Actualmente la educacin enfrenta diversos cambios por los avances de la
ciencia y la tecnologa, generado un caos en los procesos de enseanza aprendizaje. Esto nos conlleva a crear nuevas herramientas de trabajo que puedan fortalecer la adquisicin y apropiacin del conocimiento. Con relacin a lo anterior utilizare la ldica como una herramienta didctica encaminada a mejorar el desarrollo de las actividades pedaggicas. Segn George Bernard plantea que los entornos ldicos potencian el aprendizaje, al Considerar que: Aprendemos el 20% de lo que escuchamos, el 50% de lo que vemos y el 80% de lo que hacemos. Por lo anterior se hace necesario que los estudiantes puedan aprender a resolver problemas, a analizar crticamente la realidad y transformarla, a identificar conceptos, aprender a aprender, aprender a hacer, aprender a ser y descubrir el conocimiento de una manera interesante y motivadora. Es all donde el juego se convierte en una herramienta til de trabajo, por su gran potencial emotivo y motivacional encaminado al desarrollo integral del ser y en particular su capacidad creadora. Entre estos resaltamos el juego de reglas se incluyen todos aquellos en los cuales el nio tiene que seguir determinadas normas para el desarrollo del mismo, ejemplos el juego de bolas, las damas, parqus y los escondidos, rompecabezas, concntrese, el cuadro del saber, juegos tradicionales del entorno. Estos juegos son practicados por el nio con sistematicidad, constituyendo un factor que influye en su desarrollo moral. Estos juegos como actividad pedaggica tiene un carcter didctico y cumple con los elementos intelectuales, prcticos, comunicativos y valorativos de manera ldica, su contribucin al desarrollo de la capacidad creadora en los jugadores, toda vez que este influye directamente en sus componentes estructurales: intelectual-cognitivo, volitivo- conductual, afectivo motivador y las aptitudes. En el intelectual-cognitivo. Se fomentan la observacin, la atencin, las capacidades lgicas, la fantasa, la imaginacin, la iniciativa, la investigacin cientfica, los conocimientos, las habilidades, los hbitos, y el potencial creado. En el volitivo-conductual. Se desarrollan el espritu crtico y auto crtico, la iniciativa, las actitudes, la disciplina, el respeto, la perseverancia, la tenacidad, la responsabilidad, la audacia, la puntualidad, la sistematicidad, la regularidad, el compaerismo, la cooperacin, la lealtad, la seguridad en s mismo, estimula la emulacin fraternal.
En el afectivo-motivacional. Se propicia el inters, el autoestima, el gusto por la
actividad, el colectivismo, el espritu de solidaridad y la participacin activa de los estudiantes. All se Integran los 7 saberes de Edgar Morn que buscan formar personas, con principios y valores, que amen y cuiden el medio ambiente, y puedan convivir en armona dentro de la sociedad.
Le puedes anexar algo o quitar esto n es la respuesta de la pregunta