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INS M A I 2 0 1 5
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LE BON
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Mkeskec ?
dito
UN SUPPLMAG POUR
IN NOMINE SATANIS/MAGNA VERITAS: GNRATION PERDUE
UN JEU DE RLE CR PAR CROC
DIT PAR RAISE DEAD EDITIONS
Illustrations: Valp, Stphane Cocheteux, Olivier Demaret, Christophe Swal, Radja Sauperamaniane et Olivier Sanfilippo.
Plan: Olivier Sanfilippo
Scnario: Jrme Brand Larr daprs une histoire de CROC
Aide de jeu Les sorciers : Franois Doucet
Aide de jeu Cration de campagne : Jrme Brand Larr
Traduit de la langue divine par : Vlad Croitoriu, le stagiaire roumain
Nouvelles: Thomas Hervet
Mise en page: Michelle Aflalo
Design graphique: Julien de Jaeger
Raise Dead Editions 2015
2 square Hector Guimard, 78960 Voisins-le-Bretonneux
SOMMAIRE
3
NOUVELLES
Rversible (partie 1)
4 Les sorciers
er au juste ?
6 Oui, mais cest quoi unjousoerrciun
sorcier ?
6 Mais du coup, je peux
7 Qui peut tre sorcier ? un rituel dinvocation ?
7 Comment a se passe,
E
AIDE DE JEU : CRATION DE CAMPAGN
16 Vivre ensemble pourn les nuls
17 Coaching in the raien Enfer ou au Paradis
18 Ya pas dAssdic nts couleur chair, cest plus possible
19 Ma chrie, les collas de vitesse, cest les autres
20 Lenfer et les exc
: les secrets
20 Wikileaks ? vous voulez dire ouiouiquileaks
SCNARIO: LE BONHEUR, COUP DE FIL
CEST SIMPLE COMME UN a indpendant et ses embrouilles
: Paris, son cinm
24 Premire partie
tape Porcinet !
24 La situation initiar,lefau: Wit ynnalleier se! (Tiens-moi le pinceau, je monte lchelle !)
25 Quand faut y alle s papiers sil vous plat !
25 Police nationale, vo ? Dans une pochette surprise ?
27 Ils tont trouv o toi mais cest chaud)
27 Paris, la nuit (cest beau -Savoie, ses autochtones qui ne sont
nde partie : la Hautees et ceux qui croient lavoir vue
29 Sepacos tou
jours des lumir
30 Chez les Pouyques tion de lOrient catholique
34 Le Groupement de libra
36 Ils iront se faire Foutre !
37 Le final
NOUVELLES
39 Rversible (partie 2)
40 PNJ
NOUVELLES
45 Rversible (partie 3)4)
46 Rversible (partie
nouvelles
1 re partie
Rversible
Espoir
uai de la ligne 14, direction Saint-Lazare, station des Halles, un vendredi soir : de lesprance, jen vois. Des couples qui se retrouvent,
des salaris qui rvent de jours meilleurs, un S.D.F. qui sescrime
fouiller une poubelle toute la faune du mtro aux environs de 23h50.
Parmi eux, je suis sans conteste celui qui a le plus perdre. Jai deux
snipers sur le dos ; un de la NightSight, pour me couvrir. Le second de la
Cellule-Pasqua, ct anglique de la Force, pour mabattre au moindre
signe dhostilit. Le duo de tueurs sest planqu dans les chafaudages.
Toutes les Halles sont en travaux. Un vritable labyrinthe, un ddale de
dviations et de couloirs condamns, o jai manqu de nous paumer, mon
sac Hello Kitty et moi.
Oui, je suis sur les nerfs.
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Les sorciers
Pentacle Blues ?
Autant vous le dire tout de suite, tout ce que vous pensiez savoir sur les
sorciers est faux. Ctait peut-tre vrai avant, notez bien, mais l, cest
foutu. Tout a chang. Et pas en bien.
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Un grimoire dmoniaque,
cest comme un annuaire.
Mais si tu fais un faux numro,
tu termines en confettis
dans la cave.
capable dinvoquer de potentiels potes ou des ennemis parpiller faon puzzle, cest quand mme une
bonne nouvelle. Dautant que les sorciers actuels
sont totalement dsarms et inexpriments face aux
cratures quils appellent dans leurs cercles tracs
la va-vite.
LAPPEL
Azasharnaphal, porteur du fardeau des damns, toi
dont le nom signifie au-del de la souffrance, entends
mon appel. Azasharna Phtchoum ! Putain de rhume.
Faut que je recommence tout maintenant. Il fait chier,
lui, avec son nom rallonge !
Aloysius Barnes, suprme rhododendron de la
renaissance solipsiste, 31 mai 2015
Un petit apart pour commencer. Les rgles de linvocation ont t dictes dans des temps immmoriaux
par des entits inconnues. Peut-tre mme AVANT le
Grand Jeu. Avant la Chute Avant mais chut.
En tout cas, elles existent et sont toujours respectes,
depuis le shaman dans sa caverne jusquau sorcier
de 2015 qui invoque avec son iPhone doccasion. Le
plus savoureux, cest que les entits surnaturelles les
connaissent de faon inne, mais pas les humains.
Cest hilarant, surtout pour les Dmons.
Lorsquun sorcier prononce le nom vritable dun Ange
ou dun Dmon, plusieurs fois et avec une forte intention
(manifeste par sa transe, sa conviction, les vierges quil
sacrifie, etc.), il cre un appel irrsistible qui viole les lois
communes de la physique sans le moindre gard. O
quil soit sur Terre (ou en Enfer), le Dmon ou lAnge disparat de l o il se trouve et rapparat dans le cercle
et dans le corps prvu cet effet, laissant derrire lui
son habitacle prcdent, que lhumain prsent dans le
cercle habite dsormais pour la dure de linvocation.
Aprs, voil ce qui peut se passer :
La crature surnaturelle tait sur Terre (5 % des cas).
Elle apparat dans le cercle, projete au sein dun corps
inconnu et pas forcment appropri. Comme il stresse, le
Dmon/lAnge passe automatiquement au volant. Il nest
pas trs heureux de la situation. Il en prend nanmoins
rapidement la mesure puisque son absence de souvenirs ne couvre pas les lois les plus importantes du Grand
Jeu. Ltre surnaturel entame donc la conversation en
sachant pertinemment TOUT ce qui peut suivre. Si vos
joueurs sont pris dans une invocation, vous pouvez donc
leur expliquer rapidement ce quil y a l-dessous.
La crature surnaturelle vient du Paradis ou de
lEnfer (95 % des cas) : le choc de la tlportation
provoque une brve dsorientation, puis lAnge/Dmon
suit les rgles immmoriales de linvocation :
1- Lomerta : on ne dit rien de lEnfer ou du Paradis.
RIEN !
2- Le Dmon comme lAnge sert les intrts du mal
ou du bien, et tout ce quil acceptera de faire suit
cette logique.
3- Si lAnge est dans un corps non consentant, il
cherche rompre immdiatement le cercle. Si ce
dernier est trop puissant, il menacera le sorcier de
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tourments ternels, du chtiment divin, et il tentera de passer un accord afin de minimiser ses
services Un peu comme un Dmon !
4- Le Dmon sen fout un peu, mais si le corps est
son got, il sera tent de ngocier un sjour plus
long sur Terre (voir plus loin).
LE CERCLE
Non, mais ce sont des conneries de toute faon.
Le cercle, cest juste symbolique. Cest comme les
sacrifices humains. Trs surfait, et salissant, en plus.
Aloysius Barnes, suprme rhododendron de la
renaissance solipsiste, 7 septembre 2015
Dans tout rituel, il y a un cercle de protection. Il peut
tre invisible, trac, dessin, crach, ce que vous voulez. Mais il est l. Ce cercle contient symboliquement
la rupture de ralit provoque par le sorcier et en
contient aussi les nergies.
Contrairement aux lgendes, les Dmons comme les
Anges ne chercheront pas forcment sortir du cercle.
Comme il est cr avec la force de leur nom vritable,
cela leur cause une vraie douleur, et en plus, cela na
pas dintrt, sauf pour dcapiter labruti de sorcier qui
trpigne de joie. Bon, cest bien aussi, mais cest rare.
Si lun de vos joueurs est assez nerv pout tenter le
coup, vous avez deux choix :
1- Tu peux pas, ta gueule, cest magique. Et a
se dfend, surtout si le scnar implique quil reste
dedans !
2- La technique ci-dessous !
Attention, technique !
Vous ntes pas oblig, ami matre de jeu (oui, ami
parce que les joueurs, ces tres flemmards et rapias
qui foutent les pieds sous la table et bouffent la pizza
sur votre plan ne mritent pas ce titre, eux), de vous
embter avec le fatras technique qui va suivre si linvocation ne fait pas partie du scnario lui-mme mais
reprsente simplement un moyen, un lment narratif
ou un apart de background.
Mais sinon, voici comment dfinir un cercle et comment
le briser. Et ce qui se passe ensuite.
Force du cercle
La seule caractristique importante est la Volont du
sorcier. Elle sert de base la rsistance du cercle.
Ensuite, il faut appliquer les modificateurs suivants :
Briser le cercle
Azasharnaphal, Az Oh, la vache, a marche aussi
avec moi ! Tas vu, ma chrie, il est revenu. Dites, mon
bon ami, on se met daccord comme la dernire fois,
hein ? Avec ma Pupuce, il se souvient ? Bon, alors, le
truc, cest que je veux la vie pardon ? Tu es courrouc ? Non, srieux, arrte ton bluff, tu peux pas sortir
de Ah non Non Pupuce ! laide !
Feu Aloysius Barnes, suprme rhododendron de la
renaissance solipsiste, 7 septembre 2015
Pour tenter de sortir du cercle, il faut faire un test de
Volont facile si sa Volont est suprieure celle du
sorcier, moyen en cas dgalit, difficile si la Volont du
sorcier est suprieure.
Chaque tentative cause 1 dgt automatique au
Dmon/Ange.
Pouvoirs du cercle
Tout cercle permet dutiliser ces pouvoirs, encore faut-il
le savoir et avoir la volont de les utiliser.
RENVOI
OUVERTURE
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DOULEUR
COMPRHENSION
LE PACTE
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#0 | JUILLE
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Tout accord a ses limites, et un dlai est toujours prvu, gnralement laccomplissement dune mission,
un jour et une heure, 666 minutes, etc. Une fois le
dlai atteint, le pacte se brise et chaque me revient
son corps davant linvocation ou aux Cieux/Enfer
le plus souvent.
Les faveurs accordes par les Anges et les Dmons dpendent troitement de leurs pouvoirs. La vie ternelle,
la richesse absolue, le succs auprs des femmes ou
la victoire aux lections, a ne tombe pas forcment
sous le coup dun pouvoir.
Ne msestimons pas nanmoins les avantages consquents que peut retirer un sorcier de la prsence dun
Ange ou dun Dmon ses cts. Mme ponctuelle,
lutilisation dun pouvoir reste souvent un avantage
significatif dans le monde des mortels.
Dure et limites
Les Dmons comme les Anges sont des gens trs occups, et ils accepteront rarement des missions long
terme (garde du corps, raid en Somalie pour librer des
otages, etc.). Mais tout est une question de prix. En tant
que matre de jeu, gardez bien lesprit que le pacte
a une force relle, et que la douleur ressentie par les
cratures surnaturelles va au-del quune simple perte
de points de vie. On leur arrache une partie de leur
tre rel, temporairement certes, mais ce nest pas une
piqre de moustique.
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Nous nallons pas vous donner de tarif pour les services en question ! Utilisez votre bon sens, la logique
et votre plan densemble pour la campagne afin de ne
pas dsquilibrer le jeu.
Les sorciers sont parfaits pour enquiquiner vos
joueurs comme leur faciliter la tche, faire louverture
des scnarios et mme offrir des rebondissements
bienvenus. Il faut les utiliser avec parcimonie, viter
les querelles de smantique et de sodomie de diptre sur les termes exacts des pactes, et surtout bien
peaufiner vos PNJ, car un sorcier russi, cela peut
faire un protagoniste mmorable
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CRATION
Et quest-ce quon fait maintenant ?
a y est, vous avez tout lu ? Je ne voudrais pas avoir lair de me moquer, mais
vous ne vous sentez pas un peu couillon maintenant ? Je veux dire, si vous
vous mettez chercher un peu partout, vous avez des rgles pour incarner
des Anges et des Dmons, quelques scnarios et, surtout, un putain de mystre quon ne dit pas ce que cest : les raisons de tout ce merdier et pourquoi
et comment quelquun a dbranch la prise.
Vous savez quoi ? Le truc, cest qu part le taulier, on ne sait pas non plus
en fait. Alors non, on ne se fout pas de votre gueule. On a bien nos pistes
prfres, on sait plus ou moins ce quon va en faire pour nos propres tables
de jeu mais, l, pour linstant, on na pas prvu de vous les filer. On aura bien
quelques surprises, mais pas dexplication sur le Grand Reboot. Et le pire,
cest quon fait exprs. Mais a vous vous en doutiez.
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ides ou des solutions si elles ne viennent pas naturellement aux autres, mais aussi et surtout pour vous
assurer que la campagne vous plaira galement et que
vous vous sentirez capable de la mener.
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Dmons
Clisson, pige c : le Hellfest a t cr plus
au moins au moment o la prise a t dbranche.
Un groupe dAnges aurait voulu sen servir pour attirer toute la population dmoniaque des environs avant
dtre extrmement du par les rsultats. Les Dmons ont dcid de passer trois jours leur donner
une bonne leon, mais ils pourraient dcouvrir ce qui
se cache sous le site.
La galerie marchande de la mort : les Dmons se
sont tous incarns dans les environs de la zone commerciale de Pluivirec-le-Bretonneux. Ils sont lentement
en train de transformer lhypermarch local en capitale
de la dbauche et des paradis artificiels.
Lerreur de casting : les Dmons se connaissent
depuis des sicles et sont bien contents de se retrouver
enfin pour pouvoir semer le chaos. Ils ont t rassembls par des occultistes du dimanche parce quils ont
tous particip un sombre vnement au XIXe sicle.
Quel dommage davoir tu ces malheureux avant quils
ne disent lequel. Cest quil y en a tellement
Lle de la pntration : les Dmons ont mont une
socit de production audiovisuelle et se sont spcialiss dans la tl-ralit. Ils cherchent avoir une
influence grandissante sur la jeune gnration, mais
pas galer la malfaisance pourtant toute humaine du
groupe leader du march de la tl-ralit.
Unis pour la vie : les Dmons ont russi prendre
des positions cls dans le conseil municipal dune ville
particulirement endette des Hauts-de-Seine (on va
pas vous faire linsulte de la citer !). Toutefois, ce qui
pourrait sembler tre un terrain de jeu idal est rendu
compliqu par le maire et son pouse, un couple mdiatique, scandaleux, colrique et dj condamn de
nombreuses fois. (Avouez, avouez que vous kiffez.)
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Le bonheur,
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Invoquer
nest pas jou !
Un scnario de CROC mis en texte
par Jrme Brand Larr
La version courte
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le
PREMIRE PARTIE :
PARIS, SON CINMA
INDPENDANT ET
SES EMBROUILLES
RESSOURCES
DU WWF :
les diffrents sites
dont le clbre
www.jackyetmabrouk.
com procurent
suffisamment
dargent pour que
tous les Dmons
puissent en vivre
chichement, mais
il ny a gure de quoi
faire des folies ou
denvisager acheter
de vrais locaux.
Aprs tout, WWF
diffuse destination
dune clientle dj
particulirement
spcialise, mais
son concept est
dsormais de plus
en plus copi
Ces humains
nont dcidment
aucune morale !
EN QUELQUES MOTS
24
LA SITUATION INITIALE :
WINNIE SE TAPE PORCINET !
Sans hirarchie pour assurer leur place et avec lobligation dtre discrets pour ne pas crever pour de bon,
nombre de Dmons ont d trouver des solutions pour
se regrouper, se protger et gagner leur vie. Oui, cest
moche. Trs moche, mme. En revanche, on sest dit
que vous auriez peut-tre envie de jouer ce scnario rapidement, sans passer par cette tape, ou que vous ne
cracheriez pas sur un exemple supplmentaire. Aussi
voici un groupe tout fait que vous pouvez utiliser sur le
pouce. Vous pouvez aussi crer le vtre ou ladapter
celui des personnages. Aucun souci. La seule chose
est que ces derniers connaissent au moins un Dmon
plutt efficace pour lui faire tenir le rle de Carlos.
Groupe : WWF (Wild Wild Fuck)
Description : les Dmons ont trouv un moyen de
subsistance relativement efficace, la pornographie.
Pour viter de trop subir la concurrence, ils ont choisi
dinvestir un crneau trs particulier sur lequel ils ont de
fait presque le monopole : le porno gay animalier. Alors
non, il ne sagit pas de zoophilie, espce de pervers !
Personne ne fait du mal aux petites btes, cest bien
trop dangereux lgalement et la moiti dInternet le fait
dj. Non ici, ce sont les acteurs qui sont dguiss en
animaux. Croyez-moi, vous ne regarderez plus jamais
Winnie lOurson de la mme faon
Tout le matriel est entrepos dans un squat du XVIIe
arrondissement, o ont lieu les tournages et o il est
probable quau moins une partie de nos hros vivent
de faon permanente. Cest en tout cas leur quartier
gnral. Entre des effluves quil vaut dfinitivement
mieux ne pas croiser, les accessoires pour les tournages et les costumes pour la plupart rcuprs lors
dun casse Marne-la-Valle, on a plus le sentiment
de se trouver dans un lupanar pour hros de notre enfance que dans le dernier bar la mode rempli ras la
gueule dehipsters.
Mais cela ne veut pas dire quon nen trouve pas loccasion. En effet, Carlos et les Dmons qui le souhaitent
ont beau donner de leur personne, il est souvent
ncessaire daller jouer les chasseurs de ttes
pour recruter de nouveaux acteurs dans le milieu des
soires parisiennes. Carlos sen est fait une spcialit,
mme sil nest pas rare quil drogue ses futurs
partenaires pour parvenir ses fins.
Pour le reste, les locaux de WWF sont situs dans un
vieux btiment de quatre tages et dune quinzaine de
logements. Dsormais, seul le rez-de-chausse est encore salubre et lou, l o les tages suprieurs sont
soit inoccups, soit squatts. Tout cela est construit autour dune cour intrieure par laquelle on peut rentrer
par deux alles. La premire donne sur lentre principale et la rue tandis que la seconde a t condamne,
mme sil est toujours possible de passer par-derrire,
par une petite porte de service.
i les personnages ragissent assez rapidement, ils ont le temps dapercevoir le corps
sans vie tendu sur le sol de Vincent, une des
petites frappes qui tranaient dans lalle (les
deux autres ne sont pas l). Il ny a mme pas
besoin de sapprocher pour comprendre quil a t
gorg. La mare de sang sur le sol ne laisse aucun
doute ce sujet, mme si un test moyen de Perception
permet de sassurer que cela a sans doute t fait par
une arme tranchante longue, pe ou autre. Ils peuvent
ventuellement avoir le temps de faire une action avant
dtre surpris par la police. Cela peut suffire utiliser
un pouvoir, mais galement se retrouver dans une
situation bien difficile expliquer.
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le
dizaines de traces dADN diffrents devrait relativement protger les personnages. Surtout sils ont de meilleures
pistes.
Nest pas mort qui surveille
dehors !
Ginette Lovecraft, retraite
dsuvre des P.T.T.
Et cest justement ce que pourrait
leur proposer madame Gomez, une
voisine et allie inattendue de nos
hros. Si elle les voit, les policiers,
la vaillante grand-mre leur explique
que cest elle qui les a appels et
quelle a vu ce qui sest pass :
Ctait un grand barbu avec plein
de cheveux aussi, comme le rugbyman, l Oui, celui qui sappelle
comme les steaks du supermarch, vous savez Eh bin, il avait
une pe et il a tu le petit juif,
Vincent. Dcidment, il leur sera
vraiment rien pargn ceux-l
Bon, cest pas quil tait irrprochable vous savez, mais bon, je
mtais attache. Puis, on dira ce
quon veut, mais, juif ou pas, cest
quand mme pas gnial gnial de
mourir comme a si vous voulez
mon avis .
26
AU FAIT, QUI A
DCAPSUL
VINCENT ?
Lors de sa vire
nocturne, Carlos sest
fait remarquer par
un Ange de Laurent,
Cordell Marchand, qui
le traquait dj depuis
plusieurs semaines. Le
chasseur de Dmons
la fil jusquaux
locaux de WWF, mais
tant spar de ses
hommes et ayant peur
quils mettent trop de
temps arriver, il a
prfr adopter une
approche un peu plus
discrte qu laccoutume. Grand mal lui
en a pris, lorsquil est
rentr dans lalle,
il sest fait agresser
par les trois petites
frappes qui y tranent
en permanence : Hubert, Sad et Vincent.
Cordell a abattu net le
premier dentre eux,
Vincent, faisant fuir
ses deux comparses
et a lui aussi battu en
retraite en voyant que
madame Gomez tait
en train dappeler les
forces de lordre. En
effet, sans lappui de
sa hirarchie, il doit lui
aussi viter la police
sil ne veut avoir
rpondre de plusieurs
crimes commis par le
pass. Quoi quil en
soit, il est toujours
dans le quartier et rode
en voiture en attendant
de pouvoir tomber
discrtement sur les
Dmons. Dailleurs, il
est tout fait possible
quun personnage
sortant par-derrire
ou allant dans la rue
remarque sa voiture
roulant les feux teints.
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le
PREMIER
DE CORDELL
Son rle dans ce
scnario est de
faire voiture-balai et
croquemitaine pour
les personnages.
Sils tranent trop
avant dessayer de
comprendre ce qui est
arriv Carlos, vous
pourrez vous en servir
pour leur mettre la
pression (surtout si
ses hommes le rejoignent). De mme
sils manquent totalement de discrtion.
Au contraire, sils
ont trop tendance se
mettre dans le
ptrin, il pourra toujours
vous servir
de dernier
recours.
Faites
juste
attention
ce quil
ne prenne
pas trop
dimportance
et ne dtourne
pas les joueurs
de lintrigue principale, moins bien
sr que vous en
ayez dcid ainsi.
En revanche, si nos
hros vont Annecy et ne font pas
trop les idiots sur
la route, il naura
aucune chance
de deviner o ils
se trouvent et ne
devrait donc pas
intervenir dans la
seconde partie du
scnario.
28
LA PISTE PETITES
FRAPPES : RETROUVER
HUBERT ET SAD
Les deux hommes en ont vu un
troisime gorger leur pote
grands coups dpe, et sont
bien conscients quil sen
fallait de rien du tout pour
quils soient sa place.
Ils sont terrifis et, aprs
avoir dtal pendant plusieurs minutes dans les
rues de Paris, ont trouv
refuge au cimetire des
Batignolles. Ils ne sont
pas forcment faciles
retrouver, mais il est encore possible de mettre la
main sur eux jusquau petit matin, aprs quoi ils se
feront remarquer par la police ou choisiront de venir
porter plainte pour le
meurtre deVincent.
Sils sont interrogs
avant, ils ne pourront
gure que confirmer la
description de Cordell
Marchand dj donne
par madame Gomez,
mme sils oublieront de
mentionner aussi longtemps quils le pourront
quils sont lorigine de
laltercation.
SECONDE PARTIE :
LA HAUTE-SAVOIE, SES
AUTOCHTONES QUI NE
SONT PAS TOUJOURS DES
LUMIRES ET CEUX QUI
CROIENT LAVOIR VUE
EN QUELQUES MOTS
n enqutant sur tienne, les personnages apprennent quil avait rejoint il y a peu un culte
charg de laider rgler ses problmes dalcoolisme et de le prparer aller aider les catholiques dOrient. Le voyage ntant quune
couverture pour justifier sa disparition et son changement de comportement aprs linvocation. Toutefois, si
les Dmons se rendent sur place, ils ne peuvent que
constater que la congrgation a lair particulirement
louche et abrite des soldats de Dieu au service dun
certain grand confesseur Foutre.
Selon les actions de nos hros, ils peuvent apprendre
que Foutre est en fait un Dmon, retrouver le sorcier
lorigine de tout cet imbroglio ou laisser les choses partir dans le chaos le plus total avec les retours de Carlos
et de Jimel, tous deux clairement dcids se venger.
ET EUX, L,
TIENNE ET
CARLOS, ILS NE
SONT PAS BIEN
MALINS NON
PLUS, NON ?
Bon tienne, je ne dis
pas. Cest vrai quil na
jamais t trs dou
pour les tudes. Pour
Carlos, en revanche,
vous allez me faire le
plaisir de laver cette
bouche avec du savon.
Linvocation ayant
t particulirement
foireuse, tienne et
Carlos vont mettre pas
mal de temps avant
de reprendre leurs
esprits ( dfaut de
leurs corps), et que
cela va se faire de
faon progressive. Il
en va de mme pour
leur mmoire et, au
dbut, ils nont mme
pas conscience davoir
oubli les dernires
journes de leur vie,
avant bien entendu
que celles-ci ne leur
reviennent progressivement. Cest pour
cela que les premires
discussions avec
tienne vont tre
particulirement
incohrentes, donnant
dabord limpression
davoir affaire un
dbile profond avant
de ne laisser aucun
doute sur le fait quil
ne sagisse finalement que dun idiot
ordinaire, potentiellement assez attachant
mme. Cest pour
cela aussi que Carlos
va mettre du temps
avant de contacter les
personnages, ou Jivel
svader.
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ET SI LES
DMONS NE
VONT PAS EN
HAUTE-SAVOIE?
(ET QUI LEUR
JETTERAIT
LA PREMIRE
BOULE DE
NEIGE ?)
Rien ne les force
faire le trajet, dautant
plus que celui-ci prend
bien cinq heures de
route. Toutefois, si
vos joueurs ne
semblent pas prendre
la direction dAnnecy,
voici quelques moyens
de les remettre sur
la voie :
Utiliser tienne
Pouyques qui
commence se
demander ce qui a
pu bien arriver
son corps
(cf. ci-dessus), ou
qui se souvient avoir
t dans une sorte
dglise, avec vue sur
le lac sans pouvoir
donner plus de dtails.
Il peut galement se
souvenir de quelque
chose en rapport
avec les types de son
quartier, sans savoir
exactement quoi, en
voyant un article de
journal (entendant une
nouvelle la radio,
etc.) sur les Franais
partant faire le djihad
ltranger ;
Se servir une nouvelle fois de Cordell
Marchand comme
rabatteur ;
Prcipiter un
premier coup de fil
de Carlos arrivant
bien plus tt que prvu
(cf. ci-contre).
30
APRS LE RITUEL
Une fois le rituel pass, les choses stant de toute
vidence trs mal passes, Foutre va maintenir Lon
prisonnier dans une cellule de son tablissement, et
mettre le corps dtienne (donc Jimel) au repos forc.
Le lendemain matin, ds que les effets des drogues
se dissipent, Jimel revient au volant du corps dtienne
et senfuit de faon brutale du sanatorium. Il se cache
proximit et recontacte son unit de parachutistes
pour les faire prendre dassaut le GLOC, quil juge
totalement dvoy.
De son ct, Jivel (le Dmon occupant jusquau dbut
le corps de Carlos) est propuls dans lancien corps de
Jimel, savoir Gabriel Santucci, un aumnier parachutiste. Toutefois, celui-ci, en plus de la confusion due au
rituel, va mettre du temps avant dtre repropuls au
volant de ce nouveau corps (aucune situation ne lexigeant). Mais cest ce moment-l quil pourra se souvenir du numro des personnages et les recontacter.
CAPSULE BLUES
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SOURIEZ,
VOUS TES
SURVEILLS !
Jimel a mis du temps
reprendre ses esprits
aprs lchange de
corps, mais il sest
chapp des locaux
du GLOC le lendemain
matin. Aussi, partir
de 13h, deux hommes
de main de Foutre surveillent discrtement la
maison des Pouyques.
Il est possible de les
reprer sur un test de
Perception difficile ou
moyen si les joueurs
prcisent justement
quils sont attentifs
ce genre de choses.
Il sagit dhumains,
arms, mais qui nont
aucune ide de ce qui
se trame. Ils ninterviendront que sils
ont la conviction que
cela peut les amener
jusqu tienne, sils
paniquent ou si on leur
en donne lordre. Cela
peut notamment arriver
si les personnages
ont un comportement
identifi comme hostile
en se rendant Veyrier-du-Lac. Toutefois,
sils font des choses
visiblement surnaturelles ou criminelles,
comme rentrer dans la
maison par effraction,
ils prendront des
photos de loin quils
transmettront ds que
possible Philippe
Foutre. Nul doute que
celles-ci ressortiront
lors dun face face
difficile, une tentative
dintimidation ou autre.
Imaginez tout ce que
peut faire un Dmon de
Malphas avec quelques
photos compromettantes
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LGLISE SAINT-PAUL
LAFFRONT NATIONAL
(LAFFAIRE DE LA MOBYLETTE)
uestionns sur son dpart, certains se souviennent quil partait chez les bicots, voir
les curs des bicots ou un truc comme a.
Mais jai pas bien compris, parce que cest
impossible pour les bicots davoir des curs,
non?, avant que la discussion ne soriente sur le
fait de savoir sil va passer la frontire en mobylette,
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comme les gamins qui font le djihad ou sil
va prendre lavion (Il a pas le permis, comment
tu veux quil y aille en mobylette, abruti !) et que
les esprits ne schauffent sur ce point dune
importance soudainement vitale.
Nanmoins, il est possible de continuer discuter
avec eux, mais cela ncessite de russir leur imposer nouveau le calme ou ne sadresser qu
certains dentre eux en particulier, les autres tant
trop occups parler logistique internationale.
Concernant le GLOC, ils mettent un peu plus de
temps comprendre de quoi il est question avant
que lun dentre eux ne demande aux autres si ce
nest pas la connerie dtienne . Tous saccordent
pour dire quil tait particulirement pnible avec a
et narrtait pas de venir demander de largent pour
leurs bonnes uvres. Ils se souviennent vaguement
de lendroit o se trouve la congrgation : Veyrierdu-Lac.
Interrogs sur le fait qutienne nait plus son permis,
ils confirmeront quil a tu quelquun en voiture aprs
avoir trop bu il y a deux ans et sen est beaucoup voulu
(Il a mme voulu arrter de picoler, vous vous rendez
compte !), et na jamais repass son permis depuis. Ils
ajoutent que depuis bien six mois, il a recommenc
aller des groupes dalcooliques lglise pour arrter
de boire a avait lair srieux. Bin a na pas plus
march que la premire fois ces conneries, ou alors
cest la religion qui se perd. Cest possible a aussi,
vous savez .
LE GROUPEMENT DE LIBRATION
DE LORIENT CATHOLIQUE
a congrgation du GLOC ne se situe pas exactement dans le cur du village de Veyrier-duLac, mais La Trimouille, un lieu-dit situ environ un kilomtre plus loin en sloignant des
rives et en allant en direction de la montagne.
Cela nempche pas les environs dtre extrmement
bourgeois, mais cela permet aux personnages de
rester un peu plus facilement labri des regards.
La route sarrte environ un kilomtre de la proprit,
sur une aire de parking faisant galement office de lieu
de dpart dun parcours sant, de pistes de randonne,
etc. Il est possible de continuer en voiture le long dune
piste en terre battue, mais au prix de toute discrtion.
Le seul moyen de sapprocher tranquillement est de
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atteints de la maladie dAlzheimer et quil faut retrouver
ce monsieur Pouyques avant que sa fugue ne le mette
endanger.
Avant de reprendre leur patrouille, ils vont mme
jusqu donner une carte de visite (celle du grand
confesseur Philippe Foutre) en demandant de les appeler sils entendent ou voient quoi que ce soit. Si on
les interroge, ils se contentent de rpondre avec une
langue de bois parfaitement matrise, et rire rgulirement ce que disent les personnages. Surtout quand
ce nest pas drle.
Il est galement possible den apprendre un peu plus
sur le GLOC en discutant avec tienne de ses souvenirs. Ceux-ci sont encore partiellement obscurs, il
pourra nanmoins donner quelques lments supplmentaires sur la configuration des lieux. Il expliquera galement que les gens du GLOC sont des gens
trs bien quils lont aid pour ses problmes dalcool,
mme sils nont pas russi, et qui lui ont fait dcouvrir
tous les bienfaits de la religion . De mme, pour lui,
les gardes ntaient pas arms.
Comme la mmoire lui revient graduellement, il expliquera quil tait effectivement en retraite pour prparer son voyage, mais quil devait le garder pour lui et
navertir sa famille quau dernier moment pour viter
que cela ne vienne aux oreilles des espions. Il ne sait
pas bien de qui il sagit, mais Foutre avait lair de le
savoir, alors il na pas pos de questions.
Il se souvient que dans sa retraite, il y avait pas mal de
gens qui avaient un srieux problme avec la bouteille, eux et un drogu aussi, mais que les alcooliques ne devaient pas tre bien fiables, parce quil y
en avait de moins en moins chaque jour qui passait.
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LE FINAL
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nouvelles
2 e partie
Rversible
Rapprochement
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CARLOS ROMAN/JIVEL
Dmon de Belial
Alli des personnages depuis le dbut, mais disparaissant trs tt pour ne rapparatre qu la fin, Jivel est
un peu la demoiselle en dtresse de ce scnario. Juste
une princesse avec une libido dbride et la capacit
de lancer des flammes si a lamuse. Faut vivre avec
son temps mon bon monsieur
Caractristiques
Force 4 Volont 3
Agilit
2
Perception
4
Apparence 3
Points de pouvoir 4
Points de vie
8
Pouvoirs: Aura didentification, Langue divine, Poing
de fer, Point faible, Jet de flammes.
Avantages: Aura rduite.
Armement (fin de scnario): fusil dassaut (4 dgts).
Protection (fin de scnario): casque (protection 1).
TIENNE POUYQUES
Innocente victime
Un sympathique idiot de la banlieue dAnnecy dont tout
le monde a toujours profit de la navet depuis toujours. Tellement loser quil en deviendrait sympathique.
Manque de chance cest aussi lui qui a le plus dinformations sur ce qui se passe vraiment. Si seulement il
arrivait sen souvenir
Caractristiques
Force 2 Volont 1
Agilit
1
Perception
1
Apparence
1
Points de vie
2
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CORDELL MARCHAND
Ange de Laurent
Cordell est un Ange un peu trop exalt dans sa chasse
aux Dmons. Ceci lui a valu paradoxalement de devoir
se cacher de la police suite quelques crimes difficiles
expliquer, voire pactiser avec certains Dmons pour
en tuer dautres. Il est sur la piste de Jivel au dbut
du scnario et est coup pendant un temps de ses
hommes de main.
Caractristiques
Force 4 Volont 4
Agilit
2
Perception
3
Apparence 3
Points de pouvoir 12
Points de vie
10
Pouvoirs: Aura didentification, Langue divine, Poing
de fer, Connaissance absolue, Bndiction martiale,
Aura de la lgion divine, Lame du jugement, Aura de
jugement.
Avantages: Soldats de Dieu.
Tactiques de combat: sil dispose du temps ncessaire, Cordell dpense 4PP+4A pour bnir son arme et
celles de ses soldats de Dieu laide de Bndiction
martiale. Ensuite, il dclenche Aura de la lgion divine
(1PP+1A, tests 3 pour ses allis) et ordonne ses
hommes douvrir le feu tout en restant 5 mtres de
lui. Si on lembte de trop prs ou si on le surprend au
corps corps, il sort une Lame du jugement et fait une
Aura de jugement.
Revolver gros calibre de Cordell (1A, PE3, 5 dgts).
Fusils pompe des soldats de Dieu de Cordell (1A,
PE3, 6 dgts).
Contre une autre cible quun Dmon, rduisez de 2 les
dgts des armes.
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POLICIERS
Ni des foudres de guerre ni des planqus derrire un
guichet daccueil, ces policiers-l tendent faire leur
travail du mieux quils peuvent, sans forcment chercher les ennuis ou mettre systmatiquement leur vie
en danger. Ils reprsentent lautorit, le savent et seraient bien contents au moins pour ce soir dtre fiers
de leur mtier ou de se souvenir, ne serait-ce quun
instant, pourquoi ils ont choisi de le faire. Manque de
chance, les personnages et ladministration ne sont
pas forcment de cet avis.
Caractristiques
Force 2 Volont 2
Agilit
2
Perception
2
Apparence
2
Points de vie
2
Armement : revolver de petit calibre (2 dgts) et
tonfa (1 dgt).
Protection: aucune.
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PHILIPPE FOUTRE
Dmon de Malphas
Foutre est sans doute un des Dmons les plus planqus qui soit. la tte dune glise, protg par des
soldats de Dieu, et assist par un sorcier, on a vu
situation plus difficile. Toutefois, il est lexemple vivant
de deux grands principes : il ne faut pas toujours se
reposer sur le petit personnel, et tout va bien tant quon
ne rencontre pas les personnages des joueurs.
Caractristiques
Force 3 Volont 3
Agilit
2
Perception
3
Apparence 4
Points de pouvoir 10
Points de vie
7(+4)
Pouvoirs : Aura didentification, Langue divine, Charisme surnaturel, Zizanie, Contrle mental, Grand vide.
Avantages: Aura rduite, Dur cuire.
PARACHUTISTES
Lunit militaire dont laumnier tait le corps daccueil
de Jimel. Ce sont des soldats dlite, particulirement
entrans. Toutefois, ils ont t envoys pour un pseudo exercice qui nen est pas un et risquent de ragir
trs mal si lun des leurs est touch. Comme les soldats
de Dieu du GLOC, ils nont pas conscience dobir
un Dmon, mais leur dcharge, eux ne savent
normalement pas que cela existe.
Caractristiques
Force 3 Volont 2
Agilit
2
Perception
3
Apparence
2
Points de vie
3
Armement : fusil dassaut (4 dgts).
Protection : casque (protection 1).
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JIMEL/GABRIEL SANTUCCI
Ange de Michel
Jimel est lheureux veinard stre retrouv avec le
corps dtienne alors quil navait rien demand personne. Il vivait une vie tranquille au milieu de ses parachutistes, protg du monde et pouvant sadonner
la traque au Dmon avec une trs grande discrtion,
mais quelque part, il a fallu que quelquun foire une invocation cause dune putain de lettre de diffrence.
Difficile de ne pas virer aigre
Caractristiques
Force 5 Volont 3
Agilit
4
Perception
3
Apparence 2
Points de pouvoir 12
Points de vie
12
Pouvoirs: Aura didentification, Langue divine, Poing
de fer, Destruction, Attaque en puissance, Attaque en
finesse, Mur dacier, Attaque outrance.
Armes de prdilection: pe, pistolet-mitrailleur.
Avantages : Arme escamotable (pe), Arme mortelle
(pe).
Tactiques de combat : Jimel prfre attaquer
au contact. Sil y est oblig, il utilise son pistoletmitrailleur (1A, PE3, 3 dgts). Au contact, il utilise principalement Attaque en puissance avec son
pe mortelle (1PP+1A, 5 dgts automatiques) tant
quil lui reste des PP. Aprs, il attaque normalement
(1A, FO5, 4 dgts). Sil est dans une quipe qui comprend dautres Anges et quun adversaire doit tre mis
hors-jeu, il utilise Attaque en finesse (1PP+1A, perte
de la prochaine activation). Sil est face un groupe
compact, il jouera avec lAttaque outrance.
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nouvelles
3 e partie
Rversible
Entente et entraide
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NUMRO #2 |
nouvelles
4 e partie
Rversible
Discrtion
est un mot doux mon oreille. Un terme simple, trois syllabes qui
me garantissent des soires tranquilles, des dbriefings sereins, un
regard bienveillant de la part de mes responsables. Dans les archives
secrtes de la NightSight, il doit se trouver un Larousse dans lequel on a
entour cette entre.
Profil bas
La dfinition contraire de ce scooter qui
emprunte une trajectoire tendue, deux
bons mtres du sol, jusquen travers de la
tronche dun de mes hommes. Un mortel,
engag pour lop de ce soir. Un sympathisant de la cause, un transfuge de Syrie, o
il fait bon ton dgorger pour un dieu que je
sais teint. Je laimais bien, cette recrue.
Elle tait ponctuelle.
Un Jet de flammes embrase son camarade,
qui se pensait labri derrire une bote de
yogourt, un genre dautomobile citadine,
tout en fibres et en plastique. Le vhicule
produit une boule de feu phmre.
Du reste, lunit de la NightSight est engage dans une fusillade intense. Des rafales,
des dtonations. Sur le conseil dun de
mes responsables, nous avions opt pour
du grade militaire, loin de la Kalachnikov
banlieusarde. Jai pouss nos hommes
squiper de fusils PAPOP. Rien que pour
le nom. Et le lance-grenades, ctait pour
lintimidation. Avec la bande dessine,
cest encore ce que les Belges ont produit
demieux.
Jtais des lieues de penser quon devrait
sen servir.
Tout tait huil. Notre cible initiale ? Nom de
code Charogne. Une certaine Ariel, un Ange
de premire catgorie, pressentie pour
lancer une vaste opration de nettoyage de
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NUMRO #2 |
48
PUB
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Mieux que le M
LE SCNARIO : LE BONHEUR,
CEST SIMPLE COMME UN COUP DE FIL !
ISBN : 979-10-95235-03-3