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Aplicaes Informticas e Sistemas de Explorao

Modulo 5 Utilizao de um Sistema Operativo


Cliente/Servidor
ARQUITECTURA DO SISTEMA OPERATIVO
Sistema Operativo o software principal de um computador; sem ele um
computador no funciona. Cria uma interligao entre o hardware do
computador e utilizador. Permite tambm que outro software funcione
interagindo com o hardware instalado. Ex: executar funes, programar e
abrir aplicaes.
NUCLEO DE SISTEMA OPERATIVO
Ncleo de SO Parte do sistema operativo que faz a interligao com o
hardware. Um software aplicativo desenvolvido para funcionar num s SO.
Ex: um programa que funcione num Imac requer o sistema operativo Mac Os
e no da para executar noutro SO mas h programas para Windows que
podem ser executados em Apples ou Linux mas preciso de um programa de
emulao de Windows.
PROCESSOS
Processo Programa em execuo; cada processo possui um espao de
endereamento (programa executvel, dados do programa e pilha) para
leitura/escrita.
Pilha ou Stack memoria especial utilizada na execuo de rotinas do
ncleo do sistema operativo. Podem estar l informaes necessrias para a
execuo ou paragem de um programa.
CHAMADAS AO SISTEMA
Chamadas ao Sistema so a porta de entrada para ter acesso ao ncleo do
SO. Para cada servio existe uma chamada ao sistema associado. Cada SO
tem o seu prprio conjunto de chamadas com nomes, parmetros e formas
especficas de activao. O pedido processado atravs dos parmetros
fornecidos pelas chamadas de sistema que depois retorna aplicao.
semelhante ao processo de um programa modular.
Funes:

Gesto de processos
Criao e eliminao de processos
Alterao das caractersticas do processo
Sincronizao e comunicao entre processos

Gesto de Memoria
Alocao e libertao de memria

Gesto de Entrada e Sada


Operaes de entrada e sada
Manipulao de arquivos e directrios.

PROTECO E FIABILIDADE
Modo de Acesso o SO implementa mecanismo de proteco que controla o
acesso concorrente (deadlock) aos diversos recursos do sistema.
implementado na maioria dos sistema multiprogramaveis.
SO PARA MAINFRAMES

Desenvolvido para computadores de grande porte em grandes


empresas.
Processamento simultneo de muitas tarefas, bastantes operaes de
entrada e sada.
SO PARA SERVIDORES
Podem ser mquinas com grandes capacidades, workstations ou
mainframes.
Servem mltiplos utilizadores atravs de rede e permitem a partilha de
hardware e/ou de software.
Podem fornecer servios de impresso, de ficheiros e Web.

SO PARA MULTIPROCESSADORES
Vrios CPU num nico sistema, depende da forma como esto ligados
e do que partilhado.
Podem ser paralelos, multiprocessadores ou multicomputadores.
SO especiais, variantes de SO para servidores com caractersticas
especiais de conectividade e comunicao. SO distribudo.
SO PARA PCS
Servir de interface com um nico utilizador.
Tarefas comuns processador de texto, acesso internet, etc.
SO DE TEMPO REAL (RTOS)
uma aplicao multitarefa na qual vrias tarefas crticas devem ser
processadas em simultneo. O sistema deve assegurar que as tarefas
crticas sejam tratadas em tempo til.
SO EMBEBIDOS
Telemveis, PDAs, telecomandos. Palm OS e Windows CE
Executam um nmero reduzido de tarefas.
SO PARA SMART CARD
Pequenos CPU.
Muitas restries de processamento e pouca memria.

Executam apenas uma tarefa (pagamento electrnico) mas existem


alguns que permitem a execuo de outros tipos de tarefas, tais como
o acesso a reas reservadas.

FUNES DE UM SISTEMA OPERATIVO


A. GESTO DE PROGRAMAS o mtodo como o SO gere a execuo dos
programas
a. Monotarefa executa uma tarefa de cada vez
b. Multitarefa executa 2 ou mais programas em simultneo. O
microprocessador no executa os vrios programas de uma s vez
mas reserva uma fraco de tempo para cada um deles.
Multitarefa cooperativa - executa 2 ou mais programas em
simultneo. Mas o 1 programa toma controlo sobre o
microprocessador e fica assim at se fechar o programa onde
depois o microprocessador libertado. Se um dos programas
parar congela o computador.
Ex:
Windows 3.11 e verses anteriores do Mac Os 8.
Multitarefa preemptiva melhor que o anterior pois
consegue que o SO recupere o controlo se um programa parar.
Ex:
Linux, Windows Vista, XP,7.
Multitarefa multithreading Executa vrias tarefas de um
nico programa. Para facilitar os programadores dividem em
tarefas distintas (threadrs).
Ex:
um thread trata da impresso e outro trata da recuperao de
ficheiros.
B. CONTROLO DOS RECURSOS DE HARDWARE:
a. Gesto do microprocessador O SO vai atribuir uma fraco
detempo a cada tarefa.
Pseudoparalelismo partilha de tempo do microprocessador. O
tempode execuo das 2 tarefas o somatrio das 2 a
trabalharemisoladamente.
Quando
existem
+
de
um
microprocessador possvelatribuir-se a cada um, uma tarefa
diferente, assim o trabalho distribudo.

b. Gesto da memria Um SO atribui a cada programa que se


encontraem execuo uma fatia de memria.
Memria virtual extenso da RAM, permite que se trabalhe com
+memria do que da placa me mas as SWAP (operaes
depaginao) prejudicam o desempenho do computador.
c. Gesto de perifricos de entrada e de sada cada perifrico
gerainterrupes, que so sinais enviados para o microprocessador.
Cadadispositivo precisa de uma Driver (controlador) so
programas quecontem informaes especficas e que so
responsveis pelacomunicao e interligao com o SO.

d. Gesto de ficheiros um conjunto de ficheiros, directrios


eestruturas de dados auxiliares geridos por um mdulo do SO
(sistemade gesto de ficheiros), responsvel pela organizao e
acesso aosficheiros. Permitem a gesto de armazenamento e
recuperao dedados persistentes num ou mais dispositivos de
memria secundria.
Ficheiros conjunto de dados persistentes,
eidentificados com um nome. composto por:

relacionados

Nome identificador.
Descritor Estrutura de dados com informaes sobre oficheiro:
data de criao, dimenso, etc.
Informao dados guardados em memria secundria.
C. INTERFACE DO COMPUTADOR COM O UTILIZADOR:
a. Interface de linha de comandos exige que o utilizador saiba
oscomandos e as respectivas regras de sintaxe da linha de
comandos.
b. Interface baseada em menus mostra todas as opes
existentesnum determinado ponto e podem ser seleccionados com
o auxlio dasteclas e de seguida com o Enter.
c. Interface grfica GUI- graphical user interface. Os recursos
sorepresentados por cones. Pode-se iniciar varias aces com um
cliquesobre o cone, os programas so executados em
janelasdimensionveis. Hardware evoludo, mais caro, maior
processamentodo que um interface pela linha de comandos.
D. SEGURANA DOS SISTEMAS OPERATIVOS - medidas para combater
as falhas desegurana.
Requisitos:

Secretismo a
tenhaautorizao.

informao

deve

estar

acessvel

quem

Integridade os dados e o estado do sistema no podem ser alteradospor


acidente ou por comportamento incorrecto.
Disponibilidade os recursos s devem ser utilizados por aqueles aquem
se destinam.Devem ser adicionadas medidas tcnicas de segurana, tais
como firewall, antivrus,controlos de acesso, etc.
A ORGANIZAO DA INFORMAO O SISTEMA DE FICHEIROS
Sistema de ficheiros mais utilizados:
FAT16 Compatvel com todas as verses do Windows e MS-DOS.
Adopta16bits para o endereamento de dados e permite clusters que no
podem ser maiores que 32 KB. S possvel criar parties ate 2 GB
FAT32 evoluo do FAT16, adopta 32bits para o endereamento,
cadacluster tem apenas 4 kb mesmo em parties maiores que 2 GB. So
possvelcriar parties at 2 TB. Compatvel com o Windows 95 OSR/2, 98,
Me, NT,2000 e XP.
NTFS
no usa
clusters
pois
os
sectores
do
disco so
endereadosdirectamente. um sistema de ficheiros de 32bits utilizado no
Windows NT,2000 e XP. Oferece vrios tipos de recursos de gesto de disco e
desegurana que no existiam no FAT16 e FAT32.
HPFS utilizado pelo OS/2. No suportado por outros sistemas
operativosexcepto nas 1s verses do Windows NT.
EXT2 utiliza-se no Linux,
suportaparties at 4 TB.

recursos

avanados

de

segurana

EXT3 evoluo do EXT2, melhorias nos recursos de segurana e faz


umregisto de todas as operaes realizadas. Suporta ficheiros com tamanho
ate16 TB, usando blocos de 4 KB.

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