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Competencia Matemtica
Para lograr la adquisicin de esta competencia, el alumno debe:
O.G.E
O.G.A
a, d
a, d
1,3, 4,
5
1, 3, 4,
5
Competencias
Bsicas
5
5
1, 3
3, 8
k, l
k, l
k, l
2, 3
2, 6
2, 8
2, 8
l,
2, 3
2, 3
h,
2, 3
h,
2, 5
a, n
2, 5
a, n
2, 5
2, 3
2, 7
2, 4
2, 4, 5
2, 4, 5
CONTENIDOS
CONTENIDOS
1
x
x
2
x
x
Esforzarse por ahorrar agua y evitar actitudes que causan la
contaminacin del agua o el aire.
El planeta Tierra.
El da y la noche.
Las articulaciones.
Los huesos.
Los msculos.
La respiracin.
La identidad personal.
Los sentimientos.
La salud y la enfermedad.
La alimentacin saludable.
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sexistas.
La familia.
La convivencia familiar.
La comunidad escolar.
Los amigos.
La casa.
El ayuntamiento.
El trabajo.
La fabricacin de productos.
Compramos y vendemos.
El reloj y el calendario.
Recuerdos de familia.
Antes y ahora.
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Inters por el estudio del pasado.
Mquinas y herramientas.
Clases de mquinas.
Las fuerzas.
El reciclaje de materiales.
El ordenador.
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x
CRITERIOS DE EVALUACIN
Comprende que las personas son
diferentes.
Sabe expresar sus sentimientos.
Comprende que todas las personas
tienen los mismos derechos.
Sabe qu son y para qu sirven los
huesos y las articulaciones.
Conoce el nombre de algunos huesos.
Sabe qu son y para qu sirven los
msculos.
Conoce el nombre de algunos msculos.
Entiende que respirar es necesario para
la vida y explica cmo se lleva a cabo la
respiracin.
Reconoce el origen animal o vegetal de
algunos alimentos.
Clasifica
diversos
alimentos
como
naturales o elaborados.
Extrae diversas informaciones de las
etiquetas de diferentes alimentos, como los
ingredientes y la fecha de caducidad.
Enumera comportamientos adecuados
para recuperarse cuando est enfermo.
Adquiere hbitos saludables de higiene,
ejercicio y descanso.
Identifica el aire como una mezcla de
gases.
Identifica el hielo y el vapor de agua como
agua en estado slido y gaseoso,
respectivamente.
Explica diversas maneras de evitar la
contaminacin del aire y del agua.
Identifica representaciones del planeta
Tierra.
Comprende y explica la sucesin del da y
la noche.
Reconoce fenmenos en los que
intervienen fuerzas.
Identifica diversas mquinas en su
entorno.
Se desenvuelve de forma autnoma en el
uso del ordenador como medio en la
bsqueda de informacin.
Reconoce los seres vivos entre diversos
objetos inanimados.
Enumera al menos dos caractersticas
propias de los mamferos, de las aves y de
los reptiles.
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Competencia matemtica.
Desde Conocimiento del medio, de manera especial en los temas relacionados
con las Ciencias fsicas y con la Geografa, se contribuye al desarrollo de la
competencia matemtica proponiendo la interpretacin y la expresin
matemtica de los hechos y los fenmenos. En primer ciclo se trabajan
principalmente nociones relacionadas con la medida del tiempo y de la
distancia.
Tratamiento de la informacin y competencia digital:
Este rea contribuye al tratamiento de la informacin a travs de mltiples
actividades de observacin y descripcin de la realidad, al igual que de
clasificacin de informacin en distintos formatos -tablas, fichas, escritos-.
Por otra parte, en este rea se hace una introduccin al ordenador y su
funcionamiento.
Competencia social y ciudadana:
En primer ciclo, los alumnos conocern la organizacin bsica del colegio y del
municipio y reconocern los oficios y las tareas que desempean diferentes
personas en el colegio y en su localidad. Adems, reflexionarn sobre la forma
correcta de utilizar los medios de transporte pblico. Por otra parte, participarn
activamente en debates, dilogos y puestas en comn sobre distintos temas.
En este ciclo, los nios y las nias aprendern a reconocer objetos de antes y
de ahora. Adems, emplearn el reloj y el calendario para medir el tiempo.
Los alumnos reflexionarn sobre cmo colaborar en las tareas de la casa.
Adems, se pondrn en el lugar de otras personas en situaciones conflictivas y
sugerirn formas de resolver conflictos.
Competencia cultural y artstica.
Desde el rea de Conocimiento del medio se favorece el conocimiento y la
valoracin de expresiones culturales de otras sociedades y de otros momentos
histricos. Se contribuye al desarrollo de esta competencia, en la medida en
que la observacin sistemtica de fotografas e ilustraciones forma parte de las
habilidades propias de la educacin artstica. En el rea de Conocimiento del
medio tambin se realizan diversas actividades de creacin plstica.
Competencia para aprender a aprender:
En esta rea se trabajan diferentes tcnicas para seleccionar, organizar,
interpretar y memorizar informacin. Al final de las unidades se dar a los
alumnos la oportunidad de resumir, de manera guiada, lo que se ha aprendido.
Adems, se proponen repasos peridicos.
Autonoma e iniciativa personal:
En Conocimiento del medio, las mltiples actividades de aplicacin de
conocimientos y de solucin de problemas de la vida diaria promueven el
desarrollo de esta competencia. Igualmente, la forma como estn redactados
los textos y las actividades permite que los alumnos realicen su trabajo de
forma autnoma. Por otra parte, muchos de los conocimientos que adquieren
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2.4.- Plstica
CARACTERSTICAS DEL REA
En primer lugar, hay que recordar que el rea de Plstica se engloba en
Educacin Primaria a su vez dentro del rea de Educacin Artstica.
Durante el primer ciclo el alumno se inicia en el dibujo y la expresin plstica de
modo formal, sin dejar de lado su creatividad. Aprender diversas tcnicas,
manejar nuevos utensilios, conocer nuevos materiales, tomando as poco a
poco contacto con el arte y sus diferentes expresiones.
Se atender siempre a sus producciones individuales, valorando los diferentes
aspectos de la expresin plstica: colorido, planos, utilizacin de diferentes
tcnicas; disfrutando con sus producciones como manifestacin de sus
propias capacidades.
Adems comenzar a desarrollar un espritu crtico respecto a sus propias
producciones y las de los dems. Conocer personajes del mundo del arte y
sus obras de forma que descubra no solo parte del patrimonio artstico sino
nuevas formas de expresar sus ideas y sentimientos.
OBJETIVOS
OBJETIVOS
OGE
OGA
Competencias
Bsicas
1, 6
j
j
1, 4
1, 2
1, 4, 6
j
j,
1, 4, 6
1, 4, 6
j
j
1, 4, 6
1, 2
1, 4, 6
1, 4, 6
b, j.
j
j, d
1, 4, 6
1, 6
1, 2, 5
b, m, j,
1, 6
1, 6
1, 2
1, 2
6, 8 y 9
13
representacin
Distribuir los elementos en la
superficie de trabajo
Explorar diferentes imgenes
relacionadas con el entorno
Observar manifestaciones
escultricas
Ser consciente de los sentimientos
que despierta la contemplacin de
una imagen
Conocer imagen de otras culturas,
como la egipcia
Utilizar el ordenador como medio
de creaciones artsticas y de
acercamiento a manifestaciones
artsticas (del presente y del
pasado)
1, 6
1, 2, 5
b, d, h
1, 2
m, j
1, 4, 6
j, d
1, 2
1, 3, 7
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CONTENIDOS
CONTENIDOS
- Cualidades expresivas del color
- Reconocimiento de formas y colores
- Recorte, picado y pegado de papel
- Utilizacin de diferentes tcnicas.
- Tcnicas de manipulacin de materiales
- Las plantillas como instrumentos de dibujo
- Utilizacin de diferentes tipos de trazo con fines expresivos
- Exploracin de diferentes materiales y tcnicas: lpices, rotuladores, ceras.
- El collage.
- La simetra
- Creacin de figuras complejas partiendo de formas simples.
- La colocacin de los elementos en el dibujo.
- Constancia perceptiva: partes de un todo
- Elaboracin de figuras a travs de manchas de color.
- Las mscaras
- Las marionetas y el teatro.
- Manejo de materiales para montar un animal en tres dimensiones.
- Utilizacin de texturas visuales.
- Creacin de figuras tridimensionales a partir de formas planas.
- El reciclaje de materiales
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CRITERIOS DE EVALUACIN
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