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Aula 3 Parte 2
Exerccios ............................................................................................ 2
Colises .............................................................................................. 5
Quantidade de movimento e energia mecnica nas colises ....................... 6
Velocidade relativa entre duas partculas que percorrem uma mesma reta .. 6
Coeficiente de restituio ...................................................................... 7
Centro de massa .................................................................................13
Sistema constitudo por diversas partculas .............................................14
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A) 20 m/s
B) 30 m/s
C) 40 m/s
D) 50 m/s
E) 60 m/s
Resoluo
Vimos que: Dado um diagrama do valor algbrico da fora atuante em uma
partcula em funo do tempo, a rea compreendida entre o grfico e o eixo
dos tempos expressa o valor algbrico do impulso da fora.
Temos um tringulo. Vamos calcular a sua rea.
2 25
2
25
Pois bem, vimos que impulso de uma fora resultante, por causa da sua
aplicao em um corpo durante um intervalo de tempo, igual variao da
quantidade de movimento ocorrida nesse intervalo de tempo.
25
0,5
0,5 0
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Letra D
25
0,5
50 /
02. (Polcia Civil RJ 2008/FGV) Uma pequena esfera de massa m est presa
extremidade inferior de uma mola ideal de constante elstica k cujo extremo
superior est fixo ao teto. Com a mola na vertical, nem distendida e nem
comprimida, abandona-se a esfera a partir do repouso. O trabalho realizado
pela fora elstica da mola desde o instante em que a esfera foi abandonada
at o instante em que ela atinge pela primeira vez o repouso (ponto mais
baixo de sua trajetria)
(A) 2m2g2/k
(B) +2m2g2/k
(C) m2g2/k
(D) +m2g2/k
(E) m2g2/(2k)
Resoluo
Vamos utilizar o teorema da energia cintica. O trabalho da fora resultante
igual variao da energia cintica.
Uma coisa boa: a velocidade inicial nula e a velocidade final nula. Portanto,
a variao da energia cintica igual a 0 0 = 0.
Quais so as foras que atuam na esfera? Peso e fora elstica.
O peso realiza um trabalho motor e a mola realiza um trabalho resistente (o
peso tenta levar a esfera para baixo e a mola tenta levar a esfera para cima).
Assim, j podemos descartar as alternativas B e D.
Bom, a soma do trabalho do peso com o trabalho da fora elstica igual a 0.
+
!
2
!
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2
2
Letra A
2
!
A) 1 m/s
B) 2 m/s
C) 3 m/s
D) 4 m/s
E) 5 m/s
Resoluo
Se o atrito desprezado, ento o sistema conservativo e a energia mecnica
conservada.
No incio do movimento, a velocidade era nula e a energia cintica era igual a
0. Portanto, temos apenas a energia potencial elstica.
No final do movimento, temos energia potencial gravitacional e energia
cintica.
#$%&'()* + #+
#,%&-.01
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! 2
2
0,5 10 0,1 +
0,5
2
0,5
4
2 /
Letra B
Colises
Consideraremos como coliso quando dois corpos se aproximam durante um
curto intervalo de tempo e interagem fortemente, de modo que tanto antes
como depois desse intervalo de tempo as foras de interao entre eles so
nulas ou desprezveis.
Durante este curto intervalo de tempo houve uma coliso ou um choque entre
os corpos. So exemplos de choques entre corpos macroscpicos: o impacto
entre duas bolas de bilhar, o chute em uma bola de futebol, etc.
Entretanto, quando se trata de corpos microscpicos (prtons, nutrons,
eltrons), no necessrio haver contato entre os corpos.
Na realidade, entre os corpos macroscpicos nunca h um contato. O que
ocorre que, quando eles ficam muito prximos, h uma intensa fora de
repulso de origem eltrica, mas, at onde nosso olhos conseguem perceber,
tudo se passa como se de fato houvesse contato.
H vrias possibilidades para o que acontece aps a coliso de dois corpos.
Pode ocorrer o caso de os corpos continuarem separados aps a coliso, como
no exemplo das bolas de bilhar. Tambm possvel que os corpos fiquem
unidos aps o choque, como ocorre no caso de uma bala de revlver
penetrando um grande bloco de madeira (desde que a bala no atravesse o
bloco todo).
Outra possibilidade que os dois corpos se quebrem durante o choque, de
modo que, aps o choque, tenhamos mais de dois corpos.
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Daqui pra frente vamos tratar, quase exclusivamente, de colises entre corpos
macroscpicos que no se quebrem.
Um choque entre dois corpos chamado de unidimensional quando, tanto
antes quanto depois do choque, os corpos se movem sobre a mesma reta.
Esse tipo de choque tambm chamado de choque central direto ou choque
frontal.
Quantidade de movimento e energia mecnica nas colises
Qualquer tipo de coliso mecnica pode ser considerado um sistema isolado.
Portanto, para qualquer coliso, podemos aplicar o princpio da conservao da
quantidade de movimento.
Resumindo, em qualquer tipo de coliso mecnica, a quantidade de
movimento total do sistema mantm-se constante. A quantidade de
movimento imediatamente aps a interao igual quantidade de
movimento imediatamente antes.
Entretanto, muito importante notar que, embora a quantidade de movimento
total se conserve nas colises, o mesmo no ocorre, necessariamente, com a
energia mecnica total do sistema.
Quando dois corpos colidem, h, geralmente, degradao da energia mecnica
em energia trmica e acstica, trabalho de deformao, etc. Por isso, na maior
parte dos casos, uma coliso mecnica constitui um sistema dissipativo.
Excepcionalmente, no caso de as perdas de energia mecnica serem
desprezveis, e somente nesse caso, a coliso constitui um sistema
conservativo.
Velocidade relativa entre duas partculas que percorrem uma mesma
reta
Se duas partculas percorrem uma mesma reta no mesmo sentido, o mdulo
da velocidade escalar relativa entre elas o mdulo da diferena entre as
velocidades escalares das duas, medidas em relao ao solo.
Imagine que dois corpos se movem no mesmo sentido (da esquerda para a
direita, por exemplo). Se um corpo tem velocidade igual a 10 m/s e o outro
tem velocidade iguala 50 m/s, a velocidade relativa entre eles ser de 40 m/s.
Se duas partculas percorrem uma mesma reta em sentidos opostos, o mdulo
da velocidade escalar relativa entre elas a soma dos mdulos das velocidades
escalares das duas, medidas em relao ao solo.
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Coeficiente de restituio
Vamos chamar o mdulo da velocidade relativa de afastamento aps a coliso
de 6 7 6.
Chamemos o mdulo da velocidade relativa de aproximao (antes da coliso)
de 6 7$ 6.
Estamos considerando uma coliso unidimensional, ok?
Pois bem, o coeficiente de restituio ou de elasticidade (e) para esta coliso
dada por:
6
7$ 6
1.
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7$ 6
60
10
50 /
8 + 32
40 /
7$ 6
40
50
0,8
80%
=>
)
@)
=>
A)
)
=?
=>
=?
=?
=>
=> + =?
=?
=> + =?
Resoluo
Coliso inelstica (ou perfeitamente inelstica) aquela em que o coeficiente
de restituio nulo. Para que isso ocorra, necessrio e suficiente que a
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>
#+>
2
B
>
>
2
B
7
B
0
(
(
7
7
7
7+
7
D)
+
D)
D)
B
D
=
2
D)
F
2
+
7
B2
2( 7+
2
7
D)
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B2
2( 7+
2
> B
2
2
7
D)
Letra D
B2
2( 7+
2
7
C
C
D)
2
7
7+
2
B
D)
HI7
(4,984 + 0,016)
0,016
5
0,0032
0,016
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10
#I HLMLNL).
(4,984 + 0,016)
2
5
2
5 10 0,032
Cortando o 5...
0,32
0,64
0,8 /
0,0032 B , portanto:
0,8
Letra E
0,0032
250 /
anterior
coliso
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11
H7
HI7
3+2
3 + 2 ( 2)
+2
+2
( 2)
Cortando m...
7
+2
7
7$ 6
6
D
0,8
3+2
Temos um sistema:
O
+2
1,0 /
+2
+21
3,0 /
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ponto
geomtrico
dos
sistemas
Por definio, o centro de massa desse sistema o ponto CM, cuja abscissa
dada pela seguinte frmula:
+P
+
Q+
+
Q+
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13
+P
+
Q+
++
S
TQ
+
Q
U+P
UQ +
V+P
VQ +
+ +
2 + + H
2
U2 + +
Q + 2 + + H
V2 + +
Q + 2 + +
UH
VH
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14
A) x = 5 cm e y = 5 cm
B) x = 5 cm e y = 7 cm
C) x = 5 cm e y = 9 cm
D) x = 7 cm e y = 5 cm
E) x = 7 cm e y = 9 cm
Resoluo
Vamos dividir a chapa em trs retngulos, conforma a figura a seguir.
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15
+P
+ W2 2 + WX
WQ + W2 + WX
WQ UQ + W2 U2 + WX UX
WQ + W2 + WX
U+P
Em que Si a rea da placa i.
As reas dos retngulos valem:
WQ
2 10
20
W2
2 10
20
WX
10 2
20
Letra A
+P
20 1 + 20 9 + 20 5
20 + 20 + 20
U+P
20 7 + 20 7 + 20 1
20 + 20 + 20
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16