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FSICA PARA PRF

PROFESSOR: GUILHERME NEVES

Aula 3 Parte 2
Exerccios ............................................................................................ 2
Colises .............................................................................................. 5
Quantidade de movimento e energia mecnica nas colises ....................... 6
Velocidade relativa entre duas partculas que percorrem uma mesma reta .. 6
Coeficiente de restituio ...................................................................... 7
Centro de massa .................................................................................13
Sistema constitudo por diversas partculas .............................................14

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Exerccios
Antes de comearmos esta segunda parte da aula, vamos resolver trs
questes de assuntos da primeira parte.
01. (Polcia Civil PE 2006/IPAD) Sobre uma partcula de massa M = 0,5 kg
aplicada uma fora resultante de direo constante e de intensidade varivel,
conforme o grfico abaixo. Se a partcula est inicialmente em repouso, calcule
a sua velocidade no instante t = 2,0 s.

A) 20 m/s
B) 30 m/s
C) 40 m/s
D) 50 m/s
E) 60 m/s
Resoluo
Vimos que: Dado um diagrama do valor algbrico da fora atuante em uma
partcula em funo do tempo, a rea compreendida entre o grfico e o eixo
dos tempos expressa o valor algbrico do impulso da fora.
Temos um tringulo. Vamos calcular a sua rea.

Este o valor do impulso.

2 25
2

25

Pois bem, vimos que impulso de uma fora resultante, por causa da sua
aplicao em um corpo durante um intervalo de tempo, igual variao da
quantidade de movimento ocorrida nesse intervalo de tempo.

25

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0,5

0,5 0

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Letra D

25
0,5

50 /

02. (Polcia Civil RJ 2008/FGV) Uma pequena esfera de massa m est presa
extremidade inferior de uma mola ideal de constante elstica k cujo extremo
superior est fixo ao teto. Com a mola na vertical, nem distendida e nem
comprimida, abandona-se a esfera a partir do repouso. O trabalho realizado
pela fora elstica da mola desde o instante em que a esfera foi abandonada
at o instante em que ela atinge pela primeira vez o repouso (ponto mais
baixo de sua trajetria)
(A) 2m2g2/k
(B) +2m2g2/k
(C) m2g2/k
(D) +m2g2/k
(E) m2g2/(2k)
Resoluo
Vamos utilizar o teorema da energia cintica. O trabalho da fora resultante
igual variao da energia cintica.
Uma coisa boa: a velocidade inicial nula e a velocidade final nula. Portanto,
a variao da energia cintica igual a 0 0 = 0.
Quais so as foras que atuam na esfera? Peso e fora elstica.
O peso realiza um trabalho motor e a mola realiza um trabalho resistente (o
peso tenta levar a esfera para baixo e a mola tenta levar a esfera para cima).
Assim, j podemos descartar as alternativas B e D.
Bom, a soma do trabalho do peso com o trabalho da fora elstica igual a 0.
+

A altura h justamente a distenso da mola (x).

!
2
!
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!

2
2

Voltemos expresso inicial:

Letra A

2
!

03. (Polcia Civil PE 2006/IPAD) Uma mola, de constante elstica k = 300


N/m, lana um bloco de massa m = 0,5 kg ao longo da superfcie mostrada
na figura abaixo. Considerando que a deformao da mola foi igual a 0,1 m,
determine a velocidade do bloco ao atingir uma altura h = 0,1 m (ponto A).
Despreze o atrito sobre o bloco e considere g = 10 m/s.

A) 1 m/s
B) 2 m/s
C) 3 m/s
D) 4 m/s
E) 5 m/s
Resoluo
Se o atrito desprezado, ento o sistema conservativo e a energia mecnica
conservada.
No incio do movimento, a velocidade era nula e a energia cintica era igual a
0. Portanto, temos apenas a energia potencial elstica.
No final do movimento, temos energia potencial gravitacional e energia
cintica.
#$%&'()* + #+

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#,%&-.01

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2

! 2
2

0,5 300 0,1


2
2
0,5
0,5 +
1,5
2

0,5 10 0,1 +

0,5
2

0,5

4
2 /

Letra B
Colises
Consideraremos como coliso quando dois corpos se aproximam durante um
curto intervalo de tempo e interagem fortemente, de modo que tanto antes
como depois desse intervalo de tempo as foras de interao entre eles so
nulas ou desprezveis.
Durante este curto intervalo de tempo houve uma coliso ou um choque entre
os corpos. So exemplos de choques entre corpos macroscpicos: o impacto
entre duas bolas de bilhar, o chute em uma bola de futebol, etc.
Entretanto, quando se trata de corpos microscpicos (prtons, nutrons,
eltrons), no necessrio haver contato entre os corpos.
Na realidade, entre os corpos macroscpicos nunca h um contato. O que
ocorre que, quando eles ficam muito prximos, h uma intensa fora de
repulso de origem eltrica, mas, at onde nosso olhos conseguem perceber,
tudo se passa como se de fato houvesse contato.
H vrias possibilidades para o que acontece aps a coliso de dois corpos.
Pode ocorrer o caso de os corpos continuarem separados aps a coliso, como
no exemplo das bolas de bilhar. Tambm possvel que os corpos fiquem
unidos aps o choque, como ocorre no caso de uma bala de revlver
penetrando um grande bloco de madeira (desde que a bala no atravesse o
bloco todo).
Outra possibilidade que os dois corpos se quebrem durante o choque, de
modo que, aps o choque, tenhamos mais de dois corpos.
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Daqui pra frente vamos tratar, quase exclusivamente, de colises entre corpos
macroscpicos que no se quebrem.
Um choque entre dois corpos chamado de unidimensional quando, tanto
antes quanto depois do choque, os corpos se movem sobre a mesma reta.
Esse tipo de choque tambm chamado de choque central direto ou choque
frontal.
Quantidade de movimento e energia mecnica nas colises
Qualquer tipo de coliso mecnica pode ser considerado um sistema isolado.
Portanto, para qualquer coliso, podemos aplicar o princpio da conservao da
quantidade de movimento.
Resumindo, em qualquer tipo de coliso mecnica, a quantidade de
movimento total do sistema mantm-se constante. A quantidade de
movimento imediatamente aps a interao igual quantidade de
movimento imediatamente antes.
Entretanto, muito importante notar que, embora a quantidade de movimento
total se conserve nas colises, o mesmo no ocorre, necessariamente, com a
energia mecnica total do sistema.
Quando dois corpos colidem, h, geralmente, degradao da energia mecnica
em energia trmica e acstica, trabalho de deformao, etc. Por isso, na maior
parte dos casos, uma coliso mecnica constitui um sistema dissipativo.
Excepcionalmente, no caso de as perdas de energia mecnica serem
desprezveis, e somente nesse caso, a coliso constitui um sistema
conservativo.
Velocidade relativa entre duas partculas que percorrem uma mesma
reta
Se duas partculas percorrem uma mesma reta no mesmo sentido, o mdulo
da velocidade escalar relativa entre elas o mdulo da diferena entre as
velocidades escalares das duas, medidas em relao ao solo.
Imagine que dois corpos se movem no mesmo sentido (da esquerda para a
direita, por exemplo). Se um corpo tem velocidade igual a 10 m/s e o outro
tem velocidade iguala 50 m/s, a velocidade relativa entre eles ser de 40 m/s.
Se duas partculas percorrem uma mesma reta em sentidos opostos, o mdulo
da velocidade escalar relativa entre elas a soma dos mdulos das velocidades
escalares das duas, medidas em relao ao solo.

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Coeficiente de restituio
Vamos chamar o mdulo da velocidade relativa de afastamento aps a coliso
de 6 7 6.
Chamemos o mdulo da velocidade relativa de aproximao (antes da coliso)
de 6 7$ 6.
Estamos considerando uma coliso unidimensional, ok?
Pois bem, o coeficiente de restituio ou de elasticidade (e) para esta coliso
dada por:
6

O coeficiente de restituio tal que 0

7$ 6

1.

Se o coeficiente de restituio for igual a 1, ou seja, se a velocidade relativa de


afastamento for igual velocidade relativa de aproximao, a coliso
chamada de coliso elstica (ou perfeitamente elstica).
O interessante que nas colises elsticas, o sistema conservativo. A
energia mecnica se conserva. A energia cintica total antes da coliso igual
energia cintica total depois da coliso.
Coliso inelstica (ou perfeitamente inelstica) aquela em que o coeficiente
de restituio nulo. Para que isso ocorra, necessrio e suficiente que a
velocidade relativa de afastamento seja nula. Neste caso, aps a interao, os
corpos envolvidos no se separam.
Na coliso inelstica, o sistema dissipativo. A energia mecnica total do
sistema imediatamente aps a interao menor do que a energia mecnica
total do sistema imediatamente antes da interao.
Coliso parcialmente elstica toda aquela em que o coeficiente de restituio
est entre 0 e 1. Neste caso, a velocidade relativa de afastamento menor
que a velocidade relativa de aproximao.
Numa coliso parcialmente elstica, os corpos envolvidos separam-se aps a
interao. Entretanto, os corpos afastam-se com velocidade escalar relativa de
mdulo menor do que o da aproximao. Neste caso, o sistema dissipativo. A
energia cintica aps a coliso menor do que a energia cintica antes da
coliso.
Vejamos um exemplo no clculo do coeficiente de restituio.
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Como os corpos movem-se no mesmo sentido, a velocidade relativa de


aproximao o mdulo da diferena das velocidades.
6

7$ 6

60

10

50 /

Aps a coliso, os corpos movem-se em sentidos opostos. A velocidade relativa


de afastamento a soma dos mdulos das velocidades.
6

8 + 32

40 /

Assim, o coeficiente de restituio dado por:


6

7$ 6

40
50

0,8

80%

04. (Polcia Civil PE 2006/IPAD) Considere a coliso perfeitamente inelstica de


dois corpos A e B, de massas MA e MB, que se movem ao longo de uma mesma
linha reta. Sabendo que as velocidades dos corpos antes da coliso so VA=V0
e VB=0, determina a razo Kf/Ki entre a energia cintica total depois da coliso
(Kf) e a energia cintica total antes da coliso (Ki).
=>
=> =?

=>

)
@)

=>

A)
)

=?

=>

=?

=?

=>
=> + =?

=?
=> + =?

Resoluo
Coliso inelstica (ou perfeitamente inelstica) aquela em que o coeficiente
de restituio nulo. Para que isso ocorra, necessrio e suficiente que a
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velocidade relativa de afastamento seja nula. Neste caso, aps a interao, os
corpos envolvidos no se separam.
Antes da coliso
O corpo B estava parado e, portanto, sua energia cintica nula.
A energia cintica do corpo A, antes da coliso, era igual a:
2
>

>

#+>

2
B

>

Portanto, a energia cintica total antes da coliso igual energia cintica do


corpo A.

>

2
B

Pela conservao da quantidade de movimento, temos:


7
7

7
B

0
(

(
7

7
7

7+
7

D)

+
D)

D)

B
D

Esta a velocidade do conjunto depois da coliso.


Vamos agora calcular a energia cintica do conjunto depois da coliso (M a
massa do conjunto).
C

=
2
D)

F
2

+
7

B2
2( 7+
2
7

D)

Agora vamos calcular a razo pedida.

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C
C

B2
2( 7+
2
> B
2
2
7

D)

Repetimos a primeira frao e multiplicamos pelo inverso da segunda.


C
C

Letra D

B2
2( 7+
2
7

C
C

D)

2
7

7+

2
B

D)

05. (Polcia Civil RJ 2008/FGV) O pndulo balstico um dispositivo utilizado


para medir a velocidade de balas de armas de fogo. Considere o caso em que
uma bala de massa 16g disparada contra um bloco de 4984g suspenso por
fios ideais. Em uma coliso considerada instantnea e totalmente inelstica, a
bala aloja-se no bloco e o centro de massa do conjunto formado pelo bloco e a
bala
sobe a uma altura mxima de 3,2cm (com relao posio inicial, antes da
coliso). Considerando g = 10m/s2, o mdulo da velocidade da bala,
imediatamente antes de atingir o bloco :
(A) 120m/s.
(B) 180m/s.
(C) 200m/s.
(D) 210m/s.
(E) 250m/s.
Resoluo
Se o projtil fica incrustado no bloco, a coliso inelstica. Calculemos o
mdulo da velocidade do conjunto bloco-projtil, imediatamente aps o
impacto (v). Para tanto, apliquemos o Princpio da Conservao da Quantidade
de Movimento.
H7

HI7

(4,984 + 0,016)
0,016
5
0,0032

0,016

Devido s condies ideais, imediatamente aps a coliso, o sistema torna-se


conservativo, valendo a partir da o Princpio da Conservao da Energia
Mecnica.
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Vamos adotar o plano horizontal de referncia passando pela posio inicial do


centro de massa do conjunto bloco-projtil.
Assim, imediatamente aps o impacto, a energia mecnica do conjunto ser
puramente cintica (pois no incio o centro de massa est sobre o plano
horizontal de referncia) e, no ponto de altura mxima, a energia puramente
potencial gravitacional (pois a velocidade zero).
#$%&KLM).
(4,984 + 0,016)

#I HLMLNL).
(4,984 + 0,016)
2

5
2

5 10 0,032
Cortando o 5...

0,32

0,64
0,8 /

Mas sabemos que

0,0032 B , portanto:
0,8

Letra E

0,0032

250 /

06. A figura representa a situao imediatamente


unidimensional entre duas partculas A e B.

anterior

coliso

Sabendo-se que a massa de B o dobro da de A e que o coeficiente de


restituio vale 0,80, calcular as velocidades de A e B imediatamente aps o
choque.
Resoluo
Vamos considerar que a massa de A m e que a massa de B 2m.
Aplicando o Princpio da Conservao da Quantidade de Movimento, temos:
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H7

HI7

3+2

3 + 2 ( 2)

+2

+2

( 2)

Cortando m...
7

+2
7

Utilizemos o coeficiente de restituio.


6

7$ 6

6
D

0,8

3+2

Temos um sistema:
O

+2

Somando as duas equaes, temos:


3
D

1,0 /

Como a velocidade de B foi positiva, conclumos que aps a coliso ele se


mover para a direita.
7

+2

+21

3,0 /

Como a velocidade de A foi negativa, conclumos que aps a coliso ele se


mover para a esquerda.

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Centro de massa
Vamos estudar agora um importante
mecnicos denominado centro de massa.

ponto

geomtrico

dos

sistemas

Um sistema mecnico pode ser constitudo por um conjunto de diversas


partculas ou poder ser ainda um nico corpo extenso.
O movimento de translao do corpo rgido igual ao movimento de uma
partcula de massa m, colocada no centro de massa, com fora resultante igual
soma vetorial de todas as foras externas que atuam sobre o corpo rgido.
Como localizar o centro de massa?
Vamos comear com um exemplo bem simples.

Por definio, o centro de massa desse sistema o ponto CM, cuja abscissa
dada pela seguinte frmula:

+P

+
Q+

Ou seja, a abscissa do centro de massa uma mdia ponderada das posies


dos centros das partculas em que os fatores de ponderao so as massas.
No caso particular de as partculas terem massas iguais, o centro de massa
coincidir com o ponto mdio entre elas.
Quando as massas forem diferentes, o centro de massa estar mais prximo
da partcula de maior massa.
Imagine que as duas partculas se movem sobre o eixo x com velocidades v 1 e
v2, respectivamente. A velocidade do centro de massa dada pela seguinte
frmula:
+P

+
Q+

A velocidade do centro de massa dada pela mdia ponderada entre as


velocidades das partculas e o fator de ponderao so as respectivas massas.
Podemos tambm obter a equao da acelerao do centro de massa de
maneira anloga:
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Q

+P

+
Q+

Sistema constitudo por diversas partculas


Os resultados obtidos para um sistema unidimensional de duas partculas
podem ser facilmente generalizados para um sistema com vrias partculas em
trs dimenses.
Um corpo rgido pode ser estudado como um sistema de muitas partculas. A
massa total, m, ser a soma das massas de todas as partculas.
Q

++

S
TQ

Sabendo as 3 coordenadas (x,y,z) de todas as partculas, podemos calcular as


coordenadas do centro de massa.
+P

+
Q

U+P

UQ +

V+P

VQ +

+ +
2 + + H
2

U2 + +
Q + 2 + + H

V2 + +
Q + 2 + +

UH

VH

Se um sistema for constitudo por partculas de massas iguais distribudas nos


vrtices de uma figura geomtrica regular, o centro de massa coincidir com o
centro geomtrico da figura. o caso de uma distribuio nos vrtices de um
tringulo equiltero, onde o centro de massa coincidir com o baricentro; se
for um quadrado, o centro coincidir com o encontro das diagonais.
Se um sistema de partculas de massas iguais admitir um ponto de simetria, o
centro de massa coincidir com esse ponto. o caso de um retngulo. O
centro de massa coincide com o encontro das diagonais.
o caso tambm de uma esfera; o centro de massa coincide com o centro da
esfera.
Temos ainda como exemplo um cubo, ou um paraleleppedo reto retngulo; o
centro de massa coincide com o encontro das diagonais internas.

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07. (Polcia Civil PE 2006/IPAD) A figura abaixo mostra uma chapa homognea
de espessura uniforme. Determine a abscissa e a ordenada do centro de massa
da chapa.

A) x = 5 cm e y = 5 cm
B) x = 5 cm e y = 7 cm
C) x = 5 cm e y = 9 cm
D) x = 7 cm e y = 5 cm
E) x = 7 cm e y = 9 cm
Resoluo
Vamos dividir a chapa em trs retngulos, conforma a figura a seguir.

O retngulo da esquerda ser o n1, o da direita o n2 e o que est embaixo


ser o n3.
Retngulo n1
As coordenadas do centro de massa so x1 = 1 e y1 = 7.
Retngulo n2
As coordenadas do centro de massa so x2 = 9 e y2 = 7.
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Retngulo n3
As coordenadas do centro de massa so x3 = 5 e y2 = 1.
IMPORTANTE
Neste caso, como a chapa homognea de espessura uniforme, podemos
utilizar as seguintes frmulas para as coordenadas do centro de massa:
WQ

+P

+ W2 2 + WX
WQ + W2 + WX

WQ UQ + W2 U2 + WX UX
WQ + W2 + WX

U+P
Em que Si a rea da placa i.
As reas dos retngulos valem:

WQ

2 10

20

W2

2 10

20

WX

10 2

20

Agora s aplicar as frmulas:

Letra A

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+P

20 1 + 20 9 + 20 5
20 + 20 + 20

U+P

20 7 + 20 7 + 20 1
20 + 20 + 20

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