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LISTA DE COTEJO:
Consiste en un listado de aspectos a evaluar (contenidos, habilidades,
conductas etc.).
Actividad: Ejercicios con operaciones fundamentales algebraicas.
Criterios a evaluar
PORTAFOLIO DE EVIDENCIA:
Para validar el aprendizaje de los estudiantes se provee de una coleccin de
materiales que reflejan el aprendizaje anterior y los logros. Incluir el trabajo
propio, las reflexiones sobre la propia prctica y la evidencia indirecta de otros
que estn calificados para comentarlo. El portafolio identificar las conexiones
pertinentes entre el aprendizaje y el crdito especfico o no especfico buscado,
se revisar con un listado en forma grupal, pasarn al pizarrn y revisarn sus
ejercicios y problemas en equipo y corregirn en forma individual aquellas que
sean incorrectas.
Nombre
Asignatura: lgebra
Bloque 2.
Criterios o categoras del portafolio de evidencia:
Actitudinal:
PRUEBA DE CONOCIMIENTO
Son pruebas objetivas que buscan cuantificar ciertos componentes de los
saberes de una competencia.
Se trata casi siempre de listas de enunciados donde se presentan varias
opciones de respuesta de las que ha de escoger al menos una correcta.
En esta categora entran los cuestionarios de conocimiento, las escalas de
actitudes y las pruebas de personalidad. El docente revisa la prueba y al
entregarle al estudiante le retroalimenta en lo que est bien o mal, para que
tenga un aprendizaje ms significativo.
Nombre del alumno
Asignatura: lgebra
Periodo: Parciales
En relacin con los conceptos:
Comprensin y explicacin de los problemas planteados, como paso para
interpretar la realidad matemtica que nos rodea.
Sistematizacin.
Autonoma en el aprendizaje.
TIPOS DE RETROALIMENTACIN:
SE EXPRESA Y COMUNICA
4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos
mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados.
PIENSA CRTICA Y REFLEXIVAMENTE
Libreta
Revistas.
Materiales diversos.
Cartulina.
Hojas de colores.
Proyector
Computadora
Hoja de papel bon, plumones.
FIN DE LA EVALUACIN:
LISTA DE COTEJO:
Consiste en un listado de aspectos a evaluar (contenidos, habilidades,
conductas etc.).
Nombre del alumno
Asignatura: lgebra
Actividad: Prototipo
Criterios a evaluar
Objetivos
RUBRICA:
Es una herramienta de evaluacin a travs de la cual, nosotros como docentes
podemos aumentar la calidad de nuestra introduccin directa proporcionando
el foco, el nfasis y la atencin en los detalles particulares como modelo a
nuestros jvenes estudiantes, con esta los alumnos tienen pautas explicitas
con respecto a las expectativas del docente. Se emplea para medir la calidad
de una determinada actividad de aprendizaje, en esta se hace una descripcin
de los criterios con los que se evaluara el trabajo as como el puntaje otorgado
a cada uno de ellos.
Nombre del alumno
Asignatura: lgebra
Aspectos a evaluar: Prototipo
Nivel de desempeo y ponderacin:
PRUEBA DE CONOCIMIENTO
Son pruebas objetivas que buscan cuantificar ciertos componentes de los
saberes de una competencia.
Sistematizacin.
Autonoma en el aprendizaje.
TIPOS DE RETROALIMENTACIN:
SE EXPRESA Y COMUNICA
4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos
mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados.
PIENSA CRTICA Y REFLEXIVAMENTE
5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de
mtodos establecidos.
APRENDE DE FORMA AUTNOMA
7. Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida. 1. Construye e
interpreta modelos matemticos mediante la aplicacin de procedimientos
aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y
anlisis de situaciones reales, hipotticas o formales.
2. Formula y resuelve problemas matemticos, aplicando diferentes enfoques.
3. Explica e interpreta los resultados obtenidos mediante procedimientos
matemticos y los contrasta con modelos establecidos o situaciones reales.
4. Argumenta la solucin obtenida de un problema, con mtodos numricos,
grficos, analticos o variacionales, mediante el lenguaje verbal, matemtico y
el uso de las tecnologas de la informacin y la comunicacin.
5. Analiza las relaciones entre dos o ms variables de un proceso social o
natural para determinar o estimar su comportamiento.
6. Cuantifica, representa y contrasta experimental o matemticamente las
magnitudes del espacio y las propiedades fsicas de los objetos que lo rodean.
7. Elige un enfoque determinista o uno aleatorio para el estudio de un proceso
o fenmeno, y argumenta su pertinencia.
Saln de clase
Libro
Libreta
Revistas
Pintaron
Sala audio-visual.
Pgina web
Materiales diversos.
Cmara de video
Can
Computadora
FIN DE LA EVALUACIN:
LISTA DE COTEJO:
Consiste en un listado de aspectos a evaluar (contenidos, habilidades,
conductas etc.).
Nombre
Asignatura: lgebra.
Actividad: Proyecto
Criterios a evaluar
Objetivos
RUBRICA:
Es una herramienta de evaluacin a travs de la cual, nosotros como docentes
podemos aumentar la calidad de nuestra introduccin directa proporcionando
el foco, el nfasis y la atencin en los detalles particulares como modelo a
nuestros jvenes estudiantes, con esta los alumnos tienen pautas explicitas
con respecto a las expectativas del docente. Se emplea para medir la calidad
de una determinada actividad de aprendizaje, en esta se hace una descripcin
de los criterios con los que se evaluara el trabajo as como el puntaje otorgado
a cada uno de ellos.
Nombre del alumno
Asignatura: lgebra
Aspectos a evaluar: Prototipo
Aspectos a evaluar: Proyecto
Nivel de desempeo y ponderacin:
TIPOS DE RETROALIMENTACIN:
Al terminar las tarjetas los equipos, se dan las instrucciones para comenzarlo y
se juega el Maratn.
RECURSOS Y MATERIAL DIDCTICO
En el Saln de clases, se lleva a cobo la actividad, se utiliza diferente
bibliografa para realizar la actividad, en particular el,
Libros de texto, que contiene los recursos necesarios para llevar a cobo la
actividad, en la
Libreta se apuntan los diferentes ejemplos que contengan lenguaje algebraico
y lenguaje comn, tambin se pueden investigar de alguna
Pginas web, de lgebra que contenga lenguaje algebraico, primeramente para
que en equipo seleccionen los elementos necesarios que llevarn sus tarjetas
que realizarn en
Cartulina, con medidas de 10 X 7 cm las cuales contengan el lenguaje comn
por un lado y el algebraico del otro y los puntos que se le conceden de acuerdo
al grado de dificultad para que puedan avanzar en el tablero del maratn que
se realizar en
Hojas de papel bond, por los lderes de cada equipo y debe contener los
elementos necesarios para que se lleve a cabo el juego
Tijeras y Resistol
Marcadores de distintos colores, El Pintarrn, es un material importante que
sirve de apoyo visual para las explicaciones del docente.
BLOQUE 2, el docente propone ejercicios PREGUNTAS DIRIGIDAS para los
estudiantes. Se argumenta la solucin obtenida de problemas, con mtodos
numricos y analticos, mediante el lenguaje verbal algebraico. Interpreta
tablas, mapas conceptuales para determinar el orden de las operaciones,
diagramas y textos con smbolos matemticos y cientficos.
Preguntas Dirigidas: Son preguntas dirigidas a obtener del entrevistado
informacin sobre cmo valora una serie de cosas o aspectos. Pueden
proporcionar una valoracin de carcter numrico o una valoracin de carcter
cualitativo.
ESTRATEGIAS:
Investigacin documental, de las operaciones fundamentales, puede ser en
biblioteca o en la red, enseguida mediante una Lluvia de ideas, en el grupo,
previamente se realiza una investigacin documental y en el aula una lluvia de
CONCLUSIN
BIBLIOGRAFA
MDRCH_ActCierre