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Cmo es la Corvina?
La corvina que se encuentra en las costas Chilenas corresponde a la Cilus Gilberti, de color
plateado oscuro en el lomo degradndose hasta llegar al blanco en la panza, la aleta anales y
la cola tiene un caracterstico color amarillo que la distinguen fcilmente de especies similares
como roncachos, canques o sargos, de cuerpo robusto y algo comprimido de hocico largo y
ligeramente oblicuo, posee dientes distribuidos en forma de bandas de pequeo tamao, su
aleta dorsal es bastante alta compuesta por dos grupos, el primero de 5 radios que van
decreciendo hacia la cola, Su tamao puede alcanzar los 20 kilos.
como una amenaza y se aleja de la costa lo ideal es no entrar al agua y de ser necesario
hacerlo, evitar caminar y solo movernos muy cuidadosamente, evitar gritar y meter bulla,
incluso evitar ropas de colores llamativos, en este escenario resulta bastante til los lentes
polarizados que nos permitirn ver el fondo de la playa con ms claridad y visualizar las
corvinas, finalmente es fundamental que se guarde buena distancia entre un pescador y otro o
aumentaremos el riesgo de ahuyentar las corvinas.
Lo que realmente debemos buscar en este escenario es identificar el pozn de resguardo
de la corvina: Este se forma a uno 30 o 40 metros de la orilla, tiene ms profundidad lo que
le permite a la corvina resguardarse y esperar la ola con la adecuada velocidad para avanzar
hasta la orilla a capturar las pulgas para luego de la serie de 2 3 olas volver al pozn de
resguardo a esperar la siguiente serie. Otro punto caliente de pesca la entregan las rocas
ubicadas en medio de las playas que generan mini pozones que son habitualmente utilizados
por corvinas y lenguados para resguardarse y esperar lo que traiga la resaca.
En resumen tenemos dos opciones:
calmado que no genere corrientes importante ni tan fuerte que nos deje fuera de
distancia de lanzamiento.
La forma de buscar la corvina varia importantemente del escenario anterior, ya no es tan
necesario ser tan sigiloso al acercarse, sin embargo la cada constante de seuelos en el rea
seria nuestro problema, adems la profundidad en que encontraremos la corvina es ms bien
pegada al fondo.
Nota: Habitualmente estos pozones tendran entre 2 a 5 metros de profundidad por lo que
nuestros seuelos deben trabajar entre 1.5 a 3 metros de profundidad.
Seuelo ideal: 12 cms y unos 25 gramos
Otro punto tpico de pozn de arrastre est dado por la orientacin de las olas que tenemos en
nuestro litoral, que nos golpean de forma oblicua en direccin noreste, por lo que cualquier
cuerpo rocoso importante generara en su borde sur un pozn de fuerte resaca mientras que por
su lado norte un pozn bastante tranquilo, como se aprecia en esta fotografa.
El gran secreto es lograr dejar nuestro seuelo en la salida del pozn durante la resaca,
sentiremos una corriente ascendente que nos mantendr (especialmente los seuelos tipo
chispa o cucharas) suspendidos en la corriente sin necesidad de recoger o hacindolo muy
lento, mientras nuestra puntera de la caa nos marca el arrastre tal como si tuviramos al otro
lado de la lnea un pequesimo pez enganchado, es esa la zona de mas alta probabilidad de
que una corvina tome nuestro seuelo.
3.- Detrs de la Ola
Existen muchas playas que por ser muy planas o estar embancadas, impiden que los peces se
puedan acercan mucho a la costa, del mismo modo en playas "pulgueras" cuando no estn las
condiciones de volumen de agua o visibilidad adecuada en la orilla misma, las corvinas se
mantiene a buena distancia de la costa por lo que la zona de pesca se aleja y es habitual
encontrar las corvinas entre los 80, 100 o incluso ms metros de distancia, Adems en esa
zona distante es habitual que circulen los grandes cardmenes de pejerreyes, sardinas o
anchoas, que cuando son emboscados por las corvinas, dorados o cabrillas suben a la
superficie y son detectados por las aves, acusando su actividad con constantes piqueros y
ataques areos. Esos momentos de frenes alimenticio debemos aprovecharlos al mximo, no
obstante tenemos un gran problema....... La distancia.
Para la pesca a distancia es deseable que el mar este un poco movido y en donde
trataremos de ubicar los pozones lejanos a la orilla, detrs de la ola en donde se marcan por un
cambio de coloracin en el agua y donde muchas veces se aprecia una especie de
semiremolino, es ah donde intentaremos llegar, la tcnica de pesca ser la de dejar que
nuestro seuelo toque fondo y trabajarla con golpes de puntera y pausas en la recogida para
darle ms movilidad a nuestro seuelo pero siempre sin perder la tensin de recogida
procurando mantener nuestro seuelos ms pegado al fondo que a la superficie y
concentrndonos en trabajar en la zona Activa de pesca , ya ms cerca de la orilla
procuraremos recoger rpido para realizar un nuevo lance ya que la orilla misma es de baja
productividad.
En este escenario procuraremos dejar que nuestro seuelo trabaje bien pegado al fondo y
hasta el borde mismo del roquerio, generalmente encontraremos no solo pesca de corvinas
sino tambin de otras especies como cabrillas, rollizos e incluso dorados y cojinovas, el
desafo viene al cobrar la pieza ya que se requiere ayuda para poder izarla entre las rocas sin
contar del peligro inherente de pescar en roquerios. el punto a favor es que nos permite pescar
en prcticamente cualquier condicin de mar.
Los seuelos ms habituales son los tipos Chispas o Chivos, dejando de lado los seuelos
tipo pez ya que es habitual encontrarnos con zonas de bastante trabas y en cuanto a los
equipos se requieren equipos ms bien pesados para poder trabajar piezas grandes y
eventualmente poder izarlas, similares a los descritos en el escenario 2 y 3.
Conociendo este dato debemos adecuar nuestra tctica a emplear el seuelo que cubra el
escenario adecuado a la mejor velocidad posible (que ya sabemos entre ms lenta mejor),
por lo que si nuestros seuelos tipo pez estn a distancia de lanzamiento, optaremos por ellos
ya que nos permiten un nado mas lento, luego los seuelos oscilantes como la koster y
krocodile para dejar como ltima opcin los seuelos que por su peso tienden a tener una
recogida mas rpida, especialmente si el mar est turbio.
La visin de los peces est determinada hacia el movimiento, no guardar relacin con la
apariencia con ningn animal sino lo atrayente es su movimiento de sube y baja, adems el
espectro de colores visibles bajo el agua se ve altamente afectado en la medida que ganamos
profundidad, es ms, el primer color que se pierde tan solo a los dos metros es el rojo (por lo
que famoso Cabeza roja cuerpo blanco fcilmente puede ser visto como un cabeza gris cuerpo
blanco), esto genera un mundo mas cercano al gris que al arciris bajo la visin de los peces,
siendo mas importante que un color en particular el contraste entre ellos, siendo
comprobadamente exitosas las combinaciones Blanco/rojo, Amarillo/blanco, Blanco/Azul,
Negro/Amarillo, Amarillo/Verde.
No obstante lo anterior, cuando las condiciones de visibilidad son ptimas y la claridad del
agua es excelente, es recomendable optar con colores ms tradicionales a las presas
comunes como pejerreyes y sardinas, es decir lomos negros o azules, flancos plateados y
panza blanca o anaranjada y adecuar la velocidad de recogida dndole ms velocidad que la
habitual.
Grapa
Muchos de nuestros seuelos y nuestras armadas con carnada, giran al
momento de recobrarlas lo que origina que nuestra lnea se tuerza de
forma progresiva hasta el punto en que se generen nudos de forma
espontnea. Para remediar este problema es que se le adiciona al final de
nuestra lnea un sistema saca vuelta, que anula el giro de nuestros
seuelos sobre la lnea al tener un rotor interno que gira libremente.
Nudos
Para Unir dos lneas de dimetro similar: Nudo Sangre
Para Unir la lnea al destorcedor, grapa o anzuelo con ojal : Nudo Palomar
Para Unir la lnea al anzuelo con ojal o directo al seuelo: Nudo Rapala
El Momento Mgico
Cuando hablamos de corvina, hablamos de freno, sabemos la capacidad de nuestra lnea, por
ejemplo 20 libras o 10 kilos, los nudos siempre reducen en cierto porcentaje la capacidad
mxima de nuestra lnea, otorgumosle un 20% de perdida, nos quedan 16 libras, entonces se
recomienda manejar nuestro freno como mximo 1/3 de nuestra capacidad, esto seria
alrededor de 7 libras o 3.5 kilos de carga.
Dentro de las peleas que nos pueden ofrecer las corvinas grandes existen dos
comportamientos que nos presentan dificultades en el cobro de la presa:
La primera es cuando la corvina, que tiene gran velocidad, nada hacia nosotros
dejndonos sin tensin sobre la lnea lo que puede ocasionar que se suelten los
anzuelos, es aqu donde se agradece un carrete de recogida rpida para recuperar la
tensin lo ms pronto posible.
El segundo comportamiento, especialmente crtico cuando pescamos con seuelos
equipados con 2 o 3 anzuelos triples, es cuando la corvina viene enganchada del triple
de la cola del seuelo y corre en forma paralela a la playa y se nos aleja para luego
intespectivamente devolverse en direccin contraria, al hacer esto es muy habitual que
se enganche por el lado de afuera del hocico con los triples de la cabeza del seuelo,
soltndose el triple de la cola y quedando prendida solo por fuera del hocico por lo
que es muy fcil que se desgarre y se suelten los triples.
Cuando se trata de corvinas de ms de 8 kilos las carreras suelen ser menos veloces y
largas pero mucho ms pesadas, por lo que la paciencia en la pelea es fundamental, nunca
apurarlas ya que el riesgo de corte es mayor, aunque tienden a cansarse antes, el problema
mayor surge al intentar vararla, especialmente si la corriente de las olas no nos ayudan.