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Servicios y Gestin
Tcnico en Sis
Fase 2. Plane
No. ID FICHA
695963 - 663569 -
DURACIN
ACTIVIDAD DE
PROYECTO (HORAS)
COMPETENCIA
En el laboratorio de
ensamble y
mantenimiento de
En el laboratorio de
ensamble y
mantenimiento de
computadores se
realizar la seleccin de
los materiales y
herramientas necesarias
para realizar el montaje
de una red de datos y
electrica con base en las
normas tcnicas
establecidas.
310
REALIZAR
MANTENIMIENTO
PREVENTIVO Y
PREDICTIVO QUE
PROLONGUE EL
FUNCIONAMIENTO DE
LOS EQUIPOS DE
COMPUTO.
48
PROMOVER LA
INTERACCIN IDNEA
CONSIGO MISMO, CON
LOS DEMS Y CON
LA NATURALEZA EN
LOS CONTEXTOS
LABORAL Y SOCIAL
48
17
PROMOVER LA
INTERACCIN IDNEA
CONSIGO MISMO, CON
LOS DEMS Y CON
LA NATURALEZA EN
LOS CONTEXTOS
LABORAL Y SOCIAL
COMPRENDER
TEXTOS EN INGLS EN
17
COMPRENDER
TEXTOS EN INGLS EN
FORMA ESCRITA Y
AUDITIVA
Fase 2. Planeacin
695963 - 663569 - 663706
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE
ESPECFICOS
CONGNITIVO
Ensamblar y desensamblar
los componentes hardware
de los diferentes tipos de
equipos, de acuerdo con la
complejidad de la
arquitectura, las
herramientas requeridas, la
normatividad, manuales
DURACIN ACTIVIDAD
DE APRENDIZAJE
(HORAS)
10
Ensamblar y desensamblar
los componentes hardware
de los diferentes tipos de
equipos, de acuerdo con la
complejidad de la
arquitectura, las
herramientas requeridas, la
normatividad, manuales
tcnicos, y los
procedimientos.
10
15
Identificar el software
requerido en la instalacin
del computador
10
Proporcionar soluciones
informticas utiles al
servicio del usuario final
20
PROCEDIMENTAL
20
Modificar la configuracin
de un equipos de cmputo
con base en las
necesidades
organizacionales
20
Ejecutar herramientas
utiles en el mantenimiento
preventivo o correctivo del
equipo de cmputo
20
Aplicar el conocimiento en
equipos de cmputo para
mejorar su funcionamiento
20
10
20
Ejecutar el mantenimiento
fsico interno y externo de
los equipos de cmputo
aplicando las tcnicas,
insumos, manuales y
procedimientos
establecidos.
Ejecutar el mantenimiento
fsico interno y externo de
los equipos de cmputo
aplicando las tcnicas,
insumos, manuales y
procedimientos
establecidos.
Utilizar adecuadamente las
herramientas que permiten
mejorar el servicio y
mantenimiento de equipos
20
VALORATIVO
Verificar el estado de
operacin del equipo
aplicando herramientas de
software legales segn el
manual de procedimientos
de la empresa y
respondiendo a las
necesidades del cliente
TRANSVERSALES
Realizar ajustes
necesarios que mejoren el
funcionamiento del
computador
20
20
Aplicar herramientas de
software necesarias en el
servicio que ofrece el
computador
20
Identificar el yo y su
sentido de vida para
aplicarlos en su proceso
formativo y productivo,
respetando los principios
ticos requeridos con el
usuario final y en especial
con la privacidad de la
informacin
14
10
Generar procesos
autnomos y de trabajo
colaborativo permanentes,
fortaleciendo el equilibrio
de los componentes
racionales y emocionales
orientados hacia el
Desarrollo Humano
Integral.
Aprender a relacionarse de
manera asertiva para
lograr acuerdos conjuntos
que busquen la resolucin
de problemas por medio de
actividades y diagramas de
uso, caso y estado
Comprender la idea
Identificar palabras e ideas
principal en avisos y
clave con el fin de extraer y
mensajes breves, claros y entender la idea principal
sencillos en ingls tcnico.
de un texto en ingls.
12
12
Comprender frases y
vocabulario habitual sobre
temas de inters personal y
temas tcnicos.
Comprender la lectura
sobre temas de inters
general y tcnico, para
relacionarlos con la
terminologa propia del
Programa Tcnico en
sistemas.
712863
EQUIPO EJECUTOR
FECHA DE INICIO:
26 de Febrero de 2014
FECHA DE TERMINACIN:
AMBIENTES DE
APRENDIZAJE TIPIFICADOS
ESCENARIO (Aula,
Laboratorio, taller, unidad
ESTRATEGIAS
productiva) y elementos y
DIDCTICAS ACTIVAS
condiciones de seguridad
industrial, salud
ocupacional y medio
ambiente
25 de Abril de 2014
MATERIALES DE FORMACIN
DEVOLUTIVO
(Herramienta - equipo)
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres, prcticas,
demostraciones
Simulacin y juegos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Exposicin, estudio de
casos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Metodo de preguntas
aprendizaje basado en
problemas
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Taller de computadores
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres, prcticas,
demostraciones
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Simulacin y juegos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Exposicin, estudio de
casos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Metodo de preguntas
aprendizaje basado en
problemas
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres, prcticas,
demostraciones
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Simulacin y juegos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Exposicin, estudio de
casos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Metodo de preguntas
aprendizaje basado en
problemas
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres, prcticas,
demostraciones
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres, prcticas,
demostraciones
Talleres, prcticas,
demostraciones
Simulacin y juegos
Talleres, prcticas,
demostraciones
Talleres, prcticas,
demostraciones
Talleres, prcticas,
demostraciones
Simulacin y juegos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres y Debate
Saln 202
Exposicin y debate
Saln 202
Talleres grupales y
juego de roles
Saln 202
Exposicin, simulacin y
juegos
Saln 202
Simulacin y juegos
Saln 202
Tablero, marcadores
Mtodo de preguntas.
Saln 202
Mtodo de preguntas.
Saln 202
Ossman David Correa Cardona, Jhonrge Ibarguen, Beatriz Botero, Carlos Mario Velasquez, John Jairo
26 de Febrero de 2014
25 de Abril de 2014
MATERIALES DE FORMACIN
CONSUMIBLE (unidades
empleadas durante el programa)
INSTRUCTORES
RESPONSABLES
Tinta marcador
Tinta marcador
CRITERIOS DE
EVALUACIN
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Desensambla el equipo de
cmputo, de acuerdo con
la arquitectura del equipo,
las normas de higiene y
seguridad, los manuales
del fabricante y el orden
definido.
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Desensambla el equipo de
cmputo, de acuerdo con
la arquitectura del equipo,
las normas de higiene y
seguridad, los manuales
del fabricante y el orden
definido.
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Ossman David Correa
Cardona
Tinta marcador
Diagnostica el
funcionamiento del equipo,
utilizando el software
adecuado y de acuerdo
con las necesidades del
mismo.
Fotocopias de talleres
Beatriz Botero
Desarrolla actividades de
autogestin orientadas
hacia el mejoramiento
personal segn los
requerimientos del
proceso formativo.
Argumenta y acoge
objetivamente los criterios
que contribuyen a la
resolucin de problemas
Carlos Mario Velasquez segn requerimientos del
proceso formativo en
funcin de las demandas
concretas de los contextos
productivos y sociales.
Beatriz Botero
Aborda procesos de
trabajo colaborativo
orientados hacia la
construccin colectiva
segn los requerimientos
de los contextos sociales y
productivos.
Aporta elementos en la
construccin colectiva del
conocimiento segn la
naturaleza del problema.
Beatriz Botero
Felipe
Felipe
Escribe o presenta
descripciones de s
mismo, su profesin y su
entorno.
Versin: 02
Fecha: 30/09/2013
Cdigo: F003-P006-GFPI
DESCRIPCIN DE LA
EVIDENCIA DE
APRENDIZAJE
DE CONOCIMIENTO
OBSERVACIONES
computador
DE PRODUCTO
Talleres de comprensin
y aplicacin de
conceptos tcnicos
Instalacin y
configuracin de las
herramientas mnimas
necesarias en el
computador
Elaboracin informes
tcnicos conforme a las
especificaciones del
hardware y software
Elaboracin de talleres
con lenguaje tcnico
sobre el Programa
Elaboracin de talleres
con lenguaje tcnico
sobre el Programa
Ensambla e instala
equipos de cmputo de
acuerdo con
especificaciones
tcnicas y manual de
usuario
Taller de conocimiento
de si mismo
Lista de chequeo y
verificacin sobre las
competencias de trabajo
en equipo.
Cuestionario en
BlackBoard sobre
trabajo en equipo.
Cuestionarios en forma
de juegos y
exposiciones.
Talleres de comprensin
de lecutra.
Talleres de comprensin
de lecutra.
CENTRO DE FORMACIN:
Servicios y Gesti
Tcnico en S
Fase 3. Eje
No. ID FICHA
695963 - 66356
DURACIN
ACTIVIDAD DE
PROYECTO (HORAS)
COMPETENCIA
En el laboratorio aprender
a configurar una red de
cmputo segn las
necesidades
corporativas, con los
protocolos adecuados,
teniendo en cuenta los
swiches y la norma de
ponchado segn la
310
IMPLEMENTAR LA
ESTRUCTURA DE LA
RED DE ACUERDO
CON UN DISEO
PREESTABLECIDO A
PARTIR DE NORMAS
TCNICAS
INTERNACIONALES.
310
IMPLEMENTAR LA
ESTRUCTURA DE LA
RED DE ACUERDO
CON UN DISEO
PREESTABLECIDO A
PARTIR DE NORMAS
TCNICAS
INTERNACIONALES.
PROMOVER LA
INTERACCIN IDNEA
PROMOVER LA
INTERACCIN IDNEA
CONSIGO MISMO, CON
LOS DEMS Y CON
LA NATURALEZA EN
LOS CONTEXTOS
LABORAL Y SOCIAL
COMPRENDER
TEXTOS EN INGLS EN
FORMA ESCRITA Y
AUDITIVA
COMPRENDER
TEXTOS EN INGLS EN
FORMA ESCRITA Y
AUDITIVA
SERVICIO NACIONAL DE AP
SISTEMA INTEGRADO
Procedimiento Ejecucin de la Form
PLANEACION PEDAGOGICA DEL P
Fase 3. Ejecucin
695963 - 663569 - 663706
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
ESPECFICOS
CONGNITIVO
Seleccionar herramientas,
equipos y materiales
necesarios para la
ejecucin de la obra de
cableado y/o red
inalmbrica, de acuerdo
con las especificaciones
definidas en el diseo..
DURACIN ACTIVIDAD
DE APRENDIZAJE
(HORAS)
15
equipos y materiales
necesarios para la
ejecucin de la obra de
cableado y/o red
inalmbrica, de acuerdo
con las especificaciones
definidas en el diseo..
10
20
20
30
PROCEDIMENTAL
Certificar el cableado
estructurado de acuerdo
con normas y estndares
vigentes.
16
18
20
20
25
Documentar tcnicamente
el proceso de instalacin
de un proyecto de cableado
estructurado y/o red
inalmbrica, de acuerdo
con las normas y
estndares vigentes.
VALORATIVO
20
20
20
TRANSVERSALES
TRANSVERSALES
Valorativo
12
6
Construir su proyecto de
Redimensionar
vida por medio de la
permanentemente su
identificacion de cada una de
proyecto de vida de
acuerdo con las
sus etapas conforme a su
circunstancias del contexto proceso en el rea de los
y con visin prospectiva.
sitemas de informacin
Desarrollar procesos
comunicativos eficaces y
asertivos dentro de criterios
Identificar elementos
de racionalidad que
comunicativos a traves de la
posibiliten la convivencia, el inteligencia emocional a traves
estableciiento de acuerdos,
de la expresion corporal y
la construccion colectiva gestual que permitan interactuar
del conocimiento y la
adems con el usuario final
resolucion de probleas de
caracter productivo y social.
12
Comunicarse en tareas
sencillas y habituales que
Identificar frases sencillas y
requieren un intercambio
cotidianas con las cuales pueda
simple y directo de
interactuar en sociedad
informacin cotidiana y
tcnica.
Realizar intercambios
sociales y prcticos muy
Utilizar adecuadamente el
breves, con un vocabulario
vocabulario para ejercer
suficiente para hacer una actividades sociales y laborales
exposicin o mantener una que impacten positivamente en
conversacin sencilla sobre
su labor
temas tcnicos.
712863
EQUIPO EJECUTOR
FECHA DE INICIO:
28 de abril de 2014
FECHA DE TERMINACIN:
13 de Junio de 2014
AMBIENTES DE
APRENDIZAJE TIPIFICADOS
ESCENARIO (Aula,
Laboratorio, taller, unidad
ESTRATEGIAS
productiva) y elementos y
DIDCTICAS ACTIVAS
condiciones de seguridad
industrial, salud
ocupacional y medio
ambiente
MATERIALES DE FORMACIN
DEVOLUTIVO
(Herramienta - equipo)
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres, prcticas,
demostraciones
Exposicin, estudio de
casos
Exposicin, estudio de
casos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Exposicin, estudio de
casos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Taller de computadores
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Simulacin y juegos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Exposicin, estudio de
casos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Metodo de preguntas
aprendizaje basado en
problemas
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres, prcticas,
demostraciones
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres, prcticas,
demostraciones
Simulacin y juegos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres, prcticas,
demostraciones
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Simulaciones y juegos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres, prcticas,
demostraciones
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Simulacin y juegos
Smulaciones y juegos
Simulacin y juegos
Talleres, prcticas,
demostraciones
Talleres, prcticas,
demostraciones
Talleres, prcticas,
demostraciones
Simulacin y juegos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres
Juego de roles
Estudio de casos
Entrevistas
Construccin de la hoja
de vida
Saln 202
Panel de discusin
Saln 202
Sala con 36
computadores
Saln 202
Saln 202
Tablero, marcadores
Exposiciones
Juego de roles
Demostraciones
experienciales
Mesa redonda,
exposicin
Mtodo de preguntas,
exposiciones, Juego de
roles
Saln 202
Ossman David Correa Cardona, Jhonrge Ibarguen, Beatriz Botero, Carlos Mario Velasquez, John Jairo
28 de abril de 2014
13 de Junio de 2014
MATERIALES DE FORMACIN
CONSUMIBLE (unidades
empleadas durante el programa)
INSTRUCTORES
RESPONSABLES
Tinta marcador
Tinta marcador
Jhonrge Ibarguen
Tinta marcador
Jhonrge Ibarguen
CRITERIOS DE
EVALUACIN
Interpreta el diseo,
planos arquitectnicos y
elctricos de la red segn
las necesidades y
requerimientos del cliente
y las normas
internacionales vigentes.
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Interpreta el diseo,
planos arquitectnicos y
elctricos de la red segn
las necesidades y
requerimientos del cliente
y las normas
internacionales vigentes.
Tinta marcador
Jhonrge Ibarguen
DImplementa soluciones
de cableado estructurado
en redes de acuerdo con
el diseo establecido.
Tinta marcador
Tinta marcador
Jhonrge Ibarguen
Tinta marcador
Jhonrge Ibarguen
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
DImplementa soluciones
de cableado estructurado
en redes de acuerdo con
el diseo establecido.
Implementa soluciones de
redes inalmbricas de
acuerdo con el diseo
establecido. Elabora la
documentacin tcnica de
la instalacin de acuerdo
con las normas
establecidas.
Tinta marcador
Jhonrge Ibarguen
Tinta marcador
Jhonrge Ibarguen
Tinta marcador
Beatriz Botero
Fotocopias
Beatriz Botero
Carlos Mario
Velasquez
Beatriz Botero
Establece procesos
comunicativos asertivos
que posibilitan la
convivencia en los
contextos social y
productivo de acuerdo con
las competencias
ciudadanas. Establece
acuerdos mediante el uso
de procesos
comunicativos, racionales
y argumentados
orientados hacia la
resolucin de problemas
segn normas y
protocolos institucionales.
Pronuncia adecuadamente
el vocabulario y modismos
bsicos del idioma
Felipe
Felipe
hojas de papel tamao carta,
marcadores
Sostiene conversaciones
con vocabulario bsico y
tcnico aprendido.
Versin: 02
Fecha: 30/09/2013
Cdigo: F003-P006-GFPI
DESCRIPCIN DE LA
EVIDENCIA DE
APRENDIZAJE
DE CONOCIMIENTO
Taller sobre
Componenetes de la red
OBSERVACIONES
DE PRODUCTO
Taller sobre
concoimiento general y
el entorno de red
Configurar redes y
ponchar cableado bajo
las normas establecidas
vigentemente
Taller de conocimiento
en los sitemas de
seguridad utilizados en
el mantenimiento de red
Instala, modifica,
configura un sistema de
red teniendo en cuenta
los tipos de tenologa
Entrevista grupal e
individual, con pruebas
psicotcnicas. Casos y
simulaciones
Ejercicios de aplicacin
y construccin del
proyecto de vida.
Ejercicios de aplicacin
enfocado en las
emociones.
Cuestionarios en forma
de juegos y
exposiciones.
CENTRO DE FORMACIN:
Servicios y Gestin
Tcnico en Sis
Fase 4. Evalua
No. ID FICHA
695963 - 663569 -
DURACIN
ACTIVIDAD DE
PROYECTO (HORAS)
COMPETENCIA
En las aulas de
informtica desarrollar
proyectos con base en
software especializado y
til en la vida cotidiana y
en el sector productivo
210
APLICAR
HERRAMIENTAS
OFIMTICAS, REDES
SOCIALES Y
COLABORATIVAS DE
ACUERDO CON EL
PROYECTO A
DESARROLLAR
PROYECTO A
DESARROLLAR
PROMOVER LA
INTERACCIN IDNEA
CONSIGO MISMO, CON
LOS DEMS Y CON
LA NATURALEZA EN
LOS CONTEXTOS
LABORAL Y SOCIAL
PROMOVER LA
INTERACCIN IDNEA
CONSIGO MISMO, CON
LOS DEMS Y CON
LA NATURALEZA EN
LOS CONTEXTOS
LABORAL Y SOCIAL
COMPRENDER
TEXTOS EN INGLS EN
FORMA ESCRITA Y
AUDITIVA
Fase 4. Evaluacin
695963 - 663569 - 663706
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE
ESPECFICOS
CONGNITIVO
Obtener la informacin
requerida por su
especialidad utilizando
redes sociales y
herramientas de trabajo
colaborativo segn las
tendencias de las
tecnologas de la
informacin y la
comunicacin.
DURACIN ACTIVIDAD
DE APRENDIZAJE
(HORAS)
10
10
10
tendencias de las
tecnologas de la
informacin y la
comunicacin.
Aplicar herramientas
ofimticas de acuerdo con
los requerimientos del
cliente
10
Proporcionar soluciones
informticas utiles al
servicio del usuario final
10
PROCEDIMENTAL
Desarrollar soluciones
informaticas a partir de
aplicativos en linea
10
Ejecutar software
especializado en la
resolucin de problemas
15
Aplicar el conocimiento
Construir bases de datos como solucin estrategica
utilizando un sistema de
gestin de bases de datos
relacional para uso
personal en pequeas
Desarrollar soluciones que
organizaciones.
prevengan el mal
funcionamiento del
computador
Aplicar controles y
estructuras bsicas de
Construir soluciones
programacin de un
mediante el uso de la Web
lenguaje orientado a
2.0
eventos de acuerdo con el
problema a solucionar.
10
16
10
VALORATIVO
Ejecutar soluciones
integrales
aplicar controles y
Adaptar facilmente las
estructuras bsicas de
necesidades
corporativas a
programacin de un
las opciones de software
lenguaje orientado a
del mercado
eventos de acuerdo con el
problema a solucionar
Aplicar herramientas de
software necesarias en el
servicio que ofrece el
computador
10
10
10
TRANSVERSALES
TRANSVERSALES
Valorativo
Asumir responsablemente
los criterios de
preservacin y
conservacin del Medio
Ambiente y de Desarrollo
Sostenible, en el ejercicio
de su desempeo laboral y
social.
Concientizar a la
comunidades Educativa
en el desarrollo de
prcticas para la
Preservacin y
Conservacin del medio
ambiente, para ellos
Fomertamos e
inculcaremos prcticas
investigativas al
interior de la Institucin
con el fin de trabajar en
pro de la institucin y
mediante el apoyo
significativo de las
nuevas tecnologas
12
Identificar diferentes
pausas activas, que
favorezcan en el
aprendiz la reduccion
del estrs y por ende
mejorar la calidad de
vida laboral y escolar a
travs de la realizacin
de actividades fsicas
que no le implican
mucho movimiento .
12
Identificar diferentes
pausas activas, que
favorezcan en el
aprendiz la reduccion
del estrs y por ende
mejorar la calidad de
vida laboral y escolar a
travs de la realizacin
de actividades fsicas
que no le implican
mucho movimiento .
12
Desarrollar
Reconocer destrezas
permanentemente las
psicomotoras esenciales
habilidades psicomotrices y que se necesitan para
de pensamiento en la
funcionar en la vida diaria,
ejecucin de los procesos a traves de la construccion
de aprendizaje.
de juegos didacticos
12
12
Encontrar informacin
especfica y predecible en
escritos sencillos y
cotidianos.
Reconocer informacin
pertinente al Programa e
identificar las
especificaciones que se
desarrollan en manuales
de usuario u otros textos
informticos
Encontrar vocabulario y
expresiones de ingls
tcnico en anuncios,
folletos, pginas web, etc.
Identificar el vocabulario
propio del Programa
mediante elementos
cotidianos que permitan
desarrollar habilidades
para comprender el
entorno de los sitemas de
informacin
712863
EQUIPO EJECUTOR
FECHA DE INICIO:
16 de junio de 2014
FECHA DE TERMINACIN:
AMBIENTES DE
APRENDIZAJE TIPIFICADOS
ESCENARIO (Aula,
Laboratorio, taller, unidad
ESTRATEGIAS
productiva) y elementos y
DIDCTICAS ACTIVAS
condiciones de seguridad
industrial, salud
ocupacional y medio
ambiente
14 de agosto de 2014
MATERIALES DE FORMACIN
DEVOLUTIVO
(Herramienta - equipo)
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres, prcticas,
demostraciones
Simulacin y juegos
Exposicin, estudio de
casos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Simulacin y juegos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Exposicin, estudio de
casos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Metodo de preguntas
aprendizaje basado en
problemas
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres, prcticas,
demostraciones
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Simulacin y juegos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Exposicin, estudio de
casos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Metodo de preguntas
aprendizaje basado en
problemas
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres, prcticas,
demostraciones
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Talleres, prcticas,
demostraciones
Talleres, prcticas,
demostraciones
Talleres, prcticas,
demostraciones
Talleres, prcticas,
demostraciones
Simulacin y juegos
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
35 Computadores,
Televisor y/o Video Beam,
Tablero
Saln 202
Saln 202
Salida Ecolgica
Practicas Fsicas
Juegos ludicos ,
recreativos y de
concentracin
Demostraciones
Practicas Fsicas
Juegos ludicos ,
recreativos y de
concentracin
Saln 202
Collage
juegos linguisticos
juegos simbolicos
Saln 202
Expsosicn, estudio de
casos, investigacin del
mercado actual
Saln 202
Demostraciones
Consulta, mtodo de
preguntas
Saln 202
Tablero, marcadores
Exposiciones, manejo
de TIC's, bsquedas
Saln 202
Ossman David Correa Cardona, Jhonrge Ibarguen, Beatriz Botero, Carlos Mario Velasquez, John Jairo
16 de junio de 2014
14 de agosto de 2014
MATERIALES DE FORMACIN
CONSUMIBLE (unidades
empleadas durante el programa)
Tinta marcador
INSTRUCTORES
RESPONSABLES
CRITERIOS DE
EVALUACIN
Tinta marcador
Tinta marcador
resolucin de un
problema.
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Tinta marcador
Diagnostica el
funcionamiento del equipo,
utilizando el software
adecuado y de acuerdo
con las necesidades del
mismo.
Contribuye en el cuidado y
uso de los elementos que
integran su entorno formativo
y laboral segn normas
institucionales
Fotocopias, cintas de colores, papel iris
Beatriz Botero
Beatriz Botero
Implementa tcnicas de
cultura fsica para la
prevencin de riesgos
ergonmicos y psicosociales
teniendo en cuenta la
naturaleza y complejidad del
desempeo laboral.
Valora el impacto de la
cultura fsica en el
mejoramiento de la calidad
de vida y su efecto en el
entorno familiar social y
productivo teniendo en
cuenta su proyecto de vida.
Fotocopias
Beatriz Botero
Beatriz Botero
Implementa tcnicas de
cultura fsica para la
prevencin de riesgos
ergonmicos y psicosociales
teniendo en cuenta la
naturaleza y complejidad del
desempeo laboral.
Valora el impacto de la
cultura fsica en el
mejoramiento de la calidad
de vida y su efecto en el
entorno familiar social y
productivo teniendo en
cuenta su proyecto de vida.
Carlos Mario
Velasquez
Aporta elementos en la
construccin colectiva del
conocimiento segn la
naturaleza del problema.
Estructura
adecuadamente una
opinin sobre un tema
conocido de su
especialidad.
Felipe
Plantea y responde
preguntas sobre s mismo.
Versin: 02
Fecha: 30/09/2013
Cdigo: F003-P006-GFPI
DESCRIPCIN DE LA
EVIDENCIA DE
APRENDIZAJE
DE CONOCIMIENTO
Taller de conocimientos
generales sobre la Web
OBSERVACIONES
List de chequeo de
herramientasy
soluciones
DE PRODUCTO
configuracin de
software con base en
las necesidades
corporativas
Elaboracin de
aplicaciones web
mediante el uso de
internet
Elaboracin de
aplicaciones web
mediante el uso de
internet
Elaboracin de talleres
con lenguaje tcnico
sobre el Programa
Aplicacin de las
competencias
adquiridas durante
toda la etapa, por
medio de exposiciones
y juegos didacticos.
Elaboracin de las
diferentes etapas que
contiene la
construccin completa
de su proyecto
productivo.
Talleres de comprensin
de lectura