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Componentes

de un equipo
Podemos dividir los componentes que forman parte de un equipo
microinformtico en Unidad de Proceso (la torre), perifricos de entrada (ratn,
teclado, ) y perifricos de salida (monitor, altavoces, impresoras).

Tipos de Torre o unidad de Proceso


En cuanto a la torre o unidad de proceso podemos contemplar diferentes
categoras dependiendo del factor que utilicemos para realizarlas.
Segn su uso:
Equipos de Escritorio: Diseados para estar ubicados en un lugar fijo, sin
necesidades de movilidad y funcionar como equipo principal. Segn el
tamao o tipo de la carcasa o caja que lo contenga pueden darse dos tipos.
o Sobremesa: Equipos diseados para su disposicin en mesas y
escritorios, normalmente suelen ser vendidos por equipos de marcas
no soliendo ser habitual encontrar equipos de este tipo clnicos
(montados).
o Torre: Dependiendo del numero de bahas para montar distintos
dispositivos podremos encontrar distintos subtipos como semitorre,
torre y gran torre.
o Equipos Barebone, generalmente para lugares donde se requiera un
equipo que ocupe poco espacio, con limitada capacidad de proceso.
Uno de sus usos habituales eran multimedia de saln. Actualmente
no se encuentran tan extendidos.
o Equipos HTPC (Home Theater PC): Pensados para multimedia en el
saln, normalmente cuentan con mando a distancia, sin teclado ni
ratn aunque pudieran tambin contemplarlo y con un
equipamiento como sonido envolvente 5.1 o 7.1, salidas HDMI.
Equipos porttiles: Diseados para personas con necesidades de
movilidad. En esta categora podemos encontrar varias subcategoras
dependiendo del uso.
o Porttiles o Notebooks: Equipos normalmente con una pantalla
entre las 15 y las 17 pulgadas, con una buena capacidad de proceso.
o Netbooks: Equipos muy pequeos, normalmente de 10 o 11
pulgadas diseados para pequeas tareas ofimticas, navegacin
web y consulta de correo. Con una potencia muy limitada debido a su
procesador y arquitectura.
o Ultrabooks: Equipos que pretenden dar una capacidad razonable de
potencia, un alto rendimiento de batera y unas prestaciones
destinadas a la movilidad. Generalmente realizados en aluminio y
con lneas muy estilizadas.
Tablets o tabletas: Aunque no pueden considerarse equipos
microinformticos cada vez son ms las tareas que realizan. Por ejemplo
son uno de los principales motivos del descenso de la venta de Netbooks al
poder realizar holgadamente dichas tareas. Se trata de dispositivos tctiles.

Semitorre

Sobremesa

Gran Torre

Barebone

Home Theater PC (HTPC)


Ultrabook
Distintos equipos segn su carcasa y su funcin

Componentes internos de un equipo de Sobremesa


Una vez hemos diferenciado entre los diversos tipos de equipos que podemos
encontrar veamos que encontramos dentro de un equipo de sobremesa, es decir
dentro de su torre o carcasa.

Bsicamente un equipo de sobremesa se compone de:
1. Fuente de alimentacin: Es el dispositivo encargado de suministrar la
corriente adecuada al equipo.
2. Placa base: Es la placa a la cual se conectan los distintos dispositivos del
equipo.
3. Procesador: Es el encargado de ejecutar las instrucciones y programas del
usuario, podramos decir que es el cerebro del ordenador. Se encuentra
debajo de un gran disipador de memoria y un ventilador que lo refrigeran.
4. Memoria: Son varias placas de circuitos integrados que se utilizan para la
ejecucin de programas el almacenamiento temporal de datos.
5. Discos Duros: Son dispositivos de memoria secundaria, se utilizan para
almacenar permanentemente la informacin.
6. Unidades pticas: Son dispositivos para la lectura/escritura de soportes
Cd/DvD/BlueRay. Para la lectura/Escritura de estos soportes se utilizan
lentes laser.
7. Cables de Conexin tambin llamados interfaces o buses, podremos
encontrar Serial-Ata, IDE y de floppy o disquetera.
8. Tarjeta grfica: Es posible que no se encuentren presentes en el equipo si
este posee una tarjeta ya integrada en la propia placa base.
9. Tarjetas de expansin: Permiten aadir funcionalidad va hardware al
equipo, por ejemplo una tarjeta de red o de sonido.

Placa Base

Como hemos visto la placa base es el componente en el cual conectamos todos los
dispositivos de nuestro equipo, desde las unidades de disco al procesador o la
memoria RAM, veamos brevemente sus componentes mas importantes.

Zcalo para el procesador o Socket: Es un rea cuadrada dotada de
mltiples conectores en los cuales se asientan los pines o patillas del
procesador. Posee un conector mvil mediante una pequea palanca que
hace que los conectores del procesador entren en contacto con la placa
base. En sus laterales tambin podemos encontrar en algunos modelos
pestaas para acoplar el disipador del procesador.
Bancos de Memoria: Situados en la parte superior derecha de la placa base
son ranuras en las que introduciremos las pastillas de memoria, poseen
unas palancas en los laterales que aseguran las pastillas de memoria para
facilitar el contacto con la placa base.
Chipset: Se trata de dos chips situado uno debajo del procesador y el otro
en la parte baja de la placa base. El superior se denomina Northbridge y es
el encargado de la comunicacin de los componentes ms rpidos de la
placa (CPU, RAM , Tarjeta Grfica), el inferior es denominado SouthBridge y
comunica los componentes ms lentos (puertos de Entrada/Salida, tarjetas
de expansin, unidades de almacenamiento) entre s y a su vez se comunica
con el Northbridge para permitir que estos dispositivos se comuniquen a
travs de l con los ms veloces.
En los procesadores actuales la tendencia es la de integrar en el procesador
el mayor numero de componentes que aporten mayor funcionalidad, por
ejemplo los procesadores de la familia Sandy Bridge integran el chip
Northbridge y tarjeta grfica aceleradora 3d en el propio procesador.
Pila: Permite que los valores de la BIOS se conserven en una pequea
memoria denominada CMOS, para ello esta pequea pila proporciona una
pequea alimentacin elctrica.
Conectores IDE/PATA: en ellos se conectan los buses de datos IDE y estos
a su vez con los dispositivos en una configuracin Maestro/Esclavo.
Conectores Serial-Ata: Conectan los buses serial-Ata y estos a los
dispositivos. En placas de cierta antigedad no estarn presentes.
Chip BIOS: Es un pequeo chip con una memoria EEPROM (Electricaly
Erasable Programable ROM) en el cual se almacena la BIOS, un pequeo
programa que gestiona el funcionamiento de la placa base.
Conector de Alimentacin: Es un conector rectangular de 20-24 pines en
el caso de placas ATX, en el conectamos la fuente de alimentacin para
dotar a la placa base de corriente.
Conector de Alimentacin para el Procesador: Es un conector
normalmente cercano al zcalo de la CPU donde conectaremos un conector
de 4 pines de la fuente de alimentacin que dotar de alimentacin extra al
procesador.
Conector PCI-Express X16 para Tarjeta grfica: En las placas ms
actuales se trata de un conector denominado PCI-Express , normalmente de
un color distinto al resto de ranuras de expansin. En placas ms antiguas
no contaremos con este conector sino con un conector para tarjetas AGP.

Conectores de expansin: En placas ms modernas se tratan de


conectores similares al de la tarjeta grfica (PCI-Express) aunque ms
pequeos y de color blanco al igual que los de las antiguas PCI, dichos
conectores nos permiten ampliar el hardware del equipo mediante tarjetas
de ampliacin. En ciertas placas incluso podremos montar varias tarjetas
grficas en paralelo. En placas ms antiguas se utilizaba el estndar PCI,
incluso algunas placas base actuales incluyen an alguna ranura .
Conexionado de los interruptores y componentes para la carcasa: En
dichos conectores se conectar el cableado para el interruptor de encendido
(Power), Reinicio (Reset), Led de actividad de disco duro (HD Led), Led de
encendido (Power Led).
Conectores de USB para la carcasa o brackets de expansin: Permiten
conectar los puertos USB que posea nuestra torre a la placa base para poder
utilizarlos utilizar los llamados brackets para poder ampliar el numero de
puertos disponibles.
Conectores para ampliar otros puertos: Nos permiten al igual que los
anteriores ampliar el nmero de puertos, por ejemplo podemos encontrar
conectores E-Sata, SPDIF
Conectores para los Jack Audio en la carcasa: En las torres que poseen
conectores de audio nos permite poder darles funcionalidad y despus
poder utilizar altavoces y micrfonos con ellos.
Jumper para el borrado de la CMOS: Puenteando este jumper podremos
borrar los valores introducidos en la BIOS, es decir hacer un borrado de la
memoria donde se almacenan dichos valores (CMOS). Es til cuando hemos
realizado algn ajuste que no permite que el equipo funcione
correctamente o cuando hemos olvidado la contrasea para la BIOS.

Imagen 1: Placa Base con Puerto AGP

Imagen 2: Placa base con Ranura PCI- Express

Perifricos
Con el trmino perifrico nos referimos a todos aquellos componentes y
dispositivos que se encuentran fuera del equipo y conectados a la torre del equipo.
Podemos distinguir dos tipos de perifricos, perifricos de entrada y perifricos de
salida.
Perifricos de entrada: Son aquellos que proporcionan datos al equipo, como
ejemplos podemos citar scanner, ratn, teclado
Perifricos de salida: Proporcionan datos de salida desde el equipo, estos datos
de salida pueden estar en diferentes formatos como por ejemplo papel, audio,

Una de las caractersticas de los perifricos es su interfaz de conexin con la torre
del equipo, para ello podemos observar las siguientes opciones.

USB: Puerto de conexin muy extendido para conectar distintos perifricos,
desde impresoras, discos duros externos, ratones y teclados
Firewire: Puerto de conexin con una mayor velocidad que el puerto USB y
con una tasa ms constante de transferencia. Inicialmente diseado para
tareas como la edicin de video donde las transferencias constantes de
datos son esenciales. Existen dos tipos de conexin firewire segn la
velocidad y el tamao del conector. Por el lado de la velocidad disponemos
de Firewire 400 (400Mbps) y FireWire 800 (800Mbps) y por el lado del
conector de conector firewire y mini Firewire.

E-Sata: Este puerto es una implementacin de la misma interfaz Serial-Ata
diseada para poder conectar dispositivos de este tipo externamente.
Puerto Paralelo o LPT: Utilizado generalmente para la conexin de
impresoras y otros dispositivos electrnicos, se encuentra en estos
momentos en desuso.
Puerto Serie o COM: Utilizado para conexin de mdems y dispositivos
electrnicos, al igual que el puerto paralelo se encuentra en desuso
actualmente.
DVI: Conexin de salida de video digital, utilizada para conectar monitores
y ofrecer la imagen al usuario.
VGA: Conexin de salida de video analgica para conexin de monitores.
HDMI: Conexin de video digital para alta definicin, diseado para la
conexin a dispositivos de alta definicin como televisores y monitores con
esta interfaz.
Puerto PS2: Para conexin de teclado o ratn: En este puerto podemos
conectar dichos perifricos, este conector es de forma redondeada. Con
color verde se trata del conector de ratn y el de color violeta es el de
teclado.
Conectores de salida de audio: Podremos encontrar varios conectores
Jack Stereo de distintos colores. Generalmente el Verde es para altavoces
delanteros, el negro para altavoces traseros, amarillo para Subwoffer, azul
para entrada de lnea (audio de entrada para grabar por ejemplo) y rosa
para micrfono.
Salida ptica digital: Proporciona un sonido de alta fidelidad por ejemplo
para equipo de home cinema.