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Diagnóstico e Solução de

Problemas em Tecnologia da
Informação

Upgrades
d ded Hardware
d

FATEC‐‐SCS
FATEC Prof. Rodrigo Amorim
Tópicos abordados
• Quando atualizar o hardware?
• Motivações do mercado
• Qual dispositivo pode ser trocado?
• Tipos de dispositivos e portas
• Processador
• Reação em cadeia
• F t h
Fator humano
• Empresas
p e o mercado
• TI Verde – sucata eletrônica
Quando atualizar o hardware?
• Vida útil do computador
– micros com vida útil próxima do fim
fim, ainda são utilizados onde
sistemas avançados não são o foco, mas sim a operabilidade.
• Problemas de hardware
– Queima de dispositivos
• Demanda de software
– Sistema Operacional e aplicativos
– Jogos

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em tecnologia da informação
• Sistema operacional e aplicativos
– Não impulsionam a melhoria de performance
(Essa afirmação foi posta a prova pela Microsoft com o S.O.
Windows Vista, fazendo um sistema mais avançado do que
as máquinas do mercado,
mercado porém o sistema foi repaginado ‐
Windows Seven.)

• Jogos
– Os
O fabricantes
f bi d hardware
de h d necessitam
i melhorar
lh
o desempenho para atender as necessidades dos
j
jogos que a cadad nova versãoã exigem
i mais
i
desempenho.
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O Que Pode Ser Alterado?
• Hard Drives (Discos Rígidos)
– Demanda p
por maior capacidade
p de
armazenamento.
• Músicas, fotos e vídeos digitais.
– Os pen‐drivers aumentaram o tempo de uso dos
HD’ss (perda de mercado).
HD mercado)
– Troca simples e rápida.
– Exige reinstalação
l d
do Sistema Operacional.l

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• Memória
– Novos sistemas operacionais, aplicativos (MS‐
Office) e principalmente os jogos.
– Troca simples.
– Necessita de especificação correta para troca.
troca
– Ganho de desempenho está relacionado a outros
f t
fatores.
• Buffer
– Dispositivos físicos em componentes eletrônicos
como drivers de CD/DVD / e impressoras,
p , ou
dispositivo virtual em placas e componentes. Sua
função
ç básica é p pré carregamento
g dos dados
acelerando mais ainda as transferência de dados.
• Memórias:
• Memória Apenas de Leitura (ROM):
(ROM): memória com
dados pré‐gravados, memória somente de leitura.
• Memória de Acesso Aleatório (RAM):(RAM): memória de
leitura e gravação, sendo necessário energia elétrica para
manter os dados armazenados.

RAM ROM (FIRMWARE)

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• Memórias:
• CACHE:
‐ Memória de altíssima velocidade de acesso
‐ Aumentar a transferência de dados
‐ Fica entre o processador e a memória principal
(RAM)

• Memória Virtual:
- Processar grandes programas com uma Memória
Principal
p relativamente p
pequena
q ((RAM).
)
‐ Utiliza a memória em disco como parte da Memória
Principal.

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NÍVEIS DE MEMÓRIAS
CAPACIDADE VELOCIDADE
Pequena Alta
CPU

CACHE

RAM

AUXILIAR
Grande
Baixa

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• Subsistemas de um Computador Pessoal:
Pessoal:
• Placa
Placa‐‐Mãe (backplane
backplane)): placa de circuito impressa
principal, responsável por interligar os principais
componentes do computador (barramentos).
(barramentos)
• Subsistemas de um Computador Pessoal:
Pessoal:
• Slot
Sl t de
d Expansão
E
Expansão:
ã : porta
t na Placa‐Mãe
Pl Mã que
permite instalar novos hardwares no PC.
Padrões de Slots das Placas‐
Placas‐Mãe:

• Padrão ISA – 8 ou 16 bits

• Padrão EISA – 32 bits

• Padrão VESA Local Bus (VLBus) – 32 bits

• Padrão PCI – 32 bits

• AGP
Slots de alta velocidade
• Placa de Vídeo
– Trabalhos
b lh com multimídia
l íd exigem alta l capacidade
d d
de processamento.
– A placa de vídeo é um dispositivo que pode ser
trocado com facilidade e alto custo/benefício.
– Geralmente trocado por jogadores.
• Outros componentes de Placas‐
Placas‐Mãe:
• Placa de rede (NIC): proporciona ao computador acesso
a rede.
rede

Placa de Rede

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• CPU’s (Processador)

– Trocar quando a capacidade de processamento


ultrapassar 80% no tempo.

– Pode
P d requerer troca
t da
d placa
l mãe.
ã

– Necessita de cuidados durante a troca.


• Pasta térmica
• Limpeza do cooler

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• CPU – Unidade Central de Processamento
Processamento:
• unidade responsável pelo controle das funções dos
demais dispositivos
• ou Microprocessador
Microprocessador:: chip de silício com memória
lógica e controle.
• Barramentos
Barramentos:: são as conexões em uma placa de
circuito impresso através dos quais os dados são
transmitidos.
d
• Barramento de Dados (Data Bus)
• Barramento de Endereço ((Address
Address Bus)
• Barramento de Controle (Control
(Control Bus)

• Fonte de Alimentação
Alimentação::
fornece energia a Placa
Placa‐
Mãe do computador.
• CD/DVD

– Dispositivo que tem vida útil curta, dependendo


da utilização.

– Fácil
Fá il ttroca e custo
t bbaixo.
i
• Componentes Pequenos, Discretos
Discretos::
• Componentes Discretos são dispositivos que
em conjunto realizam alguma função específica.
• Exemplos
Exemplos: Transistor, Resistor, Capacitor,
Conector e Diodos.

Resistor Transistor Capacitor

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• Reação em cadeia

– Uma atualização freqüentemente leva a outra.

– A quebra/queima de um dispositivo geralmente


pode levar a outra.

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Fator Humano

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• Empresas e Upgrades

– Terceirização da manutenção

– Troca do parque tecnológico a cada 2 anos

– Utilização de ERP demanda máquinas atualizadas

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Sucata eletrônica
Lixo eletrônico
Resíduo eletrônico
Sustentabilidade ambiental e desenvolvimento
dentro da Tecnologia da Informação

• Reaproveitamento de peças (visores de LCD,


monitores)
• Desmontagem e descarte correto
• Reciclagem de baterias e placas de Circuito impresso
(metais pesados)
Sucata eletrônica
Lixo eletrônico
Resíduo eletrônico

• 1800 kg de matéria‐prima Æ 1 Computador


A produção de uma estação de trabalho com monitor CRT de 17
polegadas demandou, em 2004, 240 quilos em combustíveis
fósseis, utilizou 22 quilos de produtos químicos e cerca de 1,4
milil litros
li d água.
de á
(Computers and the Environment: Understanding and Managing their
impacts).
• 1 tonelada de minério de ouro – 5 g de ouro
• 1 tonelada de processadores – 15 g de ouro
Atividade

Buscar novas tecnologias em hardware e


realizar comparações de viabilidade
técnica e custos de implementação.
Entrega: próxima aula

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Laboratório
• Troca de placa de rede, placa de vídeo e
memória.

• Id
Identificação
ifi ã d de portas e capacidade
id d dde
memória e HD.

• Entrega
E t d
de relatório
l tó i ao fi
finall d
da aula.
l
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