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PROBLEMAS DE SIMULACIN PARA RESOLVER POR EL

MTODO DE MONTECARLO.
PROBLEMA 1
A un puerto de carga y descarga de material, llegan durante la noche los barcos, que sern
descargados durante el da siguiente. El nmero de barcos que atracan cualquier noche vara
entre 0 y 5 barcos. La probabilidad de 0, 1, 2, 3, 4 y 5 llegadas se muestra en la tabla 1.
Un estudio realizado por la Direccin del puerto, revela que el nmero de barcos que se
descargan en un da tambin es variable, dependiendo del tamao del barco y del tipo de carga
que se trate. Los resultados de este estudio, en cuanto a la probabilidad del nmero de barcos
descargados por da, se muestran en la tabla 2.
Nmero de
llegadas

Probabilidad

0
1
2
3
4
5

0.13
0.17
0.15
0.25
0.20
0.10
1.00

Nmero de
barcos
descargados
1
2
3
4
5

Probabilidad
0.05
0.15
0.50
0.20
0.10
1.00

Tabla 2.

Tabla 1.
Los barcos se descargan segn el orden de llegada, por lo que cualquier barco que no se haya
podido descargar durante el da posterior a la noche de su llegada, deber pasar otra noche en
el puerto para ser descargado en el da siguiente. Debido al importante coste que supone
mantener un barco en el puerto por no haber podido descargarlo a tiempo, se estudia la
posibilidad de aumentar la plantilla del puerto. Pero antes, la Direccin del puerto quiere saber
cuantos barcos se descargan con retraso, para lo cual se simularn 15 das de funcionamiento
del puerto.
NOTAS:
Suponer que el primer da no hay ningn barco retrasado de das anteriores para descargar.
Utilizar los nmeros aleatorios siguientes en el orden dado y sin saltarse ninguno:
NMERO DE LLEGADAS POR NOCHE:
52 , 06 , 50 , 88 , 53 , 29 , 10 , 47 , 99 , 37 , 66 , 91 , 35 , 32 , 98.
NMERO DE BARCOS DESCARGADOS POR DA:
37 , 63 , 28 , 02 , 74 , 35 , 24 , 03 , 29 , 60 , 74 , 85 , 89 , 73 , 59.

PROBLEMA 2
A un puerto martimo llegan trenes con contenedores que son cargados en barcos para su
posterior transporte internacional. Los trenes llegan cada 15 horas por trmino medio
(exponencial) y el nmero de contenedores que lleva cada tren es variable. De un estudio
anterior se deduce que el 10% de las veces lleva 5 contenedores; el 20% lleva 8; el 50% 12 y el
20% restante lleva 15 contenedores. Cada contenedor tarda 1 hora en ser cargado en el barco.
El barco no sale del puerto hasta que est completamente lleno (en cada barco caben 50
contenedores). Cuando un barco zarpa, otro ocupa inmediatamente su puesto, aunque el
tiempo necesario para la salida del puerto del barco lleno y la preparacin de un nuevo barco
para ser cargado es de 8 horas.

Simular la carga de los primeros 15 trenes para averiguar cuantas horas son necesarias. Calcular
tambin el nmero de barcos que salen del puerto en ese tiempo.

Suponer que el primer tren llega en el instante 0, y que hay un barco completamente vaco
que est listo para ser cargado.
La ecuacin de la funcin exponencial acumulada es: P(xt) = 1 e-t
Para hacer las simulaciones utilizar los nmeros aleatorios siguientes, en el orden dado y sin
saltarse ninguno:
26, 48, 92, 16, 29, 81, 36, 43, 68, 55, 31, 39, 11, 66, 90, 45, 03, 63, 52, 54, 13, 71, 34, 57, 96, 42,
28, 88, 51, 38, 73, 64, 18, 64, 77, 16, 08, 11, 68, 99, 48, 50, 37, 82, 67, 39, 10, 22, 90, 51.

PROBLEMA 3
En una estacin de servicio hay un slo surtidor. Se estima que llegarn 12 coches por hora,
segn una distribucin de Poisson. La velocidad de la bomba es de 20 litros de gasolina por
minuto. El depsito del surtidor tiene una capacidad de 300 litros, de forma que cuando se
termina la gasolina del surtidor, es necesario interrumpir el servicio y cambiar el depsito del
surtidor, tarea en la que se invierten exactamente 5 minutos; despus se continua atendiendo
al mismo coche cuyo servicio fue interrumpido. Calcular la hora a la que termina de atenderse
al coche nmero 15, si el tiempo de servicio:
1.- Se distribuye segn una Exponencial de media 3 minutos.
2.- Se distribuye segn una Uniforme con un tiempo mnimo de 1 minuto y mximo de 5.
3.- Comentar la validez de los resultados obtenidos.

NOTAS:
Suponer que el primer coche llega en el instante 0, y que el depsito del surtidor est
inicialmente lleno (300 litros).
La ecuacin de la funcin exponencial acumulada es: P(xt) = 1 e-t
Hacer los clculos en minutos, redondeando al segundo decimal.
Para simular el proceso de llegada se debern utilizar los nmeros aleatorios siguientes en el
orden dado y sin saltarse ninguno:
34, 10, 63, 28, 45, 37, 80, 26, 72, 55, 69, 37, 31, 93, 44, 67, 06, 64, 51, 97, 26, 49, 06, 99, 84,
25, 33, 76, 67, 18, 88, 21, 50, 39, 02, 13.
Para simular el tiempo de servicio se debern utilizar los nmeros aleatorios siguientes en el
orden dado y sin saltarse ninguno:
18, 39, 83, 46, 11, 98, 28, 64, 50, 38, 77, 09, 69, 86, 73, 18, 56, 45, 39, 13, 60, 83, 25, 02, 33,
72, 44, 28, 81, 79, 38, 74, 13, 50, 64, 68, 23, 72, 61, 08, 70, 29, 46, 59. 13, 53.

PROBLEMA 4
El proceso de atencin a los clientes en un determinado Servicio Tcnico de Reparacin de
Averas de pequeos aparatos electrodomsticos, consta de 3 fases consecutivas: en la primera
(que llamaremos RECEPCIN), se toman los datos del cliente y de la avera; posteriormente, el
aparato va a la fase de REPARACIN, en la que se realizan todos los arreglos necesarios en el
aparato; finalmente, antes de devolverlo al cliente, pasa por una tercera fase en la que se realiza
una INSPECCIN para comprobar que el aparato funciona correctamente. A partir de datos
anteriores, se puede suponer que el 25% de las veces, en la fase de INSPECCIN se detecta algn
problema de funcionamiento, por lo que el aparato debe volver de nuevo a la fase de
REPARACIN.
En RECEPCIN hay un nico empleado, que tarda un tiempo constante de 3 minutos por cliente,
en realizar su trabajo. En REPARACIN hay 2 empleados, cada uno de ellos invierte una media
de 20 minutos (exponencial) en cada aparato. Finalmente, en INSPECCIN hay un nico
empleado que tarda 5 minutos (constante) en efectuar todos las comprobaciones necesarias.
Si llegan al Servicio Tcnico una media de 4 clientes por hora (Poisson), calcular la probabilidad
de que un aparato no tenga que esperar en ninguna de las tres fases del proceso. En este caso,
cul sera el tiempo medio que se tardara en devolver el aparato al cliente?
Resolver el problema mediante la simulacin de los 10 primeros clientes.
NOTAS:
Suponer que el primer cliente llega en el instante 0, y que en ese instante el Servicio Tcnico
est vaco.
La ecuacin de la funcin exponencial acumulada es: P(xt) = 1 e-t
Hacer los clculos en minutos, redondeando al entero ms prximo.
Para simular el proceso de llegada se debern utilizar los nmeros aleatorios siguientes en el
orden dado y sin saltarse ninguno:
21, 10, 63, 28, 45, 37, 80, 26, 72
Para simular el resto de los procesos se debern utilizar los nmeros aleatorios siguientes en
el orden dado y sin saltarse ninguno:
37, 31, 93, 44, 67, 06, 64, 51, 97, 26, 49, 11, 99, 84, 25, 33, 76, 67, 18, 88, 21, 50, 39, 02,
13.18, 39, 83, 46, 11, 98, 28, 64, 50, 38, 77, 09, 69, 86, 73, 18, 56, 45, 39, 13, 60, 83, 25,
02, 33, 72, 44, 28, 81.

PROBLEMA 5
Cierta empresa es la mayor fabricante de lavadoras industriales del pas. Un importante
componente de su proceso de produccin son las chapas de acero inoxidable de 5x8 metros,
que se utilizan tanto para los tambores interiores de lavado como para las cubiertas exteriores.
El acero se compra semanalmente a travs de un contrato con una empresa fabricante de acero,
la cual, debido a su disponibilidad limitada y sus tamaos de lote, puede enviar 8.000 11.000
m2 de acero inoxidable cada semana. Cuando se lanza el pedido semanal hay una probabilidad
del 45% de que lleguen 8.000 m2, y del 55% de recibir el de mayor tamao. El consumo de acero
inoxidable sigue un patrn estocstico (no constante) que aparece reflejado en la tabla adjunta.
Consumo semanal de
acero (en m2)
6.000
7.000
8.000
9.000
10.000
11.000

Probabilidad
0,05
0,15
0,20
0,30
0,20
0,10

La empresa tiene una capacidad de almacenamiento limitada a 25.000 m2 de acero inoxidable,


y debido al contrato, los pedidos se deben efectuar cada semana independientemente del
inventario disponible. Por esta razn se plantea la necesidad de analizar si la capacidad de
almacenamiento es adecuada o si, por el contrario, debera ser aumentada. Deber realizar una
simulacin de 20 semanas, analizando la llegada de acero y su consumo.

NOTAS

Empiece con un inventario inicial de acero inoxidable de 0.


Suponga que el pedido semanal est disponible al inicio de cada semana.
Si un inventario de fin de semana es negativo, suponga que se permiten los pedidos
pendientes y complete el consumo con el siguiente pedido que llegue.
Utilice los nmeros aleatorios siguientes en el orden dado y sin saltarse ninguno:
34, 45, 84, 16, 29, 88, 04, 93, 39, 02, 85, 65, 27, 38, 82, 11, 40, 02, 51, 67, 79, 16, 83, 32, 64, 89,
50, 60, 78, 43, 83, 19, 04, 51, 28, 80, 66, 92, 42, 69.

PROBLEMA 6
Un departamento tiene 2 empleados. Cada uno de ellos tarda un tiempo UNIFORME entre 10 y
20 minutos en completar un trabajo. Los trabajos llegan agrupados cada 15 minutos (tiempo
constante); el nmero de trabajos que forman cada grupo vara desde 1 a 4 segn las
probabilidades que se muestran en la tabla adjunta. Simular el procesado de los 8 grupos de
trabajos que llegan en los minuto 0, 15, 30, 45, 60, 75, 90 y 105, para calcular cual es el tiempo
medio que esperan en la cola.
Tamao
1
2
3
4

Prob
40
30
20
10

NOTAS:

Suponer que el primer trabajo llega en el minuto 0


Hacer los clculos de los tiempos de procesado en minutos redondeando al entero
superior.
Utilizar los siguientes nmeros aleatorios, en el orden dado y sin saltarse ninguno:
Para simular el tamao del grupo: 35, 41, 00, 72, 18, 58, 49 y 92.
Para simular el tiempo del proceso: 63, 18, 76, 84, 33, 11, 55, 72, 16, 47, 88, 36, 25, 69,
40, 28,53, 11, 49, 21, 50, 89, 06, 36, 41, 22, 29, 93, 74, 38, 14

PROBLEMA 7
En una instalacin en la que un motor debe funcionar continuamente durante las 16 horas de
cada jornada de trabajo, no se sabe si optar por una estrategia de mantenimiento correctivo o
preventivo. El mantenimiento correctivo consiste en esperar a que se produzca un fallo en el
motor, y arreglarlo durante el resto de esa jornada de trabajo, de forma que al da siguiente se
tiene el motor listo para trabajar como nuevo. Por otro lado, el mantenimiento preventivo
consiste en hacer una revisin del motor cada 5 das de trabajo (por supuesto, si la avera se
produce durante el 5 da o antes, se deber reparar, y empezar un nuevo ciclo). La revisin se
har al finalizar el quinto da, por lo que el da siguiente se tiene el motor perfectamente
preparado como si fuera nuevo. Se conoce la probabilidad de que la avera se produzca 4, 5, 6
7 das despus de la ltima revisin o arreglo (tabla 1), y los costes de hacer una revisin (600
euros) o un arreglo del motor (1100 euros).
Da en el hay avera
4
5
6
7

Probabilidad
25%
45%
20%
10%

Se trata de simular el sistema durante los primeros 10 ciclos (averas en mantenimiento


correctivo, o revisiones/averas en mantenimiento preventivo), para calcular el coste por da de
cada estrategia.

NOTAS:

Suponer que se empieza el da 1 con un motor totalmente nuevo.


Utilizar los nmeros aleatorios que necesite cogindolos de los siguientes en el orden
dado y sin saltarse ninguno:
59, 64, 98, 88, 25, 70, 14, 57, 91, 72, 86, 97, 28, 20, 35, 79, 93, 11, 77, 94, 31, 99, 05, 11,
53, 47, 67, 13,

PROBLEMA 8
Una asociacin desea conseguir fondos para lo que va a vender lotera. De aos anteriores ha
conseguido la siguiente informacin:
En una hora, el vendedor llama a una media de 20 viviendas. El 15% de las veces, no hay nadie
en casa por lo que no se vende nada. Cuando hay alguien, el 80% de las veces contesta una
mujer y el 20% restante, un hombre.
El 70% de las mujeres compran lotera, la cantidad que se gastan se recoge en la tabla 1. El 40 %
de los hombres compran lotera, la cantidad que se gastan est en la tabla 2.

Gasto en Lotera
(Mujeres)

Gasto en Lotera
(Hombres)

20%

5%

60%

10

20%

10

15%

15

35%

15

5%

25

40%

25

Tabla 1

Tabla 2

A partir de esta informacin, calcular cul ser el ingreso esperado por hora. Comentar los
resultados obtenidos.

NOTA
Utilice los nmeros aleatorios siguientes en el orden dado y sin saltarse ninguno:
34, 45, 84, 16, 29, 88, 04, 93, 39, 02, 85, 65, 27, 38, 82, 11, 40, 91, 26, 67, 79, 16, 83, 32, 64, 89,
50, 60, 78, 43, 83, 19, 04, 51, 28, 80, 66, 92, 42, 69, 32, 58, 88, 10, 06, 44, 29, 71, 98, 26, 14, 56,
28, 91, 37, 13, 60, 49, 77, 15, 99, 78, 22, 00, 09, 35, 24, 73, 39, 82, 86, 57, 73, 40, 27, 14, 79, 67,
38, 23, 46, 98, 05, 87, 34, 31, 91, 15, 82, 66.

PROBLEMA 9
Una empresa se plantea automatizar un proceso adquiriendo un robot. Tiene 3 alternativas: el
robot 1, es el ms lento (tarda un tiempo constante de 6 minutos en completar la tarea) y tiene
un coste de 100 euros/hora; el Robot 2 es algo ms rpido (4 minutos) pero es ms caro (120
euros/hora), y el Robot 3 es el ms rpido (2 minutos) pero tambin es el ms caro (140
euros/hora). Se supone que las piezas llegan al proceso de una en una, cada 8 minutos
(exponencial), y que el tiempo que estn esperando para ser procesadas se valora en 30
euros/hora. Cul de los 3 robots se elegir?
Resolver el problema utilizando la simulacin. Para ello simular el paso de 15 piezas por el
proceso, y comentar los resultados obtenidos.
NOTAS:
Suponer que la primera pieza llega al proceso en el instante 0.
La ecuacin de la funcin exponencial acumulada es:
P(xt) = 1 e-t
Para simular el proceso de llegada se debern utilizar los nmeros aleatorios que necesite
de la siguiente lista en el orden dado y sin saltarse ninguno:
18, 39, 83, 46, 11, 98, 28, 64, 50, 38, 77, 09, 69, 86, 73, 18, 56, 45, 39, 13, 60, 83, 25, 02, 33, 72,
44, 28, 81, 79, 38, 74, 13, 50, 64, 68, 23, 72, 61, 08, 70, 29, 46, 59. 13, 53, 34, 10, 63, 28, 45, 37,
80, 26

PROBLEMA 10
Entre 2 centros de trabajo est funcionando un sistema JIT (Just In Time). El centro de trabajo A
fabrica cierta pieza que despus se utiliza en el centro de trabajo B. El sistema funciona de la
siguiente forma: en el instante en el que el centro de trabajo B empieza a trabajar con las piezas
de un contenedor, se lanza una orden de transporte para ir a buscar un nuevo contenedor de
piezas al centro de trabajo A; cuando el encargado del transporte llega al centro A, coge el
contenedor de piezas que est listo para ser transportado a B y lanza una orden de fabricacin
al centro A para que fabrique las piezas de otro contenedor.
Simular el proceso para calcular cuntos contenedores completos termina el centro B en 40
horas de trabajo. Calcular tambin la utilizacin de los centros de trabajo A y B.
NOTAS:
En el instante inicial, el centro de trabajo B empieza a trabajar con las piezas de un
contenedor mientras que el centro A est desocupado pues ya ha terminado las piezas de un
contenedor que ya est listo para ser transportado a B en el momento adecuado.
El tiempo de fabricacin de las piezas de un contenedor en el centro de trabajo A se
distribuye segn una exponencial de media 3 horas.
El tiempo de fabricacin de las piezas de un contenedor en el centro de trabajo B se distribuye
segn una exponencial de media 5 horas.
El tiempo de transporte de un contenedor lleno desde A a B es constante (0,5 horas), y el de
un contenedor vaco desde B a A tambin es constante (0,25 horas).
Distribucin Exponencial f (t ) et , Exponencial acumulada P(T t ) 1 e t
Utilizar los nmeros aleatorios siguientes en el orden dado y sin saltarse ninguno:
42 , 53 , 16 , 40 , 15 , 31 , 94 , 24 , 46 , 30 , 42 , 69 , 10 , 48 , 73 , 21 , 50 , 06 , 81 , 66 48 , 59 ,
18 , 75 , 70 , 54 , 76 , 85 , 32 , 09 , 36 , 73 , 28 , 14 , 38 , 10 , 36 , 69 , 03 , 88 23 , 11 , 52 , 73 ,
35 , 91 , 60 , 18 , 21 , 36.

CENTRO A

CENTRO A

CENTRO B

CENTRO A

CENTRO B
TRANSPORTE

CENTRO A

CENTRO B

CENTRO B

PROBLEMA 11
En una empresa distribuidora de automviles de lujo, se ha hecho un estudio durante los ltimos
36 meses para calcular las ventas mensuales, obtenindose los resultados que aparecen en la
tabla 1. Tambin se ha estudiado el plazo de entrega de los pedidos que se hacen al fabricante
(tabla 2). Se supone que durante los prximos 2 aos (24 meses), las ventas continuarn
aproximadamente en los mismos valores, y que los plazos de entrega tambin continuarn con
el mismo ritmo. La poltica actual de la empresa distribuidora es efectuar un pedido de 20
automviles al fabricante (2 remolques completos) cuando al final de un mes el inventario
disponible es de 12 coches o menos. El pedido tarda en llegar de 1 a 4 meses y durante este
perodo no se efectuarn nuevos pedidos. El coste de inventario se compone de tres costes: (1)
el coste de almacenamiento de un automvil por mes es de 600$ (se supone que los coches que
se almacenan son los que quedan por vender al final del mes). (2) El coste de una venta perdida
por no tener inventario se ha estimado en 4.350$ y (3) el coste de efectuar un pedido al
fabricante es de 570$ por pedido.
Calcular el coste de inventario de los prximos 2 aos, suponiendo que el stock inicial es de 25
automviles. Para las simulaciones utilizar los siguientes nmeros aleatorios en el orden dado y
sin saltarse ninguno:

Para simular las ventas:


41, 29, 27, 75, 89, 78, 68, 64, 62, 30, 17, 12, 74, 45, 11, 52, 59, 22, 03, 03, 50, 86, 15, 32
Para simular los plazos de entrega:
29, 93, 19, 9, 18, 45, 49, 52, 76, 24, 35, 64, 44, 21, 66, 48, 03, 11, 97, 31

Nmero de coches
vendidos por mes
6
7
8
9
10
11
12

Frecuencia
3
4
6
12
9
1
1
36 meses
Tabla 1.

Plazo de
entrega
1
2
3
4

Frecuencia

Tabla 2.

0.44
0.33
0.16
0.07
1.00

PROBLEMA 12
Un grupo de investigacin de mercados tiene cuatro entrevistadores ubicados en puestos
adyacentes en una cntrica plaza de una ciudad. Un contacto encuentra a la gente que pasa por
la plaza y les pregunta si estn dispuestos a ser entrevistados, en caso de responder
afirmativamente les enva a los puestos donde estn los entrevistadores. Ellos estiman que los
clientes que aceptan la entrevista llegan a razn de 20 por hora y que el tiempo entre llegadas
sigue una distribucin exponencial. La duracin de la entrevista es de 15 minutos por trmino
medio (exponencial). Si todos los puestos estn ocupados, la persona que acept la entrevista,
no espera sino que simplemente se marcha para atender sus asuntos.
Se pretende estudiar el funcionamiento del sistema descrito, realizando una simulacin de una
hora de duracin (3600 segundos).

Suponer que el primer entrevistado llega en el instante 0.


Suponer que las personas que van a ser entrevistadas van pasando por una especie de
pasillo donde estn alineadas las mesas de los entrevistadores (tal como se ve en la
figura), de tal modo que se sientan en la primera silla que encuentran libre.

Realizar los clculos en segundos, redondeando al entero ms prximo.


La ecuacin de la distribucin exponencial acumulada es: P( x t ) 1 e t
Utilizar los siguientes nmeros aleatorios en el orden dado y sin saltarse ninguno, para
simular el proceso de llegada:
26, 97, 38, 12, 06, 87, 66, 71, 39, 57, 29, 73, 18, 95, 57, 34,
60, 10, 47, 73, 50, 16, 47, 38, 20, 59, 37, 88, 31.
y para el proceso de servicio:
28, 64, 38, 13, 10, 55, 97, 31, 38, 43, 92, 74, 05, 68, 49, 51,
18, 38, 69, 90, 46, 52, 76, 81, 37, 21, 71, 67, 92, 18.

1. Calcular el porcentaje de clientes que se van por estar todos los entrevistadores
ocupados.
2. Calcular el factor de utilizacin del sistema.

PROBLEMA 13
Se ha analizado durante 100 das, el nmero de ejemplares vendidos al da de un determinado
peridico. Los resultados del estudio se muestran en la tabla 1. El precio de venta al pblico del
peridico es de 1 euro; el vendedor paga al distribuidor 0,75 euros por peridico; y se ha
estimado un coste de oportunidad de 0,3 euros por cada peridico que no se ha podido vender
porque ya se han vendido todos los disponibles. Se supone que los peridicos no vendidos al
final de una jornada no se pueden vender al da siguiente (como es lgico), ni obtener ningn
otro beneficio por ellos.
Nmero de
peridicos
vendidos por da
100
150
200
250

Frecuencia
20
20
30
30
100

Tabla 1.
El vendedor tiene que pedir diariamente al distribuidor la cantidad de peridicos que piensa que
va a vender durante ese da. Pero como esta cantidad va a permanecer fija durante varios meses,
deseara saber cul es el tamao del pedido que maximiza sus beneficios en los prximos 10
das. Suponer adems que el distribuidor manda los peridicos en lotes de 5 unidades.
Para hacer las simulaciones utilizar los nmeros aleatorios siguientes, en el orden dado y sin
saltarse ninguno:
52, 06, 50, 88, 43, 16, 73, 21, 38, 96, 31, 39, 11, 66, 90, 45, 03, 63, 02, 54, 13, 71, 34, 57, 96, 42,
28, 88, 51, 38, 73, 64, 18, 64, 77, 16, 08, 11, 68, 99, 48, 50, 37, 82, 67, 39, 10, 22, 90, 51.

PROBLEMA 14
A un Servicio Tcnico llegan una media de 4 clientes por hora (Poisson), cada uno de ellos con
un pequeo electrodomstico para reparar. En el Servicio Tcnico hay 2 empleados que se
encargan de todas las operaciones: Recepcin, Reparacin y Revisin. El tiempo total que
tardan en completar todas las operaciones se ha comprobado que vara entre 10 y 30 minutos
segn los porcentajes que se muestran en la tabla adjunta. La comprobacin del correcto
funcionamiento del aparato se produce inmediatamente despus de la Reparacin. Se ha
comprobado que el 25% de los aparatos presenta alguna deficiencia por lo que deber volver a
repetir todo el proceso.
Tiempo de
Servicio (minutos)
10
15
20
25
30

Porcentaje
15
20
40
15
10

Simular el proceso de atencin a los 10 primeros clientes y calcular la probabilidad de que un


cliente no tenga que esperar para ser atendido.
NOTAS:
Suponer que el primer cliente llega en el instante 0, y que en ese instante el Servicio Tcnico
est vaco.
La ecuacin de la funcin exponencial acumulada es: P(xt) = 1 e-t
Hacer los clculos en minutos, redondeando al entero ms prximo.
Para simular el proceso de llegada se debern utilizar los nmeros aleatorios siguientes en el
orden dado y sin saltarse ninguno:
21, 10, 63, 28, 45, 37, 80, 26, 72
Para simular el resto de los procesos se debern utilizar los nmeros aleatorios siguientes en
el orden dado y sin saltarse ninguno:
37, 31, 93, 44, 67, 06, 64, 51, 97, 26, 22, 11, 99, 84, 25, 33, 76, 67, 18, 88, 21, 50, 39,
02, 83, 46, 11, 98, 28, 64, 50, 38, 77, 09, 69, 86, 73, 18, 56, 45, 39, 13, 60, 83, 25, 02,
33, 72, 44, 28, 81.

PROBLEMA 15
Un pequeo aeropuerto tiene solamente 2 pistas: una dedicada exclusivamente al aterrizaje de
aviones y la otra para el despegue de los mismos. La direccin del aeropuerto quiere atraer a las
compaas de bajo coste para que utilicen el aerdromo, ofreciendoles condiciones bastante
ventajosas: el precio de aterrizar es de 6000 euros por avin, pero si un avin tiene que esperar
ms de 20 minutos antes de empezar las maniobras de aterrizaje por culpa del trfico, podr
aterrizar gratuitamente; por otro lado, cuando un avin acaba de aterrizar y no pueden
comenzar inmediatamente las operaciones de carga y/o descarga de viajeros y/o mercancas
porque todos los muelles estn ocupados (y por tanto tiene que esperar a que alguno quede
libre), se le har una rebaja del 50% del precio de aterrizaje. La direccin del aeropuerto estima
que la llegada de aviones ser de 1 cada 10 minutos (poisson) y que el tiempo que tarda en
aterrizar (desde que la torre le da permiso) es una media de 6 minutos (exponencial). Cuando
un avin ha aterrizado, se acerca a uno de los 5 muelles de carga/descarga con los que cuenta
el aeropuerto y efecta las operaciones de carga/descarga de viajeros y/o mercancas; el tiempo
que se tarda en hacer todas estas operaciones es una media de 48 minutos (exponencial).
Calcular cules sern los beneficios que obtendr el aeropuerto en cada hora de trabajo.
Resolver el problema simulando la llegada y el proceso de servicio de 12 aviones. Comentar los
resultados obtenidos.

NOTAS:
1. Suponer que el primer avin llega en el instante 0, y que en ese momento el aeropuerto
est vaco.
2. La ecuacin de la funcin exponencial acumulada es: P(xt) = 1 e-t
3. Calcular los tiempos en minutos redondeando al entero ms prximo.
4. Utilizar los siguientes nmeros aleatorios para simular los diferentes procesos, en el
orden dado y sin saltarse ninguno:
Intervalo entre llegadas:
21, 11, 63, 28, 45, 37, 80, 26, 72, 08, 64.
Tiempo de Aterrizaje:
37, 75, 44, 86, 91, 26, 49, 99, 33, 76, 81, 52.
Tiempo de Servicio en Tierra:
37, 31, 44, 06, 51, 27, 77, 97, 64, 22, 80, 68.

PROBLEMA 16
Un gerente estudia la posibilidad de elaborar sus productos en una instalacin automatizada,
compuesta por dos robots que trabajan en serie tal como se muestra en la figura.

ROBOT 1

ROBOT 2

En la cola se alinean los trabajos pendientes formando lotes de 10 unidades cada uno. El primer
lote entra en el robot 1 (R1), el cual necesitar un tiempo de preparacin (dado por la
distribucin de probabilidades de la tabla 1), para comenzar a procesar el lote. Una vez
consumido este tiempo, procesa las 10 unidades del lote de una en una, utilizando un tiempo
que viene dado por la distribucin de probabilidades de la tabla 2. Cuando R1 termina con el
lote, se lo pasa al robot 2 (R2), que necesita de nuevo un tiempo de preparacin y un tiempo de
procesado (utilizar las mismas distribuciones de las tablas 1 y 2 respectivamente), para terminar
el lote.
Debido a las limitaciones de espacio, no se permite cola ante R2, por lo que si R1 termina un
lote, no podr comenzar con el siguiente hasta que R2 no termine el que est haciendo y pueda
empezar con el que le manda R1.
Tiempo de Preparacin
(en minutos/lote)
1
2
3
4
5
Tabla 1.

Probabilidad
0.10
0.20
0.40
0.20
0.10
1.00

Tiempo de Procesado
(en segundos/unidad)
5
6
7
8
9

Probabilidad
0.10
0.20
0.30
0.25
0.15
1.00

Tabla 2.

1. Simular el funcionamiento del sistema para calcular cuntos lotes completos se


terminarn en una hora de trabajo.
2. Si los tiempos de preparacin y procesado de los robots no pueden disminuirse,
proponer alguna mejora que aumente la productividad.
Utilizar los nmeros aleatorios siguientes en el orden dado y sin saltarse ninguno:
ROBOT 1: 35 , 43 , 16 , 07 , 26 , 37 , 88 , 88 , 36 , 03 , 62 , 41 , 55 , 74 , 71 , 38 , 90 , 59 , 11 , 67 ,
05 , 28 , 36 , 51 , 88 , 89 , 31 , 75 , 22 , 04 , 84 , 72.
ROBOT 2: 42 , 06 , 51 , 71 , 19 , 64 , 58 , 89 , 32 , 27 , 17 , 54 , 40 , 78 , 73 , 16 , 21 , 21 , 64 , 73 ,
70 , 58 , 25 , 62 , 71 , 11 , 37 , 90 , 51 , 03 , 14 , 82.

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