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1).

Un Sistema operativo

(SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware


y los programas usados por el usuario para manejar un computador.[1] Es
responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el
intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que
se ejecutan en la máquina.

Uno de los más prominentes ejemplos de sistema operativo, es el núcleo


Linux,[2] el cual junto a las herramientas GNU, forman las llamadas
distribuciones Linux.

Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto


completo de herramientas sistema operativo, pues este, es sólo el núcleo y
no necesita de entorno operador para estar operativo y funcional.[3] [4] Este
error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a
cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de
funcionamiento de los grandes computadores [5] se rediseñó a fin de llevarla
a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador
multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema
monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de
gestionar.[6] (Véase AmigaOS, beOS o MacOS como los pioneros[7] de dicha
modernización, cuando los Amiga, fueron bautizados con el sobrenombre de
Video Toasters[8] por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno
multitarea round robin, con gestión de miles de colores e interfaces intuitivos
para diseño en 3D con programas como Imagine[9] o Scala multimedia, entre
muchos otros.)[10]

Uno de los propósitos de un sistema operativo como programa estación


principal, consiste en gestionar los recursos de localización y protección de
acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones
de tener que tratar con estos detalles. Se encuentran en la mayoría de los
aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar.
(teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, etc.)

Parte de la infraestructura de la World Wide Web está compuesta por el


Sistema Operativo de Internet, creado por Cisco Systems para gestionar
equipos de interconexión como los conmutadores y los enrutadores.[11
2).Tipos de Sistemas Operativos

Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin


embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante
en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca
a la CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de vídeo y las unidades de disco.

Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la


computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de
aplicación.

Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes:

1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema
operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS.
MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el
mismo SO que el PC-DOS.

La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de


software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador
Intel.

Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado
que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de
software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad
para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba
computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo
hacían.

Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el
DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.

2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que
tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado
obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan
diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles
doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para
Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software
una vez aprendido las bases.

3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión


del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y
arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para
mejorar la eficacia del trabajo.

4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y


servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o
más computadoras.

5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es
muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le
ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir,
no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de
el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por
Windows.

6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son
si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema
operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede
aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para
organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple
Computer, Inc.

7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de
AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la
supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea,
que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras,
Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de
trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una
misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.

3).Que decir un sistema operativo

* multiproceso

Un sistema operativo multiproceso o multitarea es aquel que permite


ejecutar varios procesos de forma concurrente, la razón es porque
actualmente nuestras CPUs sólo pueden ejecutar un proceso cada vez. La
única forma de que se ejecuten de forma simultánea varios procesos es tener
varias CPUs (ya sea en una máquina o en varias, en un sistema distribuido)

La magia de un sistema operativo multiproceso reside en la operacíon


llamada cambio de contexto. Esta operación consiste en quitar a un proceso
de la CPU, ejecutar otro proceso y volver a colocar el primero sin que se
entere de nada.

*multitarea
Es una característica de los sistemas operativos modernos. Permite que
varios procesos sean ejecutados al mismo tiempo compartiendo uno o más
procesadores.

* multiusuario

En los sistemas operativos antiguos, la idea de multiusuario guarda el


significado original de que éste puede utilizarse por varios usuarios al mismo
tiempo, permitiendo la ejecución concurrente de programas de usuario.
Aunque la idea original de tiempo compartido o el uso de terminales tontas
no es ya el más utilizado. Esto debido a que los ordenadores modernos
pueden tener múltiples procesadores, o proveer sus interfaces de usuario a
través de una red, o en casos especiales, ya ni siquiera existe un solo
ordenador físico proveyendo los servicios, sino una federación de
ordenadores en red o conectados por un bus de alta velocidad y actuando en
concierto para formar un cluster.

Desde el principio del concepto, la compartición de los recursos de


procesamiento, almacenaje y periféricos facilita la reducción de tiempo
ocioso en el (o los) procesador(es), e indirectamente implica reducción de los
costos de energía y equipamiento para resolver las necesidades de cómputo
de los usuarios. Ejemplos de sistemas operativos con característica de
multiusuario son VMS y Unix, así como sus múltiples derivaciones (e.g. IRIX,
Solaris, etc.) y los sistemas tipo Unix como Linux, FreeBSD y Mac OS X.

En la familia de los sistemas operativos Microsoft Windows, desde Windows


95 hasta la versión Windows 2000, proveen soporte para ambientes
personalizados por usuario, pero no admiten la ejecución de múltiples
sesiones de usuario mediante el entorno gráfico.

Las versiones de Windows 2000 server y Windows 2003 server ofrecen el


servicio Terminal Server el cual permite la ejecución remota de diferentes
sesiones de usuario.

4).Cómo guardar archivos creados por el usuario en una


distribución Linux

La primera pregunta que se hace todo usuario de Knoppix o de cualquier


distribución cd-live es ¿donde guardo mis archivos?.
La pregunta es muy lógica, estoy trabajando con un Linux desde un cd que es
de solo lectura, por tanto no se puede escribir en dicho cd. En principio
parece que no podremos guardar ni nuestra configuración ni nuestros
archivos, con lo cual sería como si tuviesemos un sistema solo de pruebas.
Afortunadamente existen varios métodos para poder guardar nuestros
archivos y nuestra configuración.

Por ejemplo ejecutamos el editor de texto Kate,

escribimos algo en el documento y guardamos dicho documento como pp.txt

La pregunta es: ¿dónde ha guardado el archivo?, en el cd no puede porque es


de solo lectura.

La respuesta es que lo guarda en el directorio personal del usuario, que está


en memoria RAM mientras se ejecuta la distribución y por tanto se perderá al
cerrar el sistema.

Si ejecutamos el explorador de archivos en modo gráfico

veremos nuestro directorio personal

Donde el archivo pp.txt será uno de esos archivos guardados temporalmente.


Para guardarlos tenemos varios métodos.

FORMAS DE GUARDAR FICHEROS CON KNOPPIX

Estos formas se pueden ver en las opciones de guardar del mismo editor Kate

La primera opción es en el Escritorio, pero está solución es temporal, el


archivo se perderá al apagar el sistema

La segunda opción es en la Carpeta de inicio, pero está solución también es


temporal, el archivo se perderá al apagar el sistema

Nota: Está opción puede no ser temporal si creamos un directorio personal


permanente como veremos más adelante.

La tercera opción es en un Disquete, está solución es permanente, el archivo


se escribe en el disco y se podra recuperar desde él.

Por último, la cuarta opción de Dispositivos, está solución también es


permanente,

el archivo se escribe en cualquiera de los dispositivos de escritura detectados


por Knoppix y se podra recuperar desde él.

Por ejemplo se podrá guardar en un directorio de la partición de Windows (en


el ejemplo hda1)
Además existen otras formas más interesantes y más poderosas y flexibles
para guardar nuestros ficheros e incluso para guardar nuestra configuración.

*CREAR UN DIRECTORIO PERMANENTE EN KNOPPI

La manera más complicada de guardar nuestros archivos pero más potente


es crear un directorio permanente en el disco duro, de tal forma que la
próxima vez que arranquemos la distribución Live podamos seguir guardando
cosas en ese directorio.

Los pasos a seguir para realizar esta tarea son :

1) Ejecutar Create a persistent Knoppix home directory

2) Contestar sí en el siguiente cuadro de diálogo, que nos indica que vamos a


crear un directorio permanente para el usuario Knoppix (usuario por defecto)
en el disco duro o incluso en un disco USB.

3) Elegir un dispositivo donde crear el directorio (este paso es el que más


problemas suele dar dependiendo de cada sistema).

Nota: La nomenclatura utilizada para los discos duros suele ser: hdxy, donde
hd son los discos duros de tipo IDE, x es una letra (a, b, c, ...) que indica el
disco concreto, así hda será el primer disco duro IDE, hdb será el segundo
disco duro IDE y así sucesivamente; y por ultimo y será un número que indica
la partición, así hda1 será la primera partición del primer disco.

Seleccionamos una y elegimos OK, anotad la elegida (ej.: /dev/hda1).

4) En la siguiente pantalla, ¡OJO! Seleccionar y pulsar NO. No queremos usar


la partición entera sino simplemente crear un archivo llamado knoppix.img
en la partición existente que contenga nuestro directorio personal y los
archivos que este contenga

5) Escribir el tamaño en MB de nuestro directorio personal (será lo que ocupe


el archivo knoppix.img en el disco elegido), para guardar archivos pequeños
es suficiente con los 30MB propuestos por defecto.

6) En la siguiente panatalla, Pulsar NO. No es necesario encriptar este


directorio para un normal funcionamiento, solo es recomendable si el entorno
es de alta seguridad.

7) Finalmente se crea el archivo en la partición y nos muestra el siguiente


cuadro de diálogo. Esta ventana es muy importante y es recomendable que
anotemos lo que nos dice.
Esto es, para que Knoppix reconozca este directorio la próxima vez que
arranque debemos poner en la pantalla de inicio (al salir el boot:) los
siguientes parámetros:

knoppix home=/dev/hda1 myconf=/dev/hda1

o también

knoppix home=scan myconf=scan

sería en la siguiente pantalla de inicio para que use el directorio personal


permanente y lea la configuración personal (leer siguiente apartado)

Nota: para usar solo el directorio personal sin la configuración es knoppix


home=/dev/hda1 o knoppix home=scan

8) Finalmente se crea el directorio

Además de crear un directorio permanente podemos guardar nuestra


configuración personal, del escritorio, de la red, de la conexión a Internet,
etc. Para no aburrirnos configurando el sistema cada vez que lo arrancamos.

¿Cómo guardar la configuración de usuario en una distribución Live


(Knoppix)?

Debemos seguir los siguientes pasos:

1) Ejecutar Guardar la configuración de Knoppix

2) Seleccionar todo y guardaremos todos los datos de configuración.

3) En le siguiente paso debemos elegir el dispositivo de almacenamiento,


desde un disquete a cualquier partición e incluso algún disco USB, si
elegimos la misma que cuando creamos el directorio permanente todo estará
en el mismo sitio.

Nota: Si no hemos hecho el directorio permanente podemos elegir la opción


d: Todos los archivos en el Escritorio de esta pantalla y así, si guardamos
nuestros ficheros en el escritorio, es como si tuvieramos un directorio
permanente, el principal inconveniente de esta técnica es que antes de
apagar el sistema hay que guardar la configuración para no perder los datos.

4) Este cuadro de diálogo es muy importante, anota lo que dice, es como el


apartado 7) anterior. Indica los parámetros que debemos introducir en la
pantalla de arranque de Knoppix.

5) Por último se graban los archivos de configuración, generando los


siguientes archivos en el dispositivo seleccionado: knoppix.sh y configs.tbz.
*INICIAR KNOPPIX CON SU CONFIGURACIÓN Y DIRECTORIO
PERSONAL

La próxima vez que arranquemos Knoppix desde cd y queramos recuperar


nuestra configuración o tener nuestro directorio personal de trabajo, en la
pantalla de inicio de sistema debemos escribir:

knoppix home=/dev/hda1 myconf=/dev/hda1

knoppix home=scan myconf=scan

La opción scan tarda más pero es muy útil si se nos olvida donde pusimos
nuestros datos. La pantalla de inicio sería:

Te recomiendo que tengas un directorio permanente y guardes tu


configuración personal con estos métodos.

5).Que es comprimir informacion

Diversas técnicas para la disminución del tamaño de archivos, imágenes,


sonidos, etc. La compresión pretende, en principio, transferir o almacenar la
misma información empleando la menor cantidad de espacio. Esto permite
ahorrar espacio de almacenamiento y disminuir el tiempo en la transferencia
de datos.

Una compresión puede ser con pérdida de información/calidad (generalmente


para las imágenes y sonidos), o sin pérdida de información (para archivos o
información que no debe ser degradada, como documentos de texto). Ver
compresión con pérdida de datos y compresión sin pérdida de datos.

La compresión de uno o más ficheros en paquetes (zip, rar, pak, arj, etc.) no
solo suele resultar en un ahorro de espacio en disco, sino que mejora la
portabilidad de múltiples archivos. Al descomprimirse estos paquetes, se
obtiene exactamente la misma información que la original. Además los
paquetes pueden partirse en distintos volúmenes.

La compresión con pérdida de datos hace referencia a otro tipo de


compresión utilizado generalmente para reducir el tamaño de videos, música
e imágenes. En esta compresión se elimina cierta cantidad de información
básica de la original, pero, en general, esa eliminación de datos es tolerable o
casi imperceptible al ojo o al oído humano.

Tanto con pérdida de datos o sin pérdida, la información se comprime a


través de un compresor.

Para la compresión de datos se utilizan complejos algoritmos para descubrir


redundancia de datos, datos similares entre sí, etc. Algunos algoritmos
conocidos de compresión son el RLE, Huffman, LZW, etc.

6). Extenciones de un arcivo comprimido

* ZIP : original del programa Winzip La utilidad de compresión más popular


del mundo para la compresión, cifrado y empaquetado de archivos y la copia
de seguridad de datos.

* RAR : original del programa Winrar es un potente programa compresor y


descompresor de datos multi-función, una herramienta indispensable para
ahorar espacio de almacenamiento y tiempo de transmisión al enviar y
recibir archivos a través de Internet o al realizar copias de seguridad.

* ACE : original del programa WinAce

7).Diferencia de Redes

Las posibles clasificaciones de las redes pueden ser muchas, atendiendo


cada una de ellas a diferentes propiedades, siendo las más comunes y
aceptadas las siguientes:

Clasificación de las redes según su tamaño y extensión:

- Redes LAN. Las redes de área local (Local Area Network) son redes de
ordenadores cuya extensión es del orden de entre 10 metros a 1 kilómetro.
Son redes pequeñas, habituales en oficinas, colegios y empresas pequeñas,
que generalmente usan la tecnología de broadcast, es decir, aquella en que a
un sólo cable se conectan todas las máquinas. Como su tamaño es
restringido, el peor tiempo de transmisión de datos es conocido, siendo
velocidades de transmisión típicas de LAN las que van de 10 a 100 Mbps
(Megabits por segundo).

- Redes MAN. Las redes de área metropolitana (Metropolitan Area Network)


son redes de ordenadores de tamaño superior a una LAN, soliendo abarcar el
tamaño de una ciudad. Son típicas de empresas y organizaciones que poseen
distintas oficinas repartidas en un mismo área metropolitana, por lo que, en
su tamaño máximo, comprenden un área de unos 10 kilómetros.

- Redes WAN. Las redes de área amplia (Wide Area Network) tienen un
tamaño superior a una MAN, y consisten en una colección de host o de redes
LAN conectadas por una subred. Esta subred está formada por una serie de
líneas de transmisión interconectadas por medio de routers, aparatos de red
encargados de rutear o dirigir los paquetes hacia la LAN o host adecuado,
enviándose éstos de un router a otro. Su tamaño puede oscilar entre 100 y
1000 kilómetros.

-Redes SAN (storage area network), es una red concebida para conectar
servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte. Principalmente,
está basada en tecnología fibre channel y más recientemente en iSCSI. Su
función es la de conectar de manera rápida, segura y fiable los distintos
elementos que la conforman.

8). Qué es el WWW?

Es un conjunto de servicios basados en hipermedios, ofrecidos en todo el


mundo a través de Internet, se lo llama WWW (World Wide Web - Telaraña de
Cobertura Mundial). No existe un centro que administre esta red de
información, sino más bien está constituida por muchos servicios distintos
que se conectan entre sí a través de referencias en los distintos documentos,
por ejemplo, un documento contenido en un computador en Canadá, puede
tener referencias a otro documento en Japón, o a un archivo en Inglaterra, o a
una imagen en Suecia.

Al hablar de hipermedios nos referimos a información que puede presentarse


utilizando distintos medios, como documentación ejecutable, de texto,
gráficos, audio, vídeo, animación o imagen.

El WWW fue desarrollado inicialmente en el CERN (el Laboratorio Europeo de


Física de Partículas) pero por su extrema flexibilidad ha cambiado mucho
últimamente.

Cuando una persona ingresa al WWW lo hace mediante un programa


"examinador" en general llamado Browser, y a partir de ése momento él esta
en el Web.

9).Qué es un dominio

Un dominio o nombre de dominio es el nombre que identifica un sitio web.


Cada dominio tiene que ser único en Internet. Por ejemplo,
"www.masadelante.com" es el nombre de dominio de la página web de
Masadelante. Un solo servidor web puede servir múltiples páginas web de
múltiples dominios, pero un dominio sólo puede apuntar a un servidor.
*Tipos de dominios

Los dominios que ofrecemos en Dominios HispaVista pueden ser contratados


por cualquier persona o entidad.

Hay dominios genéricos que están indicados para cualquier tipo de página
web, territoriales, más indicados para un país, zona o cultura, y los hay más
orientados a una temática concreta.

.com Dominios .com: son los dominios más extendidos en el mundo. Sirven
para cualquier tipo de página web, temática, persona o entidad. Más
información

.net Dominios .net: originalmente orientado a empresas relacionadas con


Internet y la tecnología, en la actualidad se usa como alternativa a los
dominios .com, y puede ser usado para cualquier tipo de página web. Más
información

.org Dominios .org: diminutivo de “organización”, este tipo de dominios


están orientados a organizaciones sin ánimo de lucro, asociaciones o
fundaciones. Más información

.es Dominios .es: es un tipo de dominio territorial y se usa para páginas


web que tengan alguna relación con España o la cultura española. Puede
contratarlo cualquier persona o entidad sin necesidad de que tenga
residencia en España. Más información

.eu Dominios .eu: al igual que el .es o el .cat, es un dominio territorial cuyo
ámbito son los países de la Unión Europea. Más información

.info Dominios .info: se utilizan para página de información general o


puntual. Se puede usar como alternativa a los .com o .net. Más información

.biz Dominios .biz: creados originalmente para empresas, se puede usar


para cualquier tipo de página web y es al igual que los .info, una alternativa a
los .com o .net. Más información

.tv Dominios .tv: utilizados por páginas web que tienen secciones con
vídeos o que estén relacionadas con el cine, televisión o medios de
comunicación. Más información

.tel Dominios .tel: esta extensión de dominio sirve para albergar los datos
de contacto de una persona o entidad. Email, dirección, teléfono fijo, móvil,
Skipe, fax, personas de contacto, dirección web, blogs, redes sociales o como
llegar a una empresa o dirección concreta (geolocalización). Más información
.cc Dominios .cc: este tipo de dominio es de ámbito global, y se utiliza
como alternativa a los .com o a los .net. Significa "Compañía de Comercio".
Más información

.mobi Dominios .mobi: este dominio se utiliza para páginas web


especialmente construidas para funcionar tanto como una web tradicional,
como en dispositivos móviles. Más información

.cat Dominios .cat: esta extensión está oriendada a páginas en catalán o


relacionadas con la cultura catalana. Más información

.ws Dominios .ws: diminutivo de Web Site, se utiliza como dominio


genérico para cualquier tipo de página, y es una alternativa a los .com o .net.
Más información

.be Dominios .be: al igual que los .es en España, los .be son la extensión
para Bélgica, aunque se pueden contratar para cualquier tipo de página web.
También puede ser interesante esta extensión para hacer juegos de palabras
del tipo be.be, ara.be o escri.be Más información.

10).Tipos de conexión a Internet

RTC | RDSI | ADSL | Cable | Satélite | Redes inalámbricas | LMDS

RTC La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada Red Telefónica


Básica (RTB)— es la red original y habitual (analógica). Por ella circula
habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en
impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de cobre. A este
tipo de comunicación se denomina analógica. La señal del ordenador, que es
digital, se convierte en analógica a través del módem y se transmite por la
línea telefónica. Es la red de menor velocidad y calidad.

La conexión se establece mediante una llamada telefónica al número


que le asigne su proveedor de internet. Este proceso tiene una duración
mínima de 20 segundos. Puesto que este tiempo es largo, se recomienda que
la programación de desconexión automática no sea inferior a 2 minutos. Su
coste es de una llamada local, aunque también hay números especiales con
tarifa propia.

Para acceder a la Red sólo necesitaremos una línea de teléfono y un


módem, ya sea interno o externo. La conexión en la actualidad tiene una
velocidad de 56 kbits por segundo y se realiza directamente desde un PC o
en los centros escolares a través de router o proxy.
RDSI La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información
codificada digitalmente, por ello necesita un adaptador de red, módem o
tarjeta RDSI que adecúa la velocidad entre el PC y la línea. Para disponer de
RDSI hay que hablar con un operador de telecomunicaciones para que instale
esta conexión especial que, lógicamente, es más cara pero que permite una
velocidad de conexión digital a 64 kbit/s en ambos sentidos.

El aspecto de una tarjeta interna RDSI es muy parecido a un módem interno


para RTC.

La RDSI integra multitud de servicios, tanto transmisión de voz, como de


datos, en un único acceso de usuario que permite la comunicación digital
entre los terminales conectados a ella (teléfono, fax, ordenador, etc.)

Sus principales características son:

Conectividad digital punto a punto.

Conmutación de circuitos a 64 kbit/s.

Uso de vías separadas para la señalización y para la transferencia de


información (canal adicional a los canales de datos).

La conexión RDSI divide la línea telefónica en tres canales: dos B o


portadores, por los que circula la información a la velocidad de 64 kbps, y un
canal D, de 16 kbps, que sirve para gestionar la conexión. Se pueden utilizar
los dos canales B de manera independiente (es posible hablar por teléfono
por uno de ellos y navegar por Internet simultáneamente), o bien utilizarlos
de manera conjunta, lo que proporciona una velocidad de transmisión de 128
kbps. Así pues, una conexión que utilice los dos canales (p.e.
videoconferencia) supondrá la realización de dos llamadas telefónicas.

ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital


Asimétrica) es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea
telefónica normal, la convierte en una línea de alta velocidad. Permite
transmitir simultáneamente voz y datos a través de la misma línea telefónica.

* En el servicio ADSL el envío y recepción de los datos se establece desde


el ordenador del usuario a través de un módem ADSL. Estos datos pasan por
un filtro (splitter), que permite la utilización simultánea del servicio telefónico
básico (RTC) y del servicio ADSL. Es decir, el usuario puede hablar por
teléfono a la vez que está navegando por Internet, para ello se establecen
tres canales independientes sobre la línea telefónica estándar:

Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de


datos).

Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico


básico).

Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienen la misma


velocidad de transmisión de datos. El canal de recepción de datos tiene
mayor velocidad que el canal de envío de datos.

* Esta asimetría, característica de ADSL, permite alcanzar mayores


velocidades en el sentido red -> usuario, lo cual se adapta perfectamente a
los servicios de acceso a información en los que normalmente, el volumen de
información recibido es mucho mayor que el enviado.

* ADSL permite velocidades de hasta 8 Mbps en el sentido red->usuario y


de hasta 1 Mbps en el sentido usuario->red. Actualmente, en España estas
velocidades son de hasta 2 Mbps en el sentido red->usuario y de 300 Kbps
en el sentido usuario->red.

La velocidad de transmisión también depende de la distancia del módem a


la centralita, de forma que si la distancia es mayor de 3 Kilómetros se pierde
parte de la calidad y la tasa de transferencia empieza a bajar.

Un esquema de conexión ADSL podría ser:

Si quiere información sobre la cobertura y despliegue de medios ADSL en la


red de Telefónica de España, puede encontrarla en la siguiente dirección:

Centrales Locales de ADSL

URL: http://www.mityc.es/setsi/adsl/index.htm

Cable Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de


conseguir tasas elevadas de transmisión pero utilizando una tecnología
completamente distinta. En lugar de establecer una conexión directa, o punto
a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones multipunto, en
las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable.
Las principales consecuencias del uso de esta tecnología son:

Cada nodo (punto de conexión a la Red) puede dar servicio a entre


500 y 2000 usuarios.

Para conseguir una calidad óptima de conexión la distancia entre el


nodo y el usuario no puede superar los 500 metros.

No se pueden utilizar los cables de las líneas telefónicas tradicionales


para realizar la conexión, siendo necesario que el cable coaxial alcance
físicamente el lugar desde el que se conecta el usuario.

La conexión es compartida, por lo que a medida que aumenta el


número de usuarios conectados al mismo nodo, se reduce la tasa de
transferencia de cada uno de ellos.

Esta tecnología puede proporcionar una tasa de 30 Mbps de bajada como


máximo, pero los módems normalmente están fabricados con una capacidad
de bajada de 10 Mbps y 2 Mbps de subida. De cualquier forma, los
operadores de cable normalmente limitan las tasas máximas para cada
usuario a niveles muy inferiores a estos, sobre todo en la dirección de subida.

Vía satélite.

En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este
sistema de transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir
ficheros entre distintas sucursales. De esta manera, se puede aliviar la
congestión existente en las redes terrestres tradicionales.

El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de


satélite y teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un
acceso telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por
cable), una tarjeta receptora para PC, un software específico y una
suscripción a un proveedor de satélite.

El cibernauta envía sus mensajes de correo electrónico y la petición de


las páginas Web, que consume muy poco ancho de banda, mediante un
módem tradicional, pero la recepción se produce por una parabólica, ya sean
programas informáticos, vídeos o cualquier otro material que ocupe muchos
megas. La velocidad de descarga a través del satélite puede situarse en
casos óptimos en torno a 400 Kbps.

Redes Inalámbricas

* Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología normalizada por el


IEEE que permite montar redes locales sin emplear ningún tipo de cableado,
utilizando infrarrojos u ondas de radio a frecuencias desnormalizadas (de
libre utilización).

* Están compuestas por dos elementos:

- Punto de acceso (AP) o “transceiver”: es la estación base que crea un


área de cobertura donde los usuarios se pueden conectar. El AP cuenta con
una o dos antenas y con una o varias puertas Ethernet.

- Dispositivos clientes: son elementos que cuentan con tarjeta de red


inalámbrica. Estos proporcionan un interfaz entre el sistema operativo de red
del cliente y las ondas, a través de una antena.

* El usuario puede configurar el canal (se suelen utilizar las bandas de 2,4
Ghz y 5Ghz) con el que se comunica con el punto de acceso por lo que podría
cambiarlo en caso de interferencias. En España se nos impide transmitir en la
totalidad de la banda 2,4 Ghz debido a que parte de esta banda está
destinada a usos militares.

* La velocidad con el punto de acceso disminuye con la distancia.

* Los sistemas inalámbricos de banda ancha se conocen cómo BWS


(Broadband Wireless Systems) y uno de los más atractivos, son los sistemas
LMDS.

El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es un sistema de


comunicación de punto a multipunto que utiliza ondas radioelétricas a altas
frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las señales que se transmiten pueden
consistir en voz, datos, internet y vídeo.

Este sistema utiliza como medio de transmisión el aire para enlazar la red
troncal de telecomunicaciones con el abonado. En este sentido, se configura
un nuevo bucle de abonado, con gran ancho de banda, distinto al tradicional
par de hilos de cobre que conecta cada terminal doméstico con la centralita
más próxima.

Las bandas de frecuencias utilizadas ocupan un rango en torno a 2 Ghz,


para las cuales la atenuación por agentes atmosféricos es mínima. Debido a
las altas frecuencias y al amplio margen de operación, es posible conseguir
un gran ancho de banda de comunicaciones, con velocidades de acceso que
pueden alcanzar los 8 Mbps. El sistema opera en el espacio local mediante
las estaciones base y las antenas receptoras usuarias, de forma bidireccional.
Se necesita que haya visibilidad directa desde la estación base hasta el
abonado, por lo cual pueden utilizarse repetidores si el usuario está ubicado
en zonas sin señal.
En España, el servicio se ofrece en las frecueNcias de 3,5 ó 26 GHz. El
sistema de 26 GHz ofrece mayor capacidad de transmisión, con un alcance
de hasta 5 Km. En cambio, el sistema de 3,5 GHz puede conseguir un alcance
mayor, de hasta 10 Km., aunque tiene menor capacidad, y puede ofrecer
velocidades de hasta 2 Mbps. Este segundo sistema es, por tanto, más
económico que el primero.

El LMDS ofrece las mismas posibilidades en cuanto a servicios, velocidad


y calidad que el cable de fibra óptica, coaxial o el satélite. La ventaja
principal respecto al cable consiste en que puede ofrecer servicio en zonas
donde el cable nunca llegaría de forma rentable. Respecto al satélite, ofrece
la ventaja de solucionar el problema de la gran potencia de emisión que se
dispersa innecesariamente en cubrir amplias extensiones geográficas. Con
LMDS la inversión se rentabiliza de manera muy rápida respecto a los
sistemas anteriores. Además, los costes de reparación y mantenimiento de la
red son bajos, ya que al ser la comunicación por el aire, la red física como tal
no existe. Por tanto, este sistema se presenta como un serio competidor
para los sistemas de banda ancha

11). FTP. Abreviatura de File Transfer Protocol, el protocolo para


intercambiar archivos en Internet.

El FTP utiliza los protocolos de Internet TCP/IP para permitir la transferencia


de datos, de la misma manera que el HTTP en la transferencia de páginas
web desde un servidor al navegador de un usuario y el SMTP para transferir
correo electrónico a través de Internet.

El FTP se utiliza principalmente para descargar un archivo de un servidor o


para subir un archivo a un servidor a través de Internet.

http El término http quiere decir "Hypertext Transfer Protocol", en español


"Protocolo de Transferencia de Hipertexto". Para los que no tienen
experiencia en términos computacionales, esto puede parecer complicado,
pero en realidad no lo es si examinamos este asunto por partes. Un protocolo
es un conjunto de reglas a seguir, o lenguaje en común, y en este caso es
conjunto de reglas a seguir son para publicar páginas web o HTML. El
hipertexto se refiere a texto común con algunos atributos propios de las
páginas en Internet, como lo son los enlaces. Por lo tanto http es un conjunto
de reglas acordadas para transferir texto con atributos propios de la Internet.
URL es una dirección que permite acceder a un archivo o recurso como ser
páginas html, php, asp, o archivos gif, jpg, etc. Se trata de una cadena de
caracteres que identifica cada recurso disponible en la WWW.

Las URL fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991 con el
fin de poder crear enlaces entre distintas páginas en la WWW. Desde 1994 el
término URL se incorpora a un concepto más general, el URI, pero igualmente
se sigue utilizando URL.

Forma general de una URL: protocolo://máquina/directorio/fichero

Las URL de protocolo HTTP son las típicas direcciones a una página web, por
ejemplo:

http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/diccionario.php

Hipervínculo o hipertexto

Hipervínculo o hipertexto, en informática, es el nombre que recibe el texto


que en la pantalla de una computadora conduce a otro texto relacionado. La
forma más habitual de hipertexto en documentos es la de hipervínculos o
referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexias). Si el
usuario selecciona un hipervínculo, hace que el programa de la computadora
muestre inmediatamente el documento enlazado. Otra forma de hipertexto
es el strechtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una
pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda moverse de arriba
hacia abajo en la pantalla. El segundo indicador induce al texto a que cambie
de tamaño por grados.

Es importante mencionar que el hipertexto no esta limitado a datos


textuales, podemos encontrar dibujos del elemento especificado, sonido o
vídeo referido al tema. El programa que se usa para leer los documentos de
hipertexto se llama “navegador”, el "browser", "visualizador" o "cliente" y
cuando seguimos un enlace decimos que estamos navegando por la Web.

Módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada portadora
mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado módems
desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las
señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por
ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas
de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.
Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de
respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando
reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y
proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el
usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas
las operaciones de establecimiento de la comunicación.

RDSI (Red Digital de Servicios Integrados) Red de una telefónica con un


ancho de banda desde los 64 kbps, que es similar a una red telefónica de
voz, pero no es analógico, sino que digital.

Banda ancha Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la


transmisión de datos en la cual se envían simultáneamente varias piezas de
información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión
efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los
métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.

Algunas de las variantes de los servicios de línea de abonado digital (del


inglés Digital Subscriber Line, DSL) son de banda ancha en el sentido de que
la información se envía sobre un canal y la voz por otro canal,como el canal
ATC, pero compartiendo el mismo par de cables. Los modems analógicos que
operan con velocidades mayores a 600 bps también son técnicamente banda
ancha, pues obtienen velocidades de transmisión efectiva mayores usando
muchos canales en donde la velocidad de cada canal se limita a 600 baudios.
Por ejemplo, un modem de 2400 bps usa cuatro canales de 600 baudios. Este
método de transmisión contrasta con la transmisión en banda base, en donde
un tipo de señal usa todo el ancho de banda del medio de transmisión, como
por ejemplo Ethernet 100BASE-T.

Es una tecnología de modems que permite el trafico de datos se realice a una


velocidad extraordinaria a través de una línea telefónica convencional.
Además se puede mantener una conversación por teléfono mientras se está
navegando por Internet.

Algunas de las variantes de los servicios de línea de abonado digital (del


inglés Digital Subscriber Line, DSL) son de banda ancha en el sentido de que
la información se envía sobre un canal y la voz por otro canal,como el canal
ATC, pero compartiendo el mismo par de cables. Los modems analógicos que
operan con velocidades mayores a 600 bps también son técnicamente banda
ancha, pues obtienen velocidades de transmisión efectiva mayores usando
muchos canales en donde la velocidad de cada canal se limita a 600 baudios.
Por ejemplo, un modem de 2400 bps usa cuatro canales de 600 baudios. Este
método de transmisión contrasta con la transmisión en banda base, en donde
un tipo de señal usa todo el ancho de banda del medio de transmisión, como
por ejemplo Ethernet 100BASE-T.

Es una tecnología de modems que permite el trafico de datos se realice a una


velocidad extraordinaria a través de una línea telefónica convencional.
Además se puede mantener una conversación por teléfono mientras se está
navegando por Internet.

El ADSL (Bucle de Abonado Digital Asimétrico) es una técnica de transmisión


que, aplicada sobre los bucles de abonado de la red telefónica, permite la
transmisión sobre ellos de datos sobre a alta velocidad. Para ello utiliza
frecuencias más altas que las empleadas en el servicio telefónico y sin
interferir en ellas, permitiendo así el uso simultáneo del bucle para el servicio
telefónico y para acceder a servicios de datos a través de ADSL.

Switch Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de


interconexión de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de
enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más
segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos
de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las
tramas en la red.

Un conmutador en el centro de una red en estrella.

Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes,


fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan
como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs
(Local Area Network- Red de Área Local).

EL ROUTER ADSL es un dispositivo que permite conectar uno o varios


equipos o incluso una red de área local (LAN)

Diagrama de una red simple con un modem 2Wire que actúa como ruteador
Firewall y DHCP.

Realmente se trata de varios componentes en uno. Realiza las funciones de:

* Puerta de enlace, ya que proporciona salida hacia el exterior a una red


local.
* Router: cuando le llega un paquete procedente de Internet, lo dirige
hacia la interfaz destino por el camino correspondiente, es decir, es capaz de
encaminar paquetes IP.

* Módem ADSL: modula las señales enviadas desde la red local para que
puedan transmitirse por la línea ADSL y demodula las señales recibidas por
ésta para que los equipos de la LAN puedan interpretarlos. De hecho, existen
configuraciones formadas por un módem ADSL y un router que hacen la
misma función que un router ADSL.

* Punto de acceso wireless: algunos router ADSL permiten la comunicación


vía Wireless (sin cables) con los equipos de la red local

Como se puede ver, los avances tecnológicos han conseguido introducir la


funcionalidad de cuatro equipos en uno sólo.

Modem inalambrico.

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