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de la navegacin a vela.
1.
Flying
Dutchman
INTRODUCCIN.
La necesidad de desplazarse y de transportar cosas hizo que muchas
personas inventaran nuevas formas de transporte por ros y mares, vas
importantsimas de comunicacin, as, aparecieron los barcos, evolucionando
desde simples troncos, canoas, balsas, veleros, barcos a motor, etc.
Podramos definir la navegacin a vela como la especialidad de la nutica
practicada con embarcaciones movidas por medio de velas.
Hay muchos tipos de veleros, los ms pequeos que compiten en
modalidades olmpicas y los ms grandes y pesados que lo hacen en regatas
de cruceros.
Las pruebas nuticas de los juegos olmpicos se disputan en lugares
libres de corrientes o de vientos irregulares, alrededor de tres boyas
fondeadas en forma de tringulo. Cada regata ha de comenzar con las
embarcaciones navegando en ceida, proa al viento. La salida y llegada se
dan cruzando una lnea imaginaria que va de la embarcacin oficial a una
baliza. Los ttulos olmpicos se obtienen despus de siete regatas,
nicamente los seis mejores resultados se tienen en cuenta.
Las 7 embarcaciones olmpicas son:
Embarcaciones
Caractersticas
Finn
Es la ms pequea y la nica de un solo tripulante.
Requiere potencia fsica, gran tcnica y muchos
conocimientos de navegacin. Se da la embarcacin
a los participantes por el comit organizador. Mide
450 metros de eslora, pesa 145 kg y tiene 930 m
cuadrados de superficie vlica.
El 470
De manejo fcil, mandada por un patrn y un proel (
dos tripulantes). Mide 4metros 70 centmetros de
Star
Soling
Tornado
Tabla de vela
2. LOS NUDOS.
3. LA NAVEGACIN.
Todos los navegantes han de conocer ciertos nudos. Los nudos son
fundamentales para fijar los cabos. Los nudos que presentamos son de fcil
ejecucin.
Los ms importantes son:
Nudo simple: Se deshace con dificultad. Se hacen algunos en el cabo de
izar para poder agarrarlo con mayor facilidad.
Ocho o lasca: Se hace en el extremo de un cabo para evitar que pase por
las mordazas o poleas.
Nudo llano: Sirve para unir dos cabos del mismo grosor. Para deshacerlo
basta tirar de los dos extremos en direcciones opuestas a las que forman el
nudo, aunque est muy tensado.
Vuelta de escota: Se emplea para unir dos cabos de diferente grosor, no
se deshace ni daa el cabo.
Pico de pjaro: se utiliza en sustitucin de aparejos de poleas.
As de gua: Es el ms conocido. Tiene forma de lazo corredizo pero no
aprieta sobre el lugar donde se afirma (nudo corredizo).
Ballestrinque: Para atar ( amarrar) la embarcacin al muelle.
As de gua
Ballestrinque
Nudo llano
Ocho
Rumbos:
Ceida
Ceida
Travs
Travs
Largo
Largo
Empopada
Mstil
Gregal
Mistral
Mayor
Poniente
Levante
Botavara
Garb
Foco
Siroco
caa
Casco
Medio dia
Pala Timn
tres
partes
fundamentales:
Casco,
aparejos
Orza
Babor
Proa
Popa
Lnea de cruja
Aleta
Amura
Estribor
5. VOCABULARIO BSICO.
Aleta: Parte curva de los lados de un barco ms prxima a la popa.
Amollar: dejar ir un cabo, aflojar.
Amura: Parte curva de los lados de un barco ms prxima a la proa.
Aparejar: montar la embarcacin para que pueda navegar.
Arriar: bajar las velas.
Babor: lado izquierdo de la embarcacin, mirando de popa a proa.
Cazar: estirar de un cabo.
Cabo: cuerda.
Eslora: longitud de un buque.
Estribor: lado derecho de barco, mirando de popa a proa.
Flamear: moverse la vela cuando se orienta al viento.
Izar: subir las velas.
Ir a toda vela: Navegar con todas las velas desplegadas.
Lnea de cruja: Es el eje longitudinal del velero. La longitud de esta lnea se
llama eslora, va de proa a popa.
Milla: medida nutica de longitud equivalente a 1852 metros.
Orzar: alterar el rumbo de la embarcacin hacia el viento, disminuyendo el
ngulo formado por la proa y la direccin del viento.
Popa: parte posterior del buque.
Proa: Parte anterior de un buque.
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