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Informtica Bsica

UNIDADE 1: Fundamentos de
Informtica
Andr Luiz Simo de Miranda
andre.miranda@ifap.edu.br

Este documento tem carter de guia e apoio para as aulas da disciplina Informtica Bsica.
A inteno deste material proporcionar material escrito das idias tratadas nas aulas para
reduzir os apontamentos e contar com maior ateno nas discusses e exposies das aulas.
No substitui as referncias bibliogrficas referenciadas para o estudo da disciplina.
O acadmico tem o dever de buscar e investigar fontes originais.
Todos os direitos quanto ao contedo deste material so reservados ao professor Andr
Miranda e aos autores citados.

BIBLIOGRAFIA UTILIZADA NA PREPARAO DESTE


MATERIAL
1. MONTEIRO, Mrio A. Introduo Organizao de Computadores. Editora
LTC Livros Tcnicos e Cientficos 4 Edio. Rio de Janeiro, RJ, 2001.
2. TANENBAUM, Andrew S. Organizao Estruturada de Computadores; Editora
Pearson Prentice Hall 5 Edio. So Paulo, 2007.
3. Guia do Hardware. World Wide Web, http://www.guiadohardware.com.br,
2001.
4. PATTERSON, David A., HENESSY, John L. Organizao e Projeto de
Computadores: a interface. Hardware/Software. LTC - 2 Edio. Rio de Janeiro,
2000.
5. TORRES, Gabriel. Hardware curso completo. Editora Axcel Books. Rio de
Janeiro, 2001.

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Sumrio
1.
2.

Introduo
O Computador
2.1 O que um computador
2.2 O que so dados
2.3 O que so informaes
2.4 Vantagens do computador
2.5 Desvantagens do computador
2.6 Benefcios do uso do computador
3. As Geraes dos computadores
3.1 Primeira Gerao
3.2 Segunda Gerao
3.3 Terceira Gerao
3.4 Quarta Gerao
3.5 Quinta Gerao
4. Tipos de computadores
5. O sistema informatizado
5.1 O que Hardware
5.2 O que so Softwares
5.3 O que so Peopleware
5.4 Os dispositivos de entrada e sada de dados
5.4.1 Perifricos de entrada
5.4.2 Perifricos de sada
5.4.3 Perifricos de entrada e sada
6. Dispositivos de armazenamento
7. Processadores e memrias
8. Equipamentos de proteo
9. O Software do computador
9.1 Sistema Operacional
9.2 Softwares Bsicos
9.2.1 Editores de texto
9.2.2 Planilhas eletrnicas
9.2.3 Editores grficos
9.2.4 Gerenciadores de Banco de dados
9.3 Utilitrios

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Introduo Informtica
1 Introduo
Computadores surgiram da necessidade de realizar uma grande quantidade de
clculos numricos em tempo vivel e com segurana de estar livre de erros. Seres
humanos so por natureza criativos, mas so dispersivos e impacientes. So capazes de
criar mtodos eficientes para determinar a soluo de quase qualquer problema numrico,
mas se mostram poucos dispostos a dedicar horas, semanas, anos a fio na simples repetio
desses mtodos para alcanar o resultado desejado.
Voltando-se a pr-histria, v-se o homem debatendo-se com o problema de clculo
e representao de seus resultados. Primitivamente, os problemas de clculo eram
resolvidos utilizando-se os dedos, pedrinhas, ns em barbantes e outros recursos. O
primeiro instrumento mecnico de clculo inventado pelo homem foi o Baco (III a.C.).
Muito depois (1642), surgiram s calculadoras, as quais foram evoluindo gradativamente.
Muitos outros estudos foram realizados em diversas reas: comando de mquinas atravs de
cartes perfurados, estudos matemticos, etc. At por fim surgir o computador, o qual
continua evoluindo at hoje, usado no somente para processamento numrico, mas sim
utilizado em diversas reas do conhecimento humano.
O computador agiliza a manipulao de informaes, fornecendo resultados mais
precisos e em menos tempo. A manipulao adequada de informaes pode determinar o
sucesso da maioria das organizaes, assim universidades, indstrias, governo e at
residncias, o computador um recurso necessrio e, em muitos casos, indispensvel.
As evolues tecnolgicas vividas por nossa sociedade nos ltimos anos tm
evidenciado o valor da informao e provocado uma utilizao crescente de computadores.
Estamos na era da informtica (Revoluo computacional), quem tem a informao (o mais
cedo possvel e com a maior correo) tem poder. O mundo atual exige eficincia, por isso
quanto mais se conhece, ou quanto mais se tem acesso a um maior volume de informaes,
maiores condies tem-se de tomar decises acertadas. Nesta nova sociedade que est
surgindo, o computador est se tornando uma ferramenta cada vez mais imprescindvel,
sendo caracterizado como o agente responsvel pelo processo de transformao para a nova
sociedade da informao.
quase impossvel ficar alheio a esse processo, pois em qualquer rea em que se
decida trabalhar, qualquer um pode se deparar com um computador. Por esta razo muito
importante conhec-lo para se ter condies de avaliar suas caractersticas, de forma a
explor-lo da maneira mais eficiente.
Temos que ter conscincia de que o computador uma mquina construda,
manipulada e comandada pelo homem. O homem tem poder sobre a mquina. Apenas se
precisa dominar alguns princpios bsicos para saber como comand-la.
Para acompanhar as implicaes do uso e entender as aplicaes de computadores
necessrio que se tenha um conhecimento mnimo de seus componentes e da interao
entre eles. Para isso, o conhecimento de alguns conceitos bsicos fundamental.

2 O Computador
O computador uma das maiores invenes do homem.

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Quando falamos em informtica pensamos logo em computador.Apesar de ele no
ser o nico instrumento utilizado por essa cincia, o mais conhecido. atravs dele que
so processados os dados que se transformam em informaes precisas e automticas. O
computador tem como principais caractersticas velocidade e preciso no processamento
de dados.
O computador no tem inteligncia prpria, ele executa apenas tarefas previamente
programadas e determinadas pelo homem. indispensvel o comando humano para que ele
realize suas tarefas, seja pela criao dos programas que ele executar ou atravs de
comandos dados pelo usurio.

3 - As Geraes dos Computadores


A partir da ento que se comea a dividir os computadores, porm no h um consenso
pr-determinado, h autores que fazem a diviso em 4 geraes, outros em 5, outros em 6 e
ainda outros em 4 ou 2, por isso convencionou-se fazer a diviso em 5 geraes.

3.1 - 1 Gerao (1946 1956):


Mark I
O crescente avano nas tecnologias das mquinas chamaram a ateno dos militares estadounidenses, que interessados no poder que estas mquinas poderiam trazer a longo prazo,
investiram alto em pesquisas e projetos, que comearam a trazer resultados durante a
Segunda Guerra Mundial. Em meados de 1944, graas a grandes avanos obtidos no campo
da eletricidade, inicia-se a construo de uma mquina baseada nos princpios de
funcionamento de dispositivos eletromecnicos conhecidos como rels. Assim pela
primeira vez foram implementados os princpios da lgebra de Boole que foram
implementados atravs de circuitos de chaveamento, tipo abre e fecha de rels, de modo a
expressarem alternativas SIM/NO, 1/0, Ligado/Desligado, que identificam a validade ou
no uma proposio.
Este incrvel computador eletromecnico foi desenvolvido na Universidade de Harvard,
pela equipe do professor H. Aiken com ajuda financeira da IBM, que veio a investir US$
500.000,000 no projeto. Seu nome era Mark I e era controlado por programa que usava o
sistema numrico decimal. Ele tinha 15 metros de profundidade e 2,5 metros de altura,
envolvido por vidro e ao inoxidvel brilhante.
Suas principais caractersticas eram:
760.000 peas;
800 km de fios;
420 interruptores para controle;
Realizava uma multiplicao em 0,4 segundos;
Realizava uma diviso em aproximadamente 10 segundos;
O Mark I prestou servios matemticos na Universidade de Harvard por dezesseis anos
completos, apesar de no ter feito muito sucesso, por razo de ser obsoleto antes mesmo de
ser concludo. Um dos seus maiores inconvenientes no uso, porm era o intenso rudo que
emita quando estava em funcionamento.

Hitler, o destruidor de projetos

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Em 1941, ao passo do desenvolvimento do Mark I, Konrad Zuse, na Alemanha, j estava a
criar modelos de teste muito superiores ao Mark I: o Z1 e Z2. Logo aps estes, completou
um computador operacional que chamou de Z3, que consistia num dispositivo controlado
por programa baseado no sistema binrio, e era muito menor e de construo bem mais
barata que o famigerado Mark I.
Os computadores Z3 e logo a seguir o Z4, foram utilizados na soluo de problemas de
engenharia de aeronaves e projetos de msseis. Zuse construiu outros vrios computadores
para fins especiais, mas no teve apoio do governo alemo. Hitler na poca mandou
embargar todas as pesquisas cientficas, excetos as de curto prazo, sendo que o projeto Zuse
levaria cerca de dois anos para ser concludo. Uma das principais aplicaes das mquinas
de Zuse era quebrar os cdigos secretos que os ingleses utilizavam para se comunicarem
com os comandantes no campo.

Eniac
Com a inveno da vlvula e com o aprimoramento da lgebra de Boole, foi possvel o
desenvolvimento do primeiro computador digital eletrnico de grande escala: o Eniac
Eletronic Numeric Integrator and Calculator (Computador e Integrador Numrico
Eltrnico). Com o seu desenvolvimento impulsionado pela Segunda Guerra Mundial, seu
uso era voltado para efetuar clculos balsticos e decifrar cdigos inimigos. Projetado pelos
engenheiros Jonh W. Mauchly e J. Presper Eckert, que era um gnio em engenharia
(desenvolveu um rdio a cristal com apenas oito anos de idade e o colocou na ponta de um
lpis), com o apoio do Departamento de Material de Guerra do xercito dos Estados
Unidos da Amrica, na Universidade da Pensilvnia, o Eniac representou a revoluo
que teve a maior repercusso por todo o mundo, uma vez que era extremamente melhor que
as mquinas criadas at ento. Porm ainda que desenvolvido para fins militares, o
desenvolvimento do Eniac foi concludo em apenas 1946, um ano aps o trmino da
Segunda Guerra Mundial.
Programado atravs de nmeros binrios aliados a lgebra de Boole, diferentemente da
programao baseada em nmeros decimais que estava presente em uma grande maioria
das mquinas eletromecnicas, sua principais caractersticas eram:
Totalmente eletrnico;
Possua 17.468 vlvulas de vidro interligadas por aproximadamente 300 km de fios;
500.000 conexes de solda;
Consumia aproximadamente 250 kW de potncia eltrica por hora (gasto aproximado de
um ms inteiro na mdia de casas da maioria da populao do pas);
Alcanava altas temperaturas quando se encontrava em plena operao;
Uma vlvula queimava a cada cinco minutos;
No possua capacidade de armazenamento de informaes em sua memria;
Eram necessrios no mnimo 5 operadores;
Pesava por volta de 30 toneladas;
Ocupava uma rea de aproximadamente 180 metros quadrados de rea construda e com
altura de aproximadamente 9 metros;
2 vezes maior que o Mark I;
Realizava uma soma em 0,0002 segundos e uma multiplicao com nmeros de 10 dgitos
em apenas 0,005 segundos;

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Ainda que possusse um grande potencial para clculos, apresentava um enorme problema:
com um nmero extremamente alto de vlvulas operando a uma taxa de 100.000 pulsos por
segundo, havia 1,7 bilho de chances por segundo de que uma vlvula viesse a falhar,
apresentando tambm aquecimento demasiadamente alto. Em detrimento das vlvulas
liberarem muito calor, mesmo com os ventiladores, a temperatura subia s vezes at a 67C.
Eckert, aproveitando-se da idia que era utilizada em equipamentos eletrnicos, diminuiu a
tenso eltrica das vlvulas, reduzindo as falhas para apenas 1 ou 2 vezes por semana.
Embora tenha sido uma mquina extremamente poderosa para a poca, apresentava muitos
inconvenientes que fizeram com que fosse deixada de lado em 1948 e desativada em 2 de
Outubro de 1955.

Edvac
O sucessor do Eniac foi o Edvac Eletronic Discrete Variable Computer (Computador
Eletrnico de Variveis Discretas).
Tambm desenvolvido pelo engenheiro Eckert, o Edvac trouxe alguns avanos
significativos em relao ao Eniac, pois permitia que o trabalho fosse acelerado com a
capacidade de armazenamento de dados e programas. Os dados eram armazenados
eletronicamente num meio matria composto de um tubo cheio de mercrio, conhecido
como linha de retardo, onde cristais dentro do tubo geravam pulsos eletrnicos que se
refletiam para frente e para trs, to lentamente quanto podiam com o objetivo de reter a
informao, semelhante a um desfiladeiro que retm um eco, que Eckert descobriu por
acaso ao trabalhar com um radar. Embora apresentasse um sistema de armazenamento, este
no era seguro o suficiente.
Outra grande caracterstica do Edvac era o poder de codificar as informaes em forma
binria em vez da forma decimal, ao contrrio do Eniac que era programado por nmeros
binrios e codificados no sistema decimal, reduzindo assim significativamente o nmero de
vlvulas.
Resumo:
- utilizava como meio de processamento as vlvulas eletrnicas;
- estes equipamentos eram grandes, caros, lentos e queimavam com muita facilidade;
- o uso destes computadores ficou s no mbito cientfico;
- ENIAC, EDVAC.

3.2 - 2 Gerao (1957 1963):


Transistores
Em meados de 1947 e 1948, os estudos realizados por Willian Shockley, Jonh Bardeen e
Walter Brattain, levam ao aparecimento de um novo componente que revolucionou o
mundo da eletrnica e da informtica: Transistor.
Desenvolvido em 1952 pela Bell Laboratories, o Transistor passou a ser um componente
bsico na construo de computadores, assinalando o incio da Segunda Gerao de
Computadores.
Este componente baseava-se nas propriedades semicondutoras de alguns elementos tais
como o germnio e o silcio, representando assim uma verso de vlvula em estado slido.
Suas principais vantagens sobre a vlvula:

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Tamanho reduzido;
Menor dissipao de calor;
Menor consumo de energia eltrica;
Apresentava maior velocidade de operao;
Mais confivel e sujeito a menores danos mecnicos;
Mais econmicos;

Univac
Em meados de 1951 e 1952, Jonh Mauchly e J. Presper Eckert abriram a sua prpria firma
na Filadlfia e desenvolveram o Univac Universal Automatic Computer (Computador
Automtico Universal).
O Univac era o primeiro computador a utilizar-se da nova tecnologia dos transistores, o que
o tornou muito mais verstil e confivel que os computadores eletrnicos de vlvulas
termoinicas. Era um computador voltado para uso comercial e suas principais inovaes
consistiam no fato de que armazenava seus programas e recebia instrues de uma fita
magntica de alta velocidade, que representavam grandes vantagens em relao aos
famigerados cartes perfurados.
Para comprovar a sua eficcia no campo dos computadores, o Univac foi utilizado para
prever os resultados de uma eleio presidencial dos Estados Unidos.
Resumo:
- nesta gerao passou-se a utilizar o transistor como forma de processamento;
- equipamentos menores, mais veloz, barato e durvel;
- so utilizados no mbito cientfico e nas grandes empresas;
- UNIVAC, IBM 70.

3.3 - 3 Gerao (1964 1981):


Circuito Integrado
Conclui-se em meados de 1960, o projeto do CI Circuitos Integrados. De
aproximadamente 1958 a 1959, Robert Noyce, Jean Hoerni, Jack Kilby e Kurt Lehovec,
participam do desenvolvimento revolucionrio que haveria de permitir posteriormente o
surgimento dos microcomputadores, os Circuitos Integrados, pastilhas que ficaram
conhecidas como Chips. Estes chips incorporavam, numa nica pea de dimenses
exageradamente reduzidas, vrias dezenas de transistores interligados formando assim
complexos circuitos eletrnicos. Com as tcnicas desenvolvidas por esta equipe, foi
possvel produzir o componente com dezenas de transistores e outros componentes
eletrnicos com apenas cinco centmetros quadrados.
Os circuitos integrados podem ser classificados em: SSI, MSI e LSI.

Altair 8800
Em 1974, Ed Roberts, do MITS, em Albuquerque desenvolve o Altair 8800: um dos mais
revolucionrios microcomputadores da poca.
O Altair era baseado no microprocessador Intel 8080, que possibilitou uma performance
mais que suficiente para aplicaes domstica, comercial e para pequenas empresas. O

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nome Altair segundo dizem se deve a uma estrela, pois consideravam o lanamento da
mquina um evento estelar.
O Altair veio a se tornar o maior sucesso, marcando o nicio de uma indstria
multibilionria, pois ao passo que Roberts esperava vender aproximadamente 800 unidades,
teve dificuldades para atender a mais de 4.000 pedidos.

Final da Terceira Gerao


No final da terceira gerao de computadores que finalmente passaram a se popularizar o
uso de microcomputadores, porm ainda assim no chegava nem perto da grande expanso
que vivemos na ltima dcada.
Logo aps o desenvolvimento do Altair, em 1975 os estudantes Willian (Bill) Gates e Paul
Allen criam o primeiro software para microcomputador, o qual era uma adaptao do
BASIC (Begginners All- Purpose Symbolic Insruction Code) para o Altair. Anos mais
tarde, Gates e Allen fundam a Microsoft, a mais rica companhia de softwares para
microcomputadores do mundo.
Em 1977 surge no mercado de produo em srie trs microcomputadores: o Apple II, O
TRS-80 da Radio Shack (vendido no Brasil sob produo da Prolgica) e o PET da
Commodore.
Em 1979 lanado pela Software Arts o VisiCalc, o primeiro programa comercial para
microcomputadores.
Resumo:
- surge um novo componente eletrnico o CI Circuito Integrado
- com este novo componente o computador comeou a ser utilizado em vrios
segmentos da sociedade, como empresas de mdio e grande porte.
- GRAY, IBM 360.

3.4 - 4 Gerao (apartir de 1982):


Foi nesta gerao que se iniciou a criao de microprocessadores de at 32 bits que
revolucionaram de tal forma o mercado de microcomputadores que esto presentes at os
dias de hoje.
Em meados de 1978 a 1980 uma equipe comandada pela IBM, desenvolveu o sistema de
arquitetura aberta, que possibilitou o lanamento da plataforma IBM-PC, utilizando-se da
tecnologia que o IC-LSI podia proporcionar para que ela entrasse no mercado de
microcomputadores sem problemas, que se encontra presente at os dias de hoje.
Em 1984, a Apple lana o Macintosh, que vendeu milhares de unidades devido sua
versatilidade e interface grfica, beneficiando-se da tecnologia IC-LSI para constru-lo em
forma de monobloco. Tambm em 1984 foi comercializado o micro MMX, destinado ao
uso domstico com boa aceitao no mercado.
Atravs desta tecnologia que foi possvel a considervel diminuio dos computadores e a
produo de computadores portteis de maneira a expressarem ainda maior tecnologia e
capacidade de expanso que os baseados em IC-LSI.
Generaliza-se nesta poca os termos Multiprogramao, Multiprocessamento e o
Teleprocessamento.
nesta gerao tambm que passam a surgir aplicaes grficas mais sofisticadas e
aplicaes educacionais. Tamanha foi a diminuio dos chips que o F-100, desenvolvido na

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dcada de 80, media apenas 6 milmetros quadrado, sendo pequeno o suficiente para passar
pelo buraco de uma agulha.
Resumo:
- os microcomputadores passaram ater um baixo custo, e assim atender o pblico em
geral;
- esta gerao para alguns autores no existiu;
- AMDHAL 580, APPLE II.

3.5 - 5 Gerao (Dcada de 90):


-

os computadores utilizam um novo componente o BIOCHIP;


Desenvolveram-se vrias tcnicas de Inteligncia Artificial, Processamento
Simblico e Reconhecimento de voz e luz.

4 - Tipos de Computadores
Os computadores podem ser classificados de acordo com diversos critrios. Por meio de
sua velocidade de processamento, capacidade de armazenamento, utilizao etc. Com
relao ao seu tamanho fsico, a classificao mais adotada a seguinte:
:. Supercomputadores
Os supercomputadores, como o prprio nome diz, so o topo de linha em termos de
velocidade e recursos. Normalmente so usados por institutos de pesquisas e aplicaes que
exigem sistemas de alto desempenho. Voc vai encontrar computadores desse tipo na
NASA, por exemplo.
:.Mainframes
Conhecidos tambm como computadores de grande porte, seu custo atingia milhes de
dlares. Ocupando salas inteiras, esses computadores fazem todo processamento
centralizado. Os usurios usam terminais para inserir dados e consultar dados no
computador central. A IBM maior fabricante mundial de mainframes.
:. Minicomputadores
Em meados da dcada de 70 , uma nova categoria de computadores comeou a fazer
sucesso. Menores do que os mainframes em todos os sentidos, mas capacidade de executar
diversos programas e serem utilizados por vrios usurios ao mesmo tempo, os
minicomputadores passou a ser mais utilizados nas empresas que no tinham condies
financeiras de adquirir um mainframe.
:. PCs
O PC, abreviatura de Personal Computer, ou computador pessoal o mais comum dos
computadores, pois se encontra na mesa da maioria dos usurios domsticos e comerciais.
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Os PCs podem ser classificados como micros de mesa(Desktop) ou portteis, que podem
ser transportados (facilmente) de um lugar para outro.
So os microcomputadores mais comuns de serem encontrados. Geralmente so utilizados
para aplicaes domsticas e de empresas. Apresentam construo modular, seus
perifricos podem ser unidos como alguns modelos da Apple e outros da antiga Compaq,
ou separados de sua Unidade Central de Processamento, como a maioria dos
computadores.
As vantagens que apresentam sobre os outros tipos de microcomputadores so: baixo custo
de manuteno e equipamentos, alta capacidade de expanso, flexibilidade, tamanho
relativamente bom para ser transportado.
:. Notebooks
Os primeiros computadores portteis receberam a designao de laptops, pois podiam
ser usados no colo ( Lap em ingls). Eles tiveram seu tamanho reduzido com o passar do
tempo, e uma segunda gerao foi lanada com a designao de notebooks (caderno em
ingls), pois seu tamanho se aproximava de um caderno. A partir da surgiram novas
categorias miniaturizadas, como subnotebooks, handhels e palmtops.
So extremamente versteis, uma vez que podem apresentar o mesmo desempenho dos
desktops com a vantagem de poderem ser transportados para qualquer lugar, trazendo um
melhor aproveitamento do tempo principalmente para quem trabalha fora da empresa.
Os atuais laptops tm a vantagem de no somente ser transportado com facilidade como
tambm de poderem trabalhar desconectados da tomada atravs de uma bateria que os
acompanha. Os modelos atuais de notebook da plataforma IBM-PC so acompanhados com
baterias de durao mdia de uma hora e meia nos modelos bsicos e aproximadamente trs
horas e meia nos modelos mais sofisticados. Os laptops da plataforma Apple-Macintosh
geralmente so acompanhados com baterias que duram aproximadamente cinco horas.
Outro importante fator a ser considervel nos laptops o seu peso. Os modelos bsicos
pesam em torno de trs quilos e meio e os mais sofisticados pesam em mdia um quilo e
meio, uma grande revoluo em relao aos primeiros laptops que pesavam cerca de dez
quilos, sendo considerados por muitos, como computadores arrastveis e no portteis.
Atualmente algo importante da versatilidade dos computadores portteis sua alta
capacidade de conectividade com a internet e redes sem fio atravs da tecnologia Wi-fi.
Com o objetivo de customizar a versatilidade dos portteis as empresas que fabricam
processadores esto incluindo em seus processadores tecnologias que visam dar maior
controle sobre a tecnologia Wi-fi e desenvolvendo processadores que possam oferecer
o maior desempenho com o menor gasto possvel de energia.
:. Palmtops
Os palmtops caracterizam-se pelas suas dimenses limitadas, embora ainda possam ser
vistos como um micro ,pois possuem teclado e monitor.
:. PDAs
Uma nova categoria de computadores chamados PDAs ( Personal Digital Assistant), ou
assistente pessoas digital, tem se tornado muito popular. Sua principal caracterstica a no

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utilizao de u teclado para a entrada de dados, e sim uma caneta especial, usada pelo
usurio, para escrever na tela do aparelho e selecionar os itens do menus de programas.

5 O Sistema Informatizado
No sistema informatizado indispensvel para o seu funcionamento o
interligamento dos trs elementos conhecidos por:
Hardware Computador e os perifricos.
Software Programas aplicativos.
Peopleware Usurio.
5.1 O que Hardware
a mquina, composta pelo computador, propriamente dito, e pelos perifricos. o
conjunto slido do sistema, objetos e equipamentos.
5.2 O que so Softwares
Softwares ou programas so instrues que determinam o que o computador deve
fazer, ou seja, um conjunto de instrues que permite ao computador realizar as tarefas
que os homens necessitam. Exemplo: Sistema Operacional, um Banco de Dados, Planilhas
Eletrnicas, Jogos, processadores de texto, etc.
5.3 O que Peopleware
a pessoa que sta envolvida direta ou indiretamente com o sistema, ou seja, o
usurio, digitador, administrador de redes, etc.
5.4 Os dispositivos de entrada e sada de dados
Quando o computador est em funcionamento, ele passa por trs etapas:
Entrada de dados
Processamento
Sada de dados
Existem dispositivos utilizados para a entrada e sada de dados. Esses dispositivos
recebem o nome de perifricos. Apresentaremos a seguir alguns perifricos e a funo
dos mesmos.
5.4.1 Perifricos de entrada
Os perifricos de entrada permitem apenas a entrada de dados no computador.
Mouse controla o deslocamento do cursor na tela, selecionando e acionando objetos,
atravs dos seus botes. Outros dispositivos semelhantes ao mouse: trackball, touchpad,
gamepads e joystick.
Tipos de mouse:
Mecnico: possui uma esfera de

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metal ou borracha que rola em todas as

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direes, ativando os sensores mecnicos.
Optomecnico: similar ao mecnico, mas que usa sensores pticos para detectar o
movimento.
ptico: que utiliza o laser para detectar o movimento do mouse.
Teclado um conjunto de teclas, utilizadas para digitao de dados que so
enviados para o computador.
Scanner um equipamento capaz de capturar imagens impressas e pass-las para o
computador, permitindo que sejam manipuladas.

Cmera digital utilizada para inserir dados atravs de imagens em movimento ou


paradas.
Microfone este um perifrico de entrada, opcional,que permite a entrada de som para o
microcomputador, atravs da interface placa de som.
5.4.2 Perifricos de sada
So dispositivos que permitem apenas a sada dos dados
processados.
Impressora um dispositivo que imprime os trabalhos que elaboramos no computador.
As impressoras podem fazer impresso colorida ou monocromtica. Tipos de Impressoras:
Matricial: utilizam cabeas de impresso que comprimem uma fita de tinta contra o papel,
deixando a marca do caractere que foi empurrado ou montado pela cabea de gravao. So
muito usadas nos setores de automao comercial; quase todos os caixas de supermercados
e bancos eletrnicos usam esse tipo de impressora, pois so mais baratas e de baixo custo
de manuteno.
Jato de Tinta: presentes em quase todas as mesas, as impressoras a jato de tinta
conseguiram aliar qualidade, cor e preo, cativando assim os usurios domsticos.
Laser: popularizou-se no incio da dcada de 90. Usando um mecanismo de impresso
similar s mquinas de xerox, elas trouxeram velocidade e qualidade aos usurios de
microcomputadores. As impressoras a laser perderam espao no uso domstico para as
impressoras a jato de tinta. Para o uso empresarial, as impressoras a laser apresentam um
custo-benefcio muito superior.
Caixas acsticas emitem as informaes sonoras geradas pelo microcomputador.

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5.4.3 Perifricos de entrada e sada
So dispositivos que permitem entrada e sada de dados.
Monitor de vdeo exibe as informaes processadas pelo computador e, tambm, os dados
que so fornecidos ao computador. o principal meio de sada de dados do computador. Os
monitores so produzidos em diversos tamanhos 14, 15, 17 polegadas, etc.
Quanto ao tipo de tecnologia de imagem:
CRT (Catodic Ray Tube): raios catdicos;
LCD (Liquid Cristal Display): de cristal lquido.
CD-ROM um dispositivo de varredura tica, que acumula informaes, permitindo a
entrada e sada das mesmas. A tecnologia utilizada na gravao e recuperao das
informaes baseada no raio laser.
HD Disco Rgido, Hard Disk ou Winchester sua funo armazenar os dados
fornecidos ao computador e fornecer dados armazenados ao usurio. Ele funciona como
uma espcie de memria que no perde o que nele for gravado.
Disquete ou Disco Flexvel serve para armazenar dados no computador, os disquetes de 3
tem a capacidade de armazenar 1.44 MB.
Drive de disquete ou Floppy Disk um equipamento utilizado para gravar, ler, apagar e
gerenciar os arquivos de um disquete.
Unidade de CD-Rom um equipamento utilizado para gravar, ler, apagar e gerenciar os
arquivos de um CD-Rom.
Fax-Modem ou Modem uma placa eletrnica que permite a comunicao com outros
computadores ou fax, atravs da linha telefnica. O modem uma abreviatura de
modulador/demodulador e tem como finalidade converter os sinais digitais do micro em
sinais analgicos.

6 Dispositivos de armazenamento
Os dispositivos de armazenamento servem para armazenar os
dados que so fornecidos ao computador. No incio eram utilizados cartes perfurados.
Hoje existem dispositivos mais avanados como os discos rgidos, pen drives, disquetes,
fitas magnticas, CDs, DVDs, Flash Cards, etc.
Os dispositivos mais comuns e utilizados para o armazenamento de dados so: os
disquetes e os discos rgidos. Outras tecnologias de armazenamento so:

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Os CDs so utilizados para leitura de dados que no necessitam de atualizaes rpidas
Cd-Rom ou, simplesmente, CD ou CD-R, e os CDs utilizados para a leitura e gravao de
dados, CD-RW, que permite a gravao de dados por vrias vezes. Pode-se armazenar em
um nico CD o equivalente a 650 Mb.
Os DVDs apresentam uma mdia baseada em Cds, porm tem capacidade maior, podendo
armazenar filmes completos, alm de terem incorporado os recursos de udio.

7 Processadores e memrias
A CPU ou o Processador responsvel por todo o processamento, o computador
depende da CPU, seja para fornecer dados ou para recuperar uma informao. O
processador fica localizado em uma placa denominada placa-me.
Um microcomputador possui dois tipos de memria. A memria ROM e a memria
RAM.
ROM (Read Only Memory): usada apenas para leitura do seu contedo. Ela contm
programas gravados que no so alterados e utilizada nas rotinas de inicializao do
computador quando ele ligado. Ela no voltil, ou seja, seu contedo no apagado
quando a energia desligada.
RAM (Random Access Memory): usada para leitura e gravao. Pode ser considerada a
memria principal do computador. Ela usada essencialmente para armazenar dados e
programas enquanto o computador estiver ligado. voltil o contedo totalmente perdido
caso voc no salve antes de desligar o computador.

8 Equipamentos de Proteo
Filtro de Linha: equipamento que elimina grandes variaes de tenso ou corrente de
transmisso de dados (telefnica ou particular). Normalmente os filtros de linha so
dotados de um fusvel de alta velocidade.
Estabilizador: equipamento conectado entre a tomada de fora de rede eltrica e os
equipamentos de um microssistema para eliminar grandes variaes bruscas na tenso e na
corrente eltrica que alimenta o sistema.
No-Break: equipamento ligado entre um sistema informtico e a rede eltrica para em caso
de queda ou interrupo do fornecimento de energia, manter por um perodo longo (vrias
horas) as principais partes do sistema.

9 O Software do Computador
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O esquema a seguir apresenta os principais tipos de softwares que existem em um


computador, bem como a relao com o hardware e o ser humano.

Utilitrios
Softwares Bsicos
Sistema Operacional
Hardware
9.1 - Sistema Operacional (S.O)
o programa que controla o funcionamento de toda a parte fsica (hardware) do
computador e a sua interao com os programas. Sem ele nenhum outro tipo de software
pode ser executado.
tambm responsvel por checar ininterruptamente todos os dispositivos do
computador e tomar atitudes baseadas nas deteces feitas. Ele gerencia os discos e
arquivos, impressora, controla o monitor, administra a memria disponvel alocando um
espao para cada programa.
Exemplo de sistema Operacional: MS-DOS, Windows XP, Windows NT, Linux, Unix,
MAC-OS da Apple, OS2-Warp (da IBM).
Classificao dos Sistemas Operacionais:
Sistema Monotarefa: permite a execuo de um nico programa aplicativo.
Ex: no S.O DOS apenas um programa podia ser executado e carregado para memria.
Sistema Multitarefa: permite que vrios programas aplicativos sejam carregados para
memria.
Ex: S.O. Windows voc pode trabalhar com vrios aplicativos ao mesmo tempo seguindo
algumas prioridades.
Sistema Monousurio: permite apenas que um usurio trabalhe com o micro.
Sistema Multiusurio: diversas pessoas utilizam recursos de um computador central,
usando terminais ou micros de rede.
9.2 Softwares Bsicos
9.2.1 Editores de texto

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A finalidade do processador de texto criar e manter documentos de texto, como
cartas, jornais, livros e malas-diretas. Esses programas foram a principal razo da quase
extino das mquinas de escrever. Oferecendo as vantagens de permitir a correo
automtica de erros de digitao, a reimpresso instantnea de um documento e inmeros
outros recursos, como a criao de formatos especiais para o texto, os processadores foram
alm da substituio das mquinas de escrever, invadindo at mesmo o territrio das
grficas. Hoje possvel criar uma grfica poderia faz-lo dez anos atrs.
Os principais editores de texto para Pcs so o Word, da Microsoft, Word Pro,
desenvolvido pela Ltus, e o Word Perfect, da Corel. No incio da microinformtica, o
principal processador de texto chamava-se WordStar; ele dominou o mercado de 1982 at
1992, quando gradativamente foi perdendo espao para outros processadores de texto.
9.2.2 Planilhas Eletrnicas
So editores especiais, capazes de construir planilhas de clculos incluindo frmulas
que voc cria ou muitas outras cientficas, financeiras, etc. As planilhas eletrnicas criam,
ainda, grficos com variados recursos em 3-D, dentre muitas outras aplicaes.
Com as planilhas voc pode construir complexos modelos matemticos
fazendo uso de uma linguagem especial de apresentao.
Os principais programas de planilhas eletrnicas so o Excel (Microsoft), 1-2-3
(Ltus), Quattro Pro (Corel) e Fcil, dentre outras.
9.2.3 Editores Grficos
Os programas grficos so destinados a trabalhar com imagens e grficos de
alta resoluo. Eles permitem aplicar efeitos especiais nas fotos e criar desenhos artsticos e
profissionais para uso nas mais variadas reas. Os programas de editorao eletrnicos tm
como finalidade produzir publicaes profissionais, como jornais, panfletos publicitrios,
anncios, manuais e livros utilizando fotos, imagens e outros recursos grficos.
Dentre os editores de imagens ou desenhos, destacam-se: CorelDraw, Photo Style,
Macromedia FreeHand, PhotoShop etc. Os programas de editorao permitem criar
publicaes de editorao eletrnica, o PageMaker, o Ventura e o Ms Publisher.
9.2.4 Gerenciadores de Banco de Dados
So programas destinados ao controle e gerenciamento de arquivos de dados.
Os banco de dados so o centro nervoso de uma empresa. Todas as empresas
tm suas informaes baseadas em banco de dados. O controle de estoque, a folha de
pagamento, a contabilidade, o arquivo dDe clientes, o sistema de contas a pagar, o
faturamento e muitos outros so baseados em banco de dados. Uma empresa pode viver
sem uma planilha ou software de editorao, mas dificilmente sobreviveria sem um banco
de dados.
Alguns programas desta categoria so o Access e SQL (da Microsoft),
Dbase, Oracle, Sysbase, Informix.

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