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COMPUTADORA
INFORMTICA Y TICS
Mireya Flores
Diseo Grfico A 1
NDICE
1
Microprocesador........................................................................................................................7
1.1
Qu es el microprocesador?..............................................................................................8
1.2
1.3
Procesadores INTEL..........................................................................................................9
1.4
Procesadores AMD...........................................................................................................11
1.4.1
1.4.2
1.4.3
1.4.4
1.4.5
Memoria RAM.........................................................................................................................14
2.1
Motherboard.............................................................................................................................16
3.1
Principales componentes..................................................................................................19
3.2
BIOS.................................................................................................................................22
3.2.1
Entrada de la Bios.....................................................................................................23
3.3
3.4
Lectora de CDs.................................................................................................................26
3.5
Tarjeta de Sonido..............................................................................................................27
3.6
Tarjeta de Red...................................................................................................................28
3.6.1
Tarjetas de red...........................................................................................................28
3.6.2
3.6.3
Tarjeta WIFI.............................................................................................................29
Disco Duro...............................................................................................................................30
4.1
4.2
Tipos de conexin.............................................................................................................32
4.3
4.4
4.5
4.5.1
4.5.2
4.5.3
4.5.4
4.5.5
4.5.6
4.6
4.6.1
4.6.2
4.6.3
4.6.4
Conexiones externas.................................................................................................................43
5.1
USB3.0.............................................................................................................................45
Tarjeta de Video........................................................................................................................47
6.1
El monitor................................................................................................................................49
7.1
7.2
Tipos de conexin.............................................................................................................51
7.2.1
8
El mouse...................................................................................................................................53
Tipos de mouse.................................................................................................................55
8.2
TouchPad..........................................................................................................................56
8.1
El teclado..................................................................................................................................57
10
Sistema Operativo................................................................................................................58
10.1
Qu es un sistema operativo?..........................................................................................58
NDICE DE ILUSTRACIONES
Figura1 4-1 Doc Station para conectar discos duros SATA en caliente
Figura1 4-2Disco duro con conexin IDE
Figura1 4-3Este es el cable IDE. Los discos de hace unos 5-10 aos se conectaban mediante con l.
Figura1 4-4Crucial SSD Drive MX100 de 256 Gb
Figura1 4-5El Samsung 840 EVO cuesta ahora mismo unos 500$ (Marzo del ao 2015)
Figura1 4-6La mayora de discos duros externos tienen entrada USB. En la foto tienes un disco duro
externo con entrada Firewire, muy utilizada antiguamente en los Mac.
Figura1 4-7Uno de los discos duros mas populares es el WD Passport. Este es en cuestin de 1Tb
(1024 Mb).
Figura1 4-8Ejemplo de un pequeo NAS capaz de tener dentro 4 discos duros. Son discos externos
profesionales.
Figura1 4-9Existen todo tipo de dispositivos para conectar discos duros internos al ordenador y
convertirlos en externos. Son bastante econmicos, unos 10-20 $. Muchas empresas los utilizan
para recuperar informacin de ordenadores rotos.
Figura1 5-1Entradas USB 3.0. Se pueden diferenciar de los 2.0. porque son azules.
Figura1 5-2Algunos equipos traen puertos 2.0 y 3.0 y a veces se diferencian en que los 3.0 son de
color azul. Aunque esto ultimo no es estndar.
Figura1 5-3Logotipo de USB
Figura1 6-1Un par de tarjetas de vdeo bastante simples. Una es AGP y otra PCI Express
Figura1 6-2Aqu podis ver una tarjeta de Vdeo con DVI y HDMI. Generalmente cuanto mas caras
las tarjetas mas salidas suelen ofrecer.
Figura1 7-1Este es mi monitor LED. La ventaja es que es mucho mas ntido y que ocupa muy poco
espacio.
Figura1 7-2Mi antiguo monitor CRT. Dan pena tirarlos ya que funcionan de vicio por si acaso lo
guardo.
Figura1 7-3La conexin HDMI es la mas popular.
Figura1 7-4La conexin VGA suele tener un color azul, aunque no siempre es as.
Figura1 7-5La conexin de monitor DVI suele ser de color gris o blanca
Figura1 8-1Este es el tpico ratn con dos botones y scroll en medio.
Figura1 8-2Dando la vuelta a nuestro mouse podemos ver de que tipo es.
Figura1 8-3TouchPad de un Mac Book Pro. La ultima tecnologa en los Trackpad
DEDICATORIA
AGRADECIMIENTO
Fetch: Ordena sistemticamente todos los datos para poder ejecutar las operaciones necesarias.
Decodificacin: Decodifica las instrucciones de manera que se pueda separar de forma lgica la
informacin y determinar que hacer.
Ejecucin: Efecta el proceso de anlisis y clculo necesario.
Escritura: Enva los resultados a la memoria principal y los registra.
1.1 Qu es el microprocesador?
La estructura tecnolgica del microprocesador determinara en cuantos ciclos se efectuara la
operacin en el CPU y su duracin estar determinada por la frecuencia de reloj, dicha duracin
nunca podr ser menor al tiempo requerido para efectuar la tarea individual (en un ciclo) de mayor
coste temporal.
Los microprocesadores contienen un oscilador de cuarzo que genera los pulsos a un ritmo constante
de manera que se pueden generar varios ciclos en un segundo, la velocidad de los
microprocesadores se mide en frecuencias y estas pueden ser megahertzios (MHz) o Gigahertzios
(GHz) es decir, miles de millones o millones de ciclos por segundo.
Para determinar la velocidad a la que trabaja la CPU podemos utilizar el indicador de frecuencia, es
decir, entre mayor frecuencia mayor velocidad para el proceso de informacin, pero no es el nico
indicador que lo determina, tambin necesitamos saber la cantidad de instrucciones necesarias para
realizar una tarea concreta y la cantidad de instrucciones ejecutadas por ciclo (ICP).
Fuente:
URL:http://www.partesdeunacomputadora.net/moth
erboard
La cantidad de instrucciones que se necesita para ejecutar un proceso depende directamente de
cuantas estn disponibles, mientras que para ICP depender del factor sper segmentacin y la
cantidad de unidades de proceso o conocido como pipelines.
La arquitectura de un microprocesador es similar a la de una computadora digital, esto se debe a que
ambos realizan operaciones bajo un programa de control. En un microprocesador se encuentran las
siguientes partes:
Encapsulado. Impide el deterioro del microprocesador recubriendo la oblea de silicio, ayudndolo a
acoplarse con el zcalo de la placa base.
Memoria Cache. Memoria ultrarrpida que emplea el micro para tener mejor alcance de datos y no
recurrir a la memoria RAM. Cuanto mas tenga mejor, aunque ojo a veces cuanto mas tiene mas
lenta es.
Coprocesador matemtico. Realiza las operaciones matemticas.
Registros. Memoria pequea que el micro posee para usos particulares.
Memoria. Lugar donde se almacenas las instrucciones de los programas y sus datos.
Puertos. Comunicacin del microprocesador con el mundo externo.
instrucciones al mismo tiempo debido al avance de la arquitectura utilizada. Esto se debe a que se
incrementa el nmero de bloques que ejecutan las instrucciones, es el caso de las SSE y AVX que
permiten acelerar clculos asociados a programas matemticos, financieros, cientficos y de
seguridad.
Con el incremento de bloques se aumenta la velocidad de ejecucin pero tambin los
desarrolladores de software necesitan hacer compatibles sus aplicaciones.
El avance en la arquitectura de diseo permite que cada vez se vayan integrando los elementos de la
placa base y poco a poco pase a formar parte del microprocesador como por ejemplo el controlador
de memoria o la tarjeta grfica.
Esta tan grande el avance que se est teniendo a nivel tecnolgico que ahora ya se comienza a
manejar el concepto de APU en lugar de CPU y no estamos muy lejos de utilizar el trmino SOC
(SYSTEM ON A CHIP) cuando ya no sean necesarios ms elementos que un simple chip para el
manejo de todos los dispositivos de la computadora.
Concluyendo, la arquitectura es la que define el comportamiento de velocidad que una computadora
tendr.
10
Cuando en 1971 ya haban sistemas de circuitos integrados, rpidamente fueron acogidos por estos
emprendedores para ver si podan sacar de ellos algo mayor y es entonces que naci el primer
microprocesador, llamado en aquel entonces el Intel 4004.
Para que un procesador trabajara de mejor manera en relacin al anterior que haba a l, todo se
refiri siempre en que deba tener un mayor nmero de transistores, que enviaran las seales
elctricas por mayor cantidad y por consiguiente, mayor velocidad de transmisin gracias a esa
capacidad de volumen; entonces al darse cuenta de esto, Intel se puso a trabajar al respecto.
Desde el 71, pasaron 10 aos para que Intel lanzara un nuevo procesador, pero dieron tanta espera
para que valiera de verdad la pena y es que pasaron de un procesador de 2mil transistores, al nuevo
Intel 8088 que tena 29 mil y desde entonces han ido subiendo calidad y capacidad de maneras
inesperadas. Solo un ao despus del 8088, lanzaron el Intel 286, con 39mil transistores, gran
mejora en tan poco tiempo. Es ah cuando INTEL se defini que seran los lderes del mercado
posiblemente por el resto de la historia, fue cuando con solo 3 aos de diferencia, en 1985, lanzaron
un procesador con 287 mil transistores, el Intel 386.
Desde que existe este procesador es que existe la capacidad de hacer mltiples tareas en una sola
computadora. El Intel 386 fue el primero procesador de 32 bits que existi.
Intel Pentium
Ya era hora de que llegramos a esto y es que realmente pas tiempo desde el primer procesador; el
inicio de todo fue en 1971 para Intel y el primer Intel Pentium fue creado en 1991, hablamos de 20
aos despus, lo que para un chico de esa edad significa una vida entera; desde que se crearon estos
procesadores con 3 millones de transistores, las cosas ya han ido cambiando a un ritmo bastante
acelerado.
Solo en tres aos, se lleg de Intel Pentium al Intel Pentium 3, que contaba con el triple de
transistores tambin y despus del Intel Pentium 4, que serva bastante a muchas computadoras y en
finales de los 90 fue el mejor de todos y claro el ms potente, hubo un momento de silencio, un par
de aos en los que se pens que no poda haber ms.
Como apunte personal los Pentium 3 y 4 eran un gran fracaso de la compaa. En aquel momento
les supero en tecnologa su competencia, los procesadores AMD. De hecho los AMD Athlon 64
eran toda una revolucin y no ha sido hasta los Intel Core 2 Duo cuando Intel no volvi a tomar la
delantera. Con estos modelos de hecho se hizo el cambio a 64 bit y se empez a desarrollar una
nueva tecnologa. Se haba acabado la famosa carrera por los Mhz y el nmero de los transistores y
empezaron a cambiar lo ms importante, la arquitectura del procesador.
Por supuesto que los usuarios avanzados como los de canales de televisin y edicin de audio o
video esperaban mayor potencia, pero pareca tardar; Intel estaba mejorando tecnologas pero no
ofreca mayor velocidad, solo ofreca nuevas versiones de procesadores que consumieran menos
energa y claro calentaran menos, por lo cual su vida til se prolongaba, pero seguamos sin ver
mejoras de las ms esperadas, velocidad.
Nacimiento de los mltiples ncleos
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Nadie hubiera imaginado antes de 2005 que pudiera un solo procesador tener dos ncleos, hasta que
apareci el Intel Pentium D, que tena dos ncleos y al que le siguieron el ms conocido de todos, el
Dual Core; tambin tena dos ncleos el Intel Core 2 Duo.
Luego la tecnologa se modific casi a lograr los dos microprocesadores en uno solo; hablamos de
los procesadores de cuatro ncleos, como el Intel Core 2 Quad y el Intel Xeon. De hecho, uno de los
ltimos microprocesadores que se han hecho y que son de los ms potentes, tiene tan solo 4
ncleos.
As es, lo ltimo de Intel son los Core i3, i5 e i7, en los que hay una familia de 4, 6 y 8 ncleos,
cosa que hasta hace unos diez aos no se esperaba; el Intel Core i7 es actualmente el mayor en la
cadena alimenticia de todos estos colosos, con una capacidad impresionante de manejo de datos con
poco consumo de energa y velocidad impresionante.
Tener tantos ncleos le da la fortaleza de que tareas complejas puedan realizarse con ncleos
especficos y cosas por el estilo, con lo cual nunca vas a ver a un Core i7 lenta o trabada.
Lo mejor de todo esto es la capacidad de Intel que ha demostrado con su larga lista de adquisiciones
de compaas, muchas cosas que son comunes en el mercado hoy en da, son hechas por Intel; para
muestra un botn, el bus USB fue diseado por ellos, al igual que el AGP, el PCI y otros tiles y por
supuesto, ha tenido tambin a veces un par de fracasos.
Opinin y situacin actual de Intel
Los Intel ahora mismo se puede decir que es la compaa que lleva la delantera en los
microprocesadores de las computadoras domsticas. Su nica desventaja es alto precio que tienes
que pagar para adquirir modelos de gamma alta. La compaa AMD de momento tiene su segmento
y se mueve dentro de la gama media alta, pero con un precio mucho mas bajo. Adems uno de los
grandes movimientos de esta ltima ha sido adquirir ATI (compaa de tarjetas de video).
Cabe destacar que Intel dispone de otros modelos como Celeron y Atom. Son un tipo de
procesadores enfocados a ordenadores econmicos, tablet etc. Quizs ambas compaas ahora
mismo son las grandes perdedoras del mercado de los mviles. Todos sabemos que los ordenadores
de sobremesa estn en declive, todo el mundo ahora utilizamos tablet y mvil para navegar, jugar e
incluso trabajar.
Ni Intel ni AMD no han sabido adaptarse a este mercado, donde los gigantes asiticos como
Samsung o Qualcomm les estn comiendo el mercado poco a poco.
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Si no sabes si decidirte por un equipo por no saber si es mejor un procesador Intel o AMD debajo te
dejo mi opinin personal. Pero como resumen tienes que comparar el modelo no la marca.
Comparar las marcas Intel y AMD no tiene ningn sentido. Algunos procesadores de AMD son
mejores que Intel y al revs. Cmo apunte, una de las mejores pginas web para comparar
procesadores es PassMark. Por ejemplo un i7 de Intel 2600K cuesta 350$ y es ligeramente superior
a AMD AMD FX-8320 de 8 ncleos pero cuesta 150$ Cual elegiras tu?
AMD es la segunda empresa encargada de proveer microprocesadores ms grande del mundo, de
hecho ese segundo lugar resulta un poco incmodo para la misma, pues para la compaa IBM
trabajan siempre como segundo proveedor principal, siendo Intel el primero; pero AMD tiene algo
que Intel no y te lo diremos ms adelante, solo contina leyendo.
Lograron ser lderes indiscutibles en memorias flash durante buen tiempo gracias a las tecnologas
que integraban en ellas; adems tambin inici con el intento de introducir al mercado interfaces
grficas y de video y tambin fue un total xito que no haba logrado Intel y que al da de hoy no ha
logrado.
Pero en ese mismo ao es que decidieron que queran ingresar de lleno al mercado de
microprocesadores, as que dejaron un poco en segundo plano la venta de memorias Flash y se
pusieron a trabajar en procesadores compatibles con Intel, que eran los mayores fabricantes en el
mercado; lo lograron de tal forma que en 1982 firman con IBM como segundo proveedor de
microprocesadores para sus equipos.
Despus de este importante logro, AMD se empieza a figurar entre la lista de las mejores empresas
para trabajar en Amrica; adems de haber logrado esto, hacen una sub divisin de la compaa que
se dedicar exclusivamente a interfaces grficas y de video, que es ATI. Esto realmente es otra larga
historia, la compaa ATI en resumen es adquirida por AMD. ATI para el que no sepa es la primerasegunda empresa de fabricacin de tarjetas de video. Orientados sobre todo a videojuegos y
consolas.
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Esto es solo un poco a grandes rasgos de todo lo que puedes saber y esperar an ms, de esta
empresa que ha demostrado tener capacidad de salir de entre las sombras a dar lo mejor de s y
sobre pasar a quien fuera que est a la cabeza en cualquier momento.
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CAPITULO II
2 Memoria RAM
Figura 2- 3
Nota fuente: en la imagen se observa como es colocada la
pastilla de memoria RAM en el scalo respectivo.
URL:http://www.partesdeunacomputadora.net/procesador
Para que una computadora funcione a cabalidad necesita utilizar un tipo de memorias llamado
memoria RAM (Random Access Memory) y es la que utiliza el sistema operativo y la mayora de
las aplicaciones para cargar las instrucciones que posteriormente ejecutar el microprocesador y
otros dispositivos del CPU.
Son memorias de acceso aleatorio porque se puede leer y escribir en un tiempo igual para cualquier
posicin, es decir, que no necesita tener un orden para encontrar la informacin ms rpido.
Todo lo que se guarda en la memoria RAM se borra al apagar el equipo, bsicamente aqu esta la
gran diferencia con el disco duro o la memoria ROM. Es una memoria mucho mas rpida que el
disco duro, pero mucho mas lenta que la memoria Cache del procesador. Su funcin bsicamente es
de guardar informacin provisional intermedia. Por ejemplo cuando abrimos una foto se carga del
disco duro a la memoria RAM. Cualquier archivo sin salvar se guarda ah tambin.
Por ello es importante tener gran cantidad de memoria RAM, as podemos tener abiertas a la vez
archivos y programas y as se ejecutan mas rpido. Cuando tenemos una limitada cantidad de RAM
el disco duro acta como tal con la consiguiente lentitud.
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En la actualidad existen varios tipos de tecnologa aplicados a la memoria RAM, las cuales utilizan
una seal de sincronizacin en sus funciones de lectura/escritura para estar siempre en sincrona con
el reloj del bus de memoria, esto les permite trabajar a las compaas fabricantes con una frecuencia
superior a 66MHz en sus integrados.
Segn la cantidad de contactos o pines los tipos de DIMM de memoria pueden ser:
72-pin SO-DIMM son los utilizados en memorias FPM DRAM y EDO DRAM
100-pin DIMM son utilizados por las memorias printer SDRAM
144-pin SO-DIMM son utilizados por memorias SDR SDRAM
168-pin DIMM son utilizados por memorias SDR SDRAM
172-pin MicroDIMM son utilizados por memorias DDR SDRAM
184-pin DIMM son utilizados por memorias DDR SDRAM
200-pin SO-DIMM son utilizados por memorias DDR SDRAM y DDR2 SDRAM
204-pin SO-DIMM son utilizados por memorias DDR3 SDRAM
240-pin DIMM son utilizados por memorias DDR2, DDR3 SDRAM y FB-DIMM DRAM
244-pin MiniDIMM son utilizados por DDR2 SDRAM
Las memorias RAM son mdulos o tarjetas de circuito impreso que tienen soldados pequeos chips
integrados de memoria DRAM ya sea en una o ambas caras, la DRAM es un topologa de circuito
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elctrico que alcanza densidades altas de memoria por cantidad de transistores, convirtindose en
integrados de cientos o miles de megabits.
Adems la DRAM se identifica con la computadora mediante el protocolo de comunicacin SPD y
el resto de la conexin se efecta por medio de los pines que entran en contacto con la ranura
correspondiente de la motherboard y se pueda tener acceso a los controladores de memoria y la
fuente de alimentacin.
La necesidad de poder utilizar memorias intercambiables y poder utilizar integrados de distintos
fabricantes obligo a la industria manufacturera a estandarizar el tipo de memorias RAM. Este tipo
de memoria se instala en los Zocalos de la Motherboard.
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CAPITULO III
3 Motherboard
La motherboard o como es llamada en algunos pases la tarjeta madre o placa base es la parte ms
importante de la CPU (Unidad Central de Procesamiento), es un circuito muy complejo que se
encarga de unir todos los componentes que se necesitan para poder procesar la informacin que la
computadora recibe.
En la motherboard se instala el microprocesador, la memoria RAM y el disco duro que son
bsicamente los tres elementos que se necesitan para que un CPU se convierta en una computadora.
En la primera se recibe y procesa la informacin, la segunda se encarga de dar el soporte para que
los procesos se ejecuten al 100% y en la tercera se almacena la informacin para posteriormente
brindar los resultados.
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Fuente:
URL:http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard
Las partes internas de la motherboard son: BIOS, chipset, pila, cache, conector elctrico, zcalo
ZIF, ranuras DIMM, ranuras SIMM, ranuras PCI, ranura AGP, ranuras ISA, conector disquetera,
conector IDE, conector SATA, conector teclado, conector teclado, conector mouse, conector USB,
conector RJ45.
Quizs uno de los componentes o partes de una motherboard es el Chipset. Este chip es el que
sincroniza o manda dentro de la placa base a todos los componentes, por llamarlo de algn modo.
Generalmente para cada familia de procesadores (Pentium 4, i7, Athlon X2) existe un chipset
especial que adapta todos los buses o memoria para un correcto funcionamiento. A continuacin
teneis una foto del chipset VIA VT82235:
URL:
En las motherboard existe un sistema de buses que se encargan de guiar la informacin entre el
CPU y su memoria, en la actualidad el sistema de buses de las computadora es de 64 bits pero an
podemos encontrar muchos de 32 bits, la capacidad del bus es medida por la velocidad del reloj, es
decir, que puede ser de 66Mhz, 100Mhz, 133Mhz y desde que sali el sistema Pentium IV en
adelante a 400Mhz.
Uno de los buses ms antiguos y que ya prcticamente desapareci del mercado es el bus ISA
(Industry Standard Architecture) de 16 bits, ste utiliza o utilizaba una ranura de color negra en la
que se podan conectar tarjetas de video, sonido y modem de los ms antiguos. Posterior al ISA se
crearon otros sistemas de buses como el EISA (Enhanced Industry Standard Architecture), MCA
(Micro Channel Architecture) y VLB (Video Local Bus) que tambin ya desaparecieron.
20
URL:
En las motherboard actuales se utiliza el sistema de bus conocido como PCI (Peripheral Component
Interconnect), aunque segn podemos ver recientemente, ya algunas motherboard estn
desapareciendo el uso de las ranuras PCI y las reemplazan incrementando las entradas va USB.
Al igual que el bus ISA otro componente de las motherboard que ha desaparecido por completo son
las ranuras de tipo SIMM ya que las memorias que se colocaban all, fueron desfasadas desde hace
un buen tiempo.
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El chipset es el circuito que realiza la funcin de coordinar la trasferencia de datos de los diferentes
componentes que conforman el ordenador incluyendo el procesador y la memoria, considerando
que el chipset viene integrado a la placa base es de mucha importancia elegir una placa que un
chipset reciente con el fin de obtener un mayor rendimiento del equipo y tener la capacidad de
poder actualizarlo. Algunos chipset incluyen chip grafico o de audio lo que ahorra la instalacin de
tarjetas independientes.
Investiga sobre el tipo de Socket de tu placa base
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El tipo de socket para procesador o microprocesador es muy importante ya que ste prcticamente
aloja al cerebro de la computadora, es importante que el microprocesador quede debidamente
colocado en el socket para que este trabaje con normalidad.
Estos buses bsicamente son ranuras o zcalos donde podemos agregar nuestros propios
componentes con facilidad. Actualmente los ms extendidos son los de PCI (y mini PCI) y PCI
Express donde podemos insertar nuestra tarjeta de vdeo o de sonido. Lo tenemos muy bien
explicado por aqu: puertos de la placa base
Por los conectores podemos saber qu es lo que tiene integrada la motherboard
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Fuente:
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/principa
les-componentes-de-la-motherboard
Los conectores de entrada y salida se reagrupan en el panel trasero de la placa base y en su mayora
son los siguientes: Puerto Serial, Puerto Paralelo, Puertos USB, Conector RJ45, Conector VGA y
Conectores de audio. En la actualidad algunos de estos puertos han sido eliminados y otros han sido
actualizados para mejorar el rendimiento de la PC.
3.2 BIOS
Los sistemas operativos estn escritos en 32 y 64 bits por lo que se vuelven incompatibles con los
controladores de hardware de la BIOS que estn en 16 bits y que se cargan durante el arranque, por
lo tanto, lo sistemas operativos se encargan de reemplazarlos por sus propias versiones.
Normalmente los fabricantes de motherboard durante su proceso de renovacin de lotes detectan
algunos problemas insignificantes pero que deben ser corregidos y esto lo hacen a travs de la
publicacin de revisiones del BIOS o actualizaciones que se encargan de mejorar los controladores
o de solucionar cualquier otro tipo de problema detectado.
Las actualizaciones de firmware pueden adquirirse por medio de las compaas que fabrican las
motherboard a travs del internet y debe tenerse mucho cuidado cuando se realiza una actualizacin
pues un mal procedimiento puede causar que la motherboard no arranque.
Para evitar inconvenientes de este tipo algunos fabricantes utilizan un sistema denominado
bootblock que es una parte de la BIOS que no es actualizable como el resto del firmware con el fin
de proteger de daos.
Adems del firmware BIOS de la placa base otros dispositivos como tarjetas de video, red y otras
tienen su propio firmware que con ayuda de la BIOS principal hacen que los dispositivos funciones
correctamente.
Los puertos PCI, PCI Express o AGP son componentes que a simple vista parecen similares, pero al
estudiarlos ms detenidamente y conocer cules son sus caractersticas podrs determinar para que
sirven y cules son las diferencias entre ellos.
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Figura 3-18 Estas son las ranuras del BUS PCI y mini PCI.
Fuente:
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/puertospci-agp-y-pci-express
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BUS AGP. Significa Puerto Avanzado de Grficos y es un sistema utilizado para la conexin de
perifricos en la placa base que transfiere datos del microprocesador al perifrico que se conecta al
bus. El BUS AGP ofrece varios tipos de funcionamiento:
AGP 1X con velocidad de 66Mhz transferencia de 264MB/s y voltaje de 3,3V.
AGP 2X con velocidad de 133Mhz transferencia de 528MB/s y voltaje de 3,3V.
AGP 4X con velocidad de 266Mhz transferencia de 1GB/s y voltaje de 3,3 o 1,5V.
AGP 8X con velocidad de 533Mhz transferencia de 2GB/s y voltaje de 0,7 o 1,5V.
Normalmente las placas base solo traen una ranura de BUS AGP.
Cabezal. En este componente est colocado un diminuto emisor de rayos lser que dispara un haz
de luz hacia la capa de aluminio del CD, este rayo hace contacto con el foto receptor (foto-diodo) y
rebota nuevamente hacia la capa de aluminio del CD. El rango de visin del ser humano es
aproximadamente de 700nm y el lser emite un diodo AlGaAs con una longitud de onda en el aire
de 780nm lo que hace imposible que sea visto por el ojo humano pero como todo haz de luz lser
siempre es peligroso, por lo tanto, no debe dirigirse la mirada hacia l.
Motor. Compuesto por dos motores, uno que se encargar de hacer girar el CD y otro que se encarga
de movilizar el cabezal de forma radial, es decir, para poder dar lectura a todo el radio del CD. Estos
motores utilizan el sistema CLV (Constant Linear Velocity) para ajustar la velocidad y est siempre
sea constante. Logrando con ello disminuir la velocidad cuando el cabezal se encuentra cerca del
borde del disco compacto y acelerar cuando est cerca del centro. Para los fabricantes lograr que los
lectores utilicen un sistema CLV es muy complicado pero con ello aseguran que la entrada de datos
al sistema se realice de manera constante. La velocidad se encuentra bajo control de un
microcontrolador que acta dependiendo de la posicin del cabezal y permite un acceso aleatorio de
datos.
DAC (Digital to Analogical Converter). Es el encargado de transformar la seal digital a seal
anloga para los CD-A y la mayora de CD-ROM y poderla enviar a las bocinas, el DAC se
encuentra presente tambin en las tarjetas de sonido.
Aparte de estos componentes el lector de CD tambin cuenta con otros servosistemas que se
encargan de guiar el lser a travs del espiral, asegurar la distancia entre el CD y el cabezal para que
el haz de luz llegue perfectamente al disco y el que corrige algunos errores.
El lector de CD generalmente suele estar conectado directamente a la motherboard mediante los
puertos IDE o SATA, los mismos que el del disco duro. Existen unidades lectoras de CD externas
que se conectan mediante USB, son algo mas raras y la tecnologa es la misma.
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Los datos como coches circulan por cables (autopistas). La tarjeta de red es como si fuera tu garaje,
es el lugar desde donde siempre sale el dato y hacia donde llega. Las rotondas, cruces,
incorporaciones se podran definir como switch, hubs o routers.
tiene una forma 255.255.255.255. Son 4 nmeros de 8 bit, de ah el mximo es 255, 1111 1111 en
binario. Sin entrar en cuestiones tcnicas, no hay que confundir esta IP nica con la IP de la red
local, que suele ser del tipo 192.168.1.1. Esta ultima no es nica y identifica el dispositivo dentro de
la red interna o local.
La incorporacin de las comunicaciones o redes a travs de medios que no necesiten algn tipo de
cableado es cada vez ms exigida por cualquier tipo de compaa, desde los negocios ms pequeos
hasta los ms grandes ya cuentan con redes de tipo Wi-Fi, es por eso que hoy veremos algunos tipos
de tarjeta de red que utilizan esta tecnologa.
Los dispositivos Wi-Fi se pueden encontrar en tres formatos: tarjetas PCI, tarjetas PCMCIA y
tarjetas USB
Tarjetas PCI. Son las que se pueden instalar en los ordenadores de sobremesa a travs del puerto
BUS PCI, ac tambin se pueden incorporar la miniPCI que son las que vienen integradas en las
computadoras porttiles y trabajan bajo estndares bsicos de Wireless como lo son N con norma
IEEE 802.11n a velocidad de 300Mbps y G con norma IEEE 802.11g a velocidad de
11/22/54/125Mbps., se componen bsicamente de un conector para la ranura, tarjeta, placa de
sujecin y antena receptora. En el mercado se pueden encontrar en las marcas Encore, Intellinet
Network Solutions, D-link, TP-Link, CNet entre otras.
Tarjetas PCMCIA. Es un modelo que se utilizaba y se sigue utilizando en aquellas computadoras
porttiles que todava no tienen incorporada una miniPCI para la recepcin de seal Wireless, este
tipo de tarjetas ya est saliendo prcticamente del mercado debido a que solo pueden utilizar
tecnologa B de Wi-Fi lo que implica una lentitud en la transferencia de datos.
Tarjetas USB. Estas son las de ltima generacin y son las que ms se pueden encontrar en los
comercios que se dedican a la venta de dispositivos para computadoras, es muy sencillo de conectar
ya sea a un ordenador de sobremesa o porttil y estn disponibles en el estndar 802.11N (Wireless
N) que es el ltimo estndar para redes ihalmbricas.
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La instalacin de cualquier de los tipos antes mencionados es muy sencilla basta con determinar
cul es la que mejor se acomoda a las caractersticas de nuestro ordenador para poder disfrutar de
una seal Wi-Fi, recordemos que muchos de los equipos electrnicos de ltima generacin que
estn saliendo al mercado ya traen incorporada la tecnologa Wi-Fi como lo son impresoras,
cmaras Web, televisores, Smartphone, videoconsolas, etc. entonces sera contradictorio quedarse
un paso atrs sino actualizamos nuestro ordenador de sobremesa o porttil con la adecuada
instalacin de una tarjeta de este tipo.
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CAPITULO IV
4 Disco Duro
El disco duro o rgido es el dispositivo electrnico donde se almacena toda la informacin que se
procesa en la computadora incluyendo el sistema operativo y las aplicaciones. Este emplea un
sistema de grabacin magntico para almacenar datos digitales y est compuesto por uno o ms
platos o discos que se unen por un eje que gira a una gran velocidad dentro de una caja metlica que
los protege. Cabe destacar que actualmente se esta perfeccionando la tecnologa de discos en estado
solido o SSD (Solid State Drive) donde la informacin es grabada y leda gracias a procesos
qumicos.
URL:http://www.partesdeunacomputadora.net/disco-
Para que un disco duro est disponible para su uso, se debe formatear con ayuda del sistema
operativo en un formato de bajo nivel, definiendo sus particiones y la capacidad de cada una de
estas. Para realizar esta operacin se requiere de un espacio mnimo de disco cuyo tamao
depender del formato que se emplee.
Algo importante que hay que tomar en cuenta es la capacidad de almacenamiento y como se mide
sta, en el caso de los discos duros se utiliza el prefijo SI que utiliza mltiplos de potencias de 1000
segn la normativa establecida por IEC y IEEE a diferencia de los sistemas operativos de Microsoft
que utilizan el sistema binario o sea mltiplos de potencias de 1024. Un ejemplo claro de esto es
que un disco de 500Gb de capacidad al verlo desde el sistema operativo nos refleja un tamao de
465GiB (gibibytes), es decir, 1GiB = 1024MiB.
Las caractersticas principales a considerar de un disco duro magntico son:
Capacidad. Generalmente los discos duros de gran tamao suelen ser mas lentos.
Tiempo medio de acceso. Que es la suma del tiempo medio de bsqueda ms el tiempo de
lectura/escritura y la latencia media.
Velocidad de rotacin. Cuanto mas mejor, generalmente suele ser entre 7200 a 10000 revoluciones
por minuto.
Tasa de transferencia. Cuanto mas mejor.
Cach de pista.
Interfaz.
Landz. Zona donde los cabezales descansan con la computadora apagada.
Como ya he comentado en el primer prrafo, los discos SSD presentan otra tecnologa
completamente diferente y poco a poco avanzan a grandes pasos. De hecho ya se pueden adquirir
por un precio contenido.
35
IDE: (Integrated Drive Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) fue hasta el ao
2004 la interfaz estndar ms verstil y por lo tanto la ms utilizada por los equipos, son anchos,
planos y muy resistentes.
SCSI: (Small Computer System Interface) una interfaz de gran velocidad de rotacin y capacidad de
almacenamiento, se conocen tres tipos de especificaciones: SCSI estndar, SCSI rpido y SCSI
ancho-rpido. Este disco utiliza 7 milisegundos para acceso a datos y su velocidad secuencial de
transmisin de datos puede llegar a ser de 5Mbit/s en los estndares, 10Mbit/s en los rpidos y
20Mbit/s en los ancho-rpidos. Un controlador SCSI puede llegar a manejar hasta siete discos duros
de este tipo con conexin tipo margarita (daisy-chain). A diferencia de los discos IDE estos pueden
trabajar asincrnicamente con respecto al microprocesador incrementando la velocidad de
transferencia.
SAS: (SERIAL Attached SCSI) es el sucesor del SCSI paralelo, una interfaz en serie que todava
utiliza comandos SCSI para comunicarse con dispositivos SAS. Permite la conexin y desconexin
en caliente e incrementa la velocidad de transferencia al aumentar la cantidad de dispositivos
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conectados, lo que posibilita la transferencia constante de datos para cada dispositivo, utiliza un
conector SATA, por lo consiguiente una unidad SATA puede ser utilizada por controladores SAS
pero no lo contrario.
Discos duros externos de conexin USB
Cabe destacar que los discos externos USB suelen ser de conexin de tipo SATA o IDE (Los mas
antiguos). De hecho es muy fcil crear discos duros externos caseros, simplemente hay que adquirir
un pequeo controlador o una caja donde meteremos nuestro disco duro. Lo explicamos mucho
mejor en este artculo.
Durante el tiempo que ha pasado desde la creacin de los seriales ATA, que son ya 15 aos, ha
habido tres versiones diferentes de SATA, que han mejorado constantemente por supuesto; la
primera de las entradas SATA tena una capacidad de intercambiar 150 Megabits por segundo, cosa
que en aquellos aos era bastante y a cualquiera le encantaba la idea.
Luego apareci el SATA II, que duplicaba totalmente la velocidad del primero, por consiguiente fue
muy bien acogido por el pblico en general y ahora, con el SATA III (Hasta 600Mb/s), tenemos uno
de los tipos de transferencia de datos ms rpidos que se han encontrado y no es lo nico que ha
mejorado.
Para comparar la anterior conexin IDE, lo mximo que permita son 166 Mb/s mediante el modo
ULTRA DMA/ULTRA ATA. Aunque lo mas comn quizs eran de 33 a 66Mb. La tecnologa IDE
era la mas comn entre los aos 1995-2005 pero a da de hoy esta prcticamente desaparecida.
Aunque aun puedes adquirir discos duros IDE.
Aparte de su notable cambio en la velocidad de transmisin de datos, SATA tiene otra cosa
increblemente admirable y que sobrepasa a los dems tipos de slots, de RAM y lo que se te ocurra
y es que puedes conectar o desconectar un dispositivo SATA al computador cuando est trabajando
sin peligro de que se queme o tengas un corto circuito. Es decir puedes conectar un disco duro al
puerto SATA en caliente, como si fuese un pincho USB. Algunos ordenadores disponen de conexin
SATA externos y se venden Dock Station para conectar discos duros en caliente.
Con la reduccin del tamao de conexin las tarjetas madre disponen de un nmero de conexiones
SATA realmente altas. Anteriormente lo comn era tener 4-6 conexiones IDE, ahora mismo puedes
encontrar entre 8 a 16 conexiones SATA e incluso ms.
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Ha pasado un tiempo brbaro desde que conocimos los primeros discos duros, de hecho
seguramente jams oste hablar del Ramac 1, que fue el primer disco duro en el mercado; solo para
que tengas una cultura general, te contamos que el mismo solo tena una capacidad de 5 Mb, el
tamao de un refrigerador y pesaba una tonelada entera.
El IDE es diseado por Western Digital en el ao 1986
Aunque los discos duros empezaron a ser un poco ms capaces de almacenar datos hasta en 1992,
cuando ya almacenaban 250 megas, su manera de conectarse no cambi durante mucho tiempo,
siendo que hasta antes del ao 2000, la nica forma de conectar un disco duro, una unidad de
lectura o escritura de CD o incluso DVD, eran las entradas IDE de la tarjeta madre. La Interfaz IDE
(Integrated Drive Electronics) tambin es conocida por llamarse PATA o ATA (Advanced
Technology Attachment)
Slot IDE. Los primeros controladores de discos duros ATA venan como tarjetas de
ampliacin.
Primero te sacamos de dudas con esa palabra que no tienes en tu diccionario seguramente y es
sencillo, un slot es una entrada, as como un puerto USB, solo que slot se le llama a las entradas
internas de la computadora, las que estn en la motherboard y no en contacto con el exterior, como
los USB y las cuestiones de audfonos o monitores, que si son parte de la motherboard pero que
tienen contacto con el exterior para usarse.
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Figura1 4-3Este es el cable IDE. Los discos de hace unos 5-10 aos se
conectaban mediante con l.
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Si no habas escuchado nunca este trmino, entonces necesitas leer por completo este artculo y
seguramente vas a terminar cambiando las unidades de disco de tu computadora por una de estas,
porque ofrecen muchas pero muchas mejoras y ms seguridad para tus datos. El artculo no va a
profundizar mucho en la parte tcnica e histrica. Vamos a intentar describir SSD con un lenguaje
entendible. Si quieres profundizar ms Wikipedia ofrece una excelente informacin. Despus os
daremos nuestra opinin sobre si merece o no la compra de los mismos para montarlos en tu
computadora.
Sigue leyendo para que te expliquemos bien las caractersticas y bondades que te ofrecen este tipo
de mal llamados discos duros y no cierres tu mente al cambio, porque definitivamente en la
tecnologa, siempre es para mejor y no querrs quedarte atrs.
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Como queda ms lejos, la computadora tarda en llegar a ella, seguramente te ha pasado que a veces
aunque tienes una carpeta en tu propia computadora, tarda mucho en aparecer su contenido y es por
eso. Como apunte, para mejorar el acceso al disco duro magntico los sistemas operativos ofrecen
la opcin de desfragmentr la informacin.
Otro de los inconvenientes principales que stos presentan y los nuevos SSD no, es que son muy
vulnerables a los golpes, los platos son realmente sensibles y no deben maltratarse para lograr
mantener en ptimo funcionamiento los datos; de lo contrario, puedes perder informacin de la
nada.
Figura1 4- 5El Samsung 840 EVO cuesta ahora mismo unos 500$ (Marzo
del ao 2015)
Fuente:
URL:
duro/discos-duros-ssd
http://www.partesdeunacomputadora.net/disco-
2015. Esta desventaja hace que los discos duros SSD solo lo monten laptop de ultima generacin,
servidores (donde el acceso a datos es muy importante) y las computadoras enfocadas a los juegos.
Resulta que podemos decir lastimosamente que si, pero aclarar tambin que ese defecto se muestra
principalmente en los primeros modelos y ya no en los nuevos y es que cuando est nuevos son ms
veloces y con el tiempo van perdiendo su velocidad de lectura; pero repetimos que es algo que no se
da tan seguido en los terminales modernos.
Ahora mismo de hecho escribo desde una laptop con un disco SSD y la velocidad se nota mucho
frente a la misma configuracin con un disco estndar. Para almacenamiento de datos utilizo un
disco duro eterno
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Fuente:
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/discoduro/discos-duros-externos
Hasta hace algn tiempo, cuando los contenidos no eran del todo de un dominio pblico porque los
equipos eran ms costosos y no toda la gente tena la forma de adquirirlos, no haba tanta necesidad
de parte de los usuarios de tener dispositivos con mucho espacio de almacenamiento; de hecho
recuerdo con claridad que hace algunos aos, tener una memoria de 1Gb era bastante para muchos.
Pero el tiempo ha hecho que nos llenemos cada vez ms de datos, tiles o no, vamos adquiriendo
contenidos digitales que hacen que nuestras memorias se llenen y que una memoria de 8 e incluso
16Gb no sean suficientes para almacenar lo que deseamos.
Ya no queremos tener discos de DVD que se vuelvan obsoletos por el cuidado, preferimos en una
memoria flash meter las pelculas que deseamos ver y reproducirlas desde la misma en el TV; es ah
donde entra el problema (como un ejemplo casero y no profesional), porque una pelcula en alta
definicin pesa mucho y no caben ni siquiera dos en una memoria a veces; es entonces que
conocimos los benditos discos duros externos, que podemos llevar donde sea con todos los datos
que queramos para usarlos donde deseemos.
Pero que los tengamos, no significa que sean todo terreno, vamos a explicarte cmo funcionan cada
uno de los cuatro tipos que hay, para que sepas cul te conviene ms y as, te hagas de uno, que no
te caer nada mal.
Son los ms populares y de cierta forma los ms aconsejables, no solamente si los llevas de un lugar
a otro seguido, sino porque son muy resistentes a los golpes; el hecho de que no los vayas a sacar
seguido, no significa que por accidente no les puedas dar un golpe, as que sera una de las mejores
opciones. Aunque tampoco te recomendamos que se te caiga, la tecnologa que utilizan NO ES
SSD. Son los mismos discos duros magnticos pero con mas proteccin a los golpes. Nuestro
consejos es que adquieras una funda
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Su tamao es reducido, generalmente entre 2.5 (Esta es mas comn) y 3.5 pulgadas, por
consiguiente son muy portables, se conectan por USB generalmente, aunque algunos usan puertos
eSata. Lo mejor es que hay en varias capacidades, llegando hasta los 2Tb (20148 Gb).
Sin profundizar mucho en tecnologa los discos duros que puedes encontrar debajo de la carcasa de
plstico son los mismos que montan en los Laptop. Es decir puedes desmontar la carcasa y conectar
mediante un cable SATA a cualquier placamadre. Realmente ningn HD es USB, 99% a da de hoy
utilizan la interfaz SATA. Si alguna vez tengo el placer de desmontar uno, colgare las fotos aqu.
Aparte de ello, se suelen conectar por medios de mayor velocidad que el USB, como por ejemplo
los que se conectan con cable Ethernet, FireWire y hasta los hay inalmbricos; ahora bien, otra de
las cosas destacables de los mismos es que los hay en capacidades de almacenamiento
considerablemente mayores, lo que los hace generalmente ser usados por profesionales de
grabaciones de audio y video; los hay hasta de 12 Tb (Ms de 12 mil Gigas). Aunque hay otros
enfocados al segmento multimedia, sirven bsicamente para estar conectados al televisor y
reproducir pelculas.
Estos ltimos a veces se llaman NAS y son pequeas estaciones e incluso servidores que lo nico
que hacen es tener varios discos duros en su interior. Van desde 200 a miles de dlares. El precio
varia mucho segn tu necesidad, seguridad, espacio etc.
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Figura1 4-9Existen todo tipo de dispositivos para conectar discos duros internos
al ordenador y convertirlos en externos. Son bastante econmicos, unos 10-20
$. Muchas empresas los utilizan para recuperar informacin de ordenadores
rotos.
Fuente: URL: http://www.partesdeunacomputadora.net/disco-duro/discos-durosexternos
Es ms algo utilizado para sacar la informacin de una unidad antigua (IDE) para pasarla a una
nueva o para alguna emergencia; en el caso tambin es ms barato que comprar un disco duro
externo, pero repetimos, si llevas tu disco duro interno de un lugar a otro, puede daarse.
De hecho existen todo tipo de dispositivos para recuperar la informacin de tu disco duro daado o
Dock Stations para conectar en caliente cualquier unidad de almacenamiento SATA.
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Uno de los apuntes que me gustara comentar es que el 95% de los discos duros los fabrican solo 2
marcas. Western Digital o Seagate. Muchas veces al desmontar la carcasa de plstico lo que te
encuentras dentro es un disco duro de las citadas marcas.
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CAPITULO V
5 Conexiones externas
A muchos nos ha ocurrido que tenemos una computadora o una laptop con muchos pero muchos
puertos y que no sabemos para qu son cada uno; en general uno suele pensar que no importa si no
lo sabemos, porque si al da de hoy no ha dejado de marchar todo con normalidad, significa que no
es tan necesario, pero resulta que todo podra marchar mucho mejor si sabes para qu son los
puertos.
No todos los puertos son iguales, algunos tienen algo que ver con audio, otros tienen algo que ver
con video, otros pueden transmitir ambas cosas y hay algunos que se tratan nada ms de transmitir
datos; cada uno de ellos puede hacer tu vida mejor y ms prctica, as que pon atencin para que
hagas uso de ellos.
Puertos USB Externos
Son los ms conocidos gracias a las memorias flash; sin importar qu tipo de conexin sea la del
otro lado del cable (en el caso de telfonos y tabletas), lo que llega a la computadora es un
Universal Serial Bus, el puerto USB; se usa en memorias flash, cables para telfonos, cables para
impresores, cables de conexin de instrumentos musicales y casi cualquier cosa. La tecnologa
actual es USB 3.0. aunque es bastante normal tener dispositivos y entradas 2.0. en la computadora.
Aunque al otro lado las conexiones sean especficas para cada equipo, las compaas los disean
con entrada USB hacia el equipo porque son mucho ms comunes que el resto de tipos de entradas.
Eso s, solamente son capaces de intercambiar datos como tales, no de canalizar audio o video en
tiempo real.
Son tan verstiles que los encuentras en CD players, pantallas de TV, radios y por supuesto, en las
computadoras ms antiguas inclusive.
Puerto HDMI
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Son los mejores actualmente para la transmisin de video de alta definicin y te pueden hacer muy
feliz la vida si tienes una televisora LCD, LED e incluso algunas PLASMA, porque con un cable de
este tipo, puedes reproducir desde tu laptop o tablet los vdeos que tengas en ellos, a la televisin
directamente y verlos en una definicin de total respeto y calidad de cine.
La nica variacin que puedes encontrar con el cable HDMI vuelve a ser el lado del dispositivo que
conectes y no el que recibe, hay un cable HDMI a HDMI que es el ms comn para las laptops e
incluso PC, por otro lado, el que es Mini HDMI a HDMI es el que se enva desde muchas tablets y
es ms pequeo que los HDMI. Por ltimo y mucho menos comn, es Micro HDMI a HDMI, que
es el puerto de alta calidad de los ltimos telfonos inteligentes en el mercado.
Puertos DVI
Son los antecesores del HDMI, aunque an se utilizan, ya es en menor escala que antes, porque si
tienen una gran calidad para mandar video, pero resulta que necesitas un tipo especial de cable DVI
para la transmisin de audio simultneo; es un cable P-2 + P-2, as que eso es lo que lo est sacando
a poco del mercado, porque el HDMI transmite todo de una vez y sin necesidad de ningn tipo en
especial.
Puertos VGA RGB
Seguimos con conexiones de video y cada vez ms hacia abajo con la calidad de las mismas y es
que este tipo de conexin sirve para eso, para mandar solamente video de un ordenador a otras
fuentes, ya sea a un proyector, a una pantalla de plasma o LCD y claro, la gran mayora de
monitores se conectan por este tipo de puerto a las computadoras.
La calidad es aceptable, porque es la que la mayora de computadoras usan, pero se ve opacada por
las nuevas tecnologas como la del HDMI y por otra parte, no manda audio, sino que solamente
video a los dispositivos a los que se conecte, haciendo necesario que se use un cable de audio
tambin.
Puertos de audio
La conexin de audio es la comn que se puede ver en telfonos, reproductores de MP3 y
dispositivos parecidos, que es un plug de 1/8, con el que solamente se pasa el audio y es
exclusivamente de salida, ya sea hacia bocinas externas en la computadora, hacia un par de
audfonos o hacia algn sistema de teatro en casa.
Tenemos por otra parte la conexin de audio de entrada, que es la de micrfono, por medio de la
cual se puede conectar un dispositivo que enve audio al ordenador, ya sea para grabarlo con algn
software especfico o solamente para compartir en vivo con una llamada o video llamada; no
solamente recibe seales de micrfonos, sino tambin de instrumentos musicales si se le conectan,
pero no es una entrada de audio de calidad de grabacin de estudio por ejemplo.
Para tener algo profesional necesitas tener una tarjeta de sonido de mucha calidad que puede llegar
a costar ms que el propio ordenador. De hecho los puerto de audio suelen ser XLR (el mercado
domstico tiene el miniJack o Jack)
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5.1 USB3.0
Hay muchos tipos de cosas que se conectan por va USB, ha sido tan exitoso, que a todo le llaman
cable USB, aunque quiz su nombre no sea el correcto. El puerto USB (Universal Serial Bus) se
cre en 1996 y desde entonces ha sido el preferido para todas las compaas, gracias a su
versatilidad para conectar cualquier equipo.
Aunque generalmente la parte del cable que da a los dispositivos como impresores, telfonos,
cmaras, tabletas y dems, suele ser diferente, el lado que se conecta a la computadora siempre es el
mismo, un USB y ahora est mucho ms mejorado que antes con la versin 3.0 que es en realidad la
cuarta versin.
El primero de todos, el USB 1.0.
El antecesor de los que conocemos ahora es el USB 1.0, que solo transmita una cantidad casi
insignificante de datos; estamos hablando de menos de dos megabits por segundo cosa que solo
serva para dispositivos que no requeran demasiados datos en su funcionamiento, como por
ejemplo los Mouse y Teclados.
Con el tamao de ancho de banda de este primer tipo de USB, hubieran sido necesarias horas para
pasar una pelcula en HD a una memoria flash, por su peso de aproximadamente cuatro gigas.
Primeras evoluciones. USB 1.1 vs 2.0.
Como no es raro en la tecnologa, pasaron solo dos aos para que este puerto dejara de ser la
sensacin, pues tan solo en 1998 se lanz el USB 1.1 que haba tenido una mejora considerable en
el traspaso de datos, es decir, pasaba ms o menos 12 megas por segundo; esto reduce el tiempo de
pasar una pelcula a la memoria flash a 45 minutos.
Nuevamente con dos aos de diferencia, se lanza el USB 2.0, que si tuvo un salto impresionante,
pues hablamos de que la pelcula que traemos como ejemplo, de 4 gigas de peso, se traslada de una
memoria flash a la computadora en tan solo poco ms de un minuto, o sea, 480 megabits por
segundo; ese si fue un salto sustancial.
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De hecho este modelos de puerto fue tan pero tan exitoso que llev mucho tiempo llegar a pensar en
la necesidad de crear otro, pero como al mejorar la tecnologa, el consumo tambin incrementa,
ahora al ver que todo el mundo desea llevar consigo archivos de pelculas en HD, programas
grandes y dems, fue necesaria la creacin de la mayor mejora de todas.
USB 3.0 El ltimo puerto y salto tecnolgico
El puerto USB 3.0 puede transferir increbles 4.8 gigas por segundo, diciendo adis al problema en
casi todos los casos; ahora la cuestin es que hay en el mercado an muchos discos duros que no
tienen la capacidad ni de enviar ni de recibir tantos datos en tan poco tiempo; as que es mejor que
te asegures al comprar un nuevo equipo, que ambas cosas compaginen, porque de lo contrario, la
velocidad no ser como la deseas. Es 10 veces mas rpido frente al estndar 2.0 y ademas gasta
menos energa. En el enlace de abajo de la wikipedia dispones de informacin mas tcnica y
precisa.
Es decir, que no solo tiene que ser 3.0 tu memoria flash, sino que tambin los puertos de tu
computadora o motherboard y la velocidad de tu disco duro igual.
Las especificaciones de USB 3.0 salieron a la luz aproximadamente en el ao 2008, segn la
wikipedia. El primer sistema operativo es Linux que los soportaba en el ao 2009. Segn mi
experiencia yo dira que no ha sido hasta el ao 2011-2012 que es cuando prcticamente todos los
equipos nuevos traan de serie los puertos USB 3.0.
Si quieres comprobar si tu equipo tiene puertos USB 3.0. puedes comprobar el color de estos.
Generalmente son de color azul, aunque no es una regla general ni estndar (Por ejemplo en el Mac
no son azules.)
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CAPITULO VI
6 Tarjeta de Video
6.1 Qu es y que funcin cumple la tarjeta de video
La tarjeta de vdeo es un dispositivo electrnico que se encarga de regular y determinar la forma en
cmo se mostraran las imgenes y texto que se observa en el monitor de la computadora. Son las
que envan seal a nuestro monitor, televisor o proyector. La calidad de la tarjeta de video en una
computadora influye sobre todo a la hora de jugar, editar vdeo o 3D.
La tarjeta de vdeo se encarga de traducir la informacin que se procesa en la computadora y
mostrarla de manera que se pueda entender por el usuario comn, a este dispositivo tambin se le
conoce como controlador de vdeo, adaptador de vdeo, acelerador de vdeo o acelerador grfico, en
la actualidad existen muchas marcas y modelos de tarjetas de vdeo y la gran mayora estn
destinadas para usuarios que requieren mucha capacidad grfica para trabajar, por ejemplo los
diseadores grficos o los vdeo jugadores.
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Puerto TV: Algunas de las tarjetas de video que hay en el mercado disponen de este componente
para que se pueda ver televisin, pero se necesita de un chip que convierta la seal de audio digital
en anloga compatible con la TV para poder lograrlo.
Memoria: Las tarjetas de vdeo cuentan con su propia memoria en la cual se almacena la
informacin para posteriormente mostrarla, entre ms memoria tenga una tarjeta de vdeo mayor
cantidad de datos se podr procesar y mejor calidad se mostrara en el monitor, la mayora de las
tarjetas utilizan memoria de tipo SDRAM, no confundir con memoria RAM, (Synchronous Dinamic
Random Access Memory) o DDR SDRAM (Double Data Rate), actualmente se pueden encontrar
tarjetas de video de 512mb, 1Gb y hasta ms de memoria, las motherboard que ya traen incorporada
tarjeta de vdeo por lo regular tienen de 64mb a 128mb de memoria.
Chip de video. Este prcticamente es el CPU de la tarjeta de vdeo y se le conoce con el nombre de
GPU (Graphics Processing Unit) y es el encargado de generar los clculos necesarios para mostrar
una imagen lo que ahorra tiempo y energa al microprocesador de la computadora.
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CAPITULO VII
7 El monitor
El monitor es una parte muy importante de la computadora aunque muchas veces no creamos que
sea as, recordemos que al igual que otros dispositivos como el mouse y el teclado, ste es el que
interacta con el usuario por lo tanto si no se le presta la atencin que se merece podemos incluso
estar atentando en contra del bienestar, ms an para aquellos que la computadora es su herramienta
de trabajo como los programadores y desarrolladores de aplicaciones.
Para que un monitor proporcione una imagen de calidad hay que analizar los siguientes parmetros:
La medida de un monitor se toma en pulgadas al igual que un televisor y se mide de forma diagonal
y sin tomar en cuenta el material o la capa externa de la pantalla, simplemente lo que se denomina
tubo.
El tamao del monitor es de mucha importancia porque este nos proporciona mayor confort al
momento de trabajar, sobre todo si se tienen varias aplicaciones abiertas a la vez y si la informacin
que se est procesando requiere de mucha complejidad como los archivos de diseadores grficos
como CAD o 3D en donde se necesita mucho detalle de imagen, lo recomendable para este tipo de
casos es utilizar monitores de 21 pulgadas en adelante.
Para computadoras de sobremesa es importante que un monitor no sea de menor tamao que 15
pulgadas que en la actualidad es el tamao estndar, en el caso de las laptop es diferente pero si
hacen una mini encuesta podrn determinar que aquellas personas que hacen uso de equipos mini
para realizar su trabajo o estudio los problemas de visin se han hecho presente.
La unidad de medida para la presentacin de imgenes en un monitor se denomina Pixel. Cuando se
observan en la pantalla pequeos puntitos blancos es porque hay presencia de pixeles muertos o
atascados.
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55
elctrica lo que implica un menor consumo de energa. Su vida til se incrementa en un 50% ms en
comparacin a los modelos con retro-iluminacin por lmpara fluorescente (CCFL).
Y aunque la mercadotecnia nos hace pensar que todas las pantallas LCD de LED son iguales esto no
es cierto, en la actualidad existen dos tipos de tecnologa que utilizan LEDs para retro-iluminar las
pantallas, se trata de Local Dimming (atenuacin local) y Edge lit (iluminacin perimetral). En la
primera se colocan cientos de LEDs para sustituir a las tradicionales lmparas CCFL, esto ayuda a
crear o formar grupos de LEDs que se apagan o encienden dependiendo de la imagen a mostrar lo
que mejora los niveles de negro acercndose a los televisores de cinescopio y plasma, implicando
un contraste de cientos de miles a uno e incluso de millones a uno. En el caso de Edge Lit LED
utilizan tiras de LEDs ubicadas en el permetro de la pantalla en lugar de un arreglo proporcionando
la ventaja de ahorrar hasta un 40% de energa y son ms econmicas que las que funcionan con
Local Dimming.
Diferencias al utilizar un monitor LED
En comparacin con un monitor LCD que vinieron a reemplazar a los CRT y que incorporan un
filtro que ya no daa la visin y son ms delgados, lo que implica ahorro de espacio. Los LED
utilizan una pantalla LCD pero en lugar de lmparas fluorescentes utilizan retro-iluminacin por
LEDs lo que elimina la utilizacin de mercurio, evitando de esta forma la contaminacin, adems
consume menos energa que un LCD normal y presenta un mejor contraste en las imgenes lo que
evita an ms en dao de la vista por esfuerzo.
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Los conectores generalmente los puedes encontrar en la tarjeta de vdeo o en la placa base
VGA. Es un conector anlogo que se usaba y se seguir usando quien sabe hasta cundo, VGA es la
abreviacin de Video Graphics Array, aunque realmente los ordenadores no utilizan este estndar,
ms bien utilizan el SVGA el cual permite una resolucin mucho mayor y paleta de colores ms
extendida, el VGA alcanza un mximo de 256 colores y una paleta de 262.144 colores a una
resolucin mxima de 720 x 480 pixeles. Tanto el sistema VGA como el SVGA utilizan el mismo
tipo de conector un VGA D-sub de 15 pines y aunque para monitores de tipo CRT este conectar
anda bien para los monitores TFT u otros similares su capacidad no es la adecuada para
proporcionar una imagen de calidad y esto se debe a que la profundidad de color y brillo se define
por medio de voltaje simple es decir de forma analgica y para los TFT es mediante bits (digital).
Figura1 7- 18La conexin VGA suele tener un color azul, aunque no siempre es
as.
Fuente:
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/monitor/tipos-deconectores-para-monitor
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DVI. en el caso de los conectores de tipo DEVI es diferente ya que estos son capaces de trasmitir
datos en formato digital, esto implica que cada bit se encarga de hacer llegar la informacin a cada
pixel del TFT. El DVI tiene la salvedad de estar libre de ruidos y distorsiones. El DVI est formado
por cuatro pares trenzados de hilos, cada uno con un cdigo de color, llamase este rojo, azul, verde
y uno para seal de reloj, estos transmiten 24 bits por pixel y la seal de reloj es la misma que la
seal de vdeo analgica.
HDMI. (High Definition Multimedia Interface) es el ms reciente en cuanto a conectores para
monitor y a diferencia del DVI este es capaz de transmitir audio al mismo tiempo y sin comprimir.
Esta conexin ofrece un ancho de banda de hasta 5GB/s y por eso se utiliza para enviar seales de
HD a 19201080 o 1280720 pixeles.
Es importante recordar que a la hora de comprar un monitor es necesario comprobar que la CPU o
la caja sean compatible con el monitor. Los ordenadores antiguos no suelen tener ni HDMI ni DVI.
Adems los monitores modernos no suelen proporcionar un cable HDMI o DVI ya que son
relativamente caros.
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CAPITULO VIII
8 El mouse
El mouse es un perifrico de entrada de datos para la computadora y su funcin principal es la de
apuntar y facilitar el manejo del entorno grfico. El movimiento del mouse es detectado en dos
dimensiones y se refleja en la pantalla habitualmente en forma de puntero o flecha.
El entorno grfico en el que funcionan las computadoras en la actualidad hacen del mouse un
dispositivo imprescindible de entrada y salida de informacin a pesar de la llegada de la tecnologa
touch, hoy por hoy las personas consideran que el mouse todava tiene mucho que brindar aunque
algunos futuristas ya hablan de mover el cursos a travs de los ojos o por reconocimiento de voz.
Este dispositivo originalmente se patento con el nombre de X-Y Position Indicator for a Display
System pero la Universidad de Stanford durante su desarrollo decidi bautizarlo con el nombre de
mouse por su similitud en cuanto a forma a este pequeo animalito. Los modelos ms comunes de
mouse estn compuestos de dos botones y otros dispositivos opcionales como una rueda que
funciona como scroll.
Y aunque su diseo anatmico permite que los usuarios puedan utilizarlo con cualquier de sus
manos, algunos fabricantes han decidido crear diseos exclusivos para diestros y zurdos aun
sabiendo que los sistemas operativos tienen la capacidad de invertir las funciones de los botones
para acoplarlo a las necesidades.
Desde la primera maqueta que se construy artesanalmente en madera en los aos sesenta y que lo
haca parecer un ladrillo con dos ruedas metlicas y el primer modelo oficial presentado en la
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ciudad de San Francisco, Estados Unidos en 1968, el mouse ha tenido muchos cambios en cuanto a
diseo y tecnologa aplicada.
Existen varios modelos de mouse y estos se agrupan por mecanismo de trabajo y por el tipo de
conexin con la computadora; por mecanismo estn los mecnicos, pticos, laser y trackball y por
conexin se encuentran los de cable y los inalmbricos, para el caso de los inalmbricos la conexin
puede efectuarse va radio frecuencia (RF), va infrarrojo (IR) o a travs de la tecnologa bluetooth
(BT) que es la ms reciente en cuanto a transmisin de datos inalmbrico.
Los fabricantes suelen ofrecer un paquete de drivers para aadir funciones al uso del mouse, pero
normalmente el software que controla este dispositivo ya viene incluido en todos los sistemas
operativos que se conocen.
Ratones lser: Este mouse es ms sensible y por lo tanto ms preciso, se aconseja su uso en
diseadores grficos, al igual que el ptico su funcionamiento es a travs del deslizamiento y
variaciones detectadas pero esta vez en lugar del haz de luz de tecnologa ptica utiliza un lser con
resolucin mayor o igual a 2000 puntos por pulgada.
Ratones trackball: Cuando disearon este mouse se basaron en la idea de que el movimiento de
puntero se debera hacer solamente en la pantalla y no en la superficie donde se coloca el
dispositivo y por ello colocaron una bola en la parte superior adaptndola para que se pueda mover
con el dedo pulgar sin necesidad de mover el mouse con toda la mano, reduciendo esfuerzo y
espacio. Ergonmicamente pareciera ser una excelente solucin para aquellos que padecen de
dolores de brazos y hombro por el movimiento que se realiza aunque no ha terminado de calar en
las personas, actualmente su uso al parecer se ha limitado en la informatizacin de la navegacin
martima.
8.2 TouchPad
Necesitamos aclarar varias cosas antes de que contestemos esta pregunta como tal; lo que ocurre
aqu, primero debes de saber que no se trata de un producto totalmente novedoso, as como el USB
3.0 fue creado en 2008 y recientemente se est haciendo famoso, bastante parecida es la cuestin
con los trackpads.
Pad en ingles significa almohadilla entre muchos otros significados. Digamos que el Touchpad o
Trackpad es una almohadilla tctil que montan los porttiles para sustituir el mouse de toda la vida.
El trackpad que ahora est haciendo que la gente se pregunte por ellos, es en esencia el nuevo
diseado por Mac o Apple, que se llama Magic TrackPad, pero que en realidad es bastante diferente
a lo que se conoce como un TrackPad normal, pues es cuatro veces ms grande que uno y ni
siquiera est integrado a la computadora como tal, sino que se conecta inalmbricamente; eso y
muchas cosas ms te vamos a explicar te vamos a explicar.
TrackBall, TouchPad y TrackPoint
Aunque estamos hablando de cosas relativamente diferentes, merece la pena que mencionemos este
dispositivo que se conoci originalmente porque vena en los ordenadores porttiles IBM (Ahora
Lenovo) y posteriormente en los BlackBerry y algunos celulares Android. Ahora ya tienes una idea
seguramente y es que se trataba de la bolita que te permita navegar en la internase del telfono; eso
era una TrackBall y se quedaron obsoletas desde hace rato.
De hecho con algo muy similar, si no es que igual, trabajaban los primeros Mouse de la historia, que
tenan esperas, algunos debajo, para mover con toda la palma de la mano y otros que las tenan
arriba, para moverlas con los dedos. En ambos casos, el dispositivo funcionaba para navegar en el
dispositivo, independientemente de que en las computadoras se ve el puntero y en los celulares no,
sino que se mantiene pre seleccionada alguna parte de la pantalla. La historia de estos dispositivos
se remonta aproximadamente a la dcada de los 1980
Los TrackPad o TouchPad
61
Para decirlo en las cuentas ms resumidas que podamos, pues te diremos que el TrackPad es la parte
de las laptop con la que mueves el puntero para seleccionar cosas y moverte dentro del sistema;
entonces, te das cuenta de que TouchPad y TrackPad son lo mismo. De la misma forma es en las
ltimas versiones que se lanzaron de blackberry antes de hacer totalmente touch su interfase.
Ese pequeo cuadro, era sensible al movimiento que se le diriga y es as que se navegaba dentro
del telfono; aunque el puntero no se viera, al igual que en los que eran de esfera, sirve para lo
mismo y te recalcamos que no es algo nuevo, porque seguro conocer laptops de los 90s que utilizan
este sistema.
Eso si debemos aceptar, han modificado mucho sus posibilidades, al hacerlos capaces de responder
a mltiples toques al mismo tiempo y aparte de ello, una capacidad muy interesante que es tambin
responder a patrones especficos que se le han indicado ya por medio de software; es as que con
uno de estos dispositivos actualizado en tu laptop, puedes hacer zoom como ti estuvieras en un
telfonos.
Cada marca integra diferentes formas a las que responden sus TrackPads, lo cierto es que es una
tecnologa admirable y con la cual tendremos una mejor navegacin en nuestras mquinas.
62
CAPITULO IX
9 El teclado
El teclado es un dispositivo de entrada de datos para la computadora de sobremesa, laptops y
nuevos dispositivos tecnolgicos, en la actualidad existe una gran variedad de teclados en el
mercado en cuanto a su estructura y diseo de fabricacin que permiten tener mayor comodidad al
usuario cuando lo est utilizando, pero bsicamente el teclado estndar est compuesto de 101 o 102
teclas y su comportamiento es como el de una mquina de escribir en primera instancia.
Pero realmente el teclado es ms que una simple mquina de escribir, el teclado realiza funciones
distintas debido a ciertas combinaciones de teclas o funciones que ya estn preestablecidas por
aplicaciones o programas, adems tambin tiene la opcin de combinarse una accin entre el
teclado y el mouse.
Los teclados estn agrupados por bloques para separar o diferenciar las funciones que estas realizan
y podemos definirlo como bloque de teclas numrico, bloque de teclas alfanumrico y bloque de
teclas de funcin, pero a la vez estos bloques tienen ciertas caractersticas especiales como por
ejemplo aquellas teclas que tienen dibujados ms de un smbolo en su superficie las cuales se
describen as:
Dos smbolos. Cuando se presiona la tecla se muestra en pantalla el smbolo de la parte inferior y al
presionar la tecla shift o mayscula en combinacin con la tecla el smbolo que se mostrara ser el
superior.
Tres smbolos. Cuando se presiona la tecla se muestra en pantalla el smbolo de la parte inferior
izquierda, al presiona la combinacin de teclas shift o maysculas y la tecla se mostrara el smbolo
superior izquierdo y al combinar la tecla Alt Gr con la tecla en cuestin aparecer el smbolo
inferior derecho en la pantalla.
En el bloque numrico encontramos teclas con nmeros, y en algunas de ellas hay funciones de
movimiento que solo estarn disponibles cuando la tecla BloqNum este desactivada.
Cmo diferenciar un teclado con una distribucin en Espaol de una en Ingles?
Para el correcto funcionamiento del teclado es necesario hacer algunas configuraciones de
distribucin regional, es decir, que tiene que existir compatibilidad entre el teclado y la regin del
sistema operativo, en el caso del teclado es muy fcil determinar de qu regin es, basta con
observar la tecla Q, si esta se encuentra sola y el smbolo @ esta junto con la tecla con nmero 2 del
bloque alfanumrico entonces es de distribucin espaol y si el smbolo @ esta junto a la letra Q es
de distribucin ingls.
63
CAPITULO X
10Sistema Operativo
10.1 Qu es un sistema operativo?
Las computadoras necesitan de un sistema que gestione los recursos de hardware o todos los partes
de una computadora y provea el soporte o los servicios necesarios para que un programa se ejecute
en un modo privilegiado, es por ello que se cre el Sistema Operativo.
El propsito principal del sistema operativo es gestionar los recursos de localizacin y seguridad de
acceso del hardware, simplificando el trabajo de los desarrolladores de software y aplicaciones al no
tener que lidiar con este tipo de detalles.
Hoy en da todos los dispositivos electrnicos que poseen un microprocesador para su
funcionamiento, tienen incorporado un sistema operativo que es manejado por el usuario en una
interfaz grfica de usuario, gestor de ventanas o entorno de escritorio que facilita las operaciones a
realizar.
Segn datos histricos durante los aos 1945 a 1955 los primeros sistemas operativos estaban
compuestos por gigantescas maquinas operadas por medio de una consola maestra, pero con el
pasar del tiempo la tecnologa fue avanzando a nivel de hardware y esto llev a desarrollar mejores
software que pudiesen manejar estos dispositivos.
Es as como nacieron los sistemas operativos actuales, capaces de cumplir funciones de
administracin de memoria, planificacin del uso de la CPU y administracin del uso de los
dispositivos de entrada y salida de la computadora.
El sistema operativo se vuelve mucho ms importante cuando las aplicaciones hacen llamadas al
sistema para pedir algn tipo de servicio, ese conjunto de llamadas es bsicamente la interfaz entre
el sistema operativo y las aplicaciones lo que constituye el lenguaje de comunicacin, es por ello
que al cambiar el sistema operativo de una computadora algunos aplicaciones no se ejecutan a
cabalidad por la falta de compatibilidad en su formato y es por eso que cada vez que surge una
actualizacin de sistema operativo las aplicaciones comerciales lanzan una actualizacin para tener
cabida en el nuevo sistema.
Las aplicaciones no deben utilizar todas las instrucciones de la CPU, pero el sistema operativo si y
para lograrlo puede hacerlo de dos modos:
Modo usuario: el CPU solo ejecutara las instrucciones del juego restringido de las aplicaciones.
Modo supervisor: el CPU tiene el control total de las instrucciones.
En conclusin el sistema operativo es el responsable de crear y destruir procesos, pausar y reiniciar
procesos y ofrecer mecanismos para que las aplicaciones puedan comunicarse y se sincronicen.
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INDICE
Memoria RAM
Memoria RAM de todo tipo
Microprocesador
Mini discos duros externos
Monitor LED vs LCD
Motherboard
A
Arquitectura del CPU
O
9
B
BIOS
Buses PCI, AGP, PCI Express
P
22
24
C
Conexiones externas
Convertidor de discos duros internos a
externos
42
S
38
30
31
40
41
41
35
33
37
Sistema Operativo
58
T
Tarjeta de Red
Tarjeta de Sonido
Tarjeta de Video
Tarjeta WIFI
Tarjetas de red
Tipos de conectores para monitor
Tipos de conexin
Tipos de mouse
Tipos de tarjetas de red
TouchPad
E
El monitor
El mouse
El nacimiento de AMD en California
El teclado
Entrada de la Bios
49
53
12
57
23
28
27
47
29
28
51
32, 51
55
29
56
U
USB3.0
L
La actual ganadora AMD
La primera versin totalmente original
Lectora de CDs
Lderes en memorias Flash
39
19
11
9
43
D
Desventajas de los discos duros
convencionales o magnticos
Disco Duro
Disco duro y sus partes
Discos duros externos
Discos duros externos de escritorio
Discos duros externos porttiles
Discos duros IDE
Discos duros SATA
Discos duros SSD
14
15
7
42
51
16
45
13
13
26
12
65
38