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PSICOLOGA DE LA MEMORIA
(Gua Didctica)
licenciatura
en PSICOLOGA
GUA DIDCTICA
PSICOLOGA DE LA MEMORIA
(Gua Didctica)
UNIVERSIDAD NACIONAL
DE EDUCACIN A DISTANCIA - Madrid, 2003
Librera UNED: Bravo Murillo, 38
Tels.: 91 398 75 60/73 73, e-mail: libreria@adm.uned.es
Depsito legal: M. 16.628-2006
Primera edicin: agosto de 2003
Primera reimpresin: abril de 2006
Impreso en Espaa - Printed in Spain
Impresos y Revistas, S. A. (IMPRESA)
NDICE
1. Presentacin de la asignatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.1. Materiales didcticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.2. Recursos Docentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
2. Orientaciones generales para la preparacin de la asignatura . . . . . . . . . .
2.1. Cmo se deben estudiar los contenidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2. Un ejemplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.3. Niveles de dificultad de las preguntas en el examen . . . . . . . . . . . . . . . . .
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1. PRESENTACIN DE LA ASIGNATURA
Como forma de iniciar el contacto con la gua didctica y el programa de
objetivos de la asignatura Psicologa de la Memoria vamos a desplegar el
abanico de medios que estarn a disposicin del alumno para la preparacin
de esta materia. Tales medios abarcan tanto materiales didcticos como
recursos docentes.
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PRESENTACIN DE LA ASIGNATURA
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A travs de internet se puede tener acceso a una gran cantidad de pginas relacionadas con la psicologa en general y, en
particular, con la psicologa en la UNED. Buena parte de la
informacin disponible NO ES DE CARCTER OFICIAL, sino
que ha sido elaborada por academias o particulares con fines
lucrativos o simplemente divulgativos. El alumno deber tener
siempre presente la autora de la informacin que en cada
momento est consultando a travs de internet, con el fin de evitar los riesgos que puedan derivarse de atribuir a fuentes oficiales informaciones de fuentes ajenas a la universidad.
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tros dedicaban tanto tiempo a pensar como a actuar y que el trabajo duro
consista en reflexionar profundamente (hard think) y aclarar cul era el problema, siendo ste el primer paso para encontrar la solucin. El Equipo
Docente de Psicologa de la Memoria quiere potenciar en sus alumnos este
hbito de reflexin profunda en el mbito de la asignatura: difcilmente se
podrn integrar los contenidos de las abundantes investigaciones expuestas
en el manual sin dedicar tiempo a la reflexin. Esto significa que no se debe
pretender un simple memorizar los contenidos en todos sus detalles y extensin. Los contenidos debern ser elaborados en funcin de lo que aporta
cada trabajo, del problema que pretende resolver.
En las pginas que siguen, vamos a formularnos y a contestar una serie
de preguntas que pueden surgir durante la preparacin de la asignatura.
Estas preguntas versan acerca de cmo debe realizarse el estudio de las
investigaciones que se presentan en el manual, si debemos estudiar los experimentos, cmo estudiarlos y cmo organizar sus elementos. Muchas de las
ideas que aqu se tratan son conocidas de los estudiantes en este punto de su
curriculum, pero sabemos por experiencia que nunca viene de ms refrescar
lo esencial de ellas en pocas palabras.
Qu es un efecto experimental?
Un efecto experimental es la diferencia de resultados entre dos condiciones
experimentales. El efecto ms bsico se da entre una condicin de control y
una experimental propiamente dicha, pero tambin se habla de efecto experimental entre dos condiciones experimentales de la misma investigacin. Por
ejemplo, el efecto de cercana negativa (descrito en los captulos 1 y 5
del
manual) es la diferencia en rendimiento (peor rendimiento) entre las ltimas
posiciones de la lista (condicin experimental) y el obtenido en sus posiciones
intermedias (condicin de control). Un efecto experimental puede hacer referencia a una comparacin en la que se incluyen ms de una condicin experimental. Por ejemplo, con tres tareas orientadoras de un nivel de procesamiento (semntico, fontico y grfico; vase el captulo 1 del manual), podemos hablar de efecto experimental de la tarea orientadora para referirnos a
las diferencias entre estas condiciones en conjunto o entre cada dos de ellas.
Las pruebas estadsticas nos permiten decidir con criterios externos
acerca de la relevancia de un efecto experimental. Cuando no es estadsticamente significativo se dice que el efecto es nulo.
No es posible definir un efecto experimental si no existen al menos dos
condiciones. Por ejemplo, el rendimiento medio de un grupo que ha
pasado por una condicin de interferencia retroactiva de tipo A-D (vase
el Captulo 6 del manual) no es en s mismo un efecto experimental.
Tampoco una latencia de respuesta (tiempo de reaccin) breve es un
efecto experimental, por muy breve que sea: lo es un tiempo de reaccin
ms corto en una condicin que en otra (vanse mltiples ejemplos en
el Captulo 3 del manual).
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Cuando en un experimento se manipulan ms de una variable indenpendiente podemos obtener dos tipos de efectos experimentales: efectos principales y efectos de interaccin. En el manual aparecen multitud de unos y otros. Merece la pena subrayar que el calificativo principal nos puede traicionar: los efectos principales son independientes
de los efectos de interaccin: en un mismo experimento pueden darse
stos sin aqullos o viceversa (es decir, aqullos sin stos). Es ms, la
interpretacin de los efectos principales est subordinada a la aparicin o no de efectos de interaccin que impliquen a las mismas variables. Como regla general puede venir bien considerar que el significado del adjetivo principal est ms prximo al de bsico o fundamental
que al de ms importante.
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[b] Un experimento es un observatorio privilegiado del comportamiento humano. En el laboratorio no tenemos ms que unas condiciones de
estimulacin, unas pruebas de memoria que ha diseado un investigador y
que debe realizar un grupo de individuos ms o menos amplio. Los datos que
recogemos son transformados y analizados, de forma que al final tenemos
una representacin abstracta del comportamiento ms probable del individuo ms probable en la poblacin de la que hemos sacado nuestra muestra
de sujetos. Esa representacin abstracta nos viene dada en forma de grficas,
tablas, efectos estadsticamente significativos, etctera. Pero esto no debe
hacernos perder de vista que es la descripcin de cmo un cierto tipo de personas realiza ciertas recuperaciones de memoria en determinadas condiciones. Cuando estemos convencidos de ello llegaremos casi por inercia a la
<<coloquializacin>> de los resultados para resumir los experimentos que
estudiamos.
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van a cabo las pruebas experimentales. De hecho sta suele ser una demanda
estudiantil que se oye con cierta frecuencia. Sin embargo y siendo realistas, tal
cosa es inviable (en trminos no slo de recursos materiales de la institucin,
sino tambin de tiempo disponible por parte del propio estudiante y de los instructores) y por ello es algo que no se realiza en ninguna universidad del Mundo,
por prestigiosa y bien dotada que est. Se imagina el lector un estudiante de
qumica comprobando personalmente todas las reacciones que debe conocer
en su carrera? Es ms, la eficacia de una prctica as sera ms que dudosa por
ir claramente contra el desarrollo de la capacidad de lo que los psiclogos,
siguiendo las ideas de P. Johnson Laird, denominan modelos mentales.
Pues bien, para la construccin de un modelo mental del procedimiento de un experimento puede ser recomendable hacer un esfuerzo para
imaginar que presenciamos el mismo desde cada uno de los tres puntos de
vista siguiente:
Punto de vista del experimentador. Aunque el trmino experimentador se utiliza generalmente en un sentido ms amplio (que incluye
tambin lo que aqu denominamos investigador), asumamos por un
momento que hace referencia a la persona que, dentro del laboratorio,
recibe a los sujetos experimentales, proporciona las instrucciones al
sujeto acerca de su tarea en la prueba, decide que ste las ha entendido
y puede comenzar con ella, maneja los instrumentos de presentacin de
estmulos y recogida de respuestas, y finalmente despide al sujeto.
Aunque esta persona con mucha frecuencia coincide con el experimentador (en muchos casos esto es algo ms que conveniente), debemos
construir de cada experimento un modelo mental de lo que esta persona ve y hace. El esfuerzo por construir este punto de vista en el modelo nos va a guiar en la comprensin del experimento.
Punto de vista del sujeto experimental. Podemos aprovechar la ventaja
que nos ofrece la Psicologa en general y nuestra asignatura en particular, al tener por objeto de estudio seres como nosotros, y tratar de
imaginarnos lo que ven, oyen, hacen, sienten y piensan los individuos
que estn participando como sujetos en las pruebas experimentales. Si
tratamos de imaginarnos qu ven y cmo se sienten las personas que
estn sentadas ante un taquistocopio o ante la pantalla del ordenador
en el experimento de Sperling (1960) descrito en el manual, caeremos
en la cuenta del poco tiempo que tienen para leer 16 consonantes. Esto
har que no dudemos si alguien nos pregunta si los tiempos tpicos en
este procedimiento fueron 5 segundos o 5 minutos.
Punto de vista del investigador. Podemos pensar en el investigador
como una especie de araa que cuelga del techo del laboratorio y observa cuanto ocurre en l. El investigador ha diseado una interaccin
entre el experimentador, unos materiales y un sujeto experimental. l
conoce la justificacin del papel que cada uno ha de jugar en el laboratorio y de los resultados que surjan de ese montaje va a extraer inferencias acerca de lo que ocurre en la cabeza del sujeto experimental.
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2.2. Un ejemplo
Una vez contestadas todas estas preguntas que esperamos hayan sido de
utilidad para exponer qu tipo de estudio y profundidad de anlisis creemos
necesario que debe realizar el alumno, a continuacin comentamos un ejemplo sobre cmo debera estudiarse una investigacin del captulo 7 de
manual. Vamos a extractar del captulo 7 de Ruiz (2003a) la explicacin de
una investigacin realizada para contrastar si los juicios metacognitivos
constituyen un criterio en el control del tiempo de estudio:
Nelson y Leonesio (1988) trataron de comprobar en el laboratorio
que los juicios metacognitivos constituyen el criterio sobre el que adoptamos la decisin de continuar o no estudiando un material. Para ello adoptaron el procedimiento de Underwood (1966) descrito en el apartado 7.2.1.
Como se recordar el experimento constaba de tres fases. En una primera
fase los participantes hacan una previsin de la dificultad de aprendizaje
de cada uno de los trigramas de una lista (...). A continuacin pasaban a
estudiarse los trigramas uno a uno, de forma que estos estaban expuestos
en la pantalla de un ordenador hasta que el sujeto pulsaba una tecla para
indicar que poda presentarse el siguiente. Esta modificacin respecto al
procedimiento de Underwood (1966) es fundamental, porque supone dejar
en manos del propio participante la administracin del tiempo de estudio
de cada uno de los trigramas. Finalmente, en una tercera fase los sujetos
hacan una prueba de recuerdo libre de los trigramas(...). Los datos de esta
investigacin mostraron una correlacin negativa que fue significativa
aunque modesta.
El que la correlacin no fuese alta indica, como sealan los propios
autores, que los juicios de facilidad de aprendizaje no determinan completamente la distribucin del tiempo de estudio, sino que puede haber otras
variables que los individuos tienen en cuenta al asignar un mayor o menor
esfuerzo de estudio en las condiciones de este experimento (y, por supuesto, en otras ms prximas a las actividades de aprendizaje cotidianas).
Salta a la vista que el tipo de material empleado no puede considerarse
habitual para los individuos que participaron en este experimento, lo cual
podra argumentarse para explicar la baja correlacin(...). Sin embargo, los
resultados de otro experimento (Nelson y Leonesio, 1988, experimento 3)
en el que emplearon cuestiones de conocimiento general (como Cul es
la capital de Chile?) mostraron correlaciones estadsticamente significativas pero casi despreciables(...). Como explicacin alternativa de la baja
correlacin quiz sea ms verosmil otra que adelantan los propios autores:
los sujetos pueden basar su distribucin de los tiempos de estudio en los
juicios de aprendizaje que se vayan produciendo concurrentemente con
el estudio del material. En la medida en que estos juicios de aprendizaje se
basen en procesos o caractersticas de la informacin compartidos con los
juicios de facilidad de aprendizaje las varianzas explicadas sern comunes y participarn en la distribucin de los tiempos de estudio. Pero en
todo aquello que las varianzas de ambos tipos de juicios metacognitivos no
sean comunes, la incidencia de los juicios de facilidad de aprendizaje ser
inversamente proporcional a la propia de los juicios de aprendizaje.
(Reproducido con permiso; se han eliminado las notas a pie de pgina).
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4. (Apdo. 1.1.2.4.). Grado en que un tem almacenado en memoria se diferencia de otros que puedan ser similares por sus caractersticas intrnsecas o por las condiciones en las que fue almacenado. Un trazo es ms distintivo cuanto menos confundible es con otros alternativos posibles.
5. (Apdo. 1.3.1) b. Todos los elementos estn disponibles pero no todos
son accesibles a travs de la clave de recuperacin del momento.
6. (Apdo. 1.3.3.) a. Thomson y Tulving (1970) disearon un experimento para someter a prueba la hiptesis de la especificidad de la codificacin, donde era preciso demostrar que un asociado fuerte de una palabra puede ser ineficaz como clave de recuperacin (si sta no se ha
asociado con l en el episodio de adquisicin).
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6. La investigacin de Radvansky y Zacks (1991) demostr que los resultados del efecto abanico dependen de ... (a) La interferencia proposicional. (b) La interferencia situacional. (c) La funcin gramatical de
la proposicin.
7. Para organizar la recuperacin de informacin sobre una historia, el
individuo elabora inferencias sobre las relaciones causales de los episodios que conforman dicha historia. La comprensin de una historia recordada puede ajustarse al modelo de Graesser, Singer y
Trabasso (1994) de comprensin de textos narrativos por el cual estas
inferencias se construyen sobre tres supuestos bsicos (que unidos,
componen un principio). Nombrar el principio y desglosar los
supuestos.
8. Segn Zacks y Tversky (2001) la diferencia fundamental entre objeto
y suceso radica en que para la definicin de los sucesos se da una
dominancia de la dimensin ... (a) espacial, (b) temporal, (c) visual.
9. El experimento 5 de Manuel de Vega (1995) sobre el proceso de actualizacin de la informacin en el transcurso de una narracin ... (a)
Confirma la hiptesis de la actualizacin retrospectiva. (b) Rechaza la
hiptesis de la actualizacin retrospectiva. (c) Confirma la hiptesis de
la actualizacin sobre la marcha.
10. Explicar brevemente en qu consiste el fenmeno denominado por
Fischhoff sesgo retrospectivo.
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vos superiores en la condicin de compatibilidad entre la recuperacin en la prueba inmediata y la recuperacin de la prueba demorada. En la condicin de compatibilidad se obtuvieron valores del
ndice a de hipermnesia superiores a .4, mientras que en la condicin de incompatibilidad los valores en este ndice fueron cercanos
a 0.00.
4. (Apartados. 2.4.3.2.2 y 2.4.3.2.3). Los episodios de una narracin se
articulan en torno a cinco dimensiones o dominios de informacin:
ubicacin espacial, ubicacin temporal, relaciones causales entre episodios, protagonistas de la historia y la intencionalidad o motivaciones de los protagonistas.
5. (Apartado 2.4.3.2.3.1). El conocido como efecto abanico consiste
en que el grado de recuperacin de informacin de un conjunto de
proposiciones se ve afectado por el grado en que dichas proposiciones comparten sujeto y/o predicado. (Anderson, 1974, 1983).
6. (Apartado 2.4.3.2.3.1). La alternativa b es la correcta. Radvansky y
Zacks (1991) demostraron la relacin entre el efecto abanico y la
informacin basada en un modelo situacional. Los resultados no
dependan tanto de la funcin gramatical ni de los elementos compartidos en la proposicin, como de la recuperacin de la informacin basada en un modelo situacional.
7. (Apartado 2.4.3.2.3.3). Siguiendo el principio de bsqueda de significado propuesto por Graesser, Singer y Trabasso (1994), la reconstruccin de una historia se realiza segn tres supuestos bsicos: El lector
tiene metas respecto a la historia; el lector espera que la historia tenga
coherencia; y los sucesos ms importantes se producen por algn
motivo.
8. (Apartado 2.4.3.3.2). La alternativa b es la correcta. A pesar de que
existen analogas importantes entre los conceptos de objeto y suceso tambin podemos sealar alguna diferencia. Zacks y Tversky
(2001) han sealado la dominancia de la dimensin temporal en la
definicin de los sucesos, que se caracterizan por ser efmeros, lo
que no sucede con los objetos.
9. (Apartado 2.4.3.4.2). La alternativa a es la correcta. Los datos informados por de Vega (1995) demuestran que los sujetos actualizan la
informacin en su modelo situacional cuando lo necesitan para mantener la coherencia de la narracin.
10. (Apartado 2.4.3.4.3). El sesgo retrospectivo recoge los fenmenos
que observan una exageracin de la relacin causal percibida entre
los antecedentes de un suceso y sus consecuencias, una vez que
dichas consecuencias ya son conocidas.
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Tericos
En este tema se estudiar el reconocimiento como un problema de decisin. Tradicionalmente, el reconocimiento se reduca a un problema de
umbral: si se daba la cantidad de activacin o familiaridad suficiente, la
informacin se detectaba y se emita el juicio de reconocimiento; si la familiaridad no era suficiente, el juicio no era emitido. La aparente variabilidad
hasta cierto punto caprichosa del umbral, permaneciendo constantes las
condiciones de adquisicin y recuperacin (en las que debiera ser fijo) ha
reorientado la interpretacin del reconocimiento a un problema de decisin
sobre el eje de familiaridad. Se define un criterio de decisin que divide el
espacio de familiaridad en una zona de alta de familiaridad asociado con la
respuesta S (item reconocido como antiguo) y una zona de baja familiaridad asociada con la respuesta No (item no reconocido como antiguo, es
decir, reconocido como nuevo).
Una vez presentado el planteamiento inicial, el captulo analiza una por
una las diferentes contingencias de atribucin de familiaridad a la fluidez de
procesamiento. La fluidez de procesamiento o facilidad con que un suceso
viene a la mente se considera un indicio de familiaridad. En una situacin de
reconocimiento el individuo puede experimentar una fluidez de procesamiento respecto a la cual tomar una decisin sobre si el estmulo de prueba es conocido o no. La atribucin de fluidez de procesamiento puede tener
dos orgenes distintos: una experiencia pasada o una variable del momento
presente. A su vez, la atribucin de la fluidez, al margen de dnde tenga su
origen, tambin puede ser asignada por el individuo al pasado o al presente.
De este modo, se obtienen cuatro contingencias de atribucin que pueden
darse en el problema de decisin y que sern estudiadas en este captulo
junto a las investigaciones desarrolladas para cada una. Para identificar las
contingencias de atribucin Ruiz (2003a) ha propuesto asignar un cdigo 0
al origen y atribucin al presente y un cdigo 1 al origen y atribucin al pasado, de tal modo que la combinacin del origen y la atribucin nos permite
clasificar las contingencias en cuatro categoras esenciales, que vamos a presentar brevemente. Una contingencia 00 representa los casos en que la
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fluidez de procesamiento est provocada por un factor presente y es as atribuida por el individuo. Una contingencia 01 supone interpretar la fluidez con
origen en la estimulacin presente como familiaridad o conocimiento pasado del estmulo. Inversamente, la contingencia 10 supone que la fluidez provocada por el conocimiento previo del estmulo es atribuida al contexto
actual de la tarea. Por ltimo, la contingencia 11 se produce cuando la mayor
fluidez se debe al conocimiento previo del mismo y as es vista o atribuida
por el individuo.
Una vez tratadas con detalle las diferentes contingencias de atribucin, el
captulo se centra en analizar el papel de la familiaridad en el contexto
amplio de desarrollo de una tarea de reconocimiento y el anlisis cuantitativo de su contribucin. Parece que pueden ser diferenciadas al menos dos formas distintas de reconocimiento: en el momento de realizar la inferencia de
reconocimiento de un estmulo el individuo puede disponer de recuperaciones concretas (sensacin de tipo recuerdo) o bien simplemente experimentar
una sensacin subjetiva de familiaridad (sensacin de tipo s). En la ltima
parte del tema se analizan dos lneas de investigacin dedicadas a estudiar
la atribucin de familiaridad y recuperacin desde la perspectiva de la teora
de deteccin de seales como modelo de decisin en el reconocimiento. Una
de ellas es la desarrollada por Atkinson y colaboradores centrada en el estudio de las latencias de respuesta. La otra es la desarrollada por Yonelinas y
colaboradores en torno al anlisis de las funciones que relacionan las tasas
de aciertos y falsas alarmas, es decir, las caractersticas operativas del receptor, tambin denominadas curvas operativas del receptor o simplemente funciones COR. Las investigaciones de Yonelinas certifican la contribucin de la
recuperacin en la explicacin del reconocimiento. La principal implicacin
de este modelo es asumir que en el reconocimiento los procesos de atribucin de familiaridad y de recuperacin funcionan conjuntamente, pero con
modelos de decisin propios.
Prcticos
Para este tema, el alumno deber trabajar tres ejercicios prcticos sobre
la aplicacin de la Teora de Deteccin de Seales a pruebas de reconocimiento: una prctica de simulacin y dos prcticas de procedimiento. Para
elaborar estas prcticas, el alumno cuenta con la informacin terica necesaria, ya que en el cuaderno de Prcticas (Ruiz, 2003b), adems de los programas, podr encontrar una amplia descripcin de los supuestos tericos de
la TDS y su aplicacin en el mbito de la memoria. Asmismo, es ms que
recomendable que el estudiante refresque los concimientos adquiridos acerca de la TDS en cursos anteriores. A continuacin se enumeran los programas que permitirn estudiar en la prctica las implicacines de esta teora:
El programa contenido en el fichero Distribuciones de SR y R.xls permitir comprender las implicaciones de los presupuestos de la TDS. El alumno podr manipular datos de los principales parmetros de esta teora, simular cuestiones tales como las distintas distribuciones de seal y ruido, obte-
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Prcticos
Aplicacin de la Teora de Deteccin de Seales a pruebas de reconocimiento
Introduccin
Supuestos tericos
Simulaciones y procedimientos en TDS
Prctica 1: El fichero Distribuciones de SR y R.xls
Prctica 2: El programa TDS_C.xls
Prctica 3: El programa TDS_R.xls
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5. Una contingencia 01 supone interpretar o atribuir la fluidez de procesamiento como debida a caractersticas del estmulo de prueba ...
(a) pasadas. (b) presentes. (c) contextuales.
6. Siguiendo con la contingencia 01, el resultado de tal atribucin en
una tarea de reconocimiento dara lugar a un ... (a) acierto. (b) fallo.
(c) falsa alarma.
7. Selecciona la respuesta correcta cuando veas dos alternativas separadas por /: El efecto de mera exposicin se produce porque los individuos hacen una atribucin de presente/pasado que tiene su origen
efectivo en el presente/pasado.
8. Intenta explicar brevemente la ilusin de Reber sobre el aprendizaje de gramticas artificiales.
9. Las experiencias de tipo s en una tarea de reconocimiento tienen
su origen en... (a) La presentacin previa del tem de prueba. (b) un
anlisis especfico del contenido. (c) una atribucin de familiaridad.
10. La investigacin de Mntyl (1997) demostr que las experiencias
recuerdo en tareas de reconocimiento se debe a la mayor distintividad que se produce en el procesamiento ... (a) analtico. (b) global.
(c) global y analtico conjuntamente.
11. Asumamos la siguiente situacin con los supuestos de Atkinson y
Juola (1974): las distribuciones de familiaridad de los tems nuevos y
antiguos no repetidos tienen ambas media = 0; el criterio bajo est a
-2 de la distribucin de items nuevos no repetidos y el alto a + de
la misma. Pregunta: Siendo X e Y los incrementos de tasas de falsas
alarmas y aciertos, respectivamente, provocados por un desplazamiento de - del criterio alto desde su posicin original, se verificar
que (a) X>Y. (b) X<Y. (c) X=Y.
12. Los resultados de Yonelinas (1994, 1997) han permitido explicar el
achatamiento que a veces se encuentra en la funcin COR. La aportacin de su propuesta para la comprensin del reconocimiento supone asumir ... (a) la existencia de un proceso de recuperacin. (b) La
existencia de un proceso de atribucin de familiaridad. (c) El funcionamiento conjunto de los dos procesos anteriores.
13. Enumera los tres elementos bsicos en el proceso de decisin desde
la teora del observador ideal.
14. Con el programa Distribuciones de SR y R.xls, una vez se haya
construido la distribucion ruido (R), para construir la distribucin
seal sobre suido (SR) es imprescindible asignar ... (a) slo la tasa de
aciertos (T(A)). (b) slo la tasa de falsas alarmas (T(FA)). (c) ndice de
discriminabilidad (d)
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15. La mayor ventaja de la tarea de discriminacin presentada en el programa TDS_C.xls es que el experimentador puede variar: (a) El
grado de solapamiento de las dos distribuciones. (b) Las probabilidades a priori. (c) Los bloques de ensayos
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6. (Apartado 3.2.1). La alternativa b es la correcta. La atribucin al pasado de una fluidez provocada por caractersticas presentes en el estmulo provocan la comisin de un fallo en reconocimiento, ya que el individuo atribuye la fluidez al conocimiento previo del estmulo.
7. (Apartado 3.2.1.3.1). En el efecto de mera exposicin los individuos
hacen una atribucin de presente (su preferencia) que es consecuencia de una manipulacin con origen en el pasado (la exposicin previa al estmulo). El fenmeno responde por tanto a lo que denominamos una Contingencia 10 (origen pasado, atribucin presente).
8. (Apartado 3.2.1.3.3.5) Cuando se enfrenta a los individuos al estudio
de gramticas artificiales y posteriormente deben tomar decisiones
sobre la gramaticalidad o no gramaticalidad de los tems de prueba, la
fluidez de procesamiento de las series permite la realizacin con xito
de la tarea. Esta fluidez ser mayor cuanto ms se asemejen las series
de prueba a las series estudiadas. Se ha demostrado que la utilizacin
del conocimiento abstracto de la gramtica artificial es una ilusin del
experimentador (Arthur Reber, en este caso, como investigador que
desarroll el procedimiento). El participante no reconoce haber
aprendido ninguna regla pero se comporta como si hubiese aprendido la gramtica artificial, por lo que el experimentador atribuye el
rendimiento a este aprendizaje. El resultado del experimento de
Wrigth y Whittlesea (1998) pone de manifiesto la ilusin de Reber: participantes que nunca han sido expuestos al estudio de una gramtica
artificial son capaces de realizar una tarea de clasificacin sobre gramaticalidad como si hubiesen sido entrenados en dicha gramtica.
9. (Apartado 3.2.1.4.2). La alternativa c es la correcta. En una tarea de
reconocimiento, las experiencias de tipo recuerdo son fruto de
recuperaciones provocadas por la presencia del tem de prueba
actuando como estmulo, mientras que las experiencias de tipo s
seran fruto de la atribucin de familiaridad provocada por la mayor
fluidez de procesamiento del estmulo de prueba.
10. (Apartado 3.2.1.4.3). La alternativa a es la correcta. Timo Mntyl
(1997) manipul la dimensin analtico-global del procesamiento en
aquisicin para demostrar que es la mayor distintividad provocada
por el procesamiento analtico la causa de las experiencias de
recuerdo en tareas de reconocimiento.
11. (Apartado 3.3.1.1 y 3.3.1.2). La alternativa c es la correcta. Si la
media de ambas distribuciones es igual (0.00), estn totalmente solapadas, por lo que las tasas de aciertos y falsas alarmas sern siempre
idnticas, cualesquiera que sean las posiciones de ambos criterios. No
obstante, cuando las distribuciones no estn solapadas es muy importante con este tipo de preguntas tener siempre presentes las posiciones de los criterios y las proporciones de reas de las distribuciones
que quedan por encima y debajo de cada uno de ellos.
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12. (Apartado 3.3.2.1). La alternativa c es la correcta. La propuesta iniciada por Yonelinas (1994) para explicar los cambios en la pendiente
de las curvas COR supone una alternativa a los modelos basados en
un nico modelo de decisin sobre familiaridad, como la Teora de
Deteccin de Seales. Los experimentos planteados por este autor
han demostrado la plausibilidad de interpretar la ejecucin en las
tareas de reconocimiento como fruto del funcionamiento conjunto de
procesos de recuperacin y procesos de atribucin de familiaridad.
13. (Apartado 1.3.1 del captulo 1 del libro de prcticas de Ruiz, 2003b).
La implicacin prctica de la TDS es que permite conocer el punto de
rendimiento ptimo, teniendo en cuenta las expectativas del sujeto
respecto a los sucesos sobre los que toma la decisin, los costes y
beneficios asociados con las respuestas posibles y las metas u objetivos del observador de cara al balance final de la tarea.
14. (Apartado 2.1.2 del captulo 1 del libro de prcticas de Ruiz, 2003b).
La alternativa c es la correcta. Para constuir la distribucin SR es
imprescindible asignar un valor a la d, ya que con asignar slo la tasa
de aciertos o slo la de falsas alarmas no es posible conocer la posicin de la distribucin de seal. Con una tasa de aciertos y su tasa
asociada de falsas alarmas es posible obtener un punto en el rea
COR, a partir del cual se infiere una distribucin SR puntual. Pero ni
siquiera esta distribucin puede inferirse sin conocer ambas tasas:
aciertos y falsas alarmas.
15. (Apartado 2.2 del captulo 1 de Ruiz, 2003b). La alternativa a es la
correcta. La mayor ventaja de esta tarea, que permite ser observada
con el programa del fichero TDS_C.xls, es que el experimentador
puede definir las propiedades estadsticas de ambas distribuciones (R
y SR) y de este modo, su grado de solapamiento. Las manipulacin de
probabilidades a priori est incorporada ya en el programa y se realiza entre bloques, que se generan de forma automtica.
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Prcticos
Este tema se acompaa de una prctica de simulacin, cuya presentacin
y programa estn descritos en el libro de Ruiz (2003b) que utilizamos como
material de prcticas.
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La presentacin de la prctica se hace en el captulo 2 del libro de prcticas, titulado El reloj psicolgico; y el progama de simulacin propiamente
dicho se incluye en el fichero Oscar.xls. La prctica consiste en poder comprobar sobre los datos el funcionamiento del modelo OSCAR y la obtencin
de los ndices de autosimilaridad. El programa construye los componentes
del vector simple del modelo de Brown, Preece y Hulme (2000) a partir del
momento temporal (T) y parmetros de discriminabilidad (D) que quieran
especificarse. Tambin es posible manipular el nmero de componentes del
vector compuesto como clave temporal.
La simulacin permite observar el proceso secuencial por el que se procede al clculo de los componentes y sus ndices de autosimilaridad a partir
de los que se contruye la representacin grfica. Tambin es interesante la
posibilidad de manipular la perspectiva, rotacin y elevacin en la representacin tridimensional de dichos ndices y comparar los efectos que tiene la
asignacin de distintos valores de discriminabilidad en esta representacin.
Con esta prctica, se simula tambin la bsqueda de un vector simple
actual idntico al vector simple inicial (determinando el nmero de intentos)
en funcin de unos criterios de similaridad (cuya magnitud tambin es manipulable). Que se encuentren esos dos vectores idnticos no est garantizado
y es interesante ver los efectos que tiene la asignacin lgica de valores a los
criterios alto y bajo y los cambios en el parmetro de discriminabilidad.
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Prcticos
Deben prepararse dos prcticas sobre este tema, una de procedimiento y
otra de simulacin. En la prctica de procedimiento se detalla paso a paso
todo lo que un investigador debera realizar para poner en marcha una
demostracin del mtodo que se sigue para reproducir en el laboratorio el
fenmeno de la punta de la lengua. Por su parte, la prctica de simulacin
consiste en observar el funcionamiento de los supuestos formales de Janet
Metcalfe relativos a la estimacin de familiaridad de un estmulo, en concreto de la clave de recuperacin.
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Prcticos
El fenmeno de la punta de la lengua.
Familiaridad de la clave de recuperacin.
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accesibilidad alta y otro baja. Las cuestiones de ACC alta dieron lugar
a estimaciones de sensacin de conocimiento ms altas que las de
ACC baja, lo que demuestra que este es el factor (accesibilidad) que
determina el juicio de sensacin de conocer.
11. (Apdo. 7.5.3.3) La respuesta a es la correcta: en este experimento
los autores manipularon los ttulos de los textos y su contenido para
que fueran clasificados por los estudiantes. Los resultados mostraron
una calibracin especfica (intradominio) nula, ya que los estudiantes
basaron sus expectativas de xito en un texto clasificndolo por el
ttulo en una de dos categoras, mientras prescindan de la consideracin de su contenido especfico. En estas circunstancias la familiaridad con un dominio de conocimientos acta en contra de una ptima calibracin.
12. (Apdo. 7.5.5.1). Conforme progresan los bloques de estudio-prueba,
los participantes van pasando de utilizar las caractersticas intrnsecas de los pares (dificultad preexperimental manipulada mediante la presentacin de pares relacionados y no relacionados) a emplear caractersticas mnemnicas (conocimiento acerca de su recuperabilidad). Esto indica que las repeticiones del mismo material y la
tarea de su recuperacin aumentan la confianza en la informacin
personal (claves mnemnicas) y se van abandonando las claves
intrnsecas.
13. (Prctica procedimiento EPL). La respuesta correcta es la c. La
aportacin metodolgica fundamental del procedimiento de Koriat y
Lieblich (1974) fue la inclusin de la condicin de control de las respuestas No s. Pedir las adivinaciones de las definiciones que declaraban desconocer permite responder la pregunta clave Qu sabe
una persona en un estado de la punta de la lengua que una persona
en un estado No s no sabe?.
14. (Prctica simulacion familiaridad). La respuesta b es la correcta.
La simulacin del control de la variabilidad explosiva se observa en el
control de las varianzas de los vectores finales normalizados.
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Prcticos
El libro de Ruiz (2003b) incluye un programa que permite la simulacin
de las consecuencias en el rendimiento de la aplicacin de los supuestos de
un modelo propuesto por Koriat y Goldsmith (1996). El modelo est descrito en el manual de Ruiz (2003a) y en el libro de Ruiz (2003b) aparece una
descripcin complementaria. El fichero KGold.xls que acompaa a este
ltimo contiene dos hojas de clculo. La hoja de Grficos muestra distintas
grficas que representan, entre otros datos, la polarizacin de la distribucin
de frecuencias y el perfil QAP con las funciones de cantidad de informacin
recuperada (Q) y precisin de respuesta (OBA).
El alumno deber leer la descripcin del modelo hecha por Ruiz (2003a
y b) y, siguiendo las instrucciones para la utilizacion del programa KGold.xls
que se hace en el texto y con el fichero abierto, observar las consecuencias
que se siguen de la manipulacin de los valores de los parmetros de polarizacin (d) y calibracin (s). Es interesante que el alumno observe cmo afectan estos cambios a la cantidad de informacin y su precisin, lo que viene
representado en el perfil QAP.
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Prcticos
Modelo de rendimiento memorstico de Koriat y Goldsmith (1996):
El modelo
El simulador
Resultados
Comentarios Finales
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tan de maximizar la utilidad subjetiva esperada de cada respuesta emitida; para ello debe conocerse la utilidad subjetiva esperada de cada
respuesta candidata y emitirse aquella cuyo valor sea mayor.
5. (Apdo. 8.1.4.4).
Que el margen de libertad del participante para emitir u omitir su
respuesta sea igual en ambas pruebas.
Que la resolucin de los procesos de supervisin sea igual en ambas.
Que, en condiciones de informes libres, el criterio adoptado por el
individuo para el control de sus informes sea igual en ambas pruebas.
6. (Apdo. 8.1.4.5). La respuesta correcta es la b. En efecto, las funciones QAP muestran que a medida que aumenta la seguridad de la respuesta, crece la ganancia en precisin pero la informacin que aportan las respuestas decrece linealmente Se gana calidad en la respuesta
(precisin) a costa de prdida de informacin (cantidad).
7. (Apdo. 8.1.5.1.2) La respuesta correcta es la c. El experimento 3 de
Brennan y Williams (1995) mostr un efecto de interaccin entre
latencia y entonacin sobre las SOS, reflejando que la entonacin
gana relevancia cuando las respuestas se demoran.
8. (Prctica regulacin del rendimiento memorstico). La respuesta
correcta es la c. El principal objetivo de la simulacin que permite el
modelo de Koriat y Goldsmith es observar las consecuencias que se
derivan de los cambios en la calibracin y polarizacin sobre la cantidad de informacin y su precisin.