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JUSTIFICACIN
"La Web 2.0" surge como una propuesta de la tecnolgica para mostrar las aplicaciones de la misma
en el campo educativo, y su utilizacin por los alumnos como apoyo en el proceso de aprendizaje.
La Web 2.0
OBJETIVOS
1. Generales
1. Determinar si la comunidad estudiantil de la Universidad Mariano Glvez de Guatemala,
Sede Chinautla, Tierra Nueva, utiliza los recursos que ofrece la web 2.0 en pro del
mejoramiento del proceso educativo.
2. Objetivos Especficos
1. Determinar si los alumno conoce la tecnologa Web 2.0, y utilizan las aplicaciones que
esta provee para su de proceso de aprendizaje.
2. Determinar cules son las aplicaciones Web 2.0 ms utilizadas por los alumnos.
La Web 2.0
HIPTESIS
La utilizacin de la Web 2.0 por los alumnos mejora su forma de aprendizaje y provee una
mejor comunicacin en grupos de trabajo a larga distancia.
La Web 2.0
INTRODUCCIN
La Web 2.0
La Web 2.0
El termino Web 2.0 no representa una tecnologa en particular ni tampoco una versin en el sentido
computacional, sino que intenta expresar una nueva forma para lo que conocemos como
comunicaciones interpersonales basadas en la Internet.
La Web 2.0
segunda red social ms popular del mundo con aproximadamente 343 millones de usuarios
activos.
Google+ integra distintos servicios: Crculos, Hangouts, Intereses y Comunidades. Google+
tambin est disponible como una aplicacin de escritorio y como una aplicacin mvil, pero
slo en los sistemas operativos Android e iOS. Fuentes tales como The New York Times lo han
declarado el mayor intento de Google para competir con la red social Facebook, la cual tena
ms de 750 millones de usuarios en 2011. El 20 de septiembre de 2011, Google permiti la
creacin de cuentas a usuarios con ms de 18 aos, con mejoras en sus extensiones de
videoconferencias. El 41.99% de los usuarios de Google+ buscan amigos, y el 43.88% son
solteros.
LinkedIn
Esta es una de los mejores ejemplos de la aplicacin de una red social sobre un nicho:
LinkedIn es una red social de profesionales. En su sitio la compaa expresa su filosofa de
forma directa: Las relaciones importan. Tus relaciones profesionales son la clave de tu xito
profesional. Nuestro objetivo es ayudarte a ser ms efectivo en tu trabajo diario y abrirte las
puertas a nuevas oportunidades usando los vnculos profesionales que ya tienes. A su vez,
indica que cuenta con ms de 30 millones de profesionales de todo el mundo, cubriendo 150
industrias diferentes.
Blogs
Quizs la forma por excelencia de los social media: los blogs (termino derivado de web log). Podemos
tomar la siguiente definicin de Alberto Ortiz de Zarate: Un blog es un sitio web, frecuentemente
actualizado, compuesto de artculos generalmente breves que se disponen en orden cronolgico
inverso, donde uno o varios autores escriben con libertad, mediante una herramienta de publicacin
muy sencilla de utilizar.
Podemos entender algo mejor el concepto en base a la siguiente tabla comparativa:
Blog
Muy fcil de editar
Se actualiza con mucha frecuencia
El coste es cero o marginal
Se estructura por orden cronolgico
Permite la participacin va comentarios
Privilegia el contenido
Nos sorprende cada da
Pagina Tradicional
Editada por un experto (webmaster)
Los contenidos tienden a ser permanentes
Conlleva un coste de mantenimiento
Se estructura en reas visuales
La participacin est muy limitada
Privilegia el aspecto visual, el diseo
Permanece relativamente estable
La Web 2.0
Tpicamente se relaciona al almacenamiento en la nube como una prctica de empresas, con grandes
necesidades de espacio, sin embargo existen servicios que puedes usar como un usuario privado,
algunos de ellos gratuitos (hasta cierta cantidad de datos), y que te pueden servir para respaldar tu
informacin, tenerla accesible desde cualquier computadora o, simplemente, para compartir archivos,
como fotografas por ejemplo.
Pblico.- Se trata de un servicio en la nube que requiere poco control administrativo y que se
puede acceder en lnea por cualquier persona que est autorizada. El almacenamiento en la
nube pblica utiliza un mismo conjunto de hardware para hacer el almacenamiento de la
informacin de varias personas, con medidas de seguridad y espacios virtuales para que cada
usuario puede ver nicamente la informacin que le corresponde. Este servicio es alojado
externamente, y se puede acceder mediante Internet, y es el que usualmente una persona
individual puede acceder, por su bajo costo y el bajo requerimiento de mantenimiento. Entre los
servicios que puedes encontrar como almacenamiento en la nube pblica estn:
1. Dropbox, que es uno de los servicios ms populares para compartir archivos en la
nube.
2. Google Drive, que es el servicio de almacenamiento en la nube de Google Box.
La Web 2.0
La Web 2.0
requisito para disfrutar de los beneficios de OneDrive es contar con una cuenta electrnica en
Outlook o hotmail.
Wiki
Qu es un Wiki? Un Wiki (del hawaiano wiki wiki, rpido) es un sitio web colaborativo que puede ser
editado por varios usuarios.
Los usuarios de una wiki pueden as crear, editar, borrar o modificar el contenido de una pgina web, de
una forma interactiva, fcil y rpida; dichas facilidades hacen de una wiki una herramienta efectiva para
la escritura colaborativa. (definicin tomada de Wikipedia) (en ingls, en francs)
Principales caractersticas de los Wikis. En general permiten:
La publicacin de forma immediata usando slo el navegador web (ej. Explorer, Firefox, Mozilla,
etc.)
El control del acceso y de permisos de edicin. Pueden estar abiertos a todo el mundo o slo a
guardado y con posible acceso todo lo que se va guardando en distintas intervenciones y a ver
los cambios hechos (vase aqu).
Subir y almacenar documentos y todo tipo de archivos que se pueden enlazar dentro del wiki
para que los alumnos los utilicen (imgenes, documentos pdf, etc. ejemplo de documento pdf
alojado en el wiki).
Enlazar pginas exteriores e insertar audios, vdeos, presentaciones, etc. (vase aqu).
Podcasts
El trmino podcast deriva de la unin de las palabras iPod y broadcasting. El podcasting consiste en la
distribucin de archivos multimedia (normalmente audio o vdeo, que pueden incluir texto como
subttulos y notas) mediante un sistema de redifusin (RSS) que permita opcionalmente suscribirse y
usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche.
Formacin abierta y a distancia: posibilidad de estudiar en cualquier momento y en cualquier lugar.
Uno de los usos destacados del Podcasting es: Los podcasts permiten el trabajo en la red y en el
mbito escolar, ya existen numerosas presentaciones de contenidos en este formato disponibles que
propician el intercambio de ideas y de contenidos educativos y culturales, tanto entre usuarios de la red
como entre profesores y estudiantes de una comunidad escolar; por ejemplo: en algunas escuelas de
Argentina profesores y alumnos conjuntamente han elaborado podcasts con contenidos curriculares en
el rea de ingls, gramtica (oral, poesa), historia del arte y de la msica, en el blog pginas dispersas
de Alejandro Valero profesor del IES Mara Guerrero, en Collado Villalba (Madrid) tambin encontramos
podcasts educativos, el Proyecto Grimm en Espaa.
En Guatemala los podcasting se pueden
escuchar en IVOOX.
La Web 2.0
Algunas Universidades de Estados Unidos (Washington, Mississippi State, Minnesota, Harvard)
almacenan y distribuyen clases mediante podcast; en Europa encontramos universidades como la
Complutense de Madrid, Mlaga, Pompeu Fabra y en Latinoamrica esta chilepodcast y Educastingen
Chile y tambin encontramos elaboraciones de contenido educativo en formato podcast en Argentina,
Mxico y muy pocos en Venezuela.
Entre las aplicaciones del podcast en la educacin tenemos el uso como emisiones radiales en la web
o la radio por Internet para informar y tambin distribuir contenidos de clase, para realizar entrevistas
educativas sobre temas de cualquier rea o asignatura, como audicin en el aula o referencias para
una posterior discusin y como proyectos para que los mismos alumnos elaboren el Podcast.
El Podcast es una buena herramienta de auto aprendizaje por su disponibilidad y libre acceso en la red
y se pueden fcilmente descargar y guardar (porttil, reproductor mp3, telfono mvil) y luego
escucharse sin necesidad de la computadora y de Internet. Permite el repaso o feedback y el
intercambio de conocimientos e ideas y propicia el trabajo colaborativo el cual ayuda al proceso de
aprendizaje.
Finalmente, sealemos la importancia del Podcast en el mbito educativo, es un recurso que permite
el trabajo colaborativo en la educacin; ya que, su distribucin gratuita y libre contribuye a su difusin y
uso lo que facilita el compartir los conocimientos y el intercambio de ideas entre los alumnos y
profesores de una comunidad escolar y entre usuarios de la red.
Foros
Los foros surgieron mucho antes que los trminos social media y web 2.0 y ahora son un elemento
poderoso y popular de las comunidades online. Son lugares de discusin, generalmente sobre temas e
intereses especficos. Se llama hilo a una discusin de un foro, y pueden existir muchos hilos activos
simultneamente, permitiendo conversaciones simultaneas y claramente definidas.
Estas caractersticas convierten a los foros en buenos lugares para encontrar e involucrarse en una
gran variedad de discusiones detalladas. En general podemos encontrar a los foros como un
agregado a sitios web, pero tambin existen muchos casos en que los foros son un sitio web por s
mismos. Los foros son utilizados para buscar ayuda sobre temas especficos, compartir noticias, para
participar en debates o simplemente como lugar de ocio. En otras palabras, su variedad
refleja la variedad que se presenta en las conversaciones cara a cara.
Estos sitios son moderados por administradores. Sin embargo, los administradores no guan o lideran
las conversaciones, y esa es la diferencia principal que existe con las conversaciones que suceden
en un blog, donde un autor expresa siempre primero su opinin, esperando los comentarios de
su audiencia. Es decir, un blog tiene uno o varios autores que pueden publicar contenido,
mientras que en un foro cualquier miembro puede iniciar una conversacin en un hilo.
Los foros llegan a formar un gran sentido de comunidad, debido a que los miembros comparten
intereses en comn y participan en los dilogos sobre estos. Los foros ya existan antes del surgimiento
de los otros social media e incluso antes de que se empezara a hablar de este trmino, siendo una de
las primeras maneras de formar comunidades online. Este social media contina siendo uno de los
formatos fuertes en Internet, con muchas comunidades que alcanzan a los cientos de miles de
usuarios. Un factor clave en el despliegue de los foros en Internet ha sido el factor de software de
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La Web 2.0
cdigo abierto, ya que muchos de las implementaciones de este formato de social media en la
actualidad cuentan con licencia de software libre.
Comunidad de contenido
Son recursos para crear, presentar, difundir y compartir proyectos en red. Como ya se ha comentado,
la Web 2.0 es la web centrada en los usuarios. Estos usuarios generan contenidos que aaden a
diversos servicios 2.0. Marc Alier en el captulo Nuevas maneras de compartir y distribuir
los contenidos del libro Web 2.0: nuevas formas de aprender y participar destaca que pese a que los
contenidos tienen una posicin central, la Web 2.0 no va de contenidos: va de interaccin social...En la
Web 2.0 el usuario puede aportar sus comentarios, votar, etiquetar, recomendar o reprobar cualquier
contenido de la web...Los diseadores de aplicaciones Web 2.0 no paran de buscar formas de hacer
que el visitante de un sitio web abandone su rol pasivo para participar activamente y aportar su granito
de arena.
Las Comunidades de contenidos son muy variadas pero en este apartado se comentarn algunas que
pueden ser utilizadas en educacin y que nos van a permitir subir materiales y recursos educativos a la
Red pero tambin facilitar la bsqueda y consulta de miles de documentos y archivos interesantes.
En la mayora de las aplicaciones 2.0. Que vamos a conocer, no es necesario registrarse como usuario
para ver los contenidos aunque s para poder editarlos, borrarlos o descargarlos. Tampoco es
necesario estar registrado para obtener el cdigo necesario para incrustar un archivo en nuestro Blog a
travs de un visor flash.
a. Compartir documentos:
Scribd
Isuu
b. Compartir presentaciones
Slideshare
c.
Compartir imgenes
Flickr
Slide
Pix.ie o Pixie
Photobucket
d. Compartir videos
YouTube
School Tube
VdeosEducativos.es
Mediateca de Educamadrid
Videoteca de la "Aventura del Saber
Educatube.es
Mediva
e. Compartir sonido y msica
GoEar
Boom3.
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Spreaker.
Mixpod.
Youtube: YouTube usa un reproductor en lnea basado en Adobe Flash para servir su contenido
(aunque tambin puede ser un reproductor basado en el estndar HTML5, que YouTube
incorpor poco despus de que la W3C lo presentara y que es soportado por los navegadores
web ms importantes). Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vdeos personales de
manera sencilla. Aloja una variedad de clips de pelculas, programas de televisin y vdeos
musicales. A pesar de las reglas de YouTube contra subir vdeos con derechos de autor, este
material existe en abundancia, as como contenidos amateur como videoblogs. Los enlaces a
vdeos de YouTube pueden ser tambin insertados en blogs y sitios electrnicos personales
usando API o incrustando cierto cdigo HTML.
Digg: Digg es un sitio web 2.0 principalmente sobre noticias de ciencia y tecnologa.
Combina marcadores sociales, blogging y sindicacin con una organizacin sin jerarquas, con
control editorial democrtico, lo cual permite que se publiquen artculos sobre una gran variedad
de gneros. Los usuarios envan relatos de noticias y recomendaciones de pginas web y los
ponen a disposicin de la comunidad, quien las juzgan y cuyo caracterstico sistema valorativo
se mide segn la calificacin de los usuarios. Los lectores pueden leer los artculos
recomendados por otros en la seccin "digg all". Cuando una historia recibe suficientes votos
(unos treinta o en un determinado intervalo de tiempo) se publica en portada. En caso contrario
o si muchos usuarios notificaren fallo, la historia permanecera en el rea "digg all" donde podra
eventualmente ser borrada. Los artculos son breves resmenes de pginas con enlace hacia la
historia y presentados a la comunidad para que la comenten. Todo el servicio es gratis, aunque
es necesario registrarse para enviar, promocionar y comentar noticias. Digg tambin permite la
publicacin de historias en el blog de los usuarios, los mismos diggean un relato
Microblogging
Tambin conocido como nanoblogging, es un servicio que permite a sus usuarios enviar y publicar
mensajes breves, generalmente solo de texto. Las opciones para el envo de los mensajes varan
desde sitios web, a travs de SMS, mensajera instantnea o aplicaciones ad hoc.
La principal y ms popular caracterstica es su sencillez y sintonizacin, porque en la mayora de
sistemas de microblogging el tope de escritura son alrededor de 140 caracteres. En esos 140
caracteres podemos contar desde qu estamos haciendo, interactuar con otros usuarios
mediante replies y mensajes privados, anunciar cosas, promocionarse, hacer o mantener amistades y
networking, encontrar trabajo, etc. Estos mensajes que publica el usuario se muestran en su pgina de
perfil y son tambin enviados de forma inmediata a otros usuarios que han elegido la opcin de
recibirlas. El usuario origen puede restringir el envo de estos mensajes solo a miembros de su crculo
de amigos, o permitir su acceso a todos los usuarios (pblico), que es la opcin por defecto.
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La Web 2.0
Twitter es el lder destacado de los sistemas de microblogging. Aunque la idea de microblogging vena
de mucho antes, Twitter naci en marzo de 2006 y fue abierto al pblico en julio de ese mismo ao,
aunque su popularidad comenz a principios de 2007. La idea es sencilla: una caja de texto con
espacio para escribir 140 caracteres y una pregunta. Adems de publicar tus mensajes, en Twitter
puedes seguir los de otras personas (following) y otras personas pueden seguir los tuyos (followers). Al
principio fueron pocos los entusiastas del sistema ya que se vea como una banalizacin total de la
publicacin de contenidos. Con el tiempo, la posibilidad de integrar Twitter en otros espacios de la Web,
el que se pueda actualizar y consultar a travs de mensajera instantnea o del telfono mvil y las
mltiples aplicaciones que se han lanzado aprovechando su API, han asentado el concepto, y se ha
visto que es algo tan flexible que permite casi cualquier uso que se le quiera dar: transmisin de
eventos, informacin meteorolgica informacin del trfico a tiempo real gracias a las actualizaciones
de los propios conductores, debates, avances de
novedades importantes, noticias cortas sobre un
servicio que no merecen un espacio mayor en la
web corporativo, casi todo aquello que est
pasando se puede vehicular de algn modo
gracias a Twitter.
Aunque Twitter sea el icono del microblogging, no
es el nico servicio que permite hacerlo y ni
siquiera el ms completo. En los ltimos aos han
surgido muchos sistemas diferentes de
microblogging que no se quedan en el simple
texto e integran contenidos fotogrficos o
multimedia, e incluso se estn sentando las bases para hacer un sistema estndar y abierto en el cual
no dependamos de que nuestros amigos estn en nuestro mismo sistema de microblogging, y que se
convierta en un servicio ms de Internet como lo son ya la Web, el FTP, el correo electrnico o el P2P.
Twitter: Bill Tancer de la revista estadounidense Time lo define a Twitter como un servicio Web
2.0 que permite a los usuarios dar a conocer a su red social exactamente que estn haciendo (o
sintiendo o pensando o comiendo) en cada minuto de cada da".
Uso del microblogging: Qu hacer con el microblogging. Las utilidades que puede tener el
microblogging en la educacin pueden ser muchas ya que su versatilidad lo hacen apto para
una gran cantidad de actividades. En Experiencias de clase con microblogging podemos
encontrar varios de estos usos:
Utilizarlo como diario de clase, donde los alumnos y/o el profesor va escribiendo las
hashtags son etiquetas que se utilizan para crear categoras y as poder identificar todos
los mensajes pertenecientes al mismo tema.
Pueden verse ms propuestas de aplicaciones prcticas a travs de los siguientes
enlaces:
Enseando con Twitter. Traduccin de Juan Miguel Muoz de un artculo de Steve
Wheeler.
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La Web 2.0
Sindicacin de contenidos y APIs en los social medias
RSS: Es el acrnimo de Really Simple Sindicacin (Sindicacin Realmente Simple). Es un formato
basado en el lenguaje XML que permite el acceso a contenidos mediante lectores de RSS, unas
herramientas expresamente desarrolladas para este fin. As, podemos tener constancia de la
actualizacin de gran cantidad de pginas directamente en nuestro escritorio, cliente de correo o a
travs de la Web, justo al poco de ser actualizadas por su autor. La funcin de este tipo de servicios es
la de mostrar un sumario o ndice con los contenidos y noticias que ha publicado un sitio web, sin
necesidad siquiera de entrar a l.
El proceso de agregacin tiene lugar de tres formas principales:
Utilizando el navegador web
Mediante aplicaciones cliente RSS que se instalan en el ordenador del usuario
Recurriendo a un programa de correo electrnico
El proceso de sindicacin-agregacin suele asociarse a bitcoras, pero son cada vez ms los
servicios de noticias en general que se ofertan en este formato. En realidad, RSS es simplemente un
estndar para compartir informacin. As, son muchos los servicios de noticias, y algunos peridicos,
que ya emplean este mtodo para divulgar sus noticias.
Para la educacin los archivos RSS pueden utilizarse para sindicar de forma muy efectiva noticias
sobre investigacin, mdulos de aprendizaje (ejemplo de cursos gratuitos que ofertan 800
universidades hispanas en Universidad), empleos, nuevas publicaciones, trabajos cientficos, etc. En
general todo aquello que por su naturaleza pudiera ser dinmico para una audiencia en particular.
Como recursos informativos, los archivos RSS son idneos los archivos para crear una nueva
generacin de portales para estudiantes, profesores, gestores. Hacindoles ms fcil el acceso a los
desarrollos de sus particulares reas de inters.
da,
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en el desarrollo o transformacin de la educacin. El uso de blogs o Weblogs, el uso de ellas para subir
material y la comunicacin que se establece, ofrece demasiadas ventajas en la organizacin de las
comunidades virtuales. Tambin, el uso de recursos multimediales, como fotos, sonidos, videos etc.,
hacen que se tengan en cuenta como actores importantes en el progreso de las regiones y
comunidades, ya que permiten compartir de forma ms fcil recursos digitales. Obvio, tambin tienen
desventajas como la participacin masiva de todas las personas que quieran entrar en ellas. Esto puede
conducir a la prdida de privacidad en la produccin de ideas y en la restriccin de una posible violacin
de derechos de autor.
Sin duda alguna, estos elementos nos ayudan a tener mejores recursos para optar por mejores
condiciones en el desarrollo de la educacin, especialmente en comunidades alejadas de las grandes
urbes.
efectos de red y algoritmos para producir software que mejore a medida que ms gente lo
utilice.
Los datos son el prximo "Intel Inside": Usar fuentes de datos nicas y difciles de recrear
pgina web, para entregar experiencias al usuario mucho ms ricas, combinando lo mejor del
software online y de escritorio.
Software ms all de un solo dispositivo: Crear software que abarque a los diferentes
Cada uno de estos patrones es nico, pero entre ellos son altamente interdependientes.
A su vez, podemos decir que los siguientes atributos son comunes a toda aplicacin Web 2.0, y que
por tanto son la base que da soporte a los patrones mencionados:
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Masivamente conectados: Los efectos de red nos llevan desde la publicacin uno-a- muchos y
modelos de comunicacin del pasado hacia verdaderas conexiones muchos-a- muchos. En esta era los
bordes se vuelven tan importantes como el centro, y los antiguos modelos de publicacin,
comunicacin, distribucin y agregacin se encuentran ante una disrupcin.
Descentralizados: La conectividad tambin provoca una disrupcin en las estructuras
tradicionales de poder y control, llevando a una mayor descentralizacin. Los enfoques de abajohacia-arriba compiten con los de arriba-hacia-abajo en todo, considerando desde flujos de
informacin globales hasta modelos de marketing o diseos de nuevos productos. Los sistemas
crecen desde los bordes hacia el centro, y no al revs.
Focalizacin en el usuario: El usuario es el centro de la Web 2.0. Los efectos de red dan a los usuarios
posibilidades impensadas de participacin, conversacin, colaboracin y sobre todo, impacto. Los
consumidores se han convertido en publicadores con mayor control, las experiencias de estos son
ajustadas a sus caractersticas en el momento de ser utilizadas, e interfaces enriquecidas optimizan la
interaccin de con dichos usuarios, pudiendo estos guiar el desarrollo de productos. Los clientes
recompensan a las empresas que los tratan bien, mediante lealtad y valiosas opiniones positivas de boca
a boca.
Apertura: En Web 2.0 la apertura comienza con la formacin de los estndares en los que se basa
Internet, y crece rpidamente hacia un ecosistema de apertura con aplicaciones dbilmente acopladas
construidas en base a datos abiertos, APIs abiertas y componentes reusables. Y apertura significa ms
que tecnologa: implica mayor transparencia en comunicaciones corporativas, propiedades intelectuales
compartidas, y mayor visibilidad respecto a cmo se desarrollan los productos.
Bajo peso: Una filosofa menos es ms, hay que mantener las cosas simples se deduce
de la tendencia Web 2.0: el software se disea y se construye mediante pequeos equipos
utilizando metodologas agiles; las soluciones tecnolgicas se construyen sobre formatos y protocolos
simples; el software se vuelve simple de desplegar en base a servicios y desarrollos open source; los
negocios se focalizan en mantener las inversiones y costos bajos; y el marketing tiende a basarse en
tcnicas viales simples de usuario a usuario.
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CRONOGRAMA
AO 2015
No.
ACTIVIDADES
1
2
3
4
5
6
7
Inicio de Proyecto
Bsqueda de Posibles temas
Eleccin del Tema
Delimitacin del Tema
Planteamiento de objetivos
Proceso de Investigacin
Elaboracin del Marco Terico
Tcnicas de recopilacin de
datos(Encuestas)
Tabulacin de Datos
Primera revisin de Proyecto
Elaboracin de Conclusiones
Elaboracin de
Recomendaciones
Presentacin Informe final de
Proyecto
8
9
10
11
12
13
MAYO
JUNIO
Sema Sema Sema Sema Sema Sema
na 1
na 2
na 3
na 4
na 1
na 2
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Investigacin
Datos estadsticos segn encuestas realizadas.
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Conclusiones
Se puede decir de una manera acertada de que el uso de las aplicaciones Web. 2.0 ha cambiado la
manera en la que nos comunicamos actualmente y por ende concluir en este proyecto de
investigacin, que el uso de la Web 2.0 entre los estudiantes de la Universidad Mariano Glvez de
Guatemala, Sede Chinautla, Tierra Nueva, ha sido de forma habitual y cotidiana como medio de
comunicacin para la realizacin de las tareas en grupo y su auto aprendizaje.
Se concluye que todos utilizan o han utilizado alguna de las distintas aplicaciones de la Web 2.0 para
su aprendizaje, aunque algunos desconocen el concepto de la Web 2.0
Se determina que dentro de los estudiantes de la Universidad Mariano Glvez de Guatemala, Sede
Chinautla, Tierra Nueva, la aplicacin que mayor uso tiene con fines de aprendizaje, es la herramienta
audiovisual Youtube, ya que esta representa una gran ayuda para ampliar sus conocimientos.
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Recomendaciones
Se recomienda promocionar por medio de los catedrticos de la Universidad Mariano Glve, sede
Chinautla, Tierra Nueva el uso de plataformas, redes sociales, blogs, wikis y dems herramientas Web
2.0, como herramientas de estudios las cuales nos permiten interactuar en lnea y a distancia.
Incentivar al estudiante en los salones de clase a utilizar las aplicaciones que nos proporciona la Web
2.0 para el mejoramiento del rendimiento acadmico.
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Apndice
UNVERSIDAD MARIANO GLVEZ DE GUATEMALA
FACULTAD DE INGENIERIA EN SISTEMAS
CURSO DE METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN
Gnero
Masculino
Femenino
__________________________________________________________________________
4. Cual consideras que es el beneficio de estas herramientas
a.
b.
c.
d.
e.
Hacer amigos
Informarte
Recurso educativo
Compartir informacin
otro
a.
b.
c.
d.
Entretenimiento
Informarse
Hacer trabajos
Otros
YouTube
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La Web 2.0
7.
b.
Blog
c.
Wiki
d.
Red social
a.
b.
c.
d.
Siempre
Casi Siempre
De vez en cuando
Nunca
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