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MATRIZ DE REFERNCIA DE MATEMTICA - paebes

3 srie do ensino mdio

D01

Identificar tringulos semelhantes mediante o


reconhecimento de relaes de proporcionalidade.

D02

Relacionar diferentes poliedros ou corpos redondos


com suas planificaes ou vistas.

D03

Identificar a relao entre o nmero de vrtices, faces e/


ou arestas de poliedros expressa em um problema.

D04

Reconhecer aplicaes das relaes mtricas do tringulo retngulo


em um problema que envolva figuras planas ou espaciais.

D05

Resolver problema que envolva razes trigonomtricas


no tringulo retngulo (seno, cosseno, tangente).

I Espao e Forma
D06 Identificar a localizao de pontos no plano cartesiano.

D07 Interpretar geometricamente os coeficientes da equao de uma reta.

D08

Identificar a equao de uma reta apresentada a partir de


dois pontos dados ou de um ponto e sua inclinao.

D09

Relacionar a determinao do ponto de interseco de duas ou mais


retas com a resoluo de um sistema de equaes com duas incgnitas.

D10

Relacionar as representaes algbricas e


grficas de uma circunferncia.

D11 Resolver problema envolvendo o clculo de permetro de figuras planas.

II Grandezas e medidas

D12 Resolver problema envolvendo o clculo de rea de figuras planas.

D13 Resolver problema envolvendo a rea total e/ou volume de um slido.

D14 Resolver problema que envolva porcentagem.


III Nmeros e Operaes
/ lgebra e Funes
D15

Resolver problema que envolva variao proporcional,


direta ou inversa, entre grandezas.

MATRIZ DE REFERNCIA DE MATEMTICA - paebes


3 srie do ensino mdio

D17 Resolver problema envolvendo equao do 2 grau.

D18

Reconhecer expresso algbrica que representa


uma funo a partir de uma tabela.

D19 Resolver problema envolvendo uma funo do 1 grau.

D20

Analisar crescimento/decrescimento, zeros de


funes reais apresentadas em grficos.

D23 Identificar o grfico que representa uma situao descrita em um texto.

D24 Resolver problema envolvendo P.A./P.G.


III Nmeros e Operaes
/ lgebra e Funes
D25 Relacionar as representaes algbricas e grficas da funo do 1 grau.

D26

Resolver problemas que envolvam os pontos de mximo


ou de mnimo de uma funo do 2 grau.

D27

Identificar grficos de funes trigonomtricas (seno,


cosseno, tangente) reconhecendo suas propriedades.

D28 Resolver problema envolvendo sistema linear.

D29

Resolver problema de contagem utilizando o princpio multiplicativo ou


noes de permutao simples, arranjo simples ou combinao simples.

D30 Resolver problema envolvendo o clculo da probabilidade de um evento.

D34

Resolver problemas envolvendo dados


apresentados em tabelas e/ou grficos.

D35

Associar dados apresentados em listas e/ou tabelas simples


aos grficos que as representam e vice-versa.

IV Tratamento
da Informao

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