Você está na página 1de 8

HISTORIA DE LA COMPUTADORA

HISTORIA DE LOS INICIOS DE LA COMPUTADORA.


En Bletchley park, Inglaterra, se puso en funcionamiento la computadora colossus I. Se utilizo a partir de
diciembre de 1943 para realizar anlisis criptogrfico y automatizar los complejos clculos necesarios para
decodificar los mensajes militares alemanes cifrados. Estos eran codificados por una maquina denominada enigma.
La dcada de los 40 significo la preparacin de la inmediata generacin de computadoras. Durante estos aos estas
maquinas encontraron su lugar en recintos aniversarios y militares, y se dedicaron a tareas de investigacin.
Los mismos cientficos que participaron en el despegue tcnico de las computadoras electrnicas, tendieron un
puente entre la etapa inicial y la etapa de la nueva generacin. La colossus fue la maquina con la cual los aliados
consiguieron descifrar los mensajes en clave de alto mando alemn.

PRECURSORES DE LA COMPUTADORA.
Wihelm Schickard cre la mquina de calcular en 1623 esta computadora fue una de las primeras.
Durante el ao 1642, el francs Blaise Pascal (1623 1662), construy una mquina mecnica,
llamada Pascalina, que serva exclusivamente para realizar sumas. Fue en el ao 1666
cuando Samuel Morbard cre una mquina para sumar y restar.
En el ao de 1671-1694 Gott Friend Leibniz Creo la calculadora universal esta realizaba sumas y restas.
En el ao 1674, el barn alemn Gottfired Wilhelm Leibniz (1646 1716), descubri tanto el clculo
infinitesimal como el sistema binario y construy una calculadora mecnica que realizaba sumas, restas,
multiplicaciones y divisiones.
Durante el ao 1801, el francs Joseph-Marie Jackard (1753 1834), desarroll el telar de tejido (utilizado en la
actualidad), controlado por medio de tarjetas perforadas.
Ya en el ao 1823, el Ingls Charles Babbage (1793 1871), desarrolla el concepto de mquina diferencial,
que podra realizar clculos, almacenar y seleccionar informacin, resolver problemas e imprimir resultados.
Esta mquina nunca lleg a construirse, pero por lo avanzado del concepto ha sido considerado como el
precursor de la computadora. La novia de Babbage, Ada Augusta Byron hija del poeta Ingls Lord Byron,
reconocida como el primer programador de computadoras, ayud en el desarrollo del concepto y cre
programas para la mquina
En 1854 Gorge Boole, matemtico y filsofo britnico (1815 1864), publica varios tratados matemticos, los
cuales pueden aplicarse directamente a la teora de conjuntos y a la lgica.
A fines del siglo 19, William Burroughs desarroll lo que el llam mquina de sumar y hacer listas, una
mquina calculadora precisa y rpida que originalmente presentaba defectos en su funcionamiento en todas las
unidades vendidas por lo que tuvieron que recogerse rpidamente.
En el ao 1884, el norteamericano de padres alemanes Herman Hollerith (1860 1929), patent una mquina
tabuladora o censadora basada en tarjetas perforadas, la cual fue elegida por el gobierno de Estados Unidos para
elaborar el censo de 1890. nicamente tardaron tres aos en perforar y procesar alrededor de 56 millones de
tarjetas. Hollerith incluy en la mquina la operacin de sumar y en el ao 1896 fund la

empresaTabulating Machine Company para finalmente, despus de fusionarse con otras empresas, en 1924
cambiar su nombre por el de Internacional Business MachinesCorporation (IBM).

3
3.1

GENERACION DE LAS COMPUTADORAS.


PRIMERA GENERACION: TUBO DE VACIO (1951-1958).
Para entrar en la primera generacin hemos de retomar el hilo narrativo donde lo dejamos, en la ENIAC. Un ao
antes de que se lograra acabar esta computadora, se uni al equipo un matemtico hngaro, John von Neumann,
que estaba destinado hacer uno de los cerebros ms preclaros de la investigacin.
Participo en los trabajos de la ENIAC y tuvo su ocasin de reflexionar acerca de los principios del aparato que
iba a entrar en funcionamiento dentro de poco tiempo
.
La ENIAC estaba cableada y conectada de manera que pudieron realizar un tipo de clculos. Cada vez que se
quera cambiar de actividad, se deba rehacer todo el trabajo, lo cual necesitaba una previa planificacin y un
trabajo
cuidadoso
y
perfecto.
Von Neumann maduro una idea luminosa para superar estas limitaciones lgicas, agilizar las funciones y alcanzar
mayor fiabilidad. Las caractersticas dE esta generacin son las siguientes.

Tubos de vacio
Grandes dimensiones
Altos consumos de energa. El voltaje del tubo era de 300 v. y la posibilidad de fundirse era grande.
Uso de tarjetas perforadas.se usa un modelo de codificacin de de la informacin originado en el siglo
pasado, las tarjetas perforadas.
Almacenamiento en un tambor magntico interior.

3.2. SEGUNDA GENERACION: TRANSISTOR (1953-1964).


La serie 700 de IBM es un excelente arquetipo de fabricacin industrial de computadoras. No obstante, las
caractersticas de la generacin real. Su caresta y tamao hacia prohibitiva su compra a cualquier centro que no
fuera una gran empresa o ministerios. Este panorama cambio con la llegada de la segunda generacin y las
sustitucin de los tubos de vaci por transistores
La introduccin del transistor en el sistema lgico se hizo a finales de los aos 50, entre 1958 y 1959. La
invencin del transistor se produjo unos aos antes, en 1947, y se debi a la labor de tres investigadores: Walter
Brattain, John Bardeen y William Shockley. Fue una colaboracin de diferentes especialistas, que merecieron el
galardn del premio novel de fsica en 1956.
El transistor no se incorporo inmediatamente a las computadoras. Se requiri su perfeccionamiento y
adecuacin a los sistemas de las nuevas maquinas. La transistorizacion de las computadoras se experimento por
vez primera en el MIT, con la TX-o, en el ao 1956. Un par de aos ms tarde se comercializaron los primeros
modelos.
Uno de los aparatos domsticos mas corrientes de la poca, la radio, llego a cambiar su nombre tradicional por
el de -transistor-. Uno y otro nombre respondan al mecanismo de la sincdoque o designacin de algo por el
nombre de una de sus partes. Las caractersticas de esta generacin son las siguientes.

Transistor. Es el componente principal y la materia prima para su fabricacin son pequesimas


porciones de material semiconductor
Mayor rapidez. La simplificacin y reduccin de circuitos aporta una mayor rapidez de
funcionamiento. La velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos sino en microsegundos
(millonsima de segundo).
Introduccin de elementos modulares. Los componentes fsicos de la computadora dejan de concebirse
como elementos separados. La construccin de los aparatos incorpora el concepto de modulo.

Aumento de la fiabilidad. Con la incorporacin del transistor disminuye el riesgo de averas, debido a
su reducido voltaje. Su fiabilidad alcanza cortas inimaginables con los efmeros tubos de vaci.

3.3. TERCERA GENERACION: CIRCUITO INTEGRADO (1965-1970).


La tercera generacin ocupa los aos que van desde finales de 1964 a 1970, la mitad de la dcada de los 60. El
salto cualitativo esta relacionado con el elemento impulsor de la generacin anterior, el transistor. Se inicia un
proceso de miniaturizacin que conduce a una integracin de componentes en espacios casi microscpicos. El
transistor evoluciona a formas mucho ms pequeas. Pero esa no fue la verdadera novedad de la tercera
generacin.
La idea de reunir en un pequeo soporte todo un grupo de componentes se concibi en 1952. Se trataba del
circuito integrado. Fue desarrollado en 1958 por Jack Kilbry, de Texas instruments. El periodo experimental se
dilato hasta 1954, fecha en la que efectivamente se inaugura la nueva generacin.
La utilizacin efectiva se produjo con la aparicin de la serie 360 de IBM. Aportaban nuevos conceptos y un
diseo nuevo. Las caractersticas de esta generacin son las siguientes.

Circuito integrado. Miniaturizacin y reunin de centenares de elementos


en una plaquita de silicio o chip.
Menor consumo.
Apreciable reduccin de espacio.
Aumento de la fiabilidad.

3.4. CUARTA GENERACION: MICROPROCESADOR (1971-19841.


La cuarta generacin se inicia en 1971. los dos rasgos fundamentales son la continuacin de la miniaturizacin,
con la incorporacin del microprocesador, y la definitiva expansin del sector, que se traduce en un
abundantisimo conjunto de aplicaciones y en un muy alto numero de usuarios que se incorporan a este campo.
Cabe distinguir dos etapas dentro de la cuarta generacin, sin fronteras ntimamente separadas. La primera
transcurre durante los primeros aos 70 y, en realidad, representa una toma de impulso para la segunda, que se
inicia a finales de los 70. Durante la primera lo fundamental es la aplicacin del mercado de gestin
empresarial.
En la segunda etapa de la 4ta generacin, la miniaturizacin da un nuevo salto. En un centmetro cuadrado de
silicio se implanta el equivalente a un milln de tubos de vaco, al precio de un solo tubo.
El microprocesador fue desarrollado en 1971 por intel corporation, a solicitud de una empresa japonesa que
haba previsto las ventajas de la invencin.
.
Los discos de almacenamiento de informacin alcanzan mayor capacidad, y las memorias internas se
multiplican. Las caractersticas de esta generacin son las siguientes.

El microprocesador. La micro miniaturizacin permite construir el microprocesador, circuito integrado


que rige las funciones fundamentales de la computadora.
Sistemas de tratamiento de bases de datos. El aumento cuantitativo y cualitativo de las bases de datos
lleva a la creacin de distintas formas de gestin que faciliten la tarea de consulta y edicin
La generacin del usuario. Definitivamente, la computacin supera sus tradiciones fronteras sociales.
Deja de ser el terreno exclusivo de un reducido grupo de profesionales u consigue cubrirse a amplios
extractos sociales.
En el curso de pocos aos, las computadoras se han hecho mas potentes, mas baratas, con mayor
numero de aplicaciones y mas fciles de manejar. Los nios son, sin duda, uno de los grandes
beneficiarios de esta evolucin, por que ven facilitada su relacin con la computadora desde una edad
muy temprana.

3.5.

QUINTA GENERACION: INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982- ACTUALIDAD).


Se puede intentar prever cuales van hacer los efectos de las invenciones que estn a punto de llegar al mercado
y que novedades tecnolgicas configuran la sociedad del futuro. Ello solo es licito, sino, adems, muy
interesante. Pero lo cierto es que nisiquiera los mejores especialistas en las diversas tecnologas pueden ofrecer
a ciencia cierta una visin medianamente aproximada de lo que nos deparara el futuro.
El esquema recoge algunas de las funciones que lleva a cabo una computadora personal en el entorno
domestico. Estn apareciendo sistemas que integran todas las funciones de la computadora y las relacionan con
las de aparatos como la televisin, la cadena de alta fidelidad, el video, etc. Las utilidades de estas son:

Sistemas domsticos de control


Automviles
Robots
Urge el sistema operativo

4. TIPOS DE COMPUTADORAS.
4.1. SUPER COMPUTADORAS.
Una supercomputadora es la computadora ms potente disponible en un momento dado. Estas mquinas estn
construidas para procesar enormes cantidades de informacin en forma muy rpida. Las supercomputadoras
pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dlares, y consumen energa elctrica suficiente para
alimentar 100 hogares.

4.2. MACRO COMPUTADORAS.


La computadora de mayor tamao en uso comn es el macro computadora. Las macro computadoras
(mainframe) estn diseadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.
4.3. MINI COMPUTADORAS.
La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que estn en alguna parte
entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las
macrocomputadoras, las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas
que una computadora personal. Aunque algunas minis estn diseadas para un solo usuario, muchas pueden
manejar docenas o inclusive cientos de terminales
4.4. ESTACIONES DE TRABAJO.
Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en trminos de potencia de procesamiento) existe una
clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo . Una estacin de trabajo se ve como una
computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las
estaciones de trabajo son ms poderosas que la computadora personal promedio. Las estaciones de trabajo
tienen una gran diferencia con sus primas las microcomputadoras en dos reas principales. Internamente, las
estaciones de trabajo estn construidas en forma diferente que las microcomputadoras. Estn basadas
generalmente en otra filosofa de diseo de CPU llamada procesador de cmputo con un conjunto reducido de
instrucciones (RISC), que deriva en un procesamiento ms rpido de las instrucciones.

4.5. COMPUTADORAS PERSONALES.

Pequeas computadoras que se encuentran comnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las
computadoras personales vienen en todas formas y tamaos. Modelos de escritorio El estilo de
computadora personal ms comn es tambin el que se introdujo primero: el modelo de escritorio.
computadoras notebook Las computadoras notebook, como su nombre lo indica, se aproximan a la
forma de una agenda. Las laptop son las predecesoras de las computadoras notebook y son
ligeramente ms grandes que stas. Asistentes personales digitales Los asistentes personales digitales
(PDA)son las computadoras porttiles ms pequeas. Las PDA, tambin llamadas a veces palmtops,
son mucho menos poderosas que los modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente para
aplicaciones especiales, como crear pequeas hojas de clculo, desplegar nmeros telefnicos y
direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a
computadoras ms grandes para intercambiar datos.

5. INFLUENCIAS DE LA COMPUTADORA EN LA SOCIEDAD.


La ciencia y la tecnologa juegan un papel importante en la vida del hombre,hoy en DIA se nos hace mas fcil
utilizar diversos elementos que de no habersido por la ciencia y el desarrollo tecnolgico no podramos usar, como
porejemplo
la
energa
elctrica
para
muchas
de
nuestras
actividades
diarias.
La computadora ms antigua, pero ms moderna (el cerebro), le ha permitido alhombre distinto mantenerse
informado instantneamente de lo que ocurre encualquier parte del mundo. Son ganancias tambin de este siglo, el
telfono,la televisan, la conquista del espacio, las computadoras y la comunicacinelectrnica, entre otras. La
comunicacin electrnica, ha dado vida a lamaravilla de las computadoras, que hoy se encuentran presentes en todo.
Y a quecontando con una computadora y una linea telefnica, se tiene acceso a la redelectronica que no tiene
fronteras fsicas para comunicarse. Tambien podemosdefinirla como el intento de crear vida o algo parecido a ella.
Algunas personas piensan que la tecnologia en informacion que avanza con rapidezpresenta un interes por "EL
HOMBRE Y SU DESTINO". La tecnologia de lainformacin a mejorado nuestro estilo de vida, pero debemos
reconocer que lasociedad a establecido un verdadero compromiso con las computadoras.
La tecnologia ha avanzado, en nuestras ciudades, casas y lugares de trabajo (enpocas palabras, en nuestra vida.
Gran parte de estas tecnologias tendran xito, otras fracasaron. Pero todasafectaran la computacin personal en los
aos
venideros.
El hombre ahora tratara que las maquinas sean pensantes donde deberan sercapaces de: procesar un lenguaje
natural, para poder establecer una comunicacinsatisfactoria con los humanos; presentar el conocimiento.
Beneficios
Que
Brinda
Las
personas
se
benefician
como
consumidores
de
los
bienes
y
servicios.
Los beneficios que arrojan los servicios mediante la computadora en las empresasson muchisimas, a continuacin
citaremo algunas:

Esperas mas cortas en los bancos, en las oficinas de linea aerea, en los hoteles y en las arrendadoras.

Respuesta ms rpidas y exactas esto se logra con la utilizacin de los multimedia, tambin sirve de guia o
la ubicacin de algn lugar.

Servicio ms eficiente a los clientes. Logrando cualquier compra mediante el internet en una variada gama
de opciones.
EN EL AREA DE SALUD:

Pruebas mas rapidas y completas para detectar e identificar enfermedades.

6.

Mtodo ms exacto de supervisin fisiolgica.


Mejor control de resultados de: anlisis clnicos y de la entrega de medicamentos.

EL FUTURO DE LA COMPUTADORA.
Hoy da, todas las PC operan mediante dgitos binarios conocidos como bits. El cdigo binario es conducido a
travs de transistores: pequeos interruptores que pueden encenderse o apagarse para simbolizar series de "unos" y
"ceros".
..
Las futuras computadoras cunticas emplearan un fenmeno fsico conocido como "superposicin", donde objetos
de tamao infinitesimal, como los electrones, pueden existir en dos o ms lugares al mismo tiempo. Esto significara
que las futuras computadoras creadas con procesadores "superpuestos", podran utilizar bits cunticos (llamados
"qubits": quantum bits). Un qubit tiene la capacidad de representar ambos estados: un "0" y un "1" en forma
simultnea.
Al ser capaces de calcular cada combinacin de encendido y apagado de manera paralela, las computadoras
cunticas seran increblemente ms rpidas que los procesadores actuales, pues tendran una enorme capacidad de
procesamiento. Se estima que operaran a velocidades hasta mil veces mayores que las presentes.
Alberto Galindo, acadmico del departamento de Fsica Terica de la Universidad Complutense de Madrid, es
enftico al respecto: "Al igual que la sociedad usuaria de los mastodnticos ordenadores de finales de los 40, con
miles de tubos de vaco y decenas de toneladas de peso, no se imaginaba que medio siglo despus cualquier colegial
dispondra de mquinas de calcular mucho ms ligeras y potentes? queremos pensar que el ingenio de los cientficos
lograr vencer finalmente las dificultades para construir ordenadores cunticos de potencia adecuada".
Entre algunas de sus principales ventajas, estos increbles equipos tendran una potencia mucho mayor para la
encriptacin de informacin; permitiran una bsqueda ms rpida en gigantescas bases de datos; posibilitaran el
desarrollo de productos digitales seguros (como firmas digitales e incluso dinero electrnico a prueba de fraudes), y
simularan complejsimos sistemas bioqumicos para el diseo de medicamentos.

COMPUTADORAS OPTICAS MUY RAPIDAS Y BARATAS.


Kevin Homewood est al frente de un grupo de expertos de la universidad de Surrey, Inglaterra, que cree
que la clave se encuentra en la luz. Segn estos investigadores, es factible construir un dispositivo ptico
de computacin que se aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para transportar informacin.
El problema al que se han enfrentado estos cientficos es que el silicio es con el que se fabrican microchips
normalmente emite energa calorfica, no luminosa. Para superarlo Homewood y sus colegas construyeron
trampas a escala atmica en el interior del silicio donde consiguieron atrapar electrones y forzarlos a
liberar energa lumnica. A parte de miniaturizar los chips y hacerlos ms eficientes este prototipo podr
funcionar a temperatura ambiente.

COMPUTADORAS BASADAS EN EL ADN.


California Leonard Adleman sorprendi a la comunidad cientfica al solventar esta cuestin utilizando una
pequea gota de un liquido que contena ADN. Adleman ideo un mtodo de plantear el problema a partir
de bases enfrentadas que forman hebras de la molcula del ADN: A, C, T y G, las letras del abecedario
gentico. De esta forma, utilizando los mismos patrones qumicos que permiten que las bases se unan de
una forma especifica se identifico la solucin correcta en un tiempo record: haba nacido la computadora
de ADN.

Y no es algo para tomarse a la ligera, pues cada centmetro cbico de ADN contiene mas informacin que
un billn de CD's. Pero, a pesar de que tiene esta memoria masiva y de que las computadoras de ADN
utilizaran una cantidad mnima de energa para funcionar, aun se desconoce como hacer una maquina til
capaz de aprovechar todas estas ventajas.

COMPUTADORAS NEURO ELECTRONICAS.


En el instituto Maxplanck de bioqumica, cerca de Munich, el profesor Peter Fromherz y sus colaboradores
han conseguido hacer que el silicio interactu con tejidos vivos. Esta tecnologa, conocida como
neuroelectrnica, abre una va de comunicaciones entre computadoras y clulas. El primer neurochip ha
consistido en fusionar y hacer que trabajen juntos un microchip y las neuronas de un caracol. En el futuro,
gracias a esta tecnologa, podran lograrse implantes que como una neuroprtesis capaces de sustituir las
funciones del tejido daado del sistema nervioso.

7. CONCLUSIONES.
Con el tema podemos llegar a tener en cuenta que las computadoras desde los aos en las que estas se crearon an
ido avanzando sin parar, y hasta la actualidad lo siguen haciendo tanto empresas en competencia como empresas por
finalidad de prestigio y orgullo. Las personas se an echo tan dependientes de las computadoras y maquinas
electrnicas que esta ha llegado a ser la industria mas requerida por todo el mundo.

8. BIBLIOGRAFIA.

http://licinfmartinez.blogspot.com/
http://www.ilustrados.com/tema/905/computadora-sociedad.html
http://cobach235informatica.blogspot.com/2010/08/la-computadora-en-la-sociedad-actual.html
http://ponce.inter.edu/vl/computing/hard6.html
http://mexico.cnn.com/tecnologia/2014/09/11/5-ideas-de-como-seran-las-pc-en-el-futuro
http://mexico.cnn.com/tecnologia/2014/09/11/historia de la computadora
http://geekpunto.com/como-seran-las-computadoras-del-futuro/
http://cobach235informatica.blogspot.com/2010/08/comp.detelles.y#electronica
http://licinfmartinez.blogspot.com/
http://www.ilustrados.com/tema/905/computadora-sociedad.html
http://www.ilustrados.com/secciones/Tecnologia-1

Você também pode gostar