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CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO AGROPECUARIO No.

18

CD. ALTAMIRANO, GRO.

TEC. EN INFORMTICA
CUADERNO DE TRABAJO
MDULO V.
INSTALACIN Y ADMINISTRACIN DE REDES DE REA
LOCAL
Submdulo 2. ADMINISTRAR LOS RECURSOS DE UNA RED
Febrero 2016

Datos del estudiante


Nombre del estudiante:
Semestre

VI

Correo electrnico:
Facilitador:

Dulce Mara Len Cortez


Grupo

Fecha:

Leonrosa_10@hotmail.com

Frumencio Carranza Lorenzo

27 de febrero de 2016

ESTRUCTURA GENERAL DEL SUBMODULO 2:


ADMINISTRAR LOS RECURSOS DE UNA RED DE AREA LOCAL

ADMINISTRAR LOS RECURSOS DE UNA RED

I. DETERMINAR LA
FUNCIONALIDAD DEL
SOFTWARE DE RED RESPECTO
A LOS RECURSOS DISPONIBLES

II. SISTEMA OPERATIVO DE


RED.

III. ADMINISTRAR LOS


RECURSOS DE UNA RED.

NDICE

Contenido
PRESENTACIN................................................................................................................................ 4
RECOMENDACIONES PARA EL ALUMNO ......................................................................................... 5
SIMBOLOGA.................................................................................................................................... 6
COMPETENCIA DE LA ASIGNATURA ................................................................................................ 7
COMPETENCIAS ........................................................................................................................... 7
1.1.................................................................................................................................................. 10
Objetivos de la administracin de redes. ...................................................................................... 11
Funciones de la administracin de redes. ..................................................................................... 12
1.2. CARACTERSTICAS DE LOS EQUIPOS DE CMPUTO Y PERIFRICOS ................................ 24
QUE CONFORMAN UNA RED..................................................................................................... 24
1.2.1. Servidor (Capacidad de disco duro, de RAM y del procesador) .................................. 24
1.2.2. Equipo de cmputo y perifricos (conectados a la red) ................................................ 24
1.3.1

Elementos de la Arquitectura Cliente/Servidor .......................................................... 35

1.3.2 CARACTERSTICAS DEL MODELO CLIENTE/SERVIDOR .......................................................... 42


Caractersticas del modelo cliente/servidor (C/S) ........................................................... 43
Ventajas ..................................................................................................................................... 44
Desventajas ............................................................................................................................... 44
1.3.3 TIPOS DE CLIENTES Y SERVIDORES ....................................................................................... 47
Cliente pesado ........................................................................................................................... 48
Cliente liviano ............................................................................................................................ 49
Tipos de servidores ....................................................................................................................... 49
AUTOEVALUACIN PERSONAL. ..................................................................................................... 51
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN ................................................................................................. 52
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS ..................................................................................................... 56

PRESENTACIN
El Centro de Bachillerato Tecnolgico Agropecuario No. 18 de Cd. Altamirano, Gro.,
comprometido con la calidad educativa, ha implementado acciones que apoyan tu
desarrollo acadmico, por lo cual incluye en su plan de estudios el Submdulo 2
Administrar los recursos de una red del Modulo 5 Instalacin y administracin de redes
de rea local, del sexto semestre de la Especialidad de Informtica, el cual cumple con
un objetivo integral en tu formacin como estudiante del C.B.T.A. 18, ya que la
comunicacin mediante redes en la actualidad se ha convertido en la base de las
comunicaciones hoy en da, siendo esta imprescindible en la vida cotidiana de cualquier
persona. De ah la importancia de que conozcas las diferentes aplicaciones que hacen
posible que el quehacer diario de las personas sea ms fcil, y sin tener que ser
profesionales en el rea de la informtica.
En este semestre el mdulo completo es de redes, y en especfico el Submdulo 2, es
para administrar todo aquel recurso que sea compartido atreves de una red.
El submdulo 2, se conforma de tres parciales, en el primer parcial Funcionalidad del
software de red respecto a los recursos disponibles conocers los conceptos bsicos de
redes de computadoras y las caractersticas de los elementos que la conforman, as como
la aplicacin del software y hardware de red, tomando en cuenta la arquitectura
Cliente/Servidor; en el segundo parcial, Sistema operativo de red, identificar y poner en
prctica el uso de las redes punto a punto y basadas en servidores; as como
caractersticas y funcionalidad de los dispositivos de conectividad de la red, tomando en
cuenta la seleccin e instalacin, en el tercer parcial Administrar los recursos de una red
en la cual identificas los recursos compartidos de la red, la gestin de usuarios y de red,
as como la configuracin y manejo de redes inalmbricas.
Parcial I.

Funcionalidad del software de red respecto a los recursos disponibles

Parcial II.

Sistema operativo de red

Parcial III.

Administrar los recursos de una red

Seguros de que hars de este material, una herramienta de aprendizaje, te invito a


realizar siempre tu mayor esfuerzo y dedicacin para que logres adquirir las bases
necesarias, para tu xito acadmico.

RECOMENDACIONES PARA EL ALUMNO


El presente mdulo de aprendizaje, representa un importante esfuerzo que el C.B.TA 18
ha realizado, para brindarte los contenidos que se abordarn en el Submdulo 2 de
Administrar los recursos de una red.
Los contenidos del presente Submdulo 2, sern abordados a travs de diversos textos,
ejercicios, evaluaciones, entre otras actividades. Cabe mencionar, que algunas de las
actividades propuestas las debers realizar de manera individual mientras que en algunas
otras, colaborars con otros compaeros formando equipos de trabajo bajo la gua de tu
profesor.
Para lograr un ptimo uso de este mdulo de aprendizaje, debers:
Considerarlo como el texto rector de la asignatura, que requiere sin embargo, ser
enriquecido consultando otras fuentes de informacin.
Consultar los contenidos, antes de abordarlos en clase, de tal manera que tengas
conocimientos previos de lo que se estudiar.
Participar y llevar a cabo cada una de las actividades y ejercicios de aprendizaje,
propuestos.
Es muy importante que cada una de las ideas propuestas en los equipos de
trabajo, sean respetadas, para enriquecer las aportaciones y lograr aprendizajes
significativos.
Considerarlo como un documento que presenta informacin relevante en el rea
de la Informtica, a ser utilizado incluso despus de concluir esta asignatura.
Identificar las imgenes que te encontrars en los textos que maneja el mdulo de
aprendizaje, mismas que tienen un significado particular:

SIMBOLOGA

Esta imagen nos indica una evaluacin diagnstico, la cual se va aplicar al


inicio de cada unidad.
Esta imagen se utiliza para indicar la elaboracin de un ejercicio, el cual va
a ser resuelto y desarrollado en equipo.
Esta imagen se utiliza para indicar que la actividad ser realizada como
prctica de laboratorio.

Esta imagen tambin nos representa la elaboracin de un ejercicio, pero


dicho ejercicio ser resuelto y desarrollado individualmente.
Esta imagen es utilizada para indicar que existe un ejemplo del tema
tratado.
Representa una tarea a elaborar en casa referente al tema tratado.
Al igual que la imagen anterior, nos representa una tarea pero esta es de
investigacin. Junto con esta imagen se especificara la instruccin para
realizar dicha investigacin.
Esa imagen nos representa la existencia de material para recortar que ser
usado para resolver alguna de las tareas a elaborar en casa. Dicho
elemento es opcional ya que no ser necesario en muchas ocasiones contar
con material recortable para resolver la tarea.
Esta imagen representa a los ejercicios que se elaboraran para aplicar lo
aprendido en casos de la vida cotidiana. Dichos ejercicios deben de
enfocarse al tema de razonamiento.
Al final de cada unidad se aplicara un examen de autoevaluacin, el cual es
representado por ste smbolo.
Esta imagen representa los aprendizajes a lograr, los cuales estn
contenidos al inicio de cada subtema.

COMPETENCIA DE LA ASIGNATURA
Al finalizar el curso, el alumno ser capaz de administrar los recursos de una red de
rea local.
COMPETENCIAS
Genricas

Se conoce y valora a s mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los


objetivos que persigue.
Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la
utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados.
Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos
establecidos.
Sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia general,
considerando otros puntos de vista de manera crtica y reflexiva.
Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida.
Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad de creencias,
valores, ideas y prcticas sociales.

Competencias profesionales

Identifica los elementos que conforman una red de rea local para su administracin.
Identifica las caractersticas de los quipos de cmputo y perifricos que componen
una red LAN para su administracin.
Identifica los elementos de la arquitectura de red y sus caractersticas para su
administracin.
Identifica las arquitecturas lgicas de red de rea local punto a punto y
cliente/servidor en la administracin de una red.
Identifica los componentes bsicos para la conectividad de redes durante la
administracin de redes punto a punto y cliente/servidor.
Aplica el proceso de instalacin del sistema operativo de red en el servidor para su
administracin.
Aplica la configuracin para compartir recursos fsicos y lgicos en la administracin
de una red LAN.
Ejecuta los comandos para la gestin de los usuarios de la red en su administracin.
Aplica los procedimientos para la configuracin de redes inalmbricas para su
administracin.
Aplica los comandos para operar y dar mantenimiento a una red LAN.

Parcial I
Determinar la funcionalidad
del software de red respecto a
los recursos disponibles
Objetivo:
El alumno identifica la funcionalidad del software de red respecto a
los recursos disponibles.

Individual

Ejercicio no. 1

Con la finalidad de que te familiarices con el material de estudio del


submdulo 2 y las fuentes bibliogrficas y electrnicas que puedes
emplear en el transcurso del semestre, lee detenidamente el temario
de cada unidad, consulta en la biblioteca de tu escuela o en Internet y
anota en la siguiente tabla el nombre del libro, documento electrnico
o pgina web, autor y pginas en las que se encuentra cada subtema.

Tema/Subtema
Unidad 1. Administrar los recursos de
una red

Nombre del libro

Autor

REDES

Pginas
242

1.1. Compartir recursos de la red


1.1.1. Perifricos
1.1.2. Unidades de almacenamiento
1.2. Gestin de usuarios
1.2.1. Tipos de usuarios
Tema/Subtema
1.2.2.

Generar cuentas

1.2.3.

Niveles de seguridad

1.2.4. Asignar derechos y atributos


a usuarios y grupos
1.3. Redes inalmbricas
1.3.1. Configuracin de una red
inalmbrica (Wi-Fi)
1.3.2. Configuracin de una red
VPN (Red Privada Virtual
1.4. Gestin de red
1.4.1. Monitorear la red
1.4.2. Aplicar mantenimiento a la red
1.4.3. Generacin de reportes

Nombre del libro

Autor

Pginas

Una red de computadoras es un conjunto de


computadoras
y
dispositivos
perifricos
interconectados entre s, que permiten la
comunicacin entre ellos para compartir
recursos e informacin. Para que pueda funcionar es necesario el
hardware y el software de red.

Sesin
1

1.1. Software de aplicacin (Utileras para la administracin de redes y


antivirus de red)
Aprendizajes a lograr
Identifica las utileras para la administracin de redes.
Aprende de forma autnoma al investigar las utileras solicitadas.
Expresa de manera oral y escrita al exponer sobre las utileras
para la administracin de redes.
Describe los antivirus de red.
Trabaja de manera colaborativa para el logro de tareas.
Trabaja con responsabilidad en el cumplimiento de tareas.

Discute en el aula con tu maestro y compaeros las siguientes preguntas


y anota tus conclusiones:

Cules crees que sea la funcin de un software que administre una red?
proporcionar servicios de soporte
asegurarse de que la red sea utilizada eficientemente
asegurarse que los objetivos de calidad de servicio se alcance
Encargado del buen funcionamiento de los sistemas, servidores y recursos de red
existentes
Nombre de la cuenta que permite administrar un sistema Linux.
Apagar el equipo (aunque por defecto en Debian esta operacin la puede realizar

cualquier usuario).
Configurar los programas que se inician junto con el sistema.
Administrar cuentas de usuarios.
Administrar los programas y la documentacin instalada.
Configurar los programas y los dispositivos.
Configurar la zona geogrfica, fecha y hora.
Administrar espacio en discos y mantener copias de respaldo.
Configurar servicios que funcionarn en red.
Solucionar problemas con dispositivos o programas. Labor que resulta en ocasiones la
ms dispendiosa, pero que se facilitar cuanto ms aprenda del sistema y la red a su
cargo.

Cules utileras para la administracin de redes conoces?


Proporcionar servicios de soporte, asegurarse de que la red sea utilizada eficientemente,
asegurarse que los objetivos de calidad de servicio se alcance

Consideras que el antivirus para una PC es diferente al de una red?


Si

La Administracin de Redes es un conjunto de tcnicas encaminadas


a mantener una red operativa, eficiente, segura, constantemente
monitoreada y con una planeacin adecuada y propiamente
documentada empleando una
gran variedad de herramientas,
aplicaciones y dispositivos para ayudar a los administradores de la red
en la supervisin y mantenimiento de la misma.

Objetivos de la administracin de redes.

Mejorar la continuidad en la operacin de la red con mecanismos adecuados de


control y monitoreo, de resolucin de problemas y de suministro de recursos.
Hacer uso eficiente de la red y utilizar mejor los recursos, como por ejemplo, el ancho
de banda.

Hacer la red ms segura, protegindola contra el acceso no autorizado, haciendo


imposible que personas ajenas puedan entender la informacin que circula en ella.
Controlar cambios y actualizaciones en la red de modo que ocasionen las menos
interrupciones posibles, en el servicio a los usuarios.

La administracin de la red se vuelve ms importante y difcil si se considera que las


redes actuales comprenden mezclas de diversas seales (como voz, datos, imagen y
grficas), interconexin de varios tipos de redes, (como WAN, LAN y MAN), el uso de
mltiples medios de comunicacin (como par trenzado, cable coaxial, fibra ptica, satlite,
lser, infrarrojo y microondas), diversos protocolos de comunicacin (TCP/IP, SPX/IPX,
SNA, OSI), el empleo de muchos sistemas operativos (como DOS, Netware, Windows NT,
UNS, OS/2), diversas arquitecturas de red, (Ethernet 10 base T, Fast Ethernet, Token
Ring, FDDI, entre otras), varios mtodos de compresin, cdigos de lnea, etc...

Funciones de la administracin de redes.

Configuracin. Comprende las funciones de monitoreo y mantenimiento del estado de


la red.
Fallas. Incluye la deteccin, el aislamiento y la correccin de fallas en la red.
Contabilidad. Permite el establecimiento de cargos a usuarios por uso de los recursos
de la red.
Comportamiento. Mantiene el comportamiento de la red en niveles aceptables.
Seguridad. Provee mecanismos para autorizacin, control de acceso,
confidencialidad y manejo de claves.

Investigacin no. 1

En binas, investiguen acerca del software para administracin de redes


que indique su maestro (NetSupport Manager, Network Magic, Net
Supervisor, Spiceworks IT Desktop o Activity Monitor). Realicen una
presentacin en PowerPoint y envenla al correo que indique el
profesor. ste seleccionar la mejor presentacin de cada utilera para
exponerla al resto del grupo que contar como punto extra para el
parcial. La actividad se evaluar utilizando la lista de cotejo al final de la
unidad.
Ejercicio no. 1

Individual
De acuerdo a las exposiciones de tus compaeros de clase y a la
investigacin que realizaste, completa la siguiente tabla con las
funciones y caractersticas de cada software de administracin de
red segn corresponda.

Software

Funcin y caractersticas
Flexibilidad de plataformas
Potente funcionalidad de control remoto y diagnstico del
sistema desde cualquier dispositivo Windows, Mac, Android o
iOS. Conctese a cualquier dispositivo remoto Windows, Mac,
Linux, Chrome OS. Adquiera una licencia que abarque los
sistemas que desea administrar. En el precio se incluyen todas
las versiones y mdulos de NetSupport Manager; no se hace
distincin entre el operador y el usuario final y la licencia es
para toda la vida til del software; no hay que pagar una
suscripcin anual.
Monitorizacin de sistemas con miniaturas interactivas
La caracterstica Modo monitor permite al usuario ver una vista
de miniaturas de todos las estaciones de trabajo Cliente
conectadas simultneamente. El tamao de estas miniaturas se
puede ajustar. Adems, el usuario puede pasar el ratn por una
miniatura en concreto para obtener una vista ampliada de cada
PC seleccionado.

NetSupport Manager

Control remoto
Puede ver, compartir y controlar la pantalla, el teclado y el ratn
de cualquier PC independientemente de la intensidad de color,
resolucin o sistema operativo. NetSupport Manager
proporciona el control remoto ms rpido y ms seguro del
mercado.
Durante una sesin de control remoto puede realizar capturas
de pantalla, anotar la pantalla para resaltar reas de foco para
un usuario final y utilizar las funciones de audio en los equipos
con funcionalidad multimedia para hablar con los usuarios a la
vez que les ofrece soporte. Y, lo mejor de todo, puede grabar la
sesin de control remoto y almacenarla como un archivo de
reproduccin para usarlo en el futuro.
Autoagrupamiento de sistemas remotos
La vista en rbol del Control ofrece una visin instantnea de
la infraestructura de TI al agrupar los sistemas remotos segn
criterios predefinidos como sistema operativo, tipo de PC e
incluso pas. Asimismo, todos los dispositivos se agrupan
automticamente gracias a la versin de NetSupport, lo que
garantiza un fcil manejo de las actualizaciones.
Como cabra esperar, los usuarios pueden crear grupos que
reflejen la estructura de su propia empresa, as como obtener
rpido acceso a una lista reciente de dispositivos conectados.

Network Magic

Funcin
Una vez que instales Network Magic, los equipos que estn en
una red pueden compartir datos y archivos, como por ejemplo,
imgenes o videos. El programa cuenta con un archivo y la
capacidad de uso compartido de la impresora que permite que
todos los equipos de la red impriman utilizando una
computadora. El programa tambin cuenta con una
herramienta de monitoreo que alerta al administrador cuando
uno de los equipos de la red pueda requerir un parche de
seguridad o si las definiciones de virus estn actualizados. El
mapa de Network Magic muestra el nombre del equipo con
problemas y qu reparacin se requiere.
Caractersticas
El programa Network Magic cuenta con una herramienta de
monitoreo para los padres en donde stos pueden utilizarla
para bloquear que los nios pequeos tengan acceso a ciertos
sitios web. La herramienta de monitoreo de los padres, una vez
activada, tambin puede mostrar cuntas veces un
determinado sitio web fue visitado y cunto tiempo se accede a
Internet. Los sitios Web pueden ser bloqueados al mismo
tiempo que permiten que las computadoras compartan archivos
y datos mediante una conexin de red.

- Es multihilo (utiliza tecnologa MultiThreading), lo que permite


utilizar todas las herramientas disponibles a la vez.

Net Supervisor

- Interfaz grfica para creacin de esquemas de red y


herramientas mltiples de monitorizacin.
- Supervisor continuo de cualquier equipo con IP conectado a
cualquier red (LAN, WAN, Internet).
- Deteccin (configurable) de hasta 8 tipos de errores y
configuracin de 6 acciones a realizar en caso de error.
- Configuracin de tiempo entre anlisis.

- Trazador de redes.
- Buscador avanzado de equipos en cualquier red.
- Analizador de rangos de direcciones IP.
- Analizador de puertos TCP y UDP para cualquier equipo
(LAN,
WAN,
Internet).
- Identificacin avanzada de puertos (programas que usan el
puerto, juegos, virus-troyanos y aplicaciones de terceros).
- Resolucin de direccin MAC, fabricante de tarjeta de red y
nombre de dominio DNS para cualquier equipo.
- Inventario de equipos y propiedades de los mismos.
- Deteccin de cada de red.
- Representacin grfica de los datos de respuesta para cada
equipo.

Software

Spiceworks IT
Desktop

Funcin y caractersticas
Es un sistema libre de gestin que proporciona monitoreo,
inventario, servicio de asistencia y aplicacin de software; este
ha sido diseado con el fin de que administradores lo
implementen en empresas que trabajan sobre redes pequeas y
medianas. Incluye un sistema help desk, se ejecuta sobre
sistemas Windows y descubre Windows, unix Linux, Mac Os,
maquinas con otro direccionamiento, dispositivos tales como:
routers, telfonos, VolP, impresoras, entre otros. Capaz de
inventar, controlar, gestionar e informar sobre software y
hardware activos.
Este programa recoge diversa informacin sobre la red y asi
genera completos diagnosticos referidos a la cantidad de
equipos y dispositivos conectados; servidores y otros
elementos.
El programa cuenta con un sistema de alertas para avisarnos

sobre aspectos relevantes como la falta de antivirus o de


espacio en disco en uno de los equipos y la disponibilidad de
algn servicio.

Activity Monitor

Le permite rpida y fcilmente ver lo que est sucediendo en


tiempo real en toda su red con un solo clic. Conexin a cada
estacin de trabajo especifica solo para ver lo que los usuarios
remotos estn trabajando en ya no es necesario.
La capacidad de registro de empleados actividad de monitor son
incomparables puede registrar cualquier cosa de lo que el
usuario escribe, a los correos electrnicos enviados/recibidos y
los programas ejecutados por estos- siempre sellada por fecha
para facilitar la visualizacin. Todos los registros son fciles de
guardar y exportar para su uso posterior desde una ubicacin
central para facilitar la gestin de la actividad.

Sesin
2

Como ya sabes, el virus informtico es un pequeo programa capaz instalarse en la


computadora de un usuario sin su conocimiento o permiso. Se dice que es un programa
parsito porque ataca a los archivos o sectores de "arranque" y se replica para continuar
su esparcimiento, algunos slo 'infectan', otros alteran datos, otros los eliminan, algunos
slo muestran mensajes. Pero el fin ltimo de todos ellos es el mismo: propagarse.
Hace algunos aos cuando se hablaba de las infecciones por
virus, algunas empresas argumentaban que ellas no presentaban
ese problema, hoy, todos sabemos que el problema de los virus
no excluye a nadie, porque todos los usuarios tenemos acceso a
Internet, a correo electrnico y otros medios para compartir
archivos. Normalmente las empresas piden a los administradores
de redes que comparen los antivirus existentes para determinar
cules son capaces de reconocer y eliminar la mayor cantidad de

virus posibles. Cada da crece el nmero de virus informticos que circulan por las redes,
fundamentalmente mediante el correo electrnico y desde Internet y por lo tanto, crece
tambin la necesidad de proteger los recursos de software y en especial la informacin.
Como administradores de una red, debemos encontrar el antivirus ideal para las
necesidades de la red, cuidando siempre que cumpla con las siguientes caractersticas:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Gran capacidad de deteccin y de reaccin ante un nuevo virus.


Actualizacin sistemtica.
Deteccin mnima de falsos virus.
Respeto por el rendimiento o desempeo normal de los equipos.
Integracin perfecta con el programa de correo electrnico.
Alerta sobre una posible infeccin por las distintas vas de entrada (Internet, correo
electrnico, red o dispositivos de almacenamiento).
7. Gran capacidad de desinfeccin.
8. Presencia de distintos mtodos de deteccin y anlisis.
9. Chequeo del arranque y posibles cambios en el registro de las aplicaciones.
10. Creacin de discos de emergencia o de rescate.
11. Disposicin de un equipo de soporte tcnico capaz de responder para orientar al
usuario en caso de infeccin.
La funcin principal del software antivirus que debemos buscar es detectar oportunamente
la presencia de un virus informtico en una computadora, adems de las prestaciones
adicionales que pueda ofrecer, porque el hecho de detectar la posible presencia de un
virus informtico, detener el trabajo y tomar las medidas necesarias, es suficiente para
eliminar un buen porcentaje de los daos posibles. Adicionalmente, un antivirus puede dar
la opcin de erradicar un virus informtico de una entidad infectada.

Ejercicio no. 2

Equipo
En binas investiga qu antivirus se recomienda para cada tipo de
sistema operativo de red, antalo en la siguiente tabla as como la
justificacin del porqu se sugiere este antivirus. Anota tambin las
fuentes de informacin consultadas. Esta actividad se evaluar segn la
lista de cotejo al final de esta unidad.

Sistema Operativo Unix


Antivirus Recomendados

Justificacin

Es una herramienta

Debido a esto el sistema operativo infectado comienza a

fundamental para todo

sufrir una serie de comportamientos no previstos.

tipo de organizacin que

Dichos comportamientos son los que dan la traza del

quiera tener un mejor

problema y tienen que permitir la recuperacin del

funcionamiento en todos

mismo. Entre los ms comunes se encuentra cuando

sus equipos. Decimos que

estamos en una pgina de internet nos salen anuncios

el antivirus es un

como: Ejecute este programa y gane un premio. Que

programa que se encarga

son los ms comunes.

de detectar y eliminar

Existen numerosas alternativas para combatir el

virus informticos, es

problema; Sin embargo, a medida que nuevos

conveniente disponer de

programas y sistemas operativos se introducen en el

una licencia activa de

mercado, ms difcil es tener controlados a todos y ms

antivirus, los virus ms

sencillo va a ser que a alguien se le ocurran nuevas

comunes son los troyanos

formas de infectar sistemas.

y gusanos, los cuales

Como administradores de empresas debemos crear

ocultan su informacin,

conciencia con este grave problema podemos tener una

creando Accesos

poltica de copias de seguridad ya que garantiza la

Directos, Las plataformas

recuperacin de los datos y la respuesta cuando nada

ms atacadas por virus

de lo anterior ha funcionado.

informticos son la lnea

As mismo las empresas deberan disponer de un plan y

de sistemas operativos

detalle de todo el software instalado para tener un plan

Windows de Microsoft.

de contingencia en caso de problemas.

Respecto a los sistemas


derivados de Unix.
Con el pasar de los aos,
gracias a la aparicin
de los sistemas
operativos, han logrado
que los antivirus hayan
evolucionado
hacia programas ms
avanzados que no slo
buscan detectar virus
informticos, sino
bloquearlos,
desinfectarlos y prevenir
una infeccin de los
mismos, y actualmente ya

son capaces de reconocer


otros tipos de malware,
como spyware, rootkits,
etc.
Existen algunos mtodos
de contagio muy comunes
los virus cuya instalacin
el usuario en un momento
dado ejecuta o acepta de
forma inadvertida, o los
gusanos, con los que el
programa malicioso acta
replicndose a travs de
las redes.

Fuentes
antivirus/

consultadas:

https://leidysolano.wordpress.com/2012/09/20/recomendado-

Sistema Operativo Linux


Antivirus Recomendados

Justificacin

El ncleo del antivirus de avast!


para Linux es idntico al del
ncleo para sistemas Windows.
La ltima versin de avast! Kernel
de antivirus posee una gran
capacidad de deteccin, as como
de ejecucin. Usted puede
esperar un 100% de deteccin
de In-the-Wild virus
y
una
excelente deteccin de troyanos
con un mnimo de falsos
positivos.
El
kernel
est
certificado por ICSA Labs, que

Los sistemas operativos Linux, han

sido considerados
menos vulnerables que los sistemas Windows durante muchos aos
pero el mito de que son inmunes al ataque de virus es completamente
falso. La temprana supervivencia de las plataformas Linux, se debi
principalmente a la falta de acceso administrativo - root - requerido para
que el malware se infiltre en el sistema, la habilidad de la comunidad
Linux para reparar vulnerabilidades rpidamente y la baja tasa de
adopcin de Linux en las redes corporativas. Esto convierte a Linux en
un objetivo de menor prioridad para los creadores de malware. Sin
embargo, esta prioridad est cambiando rpidamente a la vez que la
popularidad de las plataformas Linux crece en las empresas.
No es habitual ver la palabra virus y Linux en la misma linea. Hay muy

con frecuencia participa en las


pruebas de la revista Virus
Bulletin, a menudo dando el
premio VB100. avast! Linux
Home Edition representa una
solucin
antivirus
para
la
plataforma Linux cada vez ms
popular. La Home Edition se
ofrece de forma gratuita, pero
slo para el hogar, uso no
comercial. Ambas condiciones se
deben cumplir.

pocos virus diseados para atacar sistemas Linux. Y el dao que


pueden causar es mnimo. De hecho, no he odo ningn caso de un
usuario Linux que haya tenido problemas con virus, al contrario que en
sistemas Windows. Sin embargo, s que podemos transmitir virus sin
darnos cuenta. Puedes recibir un archivo powerpoint infectado, y
reenviarlo por email a algunos amigos. Al no tener antivirus no puedes
saber si ese archivo esta o no infectado. O tal vez eres un fantico de la
seguridad y quieres asegurarte de tener tu sistema completamente
limpio. O tal vez... cada uno tiene sus motivos. Lo cierto es que hay
varias
opciones
para
instalar antivirus en
Linux.
En este post os dejo para descarga e informacin a cuatro antivirus para
sistemas Linux.

Fuentes consultadas: http://mejor-antivirus-2010.blogspot.mx/2010/11/cuatro-antivirusgratis-para-sistemas.html

Sistema Operativo Windows


Antivirus Recomendados

Justificacin

Es
muy
comn
encontrarse con muchos
virus y gusanos al
navegar en Internet,

Este antivirus posee las certificaciones de calidad


(ICSA 2005, VB 100%, WCL nivel 1 y 2) que demuestra
una buena performance en su anlisis al sistema
operativo.

sobre todo si se navega


en pginas web de
dudosa procedencia.Es
por
eso
que
a
continuacin
se
mencionar el mejor
antivirus
para
estar

Tiene capacidad de escaneo a tiempo real, el cual


puede ser programado peridicamente o de manera
manual. Elimina spyware, gusanos, troyanos, entre
otros; adems bloquea scripts que se infiltran sin
permiso al sistema operativo.

protegido
frente
al
ataque de estos virus.
BitDefender
Antivirus
: (www.bitdefender.com),
es considerado el mejor
antivirus hasta la fecha,
ya que la aprobacin
entre los usuarios se ha

Analiza todo tipo de archivos en los discos centrales,


tales como archivos comprimidos y biblioteca general.
Al finalizar el escaneo, BitDefender limpia de manera
automtica los posibles virus que puede haber
encontrado en el sistema, adems presenta un informe
detallado sobre el anlisis completo del sistema.

Para ajustar la seguridad del sistema, este programa


posee proteccin real de correo POP3, proteccin de
mensajera instantnea, proteccin P2P, proteccin de
hecho muy notoria en los
registro y proteccin de correo webmail.
ltimos tiempos. Posee
facilidad de uso y es
efectivo ante cualquier
ataque
de
virus
y
spyware.
Las actualizaciones se
realizan de manera diaria
y automtica. Entre sus
mltiples funciones se
encuentra el soporte y
ayuda al usuario; adems
se puede enviar informes
de virus a la pgina
central de BitDefender,
para que de este modo se
encuentre una pronta
solucin al problema que
el virus pueda
ocasionado.

haber

Fuentes consultadas:
operativo-windows/

Ejercicio no. 3
1212

http://www.consejosgratis.es/mejor-antivirus-para-el-sistema-

Individual
A continuacin se te presentan una serie de preguntas con cinco
opciones de respuesta. Subraya la respuesta correcta que
corresponde a cada una de ellas.

1. Conjunto de tcnicas encaminadas a mantener una red operativa, eficiente, segura,


constantemente monitoreada y con una planeacin adecuada.
a) Supervisin
de red

b) Administracin
de red

c) Mantenimien d) Gestin de
to de red
red

e) Registro de
red

2. Esta funcin de la administracin de redes incluye la deteccin, aislamiento y


correccin de errores en la red.
a) Configuracin b) Contabilidad

c) Comportamiento

d) Seguridad e) Fallas

3. Esta funcin de la administracin de redes provee mecanismos para autorizacin,


control de acceso, confidencialidad y manejo de claves.
a) Contabilidad

b) Seguridad c) Configuracin

d) Fallas e) Comportamiento

4. Programa capaz de instalarse en la computadora sin consentimiento del usuario con


la finalidad de alterar, eliminar o daar la informacin del sistema.
a) Spyware

b) Antivirus

c) Virus

d) Malware

e) Firewall

Sesin
3

1.2. CARACTERSTICAS DE LOS EQUIPOS DE CMPUTO Y

PERIFRICOS
QUE CONFORMAN UNA RED
1.2.1. Servidor (Capacidad de disco duro, de RAM y del
procesador)
1.2.2. Equipo de cmputo y perifricos (conectados a la red)
Aprendizajes a lograr

Identifica las caractersticas de un servidor en la


administracin de una red de rea local.
Identifica las caractersticas del equipo de cmputo y los
perifricos que conforman la red.
Acta con responsabilidad en el cumplimiento de sus
actividades.
Trabaja de manera colaborativa en el cumplimiento de sus
logros.

En el grupo con tu maestro, contesta los siguientes cuestionamientos indicando sobre el


cuadro tus comentarios: Qu caractersticas se deben de considerar para Qu
dispositivos perifricos se pueden compartir en una red de computadoras? Qu
caractersticas se debe de considerar para el equipo de cmputo que conformara la red?
Cmo se identifican y se conectan los perifricos en la red?

Anota tus comentarios:


Pues las caractersticas que se deben considerar es que all muchos
dispositivos conectados a la red para que sea ms fcil y rpido de que
los archivo lleguen a su destinatario la red tambin se puede compartir
inalmbricamente por va bluetooht e infla rojo y se pueden conectar a
impresoras o computadoras.

El servidor de la red no necesariamente


debe ser una mquina de los ltimos
tiempos con grandes capacidades, es decir,
no debe ser un superordenador. Se puede
escoger entre una computadora vieja hasta
una maquina muy potente, va a depender del uso que se le
asigne al servidor y a las actividades que deber atender en su
red. Todo esto debido a que el servidor puede ser un proceso
que entrega informacin o sirve a otro proceso.

EJEMPLO
S

Un servidor puede clasificarse segn el tipo


de actividades que va a atender por
ejemplo: Servidor de archivo, de impresin,
de correo, web, entre otros.

Los servidores, ponen a disposicin de los clientes su capacidad de


almacenamiento de datos, siendo ideal que su capacidad sea alta
(actualmente oscila entre 1 y 2 Terabyte, es decir entre 1,000 y 2,000
Gigabytes). Si el servidor de disco es de alto rendimiento, tiene que
tener un sistema de redundancia tanto a nivel de software como de
hardware, es decir, que deben existir tcnicas que permitan la
duplicacin. Tambin debe haber dispositivos de seguridad y un
sistema de alimentacin ininterrumpida (SAI), es decir, acumuladores
de corriente que en caso de fallar la corriente elctrica, suministren la
energa necesaria a los equipos para que puedan seguir funcionando durante un periodo
de tiempo, el cual, depender del tipo de SAI que tengamos. Otra cosa a tener en cuenta
es que si la red va a tener una densidad de trfico alta, es decir, muchas operaciones de
lectura y escritura, el servidor de disco deber tener una tarjeta de red de alta velocidad
para evitar la saturacin (los "cuellos de botella").
En una red de computadoras es importante considerar los equipos que estarn integrando
dicha red, por ello es necesario identificar las caractersticas de estos equipos adems de
saber la conectividad de los perifricos que se integraran.
Las caractersticas que se deben de identificar en un equipo de cmputo son: capacidad
en el procesador, memoria RAM y disco duro, es necesario tener en cuenta tanto en el
servidor como en las estaciones de trabajo que formaran la red.
El equipo de cmputo est basado en la estacin de trabaja que operara en la red, el cual
puede llegar a tener necesidades que solicitara al servidor de la red, este equipo puede
llegar a tener entre sus caractersticas las mismas o mnimas que tiene el servidor.

En la red de computadoras tambin se pueden conectar dispositivos


perifricos como por ejemplo una impresora, escner, cmara de
vigilancia, plotter, discos duros, webcams, entre otros, todos ellos con
la finalidad de ser compartidos por lo que con ello se optimizan estos
recursos y adems los costos.
En una red se puede compartir la informacin y los recursos.
Gracias a esta facilidad contamos con una serie de ventajas:
Podemos compartir los perifricos caros, como pueden
ser las impresoras. En una red, todos los ordenadores
pueden acceder a la misma impresora.
Puede transferir datos entre los usuarios sin utilizar
disquetes. La transferencia de archivos a travs de la red
elimina el tiempo que se pierde copiando archivos en disquete y luego en otro PC.
Adems, hay menos restricciones en el tamao del archivo que se transfiere a
travs de la red.
Puede centralizar programas informticos clave, como son los de finanzas y
contabilidad. A menudo, los usuarios tienen que acceder al mismo programa para
trabajar en l simultneamente. Un ejemplo de lo anterior sera el sistema de una
oficina de reservacin de tickets, en el que es importante evitar que los tickets se
vendan dos veces.
Se puede crear una copia de seguridad del archivo automticamente. Se puede
utilizar un programa informtico para hacer copias de seguridad de archivos
automticamente, con lo que se ahorra tiempo y se garantiza que todo el trabajo
ha quedado guardado.

Tarea de investigacin no. 2


Investiga los tipos de servidores indicando en un resumen en que
consiste cada uno de ellos, se te calificara con la lista de cotejo
que se encuentra al final de la unidad.
Sesin
4
Ejercicio no. 4

Individual
A continuacin contesta el siguiente cuadro sinptico donde
describas o completes los tipos de servidores segn su funcin.

Estos servidores son los encargados


de almacenar distintas clases de
archivos para despus envirselas a
otros clientes en la red.

Correo

Estos servidores son los encargados


de almacenar distintas clases de
archivos para despus envirselas a
otros clientes en la red.

Este servidor provee de contenidos estticos


a los navegadores. Este le enva los archivos
que carga por medio de la red al navegador
del usuario. Los archivos pueden ser
imgenes, escrituras, documentos HTML y
cualquier otro material web.
Estos controlan una o varias impresoras y son
los que se encargan de poner en cola de
impresin aquello que solicitan los clientes de la
red. Por medio de este servidor se puede
trabajar con la impresora como si esta estuviese
directamente conectada a la computadora.

Ejercicio no.
15

Individual
En la siguiente tabla describe los tipos servidores segn su rol que
asume dentro de la red.

SERVIDOR DEDICADO

Un servidor dedicado es un ordenador comprobado o arrendado que se utiliza para


prestar servicios dedicados, generalmente relacionados con el alojamiento de web y
otros servicios en red. A diferencia de lo que ocurre con el alojamiento compartido, en
donde los recursos de la maquina son compartidos entre un nmero indeterminado de
clientes, en el caso de los servidores generalmente es un solo cliente el que dispone de
todos los recursos de la mquina para los fines por los cuales haya contratado el servicio.

SERVIDOR NO DEDICADO

Grupo
Ejercicio no. 6

En equipo de tres integrantes explica las siguientes pantallas y los


pasos que tienes que seguir para activarlas en ellas puedes
encontrar caractersticas en cuanto a la capacidad del disco duro,
memoria RAM y procesador de un equipo de cmputo.

Tarea de investigacin no. 3


Investiga las caractersticas ptimas en base a la capacidad del
procesador, memoria RAM y disco duro de un servidor y las
estaciones de trabajo que se encuentran conectadas en una red.

Ejercicio no. 7

Individual
En el saln de clases en base a la tarea de investigacin
comparen los resultados, indiquen en el recuadro siguiente cual es
la mejor opcin y l porque de ello.

MEJOR OPCION

Ejercicio no. 8

Individual
A continuacin se te presentan una serie de imgenes de
elementos de una computadora indica cul de ellas se pueden
compartir en una red y cules no se pueden compartir, escribe
sobre la raya el porqu.

IMAGEN

SE COMPARTE
Si

No

PORQU
COMPARTE INFORMACION POR MEDIO
DE DE LA ESCRITURA DEL USUARIO

SI

Teclado
Nombre:___________________
COMPARTE ARCHIVOS

SI

Nombre:___________________
DISCO DURO
POR QUE NO COMPARTE

NO
Nombre:___________________

MAUSE

POR QUE COMPARTE ARCHIVOS

SI

Nombre:___________________
IMPRESORA
POR QUE COMPARTE LO QUE SE
PUEDE VER A TRAVEZ DE LA CAMARA
SI

CAMARA DE
VIGILANCIA

Nombre:___________________

SE COMPARTE
Si
No

IMAGEN

SI

PORQU

SE PUEDEN COMPARTIR ARCHIVOS Y


CARPETAS

MONITOR
Nombre:___________________

SE COMPARTE INFORMACION DE UNA


PC A OTRA
SI

VIDEOCAMARA
Nombre:___________________

Sesin
6
Practica No. 1

Individual
En el Centro de cmputo, identifica las caractersticas de los
elementos que conforman la red, completando las siguientes
tablas donde anotes las capacidades del procesador, la memoria
RAM y la capacidad del disco duro.
Elabora y entrega el reporte correspondiente, entrgalo o envalo
a tu profesor para que conforme tu portafolio de evidencias.

ELEMENTO

PROCESADOR

RAM

DISCO DURO

SERVIDOR

ESTACIONES DE
TRABAJO

No. 1

No. 2

No. 3

No. 4

No. 5

DISPOSITIVOS PERIFERICOS ENCONTRADOS


Dispositivos perifricos
encontrados

TECLADO

RATON

Caractersticas

Dispositivo de entrada, que por medio de un


conjunto de teclas de entrada permite al usuario
comunicarse con la computadora. Los teclados
de las terminales y de las computadoras
personales contienen las teclas de una mquina
de escribir estndar, adems de un cierto
nmero de teclas especiales.
Este dispositivo de entrada permite simular el
sealamiento de pequeos dibujos o
localidades como si fuera hecho con el dedo
ndice, gracias a que los programas que lo
aprovechan presentan sobre la pantalla una
flecha que al momento de deslizar el dispositivo
sobre una superficie plana mueve la flecha en la
direccin que se haga sobre la pantalla. Una
vez sealado, permite escoger objetos e incluso
tomarlos y cambiarlos de lugar.

LAPIZ OPTICO

MICROFONO

Es un dispositivo de entrada que reconoce


caracteres mecanografiados o impresos y
cdigos de barras, y los convierte en sus
correspondientes cdigos digitales. Muy
conocidos por nosotros en los grandes
supermercados, los cuales interpretan
informacin codificada mediante un sistema de
barras.
Es un dispositivo de entrada, que permite por
medio de la voz indicar alguna instruccin a la
computadora. Ya comenzamos a ver a nuestro
rededor sistemas de cmputo basados en el
reconocimiento de voz que puede efectuar una
computadora mediante una tarjeta instalada
especficamente para convertir la voz en bits y
viceversa, as ya comenzamos a ver aparatos
controlados por voz, como algunos que nos
contestan por telfono cuando llamamos a
algn banco para pedir nuestro saldo.

Sesin
7

Desarrolla las siguientes actividades para evaluar los aprendizajes


logrados durante la secuencia.

Ejercicio no. 9

Individual
A continuacin se te presentan una serie de preguntas con cinco
opciones de respuesta. Subraya la respuesta correcta que
corresponda a cada una de ellas.

1.
2.
1. Es el equipo de cmputo que tiene el control de la red, en l se pueden encontrar
instalados algunas aplicaciones que se compartirn.
a) Estacin
b) Impresora
c) Servidor
d) Teclado
e) Webcam
2. Es un dispositivo perifrico que se puede compartir en la red Excepto:
a) Cmara de
b) Impresora
c) Disco Duro d) Teclado
e) Escner
seguridad
3. Se refiere a las caractersticas de este dispositivo perifrico que se puede compartir en
la red entre ellas se encuentra: Pixeles, Inyeccin de tinta, blanco-negro y color.
a) Pantalla
b) Webcam
c) Mouse
d) Impresora
e) Disco Duro
3. A continuacin se te presentan los pasos de forma desordenada los cuales puedes
seguir para indicar las caractersticas del equipo de cmputo como es, el sistema
operativo que se encuentra instalado, la capacidad de la memoria RAM y el
procesador.
4.
1. Clic derecho en Equipo
2. Botn de Inicio
3. Activar opcin Propiedades
a) 1, 2, 3

b) 2, 1, 3

c) 3, 2, 1

d) 2, 3, 1

e) 1, 3, 2

5. Es el tipo de servidor que almacena, enva, en ruta y realiza otras operaciones


relacionadas con email para los clientes de la red.
a) Archivos
b) Impresin
c) Correo
d) Fax
e) Web
6. Es una de las caractersticas que identifican a la capacidad de un servidor en la red.
a) Teclado
b) Monitor
c) Mouse
d) Memoria RAM e) Web Cam

7. Siguiendo estos pasos podremos indicar la capacidad que tiene el equipo de computo
ya sea el servidor o la estacin de trabajo en el disco duro.
1. Ficha General
2. Clic derecho en unidad C:\
3. Clic Equipo
4. Botn Inicio
5. Opcin Propiedades
a) 1, 2, 3, 5, 4
b) 2, 3, 4, 1, 5
c) 4, 3, 2, 5, 1
d) 3, 1, 2, 5, 4
e) 3, 5, 4, 1, 2

1.3 ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR


1.3.1

Elementos de la Arquitectura Cliente/Servidor

Sesin
8

Aprendizajes a lograr

Identifica los elementos de la arquitectura cliente/servidor


Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida al

investigar el concepto de la arquitectura cliente/servidor


Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos para
el logro de las actividades.
Trabaja con responsabilidad en el cumplimiento de tareas
Se conoce y valora a s mismo y aborda problemas y retos
teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos
contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y
herramientas apropiados.

Discute en el aula con tu maestro y compaeros las siguientes


preguntas y anota tus conclusiones:

QUE SIGNIFICA PARA TI LA ARQUITECTURA CLIENTE /SERVIDOR?


es un modelo de aplicacin distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores
de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.

QUE ELEMENTOS CONFORMAN UNA ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR?


El Puesto de Trabajo o Cliente
Una Estacin de trabajo o microcomputador (PC: Computador Personal) conectado a una red,

que le permite acceder y gestionar una serie de recursos el cual se perfila como un puesto de
trabajo universal. Nos referimos a un microcomputador conectado al sistema de informacin y
en el que se realiza una parte mayoritaria de los procesos.
Se trata de un fenmeno en el sector informtico. Aquellos responsables informticos que se
oponen a la utilizacin de los terminales no programables, acaban siendo marginados por la
presin de los usuarios.
Debemos destacar que el puesto de trabajo basado en un microcomputador conectado a una
red, favorece la flexibilidad y el dinamismo en las organizaciones. Entre otras razones, porque
permite modificar la ubicacin de los puestos de trabajo, dadas las ventajas de la red.
Los Servidores o Back-end
Una mquina que suministra una serie de servicios como Bases de Datos, Archivos,
Comunicaciones,...).
Los Servidores, segn la especializacin y los requerimientos de los servicios que debe
suministrar pueden ser:
Mainframes
Miniordenadores
Especializados (Dispositivos de Red, Imagen, etc.)
Una caracterstica a considerar es que los diferentes servicios, segn el caso, pueden ser
suministrados por un nico Servidor o por varios Servidores especializados.
Las Comunicaciones
En sus dos vertientes:
Infraestructura de redes
Infraestructura de comunicaciones
Infraestructura de redes
Componentes Hardware y Software que garantizan la conexin fsica y la transferencia de datos
entre los distintos equipos de la red.
Infraestructura de comunicaciones
Componentes Hardware y Software que permiten la comunicacin y su gestin, entre los
clientes y los servidores.
La arquitectura Cliente/Servidor es el resultado de la integracin de dos culturas. Por un lado, la
del Mainframe que aporta capacidad de almacenamiento, integridad y acceso a la informacin

y, por el otro, la del computador que aporta facilidad de uso (cultura de PC), bajo costo,
presentacin atractiva (aspecto ldico) y una amplia oferta en productos y aplicaciones.

Qu ENTIENDES POR CLIENTE?


Una persona que compra por medio de redes y asi

Qu ENTIENDES POR SERVIDOR?


Es que atiende al cliente y le resuelve cualquier duda que tiene

Con el objetivo de definir y delimitar el modelo


de referencia de una arquitectura
Cliente/Servidor, debemos identificar los
componentes que permitan formar dicha
arquitectura, considerando que toda aplicacin
de un sistema de informacin est caracterizada
por tres componentes bsicos:
a) Presentacin / Captacin de Informacin
b) Procesos
c) Almacenamiento de la Informacin
Hoy en nuestros das es importantsimo conocer y estar actualizado en referencia al
mundo de las redes. Analizando nuestro entorno encontramos que los negocios, la
economa, la salud, las personas, los gobiernos, la educacin, las comunicaciones, las
tecnologas, etc. Se basan y requieren de la inter-comunicacin va redes, por lo tanto, el
objetivo de este tema es darte a conocer los elementos que intervienen en la Arquitectura
Cliente/Servidor que empleamos para comunicarnos.
Si comparamos la Arquitectura cliente servidor con sus antecesoras, ha evolucionado con
el paso del tiempo, entre sus eras o etapas encontramos las siguientes:
1. La era de la computadora central: en esta etapa se utilizaba una computadora
central y conectaban a ella terminales remotas. Dicha computadora central se
encargaba de prestar servicios, solo a un grupo exclusivo de usuarios.
2. La era de las computadoras dedicadas: en esta era cada servicio empleaba su
propia computadora que permita que los usuarios se conectaran directamente.
Aparecieron las computadoras ms pequeas, de fcil uso, baratas y potentes.
3. La era de la conexin libre: aparecen computadoras de escritorio, donde el usuario
obtiene la informacin de alguna computadora de servicio. Estas computadoras se
conectaba a la computadora de servicio empleando algn software de emulacin de
algn tipo de terminal.
4. La era de computo a travs de redes: la informacin reside en una o varias
computadoras y se interconectan entre s, brindando la posibilidad de que todos los
usuarios accedan a la informacin de todas las computadoras y a la vez los diversos
sistemas intercambian informacin.
5. La era de la arquitectura cliente servidor: en esta era cada computadora de cada
uno de los usuario, llamado cliente, produce una demanda de informacin a
cualquiera de las computadoras que proporcionan informacin conocidas como
servidores, estos ltimos responden a la demanda del cliente que la produjo. Los
clientes y los servidores pueden estar conectados a una red local o red amplia, como la
que se puede implementar en una empresa o a una red mundial como lo es la internet.
En este modelo cada usuario tiene libertad de obtener informacin que requiera en un
momento dado proveniente de una o varias fuentes locales o distantes y de procesarla
como segn le convenga. Los distintos servidores tambin pueden intercambiar
informacin dentro de esta arquitectura.

Tarea de investigacin no.4

Investiga tres conceptos de la Arquitectura Cliente/Servidor de


diferentes fuentes. Puedes emplear la bibliografa sugerida al final
del mdulo de aprendizaje. Recuerda escribir las fuentes de
informacin consultadas. Presenta un reporte por escrito a tu
profesor cumpliendo con los puntos siguientes:
1. Portada
2. Introduccin
3. Desarrollo (texto e imgenes)
4. Conclusin
5. Bibliografa consultada
Esta actividad ser evaluada con la lista de cotejo al final de la
unidad

Definicin 1

Definicin 2

Definicin 3

Para dar forma a esta explicacin empezaremos por mencionar lo siguiente:


Concepto de Arquitectura:
Es un entramado de componentes funcionales que aprovechando diferentes estndares,
convenciones, reglas y procesos, permite integrar una amplia gama de productos y
servicios informticos, de manera que pueden ser utilizados eficazmente dentro de la
organizacin.
Para seleccionar el modelo de una arquitectura, hay que partir del contexto tecnolgico y
organizativo del momento.
Qu es un Cliente:
Es aquel que inicia un requerimiento de servicio y este puede convertirse en mltiples
solicitudes de trabajo a travs de redes LAN o WAN. La ubicacin de los datos o de las
aplicaciones es totalmente transparente para el cliente.
Qu es un Servidor:
Es cualquier recurso de cmputo dedicado a responder a los requerimientos del cliente.
Los servidores pueden estar conectados a los clientes a travs de redes LANs o WANs,
para proveer los servicios solicitados como impresiones, acceso a base de datos, fax,
procesamiento de datos, etc.
Conceptos de Arquitectura Cliente/Servidor:

Cualquier combinacin de sistemas que pueden colaborar entre s para dar a los
usuarios toda la informacin que ellos necesiten sin que tengan que saber donde
est ubicada.
Es una arquitectura de procesamientos cooperativa donde uno de los
componentes pide servicios a otros.
Es un procesamiento de datos de ndole colaborativo entre dos o ms
computadoras conectadas a una red.
El trmino cliente/servidor es originalmente aplicado a la arquitectura de software
que describe el procesamiento entre dos o ms programas: una aplicacin y un
servicio soportante.

Elementos de la Arquitectura Cliente/Servidor


Esta arquitectura cliente/servidor nace de la necesidad de establecer una infraestructura
de procesamiento de informacin, que cuente con los elementos requeridos para proveer
informacin adecuada, exacta y oportuna para la toma de decisiones y para proporcionar
un mejor servicio a los clientes.
El modelo cliente/servidor rene las caractersticas necesarias para proveer esta
infraestructura, independientemente del tamao y complejidad de las operaciones de las
organizaciones pblicas o privadas y, consecuentemente desempea un papel importante
en este proceso de evolucin.

Los elementos principales de la arquitectura cliente/servidor son justamente el


elemento llamado cliente y el otro elemento llamado servidor, interviniendo
tambin la comunicacin (red).
Dentro de un ambiente multimedia, el elemento
cliente seria el dispositivo que puede observar el
video, cuadros y texto, o reproduce el audio
distribuido por el elemento servidor.

EJEMPLO
S

Sesin
9

Desarrolla las siguientes actividades para evaluar los aprendizajes


logrados durante la secuencia.

Ejercicio no.20

Grupo
En base a la lectura anterior, renete en equipo de tres personas
y con la supervisin y apoyo de tu profesor, realiza lo siguiente:
Un mapa conceptual donde describan con sus palabras tres
ejemplos de arquitectura cliente servidor que conozcan. Se
evaluar segn lista de cotejo que se encuentra al final de la
unidad del modulo de aprendizaje.

Arquitectura Cliente/Servidor

Ejemplo 1

Ejemplo 2

Ejemplo 3

Realiza tus notas personales, reafirmando tus aprendizajes obtenidos:

NOTAS PERSONALES:

_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_______________________
_____________________________________________________
_______________________
Ejercicio no.10
Individual
Elabora un esquema de manera personal que tu conozcas o
disees, donde identifiques los elementos que conforman la
arquitectura cliente/servidor. Este ejercicio debers entregarlo a
tu maestro para su revisin. Se evaluar segn lista de cotejo
que se encuentra al final de la unidad del modulo de aprendizaje.

1.3.2 CARACTERSTICAS DEL MODELO CLIENTE/SERVIDOR

Sesin
10

Aprendizajes a lograr

Lista las caractersticas del modelo cliente/servidor


Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida al
investigar la estructura fsica del modelo cliente/servidor
Trabaja con responsabilidad en el cumplimiento de tareas y
actividades
Elige y practica estilos de vida saludables, al cultivar relaciones
interpersonales.
Se conoce y valora a s mismo y aborda problemas y retos
teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos
contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y
herramientas apropiados.

Renete en mesas de trabajo en tu aula, comenta el tema con tus


compaeros y elabora un reporte sobre las caractersticas del modelo
cliente/servidor. Para esta actividad apyate con tu maestro.

La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicacin distribuida


en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o
servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un
cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da
respuesta. Esta idea tambin se puede aplicar a programas que se
ejecutan sobre una sola computadora, aunque es ms ventajosa en un sistema operativo
multiusuario distribuido a travs de una red de ordenadores.
En esta arquitectura la capacidad de proceso est repartida entre los clientes y los
servidores, aunque son ms importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la
centralizacin de la gestin de la informacin y la separacin de responsabilidades, lo que
facilita y clarifica el diseo del sistema.
Los tipos especficos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo,
los servidores del correo, etc. Mientras que sus propsitos varan de unos servicios a
otros, la arquitectura bsica seguir siendo la misma.
La arquitectura cliente-servidor sustituye a la arquitectura monoltica en la que no hay
distribucin, tanto a nivel fsico como a nivel lgico.
Caractersticas del modelo cliente/servidor (C/S)
En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como cliente. Sus
caractersticas son:

Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la


comunicacin (dispositivo maestro).
Espera y recibe las respuestas del servidor.
Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez.
Normalmente interacta directamente con los usuarios finales mediante una
interfaz grfico de usuario.
Al contratar un servicio de redes, se tiene que tener la velocidad de conexin que
le otorga al cliente y el tipo de cable que utiliza, por ejemplo: cable de cobre ronda
entre 1 ms y 50 ms.

Al receptor de la solicitud enviada por el cliente se conoce como servidor. Sus


caractersticas son:

Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempean


entonces un papel pasivo en la comunicacin (dispositivo esclavo).

Tras la recepcin de una solicitud, la procesan y luego envan la respuesta al


cliente.
Por lo general, aceptan conexiones desde un gran nmero de clientes (en ciertos
casos el nmero mximo de peticiones puede estar limitado).
No es frecuente que interacten directamente con los usuarios finales.

Ventajas

Centralizacin del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos son
controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no
autorizado no pueda daar el sistema. Esta centralizacin tambin facilita la tarea
de poner al da datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P).
Escalabilidad: se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por
separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cualquier
momento, o se pueden aadir nuevos nodos a la red (clientes y/o servidores).
Fcil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre
varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o
incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se vern afectados por
ese cambio (o se afectarn mnimamente). Esta independencia de los cambios
tambin se conoce como encapsulacin.
Existen tecnologas, suficientemente desarrolladas, diseadas para el
paradigma de C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, la amigabilidad
de la interfaz y la facilidad de empleo.

Desventajas

La congestin del trfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S.


Cuando una gran cantidad de clientes envan peticiones simultaneas al mismo
servidor, puede ser que cause muchos problemas para ste (a mayor nmero de
clientes, ms problemas para el servidor).
El paradigma de C/S clsico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un
servidor est cado, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. En la
mayor parte de redes P2P, los recursos estn generalmente distribuidos en varios
nodos de la red.
El software y el hardware de un servidor son generalmente muy
determinantes. Un hardware regular de un ordenador personal puede no poder
servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se necesita software y hardware
especfico, sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por
supuesto, esto aumentar el coste.
El cliente no dispone de los recursos que puedan existir en el servidor. Por
ejemplo, si la aplicacin es una web, no podemos escribir en el disco duro del
cliente o imprimir directamente sobre las impresoras sin sacar antes la ventana
previa de impresin de los navegadores.

Sesin
11

Ejercicio
no.11

Individual
Complementa la tabla que a continuacin se muestra de las
ventajas y desventajas de los modelos cliente/servidor. Se
evaluar segn lista de cotejo que se encuentra al final de la
unidad del modulo de aprendizaje.

Modelo Cliente / Servidor


Ventajas

Desventajas

Puede aumentar su capacidad


La congestin del trfico
Centralizacin del control

El paradigma de C/S clsico no tiene la


robustez de una red P2P.

Aseguran la seguridad en las


transacciones

El software y el hardware de un servidor


son generalmente muy determinantes

Congestin de trfico
Escalabilidad

Fcil mantenimiento

El cliente no dispone de los recursos


que puedan existir en el servidor.

Ejercicio no.12

Grupo
A continuacin se te presentan una serie de preguntas con cuatro
opciones de respuesta. Subraya la respuesta correcta que
corresponde a cada una de ellas.

en clase.
1. En el modelo de arquitectura cliente/servidor el remitente es conocido como:
a) Cliente
b) Servidor
c) Red
d) Arquitectura
2. Son los que reparten recursos o servicios:
b) Servidor
a) Cliente
c) Red

d) Arquitectura

3. En esta arquitectura intervienen tres elementos que son cliente, servidor y la red:
c) Cliente/Servidor
a) Servidor/Cliente
b) Servidor
d) Cliente/Cliente
4. En la arquitectura C/S la capacidad de proceso est repartida, aunque es ms
importante la ventaja de tipo:
d) Organizativa
a) Administrativa
b) Compartida
c) Servicios
5. Es una de las ventajas de la arquitectura C/S que le permite aumentar los clientes y
servidores:
a) Escalabilidad
b) Fcil
c) Control
d) Tecnologas
mantenimiento
centralizado
desarrolladas
6. Es una de las ventajas de la arquitectura C/S que le permite controlar los recursos,
accesos y servicios desde un servidor.
c) Control
a) Escalabilidad
b) Fcil
d) Tecnologas
centralizado
mantenimiento
desarrolladas
7. Es una desventaja de la arquitectura C/S que se genera cuando varios clientes envan
al mismo tiempo peticiones al mismo servidor:
a) Congestin de
b) C/S sin robustez c) Software/Hardware d) Cliente sin
trfico
determinantes
recursos = servidor
8. Es una desventaja de la arquitectura C/S donde el cliente no tiene acceso a todos los
recursos del servidor:
a) Congestin de
b) C/S sin robustez c) Software/Hardware d) Cliente sin
recursos =
trfico
determinantes
servidor

1.3.3 TIPOS DE CLIENTES Y SERVIDORES


Aprendizajes a lograr

Sesin
12

Lista los diferentes tipos de clientes


Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida al
investigar los tipos de clientes y servidores
Trabaja con responsabilidad en el cumplimiento de tareas y
actividades
Elige y practica estilos de vida saludables, al cultivar relaciones
interpersonales.
Se conoce y valora a s mismo y aborda problemas y retos
teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos
contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y
herramientas apropiados.

En el grupo con tu maestro, realiza una lluvia de ideas de los siguientes


cuestionamientos:

Qu tipos de clientes informticos y servidores conoces?

Cuntos tipos de clientes y servidores crees que existen?

Dnde encontramos aplicados estos tipos de clientes y servidores?

Tipos de clientes. Existen varios tipos de clientes, dependiendo de la cantidad de tareas


que realice el cliente en comparacin con el servidor.

Tipo de Cliente

Almacenamiento
de datos local

Proceso de datos
local

Cliente pesado

Cliente hbrido

No

Cliente liviano

No

No

Cliente pesado
Un cliente pesado tiene capacidad de almacenar los datos y
procesarlos, pero sigue necesitando las capacidades del
servidor para una parte importante de sus funciones. Un cliente
de correo electrnico suele ser un cliente pesado.
Cliente hbrido
Un cliente hibrido no tiene almacenados los datos con los que
trabaja, pero s es capaz de procesar datos que le enva el
servidor. Muchos programas de colaboracin almacenan
remotamente los datos para que todos los usuarios trabajen con la
misma informacin, y utilizan clientes hbridos para acceder a esa
informacin.

Cliente liviano
Un cliente liviano no tiene capacidad de procesamiento y su nica
funcin es recoger los datos del usuario, drselos al servidor, y
mostrar su respuesta. Los primeros navegadores web eran clientes
livianos, simplemente mostraban las pginas web que solicitaba el
usuario. Actualmente, el uso de lenguajes de script, programas Java
y otras funciones de DHTML dan una capacidad de procesamiento
a los navegadores, por lo que se consideran clientes Hbridos.

Tipos de servidores
Esta lista categoriza los diversos tipos de servidores del mercado actual:
Plataformas de Servidor (Server Plataforms): Un trmino
usado a menudo como sinnimo de sistema operativo, la
plataforma es el hardware o software subyacentes para un
sistema, es decir, el motor que dirige el servidor.
Servidores
de
Aplicaciones
(Application
Servers):
Designados a veces como un tipo de middleware (software que
conecta dos aplicaciones), los servidores de aplicaciones
ocupan una gran parte del territorio entre los servidores de bases de datos y el usuario, y
a menudo los conectan.
Servidores de Audio/Video (Audio/Video Servers): Los servidores de Audio/Video
aaden capacidades multimedia a los sitios web permitindoles mostrar contenido
multimedia en forma de flujo continuo (streaming) desde el servidor.
Servidores de Chat (Chat Servers): Los servidores de chat permiten intercambiar
informacin a una gran cantidad de usuarios ofreciendo la posibilidad de llevar a cabo
discusiones en tiempo real.
Servidores de Fax (Fax Servers): Un servidor de fax es una
solucin ideal para organizaciones que tratan de reducir el uso del
telfono pero necesitan enviar documentos por fax.
Servidores FTP (FTP Servers): Uno de los servicios ms
antiguos de Internet, File Transfer Protocol permite mover uno o
ms archivos.
Existen otros tipos de servidores como lo son: Servidores Groupware (Groupware
Servers), Servidores IRC (IRC Servers), Servidores de Listas (List Servers), Servidores de
Correo (Mail Servers), Servidores de Noticias (News Servers), Servidores Proxy (Proxy
Servers), Servidores Telnet (Telnet Servers) y los Servidores Web (Web Servers).

Ejercicio no. 13

Grupo
A continuacin elabora un cuadro sinptico donde incluyas los
tipos de clientes y servidores. Apyate en la lectura anterior. Se
evaluar segn lista de cotejo que se encuentra al final de la
unidad del modulo de aprendizaje.

Desarrolla las siguientes actividades para evaluar los aprendizajes


logrados durante la secuencias. Para estas actividades apyate con tus
compaeros. Se evaluar segn lista de cotejo que se encuentra al final
de la unidad del modulo de aprendizaje.
Completa el siguiente diagrama:
Ejemplos de Tipos de Clientes

Ejemplo 1
Cliente Pesado

Ejemplo 2
Cliente Hibrido

Ejemplo 3
Cliente Liviano

Completa el siguiente esquema, mencionando los tres tipos de servidores que


consideres ms importantes y comenta porque los seleccionaste (Se evaluar segn
lista de cotejo que se encuentra al final de la unidad del modulo de aprendizaje):

Tipos de Servidores

Servidor donde se almacena


archivos y aplicaciones
de productividad como por
ejemplo procesadores de
texto, hojas de clculo, etc.

Servidores de
archivos

Leer
ms:
http://www.monografias.c
Servidor
donde se almacenan
om/trabajos24/arquitecturalas bases de datos, tablas,
cliente-servidor/arquitecturandices. Es uno de los
clienteservidores que ms carga
servidor.shtml#ixzz42G9tdtbl
tiene.

Servidores de
bases de datos

Servidores de
transacciones

AUTOEVALUACIN PERSONAL.
En las actividades realizadas en el desarrollo de los temas,
utilizando los siguientes criterios:

Indicadores

Excelente
4

Leer
Servidor que cumple o
ms: http://www.monografias.c
procesa todas las
om/trabajos24/arquitecturatransacciones. Valida primero
cliente-servidor/arquitecturay recin genera un pedido al
clienteservidor de bases de datos.
servidor.shtml#ixzz42GAEqc3
J
Leer
ms: http://www.monografias.
com/trabajos24/arquitecturacliente-servidor/arquitecturaclasifica
cliente-tu nivel de logro
servidor.shtml#ixzz42GAOSO
e5

Bueno
3

Conoces y diferencias los elementos


de la arquitectura cliente/servidor

Reconoces las caractersticas del


modelo cliente/servidor

Identificas los tipos de clientes y


servidores ms importantes que
existen

Sabes quin es el cliente en la


arquitectura cliente/servidor
Sabes quin es el servidor dentro de la
arquitectura cliente/servidor

Regular
2

Insuficiente
1

INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
LISTA DE COTEJO : TEMA 1.1
Nombre del estudiante:
Asignatura: Administrar los recursos de una red
Evidencia por desempeo: Software
Evidencia de actitud asociada: Orden y responsabilidad
Instrucciones para el alumno:
Seguir las instrucciones de la actividades
Caractersticas
Subtema 1.1.1

Campo De Aplicacin
Arquitectura
Cliente/Servidor
Cumple

(Tarea No. 1 )
SI

NO

Investigar los conceptos de Arquitectura Cliente/Servidor


a) Entrega puntual del trabajo.
b) Cumple con los conceptos solicitados.
c) Cumple con los pasos y el proceso solicitado.
d) Existe calidad en el trabajo.
e) Presenta coherencia el trabajo que le fue asignado.
Observaciones:
Caractersticas

Cumple

Subtema 1.1.1 (Ejercicio No. 1)


SI

NO

Conceptos de Arquitectura Cliente/Servidor (Mapa Conceptual)


a) Entrega puntual del trabajo.
b) Contiene los tres ejemplos solicitados.
c) Cumple reglas ortogrficas, de redaccin y sintaxis.
d) Existe calidad en el trabajo.
e) Presenta coherencia el trabajo que le fue asignado.
Observaciones:
Caractersticas
Subtema 1.1.1 (Ejercicio No. 2 )

Cumple
SI

Elementos de Arquitectura Cliente/Servidor (Esquema libre)

NO

a) Entrega puntual del trabajo.


b) Contiene los tres ejemplos solicitados.
c) Cumple reglas ortogrficas, de redaccin y sintaxis.
d) Existe calidad en la presentacin trabajo.
e) Presenta coherencia el trabajo que le fue asignado.
Observaciones:
Caractersticas
Subtema 1.1.2 (Ejercicio No. 3)

Cumple
SI

NO

Ventajas y desventajas de los modelos cliente/servidor (Tabla)


a) Entrega puntual del trabajo.
b) Presenta las ventajas y desventajas del modelo cliente/servidor
c) Cumple reglas ortogrficas, de redaccin y sintaxis.
d) Existe calidad en el trabajo.
e) Presenta coherencia el trabajo que le fue asignado.
Observaciones:
Caractersticas
Subtema 1.1.3 (Ejercicio No.5)

Cumple
SI

NO

Tipos de Clientes y Servidores (Cuadro Sinptico)


a) Entrega puntual del trabajo.
b) Incluye los tipos de clientes y servidores.
c) Cumple reglas ortogrficas, de redaccin y sintaxis.
d) Existe calidad en la presentacin trabajo.
e) Presenta coherencia el trabajo que le fue asignado.
Observaciones:
Caractersticas
Subtema 1.1.3

(Ejemplo Tipos de Clientes)

Cumple
SI

NO

Ejemplo Tipo de clientes (Pesado, Hbrido y Liviano)


a) Entrega puntual del trabajo.
a) Presenta un ejemplo de cada tipo de cliente
b) Cumple reglas ortogrficas, de redaccin y sintaxis.
c) Existe calidad en el trabajo.
d) Presenta coherencia el trabajo que le fue asignado.

Observaciones:
Caractersticas
Subtema 1.1.3

(Tipos de servidores)

Tipos de servidores (Esquema)


a) Entrega puntual del trabajo.
b) Presenta un ejemplo de cada tipo de cliente
c) Cumple reglas ortogrficas, de redaccin y sintaxis.
d) Existe calidad en el trabajo.
e) Presenta coherencia el trabajo que le fue asignado.

Observaciones:

Cumple
SI

NO

Evaluacin final
Relaciona las siguientes preguntas con la opcin correcta, tomando
como referente los elementos que componen la arquitectura
cliente/servidor y las caractersticas de este modelo.

1. Es aquel que solicita un servicio a un servidor de informtica.


a) Cliente

b) Servidor

c) Red

d) Sistema

e) Elemento

2. Es el aquella arquitectura ms utilizada actualmente para conectar en red los


servidores.
a) Bus

b) Cliente/Cliente c) Cliente/Servidor d) Redes

e) Token Rin

3. Es el elemento de la arquitectura cliente/servidor que solicita un servicio.


a) Comunicacin b) Conexin

c) Centro de computo

d) Servidor

e) Cliente

4. Es el elemento que brinda un servicio en la arquitectura cliente/servidor.


a) Servidor

b) Conexin

c) Centro de Computo

d) Comunicacin

e) Cliente

5. Es un procesamiento de datos de ndole colaborativo entre dos o ms computadoras


conectadas a una red.
a) Arquitectura
Servidor

b) Arquitectura
Cliente

c) Arquitectura
Cliente/Servidor

d) Sistema

e) Servidor de
Red

6. Es se conoce as al mecanismo de pasaje de mensajes (Pedidos de servicios y


Respuesta).
a) Reaccin

b) Interaccin

c) Respuesta

d) Servicio

e) Mensaje

7. En esta arquitectura, cada computadora de cada uno de los usuarios llamado cliente,
produce una demanda de informacin a cualquiera de las computadoras que
proporcionan informacin conocidas como servidores.
a) Cliente/
servidor

b) Computadora
central

c) Computadora
dedicada

d) Conexin
libre

e) A travs de
redes

8. Es un entramado de componentes funcionales que permite integrar una amplia gama


de productos y servicios informticos, de manera que pueden ser utilizados
eficazmente dentro de la organizacin.
a) Cliente/
b) Computadora c) Computadora
d) Conexin
e) A travs de
servidor
central
dedicada
libre
redes
9. En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como:
a) cliente/servidor

b) Servidor

c) Red

d) Cliente

10. Al receptor de la solicitud enviada por el cliente se conoce como:

e) Arquitectura

a) cliente/servidor

b) Servidor

c) Red

d) Cliente

e) Arquitectura

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
1.1 Arquitectura Cliente/Servidor
1.1.1 Elementos de la Arquitectura Cliente/Servidor
1.1.2 Caractersticas del modelo Cliente/Servidor
1.1.3 Tipos de Clientes y Servidores
http://www.monografias.com/trabajos24/arquitectura-cliente-servidor/arquitectura-clienteservidor.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Cliente-servidor
http://www.desarrolloweb.com/articulos/arquitectura-cliente-servidor.html
http://oposicionestic.blogspot.com/2011/06/arquitectura-cliente-servidor.html
http://arquitecturaestefany.blogspot.com/2009/03/elementos-de-la-arquitectura.html
www.scribd.com/.../Elementos-De-La-Arquitectura-Cliente-Servidor
http://www.alegsa.com.ar/Respuesta/ventajas_y_desventajas_del_modelo_clienteservidor
.htmml
http://www.inei.gob.pe/biblioineipub/bancopub/inf/lib5038/carac.HTM
http://es.wikipedia.org/wiki/Cliente_(inform%C3%A1tica)
http://www.wikilearning.com/curso_gratis/construyendo_una_red_lantipos_de_clientes_y_servidores/3450-3
http://www.slideshare.net/crinodj/tipos-de-servidores

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