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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

Ingeniera de sistemas
Introduccin a la Programacin
Grupo: 301304A_288

3. Responder las siguientes preguntas:


A. QU DIFERENCIA EXISTE ENTRE CICLOS Y
CONDICIONALES?
RTA: CONDICIONALES
Las condicionales en programacin son procedimientos para llevar a
cabo una serie de instrucciones cuando se cumpla una sentencia o
pregunta, estos van acompaados de operadores logicos los cueles
son:
(==) igual que.
(<=) menor o igual que
(>=) mayor igual que
(>)mayor que
(!=) no es igual que o diferente de.
el forma de escribirlo es:

if(condicion o prueba lgica)


Lo que pasa si se cumple la condicin
Tambin puede llevar sentencias o acciones cuando no se cumpla
if(condicion)
Lo que pasa si se cumple la condicin
else
Lo que pasa si no se cumple la condicin
el if significa si y el else significa y si no.
Un ejemplo del uso de condicionales se puede enmarcar en el diario
vivir con el hecho de tomar un bus, en la mente la persona por un
instante se hace cantidad de preguntas que van a llevar a un
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resultado, por ejemplo "si tengo el dinero suficiente para pagar el


pasaje". Del resultado de esta pregunta va a salir una respuesta de
falso o verdadero la cual va a generar una decisin o un camino a
tomar: "si lo tiene toma el bus" de lo contrario (o si no) "no puede
tomar el bus" y se busca otra opcin.

if(el dinero es mayor al valor del pasaje)


SI SE CUMPLE: Puede tomar el bus
else
SI NO SE CUMPLE: No es posible tomar el bus
debe buscar otra opcin de transporte

CICLOS, REPETICIONES O BUCLES


Se llevan a cabo cuando se desea que una serie de instrucciones se
ejecuten varias veces cundo se cumpla la condicin dada, ya sea por
una opcin de continuar o mediante una condicin cumplida. los ciclos
ms usados en programacin son el for que traduce para y el while
que traduce mientras.
Ciclo for
Este comando se utiliza para que se repitan una serie de
instrucciones, es usado habitualmente cuando se conoce la cantidad
exacta de interacciones que se desea hacer, ya que en su sintaxis
est el inicio, y el fin exacto, es decir la cantidad de veces que se va a
realizar las instrucciones.
Un ejemplo clsico del ciclo for son las tablas de multiplicar, ya que
tienen un inicio especifico (habitualmente 1) y un fin definido
(comnmente 10). Entonces podramos decirle al programa que
estamos realizando que comience en 1 y realice la operacin de
multiplicacin hasta que llegue a 10 incrementndose de uno en uno.
Para hacer ms simple el ejemplo a continuacin se enuncia el
seudocdigo de el ejemplo para la tabla del 2

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for(se inicia en 1; hasta 10; incremente de a 1)


multiplique 2 por el numero

Como se ve en el ejemplo la sintaxis del for est dada por


for(inicio; condicion; incremento)
Lo que realiza mientras se cumpla la condicin.
B. EN QU PARADIGMAS DE PROGRAMACIN SE TRABAJAR
EN EL CURSO?
RTA: El curso Introduccin A La Programacin trabaja con los
paradigmas de programacin Estructural y procedural.
C. QUE EXTENSIONES TIENE EL PROGRAMA FUENTE Y EL
PROGRAMA EJECUTABLE (UTILIZANDO EL IDE FALCON) Y QUE
DIFERENCIA ENTRE ELLOS.
RTA: Los ficheros de proyecto especifican todos los recursos
necesarios (ficheros .cpp, .h, ficheros de descripcin de formularios,
etc.) que se necesitan para la construccin del ejecutable. Los
ficheros de proyecto tienen extensin .bpr y el ejecutable (Programa
Ejecutable) que se genera tiene el mismo nombre que el proyecto y la
extensin .exe, lgicamente
D. CONSULTE EL TEXTO CMO PROGRAMAR EN C++. PAGS 21
A 30 (MATERIAL SUGERIDO EN EL 3 UNIVERSIDAD NACIONAL
ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD - VICERRECTORA ACADMICA
Y DE INVESTIGACIN - VIACI ESCUELA: ECBTI PROGRAMA:
INGENIERA DE SISTEMAS CURSO: INTRODUCCIN A LA
PROGRAMACIN CDIGO: 301304 DOCUMENTO ESTRUCTURA
GENERAL DE UN PROGRAMA EN C++), REVISE EL CDIGO DEL
PROGRAMA QUE SE MUESTRA EN LA FIGURA 1.2 (PG. 22) E
INDIQUE QUE INSTRUCCIN IMPLEMENTARA PARA ESCRIBIR:
COUT<<<<
RTA: para quita el std se debe hacer el llamado de una funcin
llamada using namespace std;

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E. RECOPILE EN UNA TABLA LAS BUENAS PRCTICAS DE


PROGRAMACIN
Y
LOS
ERRORES
COMUNES
DE
PROGRAMACIN QUE SE MENCIONAN EN EL TEXTO COMO
PROGRAMA EN C++, PAGS. 21 A 39 (MATERIAL SUGERIDO EN
EL DOCUMENTO ESTRUCTURA GENERAL DE UN PROGRAMA
EN C++). TENGA EN CUENTA ESA INFORMACIN AL REALIZAR
SUS PROGRAMAS.
Buenas prcticas de la programacin
Errores comunes de la programacin
Incluir libreras en la parte superior en
Se omiten las comillas o signas para
correcto llamado.
terminar sentencias.
Utilizar comentario en las lneas de cdigo Se olvida incluir el archivo <iostream> en
// para describir el propsito del programa un programa que introduce datos desde el
teclado
Colocar un espacio despus e cada coma el mal uso de los operadores %
, para hacer ms claro el programa
Evitar los identificadores que inicien con Colocar un punto y coma ; despus de un
guion bajo _ y doble guion bajo __
parntesis derecho en una estructura
condicional
Los objetos de flujo std: cout: y std: cin: Dividir un identificador mediante la
facilitan la interaccin entre el usuario y la insercin de caracteres blancos (ejemplo
computadora
escribir main como ma in )