritos, com perspectiva de curto ou
mdio prazo. De qualquer modo, tendem a ser dinmicos, transformando-se na medida do
amadurecimento dos prprios adolescentes e jovens e/ou conforme as mudanas no campo das
possibilidades que esto dadas ou que so conquistadas.
Em relao aos adolescentes e jovens mais pobres, importante considerar que, nesse caso, s
inseguranas da prpria condio juvenil somam-se as dificuldades de sobrevivncia e tambm,
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no raro, os efeitos de uma baixa auto-estima produzida pelas discriminaes que geralmente
sofrem. Esse conjunto de adversidades tende a dificultar a constituio de projetos que afirmem
a dignidade. Como instituio pblica e educacional que , a escola pode desempenhar um
importante papel para melhorar a auto-estima desses alunos e contribuir no s para o seu
desenvolvimento como pessoa e como estudante, mas tambm para a construo de referncias
para seus projetos de vida.
Garantir o direito de expresso do pensamento e das ideias dos alunos, mesmo que
divergentes das posies do professor e dos colegas, e o exerccio de discutir diferentes
pontos de vista, acolher e considerar as opinies dos outros, de defender e fundamentar
as prprias opinies e de modific-las quando for o caso.
Fazer de cada sala de aula um ambiente de trabalho colaborativo, para que os alunos
possam enfrentar os desafios colocados, sabendo que o erro faz parte do processo de
aprendizagem e que contam com apoio para darem o melhor de si.
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Planejar instncias que permitam aos alunos avaliar suas prprias tarefas e dos demais
colegas, bem como o percurso pessoal de aprendizagem, dispondo de informaes sobre
o ponto em que se encontram em relao s expectativas de alcance, para poderem
analisar seus avanos e suas dificuldades.
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culturais disponveis, como bibliotecas, museus, centros de cultura e lazer, videotecas
etc.
Considerar os indicadores das provas externas como uma demanda contextual necessria,
a serem tomados como referncia na organizao do trabalho pedaggico, mas no como
a razo da educao escolar, porque a funo social da escola no pode, em hiptese
alguma, se confundir com a tarefa exclusiva de preparar os alunos para irem bem nas
provas externas.
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Como alcan-los?
Para que a escola possa constituir-se e consolidar-se como esse lugar de aprendizagem e de
produo de conhecimento para todos, preciso que se converta em um contexto propcio para
relaes interpessoais solidrias, trabalho coletivo e desenvolvimento profissional contnuo,
apoiado no estudo, na reflexo sobre a prtica, na discusso de situaes-problema e na
investigao de questes relevantes para a comunidade escolar.
O fato que, tal como alimentao, sade, convvio social e lazer, o conhecimento tambm
fundamental para a qualidade de vida das pessoas alunos e profissionais. Quanto mais se sabe,
mais se pode saber o que sabemos nos faz melhores observadores, melhores intrpretes e, por
certo, melhores cidados.
Nesse sentido, a escola uma instituio poderosa, porque tanto pode dar luz o conhecimento
e o prazer de aprender para todos como, ao contrrio, pode obscurecer. Se considerarmos que o
magistrio a maior categoria profissional do pas (so mais de um milho e seiscentos mil
professores!) e que os alunos passam cerca de quatro horas na escola durante 200 dias letivos,
por vrios anos, teremos a real dimenso de sua potencialidade como instituio educativa.
Utilizando como referncia o conceito de professor reflexivo, hoje bastante difundido e aceito,
Isabel Alarco desenvolve, por analogia, o conceito de escola reflexiva e apresenta dez idias
que traduzem o seu pensamento a esse respeito, aqui resgatadas no contedo, mas formuladas
com algumas adaptaes e apresentadas como pressupostos:
Esses so, segundo nos parece, os principais desafios da gesto de uma escola para faz-la de
qualidade, se entendermos que uma escola boa de fato aquela que no apenas d acesso ao
conhecimento para todos que nela convivem, mas tambm cria condies para que todos se
desenvolvam.
E, se concentrarmos o foco, colocando o zoom especificamente na gesto da sala de aula,
podemos considerar que os desafios so semelhantes para os professores.
Seriam estes, de modo geral:
Tomar como princpio que, em uma sala de aula, o mais importante so os alunos.
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Evidentemente nenhum educador conseguir facilmente dar conta dessas tarefas sozinho. Para
realiz-las importante contar com o apoio de um coletivo forte e solidrio. Mas para poder
contar com o apoio de um grupo desse tipo, preciso se empenhar em constru-lo
cotidianamente: a fora de um coletivo vem do envolvimento de cada um.
Esse investimento na construo de um verdadeiro esprito de equipe fundamental por infinitas
razes. Uma delas nos lembra Anton Makarenko: uma incoerncia pretender educar um
coletivo sem ser, o educador, parte de um coletivo tambm.
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Os objetivos
A formulao dos objetivos indicados nos Cadernos de Orientao Curricular apresenta as
capacidades possveis de serem desenvolvidas pelos alunos, quando a proposta de ensino
organizada segundo os pressupostos e os desdobramentos pedaggicos defendidos nesses
materiais. Se os propsitos da Educao Bsica, aqui enunciados, indicam algumas das
principais tarefas das escolas para garantir o desenvolvimento das diferentes capacidades de
seus alunos, nos objetivos que compem as referncias curriculares das diferentes reas de
conhecimento esto indicadas quais so estas capacidades que coincidem com expectativas de
alcance, com o que se considera desejvel e necessrio que todos os alunos aprendam durante
o perodo letivo. Dessa perspectiva, o desenvolvimento das diferentes capacidades dos alunos
a razo de ser da educao escolar.
A definio dessas expectativas de alcance, evidentemente, no tem a inteno de padronizar
as possibilidades dos alunos: h aqueles que, com certeza, iro muito alm do que est
estabelecido como expectativa e h outras que, por razes vrias, no tero condies de
conquistar os saberes previstos. A clareza a esse respeito no pode justificar, entretanto, a
omisso por parte das Secretarias de Educao, que tm a responsabilidade institucional de
zelar pelo direito melhor aprendizagem possvel para todos os alunos, de apresentar
indicadores de referncia para o ensino e de contribuir para minimizar as desigualdades no
acesso ao conhecimento.
Os contedos
Na tradio pedaggica, o termo contedo escolar foi utilizado para referir-se aos
ensinamentos clssicos das disciplinas, ou seja, sempre esteve muito relacionado aos principais
conceitos das reas de conhecimento. Porm, o que hoje se tem uma ampliao da concepo
de contedo escolar, tomado como o que se ensina explicitamente ou se favorece que os alunos
aprendam a fim de desenvolver diferentes capacidades no s as de natureza cognitiva, mas
todas as demais: fsicas, afetivas, ticas, estticas, de insero social e de relao
interpessoal...
Sabemos que as capacidades humanas se inter-relacionam de alguma forma, mas a depender do
tipo, um ou outro aspecto predomina mais: alm daquelas em que o aspecto cognitivo
preponderante, como pensar, ler e calcular, h as capacidades fsicas, como correr, danar e
saltar; afetivas, como desenvolver autoestima e demonstrar sentimentos; ticas, como respeitar
o outro e conviver com as diferenas; estticas, como desenhar e apreciar a arte; de insero
social e de relacionamento interpessoal, como participar de grupos e conviver solidariamente.
Tal como hoje defendem vrios estudiosos, so quatro os principais tipos de contedo escolar.
Cada tipo requer tratamento didtico diferenciado, porque so aprendidos de modo diferente,
conforme demonstra a caracterizao elaborada com base no que prope Antoni Zabala em A
prtica educativa: como ensinar (1998), que segue abaixo.
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Um primeiro tipo de contedo rene fatos, acontecimentos, situaes, dados e fenmenos
concretos que so informaes de pouca ou nenhuma complexidade. Por exemplo: nomes de
lugares, pessoas e objetos em geral, endereos, nmeros de telefones, instrues simples... Esse
tipo de contedo aprendido basicamente mediante atividades de repetio e/ou cpia mais ou
menos literal, a fim de serem memorizados no requerem construo conceitual e so
compatveis com uma abordagem transmissiva, baseada no uso da linguagem verbal. De qualquer
forma, para ensinar esse tipo de contedo conveniente, sempre que possvel, associ-lo a um
ou mais conceitos, para que a aprendizagem no seja exclusivamente mecnica e que se apie
em relaes estabelecidas com outros contedos mais significativos.
Outro tipo de contedo rene conceitos e princpios. Os conceitos se referem ao conjunto de
fatos, objetos ou smbolos que tm caractersticas comuns e os princpios se referem s
mudanas que se produzem em um fato, objeto ou situao em relao a outros fatos, objetos
ou situaes, em geral relaes de causa-efeito ou correlaes. Por exemplo: energia,
fotossntese, territrio, cultura, sistema alfabtico de escrita, sistema de numerao decimal,
diviso... Esse tipo de contedo implica, necessariamente, compreenso e aprendido por um
processo de elaborao e construo pessoal, por aproximaes sucessivas, por erros e acertos
nas interpretaes, que vo se depurando conforme avana o entendimento. So boas
atividades, nesse caso, as que favoream que aquilo que objeto de conhecimento dos alunos se
relacione com seus conhecimentos prvios, que mobilizem e potencializem essas relaes, que
apresentem desafios ajustados s necessidades e possibilidades de aprendizagem, que confiram
significado e funcionalidade ao que est sendo estudado, que requeiram o uso dos conceitos para
descobrir, interpretar e verificar outras situaes, construir outras ideias, adquirir outros
saberes.
Esses dois tipos de contedo so os que a escola, ao longo da histria, tem se ocupado em
ensinar, embora cometendo o equvoco geralmente de srias consequncias para a
(no)aprendizagem dos alunos de ensinar conceitos e princpios complexos com estratgias de
repetio-fixao-memorizao, ou seja, como se fossem informaes simples, de fcil
assimilao. J os tipos de contedo descritos a seguir, tambm por um equvoco de efeitos
semelhantes, em geral no tm sido tomados pela escola como contedos em si, mas como
derivaes do conhecimento de fatos e conceitos, o que, na prtica, no se verifica...
Procedimentos, mtodos, tcnicas, destrezas ou habilidades e estratgias configuram outro
tipo de contedo. Em geral, envolvem um conjunto de aes ordenadas, no so
necessariamente observveis e, conforme a natureza e complexidade, dependem do
conhecimento de conceitos que permitam proceder desta ou daquela forma. Alguns exemplos:
ginstica, dana, leitura, escrita, reflexo, estudo, pesquisa, clculo mental, comparao...
Contedos dessa natureza s se aprendem pela prtica (pois fazendo que se aprende a fazer) e
a qualidade do desempenho requer exercitao frequente, aplicao em contextos diferenciados
e reflexo sobre a prpria atividade, o que possibilita a tomada de conscincia da ao
desenvolvida: para poder proceder melhor importante poder refletir sobre a maneira como
procedemos. As atividades devem, ento, funcionar como contextos favorveis para o uso desses
recursos e, portanto, as atividades permanentes so privilegiadas, porque se caracterizam pela
constncia e pela regularidade.
Por fim, o outro tipo de contedo rene valores, atitudes e normas. Valores so princpios ou
afirmaes ticas que permitem s pessoas emitir juzo sobre condutas e seus respectivos
sentidos. Atitudes so tendncias ou predisposies relativamente estveis para atuar de certo
modo, de acordo com determinados valores. E normas so padres ou regras de comportamento
a serem seguidos em determinadas situaes e que orientam a conduta de todos os membros de
um grupo social, constituindo a forma pactuada de pr em prtica certos valores compartilhados
por uma coletividade, que indicam o que pode/deve ou no ser feito. Alguns exemplos:
solidariedade, cooperao, respeito, responsabilidade, liberdade, cuidado com o meio
ambiente, gosto pela leitura... Os processos vinculados compreenso de contedos associados
a valores, em geral, exigem reflexo, tomada de posio e elaboraes complexas de carter
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pessoal. Ao mesmo tempo, a apropriao e a interiorizao do que est sendo compreendido
requer envolvimento afetivo, o que, por sua vez tem relao com necessidades individuais, com
o ambiente, com o contexto. Nesse sentido, so situaes adequadas de ensino e de
aprendizagem aquelas que de fato contribuem para estimular esses processos e funcionam como
situaes exemplares, pois apenas o discurso do dever ser totalmente ineficaz nesse caso: a
coerncia na postura, na abordagem e nas eventuais cobranas de conduta essencial.
Mas o fato de poder identificar as caractersticas predominantes nos contedos, bem como as
principais estratgias de aprendizagem e, em consequncia, as abordagens metodolgicas mais
adequadas, no significa que as apropriaes do sujeito que aprende se do de maneira isolada
em cada caso, muito pelo contrrio.
Ainda que no quadro de referncias curriculares das diferentes reas os contedos no sejam
apresentados separadamente, conforme os tipos indicados acima, importante ressaltar que
predominam os procedimentos. Isso acontece porque, embora os diferentes componentes
curriculares contem com contedos de todos os tipos, a capacidade de uso do conhecimento o
que mais importa. Em relao aos conceitos, por exemplo, o saber sobre est sempre a servio
do saber fazer, ou seja, tudo o que o aluno aprende deve potencializar sua capacidade de
proceder. Portanto, neste documento no se ver os contedos relacionados da maneira
convencional: ao invs de breves listas com conceitos, temas e informaes, quase sempre a
forma de apresent-los faz referncia, mesmo que nem sempre direta, a um certo modo de
trabalhar com eles, ou seja, est explicitado o que exatamente ensinar.
As atividades de ensino e aprendizagem
As atividades, tarefas ou situaes de ensino e aprendizagem so as propostas feitas aos alunos
para trabalhar um ou mais contedos. H uma relao muito estreita entre objetivos, contedos
e atividades porque os contedos, selecionados em funo do tipo de capacidade que se espera
dos alunos, so trabalhados a partir das propostas de atividade. Ou, dito de outro modo, por
meio das atividades que se tratam os contedos para que sejam desenvolvidas as capacidades
indicadas como objetivos. Dessa perspectiva, o contedo est potencialmente no objetivo,
porque este que define o que preciso ensinar e est potencialmente na atividade,
medida que ela uma forma de abord-lo.
As atividades de avaliao
Em relao s formas de avaliar, algumas consideraes so necessrias.
A primeira delas que nem sempre as atividades especficas para avaliar so as mais
informativas sobre o processo de aprendizagem: a observao cuidadosa do professor e a anlise
do conjunto da produo escolar do aluno, geralmente, so muito mais informativas sobre o seu
nvel de conhecimento.
Outra considerao importante que qualquer atividade planejada especificamente para avaliar
deve ser semelhante s que o aluno conhece, isto , no deve se diferenciar, na forma, das
situaes de ensino e aprendizagem propostas no cotidiano. Isso no significa, entretanto, que
as atividades devam ser iguais, mas sim que o aluno tenha familiaridade com a tarefa proposta e
com a consigna (a forma de solicitar a tarefa). Se a tarefa nunca foi solicitada antes e o tipo de
consigna estranho ao que ele est acostumado, no ser possvel saber ao certo se o
desempenho apresentado o seu melhor ou se foi influenciado negativamente pelo
desconhecimento daquele tipo de proposta. No faz sentido, por exemplo, avaliar o
entendimento dos textos com questes de responder ou completar se no cotidiano elas so de
mltipla escolha e vice versa. Esse , inclusive, um dos principais problemas que podem surgir
nas avaliaes externas, quando elas se organizam de modo diferente do que utilizado no
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cotidiano. Por essa razo, importante incorporar ao trabalho pedaggico tambm as formas de
avaliar usadas nas provas externas, para que os alunos possam se familiarizar com elas
naturalmente.
E h atividades que so as melhores para o aluno aprender, mas no servem para avaliar: uma
situao de aprendizagem deve favorecer que o aluno ponha em jogo o que j sabe, estabelea
relaes, conecte o que est aprendendo ao seu conhecimento prvio e da por diante; j uma
situao de avaliao deve favorecer que ela explicite o que j sabe... Portanto, so tarefas
bastante diferentes, que nem sempre so compatveis no mesmo tipo de proposta. Se o objetivo
, por exemplo, desenvolver o gosto pela leitura e o interesse pelos livros e demais portadores
textuais, uma excelente proposta ser o professor ler em voz alta bons textos de diferentes
gneros e portadores para os alunos. Mas ler em voz alta para eles no permite avaliar se esto
de fato desenvolvendo interesse pela leitura, pelos textos e portadores. Isso algo que se
poder verificar observando as escolhas que fazem, os seus comentrios, as atitudes durante as
situaes de leitura... Ou seja, nem tudo que bom para ensinar, bom para avaliar.
A avaliao da aprendizagem dos alunos pressupe ter em conta no s os resultados obtidos nos
momentos especficos para avaliar, mas tambm (e principalmente) o conhecimento prvio que
eles tinham sobre aquilo que se pretendia que aprendessem, o seu percurso de aquisio de
conhecimento e a qualidade das propostas (atividades, agrupamentos, intervenes), para poder
redimension-las quando os resultados no forem os esperados. Dessa perspectiva, o processo de
avaliao deve apoiar-se em trs tipos de propostas:
Observao sistemtica - acompanhamento do percurso de aprendizagem do aluno, utilizando
instrumentos de registro das observaes.
Anlise das produes observao criteriosa do conjunto de produes do aluno, para que,
fruto de uma anlise comparativa, se possa ter um quadro real das aprendizagens conquistadas.
Anlise do desempenho em atividades especficas de avaliao: verificao de como o aluno
se sai nas situaes planejadas especialmente para avaliar os seus conhecimentos prvios sobre
o que se pretende ensinar e para avaliar o quanto aprendeu sobre o que j foi trabalhado.
Conforme o objetivo que se tenha, a proposta mais adequada ser uma ou outra:
Quando a proposta esta ltima, de avaliao de desempenho, e o aluno j sabe o que isso
significa e para que serve, importante, ento, deixar claro o que se pretende avaliar (e por
que razo), para que ela procure dar o melhor de si nesses momentos. E devem ser atividades
a serem realizadas individualmente e sem ajuda, a menos que o propsito seja analisar como ele
procede em parceria com os demais colegas ou com a ajuda do professor. A prova , portanto,
apenas um dos instrumentos possveis de avaliao, e no o nico e nem o mais adequado, a
depender do tipo de contedo. Se bem planejada, a prova um recurso que pode ser oportuno
para avaliar o conhecimento do aluno sobre fatos e conceitos, mas nem sempre servir para
avaliar atitudes e procedimentos, que so os contedos mais recorrentes nos anos iniciais.
Para avaliar adequadamente a aprendizagem, preciso ter sempre como referncia trs
parmetros, tomados simultaneamente como critrio geral: o aluno em relao a ele mesmo, em
relao ao que se espera dele e em relao aos demais colegas que tiveram as mesmas
oportunidades escolares.
Avaliar o aluno em relao a ele mesmo significa considerar o que ele sabia antes do trabalho
pedaggico realizado pelo professor e comparar esse nvel de conhecimento prvio com o que
ele demonstra ter adquirido no processo.
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Avaliar o aluno em relao ao que se espera dele pressupe ter expectativas de aprendizagem
previamente definidas (o que, neste Caderno, est indicado como objetivos e contedos) e
utiliz-las como referncia para orientar as propostas de ensino e de avaliao.
E avaliar o aluno em relao aos demais que tiveram as mesmas oportunidades escolares
apenas uma forma de complementar as informaes obtidas a partir dos dois primeiros
parmetros: a comparao do desempenho dos alunos s tem alguma utilidade se contribuir para
entender melhor porque eles aprenderam ou no o que se pretendia ensinar.
Considerar ao mesmo tempo esses trs parmetros condio para avaliar de maneira justa.
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usar como critrios de avaliao justamente os parmetros que menos consideram o sujeito
da aprendizagem (isto , o desempenho do aluno em relao ao que dele se espera e em
relao a como se saem os demais alunos do ano/srie/turma);
tomar como referncia nica para todos os alunos de uma escola ou de uma cidade
indicadores que no levam em conta certas peculiaridades que, por vezes, justificam
projetos e contedos especficos, ajustados s necessidades que se identifica.
A cada uma o seu devido lugar, portanto: a avaliao externa importante e necessria, mas
no ela a orientar o ensino no dia-a-dia da sala de aula. Como indicam os propsitos das
escolas relacionados anteriormente, preciso considerar os indicadores das provas externas
como uma demanda contextual necessria, que devem, sim, ser tomados como referncia na
organizao do trabalho pedaggico, mas no como a razo da educao escolar, porque a
funo social da escola no pode de forma alguma se confundir com a tarefa exclusiva de
preparar os alunos para irem bem nas provas externas.
Nenhuma iniciativa concebida de fora pode substituir uma proposta de avaliao criteriosa,
qualitativa, formativa, planejada e desenvolvida e pelo professor para iluminar suas escolhas
pedaggicas.
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Referncias Curriculares
Breves consideraes sobre o ensino de Educao Fsica
Neste momento da escolaridade quando jovens e adolescentes do andamento a um processo de
busca de identificao e afirmao pessoal, em que a construo da autoimagem e da
autoestima desempenha um papel extremamente importante, o desafio que se coloca para a
Educao Fsica o de atuar de maneira significativa, criando uma multiplicidade de interesses,
possibilidades de identificaes com estilos e tambm inmeras formas de buscar prazer e
satisfao. Buscar essa diversidade significa contrapor-se valorizao do desempenho tcnico
com pouca nfase no prazer ou vice-versa.
A abordagem tcnica com referncia em modelos muito avanados, a desvalorizao de
contedos conceituais e atitudinais e, principalmente, uma concepo de ensino que deixa como
nica alternativa adaptar-se a modelos pr-determinados tm como resultado, em muitos casos,
a excluso dos alunos.
A incluso dos jovens como co-elaboradores das propostas de ensino e aprendizagem, que
considerem sua realidade social e pessoal, favorece a percepo de si e do outro, trazendo para
o trabalho suas dvidas e necessidades de compreenso dessa mesma realidade. Enfrentando
esse desafio que se favorece a constituio de um ambiente de aprendizagem significativa,
carregado de sentido e possibilidades de escolha para o aluno, favorecendo a troca de
informaes, a formulao de questes e a elaborao de hipteses na tentativa de respondlas.
O processo de afirmao pessoal passa pela necessidade de insero social, desde os grupos de
convivncia cotidiana at os grupos socioculturais mais abrangentes. Ser reconhecido pelo grupo
subsdio para o autoconhecimento e, em alguns momentos inclusive, negar-se a participar
pode ser uma forma de ser notado por ele. Pertencer a um determinado grupo significa
experimentar um estilo diferenciado de ser, em que, paradoxalmente, comportamentos,
posturas e valores padronizados contribuem para a construo da identidade pessoal. Nesta
construo, as experincias corporais adquirem uma dimenso significativa, cercada de dvidas,
conflitos, desejos, expectativas e inseguranas. Quase sempre influenciados por modelos
externos, o jovem e o adolescente questionam a sua autoimagem em relao beleza,
capacidades fsicas, habilidades, limites, competncias de expresso e comunicao, interesses
etc.
A padronizao de modelos de beleza, desempenho, sade e alimentao impostos pela
sociedade de consumo contribui para a cristalizao de conceitos e comportamentos
estereotipados e alienados, tornando a discusso, a reflexo e a relativizao de conceitos e
valores uma permanente necessidade.
Essas experincias corporais podem ser vividas na lgica da diversidade, de forma proveitosa, se
for objeto de experimentao e reflexo simultneas; de forma construtiva, se efetivamente for
tratada como objeto sociocultural sobre o qual se exerce um papel ativo de produo e de real
participao. Pode tambm ser muito prejudicial se tratada com omisso, restringindo a
experincia do aluno passividade consumista.
Diversificando estratgias, professor e aluno, podem participar de uma integrao cooperativa
de construo e descoberta, em que o professor promove uma viso organizada do processo com
possibilidades reais de aprendizagem e o aluno traz o elemento novo, seu estilo pessoal de
executar e refletir e, portanto, de aprender. Desse modo, ambos, professor e aluno, podem
ressignificar suas estruturas interiores de aprendizagem e de ensino, elaborar a inteno e a
25
predisposio necessrias para a construo do novo e do que mais atual e trabalhar com o
momento presente em que a aprendizagem ocorre.
Em sntese, o que se quer ressaltar que nem os alunos, nem os contedos e tampouco os
processos de ensino e aprendizagem so virtuais ou ideais, mas sim reais, vinculados ao que
possvel em cada situao e em cada momento.
26
Quando pensamos na formao do professor reflexivo, capaz de desenvolver um programa
articulado com as outras reas e significativo para os alunos, sabemos do desafio para superar
uma prtica anterior, uma caracterstica especfica da formao do professor de Educao
Fsica.
O histrico da rea, no que se refere formao do professor de Educao Fsica, esteve
atrelado ao ensino de tcnicas de algumas prticas esportivas como futebol, basquete, vlei,
handebol, atletismo; algumas prticas de ginstica, como alongamento para aquecimento;
exerccios de fortalecimento; abdominais; e jogos para recreao e entretenimento de todos os
alunos. A partir desta formao voltada para o ensino de prticas, um modelo afeito ao de
instrutor de modalidades ou de recreacionista precede o profissional que tem como
representao da sua funo social o ensino especfico de tcnicas.
O professor, durante a formao inicial, aprendeu a pensar a aprendizagem dos alunos como
procedimentos para praticar, ou seja, teve uma graduao ancorada nas tcnicas de ensino, por
exemplo, em como ensinar a jogar handebol, futebol, queimada, ginstica olmpica etc. A
aprendizagem tcnica dos procedimentos relacionados ao fazer, jogar, saltar etc., importante
e deve ser includa nas expectativas de aprendizagem para cada ano, mas no suficiente
quanto necessidade de explicitao dos objetivos da rea. A dificuldade especfica da
Educao Fsica est na elaborao de objetivos mais amplos, que considerem a aprendizagem
especfica na rea, mas que tambm levem em conta o desenvolvimento de capacidades e
competncias relacionadas e pretendidas tambm por outras reas curriculares. dessa
formulao de objetivos ampliados que surge um novo critrio para a seleo de contedos,
tambm mais amplos, que contemplem a aprendizagem especfica aliada ao desenvolvimento de
capacidades e competncias e, a partir dos quais, se elaboram as propostas conjuntas com as
demais reas curriculares.
O acesso de todos os alunos cultura corporal, pautado pelo dilogo com o conhecimento,
adquire um carter comunicativo de valores, tcnicas e mtodos, imagens e smbolos, conceitos
cientficos, contextos histricos, geogrficos, polticos, tnicos, o que favorece um tratamento
metodolgico articulado com as demais reas.
A Educao Fsica dentro do ambiente escolar apresenta uma peculiaridade em relao s
demais reas, na medida em que se constitui quase como uma unanimidade quanto ao gosto e
preferncia que a maioria dos alunos demonstra ter pelas aulas.
Este gosto pela Educao Fsica pode ser explicado por vrias razes, entre elas:
O fato de que as aulas de Educao Fsica terminam por ser um dos nicos momentos do
cotidiano escolar em que os alunos podem se movimentar e se relacionar de uma maneira
mais dinmica e corporal. E, ainda, porque nas aulas de Educao Fsica os alunos tm a
oportunidade de utilizar um espao fsico e uma srie de materiais didticos que no
esto acessveis para boa parte dos alunos (por exemplo, quadra com traves e tabelas,
rede de vlei, bolas, tacos, raquetes, dentre outros);
O fato de que, em muitos contextos, a quadra da escola o nico espao fsico disponvel
na comunidade para a realizao de atividades corporais e os alunos aproveitam ao
mximo essa possibilidade que a aula de Educao Fsica proporciona.
Esse gosto e esse grande interesse que os alunos demonstram pelas aulas de Educao Fsica
devem, portanto, ser aproveitados o mximo possvel, potencializando as oportunidades de
aprendizagem e favorecendo o desenvolvimento de propostas tambm em parceria com outras
reas.
A aproximao de outras reas curriculares com a Educao Fsica pode ser feita atravs da
criao de sequncias de atividades e de projetos didticos, com o objetivo de promover o
desenvolvimento de diferentes competncias e habilidades dos alunos.
27
Nesses trs momentos, fundamental que as atividades sejam significativas e, em alguns casos,
podem ser realizadas pelos alunos seguidas do prprio registro do desempenho em relao aos
indicadores de aprendizagem. Esse ponto merece uma ateno especial no planejamento, pois
temos pelo menos dois bons motivos para descentralizar a avaliao frequentemente planejada,
aplicada e utilizada apenas pelo professor.
O primeiro se refere ao significado da avaliao no planejamento: quando os objetivos e
contedos so apresentados com clareza aos alunos, discutidos e ajustados com o grupo, estes
so efetivamente considerados colaboradores valiosos do processo de ensino e agentes do
processo de aprendizagem.
O segundo est relacionado gesto do tempo da avaliao: quando as decises em relao a
quando avaliar as capacidades dos alunos esto concentradas apenas na figura do professor, isso
circunscreve o planejamento e a realizao da avaliao aos momentos de aula e a consequncia
que alguns indicadores podem no ser observveis, em funo das turmas serem geralmente
numerosas.
Se, entretanto, o processo avaliativo for partilhado com os alunos, se eles puderem atuar
tambm como observadores dos indicadores de aprendizagem, ou mais, se tambm participarem
do estabelecimento de alguns critrios de avaliao, ser possvel que, tambm eles,
acompanhem a evoluo de seu percurso pessoal de desenvolvimento.
Um exemplo de como isso pode ser feito o seguinte:
Considerando como indicador de avaliao a melhoria da habilidade motora na realizao de um
gesto esportivo (fundamento tcnico), uma possibilidade planejar o instrumento com os
alunos, para que possam observar a evoluo deste gesto em situaes de prtica, como por
exemplo uma planilha de observao tal como as utilizadas para scout em partidas de futebol
onde se registra o numero de passes certos, os chutes a gol, escanteios cobrados etc. Essa
proposta permite que, no momento que alguns alunos realizam o que se pretende avaliar, outros
observem e registrem o seu desempenho nesse instrumento de gesto individual (por exemplo,
duplas de alunos que se acompanham um ao outro durante atividades em que um joga e outro
observa, depois o outro joga e o primeiro observa).
28
Os indicadores utilizados na planilha podem ser definidos/combinados para todos os alunos ou
podem ser diferenciados e especficos por agrupamentos e devem ser registrados no s pelos
alunos, em situaes mais cotidianas, mas tambm pelo professor, em momentos pontuais. Esses
registros so importantes para a reflexo coletiva nas rodas de conversa que se seguem s
prticas. Tambm a participao dos alunos nesses momentos e a responsabilidade demonstrada
para registrar a atuao no s do outro, mas tambm a prpria, so atitudes importantes a
considerar na avaliao outras podem ser observadas a partir de indicadores relacionados a
disponibilidade e envolvimento durante as atividades, por exemplo, para persistir e superar
desafios.
Como se pode ver, os registros possveis a partir desse tipo de instrumento so contribuies
valiosas para a avaliao do processo de aprendizagem, porque favorecem a anlise dos avanos
identificados pelo professor a partir da primeira avaliao diagnstica, bem como o ajuste das
propostas de ensino s possibilidades e necessidades dos alunos.
Objetivos do ensino
Tomando-se como referncia os propsitos da escola apresentados anteriormente e o conjunto
de orientaes pedaggicas contidas neste documento, a expectativa de que os alunos sejam
capazes de
At o final do 6 ano:
Avaliar e refletir sobre seu prprio desempenho e dos demais, em prticas individuais e
coletivas, identificando as capacidades fsicas e habilidades motoras envolvidas,
relacionando com alguns princpios bsicos da fisiologia do exerccio e da aprendizagem
motora.
Organizar e praticar atividades corporais, valorizando-as como recurso para usufruir o tempo
disponvel, bem como ter a capacidade de alterar ou interferir nas regras convencionais, com
o intuito de torn-las mais adequadas ao grupo, ao espao e materiais, favorecendo a
incluso dos praticantes.
29
At o final do 7 ano
Avaliar e refletir sobre seu prprio desempenho e dos demais, em prticas individuais e
coletivas, identificando as capacidades fsicas e habilidades motoras envolvidas relacionando
com alguns princpios bsicos da fisiologia do exerccio e da aprendizagem motora.
Organizar e praticar atividades corporais, valorizando-as como recurso para usufruir o tempo
disponvel, bem como ter a capacidade de alterar ou interferir nas regras convencionais, com
o intuito de torn-las mais adequadas ao grupo, ao espao e materiais, favorecendo a
incluso dos praticantes.
At o final do 8 ano
Organizar e fazer uso das prticas da cultura corporal como recurso para integrao entre as
pessoas, valorizando-as como meios para ampliar a convivncia na diversidade e para
reduo do preconceito.
30
At o final do 9 ano
Organizar e praticar atividades corporais, valorizando-as como recurso para usufruir o tempo
disponvel, bem como ter a capacidade de alterar ou interferir nas regras convencionais, com
o intuito de torn-las mais adequadas ao momento do grupo, favorecendo a incluso de todos
os praticantes. Analisar, compreender e manipular os elementos que compem as regras
como instrumentos de criao e transformao.
Organizar e fazer uso das prticas da cultura corporal como recurso para integrao entre as
pessoas e valorizando-as como meios para ampliar a convivncia na diversidade e para
reduo do preconceito.
Conhecer, organizar e interferir no espao de forma autnoma, bem como reivindicar locais
adequados para promoo de atividades corporais e de lazer, reconhecendo-as como uma
necessidade do ser humano e um direito do cidado, em busca de uma melhor qualidade de
vida.
31
Contedos
Propostas de atividade
Formas de avaliao
[Capacidades]
Conhecer, valorizar,
apreciar, respeitar e
desfrutar da pluralidade de
manifestaes da cultura
corporal do Brasil
percebendo-as como
recurso valioso para a
integrao entre pessoas,
adotando uma postura no
preconceituosa ou
discriminatria por razes
sociais, culturais ou de
gnero.
Algumas propostas:
32
Participar de atividades
competitivas e
cooperativas, envolvendo
jogos e esportes, refletindo
sobre o prprio
desempenho e o dos demais
e expressando opinies
quanto a atitudes, regras e
estratgias a serem
utilizadas.
Algumas propostas:
da evoluo na capacidade de
identificar suas habilidades e
dificuldades durante a prtica;
33
Algumas propostas:
da evoluo do desempenho
individual: do gesto nas situaes
de jogo, do nmero de acertos,
de uma capacidade fsica
relacionada ao gesto, como, por
exemplo, fora no arremesso na
cesta de basquete, ao gol no
handebol, etc.;
da evoluo do desempenho do
grupo quanto a jogar junto: nos
jogos de exerccio criados, na
maior participao de todos nas
atividades;
do numero de atividades
34
no passa a rede etc.
Conceito de lazer.
exerccio1
Algumas propostas:
da entrevista e da pesquisa
realizada, avaliando o quanto o
aluno ampliou o conhecimento e
contribuiu com novas prticas
trazidas para a vivncia do grupo;
grau de compreenso da
atividade e das regras;
1
Neste documento, adotamos o termo jogo de exerccio para as atividades de carter individual, em duplas ou trios que possibilitam estabelecer metas, marcar acertos e erros e que favorecem avaliar
o desempenho e a evoluo. O que diferencia o jogo de exerccio do exerccio a relao de aprendizagem do aluno durante a atividade: na situao de jogo de exerccio sempre ser necessrio ajustar
a ao com a resposta do outro, mantendo assim a caracterstica de imprevisibilidade que aproxima o jogo de exerccio da prtica real do esporte, diferentemente do exerccio que recorta um
fundamento e o pratica isoladamente.
35
prticas para a convivncia e lazer.
vivncia na escola.
Os alunos, mediados pelo professor, devero
considerar a diversidade de habilidades presentes no
grupo e as caractersticas de seus integrantes,
favorecendo a participao e a incluso de todos.
interessante tambm definir junto com os alunos
algumas aulas em que a organizao de diferentes
espaos de atividade que favorea uma mesma
prtica, com regras diferenciadas, e outros dias em
que se organize simultaneamente diferentes
prticas.
Perceber as possibilidades
de desenvolvimento das
capacidades fsicas e
habilidades motoras nas
lutas, ginsticas e danas,
considerando seus prprios
limites e possibilidades, de
forma a poder estabelecer
metas com maior
autonomia, valorizando o
conhecimento para
desenvolvimento pessoal.
contribuio com
propostas que viabilizem
a participao de todos
(nmero de
propostas/sugestes que
viabilizaram a
participao de todos);
envolvimento durante a
atividade;
da evoluo na qualidade da
verbalizao durante as
explicaes das atividades e
expresso de sentimentos e
idias;
da participao do aluno na
organizao da prtica para o
grupo.
Observao:
Algumas propostas:
da capacidade do aluno de
identificar as capacidades fsicas
e habilidades motoras nas
diferentes prticas;
da evoluo do aluno na
36
da evoluo na elaborao de
estratgias que atendam ao
desenvolvimento das capacidades
e habilidades individuais e
coletivas.
Observao:
Analisar tambm as possveis dificuldades de
natureza emocional (dificuldade de exposio,
inibio etc.) e consider-las nas intervenes para
superao e desenvolvimento pessoal do aluno.
Algumas propostas:
da evoluo na capacidade do
aluno de formular hipteses e
comunic-las para o grupo;
[Informaes em:
http://olimpiadas.uol.com.br/2008/modalidade
s-olimpicas/hoquei-na-grama/
http://cricketbh.blogspot.com/2009/03/materi
a-traduzida-sobre-o-cricket-no.html]
37
que justifica essa predominncia.
da participao do aluno na
organizao da prtica para o
grupo;
da evoluo do desempenho
individual e do grupo; dos gestos
na prtica das atividades
escolhidas, quanto a participao
nas adaptaes criadas para a
atividade escolhida, na maior
participao de todos nas
atividades, etc
38
Contedos
Propostas de atividade
Formas de avaliao
[Capacidades]
Conhecer, valorizar,
apreciar, respeitar e
desfrutar da pluralidade de
manifestaes da cultura
corporal percebendo-as
como recurso valioso para a
integrao entre pessoas,
reconhecendo as diferenas
de desempenho presentes
no grupo, adotando uma
atitude que favorea a
participao de todos.
Algumas propostas:
39
Participar de atividades
competitivas e cooperativas
envolvendo jogos e
esportes, refletindo sobre o
prprio desempenho e dos
demais, participando
efetivamente na elaborao
das estratgias a serem
utilizadas.
Algumas propostas:
da evoluo na capacidade de
comparar e identificar suas
habilidades e dificuldades durante a
pratica;
2
Neste documento, adotamos o termo jogo de exerccio para as atividades de carter individual, em duplas ou trios que possibilitam estabelecer metas, marcar acertos e erros e que favorecem avaliar
o desempenho e a evoluo. O que diferencia o jogo de exerccio do exerccio a relao de aprendizagem do aluno durante a atividade: na situao de jogo de exerccio sempre ser necessrio ajustar
a ao com a resposta do outro, mantendo assim a caracterstica de imprevisibilidade que aproxima o jogo de exerccio da prtica real do esporte, diferentemente do exerccio que recorta um
fundamento e o pratica isoladamente.
40
Algumas propostas:
41
envolvidas, compreendendo
que o aperfeioamento e o
desenvolvimento decorrem
da continuidade e da
regularidade das prticas.
Identificao de movimentos
automatizados para ampliao de recursos
motores, gestuais e de conscincia
corporal.
3
A repetio pura e simples, realizada de forma mecnica e desatenta, alm de ser desagradvel, pode resultar num automatismo estereotipado. Assim, em cada situao necessrio que o professor
analise quais dos gestos envolvidos j podem ser realizados automaticamente, sem prejuzo de qualidade, e quais solicitam a ateno do aluno no controle de sua execuo. A interveno do professor
se d a fim de criar situaes em que os automatismos sejam insuficientes para a realizao dos movimentos e que a ateno seja necessria para o seu aperfeioamento. PCN Educao Fsica 3 e 4
ciclo, pg. 52, MEC 1998.
42
cada vez maiores em relao
rede at atingir a distncia da
quadra.
da entrevista e da pesquisa
realizada, avaliando o quanto o aluno
ampliou o conhecimento e contribuiu
com novas prticas trazidas para a
vivncia do grupo;
Algumas propostas:
grau de compreenso da
atividade e das regras;
envolvimento durante a
atividade;
43
prticas para a convivncia e lazer.
Observao:
Os alunos, mediados pelo professor, devero
considerar a diversidade de habilidade
presentes no grupo e as caractersticas de seus
integrantes, favorecendo a participao e a
incluso de todos. interessante tambm
definir junto com os alunos algumas aulas em
que a organizao de diferentes espaos de
atividade favorea uma mesma prtica, com
regras diferenciadas, e outros dias em que se
organize simultaneamente diferentes prticas.
Perceber as possibilidades
de desenvolvimento das
capacidades fsicas e
habilidades motoras nas
ginsticas considerando seus
prprios limites e
possibilidade, de forma a
poder estabelecer metas
com maior autonomia,
valorizando o conhecimento
para desenvolvimento
pessoal.
Algumas propostas:
da evoluo na capacidade de
comparar e identificar suas
habilidades e dificuldades durante a
44
da evoluo da capacidade de
registrar a evoluo nas fichas
analisando o trabalho realizado.
Observao:
Nessa proposta, trata-se de oferecer
oportunidades para que os alunos possam se
inserir no trabalho coletivo a partir das suas
capacidades e habilidades. No entanto, essas
escolhas so fruto de uma autoavaliao e
reflexo permanente sobre como evoluir e lidar
positivamente com as dificuldades.
Algumas propostas:
45
cultura corporal de
movimento mais veiculadas
pela mdia.
adaptao de materiais;
-
da participao do aluno na
exposio e da organizao da
prtica para o grupo;
46
Contedos
Propostas de atividade
Formas de avaliao
[Capacidades]
Conhecer, valorizar,
apreciar, respeitar e
desfrutar da pluralidade de
manifestaes da cultura
corporal do Brasil e do
mundo, percebendo-as
como recurso valioso para a
integrao entre pessoas.
Relacionar a diversidade de
manifestaes da cultura
corporal de seu ambiente e
de outros, com o contexto
em que so produzidos e
valorizados.
Algumas propostas:
47
momento de convivncia em grupo.
Participar de atividades
competitivas envolvendo
jogos e esportes,
participando efetivamente
na adaptao das regras e
na elaborao de estratgias
a serem utilizadas,
buscando encaminhar os
conflitos atravs do dialogo,
prescindindo da figura do
arbitro.
Algumas propostas:
da evoluo na capacidade de
identificar e analisar suas
habilidades utilizando-as para
contribuir com a aprendizagem
dos outros;
48
da evoluo na resoluo de
situaes problema e conflitos
envolvendo os aspectos tticos,
comunicao e negociao de
atitudes entre jogadores da
mesma equipe e com adversrios;
individuais e coletivas;
4
Neste documento, adotamos o termo jogo de exerccio para as atividades de carter individual, em duplas ou trios que possibilitam estabelecer metas, marcar acertos e erros e que favorecem avaliar
o desempenho e a evoluo. O que diferencia o jogo de exerccio do exerccio a relao de aprendizagem do aluno durante a atividade: na situao de jogo de exerccio sempre ser necessrio ajustar
a ao com a resposta do outro, mantendo assim a caracterstica de imprevisibilidade que aproxima o jogo de exerccio da prtica real do esporte, diferentemente do exerccio que recorta um
fundamento e o pratica isoladamente.
49
rigor, enfatizando o espao individual do
jogador dentro do coletivo.
Observao:
importante considerar que as variaes entre as
quadras permitiro incluir diferentes alunos (menos
habilidosos) como parte da estratgia de jogo,
50
passando a ser uma vantagem ter esse aluno na
equipe, invertendo a lgica do esporte competitivo
que exclui os menos habilidosos. Da mesma forma,
tambm importante explicitar que estabelecer
diferentes patamares e metas para a evoluo
desses alunos dentro do grupo ser uma
consequncia dessa prtica, uma vez que a
habilidade dever evoluir progressivamente
impactando a alterao das regras.
Aprofundar o conhecimento
sobre os limites e
possibilidades do prprio
corpo em prticas
individuais e coletivas,
relacionar o
desenvolvimento das
capacidades fsicas e
habilidades motoras
envolvidas com o
conhecimento cientfico
bsico sobre treinamento e
fisiologia do exerccio, de
forma a poder controlar as
atividades corporais com
autonomia e valoriz-las
como recurso para melhoria
de suas aptides fsicas.
Identificao de movimentos
automatizados para ampliao de
recursos motores, gestuais e de
conscincia corporal.
Algumas propostas:
da autonomia do aluno na
elaborao e execuo dos
programas pessoais;
da evoluo da conscincia
corporal na correo de gestos e
posturas;
51
fim.
o programa pessoal e as
capacidades fsicas e/ou
habilidades motoras a serem
desenvolvidas;
-
52
capacidades fsicas.
Algumas propostas:
53
Perceber as possibilidades
de desenvolvimento das
capacidades fsicas e
habilidades motoras nas
lutas, considerando seus
prprios limites e
possibilidades, de forma a
poder estabelecer metas
com maior autonomia,
valorizando o conhecimento
para desenvolvimento
pessoal.
Participao em diferentes
manifestaes de lutas, adaptando-as s
condies do grupo, materiais e espaos,
garantindo a segurana e a integridade
fsica dos participantes.
Participao das vivncias adaptadas das
lutas, evidenciando as capacidades
fsicas e habilidades motoras envolvidas.
Observao:
Algumas propostas:
da evoluo na capacidade de
identificar as capacidades fsicas
e habilidades motoras presentes
nas lutas;
da evoluo na capacidade de
avaliar suas habilidades e
capacidades para estabelecer
metas pessoais;
da evoluo na capacidade de
identificar e analisar capacidades
e habilidades presentes em
determinada prtica, utilizandoas para contribuir com a
adaptao da atividade de forma
a favorecer a evoluo da
54
caractersticas pessoais e necessidades s
capacidades e habilidades envolvidas.
aprendizagem do grupo;
-
da evoluo do aluno na
participao nas escolhas do
grupo e na adequao ao espao
escolar, garantindo a integridade
fsica dos participantes.
da evoluo na elaborao de
estratgias que atendam ao
desenvolvimento das capacidades
e habilidades individuais;
da evoluo na capacidade de
identificar e analisar em si e nos
colegas as necessidades de
evoluo tcnica (gestos e
fundamentos) e evoluo da
ttica (estratgias de ataque e
defesa)para a realizao da
atividade;
5
Neste documento adotamos o termo jogo de exerccio para as atividades de carter individual, duplas ou trios que possibilitam estabelecer metas, marcar acertos e erros e que favorecem avaliar o
desempenho e a evoluo. O que diferencia o jogo de exerccio do exerccio a relao de aprendizagem do aluno durante a atividade. Na situao de jogo de exerccio sempre ser necessrio ajustar
a ao com a resposta do outro, mantendo assim o carter de imprevisibilidade que aproxima o jogo da prtica real do esporte, diferentemente do exerccio que recorta um fundamento e o pratica
isoladamente.
55
Reconhecer-se como
elemento integrante do
ambiente, adotando hbitos
saudveis de higiene,
alimentao e atividades
corporais, relacionando-os
com os efeitos sobre a
prpria sade e com a
melhoria da sade coletiva.
Reconhecimento da influncia do
ambiente, da cultura e da mdia sobre os
hbitos de higiene, alimentao e
atividades corporais.
Algumas propostas:
do envolvimento na pesquisa
sobre os temas propostos;
da evoluo do conhecimento e
estabelecimento de relao entre
atividade fsica e alimentao
saudvel;
A Ecologia Humana foi criada pelo Dr. Juan J. Tapia, com uma enorme massa de dados prprios e oriundos de diversas teorias tais como: Psicologia Analtica de Jung, PNL, Aprendizagem Acelerativa,
Anlise Transacional, Fsica Quntica, Teoria Holotrpica da Mente e muitas outras, formando um verdadeiro arsenal de tecnologia aplicvel ao desenvolvimento da tica individual, desde uma viso
educacional, organizacional e psicoterpica, usando todos os meios de comunicao disponveis. A Ecologia Humana uma hiptese sobre a convivncia, a tica e a condio humana.
(http://www.josesilveira.com/oqueeEH.htm)
56
hbitos saudveis.
da participao na elaborao e
apresentao dos conhecimentos
obtidos para a comunidade
escolar.
57
Contedos
Propostas de atividade
Formas de avaliao
[Capacidades]
Conhecer, valorizar,
apreciar e desfrutar de
algumas das diferentes
manifestaes da cultura
corporal, adotando uma
postura despojada de
preconceitos ou
discriminaes por razes
sociais, sexuais ou culturais.
Reconhecer e valorizar as
diferenas de desempenho,
linguagem e expressividade
decorrentes, inclusive,
dessas mesmas diferenas
culturais, sexuais e sociais.
Relacionar a diversidade de
manifestaes da cultura
corporal de seu ambiente e
de outros, com o contexto
em que so produzidas e
valorizadas.
Algumas propostas:
58
Organizar e praticar
atividades corporais,
valorizando-as como
recurso para usufruir o
tempo disponvel, bem
como ter a capacidade de
alterar ou interferir nas
regras convencionais, com o
intuito de torn-las mais
adequadas ao momento do
grupo, favorecendo a
incluso de todos os
praticantes. Analisar,
compreender e manipular
os elementos que compem
as regras como
instrumentos de criao e
transformao.
Algumas propostas:
da evoluo na resoluo de
situaes problema e conflitos
envolvendo a organizao e a
conduo dos jogos e eventos;
59
Aprofundar o conhecimento
dos limites e das
possibilidades do prprio
corpo de forma a poder
controlar algumas de suas
posturas e atividades
corporais com autonomia e
a valoriz-las como recurso
para melhoria de suas
aptides fsicas. Aprofundar
as noes conceituais de
esforo, intensidade e
frequncia por meio do
planejamento e
sistematizao de suas
prticas corporais. Buscar
informaes para
aprofundamento terico de
forma a construir e adaptar
alguns sistemas de melhoria
de sua aptido fsica.
sem descaracterizar as
modalidades.
Algumas propostas:
60
melhoria e manuteno das aptides
fsicas.
Identificao de movimentos
automatizados para ampliao de
recursos motores, gestuais e de
conscincia corporal.
Disponibilidade para identificar e
persistir em seus objetivos e metas
analisando as prticas realizadas para tal
fim.
da autonomia do aluno na
elaborao e execuo dos
programas pessoais;
Algumas propostas:
61
diversidade e a convivncia atravs das
diferentes prticas.
Perceber as possibilidades
de desenvolvimento das
capacidades fsicas e
habilidades motoras nas
atividades rtmicas e
danas, considerando seus
prprios limites e
possibilidades, de forma a
poder estabelecer metas
com maior autonomia,
valorizando o conhecimento
para desenvolvimento
pessoal.
Algumas propostas:
da evoluo na capacidade de
comparar e identificar suas
62
capacidades e habilidades.
da evoluo da capacidade de
registrar a evoluo nas fichas
analisando o trabalho realizado.
Observao:
Nessa proposta, trata-se de oferecer oportunidades
para que os alunos possam se inserir no trabalho
coletivo a partir das suas capacidades e habilidades.
No entanto, essas escolhas so fruto de uma
autoavaliao e reflexo permanente sobre como
evoluir e lidar positivamente com as dificuldades.
Conhecer, organizar e
interferir no espao de
forma autnoma, bem como
reivindicar locais adequados
para promoo de
atividades corporais e de
lazer, reconhecendo-as
como uma necessidade do
ser humano e um direito do
cidado, em busca de uma
melhor qualidade de vida.
Algumas propostas:
63
atividade fsica e de lazer.
planejamento de reivindicaes e
ou intervenes;
-
da evoluo da capacidade de
organizar eventos e torneios;
da evoluo na argumentao
sobre o direito de acesso ao lazer
e atividade fsica.
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