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Informe: Desempeo del Algoritmo

de Dikjstra con el aporte de los Heaps


Juan Jos Lopez Condori
Diego Andr Ranilla Gallegos
Universidad Nacional de San Agustin

I.

Introduccin

n este presente informe nos enfocaremos


a uno de los algoritmos que buscan encontrar las rutas mas cortas, tales como
por ejemplo los algoritmos de Floyd y BellmanFord; nos referimos al Algoritmo de Dikjstra,
creado por el holands Edsger Wybe Dijkstra,
que en el ao de 1956 lo anunci. Este algoritmo tiene varias aplicaciones tales como:

El encaminamiento de paquetes por los


routers: En un momento dado, un mensaje puede tardar cierta cantidad de
tiempo en atravesar cada lnea (por ejemplo, por efectos de congestin). En este
caso, tenemos una red con dos nodos especiales, el de inicio y el de llegada. Los
pesos de las aristas seran los costes. El
objetivo del algoritmo es encontrar un
camino entre estos dos nodos cuyo coste
total sea el mnimo.
Aplicaciones para Sistemas de informacin geogrficos en lo que es la extraccin de caractersticas curvilneas de imgenes usando tcnicas de minimizacin
del camino: La imagen se representa
como una matriz de puntos, cada uno
con una intensidad. Cada nodo es un
punto (pxel) de la imagen. El peso de
las aristas es la diferencia de color.
el reconocimiento de lenguaje hablado:
Se puede construir un grafo cuyos vrtices correspondan a palabras posibles y
las aristas unan palabras que pueden ir
colocadas al lado de las otras. Si el peso
de las aristas corresponde a la probabili-

dad de que estn as colocadas, el camino


ms corto en el grafo ser la mejor interpretacin de la frase.
El enrutamiento de aviones y trfico
areo: Consiste en un agente de solicitudes de viaje software para hacer un
programa de vuelos para los clientes. El
agente tiene acceso a una base de datos
con todos los aeropuertos y los vuelos
como el nmero de vuelo, el aeropuerto
de origen y destino y los horarios de salida y de llegada. La aplicacin se usa
para determinar la hora de llegada ms
temprana para el destino dado un aeropuerto de origen y hora de inicio.
Lo que queremos plantear es la mejora del
tiempo de ejecucin de este algoritmo con la
ayuda de los heaps, por lo cual utilizaremos:
Binomial Heap y Fibonacci Heap, utilizando
sus cualidades en cuanto a la organizacin y
manejo de datos. Entonces, ms adelante vamos a mostrar con ms detalle las caractersticas del Algoritmo de Dikjstra y estas dos
estructuras de datos comparando sus tiempos de ejecucin,luego de esta parte terica,
mostraremos los resultados de un experimento
que muestra primeramente el desempeo del
Algoritmo de Dikjstra y luego observaremos
el desempeo de este algoritmo pero con el
aporte de cada uno de estos Heaps viendo
como se beneficiara el Algoritmo de Dikjstra.
Finalmente daremos unas conclusiones acerca
de los resultados obtenidos del experimento y
los beneficios que nos brinda el Algoritmo de
Dikjstra.
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